Sistemski zahtjevi za World Warcraft. World of Warcraft sistemski zahtjevi: detaljna analiza. Ekspanzija Mist of Pandaria

Moj stav prema naučno-tehnološkom napretku je ambivalentan. S jedne strane, zanimaju me novi proizvodi na sve moguće načine, ponekad pišem fikciju na ove teme. S druge strane, vidim one očigledne distorzije koje su umjetno stvorili proizvođači i programeri s jedinom svrhom da se što više smanje.

Tehnološka utrka u oblasti hardvera i softvera za PC je odličan primjer za to. Već dvadeset godina proizvodi se sve brži hardver, a programeri pišu sve zahtjevnije softvere. Iako za masovnog korisnika, to nije sve toliko potrebno. Kancelarijski paket, pretraživač, klijent e-pošte, možda grafički uređivač - to je sve. A "panjovi" sa 64MB memorije bili su sasvim dovoljni prije dvadesetak godina. Ozbiljnija snaga bila je potrebna samo za one koji su aktivno radili sa grafikom, naučnicima i igračima. Svi ostali od ovih gigaherca nafig nisu bili potrebni.

Jedna od lijepih stvari u igranju WoW-a je to što je imao vrlo demokratske zahtjeve. Tada sam došao iz Everquest 2 i ako je trebalo dvije ili tri minute da uđem u igru, onda sam stigao u Azeroth za manje od minute. Besprekorni svijet i nezahtjevna grafika bili su definitivno plus. Trajna nadogradnja gvožđa je otkazana i poslednji put sam menjao sistem pre pet i po godina. Nisam smatrao kupovinu memorije do 4GB i 1 terabajta šrafom ozbiljnom nadogradnjom.

Jutros su me malo uznemirile vijesti o Legionovim sistemskim zahtjevima. Evo šta kaže plavi post:

Minimalni zahtjevi:

Operativni sistem: Windows 10.

  • Intel CPU: Intel Core2 Duo E8500
  • AMD CPU: AMD Phenom II X3 720
  • Prostor na disku: 45 GB
  • Memorija: 2GB RAM
  • Nvidia GPU: GT440
  • AMD GPU: Radeon HD 5670
  • Intel GPU: HD Graphics 5000
  • Operativni sistem: Windows 10
  • Intel CPU: Intel Core i5-3330
  • AMD CPU: AMD FX-6300
  • Nvidia GPU: GTX 750 Ti
  • AMD GPU: R7 260X

Prvo pitanje koje se postavlja je zašto su takvi zahtjevi toliko zastrašujući? U WoD-u su se pojavili novi modeli i bilo je jasno zašto. Šta sad? Tri puta veći domet gledanja? Pa šta? Koje su se kardinalne promjene dogodile u motoru da su zahtjevi toliko skočili? Možda nisam baš zahtjevna osoba, ali za mene se slika WoW-a nije mnogo promijenila od WotLK-a. Da, teksture su postale bolje, ali su se pojavile sjene i sve je postalo malo ljepše, ali božićna drvca sa štapićima, šta se promijenilo?

Da, naravno, sistem je trebalo promijeniti prije nekoliko godina. Štaviše, kamen i mapa su već u potpunosti razrađeni. Pet i po godina je tako-tako ništa. S druge strane, ako radi, šta onda mijenjati? E sad, ako se pokvari, onda je to razlog da odete u trgovinu. Zašto onda bacati novac? Pogotovo jer sve druge MMO igre koje sam igrao nisu zahtijevale puno resursa. Čak je i Guild Wars 2 dao odličan FPS u masovnim borbama, da ne spominjemo SWTOR i još više EVE Online. Sam WoW se divno bacao i okretao čak i u mitskim racijama, osim što je mogao malo zaostajati na bazenu.

Po minimalnim zahtjevima proći ću, naravno, u sistemskim zahtjevima najviše mi je smetalo obavezno prisustvo Windows 10 na računaru. Možete me nazvati retrogradnim, ali moj kriterijum je jednostavan - ako nešto radi i zadovoljava moje potrebe, onda nema potrebe da to menjam. Ako nešto nedostaje, onda ima smisla kupiti. Baš kao što je nekada bilo sa iPadom. Kada je Palm TX prestao da zadovoljava zahtjeve, kupio sam nešto veliko i zgodno.

Ukratko, da vidimo. Možda stvarno trebate promijeniti komad željeza.

Zahtjevi sustava World of Warcraft je opis približnih karakteristika koje računar mora ispuniti da bi mogao pokrenuti bilo koji određeni softver.

Ove karakteristike mogu opisati zahtjeve za oba hardvera (tip i frekvencija procesora, volumen ram memorija, kapacitet tvrdog diska) i softversko okruženje ( operativni sistem, dostupnost instaliranih komponenti sistema i servisa itd.). Obično takve zahtjeve sastavlja proizvođač ili autor softvera.

Da biste mogli igrati World of Warcraft, vaš računar mora ispunjavati određene zahtjeve. Postoje minimalni i preporučeni sistemski zahtjevi.

Minimalni sistemski zahtjevi World of Warcraft

Minimalni sistemski zahtjevi World of Warcraft najčešće ukazuju na konfiguraciju PC-a na kojoj se igra može pokrenuti bez problema kada minimalne postavke grafikoni.

Za udoban i produktivan rad ili igru ​​potreban vam je računar koji ispunjava preporučene uslove. Iako postoje trenuci kada, ako su ispunjeni svi sistemski zahtjevi, program ne radi ili radi s greškama koje su "buggy".

Sistem i tehnički zahtjevi može se s vremena na vrijeme mijenjati, u vezi s čime se ovaj dokument može mijenjati i/ili dopunjavati.

Developer Interview

Zdravo, kako si? Moje ime je Andrew Chambers. Ja sam viši dizajner igara za World of Warcraft. Ja sam Michael Bybee, stariji producent za World of Warcraft. AT novije vrijeme naš tim je radio na frontovima. to nova prilika, koji čeka igrače u World of Warcraft, a mi želimo da vam ispričamo o tome.

Warfronts je PvE mod za 20 igrača u kojem pomažete svojoj frakciji - Hordi ili Alijansi - da podigne vojsku i uništi neprijateljsku bazu. I to je nevjerovatno. Letite u zračnom brodu, padobranom skočite u gustu bitke, osvojite bazu, preuzmete kontrolu nad resursnim točkama kao što su pilana i rudnik željeza, koristite ove resurse za izgradnju baze, slomite neprijatelje na bojnom polju i borite se u redovima ogromne vojske.

Kao rezultat toga, vršite opsadu neprijateljske baze, razbijate kapije, provaljujete i porazite neprijateljskog komandanta. Dakle, ispred mogu kopati drvo i gvožđe. Ali na šta se mogu potrošiti? Prije svega, igrači moraju obnoviti bazu. U bazi možete izgraditi mnogo različitih zgrada.

U početku imate samo gradsku vijećnicu, odakle možete poslati radnike na farmi da kopaju željezo. Onda gradite barake. U kasarni možete trenirati - za Alijansu - pješadije i strijelce. Kasnije, nakon što osvojite nekoliko poena i započnete ofanzivu na frontu, moći ćete da izgradite oružarnicu. U oružarnici možete istraživati ​​i poboljšati oružje i oklop jedinica. Najbolji dio je što su nadogradnje oklopa vidljive golim okom.

Jedan od momaka iz našeg tima ga je razbio tako da se svako poboljšanje odmah vidi, a izgleda neverovatno. Takođe možete izgraditi Oltar kraljeva, izgleda kao i prije, u trećem Warcraftu. Igrači mogu otići tamo i naručiti neku nadogradnju.

Ako oružarnica čini jedinice vaše frakcije jačima, onda Oltar kraljeva jača same igrače. I konačno, možete izgraditi radionicu. Ovdje možete proizvesti opsadno oružje. Vojna oprema nanosi štetu opsadom. Uz pomoć opsadnog oružja uništit ćete kapije Ar& #39; goroka, neprijateljsku bazu, i započnite završni napad.

Hajde da pričamo o timovima. Vaš tim je proveo dosta vremena smišljajući tačno koje jedinice treba da se bore na frontovima i koje sposobnosti treba da imaju. Sjećam se da je bilo mnogo transformacija - jedno, pa drugo - dok smo pokušavali različite varijante. Ali čini se da je na kraju ispalo upravo ono što je trebalo.

Recite mi šta vam se lično najviše dopalo, kako ste došli do konačne verzije i šta da očekujete od odreda na frontovima. Da, stvaranje trupa je bio veoma uzbudljiv zadatak. Kako da unesem ovo? .. . .. element na bojnom polju bez smanjenja doprinosa igrača pobjedi? Igrači bi trebali osjetiti da korištenje svih njihovih sposobnosti ozbiljno utiče na ishod bitke. Ali ekipe čine bitku zaista velikom.

Oni daju težinu onome što se dešava. Kada igrač uđe u novu zonu, a u njoj nema borbenih jedinica, ima osjećaj da je sam protiv svih ovih neprijatelja. Ali na sreću imamo jedinice koje se pojavljuju sa igračem i jurišaju u bitku iza brda iza igrača. Bilo je zanimljivo pokušati sve to nekako izbalansirati.

Uradili smo mnogo stvari da timovi budu važni na frontovima. Na primjer, kada igrači pokušaju uhvatiti ključnu točku koju šef štiti, on će koristiti svoje sposobnosti prvenstveno protiv jedinica. Ali ako nema jedinica, on bira igrače i to boli. Frontovi su postali jedinstveni za nas iskustvo igranja, čak bih rekao, mogućnost - mnoge jedinice se bore na bojnom polju.

Čak smo i stvarali za njih novi sistem AI. Nazvali smo ga "Bojni mozak". Šta ona radi? U pravilu, kada ima mnogo jedinica, oni jure na jednu metu i pokušavaju je sve zajedno napasti. Htjeli smo biti sigurni da naše jedinice na bojnom polju ne izgledaju kao gomila lutaka.

I postavili smo AI odreda tako da su raspoređeni po bojnom polju i da igrači dobiju osjećaj scene bitke u filmu, kada dvije ogromne vojske jure jedna prema drugoj i počinje ogromna bitka. Izgleda super. Dakle, igrač ulazi na bojno polje, gdje ga čekaju neprijateljske jedinice. Šta ste još pripremili? Igrače čeka mnogo različitih stvari.

Željeli smo prenijeti osjećaj veličine onoga što se dešava. Zamislite: na bojnom polju je 20 igrača, svi iz iste frakcije, učestvuju u PvE bitci. Napravili smo tako da svaki igrač može pronaći nešto zanimljivo za rad. Najočigledniji i najvažniji cilj na koji će se mnogi igrači fokusirati je osvajanje ključnih poena. Na bojnom polju nalazi se nekoliko strateški važnih objekata.

Nisu svi podjednako vrijedni, ali svaki je od interesa. Kontrola ovih objekata jača vašu vojsku i otključava brojne prednosti. Svaki od ovih objekata štiti komandant neprijateljske frakcije i, naravno, mnogi obični borci. Igrači bi trebali otići tamo, po mogućnosti u velikoj grupi, uništiti što više jedinica za podršku i napasti komandanta. Ovo je također zanimljiv izazov.

Nakon što pobijedite komandanta, možete uhvatiti zastavu. Kao i obično, klikneš na zastavice i malo stojiš u nadi da te niko neće napasti. Nakon toga, tačka će biti uhvaćena. Kada dođe pod vašu kontrolu stići će pojačanje. Osim toga, neki objekti vam omogućavaju da kreirate nove jedinice. Pešački vojnici, rendžeri, svećenici i vitezovi mogu se boriti za vas, slično kao u Warcraft III.

Veliki pozdrav iz proslosti. Veoma dobro. Osim toga, događaji se odvijaju u svijetu igara s vremena na vrijeme, svaki put drugačije. Recimo da je bitka u punom jeku, na frontu se sve odvija kao i obično, i odjednom se pojavljuje Fozruk. Ogroman elemental koji luta putevima Arathija. Ako uspete da ga pobedite, on će izvršiti vaše naređenje. Možete mu reći: "Napadni krug", ili, recimo, "Napadni kapije Stromgarde." Ovo je sjajan trenutak.

Svi događaji su nasumični, tako da igrače svaki put čekaju nova iskustva. Općenito, Bybee, na frontu, glavni cilj igrača je uspostaviti kontrolu nad cestom Braveglassa kako bi uništili kapije neprijateljske baze. Šta je sledeće, iza kapije? Ako sam ja Horda i zauzeo sam Braveglass Road, srušim kapije Stromgarde i komandant neprijateljske frakcije me čeka iza njih.

Komandant Alijanse može biti Muradin, Turalyon ili Danath Trollbane, koji se vratio da povrati Stromgarde za svoj narod. Ako igram Horde, imam jednog od tri komandanta u svojoj bazi: Lady Liadrin, Eitrigg ili Rokhan. Svaki komandant ima svoje posebne jedinice. Muradin ima čuvare Ironforgea i mračne čarobnjake, plus ove ogromne goleme od tamnog gvožđa.

Kada se borite protiv Trollbanea, morate imati posla sa Stromgarde čarobnjacima. Kada se borite protiv Turalyona, Lightforged okolo, paladina i ostalih. Ovo svaki put mijenja poravnanje sprijeda. Svaki komandant je šef racije za 20 ljudi. Nije činjenica, naravno, da će često pobjeđivati ​​igrače.

Čini mi se da je ovo sjajan završni akord bitke. U Battle for Azeroth postoji mnogo sjajnih karakteristika, ali Warfronts su nešto novo i za razliku od svega što su ranije vidjeli. Da. Naravno, radujem se kada će igrači moći da vide frontove, a danas sam bio veoma srećan što sam imao priliku da pričam o tome kako smo radili na ovom delu igre, da pričam o tome šta se često dešava iza kulisa.

Bila je to divna prilika i zaista sam uživao u njoj. Hvala ti. Nadam se da ćemo uskoro moći zajedno da igramo frontove.

World of Warcraft je jedna od najpopularnijih igara za igranje uloga za više igrača. kompjuterske igrice u svijetu. Pojavio se prije petnaestak godina i gotovo odmah osvojio palmu. Od tada mnogi slične igre pokušao da je prestigne, ali niko nije uspeo. Posljednjih godina nije bilo posebnih pokušaja, još od žanra masovnog multiplayera igra uloga postao nije toliko popularan i zamijenjen je drugim igrama s multiplayer modom, ali projekt ima svoju impresivnu bazu obožavatelja. Štaviše, novi igrači se i dalje postepeno pojavljuju u projektu. Ako želite da se okušate, prvo biste trebali saznati sistemske zahtjeve World of Warcrafta. Čini se da bi igra trebala biti na svakom računaru otkako je objavljena prije više od deset godina. Međutim, ispostavilo se da programeri stalno objavljuju ažuriranja i dodatke za njega. Uz igru ​​se ažuriraju i sistemski zahtjevi World of Warcrafta, tako da prije preuzimanja klijenta i kupovine premium naloga za sebe, trebali biste se upoznati s njima i uvjeriti se da je vaš sistem pogodan za ovu igru, inače možete imate problema sa ovom masivnom zabavom za više igrača.

Operativni sistem

Iako je igra objavljena kada je čak i Windows 2000 bio aktivan, vremena su se promijenila i ako želite da igra radi na vašem računaru, trebali biste se pobrinuti da imate instaliran operativni sistem koji nije stariji od Windows 7. Da, čak i klasična verzija XP-a nije dozvoljena, jer je više ne podržava programer, tako da programerima igara nije isplativo da je koriste u svojim igrama. Naravno, postoje i preporučeni sistemski zahtjevi za World of Warcraft, u kojima ćete pronaći činjenicu da programeri preporučuju korištenje Windows 10, jer nije tajna da se ova verzija operativnog sistema naziva najboljom za PC igre. Osim toga, posljednji je u nizu, odnosno nove verzije sistema neće izlaziti posebno, tako da možete stalno preuzimati ažuriranja za ovu i tako držati prst na pulsu. Naravno, operativni sistem nije jedina stvar koju trebate znati kada gledate sistemske zahtjeve World of Warcraft.

CPU

Ako ste ikada čitali Pregled svijeta za Warcraft, znate da je to masovna igra za više igrača. Šta to znači? To znači da je dizajniran da ga igra veliki broj igrača u isto vrijeme, dok su svi u istom svijetu igre i mogu međusobno komunicirati. Naravno, zahtjevi za takav projekt trebali bi biti veći nego za običnu igru ​​za jednog igrača, jer je opterećenje na računalu mnogo veće. Stoga, nema ništa iznenađujuće u činjenici da će vam čak i minimalno trebati procesor sa dvije jezgre, od kojih bi performanse svake trebale biti iznad tri gigaherca. Što se tiče preporučenih zahtjeva, ovdje je vredno razmisliti o kupovini procesora sa četiri jezgre, jer samo u ovom slučaju možete postići najbolji rezultat. Naravno, u originalna verzija Zahtjevi World of Warcrafta su bili znatno niži, ali kao što je već spomenuto, stalna ažuriranja su doprinijela postepenom povećanju zahtjeva.

RAM

Jedan od najvažnijih elemenata računara je RAM. To je ono što programi koriste da funkcionišu, a ako to nije dovoljno, program se neće moći pokrenuti ili će se pokrenuti, ali će istovremeno „okačiti“ računar, jer će granica raspoložive memorije biti prekoračen. Igre su isti programi, ali još zahtjevniji. Shodno tome, potrebno je da imate dosta RAM-a kako ne biste razmišljali o tome koju igru ​​kupujete. Moderni projekti zahtijevaju uglavnom oko osam gigabajta RAM-a, iako već postoje oni u kojima se maksimalne performanse mogu postići samo ako imate na raspolaganju čak šesnaest gigabajta RAM-a. Srećom, u slučaju World of Warcrafta zahtjevi nisu tako visoki. Za samo pokretanje igre dovoljna su vam dva gigabajta, dok na maksimalnim postavkama možete igrati bez ikakvih problema sa četiri gigabajta. A ako u bilo kojoj drugoj igri možete pokušati zanemariti preporuke, bolje je to ne raditi u masovnim RPG-ovima za više igrača.

video kartica

Ako ste gledali video recenziju World of Warcrafta, vidjeli ste to najnovije verzije igre imaju prilično impresivnu grafiku koja je desetine puta bolja od onoga što je igra prvobitno nudila. U skladu s tim, trebali biste steći kvalitet grafička kartica ako želite da uživate u svim ljepotama svijeta igara. Minimalni zahtjev je jedan gigabajt video memorije, međutim, da biste postavili grafičke postavke na maksimum, trebali biste imati najmanje dva gigabajta video memorije.

Prostor na disku

Ne postoji način da se tačno kaže koliko će prostora World of Warcraft zauzeti. Bes plaćeni serveri, službeni i plaćeni serveri - svaki od njih ima svog klijenta, koji se može razlikovati po "težini". Ali u većini slučajeva, igra će zauzeti oko 45 gigabajta na vašem tvrdom disku.

Blizzard Entertainment je objavio minimalne i preporučene sistemske zahtjeve za World of Warcraft 5 za PC i Mac. Sa detaljnijim modelima i drugim grafičkim poboljšanjima, Warlords of Draenor je malo zahtjevniji od prethodnog dodatka, Mists of Pandaria.

Najnoviji dodatak će zahtijevati 10 GB više slobodan prostor na tvrdom disku i dva do četiri gigabajta RAM-a za minimalne i maksimalne postavke. najbolji kvalitet slike i odlične performanse obećavaju se vlasnicima procesora koji nisu lošiji od Intel Core i5-2400 i AMD FX-4100 i grafičkih kartica na nivou NVIDIA GeForce GTX 470 i AMD HD 5870 (za vlasnike Apple sistema - GeForce GT 750M i AMD Radeon HD 6750M). U nastavku možete pogledati kompletnu listu.

Minimalni sistemski zahtjevi:

PC/Mac:

  • 2 GB ram memorija(za vlasnike Windows XP - 1 GB);
  • 35 GB slobodan prostor na tvrdom disku;
  • širokopojasna internetska veza;
  • tastatura i miš;
  • ekran rezolucije 1024 × 768 piksela.
  • OS Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (sa najnovijim servisnim paketom);
  • CPU Intel Core 2 Duo E6600 ili AMD Phenom X3 8750;
  • video kartica NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 4850 ili Intel HD Graphics 3000.
  • OS X 10.8;
  • CPU Intel Core 2 Duo;
  • video kartica NVIDIA GeForce 9600M GT ili ATI Radeon HD 4850;
  • 4GB ram memorija;
  • miš sa više dugmadi sa točkićima za pomeranje.
  • OS Windows 7/Windows 8 (64-bitni, najnoviji servisni paket);
  • CPU Intel Core i5-2400, AMD FX-4100 ili bolji;
  • video kartica NVIDIA GeForce GTX 470, AMD Radeon HD 5870 ili bolji.
  • OS X 10.9 ili noviji;
  • CPU Intel Core i5 ili bolji;
  • video kartica NVIDIA GeForce GT 750M, AMD Radeon HD 6750M ili bolji.

U nedavnom postu na blogu Battle.net, tehnički tim Warlords of Draenor govorio je o nekim od vizuelna poboljšanja pored toga. Konkretno, programeri su prešli sa višestrukog anti-aliasinga (MSAA) na novu metodu konzervativnog morfološkog anti-aliasinga (CMAA). Prema kreatorima, ova odluka će omogućiti da se u narednim godinama donesu neka dugo zamišljena poboljšanja u World of Warcraft. Takođe, programeri su smanjili zavisnost igre od procesora promenom nivoa detalja kada se kamera ukloni sa objekta (LOD).

Warlords of Draenor će se naći u prodaji 13. novembra. Usluga Battle.net prihvaća prednarudžbe za elektronsku verziju dodatka za 899 rubalja. Uz obične igrače, nudi se i deluxe izdanje, uključujući konja i kućnog ljubimca, portrete za StarCraft II, zastavu klana za Diablo III i košulju za hearthstone kartice: Heroes of Warcraft.

Odabrani trgovci također nude kolekcionarsko izdanje Warlords of Draenor. Uključuje video zapise o razvoju igara, zvučnu podlogu, umjetničku knjigu, podlogu za miša i iste bonuse u igri koji se nalaze u Deluxe izdanju.

Ubrzo nakon objavljivanja, proslava 10. godišnjice World of Warcrafta počet će 21. novembra i trajati do 6. januara. Svi koji uđu u svoje račun Tokom ovog perioda, oni će dobiti besplatnog ljubimca Molten Corgi. Pretplatnici će također moći učestvovati u napadu od 40 igrača i bitci između Southshorea i Tarren Mill-a.

Specifičnosti PC igara su takve da prije nego što nastavite s prolazom, prvo se morate upoznati s njegovim sistemskim zahtjevima i povezati ih sa postojećom konfiguracijom.

Da biste izvršili ovu jednostavnu radnju, ne morate znati točno specifikacije svaki model procesora, video kartica, matičnih ploča i ostalo sastavni dijelovi bilo kog personalnog računara. Uobičajeno poređenje glavnih linija komponenti sasvim je dovoljno.

Na primjer, ako minimalni sistemski zahtjevi za igru ​​uključuju procesor najmanje Intel Core i5, onda ne biste trebali očekivati ​​da će raditi na i3. Međutim, poređenje procesora različitih proizvođača je teže, zbog čega programeri često navode imena dvije glavne kompanije - Intel i AMD (procesori), Nvidia i AMD (video kartice).

Gore su Zahtjevi sustava. Vrijedi napomenuti da je podjela na minimalne i preporučene konfiguracije napravljena s razlogom. Vjeruje se da je performans minimalni zahtjevi dovoljno da se igra pokrene od početka do kraja. Međutim, da biste postigli najbolje performanse, obično morate smanjiti grafičke postavke.