تکلیف آندرومدا اسامی کشته شدگان. گذر از وظایف اضافی Mass Effect: Andromeda. خلاصه ماموریت: "جستجوی گذشته"

بازیکنان اکنون خود را بسیار فراتر از کهکشان راه شیری، در اعماق کهکشان آندرومدا خواهند دید. شخصیت اصلی (یا قهرمان) نقش Pathfinder را بر عهده خواهد گرفت و از این طریق جستجوی خانه جدیدی را نه تنها برای بشریت، بلکه برای بسیاری از نژادهای دیگر در گوشه ای جدید و خصمانه از فضا رهبری می کند. اسرار جدید و کاملاً ناآشنا از کهکشان بی پایان را کشف کنید، تهدیدات بیگانه را از بین ببرید، تیم قدرتمند و آماده جنگ خود را ایجاد کنید، با سر درازی در یک سیستم عمیق توسعه و تنظیمات مهارت ها (توانایی ها) فرو بروید.

کهکشان آندرومدا کاملاً است فصل جدیددر تاریخ بشریت، بنابراین تنها به انتخاب شما بستگی دارد که آیا بنیانگذاران جدید می توانند در آن زنده بمانند و خانه جدیدی برای خود بیابند. همانطور که در اسرار و اسرار آندرومدا جستجو می کنید، با آینده بسیاری از گونه ها بر روی شانه های شما، این سوال را از خود بپرسید... برای زنده ماندن حاضرید چه کار کنید؟

نتیجه ماموریت: "در Nexus راحت باشید"

Nexus پر از سازمان‌ها و بخش‌های مختلف است. برای درک کامل آنچه اتفاق می افتد، با رهبران و پرسنل کلیدی پایگاه صحبت کنید.

این اولین تلاش اختیاری است که می توان در طول بازی به دست آورد. خط داستاندر همان ابتدای بازی پس از اخبار تکان دهنده، به شخصیت اصلی (یا قهرمان) پیشنهاد می شود که به اطراف نگاه کند و همه را بشناسد، بنابراین چهار وظیفه اصلی ظاهر می شود: اول - «» ، دومین - «» ، سوم - «» ، چهارم - «» .

اول از همه، با ادیسون صحبت کنید، زیرا او نزدیک ترین خواهد بود - روی پل کاپیتان کمی بالاتر. می توان با او در مورد چیزهای زیادی صحبت کرد ، بنابراین گفتگو سرگرم کننده خواهد بود. در پایان توصیه می کنم با کارگردان تن صحبت کنید، زیرا پس از صحبت با او، روند داستان ادامه خواهد داشت تاثیر عمده: آندرومدا. کاندروس را می توان با پایین رفتن کمی بیشتر پیدا کرد (او در سمت راست در یک محفظه کوچک عجیب و غریب می ایستد). پروفسور جریک در حال انجام وظیفه است «» را می توان در انتهای همان اتاقی یافت که در آن با کاندروس ظالم صحبت می کردند. در مورد کش، او را می توان در طرف مقابل اتاق کارگردان تان - در طرف دیگر - پیدا کرد. پس از آن، در واقع، می توانید به کارگردان Tann بروید، با او صحبت کنید، اولین کار اضافی را انجام دهید و خط داستان را ادامه دهید.

نتیجه ماموریت: "خرابکاری در ایستگاه"

Teznik Raj Patil معتقد است که شخصی عمداً به سیستم‌های Nexus آسیب می‌زند. از شما خواسته می شود که مکان هایی را که مشکل ایجاد شده است بررسی کنید.

پس از مکالمه با کارگردان تان در Nexus، درست در کنار خروجی می‌توانید فردی را ببینید که در حال بررسی جزئیات پانل است. به زودی او یک انفجار کوچک خواهد داشت، بنابراین می توانید نزدیک شوید و با او صحبت کنید. در نتیجه، پس از یک دیالوگ کوتاه، او از شخصیت اصلی (یا قهرمان) برای حل کمک می خواهد مشکلات فنیدر Nexus، بنابراین اگر موافق باشید، این وظیفه را دریافت خواهید کرد. در هر صورت، چندین وظیفه اصلی ظاهر می شود که هر کدام به بررسی و بازرسی ایستگاه مربوط می شود: اول - «» ، دومین - «» ، سوم - «» . بازگشت به مقر پیشگام (نزدیک ترین است). پانل آسیب دیده در این مکان را می توان در پشت یک درخت کوچک در یک گلدان پیدا کرد. برای بررسی آن از اسکنر استفاده کنید.

♦ : "انفجار در گره در نتیجه تلاش سیستم برای جبران یک موج بزرگ انرژی رخ داد. اگر بتوانیم منشاء اسپایک را ردیابی کنیم، می توانیم تعیین کنیم که چه کسی بر سیستم کنترل داشته است.

اکنون مراقب باشید و اسکنر را خاموش نکنید، زیرا به لطف آن می توان صحنه جنایت بعدی را با استفاده از آنالوگ سیم کشی (خطوط زرد) ردیابی کرد. AT یک لحظه خاصمتوجه خواهید شد که خط در بالا شکسته می شود، بنابراین از پله ها بالا بروید و مکان بعدی را اسکن کنید.

: این رله برای جمع آوری مقدار کمی شارژ اضافی در هر بار توزیع برق به سیستم های دیگر طراحی شده است. اگر پیدا نمی شد، در نهایت منجر به اضافه بار و تخلیه شدید می شد. فقط شخصی که به کنسول دسترسی فیزیکی داشته باشد می تواند آن را نصب کند."

در این مکان، یافته ها به پایان می رسد، بنابراین به مکان بعدی یا بهتر است بگوییم به پادگان شبه نظامیان بروید و به دنبال مکان بعدی با خرابی در آنجا بگردید - این طبق معمول یک مربع است که در داخل آن یک دسته از انواع ابزارهای فنی، و اطراف نقاط سیاهی وجود دارد که نشان دهنده انفجار و اتصال کوتاه است.

: وی ادامه داد: خسارت وارده به منطقه به دلیل مسدود شدن مستقیم وسایل ایمنی ایجاد شده است. نام های زیادی در لیست کار وجود دارد. من (SAM) تمام داده‌های دیگر را جمع‌آوری می‌کنم.»

سلول بعدی پنهان است زیرا قفل شده است و در پشت جعبه ها، درست در گوشه قرار دارد. با چشم، ممکن است بلافاصله امکان تعیین مکان صحیح وجود نداشته باشد، اما اگر اسکنر خود را روشن کردید، بلافاصله به دنبال یک پانل شکسته باشید.

: "شخصی در سیستم به گونه ای دستکاری کرد که یک پالس تخلیه به طور تصادفی ایجاد شد که حافظه سیستم را پاک می کرد. خرابکاری از راه دور انجام شد. اگر بتوانیم منبع را ردیابی کنیم، ممکن است بتوانیم تعیین کنیم چه کسی به این سایت دسترسی داشته است."

پس از این یافته، نوار زرد بعدی ظاهر می شود، که باید آن را تا پانل بعدی دنبال کنید، بنابراین از پله های نزدیک بالا بروید و به سمت راست بپیچید، جایی که پانل بعدی درست در کنار جعبه ها است. به احتمال زیاد اسکنر بلافاصله سلول را اسکن نمی کند، پس کمی صبر کنید. پس از اسکن، راج پتیل از طریق رادیو با قهرمان تماس می گیرد و او به شما می گوید که زارا کلوس با این پنل ها کار کرده است. وظیفه به این صورت ظاهر می شود: «» .

: «اینجا یک خرابکاری کامل بود. فقط چند تکنسین اجازه ورود به اینجا را داشتند.»

بنابراین، برای پیدا کردن شخصیت مناسب، باید به عرشه نشیمن برسید، و برای این کار باید پایین بروید، از درهای بین پله ها عبور کنید، به مونوریل ها بیشتر بروید و دکمه را فشار دهید تا به مکان دیگری بروید. .

به محض ورود، به جلو بروید، از پله ها پایین بروید، به راست بپیچید و به سمت اتریوم بروید، جایی که یک خرابکار را خواهید دید. پس از دیالوگ، معلوم می شود که زارا کلوس همان تکنسین معمولی است که متوجه مشکلات عجیبی در پنل ها شده است، بنابراین نسخه ای ظاهر شد که شخص ثالثی در کل این ماجرا درگیر بوده است. وظیفه به این صورت ظاهر می شود: «» . به مرکز فرماندهی بروید (برای انجام این کار، به مونوریل برگردید).

پس از ورود تمام سوابق امنیتی را بررسی کنید. در مجموع سه ورودی وجود خواهد داشت و تنها در مورد سوم امکان یافتن سرنخ وجود خواهد داشت. بلافاصله پس از آن، دو وظیفه اصلی ظاهر می شود: اول - «» ، دومین - «» . برای نمایش، همه کارمندان نزدیک را اسکن کنید (اگرچه می توانید بلافاصله به Hyperion بروید)، سپس به مونوریل بروید تا به مکان دیگری بروید. در طول پاکسازی، دیر یا زود به دیل اتکینز برخورد خواهید کرد که از همه نظر با او مطابقت دارد، بنابراین باید با او صحبت کنید. در پایان دیالوگ، شما باید تصمیم بگیرید که با آن چه کار کنید، اما در هر صورت، کار تکمیل خواهد شد.

نتیجه ماموریت: "اعتصاب اول"

«تیم‌های ضربتی شبه‌نظامی در حال انجام عملیات مخاطره‌آمیز در سراسر خوشه هستند. با کاندروس صحبت کن و ببین آیا او به کمک تو نیاز دارد یا خیر.»

در طول گفتگو با ظالم Kandros، شما می توانید در مورد گروه های شوکو در کنار آن یک کنترل پنل با تصویر سیاره وجود خواهد داشت، پس بر روی این پنل کلیک کنید و وظیفه فعلی را دریافت کنید که اولین وظیفه آن خواهد بود: «» .

البته آسان تر خواهد بود که بلافاصله با قرار گرفتن در Nexus بالا بیایید و با او صحبت کنید. پس از مکالمه، یک کار ظاهر می شود: «» . لازم نیست خیلی دور بروید، زیرا پانل سمت راست نزدیک است. در خود پنل کنترل APEX strike force هیچ چیز دشواری وجود نخواهد داشت، بنابراین وقتی کار مناسب را برای تکمیل انتخاب کنید، کار فعلی تکمیل خواهد شد.

: «برای حمایت از تلاش‌های ابتکار، می‌توانید نیروهای شوک در مأموریت‌ها را بشنوید. در صورت موفقیت، آنها امتیاز تجربه و رایدر - پاداش دریافت می کنند. اگر شکست بخورید، تجربه کمی خواهید داشت و هیچ پاداشی ندارید.

: « نیروی ضربت، انجام مهمترین وظایف در بخش. برای ارسال APEX، کلید "Space" را انتخاب کرده و فشار دهید. بازی قبل از راه اندازی بازی چند نفره ذخیره می شود و شما نقش یکی از عوامل APEX را به عنوان بخشی از یک گروه کوچک به عهده خواهید گرفت. ماموریت های APEX را می توان در آن تکمیل کرد بازی شبکهبا دوستان یا از طریق خواستگاری برای کسب پاداش و پاداش برای Pathfinder خود."

گذر از ماموریت: "اولین قاتل"

«نیلکن، یکی از کارمندان ابتکار، به قتل متهم شد، اما نه اینکه واقعاً گناهکار است. همه چیز باید بررسی شود تا حقیقت مشخص شود.»

عبور از این وظیفه در Nexus، پس از گفتگو با توریان آغاز می شود. اولین وظیفه در این مورد: «» . نگهبان به شما اجازه می دهد بدون هیچ مشکلی با زندانی صحبت کنید. علاوه بر این، رنزوس (معروف به یک زندانی) به شما خواهد گفت که قتل در ماموریت به طور غیر عمدی اتفاق افتاده است و از آنجایی که "پیشگام" فردی بی طرف است، او درخواست تحقیق می کند، بنابراین کار به این صورت به نظر می رسد: «» . پس برای گپ زدن به فرمانده توریان در مقر شبه نظامیان برگردید.

پس از مکالمه، دو کار ظاهر می شود: اول - «» ، دومین اضافی - «» . از آنجایی که صدای ضبط شده نزدیک است، می توانید در کنترل پنل به آن گوش دهید. اما در هر صورت باید به شاهد مراجعه کنید. به بخش استعمار بروید و به قله صعود کنید. پس از صحبت با دختر، به مدیر تان (او در ستاد پیشگام است) بروید تا اکنون با او صحبت کنید.

کارگردان تان آماده پیشنهادات خواهد بود، بنابراین او با مهربانی مختصاتی را از محل جنایت که جسد می توان در آن بررسی کرد، در اختیار Pathfinder قرار می دهد، اما او فقط می خواهد که به کسی چیزی گفته نشود، زیرا هنوز مشخص نیست که آیا واقعاً بی گناه است یا خیر. در هر صورت، من باید به سیاره ای بروم که به گفته رنزوس، کت ها در آنجا دیده شده اند.

همانطور که قبلاً فهمیدید ، مسیر اکنون در سیاره Eos قرار دارد ، جایی که باید سریعاً صحنه جرم را بررسی کنید. پس از ورود، به سادگی نشانگر روی نقشه را دنبال کنید. وقتی در جای خود هستید، آنچه از مردگان باقی مانده را اسکن کنید. بعد از اتمام کار، SAM گزارش می دهد که در واقع نیلکن مرتکب جرمی نشده است، اما او می خواسته است، او به سادگی از او جلوتر بوده است. بنابراین اکنون با اطلاعات دریافتی، می توانید برای تصمیم گیری کلیدی به Director Tann مراجعه کنید.

گزینه اول - اجازه دهید نیلکن برود

اگر تصمیم بگیرید به هر حال نیلکن را آزاد کنید، او خدمات اجتماعی را به عنوان مجازات دریافت می کند، به عنوان یک شرکت کننده در این آشفتگی، اما در Nexus باقی می ماند. وقتی با ماریتا صحبت می کنید، او از شما سپاسگزاری می کند. علاوه بر این، وقتی به نیلکن هشدار می دهید که در آینده مراقب رفتار او باشد، ماریتا از او می پرسد که «پیشگام» چه چیزی در ذهن داشت، اما او از پاسخ طفره می رود و راه های شما از هم جدا می شود.

گزینه دوم - Nilken را حذف کنید

در این صورت نیلکن اخراج می شود یعنی از نکسوس بیرون می شود. و بعد از صحبت با کاندرس، او خواهد گفت که شما چه کردید انتخاب درست. با این حال، این پایان نیست، زیرا ملاقات بعدی با نیلکن در سیاره کادار، در منظومه ستاره ای گوورکام برگزار می شود، جایی که او از قبل تلاش می کند زندگی در تبعید را برقرار کند. اما همین.

خلاصه ماموریت: "میمون ها در فضا"

روند ماموریت: "تیپ آتش نشانی"

دکتر آریدانا از من خواست که چند فرمول پیچیده را به ماژول SAM اضافه کنم.

"آتش نشانی" - ماموریت جانبیکه در آن این بار باید با فرقه افرادی دست و پنجه نرم کنید که وجود هوش مصنوعی را تحقیر می کنند. در این راهنما، نحوه تکمیل ماموریت "Fire Brigade" را در بازی یاد خواهید گرفت.

"دکتر آریادانا، به محض ورود، از او می خواهد که به او لطفی کند."

چگونه کار "آتش نشانی" را تکمیل کنیم؟

برای انجام این ماموریت، اولین قدم این است که نامه های رایدر را در محله خصوصی او بررسی کنید. پیامی که دریافت می کنید به شما می گوید که دکتر آریدانا از Pathfinder در Nexus کمک می خواهد. دختر برای حل معادلات خاص به SAM نیاز دارد. بعد از اینکه به سراغ هسته رفتید و بعد از اینکه SAM معادلات را حل کرد، معلوم می شود که در این پازل ها ویروس خاصی وجود داشته که می تواند SAM را از رایدر جدا کند، اما این اتفاق نیفتاد. دکتر از کار خارج خواهد شد، اما در عرشه هابیتات، رایدر با آوینا (دستیار هوش مصنوعی)، که معلوم شد توسط هکرها هک شده است، ملاقات خواهد کرد. علاوه بر این، هکرها فکر می کنند که سرمایه گذاری آنها با موفقیت به پایان رسیده است و بنابراین SAM پیشنهاد می کند که با آنها بازی کند، که در واقع باید انجام شود. در نتیجه، هکرها قول خواهند داد که قهرمان را به رهبر گروه خود که نامش نایت است بیاورند. اما جلسه فقط در صورتی انجام می شود که باید گزینه "آیا می توانم با او ملاقات کنم؟" را در گفتگو انتخاب کنید. به طور کلی، پس از این مکالمه، باید منتظر لحظه ای باشید که نامه ای از طریق پست می رسد.

"AI-Avina توسط هکرها هک خواهد شد."

در نتیجه، پیام تنها زمانی می آید که شما از Kadar دیدن کنید، زیرا لانه "دوستان" جدید در این سیاره قرار خواهد گرفت. در طول مکالمه متوجه خواهید شد که چرا او اینقدر متنفر است هوش مصنوعی. و به لطف این، مشخص می شود که دختر کار خطرناکی را شروع کرده است، بنابراین شما باید دقیقاً دریابید که نایت قرار است ضربه بعدی خود را در کجا وارد کند. در کل دو گزینه برای حل مشکل وجود خواهد داشت: گزینه یک - می توانید با خیال راحت همه افراد را در لانه بکشید، زیرا هر یک از اسکن های شما همچنان به این منجر می شود. گزینه دوم - امکان ساخت ایمپلنت برای پسر نایت (آلنا) وجود خواهد داشت که به بهبودی از یک بیماری جدی کمک می کند و پس از آن کلمه جستجو را در سیستم صادر می کند.

ایمپلنت برای پسر نایت را می توان در Tempest ساخت.

و پس از دریافت اطلاعات، می‌توانید با خیال راحت به Nexus برگردید و سه دستگاه را غیرفعال کنید. وقتی این کار را انجام دادید، می توانید دوباره با نایت صحبت کنید. با این حال، اکنون باید تصمیم بگیرید: نایت را بکشید یا دستگیر کنید (البته این احتمال وجود دارد که تنها در صورت درمان آلن، امکان دستگیری ظاهر شود).

با این حال، گزینه دیگری وجود دارد. اگر پسر نایت را با ایمپلنت درمان کنید، اما همچنان یک اسکن انجام دهید و سپس کل تیم هکرها را بکشید، آنگاه یک پایان تلخ دیگر وجود خواهد داشت. دستگیری نایت با شکست مواجه خواهد شد، بنابراین او تیرباران خواهد شد. بلافاصله پس از آن نامه ای از آلن (پسر) به اداره پست می رسد و در آنجا قسم می خورد که انتقام مرگ مادرش را خواهد گرفت.

"محل اولین دستگاه."


"محل دستگاه دوم."


"محل دستگاه سوم."

خلاصه ماموریت: "سنگ برای علم"

از اسکنر در دنیاهای ناشناخته برای آزمایش VI جدید لوکان برای اکتشاف ژئوفیزیک استفاده کنید.

این وظیفه را می توان نزدیک پروفسور گریک از شخصیتی به نام آشپز لوکان گرفت. اولین کار این خواهد بود: «» .

نتیجه ماموریت: "دانشمندان گمشده"

«دکتر آریدانا گروهی را برای تحقیق در مورد فل فرستاده است، اما مدت زیادی است که این گروه در تماس نبوده است. دلیلی برای ترس از بدترین وجود دارد. از شما خواسته می شود تا بفهمید چه بر سر دانشمندان آمده است."

وظیفه نکسوس از دکتر آریدانا گرفته شده است. اولین کار این خواهد بود: «» . در واقع، پیدا کردن کشتی چندان دشوار نخواهد بود: هنگامی که پرواز به فضای بیرونی امکان پذیر شد، به سیستمی به نام اریکسون بروید، که در آن Filth را به دقت مطالعه خواهید کرد. هنگامی که رادار در پس زمینه Fel سبز می شود، یک ناهنجاری پیدا می شود که لاشه کشتی خواهد بود و همان چیزی است که باید پیدا می شد.

: کشتی به شدت توسط فساد آسیب دید که تمام سیستم های داخلی را نابود کرد. تیم دکتر آریدانا به سرعت جان باختند. کشتی در حال رانش است، استفاده از آن به دلیل آلودگی تشعشع غیرممکن است. نام شاتل "Yudoxus" است. تعداد خدمه - 7 اینچ

خلاصه ماموریت: "Arts گمشده"

تان از شما خواست به دنبال سرنخ هایی بگردید که می تواند به کشتی های گم شده منجر شود.

این وظیفه بر روی Nexus از Director Tan گرفته شده است. بنابراین، سه وظیفه اصلی وجود دارد: اول - «» ، دومین - «» ، سوم - «» .

گذر از ماموریت: "رازهای خانواده رایدر"

پدر شما بخشی از حافظه SAM را مسدود کرده است و نمی تواند به برخی از داده ها دسترسی داشته باشد. برای دسترسی، در حین کاوش در سیارات به دنبال فعال کننده های حافظه بگردید."

در طول گذر ماموریت داستان «» ، پس از یک مکالمه خصوصی با SAM، این وظیفه ظاهر می شود که اولین وظیفه آن خواهد بود: «» .

اولین فعال کننده حافظه را از کجا پیدا کنیم؟

اول از همه، توصیه می کنم به کابین پدر فقید رایدرها بروید که در سمت چپ ماژول SAM قرار دارد. در کابین می توانید اولین فعال کننده حافظه (مانند دایره نورانی گرد در مرکز) را پیدا کنید. روی آن کلیک کنید و با SAM در مورد خاطرات قفل نشده صحبت کنید. SAM خواهد گفت که برنامه او دارای شرایط خاصی است که برای باز کردن قفل حافظه باید رعایت شود، بنابراین برای گوش دادن به اطلاعات مهم به ماژول SAM برگردید.

خلاصه ماموریت: "مسیر قهرمان"

"کری تووسا، روزنامه نگار آساری می خواهد برای مستندی درباره رویدادهای روز با شما مصاحبه کند."

این کار در Tempest انجام می شود و اولین وظیفه این خواهد بود: «» .

خلاصه ماموریت: "شبح امید"

نتیجه ماموریت: "ردپای داده"

نتیجه ماموریت: "مدل های حوزه ها"

نتیجه ماموریت: "شوک درمانی"

گذر از ماموریت: "زندگی شگفت انگیز"

خلاصه ماموریت: "بیداری زودرس"

خلاصه ماموریت: "شب فیلم: آغاز"

خلاصه ماموریت: "جستجوی گذشته"

روند ماموریت: "مزایای تجاری"

Trade Perks یکی دیگر از ماموریت های جانبی Mass Effect: Andromeda است. بنابراین، هنگامی که خود را در سیاره‌ای به نام «آیا» می‌بینید، تاجری به نام سوکا اسوف که در بندر (نزدیک «طوفان») یافت می‌شود، از قهرمان (یا قهرمان) می‌خواهد محموله‌ای مهم را به او تحویل دهد. . در مقابل، بازرگان قول می دهد که نه تنها با شخصیت وارد روابط تجاری شود، بلکه با رهبر مقاومت نیز صحبت خوبی داشته باشد. AT این گذرشما یاد خواهید گرفت که چگونه کوئست Trade Perks را در Mass Effect: Andromeda تکمیل کنید.

وظیفه را از Sokhki Esof بگیرید، به سیاره Voeld پرواز کنید و علامت روی نقشه را دنبال کنید.

به سیاره ای که در بالا نشان داده شده است بروید، تاجر را پیدا کنید و کار را از او بگیرید. Sohkaa از شما می خواهد که جعبه های کالایی را که در سیاره ای برفی به نام Voeld قرار دارد به او تحویل دهید. یک تیم جمع کنید و به مکان مشخص شده بروید.

جعبه ها را اسکن کنید و نزد بازرگان به ایا برگردید.

با رسیدن به مکان مشخص شده، به علامت فعال که در جنوب شرقی قرار دارد بروید. حرکت کنید تا زمانی که با یک گشت زنی شکسته روبرو شوید که در نزدیکی آن وسایل قرار می گیرد. در همان مکان، از اسکنر برای بررسی تمام اشیاء استفاده کنید، که در طی آن به کمین می افتید که آغازگر آن کت ها هستند. هیچ چیز دشوار نخواهد بود، بنابراین فقط مبارزه کنید و به جعبه های عرضه برگردید. آنها را اسکن کنید، جمع آوری کنید و به Aya برگردید تا محموله را به Sohke Esof برگردانید. به محض اینکه محموله را به او منتقل کنید امکان معامله وجود دارد.

گذر از ماموریت: "احیای جهان"

«فناوری باقیمانده کلید بازسازی وولد و تبدیل آن به دنیای طلایی است که باید باشد. اما ابتدا باید با فعال کردن همه مونولیت‌های Remnant، طاق را پیدا کنید.»

بازگرداندن صلح یک ماموریت اختیاری در سیاره وولد است. همانطور که در سیاره Eos، شما باید سه Relics (یا به عبارت ساده تر، یکپارچه) را فعال کنید تا فضای ساخت یک مستعمره را بهبود ببخشید. مشکلات اصلی در طول عبور با پازل ها، که سودوکو هستند، ایجاد می شود. در این راهنما، نحوه تکمیل کوئست "Restore the World" در Mass Effect: Andromeda و نحوه رمزگشایی کدهای Relics (مونولیت) را خواهید آموخت.

زمانی که شخصیت به سیاره وولد رسید، با عبور از محیط اطراف، وظیفه را به طور خودکار دریافت می کند. در زیر اسکرین شات هایی را مشاهده می کنید که مکان همه آثار موجود در سیاره Voeld و راه حل آنها را نشان می دهد.

اولین یادگار در سیاره وولد

به مکان هایی که به این ترتیب مشخص شده اند بروید. پس از ورود به مکان مشخص شده، به دنبال علامت های گم شده ای باشید که برای رمزگشایی کد یادگاری مورد نیاز است. تصویر زیر راه حل صحیح کد Relic را نشان می دهد.

رمزگشایی از اولین رمز Relics در سیاره Voeld.

یادگار دوم در سیاره وولد

Relic دوم در داخل غار قرار دارد، جایی که می توانید گلیف های لازم را نیز پیدا کنید، بنابراین اسکنر خود را روشن کنید و به دنبال موارد مهم برای کار باشید. پس از موفقیت آمیز بودن جستجو، کنسول Relic را هک کنید.

رمزگشایی رمز دوم Relics در سیاره Voeld.

سومین یادگار در سیاره وولد

یکپارچه سوم کمی دشوارتر از بقیه خواهد بود. ابتدا، این بار باید با دشمنان مبارزه کنید. ثانیاً ، پس از نابودی دشمنان ، باید گلیف هایی را پیدا کنید که دو مورد از آنها روی سطح هستند و نه در داخل غار مشخص شده. اگر همه چیز را به درستی انجام دهید، شخصیت محل ذخیره سازی را باز می کند، که اکنون باید قفل را از آن جدا کنید.

رمزگشایی سومین رمز از Relics در سیاره Voeld.

طاق در سیاره وولد

هنگامی که در خزانه هستید، دو کار بسیار مهم وجود دارد: اول فعال کردن ژنراتور اضطراری، دوم اینکه قفل را از طاق باز کنید. تمام این اقدامات را می توان با استفاده از کنسول relic انجام داد. پس از فعال کردن ژنراتور اضطراری، قهرمان (یا قهرمان) وارد مکان بعدی می شود که حاوی عناصر پلت فرم از سیاره قبلی است. اگر نمی‌خواهید با دسترسی به انواع اتاق‌های اضافی تصادفی با چیزهای بسیار خوب دست و پنجه نرم کنید، کنسول را در سمت راست فعال کنید و برای رفع انسداد خزانه حرکت کنید.

در انبار سیاره Voeld، می توانید یک اتاق اضافی با چیزهای خوب پیدا کنید. در سمت چپ کنسول باز کردن قفل Vault.

در وسط مسیر باید به طبقه بالا بروید - یک اتاق اضافی وجود دارد. در داخل، شما باید چند حریف قدرتمند را از بین ببرید. سپس به کنسول نزدیک شده و پس از رمزگشایی کد Relic، آن را هک کنید. علاوه بر این، پس از اتمام رمزگشایی، شخصیت شما می تواند دو امتیاز مهارت اضافی دریافت کند.

رمزگشایی رمز آثار موجود در طاق در سیاره وولد.

همه چیز درست شد؟ سپس باید مسیر را به جلو ادامه دهید تا قفل طاق باز شود. کنسول را فعال کنید، سپس به سرعت از دود سیاه فاصله بگیرید تا زنده بمانید و در نهایت طاق را مهر و موم کنید.

نتیجه ماموریت: "برداشتن قلب"

نتیجه ماموریت: "فرکانس"

"یک دانشمند از Voeld از نوعی تداخل در عملکرد تجهیزات شکایت دارد."

فرکانس یکی از ماموریت های سیاره ای در Mass Effect: Andromeda است. شما می توانید این وظیفه را در یکی از اردوگاه های پایگاه شورشیان آنگارا بدست آورید. در داخل ساختمان یک محقق وجود دارد که از او کمک می خواهد. اصل موضوع در کاوش است سیگنال ناشناخته، بنابراین شخصیت وظیفه اصلی و اولین وظیفه را دریافت می کند: «» . در این راهنما، نحوه تکمیل ماموریت «فرکانس» در سیاره Voeld را در Mass Effect: Andromeda یاد خواهید گرفت.

با دانشمند صحبت کنید و مختصات مهم را بدست آورید.

در این ماموریت، باید با منبع عجیب و ناشناخته سیگنالی که باعث ایجاد آن می شود، مقابله کنید مشکلات خاصاز دانشمندان شورشی محلی پس از گفتگو با محقق، یک مکان کلیدی را روی نقشه مشخص می کند، بنابراین کار ظاهر می شود: «» . به محض انجام این کار، می توانید با خیال راحت به نقطه مشخص شده در شرق بروید. علاوه بر این، در طول مسیر می توانید به چندین پاسگاه Kett برخورد کنید، بنابراین اگر می خواهید، می توانید آنها را پاک کنید.

شهاب سنگ سقوط کرده را اسکن کنید و دستورالعمل های بعدی را دنبال کنید.

هنگامی که به مکان مشخص شده می رسید، قهرمان (یا قهرمان) متوجه یک قطعه عظیم از یک شهاب سنگ گیر کرده است، بنابراین آن را در همان زمان تجزیه و تحلیل و اسکن کنید. با این حال، مراقب باشید، زیرا به زودی تیم شما توسط یک بسته Savage Ahdi مورد حمله قرار می‌گیرد که می‌توانید از آنها چند صفحه قابل مشاهده دریافت کنید. اما با این حال، پس از کشتن همه دشمنان، خنثی کردن سیگنال باقی مانده است و کار تکمیل خواهد شد.

خلاصه ماموریت: "نقد با دارو"

یک پزشک مقاومت در وولد برای نجات جان سربازان مجروح و غیرنظامیان آسیب دیده از شرایط سخت سیاره به تجهیزات پزشکی نیاز دارد.»

انبارهای دارویی یکی از این موارد است وظایف اختیاریدر Mass Effect: Andromeda. شما می توانید این وظیفه را در پایگاه مقاومت Angara، در سیاره ای پوشیده از برف به نام Voel دریافت کنید. از شخصیت اصلی (یا قهرمان) خواسته می شود که سه جعبه دارو را در قالب لوازم پیدا کند. مشکل ساز ترین این جعبه ها سوم است، زیرا همانطور که مشخص شد دسترسی به آن چندان آسان نیست. در این راهنما، یاد خواهید گرفت که چگونه و از کجا کش های پزشکی را در سیاره Voeld در Mass Effect: Andromeda دریافت کنید.

برای دریافت مختصات محل لوازم پزشکی با دکتر خرین صحبت کنید.

بنابراین، دکتری که وظیفه صادر می کند را می توان در داخل پایگاه مقاومت پیدا کرد. پس از مکالمه، پزشک محل جعبه ها را با داروها روی نقشه مشخص می کند، بنابراین می توانید با خیال راحت به جستجو بروید.

در این اسکرین شات همه داروها علامت گذاری شده اند و توصیه می کنم به ترتیب مشخص شده آنها را جستجو کنید.

یافتن دو جعبه اول دارو نسبتاً آسان است. علاوه بر این، یکی از آنها بدون محافظ خواهد بود، اما یک کمین توسط کت وجود دارد که می توانید با خیال راحت از آن چشم پوشی کنید و بلافاصله بعد از جعبه دوم بروید. مورد دوم کمی دشوارتر خواهد بود، زیرا با یک پایه کت کوچک با چندین دشمن در داخل روبرو خواهید شد، بنابراین تنها پس از کشتن کت می توانید یک جعبه دیگر از لوازم پزشکی تهیه کنید.

به محض اینکه به منطقه فرود کپسول رسیدید، از شیب بالا برید و به دنبال غار بگردید.

در مورد سومین کش، می تواند مشکلات خاصی ایجاد کند، زیرا در بالای کوه قرار دارد. برای اینکه گیج نشوید، به لطف نقشه پیمایش و دنبال کنید. اول از همه به کپسول برسید و سپس از شیب بالاتر بروید. در نهایت به غار خواهید رسید، اما برای ورود ابتدا باید با کت مقابله کنید (آنها به تیم شما کمین خواهند کرد). پس با دشمنان مبارزه کنید، آخرین جعبه داروها را بردارید و برای تکمیل کار به دکتر خارین برگردید.

پس از کشتن چند کت تهاجمی، می‌توان حافظه پنهان دوم را در داخل غار پیدا کرد.

خلاصه ماموریت: "اژدهای خفته"

«گروهی از معترضان خواستار خروج خانواده‌هایشان از کریوستاز هستند. ما باید با مدیریت Nexus در مورد بهترین راه حل برای حل این وضعیت صحبت کنیم."

Sleeping Dragons یک جستجوی جانبی در Nexus در ME: Andromeda است. بنابراین، معترضان در Nexus خود را از این واقعیت ناراضی می یابند که اعضای خانواده آنها پس از استعمار سیاره Eos هنوز از سکون بیدار نشده اند. در این راهنما، نحوه تکمیل ماموریت جانبی Sleeping Dragons را در Mass Effect Andromeda خواهید آموخت و خواهید آموخت که با روستاییان معترض چه کنید.

ساکنان معترض را می توان در منطقه مشترک Nexus، پس از ساخت یک پاسگاه در سیاره Eos پیدا کرد. آنها در منطقه هیدروپونیک ایستاده اند. به محض ورود، با آنها صحبت کنید، پس از آن آنها تمام شکایات خود را به شخصیت اصلی (یا قهرمان) منتقل می کنند. به نظر می رسد که همه معترضان از انتخاب شما در Eos ناراضی خواهند بود، صرف نظر از اینکه چه چیزی (نظامی یا علمی) بوده است. اعضای خانواده این شورشیان در لیست بعدی بودند که از حالت انجماد خارج شدند، اما انتخاب شخصیت در Eos آنها را از لیست پایین انداخت. بنابراین آنها شما را می فرستند تا با کاندروس صحبت کنید.

و اگر با آنها صحبت نکنید، به نظر می رسد که شکایت معترضان را نادیده گرفته اید، بنابراین آنها به زندان می افتند. در کل توصیه می کنم با او صحبت کنید. پس از گفتگو، او ملاقاتی را با کارگردان تن، کش و ادیسون ترتیب خواهد داد. در جریان گفتگو با آنها، چنین استدلال هایی ظاهر می شود که به نفع خفه کردن شورش در جوانی است. آنها استدلال خواهند کرد که ابتکار قادر به حمایت از هیچ مستعمره دیگری در این مرحله نیست، بنابراین آنها معتقدند که باید با این موضوع با دست محکم برخورد شود.

بنابراین «پیشگام» تا پایان گفت وگو باید نحوه برخورد با ساکنان معترض را انتخاب کند. دو گزینه برای حل مشکل وجود دارد که بدون عواقب جدی می گذرد و همچنین به هیچ وجه روی خط اصلی داستان تأثیر نمی گذارد. دو گزینه برای حل مشکل: 1 - "اعتراض را متوقف کنید" (کاندروس همه معترضان را دستگیر می کند)، 2 - "حق با معترضان است" ("پیشگام" شخصاً همه بستگان را از حالت انجماد خارج می کند).

نتیجه ماموریت: "Nexus: Infestation"

«این ابتکار عمل توسط شهروندی که از عفونت صعب‌العلاج رنج می‌برد، از کریستاز بیرون آمد. بیمار را ردیابی کنید و قبل از اینکه عفونت را پخش کند، او را به کپسول برگردانید."

"عفونت" یک ماموریت جانبی در . طرح و وقایع این جست و جو حول محور جستجوی یکی از ساکنان محلی Nexus است که معلوم می شود ناپدید شده است. این کار به نوبه خود بسیار طولانی است و در نهایت انتخاب دشواری دارد. بنابراین این راهنمای راهنما به شما کمک می‌کند تا تلاش را تکمیل کنید، بنابراین خواهید فهمید که اگر رهبر Roekaar را بکشید یا نجات دهید دقیقاً چه اتفاقی می‌افتد.

اطلاعات مفید: وظیفه "Infestation" تنها پس از باز کردن Kadara قابل قبول است، با این حال، تا زمانی که به زاغه های کادارا دسترسی نداشته باشید، نمی توانید این کار را تکمیل کنید (که به این معنی است که شما باید مراحل را تکمیل کنید. ماموریت اصلی خط داستانی تحت عنوان "شکار برای آرکون").

نحوه تکمیل ماموریت "عفونت" درجرم اثرات: آندرومدا?

بنابراین، پس از باز شدن Kadar، پس از بازگشت به Nexus، رایدر پیامی از کاپیتان دان دریافت خواهد کرد. می توانید در هایپریون با او صحبت کنید. دختر در مورد ناپدید شدن یک زن بیمار صحبت می کند، بنابراین او برای صحبت با دکتر کارلایل در درمانگاه همان کشتی، جزئیات بیشتری در مورد این حادثه و مشکلات می خواهد.

بعد از دکتر، باید با افسری که مسئول مهاجرت در منطقه مشترک است صحبت کنید. گام بعدی در این کار اسکن ناحیه مشترک است. هدف از این اسکن جستجوی آثاری از فعالیت های روث بکر است. مسیر باید شما را به نواری به نام Whirlwind برساند. مسیر داخل را دنبال کنید، جایی که باید هولوگرام کنار جدول را اسکن کنید.

از اسکنر برای پیروی از روت بکر استفاده کنید.

حقوق بگیری به نام لاتور در کنار بار می ایستد - با او صحبت کنید. در طول مکالمه، او قهرمان را به مرکز فرماندهی می فرستد، جایی که به نوبه خود باید با ترون صحبت کنید. توقف بعدی پس از گفتگو با ترون بار دیگر اسکله است. در این مکان خلبان مجروح را پیدا کنید و با او صحبت کنید. معلوم می شود که روت بکر کشتی او را دزدیده است، بنابراین او باید در تعقیب و گریز به "Tempest" برود.

"لازم است که ناهنجاری‌ها را اسکن کنیم تا متوجه شویم که دختر دقیقاً کجا را فرستاده است."

به محض اینکه خود را در فضا پیدا کردید، خود بازی به شما می گوید که کدام سیستم را باید اسکن کنید. طبق معمول، بیکن ها باید به مکان مشخص شده راه اندازی شوند و به محض یافتن اولین رد (ناهنجاری) روث بکر، می توان به سیستم مشخص شده بعدی رفت. به زودی، به این ترتیب، خود را در کادارا خواهید دید، جایی که دختر اکنون به آنجا می رسد.

در قسمت شمال غربی نقشه به سمت کادارا، ابتدا باید شاتل روث را پیدا کنید. سپس باید مسیر را مستقیماً به سمت پناهگاهی به نام "روکار" دنبال کنید. در طول مسیر قطعا با راهزنان برخورد خواهید کرد پس پس از کشتن آنها وارد طبقه پایین پایگاه شوید. از ترمینال برای باز کردن درهای طبقه بالا استفاده کنید. به محض اینکه قهرمان وارد اتاق در طبقه بالا می شود، متوجه می شود که روث بکر زیر اسلحه رهبر محلی مخفیگاه روکار ایستاده است.

"انتخاب با شماست: روت بکر را نجات دهید و بدین وسیله راهزن را از شر ویروس رها کنید، یا راهزن و روث را بکشید، در نتیجه احتمال انتشار ویروس را از بین ببرید."

گزینه اول - "کشتن رهبر روکار"

تنها مشکل این است که روت بکر ناقل عفونت است. رهبر Roekaar نیز به نوبه خود قصد دارد نمونه ای از ویروس گرفته و از آن به عنوان یک سلاح بیولوژیکی جدید استفاده کند. اگر تصمیم به کشتن او دارید، او روث را خواهد کشت و هیچ راهی برای جلوگیری از این کار وجود ندارد. با این حال، در این مورد، عفونت متوقف خواهد شد، بنابراین همه چیز آنقدر بد نیست. در پایان، جسد روث بکر باید در یک اتاقک کرایو به Nexus منتقل شود.

گزینه دو - "اجازه دهید رهبر روکار فرار کند"

اگر به رهبر راهزن فرصت فرار بدهید، او با یک ویروس تخریب شده و حتی احتمالاً نامناسب برای نمونه فرار خواهد کرد. علاوه بر خطر بودن، جان روث بکر را نیز می توان از این طریق نجات داد. پس از این اتفاق، روث باید یخ بزند و با پشت به Nexus برود.

خلاصه ماموریت: "خیانت به کروگان"

«ویلیام اسپندر مردی غیرقابل انکار پیچیده است. اما دلیلی وجود دارد که باور کنیم دستیار مدیر امور استعماری به طور فعال در حال حفاری زیر کروگان است. دراک از شما می خواهد که آن را بررسی کنید."

The Krogan Betrayal اولین تلاشی است که قصد دارد وفاداری دراک را در بازی افزایش دهد. دستیار آدیسون (به نام ویلیام اسپندر) معلوم شد که ناصادق است و هر کاری را انجام می دهد تا با کروگان تداخل داشته باشد و در نتیجه کار آنها در Nexus را به خطر بیندازد. شما به نوبه خود باید این شخص را به آب تمیز بیاورید. در این قسمت از راهنما، نحوه تکمیل کوئست «خیانت کروگان» در Mass Effect: Andromeda را خواهید آموخت.

تصویب وظیفه "خیانت کروگان"


رفیق کاندروس پس از گفتگو امکان دسترسی به سوابق امنیتی را فراهم خواهد کرد.

به Nexus بروید تا با Kandros، Kesh و در واقع خود Spender صحبت کنید. بنابراین، معلوم می‌شود که کش فکر می‌کند که اسپندر چیزی را پنهان می‌کند، بنابراین از کاندروس می‌خواهد تا بفهمد که آیا مدارکی از جنایات اسپندر در پرونده‌های دوربین‌های امنیتی وجود دارد یا خیر. با دسترسی به دوربین های امنیتی، متوجه خواهید شد که ضبط وجود دارد، اما تنها مورد است و کیفیت پایینی دارد، بنابراین SAM وارد بازی می شود که مختصات Kadara را تعیین می کند، بنابراین به آنجا می رود. . پس از رسیدن به Kadar، به زاغه های محلی و سپس در مسیر "Nomad" مستقیماً در مسیر Spender بروید. درست در مقابل لانه یک میدان مین گذاری شده وجود خواهد داشت، بنابراین شما باید از وسیله نقلیه تمام زمینی پیاده شوید و با یک اسکنر در دست خود به تنهایی راه بروید.

می‌توانید به آن ساختمان دوردست برسید، اما نمی‌توانید به آنجا برسید، زیرا زمین اطراف مین‌گذاری شده است، بنابراین با استفاده از اسکنر در طول مسیر، پیاده به آنجا بروید.»

پس از شکسته شدن همه مقاومت ها، معلوم می شود که اسپندر در حال فروش اجناس دزدیده شده در Nexus به تعدادی تبعیدی است و همچنین با شخصی به نام Aoran کار می کند. پس وقت آن است که به Nexus برگردید و از آپارتمان اسپندر دیدن کنید تا اسکرامبلر (پشت یک مانیتور روی دیوار پنهان شده است) را تهیه کنید. و بعد از پیدا شدن دستگاه، آن را به تکنسین تحویل دهید و در نهایت با دراک صحبت کنید که کار بعدی را صادر می کند و کار فعلی تکمیل می شود.

«درهم می‌توان درست پشت مانیتور پیدا کرد».

نتیجه ماموریت: "آینده مردم"

«کروگان حمل و نقل دزدیده شده را به معادن خارج از الادن ردیابی کرد. اگر Pathfinder و Drac دانه‌های دزدیده شده را پس ندهند، مستعمره کروگان ممکن است با گرسنگی مواجه شود."

"آینده مردم" دومین ماموریتی است که به وفاداری دراک در بازی می پردازد. طبق نقشه، حمل و نقل مستعمره کروگان، که به نوبه خود یک صندوق بذر منحصر به فرد را حمل می کرد، به سرقت رفت، بنابراین دراک از رایدر می خواهد که او را پیدا کند. این ماموریت در اصل ادامه مستقیم ماموریت Krogan Betrayal است، بنابراین این راهنما شما را در ماموریت آینده مردم در Mass Effect: Andromeda راهنمایی می کند.

چگونه می توان وظیفه "آینده مردم" را پشت سر گذاشت؟

"در واقع اینجا توچانکا جدید است."

پس از پذیرفتن کار، به Elaaden بروید و در سیاره، پشت فرمان Nomad قرار بگیرید و به مکانی به نام New Tuchanka برسید. به محض ورود، با کروگانی به نام هارک صحبت کنید که در واقع کشتی زیر نظر او ربوده شد. بنابراین، او مختصات لانه دزدان دریایی محلی را به شما می دهد، بنابراین می توانید بلافاصله به این مکان بروید.

"گارد هارک قهرمان داستان را به جستجوی لانه دزدان دریایی می فرستد."

به محض ورود، یک مبارزه طولانی با گاردهای محلی شروع می شود، اما زمانی که مبارزه تمام شد، با همان آرون روبرو می شوید که در آخرین وظیفه روشن شده بود. بنابراین، پس از یک تیراندازی دیگر، Vorn (یک دستیار آزمایشگاهی که بدون آن سرمایه کاملاً بی فایده است) با رایدر تماس خواهد گرفت. آنها قهرمان شما را مقدم بر انتخاب قرار نمی دهند، زیرا این بار دراک همه چیز را خودش تصمیم می گیرد، اما پس از نجات Vorn، تیراندازی دیگری دنبال می شود. سپس، پس از نبرد، باید به سمت محموله بروید، جایی که نبرد دوباره شروع می شود.

با غلبه بر دشمنان، تعقیب و گریز با ملاقات دوباره رایدر و دراک با آرون به پایان می رسد. و اکنون باید تصمیم بگیرید که با این شخص جالب چه کنید: بکشید یا زنده بگذارید. اگر تصمیم به کشتن آرون گرفته شود، دراک بدون معطلی او را به ورطه پرتاب می کند، اما اگر او را زنده بگذارید، می توان از او چیزی در مورد اسپندر فهمید. با این حال، در هر صورت، کار، به هر شکلی، تکمیل خواهد شد.

این به شما بستگی دارد که دقیقاً چگونه با آرون برخورد کنید: بکشید و از انتقام لذت ببرید، یا اجازه دهید او زندگی کند و اطلاعات ارزشمندی به دست آورد.

خلاصه ماموریت: "Voeld: The Lost Song"

«قانون‌ها شکار یئورا، موجودات محلی مورد احترام آنگارا هستند. شکارچیان غیرقانونی را شکار کنید و احترام مردم وولد را جلب کنید."

آهنگ گمشده یک تلاش اختیاری است که می توان آن را در سیاره Voeld انجام داد. به گفته زیست شناسان، موجودی به نام "یوارا" گونه نسبتا کمیابی است که علاوه بر همه چیز مورد حمله شکارچیان محلی قرار گرفت. شخصیت اصلی نه تنها باید شکارچیان را پیدا کند، بلکه آنها را مجازات کند. در این راهنما، یاد خواهید گرفت که چگونه تلاش آهنگ گمشده را در سیاره وولد تکمیل کنید.

اولین کاری که باید انجام دهید این است که با زیست شناسان صحبت کنید. پس از گفتگو، شما نه تنها خود وظیفه را دریافت خواهید کرد، بلکه متوجه خواهید شد که شکارچیان در حال حاضر کجا هستند.

چگونه وظیفه "آهنگ گمشده" را پشت سر بگذاریم؟

بنابراین، در نزدیکی کمپ، که در مرکز وولد واقع شده است، می توانید زیست شناسان را پیدا کنید. پس از صحبت با آنها، معلوم می شود که گونه جانوری مقدس Yevar در مرحله انقراض است و بنابراین نیاز به محافظت موثر در برابر حملات شکارچیان دارد. و از آنجا که آنها برای آنها مقدس هستند، از آنها کمک می خواهند. بنابراین، به محض دریافت وظیفه، مسیر ارائه شده را برای یافتن شکارچیان طی کنید. به محض ورود به یک مکان کلیدی، بلوک داده را به دقت اسکن کرده و بخوانید. بر اساس اطلاعات دریافتی متوجه خواهید شد که کمپ شکارچیان در کجا واقع شده است.

بلوکی از داده‌ها را بیابید که به شما کمک می‌کند اکنون مکان لانه شکارچی را پیدا کنید.

وقتی به کمپ رسیدید، اولین کاری که باید انجام دهید این است که منطقه را از وجود کت و مزدوران محلی پاکسازی کنید. بنابراین، ورودی غار را آزاد کنید. با طی کردن مسیر خود از داخل غار، دوباره در طول مسیر با چندین دشمن روبرو خواهید شد، اما هیچ چیز دشوار نیست، بنابراین نشانگر را دنبال کنید. در انتهای غار، رایدر با رهبر گروهی از شکارچیان غیرقانونی به نام وولد برخورد می‌کند که نسخه خود را از اتفاقات اطراف بازگو می‌کند. پس از گوش دادن به همه چیز تا انتها، باید یک انتخاب نسبتاً دشوار انجام دهید.

در انتهای غار با رهبر باند ملاقات خواهید کرد، اما پس از یک مکالمه کوچک، جزئیات جدیدی از کل داستان را خواهید آموخت، بنابراین باید انتخاب سختی داشته باشید.

بازدیدکنندگان گرامی! راهپیمایی وظایف اضافی Mass Effect: Andromeda در دست توسعه است، بنابراین لطفاً این صفحه را برای به‌روزرسانی‌های بیشتر نشانه‌گذاری کنید!

پیش درآمد: "هایپریون"

شروع شدن اثر انبوه: آندرومدااز تماشای یک ویدیوی دیدنی مقدماتی، که پس از بیدار شدن از خواب پس از 600 سال خواب، با دکتر Lexi T "Perro" و یک هوش مصنوعی به نام SAM (به جای SUZI از) ارتباط برقرار می کنیم. پس از برخورد با یک شی ناشناخته، بررسی می کنیم. اتاق را با صحبت با افراد حاضر در آن، در صورت تمایل، بسته به اینکه برای چه کسی بازی را شروع کرده اید، اوضاع را با خواهر یا برادر بررسی می کنیم. همچنین می توانید از دیوار اطلاعات استفاده کنید، پس از باز کردن در، همراه با کورا به پل Hyperion می رویم. در اتاق بعدی قبل از رفتن بیشتر باید علت خرابی را پیدا کنید، این کار را با استفاده از یک اسکنر انجام می دهیم و با فشردن دکمه G آن را روشن می کنیم و با فشردن دکمه مدار برق را اسکن می کنیم. RMB. پس از تشخیص نقص، رله برق را روی کنسول علامت‌گذاری شده تغییر می‌دهیم و سپس به سمت بلوک‌های داده جمع‌آوری مونوریل در طول مسیر می‌رویم. با رسیدن به پل، با کاپیتان و Raider Sr صحبت می‌کنیم. در نتیجه، یک بار در اتاق رختکن، اتاق را بررسی می‌کنیم و بلوک‌های داده را جمع‌آوری می‌کنیم، با مردم صحبت می‌کنیم و به دنبال کلاه خود می‌گردیم که در نزدیکی شما قرار دارد. چگونه یک کلاه ایمنی پیدا کنیم، یک اسلحه برداریم و به آشیانه برویم، جایی که پس از یک مکالمه کوتاه به سیاره می رویم.

هنگام مشاهده جلوه انبوه: پیشرفت ویدیویی آندرومدابرای جابه‌جایی بین ویدیوها، از برگه «فهرست پخش» استفاده کنید...

روی یک سطح

پس از یک فرود نه چندان موفقیت آمیز، به دنبال بقیه اعضای تیم حرکت کردیم. پس از یافتن لاشه کشتی و بیگانگان در کنار آنها، سعی می کنیم با هم تماس بگیریم یا بلافاصله شروع به تیراندازی کنیم، به هر طریقی هنوز باید آتش باز کنیم. پس از تیراندازی به چند بیگانه، با بازمانده دیگری به نام فیشر صحبت می کنیم. سپس، پس از بررسی منطقه، لوازمی را که در اطراف پراکنده شده است جمع آوری می کنیم، پس از آن به دنبال سایر اعضای تیم حرکت می کنیم. ما تمام دشمنان را در طول مسیر نابود می کنیم و همچنین کارهایی را "به میل خود" انجام می دهیم، مانند "Find Greer"، "Inspect the Crashed ship"، "Subject of Flares"، "Inspect the Cave". همچنین در طول مسیر. با خرابه‌های ناشناخته‌ای مواجه می‌شویم که ارزش کاوش را دارد، در داخل ویرانه‌ها باید وارد یک اتاق قفل شده شوید و ژنراتور را در آنجا روشن کنید، پس از آن مجموعه را با درگیر شدن در نبرد با یک ربات ناشناس بررسی می‌کنیم. حمله به بیگانگان. در پایان نبرد با جمع آوری مهمات و سلاح های اضافی. پس از دفع حمله دیگری از بیگانگان، به دنبال راه یاب حرکت کردیم و پس از ملاقات با او، رایدر پدر را در حمله به مواضع دشمن دنبال کردیم. پس از نفوذ به داخل مجتمع، ما با قرار دادن شرکا در نقاط مشخص شده دفاع می کنیم و به بیگانگان مهاجم شلیک می کنیم، در حالی که Pathfinder مشغول رمزگشایی است، در پایان فرآیند رمزگشایی به رایدر بزرگ کمک می کنیم. دروازه را باز کنید و ویدیوی دیگری را تماشا کنید.

اتحاد مجدد با Nexus

با استفاده از مونوریل، سوار Nexus می شویم، جایی که با اسکن محیط اطراف به دنبال کارمندان هستیم، همچنین می توانید با AI Avina صحبت کنید. در نتیجه، پس از پیدا کردن سازنده، با او و با Tiren Kandros که نزدیک شده است صحبت می کنیم و سپس به مرکز فرماندهی Nexus می رویم. به محض ورود، ما با Director Tann در مقر Pioneers ارتباط برقرار می کنیم، پس از آن باید به طور جداگانه با Tann، Kesh، Kendros و Addison صحبت کنیم، به طور کلی فقط مکالمات و نه بیشتر.

خرابکاری در ایستگاه

به درخواست تکنسین راج پاتیل، سیستم‌های Nexus علامت‌گذاری شده را با یک اسکنر اسکن می‌کنیم تا آسیب عمدی به سیستم وارد شود. دو پانل دارای سیم هایی هستند که به رله های دیگر منتهی می شوند. پس از رسیدن به سیم ها به رله های دیگر، آنها را نیز اسکن می کنیم و سپس در امتداد مونوریل به محفظه دیگری می رویم تا با "خرابکار" زارا کلوس صحبت کنیم. پس از گفتگو متوجه می شویم که شخص دیگری ترتیب خرابکاری را می دهد. برای اطلاع از هویت خرابکار به مرکز فرماندهی می رویم تا سوابق سیستم های امنیتی را بررسی کنیم. تنها رکورد سوم پس از بازیابی آسیب چندانی نخواهد دید، ما پرسنل امنیتی Nexus را در مرکز کنترل و روی Hyperion اسکن می کنیم. پس از پیدا کردن دیل اتکینز خاص، او را افشا می کنیم.

اولین قاتل

برای بررسی قتل ابتدا با نگهبانان در مرکز فرماندهی و سپس با متهم صحبت می کنیم. در مرحله بعد، شما باید با Kandros صحبت کنید و در صورت تمایل، مجدداً به ضبط شده در کنسول نزدیک گوش دهید، پس از آن با یک شاهد به نام Shaw صحبت می کنیم. آخرین مکالمه در ایستگاه با کارگردان تان خواهد بود، پس از آن باید به Eos برویم و صحنه جرم را بررسی کنیم. با رسیدن به محل و شروع به اسکن، عناصر زره را بررسی می کنیم و در نهایت به لانه کارکین ها ختم می شویم. پس از نابودی تمام هیولاها، با اسکن بخشی دیگر از زره را پیدا می کنیم که آن را مطالعه می کنیم، بنابراین به داده هایی دسترسی پیدا می کنیم که بی گناهی نیلکن را ثابت می کند. همچنین می‌توانیم به صدای ضبط‌شده گوش دهیم، پس از آن باید با نیلکن صحبت کنیم.

از ابتدا

پس از دریافت کشتی شخصی خود به نام "طوفان"، که کمی یادآور "نورماندی" است، به گشت و گذار در گستره های کهکشان آندرومدا پرداختیم. اولین کار ما بر روی سیاره Eos خواهد بود، در پایان باید اتمسفر را از تشعشعات پاک کنیم، اما در ابتدا ساختار اصلی "شی 1" را بررسی می کنیم. درب ساختمان بسته خواهد شد، بنابراین ما به دنبال کد دسترسی به ساختمان های قفل شده می رویم، این کد روی یکی از بلوک های داده در اتاق علامت گذاری شده خواهد بود. پس از باز کردن در قفل شده، ایستگاه کنترل برق را بررسی می کنیم و سپس به ساختمان قفل شده دیگری می رویم، جایی که در رادیو با کلنسی آرکوئیست صحبت می کنیم. در مرحله بعد، با روشن کردن اولین ژنراتور، شروع به راه اندازی می کنیم، دکل برق علامت گذاری شده را اسکن می کنیم و سپس به بالای آن صعود می کنیم، جایی که دوباره ژنراتور را روشن می کنیم. در نتیجه، با روشن کردن هر دو برج برق، به کت های حمله شده شلیک می کنیم، پس از صحبت کردن با آنها به کنسول نزدیک می شویم و قدرت را بازیابی می کنیم.

پس از بازیابی برق، می توانید اتاق های قفل شده قبلی را بررسی کنید، ما همچنین باید حمل و نقل را پیدا کنیم، برای این کار کانتینرهای پراکنده در سراسر قلمرو را اسکن می کنیم. با یافتن ظرف مورد نظر، از مدار درخواست می کنیم ایستگاه جلوپس از آن می توانیم کانتینر را باز کنیم و یک وسیله نقلیه تمام زمینی تهیه کنیم. در وسیله نقلیه جدیدمان، ما به راه افتادیم تا سیگنال عجیبی را که از دستگاه بیگانه می‌آمد، بررسی کنیم. با رسیدن به محل، سعی می کنیم به دستگاه متصل شویم و پس از تلاش ناموفق، برای اسکن گلیف روی یکی از ستون ها بالا می رویم. سپس با بازگشت به کنسول، دستگاه بیگانه را فعال می کنیم و پس از آن با Peebee آشنا می شویم و حمله کلکسیونرها را دفع می کنیم. در مرحله بعد، ما باید دو مونولیت بیگانه دیگر را روشن کنیم، که قبلاً دو گلیف دیگر را روی هر یک اسکن کرده بودیم (روی ستون ها، پس از اسکن که می توانید سیم منتهی به گلیف را ببینید).

هنگام روشن کردن دستگاه‌های بیگانه، باید با دشمنان نیز مبارزه کنید، و در یکی از مونولیت‌ها، برای روشن کردن آن، باید رمز Relics را با مرتب کردن علامت‌ها به گونه‌ای رمزگشایی کنید که در هر یک از آنها یکسان وجود نداشته باشد. از چهار سلول (مانند تصویر). پس از روشن کردن تک سنگ ها به محل همگرایی پرتوها می رویم، در آنجا دوباره با پی بی ملاقات می کنیم و با هم به سیاهچال نمی رویم. پس از باز کردن در و پریدن به پایین، شروع به بررسی طاق Relic می کنیم، کنسول دیگری را پیدا می کنیم و آن را فعال می کنیم، کانتور واقع در دیوارها و کف را دنبال می کنیم. در نتیجه، پس از برخورد به چاه دیگری با جاذبه متغیر، به فرود خود در اعماق مجموعه ادامه می دهیم. در نتیجه، با برخورد به مدار نشتی، ابتدا آن را با اسکن نشتی تعمیر می کنیم و پس از آن به حرکت در طول مدار ادامه می دهیم. برای عبور از غارها، از کنسول ها برای بالا بردن آثار کف استفاده کنید. پس از رسیدن به کنسول نشان داده شده، آن را فعال می کنیم و سپس در جهت مشخص شده اجرا می کنیم تا از حافظه خارج شویم. در مرحله بعد ، ما به مکان مشخص شده می رویم تا یک پاسگاه ایجاد کنیم ، با کشتن همه کت ها در آنجا و یک بار دیگر با دراک صحبت می کنیم ، او را به تیم خود دعوت می کنیم ، پس از آن به Nexus پرواز می کنیم تا با Tann در مقر پیشگامان صحبت کنیم. .

پروژه مخفی

با یافتن شی "Resilience" در بیابان، آن را بررسی می کنیم، با پیدا کردن یک کنسول در یکی از اتاق ها، پس از روشن کردن آن، گروه ما مورد حمله کت ها قرار می گیرد. با کشتن همه کِت ها و همچنین هیولایی به نام Demon، ما به دنبال پروژه مخفی Object 2 هستیم، با پیدا کردن کنسول دیگری، آن را روشن کرده و پس از آن باید دو قسمت از سه قسمت را پیدا کنیم. یکی از جزئیات در همان اتاق روی زمین قرار می گیرد، دومی در صحرا در نزدیکی شاتل شکسته. در نتیجه، با یافتن تمام جزئیات، با تکمیل کار و دریافت داده های علمی کهکشان راه شیری، به شی 2 برمی گردیم و پروژه علمی را اسکن می کنیم.

پرتو امید

در ادامه گذر از طرح اصلی به سمت سیستم Onaon می رویم که در آنجا با کشتی Kett ملاقات خواهیم کرد. پس از یک مکالمه کوتاه و متعاقب آن فرار موفقیت آمیز از طریق "کثافت"، ما در سیاره Aya فرود می آییم، جایی که با بیگانگان نژاد Angara ملاقات خواهیم کرد. پس از صحبت با فرماندار محلی به نام پااران شی، او را به ستاد مقاومت آنگارسک تعقیب می کنیم. در مقر، پس از صحبت با افرا و جعل، در نهایت می توان او را به خدمه شما برد. علاوه بر این، برای ادامه کار "Ray of Hope"، باید یکی از دو وظیفه تعیین شده توسط Angars، یعنی بازدید از سیارات Havarl یا Voeld را انجام دهید.

پس از اتمام کمک به دانشمندان، به "طوفان" باز می گردیم و با افرا دی ترشاو صحبت می کنیم و پس از آن به سیاره وولد در سیستم نول می رویم. به سرعت به محل می رسیم، قبل از اینکه یخ بزنیم، در مسیر مشخص شده در امتداد مسیری که توسط فانوس های قرمز روشن شده است (مانند) می دویم. پس از ملاقات با فرمانده مقاومت، به سمت شی مخفی کت ها می رویم، جایی که از SAM برای عبور از میدان حفاظتی استفاده می کنیم. برای هک، یک نقطه دسترسی پیدا می کنیم و با نفوذ به زیر سپر، از طریق تهویه وارد محوطه مجتمع می شویم و قبلاً رنده را شلیک کرده ایم. پس از انهدام اولین دسته از دشمنان، با رزمندگان مقاومت صحبت می کنیم و پس از آن که تصمیم به جدایی گرفتیم، به سمت مشایی حرکت کردیم. پس از رسیدن به اتاق با کنسول، از آن برای باز کردن در قفل شده استفاده می کنیم و پس از آن از راهروها در جهت مشخص شده عبور می کنیم.

در نتیجه، با رسیدن به اتاق بسته شده توسط سپر، آن را با استفاده از کنسول خاموش می کنیم، پس از آن کپسول ها را اسکن می کنیم و به کنسول دیگری که در مرکز اتاق ایستاده است وصل می کنیم. با حرکت به سمت اتاقی برخورد می کنیم که آشیانه آن به کتری تبدیل شده است، پس از کشتن همه دشمنان، با جعل صحبت می کنیم و سپس شروع به تعقیب کاردینال می کنیم. در پایان، پس از رسیدن به دشمن برای شکست دادن او، اول از همه به پهپادی شلیک می کنیم که یک میدان حفاظتی در اطراف کاردینال ایجاد می کند. پس از خاموش شدن میدان حفاظتی، سعی می کنیم حداکثر آسیب را به دشمن وارد کنیم تا زمانی که دفاع جدیدی ایجاد کند. همچنین، در نبرد با کاردینال، نباید وارد حوزه های انرژی که او شلیک می کند، شوید. پس از شکست دادن دشمن، ما با موشائی ارتباط برقرار می کنیم، در گفتگو باید تصمیم بگیریم مجتمع کت را نابود کنیم یا آنگاریان اسیر را نجات دهیم. پس از آن، به پشت بام می‌رویم و در انتظار تخلیه با کت‌ها مبارزه می‌کنیم. با بازگشت به ایا، با مشایی به سمت طاق می رویم و پس از آن با افرا و مشایی در مقر مقاومت ارتباط برقرار می کنیم.

به دانشمندان هاوارل کمک کنید

پس از فرود بر روی این سیاره، از میان گروهی از ساختمان‌ها به نام Daar Pelaav عبور می‌کنیم، در آنجا باید با کیران دالز صحبت کنیم، که از ما می‌خواهد دانشمندان آنگارا را که در کریوستاز افتاده‌اند آزاد کنیم. برای تکمیل این کار، با کشتن تمام ربات‌ها در مسیر و هک کردن کنسول Relic، به نزدیک‌ترین یکپارچه می‌رویم. برای هک کردن کنسول، باید دو گلیف را اسکن کنید که می توانید در همان نزدیکی روی یکپارچه پیدا کنید. خود هک مانند Eose با مرتب کردن حروف در یک شبکه انجام می شود تا در سطرها، ستون ها یا اشکال انتخاب شده تکرار نشوند. بعد از اینکه دانشمندان را آزاد کردید، با گزارشی به Daar Pelaav to Kiiran Dals برگردید.


کورا هارپر: کشتی آذری

پس از دریافت نامه ای از کورا هارپر و صحبت با او، به Eos می رویم، جایی که در مورد کشتی گم شده آذری با Hydaria واقع در پاسگاه Prodromos صحبت خواهیم کرد. بعد، ما به سیاره Voeld می رویم تا سیگنال Periphon را در آنجا ردیابی کنیم. با رسیدن به محل و راندن وسیله نقلیه تمام زمینی به موقعیت مشخص شده، جستجوی کشتی را آغاز می کنیم، به دلیل وجود مقدار زیادی یخ و رسوبات برخی مواد معدنی، سیگنال های متعددی خواهیم داشت، بنابراین باید از آنجا عبور کنیم. تمام نقاط مشخص شده پس از رسیدن به مکان مناسب و پاکسازی آن از کت ها، در جستجوی فرستنده و گیرنده Periphone، لاشه کشتی را بررسی می کنیم و پس از یافتن دستگاه، باید منتظر بمانید تا کورا ارتباط دهنده را هک کند.

برداشتن قلب

پس از انجام وظیفه "ملاقات با خانواده"، این وظیفه یا بهتر است بگوییم فرصت نفوذ به پایه کت را دریافت خواهیم کرد. با رفتن به مختصات مشخص شده، وارد غار منتهی به پایگاه دشمن می شویم، رمز سپر را از طریق کنسول شکسته، به داخل نفوذ می کنیم، به حرکت در غار ادامه می دهیم و دشمنان را از بین می بریم. پس از رسیدن به سطح، از مسیر ساختمان های پایه کت بالا می رویم. پس از نفوذ به محوطه پایگاه، با خاموش کردن ژنراتورهای کت به تعداد سه قطعه، سیستم امنیتی را دور می زنیم. پس از آن، شما باید ترمینال امنیتی kett را از بین ببرید، بنابراین راه را به هسته پایه در برج مرکزی باز کنید. در نتیجه، با شکستن پانل بعدی، به دریچه باز شده می پریم و اتاق بعدی را از کت ها تمیز می کنیم. با ادامه حرکت در راهرو، خود را در آشیانه ای خواهیم دید، جایی که باید سه سکوی فرود را نابود کنیم. هنگامی که در یکی از پلتفرم ها قرار می گیریم، متوجه می شویم که کنترل مسدود شده است و برای دور زدن انسداد، باید ترمینال را پیدا و فعال کنید. SAM چندین پایانه اضافی را در آشیانه شناسایی می کند، وظیفه ما این است که هنگام مبارزه با حملات Kett، ترمینال مناسب را پیدا کنیم. پس از اینکه تمام پایانه ها را نابود کردید، باقی مانده است که پرفکت وارد شده و مدافعان باقیمانده کت را از بین ببرید و همچنین در اتاق مشاهده "Zenith" به بالای برج برسید. در نتیجه یک بار در جای مناسب، با استفاده از کنسول، پایه کت را خنثی می کنیم و سپس در محل مشخص شده یک Outpost در Voeld ایجاد می کنیم. و برای تکمیل کار "حذف قلب" به باکسیل برمی گردیم.

حمله به پایگاه کت

برای تکمیل این کار کوچک، ماتریس امنیتی را برای آسیب‌پذیری‌ها اسکن می‌کنیم. پس از آن، ما یک انحراف ترتیب می دهیم و به یک انبار امن دسترسی پیدا می کنیم که از آن همه چیزهایی را که میخ نشده بیرون می آوریم (فراموش نکنید که اتاق های بالا و پایین را بازرسی کنید).

در تاریکی

پس از انجام کار "حذف قلب"، میدان نیرو که محل حفاری را پوشش می دهد خاموش می شود و می توانیم سیگنال آسیب دیده را بررسی کنیم. پس از نفوذ به زیر گنبد معلولان، به داخل غار یخی فرو می رویم، جایی که SAM یک دستگاه ارتباطی در نزدیکی پیدا می کند. وظیفه ما این است که دستگاهی را پیدا کنیم که بر روی جسدی قرار گیرد که در یک بن بست کوچک در سمت راست غار قرار دارد. پس از بررسی بلوک داده، به افسر ارشد اطلاعاتی کاس برمی گردیم.

در جستجوی گذشته

با نزول به عمق غار یخی، تمام کت هایی را که در طول مسیر ملاقات کردیم را از بین می بریم، پس از آن باید آشیانه های تسخیر شده را آزاد کنیم و با یکی از آزاد شده ها صحبت کنیم. در مرحله بعد، پس از رفتن به پارتیشن، آن را اسکن می کنیم و سپس به یک فاصله امن می رویم تا دیوار را منفجر کنیم. پس از تخریب دیوار، به داخل سالن می رویم، جایی که یک کامپیوتر بزرگ با یک هوش مصنوعی باستانی پیدا می کنیم. پس از صحبت با رایانه، باید تصمیم بگیرید که آیا این هوش مصنوعی را زنده بگذارید یا آن را نابود کنید، بنابراین یکی از آشیانه های آزاد شده را نجات دهید.

دانشمندان گم شده

ما در مختصات مشخص شده حرکت می کنیم و آوارها و اجساد پیدا شده را اسکن می کنیم، همچنین باید ضبط صدا را بخوانید. پس از پایان یافتن در محل سقوط، در مسیری که توسط دانشمندان برنامه ریزی شده بود حرکت کردیم، پس از رسیدن به نقطه مشخص شده، معمار Relic را پیدا خواهیم کرد. برای شکست دادن معمار، منتظر بمانید تا او به زمین بیفتد، سپس در یکی از ساختمان های مجاور موقعیت های دفاعی بگیرید و به پاها و دهان دشمن شلیک کنید (بسته به اینکه چه چیزی به عنوان هدف مشخص شده است). همچنین در نبرد با Architect of Relics، به صورت دوره ای نیاز به تغییر موقعیت با حرکت به ساختمان های دیگر و شلیک Relics کوچک خواهید داشت. در نتیجه با آسیب رساندن به سه اندام و شلیک به دهان یک ربات غول پیکر (که خطوط سر و پاها را از بین می برد) به دشمن شکست خورده نزدیک شده و به آن متصل می شویم و پس از آن با پریا بلیک صحبت می کنیم.

بازگرداندن صلح

برای تکمیل این کار، باید سه تک سنگ واقع در این سیاره را فعال کنیم. پس از سفر به مکان مشخص شده، سه گلیف را اسکن می کنیم و سپس به کنسول Relic نزدیک می شویم و با قرار دادن گلیف های از دست رفته، یکپارچه را فعال می کنیم، همانطور که در تصاویر نشان داده شده است، نباید در ردیف های ستون ها و فرم های انتخابی تکرار شوند. در مرحله بعد، ما این روش را روی دو یکپارچه دیگر تکرار می کنیم، و قبلاً سه گلیف را روی هر کدام اسکن کرده ایم. پس از فعال سازی موفقیت آمیز سه مونولیت به سمت ورودی طاق ها می رویم و در آنجا چاه جاذبه را پایین می آوریم. پس از پایین آمدن ، ژنراتور اضطراری را روشن می کنیم ، برای این کار کنسول را فعال می کنیم و سپس با حرکت از یک ترموژنراتور به دیگری قفل را از ذخیره سازی خارج می کنیم تا یخ نزند. پس از کشتن تمام آثار در طول مسیر و در نهایت رسیدن به مکان مناسب، کنسول بعدی را فعال می کنیم و پس از آن از منطقه تصفیه خارج می شویم و از انبار خارج می شویم و در نتیجه شرایط زندگی در سیاره دیگری بهبود می یابد.




ادامه دارد...

نوع کار:وظایف اضافی

شرایط مورد نیاز:به Eos بروید

محل شروع: Eos

نحوه دریافت:هر جسد بی نام مستعمره نشین را اسکن کنید

اجساد استعمارگران را بیابید و اسکن انجام دهید

Eos

در سرزمین های خشن Eos، جسد هفت مستعمره نشین مرده رها شد تا پوسیده شود. آنها را پیدا کنید و اسکن کنید، سپس به Nexus برگردید تا این بدبختی را به خانواده و دوستان آنها گزارش کنید.

موضوع 1: امید: تئو جی. هارول

جسد تئو جی. هارول (1) دراز کشیده روی زمین کنار ذخیره انرژی(که می تواند برای داده های علمی اسکن شود). اسکن بدنه اول تلاش را آغاز می کند.

Relic Monolith: Tegan C. Avante

این بدن (2) روی زمین در مقابل یک تخته سنگ بزرگ در کنار اولین یکپارچه Relic قرار دارد. در اینجا برای اولین بار با Peebee ملاقات خواهید کرد.

مورد 2: استحکام: Gordanus Trenitus

جسد توریان را پیدا کنید (3) بین دو مانع جنبشی قرار دارد.

مورد 2: استقامت: پورتر ام وست

جسد پورتر ام وست را پیدا کنید (4) دراز کشیدن روی ماسه در دره ای در شمال شرقی شی 2: استحکام.

مورد 2: استقامت: Thysa Ylar

جسد تیسا آیلار را بیابید و اسکن کنید (5) در شی 2: استحکام.

یکپارچه یادگار: امیرا اس. پاولوف

بدن (6) امیرا پاولووا را می توان در یکپارچه یادگار جنوبی یافت.

مرکز تحقیقات کت: Daron T. Anton

جسد دارون در پاسگاه کت است (7) جایی که برای اولین بار دراک را ملاقات می کنید.