خدمه و فرماندهان در AW. خدمه و فرماندهان در جنگ زرهی AW کدام فرمانده بهتر است

امروز می خواهم موضوع ویژگی ها را ادامه دهم جنگ زرهیو در مورد عنصر گیم پلی مانند فرماندهان و خدمه صحبت کنید.

همانطور که در روزهای جنگ جهانی دوم و رقیب مستقیم AW - World of Tanks، خدمه تانک متشکل از افراد زیادی بود و می توانست متشکل از یک فرمانده، یک راننده، یک توپچی، یک اپراتور رادیویی و چند لودر باشد. نصب پوسته های کالیبر بزرگ در سینی ابزار بسیار دشوار است.

اکنون در تانک های مدرن نقش رادیو اپراتور توسط فرمانده انجام می شود و دیگر نیازی به لودر مجزا چندان زیاد نیست. در برخی از MBT ها به دلیل لودر خودکار وجود ندارند.

در جنگ زرهی مفاهیمی مانند فرمانده و خدمه وجود دارد.

فرمانده

هم خدمه و هم فرماندهان در AW دارای مهارت های پمپاژی هستند که ویژگی های وسایل نقلیه مانند سرعت بارگذاری مجدد یا محدوده دید را بهبود می بخشد. اما برخلاف خدمه، فرماندهان می توانند بین خودروها حرکت کنند. فرماندهان می توانند هم زن و هم مرد باشند، این روی صدایی که در آن نظرات در جنگ بیان می شود تأثیر می گذارد. آیا می خواهید صدای زن دلپذیری برای گزارش نتایج ضربه ها یا دشمنان نابود شده داشته باشد؟ - انتخاب واضح است.

همچنین، همانطور که وب سایت رسمی می گوید، سطوح مختلفی از تخصص برای فرماندهان وجود دارد:

فرماندهان سطح مهارت های خاص خود را دارند. هرچه تخصص فرمانده بر روی وسایل نقلیه خاص محدودتر باشد، حداکثر سطح ارتقاء در دسترس او بیشتر است و امتیازات مشخصه بیشتری در هر سطح دریافت می کند.

  • استیشن واگن ها فرماندهانی هستند که می توانند بخشی از خدمه طیف وسیعی از وسایل نقلیه باشند. بازیکن در شروع بازی سه استیشن واگن دریافت می کند: برای تانک های سبک و MBT، برای وسایل نقلیه جنگی و ناوشکن های تانک و برای توپخانه. آنها محدودترین پتانسیل رشد را دارند - به عنوان مثال، چنین فرماندهانی تنها 3 امتیاز ویژگی در هر سطح دریافت می کنند.
  • کهنه سربازان - چنین فرماندهانی در وسایل نقلیه موجود محدودتر از استیشن واگن ها هستند. آنها فقط می توانند وسایل نقلیه با سطوح و نقش های خاص را در سطوح خود کنترل کنند. آنها در ابتدا امتیازهای تخصیص نیافته بیشتری دارند و در هر سطح 4 امتیاز آماری کسب می کنند. چنین فرمانده هایی با ارز معمول بازی در دسترس بازیکن هستند.
  • متخصصان فرماندهان هستند که معمولاً به دو ردیف وسیله نقلیه و یک نقش خودرو محدود می شوند. آنها در هر سطح 5 امتیاز آماری دریافت می کنند و تأثیر مهارت های آنها بر عملکرد تانک بسیار قوی تر از افسران سطوح قبلی است. برای به دست آوردن چنین فرماندهی، بازیکن باید پارامترهای خاصی را برآورده کند یا دستاوردهای لازم را کسب کند.
  • دستیابی به فرماندهان در بازی، نادرترین و دشوارترین آنهاست. هر یک از آنها قادر به کنترل بیش از 3 مدل وسیله نقلیه نخواهد بود، اما تأثیر این فرماندهان بر عملکرد خودرو در بازی بالاترین میزان است. آنها 6 امتیاز آماری در هر سطح دریافت می کنند، با شروع 50. گنجاندن یک فرمانده ارشد در تیم شما یک موفقیت بالا و موفقیت قابل توجه است که برای آن باید سخت کار کنید. فقط بهترین بازیکنانمی توانید آنها را با کسب دستاوردهای بلندمدت خاص یا انجام کارهای دشوار دیگر بدست آورید. علاوه بر این، برای استخدام چنین فرماندهی، بازیکن باید مقدار مناسبی داشته باشد ارز بازیدر مسابقات به دست آورده است.
  • انحصاری - فرماندهان منحصر به فرد، که فقط در تبلیغات و رویدادهای خاص به دست می آیند. ویژگی‌های آن‌ها می‌تواند متفاوت باشد و با هر سطح مهارتی از عمومی‌ها تا کارشناسی ارشد مطابقت داشته باشد. بازیکنان می توانند دو تا از این فرماندهان جهانی را حتی قبل از شروع پروژه دریافت کنند.
من شخصاً هنوز پیدا نکرده ام که چگونه می توانم در بازی از سطح تخصص فرمانده وسیله نقلیه خود و نحوه بدست آوردن فرماندهی با سطح تخصصی بالاتر مطلع شوم. شاید این ویژگی با تکمیل دستاوردهای خاص باز شود. تنها چیزی که من پیدا کردم توانایی خرید یک فرمانده انحصاری برای تمام کلاس ها و سطوح در مجموعه بود دسترسی سریع. امیدوارم توسعه دهندگان این را در نظر بگیرند و سطح تخصص بازیکنان قابل درک تر شود.

خدمه

برخلاف فرماندهان، خدمه به وسیله نقلیه خاصی گره خورده اند. تعداد خدمه برای یک وسیله نقلیه از دو نفر (راننده و توپچی) تا سه یا چهار نفر (راننده، توپچی و 1-2 لودر بسته به وسیله نقلیه) متغیر است.

هر یک از خدمه می تواند مهارت ها را فقط در تخصص خود بیاموزد، به عنوان مثال، یک راننده می تواند مهارت هایی را فقط برای بهبود عملکرد رانندگی وسایل نقلیه بیاموزد. حداکثر تعداد خدمه و همچنین فرمانده 60 نفر است و هر سطح افزایش می یابد ویژگی های اساسیبه عنوان مثال، برای یک توپچی - دقت، سرعت عبور از برجک، سرعت هدف گیری و غیره.

جمع بندی

در جنگ زرهی برخلاف همان World of Tanks، سیستم خدمه و پمپاژ آنها پیشرفته تر است. در تئوری، شما می توانید یک فرمانده جهانی را برای ارتقاء خدمه انتخاب کنید، که می تواند در مهارت های ارتقاء سریع وسایل نقلیه آموزش ببیند و او را از وسیله نقلیه ای به وسیله نقلیه دیگر منتقل کند. و اگر یک وسیله نقلیه مورد علاقه دارید که همیشه با آن بازی می کنید، می توانید فرماندهی را انتخاب کنید که برای چندین وسیله نقلیه از جمله آن تخصص داشته باشد و برخلاف یک فرمانده جهانی افزایش قابل توجهی در عملکرد داشته باشد.

تعداد استعدادها متنوع است و ارتقاء خدمه باعث افزایش بیشتر ویژگی های وسایل نقلیه و مزیت بیشتر در میدان جنگ برخلاف WoT می شود.

تنها نکته این است که برای مبتدیان، رابط برای ارتقاء خدمه و فرماندهان تا حدودی نامفهوم است. توسعه دهندگان باید آن را برای پخش کننده آموزنده تر، شفاف تر و قابل فهم تر کنند، شاید یک آموزش اضافه کنند، که مطمئن هستم در حال حاضر روی آن کار شده است.

دستورالعمل برای فرماندهان سطح بندی دوستان! قبلاً به شما گفته‌ایم که به‌روزرسانی Art of War که به زودی منتشر می‌شود، برخی را تغییر خواهد داد مکانیک بازی. امروز با جزئیات بیشتری در مورد آینده فرماندهان در پروژه آرماتا صحبت خواهیم کرد. سیستم Commander جدید یک ابزار تنظیم دقیق است که به هر بازیکن کمک می کند مجموعه ای از مهارت ها را متناسب با سبک بازی خود تنظیم کند. ویژگی سیستم جدیدتوسعه تدریجی خواهد بود. با شروع با "ستوان"، صفوف فرماندهان باید در نوعی نردبان شغلی قرار گیرند، جایی که حداقل یک فرمانده باید در هر پله باقی بماند. اگر این منجر به شکاف شود، نمی توانید یک فرمانده را در رتبه ارتقا دهید. در این لحظه به طور متوسط، یک بازیکن 7 فرمانده باز دارد - بیایید سعی کنیم وضعیت را با سطح بندی آنها تجزیه و تحلیل کنیم. مرحله 1 بنابراین ما محبوب ترین فرماندهان را داریم: سابرینا واشنگتن، ویکتور وروپاف، یوانیس سانا، اوکسانا رودنکو، رشید آل آتاسی، فیلیپ هولزکلاو و خوان کارلوس میرامون. مرحله 2 در ابتدای سفر، ما انتخاب می کنیم که چه کسی را اول تبلیغ کنیم. هر فرمانده مهارت اصلی خود را دارد (اثر پاداش با هر مرحله جدید افزایش می‌یابد) و مجموعه‌ای از توانایی‌ها که می‌توان آن‌ها را به‌علاوه باز کرد. شما می توانید با کمک شهرت آزاد به ستوان ارتقا دهید. ما این عنوان را به سابرینا واشنگتن اختصاص می دهیم. مرحله 3 برای اینکه به فرمانده فرصت رشد شغلی بیشتر را بدهیم، حداقل به یک ستوان دیگر در صفوف خود نیاز داریم. تصور کنید که این ویکتور وروپاف باشد، ما درجه او را به ستوان ارتقا می دهیم. مرحله 4 اکنون می توانید یکی از فرماندهان ما را به رتبه بعدی ارتقا دهید. ویکتور وروپاف را به ستوان ارشد پمپ می کنیم. مرحله 5 همانطور که در تصویر مشاهده می کنید، رشد بیشتر فرماندهان تنها در صورت وجود یک ستوان بیشتر امکان پذیر است. ما فیلیپ هولزکلاو را ارتقا می دهیم و این فرصت را پیدا می کنیم که رتبه بعدی را به او یا سابرینا واشنگتن اختصاص دهیم. مرحله 6 ما به نفع سابرینا انتخاب می کنیم - و اکنون می توانید او یا وروپاف را به کاپیتان ارتقا دهید. مرحله 7 دوباره انتخاب را در سابرینا متوقف می کنیم. پس از آن، تا زمانی که یک فرمانده جدید با درجه لازم ظاهر نشود، ترفیعات بیشتر در دسترس نخواهد بود. مرحله 8 نوبت اوکسانا رودنکو است. ما آن را به ستوان ارتقا می دهیم و دوباره با یک انتخاب روبرو می شویم. باید به دقت فکر کرد که به کدام یک از فرماندهان درجه بعدی اختصاص یابد. مرحله 9 پس از ارتقاء بعدی رودنکو، ما تصمیم می گیریم چه کسی جلوتر برود - او یا Voropaev. مرحله 10 گام بعدی ارتقاء اوکسانا به کاپیتان است و اکنون باید تصمیم بگیریم که چه کسی شایسته سرگرد شدن است. مرحله 11 یک بار دیگر اوکسانا رودنکو را تبلیغ می کنیم. یک بار دیگر، نردبان ما در یک توالی سخت صف آرایی کردند. برای رشد بیشتر، یک فرمانده دیگر مورد نیاز است. مرحله 12 پس از ارتقاء متوالی دو فرمانده دیگر، ما این فرصت را داریم که سابرینا واشنگتن را به سرهنگ ارتقا دهیم - بالاترین رتبه در نسخه 0.22. تا سرهنگ می توانید دو فرمانده از هفت فرمانده را ارتقا دهید. بنابراین، سلسله مراتب فرماندهان ساخته خواهد شد. لطفا توجه داشته باشید که ارتقاء رتبه ها به صورت متوالی و بدون فاصله است. چه کسی را در وهله اول پمپاژ کنید به شما بستگی دارد. تمام مهارت های اولیه و اضافی فرماندهان را با دقت مطالعه کنید. از قبل تصمیم بگیرید که دقیقاً چه چیزی با سبک بازی شما مطابقت دارد و شجاعانه به هدف خود بروید. امیدواریم مقاله ما برای شما مفید بوده باشد.

جنگ زرهی یک تیرانداز آنلاین چند نفره است بازی ویدیوییدر حال حاضر در نسخه بتا باز توسعه یافته و منتشر شده توسط . بازیدر آمریکای شمالی و اروپا و توسط Mail.Ru در روسیه و آسیای مرکزی اداره خواهد شد. این بازی دارای وسایل نقلیه جنگی از دهه 1950 تا امروز است و شامل محیط های تخریب پذیر و همچنین گیم پلی است. جنگ زرهیبر اساس مدل کسب و کار رایگان برای بازی با ویژگی های خاص و ارتقاء در بازی موجود است. همچنین گزینه ثبت نام برای زمان حساب پریمیوم را خواهد داشت که به پاداش ها اجازه پیشرفت می دهد. جنگ زرهیدر 8 اکتبر 2015 برای PC به نسخه بتای باز عرضه شد.

بازی بازی

جنگ زرهیدر یک دنیای مجازی مدرن اتفاق می افتد که در آن بازیکن نقش یک مزدور را بر عهده می گیرد که توسط یک شرکت نظامی خصوصی استخدام شده است. این بازی به بازیکنان این فرصت را می دهد تا در مبارزات مختلف در کمپین های تعاونی و مسابقات تیمی با انواع وسایل نقلیه زرهی، تانک های جنگی اصلی و توپخانه دوربرد شرکت کنند. بازیکنان می توانند وسایل نقلیه خود را با ارتقاء و بهسازی هایی سفارشی کنند که بر نحوه عملکرد وسایل نقلیه در بازی تأثیر می گذارد.

به اندازه کافی عجیب، هر دسته تانک باید فرمانده خود را داشته باشد و این فرصت را به ما می دهد. در حال حاضر 8 فرمانده با ویژگی ها، مزایا و معایب مختلف موجود است که در این مقاله به آنها خواهم پرداخت.

کدام فرماندهان باید سوار بر خودروهای مختلف شوند؟ بیایید تماشا کنیم. در واقع فرماندهان برای نوع خاصی از خودرو طراحی نشده اند. شما خودتان باید درک کنید که با انتصاب یک فرمانده باید چه پارامترهایی را بهبود بخشید.

اساساً، قفل همه فرماندهان با ارتقاء وسایل نقلیه، اعم از AFV، MBT و یا حتی توپخانه، باز می شوند. آن‌ها می‌توانند هم به ماژول‌های تانک، قدرت مانور یا تسلیح آن و هم به خدمه‌ای که وسیله نقلیه را هدایت می‌کنند، پاداش بدهند. مهارت هایی وجود دارد که بلافاصله پس از باز کردن آن افزایش می یابد و مهارت هایی وجود دارد که به شما امکان می دهد پس از انجام یک شرط خاص پاداش دریافت کنید: آسیب به ماژول دشمن یا رانندگی پیش پا افتاده با سرعت بالا.

بنابراین، من مستقیماً به بررسی همه فرماندهان موجود در حال حاضر و همچنین ویژگی های آنها خواهم پرداخت.


ویکتور وروپاف
روسیه - تومسک


فرماندهی با مهارت های ضعیف که تقریباً هیچ کس از آن استفاده نمی کند. از همان ابتدای بازی باز است، اما باید آن را با 100000 اعتبار خریداری کنید.
متأسفانه، بر اساس شرایط لازم، مهارت های فرمانده نسبتاً بحث برانگیز و ناکارآمد است، اما همچنان به شما توصیه می کنم که مهارت های زیر را داشته باشید: شانس دوم، سخت مردن، افزایش قدرت، تیراندازی از خفا، رفاقت.


شانس دوم
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 15 ثانیه

وضعیت: کمانه از وسیله نقلیه دشمن

قبل از عروسی زندگی خواهد کرد
نوع: مهارت غیرفعال
توضیحات: سرعت تعمیر +10٪

طوفی
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +25% به دوام اسلحه و پایه برجک

موج قدرت
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 15 ثانیه

مورد نیاز: ضربه با حداکثر آسیب

خون برای خون
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 60 ثانیه
اثر: +30٪ آسیب به خدمه دشمن
وضعیت: خدمه مصدوم

خون برای خون
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 15 ثانیه
اثر: +10٪ سرعت هدف
شرایط: آسیب به یک گره وسیله نقلیه دشمن

شراکت
نوع: مهارت غیرفعال


فیلیپ هولزکلاو
آلمان - اشتوتگارت


اولین فرمانده که از همان ابتدای بازی نیز در دسترس است رایگان است. فرمانده بسیار خوبی در زمان یادگیری ظرافت های اساسی بازی. همه مهارت ها به خوبی اندیشیده شده اند، اما با این حال به شما توصیه می کنم داده ها را انتخاب کنید: شانه رفیق، الهام، دست محکم، جانور سرنوشت، مشاهده.


شانه رفیق
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 15 ثانیه
اثر: +20% احتمال آسیب به گره
شرایط: متحدین در نزدیکی شما هستند (شعاع اطراف شما 50 متر است)

دیوانگی
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 15 ثانیه
توضیحات: -10% زمان خنک شدن
شرایط: یک متحد نزدیک آسیب می بیند (شعاع اطراف شما 50 متر)

الهام گرفتن
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 15 ثانیه
اثر: +30٪ سرعت هدف
شرط: کمک در از بین بردن دشمن

دست محکم
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: -10٪ به پراکندگی

اسلحه ساز
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +50٪ به سرعت تعمیر اسلحه

تربیت بدنی
نوع: مهارت غیرفعال

مشاهده
نوع: مهارت غیرفعال


سابرینا واشنگتن
ایالات متحده آمریکا - سن دیگو


یکی از جالب ترین و شگفت انگیزترین فرماندهان بازی. دارای پاداش های عالی است که اجرای آنها در نبرد بسیار آسان است. برای نبردهای IT و AFV عالی است. یک فرمانده شایسته با مهارت های شایسته. من به شما توصیه می کنم این مهارت ها را امتحان کنید: مشاهده، رفلکس سریع، دویدن آرام، تیراندازی بی صدا، خرابکار.


مشاهده
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +10٪ محدوده دید

رفلکس های سریع
نوع: مهارت غیرفعال

گریز
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 10 ثانیه
اثر: +20٪ سرعت چرخش

دویدن آرام
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +10٪ پنهان کاری وسیله نقلیه

تیراندازی بی صدا
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: -30% افزایش دید در هنگام عکاسی

تربیت بدنی
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +20٪ بقای خدمه

خرابکار
نوع: مهارت غیرفعال
جلوه: +25٪ سرعت عکسبرداری پایه


رشید الاطسی
سوریه - حمص
تحت مطالعه بر روی M551 Sheridan


یک فرمانده عالی که هنوز هم انبوه هوادارانش را پیدا خواهد کرد. برای وسایل نقلیه با ATGM عالی است. تمام مهارت ها عمدتاً برای طرفداران ATGM ساخته شده است، آنها پاداش های بسیار قابل توجهی را به همراه دارند، به خصوص زمانی که در یک جوخه بازی می کنید. من چنین مهارت‌هایی را توصیه می‌کنم: چرخش سریع، آتش طوفان، چرخش‌های شیب‌دار، تیت برای تات، قدرت تیم.


چرخش سریع
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +15٪ سرعت چرخش برجک

حفظ هدف
نوع: مهارت غیرفعال
توضیحات: -10% زمان دستیابی به هدف ATGM (این زمان مورد نیاز هنگام توقف قبل از شلیک است)

آتش طوفان
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: -10٪ تا زمان بارگذاری مجدد ATGM

پیچ های شیب دار
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +15% سرعت چرخش بدنه

خون برای خون
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 15 ثانیه
اثر: -20% آسیب به خدمه دشمن (مهارت عجیب)

دندان در برابر دندان
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 15 ثانیه
وضعیت: متحد نزدیک آسیب می بیند (شعاع 50 متر)

قدرت تیم
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 15 ثانیه
اثر: -10٪ زمان خنک شدن
وضعیت: متحدین در این نزدیکی وجود دارد (شعاع 50 متر)


خوان کارلوس میرامون
مکزیک - مورلیا
تحت مطالعه بر روی 2C1 "میخک"


فرماندهی که همه به خاطر سادگی اش به او علاقه مند بودند. صرفاً به این دلیل که او هیچ شرایطی برای فعال کردن مهارت ندارد، به جز یک - یک شات. می توانید از مهارت های زیر استفاده کنید: تعویض تاکتیکی، رفلکس سریع، گام بر روی گاز، دانش مواد، آتش بر آمادگی.


تعویض تاکتیکی
نوع: مهارت غیرفعال

رفلکس های سریع
نوع: مهارت غیرفعال
توضیحات: سرعت هدف گیری +10٪

دست محکم
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: -10٪ به پراکندگی

پا روی گاز بگذار
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 15 ثانیه
اثر: +15٪ شتاب خارج از جاده
وضعیت: تیر خورده

دانش مواد
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +20٪ آسیب به گره های ماشین دشمن

شکارچی
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +20٪ آسیب به خدمه دشمن

آتش بر آمادگی
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: -10٪ زمان خنک شدن


یوانیس سانا
ناشناس
تحت مطالعه بر روی LAV-300


یک فرمانده جنجالی با تعصب نسبت به آتش سوزی، بحث های بیشتری در مورد ارتباط این شخصیت وجود خواهد داشت. در اینجا شما می توانید مهارت ها را بر اساس نیاز خود انتخاب کنید، من موفق شدم موارد زیر را انتخاب کنم: دانش مواد، شعله افکن، شکارچی، غرش شعله، دست محکم.


دانش مواد
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +20٪ آسیب به گره های ماشین دشمن

شعله افکن
نوع: مهارت غیرفعال
توضیحات: احتمال آتش زدن موتور دشمن دو برابر می شود

پیرومنیک
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +5 ثانیه به مدت زمان شلیک خودروهای دشمن

شکارچی
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +20٪ آسیب به خدمه دشمن

غرش شعله
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 30 ثانیه
اثر: +20٪ سرعت بارگذاری مجدد
وضعیت: موتور خودروی دشمن در آتش سوخت

زیر آتش
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 30 ثانیه
اثر: +50٪ سرعت بارگذاری مجدد
وضعیت: آتش سوزی موتور (موتور شما)

دست محکم
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: -10٪ به پراکندگی


فدور سوکولوف
سن پترزبورگ، روسیه


Unique Commander را فقط می توان از بسته دسترسی زودهنگام (NRA) دریافت کرد. برای پمپاژ سریعوسایل نقلیه جدید به دلیل امتیاز کسب شهرت. مهارت‌های بسیار خوب، به‌خصوص این‌ها را امتحان کنید: Path to Glory، Target Lock، Observer، Target Finder، Quick Learn.


راهی به سوی شکوه
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +10٪ شهرت به دست آمده است

شراکت
نوع: مهارت غیرفعال
تأثیر: +10٪ به ویژگی های اعضای خدمه (به جز فرمانده)

قفل هدف
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 20 ثانیه
اثر: +20٪ سرعت هدف
شرایط: شناسایی دشمن

مشاهده
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +10٪ محدوده دید

تربیت بدنی
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +20٪ بقای خدمه

یافتن هدف
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 20 ثانیه
اثر: +20٪ سرعت تراورس برجک
وضعیت: وسیله نقلیه توسط دشمن شناسایی شده است

یادگیری سریع
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: + 10٪ تجربه خدمه


اوکسانا رودنکو
اوکراین - شوستکا
تحت مطالعه بر روی M109


یکی از بهترین و در عین حال باگ ترین فرمانده ها، با مهارت هایی که همیشه به درستی کار نمی کند. اوکسانا مهارت هایی دارد که برای بازیکن بسیار ضروری و مفید است، من به شما توصیه می کنم موارد زیر را رعایت کنید: دانش مواد، رفلکس های سریع، جایگزینی تاکتیکی، آتش در آمادگی، پایان دادن به کار.


دانش مواد
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +20٪ آسیب به گره های ماشین دشمن

رفلکس های سریع
نوع: مهارت غیرفعال
توضیحات: سرعت هدف گیری +10٪

دست محکم
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: -10٪ به پراکندگی

تعویض تاکتیکی
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +20٪ سرعت تغییر مهمات

مسلسل
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: نرخ شلیک +10٪ برای توپ های خودکار

آتش بر آمادگی
نوع: مهارت غیرفعال
اثر: +10٪ سرعت بارگذاری مجدد

به پایان رساندن
نوع: مهارت فعال
مدت زمان: 60 ثانیه
اثر: +50٪ آسیب خدمه دشمن
شرط: انهدام یک گره در خودروی دشمن

همین!

متأسفانه، بازی در جاهایی کاملاً خام است و از این نظر، برخی از مهارت‌های فرماندهی به اندازه کافی پایدار کار نمی‌کنند، بنابراین حداکثر پاداش ویژگی‌ها را می‌توان به اشتباه محاسبه کرد. یادداشت های خود را در مورد فرماندهان در نظرات بگذارید.

P.S. در آستانه جمعه سیاه، Armored Warfare: Project Armata بسته‌های انحصاری را ارائه می‌کند که شامل تانک‌های منحصربه‌فرد با استتار ویژه و خدمه آموزش دیده است. خرید آنها ضروری نیست و همچنین می توانید با شرکت در مبارزات 27-29 نوامبر یا 4-6 دسامبر در قرعه کشی برنده شوید.

در جنگ زرهی، یک وسیله نقلیه برای شرکت در یک نبرد باید به پرسنل - خدمه مجهز باشد که ترکیب آنها بسته به مدل و نوع وسیله نقلیه متفاوت است.

علاوه بر خدمه دائمی، هر تانک به یک فرمانده نیاز دارد - مهمترین جنگنده برای بهبود عملکرد وسیله نقلیه.

امروز به خدمه تانک و وظایف فرماندهان نگاه خواهیم کرد.

خدمه

هر خدمه فقط در یک وسیله نقلیه خاص استفاده می شود و نمی توان آن را به دیگری منتقل کرد. تانکرها دارای مجموعه ای قابل تنظیم از مهارت ها و سطح بالا برای تجربه رزم خواهند بود.

بازیکن می‌تواند مهارت‌های خدمه را بر اساس سبک بازی و ویژگی‌های وسیله نقلیه انتخاب کند.

مهارت های خدمه را نمی توان به اشتباه انتخاب کرد - به این معنی که کارایی پارامترهای اساسی مخزن را کاهش می دهد. برعکس، با مهارت‌های مناسب، رانندگی آسان‌تر، بارگیری مجدد سریع‌تر یا تیراندازی دقیق‌تر می‌شود.

مهارت خدمه معیار تعیین کننده وسیله نقلیه نیست، اما نقش مهمی در میدان جنگ ایفا می کند. به عنوان مثال، تفاوت بین خدمه های اولیه و مثلاً سطح 30 (با حداکثر سطح 60) کاملاً محسوس خواهد بود.

حرفه ای بودن خدمه به طور مستقیم به تعداد نبردهای انجام شده روی تانک بستگی دارد. هر چه تعداد نبردها بیشتر باشد - هر چه تیم با تجربه تر باشد، تانکرها ماشین را بهتر می شناسند و کارآمدتر آن را می رانند.

این رشد عملاً از نظر زمانی نامحدود است، بنابراین بازیکنان می توانند تانک های مورد علاقه خود را برای مدت طولانی کشنده تر کنند.

نقش فرماندهان

فرمانده یک واحد رزمی جداگانه است که بخشی از خدمه تانک است و یک حلقه کلیدی در هر تیم است. برخلاف تانکرهای معمولی، او می تواند بین وسایل نقلیه حرکت کند و خودش را دارد سیستم منحصر به فردتوسعه.

هر فرمانده یک شخصیت کاملاً شکل گرفته با بیوگرافی، تاریخ، پرتره و ویژگی های شخصیتی خود است.

بازیکن به تنهایی ویژگی های فرمانده را بهبود می بخشد. با افزایش تجربه رزمی، فرمانده سطوح را به دست می آورد و با هر یک از آنها - تعداد معینی از نقاط که می تواند برای بهبود یک یا ویژگی دیگر مورد استفاده قرار گیرد.

همچنین، با رسیدن به بیشتر و بیشتر سطوح بالافرمانده مهارت های جدیدی را برای یادگیری باز می کند. هر بار بازیکن فقط می تواند یکی از دو مهارت موجود را انتخاب کند و بنابراین یک فرمانده با مجموعه ای از ارتقاهای منحصر به فرد ایجاد کند.

حداکثر سطح فرماندهی 60 است.

نمونه هایی از ویژگی های فرمانده

  • اخلاق- در صورت آسیب دیدن خودرو، احتمال ناتوانی اعضای تیم را کاهش می دهد.
  • رهبری- سطح مهارت در مهارت های مختلف را در بین خدمه افزایش می دهد.
  • حرفه ای گری- مهارتی که اگر فرمانده تانک این موقعیت را با موقعیت اصلی ترکیب کند، سطح مهارت لودر را افزایش می دهد. این ویژگی همچنین به فرمانده اجازه می دهد تا اعضای خدمه ناتوان را جایگزین کند.
  • ادراک- برد تانک را تا زمانی که فرمانده در صفوف است افزایش می دهد.

نمونه هایی از مهارت های فرمانده

  • "Eagle Eye" - حداکثر دقت هدف گیری را N٪ افزایش می دهد.
  • "غیرقابل توقف" - حداکثر سرعت وسیله نقلیه را N٪ افزایش می دهد.
  • "تعویض تاکتیکی" - سرعت بارگذاری مجدد را N٪ افزایش می دهد.

در مجموع، چندین ده مهارت در اختیار فرماندهان قرار خواهد گرفت که بازیکن باید از بین 8 مورد ضروری انتخاب کند و "فرمانده رویایی" خود را ایجاد کند.

در شروع پروژه، هر بازیکن سه فرمانده دریافت خواهد کرد. در آینده می توان تعداد آنها را افزایش داد - فرماندهان را می توان هم برای ارز درون بازی و هم پس از رسیدن به سطوح خاصی و برای انجام وظایف ویژه استخدام کرد.

ویژگی های فرمانده

فرماندهان سطح مهارت های خاص خود را دارند. هرچه تخصص فرمانده بر روی وسایل نقلیه خاص محدودتر باشد، حداکثر سطح ارتقاء در دسترس او بیشتر است و امتیازات مشخصه بیشتری در هر سطح دریافت می کند.

استیشن واگن ها- فرماندهانی که می توانند بخشی از خدمه طیف وسیعی از تجهیزات باشند. بازیکن در شروع بازی سه استیشن واگن دریافت می کند: برای تانک های سبک و MBT، برای وسایل نقلیه جنگی و ناوشکن های تانک و برای توپخانه.

آنها محدودترین پتانسیل رشد را دارند - به عنوان مثال، چنین فرماندهانی تنها 3 امتیاز ویژگی در هر سطح دریافت می کنند.

جانبازان- این فرماندهان در وسایل نقلیه موجود محدودتر از استیشن واگن هستند. آنها فقط می توانند وسایل نقلیه با سطوح و نقش های خاص را در سطوح خود کنترل کنند.

آنها در ابتدا امتیازهای تخصیص نیافته بیشتری دارند و در هر سطح 4 امتیاز آماری کسب می کنند. چنین فرمانده هایی با ارز معمول بازی در دسترس بازیکن هستند.

متخصصین- فرماندهان، معمولاً به دو سطح تجهیزات و یکی از نقش های آن محدود می شوند. آنها در هر سطح 5 امتیاز آماری دریافت می کنند و تأثیر مهارت های آنها بر عملکرد تانک بسیار قوی تر از افسران سطوح قبلی است.

برای به دست آوردن چنین فرماندهی، بازیکن باید پارامترهای خاصی را برآورده کند یا دستاوردهای لازم را کسب کند.

کارشناسی ارشد- کمیاب ترین و سخت ترین برای بدست آوردن فرماندهان در بازی. هر یک از آنها قادر به کنترل بیش از 3 مدل وسیله نقلیه نخواهد بود، اما تأثیر این فرماندهان بر عملکرد خودرو در بازی بالاترین میزان است.

آنها 6 امتیاز آماری در هر سطح دریافت می کنند، با شروع 50. گنجاندن یک فرمانده ارشد در تیم شما یک موفقیت بالا و موفقیت قابل توجه است که برای آن باید سخت کار کنید.

فقط بهترین بازیکنان می توانند با کسب دستاوردهای بلند مدت خاص یا انجام کارهای دشوار دیگر، آنها را بدست آورند. علاوه بر این، برای استخدام چنین فرماندهی، بازیکن باید مقدار مناسبی ارز درون بازی کسب کرده در مسابقات داشته باشد.

انحصاری- فرماندهان منحصر به فرد، که فقط در تبلیغات و رویدادهای خاص به دست می آیند. ویژگی‌های آن‌ها می‌تواند متفاوت باشد و با هر سطح مهارتی از عمومی‌ها تا کارشناسی ارشد مطابقت داشته باشد.

بازیکنان می توانند دو تا از این فرماندهان جهانی را حتی قبل از شروع پروژه دریافت کنند.