ماسک تله از پدربزرگ در مهلت مقرر. همه دیوانگان از Dead by Daylight. سلاح The Hillbilly
در این لحظهدر Dead by Daylight هفت دیوانه وجود دارد که می توانید در حین شکار قربانیان خود به عنوان قاتل بازی کنید. این راهنما به شما در مورد تمام دیوانه های بازی Dead by Daylight، از جمله تاریخچه پیدایش آنها می گوید.
شکارچی ( تلهاز Dead by Daylight
شکارچی(به انگلیسی. تله) یکی از شخصیت هاست بازی های مردهتوسط Daylight به عنوان یک قاتل. بلافاصله پس از خرید بازی اصلی برای انتخاب در دسترس است. نام واقعی قاتل ایوان مک میلان است. برای دستگیری قربانیان، او از تلههای خرس استفاده میکند که به طرز ماهرانهای در چمنهای بلند یا نزدیک اجسام مهم مکان استتار شدهاند.
سلاح شکارچی Dead by Daylight
کلیور(به انگلیسی The Cleaver) سلاح اصلی شکارچی است. برای یک حمله معمولی باید آن را تاب دهید، اما شعاع ضربه بسیار کوتاه و باریکی دارد. اگر از دست بدهید، شکارچی شروع به تلو تلو خوردن می کند، اما با یک ضربه دقیق، دیوانه مکث می کند و خون را پاک می کند.
تله خرس(eng. The Bear Trap) - تله ای ساخته شده از فولاد. تله ها را می توان روی نقشه دراز کشیده، برداشت و در هر جایی قرار داد.
- قربانی را که وارد آن می شود بی حرکت می کند و صدمه می زند.
فهرست مهارت های شخصی:
عدم تحمل |
وحشیانه استحکام - قدرت |
ترسناک حضور |
روح ( Wraith) از Dead by Daylight
روح(انگلیسی) Wraith) یکی از شخصیت های بازی Dead by Daylight به عنوان یک قاتل است. بلافاصله پس از خرید بازی اصلی برای انتخاب در دسترس است. نام واقعی قاتل فیلیپ اوجومو است. برای دستگیری قربانیان، او از توانایی نامرئی شدن استفاده می کند، که به او اجازه می دهد بی سر و صدا به بازماندگانی که با تعمیر ژنراتور برده می شوند، ببرد.
سلاح روح Dead by Daylight
جمجمه آزاروف(Eng. Azarov's Skull) سلاح اصلی مرد متوهم است. او جمجمه و ستون فقرات مافوق خود را به یک سلاح خطرناک تبدیل کرد.
زنگ سوگوار(انگلیسی Wailing Bell) - زنگ سنگین چدنی که با نیروهای باستانی آغشته شده است. به صاحبش اجازه می دهد تا وارد دنیای ارواح شود و راه برود. بازیکن مسابقه را در حالت مخفی کاری شروع می کند.
- نامرئی تقریباً کامل را تضمین می کند.
- حرکت سریعتر در حالی که نامرئی است.
- هیچ راهی برای تعامل با دنیای بازی به جز پریدن از ویندوز وجود ندارد.
فهرست مهارت های شخصی:
درنده |
سگ خونی |
زاییده فکر تاریکی |
تپه ای ( هیلبیلی) از Dead by Daylight
تپه ای(به انگلیسی. هیلبیلی) یکی از شخصیت های بازی Dead by Daylight به عنوان یک قاتل است. بلافاصله پس از خرید بازی اصلی برای انتخاب در دسترس است. نام واقعی قاتل مکس تامپسون است. برای گرفتن قربانیان، او از یک "دوی سرعت دیوانه" با اره برقی استفاده می کند که به شما امکان می دهد هر قربانی را بلافاصله به حالت در حال مرگ بفرستید.
سلاح های هیلبیلی در Dead by Daylight
چکش(به انگلیسی The Hammer) سلاح اصلی Hillbilly است.
اره برقی(انگلیسی اره برقی) - اره برقی عظیم و مرگبار با قدرت وحشتناک. اره از طریق گوشت، استخوان و روح. پس از پایان یافتن، صاحب خود را وارد یک جنون خشونت آمیز می کند.
- هنگامی که فعال می شود، شما را به یک سرعت دیوانه کننده می فرستد.
- حالت مرگ (مستعد) بازماندگان را به طور خودکار فعال می کند.
علاوه بر این، با یک اره برقی، می توانید به سرعت از پارتیشن های باقی مانده توسط بازماندگان رد کنید.
فهرست مهارت های شخصی:
تعمیرکار |
مداوم |
کودک سوتا |
پرستار ( پرستار) از Dead by Daylight
پرستار(انگلیسی) پرستار) یکی از شخصیت های زن فیلم Dead by Daylight به عنوان یک قاتل است. بلافاصله پس از فعال کردن افزونه رایگان Last Breath برای انتخاب در دسترس است. نام واقعی قاتل سالی اسمیتسون است. او برای دستگیری قربانیان خود از قدرت فوق العاده استفاده می کند تا به سرعت بین بخش هایی از مکان در دنیای ارواح حرکت کند.
سلاح پرستار در Dead by Daylight
اره قوس پزشکی، Kostepil(انگلیسی: The Bonesaw) - سلاح اصلی پرستار. اره دارای برد حمله ای مشابه با سایر قاتل ها است. در یک ضربه ناموفق، پرستار کمی تعادل خود را از دست می دهد. بر خلاف قاتلان دیگر، هنگام ضربه زدن، او به آرامی خون را با دستش تمیز می کند.
آخرین نفس اسپنسر- آخرین نفس قوی و خشن از نگهبان کروتوس پرن، پاتریک اسپنسر، برداشته شد. پرستار با هدایت انرژی های خود می تواند از ورودی عبور کند و با استفاده از حرکت چندین بار متوالی به دنیای ارواح بپرد. با این حال، تنها یک پرش در یک زمان می تواند یک مسافت طولانی باشد، بقیه فقط یک مسافت کوتاه. ترتیب پرش های بلند و کوتاه را می توان متناوب کرد. پس از انجام حداکثر تعداد پرش، او وارد حالت خستگی می شود.
- 1 حرکت طولانی و یک حرکت کوتاه بدون افزودنی (بهبود) می دهد.
فهرست مهارت های شخصی:
استریدور |
تناتوفوبیا |
زنگ زدن پرستاران |
سایه ( شکل) از Dead by Daylight
سایه(مایکل مایرز) شکل) یکی از شخصیت های بازی Dead by Daylight به عنوان یک قاتل است. پس از خرید DLC هالووین یا فعال کردن Black Shard Offering برای انتخاب در دسترس است. نام واقعی قاتل مایکل مایرز است. او برای دستگیری قربانیان خود از ابرقدرت "شیطان خالص" استفاده می کند که به او اجازه می دهد به سرعت حرکت کند، حضور خود را پنهان کند و جراحات نزدیک به مرگ را به قربانیان خود وارد کند.
Shadow Weapons در Dead by Daylight
چاقو(English Knife) سلاح اصلی مایکل مایرز است.
شر مطلق— تاریکی درون او را با عزم برای گرفتن جان قربانی تغذیه می کند. فعال سازی Pure Evil به Shadow اجازه می دهد تا قربانیان خود را به وضوح ببیند و در حین تعقیب آنها قدرت های شیطانی بیشتری ایجاد کند. سه سطح قدرت شیطان خالص دارای مزایای مختلفی هستند:
فهرست مهارت های شخصی:
بهترین ها را بگذار سرانجام |
محو شدن سبک |
بازی با قربانی شما |
جادوگر ( هاگ) از Dead by Daylight
جادوگر(انگلیسی) هاگ) یکی از شخصیت های زن فیلم Dead by Daylight به عنوان یک قاتل است. پس از خرید DLC پولی Flesh and Mud یا فعال کردن پیشنهاد Muddy Splinter قابل انتخاب می شود. نام اصلی قاتل لیزا شروود است. او برای دستگیری قربانیان خود از تله های فانتومی استفاده می کند که به او اجازه می دهد فوراً از مکان های مختلف به سمت آنها حرکت کند و با چنگال های قدرتمند آسیب وارد کند.
سلاح جادوگر در Dead by Daylight
پنجه ها(انگلیسی) پنجه) سلاح اصلی جادوگر است. بازوی او همان برد حمله اسلحه های قاتلان را دارد. هنگامی که به بازماندگان آسیب وارد می کند، جادوگر خون آنها را می نوشد که پس از ضربه روی چنگال ها باقی مانده بود.
کاتالیزور سیاه شده(انگلیسی) کاتالیزور سیاه شده) منبع قدرت جادوگر است، انگشت سیاه شده ای که به عنوان کاتالیزوری برای قدرت ترسناک او استفاده می شود. جادوگر به میل خود خاک را هدایت می کند و شکل می دهد. او با طرحهای آیینی ساده، کپیهای موذیانهای از خود میسازد که از خاک و پوسیدگی ساخته شده است که میتواند برای جلوههای مختلف از آنها استفاده کند.
- امکان ایجاد و ذخیره 10 تله فانتوم را اعطا می کند.
- توانایی تله پورت فوری به فانتوم های تخم ریزی شده را در فاصله 32 متری اعطا می کند.
فهرست مهارت های شخصی:
فساد: بلعیدن امید |
فساد: سوم مهر |
فساد: عذاب |
دکتر ( دکتر) از Dead by Daylight
دکتر(انگلیسی) دکتر) یکی از شخصیت های بازی Dead by Daylight به عنوان یک قاتل است. پس از خرید DLC پولی Spark of Madness یا فعال کردن پیشنهاد Shock Shard قابل انتخاب می شود. نام واقعی قاتل هرمان کارتر است. او برای دستگیری قربانیان خود از الکتروشوک درمانی استفاده می کند تا بازماندگان را دیوانه کند.
سلاح دکتر Dead by Daylight
چوب شوک الکتریکی(انگلیسی) چوب) سلاح اصلی پزشک است. شعاع ضربه ای مشابه شکارچی دارد.
اسپارک کارتر(Eng. Carter's Spark) - هدیه است یا نفرین؟ این موجود یک جرقه خاموش نشدنی مضر در قلب دکتر ایجاد کرد و به او اجازه داد تا به میل خود انرژی برای شوک الکتریکی تولید کند. درمان موذیانه آن به ذهن کسانی که لمس می کند آسیب می زند. قربانیانی که تحت یک جرقه مضر قرار می گیرند، ارتباط خود را با واقعیت از دست می دهند و با قرار گرفتن در معرض مکرر، ناگزیر به جنون می رسند.
- به شما امکان می دهد بین حالت ها جابجا شوید "مجازات"و "رفتار".
- در حالت "رفتار"، یک ناحیه شوک در اطراف خود برابر با شعاع وحشت ایجاد می کند. با جمع آوری یک پارامتر برای بازماندگان "دیوانگی"، هر چه به دکتر نزدیکتر باشد، سریعتر است.
- حالت "رفتار"به شما امکان می دهد تجمع و تخلیه کنید "شوک درمانی"، که به میزان قابل توجهی افزایش خواهد یافت "دیوانگی"بازماندگان
- بازماندگان در جنون I، II یا III به طور غیرارادی فریاد می زنند و موقعیت خود را از دست می دهند.
- جنون II و III باعث می شود بازماندگان دکتر را دچار توهم کنند.
- در مرحله سوم جنون، بازماندگان اغلب مواضع خود را فریاد می زنند.
- در مرحله جنون III، بازماندگان تا زمانی که از خواب بیدار نشوند، نمی توانند با آیتم ها ارتباط برقرار کنند.
- جلوه های مختلف بیشتری از طریق ارتقا در دسترس است
فهرست مهارت های شخصی:
به عنوان یک قاتل بلافاصله پس از خرید بازی اصلی برای انتخاب در دسترس است. نام واقعی قاتل ایوان مک میلان است. برای دستگیری قربانیان، او از تلههای خرس استفاده میکند که به طرز ماهرانهای در چمنهای بلند یا نزدیک اجسام مهم مکان استتار شدهاند.
داستان
ایوان مک میلان در تمام زندگی خود پدرش را بت کرد. او وارث ثروت بزرگی بود که توسط پدرش اداره می شد. ایوان که به شیوه ای سخت گیرانه بزرگ شده بود، نیروی کار را با چنگال آهنین مدیریت می کرد. تولید همیشه در بهترین حالت خود بوده است و املاک مک میلان در دوران پدر و پسر رونق یافت.
اما زمانی که سلامت روانی آرچی مک میلان به آرامی رو به وخامت گذاشت، ایوان از او در برابر افرادی که سهم خود را طلب می کردند محافظت کرد. مهم نیست که پدرش از او چه خواسته ای انجام دهد، ایوان همیشه این کار را انجام می داد.
به زودی، آرچی مک میلان کاملاً عقل خود را از دست داد و درخواست های او فراتر از حد مجاز بود. در نهایت ایوان به خاطر پدر دیوانه اش عامل کشتار وحشیانه شد که به معروف ترین قتل در تاریخ اخیر. او بیش از صد نفر را به داخل تونل های تاریک هدایت کرد و آنها را منفجر کرد و مردم را به حال خود رها کرد.
داستان املاک مک میلان داستانی از ثروت و قدرت است که به مسیر بدی منتهی می شود. تعداد قربانیانی که به دست پدر و پسر افتاده اند مشخص نیست. هیچ سابقه ای از اتفاقی که برای یوان مک میلان رخ داد، باقی نمانده است. و پدرش یک معمای حل نشده دیگر است: او در زیرزمین خانه خود جسد پیدا شد، با پاهای له شده و یک چاقو کنارش.
سلاح
کلیور
Cleaver (انگلیسی" پاک کننده") سلاح اصلی شکارچی است. برای حمله معمولی باید آن را تاب دهید، اما شعاع ضربه بسیار کوتاه و باریکی دارد. اگر از دست بدهید، شکارچی شروع به تلو تلو خوردن می کند، اما با یک ضربه دقیق، دیوانه مکث می کند، خون را پاک می کند.
استحکام - قدرت
تله خرس
اگر بازمانده ای در دام بیفتد، می تواند به تنهایی یا با کمک یک متحد از آن خارج شود. شایان ذکر است که یک متحد بلافاصله قربانی تله را آزاد می کند، در حالی که تلاش های مستقل می تواند به طور نامحدود انجام شود.
در خود تله، بازیکن خونریزی نمی کند و نمی تواند بمیرد. در عمل، می توانید به طور نامحدود در آن بمانید. برای رهایی از دام، باید دکمه M1 را نگه دارید. هاله یک بازمانده گرفتار شده در تله خرس برای همه بازیکنان، صرف نظر از نقششان، آشکار می شود.
فهرست مهارت های شخصی:
کسب کردن
آیکون | نام | شرح |
---|---|---|
تله برای تله (eng. Trap Setter) | ابزارهای ساده ای که برای تنظیم سریع و بدون زحمت تله های خرس طراحی شده اند.
|
|
ابزار نصب (Eng. Setting Tools) | ابزارهای تخصصی طراحی شده برای تنظیم سریع و بدون زحمت تله ها.
|
|
دستکش های شکار (Eng. Trapper Gloses) | دستکش چرمی محافظ.
|
|
بطری رزین (بطری تار انگلیسی) | ماده ای سیاه، مات و چسبنده مانند قیر. وقتی روی تله های خرس اعمال می شود، باعث می شود کمتر دیده شوند.
|
|
رنگ چوب (eng. Logwood Dye) | خاکستر چوب. اگر آن را بجوشانید، می توانید یک محلول تیره برای رنگ آمیزی تله ها به دست آورید - این باعث می شود آنها کمتر قابل توجه باشند.
|
|
کیف تعمیر شده (کیف دوخته شده انگلیسی) | یک کیف بزرگ که به طور معمولی از چند تکه چرم دوخته شده است.
|
|
کیسه شکار (eng. Trapper Bag) | کیف کمربند چرمی. بزرگ و بادوام برای حمل تجهیزات شکار.
|
|
سنگ آسیاب (Eng. Honing Stone) | سنگ تیز دندان های تله خرس را تیز می کند. دندانهای تیغدار زخمهای عمیقی ایجاد میکنند و باعث خونریزی سریع قربانی میشوند.
|
|
سنگ الماس (Eng. Diamond Stone) | ابزار تیز کردن شامل الماس های کوچکی است که به یک صفحه فلزی متصل شده اند. می توان از آن برای تیز کردن تیغه های تله خرس استفاده کرد و آن را به یک تله مرگبار تبدیل کرد.
|
|
آرواره های دندانه دار آرواره های دندانه دار | این فک های یدکی برای تله خرس دارای تیغه های اره مانندی هستند که زخم های باز وحشتناکی ایجاد می کنند.
"مثل یک حیوان شکاری بوی خون می دهد" |
|
فک های زنگ زده آرواره های زنگ زده | این آرواره های تله خرس با زنگ زدگی پوشیده شده اند و بهبود جراحات را به ویژه دشوار می کند.
|
|
ابزار بست (مهندسی ابزار بست) | مجموعه ای تخصصی از ابزارهایی که برای چسباندن تله های خرس برای بهبود کارایی آنها استفاده می شود.
|
|
چشمه خون (Eng. Bloody Coil) | چسبناک و لغزنده، این مایع تیره، فنرهای تله را خطرناک تر می کند.
|
|
چشمه روغنی (Eng. Oily Coil) | روغن شفاف فنرهای تله را حتی خطرناک تر می کند.
|
|
فنر اضافی (کویل ثانویه انگلیسی) | فنر اضافی که عملکرد تله خرس را پس از فرسودگی فنر اصلی حفظ می کند.
|
|
ست 4 فنر کویل (کیت فنری 4 کویل انگلیسی) | کیت تعمیری برای نصب 4 فنر به جای دو فنر در تله خرس که در نتیجه قدرت آنها افزایش می یابد.
|
|
تکه موم (آجر مومی انگلیسی) | آجر مومی برای کاهش اصطکاک و تسهیل حرکت قطعات مکانیکی استفاده می شود.
|
|
فنر قدرتمند (انگلیسی: Strong Coil Spring) | فنر بزرگ و سنگین که به تله های خرس قدرت می بخشد.
|
تاکتیک
- شما می توانید تعداد تله های موجودی خود را با ارتقاء کیف های اصلاح شده و کیف شکار افزایش دهید.
- با استفاده از بهبودهای "Resin Bottle" و "Wood Paint" می توانید دید تله را در مناطق روشن و مکان های روشن کاهش دهید.
- تله هم روی بازماندگان و هم بر قاتلان کار می کند. هنگام جابجایی اجساد بازماندگان هنگامی که سعی می کنند از دستان شما فرار کنند، ارزش دارد این را به خاطر بسپارید
- تله روی بازیکنی که در حالت مرگ است کار نمی کند. با این حال، فعال باقی می ماند و می تواند هم قاتل (برداشتن جسد یک بازمانده) و هم بازمانده (نجات متحدش) را متوقف کند.
- بازماندگان می توانند تله ها را بشکنند، بنابراین شما باید همیشه حداقل یک تله را با خود حمل کنید.
- قرار دادن یک تله در کنار یک بازمانده قلاب شده، زمان نجات آنها را افزایش می دهد (یا به دام انداختن متحد آنها کمک می کند)
- مکان های مفید برای گذاشتن تله ها: زیر پنجره ها، پشت دروازه ها (در خروجی)
سفارشی سازی
سر
آیکون | نام | شرح |
ایوان | یک ماسک بی روح پیچ خورده، چهره فرد پوشنده را پنهان می کند. مرد پشت نقاب چه شد؟ با خرید بازی موجود است. | |
ایوان خونین | وقتی او تسلیم جنون شد، مهار فشار خون قربانیانش دشوار است. |
|
میراث شکارچی II |
|
|
چشم شور | چیزی بد در سایه های این شب وحشتناک می خزد با خرید DLC هالووین موجود است. |
|
مرد آهنی | یک صفحه آهنی ضخیم، تسمهای و پیچدار به هم، و هوای عبوس به خودنمایی اوان میدهد. | |
شاخ | ماسک آهنی به شکل استادانه طراحی و نقاشی شده است. با خرید DLC Bloodbag موجود است. |
|
بهترین ماسک شکارچی جدید | ماسک به افتخار پیروزی در نامزدی "بهترین شخصیت جدیددر رقابت توسعه دهندگان کانادایی | |
خندیدن آهنی | یک ماسک آهنی با پوزخندی هیولایی تحریف شده. | |
ماسک گوشت و استخوان با پوزخندی ترسناک فقط در DLC منحصر به فرد موجود است - "Chuckles mask - Trapper" |
بالاتنه
آیکون | نام | شرح |
سرهنگ و قلاب | قلاب ها به عمق زیر پوست فرو می روند و خشم خالص جای درد را می گیرد. | |
سرهنگ و قلاب خونی | لباس سرپوش لاستیکی او که زمانی آغشته به خون حیوانات بود، اکنون در خون قربانیانش آغشته شده است. با کسب یکی از سطوح پرستیژ موجود است. |
|
میراث شکارچی III | لمس اسانس زخم هایی با سوختگی و تاول های درخشان بر جای می گذارد. هدیه است یا نفرین؟ به عنوان جایزه برای داشتن یکی از سطوح پرستیژ داده شد. |
سلاح
آیکون | نام | شرح |
کلیور | یک برش وحشیانه که توسط دستان خودش از فلز استخراج شده از معادن ساخته شده است. با خرید بازی اصلی موجود است. |
|
قیچی خونین | هنگامی که ماه طلوع می کند و شکارچی شکار خود را آغاز می کند، تیغ او تشنه خون است. با کسب یکی از سطوح پرستیژ موجود است. |
|
میراث شکارچی I | دیگر در دسترس نیست. به عنوان جایزه برای داشتن یکی از سطوح پرستیژ داده شد. |
|
درد کوبیدن | خرمن کوب های آیینی که گوشت را پاره می کنند. با خرید بازی اصلی موجود است. |
|
با علامت "Bolo" Machete | تیغه خمیده با برآمدگی مشخص که به جلوی تیغه وزن میافزاید و قدرت بیشتری برای برش میافزاید. صاحب سلاح بهطور دورهای پژواک میشنود: ""anoyk yeqkany"ye hway"k L"gnoo eydokl"x: sekall"oammk "ix" |
تلهیکی از سه دیوانه قاتل در Dead by Daylight. وظیفه اصلی آن ایجاد تله در مکان های آسیب پذیر برای بازماندگان است. تراپر مجهز به یک قاتل بزرگ (Cleaver)، یک قاتل بسیار متحرک است که او را به سریع ترین دیوانه در بازی تبدیل می کند. در این راهنما، ما همه چیز را در مورد Stalker در Dead by Daylight به شما خواهیم گفت.
پس زمینه ترپر
ایوان مک میلانپسر و وارث ثروت استیت مک میلان، که پدرش را بت کرد. آرچی مک میلان - پدر ایوان یک بیمار روانی است و هر روز بدتر و بدتر می شد. او که یک شرکت بزرگ را به پسرش آویزان کرده بود، حتی گمان نمی کرد که چند نفر سعی می کنند یک قطعه بزرگ را از او جدا کنند. آرچی که سرانجام عقل خود را از دست می دهد، از پسرش می خواهد که با متخلفان برخورد کند. ایوان به درخواست پدرش عمل کرد. او پس از فریب دادن صدها نفر به داخل تونل های تاریک، غار را منفجر کرد. به زودی شرکت سقوط کرد و ایوان برای همیشه ناپدید شد. با این حال، صدها قتل و جسد آرچی، که در زیرزمین انبار خودش پیدا شد، یک معمای حل نشده از املاک مک میلان باقی ماند.
چگونه Trapper را به روش صحیح بازی کنیم
هنگام بازی به عنوان تله، همیشه باید به یاد داشته باشید که:
- تله ها بی پایان نیستند
- تله ها باید همیشه در نزدیکی پنجره ها، روی قلاب ها، ژنراتورها و در مسیرهایی که موانع وجود دارد قرار داده شوند.
- ممکن است در دام خود بیفتید.
- کسانی که در تلهها گرفتار میشوند صدمات کشندهای را متحمل میشوند، تنها کاری که باید انجام شود این است که دستگیرهها را گرفته و قلاب را به چوب بریزم.
- امتیازات، بله آنها مورد نیاز هستند، اما کمی بعد در مورد آنها بحث خواهیم کرد.
- افزودنی ها و پیشنهادات / پیشنهادات مواد مصرفی هستند، به آن دست نزنید مراحل اولیهبازیها، بعداً در مورد آنها بیشتر توضیح خواهیم داد.
- شما سریعتر هستید، یعنی آنها نمی توانند زندگی کنند.
با پایبندی به این نکات، به سرعت یاد می گیرید که چگونه Seker را بازی کنید.
مزایا و معایب Trapper
The Trapper یکی از اولین قاتلانی است که در نسخه بتا Dead by Daylight ظاهر شد. به نظر من او در بین قاتلان بهترین است، اما هم محاسن و هم معایب دارد.
مزایای
- تله ها مزیت بزرگی روی نقشه می دهند، آنها نه تنها به عنوان بخش کار می کنند، بلکه آسیب کشنده نیز وارد می کنند، پس از آن فقط باید قربانی را بگیرید و او را به قلاب بکشید.
- سرعت حرکت، بله سریع است، تعقیب (تعقیب) بازماندگان برای آن آسان است.
- برای مقابله با همه سوء استفاده های آزار دهنده (استفاده بیش از حد) از ویندوز، چگونه او "از همه بیمار شد"، خود لذت. حلقه زدن پرش به جلو و عقب باعث پشیمانی قربانی شما می شود. ما تله ای را نزدیک پنجره می گذاریم یا آن را نزدیک پنجره قطع می کنیم.
ایرادات
- هرچند عجیب به نظر می رسد، اما اینها تله هایی هستند که شما آنها را برای دشمن آماده کرده اید. بازیکن با تجربه، می تواند روی پاشنه ها راه برود و آنها را خنثی کند، علاوه بر این، این کار به زمان نیاز دارد. شما باید به طور مداوم تعداد تله هایی را که دارید حفظ کنید. با کاشت قربانی دیگری روی قلاب، بلافاصله آن را می گذارید، مجبور نخواهید بود به دنبال آن بروید.
- به نظر من تراز کردن بدترین است، Hillbilly و Wraith/Banshee آن را بسیار سریعتر انجام می دهند.
ادامه دارد…
در زیر راهنماهایی وجود دارد که ما همچنان روی آنها کار می کنیم. آنها به زودی در وب سایت ظاهر می شوند.
- مزایای Trapper
- افزونه های Trapper
- پیشنهادات ترپر
- ساختمان های ترپر
- رتبه Trapper
The Hunter یکی از اولین قاتل های قابل بازی در Dead by Daylight است. ساده ترین برای یادگیری در نظر گرفته شده است. با گذشت زمان، با مهارت مناسب، به لطف توانایی کلیدی خود - تله ها، به یک سلاح فوق العاده برای کشتن تبدیل می شود. آنها واقعاً یک استدلال سنگین در دستان یک بازیکن ماهر هستند.
او از نظر قابلیت بازی یکی از ساده ترین ها در نظر گرفته می شود، زیرا می توان بدون استفاده از توانایی او در یک مسابقه پیروز شد، زیرا او یک ضربه باکس گسترده (که در فاصله حمله بیان می شود) و سرعت حرکت (که به مرور زمان به دلیل تشنگی به خون افزایش می یابد) دارد.
بازیکنان باتجربه شروع به استفاده از تله ها می کنند تا به طور موثرتر و سریع تر به پیروزی در یک مسابقه دست یابند. در ابتدا، تله ها (نام دوم شکارچی، از انگلیسی "Trapper") تله های خود را در نزدیکی زیستگاه های بازماندگان (پنجره ها، تخته ها) قرار دادند. بنابراین، با فرار از یک شکارچی، با عجله، فرد نمی تواند به سرعت تله را خنثی کند و اغلب در آن می افتد. این امر به ویژه زمانی اتفاق میافتد که بازمانده در حالی که از تعقیبکننده فرار میکند، از دهانه عبور میکند و تنها پس از آن تله را میبیند که در طرف دیگر قرار دارد و عمل نمیتواند معکوس شود.
با تجربه ترین شکارچیان تله های خود را در مکان هایی می گذارند که بازمانده های معمولی نمی توانند آنها را حدس بزنند. چنین مکان هایی می توانند مکان های مورد علاقه "مانسی" باشند. در اینجا مطلوب است که تله ای تنظیم کنید تا احتمال زیادی وجود داشته باشد که قربانی در آن بیفتد و بر این اساس تا حد امکان برای بازمانده نامرئی باشد. چمن ضخیم در این مورد به شما کمک خواهد کرد - بیشترین کمک را بهترین مکانبرای گذاشتن تله باتجربه ترین شکارچیان تله های خود را در مکان های باریکی که علف زیادی وجود دارد و از دست دادن تله بسیار سخت است می گذارند. یک بازمانده بی توجه و بی دقت می تواند به راحتی در چنین تله هایی بیفتد و از این طریق کار قاتل را تسهیل کند.
یکی دیگر از ویژگی های مثبت شکارچی این است که تقریباً تمام امتیازات شخصی او برای خودش مفید است، یعنی «قدرت وحشیانه»، «عدم تحمل» و «حضور ترسناک».
- «استقامت هیولایی» به ما این امکان را می دهد که به سرعت تخته های واژگون شده را بشکنیم و تعقیب بازماندگانی را که هنوز (اما نه همیشه) فرار نکرده اند، از سر بگیریم.
- عدم تحمل هنوز هم برای شکارچی و هم برای سایر قاتلان مفیدترین امتیاز است، زیرا به شما امکان می دهد با یک بازمانده در دستان خود بسیار سریعتر حرکت کنید، که به نوبه خود زمان کمتری را برای قربانی می دهد تا از چنگ شکارچی خود خارج شود. .
- Frightening Presence امتیاز کمتر مفیدی است، زیرا فقط برای برخی دیوانهها از جمله تلهگیر مناسب است. ماهیت امتیاز ساده است: در حالی که بازمانده در شعاع وحشت قرار دارد، یک نوار کوچک از بررسی مهارت دارد. هیچ چیز پیچیده ای به نظر نمی رسد، اما برای برخی از بازماندگان این یک مشکل بزرگ است. به خصوص خوب است این امتیازبا Fear Spreader ترکیب می شود که شعاع وحشت را افزایش می دهد.
اکنون در مورد بهینه ترین سازه ها برای شکارچی صحبت خواهیم کرد.
ساده ترین ساخت برای مبتدیان، امتیازات شخصی شکارچی + امتیاز کاشت ترس است.
مونتاژ: "بازی از توتم"
معنی ساده است: ما تله هایی داریم که به محافظت از توتم های ما کمک می کند + هشدار می دهد که بازماندگان بد تصمیم گرفتند دست خود را روی یک توتم بگذارند.
مهمترین امتیازی که برای همه مشترک است، فساد: هیجان شکار است. یک بار اطلاع رسانی می کند که قربانی توتم شما را می شکند. و سپس امتیاز Corruption: Doom می آید که با بررسی مهارت خوب 5% رگرسیون و با بررسی مهارت ایده آل 0% پیشرفت می دهد.
فساد بعدی "Corruption: Lullaby" نام خواهد داشت که ابتدا زمان بین موسیقی متن و بررسی مهارت را افزایش می دهد و سپس به طور کامل موسیقی متن را حذف می کند.
و آخرین و آخرین لمس انتخاب شماست: یا "فساد: هیچ کس نمی تواند از مرگ پنهان شود"، اما در اینجا با خطر و خطر خود شما، از آنجایی که متوجه شده اید که آسیب دارید، بازماندگان، به طور معمول، توتم های تمیز و در پایان از بازی شما آنها را نخواهید داشت، و امتیاز در این مورد کار نخواهد کرد، زیرا به یک توتم خالی نیاز است، اما همچنین اتفاق می افتد که فقط آنهایی که آتش زده می شوند تمیز می شوند.
گزینه دوم Corruption: Devouring Hope است. در اینجا مفیدتر خواهد بود به این معنا که پس از سه بار آویزان کردن (حتما باید از قلاب فاصله بگیرید) توانایی کشتن قربانی را با اولین ضربه دارید و بعد از 5 ژتون (در حالت ایده آل، این 2 تا کاملا آویزان شوند) شما می توانید کسی را در جای خود بکشید این ساخت چه اشکالی دارد؟ همه امتیازات شما توتم هستند. بدون توتم - بدون امتیاز. و تقریباً تمام امتیازات ابتدا باید از Huntress and the Witch گرفته شود، که برای آن باید آنها را به درستی پمپ کنید. بنابراین، این مجمع برای یک آماتور است. من نمی گویم که قدرتمندترین است، اما با دقت لازم، شانس های زیادی برای موفقیت می دهد.
مجمع: "عمل شما بی معنی است"
اولین و اصلی ترین امتیاز Dying Light است. یکی از بازیکنان مورد وسواس شما می شود و باید با سریع ترین سرعت کشته شود. اگر تقریباً در ابتدای مسابقه بکشید، بازماندگان با مشکل بزرگی روبرو خواهند شد، زیرا سرعت اقدامات تا 25٪ کاهش می یابد که تا حد زیادی سرعت تولید ژنراتورها و شانس فرار را تضعیف می کند.
علاوه بر این، "Thanataphobia" برای شما بسیار مفید خواهد بود. هر مجروح علاوه بر این سرعت تمام اقدامات را 4٪ و در مجموع 16٪ کاهش می دهد. اگر همراه با "Dying Light" عمل کنیم، برای سه مجروح 25% + 12% دریافت می کنیم (4، یعنی وسواس باید قبلا مرده باشد) و از قبل 37% به عنوان خروجی داریم. بد نیست. اما این ایده آل است.
ما در اینجا یک امتیاز جالب دیگر از فردی به نام Remember Me را اضافه می کنیم و حالا بچه های ما دروازه را برای 30 ثانیه بیشتر باز می کنند (البته اگر بتوانند ژنراتورها را راه اندازی کنند). در حالت ایده آل، از 5 ضربه ممکن، وسواس 4 مورد را به خود اختصاص می دهد که خروجی 25 ثانیه را به دست می دهد. چرا؟ به عنوان یک قاعده، هیچکس نمیخواهد وسواس را کنار بگذارد، فقط به این دلیل که همه امتیازات به هدر بروند. بنابراین، این اصل کار می کند: در اولین جلسه، بازمانده 2 ضربه شما را تحمل می کند و سقوط می کند (ما دو نشانه داریم). آویزانش می کنی و در می آوری. تو به عنوان یک شهروند "صادق" بدو بدو تا به رذل درس عبرت بدهی و یک ضربه دیگر بزنی (1 نشانه). او می افتد و شما مرد گستاخ را به جای او برمی گردانید تا بداند هیچ جا فرار نمی کند. به محض اینکه دور شدی، آن را برداشتند. تو پشت سرش هستی
بله، بچه ها، این "تونل زنی" است. این بد است. اما این یک وسواس است. پس ممکن و لازم است. از آنجایی که تمام امتیازات به طور خاص برای این شرور گرفته شده است و او به سادگی باید بمیرد. همه کسانی که از تونل زدن وسواس خشمگین هستند می توانند بروند و در انجمن های همان متخلفان ابراز ناراحتی کنند. و من می خواهم به این نکته اشاره کنم که هدف من از تجربه من برای تونل زدن همه نیست، بلکه فقط کسانی است که تسخیر شده اند. یادآوری می کنم که باشگاه بازی های ویژه قلدری و ظلم اخلاقی به گیمرها را تایید نمی کند. ما فقط یک بازی لذت بخش را برای آنها آرزو می کنیم.<3
وسواس مرده است و دریایی از مشکلات بر سر بازماندگان سرازیر شده است. و به عنوان برجسته روی کیک، می توانید دو طلسم "هیچ کس نمی تواند از مرگ پنهان شود" یا "مرگ" را به سلیقه خود اضافه کنید. مشکل این ساخت، خود وسواس است و به طور خاص، تجربه بازیکنی که وسواس دارد. او میتواند شما را برای مدت طولانی در سراسر نقشه رانندگی کند تا زمانی که همه ژنراتورها راهاندازی شوند، و سپس سود از همه امتیازات صفر خواهد شد. هر چه تعداد ژنراتورها روی نقشه کمتر باشد، این مجموعه کمتر مفید می شود.
ساخت: "مرحله آخر"
اول امتیازات بعد توضیح "مرا به خاطر بسپار"، "فساد: هیچ کس نمی تواند از مرگ بگریزد"، "سرایدار خونین" و شما می توانید "خش خش آرام" را بگیرید. چنین مونتاژی، البته، اما وقتی برق اعمال می شود، واقعا کمک می کند. ما با دو مورد اول آشنا هستیم، پس بیایید به بقیه موارد بپردازیم.
Blood Watcher مسیر بازماندگان را به مدت 30 ثانیه مسدود می کند. به عنوان یک قاعده، در این زمان، بازماندگان یا منتظر می مانند تا مانع درست در خروجی برداشته شود، یا به مکان های منزوی نزدیک خروجی خزیده می شوند. و خش خش آرام چه فایده ای دارد؟ همه ژنراتورها را دارید؟ حالا شکارچی تمام قربانیان خود را به مدت 7 ثانیه می بیند. و هیچ کس نمی تواند پنهان شود یک راه خوب برای گرفتن آنها است. مشکل اینجاست که مرحله آخر بازی بسیار دقیق است و همیشه نمیتوان کسی را کشت.
چند کلمه در مورد بهبود
من فکر می کنم ما به اندازه کافی در مورد مجامع صحبت کرده ایم. بیایید لیستی از بهبودهای تله را مرور کنیم.
- ارتقاء مخفی کاری - هنگام استفاده از نادرترین بهبود، تله به سختی قابل مشاهده می شود. افزونه بسیار مفید
- افزایش سرعت تنظیم - اگر اغلب تله می گذارید و روی گرفتن بازماندگان با آنها تمرکز می کنید - باید داشته باشید.
- افزایش زمان خرابی بسیار موقعیتی است.
- افزایش تعداد تله ها کاملا مفید است، زیرا در برخی موارد زمان تنظیم تمام تله ها را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد.
- کاهش شانس رها شدن بسیار موقعیتی است.
توانایی قرار دادن فوری قربانی در عذاب، بهترین پیشرفت و در عین حال نادرترین است. به خوبی با ارتقاهای مخفیانه جفت می شود.
نمی توانم بگویم که تکنیک خاصی برای انتخاب چیزها وجود دارد. فقط سعی کنید آنها را به درستی ترکیب کنید.
راه اندازی مناسب تله ها در Dead by Daylight و گرفتن آن بازماندگان شرور از اهمیت بالایی در بازی برخوردار است. به همان اندازه که به دام انداختن آن سخت باشد، من چند نکته مفید را در راهنما اضافه کرده ام که کار را در حین بازی به عنوان Dead by Daylight Trapper آسان می کند.
راهنمای ما Dead by Daylight Trapper نه تنها به نحوه رفتار بازماندگان در بازی می پردازد، بلکه نکاتی را در مورد نحوه جلوگیری از فرار آنها، نحوه نزدیک شدن با احتیاط به آنها و سایر جزئیات جزئی را مورد بحث قرار می دهد!
برای راهنمایی بیشتر در مورد Dead by Daylight، ما را بخوانید، و .
راهنمای Dead by Daylight Trapper
راهنمای ما Dead by Daylight Trapper همه چیزهایی را که باید در مورد به دام انداختن بازماندگان در بازی بدانید و چگونه به طور موثر این کار را انجام دهید، توضیح می دهد.
چیز هایی برای به یاد آوردن!
اولین چیزی که باید بدانید این است که با نهایت احتیاط به آنها نزدیک شوید وگرنه آنها را وحشت خواهید کرد. اگر شما خال خال شوید، بازماندگان به دنبال آن خواهند دوید و مانع از رسیدن شما به هر وسیله ای می شوند.
کار دیگری که باید انجام دهید این است که قبل از ادامه شکار، موانع احتمالی و مسیرهای فرار تعیین شده توسط این بازماندگان را در نظر داشته باشید. با این حال، مجدداً توجه داشته باشید که شما نمی توانید به سادگی از یک بازمانده در حال دویدن پیشی بگیرید - هیچ فایده ای برای انجام این کار وجود ندارد!
پنهان کردن نقاط
پس از دویدن برای آن، بازماندگان تمایل به پنهان شدن دارند، مگر اینکه بدانند شما تسلیم شده اید. هنگامی که صحبت از مخفی شدن به میان می آید، چند نکته وجود دارد که باید در نظر داشته باشید. آنها نمی توانند تنها در مناطق بیرونی از جمله پشت جعبه، در بوته ها، پشت درختان و مکان های دیگر پنهان شوند، بلکه در مکان های داخلی نیز پنهان می شوند.
وقتی صحبت از مخفیگاه های داخل در می شود، کمدها یکی از مهم ترین مکان ها هستند. با این حال، توجه داشته باشید که آنها هرگز درها را نمی بندند تا از ایجاد صدا جلوگیری کنند. این به شما فرصتی می دهد تا آنها را با سهولت نسبی پیدا کنید.
در حالی که بیرون هستید، سعی کنید به گوشه ها نگاه کنید و بررسی کنید که آیا می توانید پاها یا سایر اعضای بدن آنها را از پشت جعبه یا درخت ببینید.
قرار دادن تله های موثر
اساساً دو نوع تله وجود دارد که می توانید با آنها کار کنید - تله طعمه دار و تله مهر و موم شده.
وقتی صحبت از تله های طعمه دار می شود، باید سعی کنید آنها را در نزدیکی ژنراتورها و مسیرهای فرار قرار دهید. علاوه بر این، شما همچنین باید سعی کنید آنها را در بوته ها و در مکان های صعب العبور قرار دهید تا از شکار شما توسط سایر بازماندگان جلوگیری شود. پس از اتمام، به یک مخفیگاه بروید و منتظر بمانید تا تله از بین برود و به جمع آوری پاداش خود ادامه دهید!
از سوی دیگر، تله های مهر و موم شده، به جای نقاط ورودی، بهتر در نقاط فرار قرار می گیرند. شما باید آنها را در نزدیکی پنجره ها، ورودی ها و نقاط خفه قرار دهید. وقتی صحبت از این تله ها می شود، کمتر نیازی به پنهان کردن آنها وجود دارد.
نکته مهم دیگری که باید مراقب آن باشید این است که آیا تله خلع سلاح/نابود شده است یا خیر! بله، بازماندگان قادر به انجام این کار هستند، به همین دلیل است که شما دائماً باید مراقب باشید و تله های گذاشته شده خود را مرتباً بررسی کنید.
در نهایت، برخی از لوازم جانبی وجود دارد که تلههای شما را به میزان زیادی آسیب وارد میکند و طعمه را وادار میکند تا از متحدان فرار کند. با این حال، با چند تله دقیق که در اینجا و آنجا قرار داده می شود، این احتمال را کاملاً نفی خواهید کرد.
این تمام چیزی است که در راهنمای Dead by Daylight Trapper خود داریم. اگر چیز دیگری وجود دارد که می خواهید اضافه کنید، در نظرات زیر به ما اطلاع دهید!