Evo nubova. Šta tražiti u statistici

U World of Tanks, statistika igrača je veoma važna za mnoge tankere. To nije iznenađujuće, to je konkurentski element koji je najvažniji nakon pumpanja većine rezervoara. Naša usluga će vam omogućiti da procijenite različite pokazatelje, u rasponu od stope pobjeda do vremena provedenog u igri.

Zašto nam treba statistika?

U bilo kojoj igri za više igrača svi žele biti najbolji, a statistika vam omogućava da vidite kako se rezultati jednog tankera razlikuju od drugog.

  • Uz pomoć XVM moda, možete provjeriti status u WoT-u odmah u bitci. I ne samo svoje, već i neprijatelje, kao i saveznike. Kao rezultat toga, igrač kompetentnije procjenjuje ukupnu ravnotežu snaga tima, gledajući koliko su igrači vješti.
  • Proširene statističke usluge u WoT-u su alat koji mora imati svaki regruter koji traži nove igrače za svoj klan.
  • U World of Tanks postoji i statistika klanske zajednice, zahvaljujući kojoj se procjenjuje cijeli klan.
  • Ocjenjivanje vaših postignuća - gledati kako pokazatelji rastu iz dana u dan je prilično ugodno.

Od čega je napravljena statistika?

Prije nego što pređete na opis različitih ocjena i kalkulatora efikasnosti u WoT-u, trebali biste proći kroz osnovne podatke s kojima su ove ocjene sastavljene.

  1. Procenat pobeda- Ovo je glavni pokazatelj koji pokazuje uspjeh jednog tankera na bojnom polju. Budući da je vjerovatnoća pobjede 49,9%, igračev doprinos bici i njegova vještina igranja mogu dovesti do pobjede. Tako se vješti tankeri mogu pohvaliti statistikom od 51% ili više.
  2. Šteta po borbi- Ocena efikasnosti u WoT-u takođe uključuje ove podatke, koji objektivno pokazuju doprinos borbi. Ali imajte na umu da je ovaj indikator potpuno neobavezan za lake tenkove, čiji je zadatak otkrivanje neprijatelja. Ali za TT-ove i razarače tenkova, šteta po bitci je kritičan pokazatelj.
  3. Preživljavanje- kontroverzni podaci, jer do trenutka smrti igrač može nanijeti ogromnu štetu i uništiti mnoge neprijatelje. Ali ipak, stopa preživljavanja savršeno pokazuje sklonost tankera da krene u samoubilački napad. Ako ste ljubitelj LT-a, onda je preživljavanje vrlo važan pokazatelj, zajedno sa neprijateljima otkrivenim tokom bitke.
  4. Preciznost (postotak pogodaka)- Efikasnost uključuje informaciju o postotku pogodaka. Važno je imati dobra tačnost na likovnom, sekundarno na ostalim časovima.
  5. kill/kill omjer- U borbi se sudara 30 vozila, po 15 sa svake strane. Jedan uništeni tenk je već punopravan doprinos postizanju pobjede, sve što je urađeno na vrhu govori o efikasnosti tankera, tako da je omjer jednak, na primjer, 1,50 dobar pokazatelj.
  6. Prosečan nivo borbe- pokazuje na kojim nivoima se igrač najčešće bori.

Ovo nisu sve informacije dostupne u našem servisu, već su opisani samo najvažniji podaci.

Glavne vrste ocjena

Pošto postoji mnogo ulaznih podataka za statistiku, oni se mogu tumačiti malo drugačije. Međutim, uprkos velikom broju različitih sistema mjerenja vještina, svi oni, u principu, na ovaj ili onaj način konvergiraju u svojim gradacijama evaluacije. Drugim riječima, dobar RE igrač će također biti dobar u WN8.

Na našoj stranici postoje tri glavne ocjene.

Lična ocjena (prema Wargamingu)

  • postotak pobjeda;
  • iskustvo i šteta po bitci (prosjek);
  • preživljavanje;
  • ukupna količina bitke;
  • oštećenje od svjetlosti i pomoć saveznicima (kada igrač sruši gusjenicu neprijatelju, a njegovi saveznici ga dokrajče).

Igrači sa puno bitaka imaju najviše problema da podignu ovu ocjenu efikasnosti u World of Tanks. Da biste povećali HP indikator, morate oštetiti neprijatelje što je više moguće, čime ćete steći iskustvo. Ni laki tenkovi neće ostati po strani, jer će rejting rasti zbog oštećenja od svjetlosti.

RE (ocjena performansi)

Sastoji se od sljedećih podataka:

  • Prosečna šteta.
  • Tačke obaranja i osvajanja baze.
  • Broj otkrivenih neprijatelja.
  • Fragi (uništeni tenkovi).

Kako bi vas kalkulator statistike u WoT-u zadovoljio pozitivnim emocijama, savjetujemo vam da povećate ocjenu na nekoliko načina odjednom.

Podizanje procenta dobitaka - ako stvari ne idu baš najbolje u nasumičnoj kući, možete otići u kompanije ili timske borbe, gdje ako je dostupno dobar komandant možete zadržati odličnu stopu pobjeda. Ali u kompanijama raste samo procenat pobeda, da biste povećali prosečnu štetu, trebalo bi da igrate na vozilima visokog nivoa. Na desetom nivou ne samo da možete napraviti više štete, već i steći višestruko više iskustva nego, na primjer, na petom ili šestom nivou. Kao rezultat, efikasnost u WoT-u će rasti, a sa njom i RE.

WN8

Proširena statistika u WoT-u nastavlja da se poboljšava, a novi kalkulator efikasnosti WN8 je sljedeća iteracija nakon WN7. Za razliku od prethodnog kalkulatora, u WN8 šteta je vrednija od fragova, kao što je to bilo u WN7.

Osim toga, WN8 se ne može nazvati punopravnom formulom, već je to sustav za izračunavanje vještina, jer se koristi ogromna baza podataka sa informacijama o svim tankerima i njihovim uspjesima na određenom vozilu. Za svaki tenk u WN8 koriste se takozvane "referentne vrijednosti" ili idealni indikatori, a što ste bliže (ili viši) tim idealima, to će vaša ocjena u ovom sistemu biti strmija.

Kako biste brzo povećali koeficijent efikasnosti u WoT-u, savjetujemo vam da igrate na onim vozilima koja najbolje funkcioniraju, jer što je bitka efikasnija, to će tanker imati veću štetu. A pošto je šteta jedan od glavnih pokazatelja WN8, brojke će rasti. Ali imajte na umu da WN8 različito izračunava štetu za svaki tenk. Na primjer, igrajući na nekoj vrsti imba, na primjer, FV215b (183), bit će teže povećati rejting nego igrati na istom IS-7, jer je standardna šteta na razaraču tenkova veća nego na TT-u .

  • Povezani članak: koja je razlika između RE i WN8 i formule ovih ocjena.

Na šta treba obratiti pažnju u statistici?

Prva stvar na koju trebate obratiti pažnju su tri različite ocjene koje objektivno pokazuju uspjeh jednog tankera. To su RE, WN8, kao i ocjena od Wargaminga.

Winrate- Svetinja nad svetinjama gotovo svakog igrača. Ako je pobjeda iznad 50%, to znači da tanker koristi timu.

Treći važan indikator je šteta po bitci. Većina tankera preferira klase nanošenja štete, tako da možete procijeniti tankera i njegovu prosječnu efikasnost.

Prosečan nivo borbe- ako igrač ima prosječan nivo peti ili, na primjer, šesti, odmah postaje jasno da on baš i ne voli da se vozi na desetom nivou. Zahvaljujući ovim informacijama, moguće je procijeniti kandidate za pridruživanje klanu koji se često bori u Građanskom zakoniku.

dva omjera - ubijeni/ubijeni i naneseni/oštećeni. At iskusni tankeri ovaj indikator će biti veći od 1, jer je igrač koristan u borbi. Ako je ovaj pokazatelj manji, onda postaje jasno da igrač češće vuče bitku, ali tim vuče igrača. Ali ako račun ima najviše LT bitaka, omjeri neće objektivno pokazati efikasnost tankera.

Karakteristike proširene statistike na našoj web stranici

Statistika će vas dočekati s takvim prozorom u kojem trebate navesti nadimak svoje igre:

Odaberite željeni nadimak sa liste:

Otvara se glavni prozor statistike u kojem možete vidjeti tri ocjene, kao i druge informacije, kao što su pobjeda, broj borbi, primljena šteta itd. Zahvaljujući tome, možete ocijeniti uspjeh bilo kojeg igrača.

Zanimljiva karakteristika naše statistike je da možete vidjeti koliko je vremena potrošeno na sve bitke. Podaci su okvirni, za proračun je uzeto prosječno trajanje bitke (u obzir je uzeto više od dva miliona bitaka).

Jeste li se ikada zapitali koliko ste puta vidjeli da je tajmer kliknuo prije početka borbe? U našoj statistici možete vidjeti koliko ste vremena potrošili na klikove na tajmeru. I da, budite oprezni, istina je jednostavno nevjerovatna, na primjer, na demo računu, odbrojavanje je trajalo skoro pet dana. Nevjerovatna količina, zar ne?

Još jedna zanimljiva karakteristika je praćenje napretka tokom vremena. Prikazan je tok događaja za četiri sedmice, jednu sedmicu i jedan dan. Zahvaljujući ovim informacijama, možete vidjeti razvija li se tanker ili su se njegovi pokazatelji performansi smanjili.

Za mnoge igrače projekat Svet od Tanks-a je od velike važnosti pozicija u rangiranju igrača. Postoji nekoliko ocjena koje se formiraju na osnovu statistike bitaka koje su vodili igrači i uvjetno se nazivaju Nubometri za World of Tanks. Gledanje statistike drugog igrača može vam dati ideju o njihovim sposobnostima na bojnom polju, njihovom preferiranom stilu igre i tipu vozila.

Statistike se prikupljaju na osnovu Wargaming.net javnog API-ja - besplatno dostupnih interfejsa za pristup svim Wargaming projektima. Programi i onlajn servisi koji omogućavaju gledanje ove statistike u zajednici nazivaju se "meri irvasa", "nubometri" (od engleskog. Noobmeter) ili "nubometri". Većina ovih aplikacija vam omogućava da uporedite dva ili više igrača. Naša stranica vam također nudi jednu od opcija za takav kalkulator efikasnosti.

Nubometar (Provjerite svoju statistiku)

cekaj...

opće informacije

nadimak:
Id:
Registrovan:
Zadnji put online:
WN7 ocjena:
Ocjena WN8:
Brone ocjena stranice:

ukupna statistika

Broj borbi:
Broj pobjeda:
Prosječna šteta:
Prosječno iskustvo:
Maksimalno iskustvo po borbi:
Bazne tačke hvatanja:
Tačke odbrane baze:
Uništeni neprijatelji:
Uništeno drveće:
Preživjeli u bitkama:
Prosječan nivo:
K/D ocjena:
tačnost:

Broj borbi

Ovo je najopštiji pokazatelj, daje samo opštu predstavu o iskustvu igrača. S druge strane, profesionalac se razlikuje od amatera po stabilnosti rezultata, tako da vam broj borbi > 1000 omogućava da se prema naknadnoj statistici odnosite s velikim povjerenjem.

Broj pobjeda

Tenkovi je timska igra, a visoka stopa pobjeda ukazuje na sposobnost igrača da radi u timu, za nasumične bitke - da organizira nasumični tim. Ako je igrač bio član klana i ima visok rejting pobjeda, to dodatno ukazuje na njegovu visoku disciplinu u igri.

RE rejting

ŠTETE* (10 / (TIER + 2)) * (0,23 + 2*TIER / 100) + FRAGS * 250 +TACKA* 150 + log(CAP + 1.1.732) * 150 + DEF * 150

Najznačajnije vrijednosti u ocjeni označene su podebljanim slovima. Dakle, ovaj rejting, osim učinjena šteta a broj oborenih neprijatelja visoko ceni tačke zauzimanja i odbrane baze. Ne zavisi od broja borbi.

Ocjena moda XVM

Ova ocjena se smatra klasičnim nubometrom - "deer gauge". Nakon instalacije, mod se poziva pritiskom na tipku tab u toku bitke. Radi lakše percepcije, podaci igrača su istaknuti duginim bojama, od crvene - pravi "jelen", do ljubičaste - jedinstvenog profesionalca.

Ocjena WN6

wn6=(1240-1040/(MIN(TIER,6))^0,164)* FRAGS+ŠTETE*530/(184*e^(0.24*TIER)+130) +SPOT*125 +MIN( DEF,2,2)*100 +((185/(0,17+e^((WINRATE-35)*-0,134)))-500)*0,45 +(6-MIN(TIER,6))*-60

U WN6 rejtingu najveći značaj (podebljano) daje se nanesenoj šteti, broju ubijenih neprijatelja (broj HP uništenog neprijatelja igra ulogu), sljedeći najvažniji je zauzimanje vlastite baze, ali hvatanje tuđe baze i "svjetlo" se praktično ne uzimaju u obzir. Tako se najviša ocjena daje tenkovima od 10 nivoa, samohodnim topovima, "bubanj" Francuski tenkovi i druge "štete".


Ocjena WN8

Ova ocjena je obavezan element svakog nubometra za World of Tanks, koji se izračunava na relativno kompliciran način i nećemo davati računicu, dovoljno je reći da se podaci računa pravog igrača upoređuju sa podacima " idealan igrač, prema ocjenama programera. Glavni pokazatelji: prosječna šteta i broj fragova. Ako je vozilo rebalansirano ili programeri odluče promijeniti svoj ideal, tada će se ocjena promijeniti čak i ako igrač ne igra.

Bronesite Rating

Nubometar u telefonu

Postoje programi za gledanje statistike igrača pomoću telefona, na primjer WOT Analytics(WA). Radi na Androidu i iOS-u, omogućava vam pregled i analizu statistike igrača projekta World of Tanks.


Ovaj program omogućava:

  • pregledati opću statistiku lika, čini dostupnim i zvaničnu ocjenu i ocjene trećih strana RE, WN6, WN8;
  • pokazuje koju tehniku ​​igrač koristi;
  • jasno pokazuje procenat pobeda, prosečna šteta;
  • omogućava vam da uporedite više igrača u isto vrijeme.

Kao što vidite, funkcionalnost je prilično bogata.

Najpoznatiji nubometri za World of Tanks

https://website/wgstat.ru prikazuje broj borbi, ocjene RE, WN7, WN8, web stranicu oklopa, prikazuje efikasnost igrača.

https://website/wot-news.com/stat/calc/ru/ru nubometar pokazuje ocjene WN6, WN8, WN8XVM, RE, prosjek po borbi regularne statistike

https://website/kttc.ru/ nubometar pokazuje rejting igrača i klanova prema WN8KTTC, otkriva najbolji igrači za sva vremena, za mjesec, za tekuću sesiju, prikazuje postotak pobjeda.

Učešće u tenkovskim bitkama "World Of Tanks" hvata, uranjajući glavom bez obzira u atmosferu žestokih bitaka. Vremenom počinju da se postavljaju pitanja:

  • Kako da znam koliko dobro igram?
  • Koje brojke mogu reći o mojim postignućima?

Tada dolazi vrijeme i igrač sazna za postojanje statistika efikasnosti dok učimo formule i načine da ih poboljšamo.

Kako saznati efikasnost u World of Tanks

Morate uneti svoj nadimak za igru ​​u formu ispod i kalkulator efikasnosti će sve izračunati za vas!

Statistika igrača
OpisZnačenje
Broj borbi:
Broj rezervoara:
Uništeno po borbi:0
Šteta po borbi:0
Pronađeno po borbi:0
Odbrambeni bodovi baze po borbi:0
Poeni za hvatanje baze po bitci:0
Prosječan nivo rezervoara:0
Postotak pobjede:0
Efikasnost Ocjena efikasnosti:0


Formula koja se koristi za izračunavanje efikasnosti

Prilikom izračunavanja efikasnosti koristi se formula Performance Rating, jer. Ona je jedna od najpopularnijih
gdje:
  • R je efikasnost i zavisi od šest parametara igrača:
  • K - prosječan broj uništenih tenkova;
  • L - prosječni nivo tenka igrača;
  • D dmg - prosječna nanesena šteta;
  • S je prosječan broj otkrivenih rezervoara;
  • D def je prosječan broj poena odbrane baze;
  • C - prosječan broj baznih tačaka hvatanja.

Kako radi?

Korisnička efikasnost se pamti. Tako možete pratiti dinamiku promjena u ocjeni performansi (RE). Da biste vidjeli promjene u RE-u, morate odigrati nekoliko borbi i ponovo unijeti svoj nadimak.

Promjena efikasnosti u plus ili minus. Odbrojavanje počinje od posljednje RE provjere:

Također je moguće vidjeti cjelokupnu historiju promjena efikasnosti u obliku grafikona:



Korisne informacije


Broji se? Pa, ne znam!


Računati svaki put, unositi nove podatke u formulu? - Nije potrebno. Da biste utvrdili svoju efikasnost, potrebno je da unesete nadimak igre u obrazac (gore), pokrenete proces preuzimanja podataka i sačekate rezultat. Na istom mjestu će detaljno objasniti šta i kako učiniti kako bi se povećala vrijednost ovog indikatora. Načini postoje pošteni i ne baš. Iako je otvoreno varanje kažnjivo zabranom (trajnom).
Postoji mnogo varijanti ovog programa. Kalkulator svjetska efikasnost tenkova može pokazati ne samo vaš koeficijent, već i izračunati koliko je borbi preostalo prije potrebnog postotka pobjeda. I to ne pobjedničke bitke, već igre u stilu svojstvenom vama.

Pogled u budućnost ili uređaj smiješnog naziva.


Uvek želite da predvidite kakva će biti borba. Ko će vam biti protivnik - iskusni tenkovski as ili "zeleni" igrač na standardnim vozilima. Da biste to učinili, morate instalirati poseban mod "", s kojim možete saznati efikasnost bez napuštanja bitke.

Za one koji su već igrali, naziv "deer meter" govori sam za sebe. Neupućenima treba objasniti da se u igri "jelenima" nazivaju igrači koji ne blistaju uspjehom. Na samom početku, kada se pojavi tablica za učitavanje, ispred svakog igrača se pojavljuje nekoliko brojeva. Oni pokazuju: procenat pobjeda, vrijednost efikasnosti, ukupan broj borbi. Prilikom preuzimanja možete sami izabrati potencijalne „žrtve“ i zapamtiti od koga je poželjno da se klonite. Također pruža općenite podatke o šansama za pobjedu analizirajući igrače i upoređujući vozila uključena u bitku.

Nemojte se zalijepiti za brojeve

Odmah želim napomenuti da su ovi pokazatelji relativni. efikasnost svjetski igrač tenkova može biti veštački visoko. Ili obrnuto, ne odražava stvarne borbene kvalitete igrača. Kako to može biti? Možete dobro poboljšati svoj koeficijent i donijeti nultu korist timu (provaliti u neprijateljsko "spawn", "osvijetliti" sve i umrijeti hrabro). Saveznici u to vrijeme nisu imali vremena ništa učiniti. "Planovi" su tek počeli da napreduju na pozicije, a "umetnost" se nije ni "svela" na ovaj kvadrat. Situacija je suprotna. Ogromna korist za tim u borbi. Oborio je "harfu" neprijatelja, zadržao napredovanje cijele grupe, sprečavajući neprijatelja da rasporedi borbene formacije. Prenio koordinate samohodnih topova. Prema rezultatima bitke - niska efikasnost.

Šansa za pobjedu

Dešava se da ekipa koja nema šanse za pobedu (podaci "merača jelena") pobedi za nekoliko minuta. Ponekad mali broj igrača u suprotnom timu opušta. Svi razumiju da je pobjeda u vašem džepu. I uspješno gube.

Kako povećati efikasnost?

Zašto ne iskoristiti neke trikove u svoju korist da podignete svoj rezultat i uplašite druge visokim podacima.

Boosting Factors

Uvelike povećajte bodove ocjene učinkovitosti za rušenje i osvajanje baze. Dakle, mora se koristiti u borbi. Štaviše, ako ste ustali da ih uhvatite teški tenk Nivo 8 i više je značajno će povećati vašu efikasnost.

Reducirajući faktori

Ne preporučuje se upotreba artiljerije:
  • Nema tačaka hvatanja, nokdauna;
  • Ne baš veliki brojevi oštećenja;
  • Nizak nivo tehnologije.

Borbene opcije za povećanje efikasnosti

  1. Ponašajte se po principu "Naš strijelac je uspio sve." Požurite, pomozite prijateljima, ubijte strance, nanesite maksimalnu štetu. Značajna cifra efikasnosti, more "navijača".
  2. Skromno se "stisnite bočno" do neprijateljske baze, ustanite za hvatanje. Kao rezultat, dobijamo veliku efikasnost, dobro odigranu igru ​​i pobedu nad neprijateljem. Ali pod uslovom da ste preživjeli i gotovo sami zauzeli tuđu bazu.