Nfs underground 2 در کنفرانس گنجانده نشده است. بازی شبکه (LAN). انواع مسابقه و گیم پلی

در کمتر از چند ساعت، بالاخره توانستم NFS2 را از طریق شبکه راه اندازی و اجرا کنم. من فقط یک چیز را نمی فهمم - آیا به طرز ناشیانه ای در خود بازی پیاده سازی شده است یا فقط نسخه دزدان دریایی. من خیلی وقته نتونستم از زلزله 1 و بعد که راه اندازیش کردیم 2 نفر از طریق شبکه بازی کردند و 1 نفر از طریق مودم به ما وصل شد. نتیجه اینجا این است که بازی در شبکه است. اما حتی اگر همه چیز همانطور که در زیر نوشته شده انجام شود، ممکن است کار نکند. اما من رفتم
در اینجا دنباله ای از تمام عملیات است که پس از آن، از طریق آزمایش های زیاد و تصمیم گیری های شهودی، بازی از طریق شبکه رفت.
1. من رفتم START - CONTROL PANEL - LAN CONNECTION - PROPERTIES (خب، البته یادم رفت، باید مطمئن باشید که شبکه کار می کند).
2. روی TCP / IP - properties کلیک کنید
3. در برگه های عمومی، روی OBTAIN IP ADDRESS AUTOMATICALLY کلیک کنید و از آدرس های DNS زیر مجموعه 223.223.223.0 استفاده کنید.
4. در یک پیکربندی جایگزین، کادر انتخاب USER CUSTOMIZED را علامت بزنید.
5. در آدرس IP 192.168.1.101 بنویسید. (برای کامپیوتر دیگری 192.168.1.102 برای 3rd 192.168.1.103 و غیره). موضوع اینجاست. اگر آدرس های رایانه نزدیکتر (یا حداقل صد) باشد، شبکه بهتر کار می کند.
6. در SUBNET MASK، به طور خودکار 255.255.255.0 پیشنهاد شده توسط کامپیوتر را تنظیم کنید.
7. ما در MAIN GATEWAY 255.255.255.0 قرار دادیم
8. در سرور DNS ترجیحی - 223.223.223.0

احتمالاً انجام این کار در تمام رایانه هایی که روی آنها بازی می کنید مطلوب است. اما مطمئنا - باید روی سرور باشد.
اعمال خواص. حتماً منتظر بمانید تا رایانه آنها را اعمال کند، زیرا ممکن است چند دقیقه طول بکشد (در کارت های شبکه 10 مگابیت).

حالا بیایید وارد خود بازی شویم.
روی شبکه محلی کلیک کنید. در درخواست SEARCH FOR NETWORK Servers - روی لغو کلیک کنید. HOST SERVER LOCAL GAME را کلیک کنید. هر اسمی می نویسیم. دکمه تایید را فشار دهید. بازی می نویسد STARTING THE NETWORK SERVER - سپس اتصال به پذیرش. نتیجه نداد؟ و بار اول موفق نشدم. بازی کرش می کند و از کار می افتد. برای بار دوم همین کار را می کنیم. و حالا چقدر کار کرد. بازی وارد پذیرایی می شود.
اینجاست که باید سریع عمل کنید. بازی چند دقیقه به شما فرصت می دهد تا فکر کنید و سپس آن را بیرون می اندازد.
ما یک بازی ایجاد می کنیم.
در اینجا مهم است که هنگام ایجاد یک بازی تنظیماتی را که بازی ارائه می دهد به خاطر بسپارید. از آنجایی که در خانه می نویسم - همه آنها را به خاطر نمی آورم، اما عمدتاً 3 مورد از آنها وجود دارد. کشف، تشخیص برخورد و چیزهای دیگر. پیشرفت - من نمی دانم چیست، اما فرض می کنم چیزی شبیه CATCH UP در NFS-2 (در NFS دوم، این همان چیزی است که در سال 97 بود). تشخیص برخورد این است که آیا شما اجازه می دهید وسایل نقلیه حریف با یکدیگر برخورد کنند یا نه. وقتی ارتباط قطع می‌شود، ماشین‌ها فقط از یکدیگر عبور می‌کنند.
کامپیوترهای دیگر
به شبکه محلی می رویم. سرورهای شبکه را جستجو می کند. می بینیم ایجاد شده است. بیایید به آن وصل شویم. اگر متوجه نشدیم، به نکات 1-8 مراجعه کنید.
اتفاق افتاد.
مهم. در تنظیمات FILTERS، برای دیدن بازی ایجاد شده، حالت بازی ایجاد شده در سرور (یعنی زنگ، سبقت، کشیدن و غیره) را تنظیم می کنیم. اما این کافی نیست. لازم است که تنظیمات اضافی مطابقت داشته باشند: تشخیص برخورد، BREAKTHROUGH و برخی دیگر. پس از آن، فقط می توانید بازی ایجاد شده در سرور را مشاهده کنید. وارد آن می شویم، آماده می نویسیم و بازی می کنیم.
به طور کلی، سیستم به نوعی خیلی راحت نیست: ابتدا یک سرور ایجاد می کنیم، سپس یک بازی. تنظیمات روی سرور و رایانه های متصل باید مطابقت داشته باشند. ایجاد یک سرور و یک بازی به طور همزمان در یک کامپیوتر و اجبار تنظیمات برای دیگران، بدون هیچ فیلتری آسان تر خواهد بود.

و اکنون، کسی که قبلاً یک بازی شبکه ای انجام داده است، به من بگویید - آیا می توان به نوعی ترافیک روبرو را قرار داد و یک رایانه را در حریفان اضافه کرد.
چه کسی موفق شد یا یاد نگرفت که چگونه یک بازی شبکه ای انجام دهد - بنویسید.

Need for Speed: Underground 2 /

درباره بازی: بازی رایانه ای نیاز بهسرعت: زیرزمینی 2 ، از سریال NFS در ژانر شبیه ساز ماشین آرکید که توسط استودیو ساخته شده است جعبه سیاه EAو شرکت هنرهای الکترونیکی.
رویدادهای بازی Need for Speed: Underground 2 برای رایانه های شخصی، در شب برگزار می شود، جایی که بازیکن باید در آن شرکت کند مسابقه خیابانی، ضمن کسب درآمد، از این طریق در بین سایر شرکت کنندگان در مسابقات غیرقانونی افتخار و احترام به دست آورد.

در قلب بازی Need for Speed: Underground 2 ، این مشارکت شخصیت اصلی است رایان کوپر، مسابقه در خیابان های شهر خیالی Bayview و رقیب جدی آن کالب.
با گذشت زمان، مسابقه‌دهنده ما که با رهبران محلی مناطق رانندگی می‌کند، موفقیت فوق‌العاده‌ای به دست می‌آورد و ماشین او روی جلد هر مجله براق منتشر می‌شود.
اما زمانی که ما شخصیت اصلی کوپر، برنده مسابقه با مقصر تصادف رانندگی شد ریس، شهر بای ویو شروع به تعلق و پرستش پادشاه جدید مسابقه های شبانه خوش اخلاق کرد.
در یک مسابقه غیرقانونی شرکت کنید، در اینجا نرخ برابر با زندگی است.

ویژگی های موجود در بازی:

AT Need for Speed: Underground 2هشت نوع مسابقه با قوانین و ویژگی های خاص خود به علاوه حالت بازی چند نفره در اینترنت وجود دارد.
☛ حالت اصلی بازی "Career" است.
☛ شهر Bayview زندگی خود را دارد - و شما می توانید آزادانه در خیابان های آن در جستجوی رقبای شایسته حرکت کنید.
☛ صد و بیست و پنج مایل رانندگی واقعی در انتظار شماست!
☛ این شهر از پنج ناحیه تشکیل شده است که از نظر نوع جاده ها از بزرگراه های پرپیچ و خم تا گسترده متفاوت است. خیابان های مرکزی.
☛ شرایط پیش بینی نشده زیادی در مسیر انتظار شما را می کشد: از ماشین های رقیب که ناگهان از پشت پیچ ظاهر می شوند، تا آب و هوای بد، دشواری شدید در رانندگی ماشین.
☛ انتخاب برندهای خودرو به سادگی عظیم است: از تویوتا و میتسوبیشی گرفته تا کادیلاک و لینکلن!
☛ قطعات اضافی را روی ماشین قرار دهید تا ببینید چه تاثیری می دهد.
☛ظاهر "زیبایی" خود را فراموش نکنید. در خدمت شما تعداد زیادی جزئیات است که آن را بسیار عالی نشان می دهد!

اطلاعات بازی:
بازی: Need for Speed: Underground 2
اسم اصلی:
تاریخ انتشار: 2004
ژانر. دسته: بازی، شبیه ساز ماشین، مسابقه
توسعه دهنده: جعبه سیاه EA
انتشارات: الکترونیک آرتز
ناشر در روسیه: سافت کلوپ
نوع انتشار: بسته بندی مجدد
سکو: کامپیوتر
نسخه بازی:v1.2
زبان رابط: روسی، انگلیسی
زبان صدا: روسی، انگلیسی
داروخانه: دوخته شده (HODLUM)
حجم فایل: 1.35 گیگابایت

سیستم مورد نیاز:
سیستم عامل: Windows® XP / Vista / 7 / 8
☛ پردازنده: INTEL S1155 Pentium G3240 2 گیگاهرتز
☛ رم: 512 مگابایت رم
☛ کارت گرافیک: 128 مگابایت DirectX 9.0c
کارت صدا: دستگاه صوتی سازگار با DirectX® 9.0c
☛ فضای هارد دیسک: 2 گیگابایت

ویژگی های RePack "a:

بازی کامپیوتری Need for Speed: Underground 2
☛ نسخه بازی: v1.2
☛ هیچ چیز قطع شده/هیچ چیز دوباره کدگذاری نشده است
☛ نصاب دو زبانه (روسی، انگلیسی)
☛ یک پیکربندی مجوز وجود دارد.
☛ امکان انتخاب ترکیبی از متن و صداگذاری.
☛ ارائه ENBseries از: Kobalt، WiLDxSR
☛ بافت های HD توسط Dragozool وجود دارد.
☛ همراهی موسیقی "قانون نانوشته - آهنگ جشن"
زمان نصب ~ 1-3 دقیقه (Intel Core i7، حافظه دسترسی تصادفی 16 گیگابایت)
اضافه شدن
EnbSeries یک فناوری برای بهبود اجباری گرافیک در بازی با تغییر فایل DirectX (On\Off Shift+F12) است.

☛ بسته بندی مجدد توسط RG Games

اسکرین شات هایی از بازی Need for Speed: Underground 2:





نقد ویدیویی بازی:

نصب و راه اندازی:

یک). با اجرای فایل اپلیکیشن، بازی را دانلود، باز و نصب کنید. Setup_NFSU2.exe»
2). دستورات برنامه را دنبال کنید
3). بیایید از مسابقه لذت ببریم!

بافت های HD را فعال کنید:
یک). به پوشه بازی نصب شده بروید و HD Texture.exe را اجرا کنید
2). در قسمت Target Application مسیر فایل اجرایی SPEED2.exe را مشخص کنید.
3). در قسمت Select Package مسیر فایل HD Texture.tpf را مشخص کنید
چهار). روی دکمه کلیک کنید اجرا کندر ذیل.
5). 2-3 دقیقه صبر کنید.
6). بازی!
توجه؛ هر بار که بازی را شروع می کنید این عمل را تکرار کنید.

انتشار مجدد: v1.2



از اینکه نظرات خود را با دوستان خود به اشتراک می گذارید متشکرم!
نقل قول اگر تصمیم به دانلود رایگان برای رایانه خود دارید، قبل از هر چیز مطمئن شوید که سیستم مورد نیاز و ویژگی های دستگاه شما برای این فایل کاملاً مناسب است، پس از آن می توانید با اطمینان به دانلود رایگان Need for Speed ​​Underground 2 بروید. اگر فایلی وجود ندارد (لینک کار نمی کند)، لطفاً از طریق فرم به ما اطلاع دهید

به طور کلی، هیچ چیز به اندازه توانایی درک ساعت ها و ماشین های گران قیمت به تعلق یک فرد به طبقات پایین جامعه خیانت نمی کند.

ویکتور پلوین، «نسل P»

بسیاری از برنامه نویسان قدیمی ادعا می کنند که یک ماشین نباید فکر کند، بلکه باید رانندگی کند. بدون استدلال صریح با این حقیقت آشکار، توسعه‌دهندگان EA Games یک بار دیگر «ماشین‌هایی که فکر می‌کند» را با «ماشین‌هایی که رانندگی می‌کند» در دنیای مسابقات زیرزمینی در شهر انسک ترکیب کردند.

با این حال، اگر منتظر انقلاب بودید، باید ناامید شوم - به تعویق می افتد. NFS Underground 2 در صف دنباله‌های سری مسابقه‌ای معروف ایستاد، بدون اینکه استانداردهای این ژانر را وارونه کند، اگرچه هیاهوی اعلامیه‌ها نوید انقلابی در صنعت بازی. فریادهای سرشار از لذت از یک طرف شنیده می شد و آه های ناامیدی از طرف دیگر. بسیاری از جنبه های بازی از سری قبلی بدون تغییر تغییر کرده است، اگرچه نوآوری هایی وجود دارد. موفق یا نه - حالا ما آن را کشف خواهیم کرد.

همه برخیزید، دادگاه در جلسه است!

بیایید ردای بنفش بپوشیم، پر از عقل شویم و سعی کنیم همه جوانب مثبت و منفی را بسنجیم تا در نهایت حکمی عادلانه برای «متهم» خود صادر کنیم.

اتهام

شاکی اصرار دارد که این بازی حقوق گیمر را تحت مواد "بازی مخرب" و "مدل فیزیکی مشکوک" نقض کرده است و همچنین حق شهروندی برای گیم پلی پویا مندرج در قانون اساسی را نقض کرده است. علاوه بر این، چندین شواهد روشن از اشکالات در پرونده ثبت شده است. به عنوان مجازات، دادستان بر حذف فوری بدون حق بازنویسی و به دنبال آن یکپارچه سازی دیسک اصرار دارد. وکلا اکثر اتهامات را ساختگی می‌خوانند، در حالی که به شرایط مختلف تخفیف‌دهنده متوسل می‌شوند.

پس از بررسی مواد پرونده در دو سی دی و انجام آزمایش های تحقیقاتی، از جمله تست درایو، دادستان با استدلال های زیر موضع خود را تأیید کرد.

  • مسیرها نسبتاً دلخواه هستند و دارای مرزهای سفت و سخت هستند، جایی که یک حاشیه 10 سانتی متری یا یک گوشه اریب مانند یک دیوار بتنی عمودی است.
  • در هر برخوردی، خودروها آسیبی نمی بینند. بنابراین، گاهی اوقات سقوط به دیوار و "لغزش" در امتداد پیچ ​​حتی سودمندتر از کاهش سرعت و قرار گرفتن در آن است.
  • فیزیک دنیای بازی به قوانین مسابقه بستگی دارد. این حتی عملکرد کلیدها را تغییر می دهد. به عنوان مثال، کلید "چپ" گاهی به معنای "فرمان را به چپ بچرخانید" و گاهی به معنای "تغییر خط به چپ" است.
  • اکثریت قریب به اتفاق قطعات خودرو بر رفتار آن در مسیر تأثیر نمی‌گذارند - از جمله قطعاتی که مخصوصاً برای بهبود آیرودینامیک طراحی شده‌اند: سپرهای ساده، اسپویلرها.
  • عناصر طراحی ماشین را نمی توان به طور کامل به سلیقه بازیکن انتخاب کرد - باید روی "رتبه بندی بصری" تمرکز کنید. به عنوان مثال، گاهی اوقات باید به جای سبز، چراغ های نئون زرد را قرار دهید و با ده ها برچسب بی مزه دور آن را بچسبانید. منظره وحشتناک است، اما امتیاز بالا است.
  • در شهر، بازیکن حدود یک سوم کل زمان بازی را سپری می کند، که بازی را از پویایی نسبتاً محروم می کند. از این گذشته ، برای شرکت در مسابقه بعدی ، باید چند دقیقه را در یک سواری مکانیکی به محل رویداد در امتداد خیابان های قبلاً شناخته شده بگذرانید.
  • نقشه های مسیر اغلب با زمین واقعی متفاوت است. بنابراین، چرخش S شکل تونل زیرزمینی روی نقشه مانند یک خط مستقیم بدون اشاره به خمیدگی به نظر می رسد. برخی از مسیرهای جایگزین روی نقشه نمایش داده نمی شوند و گاهی اوقات انشعابات مجاز از نقطه نظر نقشه از نظر فیزیکی غیرقابل دسترسی هستند.
  • تعداد پیست های مختلف بسیار کمتر از تعداد مسابقه های مورد نیاز است. به همین دلیل، بازیکن باید بیش از ده بار از همان مسیر آشنای دردناکی عبور کند.
  • قدرت حریفان رایانه دست کم گرفته می شود. حتی در حالت سخت، پیروزی در بسیاری از انواع مسابقات (Circuit، Sprint، U.R.L.) به صورت مکانیکی به دست می آید و دشواری خاصی ندارد.

با تشخیص گرافیک خوب برای متهم، دادستان ها با این وجود توجه قضات را به ویژگی های ساخت اتومبیل های "غیرنظامی" جلب می کنند و تنوع، ارتباط، رفتار و رنگ های غنی آنها را به عنوان اصلی ترین اشکال جنبه گرافیکی پرونده برجسته می کنند.

حفاظت

وکلای متهم با مطالعه مطالب ارائه شده و ارائه پایان نامه های متقابل. موضع اصلی آنها این بود که ماهیت آرکید بازی حاوی عناصر جنایت نیست، بلکه برعکس، بر انواع مزیت های بازی تأکید می کند و تجسم سازش دموکراتیک بین واقع گرایی خشن و فانتزی افسانه است. این سخنرانی با پایان نامه های زیر همراه بود.

  • کل سری NFS در اصل یک بازی آرکید است. بنابراین، غیرممکن است که اجازه دهیم بازی بعدی، حتی اگر درجه بازی را به سطح کیفی جدیدی ارتقا دهد، به خاطر سنت های کل سری مجازات شود.
  • خودروهای سنگین به گونه ای طراحی شده اند که پس از صد یا دو برخورد ظاهر زیبای خود را از دست ندهند. تعمیرات منظم و خسته کننده بدتر به نظر می رسند.
  • طراحی خودرو برای مخاطبان جوان‌تر طراحی شده است، بنابراین تمرکز اصلی بر عملکرد رانندگی نیست، بلکه بر جذابیت و اصالت است. معنی واژه های باحال، فوق العاده، نخبه، شیک و شیک در قالب یادداشت توضیحی جداگانه در اختیار دادگاه قرار می گیرد.
  • همین ملاحظات باعث گذشت نسبتاً آسان بازی شد و کسانی که می خواهند زندگی خود را پیچیده کنند ممکن است به خوبی یک موتور توربو بفروشند یا وظیفه "سبقت گرفتن از حریفان توسط یک دایره کامل" را برای خود تعیین کنند.
  • رتبه بندی بصری فقط در مراحل اولیه نقش دارد. پس از گذراندن بازی، حداقل می توانید ماشین را از آثار تیونینگ به طور کامل پاک کنید.
  • تغییر فیزیک جهان برای مطابقت با قوانین رقابت باعث ناراحتی اکثریت قریب به اتفاق بازیکنان نخواهد شد. علاوه بر این، بازی ادعا نمی کند که یک شبیه ساز واقع گرایانه است و هدف آن آموزش رانندگی با یک ماشین واقعی به بازیکن نیست.
  • این شهر به خودی خود آنقدر زیبا است که سفر در اطراف آن را به یک لذت تبدیل کند. علاوه بر این، فروشگاه های پنهان، پاداش ها، نکات و رویدادهای خاص در آن یافت می شود که ارزش کاوش را دارد. در خیابان می توانید مسابقه ای را با سایر رانندگان ترتیب دهید.
  • در نهایت، دفاع پیشنهاد کرد که همه مسابقات در خلاء برگزار شود. این موضوع هم کمبود عابر پیاده در سطح شهر و هم عدم ارتباط بین آیرودینامیک بدنه و عملکرد رانندگی خودرو را توضیح می دهد.

در همان زمان، دفاع مجبور شد کاستی هایی مانند ناهماهنگی بین نقشه و زمین، اشتباهات در مدل فیزیکی و تنوع کمی از مسیرهای مسابقه در مقایسه با تعداد کل رویدادها را بپذیرد. با این حال، به گفته حقوقدانان، این ایرادات آنقدر جزئی هستند که تأثیر قابل توجهی در آنها ندارند روند بازی. علاوه بر این، آنها از دادگاه خواستند تا شرایط تخفیف دهنده زیر را در نظر بگیرد.

  • تمامی مدل های خودرو در بالاترین سطح ساخته شده اند.
  • برای صاحبان ماشین های ثروتمند، این بازی این فرصت را فراهم می کند که نه یک، بلکه چندین ماشین شخصی را در گاراژ نگه دارند.
  • نواحی به قدری آراسته هستند که در مقابل شکوه گرافیکی آنها، بازی بسیار سرگرم کننده است.
  • صدا حتی ظرافت هایی مانند ورود و خروج از تونل، ایجاد فضا و تقویت حس حضور را در نظر می گیرد.
  • افکت های ویدیویی متعدد، برخوردهای اسلوموشن، پرش های زیبا و صحنه های برش، تجربه لذت بخشی را کامل می کند.
  • در نهایت، بسیاری از متخصصان مستقل در نیاز به سریالبرای Speed ​​NFS Underground 2 را ستایش کرد.

حکم

دادگاه پس از بررسی کوتاهی رای زیر را صادر کرد.

بدون توجه بیشتر به موضوع حذف نصب بازی، از رضایت شاکی خودداری کنید. شرایط تسکین دهنده را مهم تشخیص دهید، با این حال، با در نظر گرفتن شکایات متعدد، رتبه بازی را به یک "سفارش" کاهش دهید. در اتهام اصلی، یک آزمایش مشروط تعیین کنید و گیم پلی را به حالت "سخت" محدود کنید.

آخرین شرط به گفته دادگاه به حفظ آبروی متهم کمک می کند. این جلسه به پایان رسید.

و فقط باد صدای شعارهای ناهنجار را به دادگاه می برد: مرگ بر ماشین های خارجی! نیسان نمی گذرد! ماشین ما "Moskvich" است! «Mos-kvich»، «Mos-kvich»!

با لباس ملاقات کرد

تمیس پس از ثبت پیروزی دیگری از عدالت در دفتر کار خود به خانه رفت. و ما پس از پایان ارزیابی جوانب مثبت و منفی بازی، به بررسی انواع نوآوری ها خواهیم پرداخت.

بنابراین، اول از همه، ما در اختیارمان قرار گرفتیم، هرچند شهری کوچک، اما همچنان شهری. نسبت به گستردگی GTA یا True Crime پایین‌تر است، اما بسته به مدل ماشین و "پر کردن" آن، سفر از یک سر تا سر دیگر همچنان 3-6 دقیقه طول می‌کشد. این خیلی است. اجتناب از کاوش در بلوک های شهر امکان پذیر نخواهد بود - به هر حال، بیشتر مسابقات مستقیماً در این خیابان ها برگزار می شود. ارزش جداسازی بخشی از شهر با موانع نمادین را دارد، زیرا بزرگراه ها به بزرگراه تبدیل می شوند، جایی که رقابت عادلانه هولیگان ها در اتومبیل های گران قیمت برای آشکار کردن قوی ترین ها طراحی شده است. به خاطر داشته باشید که تردد غیرنظامیان در خیابان ها ادامه دارد و ماشین های سفید دست و پا چلفتی ساکنان قانونمند مشکل بزرگی است.

در بین مسابقات پر سرعت، بازیکن به حال خود رها می شود و آزاد است تا هر چقدر که می خواهد در شهر بچرخد.

جالبه:حیف، حیف که در خیابان های شهر عابر پیاده نیست. وقتی می خواهید کسی را زیر پا بگذارید، باید بدبینانه ماشینی را که می آید از جاده پرتاب کنید - زیرا هیچ کس دیگری وجود ندارد.

بلوک‌های شهر با تشویق به دنبال «رانندگی رایگان» مملو از پاداش‌های نقدی، مسیرهای ارزشمند و فروشگاه‌های خودرو هستند. واضح است که بیشتر فروشگاه ها در ابتدا روی نقشه قابل مشاهده نیستند - همانطور که کشف می شوند ظاهر می شوند.

ظاهر شهر به ناچار انواع جدیدی از مسابقات را با خود به همراه آورد. بنابراین، برخی از اتومبیل های پیش رو با شرکت در بازی "کاش آپ" موافقت خواهند کرد. و برای اینکه از روی جلد مجله عکس بگیرید، باید در مدت زمان محدودی با عکاس ملاقات کنید. در حقیقت، این نوع مسابقات تأثیر اساسی بر گیم پلی بازی ندارند، اما تنوع را به ارمغان می آورند.

در NFS Underground 2 و بدون مدل های جدید ماشین انجام نمی شود. و صحبت در مورد برنامه کاملاً ناپسند است - البته بهتر شده است.

قدم زدن

هامر وحشتناک در مسیر جنگ.

همه چیز با این واقعیت شروع می شود که شما یک ماشین عالی را در اختیار دارید، اما پس از آن متوجه می شوید - این برای رسیدن به نزدیکترین گاراژ است. در آنجا او به درستی انتخاب می شود و در عوض فرصتی برای انتخاب یک کشتی مناسب بدون اشاره به تنظیم وجود خواهد داشت. ظاهراً بازیکن ابتدا تمام قدرت و زیبایی یک ماشین خوب را حس کرده و سپس تا پایان بازی برای آن تلاش کرده است.

با حرکت در شهر، شما حق دارید مسابقاتی را انتخاب کنید که می خواهید در آن شرکت کنید، و همچنین به فروشگاه ها بروید، جوایز نقدی (یک بسته اسکناس های درخشان) را دریافت کنید و نکات مفید(نماد قرمز با "i"). هر از گاهی منتظر تماس های تلفنی و پیامک باشید - این دوست و مربی شما است که راشل به شما توصیه می کند یا دوستی اطلاعات "محرمانه" در مورد جایی که مسابقه روی نقشه مشخص نشده است را به اشتراک می گذارد.

برای مرجع: GPS کمک زیادی به ناوبری می کند. با مشخص کردن یک شی روی نقشه، یک فلش بزرگ بالای سر خود می گیرید که راه را نشان می دهد. روی پل ها مراقب باشید - اشتباه کردن با جهت فلش آسان است.

داستان روی صفحات یک کتاب کمیک می گذرد.

خود این گذر به طور کامل به برنده شدن در مسابقات، بهبود خودرو و عکاسی از آن برای کاورهای DVD خلاصه می شود. در حالی که در شهر هستید، کلید T را فشار دهید - درصد کامل شدن بازی، تعداد فروشگاه ها و قطعات باز، رتبه بصری خود و همچنین بسیاری از پارامترهای به همان اندازه مفید را مشاهده خواهید کرد. با کلیک بر روی "راست"، می توانید لیستی از وظایف مورد نیاز برای رفتن به سطح بعدی را مشاهده کنید (در مجموع 5 مورد وجود دارد). این وظایف شامل تعداد کل بردها، بردهای برنده است نسخه های زیرزمینیلیگ مسابقه (U.R.L.)، تعداد عکس‌های جلد مورد نیاز، و الزامات اضافی از طرف حامی شما.

نمی توان چند کلمه در مورد اسپانسرها نگفت. در پایان مرحله، شما اسپانسر بعدی را انتخاب می کنید. او بلافاصله مقداری پول می دهد و مقداری را به صورت پاداش برای پیروزی ها تعیین می کند. علاوه بر این، اسپانسر یک ماشین اضافی را ارائه می دهد که می توانید آن را از Car Lot تهیه کنید. اما در ازای تمام این مزایای تمدن، باید چندین مسابقه اضافی را برنده شوید، تعداد مشخصی پیروزی را کسب کنید و روی پوشش های مورد نیاز قرار بگیرید. و چه کسی آسان است؟

هر مرحله بعدی قسمت دیگری از شهر را برای دسترسی باز می کند. هر از گاهی یک مسابقه خاص که به طور غیرمنتظره ای کلید خورده است، با یک کلیپ داستانی شروع می شود و به پایان می رسد. بهترین سنت هاکمیک ها افراد بد (و نه تنها بچه ها) نقشه های موذیانه ای می سازند و برای شکست دادن شما بارها و بارها در مسیر برنامه ریزی می کنند، اما افسوس که ناامید خواهند شد.

این طرح به نوعی "نبرد بر روی پل ویبرنوم" ختم می شود - یک دوئل مسابقه ای تک به تک با مرد بد اصلی. همانطور که معلوم است، او رانندگی نیز بلد نیست.

مهم است:به خاطر داشته باشید که بازی می تواند خیلی زودتر از رسیدن درصد اتمام به 100٪ به پایان برسد. و همه اینها به این دلیل است که این درصد چیزی نیست جز نسبت مسابقه‌هایی که قبلاً انجام شده است به تعداد کل مسابقات موجود در بازی. و برای گذراندن به همه چیز نیاز ندارید.

مغازه ها و تیونینگ

مغازه ها (جدول شماره 1 را ببینید) در تمام مناطق شهر موجود است و روی نقشه به صورت دایره های رنگی نشان داده شده است. از انواع زیر هستند.

  • مقدار زیادی ماشین(دایره آبی) . بازار خودرو که در آن می توانید یک ماشین جدید بخرید.
  • فروشگاه عملکرد(دایره آبی). بهبود عملکرد خودرو، تنظیم موتور، گیربکس، کامپیوتر سواری و غیره.
  • بدنه فروشی(دایره سبز). تنظیم بصری ماشین - سپرها، چراغ های جلو، "دامن"، دیسک ها، آینه ها ... بر عملکرد رانندگی تأثیر نمی گذارد.
  • فروشگاه تخصصی ماشین(دایره زرد). عناصر تیونینگ اضافی عمدتاً آرایشی هستند و هندسه کلی بدنه را تغییر نمی دهند. رنگ آمیزی پنجره، نور پس زمینه، رنگ آمیزی اگزوز نیتروژنی، هیدرولیک، اسپینر و «زنگ و سوت» مشابه. همه چیز به جز هیدرولیک رفتار خودرو را در پیست تغییر نمی دهد.
  • فروشگاه گرافیک(دایره قرمز). رنگ آمیزی قطعات خودرو، برچسب و آرم.
  • گاراژ(دایره بنفش). این واقعا یک فروشگاه نیست - یک گاراژ معمولی. از این جهت مفید است که به شما امکان می دهد از یک ماشین به ماشین دیگر منتقل کنید یا قطعات یدکی را تعویض کنید. البته اگر از قبل خریداری شده باشند.
میز 1
مغازه ها در مناطق شهر
حوزه مغازه های منطقه
فروشگاه عملکرد بدنه فروشی فروشگاه تخصصی ماشین فروشگاه گرافیک مقدار زیادی ماشین
هسته شهر 2 2 1 1 1
تپه فانوس دریایی 1 1 1 1 1
جکسون هایتس - 1 - 1 -
زغال سنگ بندر شرق 1 1 1 1 1
زغال سنگ بندر غرب 1 - 1 - 1

همانطور که قبلاً اشاره کردم، بخشی از فروشگاه ها (یکی از هر نوع) در ابتدا روی نقشه قابل مشاهده است و بقیه باید پیدا شوند. متأسفانه، فروشگاه های "محرمانه" در مکان های نسبتاً واضحی قرار دارند و به راحتی می توان آنها را پیدا کرد (نقشه را ببینید). افتتاح فروشگاه بعدی معمولاً با ظاهر شدن محصولات جدید روی سینی ها همراه است، حتی در فروشگاه هایی که از قبل باز شده اند.

کنار هم قرار دادن قطعات و ارتقاء ماشین شما می تواند به دو صورت انجام شود.

سفارش انفرادیبا دریافت لیستی از قطعات موجود، می توانید با انتخاب جداگانه آنها یک کیت دلخواه نصب کنید.

کیت استانداردمعمولا - سه ترکیب معمولی از قطعات موجود برای خرید، همانطور که می گویند، "عمده فروشی". این قیاس تصادفی نیست - کل کیت کمتر از قطعات موجود در آن هزینه دارد.

اما ابتدا باید یک ماشین انتخاب کنید. اکنون در این مورد صحبت خواهیم کرد.

بازار خودرو (لوت خودرو)

تعداد: 4

رنگ آیکون: آبی

بازار خودرو یک فروشگاه کمونیستی است. برای انتخاب ماشین نیازی به پرداخت هزینه ندارید. ظاهراً فرض بر این است که گرفتن پول برای چنین چیز کوچکی به عنوان یک ماشین بدون تیونینگ برای افراد شایسته نیست.

تمام مدل های ارائه شده در ویترین از نمونه های اولیه "زنده" با درجه اطمینان کافی کپی شده اند. مشخصات آنها که با تحقیقات دقیق روی غرفه به دست آمده است، در فرم ارائه شده است جداول شماره 2 .

من فوراً رزرو می کنم - این امکان وجود دارد که برخی از اتومبیل های فردی در لیست قرار نگرفته باشند. شاید انتخاب اسپانسر متفاوت در فواصل بین مراحل منجر به ظهور مدلی متفاوت در یکی از موقعیت ها شود. منبع داده لیست، تکمیل 100٪ بازی به یکی از راه های ممکن است.

از آنجایی که اشاره کردم که نمونه های اولیه ماشین های بازی مارک ها و مدل های کاملا واقعی هستند، اجازه دهید به طور خلاصه در مورد هر یک از آنها صحبت کنم. برای اینکه این بخش شبیه کاتالوگ ماشین نباشد، سعی می کنم فقط در مورد ویژگی های مشخصه یک مدل خاص بگویم.

جدول 2
ویژگی های مقایسه ای خودروها
مدل حداکثر سرعت (کیلومتر در ساعت) شتاب 0-60 (s) شتاب 0-100 (ثانیه) حداکثر گشتاور (Nm) حداکثر توان (کیلووات) واحد درایو
پژو 206 201,2 6,32 21,00 192,0 102,9 پ
فورد فوکوس 201,2 8,71 25,23 181,9 97,2 پ
تویوتا کرولا 201,2 8,53 24,90 129,9 83,6 دبلیو
نیسان 240SX 209,2 8,33 22,33 215,6 115,8 دبلیو
مزدا میاتا MX-5 201,2 7,73 21,27 148,4 95,5 دبلیو
هوندا سیویک 204,4 7,24 20,70 151,0 118,3 پ
هامر H2 201,2 10,95 25,09 522,0 242,0 4×4
لینکلن ناوبر 201,2 9,45 25,06 479,3 224,1 4×4
کادیلاک اسکالید 201,2 8,58 24,08 515,0 257,7 4×4
هیوندای تیبورون GT V6 220,5 7,23 20,35 239,0 135,5 پ
نیسان سنترا SE-R SpecV 217,3 7,33 19,33 243,0 130,4 پ
تویوتا سلیکا 209,2 6,78 18,13 175,9 134,5 پ
لکسوس IS300 223,7 7,10 19,05 294,3 159,8 دبلیو
تویوتا سوپرا 241,4 6,53 15,78 285,0 168,1 دبلیو
فولکس واگن گلف GTI 210,8 6,60 17,97 234,7 134,4 پ
آئودی A3 249,4 6,32 14,06 318,8 186,2 4×4
آکورا RSX 233,3 6,51 17,35 192,0 149,3 پ
میتسوبیشی اکلیپس 220,5 6,60 18,51 290,0 155,8 4×4
آئودی TT 249,4 6,34 13,93 320,0 185,7 4×4
مزدا RX-8 238,2 5,97 15,89 215,0 177,0 دبلیو
نیسان 350Z 249,4 6,16 13,94 369,7 214,1 دبلیو
اینفینیتی جی 35 243,0 5,88 15,05 364,8 208,0 دبلیو
میتسوبیشی 3000 جی تی 255,9 5,73 14,04 426,8 238,4 4×4
پونتیاک جی تی او 249,4 4,97 12,11 495,0 260,2 دبلیو
فورد موستانگ GT 249,4 4,68 13,01 424,4 223,6 دبلیو
نیسان اسکای لاین GT-R 249,4 5,22 12,98 298,8 206,2 4×4
میتسوبیشی لنسر Evolution VIII 249,4 4,06 13,34 368,9 201,7 4×4
مزدا RX-7 249,4 4,90 12,92 292,7 190,7 دبلیو
سوبارو وی آر ایکس ایمپرزا 249,4 5,01 12,90 404,5 223,5 4×4

افسانه: R - "محرک جلو"، R - "محرک چرخ عقب"، 4x4 - "درایو تمام چرخ".

همه نتایج از آزمایش خودروها برای حالت مدار، بدون تنظیم عملکرد اضافی است.

دارندگان رکورد اتومبیل برای هر پارامتر برجسته شده است پررنگفونت

صفحه دوم

آکورا RSX

آئودی TT

کادیلاک اسکالید

کادیلاک اسکالید اولین SUV برند معروف آمریکایی، همکلاسی لینکلن نویگیتور و فورد اکسکورشن است. کادیلاک اسکالید که بر اساس همان پلتفرم GMC یوکان و شورولت تاهو ساخته شده است، قطعات زیادی را از عموزاده های ارزان قیمت جنرال موتورز قرض گرفته است.

هنگامی که اولین نسل اسکالید در سال 1998 عرضه شد، بسیاری ادعا کردند که کادیلاک اسکالید چیزی بیش از یک شورت تاهو در لباس مبدل نیست. اما مدل 2002 تغییرات، اضافات و اصلاحات زیادی دریافت کرد و منتقدان مجبور شدند با سرنوشت سخت آنها کنار بیایند.

فورد فوکوس

خودرویی که هیچ سازشی ندارد. قدرتمند و مقرون به صرفه، سریع و ایمن، جمع و جور و جادار، مزایایی را با هم ترکیب می کند که در نگاه اول نمی توان آن ها را به طور همزمان تجسم کرد. قابل پیش بینی و مطیع - و در عین حال بیدار کننده شور ورزشی. ماشینی با شخصیت برنده.

هنگام ایجاد فورد فوکوس، راحتی و ایمنی به ملزومات اصلی تبدیل شده است. با این حال، دن دیویس، مدیر بخش مسابقه فورد، گفت: "این خودرویی است که می تواند مستقیماً از سطح فروش به مسیر مسابقه برود. این فقط یک پرتابه برای ایده های ما نیست، بلکه یک ماشین جاده ای است."

فورد موستانگ GT

از زمان های بسیار قدیم، قابل توجه ترین ویژگی فورد موستانگ GT صدای غرش موتور آن بوده است. یک بار، این حتی به عنوان فرصتی برای اظهار نظر نامطلوب عمل کرد، آنها می گویند: "پارس می کند، اما گاز نمی گیرد"، که در ارائه مدل 1994 انجام شد. در سال 1999، به لطف عایق صوتی خوب موتور، این سرزنش از کار افتاد.

هوندا سیویک

سیویک اولین بار در سال 1972 ظاهر شد. در کل دوره تولید، حدود 14 میلیون خودرو فروخته شد.

هوندا سیویک خودرویی غیرعادی است. از هاچ بک سنتی فقط تعداد در و ابعاد خارجی داشت. در غیر این صورت، طراحی خودرو عناصر کلاس های مختلف را ترکیب می کند. هوندا سیویک به یک خودروی بسیار برجسته و برجسته تبدیل شد.

هامر H2

هامر در دهه 80 توسط AM General Corp ساخته شد. برای نیازهای ارتش ایالات متحده و در اصل HUMVEE (وسایل نقلیه چرخدار چند منظوره با تحرک بالا) نامیده می شد. در طول "خدمت"، او گاهی اوقات باورنکردنی ترین عملکردها را انجام می داد: از آمبولانس صحرایی تا پرتاب کننده موشک متحرک.

نسخه بازار هامر H1 عملاً هیچ تفاوتی با برادر نظامی خود نداشت - تنها چیزی که در بسته آن گنجانده نشده است سلاح های نظامی است. دومین نسخه شهری Hammer کمی بعد ظاهر شد و H2 نام گرفت.

ماشین می تواند بدون مشکل زیاد از کوهی که شیب آن 60 درجه است بالا برود یا در امتداد شیب 40 درجه بدون واژگونی حرکت کند.

جالبه:در کنگره اخیر شرکت های خودروسازی در دیترویت (ایالات متحده آمریکا)، مایکروسافت شاسی بلند هامر H2 را به نمایش گذاشت که مجهز به یک کامپیوتر داخلی با ویندوز است. به همین مناسبت، حتی خود بیل گیتس نیز در کنگره سخنرانی کرد. وی اظهار داشت که تا سال 2006، 30 درصد از تمام وسایل نقلیه دارای نرم افزار مایکروسافت نصب خواهند شد.

هیوندای تیبورون GT V6

این خودرو بر روی پلت فرم سدان دیفرانسیل جلو الانترا طراحی شده است. این خودرو مانند النترا یک خودروی محرک جلو با سیستم تعلیق عقب مستقل است. موتور V6 DOHC آن نیز در سدان های اجرایی سوناتا نصب شده است.

در توسعه طراحی مدل جدید، سازندگان ظاهر فراری را به عنوان مبنایی در نظر گرفتند، بنابراین تیبورون شبیه یک کپی کوچکتر از 456GT به نظر می رسد. اما در تلاش برای بهبود طراحی، توسعه دهندگان بدیهی است که بیش از حد پیش رفتند و جزئیات مضحک و کاملا غیر کاربردی زیادی را اضافه کردند.

با وجود موتور قدرتمند، نمی توان مسیر ماشین را "اسپرت" نامید. توانایی های محدود تیبورون به ویژه در پیچ های تند و رانندگی فعال احساس می شود.

اینفینیتی جی 35

زمانی که لکسوس تصمیم گرفت وارد بازار سدان‌های اسپورت شود، جایی که BMW با سری سوم خود در آن سلطنت کرده بود، IS300 را روانه بازار کرد. این محصول جدید برای اولین بار در سال 2001 معرفی شد و به یک موتور شش سیلندر سه لیتری خطی مجهز است.

برای یک خودروی ژاپنی غیرمعمول، طراحی اسپرت آن هم برای مسابقات شبانه و هم برای سفرهای روزانه از نقطه A تا نقطه B مناسب است. این خودرو بدون شک برای طرفداران رانندگی گرم جذاب بود، اما بسیاری از آنها تعجب کردند: گیربکس دستی کجاست؟!

لینکلن ناوبر

با وجود حجم قابل توجه 5.4 لیتری، موتور هشت سیلندر تنها 300 اسب بخار تولید می کند. بنابراین، لینکلن بدون سر و صدا سرعت می گیرد، با احترام به خود، اتومبیل های جلوتر را رد می کند. با چنین ناحیه ای از جلونمایی جلو، شما نمی توانید به خصوص شادی کنید.

ترمز - با تجهیزات کامل "الکترونیک". ABS چهار کاناله، توزیع الکترونیکی نیروی ترمز EBD، کمک پانیک. پدال ترمز به زمین می رسد - و به نظر می رسد Navigator در برابر یک مانع لاستیکی محکم قرار دارد.

یک جزئیات عجیب این است که وقتی احتراق روشن است، چراغ‌های مه شکن دائماً روشن هستند: ناوبرها عمدتاً از فنلاند هدایت می‌شوند، جایی که، همانطور که می‌دانید، همه با نور شبانه روز رانندگی می‌کنند.

مزدا میاتا MX-5

مزدا میتاتا پیشگام توسعه کانورتیبل های کامپکت اسپرت بود. بالاترین هندلینگ و دینامیک تصویر او را از یک ماشین افسانه ای ایجاد کرد.

به لطف این شرایط، میاتا به پرفروش ترین کانورتیبل اسپرت جهان تبدیل شده است. شرکت مزدا موتور اعلام کرد که تا به امروز حجم کل کانورتیبل های تولید شده به 500000 دستگاه رسیده است.

صندلی‌های چرمی و بدنه به رنگ نارنجی پررنگ از ویژگی‌های اصلی این خودرو هستند.

مزدا RX-7

من نتوانستم بفهمم که چگونه RX-7 باستانی که در آگوست 2002 متوقف شد، در ردیف مدرن ترین خودروهای اسپرت قرار گرفت. بله، و با پارامترهای در حال اجرا که از جانشین مستقیم آن - RX-8 پیشی می گیرد. با این حال، اجازه دهید آن را به وجدان توسعه دهندگان و شاید به وجدان من بگذاریم - هرگز نمی دانید، اگر چیزی مهم را از دست دادم چه؟

و این یک ژاپنی بسیار برجسته با کافی است تاریخ باستان. مدل اسپرت 3000GT در دهه 90 قرن گذشته محبوب شد. مجله آمریکایی موتور ترند که قبلا ذکر شد، آن را بهترین خودروی وارداتی سال 1991 معرفی کرد.

البته تا به امروز خیلی تغییر کرده است. با توجه به نیمکت تست NFS Underground 2، این یکی از سریع ترین (اگر نه سریع ترین) ماشین های بازی است.

میتسوبیشی اکلیپس

یکی از محبوب ترین کوپه های اسپرت شرکت ژاپنی میتسوبیشی. چهار چرخ متحرک، موتور توربوشارژ 210 اسب بخار، دیسک های ترمز بزرگ، سیستم تعلیق سفت جلو و فنرهای کوتاه.

خطوط واضح، ظاهر "لیسیده"، موتور 2.4 اسب بخار. دیفرانسیل جلو و دیفرانسیل عقب از ویژگی های اصلی کوپه های اسپرت هستند.

موتور چهار سیلندر 16 سوپاپ با یک گیربکس پنج سرعته دستی یا یک گیربکس چهار سرعته اتوماتیک با دو میل بادامک بالا جفت می شود.

240 SX استاندارد با لیست طولانی از ویژگی‌ها، از جمله شیشه‌های برقی کنترل‌شده لمسی، صندلی‌های سطلی کم‌خواب، صندلی‌های روکش چرمی، فرمان و دستگیره تعویض دنده عرضه می‌شود.

نیسان 350Z

آی تی نسخه ورزشیسدان معروف نیسان سنترا که اولین بار در سال 1998 در بازار ظاهر شد. اساس خودرو مدل های اصلی XE، LE، GXE، GLE است. این سریال در درجه اول بر اساس جذابیت و راحتی بیرونی بود.

نیسان اسکای لاین GT-R

برند فرانسوی پژو اخیراروز به روز در غرب محبوب تر می شود. فروش مدل های 206 و 307 که به عنوان خودروهای دوستدار محیط زیست به شهرت رسیده اند، موفق ترین هستند.

تاکید در مدل پژو 206 روی دینامیک و تصویر است. چراغ‌های عقب عمودی با گوشه‌های منحنی تیز، که حتی کمی تا بال عقب کشیده شده‌اند، به ظاهر خودرو شخصیت یک خودروی اسپرت را می‌دهند.

به طور کلی، دستگاه در هنگام رانندگی بدون توجه به میزان بار، پایدار و چابک است. پژو 206 چندین گزینه موتور دارد، از دیزل اقتصادی Hdi گرفته تا 16 ولت اسپرت.

پونتیاک جی تی او

GTO بر اساس کوپه اسپرت Monaro CV8 هولدن، و همچنین پونتیاک، بخشی از جنرال موتورز، ساخته شده است. از این خودرو، جدید آمریکایی شاسی، شبح کلی بدنه و موتور 5.7 لیتری V8 را به عاریت گرفته است. حداکثر سرعت آن به 240 کیلومتر در ساعت می رسد.

تویوتا سلیکا یکی از کوپه های اسپرت جدید این شرکت ژاپنی است. سلیکا به صورت استاندارد با گیربکس شش سرعته دستی عرضه می شود.

یک واقعیت مهم در مورد انتصاب تویوتا سلیکا صحبت می کند: به عنوان استاندارد، این خودرو به شش کیسه هوا مجهز است. و در میان مردم، او یک نام مستعار جذاب دریافت کرد که بیشتر برازنده یک دختر جوان است.

تویوتا کرولا

پرفروش ترین خودروی ژاپنی بر اساس نتایج در پایان شهریور 2000. راحت و کاربردی، بدون اشاره ای از آسیب. سیستم تعلیق نرم و پر انرژی به خوبی با ضربه ها مقابله می کند. در دنده های بالا، موتور الاستیک از دورهای پایین "کشش" می کند و خودرو را شتاب می دهد. تویوتا کرولا به وضوح، بدون "حرف زدن"، روی یک خط مستقیم ایستاده است.

خالی از کاستی نبود. در گوشه‌ها، کرولا به‌طور محسوسی می‌چرخد و مورب برای آن ایجاد می‌شود. "بسط" چرخ دنده ها اجازه نمی دهد تا به طور کامل ویژگی های جنگی موتور را درک کنید. فرمان به اندازه کافی حساس نیست - از قفل تا قفل 3.5 دور می چرخد.

تویوتا سوپرا

اولین فولکس واگن گلف در سال 75 قرن گذشته عرضه شد و جد یکی از محبوب ترین خانواده های مدل جهان شد. و سپس به طور کلی یک مکاشفه بود: اولین گلف که به عنوان جانشین معروف "بیتل" معرفی شد، واقعاً بازار خودروهای کلاس متوسط ​​​​کوچک را تشکیل داد. شاید به حق بتوان این سریال را یکی از قدیمی ترین و شایسته ترین ها دانست.

گلف GTI فعلی فاصله زیادی با مدل قبلی خود دارد. و ویژگی های اصلی خارجی هنوز هم این امکان را فراهم می کند که در آن یکی از اقوام آن اتومبیل های باشکوه دهه 70 شناسایی شود.

فروشگاه عملکرد

تعداد: 5

رنگ آیکون: آبی

این مفیدترین، یا بهتر است بگوییم، تنها فروشگاه مفید در خیابان های شهر است. فقط در اینجا می توانید نه برچسب، نه اسپویلرهای "شیک" و نه حتی یک سیستم صوتی، بلکه لاستیک، موتور توربو یا گیربکس 6 سرعته را خریداری کنید. بهبود عملکرد موتور، تطبیق رایانه داخلی با حالت رانندگی غیرمعمول برای او، سبک کردن خودرو - همه چیز اینجاست.

موتور

معنی آن همین است - شتاب!

من به شما نمی گویم موتور چیست و استفاده از آن با چه چیزی مرسوم است. همه به روز رسانی های موتور به یک صورت قدرت و گشتاور را افزایش می دهند - آنها را در اسرع وقت نصب کنید.

کامپیوتر داخلی (ECU)

پر کردن الکترونیکی برای ساده کردن کار راننده تا حد امکان طراحی شده است و بیشتر وظایف را به فناوری "هوشمند" واگذار می کند. با این حال، شما مجبور هستید از ماشین کاملاً برای هدف مورد نظر خود استفاده نکنید، بنابراین برخی از عملکردهای سیستم کامپیوتری فقط تداخل دارند. به عنوان مثال، یک محدود کننده سرعت خودرو - چرا به آن نیاز دارید؟ فورا حذف کنید. درست است، این یک سرویس پولی است.

انتقال

در اینجا، یکی دیگر از بخش‌های به همان اندازه مهم خودرو مطابق با نیازهای راننده ماشین مسابقه تنظیم می‌شود - قسمتی که گشتاور را از موتور به چرخ‌ها منتقل می‌کند. بر این اساس، تمام پیشرفت ها با هدف به حداقل رساندن تلفات انرژی صورت می گیرد. می توانید بلافاصله با یک جعبه دنده 6 سرعته "پر کردن" را گسترش دهید.

تعلیق

پارامتری در رفتار خودرو در جاده وجود دارد که حتی مهمتر از سرعت و شتاب است. این میزان "اطاعت" خودرو است، حداقل بسته به پیکربندی دستگاه و سیستم تعلیق. هرچه خودرو بهتر با آزمایش‌هایی که پیش رو دارد سازگار شود، بهتر در پیچ‌ها قرار می‌گیرد و در هنگام پیچیدن سرعت کمتری از دست می‌دهد.

اکسید نیتریک (نیتروز اکسید)

این مورد زمانی مفید است که شما نیاز به شتاب اضافی فراتر از آنچه موتور می تواند در عملکرد معمولی ارائه دهد، داشته باشید. افزایش گاز اکسید نیتریک پیشرفت شماره یک در حرفه مسابقه ای شماست، از آن غافل نشوید. علاوه بر این، برای لغزش های زیبا، پرش ها و دیگر ترفندهای دیدنی، بازی با یک بخش اضافی از این ترکیب شیمیایی ساده به شما پاداش می دهد. اگر گزینه تنظیم نشود، این تلاش ها بیهوده خواهد بود.

لاستیک ماشین

نقش اصلی تایرها ایجاد کشش است. بر این اساس، هرچه بهتر باشند، مسافت ترمز کمتر می شود و به دلیل لغزنده بودن لاستیک، احتمال خروج از مسیر بدون قرار گرفتن در پیچ کاهش می یابد.

سیستم ترمز

توانایی ترمز گرفتن کمتر از توانایی گاز دادن اهمیت ندارد. ترمز در زمان مناسب و در مکان مناسب، شما را از تصادف و - بطور متناقض - از کاهش قابل توجه سرعت نجات می دهد. اگرچه همانطور که بعدا خواهیم دید، این قاعده نیز مطلق نیست، استثناهایی وجود دارد. در هر صورت، یک سیستم ترمز خوب ضرری ندارد.

تسکین (کاهش وزن)

هنگامی که دیگر نمی توان نیروی اضافی را از موتور خارج کرد و همچنان می خواهید در جاده به چیزهای بیشتری دست یابید، هیچ کس سبک کردن ماشین را با بیرون انداختن همه چیز اضافی از آن منع نمی کند. به عنوان مثال، صندلی های عقب و سایر وسایل غیر ضروری داخلی را بردارید. عجیب است که چرا برای این روش ها پول می گیرند ...

موتور توربو (توربو)

همانطور که می گویند، نظرات اضافی است. بگذارید فقط بگویم که سه نوع موتور توربو در Need for Speed ​​Underground 2 وجود دارد که به وضوح به عنوان "Stage 1"، "Stage 2" و "Stage 3" برچسب گذاری شده اند.

بدنه فروشی

تعداد: 5

رنگ آیکون: سبز

در اینجا قطعات اساسی که ظاهر بدن را تعیین می کنند خریداری می شود. برای اینکه بگوییم آنها کاملاً بی فایده هستند ، زبان هنوز هم نمی چرخد ​​- از این گذشته ، برای تکمیل بازی به عکس هایی روی جلد سی دی ها نیاز دارید ، برای قرار گرفتن روی جلد باید رتبه جذاب بصری خاصی را کسب کنید و برای این کار به نوبه خود شما به قطعات این فروشگاه نیاز دارید. به طور کلی، یک داستان کلاسیک در مورد خانه ای که توسط معمار معروف جک ساخته شده است. بنابراین، جزئیات.

سپر جلو

و زیباست، لعنتی!

لیست سپرهای موجود برای نصب شامل 25 گزینه برای خودروهای سواری و 6 گزینه برای SUV ها (هامر، لینکلن، کادیلاک) است. امتیاز بصری - از 0.12 تا 0.50.

سپرعقب

لیست دقیقاً همینطور است. 25 تنوع برای خودروها، 6 مورد برای خودروهای شاسی بلند. من به شما توصیه می کنم در انتخاب سپر عقب حتی بیشتر از سپر جلو دقت کنید، زیرا همیشه آن را خواهید دید. امتیاز بصری - از 0.12 تا 0.50.

دامن های بغل

یکی از محبوب ترین و ارزان ترین عناصر طراحی در مراکز تیونینگ مدرن. 25 تنوع برای ورزش، 6 مورد برای SUV. امتیاز بصری - از 0.12 تا 0.50.

اسپویلر

او را عموماً "بال" می نامند، اگرچه این تنها وظیفه او نیست. در بازی، عملکرد آن اما هیچ ربطی به آیرودینامیک ندارد. 40 نوع از این قطعه برای انواع ماشین ها وجود دارد. امتیاز بصری به دست آمده برای اسپویلر از 0.10 تا 0.80 متغیر است.

کاور هود (هود)

هودها در شکل شیارهای ورودی هوا متفاوت هستند. در کل، 23 تغییر در انبار برای انواع خودروها وجود دارد که امتیاز بصری را در محدوده 0.10 تا 0.80 افزایش می دهد.

ورودی های هوا (اسکوپ های سقفی)

آنها بر روی سقف ماشین قرار می گیرند و همچنین از نظر تئوری برای تهویه در نظر گرفته شده اند. در واقع، این یک راه دیگر برای جلب توجه جمعیت است، آنها می گویند: "چه مزخرفی دارم روی پشت بام." تعداد گزینه ها 51 مدل است. امتیاز بصری: 0.10 تا 0.30.

چراغ های جلو (هد چراغ)

آنها 14 نسخه برای خودروهای اسپرت سواری و 10 نسخه برای جیپ های خارج از جاده دارند. امتیاز بصری: 0.10 تا 0.30.

چراغ های عقب

آینه های دید عقب (آینه های جانبی)

برای همه انواع خودروها، 20 نوع آینه وجود دارد که امتیاز بصری را از 0.08 تا 0.24 افزایش می دهد.

نکات اگزوز

اشکال مختلف لوله های اگزوز شایسته توجه کمی قرار گرفت. با این حال، منطقی است - تعداد کمی از افراد در ذهن درست خود صعود می کنند تا از نزدیک به آنها نگاه کنند. تنها 10 گزینه وجود دارد، رتبه بندی: از 0.08 تا 0.24.

رینگ ها

انتخاب دیسک ها تا حدودی با قسمت های قبلی متفاوت است. ابتدا سازنده، سپس مدل و در نهایت اندازه چرخ را انتخاب می کنید (مورد دوم فقط برای اتومبیل های اسپورت قابل انتخاب است و روی رتبه بندی تأثیر نمی گذارد). برای SUV ها 9 شرکت وجود دارد که بهترین آنها NFS Underground 2 است. ناوگان رینگ های خودرو برای اتومبیل ها بزرگتر است - 15 مارک، چندین مدل از هر کدام. بهترین رینگ ها: Gianelle 5-0، Lexani ROMA و البته NFSU 2 LIVIA. رتبه بصری دیسک: 0.15 تا 0.80.

قطعات فیبر کربنی

به عنوان جایگزینی برای رنگ، امکان پوشاندن قطعات خودرو با فیبر کربن وجود دارد. ظاهردر عین حال ، کاملاً غیرمعمول است - بافت برجسته پارچه زبری ظریفی به کیس می دهد.

پوشش همان خرید قطعات است. فقط رتبه بندی های بصری متفاوت به دست می آید:

روکش های هود: از 0.20 تا 0.80.

اسپویلر: 0.20 تا 0.80.

ورودی هوا: 0.15 تا 0.60.

آینه ها: 0.15 تا 0.60.

درب صندوق عقب: 0.60.

قطعات بدنه (سپر، دامن های کناری و قسمت های جامد بدن): 2.00.

اجزای بدن یک تکه (واید بدنه)

و این جایگزینی برای ضربه گیرها و "دامن های جانبی" است. به جای قرار دادن قطعات ذکر شده به صورت جداگانه، می توانید خودرو را با قطعات برجسته یک تکه تزیین کنید که تمامی قطعات ذکر شده را با هم ترکیب می کند. تنها 4 گزینه وجود دارد که امتیاز بصری را 2.00 افزایش می دهد.

1 2 3 همه

سوالات متداول

سوال: سیوهای NFS Underground 2 کجا هستند؟

پاسخ: اگر ویندوز 2000 یا XP دارید، آنها عبارتند از:
C:\Documents and Settings\Windows User\Local Settings\Application Data\NFS Underground 2

سوال: چگونه می توان یونیک ها را باز کرد و outran ها چیست؟

پاسخ: Outrans - مسابقه با دیگر مسابقه دهندگان درست در خیابان ها، مسابقه دهنده ها روی نقشه با مثلث های نارنجی مشخص شده اند. Unique (یعنی ارتقاهای منحصر به فرد) برای outrans باز می شود، برای تعداد معینی outran در هر قسمت از شهر، یک یا چند ارتقا برای شما باز می شود.

س: چگونه از طریق سرور EA.com آنلاین بازی کنم؟

پاسخ: باید لایسنس بازی بخرید. در کادر، کلیدی را می بینید که باید در هنگام نصب آن را وارد کنید.

توجه!
Keygens به شما کمکی نخواهد کرد.
- فعال کردن کلید شخص دیگری امکان پذیر نخواهد بود، زیرا هر کلید فقط به یک حساب در سرور EA فعال و مرتبط می شود (به شرطی که این کلید قبلاً استفاده شده باشد)

س: من پوشه "تنظیمات محلی" ندارم و به همین دلیل نمی توانم ذخیره های خود را پیدا کنم.

پاسخ: هر پوشه ای را باز کنید، سپس بر روی Tools کلیک کنید، سپس در پایین Folder Options > View را پیدا کنید و به انتها بروید تا "نمایش فایل ها و پوشه های مخفی" را مشاهده کنید و روی آن یک تیک بزنید. سپس "اعمال" و "OK".

سوال: من یک دزد دریایی دارم و هیچ چیز در سرعت بالا تار نمی شود.

پاسخ: یا کارت گرافیک شما از سایه بان ها پشتیبانی نمی کند یا این ویژگی (Motion Blur) را در گزینه ها فعال نکرده اید.

سوال: من می خواهم یک پچ نصب کنم، اما در مراحل نصب با پیغام خطا مواجه می شوم. چگونه یک پچ نصب کنیم؟

پاسخ: برای نصب پچ به فایل اصلی speed2.exe نیاز دارید که روی سی دی لایسنس بازی قرار دارد.

سوال: وقتی آنلاین بازی می کنم کل شهر در حالت Outrun موجود نیست. کل حرفه تکمیل شده است. آیا این یک نقص بازی است؟ آیا باید اینطور باشد؟ چه باید کرد؟

پاسخ: بله باید باشد! شما نمی توانید با حریف در سراسر شهر BayView سوار شوید. فقط برخی از نقاط شهر در دسترس شما هستند، یعنی: فرودگاه، بیکن هیل، بندر زغال سنگ، اما اگر از کول هاربر در بزرگراه رانندگی کنید، به بیکن هیل نخواهید رسید و رقیب شما نیز به آنجا نخواهد رسید.

سوال: آیا امکان خروج بخار نیترو در طول مسابقه وجود دارد؟

بله، تو میتونی. در طول مسابقه، گاز را رها کرده و دکمه ای را که مسئول تزریق NOS است فشار دهید.

سوال: آیا هوندا S2000 در بازی وجود دارد؟

پاسخ: متاسفانه خیر.

سوال: چگونه می توانم آمار پیشرفت شغلی را مشاهده کنم؟

پاسخ: شما باید کلید "T" را فشار دهید (به طور پیش فرض تنظیم شده است).

سوال: تقریباً تمام حرفه ام را گذرانده ام، اما به من می رسد پیامکی از ریچل که می‌گوید ماشینم را به من برگردان در پارکینگ. با رسیدن به آنجا، هیچ چیز تغییر نمی کند و کسی ماشین را نمی گیرد. چه باید کرد؟

پاسخ: این پیامک را نادیده بگیرید و به کار خود ادامه دهید.

سوال: چگونه آنلاین بازی کنیم؟

پاسخ: برای بازی آنلاین فقط به نسخه لایسنس شده بازی نیاز دارید.

سوال: از کجا می توانم CD-KEY تهیه کنم؟

CD-KEY در هر جعبه با نسخه دارای مجوزبازی ها.

سوال: 45% از حرفه را گذرانده و کارها تمام شده است. چه باید کرد؟

س: مشکل در شروع بازی. خطا و درخواست ارسال گزارش به مایکروسافت. چه باید کرد؟

پاسخ: باید DirectX v.9.0c را نصب کنید. اگر بعد از نصب خطا همچنان ادامه داشت DirectX v.9.0c را که در سی دی بازی موجود است نصب کنید.

سوال: آسمان و جاده پیکسل. چگونه از دست آن خلاص شویم؟

پاسخ: بازی را شروع می کنیم، به تنظیمات ویدیو می رویم، اسلایدر را در فیلتر بافت وسط قرار می دهیم، از بازی خارج می شویم و دوباره شروع می کنیم. مشکل حل شد.

سوال: قطعات مگالو چیست؟

پاسخ : اینجا تیونینگ ماشین است. عملاً با فروشگاه هایی از همان نوع واقع در سایر نقاط شهر تفاوتی ندارد. تنها دو تفاوت وجود دارد: این فروشگاه 20 درصد تخفیف دارد، اما قطعات سطح سوم برای فروش وجود ندارد.

سوال: پارکینگ کجاست؟

پاسخ: این همان فروشگاهی است که با پیشرفت شغلی، خودروهای جدید دریافت می کند.

س: بازی چقدر فضای هارد دیسک را اشغال می کند؟

پاسخ: بازی 1.70 گیگ می برد.

سوال: پچ هایی که سازنده بازی منتشر می کند چه کار می کند؟

پاسخ: هر کدام یک نسخه جدیداصلاحات پچ انواع مختلفاشتباهاتی که در طول توسعه بازی مرتکب شدند.

سوال: تفاوت قسمت اول بازی با قسمت دوم چیست؟

پاسخ: قسمت دوم بازی دارای حالت های بازی جدیدی است که در Underground اول نبودند و همچنین یک شهر بزرگ که در آن می توانید به هر جایی که می خواهید بروید، زیرا. کلان شهر کاملاً برای رفت و آمد آزاد باز است.

سوال: آیا آسیب ماشین در بازی وجود دارد؟

پاسخ: متاسفانه خیر.

سوال: چند وسیله نقلیه شخصی را می توان در گاراژ نگه داشت؟

پاسخ: فقط پنج. در صورت لزوم، می توانید خودرو را با خودروی دیگری جایگزین کنید، اما با از بین رفتن تمام پیشرفت های نصب شده روی خودروی جایگزین شده.

س: ماشین ها به چه ترتیبی باز می شوند؟

پاسخ: همانطور که می دانید، بازی کاملا غیر خطی است، بنابراین همه چیز بستگی به دنباله ای دارد که در آن حرفه ای را طی می کنید.

س: ذخیره‌های بازی در کجا ذخیره می‌شوند؟

پاسخ: X:\Documents and Settings\Your account\Local Settings\Application Data\NFS Underground 2 که X نام هاردی است که سیستم عامل در آن نصب شده است.

سوال: آیا در انتخاب درجه سختی بازی تفاوتی وجود دارد؟

پاسخ: بله.
- سطح آسان - تکمیل تمام مسابقات بسیار آسان است.
سطح متوسط- باید کمی تلاش کنید، اما نه چندان دشوار؛
- سطح سخت - بسیار دشوار است. عملکرد Catch Up به طور خودکار فعال می شود، که باعث می شود ربات ها به ناتوان ترین مسابقه دهندگان تبدیل شوند. آنها فقط یک چیز می دانند: همیشه در دم خود بنشینید و ماشین خود را همیشه در مسیر بچرخانید.

سوال: آیا ارتقاهای منحصر به فردی در بازی وجود دارد، اگر چنین است، چگونه می توان آنها را دریافت کرد؟

پاسخ: ارتقاهای منحصر به فردی وجود دارد. شما می توانید آنها را با بازی حالت Outrun در طول پیشرفت شغلی خود دریافت کنید. اگر بعد از پایان دوران حرفه‌ای خود Outrun را بازی کنید، دیگر ارتقاء منحصربه‌فردی داده نمی‌شود.

سوال: آیا Split-Screen وجود دارد، اگر چنین است، چگونه می توان آن را فعال کرد؟

پاسخ: متاسفانه Split-Screen در همه حالت های بازی موجود نیست.

سوال: چگونه ماشین را در گاراژ و در حین تیونینگ بچرخانیم؟

پاسخ: کلید وسط (یا اسکرول) ماوس را فشار داده و نگه دارید و بچرخانید.

سوال: چگونه فروشگاه ها را جستجو کنیم؟

پاسخ: مسیرها. هر مجسمه رنگی نمایانگر بخشی از یک شهر و یک نوع مغازه است.

سوال: چگونه روی DVD عکس بگیریم؟

پاسخ: برای اینکه بتوانید روی DVD عکس بگیرید، به رتبه بصری وسیله نقلیه خود نیاز دارید که با الزامات جلد DVD مطابقت داشته باشد.

سوال: من کارم را کامل کردم اما آمار می گوید تنها 66 درصد تکمیل شده است. این چیه؟ چگونه می توان به 100٪ تکمیل یک حرفه دست یافت؟

پاسخ: از طریق منو به گاراژ بروید و به نقشه جهان نگاه کنید، مسابقاتی وجود دارد که شما آنها را کامل نکرده اید.

سوال: آیا امکان تنظیم مجدد ارتقای منحصر به فرد دریافتی به دستگاه دیگری وجود دارد؟?

پاسخ: متاسفانه خیر.

سوال: امتیاز شهرت که همراه با پول در پایان مسابقه تعلق می گیرد چیست؟?

پاسخ: موقعیت شروع در مسابقات U.R.L به آنها بستگی دارد.

سوال: نقاط سبک برای چیست؟?

پاسخ: برای امتیازات سبک، یک منبع اضافی از NOS دریافت می کنید.

سوال: قطعاتی که در صندوق عقب نصب می شوند روی چیزی تاثیر می گذارند?

سوال: تفاوت بین نسخه ایالات متحده و اتحادیه اروپا این بازی چیست؟?

پاسخ: نسخه ایالات متحده شامل اتومبیل های: Acura RSX و Honda Civic;
نسخه اتحادیه اروپا شامل خودروهایی است: پژو 106 و واکسهال کورسا.
همچنین هر نسخه دارای سرور بازی ONLINE مخصوص به خود است.

سوال: Catch Up چیست؟?

پاسخ: این تابعی است که به حریف اجازه نمی دهد برای مسافت طولانی از شما جدا شود. این ویژگی را نمی توان در حرفه خاموش کرد، اما در سطح آسان کار نمی کند، بلکه در حد متوسط ​​و به ویژه کار می کند سطح شدیدبازی، تاثیر آن محسوس می شود. در یک مسابقه سریع، این ویژگی را می توان روشن و خاموش کرد.

سوال: آیا می توان درجه سختی بازی را در طول گذراندن یک حرفه تغییر داد؟

پاسخ: بله، سطح دشواری در طول پیشرفت شغلی قابل تغییر است. تغییراتی در گزینه های گیم پلی ایجاد شده است.

دستورالعمل های دقیقبرای بازی NFS Underground 2 به صورت آنلاین با استفاده از .

این مقاله در مورد یک برنامه بسیار ساده به نام پلان است که برای سازماندهی بسیاری از مسابقات آنلاین استفاده می شود. استفاده کنید روش های مختلفبرای بازی های آنلایناما در حال حاضر ما این برنامه را ترجیح می دهیم، زیرا استفاده از آن آسان است، با یک رابط بصری بسیار ساده، عملا هیچ محدودیتی ندارد و به همه اجازه می دهد تا برنامه خود را سازماندهی کنند. سرور بازیبر روی رایانه شخصی خود و با استفاده از این برنامه با افراد دیگر سوار شوید.

بنابراین، برای شروع، یک تنظیم کوچک از NFSU2 برای بازی از طریق اینترنت ...

1. به پوشه ای که بازی نصب شده است بروید
2. بعد ما به یک فایل Server.cfg نیاز داریم

آن را با notepad باز کنید و به شکل زیر در آورید:

1. اول از همه، باید هر چیزی که بعد از «# هیچ ارتباطی با آدرس IP فهرست شده در اینجا انجام نشده است» را حذف کنید. این به این دلیل است که EA هنگام ایجاد بازی اشتباهات خاصی انجام داده است که در نتیجه هنگام اتصال به سرور در یک بازی شبکه ، بسیاری از افراد کتیبه اتصال به لابی / اتصال به سالن را مشاهده می کنند و ناپدید نمی شوند. ، طبیعتاً بدون اتصال به سرور. (به نظر می رسد که پلن اجازه بازی و اتصال را بدون این تغییرات در تنظیمات می دهد، اما بهتر است آنها را اعمال کنید زیرا در یک بازی چند نفره قطعاً به آنها نیاز خواهید داشت. شبکه محلیبدون برنامه)

2. شما باید ارزش PINGTIME و PINGWAIT را افزایش دهید اگر بدی دارید اتصال شبکه

3. می‌توانید با مقدار LAN_THROTLE آزمایش کنید، این مقدار درخواست‌ها در هر سرور را در هر ثانیه تعیین می‌کند. اگر p.c مولد کافی ندارید. بهتر است آن را کوچکتر کنید، اما آن را خیلی کم نکنید. معمولا 15 استفاده می شود.

پس از راه اندازی خود بازی، برنامه پلن را اجرا می کنیم و پس از آن به سرور متصل می شود و به روز رسانی را بررسی می کند. اگر آنها آنجا نباشند، پیام "طرح در حال کار است" در زیر ظاهر می شود، در غیر این صورت باید بارگیری شوند.
بنابراین برنامه شروع به کار کرده است، اکنون باید نوع اتصال را انتخاب کنید که باید کلیک کنید کلیک راستبا نماد "طرح" که در نوار وظیفه ظاهر می شود و نوع اتصال "اینترنت" را انتخاب کنید.

پس از انتخاب نوع اتصال، در پنجره برنامه به تب "Notifications" بروید

این برنامه لیستی از بازی های پشتیبانی شده را منتشر کرد. ما بازی هایی را که به آنها علاقه مندیم علامت گذاری می کنیم. در این صورت اگر سروری با بازی علامت گذاری شده ایجاد شود، برنامه به شما اطلاع می دهد که ساخته شده است و می توانید به آن بپیوندید.

بعد، به تب "بازی ها" بروید.
در اینجا لیستی از بازی هایی را می بینید که در حال حاضر آنلاین هستند و می توانید بازی کنید. اگر سرور می بینید NFS زیرزمینی 2، با دکمه سمت چپ ماوس روی آن دوبار کلیک کنید
باید فایل اجرایی را با خود بازی (speed2.exe) انتخاب کنید، در پوشه ای که بازی نصب شده است قرار دارد. روی open کلیک کنید و بازی شروع می شود.