قوانین جنگ نیروهای استراتژیک نکات مفید برای بازی "قوانین جنگ استراتژی هسته ای". آنچه منتشر کننده ها در قوانین جنگ می دهند

من "در ساحل" رزرو خواهم کرد، در مقاله خود در مورد اشکالات و هک های مختلف بازی به شما نمی گویم. اگر کسی می خواهد در مورد این مطلب بخواند، پس شما برای من نیستید. من فقط آن رازهایی را می گویم که بر اساس تجربه سایر بازیکنان است. پس از همه، همه می دانند که شروع هر رویدادی، حتی اگر باشد بازی جدید، بدون دانستن قوانین ابتدایی و تفاوت های ظریف، می توانید انبوهی از اشتباهات را مرتکب شوید. اینها رازهایی است که به شما خواهم گفت.

  • دوستان خود را به بازی Rules of War - Nuclear Strategy دعوت کنید. هرچه دوستان و متحدان بیشتری در بازی داشته باشید، ارتش شما بزرگتر خواهد بود. و دفاع قوی تر است.
  • هنگام ورود روزانه به بازی و همچنین در طول بازی، جوایز مختلفی در بخش شما ظاهر می شود: اورانیوم، تیتانیوم، اعتبار. همچنین می توانید در بخش های دوستان خود جوایز جمع آوری کنید.
  • کریستال های بازی بهتر است برای بهبود ارتش هزینه شود، در موارد دیگر سودآور نیست.
  • بهبود منابع فقط تا سطح دهم مقرون به صرفه است. در آینده، بازپرداخت آنها تقریباً 2 یا حتی 3 برابر کاهش می یابد.
  • از آنجایی که افزایش این بخش گران است، نباید از توسعه کارخانه ها غافل شوید. درآمد کم است اما جای گرانی اشغال شده است.
  • ساختن ساختمان بازار سیاه صلاح نیست، مکان اشغال شده و فایده ای ندارد.
  • هنگام ساخت برج ها، دیوارهای دروازه، ارزش این را دارد که اگر کار ساخت آنها را کامل کنید، هزینه کمتری خواهند داشت. در غیر این صورت حداقل 25 کریستال قیمت دارند.
  • هر بار که محیط را افزایش می دهید و دیوارهای جدید می سازید، باید استحکامات قبلی (دیوارها، برج ها) را تخریب کنید. دوبار پرداخت کنید
  • تمام استحکامات برپا شده پیرامونی: برج ها، دیوارها و غیره برای دفاع بی معنی هستند اگر در زمان حمله هیچ نیرو در محیط وجود نداشته باشد.
  • انبار و بانک فقط نیمی از منابع را از ظرفیت محافظت می کنند.
  • برای محافظت از خود در برابر سرقت، بیش از 50% را در بانک و انبار ذخیره نکنید، در این صورت دشمن تنها 5% را از آن خواهد گرفت.
  • برای محافظت از خود در برابر سرقت، ارزش بهبود انبار و بانک را دارد.
  • شما فقط می توانید برای 80 منبع، بازیکن دیگری را سرقت کنید.
  • هنگام حمله، نیروهای دفاعی را با خود نبرید. و بالعکس. از نیروهای مهاجم در دفاع استفاده نکنید.
  • اما بهتر است بخش اشغال شده را با نیروهای دفاعی حفظ کنیم و با حمله به آنها اشغال را از بین ببریم.
  • برای شغل، شما فقط یک رتبه دریافت خواهید کرد، کریستال ها فقط رتبه های اول را دریافت می کنند.
  • سرقت از یک بخش اشغال شده به طور خودکار اشغال را از آن حذف می کند.
  • اگر مشغول هستید، نباید فوراً اشغال را حذف کنید. دشمنی که شما را اشغال کرده است نمی تواند شما و سایر مخالفان را نیز غارت کند.
  • تا سکتور نهم، هیچکس نمی تواند به شما حمله کند. بنابراین، شما زمان برای بهبود نیروهای خود دارید. همچنین ارتش خود را برای تقویت به بخش ها بفرستید تا بتوانید آن را افزایش دهید.
  • متحدان 20 برابر سریعتر از بخش معمول، حداکثر در 1 ساعت به یکدیگر می رسند. حداکثر زمان سفر به یک بخش معمولی از 24 ساعت تجاوز نمی کند، حتی اگر ده هزار کیلومتر دورتر باشد.

البته هنوز نکات ظریف و رازهای زیادی در بازی وجود دارد، فقط هرکسی به تنهایی سراغ آنها می آید. پس بازی کن و برنده شو

بعد از اولین Total را راه اندازی کنیداحتمالاً از خود خواهید پرسید که چه کار کنم تا سریع در بازی راحت شوم؟ اول از همه، آموزش را دنبال کنید. شخصیت بازیژنرال لاپیدوس در مورد اصول استراتژی به شما می گوید، به شما نشان می دهد که چگونه مکانیک بازی، که پارامترهای خاصی مسئول آن هستند و همچنین به جمع آوری یک ارتش جامد و مقدار زیادی منابع (تیتانیت، وام و اورانیوم) کمک می کند.

آموزش ساخته شده است کارهای ساده، که برای آن شما مستحق دریافت پاداش هستید - کریستال ها ( ارز بازی، که با پول واقعی خریداری می شود) و تجربه. با در نظر گرفتن این واقعیت که هیچ کس نمی تواند به مدت پنج روز به شما حمله کند (بازی به این ترتیب از مبتدیان در برابر بازیکنان تهاجمی محافظت می کند)، به دنبال مشکل نباشید - در ابتدا جمع آوری و از دست ندادن یک مزیت جدی بسیار مهم است.

پس از پایان آموزش، شما به شنا آزاد. علاوه بر این، خود بازی به شما می گوید که ابتدا باید چه کاری انجام دهید. برای بهبود یکباره همه معادن منابع و مجتمع های مسکونی عجله نکنید یا پول بی پایان را برای ساختن ارتش خرج نکنید. شما در معرض خطر از دست دادن پاداش های مفید و حیاتی در قالب تجربه و نیروهای نخبه هستید.

تکالیف به طور کلی بر تمام جنبه های بازی تأثیر می گذارد: ایجاد 10 سرباز، ارتقاء مجتمع های مسکونی به سطح 5، تحقیق در مورد فناوری باتری های هسته ای، ساخت ساختمان کنسولگری و غیره. گاهی اوقات کارها به منابع زیادی نیاز دارند. برای اینکه منتظر نمانید تا مین های شما خودشان آنها را جمع کنند، به همسایگان خود حمله کنید، اتحاد بسازید، به قبیله ها بپیوندید، رفتار تهاجمی داشته باشید، اما فقط در محدوده معقول.

همیشه یک حقیقت ساده را به خاطر داشته باشید: اگر ابتدا به کسی حمله کردید، حریف شما مطمئناً می خواهد انتقام بگیرد. هدف از هر حمله این است که مقدار زیادی از منابع را بدزدید، آنها را به پایگاه بیاورید و به سرعت آنها را خرج کنید تا دوباره از شما گرفته شود.

اگر نمی خواهید مالی شخصی خود را صرف ایجاد یک ارتش قدرتمند و ترتیب دادن یک پایگاه کنید (این ضروری نیست)، راه دیگری دارید: همه چیز را برای منابع بخرید. بله، طولانی است، اما شما جایی برای عجله ندارید. با گذشت زمان، مطالعه فناوری ها و بهبود ساختمان ها یک روز یا حتی دو روز طول می کشد. برخی آن را خسته کننده می دانند، اما از سوی دیگر، خود بازی سریع نیست. سفر از نقطه A به نقطه B می تواند از پنج دقیقه تا چند ساعت طول بکشد.

در طول توسعه بخش خود، ممکن است یک سوال نیز داشته باشید: چه تاکتیکی بهتر است انتخاب کنید - تهاجمی یا تدافعی؟ مشکل این است که هیچ پاسخ صحیح واحدی وجود ندارد. شما می توانید هر طور که دوست دارید بازی کنید.

اگر ترجیح می دهید به تنهایی بازی کنید، پس سبک تهاجمی برای شما مناسب است. برای انجام این کار، شما نیاز به مطالعه فن آوری برای واحدها، به عنوان مثال، برای پیاده نظام یا valkyries دارید. هر ارتقا 2% به حمله و دفاع اضافه می کند. اولین واحدها ارزان ترین هستند، اما کمتر موثر نیستند. سود آنها در لحظه ای افزایش می یابد که پس از پاکسازی بعدی خرابه های محلی، توپخانه یا انواع نیروهای هوایی را دریافت کنید. آسیب شما به طور قابل توجهی افزایش می یابد و بقای ارتش افزایش می یابد. این امکان وجود دارد که پس از هر بار جارو کردن بخش، پیاده نظام عادی جان خود را از دست دهند و تلفات تجهیزات به حداقل برسد. وقتی فرصت ساخت تانک های شوک و محاصره را داشته باشید، زندگی کمی آسان تر می شود.

ایجاد واحدهای دفاعی برای دفاع از پایگاه به یک دلیل ساده ضروری نیست: آنها در ابتدا کاملاً ضعیف هستند و ارتش مهاجم معمولاً قوی‌تر است و از انواع مختلف نیرو تشکیل می‌شود. بنابراین نمی توانید از حملات همسایگان خودداری کنید. علاوه بر این، آنها هنوز پایگاه شما را از بین نخواهند برد، آنها فقط مقدار مشخصی از منابع را که می توانند با خود ببرند، سرقت می کنند و تمام. بر این اساس، برای اینکه همیشه شناور بمانید، به شما توصیه می کنیم تا جایی که ممکن است به همسایگان خود حمله کنید. نکته اصلی این است که فراموش نکنید که پس از حمله، نیروها را به پناهگاه بفرستید، در غیر این صورت در خطر باقی ماندن چیزی هستید. ممکن است چندین روز طول بکشد تا یک ارتش جدید آماده جنگ ایجاد شود.

یکی می پرسد، هدف بازی چیست؟ پاسخ بسیار ساده است: شما مسیر خود را انتخاب می کنید و سعی می کنید تا زمانی که ممکن است سرپا بمانید.

بنابراین، شما شروع به بازی کردید و سؤالات زیادی مطرح می شود که در میان آنها "چه باید کرد" غالب است. گاهی اوقات "چه خبر است". سعی میکنم جواب بدم
وظیفه اصلی توسعه بخش خودمان است.
وظایف Lapidus را کامل کنید - این ساده ترین راه برای توسعه بخش است. کریستال هایی که برای تکمیل وظایف داده می شوند، سعی کنید هزینه نکنید. هدف شما بور است. یک چیز بسیار مفید اگر کارهایی وجود دارد که به هزینه کریستال نیاز دارند، آنها را فقط به عنوان بخشی از کار تکمیل کنید. این یک نمونه‌بردار است، علاوه بر این، چندین برابر گران‌تر خواهد بود.

اول از همه، از اقتصاد این بخش مراقبت کنید: معادن، معادن (تا سطح 12)، مجتمع های مسکونی (تا سطح 20)، یک شرکت مالی، یک کارخانه ذوب و یک آزمایشگاه غنی سازی اورانیوم.
تا زمانی که حداقل دو هزار دفاع سنگین برای محافظت از بخش (گاوس، خمپاره، رهگیری، مدار) بسازید، نیروها را همیشه، همیشه !!، در پناهگاه نگه دارید. ممرز وجود دارد، شغل، یا شما فقط به خواب رفتید - نیروهای شما باید پنهان شوند.

اقتصاد این بخش اساس بازی است. منبع اصلی بازی، مهم نیست که چقدر عجیب به نظر می رسد - زمان. شما ممکن است مجموعه ای از همه منابع را داشته باشید، اما در لحظه معینمتوجه خواهید شد که ماه ها در صف سربازان قرار دارید و در داخل این لحظههیچ معنایی در آن وجود ندارد به عنوان یک گزینه - تسریع تولید برای کریستال ها (پول واقعی)، اما این برای همه مناسب نیست. گزینه دیگر صرفه جویی است. همیشه و در همه چیز. وارد درگیری نشوید، اجازه دهید دیگران ادغام شوند، هرچه بیشتر پس انداز کنید، بعداً بیشتر خواهد شد.
راه اصلی استخراج منابع، سرقت از همسایگان است. شما نباید فوراً به سمت حمله عجله کنید، بلکه باید برای عمل آماده باشید.

در مورد رفتار در بازی به طور کلی: در یک کلام - ادب. با هرکسی که برای شما نامه می نویسد به عنوان رفتار کنید به بهترین دوست. صرف نظر از اینکه او چه می نویسد. ترولینگ به اندازه ارتش شما یک سلاح است. شما می توانید بر اساس ویژگی های نژادی، ملی یا شخصی مورد توهین قرار بگیرید، که بسیار فراتر از مرزهای نجابت است.

توهین‌ها می‌توانند شما را مجبور کنند به بخشی حمله کنید که در آن def قبلاً از چندین بخش جمع‌آوری شده است. در نتیجه ارتش را از دست می دهید و چیزی به دست نمی آورید و دشمن به هزینه شما تجربه کسب می کند. هرگز انتقام حمله به بخش خود را نگیرید. انتقام در این بازی مجاز نیست. حمله برگشتی محاسبه شده است، شاید حتی معنای این حمله در پاسخ شما باشد. شخصاً در خاطره من یک مورد وجود دارد که یک نفر تمام محاصره های منطقه از جمله محاصره من را سرنگون کرد. وقتی به او نامه نوشتم، او پاسخ داد که این یک شکار نوب ها است و تمام قبیله او در بخش او در خطر هستند. و به گفته او، آنها بسیار خوب عمل کردند، امور شخصی آنها به طرز محسوسی بهبود یافت.

مبارزه با ترولینگ - نادیده گرفتن یا ادب. بدون فراتر رفتن از مرزهای ادب، جواب ندهید و حریف خود را مسخره نکنید. در واقع ادب همان ترولینگ است. اگر دشمن ببیند نمی تواند شما را عصبانی کند و فقط شما را بخنداند، این پیروزی شماست.

نحوه پیاده روی به مکان ها

مکان ها همچنین یک چیز بسیار جالب است که به شما امکان می دهد ارتش خود را به میزان قابل توجهی افزایش دهید. بگذارید بر اساس نوع توضیح دهم:
امپریال (امپریال) - مکان هایی با پاداش ثابت (آنهایی که جمجمه روی نشان دارند). به آنها دست نزنید. به طور کلی، حتی سطح 1. واقعیت این است که برای شکستن آنها به نیروهای بسیار بیشتری نسبت به ماموریت های مشابه نیاز دارید. بهتر است آنها را برای بعداً بگذارید، زمانی که می توانید بدون هزینه زیادی از آنها عبور کنید.
عادی - همه مکان های رادار به جز مکان های جستجو.
کوئست - مکان هایی از بالاترین سطح برای شما که وظیفه ای برای آنها وجود دارد.

تکمیل کوئست‌ها تا حد امکان دیرتر سودآورتر است، زیرا در سطوح بالا برای بدست آوردن یک مورد جدید، تجربه بسیار بیشتری لازم است.

تاکتیک بهینه این است - پیاده نظام و حداکثر وسایل نقلیه زرهی را به مکان ها بفرستید. برای اینکه همیشه پاداش دریافت کنید، بعد از پاداش قبلی (مثلاً 100 پلیس دریافت کرده اید) باید محاسبه کنید که برای ساخت این نیروها به چند منبع (تیتانیت + اورانیوم + اعتبار) نیاز است و سپس نیروها را در آن ادغام کنید. همان مقدار منابع در مکان بعدی. در این صورت، به عنوان یک قاعده، نیرو دریافت خواهید کرد سطح بالاهمچنین با افزایش 50 درصدی. تمام هدف مکان ها مبادله نیروهای ساده شما با نیروهای قوی تر است.

برای دریافت نیرو به صورت پاداش، باید سعی کنید در همان لحظه ای که انبارها و بانک های شما پر است، مکان ها را باز کنید. زیرا اگر آنها خالی باشند، بازی به گونه ای محاسبه می شود که احتمال دریافت منابع به صورت پاداش دقیقاً با فضای خالی بیشتر است.

وقت خود را با مکان های سطح 100 صرف کنید. به آن دست پیدا کنید و مشت نزنید، 80-99 انجام دهید. پس از هر "بافت"، تعادل به سمت پایین تغییر می کند، بنابراین باید بیشتر از آنچه برداشتید آبکش کنید. بنابراین مکان سطح 100 فقط باید یک بار شکسته شود، حداکثر جایزه را بگیرید و دیگر به آن دست نزنید. به او خوب غذا دهید تا جایزه مطمئن باشد.

رتبه بندی قبیله ها در قوانین جنگ

به خودی خود طایفه ها چیزی نمی دهند، به خودی خود طایفه جمع افرادی است که می گویند: ما قوت هستیم، ما یک قبیله هستیم، خودشان را چاپلوسی می کنند، در واقع یک طایفه یک مشت گوپنیک است که دور هم جمع شده اند و رهگذران را به وحشت بیندازند (مقایسه با زندگی واقعی)، از این رو این سؤال مطرح می شود: چند نفر می توانند مردم را به وحشت بیاندازند؟ به اندازه کافی طولانی اگر نزدیک باشند. کاملاً بی اثر است، اگر دور باشد.

حداکثر زمان رسیدن نیروها به هر بخش یک روز است. در یک روز، می توانید ساخت و ساز را تمام کنید و دف را در همسایگان جمع آوری کنید. بنابراین، مزیت اصلی قبیله (به علاوه تنها) جمع آوری دفاع قبیله ای برای کمین و دفع دشمن است. معایب بسیار بیشتری وجود دارد - به بخش های متحدین حمله نکنید، به درخواست ها گوش دهید، نکته اصلی این است که دستورات فرماندهان را دنبال کنید، مهم نیست که چقدر احمق هستند، برخی از قبیله ها نیز مالیات پرداختی دارند که تخصیص داده می شود. به اشعه ها

آنچه منتشر کننده ها در قوانین جنگ می دهند

البته گرفتن قطره چکان های جدید از مورگان بسیار ساده تر از حذف کردن قبیله هایی است که روی امیترهای قدیمی مستقر شده اند.
دانستن  تاریخ ظاهر جدید رادیاتور در قوانین جنگ به مزیت مشخص می شوید، زیرا. شما می توانید برای دستگیری موفقیت آمیز حمله و همچنین تعداد نیروهای دفاعی لازم را برای نگهداری بیشتر آماده کنید.

پس چه زمانی امیترهای جدید در بازی Rules of War ظاهر می شوند؟

من اعتراف می کنم که فقط توسعه دهندگان می توانند تاریخ دقیق را بدانند. اما با وجود این، می توان تاریخ را بر اساس تجربه گذشته ظهور قطره چکان های جدید پیش بینی کرد.

نظر نسبتاً صادقانه ای وجود دارد که هر 4 ماه یکبار پخش کننده های جدید در سرور رسمی بازی ظاهر می شوند.

اولین دسته از قطره چکان ها، که من شخصا پیدا کردم، در 14 دسامبر 2012 ظاهر شد.
ساطع کننده های زیر در آوریل 2013-16-16-سال ظاهر شدند. تقریباً - دقیقاً - 4 ماه بعد.

چگونه در Rules of War غارت کنیم

اگر انبارهای شما پمپاژ می شود، 50٪ از منابع گرفته می شود (از هر انبار، اما در مجموع بیش از 100 تن، این شامل وام می شود)، سپس 5٪ از آنچه در دسترس است گرفته می شود (این در قوانین کاملاً توضیح داده شده است) .

اقدامات متقابل: اول و مهمتر از همه: شما هرگز نباید منابع زیادی در بخش خود داشته باشید، هیچکس به یک بخش خالی نیاز ندارد! دوم، اگر آنها هنوز شما را دریافت کردند، پس همین کار را انجام دهید - پیاده نظام را پرچ کنید و آن را 10 بار در روز به دشمن بفرستید. 200 پیاده نظام می توانند کارهای زیادی را در بخش معمولی غیر مستحکم انجام دهند (قسمت های مستحکم یک مکالمه جداگانه است)، که در آن فقط آف ساخته می شود. بنابراین، شما از ساخته شدن دشمن جلوگیری می کنید، و این در حال حاضر زیاد است، و پیاده نظام به سرعت پرچ می شود.

سرویس اطلاعاتی کافی است 70-150 شناسایی داشته باشید، برای شناسایی (اغلب) 5-10 پیشاهنگ فرستاده می شود: آنها یا می میرند یا شناسایی. اگر آنها بمیرند ، کاوش کردن منطقی است - ناگهان فیدر شروع به ساختن کرد و تعدادی نیرو دارد که کشتن آنها را می توانید تجربه کنید. اگر آنها نمی میرند، شجاعانه بروید و رودخانه ها را غارت کنید.

نحوه توزیع نانو پادها

نانو پادها را می توان دوباره توزیع کرد، اما فقط 1 بار به صورت رایگان. سپس ما واقعی سرمایه گذاری می کنیم، بنابراین عجله نکنید.

من به همه پیشنهاد می کنم در ابتدا هزینه بازیافت و جهش را مطالعه کنند.
همه شما در حال حاضر وام های غیرضروری زیادی دارید، اما باور کنید لحظه ای فرا می رسد که در هیچ کجا ناپدید نمی شود که همیشه به وام نیاز داشته باشید. این اعتبارات است که اندازه ارتش شما را تعیین می کند. بازیافت نجات شماست. مطالعه به زمان زیادی نیاز دارد، اما در نهایت باید یاد بگیرید.

هزینه جهش- برای خودش صحبت می کند. مقدار آنتی ژن محدود است و تعداد نیروهای جهش یافته شما به طور مستقیم به سطح این بهبود بستگی دارد.

علاوه بر این، برای بازیکنانی که از وضعیت نخبگان استفاده نمی کنند، می توانید سرقت +1 را انجام دهید. منابع اضافی نیستند.
پمپ کردن تعداد مین ها بسیار مفید است، اما در واقع ارزش آن را دارد که بعد از 75 lvl انجام دهید، در غیر این صورت از مبارزه کردن خسته می شوید.

سودآورترین واحدها

ما تجزیه و تحلیل می کنیم که کدام واحدها در کدام موقعیت ها باید ساخته شوند. از خودم سوال پرسیدم و جدولی با شاخص های همه واحدها محاسبه کردم. به هر حال، جدول مفید بود، من خودم این را نمی دانستم))
ستون 2 هزینه واحد را نشان می دهد که هنگام محاسبه پاداش در مکان ها استفاده می شود.
ستون 3: زمان تولید واحد بر حسب ثانیه
ستون 4: شاخص حمله/دفاع واحد. این نشانگر زمانی پذیرفته می شود که وضعیت نخبگان سطح 10 روشن باشد، اما بر درصد کلی حمله / دفاع تأثیر نمی گذارد.
ستون 5: توانایی تولید حمله/دفاع را در صورت وجود منابع کافی نشان می دهد.
ستون 6: بر پاداش مکان تأثیر می گذارد. اگر نیاز به حذف جایزه از مکان دارید، این شاخص ها را دنبال کنید.
ستون 7: همه واحدها می خورند. وقتی تعدادشان زیاد باشد، زیاد می خورند. مصرف اعتبارات توسط ارتش خود را در نظر بگیرید.


بعدی: چه زمانی باید بسازیم.
همه چیز به شاخ شما بستگی دارد. چقدر از نظر منابع محدود هستید و برای چه هدفی نیرو می سازید. محاسبه مکان از هزینه کل واحد استفاده می کند. در عین حال باید از ستون 6 برای تولید نیرو استفاده شود در نهایت این کار امتیاز بیشتری به شما می دهد.
در صورت کمبود منابع، باید از همان ستون 6 استفاده شود، اما کوچکترین مقادیر باید انتخاب شوند. در این صورت، منابع کمتری صرف می شود، اما حمله / دفاع افزایش می یابد. خوب، اگر می خواهید به سرعت حمله / دفاع انجام دهید، به ستون 5 نگاه کنید. به طور پیش فرض، این یک توپ رهگیر و یک توپ مداری است، و توسط دفتر، رهبر مطلق یک پیاده نظام است.
بنابراین، من برای تولید (در صورت وجود منابع) توصیه می کنم:
پیاده نظام
تنبیه کننده
خمپاره یا توپ گاوس
توپ مداری

با بیش از حد اعتبار در طول تولید، شما باید نیروهایی را با حداکثر قیمت اعتبار بسازید: تک تیرانداز، سنگین، پیروتکنیک، موشک انداز (اینها تقریباً نیمی از هزینه اعتبار دارند) Liquidator، Protector. تنبیه کننده; توپ و جنگنده مداری.

در اینجا رازهای بازی با نام "قوانین جنگ - استراتژی هسته ای" وجود دارد. برخی از آنها به هیچ وجه راز نیستند، بلکه دانشی در مورد نحوه استفاده صحیح از مکانیک بازی به نفع خود هستند. علاوه بر این، در این بخش نکات مختلفی در مورد انتخاب بهترین استراتژی و تاکتیک در این بازی منتشر خواهد شد که البته این امر به نابودی دشمنان کمک می کند.

مقالات زیر را نیز بخوانید:


  • (نسخه روسی / )

1. اگر وظیفه ای برای ساخت دروازه، دیوار یا برج وجود داشته باشد، همه اینها هزینه بسیار کمتری خواهد داشت (از آنجایی که کار یک کوئست است). به عنوان مثال، یک دروازه سطح 4 و یک دیوار تنها 25 کریستال قیمت دارند.

2. هرگز از نیروهای دفاعی برای حمله استفاده نکنید! منطقی نیست، تست شده است، بر اساس تجربه خودم، من آن را بیش از یک بار تست کردم، همچنین روی یک شبیه ساز رزمی. شما نیروهای دفاعی بسیار بیشتری را از دست خواهید داد که با خود به نبرد با دشمن خواهید برد. در عین حال آسیب جدی به دشمن وارد نمی کنید و ارتش او را حتی با برتری عددی نمی شکنید. همین امر در مورد دفاع با کمک نیروهای مهاجم نیز صادق است. تمام وقت سعی کنید حمله را از حمله منحرف کنید، و حتی بهتر است تمام نیروها را منحرف کنید، سپس از نبرد اجتناب خواهید کرد. همچنین ارزش هزینه کردن منابع را دارد، آنگاه آنها به سمت دشمن نخواهند رفت.

3. بین کشته شدن نیروها و تعداد آنها تناسبی وجود دارد. این بدان معنی است که اگر فقط یک واحد در ارتش وجود داشته باشد، آنگاه فقط با تلفات بسیار بزرگ می میرد. اگر تصمیم به خرید 1 رزمناو "صلح ساز" دارید، می توانید از آن استفاده کنید، باید منحصراً با اسکورت ارسال شود، چنین اسکورتی می تواند حفظ رزمناو را زمانی که فقط نیروهای دفاعی کوچک وجود دارد تضمین کند.

4. کریستال ها باید برای آموزش نیروهای جدید (یا تسریع در ایجاد واحدهای جدید در صورت لزوم) و افزایش بهره وری منابع (زمانی که تولید از 800 در ساعت است) هزینه شود. هر چیز دیگری سود کمتری دارد.

5. مطلقاً نیازی به ارتقاء معادن تیتانیوم و اورانیوم نیست، یعنی بعد از رسیدن به سطح 11! بدیهی است که صرف 55 هزار کریستال در سطح 12 منطقی نیست، زیرا دیگر بهره وری معادن را افزایش نمی دهد. در سطوح بالاتر، همه چیز حتی بدتر است، از سیزدهم شروع می شود، تولید معدن شروع به افزایش 10 می کند، سطح سیزدهم فقط در یک سال نتیجه می دهد! در واقع، یک سال کاملا طبیعی، واقعی، نه بازی، زمان. شما می توانید این منابع را در نیروها سرمایه گذاری کنید و اطراف را غارت کنید. به هر حال، این یک راز نسبتاً آشکار بازی است، اما با این وجود، بسیاری به بهبود معادن ادامه می دهند.

6. شغل به جز امتیاز در جدول اصلا چیزی نمی دهد! نیازی به تلف کردن زمان نیست. غارت چنین بخش هایی بسیار مفیدتر است.

7. وقتی مشغول هستید، برای رفع تصرف عجله نکنید! این واقعیت به شما آسیب خاصی نمی رساند. و اگر اصلاً دشمن جدی شما را اشغال کرده باشد، می توانید فرض کنید که در امان هستید. او این بار شما را سرقت نخواهد کرد. به احتمال زیاد دیگران هم از شما غارت نمی کنند، زیرا از اشغالگر جدی شما می ترسند، این دو نفر هستند. (توجه: اگر از یک بخش اشغال شده سرقت کنید، اشغال از آن حذف می شود).

8. اسرار حرکت در بازی "قوانین جنگ":

من. حداکثر زمان حرکت در قوانین جنگ 24 ساعت است. یعنی قطعاً در کمتر از 24 ساعت به هر نقطه ای خواهید رسید، حتی اگر خیلی دور باشد.

ii سرعت حرکت به مین ها و متحدین 24 برابر افزایش می یابد، حداکثر زمان حرکت به مین ها یا به متحدان 1 ساعت است.

9. برای در امان ماندن از سرقت، بانک ها و انبارها را با بیش از 50 درصد پر نکنید، در غیر این صورت دشمن تنها 5 درصد از منابع و در مقابل نیمی از کل منابع را خواهد برد!

10. هنگامی که مکررا مورد سرقت قرار می گیرید، چندین راه موثر برای جلوگیری از آن وجود دارد.

من. می توانید سعی کنید فقط با متخلف صحبت کنید و از او بخواهید که برای مدت معینی به شما حمله نکند.

ii شما می توانید تمام امکاناتی را که می توانید در نیروهای دفاعی خرج کنید تا دشمن وقتی می آید خسارات قابل توجهی را متحمل شود و چیزی با خود نبرد. این، البته، توسعه را کند می کند، اما غریبه ها را دفع می کند.

اگر می خواهید چندین واحد جمع آوری کنید، باید آنها را به بخش هایی بفرستید که هنوز به سطح 9 نرسیده اند، زیرا هیچ کس نمی تواند به آنها حمله کند. بنابراین، ارتش همه سالم و سلامت خواهد بود.

حفاظت از سرقت
اگر مدام مورد سرقت قرار می گیرید چه باید کرد؟ شما می خواهید نیروها را جمع آوری کنید، اما چگونه؟ احتمالاً افراد زیادی این سؤالات را می پرسند. در این بازی هیچ چیز سختی برای زنده ماندن وجود ندارد، فقط باید راهنمایی شوید حس مشترک، اگر به آن فکر کنید، این یک زندگی کوچک است. قانون اصلی در این مورد این است که برای سارق جالب تر نباشد. روش های مختلفنحوه اجرای آن را در نظر خواهیم گرفت.

اول، به یاد داشته باشید که نباید به بازیکن دیگری چیزی مانند: «دست از دزدی من بردارید!»، «هی، من تو را در زندگی واقعی پیدا خواهم کرد و ...» بنویسید. در واقع، احتمال بسیار زیادی وجود دارد که گیرنده دو برابر بیشتر سرقت کند. اگر دشمن شما را دزدی کند، به دنبال منابع مناسب است، اما وقتی او را توهین کنید، به عنوان او تناسخ خواهید یافت. دشمن شخصی، و قطعا انتقام خواهد گرفت، حتی شاید به ضرر خودش. و اوضاع خیلی بدتر خواهد شد. شما مجبور نیستید آن را مطرح کنید. سعی کنید با آرامش، منطقی و با مدارا ارتباط برقرار کنید، اگر مطمئن نیستید که این بازیکن خاص شما را دزدیده است، پس بهتر است به هیچ وجه به او ننویسید.

چگونه بی علاقه شویم؟

1. هدر دادن منابع. انبارهای شما باید همیشه خالی باشد. شما نباید اجازه دهید که انبار با بیش از 50٪ پر شود، این یک نتیجه دارد - می توانید نیمی از کل ظرفیت انبارهای خود را از شما بگیرند. و زمانی که انبارهای شما کمتر از نصف پر شده باشد، مهاجم فقط می تواند 5 درصد را با خود بردارد.

2. در شرایطی که به ندرت وارد بازی می شوید و فرصتی برای صرف منابع در تمام مدت ندارید، پس انبارها را افزایش دهید. اگر استخراج منابع در حدود 1000 در ساعت باشد، پس یک انبار سطح 18 یا 20 کاملاً کافی است. در طول روز، انبار بیش از نصف پر نخواهد شد.

3. روشی کمتر موثر، بلکه رادیکال تر وجود دارد. شما باید تمام منابع را با استفاده از آنها در واحدهای دفاعی خرج کنید. این بسیار گران است، اما پس از چندین بار تلاش برای سرقت از شما، دشمن قطعا خوشحال نخواهد شد. می توان تیتانیوم اضافی را مثلا با اورانیوم در بازار 1 به 1 مبادله کرد، این بدون مشکل است و دوباره آنها را در دفاع سرمایه گذاری کرد. علاوه بر همه چیز، ما نقطه شروع را انجام می دهیم و سپس دشمن نیروهای خود را از دست می دهد، بنابراین او نیز عملاً هیچ چیز را ترک نمی کند. به این ترتیب می توانید نیروهای بیشتری را جمع آوری کنید (نگاه کنید به چگونگی) و بیشتر آنها را در حالت دفاعی قرار دهید.

4. وقتی توسط 1 دشمن یا حداکثر 2 مورد سرقت قرار می گیرید، می توانید سعی کنید برای آنها اعتبار بفرستید، تعداد آنها در بازی بسیار زیاد است. برای چی؟ سقف انتقال منابع بین بخش ها 50 هزار در هفته است. اگر تصمیم بگیرید که همه آن را در وام های واقعی مستهلک شده به او منتقل کنید، او قطعاً شما را با صفر می گذارد. در مقاله مولتی پلیر و دور زدن محدودیت می توانید بیشتر در مورد محدودیت مطالعه کنید.

روش های تجمع نیروها

1. فقط نیروهای ساخته شده را باید برای تقویت به یک شهر متروکه تا سطح 9 نزدیک بفرستید. هیچ کس فرصت حمله به او را ندارد، بنابراین نیروها قطعا در امان خواهند بود و مهمتر از همه، آنها می توانند در هر زمانی بازگردانده شوند.

2. همچنین برای اینکه نیروها بیکار نمانند، می توانید آنها را به متحدی بفرستید (در صورت موجود بودن). البته، شما هیچ تضمینی برای ایمن بودن آنها ندارید، اما با این وجود، نیروها عملکرد فوری خود را اینگونه انجام می دهند.

وقتی در حال حاضر مورد حمله قرار گرفتم چه باید بکنم؟

1. مهمتر از همه، وحشت نکنید. اگر این اولین حمله اوست، حریف خود را ارزیابی کنید. فکر کنید که او چقدر ارتش بزرگتر می تواند داشته باشد. اگر حمله پس از مدت زمان قابل توجهی (از یک ساعت) رخ داد، پس این زمان را به خاطر بسپارید و سپس می توانید وارد بازی شوید و اقدام کنید.

2. فرض کنید دشمن از شما قوی تر است، پس ارتش خود را خارج کنید. حتی می توانید سعی کنید آنها را پنهان کنید، به عنوان مثال، با ارسال تقویت کننده به بخش زیر سطح 9. حتی اگر توسط یک دشمن ضعیف مورد حمله قرار گرفتید، بهتر است به این فکر کنید که آیا ارزش دارد نیروهای خود را برای دفاع هزینه کنید، شاید باز هم بهتر باشد آنها را عقب بکشید.

3. بهتر است اگر منابع خود را قبل از حمله خرج کنید برای متحدان خود بفرستید و بعد از حمله مطمئناً می توانند آنها را به شما برگردانند. من نمی توانم تصور کنم که اگر تصمیم بگیرید منابع خود را به بازار عرضه کنید چه اتفاقی می افتد (در بازی اصلی تراوین، منابعی که به بازار عرضه شده بودند و در انبار در نظر گرفته شده بودند، پس از آن ممکن است آنها نیز به سرقت بروند) اکنون این روش در حال آزمایش است.