نحوه بازی مورتال کامبت در ps4. چرخ بر کودکی ما برای چه، Micro Machines World Series؟ کدام کنترلر PS4 را انتخاب کنید

بازی روی پلی استیشن 4 تست شده است

بیش از 10 سال است که سری Micro Machines خود را به یاد نمی آورد، اما استودیوی Codemasters که آن را ایجاد کرده است بارها سعی کرده است به این بازی های آرکید از بالا به پایین بازگردد. خرید مجوز برای این نام تجاری از Hasbro باید هزینه زیادی داشته باشد، بنابراین Toybox Turbos که چند سال پیش منتشر شد، باید به این نام خوانده می‌شد، حتی اگر تقریباً جانشین ایده‌های «ریزماشین‌ها» بود. اما اکنون بالاخره این اتفاق افتاد - Micro Machines با نام خود به رایانه شخصی و کنسول‌ها بازگشته است. با این حال، قیمتی که Codemasters باید برای استفاده از نام تجاری می پرداخت، ظاهراً گران بود.

⇡ و من خیلی کوچکم

به دلایلی هنگام ایجاد بازی جدیدنویسندگان تصمیم گرفتند نه چندان به ریشه های سریال برگردند، بلکه یک دسته "تراشه" از دیگر پروژه های محبوب زمان ما اضافه کنند. به همین دلیل، سری جهانی در اولین شروع به شما یادآوری می‌کند که وقتی از منوی اصلی عبور می‌کنید، متوجه مسابقات سریع، حالت رتبه‌بندی، کانتینرها و حتی «مسابقه‌های ویژه» می‌شوید (که می‌توان آن را «Brawls» نامید. ما اینجا پنهان می شویم). اما هیچ کس به Codemasters توضیح نداد که با تمام احترام، از بلیزارد فاصله دارد.

بیایید فوراً رزرو کنیم: هیچ حالت تک نفره در سری جهانی وجود ندارد. ما Skirmish را در نظر نخواهیم گرفت - برای یک بازیکن این یک گزینه تقریباً بی فایده است، زیرا واقعاً نمی توان چیزی را در اینجا پیکربندی کرد و تجربه برای دریافت سطوح جدید صادر نمی شود. نویسندگان هیچ قهرمانی، تورنمنت یا فقط مسابقه ای با سطوح مختلف دشواری ایجاد نکرده اند. پس از گذراندن یک آموزش کوتاه، Play Now را فشار دهید، حالت را انتخاب کنید و به حالت چند نفره بروید.

اگرچه می توان کامپوننت آنلاین را یک حالت تک با کشش نامید، زیرا از زمان انتشار Micro Machines جدید حتی یک روح زنده وجود نداشته است. شاید در رایانه شخصی وضعیت بهتر باشد (اگرچه بسیاری از آنها بررسی های منفیدر Steam به سهم عادلانه بازپرداخت اشاره می کند)، اما در PS4 شما نمی توانید بازیکنان را در هیچ حالتی پیدا کنید، مهم نیست در چه ساعتی از روز این کار را انجام دهید. سازندگان، با پیش بینی این، شکاف های خالی را با ربات ها پر می کنند، اما این، البته، نوشدارویی نیست.

در سری جهانی سه حالت وجود دارد. مسابقات منظمی وجود دارد که باید از رقبای خود پیشی بگیرید و به طور دوره ای از سلاح های پراکنده در مسیرها استفاده کنید. فانتزی فقط برای شلیک با دارت های کم سرعت، از بین بردن یک چکش و یک بمب با یک ضربه کافی بود که به آرامی به عقب پرواز می کند و به همان آرامی منفجر می شود. نه بدون مسابقات حذفی، جایی که باید آنقدر پیش بروید که تمام حریفان عقب مانده از صفحه خارج شوند و منفجر شوند.

بیشترین تاکید روی حالت Battle است، به خصوص که مهارت های خاصی برای هر یک از دوازده ماشین اختراع شده است. اینجاست که کپی کردن Overwatch در حال انجام است. کامیون هیولا می تواند مخالفانی مانند Roadhog را قلاب کند. کامیون زباله نقش Torbjorn را بازی می کند - او یک برجک راه اندازی می کند که به همه دشمنان نزدیک می شود. و دستگاه جاسوسی می تواند مانند مک کری و سومبرا، مخالفان را بیهوش کند و برای چند ثانیه نامرئی شود. علاوه بر این، هر یک از آنها سلاح مخصوص به خود را دارد - کسی از تفنگ ساچمه ای شلیک می کند، کسی مسلسل یا لیزر دارد، و ظاهر یک برف روب حتی با گلوله های برفی یخ زده "تف" می کند.

اما این همه چیز نیست - تیراندازی به حریفان و انجام سایر اقدامات در عرصه، اتومبیل ها به تدریج نوار توانایی مطلق را پر می کنند. یک آمبولانس می تواند رفقای سقوط کرده را احیا کند، یک تانک نقطه مشخصی را بمباران می کند - البته، به دست آوردن چیزی اصلی چندان آسان نیست، اما شباهت های زیادی با تیرانداز بلیزارد وجود دارد. با این حال، استثنائاتی وجود دارد - به عنوان مثال، یک موتور آتش نشانی، دشمنان را با یک جت آب قوی دفع می کند و می چرخد ​​و خروج آنها را غیرممکن می کند. ما این را در بازی‌های دیگر به خاطر نمی‌آوریم - حداقل Codemasters می‌توانست به تنهایی چیزی را ارائه دهد!

⇡ جهان همیشه به قهرمانان جدید نیاز دارد

احتمالاً به دلیل نیاز به اعطای مهارت‌های ویژه به هر «شخصیت»، خودروهای فاجعه‌بار کمی در سری جهانی وجود دارد. تقریباً سه برابر کمتر از Toybox Turbos وجود دارد و هیچ قایق از Micro Machines اصلی در اینجا وجود ندارد. با تعداد آهنگ ها نیز همه چیز بد است - فقط ده مورد از آنها وجود دارد (و حتی پس از آن یکی به معنای واقعی کلمه از Toybox Turbos کپی شده است) و پانزده عرصه وجود دارد. همه آنها به خوبی کشیده شده اند و دارای عناصر سرگرم کننده ای مانند میز آشپزخانه هستند، جایی که ماشین ها با عجله از آن طرف می روند تا مربا را بمالند. عرصه‌های نبرد مملو از فرصت‌هایی برای از بین بردن دشمنان به روش‌های خاص است - برای مثال، هل دادن آنها به سمت ماشین چمن‌زنی در باغ.

اما ناتوانی در مشاهده کامل عرصه ها در حالت نبرد، مبارزه را به شدت ناراحت کننده می کند. بله، یک نقشه کوچک در گوشه ای وجود دارد که هر از گاهی نقاط آبی و قرمز ظاهر می شود که نشان دهنده هم تیمی ها و حریفان است. با این حال، در بیشتر موارد، میدان‌ها میدان‌های پیش پا افتاده نیستند، بلکه مملو از ترامپولین، تخته‌های پرش، تله‌پورت و سایر اشیاء موقعیت مکانی مشابه هستند. در مواردی که باید پرچم را از پایگاه دشمن به سمت خود بکشید، ناراحتی بیشتری را تجربه می کنید - در ابتدا به سختی متوجه می شوید که کجا بروید و چه کاری انجام دهید.

در مسابقات معمولی، می توانید چشمان خود را روی این ببندید، زیرا دایره ها بسیار کوتاه هستند و نقشه در آنجا واقعاً مورد نیاز نیست - پس از آشنایی با مسیر جدید، چند دقیقه چرخش های زیادی را به یاد می آورید. اما نحوه چرخش خودروها در سری جهانی، مسابقه را بسیار سخت‌تر از آنچه باید باشد، می‌کند. این احساس وجود دارد که روی هر سطحی می لغزیم، انگار روی کره. بنابراین، هر بار که شادی می کنید، در اینجا با موانع برخورد کنید، زیرا از مسیر خارج نخواهید شد و برای چند ثانیه منتظر احیا نخواهید بود. با گذشت زمان، البته، محاسبه صحیح سرعت و ورود دقیق هر پیچ آسان تر می شود. اما به طور کلی، فیزیک از این بهتر نمی شود.

بنابراین معلوم می شود که در هر حالت کاستی های خاصی بسیار سریع ظاهر می شوند و تصور Micro را خراب می کنند دنیای ماشینسلسله. بسیاری از مشکلات دیگر نیز وجود دارد - گویی نقص های گیم پلی کافی وجود ندارد! در کنسول‌ها، بازی با سرعت 30 فریم در ثانیه اجرا می‌شود، اگرچه از نظر گرافیکی متمایز نیست. به نظر می رسد موسیقی الکترونیک خوب است، اما آهنگ های بسیار کمی وجود دارد. بازیگران ... بهتر است اصلاً در مورد آنها صحبت نکنید - به سادگی غیرممکن است که به آنها گوش دهید. تقریباً تمام اجزای سری جهانی به هر حال ساخته می‌شوند، که در نهایت منجر به خلق و خوی خراب و عدم تمایل به صرف بیش از نیم ساعت در روز در بازی می‌شود.

البته Codemasters سعی کرد به بازیکنان دلایلی برای بازگشت دوباره و دوباره به پروژه بدهد. برای انجام این کار، سیستم سطوح معرفی شده است - برای تکمیل هر مسابقه، تجربه صادر می شود (و برای اولین پیروزی روز، دو برابر مبلغ ارائه می شود). پاداش برای سطوح، ظروف است که خطوط، اسپری‌ها و پوسته‌های جدید را می‌اندازند (بله، هنوز در مورد ماشین‌های میکرو صحبت می‌کنیم) - دومی به طور سنتی به رایج، حماسی و افسانه‌ای تقسیم می‌شود. آنها واقعاً تفاوت زیادی ایجاد می کنند ظاهراتومبیل‌ها و «اسکین‌های» مورد علاقه در نهایت قادر به خرید ارز مجازی خواهند بود. هیچ ریزتراکنشی (هنوز) در بازی وجود ندارد.

اما از این مجموعه هیچ لذتی نمی برید. با قضاوت بر اساس آنچه آنها دیدند، Hasbro واقعاً می خواست نسخه خود را از Overwatch بسازد، و تنها با این شرایط شرکت موافقت کرد که به Codemasters اجازه استفاده از نام تجاری خود را بدهد. هر چند کسل کننده روند بازی، کیفیت پایین و کاملاً خالی در فضای آنلاین، یک صلیب جسورانه در این سرمایه گذاری قرار داد. یک حالت تک با قهرمانی های مختلف و کانتینرهای یکسان به عنوان جوایز می توانست اوضاع را نجات دهد، اما یا بودجه کافی نبود، یا زمان یا میل. مطمئناً به‌روزرسانی‌های رایگان می‌توانند تا حدودی سری جهانی Micro Machines را برطرف کنند، اما اینکه چرا این بازی به شکل فعلی وجود دارد کاملاً غیرقابل درک است.

برای روز ولنتاین، Gmbox 14 بازی را انتخاب کرد که می توانید با هم بازی کنید و دعوا نکنید.

پلتفرم ها: رایانه شخصی، مک، پلی استیشن 3، پلی استیشن 4، ایکس باکس 360، لینوکس، Wii U

چرا Trine 2؟ اولاً چون او بسیار زیباست، یعنی دوست دختر شما قطعاً آن را دوست خواهد داشت. ثانیا، حتی اگر دختر شما برای اولین بار در زندگی خود بازی می کند، متوجه نمی شود که چه کاری باید انجام دهد و هر دو دقیقه یکبار بمیرد، همیشه می توانید بدوید ایست بازرسیو شخصیت او را احیا کند. در نیم ساعت او متوجه خواهد شد که چیست، و در یک ساعت دیگر غیرممکن خواهد بود که او را از این روند جدا کنید. راهی عالی برای معرفی نیمه دیگر خود به دنیای بازی های ویدیویی!

پلتفرم ها: پلی استیشن 3، پلی استیشن 4، ایکس باکس 360، ایکس باکس وان

چه کسی فکرش را می کرد که دیابلو هرگز به کنسول ها منتقل شود و نسخه کنسول بدتر از نسخه اصلی نباشد. اما این اتفاق افتاد! و ناگهان معلوم شد که دختران نیز دوست دارند شیاطین دنیای زیرین را از بین ببرند. بنابراین اگر می خواهید از منتخب خود بشنوید: "خب، چه تمیزی، مجموعه ای از نخبگان وجود دارد!"، Diablo 3: Ultimate Evil Edition است. انتخاب شما

پلتفرم ها: رایانه شخصی، پلی استیشن 3، PS Vita، ایکس باکس 360

هیچ چیز زیباتر از کشتن با یک معشوق در MK در این تعطیلات نیست، زیرا، شاید، تنها راهبا معافیت از مجازات بر او در بسیاری از من نمی توانم از ته قلب من.

پلتفرم ها: کامپیوتر، اندروید، iOS

انتشار مجدد HD سومین "قهرمانان" به ارث رسیده از بازی اصلیدو ویژگی عالی یکی از آنها Hot-Seat نام دارد و به شما امکان می دهد با هم در یک دستگاه بازی کنید. و دوم قوانین آشنا از دوران کودکی است که توضیح آنها نیازی به صرف زمان گرانبهای تعطیلات ندارد.

پلتفرم ها: Wii U

Mario Kart 8 برای یک بازی سرگرم کننده و معمولی با یک دختر عالی است. برای شروع، این تنها بازی است بازی مسابقه ایکه به آهنگی عاشقانه اختصاص داشت. و همچنین یادگیری آن بسیار آسان است. فقط چند مسابقه، و دختر شما در حال حاضر قادر خواهد بود به طور کامل برای مقام اول مبارزه کند. و اگر از مسابقه دادن با هم خسته شدید، می توانید آنلاین شوید و به یکدیگر کمک کنید. به هر حال، بازی به عنوان یک تیم بسیار موثرتر از بازی به تنهایی است.

پلتفرم ها: رایانه شخصی، پلی استیشن 3، ایکس باکس 360

اگر بازی‌های متفکرانه‌تری را دوست دارید و معماهای خسته‌کننده می‌خواهید، به کمک خواهید آمد حالت تعاونیپورتال 2. در اینجا می توانید وقت بگذارید، به گزینه های مختلف فکر کنید، آزمایش کنید و مهمتر از همه، یک تیم باشید. پیوستن به یکدیگر برای رسیدن به یک هدف مشترک در بازی تنها به تقویت ارتباط عاطفی شما با یک شریک کمک می کند. و سپس، انجام علم همراه با یک عزیز فقط سرگرم کننده است.

پلتفرم ها: Wii U

به گفته نینتندو، Wii Fit یک دستگاه ورزشی قابل حمل است که در اتاق نشیمن جای می گیرد و در عین حال سالم است و لحن خود را حفظ می کند. بنابراین، دختران او را بسیار دوست دارند. و پسرها عاشق نحوه استفاده دختران از این دستگاه هستند! به طور خلاصه هدیه مناسب برای 14 فوریه.

پلتفرم ها: پلی استیشن 3، پلی استیشن 4

LittleBigPlanet یک پلتفرم کنسول شایان ستایش از سونی برای حداکثر چهار بازیکن به طور همزمان است. بررسی شخصی: بازی به همان اندازه به سرعت توجه زنان و کودکان را به خود جلب می کند. و در حالی که آنها در حال تعقیب مردان ژنده پوش از طریق سطوح پیچیده هستند (که اتفاقاً می توانید خودتان را با استفاده از ویرایشگر داخلی ایجاد کنید)، می توانید استراحت کنید یا به کار خود فکر کنید. نکته اصلی این است که خودتان گیم پد را نگیرید: جدا شدن از آن بسیار دشوار است.

پلتفرم ها: رایانه شخصی، پلی استیشن 4، ایکس باکس وان

داستانی تاثیرگذار و زیبا با الهام از داستان های بومیان آلاسکا. دختر بچه ای به همراه دوست وفادارش، روباهی پشمالو، عازم سفری در میان دشت های پوشیده از برف شدند. در پتو بپیچید، گیم پد بردارید و با هم بازی کنید - دختران آن را دوست دارند.

پلتفرم ها: پلی استیشن 3، ایکس باکس 360

آیا شما عاشق کمیک هستید؟ بازی های 16 بیتی چطور؟ شاید فیلم اسکات پیلگریم علیه جهان را دوست داشته باشید؟ اگر حداقل به یک سوال "بله" پاسخ دادید، پس مورد علاقه خود را در یک بازو بگیرید و بازی با همین نام را انجام دهید که بهترین های دهه نود شانزده بیتی را جمع آوری کرده است. رئیس‌های چالش‌برانگیز، دنیای رنگارنگ، سطوح متنوع، تعاونی تا چهار نفر و حتی کدهای تقلب! هر چیزی که دوست داریم.

پلتفرم ها: رایانه شخصی، پلی استیشن 3، پلی استیشن 4، PS Vita، WiiU، ایکس باکس 360، ایکس باکس وان

رنگارنگ، مهربان، با همراهی درخشان موسیقی، افسانه های ریمنبرای تزئین شب شما عالی است، اگر خانم با بازی ها مخالف است، اما کنجکاو است. در حالی که از روی موانع می پرید و دشمنان بامزه را له می کنید، شریک زندگی شما می تواند دستکاری های ساده اما مهم را به عنوان یک قهرمان کمکی انجام دهد که می تواند پرواز کند و اشیاء مهم را جابجا کند. و مهمتر از همه، او آسیب ناپذیر است.

پلتفرم ها: iOS، اندروید

Spaceteam برای دارندگان گوشی های هوشمند مشابه مناسب است. دستگاه‌های شما از طریق بلوتوث یا WiFi همگام‌سازی می‌شوند و شما در راه رسیدن به تجربه نهایی هستید. شما در کابین خلبان هستید سفینه فضایی، سوئیچ ها، اهرم ها و کلیدهای ضامن بر روی صفحه نمایش شما. بازی دستوراتی می دهد که با عملکرد شریک مطابقت دارد - همان چیزی که روی صفحه نمایش او اتفاق می افتد. در نهایت سر همدیگر فریاد می زنید که برای جلوگیری از برخورد با یک سیارک چه کاری انجام دهید. شما را نزدیک تر می کند.

پلتفرم ها: رایانه شخصی، پلی استیشن 3، WiiU، ایکس باکس 360

قهرمان بی رحم در لباس های زرهی بسیار محبوب دختران است. یک سری شهر آرکاماز نظر سطح صحنه پردازی به فیلم هایی در مورد آن نزدیک شد شوالیه تاریکی. بنابراین، با راه‌اندازی شهر Arkham، دو پرنده را با یک سنگ می‌کشید: خودتان سرگرم شوید و بانوی جوان خود را سرگرم کنید. حتماً اپیزودهای با زن گربه ای و آنچه در آنجا وجود دارد، پایان تاثیرگذار را به او نشان دهید.

امروز، دو چیز بسیاری از افراد را آزار می دهد: موفقیت برخی از ریمسترها و شکوه Rocket League. به احتمال زیاد، "بازگشت" بیشتر و بیشتری از دوران کودکی در این موج قابل انتظار است. در اینجا، برای مثال، Codemasters با Hasbro، انتشار قسمت جدید ماشین های میکرو بیایید بفهمیم که آیا این بازی ارزش دست اندازی به خاطرات دوران کودکی ما را دارد یا نه همه کلاسیک هایی که به نوستالژی ها فشار می آورند. .ba-slider ( موقعیت: نسبی؛ سرریز: پنهان؛ حاشیه: 40 پیکسل خودکار؛ ) .ba-slider img (عرض: 100%؛ نمایش: بلوک؛) .size (موقعیت: مطلق؛ بالا: 0؛ سمت چپ: 0. ارتفاع: 100%؛ عرض: 50%؛ سرریز: پنهان؛ ) .handle ( /* جداکننده خط نازک */ موقعیت: مطلق؛ چپ: 50%؛ بالا: 0؛ پایین: 0؛ عرض: 4 پیکسل؛ حاشیه چپ: -2px؛ پس‌زمینه: rgba(0، 0، 0، 0.5)؛ مکان‌نما: ew-resize؛ ) 0 -24px؛ محتوا: "\21d4"؛ رنگ: #34495e؛ وزن قلم: پررنگ‌تر؛ اندازه قلم: 24 پیکسل ؛ تراز نوشتاری: مرکز؛ ارتفاع خط: 48 پیکسل؛ پس‌زمینه: سفید؛ حاشیه: 2 پیکسل جامد #34495e؛ شعاع حاشیه: 50 درصد؛ انتقال: همه 0.3 ثانیه آسان؛ متن-سایه: 0 1px 3px rgba(0,0 ,0,0.4); ) .draggable:after (عرض: 36 پیکسل؛ ارتفاع: 36 پیکسل؛ حاشیه: - 18 پیکسل 0 0 -18 پیکسل؛ ارتفاع خط: 36 پیکسل؛ اندازه قلم: 20 پیکسل؛ ) window.onload = function()( // فراخوانی و راه اندازی $(document).ready(function()($(.ba-slider ").each(function()(v arcur = $(این); // تنظیم نوار لغزنده عرض = cur.width()+"px"; cur.find(".resize img").css("width", width); // Bind draging events drags(cur.find(.handle"), cur.find(".resize"), cur); ))؛ ))؛ // اسلایدرها را در تغییر اندازه به روز کنید. // چون همه ما این کار را انجام می دهیم: i.imgur.com/YkbaV.gif $(window).resize(function()($(".ba-slider").each(function()( var cur = $(this var width = cur.width()+"px"؛ cur.find(".resize img").css("width" width); )); )); تابع drags(dragElement، resizeElement، container) (// راه‌اندازی رویداد کشیدن روی پایین ماوس. dragElement.on("downdown touchstart", function(e) (dragElement.addClass("draggable"); resizeElement.addClass("قابل اندازه‌گیری") ; // بررسی کنید که آیا این یک رویداد ماوس یا لمسی است و مقدار صحیح var startX = (e.pageX) را ارسال کنید؟ e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX؛ // موقعیت اولیه را دریافت کنید var dragWidth = dragElement. outerWidth()، posX = dragElement.offset().left + dragWidth - startX, containerOffset = container.offset().left, containerWidth = container.outerWidth(); // تعیین محدودیت ها minLeft = containerOffset + 10; maxLeft = containerOffset + containerWidth - dragWidth - 10; // محاسبه فاصله کشیدن روی ماوس dragElement.parents().on("mousemove touchmove", function(e) ( // بررسی کنید که آیا یک رویداد ماوس یا لمسی است و مقدار صحیح را ارسال کنید var moveX = (e.pageX) ? e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX; leftValue = moveX + posX - dragWidth; // اگر (leftValue maxLeft) (leftValue maxLeft) (leftValue = maxLeft; ) جلوگیری کنید (leftValue = maxLeft; ) // مقدار سمت چپ دسته را به عرض div های ماسک شده ترجمه کنید. widthValue = (leftValue + dragWidth/2 - containerOffset)*100/containerWidth+"%"; // تنظیم جدیدمقادیر برای نوار لغزنده ورسیدگی. // رویدادهای موس را برای توقف کشیدن پیوند دهید. $(".کشیدن").css("سمت چپ"، widthValue).on("موش لمسی لمس کنسل"، تابع () ($(this).removeClass("قابل کشیدن"); resizeElement.removeClass("قابل اندازه گیری"); ))؛ $(". resizable").css("width", widthValue); ))on("موش لمسی لغو"، function()( dragElement.removeClass("قابل کشیدن"); resizeElement.removeClass("قابل تغییر اندازه"); )); e.preventDefault(); ))on("لغو لمس لمسی ماوس"، تابع(e)( dragElement.removeClass("قابل کشیدن"); resizeElement.removeClass("قابل اندازه مجدد"); )); )))

آیا چنین بازی در Sega - Micro Machines را به خاطر دارید؟ ما به یاد می آوریم. آیا به یاد دارید که چگونه آن را بازی می کردند، ماشین های اسباب بازی، قایق ها و تانک ها را روی میزها، حیاط ها و گودال ها راندند؟ ما به یاد می آوریم. و همه چیز بسیار زیبا، شیرین و چراغانی بود. و سپس بخش‌های بیشتری وجود داشت، و سپس سال 2017 فرا رسید و Codemasters سری جهانی Micro Machines را منتشر کرد. و بازیش کردیم

سوال: چرا؟

البته، همه ما در روسیه همین «ماشین‌های میکرو» را می‌شناسیم، به همین دلیل است که بازی را با این شور و شوق بازی کردیم. نه واقعا. ما حتی چنین ماشین هایی نداشتیم، ماشین های آهنی بازی می کردیم. در گذشته همه چیز آهنی بود. و مسابقه فقط خوب بود، با یک عنصر رقابتی فریب خورد و امکان بازی با هم وجود داشت.

اما آیا همان هیجان را از بازی 2017 دریافت خواهیم کرد؟ سؤال خوبی بود.

آن "ریز ماشین ها". عزیزان، درست است؟

گرافیک - خوب، بنابراین

بله، احتمالاً ما در حال غر زدن هستیم، اما به نظر می رسد نسخه ای از دستگاه های تلفن همراه به ما داده شده است (سال گذشته منتشر شد، واقعاً شبیه آن است - نگاه کنید). نسخه پلی استیشن 2 حتی بهتر به نظر می رسید، حداقل برای هر ماشین درایور وجود داشت. این فقط قطعات پلاستیکی بی روح است. اما هنوز هم قطعات پلاستیکی بی روح بامزه، بله.

و در اینجا چیزی در روح "انتظارات - واقعیت" وجود دارد:

به طور بحرانی تعداد کمی از ریز ماشین ها

یک بازی در مورد ماشین های میکرو که تنها 12 مورد از آنها در بازی وجود دارد. دوازده. و همه چیز اینجاست. بقیه پوست ماشین ها، ماکت رانندگان و سنگ قبر است.

برای مقایسه: در نسخه موبایلبازی 2525 ماشین.

سوال: 2513 ماشین دیگر کجا هستند؟

همچنین آهنگ ها و سلاح های کمی وجود دارد. در عین حال، آرم Nerf با افتخار در همه جا خودنمایی می کند. همه چیز روشن است، آنچه در حال حاضر وجود دارد.

جعبه های غارت وجود دارد

به طور جدی؟ بازی تحت سلطه سیستم لوت باکس است: شما یک سطح به دست می آورید و یک جایزه دلخواه دریافت می کنید، باز کردن آن پوسته برای 12 ماشین، سنگ قبر، ماکت و ارز بازی دریافت می کنید. تسطیح قرن، چیزی برای گفتن نیست. این راهی برای انجام آن در حال حاضر در یک مسابقه آرکید آسان در مورد اتومبیل های پلاستیکی خواهد بود.

ما امیدواریم که بچه های Reddit تعداد آنها را محاسبه کنند ارز بازیبرای باز کردن همه چیز در بازی برای همه ماشین ها باید درآمد کسب کنید. اما به طور جدی، چه کسی در ذهن درست خود این کار را انجام می دهد؟

بازی با ربات ها

وقتی در سری جهانی Micro Machines مسابقه می‌دهید، این تصور را به شما دست می‌دهد که در آن بازی می‌کنید برای افتخار. در یک بازی غالباً چند نفره، به سادگی هیچ فردی وجود ندارد. با شروع یک مسابقه، سری جهانی، صرفاً از روی ادب، در بدبختی به دنبال همکاران شما می گردد و سپس شما را به سمت ربات ها می اندازد.

در چند ساعت بازی، من هرگز با آن سفر نکرده ام مردم واقعی. و در آنجا، بالاخره، هنوز یک سیستم تقسیمات و درجات وجود دارد.

این یک چیز رایج است، خوب است حداقل نام ربات ها متفاوت باشد (و از دوران کودکی آشناست)

و در اینجا یک مبارزه معمولی با ربات ها وجود دارد. فریبنده، اینطور نیست؟

کنترل های بسیار پاسخگو

بدون شرح. البته من خودم را کاملا دست و پا چلفتی می دانم، اما در اینجا کنار آمدن با یک ماشین اسباب بازی کوچک برایم خیلی سخت بود. احساس می کردم گهگاه گیم پد توسط یک حامل مست از دستانم بیرون کشیده می شود و بدون اطلاع من شروع به بازی کردن می کند. دشوار، بسیار بی پاسخ، و به این دلیل غیر قابل پخش.

تقریباً همه اینگونه به نظر می رسند موقعیت های بازی. جالب اینجاست که ربات ها بدون نقص رانندگی می کنند.

حالت Skirmish یا Hot Chair

چرا که بعد از چندین ساعت از چنین بازی قطعا این صندلی بسیار داغ زیر شما خواهد بود. خوب است که می توانید با چهار نفر از دوستان خود در یک صفحه بازی کنید، اما از کجا می توانید سه نفر دیگر از همان افراد خطرناک را پیدا کنید؟

وقتی از بازی با ربات ها خسته شده اید و همه دوستان شما کافی هستند

بله، حتی اگر دوستانی داشته باشید. و هنگامی که آنها متوجه می شوند که شما این را بازی می کنید، در یک لحظه آنها را نخواهید داشت.

و با این حال، "چرا؟"

اولین Micro Cars در سال 1991 بر روی کنسول های اولیه عرضه شد. بخاطر این مشورت ممنون

من واقعاً دوست ندارم در مورد بازی ها چنین چیزی بگویم، اما بد است. چرا سری جهانی به فلان شکل ظاهر شد؟ نه فشار روی نوستالژی و نه گرافیک زیبا نمی توانند سری جهانی Micro Machines را نجات دهند. بازی کردن، به خصوص با ربات ها، خسته کننده و غیرممکن است. و هیچ گزینه دیگری وجود ندارد.

نتیجه گیری ساده است: نسخه اصلی را بهتر پخش کنید سگا مگاراندن.

آیا می خواهید با دوست خود بازی کنید اما نمی دانید چگونه یک کنترلر دوم را به پلی استیشن 4 خود وصل کنید؟ نگران نباشید، همه چیز آسان است. همه می توانند پشتیبانی از گیم پد دوم را در کنسول فعال کنند - سونی این فرآیند را راحت و آسان کرده است. مقاله ما برای کمک به شما در نحوه اتصال دسته دوم به PS4 طراحی شده است.

در راهنمای ما، نحوه اتصال DualShock 4 خود را به کنسول گام به گام به شما آموزش می دهیم. بیایید بلافاصله بگوییم که دو راه وجود دارد - سیمی و بی سیم، از طریق بلوتوث.

روش شماره 1. نحوه اتصال جوی استیک به PS4 از طریق کابل USB

اگر DualShock 4 اصلی را ندارید، اما یک کنترلر از سازنده دیگری دارید که فقط با سیم وصل می شود، پس این دستورالعمل ها را دنبال کنید:

    دکمه پاور کنسول PS4 را فشار دهید تا دستگاه روشن شود.

    سر دیگر سیم را از کنترلر PS4 به پورت USB ست تاپ باکس وصل کنید.

    دکمه PS (یا معادل آن) را روی گیم پد فشار دهید و آن را برای سه ثانیه نگه دارید.

    کنترلر سیمی PS4 شما اکنون باید به کنسول متصل باشد.

اگر کنترلر شما از بی سیم پشتیبانی می کند، این مراحل را دنبال کنید:

    PS4 را روشن کنید؛

    کانکتور میکرو کابل USB را به کنترلر PS4 وصل کنید. پورت microUSB در پشت دستگاه قرار دارد.

    سر دیگر کابل USB خود را به جعبه تنظیم وصل کنید.

    دکمه PS را فشار دهید و آن را به مدت 3 ثانیه فشار دهید.

    اکنون کنترلر بی سیم باید در جعبه تنظیم شود. می توانید کابل USB را جدا کرده و به صورت بی سیم بازی کنید.

    به این ترتیب می توانید کنترلرهای دوم، سوم و چهارم را روی ست تاپ باکس ثبت کنید. از همان کابل USB استفاده کنید، مراحل بالا را تکرار کنید و یک کاربر جدید را به کنترلر در صفحه اصلی متصل کنید.

روش شماره 2. نحوه اتصال جوی استیک به PS4 به صورت بی سیم

اگر می‌خواهید یک کنترلر دوم را به جعبه تنظیم وصل کنید اما کابل USB ندارید، همچنان می‌توانید دستگاه را ثبت کنید. این دستورالعمل ها را دنبال کنید:

    از صفحه اصلی PS4، Properties > Devices > Bluetooth Devices (با استفاده از یک کنترلر DualShock 4 دیگر یا کنترل از راه دور) را انتخاب کنید.

    روی کنترلری که می خواهید وصل کنید، نگه دارید همزماندکمه های SHARE و PS به مدت 10 ثانیه.

دکمه های مشخص شده با قاب قرمز را نگه دارید

    به صفحه نمایش نگاه کن. گیم پد باید در لیست دستگاه های بلوتوث موجود ظاهر شود. آن را انتخاب کنید.

    تمام - کنترلر شما اکنون به کنسول متصل است. از بازی لذت ببرید!

کدام کنترلر PS4 را انتخاب کنیم؟

در این مقاله همچنین به شما خواهیم گفت که چه نوع کنترلرهای DualShock 4 در PS4 موجود است. اول از همه، ارزش برجسته کردن را دارد گیم پد Crossfire توسط GearZ.

DualShock 4 Crossfire - انتخابی برای گیمرهای حرفه ای

این یک کنترلر سفارشی بر اساس DualShock 4 اصلی است. این دستگاه برای طرفداران نبردهای آنلاین و همچنین برای کسانی که خواهان کنترل راحت و پاسخگوتر در بازی هستند ایده آل است. GearZ مدت زیادی است که مشغول بازسازی گیم پدها بوده و DualShock 4 Crossfire یکی از آنهاست. بهترین دستاوردها. تفاوت گیم پد با دستگاه کنترل اصلی به دلیل وجود گلبرگ در پشت کیس است. گلبرگ ها از پلاستیک ABS ساخته شده اند و محکم به بدنه می چسبند. عملکرد اصلی آنها کپی کردن دکمه های اصلی در سمت جلو (همه به جز L2، R2، OPTIONS، SHARE و PS) است. راحتی و ارگونومی کنترلر در بهترین حالت - کاملاً در دستان قرار دارد.

راحتی کنترلر هم در پروژه های تکی و هم در نبردهای شبکه ای دشوار است. بنابراین، روی گلبرگ ها، می توانید عملکردهای پریدن یا دویدن را از دکمه های صورت اختصاص دهید. در بازی هایی مانند روح تاریک Bloodborne، Destiny و بسیاری دیگر، کارایی بازی را تا حد زیادی بهبود می بخشد. اکنون نیازی نیست انگشتان خود را در جستجوی دکمه مورد نظر در اطراف گیم پد بچرخانید - آنها همیشه زیر کف دست شما هستند.

ممکن است بخواهید یک کنترلر با رنگ متفاوت خریداری کنید. هیچ کس بحث نمی کند - طراحی DualShock 4 اصلی بسیار شیک است و دستگاه بلافاصله با ظرافت و زیبایی مینیمالیستی خود جلب توجه می کند. با این حال، همه گیمرها رنگ سیاه را دوست ندارند. گیم پدهای DualShock 4 در رنگ های متنوعی عرضه می شوند. در نوع خود بی نظیر است گیم پد Bloody Mary از فروشگاه PiterPlayهنگامی که با دوستان خود بازی می کنید، شما را به عنوان یک گیمر متمایز می کند. بدنه گیم پد به طور موثر در نور می درخشد و رنگ قرمز روشن این نام شیک را توجیه می کند. کنترلر دارای روکش نرم لمسی است و در حین بازی نگه داشتن آن در دستان شما به سادگی دلپذیر است.

ماری خونیناز PiterPlay - پیروزی سبک و راحتی

دکمه های پلاستیکی صورت کنترلر در این نسخه با فلزی به سبک گلوله های لوگر جایگزین شده است. صلیب آلومینیومی نیز نسبت به پلاستیک معمولی دوام بیشتری خواهد داشت. Bloody Mary برای گیمرهایی است که اول از همه به سبک و کیفیت لوازم جانبی اهمیت می دهند.

در اینترنت در اخیرااطلاعات زیادی در مورد هک PS4 وجود دارد، اما اغلب این گزارش ها یک "اردک" هستند.با این حال، یک راه برای بازی رایگان در کنسول وجود دارد. فوراً باید بگوییم که انجام این کار نسبتاً دشوار است و مقاله ما بیشتر یک شخصیت حقیقت یاب است. از این متن متوجه خواهید شد که آیا ارزش فلش کردن PS4 را دارد و سیستم عامل آن چگونه کار می کند.

به طور کلی، کنترلر DualShock 4 بسیار خوب ساخته شده است و نیاز به تعمیر آن معمولاً نادر است. اگر نیاز به تغییر ظاهر کنترلر یا تغییر قسمت داخل آن دارید، در این مقاله به طور مفصل به شما خواهیم گفت که چگونه کنترلر DualShock 4 را جدا کنید.

اخیراً شکایاتی در مورد عدم توانایی اتصال به PSN در شبکه ظاهر می شود. برای برخی، شبکه متناوب است، برخی دیگر اصلاً نمی توانند به سرور سونی متصل شوند، در حالی که وضعیت وضعیت نشان می دهد که همه سرویس ها به طور عادی کار می کنند. به احتمال زیاد، مشکل در تلاش اخیر Roskomnadzor برای مسدود کردن پیام رسان تلگرام است. در این مقاله، نحوه دور زدن ممنوعیت PSN و همچنین دلیل کار نکردن PSN برای برخی از بازیکنان را به شما نشان خواهیم داد.

به نظر می رسد که Codemasters به ​​هیچ وجه قرار نیست سریال محبوب خود را به خاک بسپارد.

قمار https://www.site/ https://www.site/

"خوب هرگز قدیمی نمی شود" - این شعار اخیرا برای همه تبدیل به یک شعار کلیدی شده است. بیشترتوسعه دهندگان یک نفر با قدرت و اصلی در حال انتشار مجدد است، برخی دیگر - ریمستر یا بازسازی ... اما شرکت هایی هم هستند که مشغول مهر زدن به یک یا چند سریال هستند و سر خود را به باد نمی دهند.

بله و چرا؟ سود در حال رشد است، هزینه ها در تیراژ بالا بازپرداخت می شوند (و اگر نشریه دیجیتال باشد، می توانید در تولید نیز صرفه جویی کنید)، که به این معنی است که جای نگرانی وجود ندارد. آیا این از نظر درست است بازیکن ساده? شاید. اما تنها در صورتی که سریال با قسمت های جدید توسعه یابد و از ایده نهایی بدون تغییرات قابل توجه استفاده نکند.

و ظاهراً سازندگان جدید ماشین های میکروکاملا فراموشش کردم

در مورد میدان ها هم همینطور. اگر انتخاب گسترده‌تری می‌خواهید، Skirmish را دنبال کنید.

هر اسباب‌بازی چرخدار دارای تعدادی توانایی در نبرد و Free-For-All است. به طور معمول، این یک آسیب استاندارد، نوعی آیتم پشتیبانی و یک نوع سلاح اضافی است. همچنین مهارت های نهایی مانند فراخوانی نیروهای تقویت کننده هوا از ستوان وجود دارد. سپرها یا دگرگونی های ققنوس برای ال اینسندیو.

در حقیقت کدمسترهااین بازی را به تمام معنا ناتمام منتشر کرد تا به ضرر مخاطبانی باشد که واقعاً سری Micro Machines را دوست دارند. انگشتان خود را روی هم بزنید: خواستگاری غیر کارآمد، یکنواختی حالت ها، خرید سفارشی سازی اتومبیل - در حال حاضر سه استدلال سنگین علیه خرید وجود دارد.

علاوه بر این، برخی از عرصه ها تقریباً به طور کامل از سایر نژادهای مشابه از همان توسعه دهندگان مهاجرت کردند. Toybox توربوو شبیه Micro Machines است و دقیقاً همان بازی را بازی می کند، حتی اگر دو سال و نیم پیش منتشر شد. خوب، جدید سری جهانی Micro Machines- فقط یک بازی در مورد مجوز از Hasbro و در مورد انتشار در نسل بعدی کنسول ها. نه بیشتر نه کمتر.

متوسط

5,0

مقطع تحصیلی
اعتیاد به قمار

قسمت جدید سری مسابقه‌های مینیاتوری که زمانی فرقه‌ای می‌کرد، فقط وانمود می‌کرد که چنین است، اما در واقعیت معلوم می‌شود که یک آب نبات است. این بار، سازندگان نتوانستند روی نوستالژی بازی کنند. آیا تلاش های دیگری وجود خواهد داشت - زمان نشان خواهد داد.