Far cry 4 گزینه پایان. بعد از تیتراژ پایانی به دنبال شخصیت های اصلی هستیم. پس از گذشت چه باید کرد

در اینجا ما وارد خط پایان می شویم، اگر فقط در مورد آن صحبت کنیم ماموریت های داستانیبدون جانبی و تصرف پاسگاه های با برج: راه طلایی همچنان توانست قدرت پاگان را در قسمت جنوبی کرات که اصلی ترین و بزرگتر است درهم بشکند، اما با وجود یک دیکتاتور زنده، مردم زندگی آزاد را نخواهند دید. ، بنابراین باید مینگ را کاملاً فشار دهید ، برای این کار باید به قسمت شمالی Kirata ، جایی که او با خوشحالی زندگی می کند نفوذ کنید.

اوضاع از این جهت پیچیده است که تنها یک راه به سمت شمال وجود دارد - یک پل سلطنتی نسبتاً باریک، بلافاصله در پشت آن یک ایست بازرسی قدرتمند با دروازه های سنگین (که حتی C4 هم نمی گیرد)، موقعیت های تک تیرانداز، نقاط مسلسل و همه چیز وجود دارد. قرار است. اگر آجی قبلاً یاد گرفته باشد که چگونه با دشمنان موفق بجنگد، پس دروازه ها یک مشکل فوری بوده و هستند.

با این حال، رهبران راه طلایی راه حل های خاص خود را برای این مشکل دارند: پاس کردن Far Cry 4 کمی متفاوت است مرحله اولیهماموریت، در حالی که بقیه آن بدون توجه به اینکه در کدام طرف هستید یکسان است. بنابراین، آمیتا می‌گوید که می‌توانید کامیونی را با مقداری مواد شیمیایی انفجاری در ستون ارتش پادشاه دستگیر کنید، سپس آن را به سمت دروازه برانید و منفجر کنید. این کار از C4 بی فایده در اینجا مؤثرتر خواهد بود و مطمئناً آخرین مانع جدی بر سر راه شورشیان به شمال را از بین خواهد برد.

اما سابال یک گزینه جایگزین ارائه می دهد: او قبلاً از یک کامیون سوخت مراقبت کرده است که نیازی به شکستن آن از ستون ندارد، اما روی یک پایگاه کوچک دشمن ایستاده است، بنابراین از آن محافظت می شود. یعنی هنوز باید کمی بجنگید، فقط تاکتیک استخراج یک ماشین انفجاری و جایی که به دست می آورید متفاوت است. در مورد آمیتا منتظر کاروان هستیم، راننده کامیون را شلیک می کنیم، ماشین را برمی داریم و با سرعت تمام به سمت پل و دروازه به سمت شمال پرواز می کنیم. در مورد سبال - یورش معمول به پایگاه، نابودی همه مخالفان و همان توقیف ماشین.

همانطور که کامیون را به سمت دروازه هدایت می کنید، بارها و بارها با موانعی روبرو می شوید که مسیر شما را مسدود می کنند. در اینجا، یک تازگی در عبور Far Cry 4 در قالب توانایی شلیک در حین رانندگی بسیار مفید است، به خصوص اگر یک نارنجک انداز مینیاتوری M-79 را به شکاف تپانچه ببرید. اما حتی بدون آن، اینجا حتی با یک تپانچه آسان است: به دلایلی، بشکه های سوخت متعددی در ایست های بازرسی خودنمایی می کنند، چند شلیک که در آن آتش بازی های تماشایی با تمام عواقب بعدی برای دشمنان سازماندهی می شود. اگر آسیب دید می توانید بیرون بروید و با مشعل گازی آن را تعمیر کنید (Y - مشعل را بگیرید، دکمه سمت چپ ماوس - تعمیر).

به هر حال، پس از عبور از پل رویال و قرار دادن ماشین در فاصله نزدیک در کنار دروازه، به این فکر کنید که چگونه آن را منفجر خواهید کرد. می توانید C4 را به ماشین وصل کنید، می توانید یک نارنجک انداز بگیرید، یا می توانید برای مدت طولانی و با پشتکار از مسلسل تیراندازی کنید، می توانید نارنجک، کوکتل مولوتف پرتاب کنید ... به طور کلی ماشینی را که وارد آن شده اید نابود کنید. هر وسیله ای. محتویات بشکه او در پشت منفجر می شود و دروازه جهنم را منفجر می کند.

اکنون می توانید پاکسازی ایست بازرسی را شروع کنید. دشمنان زیادی وجود دارند، آنها آژیرهایی دارند که در صورت وقوع اتفاقی بیفتد - بهترین کار این است که به طور مخفیانه از یک تک تیرانداز با یک صدا خفه کن به آنها شلیک کنید، اما هیچ کس گزینه پیشروی را لغو نکرده است. علاوه بر این ، نه چندان دور از ورودی یک نقطه مسلسل مناسب وجود دارد که با اشغال آن ، می توانید تمام "آرزوها" را که تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت ، با آتش متراکم بپوشانید.

خوب، هنگامی که شما قبلاً دوجین سرباز دشمن را کشته اید و اردوگاه خالی است، کمک از راه طلایی بسیار "به موقع" می رسد. تمام فایده این کمک، تشکر و تشویق است که خطاب به شماست. فقط باید اتاق رادیو را پیدا کرد و پیامی را برای ساکنان کرات پخش کرد که راه شمال باز است. بعد از پیام رادیو، نگهبانان شاه به موقع می رسند. مقابله با آنها کمی دشوارتر از سربازان عادی خواهد بود، اما هیچ چیز ماوراء طبیعی نیست. پس از کشتن همه، این ماموریت را با موفقیت انجام خواهید داد.

حقیقت و عدالت

اولین و یکی از معدود ماموریت های موجود در شمال کرات در طول دوره عبور از دورگریه 4. باید به روستای اوتکارش برسیم، جایی که شورشیان از قبل در یکی از خانه ها منتظر ما هستند. پس از صحبت با آنها در زیرزمین، صداهایی را در طبقه بالا می شنویم: خود پاگان ظاهر شده است! او رفتار بسیار مهربانانه ای دارد، اما به محض خروج از خانه، سربازانش وارد می شوند و به خانواده غیرمسلح شلیک می کنند.

ما با وظیفه تعقیب شرور روبرو هستیم و اگر یک نارنجک انداز M-79 در محل اسلحه خود داشته باشید، تعقیب و گریز بسیار آسان خواهد بود. موضوع این است که یک جایروکوپتر در اختیار ما قرار می دهند، همان هلیکوپتر کوچکی که سرعت پرواز مناسب و قدرت مانور خوبی دارد. یعنی در حالی که دشمن روی زمین در پیچ های جاده می پیچد، ما در کوتاه ترین مسیر به صورت مستقیم پرواز می کنیم. بسیار سریع و راحت. نکته اصلی این است که به ضربه زدن به یک هدف در حال حرکت عادت کنید، زیرا گلوله های نارنجک انداز دارای مسیر پرواز مسطح هستند.

اما اگر آن را نداشته باشید، تعقیب و گریز کمی دشوارتر می شود، مسئله این است که عبور Far Cry 4 با یک تصادف کوچک پیچیده می شود: سربازان دشمن شما را بر روی یکی از برج ها به زمین خواهند زد. اما یک وسیله نقلیه بدون مالک در این نزدیکی هست، آن را بگیرید، پاگان را بیشتر تعقیب کنید تا به بن بست برسد. حالا او جایی برای رفتن ندارد - او را بکش. در پس زمینه این رویداد، تماس با تلفن Ajay بسیار خنده دار به نظر می رسد. فراخوانی... بت پرست. نه از اون دنیا نیست این فقط دوپلگانگر او بود.

پرداخت

ما در حال تماشای درخواست دیکتاتور از تلویزیون هستیم. همرزمان ما معتقدند که اکنون زمان آن است که شدیدترین ضربه را به او وارد کنیم و یوما را از "دست راست" و وزیر دفاع نیمه وقت خود محروم کنیم. همان چیزی که چندی پیش ما را به زندان انداخت. برای رسیدن به آن به انگیزه بیشتری نیاز ندارید، درست است؟

بنابراین، شورشیان می دانند که می توان آن را در جایی در یک معدن طلای متروکه یافت - به سمت این معدن رانندگی کنید، وارد تونل شوید. پس از خواندن یکی از یادداشت‌های معدن، یوما ناگهان از پشت ظاهر می‌شود و مواد توهم‌زا دیگری را اسپری می‌کند، پس دوباره منتظر شیطان نامفهوم باشید، بدون سلاح احتمالاً از قبل سرد و ذخیره عظیمی از انژکتورهای سلامتی، دوباره احساس بی دفاعی کنید. عبور از Far Cry 4 در اینجا دوباره از الگوی کلی خارج می شود.

معدن را ترک می کنیم و به یک نهر سرمه ای می رویم. هنوز هیچ دشمنی وجود ندارد، ما فقط در سطح راهرو می رویم و "اشکال" شخصیت اصلی را تماشا می کنیم. از جمله کشتار همکار ما در مسیر طلایی (سبال یا آمیتا) دگراندیشانی است که طرف دشمن را برای «تاج» انتخاب کردند. بله، من را به خاطر اسپویلر ببخشید، اما یک "شکلی" پیشگویانه.

بنابراین در امتداد رودخانه به یک دیوار عظیم خواهید رسید - نمی توانید آن را دور بزنید، اما در بالای آن نقطه ای وجود دارد که می توانید به یک قلاب متصل شوید - بچسبید، بالا بروید. در ادامه گذر از Far Cry 4، منطقه وسیعی را خواهید دید که توسط شیاطین در حال گشت زنی است. بهتر است با آنها مبارزه نکنید، بلکه بلافاصله کار کلیدی را تکمیل کنید - نابود کردن دروازه. این کار با شلیک به کشتی ایستاده در کنار آنها انجام می شود، منفجر می شود و مانع را از بین می برد - با سرعت کامل در آنجا بدوید.

پس از عبور از دروازه ویران شده، خواهید دید که بدون بالا رفتن از قلاب دیگر راه دیگری وجود ندارد: مانند یک مرد عنکبوتی، روی قلاب تاب بخورید و در حال حرکت به طاقچه های بعدی بچسبید. اینجا همه چیز ساده است. اینگونه به یوما می رسید. و اینجا سرگرمی شروع می شود: دوباره دیو کالیناگ، اما اکنون فرصتی برای کشتن او وجود دارد. انجام این کار بسیار دشوار است، زیرا باید سریع عمل کنید.

برای تکمیل موفقیت آمیز Far Cry 4، باید ترکیبی از حملات را سه بار انجام دهید - "shot" - "finishing". یعنی در حالی که به دشمن خمیده و از شدت درد می پیچد با کمان تیراندازی کنید، دوید و با یک «کشت سریع» (کلید «اف») به پایان برسانید. و اگر اولین چنین ورودی به طور کلی بدون ابر و آسان باشد، زیرا هیچ کس مداخله نمی کند، در مرحله دوم، یک ببر شبح مانند برای کمک به کالیناگ ظاهر می شود، با این وجود، به هیچ وجه آسیب روحی ایجاد نمی کند. شما قادر نخواهید بود او را بکشید، او را بزنید، فقط او را مجبور خواهید کرد که دوباره اسپان کند و دیگر هیچ. بنابراین، شما باید همه چیز را به سرعت انجام دهید و حواس خود را پرت نکنید. هدف ما یک شیطان است، پس به او شلیک کنید. و عجله کنید تا بلافاصله کار را تمام کنید تا زمانی که ببر دوباره ظاهر شود.

Far Cry 4- بازی ویدیویی در ژانر اکشن ماجراجوییو جهان باز (جهان باز) منتشر شده در 18 نوامبر 2014. ساخته شده توسط استودیو معروف یوبی سافت مونترالو پر شور برای بازی های آن مانند: سریال قاتلان عقیده(), Watch Dogs و اخیرا منتشر شده است. می توانید مقالات مربوط به این بازی ها را در لینک های مربوطه مشاهده کنید.

هدف اصلی کاردستی باید اسلات اسلحه باشد، زیرا حرکت با یک تپانچه کمی خسته کننده است (فقط اسلات های رایگان در همان ابتدای بازی در دسترس هستند).

№2

مهم است که یک اسلحه همراه خود داشته باشید: یک هفت تیر با صدا خفه کن، تا در نزدیکی صدا ایجاد نشود. تفنگ برای درگیری های آشکار. تفنگ تک تیرانداز (ترجیحاً خاموش) برای کشتن بی صدا در فاصله. ابزاری برای نابودی جهانی برای پاکسازی قلعه ها و فرستادن صفحه های گردان به عالم اموات.

№3

از استفاده از عناصر مخفی کاری نترسید. گاهی بهتر است یک پاسگاه را مخفیانه پاک کنید تا اینکه در کل منطقه سروصدا کنید تا همه افراد صادق بیایند...

№4

هنگامی که پاسگاه ها یا قلعه ها را تمیز می کنید، هدف مهم خاموش کردن زنگ هشدار خواهد بود، در غیر این صورت، پس از روشن کردن سیگنال، صفحه های گردان به داخل پرواز می کنند.

№5

هنگام تخصیص امتیازات توانایی، فوراً روی یک فیل سواری، برداشتن 2 برگ از گیاهان، کشتن با چاقو و البته امتیازهای رفاه جمع کنید.

№6

قابلیت کشتن با چاقو مشابه بازی های سری قبلی است. یعنی: یکی را چاقو زد، به طرف کسی که جلو ایستاده بود پرت کرد و ... اتفاقاً خیلی جالب است!

№7

فیل ها تانک های زنده هستند. اما شایان ذکر است که حتی یک تانک نیز قابل حذف است. خلاصه مواظب فیل ها باش...

№8

اگر شانس خرید کت و شلوار بال وجود دارد، بلافاصله آن را بخرید. احتمالا همه قبول دارند که پرواز بهتر از زمین خوردن است، درست است؟ اینطوری فکر میکنیم...

№9

در صورت امکان، تمام سینه ها و اجساد مخالفان را جستجو کنید. غارها را ترجیح دهید. در جعبه ها می توانید تقریباً هر چیزی را که در بازی نیاز دارید پیدا کنید. پس از آن همه زباله ها را می توان فروخت ....

№10

از خمپاره استفاده کنید. اگر مخفیانه عمل کنید، تنها یکی از آنها می تواند کل قلعه را بمباران کند. زمانی که کارتریج ها و نارنجک ها تمام می شود و صفحه های گردان در آسمان بسیار مفید است.

و اکنون در مورد پایان های بازی و نحوه بدست آوردن آنها به شما خواهیم گفت!

توجه، مطالب زیر حاوی اسپویل است!!!

اولین پایان را می توان تنها در 15 دقیقه به دست آورد.

وقتی به اقامتگاه پاگان مینگ رسیدید، به اولین کات سین نگاه کنید. او یک تروریست مسیر طلایی را می بیند و از شما می خواهد که صبر کنید. و در اینجا نکته اصلی این است که در عرض 15 دقیقه به جایی نروید.

ظالم برمی گردد و شما را به محل دفن خواهرتان می رساند. در داخل معبد، شما باید یک کوزه را با خاکستر مادرتان قرار دهید، سپس با مینگ برای تیراندازی حرکت کنید. همه چيز.

پایان دوم Pity Pagan است.

کوئست های مسیر طلایی را تمام کنید و از ایده یکی از قهرمانان حمایت کنید. پس از حذف گارد سلطنتی، مجسمه مینگ را بشکنید و به داخل قلعه بروید.

نیازی به تیراندازی به او نیست و او شما را پروردگار Kyrat اعلام می کند و در مورد خواهر، مادر و بنیانگذارش به شما می گوید. او به صفحه گردان می رود و پرواز می کند ...

پایان سوم - کشتن مینگ.

به طور مشابه، در واقع، ادامه پایان دوم، اما پس از آن فقط به مینگ در قصر خود شلیک کنید. فقط حقیقت خواهرت را نفهمید.

پایان چهارم - هلیکوپتر را ساقط کنید.

در واقع همان پایان 2 است، اما وقتی شخصیت شرور روی میز گردان بلند می شود، از یک نارنجک انداز یا چیزی قدرتمند شلیک کنید. هلیکوپتری را می توان در این نزدیکی پیدا کرد، با قلم طلایی Pagan و مقدار زیادی پول ...

صحنه های پس از اعتبار:

  • اگر سابال را انتخاب کردی، باید آمیتا را بکشی... سبال مورد علاقه «مسیر طلایی» خواهد بود. اگر در قلعه به او سر بزنید، به شما می گوید که قدم های خوبی برداشته است تا مردم اشتباهات خودشان را بفهمند.
  • اگر آمیتا را انتخاب کنید، او رئیس می شود و به شما می گوید که به طور فعال افراد را برای "مسیر طلایی" جذب می کند.

ویدیوی پرتاب را تماشا کنید. از آن خواهید فهمید که چرا آجی گیل به کیرات آمد و چگونه توسط پاگان مینگ اسیر شد. صحنه بعدی در قلعه اتفاق می افتد. گیل به همراه تروریستی به نام دارپان در شام با شرور اصلی خواهند بود. در همان میز با آنها نیز دست راست مینگ - پل دو پلیر خواهد نشست.

در نقطه ای، ظالم دارپان را در حال تایپ پیام در تلفن خود می بیند. این باعث عصبانیت او می شود. مینگ یک چنگال به پشت تروریست می چسباند، او را مسخره می کند و سپس او را برای بازجویی می فرستد. همه بازیگران، از جمله پل و مینگ، ظاهر خواهند شد. دومی از آجی گیل می خواهد که بماند. شخصیت اصلی یک انتخاب دارد: منتظر پاگان مینگ باشید یا سعی کنید دارپان را نجات دهید.

پایان جایگزین

اگر ده تا پانزده دقیقه صبر کنید، پاگان مینگ باز خواهد گشت. با او به دفن خانه خواهید رفت. این شامل خاکستر خواهر کوچکتر آجی، لاکشمانا است. در طول مسیر، مینگ داستان خانواده را تعریف خواهد کرد. بعد از اینکه کوزه را با خاکستر مادرتان در خانه گذاشتید، او شما را به تیراندازی دعوت می کند. این بازی تمام شد.

اگر تصمیم به فرار بگیرید، داستان طور دیگری اتفاق می افتد. پول را از روی میز بردارید. در انتهای دیگر اتاق یک صندوقچه خواهید دید. پول و مهمات هست. به زیرزمینی بروید که پل دو پلیر در حال بازجویی از دارپان است. اگر بمانید و به صحبت های شرور گوش دهید، چیزهای جالب زیادی یاد خواهید گرفت.

به حرکت ادامه دهید. در را باز کنید - سبال، رهبر جناح مخالف راه طلایی، پشت آن منتظر است. او شما را نجات خواهد داد. بدوید سمت ماشین اسلحه را از جعبه دستکش بردارید. از دشمنان به عقب شلیک کنید. وقتی جیپ به شما ضربه می زند، زمین خواهید خورد. سبال از طریق رادیو با شما تماس می گیرد و به شما دستور می دهد که به سمت برج حرکت کنید.

بخش تاکتیک ها را با دقت بخوانید. در اینجا می توانید چیزهای زیادی پیدا کنید نکات مفید، که به زنده ماندن و مبارزه شایسته کمک می کند.

پشت سنگ پنهان شوید به محض اینکه یکی از دشمنان به شما پشت کرد - او را بکشید. حواس دشمن بعدی را پرت کنید و با او مقابله کنید. حالا در آب شیرجه بزنید. هنگامی که در خشکی هستید، پست بازرسی را دنبال کنید. در آنجا یک گوزن مرده را خواهید یافت. آن را تازه کنید. از صخره بالا بروید. از آنجا یک تکه گوشت برای فریب دادن خرس پرتاب کنید که حواس سربازان را پرت می کند. دنبال کنید. در طول مسیر با نمایندگان ارتش روبرو می شوید. همه اهداف را با دوربین خود علامت گذاری کنید. نگهبان زیر را بکشید و سپس به سمت برج ناقوس بدوید.

در داخل ساختمان، مهمات خود را دوباره پر کنید و برای آتش نشانی آماده شوید. پس از اینکه به اندازه کافی دشمنان را بکشید، توسط بهمن پوشانده خواهید شد.

لانه گرگ

به آمیت نزدیک شوید. او از شما می خواهد که پیرزنی به نام کنان را از حمله گرگ ها نجات دهید. شما نمی توانید سر و صدا ایجاد کنید. تیر و کمان خود را بگیرید و سپس به سمت علامت روی نقشه بروید.
به محض ورود، از طریق رادیو با آمیتا صحبت کنید. او دستور خواهد داد که لانه گرگ ها را از بین ببرند و پوست آنها را جدا کنند (برای ساختن غلاف به آنها نیاز است). کمان خود را بگیرید و دست به کار شوید. از صخره بالا بروید و همه حیوانات را علامت بزنید. حالا آنها را بکش وقتی کار گرگ ها تمام شد، لانه را منفجر کنید. بازگشت به آمیتا.

ماشین تبلیغاتی

در روستای بناپور، ساگال را پیدا کنید. او شما را می فرستد تا یکی از دکل های رادیویی را غیرفعال کنید. رسیدن به ایست بازرسی. "گربه" را بردارید و بالا بروید. دو سرباز در برج ناقوس خواهند ایستاد. آنها را حذف کنید و سپس ادامه دهید. گیرنده را خاموش کنید و به روستا برگردید.

برای آسان‌تر کردن حرکت در نقشه، برج‌ها و پاسگاه‌ها را بگیرید. ابتدا ماموریت های جانبی جدید را باز خواهید کرد. در مرحله دوم، پس از گرفتن اشیاء کلیدی، می توانید با استفاده از سفر سریع به آنجا برگردید.

بازگشت به فرستنده

پس از اتمام کار، ساگال از طریق رادیو با شما تماس خواهد گرفت. او از شما می خواهد که از Longinus دیدن کنید. تاجر مضطرب سخنرانی طولانی می خواند و سپس یک تفنگ جدید می دهد. در این مرحله ساگال با شما تماس می گیرد. این دهکده توسط سربازان پاگان مینگ مورد حمله قرار گرفت - لازم است ساکنان آن را نجات دهید. به خانه برگرد. وقتی منطقه را پاکسازی کردید، سبال از شما می خواهد که یک دختر کوچک پیدا کنید. راهزنان را بکشید، از پنجره بالا بروید و به طبقه اول بروید.

برای کشتن مخالفان و انجام وظایف، قهرمان تجربه کسب می کند. پس از جمع آوری تعداد مشخصی امتیاز، می توانید یک مهارت جدید باز کنید.

صحبت های گروگان

ساگال از شما می خواهد که گروگان هایی را که در جریان حمله به دهکده اسیر شده اند نجات دهید. به پایگاه برسید. چهار پنج راهزن خواهند بود. آنها را با دوربین خود علامت گذاری کنید. بی صدا عمل کنید اگر شما را ببینند، گروگان ها کشته خواهند شد. از کمان و چاقوهای پرتابی استفاده کنید. همه سربازان را بکشید و روستاییان را نجات دهید.
حمله کنید

آمیتا از طریق رادیو با شما تماس خواهد گرفت و شما را متهم به پیروی از رهبری سابال خواهد کرد. تنها چیزی که از شما خواسته می شود این است که به تنهایی به پاسگاه حمله کنید و همه سربازان را بکشید. نکته اصلی این است که قبل از اینکه متوجه شما شوند زنگ هشدار را خاموش کنید، در غیر این صورت نیروهای کمکی می رسند.

قبل از شروع حمله به یک پاسگاه، قلمرو را به دقت مطالعه کنید. حیوانات درنده و زنبورها متحدان شما هستند. فرصت ها را غنیمت بشمارید محیطبرای فتح سرزمین های جدید

شکارچی یا طعمه یا شورشی غرش

پس از پاکسازی کمپ، آمیتا با شما صحبت خواهد کرد. او از شما خواهد خواست که بمانید و به مردم کیرات کمک کنید. وارد خانه ای شوید که رهبران راه طلایی در آن با هم بحث می کنند. آمیتا آجی را برای اطلاعات (ماموریت شکارچی یا شکار) می فرستد، در حالی که سابال بر محافظت و نجات مردم اصرار می ورزد (ماموریت شورشی Roar). انتخاب بستگی به این دارد که رویدادها در چه مسیری پیشرفت کنند.

در مورد ما، انتخاب بر عهده آمیتا افتاد. به نقطه روی نقشه بروید. چهار شکارچی در کمپ آلفا منتظر شما هستند. کشتن آنها در بار اول دشوار است، زیرا آنها به سرعت حرکت می کنند و با کمان بسیار دقیق شلیک می کنند. به خاطر داشته باشید که هر یک از آنها باید مهمات یا تیرهای زیادی را خرج کنند. سه منطقه زرد را کاوش کنید. همین که اطلاعات جمع کردی به آمیتا بگو. اکنون باید به کمپ "براوو" برسید.

منطقه را پاک کنید. مراقب باشید: اگر از مسلسل شلیک کنید، حدود ده سرباز به سر و صدا می آیند.

سطح کارما نشان دهنده نگرش متحدان نسبت به شخصیت اصلی است. می توانید برای تکمیل امتیاز کسب کنید وظایف اضافییا کشتن حیوانات با کمان. با این حال، همه حیوانات ارزش شکار را ندارند. به عنوان مثال، برای کشتن فیل ها در قهرمان.

صومعه چال جاما

سبال از اینکه طرف آمیتا رو گرفتی ناراحت میشه. او می ماند تا فرمانده دسته را شکنجه کند و شما باید به صومعه چال جاما بروید. در داخل، از آجی خواسته می شود تا مراسمی مقدس را انجام دهد. وقتی همه چیز تمام شد، آمیتا در رادیو صحبت می کند و حمله به صومعه را گزارش می کند. اجازه ندهید دشمن مجسمه ها را منفجر کند و به راهبان برسد. به طور مداوم حرکت کنید و دشمنان را نابود کنید.

خطبه بر روی کوه

از کمپ Longinus در کوه دیدن کنید. او قهرمان را به دنبال هلیکوپتر سقوط کرده با محموله می فرستد. به تاجر نزدیک شوید. همراه با او به هیمالیا خواهید رسید.

در آنجا باید در کمپ اول حریفان را حذف کنید. حالا به محل سقوط هلیکوپتر بروید. پس از پاکسازی منطقه، راهزنان را جستجو کنید. اسلحه نخواهند داشت. شما سه مکان دیگر برای بررسی دارید. در سمت چپ یک لانه با یک خرس وجود دارد، در سمت راست - یک گروه کوچک از سربازان، و اگر مستقیم بروید - به پلنگ برخورد خواهید کرد. هنگامی که جعبه سلاح را پیدا کردید، به محل فرود برگردید.

در طی گفتگو با Longin، معلوم شد که جعبه حاوی سلاح نیست، بلکه الماس است. برای آنها او حاضر است مسلسل به سربازان راه طلایی بدهد. به آمیتا یا سابال بروید و اخبار را به اشتراک بگذارید.

حیوانات را شکار کنید. از پوست برخی از حیوانات می توانید چیزهای جدیدی برای خود بدوزید.

"احیای" یا "سوختن به زمین"

به سمت صومعه چال جاما بروید. وارد غار سمت راست شوید. در حین گفتگو با آمیتا و سابال، بحث شروع می شود. یک طرف می خواهد مزارع تریاک را نجات دهد (ماموریت "احیاء")، طرف دیگر - آنها را نابود کند (ماموریت "سوزاندن به زمین"). این بار گزینه سبال را انتخاب کردیم. به مزارع تریاک بروید و آنها را بسوزانید.

شانات

با بهادرا صحبت کن او به شما خواهد گفت که پدر شما در خانه خودش کشته شده است. برو اونجا در داخل با یوگی و رجی ملاقات خواهید کرد. آنها با شما چت می کنند و پس از آن یک داروی قوی به شما تزریق می کنند.

در عرصه شناات بیدار خواهی شد. نور به شما می گوید کجا به دنبال سلاح بگردید. به محض اینکه به طبقه پایین رسیدید، دست به کار شوید. به بشکه های دارای مخلوط قابل احتراق توجه کنید. آنها در از بین بردن حریفان مخصوصا خطرناک کمک زیادی خواهند کرد.

پس از نبرد در میدان، نور شما را به جای خود دعوت می کند. او به شما خواهد گفت که پل والدینش را در آغوش گرفته است. او همچنین راه قلعه را می داند. چاره ای جز کمک به زن ندارید.

مقدسین خفته

حالا آمیتا بهت میگه که تو چه بدجنس و رذلی هستی. اگر می خواهید پیشرفت کنید، مجسمه های الهه کیرا را نجات دهید. به نقطه روی نقشه بروید. دروازه بسته خواهد شد، بنابراین شما باید به اطراف بروید. از "گربه" برای چسبیدن به لبه ها استفاده کنید. وقتی روی سکو قرار گرفتید، بالا بروید. با دقت عمل کن بیش از دوازده سرباز و چند تک تیرانداز منتظر شما هستند.

هنگامی که بمب دوم را خنثی کردید، با ارتش پاگان مینگ مبارزه کنید. پس از آن باید منقل ها را روشن کنید. این کار را انجام دهید و ماموریت تکمیل خواهد شد.

شهر درد

نور از طریق رادیو با آجی تماس خواهد گرفت. باید به میدان برگردیم. در جلسه، او گزارش می دهد که پل می رود. زمان نجات خانواده است.

به سمت کمپ بروید. ساکت باش. از سمت راست بیا داخل نگهبان را بکش حالا از سوراخ حصار بالا بروید. یک سرباز دیگر در گوشه خانه خواهد بود. آن را بردارید. در حالی که داخل خانه هستید، به سرعت دشمن را بکشید. حالا سوار کامیون شوید.

ایستگاه بعدی «شهر درد» است. شامل زندانیان است. باید بسیار با دقت و سکوت عمل کرد. از سنگ برای پرت کردن حواس دشمنان، تعظیم و پرتاب چاقو استفاده کنید. وقتی سه اسیر اول را آزاد کردید، به دنبال پل بگردید. او در خانه ای است که روی تپه قرار دارد. حفاظ را با دقت بچرخانید و سپس به پشت بام بروید. در آنجا یک پنجره باز خواهید دید. پایین بیایید و صحنه اصلی داستان را تماشا کنید.

پل را ببرید و او را به ماشین بیاورید. این بار نمی توانید بی سر و صدا عبور کنید، بنابراین وقت آن است که یک یا دو کلیپ را خنثی کنید. سپس سوار ماشین شوید و جسد او را به سبال و آمیتا ببرید. آنها خودشان تصمیم خواهند گرفت که با آن چه کنند.

پس از خنثی شدن پل، قلعه وارشاکوت را می توان بدون مشکل تصرف کرد. نکته اصلی این است که بدانید RPG-7 در کجا ذخیره می شود. برای انهدام هلیکوپتر مفید است. اسلحه در آشیانه افراطی سمت چپ قرار دارد. از طریق سوراخ سقف به داخل آن بروید.

"ظرافت های شیمی" یا "عناصر شیمی"

و دوباره، شما یک انتخاب دارید. مسیر آمیتا (ماموریت "ظرافت های شیمی") یا سبال (ماموریت "مبانی شیمی") را دنبال کنید. ما تصمیم گرفتیم که جنگ با مواد مخدر راه ماست. به کارخانه آجر در روچان بروید و همه چیز را در آنجا خراب کنید.

به پیام رسان شلیک کنید

سبال و آمیتا نقشه کشیدند تا نور را بکشند. شما باید خودتان تصمیم بگیرید که چگونه با آن برخورد کنید. برو به عرصه با این حال، عبور کنید ورودی اصلیکار نخواهد کرد. شما باید از کوه ها بالا بروید. در سمت راست ورودی یک تاقچه وجود دارد که می توانید به "گربه" بچسبید. در مرحله بعد، روی دستگیره های کوهنوردی تمرکز کنید. دری در سنگ پنهان است - شما به آنجا بروید.

نگهبانان داخل را بکشید. نور دستور می دهد مردی را که پشت صفحه کنترل نشسته بود بکشد. با سربازها برخورد کنید، سپس نور را پیدا کنید. صرف نظر از اینکه بلافاصله او را بکشید یا با او صحبت کنید، او خواهد مرد. قلعه باغادر اکنون ضعیف شده است.

مدافع ظاهر می شود

با یوگی و رجی صحبت کنید. آنها به شما در مورد نقشه خاصی می گویند که به شما امکان می دهد تکه ای از بوم را پیدا کنید.
برو تو غار توسط سربازان پاگان مینگ محافظت می شود. تعظیم کنید و در سکوت با همه برخورد کنید. سپس به بالا بروید و به لبه ها بچسبید. در آنجا اولین قطعه بوم را خواهید یافت.

بعد از اینکه آن را در دست گرفتید، به شانگریلا می افتید. شیاطین را بکشید و کارهای ساده را انجام دهید. وقتی با همه سر و کار دارید، از پله ها بالا بروید و زنجیر را بشکنید.

House of Gales پس از انجام ماموریت "A Protector Appears" متعلق به شما خواهد بود. تاجر در خیابان همه چیز لازم را دارد: نمای ساختمان را نقاشی می کند، یک سکوی هلیکوپتر، یک معبد می سازد و حتی یک باغ می سازد.

ویلیس را آزاد کنید

برو به کمپ در آنجا ویلیس از طریق رادیو با شما تماس خواهد گرفت و درخواست کمک می کند. او باید هواپیما را فرود بیاورد و آجی گیل تنها کسی است که می تواند آن را اداره کند.
وقتی به محل رسیدید، شش تک تیرانداز را بکشید. ویلیس هواپیما را فرود می آورد و سپس مذاکرات را با فرمانده آنها آغاز می کند. او خواهد گفت که باید او را همراه با چمدان به یوما ببرد. پس از شنیدن سیگنال از پیش تعیین شده، شروع به تیراندازی به دشمنان کنید. تعداد آنها آنقدر زیاد خواهد بود که برای همه فشنگ کافی برای یک تفنگ وجود نخواهد داشت. برای مقابله با بقیه حریفان به سمت ویلیس بدوید.

پس از تیراندازی، او فاش می کند که یک مامور سیا است. اطلاعات در مورد اینکه چه کسی پدر آجی را کشته است در هواپیما است که در شرف بلند شدن است. سوار دوچرخه چهارگانه شوید. هنگامی که از پرش اسکی بلند می شوید، لباس بال را باز کنید و به هواپیما برسید. متأسفانه پوشه خالی خواهد بود.

بکش یا کشته شو

برای پی بردن به حقیقت در مورد پدر و مادرش، باید برای ویلیس کار کنید. سوار هواپیما شدن. ایستگاه بعدی صومعه آکاشی است.
در اینجا باید یکی از نزدیکان یوما را پیدا کنید. کار طولانی است، اما ساده است - شما باید همه را بکشید.

قتل از بالا

ویلیس آماده است تا به پرونده یوما پایان دهد. و دوباره صحنه صومعه آکاشی خواهد بود. برای رسیدن به سایت باستان شناسی از wingsuit استفاده کنید. تمام سربازان پاگان مینگ را در آنجا بکشید. به یاد داشته باشید، هدف در اوج است. همانطور که ویلیس خواسته او را با چاقو ببرید و سپس عکس بگیرید. برگرد به هواپیما متأسفانه، ویلیس غیر صادقانه بازی کرد. او باید سیا را پاکسازی می‌کرد و شما را رها می‌کرد تا توسط پاگان مینگ تکه تکه شوید.

شما اکنون زندانی یوما هستید. نگهبان او دارویی را به شما تزریق می کند که باعث ایجاد توهم می شود. بیدار شو و از سلول بیرون برو. به سمت چپ. مراقب باشید، یک شیطان وجود خواهد داشت. او را نمی توان کشت. تنها گزینه این است که او را با دویدن در دایره گیج کنید. قلاب را در بدن یک مرده خواهید یافت. برگرد. دری به سمت راست باز می شود.

مستقیم به انتها بروید. سپس به سمت چپ. شما یک شیطان را در جلو خواهید دید. دورش بگرد محراب را با مرده پیدا کنید. در آنجا یک طناب پیدا خواهید کرد. ببرش همان دیو با دویدن به سر و صدا خواهد آمد. با تمام توان به سمت جایی که باید از "گربه" استفاده کنید بدوید. حالا بیا پایین

دیو به شما می رسد و طناب را قطع می کند. به سختی می توان سقوط را موفق نامید. با این حال، آجی زنده خواهد ماند. حالا شما باید از اردوگاه زندان فرار کنید، آنقدر که صدای شما شنیده نشود. در ابتدا می توانید چند چاقوی پرتابی و یک مسلسل با پانزده گلوله به دست آورید. علاوه بر این. صبر و استقامت خود را حفظ کنید. اگر آنها زنگ خطر را به صدا درآورند، کار شما تمام شده است.

وقتی به دروازه رسیدید، به قلعه شلیک کنید و سپس بدوید.

کلید شمال

برو به آمیتا او به شما دستور می دهد که پل را بگیرید - تنها چیزی که قسمت شمالی Kirat را به قسمت جنوبی متصل می کند.

اگر سبال را به عنوان رهبر انتخاب کردید، او به شما خواهد گفت که کجا یک کامیون با سوخت پیدا کنید. اگر طرفدار آمیتا هستید، باید ستون را رهگیری کنید. در هر صورت، باید سوار کامیون شوید و به سمت پل بروید. وقتی پاساژ را منفجر کنید، تیراندازی شروع می شود. مواضع خود را تا رسیدن نیروهای کمکی حفظ کنید.

حقیقت و عدالت

به نقطه روی نقشه بروید. سابال به شما اطلاع می دهد که باید با شورشیان در اوتکارشا ملاقات کنید. وارد خانه شوید و به زیرزمین بروید. در همان لحظه پاگان مینگ ظاهر می شود و شلیک می کند غیرنظامیان. از خانه بیرون بروید و سپس دو سرباز را بکشید. وارد ژروکوپتر شوید و به تعقیب بروید.

تیراندازی به خودرو کاملا اختیاری است. می توانید اجازه دهید او به شهر برود و با آرامش او را در آنجا بکشید. پس از آن صدای مینگ در رادیو پخش می شود. او گزارش می دهد که شما با بهترین دوبل او برخورد کردید.

پرداخت

اجرای ظالم را از تلویزیون تماشا کنید. برای کشتن یوما به معدن Keo Swarga برسید. پس از داخل شدن، غار را کاوش کنید. با خواندن آخرین یادداشت، Yuma ظاهر می شود. او شما را به شانگریلا خواهد برد.

مستقیم برو. وقتی دشمنان را در افق دیدید، همه آنها را با کمان بکشید. سپس دروازه را منفجر کنید. از "گربه" برای بالا رفتن از ساختمان ها استفاده کنید. در غار بار دیگر با یوما ملاقات خواهید کرد. او آجی را اغوا می کند و سپس به او شلیک می کند.

پس از مرگ به مکان بعدی منتقل خواهید شد. در آنجا لازم است کالیناگا (نگهبان شانگریل) حذف شود. او باید سه ضربه با چاقو بزند. اما قبل از اینکه بتوانید ضربه بزنید، باید او را با کمان بزنید. وضعیت با حضور شکارچیان و ببرهای سفید پیچیده شده است. با این حال، پس از کشته شدن کالیناگا، از خواب بیدار می شوید و متوجه می شوید که در تمام این مدت با یوما و گروهش مبارزه کرده اید.

«توقف و توقف» یا «جنگ فرهنگی»

باز هم یک انتخاب یا مسیر آمیتا (ماموریت "جنگ های فرهنگی") را انتخاب کنید که می خواهد معبد را ویران کند و آن را غارت کند. یا سبال را به او ترجیح می دهید که آرزوی حفظ سنت ها را دارد. تصمیم به این بستگی دارد که کیرات پس از جنگ چه کسی را رهبری کند.

ما انتخاب سبال را ترجیح دادیم. به معبد برسید. در صورت مشاهده، سربازان پادشاه چاشنی ها را فعال می کنند. چهار دقیقه فرصت دارید تا آنها را غیرفعال کنید. پس از مینگ تلاش خواهد کرد تا معبد را پس بگیرد. همه سربازان را نابود کنید. ما توصیه می کنیم که RPG-7 را به عنوان سلاح چهارم برای این ماموریت استفاده کنید.

به پناهگاه

پس از تسخیر معبد، توپخانه به اوتکارش خواهد رسید. زمان محدود است. شما باید در اسرع وقت خود را به محل برسانید و از شهر محافظت کنید. سربازان زیادی خواهند بود. بنابراین قبل از انجام کار، ذخیره سلاح و داروی خود را دوباره پر کنید، در غیر این صورت خواهید مرد. RPG-7 را نیز با خود ببرید - در مقابل هلیکوپترها مفید خواهد بود. سه موج حمله را منعکس کنید - و شهر نجات خواهد یافت.

آنچه در اطراف می چرخد ​​به اطراف می آید

سبال دستور کشتن آمیتا را می دهد. به اردوگاه او بروید. سعی کنید مردم او را نکشید - برای هر مرگ امتیاز کارما گرفته می شود. وقتی به آمیتا رسیدید، یک انتخاب خواهید داشت - او را بکشید یا رها کنید.

خاکستر به خاکستر

وظیفه بعدی حمله به قلعه سلطنتی Pagan Ming است. در اینجا باید با دقت عکس بگیرید و از اشیاء کلیدی عکس بگیرید. وقتی منطقه را کنترل کردید، مجسمه طلایی مینگ را منفجر کنید.

به کاخ سلطنتی بروید. مین تنها خواهد بود او دو گزینه پیشنهاد خواهد کرد. اول: فوراً او را بکشید. دوم: با او شام بخورد و سپس خاکستر مادرش را بپاشید.

داستان با صحبت کردن با رجی و یوگی بعد از همه اینها به پایان می رسد. شاید برای آخرین بار

سلام به همه. شاید خودم تصمیم گرفتم، اما شاید به سرنخ/معما برخورد کردم...

در کل 98 درصد بازی رو کامل کردم، تصمیم گرفتم از پیپ رجی و یوگی استفاده کنم.
این لوله مرا به جاده پرتاب کرد و وقتی بلند شدم دیدم مستقیماً به سمت غار مردگان (محل) بود.
من قبلاً آن را باز کرده بودم، اما در هر صورت، رفتم بررسی کنم.

من چیز خاصی در غار پیدا نکردم، به جز ورودی "بز" - چیزی شبیه به: "تو را دیدم سرگردان در بازارآنقدر بی خیال، انگار تمام دنیا جلوی پای توست و غیره."

فکر کنم منطقی باشه...
من نقشه را باز می کنم، شروع به نگاه کردن به مکان ها می کنم و می بینم - " بازارمانسا، نه چندان دور از غار.

من با یک کوکسیکس-هیدرو به آنجا می روم.

بازار را بالا و پایین می کنم و در حلابد یادداشتی می بینم - «این راهب سرگردان- دوست من. و بنابراین باید به او افتخار و مهمتر از همه محافظت شود. از کار برای جلال بناشور. اگر گرسنه است به او غذا بدهید. اگر تشنه است به او آب بدهید. طوری با او رفتار کنید که انگار خانواده خودتان است.
با تشکر از."

جالب... شاید تصادفی، شاید هم نه. اکنون فکر می کنم به جستجوی سرنخ ها ادامه دهم.
چه راهب، چه یادداشتی یعنی...

اگر کسی نظری دارد - بنویسید یا به دنبال خود بگردید و در مورد یافته ها صحبت کنید.

(پس از 5 دقیقه اضافه شد)
به طور کلی، این فکر به وجود آمد که شاید این فقط نیست.
در این غرفه که نت قرار داشت، خروجی بود. پشت. اگر جاده آجری نبود هیچ چیز قابل توجهی نبود. این فکر به ذهنم خطور کرد که شاید «راهب سرگردان» در همین جاده رهسپار شده است.
دنبالش رفتم چرخیدم و به یک خط تیره (راست و چپ) برخورد کردم. سمت راست به یک تپه منتهی می شد، از چپ به هیچ جا.
به سمت راست رفت.
جاده مرا به برج ناقوس رساند.
تا رفتم داخل برج ناقوس فکر کردم انگار کار اشتباهی کردم. من یک یادداشت را آنجا دیدم.
و نظر شما در مورد آن چیست؟
خودش دیوانه شد:
"راهبو زنبورهایش (به نام)"
متن:
«بهت گفتم که باهاش ​​حرف نزنی راهب. تقریبا دوگانلی (doGAnli اشتباه تایپی نیست، همانطور که در ترجمه نوشته شده است)و اینجا روی شما - کندوی عسل. سپس آن را سوزاندیم، اما زنبورها دوباره آن را می سازند. من خرافاتی نیستم، اما آیا ما را نفرین کرده اند؟ آیا راهبان می توانند نفرین کنند؟ خوب، من در مورد افسانه ها صحبت می کنم، در مورد گذشته. حتماً مرا نفرین کردند، من الان جای همه زنبورها هستم. نیش می زنند، مادرشان!»

پس راهب ما هم اینجا بود. نزدیک برج ناقوس.
حالا من شروع به نگاه کردن به آن می کنم.
از موارد قابل توجه، من فقط گرافیتی از یک عقاب را بر روی دیوار یک عقاب در حال پرواز یافتم (شاید اشاره ای باشد که شما باید از پایین یک فرود "سریع" از بالا پایین بروید.
اجازه بدید ببینم.

(پس از 5 دقیقه اضافه شد)
بنابراین، با دور زدن در هر طبقه از برج ناقوس، به بالای آن صعود کردم. به محض انجام این کار، یک عقاب درست جلوی صورتم (دوربین) چشمک زد (او در بالای برج ناقوس نشسته بود). اولین فکر شلیک بود. اما، متوجه شدم که او به من حمله نمی کند.
با یادآوری اینکه در پایین برج گرافیتی از یک عقاب در حال پرواز وجود دارد، تصمیم گرفتم او را دنبال کنم (با یک تفنگ تک تیرانداز). او کمی دور زد، دور زد، سرانجام به جزیره کوچکی نزدیک دریاچه پرواز کرد. پسر تارون ماتارا"و نشستم. نقطه تقریبی جایی که او در آن فرود آمد را یادداشت کردم، اکنون به دنبال پرواز او هستم.
نه فقط به این دلیل که به نظر من او در نزدیکی دریاچه "Son Tarun Matara" نشسته است. شاید در جایی که نشسته سرنخی باشد...
به طور کلی، پرواز ...

(پس از 10 دقیقه اضافه شد)
از نظر ظاهری، هیچ چیز قابل توجهی در این مکان وجود ندارد (وقتی برای بررسی دقیق آن نداشتم).
من از این واقعیت پرت شدم که درست روبروی محلی که عقاب فرود آمد و اکنون در آنجا بودم، یک قایق (دقیقا در آنجا) با غیرنظامیان ایستاد.
راننده و مردی که در سمت راست نشسته اند.
همه چیز خوب خواهد بود، اما این مرد نشسته - گویی وجود ندارد. یعنی شما آن را هدف قرار می دهید - سبز است. اما شما می توانید از آن عبور کنید.
من گزینه هایی دارم:
1) الان روی قایق نشسته ام، شاید به جایی برود.
2) یا شاید دماغه قایق نشان می دهد که کجا باید بروید ...
3) یا این فقط یک تصادف است و شما باید به اطراف جزیره ای که عقاب در آن فرود آمده است، ادامه دهید.
4) یا به تازگی با عقاب شانس آورده اید و باید به برج برگردید و آن را با جزئیات بیشتری بررسی کنید.
(در هر صورت، شماره قایق را یادداشت کردم: WAR-926731- در کشتی WAR-731روی موتور) - اگر چیزی گفت، بنویسید.
ps: شما نمی توانید قایق را بردارید، علامت "E - pick up" وجود ندارد.

(پس از 15 دقیقه اضافه شد)
قایق 10-15 دقیقه ایستاد و در واقع رفت.
اما در آن لحظه چای خوردم، دیدم که یک قایق "دوستانه" از جاده طلایی به سمت من آمد، درست در امتداد قایق غیرنظامی حرکت کرد و گاوها مرا له کردند.
نزدیک بود چایم را بریزم. مادرت...
خلاصه، دوباره در این مکان منتظر قایق.

(پس از یک دقیقه اضافه شد)
بنابراین، در حال حاضر، نه چندان دور از محل حادثه (جایی که من له شدم)، یک قایق با غیرنظامیان مشابه دوباره ظاهر شد. شماره یکسان است (لازم است با قایق های دیگر بررسی شود، این تعداد یا خیر). وارد شوید و منتظر بمانید.

(پس از 15 دقیقه اضافه شد)
باید مدت زیادی صبر می کردم، فکر می کردم همه چیز از قبل بود، اما قایق همچنان رفت. اغلب ترمز می شود، اما در جایی حمل می شود.
در نتیجه ، او در نزدیکی آبشاری که در نزدیکی آن قرار دارد متوقف شد نانوایی های انجلی.
حالا 10-15 دقیقه دیگر در آن می ایستم، ناگهان خوش شانس خواهم بود، اما اگر چیزی بود، به آبشار نگاه خواهم کرد (تعظیم قایق تقریباً مستقیماً به آن اشاره می کند).
اگرچه برای دقیق تر، کمان قایق مستقیماً به "گربه" روی صخره اشاره می کند. اما به سختی یک شی کلیدی است، اما بعد از اینکه به آبشار نگاه کردم، آنجا را نیز بررسی خواهم کرد.

(پس از 20 دقیقه اضافه شد)
برای شروع، تصمیم گرفتم جریان آبشار را دنبال کنم. آبشار مرا به پله های باناشورا رساند. در راه به خانه ای برخوردم که یادداشتی از یوما در آن نوشته شده بود، متن چیزی شبیه به "حسادت و غیره". منطقی نیست ولی بعدا چک میکنم
هیچ علامت یا چیز غیرعادی روی پله ها نمی بینم. من به همان قله (جایی که دو جاده سنگی در طرفین وجود دارد) صعود کردم.
من چیزی نمی بینم.
یا اشتباهه یا نه
حالا من دنبال سرنخ می گردم.

(پس از 10 دقیقه اضافه شد)
روی پله ها چیزی پیدا نکردم... یا بی توجه نگاه کردم.
اما در کل به قله یوگالا رسیدم (مثل سر راه).
بدون اشاره و راهنمایی.

احتمالاً در جایی اشتباه کردم.

(پس از 20 دقیقه اضافه شد)
جستجو چیزی پیدا نکرد. انگار یه جایی اشتباه کردم به احتمال زیاد با یک قایق ، به احتمال زیاد آنها به طور تصادفی در آنجا ظاهر شدند ، حتی اگر دو بار متوالی ...

در اینجا می توانید کامل را پیدا کنید بررسی دقیقبازی ها . قسمت جدیددارای بسیاری از جزئیات جدید است که به سختی می توان به عنوان یک زوج پی برد، بنابراین اگر مشکلی دارید، همیشه می توانید در اینجا گذر هر قسمت از بازی را پیدا کنید.
اکنون وقایع در منطقه ای خیالی به نام کرات رخ می دهد. Kirat در هیمالیا قرار دارد. شما باید از یک منطقه بسیار وحشی بازدید کنید که مملو از خطرات مختلف است. علاوه بر این، تمام قدرت متعلق به یک شیاد است که مردم محلی را به وحشت می اندازد.

عبور از مرز

بازی شما با ملاقات با شخصیت منفی اصلی شروع می شود. مدت کوتاهی پس از جلسه، او شما را به خانه اش می آورد تا درباره شما و دشمنش، گروه راه طلایی، اطلاعات بیشتری کسب کند. آنها مشخصاً کسی را که با شما در اتوبوس بوده دوست ندارند.

به زودی دوست شما به اتاق بازجویی برده می شود و شما را برای کشف این قصر تنها می گذارد. در اینجا، برای اولین بار، شما کنترل کامل قهرمان خود را به دست می گیرید.

شام بت پرست

بنابراین، دوست جدید شما را از این ضیافت به اتاق بازجویی بردند. تو مانده ای که این خانه را مطالعه کنی. در اینجا بالاخره می توانید قهرمان جوان خود را کنترل کنید.

قبل از اینکه اینجا را ترک کنید، فراموش نکنید که پولی را که روی میز است بردارید. در اطراف خانه جعبه هایی وجود دارد که در آنها می توانید پول، سلامتی و مهمات پیدا کنید. هنگامی که جمع آوری موارد مفید را به پایان رساندید، به حرکت خود ادامه دهید.

از نردبانی که به طبقه دوم منتهی می شود پایین بروید. در اینجا چند جعبه دیگر پیدا خواهید کرد - همه چیز با ارزش را بردارید و به زیرزمین آن خانه بروید.

در اینجا می توانید ببینید دوست قدیمی شما چگونه شکنجه می شود. به زودی مسیر طلایی می رسد تا شما را از اینجا خارج کند. در نهایت به همراه "نجات دهندگان" خود از این خانه بت پرست بیرون خواهید آمد.

فرار و اتحاد مجدد

شما باید به سرعت از میان مه و گلوله هایی که به سمت شما پرواز می کنند بدوید. تمام راه را تا جیپ بدوید. سوار این جیپ شوید و اسلحه بگیرید. در اینجا به زودی باید از یک ایست بازرسی عبور کنید. مراقب باشید و به بشکه های قرمز شلیک کنید تا سنگر دشمن را از بین ببرید. در مرحله بعد، شما باید به ATV هایی که در سمت راست قرار دارد منتقل شوید. کمی بعد، یک اتفاق ناخوشایند رخ خواهد داد.

هنگامی که به هوش آمدید، به شما گفته می شود که به معبد بروید. اکنون این فرصت را دارید که همه چیز را مخفیانه انجام دهید. در سمت چپ دیوار حرکت کنید و می توانید مزدوران را با مخفی کاری بکشید. در مرحله بعد، باید سنگی را به داخل دریاچه کراچ پرتاب کنید. وقتی توجه نگهبانان را منحرف کردید، به سرعت از گوشه دور شوید و به سرعت از کنار مزدوران فرار کنید. سعی کنید برای عبور از این منطقه از گوشه ها و دیوارها نزدیک شوید.

وقتی به فضای باز، سپس به جسد یک آهو برخورد می کنید که می توانید از گوشت آن به عنوان طعمه برای حیوانات استفاده کنید. می توانید پوست آهو را نیز مصرف کنید. شکارچیان برای گوشت می آیند، بنابراین اگر آن را به سمت دشمن پرتاب کنید، حیوانات بلافاصله به آنها حمله می کنند. اما اگر می‌خواهید از شناسایی جلوگیری کنید، در سمت چپ صخره حرکت کنید و پس از آن به داخل دریاچه بپرید. به زودی خود را در منطقه ای خواهید یافت که توسط صخره ها احاطه شده است - سپس شخصی با صدای دوستانه شما را صدا می کند و طناب را از بالا می اندازد. این طناب را بگیرید، به بالا بروید و به زودی خود را در پایه گروه بندی راه طلایی بیابید.

به برج برسید

برای یافتن رهبر پارتیزان های Golden Path به داخل معبد حرکت کنید. گفتگوی بیشتر با تیراندازی بعدی انجام خواهد شد. دشمنان از هر دو سمت چپ و راست خواهند آمد. برای محافظت از خود در برابر گلوله از روکش استفاده کنید.

در طبقه اول این ساختمان مهمات اسلحه پیدا می کنید، علاوه بر آن به نارنجک نیز دسترسی خواهید داشت. همه مهاجمان را بکشید

سادال در شهری به نام بناپور منتظر شما خواهد بود. در اینجا شما همچنین این فرصت را دارید که کمی استراحت کنید، تجارت کنید و با بقیه اعضای این انجمن صحبت کنید. هنگامی که برای شروع کار بعدی آماده شدید، سپس به نماد حروف شکل - S بروید. در اینجا تلاش بعدی را انجام خواهید داد.

شکار گرگ

به خانه ای به نام «آیشی پیر» بروید. در شمال شرقی بناپور واقع شده است. همانطور که به مقصد خود نزدیک می شوید، با حیوانات مرده زیادی و در نهایت با یک کشاورز مست مواجه می شوید. پس از یک ویدیوی کوتاه، یک کار دریافت خواهید کرد. شما باید غار را با گرگ ها پاک کنید.

اکنون به مقصد خود بروید. به زودی اولین گرگ را در نزدیکی خانه روستا خواهید یافت. در اینجا یک تیر و کمان پیدا خواهید کرد. برای کشتن یک گرگ باید دو تا سه تیر خرج کنید. مطمئن شوید که گرگ مرده است.

دو خندق در محل وجود خواهد داشت. از این گودال ها برای جدا کردن دسته گرگ ها استفاده کنید تا به یکباره با آنها روبرو نشوید. سپس شلیک کنید و آنها را بکشید. پس از کشتن همه گرگ ها، به کشاورز برگردید و او به شما پاداش شایسته ای خواهد داد.

حمله به بناپور

حرکت به حرف - L. نماد در قسمت غربی بناپور واقع خواهد شد. به محض رسیدن به محل با یک فرد دیوانه روبرو می شوید.

به زودی سبال با شما تماس می گیرد و کمک می خواهد. شما باید به شهر برگردید. برای دعوا آماده شوید.

شما باید از شهر دفاع کنید. علاوه بر اینکه از قبل دشمنانی در شهر وجود خواهند داشت، نیروهای کمکی نیز وارد خواهند شد که با هلیکوپتر وارد خواهند شد. شما باید شهر را از نیروهای دشمن پاک کنید. در مرحله بعد، شما باید وارد ساختمان در حال سوختن شوید و دختر را نجات دهید.

در امتداد طبقه پایین حرکت کنید و دختر را پیدا کنید. پس از یافتن آن، صحنه دیگری ظاهر می شود و کار به زودی تکمیل می شود.

گروگان ها

این حمله به طور کامل خنثی نشد، زیرا سربازان توانستند چندین گروگان را بگیرند. شما باید به شمال غربی به Ha Carter سفر کنید.

اما ابتدا باید به یک تپه صعود کنید تا بتوانید مکان دشمنان و گروگان ها را مشاهده کنید. همانطور که همه را علامت گذاری می کنید، سپس به قسمت شمالی این کمپ بروید و پشت خانه بنشینید. در اینجا می توانید دو سرباز را حذف کنید.

پس از آن به سمت غرب نگاه کنید، گشتی را خواهید دید که باید خنثی شود. بعد، شما باید با گروگان ها به خانه بروید و دشمن دیگری را در آنجا بکشید. آخرین سرباز نزدیک آتش می ایستد - او را بکشید و به سراغ گروگان ها بروید.

به دلیل پنهان کاری، شما مستحق دریافت پاداش برای گروگان ها هستید. مطمئن شوید که گره هر گروگان را برای دریافت جایزه باز کرده اید.

شکار برای شکارچیان

بنابراین، اگر طرح آمیت را انتخاب کردید، باید اطلاعات دشمن را در مورد نقشه های آتی مشرکان جمع آوری کنید. برای یافتن داده ها باید در کمپ ها قدم بزنید. به خاطر داشته باشید که در اینجا شکارچیان زیادی وجود خواهد داشت.

شما باید بدنبال اجساد پراکنده در کمپ بگردید. اولین جسد در ورودی معبد سمت چپ قرار خواهد گرفت. بدن دوم در سطح بالایی معبد، نه چندان دور از مهمات قرار خواهد گرفت. در سمت چپ و راست شکارچیان وجود خواهند داشت.

جسد سوم در قسمت شمالی اردوگاه در حال پیاده روی از معبد قرار خواهد گرفت. می توانید آن را در آب پیدا کنید. بعد از اینکه تمام اطلاعات را جمع آوری کردید، به کمپ بعدی بروید.

کمپ بعدی نیز مملو از شکارچیان خواهد بود. اینجا شما باید همه را بکشید. ساختمان پیش رو به شما مزیتی خواهد داد. در این ساختمان نیازی به نگاه مداوم به گذشته نخواهید داشت. شما باید چند دشمن را شکست دهید. علاوه بر این، حیوانی وجود خواهد داشت که رام شده است. حواستان باشد که ممکن است به شما حمله کند.

خطبه بر روی کوه

بنابراین، Longinus آماده است تا به راه طلایی کمک کند، حتی اسلحه بدهد، اما به یک شرط - شما به او لطف خواهید کرد. شما باید مستقیماً به هیمالیا بروید. این کوه ها خطرناک هستند. در اینجا با تعداد زیادی سرباز، شکارچیان قوی مختلف و یخبندان بسیار شدید روبرو خواهید شد. هنگام قدم زدن در این منطقه مهم است که مراقب اکسیژن باشید! هنگامی که اولین دشمن خود را ملاقات کردید، با احتیاط به او حمله کنید، او را بکشید و ماسک اکسیژن او را بردارید. به زودی با سرباز دیگری روبرو می شوید که یک ماشین برفی در کنار او ایستاده است!

یک ماشین برفی در وقت شما صرفه جویی می کند. از این وسیله نقلیه استفاده کنید و به یکی از سه موردی که با نماد روی رادار مشخص شده است بروید (نشانگرها با رنگ زرد مشخص شده اند). اولین نماد در مقابل آسمان باز خواهد بود، اما دارای یک نگهبان است. همه را بکشید، سپس به نشانگر بعدی بروید. اینجا دقت کنید این نقطه امنیت هم دارد. کشتن دشمنان برای شما سخت نخواهد بود پس به راحتی از این مرحله عبور خواهید کرد.

نقطه بعدی در حال حاضر در غار یخی قرار دارد. بنابراین، در اینجا با یک خرس ملاقات خواهید کرد، پس مراقب باشید. این مسیر شما را بیشتر مسدود می کند، بنابراین هیچ راهی برای دور زدن آن وجود ندارد. به احتمال زیاد نیاز دارید که حدود دو گیره در او قرار دهید، بنابراین سعی کنید فاصله خود را از او حفظ کنید و هنگام حمله بیشتر بپرید.

بعد از کشتن خرس، عمیق تر بروید و به زودی با جسدی روبرو شوید. لطفا توجه داشته باشید که رسیدن به بدن کار بسیار دشواری خواهد بود، زیرا در عمق این غار قرار دارد.

پس از به دست آوردن آنچه که نیاز داشتید، باید به نقطه دیگری بروید و آن را ثبت کنید. به برف برگرد آخرین نشانگر روی صخره خواهد بود. این منطقه توسط یک پلنگ برفی محافظت می شود، پس مراقب باشید. هدف برای کشتن خیلی سخت نیست، اما به دلیل چابکی او ایجاد شده است مشکلات خاص. بعد از اینکه هنوز او را کشتید، به آخرین نقطه بروید.

اکنون زمان بازگشت به لونگینوس فرا رسیده است. به جایی بروید که یک بار در آنجا پیاده شده اید. زمانی که آنجا باشید، از هیمالیا خارج خواهید شد.

در اردوگاه Longinus، به سمت او بروید و بفهمید که چرا کاری که انجام می‌دادید برای او بسیار مهم بود و کار به پایان خواهد رسید.

توسعه زمین

شما می توانید این کار را به روش های مختلف انجام دهید. به انتخاب شما، به شما داده می شود که نقشه آمیتا یا سابال را دنبال کنید - این به شما بستگی دارد.

این کوئست بر اساس نقشه آمیتا خواهد بود.

پس شما نقشه آمیتا را انتخاب کرده اید و باید در نقشه های دشمن دخالت کنید. شما باید در مزارع خشخاش اقدام کنید و نیازی به آسیب رساندن به این محصولات ندارید. آمیتا می خواهد داده های میدانی را حفظ کند تا از آنها برای برنامه های آینده پول جمع آوری کند. اما لطفاً توجه داشته باشید که سبال مخالف این است، زیرا او معتقد است که این کار اشتباه است. اما شما قبلاً در مورد انتخاب خود تصمیم گرفته اید، به این رشته ها بروید.

اگر بالاتر بروید، می بینید که تقریباً کل منطقه از این مزارع تشکیل شده است و فقط قسمت کوچکی از مکان هایی پوشیده شده است که کاشته نشده اند. این ساختمان که در مرکز آن قرار دارد می تواند به عنوان یک نقطه دفاعی عالی برای شما باشد. اما ابتدا باید منطقه را از وجود دشمنان پاک کنید، وقتی این کار را انجام دادید، سپس در ساختمان یک موقعیت کلیدی بگیرید. نیروهای کمکی دشمن به زودی شروع به رسیدن خواهند کرد، اما شما باید آنها را نابود کنید. دشمنان از دروازه شمالی و همچنین جاده هایی که به سمت شرق و غرب قرار دارند حرکت خواهند کرد، پس این را در نظر داشته باشید.

در طول مبارزات، به خاطر داشته باشید که هر جرقه ای می تواند آتش در مزارع خشخاش ایجاد کند، بنابراین استفاده از مخفی کاری منطقی است.

همچنین باید از سیستم اسپری آب نیز استفاده کنید. اگر می خواهید کار را با موفقیت انجام دهید، قطعاً باید از آنها استفاده کنید. اگر فیلدها همچنان به سوختن ادامه دهند و آنها را خاموش نکنید، کار شکست خواهد خورد. و به خاطر داشته باشید که آتش‌سوزی‌ها خیلی سریع گسترش می‌یابند، بنابراین باید بر اساس آن - به سرعت - عمل کنید.

هنگامی که زنگ هشدار در ساختمان ها به صدا در می آید، نیروهای کمکی بلافاصله شروع به رسیدن می کنند، بنابراین در این زمان باید از اینجا خارج شوید. شما همچنین می توانید خودتان برای کمک تماس بگیرید و منتظر بمانید تا آنها وارد ساختمان شوند و سپس به همراه دشمنان ساختمان را در هم بشکنید.

به محض اینکه اولین حمله را با موفقیت شکست دادید، نیروهای کمکی پیش روی شما خواهند آمد. پس از آن به شما اطلاع داده می شود که به زودی دشمنانی از راه می رسند که باید تمام محصولات و مرکز را از بین ببرند.

اکثر دشمنان از شرق و شمال وارد خواهند شد، اما اولین آنها از غرب خواهند آمد. شما باید فاصله خود را از دشمنان حفظ کنید. به خاطر داشته باشید که دشمنان جلیقه ضد گلوله و کوکتل مولوتف خواهند داشت. به احتمال زیاد مجبور خواهید بود آتش را خاموش کنید، اما روشن کنید این لحظهبا توجه به اینکه نیروهای تقویتی از مسیر طلایی به شما رسیده اند، این کار آسان تر می شود.

کپسول های آتش نشانی را فراموش نکنید. آنها کار آتش نشانی را بسیار ساده می کنند. به محض خلاص شدن از شر امواج دشمنان، کار به پایان خواهد رسید.

بهادرا

این تکلیف بسیار کوتاه است. این کار فقط درک بیشتری در مورد دختر جوانی که بین سابال و آمیتا است می دهد.

یک تشییع جنازه یا بهتر است بگوییم یک تشییع جنازه وجود خواهد داشت که باید در آن شرکت کنید. این تشییع جنازه کاملاً نشان دهنده فرهنگ محلی در بازی است. بهادرا هرگز پدرت را نمی‌شناخت و حتی از وضعیتی که در اینجا می‌گذرد، نمی‌دانست، به خصوص که او حتی نمی‌داند چه چیزی باعث مرگ پدرت شده است. او هر آنچه را که می داند در اینجا با شما به اشتراک خواهد گذاشت.

جنون چوپان

این کوئست به عنوان مقدمه ای برای Arena محلی عمل می کند، اما به هیچ وجه دوستانه نیست. ابتدا باید به خانه پدرتان بروید، جایی که می توانید عروسک های عجیب و غریبی را پیدا کنید که ظاهراً شخصی به تنهایی آنها را ساخته است. این ویدیو چیزهای زیادی را برای شما توضیح می دهد: آنچه آنها در اینجا انجام می دهند و همچنین موارد دیگر.

به زودی با جمعیتی از طرفداران بسیار بی رحم روبرو خواهید شد. آنها فقط منتظرند یک نفر در این عرصه بمیرد.

در دور اول اصلا نباید نگران باشید. فقط چند سرباز و گرگ وجود خواهند داشت. از درهای سمت چپ و سمت راست درهای بزرگ طلایی که در وسط قرار دارند به شما حمله خواهند کرد. به زودی سربازان همراه با گرگ ها به سمت شما خواهند آمد. سعی کنید مراقب گرگ ها باشید.

در دور دوم، دشمنان اضافی به آنهایی که بودند می رسند، اما دشمنان جدید شکارچی نخواهند بود. تنها دشمن جدید یک سرباز با چاقو است که بلافاصله در میان همه به سمت شما هجوم خواهد آورد، بنابراین او باید اول شلیک کند. در غیر این صورت، هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد.

در دور سوم تعداد زیادی سرباز در انتظار شما هستند. علاوه بر آنها یک پلنگ نیز وجود خواهد داشت! پلنگ لعنتی سریع است. او بسیار سریعتر از گرگ است، اما راحت تر کشته می شود. سعی کنید ثابت نمانید، بلکه مدام در حال حرکت باشید.

تعداد سربازان در این دور بسیار بیشتر خواهد بود، اما علاوه بر شما، آنها نیز به یکدیگر حمله خواهند کرد. علاوه بر جنگیدن سربازان بین خود، ببری را نیز ملاقات خواهید کرد که آزادانه در این عرصه پرسه می زند. می توانید صبر کنید تا خود ببر تمام قلمرو را از سربازان پاک کند و سپس او را بکشید. قبل از دور نهایی، مهمات و سلامتی را بردارید.

بنابراین در اینجا دور نهایی فرا می رسد. در اینجا شما درهای طلایی را باز خواهید کرد. در اینجا هیچ حیوانی وجود نخواهد داشت، اما سربازان فقط روی شما تمرکز خواهند کرد. آنها به طور کامل با یک منبع کامل نارنجک مجهز هستند. علاوه بر این، سربازان زره پوش سنگینی را نیز در اینجا خواهید یافت که در آن ها باید گلوله های زیادی را درون آن ها قرار دهید تا آنها را بکشید. پس از آن، همانطور که همه دشمنان را در اینجا شکست می دهید، موفقیت در انتظار شما است.

ورود محافظ

یوگی ها و رجی در خانه پدرت ماندند و تو هنوز از اینکه مجبور شدی عرصه را ترک کنی عصبانی هستی. به شما گفته خواهد شد که چگونه راه بازگشت به خانه را پیدا کنید. سفر به نقطه حکمت.

به محض رسیدن به منطقه مشخص شده، به طور تصادفی به ورودی که مسدود شده است، برخورد می کنید. در اینجا می توانید کمی پایین تر بروید.

به پایین بروید و به زودی سوراخی پیدا خواهید کرد که حتی پایین تر می رود. برای فرود آمدن در این سوراخ از قلاب گیره استفاده کنید. در پایین یک مخزن خواهید دید. اینجا امن است، بنابراین فرصتی برای فرود موفقیت آمیز وجود دارد. به خاطر داشته باشید که ماهی های شیطانی در آب شنا می کنند.

در همان نزدیکی تاقچه ای است که طنابی در آن آویزان می شود، باید این مکان را پیدا کنید تا بتوانید از آب خارج شوید به اعماق غار حرکت کنید و به زودی با مجسمه و درهای قفل شده روبرو خواهید شد.

دوباره بالا بروید و وقتی نزدیک درها شدید، به اطراف نگاه کنید و از یک مسیر سنگی کوچک بروید. به زودی به نمازخانه می آیی. در سمت چپ و راست مجسمه ای که در مقابل ایستاده است، پول وجود دارد - آنها را بردارید..

گنجی که برای آن به این راه رفته اید روی میزی در قسمت میانی این مجسمه قرار می گیرد. زود آن را بگیرید و برای یک چرخش غیرمنتظره از رویدادها آماده شوید.

شما خود را در شانگری لا پیدا می کنید. در میان تونل های زیر آب شنا کنید و به زودی به سطح آب خواهید رسید. پس از اینکه به ساحل رسیدید، منطقه را در این دنیا به دقت بررسی کنید.

مسیرهای خونین را دنبال کنید و به زودی به برکه ای از خون خواهید رسید. ببری با زخم های شدید در نزدیکی صخره خوابیده است. اسلحه را از آن بیرون بکشید و ادامه دهید.

ادامه دهید تا زمانی که با یک درمانگر آشنا شوید. این دشمنان ماهیت طیفی دارند، بسیار سریع حرکت می کنند. به زودی او به شما حمله خواهد کرد، اما شما به طور غیرمنتظره ای توسط دوست جدیدتان نجات پیدا می کنید.

مجسمه های غول پیکر

این کار در بین تمام کارهای دیگر سخت ترین است. قبل از شروع ماموریت، مطمئن شوید که حداکثر ذخیره را دارید: مهمات، موشک انداز، سرنگ و صبر. پس از آن، کار را شروع کنید.

از صخره بالا بروید و سپس در مسیر حرکت کنید. اینجا دو مجسمه وجود دارد که یکی از آنها به زودی منفجر می شود. پس از انفجار پنج دقیقه فرصت دارید تا به بالای این خرابه ها بروید و چاشنی را که در اینجا قرار دارد غیرفعال کنید.

به خاطر داشته باشید که تعداد زیادی از دشمنان راه شما را مسدود خواهند کرد و زمان تعیین شده ثابت نخواهد ماند. سعی کنید در اسرع وقت بر موانع غلبه کنید و برای مدت طولانی در یک مکان معطل نشوید. به حرکت رو به جلو ادامه دهید.

اساساً باید دائماً از پله ها به سمت بالا بالا بروید. در حالی که در حال صعود هستید توسط تک تیراندازهایی که در بالا قرار دارند مورد اصابت گلوله قرار می گیرید، بنابراین این را در نظر داشته باشید. از ستون ها به عنوان پوشش استفاده کنید. ستون ها از شما در برابر هر گونه تک تیرانداز محافظت می کنند. علاوه بر پست ها، یک پرده نیز بالای سر شما وجود دارد که از شما در برابر مخالفان از بالا محافظت می کند. بسیاری از دشمنان برای رسیدن به شما باید ابتدا بالا یا پایین بیایند، پس از این فرصت استفاده کنید.

حدود یک دقیقه وقت بگذارید تا دشمنان منطقه را پاک کنید. پس از شکست اولین امواج دشمنان، از پله ها حتی بالاتر بروید (پله ها در سمت راست هستند) و خود را زیر سایه بان دیگری در این خرابه ها بیابید.

در وسط این ناحیه یک سرنگ با سلامت (نزدیک دیوار) قرار خواهد گرفت. اگر از این طبقه از خرابه ها به بیرون نگاه کنید، پله های زیر را به وضوح می بینید، بنابراین می توانید قسمت پایینی را تحت کنترل داشته باشید. کمی بالاتر چاشنی همراه با تک تیرانداز خواهد بود. بین دو ستون یک نردبان قرار دارد که دقیقاً شما را به چاشنی می رساند. علاوه بر تک تیرانداز، با دو یا سه سرباز در بالا نیز ملاقات خواهید کرد، پس این را در نظر داشته باشید.

دوباره مطمئن شوید که مهمات کامل را در اختیار دارید، زیرا قسمت بعدی ماموریت تقریباً به آسانی قسمت اول نخواهد بود. اینجا دروغه تفنگ تک تیرانداز، که با آن می توانید حملات بعدی دشمن را دفع کنید. چاشنی پیدا شده را بردارید و برای پیشروی دشمنان آماده شوید. علاوه بر این که سربازها به سادگی به سمت شما خواهند دوید، یک جفت جیپ نیز از راه می رسد.

از پرتاب موشک برای شکستن جیپ های وارده استفاده کنید. شما باید به دفاع از خود در برابر سربازان در حال پیشروی ادامه دهید تا زمانی که یک هلیکوپتر به سمت شما بیاید.

شما باید هلیکوپتر را به سرعت نابود کنید، زیرا اگر بکشید، پس از آن نیروهای کمکی جدید وارد خواهند شد. و به خاطر داشته باشید که دشمنان می توانند در خرابه ها به سمت شما بالا بروند، بنابراین دائما مراقب پشت خود باشید.

بعد از اینکه هلیکوپتر اول را نابود کردید، هلیکوپتر دوم که یک مسلسل سنگین دارد به داخل پرواز می کند. برای از بین بردن تکنیک بعدی از موشک انداز استفاده کنید.

پس از ساقط کردن هلیکوپتر سنگین، می توانید پاکسازی منطقه را از وجود سربازان خرابه به پایان برسانید.

اگر مسیر را برای آمیتا انتخاب کردید، او از شما می خواهد که جاده را ببندید. به سمت چپ بروید و به دنبال نقاط مشخص شده برای بالا رفتن باشید. در مرحله بعد باید چند موشک و مهمات پیدا کنید.

بنابراین اکنون زمان شلیک به سنگ ها از بالا است. چند بار به تفنگ شعله ور شلیک کنید و به زودی به جاده برخورد کنید، پس از آن مسیر را همانطور که آمیتا می خواست مسدود خواهید کرد. این کار را کامل می کند.

شهر درد

نور از طریق واکی تاکی با آجی تماس می گیرد. بازگشت فوری به میدان ضروری است. وقتی ملاقات کردید، او به شما خواهد گفت که زمین در حال ترک است. زمان شروع نجات خانواده است. به کمپ بروید و در اینجا خیلی آرام عمل کنید. از سمت راست وارد شوید و نگهبان را در اینجا بکشید. پس از آن، از سوراخ حصار بخزید. گوشه خانه سرباز دیگری است. آن را با دقت بردارید. هنگامی که خود را در داخل خانه می بینید، سرباز را در اسرع وقت بکشید و سپس سوار کامیون شوید.

بنابراین، ایستگاه بعدی شما "شهر درد" است. اینجا محل نگهداری زندانیان است. اینجا باید خیلی بی سر و صدا و با دقت کار کنید. از سنگ های خود برای دیدن توجه دشمنان خود استفاده کنید، اما علاوه بر این، فراموش نکنید که کمان و چاقو پرتاب دارید. همانطور که سه اسیر اول را آزاد می کنید، سپس به جستجوی پل ادامه دهید. آن را در خانه، که بر روی تپه واقع شده است. بهتر است حفاظ ها را دور بزنید و سپس به پشت بام بروید. در آنجا می توانید یک پنجره باز پیدا کنید. پایین بیایید و صحنه داستان را تماشا کنید.

بنابراین، اکنون پل را ببرید و به حمل و نقل بیاورید. شما نمی توانید بی سر و صدا جلوتر بروید، بنابراین وقت آن است که اسلحه بگیرید و چند کلیپ را خنثی کنید. بعد از اینکه وارد ماشین شدید، جسد پل را نزد سابال و آمیتا ببرید. سپس تصمیم خواهند گرفت که چگونه ادامه دهند.

تدریس شیمی

مسیر طلایی تعدادی ماموریت دارد که بسته به انتخاب شما تغییر خواهند کرد. در این کار شما برنامه آمیتا را دنبال می کنید.

برای تولید داروهای محلی باید به کارخانه بروید. ابتدا باید برق ژنراتورها را قطع کنید. ژنراتورها در خارج از این نیروگاه قرار دارند. ابتدا باید سربازان اینجا را دود کنید.

اولین ژنراتور در مقابل این نیروگاه قرار خواهد گرفت. در نزدیکی دود سبز قرار دارد. شما باید مطمئن شوید که مراقب کامیونی باشید که در این منطقه در حال گشت زنی است.

ژنراتور دوم بلافاصله در نزدیکی ورودی این نیروگاه قرار خواهد گرفت. این ژنراتور تنها یک سرباز خواهد داشت. و سپس، این سرباز در حال انجام کاری است، بنابراین شما می توانید قبل از خاموش کردن ژنراتور بدون هیچ مشکلی از شر او خلاص شوید. بعد از اینکه آن را خاموش کردید، وقت آن است که به ساختمان اداری بروید، که در خارج از این کارخانه قرار دارد.

ژنراتور سوم در نزدیکی ساختمان اداری قرار دارد. این ژنراتور بهترین محافظ است، بنابراین در اینجا به تلاش بسیار بیشتری نیاز خواهید داشت. می توانید چند سنگ را پشت کارخانه پرتاب کنید تا حواس سربازان پرت شود و در این فاصله ژنراتور را قطع کنید.

اکنون که تمام ژنراتورها را از بین برده اید، وقت آن است که به داخل این گیاه بروید و یک شیمیدان را در آنجا پیدا کنید. ورودی در طرف مقابل دفتر است (در نزدیکی اولین ژنراتور است). درهای کارخانه سبز است.

در داخل، شما باید در امتداد راهرو حرکت کنید و تمام سربازان را در طول مسیر بکشید. علاوه بر این، مواد شیمیایی وجود خواهد داشت - آنها روی شما عمل نمی کنند، اما ابرهای چند رنگی بسیار روشن ایجاد می کنند.

فقط راهرو را دنبال کنید و به زودی به دفتر شیمیدان محلی خواهید رسید. او را بکشید و کار تمام خواهد شد.

سقوط نور

سابال به همراه آمیتا می خواهند به شکار سرسپردگان مینگ ادامه دهند. حالا در صف بعدی خانمی به نام نور است. نور زمانی رئیس میدان بود و بسیاری از مردم را به کام مرگ کشاند. راه طلایی فکر می کند که اکنون زمان خونریزی او فرا رسیده است.

به Arena حرکت کنید و یک گذرگاه مخفی به عرصه پیدا کنید. یک نقطه وجود دارد که در سمت راست در ارتفاع زیاد قرار دارد. گذرگاه را پیدا کنید و به داخل راه بروید. به زودی خود را در نزدیکی محور تهویه خواهید دید. برو تو. به جلو حرکت کنید و به زودی به پایگاه نور خواهید رسید. در پایه این دختر، چند راهرو وجود دارد که خوب است در آنها مانور دهید. شما فقط باید هر کاری انجام دهید تا جلوی هجوم دشمنان را بگیرید.

ابتدا باید به اتاق کنترل بروید. اتاق کنترل مغز آرنا است. فقط یک نگهبان در داخل اتاق وجود دارد. در سمت راست اهرم ها و تکه های کاغذی وجود دارد که روی آن نوشته شده است چگونه حیوانات را رها کنید تا سربازان حاضر در میدان را نکشند. شما می توانید مطلقاً هر اهرمی و به هر ترتیبی بکشید. در پایان، هنگامی که شما هفت حیوان را آزاد کنید، نور سربازان خود را به دنبال شما خواهد فرستاد تا شما را ببرند. او نمی داند که شما (آجی گیل) بودید که خرابکاری را انجام دادید، اما می داند که باید جلوی شما گرفته شود. شما این توانایی را دارید که همه سربازان را به دام بیاندازید. از اتاق کنترل، به داخل راهرو بروید و سپس بلافاصله پناه بگیرید. همه سربازان به اتاق کنترل خواهند رفت و شما قادر خواهید بود همه آنها را از پشت بکشید.

به زودی سربازان بیشتری خواهند آمد، همچنین امکان تیراندازی با آنها وجود خواهد داشت. همانطور که سربازان را می کشید، سپس به میدان می روید و در نهایت نور را شکست می دهید، پس از آن تنها تصمیم گیری درباره سرنوشت او باقی می ماند. در پایان، کات سین شروع می شود و کار در آنجا به پایان می رسد.

مدافع ظاهر می شود

با رجی و یوگی گپ بزنید. آنها در مورد یک کارت به شما می گویند که به شما کمک می کند تکه ای از بوم را پیدا کنید.

بنابراین، به غاری بروید که توسط سربازان پاگان مینگ محافظت می شود. یک کمان بگیرید و سعی کنید همه دشمنان را در سکوت بکشید. سپس در امتداد تاقچه ها به سمت بالا صعود کنید. در اینجا می توانید اولین قطعه بوم را پیدا کنید.

پس از برداشتن آن، بلافاصله وارد Shangrila مرموز می شوید. در اینجا شیاطین را بکشید و تمام وظایف را انجام دهید. در حالی که تمام دشمنان را می کشید، سپس به سمت بالا برید و زنجیرها را در آنجا بشکنید.

ویلیس را آزاد کنید

به کمپ مشخص شده بروید. به زودی ویلیس از طریق رادیو با شما تماس خواهد گرفت و درخواست کمک خواهد کرد. او باید هواپیما را فرود بیاورد و ظاهراً شما آخرین امید او هستید.

پس از رسیدن به مقصد، ابتدا باید شش تک تیرانداز را بکشید. به زودی ویلیس هواپیما را فرود می آورد و پس از آن شروع به مذاکره با فرمانده خواهد کرد. او خواهد گفت که باید او را همراه با پرونده به یوما ببرد. همانطور که سیگنال از پیش تعیین شده را می شنوید، سپس شروع به تیراندازی به تمام دشمنان کنید. تعداد آنها به قدری زیاد خواهد بود که کارتریج کافی در تفنگ شما وجود نخواهد داشت. سریع به سمت ویلیس بدوید و با بقیه دشمنان مقابله کنید.

بعد از این قتل عام، او به شما خواهد گفت که او یک مامور سیا است. اطلاعات در مورد اینکه چه کسی پدر ما آجی را کشته است در هواپیما ذخیره می شود، که به زودی بلند خواهد شد. پشت فرمان یک دوچرخه چهارچرخ بنشینید. به محض اینکه از تخته پرش بلند شدید، سپس به بال لباس بروید و سعی کنید به این هواپیما برسید. معلوم می شود که پوشه داخل قبلا خالی خواهد بود.

بکش یا کشته شو

برای فهمیدن تمام حقیقت در مورد والدین خود، ابتدا باید برای ویلیس کار کنید. سوار هواپیما شوید و بعد از آن، ایستگاه بعدی شما صومعه آکاشی است. در اینجا باید یکی از سرسپردگان یوما را پیدا کنید. بگذارید کار طولانی باشد، اما خیلی بزرگ نیست - همه دشمنان را بکشید.

قتل از بالا

ویلیس اکنون آماده است تا به پرونده یومی پایان دهد. اکنون دوباره صحنه عمل تبدیل به صومعه آکاشی می شود. برای رسیدن سریع به سایت باستان شناسی از wingsuit استفاده کنید.

وقتی در جای خود قرار گرفتید، سپس تمام سربازان پاگان مینگ را بکشید. به خاطر داشته باشید که هدف شما در اوج خواهد بود. شما باید هدف مشخص شده را ذبح کنید و سپس عکس بگیرید. همانطور که وظایف را کامل می کنید، سپس به هواپیما برگردید و معلوم می شود که ویلیس خیلی صادقانه بازی نمی کند. او باید سیا را "پاکسازی" کند و به همین دلیل است که شما را رها می کند تا توسط پاگان مینگ بخورید.

پس اکنون شما زندانی یوما هستید. سرباز او به شما داروهایی تزریق می کند که توهمات بسیار قوی ایجاد می کند. وقتی از خواب بیدار شدید، باید از سلول خارج شوید. به سمت چپ بروید و سعی کنید مراقب باشید، زیرا یک شیطان در اینجا وجود خواهد داشت. کشتن او غیرممکن خواهد بود. تنها چیزی که می تواند شما را نجات دهد دویدن مداوم در دایره ها است. قلاب را در جسد انسان پیدا کنید. پس از آن، به عقب برگردید و درها در سمت راست باز می شوند.

تا انتها حرکت کنید. پس از آن به سمت چپ بروید و به زودی شیطانی را در جلو خواهید دید. حالا باید محراب را با مرد مرده پیدا کنید. در نزدیکی محراب می توانید یک طناب پیدا کنید. آن را بگیر و به زودی یکی از شیاطین به سر و صدا خواهد آمد. شما باید از شیطان فرار کنید که نیروها وجود دارد. بدوید به جایی که باید "گربه" را پیدا کنید. سپس به پایین بروید.

به زودی دیو به شما می رسد و طناب شما را قطع می کند. سقوط را نمی توان موفقیت آمیز نامید، اما همچنان آجی ما توانست زنده بماند. زمان خروج از این اردوگاه است. در همان ابتدا می توانید یک جفت چاقو پرتابی و یک مسلسل که هفده گلوله دارد تهیه کنید. سعی کنید خونسردی و صبر خود را حفظ کنید. اگر زنگ هشدار را به صدا در آورید، می توانید همه چیز را دوباره شروع کنید. در پایان، خود را در نزدیکی دروازه خواهید دید - به قلعه شلیک کنید و در اسرع وقت از اینجا خارج شوید.

کلید شمال

به آمیتا بیایید و او وظیفه تصرف پل را به شما می دهد - تنها مکانی که کرات شمالی و جنوبی را به هم متصل می کند. اگر سابال را به عنوان رهبر انتخاب کردید، او به شما خواهد گفت که کامیون سوخت در کجا قرار دارد. اگر طرفدار آمیتا هستید، باید ستون را رهگیری کنید. در هر صورت باید سوار این کامیون شده و به سمت پل حرکت کنید. پس از شکستن گذرگاه، آن را دنبال می کند تیراندازی بزرگ. شما باید این موقعیت را تا رسیدن نیروهای کمکی حفظ کنید.

حقیقت و عدالت

به نقطه مشخص شده روی نقشه خود بروید. سابال به شما خواهد گفت که باید با گروهی از شورشیان در مکانی به نام اوتکارش ملاقات کنید. به داخل خانه بروید و به زیرزمین بروید. در این لحظه پاگان مینگ ظاهر می شود و غیرنظامیان را می کشد. از خانه خارج شوید و دو سرباز را بکشید، سپس وارد هلیکوپتر شوید و هدف خود را دنبال کنید.

ممکن است به سمت وسایل نقلیه شلیک کنید یا نه. شما می توانید فرصت حمل و نقل به شهر را بدهید و همه مسافران آنجا را بکشید. به زودی صدای پاگان مینگ را از رادیو خواهید شنید. او به شما خواهد گفت که شما بهترین دوبل او را کشته اید.

پرداخت

اجرای بعدی ظالم را در تلویزیون ببینید. پس از آن به معدنی به نام Keo Swarga بروید تا در نهایت یوما را بکشید. همانطور که در داخل این غار قرار گرفتید، غار را به دقت بررسی کنید. با خواندن آخرین یادداشت، یوما ظاهر می شود و شما را به شانگریلا اسرارآمیز می برد.

مستقیم به جلو بروید و به زودی دشمنانی را در افق خواهید دید که باید آنها را بکشید. پس از آن، دروازه را منفجر کنید. سپس با کمک «گربه» از خانه ها بالا بروید. در غار دوباره یوما را ملاقات خواهید کرد. او سعی خواهد کرد شما را اغوا کند، پس از آن شلیک خواهد کرد.

پس از مرگ شما به مکان دیگری منتقل خواهید شد. در اینجا باید کالیناگا را - معروف به نگهبان شانگریل - خنثی کنید. باید سه بار با چاقو به او ضربه بزنید. اما قبل از اینکه به او ضربه بزنید، ابتدا باید با کمان به او ضربه بزنید. وضعیت شما با این واقعیت پیچیده خواهد شد که ببرهای سفید و شکارچیان به زودی در اینجا ظاهر می شوند. اما پس از مرگ کالیناگا، از خواب بیدار می شوید و متوجه می شوید که همیشه با یوما و گروهش جنگیده اید.

توقف و توقف - جنگ های فرهنگی

شما وظیفه ای برای انتخاب دارید. اگر مسیر Amita - Culture Wars را انتخاب کنید، باید معبد را تخریب کنید و بعد از آن، آن را غارت کنید. اگر سبال را ترجیح می دهید، پس می توانید فرهنگ و سنت ها را حفظ کنید. این بستگی به تصمیم شما دارد که کیرات را در پایان جنگ رهبری کند.

به پناهگاه

پس از تسخیر معبد، توپخانه به اوتکارش حمله خواهد کرد. زمان بسیار محدود خواهد بود. شما باید تلاش کنید تا در اسرع وقت به شهر برسید و از آن محافظت کنید. دشمنان زیادی وجود خواهد داشت. بنابراین، قبل از حرکت به این مکان، انبارهای سلاح و داروهای خود را دوباره پر کنید - بدون آنها هیچ شانسی وجود ندارد. PG-7 نیز بهتر است با خود ببرید، زیرا یک هلیکوپتر وجود دارد. شما باید حدود سه موج را دفع کنید، پس از آن شهر امن خواهد بود.

آنچه در اطراف می چرخد ​​به اطراف می آید

بنابراین، همه چیز به این بستگی دارد که قبلاً چه کسی را به عنوان رئیس انتخاب کرده اید. اگر سبلا، پس او از او می خواهد که آمیتا را بکشد، اگر آمیتا، پس او می خواهد سبال را بکشد.

خاکستر به خاکستر

بنابراین، اکنون زمان حمله به قلعه سلطنتی Pagan Ming است. در اینجا شما باید با دقت عکس بگیرید و اشیاء مشخص شده را بگیرید. پس از کنترل این قلمرو، مجسمه مینگ را که از طلا تشکیل شده است، تضعیف کنید.

حالا برو به کاخ سلطنتی. مین اینجا کاملا تنها خواهد بود. او به شما دو راه پیشنهاد می‌کند: اولی این است که در محل به او شلیک کنید، دوم اینکه شام ​​بخورید و سپس خاکستر مادرتان را از بین ببرید.

داستان بازی با صحبت شما با یوگی و رجی به پایان می رسد، شاید آخرین بار این بار.