Najbolji zadaci na računaru. Zanimljive zadatke za zadatke. Zadaci zadataka u zatvorenom prostoru

Zdravo svima! Sakupio sam ovde najbolji izbor misije na PC-u za sva vremena. Ako želite da predložite igru, u komentarima napišite naziv igre i objašnjenje zašto mislite da je najbolja.

Myst

Datum izdavanja: 1995

žanr: Quest

Grafička potraga iz prvog lica, koja je postala uzor (a za mnoge čak i prava "ikona") žanra, a potom je dovela do mnogih sličnih projekata. Radnja igre, koja je dobila i četiri nastavka, činila je osnovu brojnih umjetničkih djela.

Tokom igre se krećemo između lokacija klikom na aktivna područja ekrana. Kako igra napreduje, lik pronalazi stranice dvije knjige koje sadrže određene informacije. Nakon toga, na osnovu stečenog znanja, igrač će morati napraviti određeni izbor. Igra je veoma različita izazovne zagonetke, jaka radnja i neka nestandardna rješenja za žanr (npr. nedostatak inventara itd.).

Serija slomljenog mača


Datum izdavanja: 1996-2013

žanr: Potraga, pokaži i klikni

Serija avanturističkih igara u kojima svaki dio ima svoju priču. Prva dva dijela imaju pomalo crtanu rukom nacrtanu grafiku. Počevši od trećeg dijela grafika u igri postaje trodimenzionalna s naglaskom na realizmu. U smislu igranja, igra je klasična pokaži i klikni potraga u kojoj se krećemo između lokacija, tamo pronalazimo potrebne predmete i rješavamo zagonetke različite težine.

Za ljubitelje žanra, ova serija je jedna od omiljenih, ne čudi što je u avgustu 2010. izašlo reizdanje prvog dela, a zatim 16. decembra 2010. - reizdanje drugog. Vrijedi napomenuti da su reizdanja donekle pojednostavljena zbog činjenice da su sva aktivna mjesta i zone sada označena posebnim markerima.

Blade Runner

Datum izdavanja: 1997

Bazirana na istoimenom filmu, avanturistička igra iz trećeg lica. Radnja je zasnovana na detektivskoj istrazi sa nevjerovatno zamršenim preplitanjem dokaza, činjenica i raznih okolnosti koje će kasnije dovesti igrača do jednog od 16 završetaka! Igra ima mnogo grana sa raznim događajima, a mesta na kojima igrač treba da napravi određeni izbor biće označena kao „Izbor“.

Generalno, programeri su uspjeli vrlo dobro prenijeti atmosferu postapokaliptičke budućnosti, a prisustvo više završetaka, kao i mogućnost tako dubokog utjecaja na razvoj priče, čini igru ​​zaista zanimljivom i originalnom. (posebno imajući u vidu datum njegovog izlaska).

Serija Nancy Drew

Datum izdavanja: 1998-2015

Serija popularnih zadataka koji govore o detektivki po imenu Nancy Drew (zasnovana na seriji knjiga spisateljice Caroline Keene). Igra u igricama je tradicionalna za žanr - u većini slučajeva kontrolišemo glavnog lika i putujemo svijetom, ispitujući svjedoke i osumnjičene, kao i prikupljajući dokaze i rješavajući zagonetke različite složenosti na putu.

Treba napomenuti da ova serija od ovog trenutka 32 igra, ne spada u hardcore predstavnike žanra i namijenjena je uglavnom tinejdžerima i ženskoj publici, ali svakako vrijedi upoznati se s njom, pogotovo jer neki dijelovi imaju zaista zanimljivu i uzbudljivu radnju.

Grim Fandango

Datum izdavanja: 1998

žanr: Quest

Grafička potraga zasnovana na astečkim mitovima i legendama o zagrobnom životu i govori o avanturama Manuela Calavere u svijetu mrtvih. Igra je bila pokušaj oživljavanja žanra zadataka, zahvaljujući čemu se koristi u potpunosti novi motor, kao i neke od tradicionalnih komponenti žanra su promijenjene. Tako, na primjer, igra ne koristi miša, a interakcija lika sa objektima svijeta igre događa se kada je lik u njihovoj neposrednoj blizini.

Igra je dobila mnogo pozitivnih kritika i osvojila mnoge prestižne nagrade. 27. januara 2015. objavljeno je ponovno izdanje projekta pod nazivom Grim Fandango Remastered. Promjene su uticale uglavnom na grafičku komponentu igre, a dodata je i mogućnost kontrole pomoću miša.

Serija igara o Petki i Vasiliju Ivanoviču

Datum izdavanja: 1998-2016

Niz ručno nacrtanih pokaži i klikni zadataka koji govore o avanturama Vasilija Ivanoviča Čapajeva i njegove urednice Petke. Svaka igra u franšizi ima svoju radnju, nepovezanu s drugim dijelovima serije. Igra je tradicionalna za žanr - lutamo po lokacijama, skupljamo predmete i pokušavamo ih koristiti na raznim mjestima. U nekim dijelovima postoje jednostavne mini-igre.

Sve igre o Petki i Vasiliju Ivanoviču ispunjene su iskričavim humorom i parodijama na sve i svašta. Većina likova iz ranijih dijelova vraća se u kasnijim igrama na nove načine, dok se tradicionalno ne sjećaju ko su bili u prethodnim igrama. Važno je napomenuti da su 2016. godine ponovo objavljena prva dva dijela "Petke" sa završenom grafikom i ponovnim oglašavanjem nekih redova.

Sibir 1-3

Datum izdavanja: 2002-2017

žanr: Quest

Trilogija u žanru avanturističke potrage, sa dobrom grafičkom komponentom i neverovatno zanimljivom radnjom. Sva tri dijela su klasični predstavnici žanra point-and-click, tako da je igranje ovdje prikladno - krećemo se po lokacijama, tražimo aktivne točke na ekranu i komuniciramo s njima. Junakinja ima inventar u kojem se pohranjuju predmeti i dokumenti pronađeni tokom igre, koji često sadrže savjete za rješavanje zagonetki.

Trilogija se zasluženo smatra jednim od najboljih predstavnika žanra potrage. Svakako bi ga trebali igrati barem da biste uživali u fascinantnoj priči, a općenito, ako odlučite da se upoznate sa žanrom, onda je najbolje da započnete svoje upoznavanje sa Sibirom. Na našem sajtu postoji, što sam i sam sa zadovoljstvom napisao.

Serija igrica Sherlock Holmes

Datum izdavanja: 2002-2016

žanr: Detektiv u potrazi

Serija igara o poznatom londonskom detektivu, napravljena u žanru quest. Radnja svakog dijela zasnovana je na istoimenim djelima, međutim, oni vode svoju povijest, donekle drugačiju od izvora knjige. Trenutno je objavljeno 8 igara glavne serije u kojima su glavni likovi detektiv Sherlock Holmes i njegov prijatelj i asistent dr. Watson.

Proces igre napravljen u stilu "klasične" potrage, tj. krećemo se po lokacijama, komuniciramo s likovima, tražimo tragove i razne predmete, ponekad ih kombiniramo i rješavamo zagonetke različite složenosti. Često igrač mora koristiti razne detektivske uređaje, kao što je lupa, itd. U zavisnosti od uloge, možemo igrati iz prvog ili trećeg lica (ponekad je moguće promijeniti pogled).

Samorost 1-3

Datum izdavanja: 2003-2016

žanr: Potraga, avantura

Fascinantna trilogija napravljena u žanru puzzle-quest, čija je glavna karakteristika originalan i jedinstven grafički stil (što nije iznenađujuće, jer je programer igre češki dizajner s vlastitom originalnom vizijom svijeta oko sebe). U svim dijelovima igramo kao mali Gnome, a kontrola se vrši klikom na ekran. Većina zagonetki rješava se pokušajem i greškom. Takođe, naš junak ponekad može pomoći drugim likovima, koji mu zauzvrat mogu pomoći da prođe određeno mjesto.

Projekat je toplo primljen od strane igrača i kritičara, koji su pohvalili originalnu grafiku igara. Osim toga, svaki dio serije dobio je prestižne nagrade i nagrade, uglavnom za najbolji dizajn i inovativnu igru.

mrtva priroda

Datum izdavanja: 2005

žanr: Quest

zabavna potraga, glavna karakteristika a to je mogućnost igranja za dva lika, kao i premještanja radnji iz sadašnjosti u prošlost i obrnuto. Glavni lik igre je agentica FBI-a po imenu Victoria McPherson, koja istražuje niz brutalnih ubistava u modernom Čikagu. Djevojčica pronalazi dnevnik svog djeda - Gustava, koji je 20-ih godina bio detektiv u Pragu i istraživao takva ubistva.

Kontrola likova, između kojih ćemo povremeno prelaziti, dolazi od treće osobe. Igrači će morati tražiti i upariti tragove, otvarati brave, rješavati razne vrste zadataka, itd. Vrijedi napomenuti da je projekt s razlogom dobio ocjenu 18+, ali to je zbog činjenice da će tokom istrage igrač promatrati nevjerovatno krvave i brutalne scene ubojstava.

Dreamfall: Najduže putovanje

Datum izdavanja: 2006

žanr: Quest

3D potraga iz trećeg lica sa akcionim avanturama i elementima stealtha, proglašena je za najbolju avanturističku igru ​​2006. od strane mnogih časopisa o igricama. Igra kombinuje rešavanje zagonetki sa borbom, a u nekim epizodama, igrači će čak morati da se šunjaju okolo neprimećeni od strane neprijatelja ili hakuju elektronske uređaje. U ovom slučaju, lik može čak i umrijeti, zbog čega će igrač morati početi sa spremanjem. Imamo tri lika i možete se prebacivati ​​između njih ovisno o radnji.

Lijepa karakteristika igre je mogućnost rješavanja nekih problema Različiti putevi(npr. koristite grubu silu, potajno izvršite zadatak ili koristite umjetnost uvjeravanja). Jedinstvenost igre nije toliko u zagonetkama, koliko u upravljanju interakcijom likova na njihovom putovanju kroz svijet.

Aquaria

Datum izdavanja: 2007

Nevjerovatno atmosferska i moderna grafička potraga za pokaži i klikni. Radnja se odvija u svijetu robota. Najuočljivija razlika u odnosu na druge igre ovog žanra je ta što naš junak (mali robot) ne može komunicirati ni sa jednim objektom na ekranu, već samo s onima do kojih može doći. U ovom slučaju, tijelo protagonista može se malo istegnuti ili, naprotiv, smanjiti.

Inače, igra je tradicionalna - lutamo po lokacijama i komuniciramo sa svime što možemo, usput dovršavajući zagonetke. Nema dijaloga, umjesto toga, likovi imaju animirane "oblake misli". Igra je dobila mnoge prestižne nagrade, uključujući najbolju indie igru ​​2009.

Limbo

Datum izdavanja: 2010

Moderan grafički indie platformer s elementima iz žanrova puzzle, avanture i survival horror. Ovdje kontrolišemo dječaka koji mora proći kroz niz iskušenja, zagonetki i zamki, i spasiti svoju sestru iz neizvjesnosti. Igra se može opisati kao "pokušaj i greška", jer jedna pogrešna akcija i lik momentalno umire. I vjerujte mi, umrijet ćete često, vrlo često i na razne načine.

Projekat je urađen u modernom crno-belom grafičkom dizajnu. Ovo daje igrici atmosferu. Kontrole su jednostavne, a zagonetke nisu preteške. Barem nema neprohodnih mjesta u igri, stoga, čim shvatite algoritam akcija na određenom dijelu staze, odmah će postati prilično jednostavno proći.

Sljedeća velika stvar

Datum izdavanja: 2011

žanr: Quest

Grafička pokaži i klikni potraga sa fleksibilnim sistemom nagoveštaja, čiji je glavni fokus na istraživanju lokacija i pronalaženju predmeta (mogu se pregledati u inventaru). Radnja u igrici je izgrađena oko dva novinara koji su stigli na događaj pod nazivom "Monster's Ball" kako bi tamo snimili reportažu. Važno je napomenuti da se neke zagonetke u igri mogu riješiti samo nakon razgovora s određenim likom, što znači da je ponekad bolje preskočiti nerješivu zagonetku i pokušati otići malo dalje.

Projekat je dobio uglavnom pozitivne kritike, a portal Games-TV čak mu je dao ocjenu "vrijedi kupovine", uz napomenu da ima dosta odličnog humora, kao i "strah" likova. I zaista, humor igre je zaista blistav. Projekat vrijedi proći barem jednom da biste uživali u odličnim šalama i dobrom zapletu.

L. A. Noire

Datum izdavanja: 2011

Akciono-avanturistički detektivski simulator koji igrače stavlja u Los Angeles 1947. kao policijski detektiv Cole Phelps. Naš junak će morati riješiti nekoliko zločina visokog profila, za koje će biti potrebno pregledati mjesta u potrazi za dokazima i tragovima. U isto vrijeme, koliko će se potpuno otkriti slika incidenta, direktno će ovisiti o uspješnim akcijama igrača.

Igra je napravljena atmosferski i vrlo kvalitetno. Zadovoljan prisustvom sporedne misije, koji lik može dobiti od policijskog radija. Možete se kretati svijetom igara i pješice i transportom, koji se otvara kako napredujemo u našoj usluzi. Moguće je promijeniti kostim lika (neke odjeće glavnog lika daju mu određene bonuse).

Deponia

Datum izdavanja: 2012

žanr: Quest avantura

Avanturistička grafička potraga u žanru pokaži i klikni, koja govori o avanturama neuspješnog pronalazača Rufusa. Igra kompetentno prati sve kanone žanra - krećemo se po lokacijama, skupljamo predmete, komuniciramo s likovima i rješavamo zagonetke. Postoji inventar sa dvije opcije korištenja predmeta.

Projekt je prepoznatljiv po jedinstvenom stilu crtanja, ekscentričnim likovima, neobičnom humoru i uzbudljivim zagonetkama. Nemoguće je ne primijetiti kvalitetnu radnju, koja, iako djeluje pomalo banalno, donosi neočekivane preokrete igračima. Općenito, nakon što prođem ovu igru, odmah želim pogledati sljedeće dijelove kako bih saznao "šta će se dalje dogoditi".

Draga Esther

Datum izdavanja: 2012

žanr: Potraga, umjetnička kuća

Eksperimentalno projekat igre, napravljen u žanru potrage u prvom licu (iako bi bilo ispravnije ovu igru ​​nazvati interaktivnom knjigom). Prema radnji, nalazimo se na malom pustom ostrvu, dok nam glas sa ekrana čita fragmente pisma upućenog izvesnoj Esther. Cilj je krajnje jednostavan - doći do tornja svjetionika uz trepćuće svjetlo. Krećući se po lokacijama, čujemo dijelove priče u kojima se pojavljuju ključni likovi. Dok istražuje ostrvo, igrač pronalazi napuštene zgrade, pećine, pa čak i ostatke potopljenih brodova.

Ko si ti? Šta radiš na ovom čudnom ostrvu? Šta ili koga tražite? Sve što imate su vaše noge koje vas nose kroz ovu nevjerovatno atmosfersku i neshvatljivo uzbudljivu igru. Projekat je jednostavno obavezno pročitati, jer je to vjerovatno najvještija i najzapamćenija igra naše generacije. Na našoj web stranici igra je uključena u .

Botanicula

Datum izdavanja: 2012

žanr: Quest

Tradicionalno za programera, u igri nema govornih ili pisanih dijaloga, ali je prisutna interakcija sa likovima. Projekt se odlikuje vrlo originalnim grafičkim stilom, zanimljivim slagalicama i odličnim soundtrackom, koji je nagrađen prestižnom nagradom Excellence in Audio na IGF'12.

Broken Age

Datum izdavanja: 2014

žanr: Quest

Uzbudljiva avanturistička potraga u kojoj igrač kontrolira dva lika odjednom (možete se prebacivati ​​između njih u bilo kojem trenutku). Na prvi pogled, dječak Shay i djevojčica Vella nisu ni na koji način povezani, ali događaji koji prožimaju radnju izgledaju isto i pred igračem se postepeno stvara vrlo zanimljiva slika onoga što se dešava.

Tokom igre mi, kontrolirajući naizmjenično jednog ili drugog lika, istražujemo svijet i komuniciramo s raznim elementima lokacija. Osim toga, likovi se mogu sakupljati razne predmete da ih koristim dalje u priči. U dijalozima postoji sistem za izbor opcije odgovora. Projekat je podijeljen u dva dijela.

Ubijen: Osumnjičeni za dušu

Datum izdavanja: 2014

žanr: Akciona avantura, horor preživljavanja, potraga,

Akciono-avanturistički noir triler u kojem glavni lik(policajac-detektiv Ronan) uspijeva umrijeti prije nego što igra i počne. Međutim, smrt ne zaustavlja hrabrog policajca, i on sada, u obliku duha, nastavlja da pronalazi svog ubicu, pogotovo jer se u suprotnom neće moći ponovo spojiti sa suprugom, koja je tragično umrla nešto ranije. Drugi heroj je djevojka Joy, koju proganja isti manijak koji je ubio našeg policajca.

Najzanimljivija stvar u igri su istrage u kojima trebamo prikupiti dokaze. U tome nam mnogo pomažu sposobnosti detektiva - može se useliti u ljude, vršiti mentalni uticaj na njih, proučavati papire u njihovim rukama itd. Projekat se pokazao nevjerovatno elegantnim i zanimljivim - priča je dobro predstavljena, a likovi žele da dožive.

Valiant Hearts: Veliki rat

Datum izdavanja: 2014

žanr: Avantura u potrazi, zagonetka,

Grafička misija-zagonetka sa elementima platformera i sa nekoliko likovi igre, govoreći o događajima koji su se zbili u Prvom svjetski rat. U suštini, ovo je interaktivna priča o četiri različite osobe (i jednom psu) koji su završili na frontu, a koji će sada morati da ostvare svoje ciljeve rame uz rame.

Igra se zasniva na kretanju u 2.5D perspektivi, gdje likovi lutaju lokacijama, traže predmete, komuniciraju s NPC-ima i rješavaju razne zagonetke. Igra je dobila uglavnom pozitivne kritike. Mnogi kritičari su primijetili da su programeri uspjeli reći igračima o složenim stvarima na jednostavan i pristupačan način.

Dreamfall Chapters

Datum izdavanja: 2014

žanr: Quest

Atmospheric quest, koji je direktan nastavak igre Dreamfall: The Longest Journey, a podijeljen je u pet epizoda. Igra se odvija u duhovnim svjetovima, s većinom lokacija otvorenih za istraživanje, bez obzira na glavnu radnju. Likovi se kontroliraju iz perspektive trećeg lica, dok će objekti s kojima možete komunicirati biti istaknuti kada pređete preko njih kursorom. Naglasak u igrici je na istraživanju svijeta i rješavanju zagonetki. Također, značajan dio vremena igre posvećen je dijalozima između likova.

Unatoč činjenici da je završetak u epizodama uvijek isti, igrač će često morati donositi važne odluke čije će posljedice utjecati na zaplet. Projekat se pokazao kao prilično snažna potraga i dostojan nastavak posljednja utakmica. Ljubitelji žanra moraju to pogledati!

Fran Bow

Datum izdavanja: 2015

žanr: Potraga, horor preživljavanja

Grafička pokaži i klikni potraga s elementima horora koja priča priču o tinejdžerki Fran Bow, koja je voljom sudbine završila u dječjoj sobi psihijatrijska bolnica. Naša heroina se može kretati po lokacijama, komunicirati s likovima i rješavati jednostavne zagonetke. Također, kako napredujete, naići ćete na jednostavne mini-igre. Jedna od karakteristika igre je prisustvo nekoliko stvarnosti, prelaz između kojih se ponekad odigrava na vrlo originalan način. Neke zagonetke su izgrađene na ovom "čipu" igre.

Igra je ispala vrlo atmosferska i uzbudljiva. Mnogi kritičari i igrači pohvalili su zaplet, sajtovi za igre dali su projektu 8 poena, ističući da je ova avanturistička igra klasična igražanr, doduše bez dubokog značenja, ali sa snažnom fabulom i grafičkom komponentom.

Armikrog

Datum izdavanja: 2015

žanr: Quest

Originalna grafička potraga od plastelina (ideološki nasljednik igre Neverhood). Projekat je napravljen u point-and-click žanru, tako da će gameplay biti tradicionalan za slične igre. Posebno ćemo se kretati po lokacijama i rješavati razne zagonetke. Zagonetke će postepeno postajati sve teže, ali zaista teška mjesta u igri mogu se nabrojati na prste.

Projekt se pokazao vrlo originalnim, unatoč očiglednom pokušaju igranja na nostalgiju (što programeri ponekad zaista uspijevaju). Prolaz vam neće oduzeti mnogo vremena, tako da igra neće imati vremena da dosadi. Zaplet je jednostavan, ali se može zategnuti. U najmanju ruku, želja da saznate kako se sve završava tjera vas da gledate do samog kraja.

Unutra

Datum izdavanja: 2016

žanr: Potraga, zagonetka, platformer

Indie platformer za zagonetke ideološki naslednik Limbo, od kojeg je igra naslijedila sličan način igre i vizuale. Krećemo se uglavnom na desnu stranu ekrana (sa izuzetkom mjesta na kojima treba savladati razne prepreke da bismo krenuli u drugom smjeru ili čak gore), susrećemo se s raznim izazovima i rješavamo fizičke zagonetke (obično vezane za manipulaciju objektima). Interfejs kao takav ne postoji, a ovdje nije ni potreban.

Zadatak igrača je da pokuša savladati iskušenja bez smrti heroja, koji ima najobičnije ljudske ranjivosti. Smetajući neprijatelju na put, jedina ispravna odluka je izbjeći direktan sudar s njim. Ako je lik umro (a umrijet ćete često), tada ćete morati početi od najbliže kontrolne točke.

Day of the Tentacle Remastered

Datum izdavanja: 2016

žanr: pokaži i klikni

Remaster jedne od najpoznatijih klasičnih zadataka s puno humora, čija se radnja razvija u tri vremenska perioda: u prošlosti, sadašnjosti i budućnosti. Istovremeno ćemo, utječući na prošlost, mijenjati sadašnjost itd. Igra je tradicionalna za žanr pokaži i klikni - lutamo po lokacijama, pronalazimo objekte, primjenjujemo ih i idemo dalje, komunicirajući s likovima usput. Zagonetke u igri su umjereno složene, ali sasvim logično rješive.

Remake sadrži ažuriranu grafiku (moguć je prelazak na staru grafičku verziju), komentare programera i niz malih poboljšanja u igri.

Full Throttle Remastered

Datum izdavanja: 2017

žanr: Quest

Visokokvalitetno ponovno izdanje istoimene igre iz 1995., čiju su implementaciju izvršili isti programeri kao i original. Igra je klasična ručno nacrtana point-and-click potraga, u kojoj su modeli, pozadine, dizajn zvuka značajno poboljšani, a dodane su i nove opcije kontrole. Tradicionalno za ovaj žanr, igrači ovdje moraju pažljivo proučavati svijet oko sebe i rješavati zagonetke različite složenosti (neke su u stanju napraviti velike naprezanje zavoja).

Remaster je, kao i originalna igra, dobio pozitivne kritike. Mnogi su primijetili korporativni humor, koji nije nestao (posebno jer radnja kopira originalnu 100%), kao i kvalitativno redizajniranu grafiku. Vrijedi napomenuti da igra ima mogućnost prebacivanja na originalnu grafiku i zvuk uzorka iz 1995. (samo pritisnite F1 na tastaturi).

Varenje: Poglavlje 1

Datum izdavanja: 2018

žanr: pokaži i klikni

Šarena potraga s ugodnim crtežom, u kojoj se nalazimo u izmišljenom svijetu ludog gejmera. Igranje je očekivano za žanr pokaži i klikni - polako istražujemo lokacije, tražimo predmete i povremeno rješavamo zagonetke usput.

Zasebno, vrijedno je napomenuti rad umjetnika - umjetnost u igri je jednostavno veličanstvena s pažnjom na detalje. Pronalaženje predmeta u potrazi na njima je zadovoljstvo. Prednosti igre uključuju elegantnu grafiku, prijatan zvučni zapis i razne zagonetke. Prvo poglavlje se distribuira besplatno, ali će se morati kupiti puna verzija.

neobjavljen

Datum izdavanja: 2018

žanr: Potraga za treće lice

Detektivska potraga s klasičnom perspektivom iz trećeg lica i elementima misticizma u kojoj moramo istraživati ​​razne paranormalne zločine. Igra se ovdje ne razlikuje od ostalih sličnih igara - istražujemo lokacije u potrazi za tragovima, komuniciramo s osumnjičenima i rješavamo zagonetke. Ovdje je glavni naglasak na dijalozima. Originalni potez je da ćemo komunicirati i sa živim ljudima i sa svim vrstama duhova.

Još jedno netipično rješenje za zadatke je prisustvo pomoćnika za protagoniste. A na misiji, možemo uzeti dva odjednom. Asistenti posjeduju neke korisne vještine i općenito pomažu u rješavanju problema koji se često mogu riješiti na više načina. Između misija nalazimo se u sjedištu, gdje možemo razgovarati s drugim likovima i saznati više o njihovim interesovanjima.

Za pažnju gejmera koji preferiraju žanr avanturističkih igara, najbolje zadatke na ruskom - lista od 10.

Otvara deset najboljih zadataka na ruskom. Igra se sastoji od kretanja između lokacija, traženja aktivnih tačaka na ekranu i rješavanja zagonetki. Upravljanje se vrši pomoću miša. Kada se lebdi iznad aktivne tačke, kursor mijenja oblik ovisno o tome što Kate može učiniti: otići na drugu lokaciju, uzeti predmet, razgovarati s likom, itd. Igra ima inventar podijeljen na dva dijela: jedan sadrži stavke koje treba koristiti na parceli, u drugom - dokumente iz kojih možete dobiti informacije ili savjete za rješavanje zagonetki. U inventaru je stalno prisutan i Kejtin telefon preko kojeg je redovno kontaktiraju njena šefica, majka, prijateljica Olivija i verenik Dan. Neke od zagonetki uključuju korištenje telefona.

Zauzima deveti red na listi najboljih zadataka na ruskom. Radnja je zasnovana na priči o odnosu glavnog junaka i mehaničke devojke, koji su pod misterioznim okolnostima zajedno završili u jurti, usred mongolskih stepskih brda. Zadatak igrača je da obnovi izgubljene funkcije mehaničkog tijela svoje pratilje i zajedno s njom otkrije tajnu napuštenog zabavnog parka, koji se nalazi nedaleko od jurte, i vlastitu prošlost.

The Crna Ogledalo- jedan od najboljih zadataka na ruskom. "Black Mirror" je naziv porodične kuće Gordon u Engleskoj, u koju se Samjuel Gordon vraća nakon 12 godina odsustva. Porodično gnijezdo napustio je odmah nakon smrti supruge, koja je stradala u požaru na jednom od dijelova imanja. A sada, opet u Crnom ogledalu, nesreća - Vilijam Gordon, Samjuelov deda, izvršio je samoubistvo. Ali Samuel ne vjeruje u ono u što ga uvjeravaju stanovnici imanja i policija, siguran je da ova smrt nije slučajna. Pateći od noćnih vizija, noćnih mora i propusta u pamćenju, Samuel pokušava pronaći krivca za smrt svog djeda, jer se ubistva na imanju nastavljaju... Cilj igre je otkriti okolnosti smrti Williama Gordona i sve kasnije smrti stanovnika imanja. Vođenjem dijaloga, traženjem raznih objekata i mogućnosti njihove interakcije s drugim objektima, kao i rješavanjem jednostavnih i ne baš zagonetki, Samuel, nakon što provede cijelu detektivsku istragu, mora doći do dna istine.

Nazad To The Budućnost: The Igra je jedan od deset najboljih zadataka na ruskom. Glavni lik je Marty McFly, jedan od glavnih likova filma. U It's About Time, on spašava život doktora Emmeta Browna, naučnika koji je izumio isti DeLorean, koji ne samo da može prevoziti putnike, već ih i pomjerati u vremenu kroz čitave decenije. U drugoj seriji, Get Tannen, mladi Marty mora da se brine o sopstvenom ocu, kao i o svojoj voljenoj. Vidite, Baby Tannen - podmukli gangster poznat fanovima filma - nekako je uspio pobjeći kaznenoj ruci pravde i pronašao moćnu kriminalnu grupu. Stoga mlađi McFly i Doc ponovo ulaze u vremeplov i vraćaju se u prošlost kako bi otkrili razloge zašto kriminalac nije uhapšen.

Serije najbolje igre u žanru potrage na ruskom. Opšta tema sezone je hipnoza. U "Kulturnom šoku", Brady Culture hipnotizira Soda Poppers. U epizodi "Situation: Comedy", Myra (poznata TV voditeljica) bila je hipnotizirana od strane zlikovaca treće epizode - Toy Mafia. A u četvrtoj epizodi ispostavlja se da je igračka mafija zapravo bila samo pijun u rukama nekoga ko je uspio da se infiltrira u američku vladu. Ova "ličnost" u petoj epizodi ispostavlja se da je sam internet, kojim je takođe upravljao pravi negativac - Hju Dar (Hju Blis), koji je pokušao da hipnotiše ceo svet kako bi svi postali obožavaoci kulta Prizmatologije. Sam kult je parodija na sajentologiju, osnova teorije prizmatologije je "nauka" o emetici (parodija na dijanetiku). U šestoj i posljednjoj epizodi, Sam i Max konačno osujećuju planove samog Hugha Dara, koji se ispostavlja da je kolonija vanzemaljskih bakterija koje se hrane endorfinom sretnih ljudi.

Uključeno na listu najboljih zadataka na ruskom. Tom i Elizabet Čarlston su prelep par kome su svi predviđali divnu budućnost. Ali Elizabeth nije ona za koju se predstavlja. Pod maskom slatke i ljubazne djevojke krije se drevna starica - moćna vještica koja želi pronaći nasljednicu među ljudima. Njen izbor je pao na mladu Lynn - djevojka nije ni znala za svoje magijske sposobnosti, ali Elizabeth je odmah vidjela taj potencijal u njoj. Jedan po jedan, Čarlstoni su, kao slučajno, stradali. Svi osim Lynn. Uz vašu pomoć, djevojka je uspjela pobjeći od progona vještice, ali joj se život dramatično promijenio ... Odaberite nivo težine: lak, srednji, težak - ili ga prilagodite po svojoj želji. Ponude zanimljive zagonetke i mini-igre, traženje objekata ili zabavne zagonetke u alternativnom načinu rada.

Sherlock Holmes: Misterija of the Mama- jedna od najboljih kompjuterskih igara u žanru potrage na ruskom. Radnja: Šerloku Holmesu za pomoć se obraća gospođica Elizabet Montkalf, studentica i buduća nevesta Holmesovog rođaka. Ona prijavljuje nestanak svog oca, lorda Montkalfa. Priča se da je lord postao žrtva mumijinog prokletstva, jer je nestao odmah nakon svoje posljednje i naučno najuspješnije ekspedicije u Egipat, a detektivi Scotland Yarda vjeruju da svi dokazi upućuju na samoubistvo ritualnim samospaljivanjem. Pregled u igri se vodi iz prvog lica - "iz očiju" glavnog junaka. Igra sadrži video zapise koji se prikazuju u određenom nizu, nakon izvođenja niza radnji. Igra je podijeljena u pet nivoa koji se odvijaju u 35 soba vile i također sadrži preko 30 zagonetki. Često igrač treba da ispituje otiske stopala na podu pomoću lupe, kombinuje razne predmete, izmišlja uređaje korisne za pretraživanje i čita slova i beleške ostavljene na nivoima.

Čudno Park 3: The Final show otvara tri najbolja zadatka na ruskom. Završni dio trilogije Weird Park o klovnovima i nestaloj djeci. Dječak je ušao u ormar i ... nestao. Policajci i novinari ne znaju šta da misle. Ali ne mogu ni zamisliti šta se krije iza vela stvarnosti: bizarnost alternativni svijet stvoreno maštom. U toku jedne novinarske istrage, morate otvoriti vrata u drugi svijet, spasiti dijete i lišiti vlasti strašnog gospodina Dudleyja.

Uključeno na listu najboljih zadataka na ruskom. U nastavku čuvenih Zlatnih priča, uronite u svijet misterija i tajni tajanstvenog Reda templara. Francuska 18. veka, glavni lik Žak je zapanjen na jednoj od pariskih ulica, došavši k sebi, Žak otkriva žig na svom ramenu. Ali odakle dolazi? Kome to treba? Zašto? Morate ovo istražiti. Na putu od Pariza do Vatikana susrećete se sa mnoštvom zagonetki, istražujete drevna pisma monaha, tražite blago Reda crnih templara, pomažete Jacquesu da oživi Red.

Na vrhu je rejtinga najboljih zadataka na ruskom. Radnja se odvija u gradiću zvanom Sleepy Hollow, gdje se dogodilo nešto strašno, uslijed čega je demon probio put u svijet - konjanik bez glave, duh okrutnog ubice. Nakon toga je u mirnom gradu počela serija ubistava, a pronađena tijela su odsječena. Mladi detektiv iz New Yorka poslan je da riješi slučaj, koristeći najnovija dostignuća u naučnoj oblasti za istrage. Sleepy Hollow: Konjanik bez glave, kao i svi zadaci, napravljen je u standardnom dizajnu za njih. Da biste pronašli odgovore na zagonetke, trebate samo ići naprijed, ali na putu će biti puno prepreka koje igru ​​čine još zanimljivijom - pokvareni most, zatvorena vrata i još mnogo toga. Da biste sve ovo riješili, morat ćete potražiti pomoćne predmete u rješavanju zagonetki. U igrici, pored nivoa sa potragom za objektima, postoje i mini-igre - zagonetke.

Zadaci su jedinstven žanr igre. Ne možete trčati, skakati, držati se za zidove, pucati naslijepo i raditi druge stvari koje moderni igrači vole u njima. U potrazi, teško da ćete ikada vidjeti natpis "Game Over" ili "Mission Failed". U stvari, potraga je interaktivna knjiga, mali svet sa svojim pravilima i zakonima. Nažalost, sada je ovaj žanr, ako nije mrtav, u stanju najdublje kome. A sve zbog činjenice da su čelnici korporacija, nabrekli od masti i kupali se u prljavom novcu za konzole, odlučili da takve igre već dugo nisu isplative i da ih treba zaboraviti. Ali uprkos tome, MadFanboy će vam reći o 15 najboljih zadataka svih vremena.

PAŽNJA! SVE DOLJE NAVEDENE IGRE IMAJU NEVEROVATNU KOLIČINU DUŠE!


15. Machinarium


Na 15. mjestu smjestio se pravi quest grumen posljednjih godina. Machinarium je kratka priča o malom, usamljenom robotu koji je bačen na deponiju. Igra se odvija u gradu mašina, gdje su cjelokupna populacija roboti, uključujući mačke, ptice i druge životinje. Machinarium je standardna nečuveno pokaži i klikni avantura, ali besprijekoran vizualni stil, genijalan dizajn zvuka i SOUL rade svoj posao.

14. Sam & Max Seasons


Upravo su ove igre dokazale da je moguće klasičnu 2D potragu prenijeti u 3D bez gubitka šarma igre praoca. Isti energični par zooloških detektiva i isti užitak za srce iskusnog tragača, izgorjelog od opušaka, pod krinkom zagonetki. Ponegdje su mogući kratki napadi dosade, ali bluz momentalno nestaje nakon intrakranijalnih injekcija gotskih emo vampira i džinovskih robota koji pjevaju hitove!

13. Crno ogledalo

2003. godine objavljena je apsolutno klasična, do srži, potraga koju je kreirao češki tim od četiri osobe. Ova igra je imala odličnu priču, mračnu atmosferu i, kao što bi takvi projekti i trebali, potpuni nedostatak sredstava. Nedavno je izašao drugi dio igre, ali još nismo imali vremena da ga igramo.

12. Syberia


Mnogima je ostala u sjećanju priča o Kate Walker - djevojci advokatici koja je dobila sasvim običan zadatak - da potpiše ugovor o prodaji nekada poznate fabrike igračaka. Igru se s pravom može nazvati jednom od najboljih zadataka, ali, nažalost, drugi dio nije postigao takav uspjeh.

11. Slomljeni mač 1-2


Edakij, Indijana Džons iz sveta zadataka. Templari, klovnovi ubice, putovanja u različite dijelove svijeta i, naravno, spašavanje svijeta. Vrijedi napomenuti da je upravo ova igra otvorila žanr prljavim igračima na konzoli - ova serija zadataka dostupna je na PS1, GBA, Wii.

10 Blade Runner


Jedan od mnogih neverovatne igre kreiran na osnovu filma. Nelinearna (!), uzbudljiva potraga s više završetaka. Štaviše, kraj igre nije izabran ni u jednom određenom trenutku (zdravo Farenhajt), već je bio zasnovan na radnjama koje ste izvodili tokom cijele misije.

9 Odijelo za slobodno vrijeme Larry


Igra o izdržljivoj, proćelavoj 40-godišnjoj perverznjaki-djevici koja neprestano i bezuspješno (skoro) pokušava da zavede ribe, tj. igra o običnom igraču na konzoli. Ima li pitanja?

8. Space Quest


Možda jedan od prvih zadataka u mom sjećanju (i igre općenito) parodijske prirode. Trebali ste preuzeti ulogu Rodžera Vilka, običnog domara svemirski brod"Arkada" usput da opere podove i spasi galaksiju, naravno!

7. Tajna Monkey Island


Ako je neko od vas ikada sanjao da postane gusar - savjetujemo vam da igrate ovu igru, možda ćete shvatiti koliko je to gemoroidna ideja.

6. Dan pipaka


Nastavak Maniac Mansiona Tima Schafera i Davea Grossmana s pipcima depresije, putovanje kroz vrijeme, Benjamin Franklin i George Washington.

5. Myst


Potraga, stvorena prirodnim putem na koljenu (zvukovi vodopada, na primjer, snimljeni su guranjem mikrofona u toalet) dugo je bila najprodavanija igra i postala standard žanra. Ovdje se mnogo više vremena posvetilo ne kombiniranju lopate i šešira, već rješavanju složenih i zanimljivih zagonetki.

4. Sam & Max krenuli su na put


Potraga, zasnovana na stripu Sam & Max: Freelance Police, nesumnjivo se može nazvati jednom od najboljih zadataka svih vremena. Priča o par detektiva - melanholičnom psu Samu i sociopatskom zecu Maxu ispunjena je gegovima, selektivnim crnim humorom i najapsurdnijim dijalozima u povijesti žanra.

3. Neverhood


PLASTICINE! SOUL! DIZAJN! I nema više šta da se kaže - samo igrajte ovu misiju.

2 Grim Fandango


Mislite li da će kada umrete svi problemi prestati? Oh ne, tek su počeli. Apsolutni klasik žanra.

1.Full Throttle


Najbolja igra Tim Schafer. Najbolja potraga, objavljena u jeku zlatnog doba zadataka. Kao što znate, 2003. godine je najavljen nastavak - Full Throttle II: Hell on Wheels, a igra je bila akcija/avantura, ali nikada nije ugledala svjetlo dana. I ovo je sjajno, jer takve igre ne bi trebale imati nastavke i drugu jeres igara. o industriji.

Igrajte ove igrice. Ozbiljno, vrijede vašeg vremena. Vjerujte mi, u našem dobu shadera i neravnina, jako je lijepo sjesti i pokrenuti igru ​​čiji se glavni lik sastoji od 15 piksela.

Mom sinu je uručen sertifikat za zadatak "Zamka ludog mađioničara". Mislio sam da je samo za djecu. Koliko sam pogrešio, bilo je toliko zanimljivo i uzbudljivo da sam postao samo ljubitelj raznih zadataka. Zadatak je bio spasiti našeg predsjednika. Bilo je potrebno riješiti zagonetke poznatog mađioničara, postoje zanimljivi mehanizmi. Toplo preporučujem posjetu s djecom kako bi se osjećala kao heroji.

Prijatelji su predložili da nas četvoro idemo na potragu „Knjiga života Leonarda da Vinčija“. Prije toga nisam ni slutio da može biti tako zanimljivo. Kao da ste u srednjem vijeku. Sve ima sat vremena. Zadaci su veoma različiti, od pretrage do hemijskih testova. Postoje zagonetke od jednostavnih do "radi sa svojim mozgom". Možete uzeti savjete. Jako super, preporučujem za zajedničke slobodne aktivnosti.

Posjetili smo potragu sa grupom od 5 ljudi. Išli smo oslanjajući se na pozitivne kritike, koje su očito lažne! Nadam se da moja recenzija neće biti uklonjena kako druge kompanije ne bi doživjele naše razočaranje! Svi bismo željeli da dobijemo emocije, traže najteži nivo. Dakle: obećanih 300 kvadrata se nije osjetilo! Prostorije nisu interesantne, prazne, prljave. Ima zanimljivih prelazaka. Ali lako se ozlijediti - zidovi su prekriveni bodljikavom žbukom - ogulili su ruke. U mraku je takođe lako spustiti se niz stepenice. Nije bilo strašno, iako sam kukavica, C razred. bilo je neprijatno, nekako je prošlo! (( Logički zadaci Ne, nema zadataka! Ne misli, ne traži ništa. Stoga se ovaj događaj ne može nazvati potragom! Sama priča je zanimljiva. Glumci su odlični! Zaista talentovan, odigran 100%. Ovdje vas glumci vode kroz sve prostorije, otvaraju vrata - ne napuštaju vas, pa postaju prije prijatelji nego strahovi. Ali pošto smo otišli u potragu, bili smo 90% razočarani. Da ste otišli da učestvujete u predstavi, sigurno bi vam se svidela. Cijena je očito previsoka! Ništa više od 4 osobe za raditi.

Jako mi se sviđa ovaj sajt. Najpogodnije za odabir potrage. Stoga neću biti previše lijen i pisati recenzije o tome gdje sam već bio, jer sudeći po recenzijama, pišu ih sami vlasnici zadataka! Oslanjajući se na pozitivne kritike, naše društvo od 5 ljudi doživjelo je najveće razočarenje! Dakle "Lucky Hotel"! Vodeći ligu NAJGORIH mjesta! Nema zamerki na glumce, potrudili su se, bravo! Tu prestaje pozitiva! Atmosfera: 3 male sobe, oskudno namještene i ni na koji način se ne koriste. Nema zadataka, nema potrebe za razmišljanjem, glumac glupo upire prstom u jednog od učesnika i kaže da treba da ode, uzme, donese. Dakle, idete naprijed-nazad kroz tri sobe. Od 60 minuta, akcija je 10 minuta, ostatak vremena morate stajati i ne mrdati. Nije ni malo strašno, ali ja sam kukavica! Zaista su svi zijevali od dosade! Radnja nije povezana, glumci nisu znali kako da rastegnu vreme - ponavljali su isto, ili organizovali takmičenje poput pevanja ili plesa - gluposti! Nije zabavno, nije strašno, nije zanimljivo! Svi su čekali da akcija ili zadatak počne i da se završi! Otišli smo sa potpunim razočaranjem. Po broju ljudi više od 4 je već gužva.

Išli smo sa decom. Odlučili smo da ispratimo igru, pa da ako išta pomognemo! Emocije su na vrhuncu, ovo nije prvi put da idu na ovakve događaje, ali moja majka i ja, koja smo već starija osoba, smo dobili puno emocija. Sve je prošlo odlično. I mi i djeca smo bili jako zadovoljni. Hvala organizatorima.

Great quest! Ako želite puno logičkih zagonetki i dobro se zabavite, onda ste ovdje.. Zagonetke su logične i nisu razbacane na jednom mjestu, već na različitim lokacijama, koje su dobre za njihovu okolinu. Također možete iskoristiti pomoć administratora u bilo kojem trenutku ili je odbiti. Niko vas neće požurivati) I možete uživati ​​u dobroj igri.

Posljednjih godina riječ "potraga" sve se više povezuje sa mladim momcima koji jure gradom obavljajući čudne zadatke i tražeći misteriozni kod u napuštenim kućama. Ali stari pederi znaju da je potraga zapravo najplemenitiji žanr PC igara. Ugrožena vrsta koja se postepeno tjera iz svijeta industrije igara na sreću.

Čak i prije 15-20 godina, misije su samouvjereno sjedile na igračkom tronu, očaravajući igrače. Statičke slike nisu zahtijevale puno energije računara, ali su u isto vrijeme izgledale za red veličine bolje od kvadratnih piksela u igrama tog vremena.

Danas nećete nikoga iznenaditi grafikom. Takmičite se sa moderne igre, sa svojim nevjerovatnim specijalnim efektima i konstantnom akcijom, gotovo je nemoguć zadatak za zadatke. Iako budžet za njihovo stvaranje nije mali: pronaći dobre umjetnike, unajmiti profesionalne pisce... Dakle, programeri moraju ili preživjeti na račun već promoviranih naslova, ili smisliti nešto suštinski novo.

Ipak, potraga je živa - a najživlji predstavnici ovog žanra prikupljeni su u našoj ocjeni.

Najbolje igre: Quests za PC

  • Programer: Her Interactive
  • Godina: od 1998

Malo je vjerovatno da postoji duža serija u žanru potrage od istraživanja Nancy Drew, mlade detektivke (prema zapletu, ona ima 18 godina). Nije šala, Her Interactive je već objavio 32 igre i neće stati.

Međutim, zašto se čuditi? Od 1930. do 2003. objavljeno je 175 tomova detektivskih priča Nancy Drew; Nancy se pojavila na filmskim platnima davne 1938. godine i nije ih napuštala do sada, pojavljujući se u različitim slikama ne samo u filmovima, već i u serijama. Najbolji zadaci iz serijala Nancy Drew: "Beli vuk iz ledene klisure", "Poslednji voz do Mjesečeve klisure", "Misterija ranča sjene".

Igra u prvom licu se nije mnogo promijenila tokom godina. Stoga je dovoljno da se upoznate sa bilo kojom igrom iz serije da biste stekli opštu predstavu o franšizi. Određena karakteristika Nancy Drew može se nazvati niskom dobnom ocjenom: često bez ograničenja, au nekoliko igara 10+. Takva bezazlenost, zajedno sa svjetskom slavom glavnog lika, omogućila je upoznavanje mnogih žena s kompjuterskim igrama. Ovo možete koristiti kao hak 😉

9. Avanture Šerloka Holmesa

  • Programer: Frogware
  • Godina: od 2002

Prilično sam daleko od domaće industrije igara, tako da sam donedavno znao za postojanje samo 2 ukrajinske igre: Stalker i kozaci. "The Adventures of Sherlock Holmes" vam omogućava da proširite ovu listu za 50%, jer je razvoj serije igara izvršila kijevska kompanija Frogwares. Momci su čak razvili i vlastiti grafički motor, koji su uspješno koristili do 2014. godine.

Od 2002. godine objavljeno je 7 igara o velikom detektivu:

  • "Pet egipatskih figurica" ​​(2002);
  • "Misterija srebrne minđuše" (2004);
  • "Sherlock Holmes i Cthulhkuova tajna" (2006);
  • "Šerlok Holms protiv Arsena Lupina" (2007);
  • "Sherlock Holmes protiv Jacka Trbosjeka" (2009);
  • "Posljednja volja Sherlocka Holmesa" (2012);
  • Zločini i kazne (2014);
  • Sherlock Holmes: The Devil's Daughter je zakazano za 27. maj 2016.

Oni koji žele da se upoznaju sa avanturama Sherlocka mogu početi sa Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, koji je dobio dobre ocjene od mnogih resursa za igre. A vlasnicima se može savjetovati "The Secret of Cthulhu" ili "Holmes vs. Jack the Ripper". Iako se gotovo svi dijelovi mogu pohvaliti konstantno kvalitetnim zapletima i dobro razvijenim "klasičnim" komponentama potrage: prikupljanje dokaza, intervjuiranje svjedoka i rješavanje zagonetki pomoći će u otkrivanju intrigantnih tajni.

8. L.A. noire

Kada Rockstar Games preuzme još jedan projekat, igrače čeka pravo remek-djelo. Da, njihove igre su brutalne i često podstiču bezumno nasilje, ali kada je u pitanju priča, likovi, dijalozi i virtuelni svet, - momci iz New Yorka su postavili ljestvicu toliko visoko da mnogi takmičari mogu samo sanjati o takvom profesionalizmu. A to potvrđuje detektiv L.A. Noire: Ne možete to nazvati čistokrvnom potragom, ali igra je vrijedna pažnje onih koji vole da razotkrivaju misterije.

Igra se odvija 1947. godine u Los Angelesu. Ponašat ćete se kao policijski detektiv po imenu Cole Phelps i vaš će zadatak biti rješavanje brojnih zločina. Da biste uspjeli, morat ćete ispitati mjesta na kojima su se dogodili, u potrazi za tragovima i svim vrstama tragova, te intervjuisati svjedoke koji mogu dovesti do zločinca. Od vaše pažnje prema detaljima i skrupuloznosti zavisiće koliko ćete potpunu sliku onoga što se dešava videti.

[sakrij]

Karakteristike igre

  1. Detaljan grad i zgrade. U početku je posebno zanimljivo voziti se po Los Angelesu, čije periferije izgledaju kao tipično selo.
  2. Promišljeni dijalozi. Oni igraju važnu ulogu u igri. Kada ispitujete svjedoke ili osumnjičene, morate biti izuzetno koncentrisani, paziti kakav će se smjer odvijati ispitivanje. Jednom sam bio van forme, iu jednom slučaju, iskusna banda otmičara je izašla uz blagi strah, au drugom slučaju promašio sam opasnog pedofila.
  3. Igra ima glavnu priča(26 misija) i dvije manje, predstavljene u formi cut-scena. U ovom slučaju, jedan od planova će se pojaviti samo ako redovno „čitate“ lokalne novine. Osim toga, igrač će moći sudjelovati u desetinama kratkih misija, takozvanih "uličnih zločina": uhvatiti pljačkaša banke, učestvovati u potjeri, pucati u gangstere u uličici. Jednom riječju, tada i u L.A. Noire ćete brzo pronaći nešto za raditi.
  4. Učešće u projektu profesionalnih glumaca. Za kreiranje igre, momci iz Rockstara angažirali su nekoliko desetina profesionalnih glumaca. Dobru polovinu njih sam naučio iz serije. I reći ću vam da će vam izrazi lica i igra ovih glumaca mnogo pomoći tokom ispitivanja.
  5. I na kraju: u postavkama možete omogućiti funkciju crno-bijeli ekran. A onda će vas cijela pratnja - odjeća, automobili, muzika, dijalozi - odvesti u atmosferu noir filmova.

[sakrij]

Nedostaci

  1. U početku je igra napravljena i tek nakon nekog vremena portovana je na PC. Proces nije prošao dobro, dajući igračima mnogo grešaka i propusta. Ali ne dozvolite da vam poteškoće ukradu zabavu. Uz pomoć sveznajućeg Interneta, lako možete riješiti sve greške i uživati ​​u igri.
  2. Mnogi aspekti u L.A. Noire se rade kroz rukave. Na primjer: pucate osumnjičenom u nogu i on pada mrtav. Tokom vatrenih okršaja nema indikatora životnog vijeka i informacija o broju vaših metaka. Automobili se loše ponašaju na putu (mislim na rukovanje), a takvi dokazi kao što su otisci prstiju u principu ne postoje.

Ali tokom igre se ne fokusirate na nedostatke, toliko ste zaokupljeni zapletom, dijalozima i dobro nacrtanim gradom.

[sakrij]

7. Myst

  • Programer: Amanita Design
  • Godina: 1993

Nadam se da su moderni poznavaoci igara koji doživljavaju epileptične napade na samu pomisao na to bili srećno oživljeni nakon što im je pogled pao na godinu kada je Myst objavljen. Ne bojte se dragi grafomani: prvi dio je nekoliko puta reanimiran uz pomoć modernih 3D motora. Osim toga, iza njega je izašlo još 5 dijelova (ako se računa Uru). Najbolji od njih je, možda, bio Myst 4: Revelation (2004).

Myst-ov potpis igre je panoramski pogled od 360 stepeni. Istovremeno, ako je u prethodni delovi Budući da su dvodimenzionalne slike bile prilično statične i animirane samo rijetkim animacijama ili video umetcima, programeri su u Revelation-u stvorili istinski živi svijet. Mali detalji, poput letećeg vretenca, šuštanja lišća ili žabe u bari koja se može uplašiti nepažljivim pokretom, daju zaista cool osjećaj da pravi život vrije oko junaka.

Lokacije koje morate proputovati da biste zaustavili sljedeće loše momke i spasili djevojku, kao iu prethodnim dijelovima, ostaju nevjerovatno šarene. Samo zbog ovih fantastičnih pejzaža, Myst 4: Revelation vrijedi igrati. Štaviše, igra ima 2 alternativna završetka.

  • Programer: Daedalic Entertainment
  • Godina: 2012

Igra je prvobitno zamišljena kao trilogija, čiji je završni dio izašao 1. marta 2016. Haos on Deponia i Goodbye Deponia nazivi su drugog i trećeg dijela. Svi su dobili visoke ocjene korisnika i kritičara, pa nema smisla izdvajati nijednu: bolje je upoznati se s ovom kreacijom od početka do kraja.

5. Machinarium

  • Programer: Amanita Design
  • Godina: 2009

Josef robot za čišćenje je uramljen! On nije ništa kriv! Ali pokušajte to dokazati: Josef je ispraćen iz Machinariuma i poslan na smetlište - zatvor za robote. Glavni lik ne samo da će morati da izađe sa deponije, već će i zaustaviti bandu Crnih šešira, koji su, kako i priliči svim zlikovcima, planirali da tamo nešto potkopaju.

Nekoliko portala za igre na engleskom jeziku prepoznalo je Machinarium kao najbolju indie igru ​​u 2009. godini. Igramanija nije ostala po strani, dajući iste 2009. Machinariumu titulu potrage godine. Na festivalu nezavisnih igara projekt je pobijedio u nominaciji "nenadmašno majstorstvo u vizualnoj umjetnosti". Sva ova dostignuća su posebno impresivna kada se uzme u obzir da je u razvojnom timu bilo samo 7 entuzijasta koji su za 3 godine kreirali "Machinarium", potrošivši na njega... 1000$.


Botanicula, 2012

Amanita Design je 2012. godine objavila još jednu uspješnu misiju sa sličnom animacijom - Botanicula. Obožavateljima Machinarium'a svakako se preporučuju za prolazak.

4 Slomljeni mač

  • Programer: Revolution Software
  • Godina: 1996

Predivna potraga sa prijatnim humorom i atmosferom u duhu. Igrom slučaja, glavni lik, Džordž Stobart, moraće da se prekvalifikuje iz turiste u detektiva kako bi otkrio podmuklu zaveru. U tome će mu pomoći šarmantna pratilja Nicole Kollar.

Serija igara se sastoji od 4 dijela i 2 remastera prve dvije igre (izašle su još 1996/97). Treći dio, Broken Sword: Sleeping Dragon, pojavio se 2003. godine i bio je originalan na svoj način. Programeri su odlučili da pomjere ono što se dešava u 3D i odbiju koristiti kursor miša kako se potraga ne bi pretvorila u još jedno nepromišljeno „klikovanje“ ekrana. Umjesto toga, dodali su malo avanture u duhu Tomb Ridera.

Igra se pokazala uzbudljivom, iako se nije svima dopao nedostatak miša. U 4. dijelu, Revolution Software je odlučio izaći u susret fanovima vraćajući njihov voljeni kursor.

3. Dreamfall: Najduže putovanje

  • Programer: Funcom
  • Godina: 2006

Dreamfall: The Longest Journey zasluženo su prepoznali čitaoci Absoluta Igre najboljih avanturistička igra iz 2006. S vremena na vrijeme, Dreamfall se iz potrage pretvara u akcionu avanturu sa elementima stealtha. Glavna radnja povezuje 2 suprotstavljena svijeta: jedan je svijet visoke tehnologije budućnosti, drugi je fantastičan svijet fantazije. Priča uključuje 3 različita lika, svaki sa svojom pričom i svojim ciljevima. Ali postepeno se njihove sudbine isprepliću.

Potraga je vrlo uzbudljiva: pažljivo izrađeni likovi i mješavina različitih žanrova omogućili su stvaranje zanimljivog igranja. A nekoliko svjetova između kojih junaci putuju daju pravu raznolikost lokacija. Mnogim misijama nedostaje ova svestranost, ali svakako ne Dreamfall: jedna misija se odvija u futurističkoj metropoli budućnosti, sljedeća vas baca u neki fantastični istočni grad, a nakon toga možete se naći među zelenim livadama ili snježnim sirotinjskim četvrtima.

"Syberia" je 100% klasična potraga sa lijepom 3D grafikom. Uspjeh prvog dijela postavio je temelje za njegov nastavak - 2004. godine izlazi Syberia 2, koja je opravdala očekivanja fanova i izgledala kao skladan nastavak priče. Godine 2012. počeo je rad na trećem dijelu, čije je izlazak zakazano za kraj 2016. godine.