قوانین بازی پوکر تگزاس هولدم برای مبتدیان. تگزاس هولدم: قوانین بازی فروشنده و پیشنهاد اجباری

برای شروع بازی پوکر آنلاین-اتاق، شما باید قوانین پوکر تگزاس را یاد بگیرید. آنها چندان پیچیده نیستند، اما شامل بسیاری از تفاوت های ظریف مهم هستند که بازیکن باید بداند. به منظور درک بهتر قوانین، توصیه می شود که پس از خواندن این مقاله، پوکر را برای تراشه های رایگان بازی کنید - این به شما کمک می کند مطالب را سریعتر درک کنید و تجربه عملی در زمینه کسب کنید. بازی واقعی. مطالب پیشنهادی حاوی دستورالعمل‌هایی در مورد نحوه برنده شدن در پوکر نیست، اما قوانین بازی تگزاس پوکر برای آدمک‌ها را مشخص می‌کند. تصاویر همراه با متن به شما کمک می کند تا بهتر متوجه شوید که چه چیزی در خطر است!

قوانین پوکر تگزاس هولدم تا حدی شبیه به سایر رشته های کارتی است، اما آنها نیز تفاوت های خود را دارند. بنابراین، اگر می دانید که چگونه بازی کنید، به عنوان مثال، پوکر پنج کارتی یا Oasis، هنوز باید این قوانین را یاد بگیرید.

هدف هولدم پوکر بردن پات است. بازیکن دو گزینه برای برداشتن پات دارد - برنده شدن آن در مرحله نهایی مسابقات، باز کردن ترکیبی قوی تر از حریفان، یا زودتر، حذف همه حریفان از مناقصه در هر یک از خیابان ها.

تگزاس هولدم پوکر - قوانین جدول

قوانین پوکر تگزاس هولدم می تواند در خود رشته متفاوت باشد. بنابراین، میزها و مسابقات برای این نوع پوکر می توانند از نظر شرایط بازی کاملاً متفاوت باشند. این باید در نظر گرفته شود، زیرا آگاهی از این ویژگی ها بعداً هنگام انتخاب جداول و استراتژی ها برای شما مفید خواهد بود. جداول برای بازی های هولدمممکن است به روش های زیر متفاوت باشد:

تعداد بازیکنان - می تواند از 2 تا 10 باشد، در حالی که روی میز می توان سقفی برای تعداد صندلی های خالی تعیین کرد. به عنوان مثال، تنها دو نفر می توانند روی میز 2-max بازی کنند، در حالی که دو تا 9 نفر می توانند در یک میز 9-max بازی کنند. حداقل تعداد شرکت کنندگان همیشه دو نفر است! اگر روی یک میز حداکثر 6 نفره با سه بازیکن نشسته اید، بازیکنان پوکر بیشتری می توانند در هر زمان به شما ملحق شوند تا زمانی که همه صندلی ها پر شوند.

محدودیت های شرط بندی - قالب جدول ممکن است با توجه به قوانین شرط بندی متفاوت باشد. بنابراین، سه نوع قالب شرط بندی وجود دارد - بدون محدودیت، pot-limit و هولدم محدود، که قوانین آنها در اندازه حداکثر شرط ممکن در حراج متفاوت است. بنابراین، هنگام بازی لیمیت هولدم، قوانین به شما اجازه نمی دهند که در دو حراج اول بیش از blind و در حراج بعدی بیش از دو blind شرط بندی کنید یا افزایش دهید. در یک بازی بدون محدودیت، حداکثر شرط می تواند هر اندازه باشد و در پات لیمیت - بیش از اندازه پات.

نرخ های مورد نیاز - در میزهای نقدی، اندازه شرط های اجباری در طول بازی تغییر نمی کند. در مسابقات، به استثنای برخی از فرمت های عجیب و غریب، آنها به تدریج افزایش می یابند.

این قوانین قابل تغییر هستند - ممکن است برای دو جدول متفاوت متفاوت باشند. هنگام انتخاب جدول باید آنها را در نظر گرفت زیرا شرایط بازی بر استراتژی تأثیر می گذارد. در اتاق های پوکر آنلاین، به راحتی می توان جداول را بر اساس اندازه و قالب شرط بندی ها و همچنین بر اساس تعداد شرکت کنندگان مرتب کرد.

شرط های اجباری و فروشنده

قبل از شروع توزیع یا بازی جدید روی میز، شرکت کنندگان شرط های اجباری - کوران را می گذارند. اندازه آنها از قبل توسط شرکت کنندگان در بازی (در یک بازی آفلاین) یا با قوانین جدول (در اتاق های پوکر) مذاکره می شود. از آنجایی که کرکره ها به نوبه خود پست می شوند، از دستی به دست دیگر تغییر نمی کنند، که همه بازیکنان را در موقعیتی برابر قرار می دهد (به جز در مسابقات). کرکره ها ابتدا توسط دو بازیکن سمت چپ فروشنده ارسال می شود.

فروشنده - دلال - این شرکت کننده در بازی است که کارت ها را توزیع می کند. با این حال، اگر کارت ها توسط کروپر یا به طور خودکار پخش شوند، مانند اتاق های آنلاین، موقعیت فروشنده همچنان با یک تراشه خاص نشان داده می شود - دکمه، که در جهت عقربه های ساعت حرکت می کند.

بازیکنی که نزدیک‌تر به فروشنده می‌نشیند یک شرط اجباری با اندازه کوچکتر انجام می‌دهد - بلایند کوچک، و شرکت‌کننده در توزیع که در سمت چپ او نشسته است - بیگ بلایند دو برابر بزرگتر است. در دست بعدی، وظیفه ارسال پاس کوچک کور به بازیکن پوکری که قبلاً بزرگ را گذاشته است، می‌رسد و او نیز به نوبه خود توسط بازیکنی که در سمت چپ نشسته است و در دست قبلی هیچ شرط‌بندی نکرده است، قرار می‌گیرد. .

گاهی اوقات از شرط Ante نیز استفاده می شود، که می تواند بازی را احیا کند - آن را پویاتر کند، زیرا ظرف بزرگتر و جذاب تر خواهد بود. Ante یک شرط اجباری است که توسط همه شرکت کنندگان در هر دست انجام می شود. اما به ندرت در میزهای نقدی استفاده می شود، اما می تواند در مسابقات به خصوص در سطوح بالا حضور داشته باشد.

قوانین تگزاس هولدم - معاملات کارت

قوانین پوکر تگزاس هولدم چندین خیابان توزیع کارت را پیش بینی می کند که برای هر یک از آنها مناقصه انجام می شود. اما بیایید فعلا روی نقشه ها تمرکز کنیم تا گیج نشوید. آنها در چهار مرحله توزیع می شوند که هر کدام نام خاص خود را دارند:

پری فلاپ - بازیکنان هر کدام دو کارت دریافت می کنند، در حالی که هر شرکت کننده در بازی می تواند فقط کارت خود را ببیند. به آنها جیبی می گویند.

فلاپ - سه کارت روی میز گذاشته شده و برای همه شرکت کنندگان در توزیع قابل مشاهده است (کارت های مشترک یا تخته).

دور زدن - کارت چهارم به کارت های رایج اضافه می شود.

رودخانه - کارت پنجم به کارت های رایج اضافه می شود.

در نتیجه، اگر بازی به خیابان آخر رسیده باشد، پنج کارت جامعه روی میز باز می شود، به علاوه دو کارت دیگر در دست هر بازیکن خواهد بود. با این حال، ممکن است مرحله نهایی مسابقات تا جایی پیش نرود که در هر یک از چهار راند زودتر پات بازی شود، که اگر قوانین تگزاس پوکر برای آدمک ها را بخوانید بعداً در مورد آن خواهید آموخت.

قوانین دست نگه دار

اگر اهداف بازی هولدم را که در ابتدای مقاله توضیح داده شد حفظ کرده اید، پس باید به یاد داشته باشید که یکی از راه های در دست گرفتن گلدان، ساخت یک ترکیب برنده است. قوانین پوکر تگزاس هولدم فقط شامل ترکیب های کلاسیک بالا می شود که در تصویر می توانید مشاهده کنید:

این ترکیب ها را می توان بر اساس هفت کارت (پنج کارت مشترک و دو جیبی) ایجاد کرد. از هفت کارت برای ساخت یک دست، تنها پنج کارت برای ساخت قوی ترین دست انتخاب می شوند. از مجموعه کارت های موجود، قوی ترین ترکیب ممکن ساخته می شود! اگر ترکیب پنج کارته باشد (استرایت، فلاش و غیره) تمام این پنج کارت در ترکیب آن گنجانده شده است. اگر ترکیب فقط به دو، سه یا چهار کارت نیاز داشته باشد، بالاترین کارت ها از بین کارت های باقی مانده انتخاب می شوند و به ترکیب اضافه می شوند و آن را به یک دست پنج کارتی تکمیل می کنند. با یک مثال می توانید این را درک کنید:

در اینجا بازیکن دارای سه Aces است و از هفت کارت موجود، چهار کارت دیگر وجود دارد که در Three of Aces کامپایل شده گنجانده نشده است. از آنجایی که بزرگ ترین آنها ملکه و هشت هستند، آنها نیز بخشی از دست هستند. در این حالت، ملکه تبدیل به یک کیکر می شود (به عنوان بالاترین کارتی که در ترکیب گنجانده نشده است) و اگر حریف نیز سه آس جمع کرده باشد، با کیکر خود مقایسه می شود.

ترکیب ها فقط در مرحله نهایی مسابقه با یکدیگر مقایسه می شوند! اگر توزیع زودتر به پایان برسد، هیچ معنایی ندارند و بر تعیین برنده تأثیری ندارند. در صورت وقوع مسابقه، بازیکنی که بالاترین دست را دارد، پات برنده می شود. در جدول بالا به ترتیب صعودی اولویت قرار گرفته اند. بنابراین، جفت زیر سه، و سه بر دو جفت، و غیره است.

تجارت در هولدم

مناقصه در هر خیابان انجام می شود و نام های مشابهی دارد: preflop، flop، turn و river. منظور از حراج این است که بازیکنان برای دیدن با یکدیگر رقابت می کنند کارت بعدییا کالبد شکافی را با قیمت مناسب انجام دهید. همه شرط ها بخشی از پات می شوند. در طول فرآیند مناقصه، بازیکنان پوکر می توانند تصمیمات زیر را اعلام کنند:

بررسی - عدم وجود شرط، که می تواند در صورتی انجام شود که بازیکن اول عمل کند یا کسی قبل از او شرط بندی نکرده باشد. اگر هیچ حریفی بالاتر از بیگ بلایند شرط بندی نکرده باشد، می توانید در بیگ بلایند نیز بررسی کنید. پس از قطعی شدن چک، بازیکن تنها در صورتی می تواند شرط بندی کند که یکی از حریفان ریزش کرده باشد.

بث - حداقل شرط را ارائه دهید که برابر است با بیگ بلایند در دو دور اول شرط بندی و دو بلایند در ادامه. این کمترین نرخ ممکن است.

بالا بردن - افزایشی که از اندازه شرط های پیشنهادی توسط حریفان قبلی یا یک شرط بیشتر است. بالا بردن مجدد نیز گاهی اوقات افزایش مجدد نامیده می شود، اگرچه این اقدامات را می توان مشابه در نظر گرفت.

همه کاره - یک شرط برابر با پشته بازیکن. بازیکن پوکر تمام تراشه‌هایی را که در اختیار دارد قرار می‌دهد و اگر یکی از حریفان مساوی کند، باید منتظر مسابقه و برنده باشد.

تا کردن - تنها تصمیمی که پس از آن بازیکن از شرکت در توزیع دست می کشد. او تمام تراشه‌هایی را که از قبل در پات هستند را تا می‌کند و از دست می‌دهد، و دیگر واجد شرایط قرعه‌کشی نیست.

با مقایسه تصمیمات سایر بازیکنان و چشم انداز آنها برای برنده شدن، یک بازیکن پوکر می تواند برای جلوگیری از باخت از دست خارج شود، سعی کند با بالا بردن شرط ها، پات را افزایش دهد یا با حداقل سرمایه گذاری به مرحله نهایی مسابقات برود. برخی از تصمیمات را می توان به عنوان یک بلوف، نشان دادن یک دست ضعیف یا قوی در حالی که وجود ندارد، اتخاذ کرد. با این حال، ما در حال مطالعه قوانین پوکر تگزاس هولدم برای مبتدیان هستیم، بنابراین این موضوع را به تفصیل بررسی نمی کنیم.

مناقصه فقط زمانی به پایان می رسد که همه بازیکنان برابر باشند. بنابراین، در همان خیابان، یک بازیکن می تواند به طور مکرر تصمیم بگیرد. به عنوان مثال، اگر او شرط بندی کرد و حریف پیشنهاد افزایش داد، او دوباره باید تصمیم بگیرد. در این مورد، او می تواند تا بزند، بالا بیاورد یا حتی. قوانین کلاسیکبازی‌های پوکر تگزاس هولدم تنها به یک بازیکن اجازه می‌دهد تا در یک دور شرط‌بندی، سه افزایش افزایش دهد. در تمام خیابان های قبل از رودخانه، پس از مقایسه بازیکنان، خیابان جدیدی شروع می شود - کارت های اجتماعی اضافی باز می شوند. در رودخانه، پس از مقایسه شرط بندی ها، مرحله نهایی مسابقه انجام می شود.

خرید مجدد تراشه

یکی از جنبه های مهم قوانین تگزاس هولدم، خرید چیپس است. به عنوان مثال، در فیلم‌های هالیوودی، بازیکنان اغلب نشان می‌دهند که چگونه بازیکنان با سرمایه‌گذاری پول در آن پس از اتمام چیپس، و همچنین املاک، قایق‌های تفریحی و حتی همسران، پات را بدون محدودیت افزایش می‌دهند. با این حال، این برخلاف قوانین پوکر است!

در حراج، بازیکن فقط می تواند بر روی تراشه هایی که از قبل در بازی هستند - پشته موجود شرط بندی کند. او نمی تواند پشته خود را افزایش دهد اگر کارت های سوراخ قبلاً پخش شده باشد. علاوه بر این، محدودیت‌هایی در تعداد تراشه‌هایی وجود دارد که یک بازیکن پوکر می‌تواند هنگام نشستن پشت میز بازی کند. درست است، بازیکنان می توانند پشته هایی با اندازه های مختلف داشته باشند - یکی بیشتر و دیگری کمتر. این وضعیت به راحتی حل می شود! که بازیکنی که تراشه های کمتری دارد، اگر پشته برای مساوی کردن شرط حریف کافی نباشد، نباید تراشه های بیشتری بخرد.. او به سادگی می تواند کل استک خود را شرط بندی کند و در صورت برنده شدن، یک پات متناسب با اندازه خود می گیرد و حریف تراشه های اضافی را پس می گیرد.

شما می توانید تراشه های بیشتری را در پشته فقط بین توزیع ها خریداری کنید! قانون مشابهی در مورد تورنومنت‌های خرید مجدد اعمال می‌شود، جایی که بازیکن می‌تواند تراشه‌های بین دست‌ها را با پرداخت هزینه تورنمنت اضافی خریداری کند.

تعیین برنده

قوانین تگزاس هولدم پوکر به شما این امکان را می دهد که هم در مسابقه و هم بدون آن پات را برنده شوید. اگر سایر حریفان فولد را اعلام کرده باشند، می توانید قبل از مسابقه برنده شوید. اگر پیشنهاد به رودخانه رسید و همه حریفان شرط‌ها را مساوی کردند، کارت‌های جیبی باز می‌شوند و ترکیب‌ها با هم مقایسه می‌شوند. پات بازیکن پوکری را می گیرد که قوی ترین دست را دارد. بقیه بازنده هستند و توزیع جدیدی آغاز می شود.

قوانین پوکر تگزاس هولدم - موقعیت های بحث برانگیز

اگر قصد دارید در خانه با دوستان خود یا در یک اتاق پوکر آفلاین بازی کنید، قطعاً باید قوانین پوکر تگزاس هولدم برای مبتدیان را به طور کامل مطالعه کنید. در این مورد، اگر قوانین پوکر تگزاس هولدم را ندانید، اغلب اختلافاتی ایجاد می شود. در یک بازی آنلاین، اختلاف نمی تواند ایجاد شود. واقعیت این است که برنامه اتاق پوکر فقط از نظر فنی نمی تواند به بازیکنان اجازه دهد قوانین را زیر پا بگذارند و آنها را به شدت رعایت می کند. اما چیزی که نمی داند این است که بازیکنان پوکر آنلاین نیازی به دانستن قوانین ندارند! بدون دانستن آنها، ممکن است در حراج تصمیم اشتباهی بگیرید، قدرت ترکیب خود را به اشتباه ارزیابی کنید یا به سادگی متوجه آن نشوید!

قوانین هولدم پوکر ممکن است در نگاه اول گیج کننده و دشوار به نظر برسد. اما شما فقط باید این بازی را انجام دهید، به عنوان مثال - در تراشه بازی کنیدتا آنها را به خوبی درک کنیم شما همچنین می توانید از شبیه سازهای پوکر ساده استفاده کنید که به طور خاص برای یادگیری قوانین بازی طراحی شده اند.

تگزاس هولدم تا حد زیادی محبوب ترین انواع پوکر است.. همه مسابقات در سراسر جهان (از جمله مسابقاتی که در آن برگزار می شود سری جهانیاز پوکر، تور جهانی پوکر، تور پوکر اروپا و دیگران) نسخه نامحدودی از این بازی را ارائه می دهند.

یادگیری نحوه بازی پوکر تگزاس هولدم چندان دشوار نیست، اما اجازه ندهید سادگی بازی شما را فریب دهد. تعداد ممکن موقعیت های بازیآنقدر بزرگ که بازی در هنگام بازی می تواند بسیار دشوار باشد سطح بالا. ضرب المثل معروف تگزاس هولدم را به خاطر بسپارید: "شما می توانید در یک لحظه یاد بگیرید، اما می توانید در طول زندگی خود پیشرفت کنید."

قوانین تگزاس هولدم

پس چگونه تگزاس هولدم را بازی می کنید؟ در هولدم، بازیکنان سعی می کنند بهترین دست پنج کارته را با توجه به دست های پوکر بسازند.

در هولدم، به هر بازیکن دو کارت رو به پایین داده می شود، سپس پنج کارت دیگر در دورهای بعدی پخش می شود. اینها کارت های بازبه آنها "کارت های جامعه" می گویند زیرا هر بازیکن از آنها برای ساختن یک دست استفاده می کند.

پنج کارت اجتماعی در سه دور پرداخت می شود. سه کارت اول جامعه فلاپ نامیده می شوند. سپس فقط یک کارت داده می شود که نوبت نام دارد. در نهایت یک کارت دیگر پخش می شود، پنجمین و آخرین کارت جامعه رودخانه است.

بازیکنان با استفاده از بهترین پنج کارت موجود از هفت کارت مشترک (دو کارت رو به بالا و پنج کارت مشترک) ترکیب می‌کنند. این کار را می توان با استفاده از هر دو کارت باز در ترکیب با سه کارت مشترک یا با یک کارت در ترکیب با چهار کارت مشترک یا با استفاده از هر پنج کارت مشترک انجام داد.

دکمه

تگزاس هولدم با یک دسته استاندارد 52 کارتی بازی می شود.
تراشه گرد دکمه نامیده می شود و نشان می دهد که فروشنده کدام یک از بازیکنان است. پس از تکمیل هر عقربه، در جهت عقربه های ساعت از یک بازیکن به بازیکن دیگر می گذرد.
هنگام بازی پوکر آنلاین، لازم نیست نگران این باشید، اما در یک بازی با دوستان - فروشنده نیز به نوبه خود، همه در این بازی شرکت خواهد کرد.

هدف بازی این است که بهترین ترکیب را از دو کارت خود و پنج کارت دیگر که روی میز خواهند بود، بسازید. چنین ترکیبی می تواند شامل دو کارت شما و سه کارت مشترک، یکی از کارت های شما و چهار کارت مشترک یا حتی همه کارت های جامعه روی میز باشد. بازیکنی که بهترین ترکیب را جمع آوری کرده است، کل پات، یعنی مجموع همه شرط ها را می گیرد.

پرده

در هولدم، دو شرط اجباری به نام‌های blinds (شرط‌های کور) وجود دارد.
بازی با دو بازیکن سمت چپ دکمه شروع می شود که قبل از پخش شدن کارت ها، مبلغی از پیش تعیین شده را شرط بندی می کنند.

بازیکن بعد از دکمه، کور کوچک و بازیکن بعدی، بیگ بلایند را پست می کند. کور بزرگ معمولا دو برابر کور کوچک است. در تورنمنت ها، بلایندها بعد از مدت زمان مشخصی بالا می روند که حذف بازیکنان را تضمین می کند.

دور اول شرط بندی: پری فلاپ

اولین دور شرط بندی بلافاصله پس از پخش کارت ها شروع می شود. اولین بازیکنی که شرط بندی می کند بازیکنی است که بلافاصله در سمت چپ بازیکنی است که بیگ بلایند را ارسال کرده است.
بازیکن اول:

  • باید شرط بندی کرد زنگ زدن
  • بالا بالا بردن
  • یا کارت های خود را تا کنید تا کردن

شرط بندی را قبول کنید زنگ زدن- شرط بندی کنید که برابر با بیگ بلایند باشد.

شرط را بالا ببرید بالا بردن- بازیکن مبلغ بیشتری نسبت به شرط بازیکن قبلی شرط بندی می کند. اندازه مبلغی که بازیکن می‌تواند شرط را افزایش دهد، بسته به نوع بازی: در بازی‌های Limit، این مقدار ثابت است و می‌توان پس از چند دور محدود شد. در بازی‌های Pot Limit، این مقدار نمی‌تواند از مقدار پات موجود بیشتر باشد این لحظه; در نهایت، در بازی‌های No Limit، این مقدار می‌تواند هر مقدار باشد و فقط به تعداد تراشه‌های بازیکن محدود می‌شود.

کارت ها را دور بریزید تا کردن- بازیکن کارت ها را رو به پایین قرار می دهد و آنها را به وسط جدول می برد.
پس از آن، بازیکن تا زمانی که کارت های بعدی پخش نشود، در بازی شرکت نمی کند و تمام شرط های انجام شده توسط او را می بازد.

بازیکنان زیر می‌توانند بین سه عمل یکسان انتخاب کنند: قبول شرط (Call)، افزایش (بالا بردن) یا فولد (Fold). بازیکنان می توانند شرط را مجدداً افزایش دهند (Reraise) که مقدار آن باید حداقل به اندازه آخرین افزایش باشد.

دور دوم شرط بندی: فلاپ


سه کارت مشترک روی میز پخش می شود.

دور دوم شرط بندی و تمام دورهای بعدی با اولین بازیکنی که در سمت چپ فروشنده قرار دارد و هنوز فولد نکرده است آغاز می شود. علاوه بر پذیرش شرط (Call)، افزایش شرط (Raise) یا افزایش مجدد شرط (Re-Raise)، بازیکن اکنون می تواند (Check) را بررسی کند، در حالی که تا زمانی که دوباره نوبت او برسد، تا زدن یا شرط بندی نکند.

در صورت انجام شرط بندی، بازیکن می تواند آن را بپذیرد (Call)، شرط را افزایش دهد (Raise) یا شرط را مجدداً افزایش دهد (Re-Raise). در غیر این صورت، بازیکن باید کارت ها را دور بیندازد (Fold). بنابراین، در پایان راند، همه بازیکنان به‌جز بازیکنانی که تراشه کافی نداشتند، به همان تعداد شرط می‌بندند. در این صورت، او می‌تواند روی تمام تراشه‌ها (All-In) شرط بندی کند و سپس یک یا چند پات اضافی (Side Pots) ظاهر می‌شود که مقدار برد را محدود می‌کند.

دور سوم شرط بندی: نوبت


چهارمین کارت جامعه پرداخت می شود.

در بازی های لیمیت، حد شرط بندی دو برابر می شود و در آخرین دور شرط بندی ثابت می ماند.

دور نهایی شرط بندی: ریور


آخرین و پنجمین کارت اجتماعی روی میز پخش می شود.
این آخرین دور شرط بندی است که پس از آن بازیکنان کارت های خود را آشکار می کنند و برنده مشخص می شود.

افتتاح

اگر دو یا چند بازیکن ترکیب یکسانی داشته باشند، بازیکنی که ترکیبش دارای دومین کارت بالاتر (Kicker) باشد برنده است. اگر کسی چنین کارتی (Kicker) نداشته باشد، گلدان بین این بازیکنان تقسیم می شود.

  • رویال فلاش- پنج کارت از یک کت و شلوار از آس تا ده - آ ک س جی 10
  • فلاش مستقیم- به ترتیب پنج کارت از همان لباس - 9 8 7 6 5
  • کاره- چهار کارت یکسان با لباس های مختلف - س س س س 4
  • خانه کامل- سه کارت یکسان + دو کارت یکسان - جی جی جی 8 8
  • فلاش- هر پنج کارت از همان لباس - آ جی 8 5 2
  • سر راست- پنج کارت به ترتیب - س جی 10 9 8
  • تنظیم- سه کارت یکسان - 8 8 8 ک 4
  • دو جفت- دو کارت یکسان + دو کارت یکسان - آ آ جی جی 7
  • یک جفت- دو کارت یکسان - 10 10 9 4 2
  • کارت عالی- پنج کارت مختلف آ جی 10 5 2

به یاد داشته باشید که بازیکنان با انتخاب پنج دست خود را می سازند بهترین کارت هااز هفت کارت موجود (دو کارت جیبی و پنج کارت اجتماعی).

مثلاً اگر تخته بیرون بیاید 9 5 ک 3 آ ، بازیکن با دو کارت جیبی آ 9 دو جفت (آس و نه) جمع می کند و به بازیکنی که دارد می بازد 9 9 برای یک مجموعه (سه نه).

همانطور که در بالا توضیح داده شد، یادگیری نگه داشتن آنها با درک نحوه برخورد با دست ها و نحوه بازی شروع می شود. البته، یادگیری قوانین تگزاس هولدم تنها شروع است، زیرا گام بعدی یادگیری استراتژی است، که شامل درک اینکه چه چیزی یک انتخاب دست شروع خوب است، شانس ها و احتمالات موجود در بازی، معنای موقعیت، و انجام آخرین اقدام در آن دورهای شرط بندی، پس از فلاپ و در بسیاری از جنبه های دیگر بازی.

تگزاس هولدم یکی از محبوب ترین انواع پوکر است. بیش از 90 درصد از بازیکنان اتاق در سراسر جهان آن را ترجیح می دهند. محبوبیت تگزاس هولدم را می توان در درجه اول با قوانین ساده توضیح داد. اگرچه اغلب برای مبتدیان به نظر می رسد آنقدرها که واقعاً هستند آسان نیستند. اما اگر آنها را با انواع دیگر پوکر مقایسه کنید، مشخص می شود که بازی تگزاس هولدم آسان است. در این مقاله قوانین پوکر تگزاس هولدم را به تفصیل تحلیل خواهیم کرد.

شروع در هولدم

بیایید شروع کنیم به قوانین پوکر تگزاس برای آدمک ها. بیایید با این واقعیت شروع کنیم که از 2 تا 10 شرکت کننده می توانند در یک میز پول جمع شوند. اما اغلب بازی با دو، پنج و نه بازیکن انجام می شود. بر این اساس، هر چه تعداد حریفان بیشتر باشد، بانک بازی در پایان بازی تاثیرگذارتر خواهد بود. اما در کنار این، الگوی دیگری نیز دنبال می‌شود: رقبای کمتر - شانس بیشتری برای برنده شدن.

قوانین هولدم به گونه ای است که در همان ابتدای بازی - قبل از پخش شدن کارت ها، دو شرکت کننده در بازی ورق شرط های اجباری می کنند. به آنها کور می گویند. نیاز به ساخت آنها برای بازیکنانی که در سمت چپ دکمه (دکمه) فروشنده می نشینند، ایجاد می شود. هر عقربه در جهت عقربه های ساعت حرکت می کند که شرایط برابر بین بازیکنان را تضمین می کند.

اما چرا قوانین پوکر تگزاس به کرکره نیاز دارند؟ آنها برای تشکیل بانک اولیه ضروری هستند. به همین دلیل، بازیکنان در حال حاضر چیزی برای رقابت دارند.

مهم است که به یاد داشته باشید که اندازه کرکره کوچک همیشه نصف اندازه کور بزرگ است. بازیکن پوکری که اول از روی دکمه می نشیند یک شرط اجباری کوچک انجام می دهد و بازیکن بعدی بیگ بلایند را پست می کند.

گزینه های پیش فلاپ و جابجایی

بنابراین، طبق قوانین بازی پوکر تگزاس هولدم، دو شرکت کننده شرط های اجباری را به عنوان بخشی از شروع بازی انجام می دهند. پس از آن مرحله اول توزیع می آید. این نام را یدک می کشد پری فلاپ. در اینجا، هر یک از اعضای حزب دو کارت سوراخ در دست خود دریافت می کند. بازیکنان دیگر نمی‌توانند آن‌ها را ببینند، زیرا به صورت رو به بالا با آنها برخورد می‌کنند.

باید به این مرحله از بازی اهمیت زیادی داد. از این گذشته، حتی با تنها دو کارت، می توانید شانس برنده شدن خود را ارزیابی کنید. از این گذشته، بازیکنان باتجربه پوکر معتقدند که اگر دست ضعیفی در پری فلاپ وجود داشته باشد، به سادگی ادامه بازی بیشتر فایده ای ندارد. آنها تا می شوند، بنابراین از ضررهای نقدی بزرگ جلوگیری می کنند.

هنگامی که کارت های سوراخ پخش شد، دور شرط بندی آغاز می شود. ماهیت آن این است که آن دسته از بازیکنانی که دیگر نمی خواهند بازی را ادامه دهند، می توانند آن را ترک کنند و بازیکنان پوکر باقی مانده به تعداد مساوی تراشه در بانک بازی قرار می دهند. با توجه به قانون شرط‌بندی برابر، در صورتی که یکی از بازیکنان پوکر بخواهد تراشه‌های بیشتری نسبت به سایر بازیکنان شرط بندی کند، دور شرط‌بندی می‌تواند در چند مرحله انجام شود.

به عنوان بخشی از دایره معاملات، اعضای حزب این فرصت را دارند که گزینه های زیر را برای حرکت ایجاد کنند:

  • تماس - برای شرط بندی همان تعداد تراشه با شرکت کنندگان قبلی.
  • تا کنید - کارت ها را دور بریزید، که منجر به خاتمه مشارکت در توزیع می شود.
  • Raise - شرط بازیکن قبلی را افزایش دهید (بقیه طرف باید به این حرکت پاسخ دهد).
  • All-in - به همه چیز بروید و همه تراشه های موجود را شرط بندی کنید.

لطفاً توجه داشته باشید که در پری فلاپ، بازیکن پوکری که در سمت چپ بازیکنی که بیگ بلایند را ساخته است، اولین حرکت را انجام می دهد.

برای درک بهتر این مرحله از بازی، با یک مثال خاص آن را تحلیل می کنیم. فرض کنید میزی انتخاب شده است که در آن 5 بازیکن پوکر جمع شده اند. دو نفر از آنها پرده های 1 و 2 دلاری ارسال کردند. بازیکنی که کنار بازیکنی که بیگ بلایند را ارسال کرده است، اول می رود. فرض کنید تصمیم می گیرد تماس بگیرد.

سپس قانون نوبت به ترتیب جهت عقربه های ساعت به بازیکن بعدی منتقل می شود. او هم تماس می گیرد. در حالی که بازیکن بعدی کارت های سوراخ بدی دارد که او را تشویق به فولد می کند. پس از آن نوبت به بازیکن پوکری می رسد که کوچک بلایند را ساخته است. او قبلاً 1 دلار شرط بندی کرده بود، یعنی فقط باید 1 دلار دیگر را برای تماس تحویل دهد.

بازیکنی که بیگ بلایند را ارسال کرده است آخرین می‌رود. اگر بخواهد تماس بگیرد، نیازی به شرط بندی ندارد. به هر حال، بیگ بلایند او به حساب می آید. اگر تصمیم به افزایش قیمت داشته باشد، تراشه های اضافی را شرط بندی می کند. بقیه شرکت کنندگان باید به چنین حرکتی پاسخ دهند، در غیر این صورت نمی توانند بازی را ادامه دهند. فرض کنید بازیکنی 2 دلار دیگر را جمع کند و شرط بندی کند، آن دسته از بازیکنان پوکری که می خواهند در دست بمانند باید مقدار مشابهی را به پات اضافه کنند.

فلاپ، چرخش و ریور

بیایید به بررسی قوانین پوکر تگزاس هولدم برای مبتدیان ادامه دهیم. به گفته آنها، پس از پری فلاپ مرحله دوم می آید - فلاپ. این شامل قرار دادن سه کارت روی میز است. آنها به صورت علنی معامله می شوند و برای ایجاد ترکیب در دسترس همه هستند. همانطور که بسیاری از بازیکنان پوکر می گویند، اگر نتوانستید ترکیبی از Pair و بالاتر را در فلاپ جمع آوری کنید، پس نباید بازی را ادامه دهید.

پس از ارزیابی کارت های در دست و روی میز، بازیکنان پوکر وارد مرحله بعدی شرط بندی می شوند. توسط بازیکن پوکری که در سمت چپ دکمه نشسته است شروع می شود. در طول این دور از مناقصه، بازیکنان به اقدامات مشابه مانند دوره قبلی دسترسی دارند. آنها همچنین این فرصت را دارند که این حرکات اضافی را انجام دهند:

  • بررسی کنید - حرکت را رد کنید، در حالی که بازیکن پوکر در دست است.
  • شرط - تعداد تراشه های مورد نظر را برای ادامه بازی تنظیم کنید (در صورتی که هنوز بازیکنی شرط بندی نکرده باشد در دسترس است).

درک این نکته مهم است که از آنجایی که بازیکنان در بازی می‌توانند چک کنند، فلاپ می‌تواند بدون یک شرط پیش برود و در آنجا به پایان برسد. به همین دلیل است که کرکره اجباری و دور اول مناقصه بسیار مهم است، زیرا تنها در این صورت است که بازی کردن جالب خواهد بود.

قوانین تگزاس هولدم چهار مرحله از بازی را در نظر گرفته است. ما فقط دو مورد را در بالا در نظر گرفتیم. حالا نوبت مرحله ی سوم است که به نام " دور زدن". در اینجا کارت دیگری روی میز گذاشته شده است. همچنین برای ایجاد ترکیب برای تمام بازیکنان باقی مانده در دست در دسترس است. سپس دور بعدی شرط بندی می آید، طبق قوانین مشابه در فلاپ.

آخرین مرحله از بازی تگزاس هولدم - رودخانه. این تعیین کننده است، زیرا کارت پنجم جامعه روی میز گذاشته شده است. حالا بازیکنان می‌دانند که آیا توانسته‌اند ترکیب‌های مورد نظر را جمع‌آوری کنند و دست چقدر قوی بود. بر این اساس به مرحله نهایی مناقصه می روند. مثل قبلی پیش میره

اگر پس از دور مناقصه حداقل دو بازیکن باقی بمانند، یک مرحله نهایی رقابتی رخ می دهد - یک مسابقه. هر بازیکن به نوبه خود دست خود را نشان می دهد - به همان ترتیبی که هنگام قرار دادن تراشه ها. قوانین پوکر تگزاس هولدم به گونه ای است که کل بانک بازی به شرکت کننده ای می رسد که موفق به جمع آوری قوی ترین ترکیب شده است.

قوانین پوکر تگزاس بازی با بلوف را ممنوع نمی کند. اگر یکی از بازیکنان، حتی با دست ضعیف، تمام حریفان خود را مجبور به فولد کرد، آنگاه کل پات را به دست خواهد آورد.

با این حال، در برخی از توزیع ها قرعه کشی شکل می گیرد - برابری دست ها. چگونه چنین موقعیت های بحث برانگیز طبق قوانین پوکر تگزاس هولدم حل می شود؟ در این حالت، بازیکنان پوکر که ترکیبات معادل جمع آوری کرده اند، بانک بازی را به طور مساوی بین خود تقسیم می کنند. بدین ترتیب چندین برنده معرفی می شوند.

ترکیب پوکر تگزاس

نه تنها دانستن قوانین هولدم پوکر، بلکه اصل تشکیل ترکیب ها و همچنین قدمت آنها نیز مهم است. تنها در این صورت است که می توانید دست خود را به اندازه کافی ارزیابی کنید و در طول محافل شرط بندی تصمیمات درستی بگیرید.

بیایید با این واقعیت شروع کنیم که هنگام ساخت ترکیبات، فقط پنج کارت، اگرچه هفت مورد در بازی برای بازیکنان پوکر در دسترس است. هر کس خودش تصمیم می گیرد که از کدام یک از آنها برای ساخت ترکیب استفاده کند.

یادآوری یک چیز دیگر مهم است - 10 ترکیب در پوکر تگزاس وجود دارد. کت و شلوار هرگز مهم نیست. هرکدام از آنها سنوات خاص خود را دارند. هر چه ترکیب قوی تر باشد، شانس برنده شدن بیشتر است.

بیایید شروع به بررسی ترکیب کنیم. بیایید از جوانترین ترکیب شروع به تجزیه و تحلیل آنها کنیم و بالا برویم و فراموش نکنیم برای درک بهتر مثال هایی ارائه دهیم:

  • کیکر بالاترین کارتی است که در دست است. به عنوان مثال، یک بازیکن ترکیب زیر را دارد: 2-5-9-J-K لباس های مختلف. ضربه زننده اینجا پادشاه خواهد بود. اگر چندین بازیکن پوکر کارت بالایی مشابه داشته باشند، بازیکن بعدی برای تعیین برنده مقایسه می شود و غیره.
  • جفت دو کارت است که دارای رتبه یکسانی هستند. چنین ترکیبی ممکن است به این صورت باشد: A-A-5-9-10. در این حالت، آس ها یک جفت هستند، اگر شرکت کننده دیگر چنین ترکیبی را داشته باشد، رتبه چنین ترکیبی مقایسه می شود. اگر حریف یک جفت ملکه داشته باشد، در این صورت به یک بازیکن پوکر با دو آس بازنده خواهد شد.
  • دو جفت - دو کارت از یک فرقه و دو کارت دیگر. این یک مثال است: 6-6-10-10-3. مواقعی وجود دارد که چندین بازیکن پوکر این ترکیب را دارند. در این حالت ابتدا بالاترین جفت و در صورت لزوم کمترین جفت و ضربه زن مقایسه می شود.
  • مجموعه (سفر، سه نوع) - سه کارت که ارزش اسمی یکسانی دارند. چنین ترکیبی ممکن است به این صورت باشد: A-A-A-7-8.
  • مستقیم - پنج کارت که به صورت متوالی در ارزش اسمی قرار می گیرند. به عنوان مثال: 5-6-7-8-9. اگر چند بازیکن پوکر یک استریت داشته باشند، بالاترین کارت در ترکیب با هم مقایسه می‌شود تا مشخص شود چه کسی پول را در خطر می‌گیرد.
  • فلاش پنج کارت از یک لباس است. در اینجا نمونه ای از چنین ترکیبی آورده شده است: الماس 8-10-J-K-A. از آنجایی که کت و شلوار در پوکر تگزاس هولدم اهمیتی ندارد، اگر دو یا چند فلاش در دست باشد، برنده توسط ضربه زن تعیین می شود.
  • خانه کامل - این ترکیب یک جفت و یک مجموعه را تشکیل می دهد. به عنوان مثال: 2-2-7-7-7. هنگامی که چندین خانه کامل در طول بازی جمع آوری می شود، بازیکن پوکری که پات را می گیرد توسط Set تعیین می شود. اگر چنین ترکیبی یکسان باشد، جفت مقایسه می شود.
  • چهار کارت - چهار کارت با همان ارزش. این ترکیب ممکن است به این صورت باشد: 4-4-4-4-9.
  • استریت فلاش - فلاشی که در آن کارت ها متوالی هستند. به عنوان مثال: 7-8-9-10-J بیل.
  • رویال فلاش بالاترین ترکیبی است که یک کت و شلوار دارد و از 10 شروع می شود و با آس به پایان می رسد. در اینجا یک مثال آورده شده است: الماس 10-J-Q-K-T.

درک این نکته مهم است که جمع آوری ترکیب های مرتبه بالاتر کار آسانی نیست. احتمال تشکیل آنها حداقل است. به همین دلیل است که بسیاری از بازیکنان قصد دارند ترکیب های ضعیف تری تشکیل دهند، زیرا حتی در مسابقات قهرمانی بزرگ، بازیکنان پوکر اغلب با یک جفت یا ست برنده می شوند.

محدودیت ها در پوکر تگزاس

همچنین، مبتدیان باید ایده ای در مورد محدودیت های پوکر تگزاس داشته باشند. پس قطعاً نمی توانید با جدول نقدی اشتباه کنید. بنابراین، فرمت های زیر برای بازی پوکر تگزاس متمایز می شوند:

  • حد ثابت - قوانین هولدم حداکثر اندازه شرط را محدود می کند. از قبل در نام جدول مشخص شده است و در طول بازی تغییر نمی کند.
  • محدودیت پات - حداکثر شرط همیشه فقط با اندازه فعلی گلدان بازی محدود می شود. بنابراین، در پایان بازی، ارزش آن می تواند در سطح چشمگیر باشد.
  • بدون محدودیت - حداکثر شرط فقط با اندازه پشته های بازیکنان محدود می شود. این بازی در این قالب است که با پویایی و تهاجمی مشخص می شود، زیرا اغلب مبالغ زیادی در خطر است.

جمع بندی

پوکر تگزاس یکی از مهیج ترین بازی های کارتی است که در سراسر جهان شناخته شده است. میلیون‌ها نفر قبلاً به آن تسلط یافته‌اند و آن را به سرگرمی خود و برخی به منبع درآمد دائمی تبدیل کرده‌اند. نباید دور بمونی شروع به تسلط بر قوانین پوکر تگزاس کنید و سپس به بازیکنان دیگر در میزهای نقدی بپیوندید.

یادگیری قوانین پوکر تگزاس به شما کمک می کند تا در این زمینه حرکت کنید بازی آنلاین x یا بهتر است بگوییم در اتاق های پوکر. در چنین بازی هایی، تفاوت های ظریف بسیار مهم است، اما به هیچ وجه دشوار نیست که در نگاه اول به نظر برسد. برای یکسان سازی واضح قوانین، پس از مطالب مورد مطالعه در این مقاله، ارزش آن را دارد که با تراشه های رایگان بازی کنید.

این یک روش عالی برای تمرین بازی بدون صرف هزینه است. این مقاله نحوه برنده شدن در پوکر را توضیح نمی دهد، بلکه فقط قوانین موجود پوکر تگزاس را با جزئیات برای مبتدیان توضیح می دهد. در تگزاس هولدم قوانین مشابه دیگر قوانین است. بازی های کارتی، بلکه تا حدی متفاوت است. بنابراین داشتن تجربه در بازی‌های دیگر درک آن را آسان‌تر می‌کند، اما همچنان ارزش یادگیری قوانین زیر را دارد.

برنده شدن گلدان هدف اصلی بازی است. بازیکن می تواند این کار را به دو صورت انجام دهد. یا تمام رقبا را از حراج حذف کنید یا بیشتر باز کنید ترکیب برنده

میز پوکر قوانین تگزاس هولدم را دارد

قوانین را می توان مستقیماً در بازی کمی تغییر داد. تفاوت های قابل توجهی در میزها و مسابقات در این نوع پوکر قابل مشاهده است. دانستن چنین ویژگی هایی می تواند زمانی مفید باشد که شما نیاز به انتخاب جداول و استراتژی دارید. انواع میز برای هولدم ممکن است متفاوت باشد:

  • با تعداد بازیکنان حداقل تعداد بازیکنان 2 نفر و حداکثر 10 نفر است. برای هر میز محدودیتی در تعداد صندلی های رایگان تعیین شده است. برای مثال میز 6-max را دو تا شش نفر می توانند بازی کنند. تا زمانی که هست جای خالی، سایر بازیکنان می توانند پشت این میز بنشینند و به بازی بپیوندند. حداکثر تعداد مجاز بازیکنان در یک میز 2-max دو نفر، در یک میز 9-max 9 نفر است و غیره.
  • با حد شرط بندی سه نوع شرط وجود دارد که از نظر مقدار حداکثر شرط مجاز با یکدیگر تفاوت دارند: بدون محدودیت، پات لیمیت و هولدم محدود. بدون محدودیت، می توانید روی هر مبلغی شرط بندی کنید. در حد قابلمه، نمی تواند از اندازه کل گلدان بیشتر شود. و در لیمیت هولدم شرط بندی بالای کور در دو حراج اول و بالای دو کرور در حراج بعدی مجاز نیست.
  • با اندازه نرخ های مورد نیاز. اندازه شرط اجباری معمولاً در طول بازی تغییر نمی کند. و هنگامی که یک تورنمنت وجود دارد، مخاطرات افزایش می یابد. یک استثنا ممکن است برخی از فرمت های عجیب و غریب باشد.

قوانین فوق قابل تغییر است. دو جدول مختلف قوانین متفاوتی دارند که در انتخاب استراتژی مهم است که در نظر بگیرید بازی موفق. AT اتاق پوکر آنلاینتعداد بازیکنان، قالب و اندازه شرط بندی بر تشکیل یک جدول خاص تأثیر می گذارد.

فروشنده و پیشنهاد اجباری

قبل از شروع بازی جدیدیا توزیع، بازیکنان باید یک شرط اجباری - کور. اندازه این شرط از قبل بین بازیکنان (بازی آفلاین) مورد بحث قرار می گیرد. در اتاق پوکر، اندازه شرط مورد نیاز توسط قوانین جدول تعیین می شود. کور نمی تواند بعد از هر دست تغییر کند. علاوه بر این، به نوبه خود قرار می گیرد که همه بازیکنان را در یک موقعیت برابر می کند (تورنمنت ها استثنا هستند). دو بازیکن سمت چپ دیلر اولین کسانی هستند که شرط اجباری می کنند.

فروشنده یک شرکت کننده مستقیم در بازی است که کارت می دهد. اگر کروپیه یا توزیع خودکار در بازی وجود داشته باشد، فروشنده حضور دارد و دارای یک تراشه مخصوص است - دکمه، در جهت عقربه های ساعت در اطراف میز حرکت می کند.

شرکت کننده در بازی که در کنار فروشنده نشسته است، باید کرکره کوچک را قرار دهد (شرط اجباری حداقل اندازه است). و بازیکنی که در سمت چپ دیلر قرار دارد، بیگ بلایند (دوبل شرط کوچک) قرار می دهد. این بازیکن دفعه بعد کوچک بلایند را پست خواهد کرد. و شرکت کننده ای که در سمت چپ نشسته است، شرط بندی بزرگی می کند، زیرا قبلاً شرط بندی نکرده است.

مفهوم شرط Ante نیز وجود دارد. همچنین یک شرط اجباری است. این بازی را زنده می کند، پویایی می بخشد و بانک را افزایش می دهد. همه بازیکنان با هر توزیع جدید شرط می‌بندند. Ante اغلب در مسابقات استفاده می شود، اما در یک میز نقدی نادر است.

قوانین معامله کارت در تگزاس هولدم

برای هر خیابانی که در پوکر تگزاس هولدم کارت پخش می شود، باید یک حراج برگزار شود. توزیع کارت ها در مراحل انجام می شود و هر مرحله تعریف خاصی دارد:

  • Preflop - هر شرکت کننده در بازی یک جفت کارت دارد که هیچ کس دیگری آنها را نمی بیند. اینها به اصطلاح کارت های جیبی هستند.
  • فلاپ سه کارت است که روی میز گذاشته شده و همه بازیکنان می توانند آن را ببینند. به آنها کارت های اجتماعی یا تابلو نیز می گویند.
  • نوبت - کارت دیگری که برای سه کارت قبلی گذاشته شده است.
  • رودخانه - کارت پنجم که به بقیه روی میز اضافه شده است.

وقتی بازی به خیابان آخر رسید، هر پنج کارت روی میز باز خواهند شد. و دو کارت هنوز در دست است. بانک را می توان در هر یک از حراج ها بازی کرد، بنابراین ممکن است بازی به مرحله نهایی مسابقات نرسد.

ترکیبات هولدم

با درک هدف اصلی پوکر، مهم است که فراموش نکنید که راه اصلی برای بردن پات، ساختن یک دست برنده است. در پوکر تگزاس هولدم مجاز به ساخت ترکیب های بالا که کلاسیک هستند. این ترکیب ها بر اساس هفت کارت (پری فلاپ و پنج کارت اصلی) هستند.

از هر هفت کارت، بازیکن باید تنها پنج کارت را انتخاب کند تا قوی ترین ترکیب را از نظر خود انجام دهد. اگر چنین ترکیبی به پنج کارت نیاز دارد (Flush، Straight و غیره) این یک ترکیب پنج کارتی است. هنگامی که فقط به دو یا سه کارت نیاز است، برای تکمیل ترکیب، بالاترین کارت هایی که در اختیار بازیکن است باید گرفته شود. مثلا:

بازیکن دارای سه آس و چهار کارت دیگر است که در سه آس وجود ندارد. فرض کنید او بالاترین کارت ملکه و هشت را دارد. این کارت ها بخشی از دست هستند. ملکه در ترکیب گنجانده نشده است و بالاترین کارت (kicker) است. اگر بازیکن دیگری نیز دارای آس باشد، برنده با توجه به قدمت ضربه زننده مشخص می شود.

می توانید ترکیب شرکت کنندگان را پس از مسابقه مقایسه کنید. هنگامی که دست زود به پایان می رسد، ترکیب هر بازیکن بی ربط است و برنده را تعیین نمی کند. در مرحله نهایی مسابقات، برنده با حضور بالاترین ترکیب در دست مشخص می شود. او بانک را به دست می گیرد.

شرط بندی در پوکر تگزاس هولدم

در پوکر شرط بندی را همان توزیع ها (پری فلاپ، فلاپ، ترن، ریور) می نامند. آنها در هر خیابان انجام می شوند و هدف اصلی شرکت کنندگان در بازی این است که کارت ها را با قیمت قابل قبولی باز کنند یا بفهمند کدام کارت بعدی است. هر شرط، پات را افزایش می دهد. در حالی که حراجی ها ادامه دارد، بازیکنان تصمیم می گیرند. آنها ممکن است اعلام کنند:

  • بررسی- زمانی که شرط به طور کامل وجود ندارد. این می تواند زمانی اتفاق بیفتد که یک شرکت کننده در بازی اولین حرکت را انجام دهد یا قبل از این حرکت شرط بندی نشده باشد. چک کردن در حین بیگ بلایند نیز قابل قبول است، مشروط بر اینکه سایر بازیکنان شرط بندی کمتری نسبت به بلایند داشته باشند. اگر یک بازیکن پوکر تصمیم به چک کردن داشته باشد، تنها در صورتی می‌تواند شرط‌بندی کند که یکی از بازیکنان دیگر امتیاز خود را افزایش دهد.
  • بثحداقل شرط است. بیگ بلایند در دو دور اول برابر با این شرط است. و در هر دور بعدی بت برابر با دو بلایند است.
  • بالا بردن- شرط افزایشی که بزرگتر از شرط بندی های انجام شده توسط سایر بازیکنان است. در پاسخ به افزایش، حریف می تواند پاسخی بدهد که اصطلاحاً به آن افزایش مجدد می گویند.
  • همه کاره– نوع شرط، برابر با پشته شرکت کننده در بازی. بازیکن می تواند کاملاً تمام تراشه های خود را شرط بندی کند. در همان زمان، اگر یکی دیگر از شرکت‌کنندگان در بازی شرط را مساوی کند، منتظر می‌مانند تا مشخص شود چه کسی با بالاترین کارت‌ها برنده شده است.
  • تا کردن- شرکت کننده در بازی باید شرکت در توزیع کارت ها را متوقف کند. بازیکن کارت های خود را تا می کند و تراشه های سرمایه گذاری شده در پات را پس می دهد. او دیگر ادعای پیروزی ندارد.

هر شرکت کننده در بازی با مقایسه توانایی های خود و حرکات حریفان خود حق دارد از توزیع خارج شود تا متحمل ضرر نشود. همچنین، بازیکن می تواند سهام را افزایش دهد، در نتیجه بانک را افزایش دهد یا به مرحله نهایی مسابقات برسد و حداقل سرمایه گذاری کند. اغلب، بازیکنان با بلوف زدن، نشان دادن یک ترکیب برنده یا بازنده تصمیم می گیرند، در واقع آنها چنین ترکیبی ندارند.

به محض اینکه همه شرکت کنندگان در بازی از نظر نرخ برابر باشند، حراج متوقف می شود. هر شرکت کننده حق دارد در همان خیابان تصمیم دوم بگیرد. به عنوان مثال، یکی از بازیکنان شرط بندی می کند، و بازیکن دیگر افزایش می دهد. سپس بازیکن اول باید دوباره تصمیم بگیرد.

او حق دارد تا شرط را با شرط حریف برابر کند یا آن را بالا ببرد. در تگزاس هولدم، قوانین حداکثر سه افزایش در هر دور برای هر بازیکن را مجاز می‌دانند. وقتی همه شرکت‌کنندگان برابر شدند، کارت‌های اجتماعی اضافی می‌توانند باز شوند و خیابان جدیدی آغاز شود. پس از آن، همه شرط ها با هم مقایسه می شوند و همه کارت ها نشان داده می شوند.

تراشه های اضافی

خرید به تعداد لازم تراشه بخش مهمی از قوانین پوکر است. آنچه مردم عادت دارند در فیلم‌های مربوط به رهن املاک، پول و اموال دیگر ببینند، دروغ محض است. هیچ راه دیگری برای افزایش قابلمه به جز چیپس وجود ندارد. این یک قانون سختگیرانه برای هر پوکری است.

در طول حراج، بازیکنان می توانند تراشه های موجود در بازی - پشته را سرمایه گذاری کنند. بازیکن حق افزایش پشته را با دادن کارت های جیبی ندارد. علاوه بر این، قوانین تعداد تراشه ها را برای بازیکنان محدود می کند. اما پشته آنها ممکن است در اندازه متفاوت باشد. این وضعیت به راحتی قابل حل است.

بازیکنی که تراشه های کمتری دارد مجاز به خرید بیشتر برای مقایسه با شرط بازیکن دیگر نیست. او این حق را دارد که با استک خود کاملاً شرط بندی کند و در صورت برنده شدن، یک پات هم اندازه با او بردارد. در این صورت حریف او تراشه های باقی مانده را پس می گیرد.

خرید تراشه های اضافی فقط بین دست ها مجاز است. همین قانون در مورد تورنمنت ها نیز صدق می کند، جایی که در هنگام خرید مجدد، بازیکن باید هزینه تورنومنت اضافی بپردازد.

نحوه تعیین برنده

طبق قوانین تگزاس هولدم، پات را می توان با یا بدون مسابقه برنده شد. اگر همه بازیکنان فولد کنند، تنها کسی که فولد نمی‌کند برنده است. پس از مساوی کردن همه شرط‌ها، و زمانی که پیشنهاد به رودخانه رسید، بازیکنان کارت‌های جیب خود را باز می‌کنند و ترکیب‌ها را برای تعیین برنده مقایسه می‌کنند. کسی که قوی ترین ترکیب را داشته باشد برنده است. بقیه شرکت کنندگان شکست خوردند و می توانند یک بازی جدید را شروع کنند.

لحظات جنجالی در تگزاس هولدم

اگر می خواهید نه تنها پوکر بازی کنید، بلکه برنده شوید، یک مبتدی باید قوانین موجود و تفاوت های ظریف مختلف بازی را تا حد امکان با دقت مطالعه کند. ظهور موقعیت های بحث برانگیز - یک چیز رایج در هر بازی. این تفاوت بین یک بازی آنلاین و یک بازی معمولی است. شکستن قوانین به سادگی از نظر فنی غیرممکن است.

علاوه بر این، برنامه اتاق پوکر به شدت از آنها پیروی می کند. در حالی که این بازیکنان را از یادگیری معاف نمی کند قوانین موجود. در واقع، در این مورد، می توان تصمیم اشتباهی گرفت که هزینه ای در بر خواهد داشت. ناآگاهی از ترکیبات نیز ضرر خواهد داشت.

همانطور که برای مبتدیان به نظر می رسد، در پوکر مطلقاً هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد. ترکیب های گیج کننده و سخت به خاطر سپردن به مرور زمان یاد می گیرند و بازی به یک لذت تبدیل می شود. علاوه بر خودخوانی قوانین، شبیه سازهای پوکر ویژه ای وجود دارد که به لطف آنها می توانید مهارت های خود را تقویت کنید.