GTA V: سیستم رزمی. GTA V: حالت هدف گیری سیستم رزمی Gta 5

GTA 5 علاوه بر توانایی غواصی در ضخامت چیزها در حالت اول شخص با لمس یک دکمه، تنظیمات مختلفی را برای تضمین محیط بازی راحت، صرف نظر از زاویه دلخواه شما، ارائه می دهد. در این مقاله، برخی از گزینه‌های موجود را به شما معرفی می‌کنیم و نکاتی را در مورد نحوه سفارشی‌سازی بازی خود به بهترین نحو به شما ارائه می‌کنیم.

اگر دوست دارید وقتی قهرمان با پای پیاده حرکت می کند از حالت اول شخص استفاده کنید، اما هنگام رانندگی با ماشین، دید از کناره را ترجیح می دهید، می توانید بازی را طوری تنظیم کنید که زوایای آن به طور خودکار تغییر کند - کافی است به بخش منو بروید. "تنظیمات" > "تصویر"و یک مقدار را انتخاب کنید "بر"پارامتر "مجاز کردن حالت های دوربین مستقل". اگر مثلاً دوست دارید از روی صندلی راننده جاده را دنبال کنید، اما می خواهید بدوید و از دید سوم شخص عکس بگیرید، می توانید برعکس عمل کنید.

می توانید هدف گیری و حساسیت دوربین را به صورت اول شخص و سوم تنظیم کنید و سایر پارامترهای تصویر را تنظیم کنید. اگر غیر فعال باشد انیمیشن اول شخص، هنگامی که قهرمان زخمی شود دوربین کمتر حرکت می کند. اگر گزینه ها را غیرفعال کنید "دوربین در حال غلتیدن"و/یا "حرکت سر"، این کار از شر تکان های تیز نیز خلاص می شود. و برای استفاده کامل از سیستم کاور GTA V در حالت اول شخص به قسمت مراجعه کنید "تنظیمات" > "مدیریت"و یک مقدار را انتخاب کنید "بر"پارامتر "پناهگاه سوم شخص (اول شخص)".


در منوی تنظیمات، می توانید بسیاری از جنبه های مختلف حالت اول شخص را تنظیم کنید.

اگر در حال مسابقه دادن یا چتربازی هستید GTA Onlineهنگام استفاده از حالت اول شخص، Circle (PS4) / B ( را فشار دهید ایکس باکس وان) برای تغییر موقت به نمای سوم شخص. این زاویه می تواند در صورت تصادف با چندین خودرو یا هنگام جستجوی خودروی دیگر مفید باشد ایست بازرسی. ولی در حالت آزادروی چنین دریافتی حساب نکنید - در عوض، به سادگی حالت دوربین سینمایی را روشن خواهید کرد.

هر زاویه ای که انتخاب کنید، چهار روش هدف گیری در دسترس شماست:

  • کمک هدف (کامل): سیستم هدف گیری خودکار با زاویه باز که به شما امکان می دهد اهداف را تغییر دهید (قفل دید فقط در حالت اول شخص موجود است).
  • کمک در هدف گیری (جزئی): سیستم هدف گیری خودکار با زاویه پوشش متوسط. نشانگر ضربدری هنگام عبور از روی یک هدف کند می شود (قفل متقاطع فقط در حالت اول شخص موجود است).
  • پشتیبانی رایگان هدف: سیستم هدف گیری با زاویه باریک (قفل دامنه فقط در حالت اول شخص موجود است)؛
  • هدف آزاد:نسخه "هاردکور". بدون پشتیبانی هدف گیری

چگونه در هر ضربات پیروز شویم

مرگ در GTA Online چند ثانیه است. در طول ماجراجویی های خود در بلین کانتی و لوس سانتوس، اغلب با بازیکنان دیگری روبرو می شوید که به جای گفتگوی دوستانه ترجیح می دهند به شما شلیک کنند. حتی یک "سلام" پیش پا افتاده می تواند چرخش مسلسل را در آدرس شما تحریک کند.

در چنین محیط غیر دوستانه ای، توصیه می شود هر چه سریعتر به سلاح های مجازی و مکانیک های تیراندازی عادت کنید، اگر نمی خواهید پس از کشته شدن دوباره شخصیت خود، دائماً در انتظار بازپرداخت بعدی بنشینید. با این حال، برنده شدن در یک مبارزه با اسلحه در GTA Online فقط مربوط به واکنش های خوب و سلاح های قدرتمند نیست.

فرقی نمی‌کند که به طور کلی در بازی‌ها تازه کار هستید یا فقط GTA 5، این نکات برای هر زمان که کسی تصمیم بگیرد چمن مجازی چیزها را با خون مجازی رنگ آمیزی کند، بسیار مفید خواهد بود. هر سلاح در اینجا ویژگی های زیادی دارد و هر کدام باید رویکرد خاص خود را پیدا کند.

ابتدا بیایید از شر آزاردهنده ترین و آزاردهنده ترین دشمن بازی خلاص شویم: رابط انتخاب سلاح. این منو در GTA Online می تواند به سرعت جزئیات زیادی را دریافت کند که مرتب کردن آنها می تواند بسیار دشوار باشد، به خصوص اگر دوست دارید هر سلاحی را که پیدا می کنید بردارید. شخصیت شما همیشه اسلحه‌هایی را که می‌برند در فهرست موجودی خود خواهد داشت و نمی‌توانید ترتیب ظاهر شدن آنها را در منوی انتخاب تغییر دهید.

بنابراین، بهتر است از شر اسلحه‌های بی‌فایده یا آن‌هایی که دوست ندارید خلاص شوید، مگر اینکه بخواهید در گرماگرم آتش‌بازی زمان خود را به دنبال مسلسل مناسب اختصاص دهید. هر بار که دوباره وارد بازی می شوید، همه این کارها باید به صورت دستی انجام شود. پس از به دست آوردن پول، توصیه می کنیم دفتری با قفسه سلاح تهیه کنید که بتوانید تمام یافته های خود را در آن ذخیره کنید. درست است، فقط در حالت پخش رایگان کار می کند.

در حالت آنلاین، سلاح های نیمه اتوماتیک عملا بی فایده هستند و بنابراین توصیه می کنیم این شکاف را خالی بگذارید. در مورد تفنگ ها، بهتر است تفنگ Compact را برای دوچرخه سواری و موتورسواری و Carbine مخصوص حمل کنید (بعضی از افراد تفنگ پیشرفته را تحسین می کنند، بنابراین انتخاب با شماست). در اسلات شاتگان به شما توصیه می کنیم همه چیز را به جز مدل Assault دور بیندازید، از تپانچه فقط به AP و Heavy Revolver (و Marksman برای گیمرهای بسیار پیشرفته نیز برای بازیکنان پیشرفته) نیاز دارید و در اسلات نارنجک بهتر است چسبنده باشید. بمب ها و مین ها

به یاد داشته باشید که همه سلاح های سرد دارای آمار آسیب یکسانی هستند، با این حال، سرعت حمله چاقو نسبت به سایر گزینه ها برتر است، بنابراین توصیه می شود همیشه آن را همراه خود داشته باشید. بنابراین، اکنون که از شر تجهیزات غیر ضروری خلاص شده اید، زمان آن رسیده است که به سراغ عمل بروید.

بازیکنانی که نسخه پیشرفته را نصب کرده اند باید توجه داشته باشند که گاهی اوقات حالت نمایش مهم است. در برخی شرایط بهتر است به صورت اول شخص بازی کنید، در برخی دیگر - در سوم. این مهم است که همیشه مراقب اطراف خود باشید تا به طور مداوم آماده حمله یا حمله به موقع باشید.

در فضاهای بسته، حالت اول شخص مناسب تر است، زیرا کنترل اعمال شخصیت بدون پرت شدن توسط عوامل خارجی آسان تر است. در عین حال، در فضاهای باز بهتر است به حالت سوم شخص سوئیچ کنید تا هیچ چیز شما را غافلگیر نکند.

انتخاب سلاح ها باید عاقلانه باشد و در عین حال دو قانون را فراموش نکنید: مبارزه با سلاح های غوغا باید در حالت دید سوم شخص انجام شود (معمولاً در فضاهای بسته اتفاق می افتد) و شما باید از تفنگ تک تیرانداز فقط به صورت اول شخص شلیک کنید. حالت (معمولا در فضاهای باز). انتخاب اسلحه ها بسته به موقعیت ضروری است، زیرا تفنگ ساچمه ای در فواصل طولانی و همچنین تفنگ تک تیرانداز در فاصله نزدیک بی فایده است.

فقط Special Carbine را می توان جهانی نامید. با آن، می توانید از هر آشفتگی که در آن بخش مجازی شما قرار خواهد گرفت، رهایی پیدا کنید. برای افزایش شانس زنده ماندن، اول از همه یک اسکوپ تک تیرانداز را به آن وصل کنید و چند ارتقا به سلیقه خود بخرید. و در موارد نادری که این سلاح کمکی نمی کند، همیشه می توانید به چیز مؤثرتری تغییر دهید.

آموزش تیراندازی با تفنگ تک تیرانداز

با تمرین خوب تیراندازی می توانید به خوبی انجام دهید. تفنگ های تک تیرانداز، از آنجایی که اسلحه های این دسته در دستان یک گیمر ماهر بیشترین تاثیر را در بازی دارند. سعی کنید با یک شلیک دشمنان را بکشید، زیرا از دست دادن می تواند خیلی سریع منجر به مرگ در دوئل های تک تیرانداز شود.

سر را هدف بگیرید

صرف نظر از سلاح یا حالت دید مورد استفاده، همیشه از قانون اصلی پیروی کنید: فقط در سر شلیک کنید. همیشه ... هست. البته ضربه زدن به بدن آسان‌تر است، اما با تمرین صحیح متوجه می‌شوید که ضربه‌های سر چندین برابر بیشتر آسیب می‌زند و بنابراین تلاش شما ارزشش را دارد. هرچه سریعتر دشمن را بکشید، شانس کمتری برای کشتن شما خواهد داشت.

نبرد در فاصله نزدیک

انتخاب واضح در اینجا یک چاقو خواهد بود، اما تفنگ ساچمه ای فوق می تواند مفیدتر باشد. آن را به یک مجله با ظرفیت بالا مجهز کنید و دشمنان در دسترس شما شانسی نخواهند داشت. دقت در چنین لحظاتی معمولاً چندان مهم نیست.

یکی از تفاوت‌های ظریف هر مبارزه با آتش که بسیاری از بازیکنان اغلب آن را فراموش می‌کنند، مانورپذیری است. در شرایطی که شما و حریفتان در فاصله مناسبی قرار دارید و در عین حال می توانید همدیگر را ببینید، بهتر است در یک مکان بایستید، زیرا حتی چند ثانیه هم دوام نمی آورید. همچنین سعی کنید با حرکات خود دشمن را گیج کنید و غیرقابل پیش بینی باشید، زیرا اگر بتواند حرکت بعدی شما را پیش بینی کند، آن وقت برای شما بد تمام می شود.

در این مواقع غلت زدن نیز بسیار مفید است که به شما این امکان را می دهد که به سرعت به نزدیکترین پوشش بدوید و دشمن را گیج کنید. در GTA Online، برای این کار باید دکمه هدف را فشار دهید (LT روی کنسول ها و دکمه سمت راستماوس روی رایانه شخصی) + X در ایکس باکس، مربع در پلی استیشن، یا نوار فاصله در رایانه شخصی.

موفق باشید

به زودی یاد خواهید گرفت که چگونه تمام تکنیک های مختلف را ترکیب کنید و آنها را به موقع اعمال کنید، که به شما کمک می کند در آتش نشانی زنده بمانید. در این بازی، نتیجه نبرد با مهارت و عکس العمل شما مشخص می شود، زیرا حتی یک ثانیه تاخیر کافی است تا دشمن شما را با نارنجک یا هدشات منفجر کند.

امیدواریم نکات ارائه شده در اینجا در ماجراجویی های شما در خیابان های غیر دوستانه لوس سانتوس مفید باشد. و ما استفاده از آنها را برای گیمرهای صلح آمیز که شما را لمس نمی کنند توصیه نمی کنیم - در حال حاضر به اندازه کافی غمگین در بازی وجود دارد.

پشت سر شرکت ستاره ی راک- فهرستی چشمگیر از پرفروش ها. اما از سال های اولیه وجود سریال سرقت بزرگخودکاراغلب شکایات مکرر در مورد عدم دقت در سیستم رزمی. هدف توسعه دهندگان این است که هنگام انتقال به نسل فعلی کنسول ها از شر این نقص خلاص شوند. GTA IVو به کار بر روی آن ادامه دهید gta v. مجله خبررسان بازیدر مورد نوآوری ها در نبرد با یک مدیر فنی جوان و یک طراح سیستم رزمی صحبت کرد فیل هوکر. ما از شما دعوت می کنیم داستان او را در مورد چگونگی تجربه بخوانید Red Dead Redemptionو مکس پین 3 به Rockstar کمک می کند تا انعطاف پذیرترین سیستم رزمی را تا به امروز ایجاد کند.

GTA V: سیستم رزمی

برای ساختن آن به حجم زیادی کار نیاز بود تعمیرات اساسیانیمیشن‌ها، هدف‌گیری و دوربین برای ارائه تجربه‌ای جدید و غنی در درگیری‌های اسلحه رایگان و سریع در جهان باز، که است ویژگی های کلیدیبازی های سری ما می‌خواستیم تیراندازی دقیق‌تر و متناسب با سبک‌های مختلف بازی باشد. گزینه‌های کنترل گسترش یافته‌اند، اکنون علاوه بر هدف‌گیری ماشه چپ سنتی، می‌توان به راحتی در حال اجرا تنها با استفاده از یک ماشه سمت راست تیراندازی کرد. به این ترتیب، شخصیت خود را به صورت سوم شخص می بینید، در حالی که هدف و دامنه حرکتی دقیق تیراندازی اول شخص را حفظ می کنید. همچنین فرصت‌هایی را برای بازیکن فراهم می‌کند تا مهارت‌های خود را در هر دو حالت تک نفره و چند نفره بهبود بخشد، زیرا هرچه در حین حرکت سریع تیراندازی کنید، مزیت بیشتری خواهید داشت.

این ترکیب تحرک و دقت کاملاً است تجربه جدیدبرای گراند سرقت خودروو کاملاً حس درگیری با اسلحه را تغییر می دهد. تیراندازی در حین حرکت به شما این امکان را می دهد که میدان دید خود را حفظ کنید در حالی که سیستم پیشران شما به طور خودکار بین تیراندازی با سلاح شما در حالت آماده و روش سنتی حرکت در جاهایی که شلیک نمی کنید تنظیم می شود. این آزادی اضافی برای درگیری‌های آتش‌سوزی بی‌نظم که در آن در دنیای باز ویران می‌کنید و به سرعت خود را محاصره شده و اسلحه‌دار می‌بینید عالی است.

برای اینکه همه کار کنند، یک لایه اضافی به سیستم حرکتی خود اضافه کرده ایم. اگر اسلحه ای بکشید یا در دعوا گرفتار شوید، شخصیت شما تغییر موضع می دهد و سرعت او از حالت معمولی به حالت رزمی تغییر می کند و به شما تحرک بهتری همراه با افزایش حس حرکت می دهد. اگر تهدیدی وجود نداشته باشد یا شروع به تیراندازی نکنید، به حالت آرام باز می گردید. جابه‌جایی بین این حالت‌ها آسان است، بدون اینکه سرعت شخصیت را از بین ببرد، و شما همیشه از تهدید آگاه هستید زیرا مطابق با آن رفتار می‌کنید. شخصیت هر شخصیت در نحوه حرکت و نگه داشتن اسلحه ها نیز نشان داده می شود: تروور تهاجمی است، فرانکلین گستاخ است و مایکل کارآمد است.

اگر سیستم مبارزه را با آنهایی که در GTA IV، Red Dead Redemption و Max Payne 3 دیدیم مقایسه کنیم، باید اعتراف کنیم که تحت تأثیر هر سه بازی قرار گرفته است. این بر اساس سنت GTA است، اما ما با استودیوهای دیگر همکاری کرده‌ایم تا بهترین ویژگی‌ها را از پروژه‌های دیگر به ارمغان بیاوریم: پوشش پیشرفته‌تر و هدف‌گیری از Red Dead Redemption، انتقال روان بین حالت‌های معمولی و جنگی از Max Payne 3. سعی کردیم همه چیز را تا حد امکان پویا و انعطاف پذیر کنیم، از انیمیشن و هدف گرفته تا رفتار دوربین: ما سعی کردیم همه جنبه ها را به سطح جدیدی ببریم.

از نظر هدف، ما می خواستیم نحوه عملکرد آن را در GTA IV تغییر دهیم. بنابراین، علاوه بر هدف آزاد، شکل نرمی از کمک ظاهر شد که بر خلاف اکتساب هدف سخت، تقریباً برای بازیکن نامحسوس است. هدف سخت متعلق به گذشته است، زیرا متوجه شدیم که اغلب بازیکن را منحرف می کند و تجربه را خراب می کند. گیم پلی، زیرا مجبور نیستید دشمن را پیدا کنید. ما می خواستیم بازیکنان لحظه را احساس کنند و بیشتر به شوت زدن فکر کنند.

برای GTA V، هدف گیری را به سه حالت مختلف تقسیم کردیم: هدف گیری کمکی، هدف گیری سنتی GTA و قفل رایگان. دستیار هدف به بازیکنان منطقه هدف بزرگتری می دهد و همچنین اهداف را برای انتخاب بزرگترین آنها تجزیه و تحلیل می کند. طرح سنتی نزدیک‌ترین گزینه به قفل هدف نرم است که در GTA قبلی وجود داشت. تمام ویژگی های هدف گیری با کمک، با توانایی اضافی برای جابجایی بین اهداف با چوب مناسب را حفظ می کند. جدید بودن سیستم این است که هر حالت هدف اکنون با یک تایمر ارائه می شود که شما را مجبور می کند رویکرد تاکتیکی تری داشته باشید: دیگر نمی توانید به سادگی دامنه را نگه دارید و شلیک کنید تا زمانی که هدف بمیرد.

اضافه کردیم ویژگی های اضافیهدف گیری آسان تر برای هر یک از حالت ها، از جمله کاهش سرعت حرکت دید در نزدیکی دشمن. ما همچنین زمان زیادی را صرف کردیم تا حرکت دوربین را تا حد ممکن صاف کنیم تا هنگام جابه‌جایی بین اهداف در وسط نبرد، احساس سردرگمی نکنید. همه اینها به شما احساس نرمی تیراندازی می دهد، در حالی که حتی متوجه نمی شوید که چیزی به شما در هدف گیری کمک می کند.

علاوه بر حالت های خاص، هدف آزاد باقی می ماند و بازیکنان با تجربهقادر خواهد بود با استفاده از این حالت کل بازی را بازی کند و احساس راحتی بیشتری در این سری داشته باشد.

سیستم پناهگاه نیز دستخوش تغییراتی شده است. بیشتر بازی صرف جابجایی از یک شخصیت به شخصیت دیگر خواهد شد، انتقال سریع بدون درز به انتخاب بازیکن. ما این یکپارچگی را در سیستم پوشش آورده ایم تا زمانی که به سرعت از پوشش یا گوشه ای برای شلیک به یک هدف پنهان می شود یا می پرد، بازیکن به طور شهودی عمل کرده و سیستم نسبت به اعمال او حساس خواهد بود.

ما همچنین سیستم پوشش را فشار دادیم تا شکاف بین رانندگی و بازی اسلحه را کاهش دهیم. شما می توانید در حین شلیک از مسلسل از ماشین خارج شوید و همچنین با پیاده شدن و خمیده شدن پشت آن از ماشین خود به عنوان پوشش استفاده کنید. شخصیت ها می توانند برای مدتی پشت ماشین پنهان شوند و سپس در هر لحظه به سرعت مستقیماً از روپوش یا بدون توقف تیراندازی به داخل ماشین بپرند و از آتش دشمن دور شوند. و واقعاً می تواند شما را در یک لحظه حساس نجات دهد.