کدام دکمه برای بارگیری مجدد درام در وات. ویژگی متمایز - زره ضعیف

سلام تانکرها!

امروز در مورد یکی از محبوب ترین تاپ های World of Tanks به شما می گویم - تانک متوسط ​​فرانسوی Tier X Bat.-Châtillon 25 t. با وجود صدایی که در این نام وجود داشت، به دلیل سختی تلفظ، تانک یک نام مستعار کوتاه Bat-chat دریافت کرد و در بین بازیکنان بسیار محبوب است. پس راز محبوبیت آن چیست؟ آیا ارزش دانلود دارد و آنچه باید بدانید تا تمام رنج های شما در لورن بیهوده نباشد؟ شما در مورد این و نه تنها از این راهنما یاد خواهید گرفت. اما ابتدا کمی تاریخچه ...

تاریخچه خلقت

در دهه 50 قرن گذشته، تسلیح تانک ها و قابلیت نفوذ گلوله ها پا پیش گذاشت. سطح جدید. این تا حد زیادی به دلیل استفاده گسترده از پوسته های HEAT بود که در آغاز جنگ جهانی دوم ظاهر شد. این نوع مهمات در مبارزه با خودروهای زرهی سنگین خود را ثابت کرده است. به لطف یک انفجار هدایت‌شده، به نام اثر مونرو، پرتابه‌های تجمعی می‌توانست اهدافی را که برای پرتابه‌های متداول زره‌بر و زیر کالیبر غیرقابل دسترس بودند، مورد اصابت قرار دهد. در این راستا، طراحان تانک در سراسر جهان مجبور به تجدید نظر در مفاهیم خود شدند. حالا می شد هر زرهی را مورد اصابت قرار داد، به این معنی که ادامه افزایش ضخامت صفحات زرهی فایده ای نداشت. تقسیم سابق تانک ها به سنگین و متوسط ​​دیگر اهمیتی ندارد و جای خود را به اصطلاح جدیدی داده است - تانک اصلی نبرد. در آغاز دهه 50، دولت فرانسه مسابقه پروژه ای را برای ایجاد یک خودروی زرهی امیدوارکننده جدید اعلام کرد. یکی از شرکت هایی که متعهد به ارائه چشم انداز خود از MBT شد، شرکت راه آهن از شهر نانت - Batignolles-Châtillon بود.

Batignolles-Châtillon در فرانسه به عنوان سازنده لوکوموتیو و واگن های راه آهن شناخته می شد. شرایط تعیین شده برای اجرای اصول اصلی اصلی تانک نبرد- وزن سبک، تحرک و توانایی رزمی. این پروژه نام "Batignolles-Chatillon Char 25T" را دریافت کرد. همانطور که از نام آن پیداست، جرم مخزن به 25 تن محدود بود. این خودرو بر اساس شاسی کمی توسعه یافته و مدرن تانک سبک AMX 13 ساخته شده بود که چندین سال قبل توسعه یافته بود. اساس مخزن صاف ترین بدنه است. تفاوت اصلی ماشین مانند تمام پروژه های فرانسوی، برجک نوسانی یا به اصطلاح برجک نوسانی بود. طراحان فرانسوی اغلب در پروژه‌های فناوری تانک پس از جنگ از لودر اتوماتیک درام استفاده می‌کردند، بنابراین در اینجا مسیری را که قبلاً کاوش شده بود طی کردند. چنین ماشینی بیشتر شبیه یک فروشگاه است، در قیاس با اسلحه های کوچک. پس از استفاده از پوسته های درام، مخزن باید متوقف می شد و درام به صورت دستی بارگیری می شد. با این حال، این درام لودر خودکار بود که به تانک سرعت بالای آتش را داد. یک اسلحه 90 میلی متری با سرعت پرتاب اولیه 900 متر بر ثانیه بر روی خودرو نصب شد. این تانک سلاح اضافی دریافت نکرد ، با این حال ، قبل از مسابقه برای نمونه اولیه ، یک مسلسل 7.5 میلی متری نصب شد. ابعاد خودروی زرهی بیش از جمع و جور بود: کمی بیش از 5.5 متر طول و 3 متر عرض با ارتفاع کمتر از 2.5 متر.

علیرغم همه چیز، پروژه Batignolles-Châtillon مناقصه دولتی را به تانک AMX 30 باخت. دلایل این امر نقص سیستم تعلیق جدید بود که پس از هر خروج نیاز به نگهداری اجباری داشت و برجک بدون فشار که استفاده از آن بود. در شرایط محتمل در آن زمان قابل قبول نیست جنگ هسته ای. در مجموع، 2 نمونه اولیه در سال 1954 تولید شد. تنها بازمانده از آنها در حال حاضر در موزه خودروهای زرهی Musée Des Blindés در شهر Saumur در غرب فرانسه قرار دارد.

مشخصات

اولین افکاری که بعد از Lorraine 40t از هر راننده Bat-chat دیدن می کند - "این دوباره AMX 13 90 است!"یک سیلوئت پایین دیگر سرعت بالاو شتاب سریع همه اینها تفاوت های مشخصه هر مخزن سبک است. اما بعداً به این مقایسه باز خواهیم گشت. دینامیک ماشین واقعا در اوج است. حداکثر سرعت 65 کیلومتر در ساعت به شما این امکان را می دهد که به سرعت در میدان نبرد حرکت کنید و در صورت برخورد با نیروهای برتر دشمن عقب نشینی کنید.

یک تفنگ شلیک سریع با یک طبل 5 گلوله محدودیت های خاصی را در تاکتیک ها ایجاد می کند. به دلیل سرعت بالای پرتابه، Bat-chat به خوبی در فواصل طولانی شلیک می کند، اما نه بیشتر بهترین دقتاسلحه اجازه نمی دهد تا به طور کامل متوجه ساخت یک تانک تک تیرانداز شوید. حتی با وجود پوشش عالی، از نظر ترکیبی از مزایا و معایب، بهترین انتخاب برای بازی در Bat-chat تاکتیک ورود سریع به جناح دشمن، خالی کردن درام و بارگذاری مجدد خواهد بود. نفوذ پرتابه اصلی متوسط ​​است، در هنگام ملاقات با مخالفان زره پوش سنگین، باید نقاط ضعیف را در پیش بینی های جلویی هدف قرار دهید، با این حال، هنگام شلیک به طرفین، به طور معمول، هیچ مشکل خاصی وجود ندارد.

در نقشه های باز، حرکت مداوم توصیه می شود، به خصوص توپخانه باید محتاط باشد. هرگونه توقف، برخورد با مانع یا آسیب به مسیرها به دلیل فقدان تقریباً کامل زره، مملو از نابودی سریع وسیله نقلیه شما است. در نقشه های شهری به دلیل مانور نه چندان خوب هنگام پیچیدن با سرعت باید نهایت دقت را به خرج دهید. یک درام کاملا شارژ شده تقریباً 2000 آسیب دارد و می تواند در کمتر از 10 ثانیه تخلیه شود. بارگذاری مجدد نوار، بسته به امتیازات و ماژول ها، بیش از 40 ثانیه طول نمی کشد.

خدمه

خدمه تانک شامل 3 نفر است: فرمانده(او همچنین اپراتور رادیویی و لودر است) توپچی(او دومین لودر هم هست) و مکانیک راننده. برای یک سبک بازی فعال، دنباله ای از امتیازات خدمه توصیه می شود:

شما باید بر اساس سبک بازی که ترجیح می دهید، امتیازات را انتخاب کنید. در هر صورت، مانند هر تانک درام، برای خدمه Bat-chat، امتیاز اساسی است "برادری جنگ"، سی دی طولانی مدت را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد. برای کسانی که دوست دارند از روی بوته ها بازی کنند، اولویت توانایی است "تبدیل کردن". علاوه بر این، می توانید با انتخاب ماژول های اضافی مناسب، مخزن را کمی سفارشی کنید.

ماژول ها

بازیکنانی که مبارزات نزدیک را ترجیح می دهند باید به موارد زیر توجه کنند:

  • اپتیک پوشش داده شده- باعث افزایش دید و کمک به شناسایی می شود و
  • تثبیت کننده عمودی- کمی پراکندگی تفنگ در حرکت را جبران می کند.

اگر قصد دارید از مبدل برگردید، می توانید نصب کنید:

  • درایوهای پیکاپ تقویت شده- آنها به اسلحه اجازه می دهند تا پس از حرکت سریعاً با دشمن همگرا شود و
  • توری استتار- شما را در حالت ثابت بسیار نامحسوس تر می کند.

در هر دو نسخه، ماژول سوم باید به تهویه بهبودیافته مجهز شود که به شما امکان می دهد بارگیری مجدد درام را کمی کاهش دهید و همراه با برادری در اسلحه، کارایی کلی خدمه را نیز افزایش دهید. در میان چیزهای دیگر، ارزش استفاده از استتار را دارد، علاقه اضافی برای مبدل کردن در مورد ما اضافی نخواهد بود.

رزرو

چندان منطقی نیست که در مورد رزرو با جزئیات صحبت کنیم. به عبارت دیگر بسیار ضعیف است. در یک پروژه واقعی، بدنه تا حد زیادی سبک شد و حفاظت پویا به سادگی در آن زمان وجود نداشت.

با وجود زوایای نصب، صفحات زرهی نازک قادر به متوقف کردن تقریباً هیچ پرتابه جدی نیستند و در بسیاری از موارد حتی با مین های زمینی نیز نفوذ دریافت خواهید کرد. به ویژه ارزش این را دارد که در مورد هش های انفجاری قوی بریتانیایی که زره پوش سوراخ می کنند، احتیاط کنید. هنگام اصابت توپخانه سطوح بالاموارد مکرر یک شلیک زره کاهش یافته در قوی ترین مکان VLD از 142 میلی متر تجاوز نمی کند. در این شرایط تنها چیزی که باید به آن تکیه کرد حرکت مداوم، محاسبه دقیق مسیرها و استفاده شایسته از زمین است. در موارد شدید، باید HP را تعویض کنید.

موقعیت رو به جلو موتور باعث آسیب مکرر آن در هنگام نفوذ در پیشانی می شود و به دلیل نداشتن زره به طور مرتب اتفاق می افتد. احتمال آتش سوزی تنها 10٪ است، اما، متأسفانه، این با فرکانس آسیب جدی به موتور جبران می شود. قفسه مهمات در قسمت عقب برجک و همچنین در سمت چپ بدنه در عقب قرار دارد. مخازن سوخت نیز در این نزدیکی وجود دارد. کل خدمه تانک عملاً بدون محافظت هستند. اینکه چه کسی با نفوذ دریافتی بعدی شوکه خواهد شد، یک موضوع شانسی است.

مواد مصرفی

سومی را می توان گذاشت کپسول آتش نشانی اتوماتیک. یا یک "رمکا" دیگر بگیرید. به من اعتماد کنید، به احتمال زیاد به آن نیاز خواهید داشت.

نتایج

در مجموع شایان ذکر است که با توجه به جرم کوچک مخزن، با وجود ویژگی های سرعت بالا، نباید دچار رمینگ شوید، احتمال زیادی وجود دارد که دوام زیادی را از دست بدهید و آسیب های غیرقابل مقایسه ای به مخزن وارد کنید. دشمن در ابتدای مقاله به طور تصادفی به AMX 13 90 اشاره نکردم. در واقع Bat-chat یک مخزن سبک است. تمام تاکتیک های مورد استفاده در LT کاملاً روی آن اعمال می شود. سرعت کمی بیشتر، آسیب کمی بیشتر، ذخیره HP، درام یکسان، دینامیک یکسان، استتار عالی، سبکی و حس پرواز. و با کمک امتیازات و ماژول ها، دید به راحتی به حداکثر می رسد. مثل این. بسیاری از مردم دلتنگ LT برتر بازی هستند، اگرچه مدت زیادی است که وجود داشته است. به یک سوال استاندارد "تانک چطوره؟"در مورد Bat-chat، می توانید با خیال راحت پاسخ دهید "مثل یک هواپیما!"بنابراین، هیچ زرهی وجود ندارد، حتی یک LT آن را ندارد. و در اینجا شوخی قدیمی تانک به ذهن خطور می کند: «بعد از جنگ، بچه های فرانسوی در مدارس چیزی برای نوشتن نداشتند. دولت تمام کاغذ و مقوا را برای تانک از آنها گرفت..

6 سال پیش نظرات: 2


همین الان در دنیای بازیاز Tanks تعداد زیادی درامر (یعنی تانک هایی با لودر خودکار) در بازی وجود دارد. بیشتر آنها جزو تانک های فرانسوی هستند (به عنوان مثال amx 13 75) ، اگرچه اخیراً شعبه ای با وسایل نقلیه آمریکایی مجهز به لودرهای خودکار نیز ظاهر شده است. توسعه دهندگان در حال برنامه ریزی در آینده قابل پیش بینی دومین شاخه از ناوشکن های تانک آلمانی هستند که در سطح دهم آن نیز خودرو با لودر خودکار قرار خواهد گرفت. در حال حاضر، تنها یک ناوشکن تانک با درام در بازی وجود دارد، این یک وسیله نقلیه فرانسوی درجه دهم است.

این مقاله بزرگ است و به چندین بخش تقسیم می شود:
1. .
2. .
3.
4. .
5. ?
6.
7.

ویژگی های "درامرز"

بازی تانک با درام بارگیری با انواع دیگر وسایل نقلیه کاملاً متفاوت است شامل تاکتیک های خاصی است. درام به شما این امکان را می دهد که در مدت زمان کوتاهی (حدود ده ثانیه) آسیب بسیار قابل توجهی وارد کنید، اما پس از آن باید یک خنک کننده طولانی (گاهی اوقات بسیار طولانی) انجام دهید. اگر بارگذاری مجدد بین عکس ها تنها چند ثانیه باشد، بارگذاری مجدد بین قرقره ها می تواند بیست یا حتی چهل و پنج طول بکشد. در تمام این مدت تانک بی دفاع است.


بنابراین، یک درامر می تواند بسیار خطرناک و عملاً بی فایده باشد، همه اینها به این بستگی دارد که آیا درام بارگیری شده است یا خیر. این باعث می شود تانک با لودر خودکار به شدت به تیم وابسته باشد. متحدان باید در زمانی که در حال خنک شدن هستید، شما را بپوشانند و حواس دشمن را پرت کنند تا بتوانید حداکثر آسیب را به آنها وارد کنید. بدون پوشش و پشتیبانی مناسب، درامر قدرتمند به طعمه ای آسان تبدیل می شود.

اگر به رکوردهای لیگ Wargaming نگاهی بیندازید، خواهید دید که تانک های دارای لودر اتوماتیک معمولا بیش از نیمی از هر تیم را تشکیل می دهند. اما چرا تعداد زیادی از آنها در نبردهای تصادفی وجود ندارد؟ نکته این است که درامر به یک نیروی قدرتمند در تیم بازی می شود و در نبردهای تصادفی اگر به موقع به بارگذاری مجدد نرود اغلب به سادگی بی دفاع می شود.

بازی تانک با لودر خودکار آسان نیست

نواختن درامر بسیار دشوار است، زیرا باید به معنای واقعی کلمه برخی از جنبه های بازی را دوباره یاد بگیرید. به عنوان مثال، اگر چندین تانک در زیر سطح با شما مخالفت کنند، دیگر نمی‌توانید به تنهایی مسیر را با اطمینان فشار دهید. البته تعداد شما با قدرت شلیک از آنها بیشتر است، اما در مدت زمان طولانی بارگذاری مجدد درام، می توانید نابود شوید.

بنابراین، شما باید با گروهی از متحدان سوار شوید که در صورت لزوم شما را پوشش خواهند داد. یکی از نقاط ضعف بسیاری از درامرها، کوچک بودن آن است. به عنوان مثال، برای تاپ تفنگ T69، یک تانک متوسط ​​آمریکایی سطح هشتم، 173 میلی متر است. برای سطح هشتم، این به وضوح کافی نیست؛ شکستن بسیاری از مخالفان سطح آنها در پیشانی مشکل ساز خواهد بود. تعداد کمی هستند که می توانند همیشه از مهمات "طلا" استفاده کنند.

بدیهی است که توانایی مخازن دارای لودر اتوماتیک برای وارد آوردن خسارت زیاد در مدت زمان کوتاه با چنین نفوذ ناچیزی جبران می شود. این کار او را مجبور می کند و به پهلو یا پشت او شلیک می کند. و در اینجا دوباره، متحدان ضروری خواهند بود، زیرا آنها باید حواس دشمن را منحرف کنند تا او با پیشانی قوی به سمت شما نچرخد.

شما می توانید بدون ترس زیاد به تنهایی سوار درامر شوید، فقط اگر یک تانک سبک بازی کنید. او سرعت و قدرت مانور بالایی دارد که به شما امکان می دهد پس از شلیک به درام به سادگی از دشمن دور شوید. به طور کلی، تاکتیک های بازی تانک با یک لودر خودکار دقیقاً شامل چنین حملات غیرمنتظره ای به یک دشمن ناآگاه، مصرف سریع کل طبل و عقب نشینی عجولانه است.

ویژگی متمایز - زره ضعیف

این تاکتیک همچنین به خوبی جواب می دهد زیرا درامرها زره پوش ضعیفی دارند. زره "کاغذی" فرانسوی ها مدت هاست موضوع بسیاری از حکایات بوده است ، حتی تانک های سنگین سطوح بالای این ملت به راحتی تقریباً در هر طرحی از بین می روند ، فقط می توانید به آن امیدوار باشید. شاخه درامرهای آمریکایی نیز نمی تواند به زره ضخیم ببالد. تنها استثنا در اینجا ناوشکن تانک فرانسوی سطح دهم است، اما فقط با پیشانی خود ضربه می زند، در حالی که طرفین پوشیده شده است. "مقوا فرانسوی"در 40 میلی متر

در عین حال، تخلیه تمام درام به داخل دشمن و آسیب نرساندن به خود معمولاً آسان نیست، حتی اگر بلافاصله پس از شلیک به سمت دشمن رفتید. برای مثال، اگر پنج پرتابه در درام وجود داشته باشد، و بارگذاری مجدد بین شلیک ها دو ثانیه باشد، ده ثانیه طول می کشد تا کل درام خالی شود. این یک دوره زمانی نسبتاً بزرگ است. ممکن است دشمن زمان بارگذاری مجدد کمتری داشته باشد، تانک های دیگر می توانند او را پوشش دهند و غیره، بنابراین حتی در این ده ثانیه نیز می توانید آسیب وارد کنید.

بنابراین، شما باید یاد بگیرید که لحظه ای را که باید ترک کنید و شروع به تخلیه درام کنید، حدس بزنید. اگر از چندین تانک به گروهی از دشمنان حمله می کنید، باید با دقت خاصی عمل کنید، حتی اگر متحدان حواسشان را پرت کنند. اگر مورد توجه شما قرار گرفت، پس نباید حریص باشید، بهتر است پشت درپوش پنهان شوید و به بارگیری مجدد بروید تا اینکه آخرین پرتابه را به دشمن بزنید و خودتان آسیب ببینید.

هدف - مخازن تک

هدف ایده آل برای درامر یک حریف آرام تنها است، اغلب در نبردهای تصادفی می توانید با تانک های سنگینی روبرو شوید که از تیم خود دور شده اند و هدف آسانی هستند. تنها باقی مانده است که کل طبل را در آنها تخلیه کنیم و در جستجوی یک قربانی جدید پنهان شویم.

به طور کلی مخزن با لودر اتوماتیک می تواند روی هر دو موثر باشد نقشه باز، و در هزارتوهای خیابان ها. درامرها هم در حمله و هم در دفاع عملکرد خوبی دارند. اما آنها برای پیشرفت های دفاعی سریع و غیرمنتظره و غیرمنتظره، زمانی که شما نیاز به وارد کردن حداکثر خسارت در حداقل زمان دارید، بهترین گزینه هستند.

چه مهارت هایی را باید کشف کرد؟

از بین مهارت ها و توانایی ها، استتار اغلب برای درامرها مفید است، زیرا به شما امکان می دهد در بوته ها پنهان شوید، منتظر لحظه مناسب باشید و دشمن را از جهت غیرمنتظره غافلگیر کنید. اگرچه توصیه کردن چیزی در اینجا دشوار است، زیرا بازی در انواع مختلف وسایل نقلیه بسیار متفاوت است. مقاله تظاهر به پوشش جامعی از موضوع نمی کند، اما شما به راحتی می توانید دانش اولیه را بدست آورید.

هنگامی که از ردیف های اولیه تانک ها خارج می شوند، که بسیاری از آنها به توپ های خودکار مجهز هستند (اغلب به اشتباه به عنوان مسلسل نامیده می شود)، بازیکنان شروع به درک این نکته می کنند که برخی از اسلحه ها بیشتر از بقیه شلیک می کنند. برخی از آنها خسارت قابل توجهی را برای یک بار وارد می کنند، برخی دیگر به مقادیر خسارات متوسط ​​محدود می شوند.

علاوه بر این، در حالت کلی، بسیاری از اسلحه ها در دنیای تانک ها بر اساس این اصل جبران می شوند. آسیب های کوچک یک بار مصرف، نفوذ ناکافی زره ​​اغلب با اسلحه های شلیک سریع مطابقت دارد. پس انتظار نداشته باشید که فقط یک امتیاز دریافت کنید. اگرچه طلا برای نقره تعادل بازی را حتی در اینجا تغییر داده است، اما این موضوع برای گفتگوهای جداگانه در سایت www.site است، بنابراین در اینجا به تفصیل به این موضوع نمی پردازیم.

با امتیازات سرعت آتش، همه چیز روشن است، ما در چنین شاخصی مانند آسیب در دقیقه افزایش داریم. اما مشکل اینجاست، اجرای آن همیشه ممکن نیست. اولاً، یک دشمن با تجربه زیر آتش شما نمی ایستد، بلکه پس از شلیک خود پنهان می شود. در چنین آتش‌سوزی، صدمات یک بار مصرف بالا به جای سرعت آتش ترجیح داده می‌شود.

اما اگر مقایسه کنیم اسلحه های مختلف، اغلب فقط یک اسلحه کامل روی هر تانک وجود دارد ، تانکر همیشه انتخابی ندارد. بنابراین، با داشتن ویژگی های خاصی از نظر زمان بارگذاری مجدد، ما علاقه مند به کاهش آن هستیم، راه های مختلفی برای انجام این کار در وات وجود دارد.

افزایش سرعت آتش

ابتدا خدمه خود را آموزش دهید. میزان تسلط بر تخصص اصلی لودر یا لودرها به سرعت واقعی بارگذاری مجدد بستگی دارد. در مشخصات تانک که در خود بازی نمایش داده می شود، مقادیر برای 100٪ خدمه نشان داده شده است. برخی از امتیازات همچنین به شما کمک می‌کنند بیشتر عکس بگیرید، اما نه همیشه.

فقط جنگ برادری و ناامید به ذهن می رسد. اولین بارگیری طولانی است، اما تأثیر آن خیلی زیاد نیست (2.5٪). ناامید بودن برای لودر کمک می کند تا 9٪ سریعتر شارژ شود، اما برای این کار باید 90٪ از دوام خود را از دست بدهید، بنابراین فوفل از قدرت همیشه کمک نمی کند.

موثرترین روش نصب یک چکش تفنگ بر روی تانک (تجهیزات اضافی) خواهد بود که میزان آتش را 10٪ افزایش می دهد. بنابراین ما آن را در صورت امکان روی تمام مخازن نصب می کنیم. فن (نرخ آتش 2.5٪) فقط در ارتباط با Combat Brotherhood به طور قابل توجهی کار می کند، در غیر این صورت اثر بسیار کم خواهد بود.

فراموش نکنید که میزان شلیک اسلحه ها به برجی که در آن نصب می کنیم نیز بستگی دارد. بنابراین در تانک های مختلف همان تفنگ با سرعت های مختلف شلیک می کند. در چارچوب یک وسیله نقلیه زرهی، یک قانون ساده اعمال می شود - بهتر است از آن استفاده کنید بهترین برج، کدام یک برای انتخاب در دسترس است. با این حال، ما در اینجا توهمات در مورد برتری برخی از برج های سهام را در نظر نخواهیم گرفت.

لودر اتوماتیک (درام)

به طور جداگانه به کلاس تفنگ هایی که از لودر خودکار استفاده می کنند اشاره می کنیم. به جای پرتابه در چنین مخازنی، یک کاست از پوسته ها بلافاصله بارگیری می شود. در نتیجه، بارگیری مجدد واقعی کل درام زمان قابل توجهی را می طلبد (3-4 برابر بیشتر از بارگیری مجدد معمول اسلحه ها). با این حال، بازیکن این فرصت را پیدا می کند که در مدت زمان کوتاهی کل طبل را شلیک کند. تأخیر بین عکس‌ها در یک درام فقط چند ثانیه طول می‌کشد.

این گزینه به بازیکن اجازه می دهد تا کارهای زیادی انجام دهد، تا اینکه مسیر کل نبرد را تغییر دهد. از طرف دیگر، در هنگام بارگیری مجدد درام، تانک بی دفاع خواهد بود. همچنین متذکر می شویم که تانک های دارای درام بارگیری معمولاً دارای تعدادی معایب به شکل زره ضعیف و حاشیه کمی از ایمنی هستند. اگرچه در هر صورت، درام های بارگیری در دنیای تانک ها سوالات تعادلی زیادی را ایجاد می کند.

جمع

خلاصه ای کوتاه از کل مقاله را می توان به دو اصل تقلیل داد. ابتدا از مزایای تفنگ تانک خود استفاده کنید و معایب آن را به خاطر داشته باشید. ثانیاً ، حتماً روی تانک ها یک رامر نصب کنید که به شما امکان می دهد بیشتر شلیک کنید. با این حال، این یک استاندارد است تجهیزات اضافی. کمی به طبل هم اشاره کردیم. مخازن وات، اما این یک موضوع کامل برای مقالات دیگر است.

بازگشت به بخش دنیای تانک ها
در انجمن


مخازن - کدهای جایزه - سوالات متداول - مدها

امروز ما در مورد مکانیک جدید بارگیری مجدد درام صحبت خواهیم کرد که به طور کامل در World of Tanks 1.0 در بهار 2018 ظاهر می شود.

اولین کشوری که مکانیسم جدیدی برای بارگیری مجدد پوسته ها در درام دارد، ایتالیا خواهد بود. اولین مخزن متوسطسطح 8 در کلاس پریمیوم با یک محصول جدید وقف خواهد شد سیستم بازیشارژ اسلحه و کمی زودتر از ملت ایتالیا ظاهر خواهد شد. قبل از اینکه در مورد ماهیت شارژ مجدد صحبت کنیم، توجه می کنیم که در پچ وات 1.0، یک رابط جدید با نشانگر زمان بارگیری مجدد پوسته ها در درام ظاهر می شود. در زیر محدوده، چندین نماد تعاملی به شکل پرتابه هایی ظاهر می شوند که با بارگیری سلاح به رنگ سبز پر می شوند.

رابط همچنین نشان خواهد داد:

  • چند پوسته باقی مانده است
  • چه زمانی قبل از بارگیری پرتابه در درام باقی مانده است،
  • وضعیت شارژ در حال حاضر چگونه است
  • بارگذاری مجدد بین ضربات چیست

رابط فقط در تانک های ایتالیایی که دارای مکانیک جدید بارگذاری مجدد هستند نمایش داده می شود. متعاقبا، در نسخه های جهانیاز Tanks 1.0، مخازنی با مکانیسم مشابه برای پر کردن درام با پوسته در کشورهای دیگر در بازی ظاهر شد. امروزه چندین ده وسیله نقلیه رزمی ارائه شده در بازی دارای درام بارگیری هستند. زمان کاربرد متنوع مکانیزم بارگیری - درام بارگیری فرا رسیده است. در ادامه در این مورد صحبت خواهیم کرد.

اکنون در مورد ماهیت مکانیسم جدید. اولین تانک های ایتالیایی دارای مکانیزم بارگیری مجدد خواهند بود، از جمله:

  • نه یک پرتابه برای شلیک، بلکه چندین پرتابه، مانند یک درام بارگیری معمولی.
  • هنگامی که تانک قادر به شلیک نباشد، یک مکث بین پوسته ها اضافه می شود شارژ مجدد داخل درام;
  • درست مانند اسلحه های معمولی، تانک هایی با مکانیزم بارگیری مجدد بلافاصله پس از شلیک گلوله ها را بارگیری می کنند.
  • بارگیری مجدد تفنگ فقط در حالت خودکار اتفاق می افتد (این یک ویژگی متمایز مکانیسم بارگیری مجدد درام از یک درام بارگیری معمولی است).
  • اگر شلیک قبل از پایان بارگیری مجدد پرتابه انجام شود، قطع می شود و فرآیند بارگیری مجدد شروع می شود (برای جلوگیری از این امر، باید منتظر بمانید تا پرتابه شارژ را به پایان برساند و تنها پس از آن شلیک بعدی را انجام دهید. اغلب شما این کار را انجام می دهید. نمی تواند شلیک کند)؛
  • بارگیری مجدد اولین پرتابه شلیک شده 8 ثانیه طول می کشد، دومی 11 ثانیه، سومی 14 ثانیه (اگر سه گلوله را به طور همزمان شلیک کنید، اولین گلوله در 14 ثانیه شارژ می شود، دومی 11، سومی 8 - یعنی برعکس. سفارش).
  • هرچه پوسته در درام بیشتر باشد، سریعتر بارگیری مجدد می شود.

بنابراین، مکانیسم بارگیری مجدد پوسته ها در World of Tanks یک پیوند میانی و میانی بین اصل چرخه ای پوسته های بارگیری (برای مخازن معمولی) و اصل کاست بارگیری پوسته ها (برای مخازن با درام بارگیری استاندارد) است.

  1. شما می توانید یک پرتابه را در یک زمان شلیک کنید و منتظر بمانید تا بلافاصله پس از شلیک دوباره بارگیری شود (سپس هر پرتابه به مدت 8 ثانیه بارگیری می شود. این بیشترین میزان است. راه سریعاسلحه را از تانک های ایتالیایی پر کنید).
  2. یا می توانید همه پوسته ها را به یکباره شلیک کنید (اما شارژ آنقدر طول می کشد که یک تانک ایتالیایی با مکانیزم بارگیری مجدد زمان بیشتری برای شارژ شدن طول می کشد. تانک فرانسویبا درام بارگذاری معمولی).
  3. اما بهترین گزینه برای استفاده از مکانیسم بارگیری مجدد پرتابه تاکتیک زیر خواهد بود (شما یک بار به سمت دشمن شلیک می کنید. اگر پرتابه کمانه کرد، در حالی که به داخل پوشش می رود، طبل را دوباره پر کنید. سپس شلیک را تکرار کنید و اگر با نفوذ انجام شد، یک ضربه بزنید. مجموعه ای از عکس ها، سپس عقب نشینی کنید تا بارگذاری مجدد شود.).

یک بار دیگر به شما یادآوری می کنیم که تانک های ایتالیایی در World of Tanks 1.0 ظاهر شدند و امروز آنها قبلاً به یک درخت توسعه با شاخه ای کامل از وسایل نقلیه جنگی تبدیل شده اند.