5 سالگی Forge of Empires. Forge of Empires - درباره Jobs Forge of Empires Quests 5th Anniversary

بازیکنان اغلب مجبورند مبارزه کنند، تعداد زیادی از مناطق را تصرف کنند و موجودیت صلح آمیز خود را در ایالت خود حفظ کنند. اگر به تازگی بازی در این پروژه را شروع کرده اید، به احتمال زیاد قبلاً به این فکر کرده اید که چگونه به طور مؤثر و سریع قلمرو را تصرف کنید و گسترش دهید، چگونه مکانیک های نبرد را به درستی انجام دهید، کدام نیروها در میدان جنگ به بهترین شکل استفاده می شوند، و بسیاری جزئیات کوچک دیگر. در این راهنما، ما در مورد تمام ویژگی های مبارزه و تصرف بخش ها در Forge of Empires به شما خواهیم گفت که نه تنها برای مبتدیان، بلکه برای بازیکنان با تجربه تر نیز مفید خواهد بود!

انواع اصلی واحدها و ویژگی های آنها

در بازی، هر واحد نقش خود را ایفا می کند، چه ساخت و ساز معمولی ساختمان ها، چه استخراج منابع یا تشکیل ارتش. Forge of Empires دارای طیف بسیار گسترده ای از واحدهای مختلف است که می توانند افراد یا سلاح های انفرادی باشند. علاوه بر این، همه واحدها به ترتیب بسته به دوره تغییر می کنند و ظاهر، ویژگی ها و پارامترها نیز تغییر می کنند. هر چه دوران مدرن تر باشد، سربازان شما، طبقه کارگر، سلاح های کامل تری خواهند داشت.

لطفا توجه داشته باشید که هر نوع سرباز ویژگی های خاص خود را دارد که برای پیروزی در نبرد و تصرف مناطق با حداقل تلفات باید به آن توجه کرد. به عنوان مثال، اگر نیزه دار دارید، بهتر است از آنها در جنگل استفاده کنید، اما اگر سواران دارید، از آنها در برابر سربازان برد استفاده کنید. واحدهای سنگین نسبت به واحدهای سبک برتری خواهند داشت. یعنی فقط باید مزیت های اصلی هر نوع سرباز را مطالعه کنید و از آن به عنوان تعادلی برای دشمن خود استفاده کنید. به یاد داشته باشید که تاکتیک های درست در حال حاضر اشاره ای به پیروزی هستند.

ما به شما توصیه می کنیم که به نیروهای نخبه توجه کنید. آنها، به عنوان یک قاعده، در مقایسه با نیروهای استاندارد، همه ویژگی ها کمی افزایش یافته اند. عملکرد تقریباً 10٪ افزایش یافته است! هر واحد دارای مجموعه ای از ویژگی ها است: شعاع، تحرک، حمله با دفاع. آمار حمله و دفاع تعیین می کند که واحد شما چه میزان خسارت می تواند مسدود کند و وارد کند. شعاع مسئول برد حمله است و تحرک یک پارامتر جداگانه است که تعیین می کند کدام واحدها ابتدا حرکت می کنند.

اگر واحدهای جداگانه را در نظر بگیریم، تصویر چیزی شبیه به این خواهد بود:
1. توپخانه. دارای بالاترین برد در حمله است، اما دفاع، حمله و سرعت بسیار پایینی دارد. آنها به بهترین وجه در برابر واحدهای تفنگ، پیاده نظام سنگین استفاده می شوند.
2. واحدهای نور. چنین واحدهایی به سرعت در سراسر میدان حرکت می کنند، پاداش های خاصی در حمله به واحدهای دیگر دارند و همچنین می توانند در صورت حضور در جنگل، در دفاع پاداش دریافت کنند.
3. فلش. آنها حمله بالایی دارند اما دفاع پایینی دارند. سرعت متوسط ​​است، اما شعاع حمله آنها زیاد نیست، اما متوسط ​​است. اگر آنها روی تپه باشند، هنگام حمله به دشمن، پاداش اضافی دریافت می کنند. توجه داشته باشید که فلش نمی تواند به عقب حمله کند!
4. نیروهای سنگین. آنها دفاع بالا، حمله متوسط ​​و سرعت حرکت بسیار پایین دارند. با حضور در دشت، پاداش های اضافی در دفاع دریافت خواهند کرد. آنها عمدتاً برای پوشاندن نیروهای پیاده نظام، به عنوان سپر، به عنوان مثال، اگر در یک خط قرار گیرند، استفاده می شود.
5. واحدهای سریع. آنها بیشترین را دارند سرعت بالا، دفاع متوسط ​​و حمله. عمدتاً برای از بین بردن سریع نیروهایی که در فواصل طولانی حمله می کنند استفاده می شود. آنها با توجه به سرعت خود می توانند به سرعت به مقصد برسند و تعداد زیادی واحد را نابود کنند، زیرا. حفاظت متوسط ​​دارند جوایز از چشم انداز دریافت نمی کنید!

همچنین به شما توصیه می کنیم تمام مزایا و معایب هر نوع واحد را بررسی کنید. بیایید بگوییم که نیروهای دوربرد بیشترین آسیب را از سواره نظام خواهند گرفت، پیاده نظام سنگین در برابر سلاح های برد و محاصره آسیب پذیرتر است. هر نوع سرباز پاداش های خاص خود را دارد که بستگی به دوره دارد.
انتخاب تاکتیک های مناسب مبارزه و دفاع

اکثر مبارزات شما هنگام حمله به یک بخش خاص انجام می شود. این پاراگراف توصیه هایی را برای انتخاب تاکتیک های مناسب در صورت حمله شرح می دهد!

مطمئن شوید که به چه نوع زمین در بخش مورد حمله قرار خواهید گرفت. برای تجزیه و تحلیل سریع منطقه، یک پیشاهنگ بفرستید. برای این کار بهتر است از یک سوارکار استفاده کنید. حتی اگر دشمنان در قلمرو وجود داشته باشند، می توانید به سرعت عقب نشینی کنید، اما داده های مهمی دریافت خواهید کرد.
اگر قصد حمله به استان را دارید، حتماً به تب با اطلاعاتی در مورد وجود حفاظت نگاه کنید. داده ها در تمام استان ها نمایش داده می شود و از دید کاربران پنهان نمی ماند.
اگر قصد حمله به بازیکنان واقعی را دارید، ابتدا پیشاهنگی بفرستید. شما می توانید 1 تا 3 گروه با فرکانس کم ارسال کنید که هر کدام از 1 نفر تشکیل شده است. وقتی تصویر واضح شد، در نظر بگیرید انتخاب صحیحنیروها برای حمله ما به شما توصیه می کنیم فقط آن دسته از سربازانی را انتخاب کنید که در رابطه با واحدهای دشمن از پاداش ها و امتیازات خاصی برخوردار باشند. یعنی شما به طور خاص نیروهایی را انتخاب می کنید که در پارامترهای خاصی از دشمن پیشی می گیرند. بیشتر توجه ویژهرجوع به عصر شود. اگر دوران شما برتر از دشمن است، پس حتما اسلحه های محاصره را با خود ببرید.
حالا بیایید بگوییم که آنها به مناطق شما حمله می کنند. در این صورت چه باید کرد؟ همچنین چندین تکنیک وجود دارد که به شما کمک می کند در نبرد پیروز شوید!
اگر توسط ارتشی متشکل از نیروهای تفنگدار و محاصره مورد حمله قرار گرفتید، کافی است 8 سلاح محاصره را علیه آنها تنظیم کنید.
اگر توسط بازیکنی از یک دوره پیشرفته تر مورد حمله قرار می گیرید، بر روی قرارگیری و انتخاب صحیح مبارزان تمرکز کنید. ببینید چه نیروهایی به شما حمله می کنند و آنهایی را که در تقابل با دشمن هستند با ویژگی های پاداش انتخاب کنید. اگر هنگام حمله به شما، دشمن دورانی بسیار پایین‌تر از دوران شما دارد، روی قرار دادن سلاح‌های محاصره و نیروهای تفنگ تمرکز کنید. همچنین شایان ذکر است که نیروهای محاصره و برد، علیرغم اینکه هیچ پاداش اضافی ندارند، آسیب خوبی وارد می کنند.

اسرار جنگ با هوش مصنوعی

بخشی از مبارزات را با NPC معمولی (هوش مصنوعی) خواهید داشت. همچنین رازها و ترفندهایی وجود دارد که باید در مورد آنها بدانید!

1. تقریباً همه دعواها هوش مصنوعیدر دفاع بازی می کند همه نیروها در یک توده جمع می شوند و به آرامی در سراسر میدان حرکت می کنند. در این صورت نبرد تا آخرین مبارز مرده برگزار می شود.
2. NPC ابتدا به واحدهای شما که دارای آسیب هستند و همچنین به واحدهای محدوده حمله می کند. اگر اسلحه‌های محاصره‌ای دارید، در ابتدا او در درجه اول به آنها حمله می‌کند!

در واقع تاکتیک های رزمی زیادی در Forge of Empires وجود دارد و اینها تنها تعدادی از نمونه های اصلی هستند! اگر به تازگی این استراتژی را شروع کرده اید، می توانید با خیال راحت از رازها و دستورالعمل های توصیف شده برای کسب تجربه و توسعه سریعتر استفاده کنید. حتماً به یک صنف بپیوندید تا از حمایت همنوعان خود حمایت کنید!

AT قسمت های قبلیبررسی، راهنمای Forge of Empires جنبه‌های مهمی از گذر را در نظر گرفته است - استخراج منابع، ساخت ساختمان‌ها، استفاده از ماموریت‌های دایره‌ای، نان‌های اعزامی صنفی. در اینجا ما بر ساخت ساختمان های بزرگ تمرکز خواهیم کرد - نحوه انجام درست آن.

ساختمان های بزرگ در Forge of Empires نقش مهمی در توسعه امپراتوری شما دارند. برخی کالاهای اضافی تولید می کنند، برخی دیگر استخراج منابع را افزایش می دهند، برخی دیگر به ارتش پاداش می دهند، چهارمی شادی را فراهم می کند، پنجمین به طرح های اولیه کمک می کند، امتیاز استراتژیک (SO) کسب می کند و جوایز ارزشمندی دریافت می کند. شما باید آنها را عاقلانه و در زمان مناسب بسازید - این چیزی است که در این قسمت درباره آن صحبت خواهیم کرد.

بهترین ساختمان های بزرگ Forge of Empires،
به چه ترتیبی ساخته شود

چه چیزی میخواهید بدانید. اول از همه، برای ساختن هر هواپیما، شما نیاز به نقشه های نقشه دارید - 9 قطعه و مجموعه ای از کالاهای یک دوره خاص. علاوه بر تنوع نان‌ها، ساختمان‌های بزرگ به دو زیرگونه تقسیم می‌شوند و در نحوه دریافت نقشه‌ها با هم تفاوت دارند. اولین مورد، اکثر آنها را می توان با کلیک بر روی دکمه کمک - BAF ساختمان های دوستان و همسایگان، حداکثر 3 نقشه در روز به دست آورد. مورد دوم، مانند معبد یادگارها، رصدخانه، تنها با کمک به دوستان، اعضای انجمن و همسایگان در ساخت این هواپیما یا با شرکت در یک اکسپدیشن صنفی به دست می آید. نقشه ها به طور تصادفی حذف می شوند - به طور تصادفی، اتفاق می افتد که بسیاری از نقشه ها از بین می روند و آخرین مورد به هیچ وجه نمی رود. در موجودی، در برگه ساختمان های بزرگ، می توان آنها را تعویض کرد، دو مورد اضافی را انتخاب کنید، کلیک کنید - مبادله کنید یا با 200 الماس خریداری کنید.

فقط به خاطر داشته باشید - فقط یکی از دو نقشه برمی گردد، و آن یکی می تواند تکراری شود، تبادل نیز تصادفی است. در مورد الماس، همه چیز بسیار ساده تر است، طرح های اولیه همیشه 200 الماس قیمت دارند و شما دقیقا همان چیزی را که نیاز دارید دریافت می کنید. اما، برای جدا شدن از الماس عجله نکنید، صبور باشید، آنها را برای زئوس، فانوس دریایی، صوفیه خرج نکنید. برای ساختن یک ساختمان بزرگ کمیاب تر از آنها مراقبت کنید، به عنوان مثال - آلکاتراز، آرچ، در اینجا حذف آخرین مورد واقعاً دشوار است و گاهی اوقات بسیار گران است.

تا سطح 10، هر ساختمان بزرگ به 1 مجموعه نقشه، بالاتر از سطح دهم نیاز دارد - برای هر سطح، مجموعه ای از 9 قطعه. اگر به استراتژی این بازبینی پایبند باشید، با گذشت زمان، طرح‌های اولیه ساختمان‌های بزرگ طبقه اول (فانوس دریایی، زئوس، مارک، سوفیا، آخن، کاستل) بر روی پشت بام قرار خواهند گرفت - عجله نکنید تا در مبادله هزینه کنید. ، همه چیز خواهد آمد و درست می شود.

کدام ساختمان های بزرگ را اول بسازیم. بازیکنان بی تجربه به شما توصیه می کنند که زئوس را بسازید و آن را تا سطح 10 دانلود کنید، زیرا او کوچک است و چقدر وحشتناک است که به سرقت از همسایگان کمک می کند. کاملاً کوته فکر بر ساخت کولوسئوم پافشاری می کند ، ظاهراً به کسب مدال و گسترش قلمرو شهر کمک می کند.

در مورد اول، توصیه من این است که عجله نکنید، بهتر است روی ساختمان های بزرگ نظامی در اوایل قرون وسطی تمرکز کنید، جایی که توصیه می کنم کمی معطل شوید و بالاتر نروید. در آن زمان شما قوی تر خواهید شد، کالاها و مجموعه ای از نقاشی ها را نه تنها برای زئوس، بلکه برای کلیسای جامع آخن و Castel del Monte نیز جمع آوری خواهید کرد. چرا هر سه؟ بله، این بسیار ساده است - بالا بردن سه هواپیما به صورت موازی، به عنوان مثال، به سطح 3-4، بسیار ارزان تر از پمپ کردن یک زئوس به 10 است. امتیاز استراتژیک کمتری را خرج می کنید و پاداش بیشتری برای سربازان دریافت می کنید، علاوه بر این، کاستل نیز CO را برمی گرداند. -شکی پشت.

در مورد دوم - هرگز، تحت هیچ شرایطی، کولوسئوم - بی فایده ترین ساختمان بزرگ Forge of Empires را قرار ندهید. و در اینجا نظر هیچ کس تصمیم نمی گیرد، بلکه صرفاً ریاضیات است. در سطح اول نیروهای مسلح روزی 10 مدال صادر می کنند، سطح هفتم 19 ماهانه 300-570 قطعه صادر می شود وای چقدر. اما خیلی زود اطلاعات ناخوشایندی را برای خود کشف خواهید کرد - با هر گسترش بعدی قلمرو، به مدال های بیشتری نیاز دارید. اول با 3000 و بعد 9000 و بعد از آنها 15000 مدال شگفت زده خواهید شد و این محدودیت نیست. آیا حاضرید سی (30) ماه صبر کنید؟

ساختمان های بزرگ برای دنیای اصلی Forge of Empires.

در وهله اول، در صورت لزوم، فانوس دریایی را قرار می دهم - کالاهای دوران شما را تولید می کند و میزان منابع استخراج شده (چکش) را در ساختمان های تولیدی افزایش می دهد. منابع بسیار کندتر از سکه ها جمع می شوند، فانوس دریایی این نسبت را اصلاح می کند. در وهله دوم معبد یادگارها قرار دارد، من بحث مفید بودن را در قسمت قبلی بررسی بیان کردم.

سومین جایگاهی که می دهم ایاصوفیه است. اکنون بسیاری از igrun ها با صدای بلند فریاد می زنند - VS بی فایده، فضای زیادی را اشغال می کند و غیره. که من می توانم پاسخ دهم - آنها اشتباه می کنند یا از ارتفاع آلکاتراز نگاه می کنند. برای دوره های اولیه، این یک ساختمان بزرگ ضروری است که شادی را برای شهر فراهم می کند، که همچنین SO-shki تولید می کند (من در مورد جهان های اضافی صحبت نمی کنم).

نیازی نیست فوراً زیاد تاب بخورید، کافی است به سطح 3 برسید (به مرور زمان هزینه های CO جبران می شود) - این به شما کمک می کند از شر 3 استخر (48 سلول - مبل 42) و هموروئید اضافی خلاص شوید. در حال حاضر در عصر آهن نیازی نیست دائماً برای افزایش شادی در شهر بخواهید، همیشه یک عدد 2300 یا 2700 پایدار در روز چهارم خواهید داشت. در اوایل قرون وسطی بمانید، می توانید برای مدت طولانی - این یک دوران بسیار سودآور و راحت است، سفر به راحتی انجام می شود. در FoE، نیازی به پرش سریع در طول دوران نیست، مهم است که شهر را به درستی تجهیز کنید و منابع را جمع آوری کنید. به طور کلی، ما اکسپدیشن را بمباران می کنیم، بسته های CO را جمع می کنیم، نقشه ها را جمع آوری می کنیم.

برای عبور از اولین نقشه قاره ها (از آهن تا استعمار)، به منظور تصرف تمام استان هایی که قلمرو را گسترش می دهند، می توانید به دنبال یک ترفند استراتژیک بروید - مجموعه ای از کالاها را در آلکاتراز یا شاتو (کالاهای پیشرو) خریداری کنید. تا دوره های مورد نظر در بازار مبادله کنید و تمام مذاکرات را انجام دهید.

مقام چهارم به سه نفر خواهد رسید - زئوس، کاستل دل مونته و کلیسای جامع آخن، آمادگی کامل برای عملیات نظامی در گستره های اعزامی صنفی. در پی آنها، یا شاید در بین زمان ها، سعی کنید حداقل یک لانه دزد را در رویدادها، ترجیحاً 2-3 به دست آورید. این به شما این امکان را می دهد که تقریباً بدون ضرر از 4 سطح اکسپدیشن صنفی عبور کنید.

تمرکز روی جنبه نظامی Forge of Empires شما را به ساختمان بزرگ بسیار مفید دیگری، آلکاتراز می‌آورد. شادی زیادی می دهد و مهمتر از همه - سارقان روزانه را تولید می کند (اگر یکی از ساختمان های شهر در دسترس باشد). در نتیجه، جنگ، عبور از EG برای شما رایگان خواهد شد، شما سربازان دوران خود را در اکسپدیشن های صنفی دریافت خواهید کرد، بقیه توسط آلکاتراز داده می شود.

رتبه ششم، نه از نظر ضرورت و سودمندی، بلکه صرفاً از نظر قیمت، در اختیار آرکا است. من آن را در وهله اول قرار می دهم، اما برای یک بازیکن تازه کار پرداخت 700-1000 CO-NIS + 200-600 الماس برای نقشه های یک محصول تا حدودی مشکل ساز است. اگر آلکاتراز را خورشید بسیار مفیدی نامیدم، پس Arc فقط یک گنج برای دنیای اصلی بازیکن فعال است. در قسمت پایانی بررسی Forge of Empires در مورد استفاده از Arch و رازهای کسب تعداد زیادی CO-shek بیشتر صحبت خواهیم کرد.

قوس را بگذارید و آن را به خوبی پمپ کنید، به سمت برج نوآوری از نزدیک نگاه کنید، با تعداد کمی پناهگاه دانش، این ساختمان عالی به شما این امکان را می دهد که از شر بسیاری از ساختمان های مسکونی خلاص شوید، که فضا را برای ساختمان های دیگر آزاد می کند. بهتر از هابیتات است، فضای کمتری را اشغال می کند و نقاط استراتژیک تولید می کند تا سکه هایی که در آینده بی فایده هستند.

اگر به طور فعال ماموریت های دایره ای (10-20 بار در روز) را بچرخانید، شهر برای آنها زندانی می شود، دائماً در ساخت خورشید دوستان، همسایگان شرکت کنید - Chateau را بسازید، سود حاصل از ماموریت ها به میزان قابل توجهی افزایش می یابد. اگر روزی 2-3 کوئست انجام دهید، قرار دادن یک Chateau، دور ریختن منابع و CO احمقانه است. در دنیای اصلی، برج دوار نیز مناسب خواهد بود، کمی پایین تر در مورد آن خواهید خواند.

با شروع از مدرن، برای تولید کالاها، محصولات نیمه تمام مورد نیاز است - کالاهای دوره های قبل. برای رهایی از این وابستگی، ساختمان های بزرگی می سازیم که کالا تولید می کنند.

کلیسای جامع سنت مارک - تعداد سکه ها را افزایش می دهد و محصولات نیمه تمام (20 از سطح 1) را ارائه می دهد. Frauenkirche - کمی شادی و محصولات نیمه تمام، رویال آلبرت هال - به علاوه 70٪ به تولید منابع و 22 محصول نیمه تمام در سطح 1، سپس پروژه جنگل های بارانی. این VS-ki با پاداش های خود است که باید کل کسری را پوشش دهد، نه کالاهای دوره های قبل.

اما برج بابل، رصدخانه، اوراکل دلفی چطور؟ - تو پرسیدی. سایت به شما پاسخ خواهد داد - همه چیز با بابل مبهم است، وجود دارد مکان آزاددر شهر، نمی تواند صدمه ببیند. کالاهای کمی تولید می کند، به همان تعداد ساکنان اضافه می شود. برای دنیای اصلی، برای اضافی مورد نیاز نیست. دنیاها حتی هیچ هستند، به شما اجازه می دهد چند خانه را دور بریزید و مقدار BAF لازم برای شهر را کاهش دهید. همچنین برای شخص شما رصدخانه را تعقیب نکنید - هیچ سودی از آن وجود ندارد. Oracle of Delphi از نظر استراتژیک یک ساختمان بی فایده است، تقلید از نوتردام به همان اندازه کسل کننده.

کیپ کاناورال کیهان، گلخانه قطبی، کراکن هواپیماهایی هستند که نقاط استراتژیک تولید می کنند و این چیزی است که به بسیاری رشوه می دهد. در اینجا بهتر است رویا نبینید، بلکه با ریاضیات دوست شوید - برای ارتقای گلخانه به سطح 10، باید 5450 CO خرج کنید، شروع به بازگشت 10 CO در روز می کند، بازپرداخت 545 روز خواهد بود. در تمام این مدت شما CO دریافت نمی کنید، بلکه فقط هزینه می کنید - در این مورد اشتباه نکنید. این VS ها باید زمانی که قوس را تا سطح 80 پمپ می کنید، و تنها پس از آن Kraken یا گلخانه را تا 60-80 بدون کشش ساخت و ساز برای سال ها قرار دهید. نحوه دانلود خورشید در قسمت پایانی خواهد گفت.

این پایان لیست ساختمان های بزرگ Forge of Empires نیست، من فقط ستون فقراتی را برای شما ایجاد کردم که به شما امکان می دهد سریعتر از دیگران پیشرفت کنید و احساس کنید یک پادشاه یا ملکه هستید و نه یک سوژه گدا. در هر صورت، ساختن نوتردام، کاپیتول، کولوسئوم، اتمیوم، سوزن فضایی، مجسمه گایا، معبد نیلوفر آبی، زیستگاه منع مصرف دارد - خوب، به جز جوجه هایی که به آنها بخندند. ما همچنین قلعه دیل را نمی سازیم، کلیسای جامع سنت باسیل یک زباله اضافی از میدان های شهر و نقاط استراتژیک است (آنها را بهتر در طاق پر کنید)، آنها شما را از دست یک بازیکن ماهر نجات نمی دهند، کالاها را به موقع در شهر، بدبخت ها یکی دو روز می پرند و می پاشند.

ساختمان‌های عالی برای جهان‌های بیشتر FoE.

اول از همه، ما نقاشی هایی را برای فانوس دریایی، صوفیه و معبد آثار جمع آوری می کنیم. فانوس دریایی به چکش کمک می کند و کالاهای روزانه را می دهد، سوفیا شادی لازم را به ارمغان می آورد، شهر را از BAF مستقل می کند، معبد آثار به ماهیگیری SO و ساختمان های بسیار مفید از اکسپدیشن صنفی کمک می کند.

ما کمیسر نظامی را به طور کامل و کامل فراموش می کنیم، ما توجه خود را بر روی ساختار بزرگی مانند برج گردان متمرکز می کنیم. برای اضافی worlds فقط یک ساختمان جادویی است، به شما امکان می دهد کالاهای دوره های بالاتر را به صورت رایگان دریافت کنید. به لطف Spinner، من در نقشه قاره ها بسیار جلوتر رفتم و قلمرو شهر را به طور قابل توجهی گسترش دادم.

بیایید یک حداقل را به عنوان مثال در نظر بگیریم - 10 دوست از مدرن، با کلیک بر روی دکمه کمک، 10 کالای این دوره را دریافت خواهید کرد (در مورد دوستان در آینده صحبت نمی کنم). ما قبل از قرون وسطی اولیه در بازار مبادله خواهیم کرد - 10 مدرن = 20 پیشرفت = 40 صنعتی = 80 کالا PS = 160 قبل از میلاد = 320 کالای اولیه (روزانه). اکسپدیشن رایگان صنفی + عبور بی دغدغه از نقشه قاره ها در آستانه عصر شهر.

در ابتدا، بهتر است جهان های اضافی را برای اکسپدیشن صنفی تیز کنید، تا حداکثر با ساختمان های صنعتی بسازید. در مرحله بعد، ما نقاشی ها و CO-patches را برای Chateau جمع آوری می کنیم، هنگام گذراندن رویدادها، وظایف دایره ای تعداد جوایز از جمله الماس را افزایش می دهد. نحوه دریافت الماس و CO به صورت رایگان و به مقدار کافی - در قسمت های بعدی راهنما صحبت خواهیم کرد.

چگونه به درستی ساختمان های بزرگ را در Forge of Empires دانلود کنیم.

بازیکنان VS خود را از هر نظر پمپ می کنند، من سعی خواهم کرد نحوه انجام صحیح آن را توضیح دهم. چهار روش متداول برای پمپاژ وجود دارد، سه روش به طور عمده انجام می شود، چهارم - توسط کسانی که می دانند چگونه بشمارند. راه اول "خودسازی" است، اساساً اینگونه است که صاحبان افزونه ها ساخته می شوند. دنیاها و آزرده شدن از تمام دنیا. دوم چرخ و فلک است، مبادله CO در داخل انجمن، روش فقط برای بالا مفید است، زیرا فرصت برنده شدن جوایز بسیار بالاتر از مبتدیان است. راه سوم توافق با یکی از دوستان یا یکی از اعضای انجمن است، در مورد مقدار توافق کنید، فرض کنید 200 CO در ساختمان بزرگ دوستتان بریزید، او همان مقدار را در BC شما می گذارد. هر دو جایزه اول را می گیرند، بخشی از CO به صورت بسته برمی گردد.

روش چهارم برای تسطیح ساختمان های بزرگ بالاتر از سطح 10 مناسب تر است. تا این زمان باید با سه آرچر سطح 80 و بالاتر ارتباط برقرار کرده باشید. با رشد سطوح، پول جایزه افزایش می یابد، هر چه سطح BC بالاتر باشد، مالک کمتر نیاز به سرمایه گذاری در آن دارد. هرچه سطح همکاری بهتر باشد، کمانداران بیشتر پر می‌شوند - فقط عابران می‌ریزند + 85٪ (ما جایزه را در 1.85 ضرب می‌کنیم)، آشنایان + 87٪ (در 1.87)، دوستان + 90٪ (در 1.9) تا پول جایزه، همین الان مذاکره کن، من 10-20 CO به دوستانم دادم تا حیف نباشه وقتم را تلف کنی (سریع و زیاد دانلود کردم). مثلا آلکاتراز.

در سطح 10 به 830 CO نیاز دارید. پول جایزه:
برای 1st \u003d 85 x 1.85 \u003d 157 x2 \u003d 314 CO
برای دوم \u003d 45 x 1.85 \u003d 83 x2 \u003d 166 CO
برای سوم = 15 x 1.85 = 28 x2 = 56 SD

314، 166 و 56 مبالغی هستند که بیش از حد مجاز نیستند که شما باید BC را به گونه ای تنظیم کنید که دوستان کمانداران شما نتوانند از آنها پیشی بگیرند. ما 516 CO را پر می کنیم و درخواست کمک می کنیم، از 314 باقیمانده، اولین آرچر 157، دومی 83، آن را روی 56 تنظیم می کند و نفر سوم 28 را پر می کند. سپس در چت می نویسیم، نقاشی ها را توزیع می کنیم. از جوایز 4 و 5 - سطح را ببندید. در نتیجه، 280 CO ذخیره شد.

در 20th، 1063 CO مورد نیاز است. پول جایزه:
1st \u003d 200 \u003d 370 x2 \u003d 740 CO
دوم \u003d 100 \u003d 185 x2 \u003d 370 CO
سوم = 35 = 65 x2 = 130 CO

برای بیشتر سطوح بالااین طرح یکسان است، اما همه چیز در حال حاضر ساده تر و سرگرم کننده تر است. از 1063 CO، فقط 323 مورد نیاز است و می توانید از قبل با Archers تماس بگیرید. این فرآیند حدود 650 CO را ذخیره می کند، هیچ تبادلی قابل مقایسه نیست. امیدوارم این اصل روشن باشد - ما پول جایزه را در 1.85 یا 1.87 یا 1.9 ضرب می کنیم (طبق توافق)، اعداد حاصل را در 2 ضرب می کنیم و VS خود را با این مقادیر تنظیم می کنیم.

در روز 30 به 1361 CO نیاز دارید. پول جایزه:
1st 330 = 611 x2 = 1224 CO
2 165 = 305 x2 = 610 CO
سوم 55 = 102 x2 = 204 CO

از سطح 30 شما ساختمان های بزرگ را به درستی دانلود خواهید کرد، این روند مانند یک افسانه به نظر می رسد. از سال 1361، ما 137 را پر می کنیم و Arkanoids می نامیم، حدود 1050 CO پس انداز می شود. بعد از 36، سطوح BC را از قبل باز نکنید، درست قبل از خود تراز کردن، تا هیچ چپی صعود نکند. نیازی به تنظیم بیشتر نیست، پول جایزه (+ درصد) از مکان اول هزینه خود سطح را پوشش می دهد. اگر زودتر آن را باز کنید، یک فریبکار چپ دست می تواند مقدار کوچکتر و کاملاً بدون وقفه را پر کند و پول خوبی از شما دربیاورد. موفق باشید!

در این متن نکات و دستورالعمل های ساده ای را خواهید یافت که به شما کمک می کند در برابر هجوم رقبا مقاومت کنید و بر موانع مختلف بازی غلبه کنید. ایجاد امپراطوری. من به شما خواهم گفت که چگونه به درستی مبارزه کنید، چه چیزی را در هنگام ساختن شهر در نظر بگیرید و خیلی چیزهای دیگر!

در هر بازی، حتی در بازی متفکرانه و صیقلی مانند Forge of Empires، قطعاً حفره هایی وجود دارد و نقاط ضعیف، که به بازیکنان اجازه می دهد مزایایی را به دست آورند که به نظر نمی رسد کسب کنند. و صحبت در این متن به هیچ وجه در مورد اشکالات و استفاده از آنها نخواهد بود، حتی بیشتر. همه چیز در مورد اسرار و ترفندها است.، که به شما کمک می کند در Forge of Empires سریعتر روی پاهای خود بازگردید. تعجب خواهید کرد که اسرار شرح داده شده در زیر چقدر می توانند زندگی شما را در Forge of Empires آسان تر کنند.

ثبت نام

از فضا عاقلانه استفاده کنید

در Forge of Empires، روند ساخت تا حدودی با آنچه در بیشتر بازی های استراتژیک به دیدن آن عادت کرده ایم، متفاوت است. معمولاً فقط کمبود منابع مانع توسعه می شود. در FoE، شما باید با مشکل دیگری روبرو شوید - کمبود فضای خالی برای ساخت و ساز. واقعیت این است که از همان ابتدا بازیکن در فضای آزاد محدود است. اما برای غصه خوردن عجله نکنید - ما هنوز هم اجازه داریم شهر خود را گسترش دهیم. شما می توانید این کار را به روش های زیر انجام دهید:

  • 200 مدال جمع آوری کنید و از آنها برای خرید یک مربع گسترش استفاده کنید.
  • فناوری تحقیق کنید که در ازای آن یک مربع گسترش پاداش خواهید گرفت.
  • استانی را تسخیر کنید و برای آن یک میدان توسعه بگیرید.
  • کریستال هایی بخرید که تقریباً به همه چیز در این بازی دسترسی دارند

بنابراین، بیشتر راه سریعطبیعتاً دومی است. با این حال، آن نیز بسیار گران است - شما می دانید. نتیجه این است که سه مورد دیگر برای انتخاب وجود دارد. بعید است اولین مورد به شما کمک کند، زیرا مدال ها به سختی و برای مدت طولانی به دست می آیند. مورد دوم به تعداد فن آوری هایی که می توانید برای آنها پسوند دریافت کنید محدود می شود. در مورد استان ها هم همین است. من شخصاً تا کنون فقط یک چنین قلمرو را دیده ام و آن یکی در همان ابتدا. نتیجه از این همه چیست؟ و نتیجه گیری از همه اینها بسیار ساده است - عاقلانه بسازید.هر سلول را ذخیره کنید عملکرد ساختمان ها را مقایسه کنید و ساختمان هایی را انتخاب کنید که فضای کمتری را اشغال می کنند، حتی اگر منابع کمی کمتری نسبت به همتایان خود داشته باشند. به هر حال، با صرفه جویی در فضا، احتمالاً می توانید به جای یک ساختمان، دو ساختمان قرار دهید. اما حتی اگر همه کارها را عاقلانه انجام دهید، باز هم باید گهگاهی ساختمان ها را بازسازی و جابجا کنید. خوشبختانه، این در FoE هیچ ارزشی ندارد.


دزدی و کمک

با شروع بازی، خود را در یک گروه خاص می یابید، متشکل از مبتدیانی که همسایه شما می شوند. در مورد من تعداد بازیکنان حدود 70 نفر بود. با این بازیکنان است که می توانید در همان ابتدای بازی با آنها تماس بگیرید و تعامل داشته باشید. با آنها چه می توان کرد؟ مجموعه استاندارد است - سرقت، کمک، ارتباط، ایجاد اصناف و تجارت.من می خواهم به سرقت و کمک توجه ویژه ای داشته باشم. من آنها را با هم ترکیب می کنم زیرا در عرض 24 ساعت می توانید فقط یک عمل را با هر یک از همسایگان خود انجام دهید - یعنی یا دزدی کنید یا دوست شوید. پس اینجاست نحوه انتخاب صحیح این عمل را به شما آموزش می دهم.برای شروع، بیایید در نظر بگیریم که سرقت چه چیزی به شما می دهد و چه چیزی به همسایه کمک می کند. Help به شما 20 سکه طلا می دهد، صرف نظر از اینکه آن را برای کدام ساختمان اعمال کرده اید. توصیه اول - روی ساختمان ها و منازل صنعتی کلیک نکنید، زیرا با این کار درآمد این ساختمان را به مدت 24 ساعت به همسایه خود (بخوانید دشمن) افزایش می دهید. بهتر است از درختان، گل ها، مجسمه ها و ... درو کنید. دزدی به نوبه خود می تواند مزایای بسیار بیشتری برای شما به همراه داشته باشد. اما در اینجا باید به چند نکته توجه کرد. ابتدا، ابتدا باید مطمئن شوید که شخصی که می خواهید سرقت کنید، آنچه شما نیاز دارید را دارد. در مرحله دوم، به یاد داشته باشید که شما فقط می توانید یک ساختمان را سرقت کنید، بنابراین سرقت از خانه ها برای طلا به سختی یک ایده خوب . ثالثاً، ابتدا باید دفاع دشمن را بشکنید. در همان ابتدا، به ندرت به اندازه کافی قوی است، بنابراین تقریباً مطمئناً در اینجا مشکلی وجود نخواهد داشت. با این حال، مهمترین چیز این است که به درستی اولویت بندی کنید.اغلب، گرفتن 20 طلا معقول تر از وارد شدن به جنگ و احتمالاً از دست دادن یکی از نیروهای خود است. در نتیجه، ممکن است معلوم شود که چیزی برای سرقت وجود ندارد و به هر حال باید ارتش را با هزینه خود بازیابی کنید. بنابراین، در انتخاب اهداف برای سرقت هوشمندانه عمل کنید - این می تواند در مراحل اولیه مزیت قابل توجهی به شما بدهد.


مبارزه شایسته

کمی در مورد سیستم رزمیقبلاً اینجا نوشتم، بنابراین توضیح نمی دهم که چه چیزی و چگونه اتفاق می افتد. من مستقیماً می روم سر اصل مطلب. شخصاً بلافاصله متوجه نشدم که همه واحدهای بازی دارای تعدادی ویژگی بسیار جالب هستند. به عنوان مثال، نیزه داران در هنگام دفاع در جنگل یک مزیت دارند که می توان از آن عاقلانه استفاده کرد. واحدهای سوار شده دارای مزیت تهاجمی قابل توجهی در برابر واحدهای برد هستند و واحدهای سنگین در حمله به واحدهای سبک برتری دارند. دریایی از تفاوت های ظریف مشابه وجود دارد. با مطالعه صحیح آنها، می توانید حتی در جنگ هایی که حتی قبل از شروع شکست خورده به نظر می رسید، پیروز شوید. بنابراین، به عنوان مثال، در اسکرین شات زیر به وضوح دیده می شود که برتری نیروها در سمت دشمن بوده است. با این حال، به لطف انتخاب شایسته واحدها، این پیروزی برای من باقی ماند.


استفاده عاقلانه از کریستال ها

در همان ابتدای بازی 300 کریستال از شانه استاد به شما تعلق می گیرد.بدیهی است که این کار به این منظور انجام می شود که به شما اطلاع داده شود که چقدر این منبع می تواند زندگی شما را در بازی ساده کند. البته او توانایی آن را دارد. با این حال، من مدت ها پیش تصمیم گرفتم که اهدا برای من نیست. ممکن است با من موافق نباشید و حق با شما نیز باشد. من تصمیم گرفتم که از 300 کریستال خود بسیار هوشمندانه استفاده کنم.اما، افسوس، هیچ چیز برای من درست نشد و تقریباً بلافاصله همه چیز را صرف یک تئاتر غیر ضروری کردم، که به خوشبختی کمک بزرگی می کند. پس از مدتی می توانم بگویم که بهترین تصمیم این بود که کریستال ها را برای گسترش قلمرو خرج کنیم. این چیزی است که من به شما توصیه می کنم که انجام دهید. هر چه شهر شما بزرگتر باشد، بیشتر تولید می کنید. این به شما این امکان را می دهد که در همان ابتدا از رقبای خود پیشی بگیرید. جرات کن


Forge of Empires اسرار کافی برای همه دارد

صادقانه بگویم، من به سختی توانستم تمام ترفندها را در FoE پیدا کنم. من سعی کردم بیشتر به شما معرفی کنم اسرار مفید، که واقعاً روند توسعه را برای شما ساده می کند و به شما کمک می کند چهره خود را از دست ندهید. شاید در آینده مجموعه ای از اسرار از قبل برای بازیکنان پیشرفته ایجاد شود، زیرا این یکی بدیهی است که برای مبتدیان مناسب تر است.

در 20 آوریل 2017، Forge of Empires راه اندازی شد که به پنج سالگی بازی اختصاص داشت. پس از انجام هر 10 وظیفه رویداد، 3 ساختمان ویژه را دریافت خواهید کرد که در آن گنجانده شده است مجموعه باغ سلطنتی: مجسمه ملکه، مجسمه پادشاه و خرابه های باغ.
با قرار دادن این ساختمان‌ها در نزدیکی شهر خود، می‌توانید پاداش‌های اضافی مشابه مجموعه رویداد بهار از این ساختمان‌ها دریافت کنید. دو ساختمان جدید را می توان پس از تکمیل وظایف به دست آورد:

1. مجسمه ملکه- یک ساختمان مسکونی 2x2، می تواند غارت شود، نمی تواند انگیزه داشته باشد. برای تقویت یک دوره، می توانید از کیت تقویت دوره استفاده کنید.

دوران جمعیت سکه (24 ساعت) محصولات امتیازات
عصر برنز 0 220 5 1 20
عصر آهن 0 530 5 1 32
اوایل قرون وسطی 0 880 5 1 80
قرون وسطی بالا 0 1,260 5 1 160
اواخر قرون وسطی 0 1,670 5 1 240
دوره استعمار 0 2,140 5 1 400
عصر صنعتی 0 2,670 5 1 800
عصر ترقی گرایی 0 3,320 5 1 1,200
عصر مدرن 0 4,130 5 1 2,000
دوران پست مدرن 0 5,070 5 1 3,200
جدیدترین زمان 0 6,250 5 1 4,800
فردا 0 7,640 5 1 8,000
آینده 0 9,220 5 1 12,800
آینده قطب شمال 0 11,000 5 1 19,200
آینده اقیانوسی 0 12,990 5 1 24,000

2. مجسمه پادشاه- یک ساختمان مسکونی 2x2، می تواند غارت شود، نمی تواند انگیزه داشته باشد. شما می توانید یک کیت ارتقا یا یک کیت تقویت دوران را برای تقویت یک دوره استفاده کنید.

جمعیت سکه (24 ساعت) مدال (24 ساعت)، شامل یک ساختمان CO (24 ساعت)، شامل یک ساختمان امتیازات
عصر برنز 0 220 2 1 20
عصر آهن 0 530 2 1 32
اوایل قرون وسطی 0 880 3 1 80
قرون وسطی بالا 0 1,260 3 1 160
اواخر قرون وسطی 0 1,670 3 1 240
دوره استعمار 0 2,140 4 1 400
عصر صنعتی 0 2,670 6 1 800
عصر ترقی گرایی 0 3,320 9 1 1,200
عصر مدرن 0 4,130 12 1 2,000
دوران پست مدرن 0 5,070 16 1 3,200
جدیدترین زمان 0 6,250 20 1 4,800
فردا 0 7,640 25 1 8,000
آینده 0 9,220 30 1 12,800
آینده قطب شمال 0 11,000 36 1 19,200
آینده اقیانوسی 0 12,990 42 1 24,000

در آخرین روز رویداد، یک ساختمان جایزه دیگر به شما ارائه می شود - این یک دکور 3x3 است، می توانید از یک کیت ارتقاء یا یک کیت ارتقاء دوره استفاده کنید تا دوره را افزایش دهید.

دوران خوشبختی یک ساختمان شامل شامل دو ساختمان امتیازات
عصر برنز 290 2% 3% 45
عصر آهن 360 2% 3% 72
اوایل قرون وسطی 410 2% 3% 180
قرون وسطی بالا 470 2% 3% 360
اواخر قرون وسطی 530 2% 3% 540
دوره استعمار 600 2% 3% 900
عصر صنعتی 670 2% 3% 1,800
عصر ترقی گرایی 750 2% 3% 2,700
عصر مدرن 830 2% 3% 4,500
دوران پست مدرن 910 2% 3% 7,200
جدیدترین زمان 1,000 2% 3% 10,800

مدیر بخشی از تیم ما است. روابط خوب تیمی بسیار مهم است زیرا ما در این کار دشوار به یکدیگر کمک می کنیم و از یکدیگر حمایت می کنیم. ما روحیه تیمی سالمی داریم و از چت کردن در یک چت پر جنب و جوش اسکایپ که در آن دنبال می کنیم لذت می بریم آخرین به روزرسانی هاو در جریان بازی باشید

مسئولیت های مدیر عبارتند از:

  • پاسخ به سوالاتی که بازیکنان از ما می پرسند
  • تشخیص و آزمایش خطاها (باگ ها) برای ارسال آنها به توسعه دهندگان
  • شناسایی تخلفات از قوانین و ثبت ممنوعیت به متخلفان
  • کمک به بازیکنان برای درخواست تجدیدنظر نسبت به محرومیتشان
  • آزمایش به‌روزرسانی‌های بازی برای باگ قبل از انتشار
  • بتوانید حداقل هر 5 ساعت یک بار به سوالات پاسخ دهید

این یک وظیفه خدمات مشتری است و مدیران باید انجام دهند رابطه خوببه همه مردم، از جمله کسانی که نوشتن به زبان روسی برایشان مشکل است. مدیران باید به زبان روسی تسلط کامل داشته باشند و آماده باشند که از چک کردن املا استفاده کنند و پاسخ‌های خود را قبل از ارسال به بازیکن بازخوانی کنند. همچنین هر روز به بازیکنان پاسخ دهید و حداقل 10 ساعت در هفته را صرف این کار کنید، اما بیشتر آنها خیلی بیشتر برای این فعالیت هزینه می کنند.

مدیران باید حداقل 18 سال سن داشته باشند.

مدیر انجمن

به عنوان مدیر انجمن، شما مسئول اجرای قوانین در تاپیک هایی خواهید بود که در حوزه مسئولیت شما قرار دارند. همچنین اقدامات لازم را برای جلوگیری و جلوگیری از تخلفات انجام خواهید داد. شما نمونه ای برای دیگران خواهید بود و بنابراین باید مهارت های ارتباطی خوبی داشته باشید.

مسئولیت های مدیر انجمن عبارتند از:

  • مبارزه با نقض قوانین
  • بررسی شکایات بازیکنان روزانه (حداقل دو بار در روز)
  • ارائه کمک و مشاوره به کاربران
  • نشان دادن منافع تیم در انجمن

ما به دنبال کاندیداهای فعال و مسئولیت پذیری هستیم که به زبان روسی مکتوب مسلط باشند. تجربه انجمن ترجیح داده می شود و ما از داوطلبانی انتظار داریم که حداقل 10 ساعت در هفته را به وظایف خود اختصاص دهند. ارتباط تیمی حیاتی است و بنابراین همه نامزدها باید بتوانند به طور مداوم از Skype استفاده کنند.

مدیران انجمن باید حداقل 18 سال سن داشته باشند.