کجا می توان بازماندگان را در حالت زوال یافت. چگونه در یک دنیای خشن زنده بمانیم (مشاهدات شخصی و یادداشت های بازی). با هدف گسترش دهید

گاهی اوقات اتفاق می افتد که چهره های محترم صنعت بازی، خسته از روند مد مدرن، با نان رایگان سرو می شوند، استودیوی خود را جمع می کنند و همه چیز را "مثل قبل" انجام می دهند. جف استرین، کهنه کار هم همینطورکولاک که دست داشتWorld of Warcraft . جف پس از سازماندهی استودیوی خود، یک بازی بدون مشارکت و پرداخت خرد، اما با یک میلیون تفاوت در گیم پلی و مدت زمان صد ساعت (و در صورت تمایل، تمام سیصد ساعت) منتشر کرد. همه چیز مثل روزهای خوب گذشته است.

داد و بیداد ردنک

هر کسی که فصل دوم سریال مردگان متحرک را تماشا کرده باشد، احساس خوبی در خانه خود خواهد داشت. منطقه دور افتاده آمریکا محیطی عالی برای آخرالزمان زامبی است. مزارع، مراتع، مزارع، شهرهای کوچک، مناظر زیبا و مکان های فراوان برای پنهان شدن. با این حال، در این مورد خاص، زامبی ها را می توان به طور کامل با حمله خوکچه های هندی یا زنبورهای جهش یافته رادیواکتیو جایگزین کرد. از این گذشته ، ایده اصلی بازی به طور کلی بقا در هر شرایط خطرناک و خصمانه است.

انبوهی از قرمزهای تشنه به خون فاسد - چه چیزی می تواند برای ژانر زامبی متعارف تر باشد؟

ما حتی یک شخصیت اصلی هم نداریم: در همان ابتدای بازی، شخصیت کنترل شده به گروهی از افراد میخکوب می شود که هر کدام از آنها مهارت های بقا را بدتر از Bear Grylls ندارند و مشتاق مبارزه هستند. کافی است به هر یک از رفقای پرسه زن نزدیک شوید و بگویید: خسته ام عوض کن"- و اکنون شما در جای او هستید. هر بازمانده مجموعه ای از پارامترهای خاص خود را دارد - قدرت، استقامت، سلامت. آنها درست مانند بهبود می یابند را طومارهای بزرگ (یا نزدیکتر): در تمام طول روز در اطراف منطقه دویدن، قهرمان در نهایت از هر دونده جامائیکایی پیشی خواهد گرفت و اگر باشگاه وفادار را رها نکنید و همه چیز را زنده (خوب یا نه کاملاً زنده) با آن شکست دهید، تیم یک بروس لی شخصی خواهد داشت.

اما مردم معمولا خسته می شوند و وقتی میزان استقامت کاهش می یابد، تنها راهبرای آوردن قهرمان "به زندگی" - به او استراحت دهید، به طور موقت کنترل شخص دیگری را در دست بگیرید. اگر از تحقیق غافل شوید، می توانید آن را فراموش کنید، اما وقتی خودتان را در چند کیلومتری خانه پیدا کردید، در محاصره دوجین مغز خوار، قطعاً به یاد خواهید آورد. به خصوص با توجه به اینکه استقامت صرف همه چیز می شود (دویدن، ضربه زدن، پریدن و به طور کلی هر اقدام فعال). تنها حیف این است که هیچ فرصتی برای ایجاد داریل دیکسون یا فیلیپ بلیک خود با نام مستعار The Governor وجود ندارد - با تنظیمات شخصیت در بازی تنگ است. این می تواند برای بسیاری ناامید کننده باشد.

شخصیت هایی با تخصص های از پیش ساخته شده ارزش وزن خود را به طلا دارند. به خصوص در ابتدای بازی.

جالبه: علاوه بر پارامترهای کلاسیک، برخی از بازماندگان نیز پارامترهای خاصی مانند رهبری یا توانایی آشپزی دارند. اهمیت آنها را نمی توان دست کم گرفت: یک رهبر ماهر تأثیر مثبت زیادی بر روحیه مخفیگاه دارد و یک سرآشپز مصرف غذا را تا حد زیادی کاهش می دهد (به هر حال شما وارد راهنمای قرمز میشلین نخواهید شد). با گذشت زمان، آموزش یا بازآموزی شخصیت ها برای یک تخصص خاص ممکن می شود.

سلاح مرگبار

خارج از طاق، ما باید برای مدت طولانی در یک جهان باز غول پیکر سفر کنیم (برای یک بازی قابل دانلود، جهان واقعاً بسیار بزرگ است) و درگیر غارتگری هیجان انگیز باشیم. البته اگر نظافت یخچال در خانه های متروکه را بتوان هیجان انگیز نامید. اما جایی برای رفتن وجود ندارد: جست‌وجوی سلاح، مهمات، غذا، کیت کمک‌های اولیه و سایر چیزهایی که برای بقا ضروری هستند، مشخصات ماست. فقط برای رقیق کردن روال جمع آوری و جلوگیری از خسته شدن ما، زامبی ها وجود دارند.

آن‌ها تمام تلاش خود را می‌کنند: در حالی که شما کوله‌پشتی‌تان را زیر و رو می‌کنید، به آرامی یواشکی بالا می‌روند، از پنجره‌ها بالا می‌روید، درها را لگد می‌زنید، به طرز وحشتناکی جیغ می‌کشید و دست‌هایشان را تکان می‌دهید. اما متاسفانه، سیستم رزمیتمام لذت برقراری ارتباط با این موجودات بامزه را ریشه کن می کند. یک ضربه و توانایی به پایان رساندن یک دشمن حیرت زده - این کل زرادخانه ترفندها برای بازماندگان شما است. به نظر یک کپی بدون چربی است و بعد از چند ساعت خسته می شود.

درست است، اگر تعداد زیادی از عاشقان انسان به دوجین نفر افزایش یابد، ادعای سیستم جنگی در یک آشفتگی خونین از بین می رود، به خصوص اگر مینی رئیس ها به تعطیلات بپیوندند. آنها از نظر اصالت تفاوتی ندارند: برخی سریع می دوند، برخی دیگر منفجر می شوند، دیگران به شدت ضربه می زنند - ما همه اینها را در بازی های زامبی و سایر بازی های زامبی دیدیم. اما بعید است وقتی با وحشت از «مرد چاق» (زامبی مرد قوی غیرقابل کشتن محلی) در اطراف خانه می دوید و در تلاشی ناامیدانه برای فرار از پنجره طبقه سوم به آن فکر کنید. . در چنین لحظاتی حتی حیف می شود که هیچ کوآپ در بازی وجود نداشته باشد.

افراد منفرد تقریباً خطرناک نیستند، اما حتی در چنین درگیری‌هایی زنده ماندن آسان نیست.

جالبه: طبیعتا بازی دارای مجموعه ای غنی از سلاح های گرم است. اما تپانچه ها و تفنگ ها بسیار ضعیف تر از یک چوب معمولی با میخ هستند و هدف گیری از آنها دشوار است (زامبی های بازی مانند Left 4 Dead زیرک هستند). فقط تفنگ های ساچمه ای و انواع مخلوط های آتش زا و نارنجک ها کم و بیش مفید است. اما حتی شما آنها را فقط زمانی به یاد می آورید که سلاح غوغا می شکند.

با این حال، در بیشتر موارد می توان از درگیری اجتناب کرد. زامبی ها مثل داخل اینجا هستند آخریناز ما، آنها می توانند صدای شما را بشنوند که پشه ای را چند بلوک دورتر می کوبید، اما نمی توانند فراتر از بینی خود را ببینند. گاهی اوقات یک گروه ترکی کامل می گذرد، حتی نوعی احساس منحرف از تنهایی و رنجش بیدار می شود. اما نگران نباشید، کافی است کمی سر و صدا کنید (فریاد بزنید، چند لیوان را بشکنید) و فوراً خود را در کانون توجه خواهید دید. به خاطر داشته باشید - با یک بار مردن، شخصیت دوباره متولد نخواهد شد. این به اکشن جذابیت می بخشد و لحن کل بازی را تنظیم می کند.

اگر زامبی ها در اطراف ماشین گیر کرده اند، مراقب باشید - آنها را می توان به راحتی از محفظه سرنشین بیرون کشید.

جالبه: اگر مرتباً از دعوا طفره می‌روید، باید با نارضایتی رفقای خود روبرو شوید، بنابراین بهتر است انبوهی از گروه‌ها (شرکت‌های پنج تا ده نفره) را نابود کنید و خانه‌های اشغال شده توسط غول‌ها را مرتب تمیز کنید. یک ماشین برای این اهداف عالی است - شکستن آن چندان آسان نیست و زامبی ها از جمله مینی باس ها را یکباره خرد می کند.

همه کاره

اما، علیرغم اهمیت همه این فعالیت‌های «روزمره»، باید به معنای واقعی کلمه زمانی را برای آن‌ها در نظر بگیرید. شعار اصلی بازی این است که بازیکن باید همیشه با چیزی مشغول باشد. بنابراین، در رادیو، از اردوگاه، وظایف در جریانی بی پایان سرازیر می شود: کمک به گروه دیگری از بازماندگان، انجام معامله برای مبادله کالا و صدها کار کوچک و نه چندان زیاد دیگر. زمان کافی برای همه چیز وجود نخواهد داشت، پس آماده باشید تا بازماندگان بمیرند و معاملات شکست بخورند. در حالی که نادیده گرفتن فریادهای کمک از سایر گروه‌ها توصیه نمی‌شود - اگر چند بار به آنها کمک کنید، به احتمال زیاد می‌خواهند به تیم شما بپیوندند و نیروی انسانی اضافی ضرری نخواهد داشت.

اکثر روش موثراعتماد گروه دیگری را جلب کنید - بلند کردن پنجره ها و کمک به دفع حملات مردگان طولانی و خسته کننده است.

جالبه: در غیاب ما، بازماندگان آرام نمی نشینند. آنها همچنین برای طعمه به طبیعت می روند و اغلب ناپدید می شوند. هر کسی می تواند سقوط کند، حتی یک آشپز یا یک حیوان خانگی که با دقت توسعه یافته است. احتمال اینکه شخصیت خود به خود پیدا شود و برگردد اندک است، به احتمال زیاد شما به سادگی پیامی با فریاد کمک دریافت خواهید کرد و فرد بیچاره باید با دستان خود کمک کند. هر چند که هیچ کس پرتاب او را به مرگ منع نمی کند.

گاهی اوقات وظایف طرح در جریان ماموریت های ثانویه چشمک می زند - به راحتی می توان آنها را نادیده گرفت و سرعت آنها را کاهش داد. توسعه تاریخ، بازی را برای چند صد ساعت کشش می دهد. با این حال، داستان به خودی خود جالب نیست، شخصیت ها فقط سعی می کنند زنده بمانند و به جهنم فرار کنند.

بسیار جالب تر، داستان های کوچک مرتبط با خود بازماندگان است. در میان آنها بیش از اندازه شخصیت های رنگارنگ وجود دارد، و معمولاً جالب است که درگیری های مکرر آنها را دنبال کنید - درام در اینجا بدتر از راه رفتنمرده. حیف است که بودجه کافی برای اجرای فنی مناسب وجود نداشت: شخصیت ها از انیمیشن و ژست های معمولی صورت محروم هستند و برای اینکه درام موقعیت را احساس کنید باید از تخیل خود استفاده کنید. باز هم مثل قدیمی های خوب.

خانه شیرین خانه

با برخورد به یک پناهگاه در فاصله بین غارت و نجات مردم، به سختی می توان استراحت کرد. در پایگاه، به طور کلی، شما باید تقریبا نیمی از زمان بازی را سپری کنید. بازماندگان، مانند بچه گربه های کور، تنها می توانند بدون راهنمایی حساس شما ناپدید شوند. برای اینکه گروه روحیه خوبی داشته باشد و بتواند حملات واکرها را دفع کند (و زامبی ها اغلب حمله می کنند، به خصوص اگر صلح طلب هستید و خودتان آنها را شکار نمی کنید)، باید یک سری پارامترها را زیر نظر داشته باشید. اول از همه، پایگاه باید منابع زیادی داشته باشد: غذا، دارو، سوخت، مصالح ساختمانی و مهمات. این همه خیر با غارت بی پایان به دست می آید. ثانیاً، شما باید دائماً پناهگاه را ارتقا دهید، ساختمان های جدید بسازید و متخصصان جدید را آموزش دهید.

جالبه: پناهگاه همیشه قابل جابجایی است. شما خودتان مکان را انتخاب می کنید، هیچ راه حل منحصر به فرد موفقی در اینجا وجود ندارد، همه جا نکات مثبت و منفی وجود دارد. به عنوان مثال، با استقرار در مزرعه ای در یک زمین باز، از حملات زامبی ها رنج نخواهید برد، اما استخراج منابع در آنجا دشوار است. در شهری با منابع، مشکلات کمتری وجود خواهد داشت، اما پیاده‌روها صدها برابر بیشتر خواهند شد.

مطمئناً می‌توانید بدون همه این سختی‌ها کار کنید، اما مطمئناً پست کمک‌های اولیه گمشده را زمانی که شخصیت مورد علاقه‌تان بر اثر گاز گرفتن در حین استراحت می‌میرد، به خاطر خواهید آورد. فضای کافی برای همه چیز وجود ندارد، شما باید به دنبال تعادل باشید، برای مثال تصمیم بگیرید که چه چیزی مهمتر است - ایجاد یک زمین تمرین و بهبود مهارت های رزمی رفقای خود، یا قرار دادن یک برج تک تیرانداز در این مکان. دفع حملات واکرها

علاوه بر پایه اصلی، می توانید چندین پاسگاه را بشکنید که هر ساختمانی برای آنها مناسب است. پس از ساخت، یک منطقه امن در اطراف تشکیل می شود که تقریباً هیچ زامبی در آن وجود نخواهد داشت.

اجرای ایده های معماری آنها نه تنها به منابع، بلکه به امتیاز احترام نیز نیاز دارد. آنها برای همه چیز پشت سر هم داده می شوند: برای قرار دادن غنیمت تازه آورده شده در موجودی عمومی، برای تکمیل یک کار، برای از بین بردن انبوهی. شما می توانید آنها را نه تنها در ساخت و ساز، بلکه در اقدامات مفید مختلف نیز خرج کنید: به عنوان مثال، حمله توپخانه ای به مردگان (اگرچه ابتدا باید از پشتیبانی ارتش استفاده کنید) یا تماس با یک رفیق برای کمک به جمع آوری غنائم رزمی (در آنجا شانسی است که در طول راه گم خواهید شد).

هر چه بازماندگان بیشتری را نجات دهید، ویژگی های منحصر به فرد بیشتری می توانید برای امتیاز خریداری کنید. از ساخت و ساز تسریع شده ساختمان ها تا فراخوان یگان نیروهای ویژه.

تنها حیف این است که درک همه این تفاوت های ظریف چندان آسان نیست و بازی تقریباً نکاتی را ارائه نمی دهد. آستانه ورود بسیار بالا است و بازیکنانی که به راحتی عادت کرده اند احتمالاً ظرف چند ساعت دیگر از تلاش برای زنده ماندن در دنیای خشن State of Decay دست می کشند. علاوه بر این، با وجود همه جذابیت های فرآیند حفظ نظم در پایگاه، بسیاری از چیزها نامشخص باقی می مانند و حتی شروع به آزار می کنند. چرا وقتی غذا و مهمات فراوان است و هیچ مرده ای برای کیلومترها در اطراف وجود ندارد، روحیه یک تیم افت می کند؟ مکانیک ما کجا رفت، با توجه به اینکه یک ثانیه پیش او فقط یک تفنگ را تعمیر می کرد؟ باید امیدوار بود که ایرادات فنی در نسخه PC که باید به زودی منتشر شود، اصلاح شود.

بازی در یک محیط جهان باز اتفاق می افتد که در آن باید با نجات بازماندگان، بازسازی تمدن و جمع آوری منابع از آخرالزمان زامبی ها جان سالم به در ببرید. اگر در تماس ناامیدانه برای کمک هستید، برخی از راهنماهای راهنما در دسترس هستند فروپاشی حالت 2.

متأسفانه، برخی از عناصر آشکار نشان دادن شایستگی نیز در بازی وجود دارد، از جمله زن سیاهپوست آبنوس بدنام، لزبین که به هیچ مردی نیاز ندارد. به معنای واقعی کلمه، یک لزبین سیاه‌پوست و دوست سفیدپوست او در زیر زوج «شکاف ابدی» حضور دارند.

گیمریوت که می‌خواست فضیلت را به عنوان یک یوتیوب‌بر معمولی «بیدارشده» تشخیص دهد، تصمیم گرفت به‌عنوان یک لزبین سیاه‌پوست و دوست دختر سفیدپوست‌اش بازی کند.

حالت پوسیدگی 2 کنترل

پس از انتخاب یک شخصیت، یک فیلم سینمایی کوتاه با شخصیتی که انتخاب کرده اید نمایش داده می شود. مهم نیست که کدام شخصیت را انتخاب می کنید، او همیشه از طریق آن خواهد رفت آموزشدر مورد پناهندگان در ارتش

هنگامی که به کمپ پناهندگان ارتش رسیدید، چند زامبی داخل آن خواهند بود و شروع به حمله به شما می کنند. برای حمله به زامبی ها، "X" را روی کنترلر Xbox فشار دهید. به هدف خود تا کشته شدن آنها ادامه دهید. هنگام حمله باید مراقب استقامت خود باشید، زیرا اگر به حمله ادامه دهید، استقامت خواهید داشت و حملات شما به این اندازه موثر نخواهد بود.

برای پایان دادن به زامبی هایی که هنوز روی زمین در حال خزیدن هستند، از ماشه سمت راست به اضافه "X" استفاده کنید.

برای فرار از حملات، دکمه B را روی کنترلر Xbox فشار دهید.

شما باید زمان زیادی را صرف غارت کنید. برای جستجوی موارد، "Y" را در کنترلر Xbox خود فشار دهید.

هنگام جستجو، ضربه گیر سمت چپ را فشار دهید تا جستجوی سریع انجام شود تا روند جستجو تسریع شود. با این حال، جستجوی سریع سر و صدای زیادی ایجاد می کند و ممکن است به زامبی ها هشدار دهد.

ضربه گیر مناسب به شما این امکان را می دهد که به سرعت از اقلام موجود در موجودی سریع خود استفاده کنید. در گوشه سمت چپ پایین صفحه، در کنار نوار سلامت و استقامت شما قرار دارد.

از صفحه شماره چپ و راست برای چرخش در میان موارد موجود استفاده کنید.

در مناطق تاریک، می توانید صفحه آنالوگ سمت چپ را فشار دهید تا چراغ قوه فعال شود.

در کمپ پناهندگان حرکت کنید و وسایل را از جعبه های درخشان، کابینت ها و جعبه های ذخیره سازی جمع آوری کنید.

روی صفحه دیجیتال کلیک کنید تا موجودی باز شود. می توانید اختصاص دهید آیتم های مختلفبرای بازوی اصلی و بیرون، و همچنین سلاح های غوغا و برد.

مسیرهای خطی را در کمپ پناهندگان دنبال کنید تا زمانی که به قسمتی از نامرئی برسید. از "Right Trigger" و "X" برای مخفی کردن زامبی های مرده از پشت استفاده کنید. هنگامی که با Creeker تعامل می کنید، با یک فیلم سینمایی کوتاه مواجه می شوید که در آن سرباز دوئت شما را نجات می دهد.

شما باید به دکتری بروید که به شما اسلحه می دهد و باید زامبی های در قفس را بکشید. پس از بیرون آمدن، باید با ساویر، یک سرباز صحبت کنید، و آنها از شما خواهند پرسید که کجا باید بروید. شما می توانید از کوهپایه ها، فلات یا دره دیدن کنید.

ساویر شما را وادار خواهد کرد که بروید. شما می توانید مانند داخل ماشین سوار و پیاده شوید بزرگ سرقت خودرو با استفاده از دکمه "Y" روی کنترلر Xbox. می توانید با ماشه سمت راست سرعت خود را افزایش دهید و با ماشه سمت چپ سرعت را کاهش دهید.

پس از باز کردن قفل ماموریت بعدی "یک خانه جدید"، این گزینه را خواهید داشت که دوستان خود را دعوت کنید تا با شما آنلاین بازی کنند یا یک جلسه خصوصی به صورت آنلاین راه اندازی کنید یا می توانید به صورت آفلاین بازی کنید. علاوه بر این، می توانید در هر زمان که بخواهید در منوی گزینه ها تغییراتی در تنظیمات چند نفره ایجاد کنید.

هر کجا که بروید، باید با کشتن تمام زامبی های خانه، ساختمانی را برای خانه خود ایمن کنید.

هنگامی که همه اتاق‌ها را جستجو کردید و همه zds را پاک کردید، می‌توانید برای ادعای خانه‌های خود، کلید Y را روی کنترلر Xbox نگه دارید.

هدف بعدی شما رسیدن به برج لانه زنبوری است تا بتوانید به اطراف منطقه نگاه کنید.

از پله ها بالا بروید و هنگامی که به هدف بالا رسیدید، تفنگ به اشیاء نزدیک نگاه می کند تا نقاط دیدنی و همچنین برخی از وسایل نقلیه و منابع موجود در منطقه را شناسایی کند.

پس از بررسی تمام ساختمان ها و اشیاء با علامت سوال، می توانید شروع به تمیز کردن ساختمان های مجاور کنید.

در یکی از کلبه های خدماتی، باید یک بسته الوار پیدا کنید که برای اولین ماموریت جستجوی شما لازم است.

به خاطر داشته باشید که حمل وسایل بزرگ استقامت شما را افزایش می دهد، بنابراین از شرکت در نبردهای سخت خودداری کنید.

هنگامی که اقلام را به پایگاه خود بازگردانید، آنها را در خانه بگذارید و سپس به ساخت تیمارستان اقدام کنید.

برای ساخت، ساخت و تکامل پایگاه خود، به منوی تنظیمات بروید و سپس روی ضربه گیر سمت راست ضربه بزنید تا به بخش Base برسید.

State of Decay 2: چگونه یک پایگاه بسازیم

اگر مواد کافی در اختیار داشته باشید، می توانید سوله ها و مقاطع جدیدی در پایه خود بسازید. برای این کار از صفحه موجودی به منوی Bases رفته و یکی از اسلات های خالی را از طرح اولیه انتخاب کنید. اگر ندارید فضای خالی، باید یکی از اسلات های موجود را با کلیک بر روی آنها و حذف آنها حذف کنید.

پس از انتخاب منطقه ای که می خواهید در آن بیمارستان بسازید، روی آن کلیک کرده و بیمارستان را انتخاب کنید. به ساختن ادامه دهید و او در آن منطقه از پایگاه شما تخم ریزی می کند. می‌توانید به بیمارستان بروید و برای هرکسی که بیمار، مجروح یا در حال مرگ است، می‌توانید برای تثبیت آنها ثبت نام کنید.

تثبیت قربانیان طاعون خون دیگر آنها را درمان نمی کند. شما باید درمان های واقعی برای کمک به رفع بیماری های آنها پیدا کنید. اگر نمی توانید بیماری های خود را درمان کنید، باید قبل از اینکه طاعون در سراسر جامعه شما گسترش یابد آنها را بکشید.

اگر وسیله نقلیه ای را روی نقشه خود علامت گذاری کرده اید، حتماً از مکان خودرو دیدن کنید. در راه رسیدن به وسیله نقلیه، واقع در داخل جعبه ها و کابینت ها، باید چندین بسته الوار وجود داشته باشد. اگر یک SUV پیدا کردید، می توانید پشت ماشین را باز کنید و بارهای سنگین را برای حمل و نقل در داخل وسیله نقلیه قرار دهید.

همچنین یک کلینیک متروکه وجود دارد که می توانید برخی از لوازم پزشکی را در آنجا جمع آوری کنید. برای کمک به بازماندگانی که از طاعون خونی رنج می برند، می توانید از لوازم پزشکی استفاده کنید.

نیازی نیست از پشت ماشین لوازم تهیه کنید، فقط می توانید ماشین را در پارکینگ پارک کنید و سپس با فشار دادن ماشه سمت راست، منابع را به طور خودکار به پایه انتقال دهید.

با همسایه جدید خود صحبت کنید

هر کس یک فعالیت را با توجه به ترجیحات خود پیدا خواهد کرد. فقط به خودتان تکیه کنید و دوست دارید به تنهایی بازی کنید - یک حالت واحد را انتخاب کنید. اگر می خواهید زمانی را در شرکت بگذرانید - چند نفره برای شما وجود دارد یا می توانید با سایر کاربران ایکس باکس وان بازی کنید.

اکنون در مورد هر حالت و چیزهایی که در آنها جالب است به شما خواهیم گفت.

هنگامی که به حالت چند نفره متصل می شوید، این انتخاب به شما داده می شود - بازی آفلاین، بازی فقط با دوستان یا فقط با دعوت.

انتخاب تنها نیست و می توانید در آینده با جابجایی بین حالت ها نظر خود را تغییر دهید.

آیا بازی State of Decay 2 به صورت انفرادی قابل بازی است؟

اگر حالت آفلاین را در State of Decay 2 انتخاب کنید، به این مسیر هدایت خواهید شد تک نفره. به هر حال، این تنها حالتی است که می توان بازی را متوقف کرد. در حالت های چند نفره، راهی برای توقف گیم پلی وجود ندارد.

آیا بازی دارای Co-op محلی است؟

متأسفانه State of Decay 2 فاقد محلی است حالت تعاونی. بدون تقسیم صفحه، اما عادی است بازی های تعاونیحداکثر چهار بازیکن را در خود جای دهد.

چگونه چند نفره بازی کنیم؟

در حالت چند کاربره، میزبان بیشترین منابع را دریافت می کند که در حال حاضر محدود هستند. راه های مختلفی برای ورود بازیکنان به یک جلسه وجود دارد:

  • داوطلبانه - از عملکرد مربوطه در رادیو خود استفاده کنید. شما به جلسه شخص دیگری منتقل می شوید، جایی که به دلیل میزبان نبودن محدودیت هایی در دریافت منابع خواهید داشت.
  • فراخوانی برای کمک عملکردی برعکس فراخوان قبلی است. شما شروع به دعوت از افراد به جلسه خود خواهید کرد و منابع بیشتری نسبت به بقیه دریافت خواهید کرد، زیرا نقش میزبان با شماست.
  • فقط با دعوت یا فقط دوستان - یک فرد خارجی نمی تواند به شما متصل شود، اما شما در حلقه دوستان بازی خواهید کرد.

چگونه در حالت چند نفره منابع بدست آوریم؟

هر بازیکن برچسب رنگی مخصوص به خود را دارد و فقط می تواند سینه هایی را که با آن مطابقت دارند غارت کند. سینه هایی با برچسب رنگ متفاوت در دسترس شما نیست. با این حال، چیزی که فقط روی زمین است را می توان آزادانه برداشت. همچنین یک روش نسبتاً ساده و منصفانه برای به اشتراک گذاشتن غارت با سایر بازیکنان، از جمله سلاح، غذا، مهمات، اقلام درمانی و موارد دیگر است.

برای انتقال همه موارد دریافتی به خودتان اگر میزبان نیستید، ابتدا باید آنها را در فضای ذخیره مشترک قرار دهید. نگران نباشید، بازیکنان دیگر نمی توانند خوب شما را ببرند، بنابراین به جایی نمی رسد.

برخی از اقلام بزرگ را نمی توان به هیچ وجه به فضای ذخیره سازی خود بازگرداند. اغلب، چنین اقلامی شامل با ارزش ترین ها هستند، به عنوان مثال، یک کوله پشتی بزرگ که شامل سوخت، مواد صنایع دستی و موارد دیگر است.

یکی از ویژگی‌های عجیب State of Decay 2 این است که اگر خیلی از دیگران فاصله بگیرید، بازی شما را به میزبان از راه دور منتقل می‌کند. به این ترتیب، تیم شما نمی تواند در سراسر نقشه پراکنده شود، شما باید به اندازه کافی به یکدیگر نزدیک باشید.

بنابراین، چگونه می توان در گوشه ای آرام و تقریباً متروک از سیاره زنده ماند، جایی که حتی برای یک گوز تصادفی یا تکه تکه می شوید یا به یک مرد مرده تبدیل می شوید؟ در حال اجرا این لحظهاولین بار که بازی را انجام می دهید با دو واتافک (wtf) روبرو می شوید. چرا زبان روسی وجود ندارد و چه کلیدهایی باید بهم زد؟

در مورد اول- می توانم به شما توصیه کنم که ترجمه را دانلود کنید، در حال حاضر در اینترنت است.

در مورد دوماگر کسی هنوز آن را پیدا نکرده است، اینجاست:

برچسب ها: حالت زوال، صفحه کلید - جوی استیک، کنترل، دکمه ها.

LMB - حمله/تیراندازی

RMB - هدف گیری

RMB و فاصله - زامبی ها را از بین ببرید

MMB (چرخ ماوس، دکمه وسط ماوس) - تغییر سلاح، زوم نقشه

TAB - موجودی

W - به جلو

د - درست است

ه - استفاده کنید

SHIFT E در حالی که مخفیانه و نزدیک به zed از پشت است یک کشتن فوری است.

SHIFT E در حالی که روی یک دشمن سقوط کرده ایستاده اید - پایان

SHIFT+SPACE - پرش با دو پا

F - از آیتم/پرتاب استفاده کنید

R - بارگذاری مجدد

T - فانوس / چراغ های جلو

SHIFT چپ - اسپرینت

CTRL چپ - خم شدن

CTRL سمت چپ در حین اجرا - رول کنید

SPACE - پرش

Q - (فقط در ماشین) سیگنال

Alt چپ - رادیو (واکی تاکی)

حالا چند لحظه تلخ....

آنها می گویند ممکن است احساس پارادوکس داشته باشید، در حالی که در خانه، موش بسیار آهسته رفتار می کند و هنگام هدف گیری به گونه ای پرواز می کند که هدف گیری عادی غیرممکن است. قبلاً در انجمن در مورد این موضوع نوشتم اما برای اینکه الان دنبال این پست نباشید تکرار می کنم: در این بازی ماوس هیچ حساسیتی ندارد ، دوربین و بینایی همیشه با سرعت یکسان می چرخند ، بنابراین با تنظیم حساسیت در بازی، شما به سادگی سرعت چرخش دوربین را تنظیم می کنید. و بدون توجه به اینکه ماوس را به آرامی یا تیز حرکت می‌کنید، سرعت یکسان است. بنابراین برای راحتی شما، البته، بهتر است همیشه ماوس را به آرامی حرکت دهید، حتی اگر Feral یا Juggernaut به سمت شما می دود.

فورس ماژور!گاهی موقعیت هایی پیش می آید که می فهمی: "من زنده از اینجا بیرون نمی روم!" اغلب این اتفاق زمانی می افتد که توسط Horde مورد حمله قرار می گیرید و به موازات آن، زامبی های چپ همچنان در حال پریدن هستند یا دو Feral به شما حمله می کنند. در ابتدای بازی، این کار بسیار دشوار است، زیرا Cardio شما پمپ نمی شود، شما به سرعت می میرید، و سپس آنها شروع به پاره کردن شما می کنند و در نهایت شما را از هم می پاشند. برای جلوگیری از این اتفاق و عدم از دست دادن بازیکن (که مدت طولانی است که او را پمپاژ کرده اید و با سرسختی مهارت های او را تقویت کرده اید)، می توانید ESC را فشار دهید و از منوی اصلی خارج شوید. سپس روی "ادامه بازی" و VOILA کلیک کنید! شما در پایگاه خود هستید، کمی کهنه، درست است، اما زنده!

بیمار/خسته. با نگاهی به "سازمان دهنده" خود، ممکن است متوجه شوید که برخی از دنبال کنندگان شما با رنگ قرمز (بیمار) یا آبی (خسته) پر شده اند. تا زمانی که بهبود پیدا نکنند، نمی توانید چنین افرادی را با خود به شرکت ببرید. این وضعیت ها به چه معناست؟ نگاه کنید، معمولا در بازی های استاندارد، دو شاخص مسئول میزان سلامتی (یا خستگی) هستند: وضعیت فعلی و حداکثر مجاز. معمولاً با استفاده از انواع جعبه کمک های اولیه سعی می کنیم وضعیت فعلی خود را به حداکثر برسانیم و سپس می گوییم شخصیت سالم است. در این بازی، سه شاخص مسئول این مقادیر هستند. برای سلامتی این است:

در واقع سلامتی (سلامتی) - به طور کلی، این همان نوار قرمز است که به صفر رساندن آن نامطلوب است.

سرزندگی - به طور کلی، این حداکثر حداکثری است که می توانید خود را درمان کنید (نوار قرمز خود را بالا ببرید)

نیروی حیاتی پتانسیل (MAX VITALITY) - این چارچوبی است که می توانید نیروی زندگی خود را به آن بیاورید. اگر نیروی زندگی شما زیر سطح پتانسیل است، شخصیت شما "بیمار" است. معمولاً اگر سلامتی خود را به صفر برسانید، سرزندگی کاهش می یابد. سپس شخصیت شما در حالت ناتوانی به زانو در می آید و دشمنان به ضرب و شتم او ادامه می دهند و نه سلامتی، بلکه حیات را از او می گیرند. اگر Vitality به صفر برسد، شخصیت شما خورده می شود، پاره می شود، خوب، به طور کلی، آنها به او FATALITY می دهند!))) اگر در طول ضرب و شتم موفق به بهبودی شدید، سلامت خود را دوباره پر می کنید، اما فقط به خط زندگی فعلی شما زور. و سپس باید به پایگاه بروید تا در آنجا ریکاوری کنید. نیروی حیات را می توان با رادیو با فرمان به پتانسیل رساند "بیانات پزشکی" . تا جایی که من متوجه شدم، این دستور در لیست شما ظاهر می شود که شما کمک می کنید دکتر هانسون. شاید داروهایی وجود داشته باشد که نیروی حیاتی شما را "درمان" کند، اگر آن را پیدا کنم، حتما به شما اطلاع خواهم داد.

همین امر در مورد خستگی نیز صدق می کند: سه شاخص - خستگی، استقامت، پتانسیل استقامت. فقط استقامت شما در حین بازی به عنوان یک شخصیت کاهش می یابد. در چنین حالتی، ممکن است بر روی گیج خود مشاهده کنید که خستگی شما نمی تواند به حد نهایی بازگردد. پس شخصیت شما "خسته" است. خستگی نیز در پایه درمان می شود، اما می توانید آن را به صورت جایگزین انجام دهید. می‌توانید از شپرد در واکی تاکی بخواهید که دعایی را به صورت آنلاین برای شما بخواند، و سپس استقامت شما دوباره به پتانسیل خود خواهد رسید. بسیار دمدمی مزاج و راحت. برخی از داروها نیز وجود دارند که استقامت شما را افزایش می دهند. همچنین، استقامت عالی است. مهارت کاردیو (CARDIO).

بسیار بیمار (بیمار).مواقعی وجود دارد که یکی از اعضای شما وضعیت بیماری دارد. خیلی چیزای مزخرفیه و برای درمان آن باید مرکز پزشکی خود را تا سطح 3 توسعه دهید.

گم شده (مفقود شده). در این مورد، شما باید به دیدگاه های مختلف (برج ها) صعود کنید و به دنبال مکان هایی بگردید که همراه شما تقریباً ناپدید می شود. به محض اینکه نقطه مناسب را پیدا کردید، ماموریت «بازمانده گمشده» را خواهید داشت. و شما فقط باید به محل بیایید و آن را بردارید.

هیچ کس نمی خواهد در تیم باشد.مشکل همچنین در این واقعیت است که شما همیشه نمی توانید اعضای کمپ (پایگاه) خود را با خود در یک سورتی پرواز ببرید. این به دلایل مختلفی است. 1. همانطور که قبلاً نوشتم، شما نمی توانید بیماران و خسته ها را وارد تیم کنید، صبر کنید تا بهبود یابند. 2. فقط کسانی را می توان به تیم برد که "دوست" شما محسوب می شوند. این را می توان در "سازمان دهنده" در برگه "اعضای پایه" بررسی کرد. اگر کاراکتر از دوستان شما باشد، روی آن عبارت «FRIEND» نوشته شده است. 3. این اتفاق می افتد که برخی از "دوستان سالم" به جایی می روند، سپس در همان برگه کتیبه "دور از خانه" یا "ON A MISSION" را می بینید.

پیشاهنگ کشته شد (مشکل در روزهای اول پس از انتشار بازی مربوط بود ، اکنون بسیاری از قبل می دانند چگونه آن را حل کنند).گاهی اوقات پیش می آید که وقتی ساختمان بعدی را در جستجوی منابع جستجو می کنید، بیش از یک منبع پیدا می کنید. شما می توانید تنها یک منبع را به خودتان پیوست کنید. اما بقیه چی؟ در این مورد، می توانید با پیشاهنگ واکی تاکی تماس بگیرید. پیشاهنگ هر عضوی از پایگاه شما است که داوطلبانه به شما کمک کرده تا منابع را به پایگاه خود بکشید. می توانید در مقصد منتظر او باشید یا می توانید گلزنی کنید و کارهای دیگر خود را انجام دهید و پیشاهنگ خودش خانه را زیر و رو می کند. یک سوال سود وجود دارد که در حال حاضر دقیقاً چه چیزی برای شما مهم است. شما با هم اجرا خواهید کرد - به طور جداگانه شهرت کسب خواهید کرد - فقط سهام پایه را دوباره پر کنید. همیشه می توانید با صحبت از رادیو از فعالیت های پیشاهنگان مطلع شوید. اگر پیشاهنگ درخواست کمک کرد (آیکون "Scout in trouble" روی نقشه ظاهر می شود)، به شما توصیه می کنم فورا به او کمک کنید، در غیر این صورت ممکن است بمیرد.

اتاق خواب بسازید.با گذشت زمان، شخصیت های زیادی به شما خواهند پیوست. اما اگر تخت های کافی در پایگاه های شما وجود نداشته باشد، برخی افراد آنجا را ترک خواهند کرد.

من نمی توانم دوباره پایه گذاری کنم.پس از آن می توان پایه را تغییر داد جستجوی جیکوب ریتر وقتی در کلیسا با لیلی در مورد جابجایی بحث می کند. با او در جاده می روید تا به دنبال مکان های خوب بگردید. بعضی جاها را می توانید خودتان پیدا کنید. به این منطقه سایت خانه بالقوه می گویند. برای انتقال به یک پایگاه جدید، به مقدار مشخصی مصالح ساختمانی نیاز دارید. می توانید این مقدار را در حالی که در منطقه "پتانسیل" هستید یا با شناور کردن روی این منطقه در حالت نقشه (به عنوان مثال مواد مورد نیاز: 50 - به 50 مصالح ساختمانی نیاز دارید). تیم جابجایی در رادیو شما است.

اشکال در بارگذاری مجدد سلاح. گاهی اوقات اتفاق می افتد که دکمه R را فشار داده اید و کاراکتر شارژ نمی شود. تا جایی که من متوجه شدم کار می کند اصل پوشش . این بدان معناست که وقتی از تاب دادن تبر یا شلیک یک تپانچه دست می کشید، شخصیت این سلاح را در جیب خود، در آغوش خود یا جای دیگری پنهان می کند. بنابراین، اگر فرآیند بارگیری مجدد هنوز به پایان نرسیده باشد، و شخصیت سلاح را حذف کرده باشد (در این مورد، به این معنی است که سلاح، سپس خنک شدن حساب نمی شود. راه حل مشکل این است: بارگذاری مجدد در حالت هدف، زیرا در حالی که شخصیت در حال نشانه گیری است، سلاح را پنهان نمی کند. و دوباره، اگر در حالت هدف گیری شروع به بارگذاری مجدد کنید، اما یک zed به سمت شما می آید، و باید فوراً او را شکست دهید، یا او را شکست ندهید و او شما را گاز گرفت، بارگذاری مجدد به حساب نمی آید (بدیهی است که و کاملا منطقی).

زامبی ها سنگی برای ماشین هستند!نه، مطمئناً منظورم این نیست که اگر با یک ماشین به یک زد، ماشین به طور ناگهانی متوقف می شود - نه، شما به زد می زنید. اما خود ضربه مثل برخورد به سنگ برای شما حساب می شود و بعد از چند ضربه ماشین شروع به دود می کند! همچنین، خودروها دارای ویژگی GTA-shnoe هستند تا زمانی که در آستانه یک خرابی بحرانی هستند، منفجر شوند. به علاوه، صدای ماشین زامبی ها را به خود جذب می کند و اگر برای غارت در مغازه ای توقف کردید و صدای انفجاری را شنیدید، به این معنی است که زامبی های کنجکاو به سمت صدای ماشین شما دویدند و قبل از اینکه خنک شود، تصمیم گرفتند آن را با ماشین کتک بزنند. مشت های آنها

جنگ های درب. من شما را نمی دانم، اما من واقعاً دوست دارم زامبی ها را با در خیس کنم. یک زامبی خانه من را می زند و تلاش می کند آن را بشکند، بی رحم. آرام به طرف دیگر در می روم و با شانه ام در را فشار می دهم!)) زد به عقب پرواز می کند (احتمال دارد هنگام افتادن یا برخورد به در بمیرد). همچنین اگر در ماشین رانندگی می کنید و زد به در راننده چسبیده است، می توانید LMB را چندین بار بکوبید و zed می افتد. ولی! اگر زد به تو با سمت راست - ترمز می گیره و از ماشین پیاده می شه وگرنه جهنم را از در می زند و خودش شما را از ماشین بیرون می اندازد.)))

دکمه جادویی B. ممکن است با لحظه ای مواجه شوید که ممکن است شما را گمراه کند. همانطور که می دانید، این اسباب بازی در درجه اول برای Xbox طراحی شده است، و بر این اساس، تنظیمات به ما نشان می دهد که کدام دکمه روی جوی استیک با کدام عملکرد مطابقت دارد. و اکنون بازی به ما می گوید "برای ذخیره تنظیمات B را فشار دهید" یا یک دفترچه یادداشت را باز کنید و توضیحی وجود دارد "B - برگشت". در این مورد، ما در مورد PCM صحبت می کنیم. اما در اینجا ما یک وضعیت داریم: شما توسط یک Feral (فرال) مورد حمله قرار می گیرید و شما را به زمین می زند و سیستم به ما می گوید "B را فشار دهید تا خارج شوید!" شما RMB را فشار می دهید، اما او از شما خارج نمی شود. در اینجا یک جنبه جالب است. یاد آوردن: اگر در یک دفترچه یادداشت یا منو هستید، دکمه RMB مسئول B است و اگر در بازی هستید و زامبی‌ها را از خود دور می‌کنید یا زامبی‌ها را از روی خود پرتاب می‌کنید، LEFT CTRL قبلاً مسئول B است. همچنین در هنگام استفاده از حرکات خاص، در صورت ذکر کلید B، LEFT CTRL را فشار دهید.

از انجمن: سلاح سنگین بهترین برای استفاده است . نمی دونم، نمی دونم بچه ها... من به شخصه مارکوس (شخصیت اصلی) رو در نبرد نزدیک به حداکثر رساندم و تخصص Edged Weapons را انتخاب کردم و می دانید، پشیمان نیستم. . این تخصص به من دو انتخاب داد تا یکی را انتخاب کنم. من "Swing Kick" را انتخاب کردم و اکنون با کمک SHIFT + LMB می توانم با اولین ضربه پاها (بازوها یا یکباره) یک zed معمولی (Zed ها را زامبی می نامند) جدا کنم. ترفند این است که بدون دست و پا، زد نمی تواند کاری با شما انجام دهد و فقط روی زمین دراز می کشد و می پیچد. اگر وقت نداری او را تمام کنی، خودش می میرد. نکته منفی این است که اگر او را تمام نکنید، مرگ او به عنوان یک امتیاز برای مهارت شما به حساب نمی آید.

نحوه دانلود CARDIO. کاردیو از طریق تمرینات طاقت فرسا نوسان می کند. بسیار سودمند است که در پایگاه خود تمرین کنید، جایی که به نوعی از حمله محافظت می شوید. شما به سادگی در اطراف منطقه می دوید تا زمانی که خسته شدید، سپس، زمانی که خستگی دوباره پر شد، دوباره بدوید. این واقعیت را نادیده بگیرید که استقامت شما کاهش می یابد (تا زمانی که به زیر نصف کاهش یابد). وجود دارد ترفند کوچکمن به طور تصادفی به آن برخورد کردم. ببینید، من به نقطه ای رسیدم که استقامت من 20 درصد از پتانسیل بود. کوله پشتی ام را پر از تنقلات (میان وعده) کردم، رفتم بیرون حیاط، یک لقمه خوردم و با عجله دور خانه چرخیدم!)) چیپس چیست؟ و واقعیت این است که حتی اگر استقامت کم باشد و 20٪ از حداکثر باشد، فرآیند بازیابی خستگی بر روی پر کردن مجدد توسط POTENTIAL متمرکز است. به طور کلی تا زمانی که خسته می شوم می دوم دوباره پر شد ! و با اینکه استقامت من حدود 30 امتیاز از 140 بود، میان وعده سعی می کرد دقیقا 140 امتیاز را جبران کند. این یک ویژگی جالب است.))

حالا کمی در مورد مهارت ها: 4 مهارت اصلی در بازی وجود دارد که هر شخصیت دارد. و جزئی که به همه شخصیت ها اختصاص داده نمی شود. همه مهارت‌ها درست مانند Elder Scrolls سطح می‌شوند - از آنچه استفاده می‌کنید، سطح آن را بالا می‌برید. بیایید نگاهی دقیق تر به این مهارت ها بیندازیم.

تمرینات هوازیهمانطور که در بالا نوشتم، با کاهش مکرر سطح خستگی، نوسان می کند و در نهایت باعث افزایش پتانسیل استقامت می شود.

مشاهده (شخصیت)با بررسی‌های دوره‌ای از برج‌ها حرکت می‌کند و به دنبال چیزهایی در ساختمان‌های متروکه می‌گردد. سرعت جستجو را افزایش می دهد.

نبرد نزدیک (مبارزه)به لطف کشتن zds از دستان شما و سلاح های غوغا می چرخد. توجه! پتانسیل نیروی حیات را افزایش می دهد!

سطح غوغا به شما امکان می دهد تا تخصص بیشتری را برای آن انتخاب کنید سلاح های بلانت، بریده بریده یا حجیم . تکان دادن خرد کردن شما بالا می برید شانس سر بریدن . تکان دادن صریح - فرصتی برای به زانو در آوردن دشمن برای پایان دادن به آنها . حجیم - شانس اعتصاب توانا (این ضربه دشمن را اندکی به عقب می راند و آنها را به ناک داون تبدیل می کند).

با تخصص در احمق سلاح، شما می توانید یکی از دو روش را انتخاب کنید: آپرکات یا ضربه پشت دست

با پمپ کردن اسلش می توانید انتخاب کنید ضربه برنده به پاها یا سر بریدن.

Rocking Bulky، شما می توانید انتخاب کنید ضربه فراگیر یا گسترش منطقه.

تمام حرکات به صورت ترکیبی انجام می شود. SHIFT+LMB

تیراندازی کردنبه دلیل کشته شدن زیدها از تنه شما تاب می خورد. پس زدگی o_o را کاهش می دهد

وجود دارد 5 تخصص در سلاح گرم.

تپانچه ها - افزایش سرعت تیراندازی

هفت تیر - افزایش قدرت کشتار

تفنگ های ساچمه ای - افزایش ناحیه آسیب دیده

تفنگ - افزایش برد شلیک

تفنگ های تهاجمی (اتوماتیک) - بهبود کنترل آتش

حالا آنها جزئی هستند PERSONAL (هنگامی که به عنوان یک شخصیت بازی می کنید و خارج از پایه هستید، تقویت و اعمال می شود)و عمومی (بر نحوه مشارکت شخصیت ها در توسعه پایگاه تأثیر می گذارد)

شخصی

رفلکس هابه همان روش غوغا تاب بخورید. سرعت بهبودی از خستگی را افزایش می دهد.

رفلکس ها به شما امکان انتخاب یکی از دو تکنیک را می دهند: گام یا شوک چرخشی. هر دو روش کار می کنند با فشردن کلید E(لطفاً توجه داشته باشید که من همیشه به منظور حفظ زیبایی شناسی صفحه کلید انگلیسی را نشان می دهم! از آنجایی که من SHIFT را نمی نویسم، بلکه SHIFT را می نویسم، پس حروف به زبان لاتین هستند). گامدشمن را به زمین می زند و کیت چرخشکمی دشمن را عقب می اندازد.

نیروگاهمانند غوغا می چرخد. آسیب بحرانی ضربه را افزایش می دهد.

رهبریمن شخصاً مشاهده کرده‌ام که وقتی به سایر اعضای کمپ کمک می‌کنید، نوسان می‌کند.تعداد شرکت کنندگان در مهمانی شما را افزایش می دهد.

عمومی

علم شیمی

مشاوره

زراعت (باغبانی)

آشپزی

ساخت و ساز

ادبیات

دارو

پژوهش

آیا مقدار بیشتری وجود دارد "گاگا"مهارت ها. پمپاژ آنها به شما بستگی ندارد. بنابراین، به عنوان مثال، الکلی ها مهارت "نوشیدن" (DRINK) را دارند، به طور تصادفی نوسان می کند، و زمانی که شخصیت تحت کنترل شما نیست.

تمام مهارت های شخصی، عمومی و GAG غیر هسته ای هستند. و مهارت های غیر اصلی ذاتاً "طبیعی" هستند، یعنی. شما نمی توانید آنها را به عنوان تخصص یا تکنیک انتخاب کنید. به طور کلی، شخصیت باید با این مهارت ها متولد شود. شخصیت ها معمولاً یک یا دو مهارت جزئی دارند.

چگونه کشتن ویژهزامبی.

فریاد زن. یکی از اولین کسانی که در ابتدای بازی با ما ملاقات می کند. خطر خاصی برای سلامتی ما ندارد. اما او یک جیغ نافذ منتشر می کند که می تواند شما را برای لحظه ای بی حرکت کند (انیمیشن با گوش های بسته) و از طرف دیگر، زامبی های دیگر می توانند به سمت جیغ فرار کنند. به روش معمول کشته شد.

نظامی. این یک زامبی معمولی است که زره پوشیده است. در نبرد تن به تن کشته شد.

زامبی سمی. نزدیک شما منفجر می شود و شما را مسموم می کند. اگر با ماشین از کنار او رد شدید و او گاز داد، داخل ماشین شما پر از بخارات سم او شد، فورا وسیله نقلیه را ترک کنید. بهتر است با اسلحه کوچک بکشید.

وحشی (درنده).یکی از دشمنان سنگین. یک حرکت تند در جهت شما ایجاد می کند و اگر شما را بگیرد به زمین می افتد و شروع به جویدن می کند. برای بازنشانی باید در فشار دادن ctrl کوشا باشید. برای جلوگیری از این امر، هنگامی که او شروع به پریدن کرد، به طرفین ضربه بزنید. و وقتی از دست داد، حمله کن!

دیوانه شدن از خشم.به نظر من، این سخت ترین دشمن است، زیرا هنوز نمی توانم بفهمم که چگونه او را پایین بیاورم. و وقتی موفق به کشتن او شدم، وقت ندارم بفهمم او از چه چیزی مرده است. با توجه به این واقعیت که او بزرگ و چاق است (و بسیار تهاجمی)، می توانم حدس بزنم که ضربه های وارده به شکم هیچ کاری برای او نمی کند. به احتمال زیاد باید به سر او شلیک کنید (مکرر).

نحوه زنده ماندن در جهان بازبا زامبی ها؟ توسعه دهندگان State of Decay پاسخ را می دانند. این هفته در حال گذراندن نوآوری مورد انتظار امسال هستیم، بازی ای که آمیزه ای از ترس و بقا با عناصر مخفی کاری است و خدا می داند چه چیز دیگری.

داستان اصلی بازی در مورد مارک کمپبل خاصی می گوید که به عنوان یک منشی معمولی در یک فروشگاه کار می کند. نه، البته، او برخی از ویژگی های رهبری دارد، او می داند که چگونه در زمین حرکت کند، اما به طور کلی شبیه آن سوپرمن هایی نیست که شخصیت های اصلی بازی های زامبی دیگر هستند. یک روز کمپبل برای ماهیگیری به کوهستان می رود و متوجه می شود که دنیا خیلی تغییر کرده است. در کوه تنر، کمپبل اولین زامبی ها را می بیند و همراه با دوستش اد جونز، عجله می کند تا از آنجا خارج شود. آنها با هم به سمت ایستگاه جنگلبان سرگردان می شوند، جایی که با دیگر بازماندگان آخرالزمان از هم عبور می کنند. این گروه توسط توماس ریتر رهبری می شود.

اولین کاری که باید بعد از یک فاجعه انجام داد، تهیه آذوقه است، کمپبل تصمیم می گیرد و می رود تا منطقه را شانه بزند و به موازات آن بازماندگان جدیدی پیدا کند. در حالی که او و دوستانش در جنگل مشغول به کار هستند، یکی از افراد در ایستگاه تغییر مذهب داده است. زامبی تازه ظاهر شده موفق می شود کل گروه را به پایان برساند. اد هم گاز می گیرد.

پس از اینکه بازماندگان رادیو را پیدا کردند، موفق می شوند با لیلی خاصی تماس بگیرند که خود را دختر توماس ریتر معرفی می کند. او به کمپبل توصیه می کند که مردم را از فلات خارج کند و به سمت کلیسای معراج حرکت کند. در آنجا لیلی و چند شهروند دیگر که از آخرالزمان جان سالم به در بردند، پایگاه کوچکی برپا کردند. برای کمک به اد که وضعیتش درست جلوی چشمان ما رو به وخامت است، دختر توصیه می کند یک دامپزشک پیدا کنید و از او دارو مصرف کنید.

در حالی که همه این رویدادها در حال وقوع است، ارتش ایالات متحده نیروهای خود را به دره می آورد. در ابتدا، بازماندگان خوشحال می شوند و معتقدند که ارتش به آنها در تخلیه کمک می کند. در واقع، معلوم می شود که ارتش برای جلوگیری از گسترش بیماری همه گیر به دره منتقل شده است.

کمپبل از قاضی لاتون که همراه با افسران مجری قانون محلی در دادگاه نشسته است دیدن می کند. او نیز مانند پلیس، با قضاوت بر این باور است که اپیدمی که باعث ظهور زامبی ها شده است، در نهایت می گذرد و هیولاها ناپدید می شوند. استدلال های او قهرمان داستان را قانع نمی کند. پس از ملاقات با لوتون، کمپبل با ویلکرسون ها ملاقات می کند. به سختی می توان گفت که آنها چه هستند: یا یک خانواده یا یک گروه مسلح. اما آنچه بلافاصله مشخص می شود این است که آنها قصد دارند از این فاجعه به خوبی سود ببرند.

پس از مدتی، مرکزی که کمپبل و افرادش در آن پناه گرفته اند، مورد حمله قدرتمند زامبی ها قرار می گیرد، مردم باید با عجله از منطقه تخلیه شوند. اما کجا؟ ارتش قبلاً مهر و موم کردن دره را به پایان رسانده است... کمپبل باید گروهبان تان را پیدا کند، که به قهرمان کمک می کند مردم را از دیوار شمالی دیوار عبور دهد.

در مورد گذر از State of Decay باید به این نکته اشاره کرد که هر چقدر هم که متناقض باشد، نبرد با زامبی ها در بازی با رتبه اول فاصله دارد. دنیای بازی باز است، به این معنی که هر گونه انحراف در طرح اصلی مجاز است. نحوه گیم پلی بازی در مرحله انتخاب نوع بازیکن و محل ساخت پایه مشخص می شود.

به هر حال، ساخت و ساز در بازی برای اهداف استراتژیک استفاده می شود. برج‌های دیدبانی، موانع و باغ‌ها به دور نگه داشتن زامبی‌ها کمک می‌کنند. همچنین برای ساخت و ساز اتاق خواب، کارگاه، پست کمک های اولیه، آشپزخانه در دسترس است. هر یک از این عناصر معنای خاص خود را دارند. برخی از بلوک ها برای بازیابی سریع متحدان، برخی برای ساخت مواد منفجره استفاده می شود.

اصل بقا جمع آوری غذا، دارو، مهمات و مصالح ساختمانی است. همچنین باید یاد بگیرید که چگونه سریع از زامبی ها پناه بگیرید. به عنوان یک قاعده، هر مکان مجموعه ای از موارد خاص خود را ارائه می دهد. مغازه‌ها و سوپرمارکت‌های متروکه می‌توانند به ذخایر بزرگ ببالند. اگر مواد غذایی شما تمام شده است و انباری وجود ندارد که بتوانید آن را دوباره پر کنید، سعی کنید با گروه هایی از بازماندگان دیگر معامله کنید. اغلب آنها غذا را با تجهیزات پزشکی یا مهمات مبادله می کنند.

پر کردن جداشدگی به هزینه سایر بازماندگان انجام می شود. تازه واردها می توانند در یک سایت ساخت و ساز کار کنند، سدها کنند و کارهای تعمیر را انجام دهند. می توان کارهای کوچکی مانند یافتن آذوقه یا مهمات به آنها محول کرد. چگونه رابطه بهترافراد جدید با شخصیت اصلی، احتمال بیشتری دارد که روزی قابل بازی شوند. نکته اصلی برای یادگیری در ابتدا گیم پلی، این است که هر تصمیم، هر تماس جدید، هر باختی بر توسعه گیم پلی تاثیر می گذارد. رویدادها در مساحتی برابر با 16 کیلومتر مربع رخ خواهند داد. این برای لذت بردن از تصاویر دنیای پسا آخرالزمانی بیش از اندازه کافی است.

یکی دیگر از نکات مثبت بازی این است که تمامی شخصیت هایی که در بازی حضور دارند مطالعه خوبی دارند. آنها نه تنها از نظر جنسیت و رنگ پوست متفاوت هستند، بلکه به مرور زمان پیر می شوند. NPC ها نیز پایگاه های مخصوص به خود را ایجاد می کنند که می تواند توسط کمپبل و همراهانش استفاده شود. NPC ها زندگی خودشان را می کنند و به صورت تصادفی در میدان دید بازیکن ظاهر می شوند. شخصیت های داستان همیشه در مکان های کاملاً مشخص قرار دارند.

زامبی ها نیز بسیار متفاوت هستند. شخصیت هایی که توسط یک هیولا گاز گرفته یا توسط آن کشته می شوند نیز به مرور زمان جهش پیدا می کنند. زامبی ها از نظر اندازه، جنسیت، نژاد متفاوت هستند. به خصوص زامبی های به اصطلاح وحشی یا حیوانات مانند خطرناک هستند. آنها نه تنها در حمله خود بسیار تهاجمی هستند، بلکه می توانند مناطقی را که زامبی های جدید به طور خود به خود ظاهر می شوند را نیز آلوده کنند.

و البته هیچ بازی زامبی بدون سلاح کامل نمی شود. در State of Decay حدود 100 نوع سلاح وجود دارد که یک سوم آن ها سلاح های غوغا هستند. اسلحه می تواند گیر کند، جدید نیست. اما در دست یک جنگنده باتجربه، حتی چنین سلاحی همیشه عالی عمل می کند. تجربه رزمی شخصیت همچنین به شما امکان می دهد تا بازگشت را به حداقل برسانید. برای اینکه با شلیک زامبی ها را جذب نکنید باید صدا خفه کن های مخصوصی روی سلاح های گرم نصب شود. خوب، اول از همه، بهتر است درجه نویز سلاح های موجود در موجودی خود را مطالعه کنید.