سایلنت هیل 2 تمام انتهایی

ساندرلند در نهایت با یک قایق از دریاچه عبور می کند و به هتل لیک ویو (((lang-en|Lake View Hotel)) می رسد)، جایی که او و مری یک بار تعطیلات خوشی را سپری کردند. در اینجا، جیمز نوار ویدئویی از فیلمی را که در آن زمان مشغول فیلمبرداری بود، پیدا می کند. قهرمان داستان به یاد می آورد که همسرش نه به دلیل بیماری، بلکه از این واقعیت که خود او او را با بالش خفه کرده بود، مرده است ((rp|60)). در این مرحله کلمات از حروف ناپدید می شوند. او همه چیز را به لورا گزارش می دهد که وقتی مری در بیمارستان بود با او ارتباط برقرار کرد. جیمز در یکی از اتاق ها با آنجلا آشنا می شود که او را برای مادرش می گیرد. او که متوجه شد اشتباه می‌کرد، دیگر نمی‌خواهد زندگی کند و از پله‌ها بالا می‌رود، در محاصره جرقه‌های آتش، که قهرمان داستان را می‌سوزاند و اجازه نمی‌دهد او را دنبال کند ((rp|62)). بعداً، ساندرلند دو سر هرم را می بیند که به ماریا که به یک تخت زنجیر شده است نیزه زده اند. جیمز می فهمد که هیولا ظاهر شد زیرا می خواست خود را به خاطر گناهانش مجازات کند ((rp|64)). سرهای هرمی با چسباندن نیزه به گردن خود خودکشی می کنند. پس از آن، خود نامه ناپدید می شود. جیمز به پشت بام هتل می رود و در آنجا بسته به اقدامات مختلف بازیکن، به مری یا مری برخورد می کند.

پایان ها

این بازی دارای 6 پایان داستان مختلف است. رسیدن به یک پایان به عوامل مختلفی بستگی دارد: اینکه جیمز چقدر از مری فاصله گرفته است، آیا او از هیولاها آسیب دیده است، آیا ساندرلند او را در بیمارستان ملاقات کرده است، آیا بازیکن به دیالوگ نهایی مری در هتل تا انتها گوش داده است یا خیر، یا خیر. قهرمان با کیت کمک های اولیه و بطری های مایع شفابخش درمان شد، خواندید شخصیت اصلییک دفترچه خاطرات روی پشت بام بیمارستان، اینکه آیا او چاقوی آنجلا را بررسی کرده است، آیا او بازی را زودتر تمام کرده است، آیا آیتم های جستجوی ویژه ای پیدا کرده است یا خیر، و غیره.

طبق راهنمای رسمی، هیچ یک از پایان ها درست نیست. هر کدام از آنها یک داستان کامل را تشکیل می دهند و فقط اعمال بازیکن بر درک نهایی رویدادها تأثیر می گذارد. گای سیهی، که صداپیشگی شخصیت اصلی را بر عهده داشت، پایان Leave را ترجیح داد، زیرا این سرنوشتی بود که او برای خود انتخاب می کرد. با این حال او همچنین نوشته است که «این نوعی دیوار است که برای حفظ آرامشم خود را با آن محصور کرده‌ام. بسیاری از شما از قبل می دانید که پایان In Water بسیار قابل قبول تر و کامل تر است. در واقع، او فوق العاده است." این بازیگر آن را با تمرین ژاپنی شینجو مرتبط کرد، که ماهیت آن قتل خانوادگی بود، که در ژاپن به عنوان راهی برای خلاص شدن از شرم رایج بود. "اکنون من آماده هستم که اعتراف کنم که پایان In Water واقعاً... متعارف است." در همان زمان، سهی در مورد پایان Dog بسیار منفی بود - در طول فرآیند تولید، او از مشارکت در ساخت آن خودداری کرد. این یک پایان سنتی طنز بود که حال و هوای بازی را تغییر داد. تیم یک جعبه مخصوص داشت که همه می توانستند پاسخ این سوال را در آن بیاندازند: دلیل عجیب بودن سایلنت هیل چیست؟ در میان پاسخ ها، عبارات زیر آمده است: "توطئه بیگانه"، "چون خورشید بیش از حد می درخشد"، "به دلیل سگ."

  • "In the Water" (((lang-en|In Water))) - در صحنه پایانی، جیمز با مری در لباس مریم ملاقات می کند. ساندرلند به ماریا می گوید که دیگر به او نیازی ندارد. ماریا تبدیل به یک شیطان می شود و به شخصیت اصلی حمله می کند. پس از نبرد، قهرمان داستان خود را در کنار مری می بیند که روی تخت دراز کشیده است. برای کاری که انجام داده طلب بخشش می کند. مریم می‌گوید می‌خواست بمیرد تا دردش تمام شود. جیمز را می بخشد و نامه را به او می دهد. همسر قهرمان داستان دچار حمله سرفه می شود و پس از آن فروکش می کند. جیمز جسد او را می گیرد، سوار ماشین می شود و به دریاچه تولوکا می رود. او تصمیم می گیرد خودکشی کند تا بعد از مرگ در کنار همسرش باشد.
  • "خداحافظ" (((lang-en|Leave))) - در صحنه پایانی، جیمز با مری در لباس مریم ملاقات می کند. قهرمان داستان می گوید که دیگر نیازی به ماریا ندارد و می خواهد به این کابوس پایان دهد. او نیز به نوبه خود می خواهد جای مری را در کنار او بگیرد، اما در نهایت متوجه می شود که او نیز مستحق مرگ است. جیمز پس از کشتن او در کنار مری روی تخت دراز کشیده است. برای کاری که انجام داده طلب بخشش می کند. قهرمان داستان می گوید که از او متنفر بوده و می خواهد زندگی اش را پس بگیرد. مری می پرسد که چرا جیمز اینقدر غمگین است اگر حرف های او درست باشد؟ او آرزو می کند که او به زندگی ادامه دهد، نامه خداحافظی را به او می دهد و سپس می میرد. در پایان، قهرمان داستان به همراه لورا از طریق گورستان شهر را ترک می کنند، در حالی که مری نامه را با صدای بلند می خواند.
  • "ماریا" (((lang-en|Maria))) - در صحنه پایانی، جیمز با مری ملاقات می کند. او را به خاطر هر کاری که انجام داده محکوم می کند و با تبدیل شدن به یک شیطان به قهرمان داستان حمله می کند. پس از اینکه قهرمان داستان برای بار دوم همسرش را می کشد، به تفرجگاه نزدیک دریاچه بازمی گردد. مریم به او نزدیک می شود. او از او دعوت می کند تا سایلنت هیل را با او ترک کند. مری نامه جیمز مری را می دهد که به او بخشش و اجازه شروع یک زندگی جدید را می دهد. در راه ماشین، ماریا شروع به سرفه می کند.
  • تولد دوباره (((lang-en|Rebirth))) - در صحنه پایانی، جیمز با مری در کسوت مریم ملاقات می کند و می گوید که او تمام شده است. پس از نبرد نهایی، ساندرلند به همراه جسد همسرش با قایق در امتداد دریاچه تولوکا به سمت جزیره حرکت می کند که کلیسا روی آن قابل مشاهده است. او در شرف انجام یک مراسم تاریک برای زنده کردن مریم است.
  • "سگ" (((lang-en| سگ))) - جیمز وارد اتاق مجهز به کامپیوتر می شود. سگی روی صندلی می نشیند و اهرم هایی را در حال حرکت است. جیمز به ژاپنی فریاد خواهد زد: "پس تو بودی!" قهرمان چهار دست و پا می افتد، سگ به سمت او می دود و شروع به لیسیدن صورتش می کند.
  • "UFO" (((lang-en|UFO))) - تعداد زیادی بشقاب پرنده به سمت اتاق هتل پرواز می کنند. جیمز با هری میسون، قهرمان قسمت اول سریال آشنا می شود تپه خاموش . او می پرسد که آیا ساندرلند دختر کوچکی را در جایی دیده است، جثه کوچک، با موهای مشکی؟ در پاسخ، جیمز از هری می پرسد که آیا همسرش مری را ملاقات کرده است یا خیر. سپس یک بیگانه به ساندرلند حمله می کند و به همراه هری او را به کشتی می برند و پرواز می کنند. پایان فقط در نسخه های ویژه بازی موجود است.

جیمز ساندرلند / جیمز ساندرلند
سن: 29 سال
پس از مرگ همسرش، زندگی جیمز پر از رنج و درد است. سه سال می گذرد اما روزهای گذشته نمی تواند خاطرات همسرش را از خاطراتش پاک کند. جیمز که احساس گناه می کند، بیشتر و بیشتر در افسردگی فرو می رود، تا اینکه یک روز نامه عجیبی را در دستان خود می یابد که تنها امید او می شود - نجات روح رنج کشیده اش. همسرش در نامه می نویسد که در شهر کوچک تفریحی سایلنت هیل - آخرین جایی که آنها با هم خوشحال بودند - منتظر جیمز است. او سوار ماشین می شود و تنها با یک هدف به سایلنت هیل می رود - تا جواب این سوال را بیابد: "مری، واقعا اینجا منتظر من هستی؟"...

مری شپرد-ساندرلند / مری شپرد-ساندرلند
سن: 25 سال
در خاطرات جیمز، مریم به عنوان نماد عشق، ایثار و اشراف وجود دارد. مری همه چیز را به جیمز داد. او همسری دوست داشتنی و وفادار بود. اما بیماری او همه چیز را تغییر داد. مری در ابتدا نمی خواست آن را اعتراف کند، اما پس از آن که متوجه شد به زودی خواهد مرد، شروع به هل دادن جیمز کرد و نمی خواست که او چنین باری را تحمل کند. خشمش را روی او ریخت و سپس از خودش متنفر شد. مریم فهمید که محکوم به فنا است و تنها خاطراتی که برایش باقی مانده بود. خاطرات سایلنت هیل، جایی که او و جیمز خیلی خوشحال بودند...

ماریا
سن: 25 سال
جیمز با ماریا در اسکله در سایلنت هیل ملاقات می کند. جیمز با دیدن او برای اولین بار، او را با مری اشتباه می گیرد. ماریا در واقع شباهت زیادی به همسرش جیمز دارد، فقط مدل مو و مدل لباس متفاوت است. سکسی و مرموز، او برای پاسخ دادن به سوالات جیمز وقت می گذارد. او چیزهای زیادی در مورد جیمز و مری می داند، بنابراین هنگام صحبت با او، جیمز اغلب در حدس و گمان گم می شود - او واقعاً کیست؟ فقط یک چیز واضح است - ماریا قرار نیست جیمز را ترک کند و وقتی روی اسکله می چرخد ​​و می خواهد برود، صدای ترسیده او متوقف می شود: "می خواهی من را اینجا تنها بگذاری؟"

آنجلا اوروسکو / Angela Orosco
سن: 19 سال
اولین باری که او را ملاقات می کنیم در قبرستانی است که در مسیر سایلنت هیل قرار دارد. دختر ترسیده و گم شده به نظر می رسد. او و جیمز هدف مشابهی دارند - یافتن افرادی که به آنها اهمیت می دهند. آنجلا در سایلنت هیل به دنبال مادرش می گردد. با بیش از یک بار ملاقات با او، چیزی را می آموزیم که در تاریکی گذشته او پنهان شده است و او واقعاً در این شهر به دنبال چه چیزی است.

ادی دامبروفسکی / ادی دامبروسکی
سن: 23 سال
ادی شخص دیگری است که جیمز در سایلنت هیل با او آشنا می شود. در نگاه اول، به نظر می رسد که او مرد چاق و خوش اخلاقی است، اما تحولات بیشترنشان دهید که همه چیز با او به این سادگی نیست. جسد در یخچال در اتاقی که جیمز ادی را پیدا کرد باعث تعجب شما می شود. علاوه بر این، ادی به دلایلی شروع به بهانه تراشی می کند ...

لورا
سن: 8 سال
این دختر کوچک به سایلنت هیل می آید تا مری را پیدا کند. آنها در بیمارستان با هم آشنا شدند و دوستان صمیمی شدند. مری حتی می‌توانست لورا را به فرزندی قبول کند، اگر به خاطر بیماری لاعلاج او نبود... به دلایلی، لورا به شدت از جیمز رنجیده است و تمام تلاشش را می‌کند تا او را اذیت کند. جیمز به خاطر او دچار دردسر بزرگی خواهد شد...

هیولاها:

سیلوئت بی قرار / شکل دروغگو
توضیحات: اولین دشمن شما. موجودی نسبتا کند و ضعیف. با انتشار یک ابر سمی حمله می کند. همچنین می‌تواند با خزیدن بر روی زمین، موقعیتی را به صورت مستعمله بگیرد و بسیار سریع‌تر حرکت کند.
مکان: تقریباً همه جا.
روش مبارزه: بهتر است با چوب یا لوله با آنها مقابله کنید. هنگامی که آنها به سرعت در امتداد زمین می خزند، می توان چندین بار با یک تپانچه به آنها شلیک کرد. و فراموش نکنید که کار را با پای خود تمام کنید.

مانکن / مانکن
توضیحات: موجودی شبیه مانکن. خیلی قوی تر از Restless Silhouette نیست. فقط در نور چراغ قوه زنده می شود. پیش از آن صداوسیما حتی به آنها پاسخ نمی دهد.
مکان: آپارتمان ها، خیابان های شهر، هتل.
روش مبارزه: بهترین سلاح در برابر آنها دوباره چوب یا لوله است.

خزنده / خزنده
توضیحات: موجودات حشره مانند کوچک و بسیار سریع.
مکان: خیابان های شهر، آپارتمان ها، زندان.
روش مبارزه: آنها آسیب خاصی به شما نخواهند رساند، اما بسیار آزاردهنده هستند. آنها بسیار سریع هستند و ضربه زدن به آنها آسان نیست. بهترین کار این است که وقتی از حرکت باز می ایستند سعی کنید آنها را با پای خود بچسبانید.

حباب سر پرستار
توضیحات: یک پرستار اهریمنی. با تاب دادن لوله فولادی که در دستانش دارد حمله می کند.
مکان: بیمارستان، خیابان های شهر جایگزین.
روش مبارزه: یکی یکی لوله فولادی کمک زیادی به مبارزه با آنها می کند، اما وقتی دسته جمعی هستند، به خصوص در بخش های کوچک بهتر است از تپانچه یا حتی تفنگ ساچمه ای استفاده شود.

ماندارین / ماندارین
توضیحات: آنها با چسبیدن به تور آهنی که جیمز روی آن راه می رود آویزان می شوند و سعی می کنند با شاخک های خود او را نیش بزنند.
مکان: خیابان های شهر جایگزین، هزارتو، هتل.
روش مبارزه: آنها آسیب زیادی به شما وارد نمی کنند. شما فقط باید به سرعت از داخل رنده عبور کنید. مبارزه با آنها اتلاف وقت و مهمات است.

چکیده بابا
توضیحات: هیولایی که ریشه هایش به گذشته آنجلا گره خورده است. حمله، تلاش برای ضربه زدن و گرفتن قربانی.
مکان: هزارتو، هتل.
روش مبارزه: این هیولاها کاملاً خطرناک هستند و وقتی با آنها روبرو می شوید، استفاده از آن منطقی ترین است سلاح گرم(مثلاً یک تفنگ ساچمه ای) و اجازه ندهید نزدیک شوند.

سر هرم / چیز هرم قرمز
توضیحات: چه با یک شمشیر بزرگ یا یک نیزه، این هیولا بی وقفه جیمز را تعقیب خواهد کرد. این جنگ با او به عنوان یک رئیس خواهد بود، و فقط جلسات تصادفی.
مکان: آپارتمان، بیمارستان، هزارتو، هتل.

لب های گوشتی
توضیحات: این هیولاهای در قفس از سقف آویزان شده و با شاخک های خود حمله می کنند.
مکان: بیمارستان.

مریم / ماریا / مریم / ماریا
توضیحات: تجسم هیولایی همسر جیمز. این هیولا که در قفس خود محصور شده است، با یک شاخک نازک حمله می کند و انبوهی از پروانه ها را می فرستد.
مکان: پشت بام هتل.

پایان ها:

خداحافظ / ترک

الزامات:
1) مراقب جیمز باشید و سعی کنید از آسیب دیدن جلوگیری کنید.
2) ماریا را نادیده بگیرید: او را در بیمارستان ملاقات نکنید، هرگز منتظر او نمانید، اجازه دهید او صدمه ببیند، حتی ممکن است خودتان چند بار به او ضربه بزنید.
3) به نامه و عکس مریم نگاه کنید.
4) بایستید و به مونولوگ مریم در راهروی روبرو گوش دهید آخرین مبارزه.
توضیحات: در صحنه پایانی، جیمز با همسرش ملاقات می‌کند، اما در واقعیت فقط مری در کسوت مریم است. ماریا ابراز نارضایتی می کند، اما پس از آن تسلیم می شود و جیمز متوجه می شود که ماریا فقط می خواهد جای مری را در کنار جیمز بگیرد. جیمز او را رد می کند و مبارزه نهایی آغاز می شود.

پس از کشتن آخرین رئیس، جیمز در کنار مری است که روی تخت دراز کشیده است. او هنوز زنده است. جیمز بالاخره هر چیزی را که برای مدت طولانی روحش را عذاب داده است به زبان می آورد. برای کاری که کرده است طلب بخشش می کند. او همچنین اعتراف می کند که می خواهد این درد و رنج بالاخره پایان یابد. مریم او را می بخشد و نامه را به او می دهد و پس از آن می میرد.

در پایان، جیمز و لورا شهر سایلنت هیل را ترک می کنند. گناه جیمز بخشیده شده است و او می تواند زندگی جدیدی را بدون احساس گناه و درد شروع کند.
موسیقی تم: Overdose Deludion

ماریا

الزامات:
1) به چاقوی آنجلا، عکس مریم نگاه نکنید و نامه مریم را نخوانید.
2) هنگامی که ماریا را ملاقات می کنید، از او مراقبت کنید و از او در برابر هیولاها محافظت کنید.
3) او را در اتاق بیمارستان و در سلول زندان ملاقات کنید.
4) قبل از آخرین دعوا در راهرو توقف نکنید و تا آخر به مونولوگ مریم گوش ندهید.
توضیحات: در صحنه پایانی، جیمز با مری ملاقات می کند. او باید برای مدت طولانی به دنبال او و گذراندن زمان زیادی با مریم طلب بخشش کند. سپس مری به یک هیولای وحشتناک تبدیل می شود و نبرد نهایی آغاز می شود.

پس از مبارزه نهایی، جیمز به اسکله نزدیک دریاچه باز می گردد. مریم به او نزدیک می شود. او شروع به صحبت می کند و معلوم می شود که همه چیز را می داند. می داند که جیمز دوباره مری را کشت. جیمز تصمیم نهایی را می گیرد. او از ماریا دعوت می کند تا سایلنت هیل را با او ترک کند. مری نامه جیمز مری را می دهد که به او بخشش و اجازه شروع یک زندگی جدید را می دهد. جیمز همراه با مری به ماشین برمی گردد. خوشبختی او تا کی ادامه خواهد داشت؟
موسیقی تم: قول

در آب / در آب

الزامات:
1) بلافاصله پس از آسیب دیدگی جیمز را شفا ندهید و او را تا زمانی که ممکن است با سلامتی ضعیف رها کنید.
۲) چاقوی آنجلا را چندین بار بررسی کنید.
3) دفترچه خاطرات پشت بام بیمارستان را بخوانید.
4) به مکالمه با هدفون در کتابخانه هتل جایگزین گوش دهید.
5) به مونولوگ مریم در راهرو قبل از آخرین مبارزه تا پایان گوش دهید.
6) پس از خروج از بیمارستان پیام روی دیوار نوار نیلی را بخوانید.
توضیحات: این غم انگیزترین پایان است. جیمز برای نزدیک شدن به زنی که دوستش دارد آماده است خودکشی کند. زندگی به نظر او بی معنی می آید، پر از رنج و درد، که نمی تواند با آن کنار بیاید.

پس از کشتن آخرین رئیس، جیمز در کنار مری است که روی تخت دراز کشیده است. او به خاطر قتل او عذرخواهی می کند. با وجود التماس همسرش برای ادامه زندگی، مری را در آغوش می گیرد و سوار ماشین می شود. او به سادگی نمی تواند همه چیز را از نو شروع کند و به نظر او خودکشی تنها راه نجات است. او شتاب می گیرد و ماشین به دریاچه تولوکا می رود...
موسیقی تم: فرشتگان تاناتوس

تولد دوباره

الزامات:
4 آیتم بعدی را برای مراسم بیابید (اقلام فقط در تکرار بازی نمایش داده می شوند) و صرف نظر از اقدامات شما در بازی، در پایان به این پایان خواهید رسید.
1) صنوبر سفید (کریسمس سفید). آپارتمان بلو کریک. طبقه 2. آپارتمان 105. در آشپزخانه.
2) کتاب «خاطرات گمشده» (کتاب: «خاطرات گمشده»). پمپ بنزین "تکسون گاز". در جعبه ای روبروی ساختمان.
3) جام ابسیدین. موزه تاریخی سایلنت هیل در یک پنجره شکسته
4) کتاب «مراسم زرشکی» (کتاب: «مراسم زرشکی»). هتل جایگزین "Lakeview". طبقه 2. اتاق مطالعه. روی قفسه.
توضیحات: پس از نبرد نهایی، جیمز به همراه جسد مری، روی قایق روی دریاچه شناور می شوند. او همه چیزهای لازم را برای برگزاری یک آیین محلی باستانی برای زنده کردن مردگان جمع آوری کرده و قرار است آن را اجرا کند. جیمز امیدوار است که مرگ را فریب دهد و مری را بازگرداند.
موسیقی تم: اراده معکوس

سگ سگ / سگ

الزامات: شما باید پایان "تولد مجدد" یا 3 پایان اصلی دیگر را دریافت کنید. پس از آن، در پارکینگ کنار مسافرخانه جک، در داخل سگ‌خانه یک کلید سگ (کلید سگ) پیدا خواهید کرد.
توضیحات: جیمز با استفاده از کلید وارد اتاقی می شود که کاملاً مجهز به کامپیوتر است. سگی روی صندلی جلوی کامپیوتر می نشیند و همه چیز را کنترل می کند. جیمز فریاد می زند: "پس تو بودی!" جیمز چهار دست و پا می افتد. سگ به سمت جیمز می دود و شروع به لیسیدن صورتش می کند. پس از آن، تیتراژ خنده دار با موسیقی خنده دار وجود دارد. این پایان البته جدی نیست.

بشقاب پرنده / بشقاب پرنده

الزامات: هر دو سناریو باید تکمیل شوند. پس از آن در طول بازی جدیدآبی روی زمین توالت ظاهر می شود گوهر(نگین آبی). باید در مکان های زیر استفاده شود:
1) بیمارستان جایگزین "بروکهاون". طبقه 1. در باغ (باغ).
2) در اسکله قایق درست پس از شکست دادن ادی.
3) هتل "Lakeview". طبقه 3. شماره 312.
پس از استفاده سوم، این پایان را دریافت خواهید کرد.

این پایان فقط در نسخه های پیشرفته PS2 و در تمام نسخه های X-Box و PC موجود است.
توضیحات: در پاسخ به استفاده سوم از سنگ، یک ناوگان بشقاب پرنده از راه می رسد. جیمز با هری از SH1 ملاقات می کند که از جیمز می پرسد که آیا دخترش را جایی دیده است یا خیر. در پاسخ، جیمز از هری می پرسد که آیا همسرش مری را ملاقات کرده است یا خیر. در اینجا جیمز ناگهان توسط یک بیگانه فلج می شود و هری و بیگانه او را روی بشقاب پرنده می کشند و پرواز می کنند. یک پایان طنز دیگر. اما چه کسی می داند، شاید درست باشد؟

سلاح:

چوب چوبی / تخته چوبی
مکان: بن بست در انتهای شمالی خیابان وکس.
توضیحات بازی: یک چوب چوبی با میخ در انتهای آن. خیلی جدی نیست، اما یک سلاح مفید است.
یادداشت: چوب چوبی اولین سلاحی است که جیمز پیدا کرده است. این قطعه چوبی است به طول حدود یک متر با میخ هایی در یک انتها. چوب چوبی فقط در فاصله بسیار نزدیک خوب است، اما ضعیف ترین آسیب را ایجاد نمی کند. پس هنگام حمله به دشمنان مراقب باشید. برای استفاده از چوب، دکمه R2 را نگه دارید تا سلاح آماده شود و دکمه X را فشار داده یا نگه دارید. چوب دارای دو نوع حمله است: ضربه جانبی و ضربه از سر. فشار دادن X باعث ایجاد یک ضربه جانبی می شود. نیشگون گرفتن X از بالا به شدت ضربه می زند. ضربه بالای سر دارای قدرت بیشتر و برد حمله کمی بیشتر است. از چوب می توان برای ضربه زدن در حال حرکت نیز استفاده کرد. با توجه به محدوده حمله بسیار نزدیک، سعی کنید یواشکی به سمت دشمنان بروید و با چوب از پشت ضربه بزنید.

تپانچه / تفنگ دستی
مکان: در یک سبد خرید در وود ساید آپارتمان 301 (برای تحویل گرفتن آن باید چراغ قوه داشته باشید).
توضیحات بازی: کلیپ کامل شامل 10 دور می باشد. تپانچه سبک. خیلی قدرتمند نیست، اما استفاده از آن آسان است.
نکات: تپانچه با نام تجاری "M92F Beretta" حاوی 10 گلوله در هر گیره. برای شلیک، دکمه R2 را نگه دارید تا دشمن نزدیک را هدف بگیرید و X را فشار دهید تا شلیک کنید. X را برای عکسبرداری مداوم نگه دارید. تپانچه - بهترین سلاحدر بازی، پس سعی کنید با دقت به دنبال مهمات آن بگردید و بردارید

لوله فولادی / لوله فولادی
مکان: پمپ بنزین تکسون در نزدیکی تقاطع خیابان های ناتان و کارول، در کاپوت یک ماشین گیر کرده است.
توضیحات بازی: یک لوله فولادی به طول حدود یک متر. یک سلاح خیلی قوی نیست، اما با برد حمله خوب.
یادداشت ها: یک قطعه لوله فولادی دراز. شعاع حمله بیشتر از یک چوب چوبی است. برای حمله، R2 را نگه دارید و X را فشار دهید یا نگه دارید. ترومپت دو نوع حمله دارد: رانش و نوسان بالای سر. با فشردن X ضربه ای ایجاد می شود، در حالی که فشار دادن X را با شدت بیشتر، ضربه ای از بالای سر ایجاد می کند.

تفنگ ساچمه ای
مکان: در کمد روباز، رختکن زنانه در طبقه دوم بیمارستان بروکهاون.
توضیحات بازی: حداکثر ظرفیت - 6 کارتریج. استفاده از آن دشوار است، اما به شما امکان می دهد به صورت گروهی به دشمنان حمله کنید.
یادداشت ها: یک تفنگ ساچمه ای عمومی با برد وسیع. حداکثر ظرفیت 6 دور است. برای استفاده موثر از تفنگ ساچمه ای، به دشمن نزدیک شوید. دکمه R2 را نگه دارید و X را فشار دهید یا نگه دارید. تفنگ ساچمه ای بهتر است برای باس فایت ها استفاده شود، اما در صورت داشتن مهمات کافی می توان از آن در برابر دشمنان معمولی (مخصوصاً در گروه) استفاده کرد.

تفنگ شکاری
مکان: در کمد سلاح در کنار دفاتر در زندان تولوکا.
توضیحات بازی: حداکثر ظرفیت - 4 دور. فواصل بین ضربات به اندازه کافی زیاد است، اما هر شلیک قدرت بالایی دارد.
نکات: تفنگ شکاری یک سلاح بسیار دقیق است که می‌تواند به شدت ضربه بزند مسافت طولانی. 4 عدد کارتریج در گیره وجود دارد. برای استفاده، R2 را ترجیحاً از فاصله ایمن نگه دارید و X را فشار دهید یا نگه دارید تا عکس بگیرید. تفنگ شکاری فقط باید برای دو باس فایت آخر استفاده شود، در غیر این صورت پایان دادن به بازی می تواند بسیار دشوار باشد. در هر صورت، در برابر دشمنان معمولی، اسلحه سلاح چندان مناسبی نیست. هنگام استفاده از اسلحه در نبردهای معمولی، مراقب مقدار مهمات باشید و سرعت کم شلیک را در نظر بگیرید.

چاقوی بزرگ / چاقوی بزرگ
مکان: روی میزی در هزارتوی Pyramid Head.
توضیحات بازی: یک سلاح عظیم متعلق به Pyramid Head. استفاده از آن دشوار است، اما ضربه کشنده است.
نکات: این چاقو متعلق به خود پیرامید هد است. چاقوی بزرگ یک تیغه بسیار بزرگ و سنگین با لبه تیز است. گریت نایف قادر است با یک ضربه هر دشمنی را از بین ببرد یا حداقل آن را سرنگون کند، اما کنترل و استفاده از آن بسیار دشوار است. با توجه به اینکه این اسلحه بسیار سنگین است، جیمز تنها قادر است آن را در امتداد زمین بکشد که به شدت از سرعت قهرمان می کاهد. برای استفاده از Greatknife، R2 را نگه دارید و X را فشار دهید یا نگه دارید و جیمز آن را برمی دارد و به طرز ناخوشایندی روی شانه خود می اندازد. چاقو یک حمله قدرتمندتر دیگر دارد. با محکم نگه داشتن X، جیمز چاقو را برمی‌گرداند و با یک حرکت سریع چاقو را به سمت پایین می‌کوبد. دشمنان زمان زیادی برای متوقف کردن حمله شما خواهند داشت، بنابراین هنگام انجام آن مراقب باشید. قبل از حمله با چاقوی عالی، توصیه می شود در صورت داشتن از اسپری هایپر استفاده کنید.

اره برقی / اره برقی
محل سکونت: در انبوهی از کنده های چوبی روبروی مزرعه در مسیر سایلنت هیل گیر کرده است. بعد از یک گذر از بازی یا در سطح آسانی از سختی نبردها ظاهر می شود.
توضیحات بازی: اره برقی که با بنزین کار می کند. به شدت سلاح خطرناکدر جنگ.
یادداشت: سلاح مخفی. استفاده از آن برای مبارزه تا حدودی سنگین و ناخوشایند است. برای پایان دادن به آن، باید R2 را نگه دارید و X را فشار دهید تا یک حمله به جلو و عقب در سطح سر انجام شود. با نگه داشتن دکمه X، یک حمله لانژ به جلو انجام خواهید داد. سعی کنید از پشت به دشمنان حمله کنید زیرا روشن کردن اره برقی مدتی طول می کشد. قبل از حمله از جلو، در صورت داشتن یک اسپری هایپر اسپری، می تواند مفید باشد.

هایپر اسپری / هایپر اسپری
مکان: Campervan در نزدیکی تقاطع خیابان های Saul و Harris بعد از اینکه بازی را در حالت عادی یا شکست دادید سطح شدیددعوا می کند.
توضیحات بازی: قوطی اسپری مشکوک. اثر ناشناخته است.
یادداشت: سلاح مخفی. اسپری برای مدت کوتاهی دشمنان را بی حرکت می کند. ممکن است بعد از استفاده های زیاد بر سلامت جیمز تأثیر بگذارد، زیرا بخارات اسپری سمی هستند. رنگ و قدرت اسپری به امتیاز بازی های تکمیل شده بستگی دارد. برای استفاده، R2 را نگه دارید و X را فشار دهید. با یک بار فشار دادن X، اسپری برای چند ثانیه اسپری می شود. برای اسپری مداوم، دکمه را نگه دارید. پس از استفاده از اسپری، دشمن بی‌حرکت می‌شود و پس از آن می‌توان با هر سلاح دیگری با خیال راحت به پایان رسید یا به اطراف فرار کرد. در مجموع بازی دارای چهار نوع هایپر اسپری با رنگ های مختلف است که دریافت آن بستگی به امتیاز بازی های تکمیل شده دارد. قوی ترین اسپری - سبز - به شما این امکان را می دهد که به جای بی حرکت کردن دشمنان، آنها را بکشید.

هفت تیر / هفت تیر
مکان: ماریا بازی را با این اسلحه شروع می کند.
توضیحات بازی: 10 دور در کلیپ. استفاده آسان، اما نیروی کشنده آن کم است.
نکات: تنها سلاح گرم در سناریوی بازی اختیاری. این هفت تیر نیروی کشنده متوسطی دارد. اگرچه این یک هفت تیر است، اما در هر کلیپ 10 گلوله نگه می دارد. مناسب برای استفاده در داخل ساختمان ها در فواصل کوتاه تا دشمنان. به اندازه کافی سریع شلیک می کند. برای عکاسی، R2 را نگه دارید و X را فشار دهید یا نگه دارید.

برش چینی / برش چینی
مکان: روی پیشخوانی در Heave's Night Bar گیر کرده است.
توضیحات بازی: چاقویی با تیغه مربع. زشت، اما قدرتمند و آسان برای استفاده.
نکات: تنها سلاح سرد در سناریوی اضافی بازی. یک سلاح قدرتمند که آسیب قابل توجهی به دشمنان وارد می کند. براق چینی دو نوع حمله دارد. با نگه داشتن R2 و فشار دادن X، ماریا به سمت جلو حرکت می کند. با محکم نگه داشتن X، ماریا از بالا به پایین ضربه خواهد زد. یک استراتژی خوب برای عبور از خیابان ها این است که به سمت دشمنی که R2 و X را در دست دارد بدوید. این کار را تا زمانی که دشمن روی زمین قرار بگیرد، تکرار کنید، پس از آن می توان او را با پا به پایان رساند.

همین دیروز این فیلم را دیدم. صادقانه می گویم: اگر از طرفداران و خبره های دنیای CX هستید، پس از تماشای فیلم می خواهید سفارت های ایالات متحده آمریکا، کانادا و فرانسه را بسوزانید و در سفارت ژاپن گل بگذارید.
بنابراین، این فیلم در 25 اکتبر امسال اکران شد. به اندازه کافی عجیب، در فدراسیون روسیه تاریخ انتشار یکسان است. شاید به دلیل این واقعیت است که برای ترجمه نام کاملاً برای افراد ضعیف است! بله بله باز هم نارضایتی از بومی سازان. دوستان، روی صفحه نوشته شده است "Silent Hill: Revelation" و به عنوان "Silent Hill 2" ترجمه شده است. متاسفم، اما مکاشفه از انگلیسی به عنوان "وحی" ترجمه شده است، در روسی این کلمه آهنگین و خوب به نظر می رسد، در این مورد کاملاً مناسب است، این کلمه حیله گر "شوم" نیست.
ناامید کننده است که فیلم به صورت سه بعدی است. راستش من اصلاً معنی سه بعدی را نمی فهمم، اما احتمالاً یک پیرزن و بیمار هستم که اهل فن آوری های جدید مگا در سینما نیستم.
احساس می کنم به زودی در مورد گره زنی نیز نقدهایی خواهم نوشت. توصیف برداشت خود بدون توصیف سالن احمقانه است، زیرا جو به شدت بر ادراک تأثیر می گذارد. بنابراین، من این تصویر را در "مرکز سینما در کراسنایا پرسنیا" تماشا کردم. صادقانه بگویم، جای خوبی است، اما پاپ کورن آنها کافی نیست، در "لادوگا. فرمول سینما" ما همه چیز با پاپ کورن بهتر است. ما (حتما اعتراف کنید سینما رفتن به تنهایی کمی عجیب است) همه اینها را در یک سالن کوچک تماشا کردیم. با آکوستیک نزدیک سالن، غم - هر کاری که مردم انجام می دهند به خوبی شنیده می شود! این در شنیدن فیلم اختلالی ایجاد نمی کند، اما به طرز شگفت انگیزی شنیده می شود که تماشاگران چگونه غذا می خورند، می نوشند، خارش می کنند، صحبت می کنند و کارهای دیگر را انجام می دهند. اما این مانع از لذت بردن من از هنر عالی نشد، زیرا. همه چیز در سالن بسیار دلپذیر بود، از جمله کارگران دوست داشتنی این سینما.
و اکنون، طبق سنت، بیایید با مزایا شروع کنیم، تعداد زیادی از آنها وجود ندارد.
من از طرفداران دنیای CX هستم، فکر می کنم این شگفت انگیزترین سری بازی در ژانر وحشت بقا است، زیرا. او فلسفه و اسطوره شگفت انگیز خود را دارد که برای اینکه در پایان بترسید باید در مورد آن بخوانید تا کل بازی را احساس کنید! به همین دلیل است که پس از تریلر، پس از دیدن هدر، اشتیاق شدید داشتم که به این شاهکار صنعت فیلم نگاه کنم. در واقع، مزیت این است که نویسندگان فیلم تصمیم گرفتند با استفاده از بازی، ادامه قسمت اول را بسازند، به این معنی که اصول منطق را در اختیار دارند. این فیلم تقریبا تمام اتفاقات بازی را تکرار می کند.
به طور کلی، تمام این خاکریزها را فقط می توان به خاطر نبرد نهایی بین پیرامید هد و کلودیا تماشا کرد. این شگفت انگیز است! سر هرم باحاله! من این لحظه را دوست داشتم، زیرا. در جهان SH، هرم سر نوعی تجسم حقیقت و عدالت است. علاقه مندان در این باره در اینترنت مطالعه خواهند کرد.
اینجا بود که جوانب مثبت به پایان رسید، اجازه دهید به معایب o_O برویم
انتقال بیش از حد ناگهانی رویدادها، غیر منطقی است! به طور کلی، این احساس وجود داشت که فیلم گرفته شده و قطع شده است، تغییر بسیار ناگهانی در رویدادها. شاید سازندگان تصمیم گرفتند که غیرقابل تصور را در 1.5 ساعت - همه رویدادهای بازی - قرار دهند، اما این غیرممکن است! میتونست یه جوری باهاش ​​بازی کنه
وینسنت او در بازی فوق العاده بود. سن دقیق او را به خاطر ندارم، اما او حدود 30 سال داشت، او یک قهرمان شگفت انگیز و جذاب بازی بود. گاهی حیله گر و پست، اما در کل شخصیت مثبتی بود. در فیلم چه می بینیم؟ درسته یه پسر پوزه ی نامفهوم که... کدوم دیوونه! فقط باعث خنده و ترحم می شود. ای! کجاست مگا خائن که خیانتش قابل حدس است؟ دسیسه کجاست؟ اما، دسیسه برای ضعیفان است و بنابراین ادامه خواهیم داد.
معنی عکس با پلیس چیست؟ نه، پلیس، بازپرس، کارآگاه، مطمئناً عالی است، اما فایده چیست؟ من متوجه می شوم که آیا آنها وارد CX یا چیزی شبیه به آن شده اند، در غیر این صورت آنها معمولاً برای مبلمان در فیلم پاتوق می کنند.
و *درامل* بچه ها! دوباره آن بچه های لعنتی! آره چه بلایی سرت اومده؟! بچه‌هایی که در مرکز خرید گوشت خام می‌خورند، این خیلی ترسناک نیست! این دلقک احمق حتی آجری تر خواهد شد!
یک شهربازی... چگونه می توان مکانی به ترسناکی یک شهربازی متروکه را خراب کرد؟! در بازی، او فقط PPC است، اما در فیلم؟ بله، او حتی رها شده را تحت تاثیر قرار نمی دهد!
خوب، و السا... این یک شیطان نیست، یک احمق احمق است. جوجه های دیو اینجوری به نظر نمیرسن! نمی دانم آنها چه شکلی هستند، اما آرایش هالووین که در کلاس هشتم انجام دادم به وضوح شبیه شیطان واقعی نیست!
به طور کلی، یک دسته بزرگ از منفی وجود دارد، اما من نمی توانم همه آنها را توصیف کنم. در واقع، نقدهای بزرگ فیلسوفانی که هیچ ایده ای از بازی ندارند و می گویند "اگر فیلم را دوست ندارید پس آن را درک نکرده اید" مرا می کشد. سلام! دوستان! شما ادم‌هایی که نمی‌دانید چه می‌نویسند، چون فیلم‌ها بر اساس یک سری بازی ساخته شده‌اند، بنابراین، بدون دانش اولیه در مورد داستان، معنای این بازی‌ها، تماشای فیلم و حتی بیشتر از آن نوشتن هیچ فایده‌ای ندارد. بررسی در مورد آن صادقانه بگویم، قبل از نوشتن یک نقد (و اغلب قبل از تماشای یک فیلم)، سعی می کنم همه مطالب ممکن را بخوانم (آنچه که طرح بر اساس آن است و غیره).
در نتیجه: 3/10، برای روایت مچاله شده. این فیلم برای TP، برای روان رنجورهای عصبی و کودکان ایده آل است، زیرا ترساندن سایر دسته از شهروندان غیرممکن است. خبره های یک سری بازی (و اغلب آنها مردان بی رحم هستند *فقط شوخی می کنند*) لطفاً تماشا نکنید تا از مزخرفات وحشتناک جان خود را از دست ندهید.

شرایط دریافت:
1. مراقب جیمز باشید: آره
2. از مریم محافظت کنید: خیر
3. نامه و عکس مریم را بررسی کنید: آره
آره
شرح:
جیمز با همسرش که به عنوان ماری معرفی شده است ملاقات می کند. او می خواهد جایگزین مری شود، اما جیمز او را رد می کند و نبردی در می گیرد. پس از شکست دادن رئیس، جیمز در کنار تختی است که مری روی آن دراز کشیده است. برای عملش از او طلب بخشش می کند. مریم او را می بخشد، نامه را می دهد و می میرد. پس از آن می بینیم که چگونه جیمز و لورا شهر را ترک می کنند.
ملودی: اوردوز توهم

ماریا

شرایط دریافت:
1. از مریم محافظت کنید: آره
2. نامه و عکس مریم را بررسی کنید: خیر
3. چاقوی آنجلا را بازرسی کنید: خیر
4. به انتهای مونولوگ مریم گوش کنید: خیر
شرح:
جیمز با مری ملاقات می کند و از او طلب بخشش می کند. او به یک هیولا تبدیل می شود و نبرد آغاز می شود. پس از شکست دادن رئیس نهایی، جیمز به پارک رزواتر می رود، جایی که ماریا به او نزدیک می شود و نامه مری را می دهد. جیمز از ماریا می خواهد که پیش او بماند و با هم به سمت ماشین می روند.
ملودی: قول

در آب / در آب

شرایط دریافت:
1. مراقب جیمز باشید: خیر
2. چاقوی آنجلا را بازرسی کنید: آره
3. به پایان مونولوگ مریم گوش دهید: آره
4. دفتر خاطرات پشت بام بیمارستان را بخوانید: آره
5. به یک کاست صوتی گوش دهید: آره
شرح:
پس از شکست دادن رئیس نهایی، جیمز مری را می گیرد، او را سوار ماشین می کند و با رانندگی به دریاچه تولوکا، خودکشی می کند.
ملودی: فرشتگان تاناتوس

تولد دوباره

شرایط دریافت:
در پخش مجدد، موارد زیر را پیدا کنید:
1. صنوبر سفید;
2. کتاب «خاطرات گمشده»;
3. جام ابسیدین;
4. کتاب «مراسم زرشکی».
شرح:
جیمز به همراه جسد مری در یک قایق در دریاچه تولوکا شناور است. او قرار است مریم را با انجام یک مراسم باستانی زنده کردن مردگان با استفاده از چهار موردی که قبلا جمع آوری شده بود، زنده کند.
ملودی: اراده معکوس

سگ سگ / سگ

شرایط دریافت:
در اولین بازی خود، یکی از سه پایان را دریافت خواهید کرد: در آب، ماریا، یا خروج. در مرحله پخش دوم، پایان تولد دوباره را دریافت کنید. سپس، پس از شروع بازی برای سومین بار، در خانه سگ نزدیک مسافرخانه جک، "کلید سگ" را بردارید. از این کلید برای باز کردن اتاق رصد در هتل لیک ویو استفاده کنید.
شرح:
زمانی که جیمز وارد اتاق شد، سگی را می بیند که پشت تجهیزات کامپیوتری مختلف نشسته است. معلوم می شود که هر اتفاقی که می افتد توسط این سگ کنترل می شود.
ملودی: تم پایان سگ

بشقاب پرنده / بشقاب پرنده

شرایط دریافت:
بازی را با دو سناریو کامل کنید. سپس در توالت، در همان ابتدای بازی، "Channel Stone" را بردارید و از آن در مکان های زیر استفاده کنید:
1. باغ بیمارستان جایگزین بروکهاون;
2. اسکله;
3. اتاق 312 در هتل لیک ویو.
شرح:
به همراه بیگانگان وارد شده، هری را از قسمت اول Silent Hill می بینیم که از جیمز می پرسد که آیا دخترش را دیده است یا خیر. در پاسخ، جیمز از هری می پرسد که آیا همسرش مری را دیده است؟ پس از آن، جیمز توسط یک بیگانه مورد اصابت گلوله قرار می گیرد و جسد او روی بشقاب پرنده منتقل می شود.
ملودی: تم پایان یوفو

Silent Hill 2 الزامات روشن و واضحی برای به دست آوردن هر یک از پایان ها ندارد. به عنوان مثال، در Silent Hill، اولی دارای 2 نقطه کلیدی بود و بسته به انتخاب شما در این نقاط، 4 پایان وجود داشت.
همه چیز در Silent Hill 2 پیچیده تر است.
برای شروع، در اینجا نکات کلیدی وجود دارد که تعیین می کند به کدام پایان برسید:
1) عکس مری را بازرسی/نرسی کنید (از ابتدای بازی در موجودی بوده است).
2) نامه مریم را بخوانید / نخوانید (از ابتدای بازی در موجودی آن نهفته است).
3) چاقوی آنجلا را بازرسی یا بازرسی نکنید (آنجلا وقتی با او در آپارتمان بلو کریک ملاقات کردید آن را به شما می دهد).
4) دفتر خاطرات عجیب روی پشت بام بیمارستان بروکهاون را بخوانید/نخوانید (واقع در پشت بام بیمارستان بروکهاون، می توانید قبل از اینکه Pyramid Head شما را از میان حصار زنگ زده به پایین پرتاب کند، آن را بخوانید).
5) در Silent Hill "تاریک"، کتیبه روی دیوار را در Neely's Bar بخوانید / نخوانید (در جایگزین Silent Hill در Neely's Bar، یک کتیبه خون جدید روی دیوار ظاهر می شود، نه مانند یک شهر معمولی ).
6) گوش کنید / به دیالوگ پایانی در راهرو گوش ندهید (صدای مری و جیمز در راهرو شنیده می شود که پس از نبرد نهایی با دو سر هرم در آن قرار می گیرید).
7) اجازه دهید / اجازه ندهید ماریا آسیب ببیند (از هیولاها، یا از تیراندازی نادرست خود و چرخاندن اجسام سنگین، یعنی از خودش).
8) ماریا را در بخش ملاقات کنید / ملاقات نکنید (در بیمارستان بروکهاون، ماریا احساس ناخوشی می کند و در اتاق S3 در طبقه 3 استراحت می کند).
9) به طور منظم درمان کنید، آسیب کمی دریافت کنید / به ندرت درمان کنید، اغلب آسیب ببینید.

در آب (در آب)
مراحل دریافت:
عکس مری را ببینید، نامه مری را بخوانید، چاقوی آنجلا را (شاید چندین بار) بررسی کنید، دفترچه خاطرات روی پشت بام بروکهاون را بخوانید، پایان دیالوگ را در راهرو بعد از دعوای پیرامید هدز گوش دهید، بگذارید هیولاها چندین بار به ماریا ضربه بزنند، منتظر او نباشید، او را در بخش ملاقات نکنید، آسیب زیادی ببینید و به ندرت بهبود پیدا کنید (اجازه دهید صلیب قرمز برای مدت طولانی روی صفحه چشمک بزند).
چه اتفاقی می افتد:جیمز تصمیم می‌گیرد که زندگی بدون مری معنایی ندارد، بدن او را در ماشین می‌گذارد، پشت فرمان می‌نشیند و با راندن ماشین به دریاچه تولوکا، خودکشی می‌کند. موسیقی متن The Angels Thanatos در طول تیتراژ پخش می شود.

ترک
این پایان را می توان به روش های مختلف به دست آورد.
در اینجا یک گزینه وجود دارد: به عکس مری نگاه نکنید، نامه مری را نخوانید، چاقوی آنجلا را بررسی کنید (شاید بیش از یک بار)، دفتر خاطرات روی پشت بام بروکهاون را بخوانید، کتیبه را در نوار جایگزین نیلی نخوانید، گوش دهید. تا پایان دیالوگ در راهرو پس از نبرد با پیرامید هدز، بگذارید هیولاها چند بار به ماریا ضربه بزنند، ماریا را در بخش ملاقات نکنید، مقداری آسیب ببینید و مرتباً بهبود پیدا کنید.
گزینه دوم: به عکس مری نگاه کنید و نامه او را بخوانید، چاقوی آنجلا را بررسی نکنید، دفتر خاطرات پشت بام بروکهاون را نخوانید، کتیبه را در نوار جایگزین نیلی نخوانید، به دیالوگ در راهرو گوش نکنید. در پایان، اجازه دهید هیولاها چندین بار به مری ضربه بزنند، او را در بخش ملاقات نکنید، آسیب بسیار زیادی می بینید، اما به طور منظم تحت درمان قرار می گیرید.
چه کاری باید انجام دهید: شما نباید به نوار نیلی در سایلنت هیل جایگزین بروید، به طور منظم درمان کنید، و سلامت ماریا را تحت نظر نگیرید (اجازه دهید آسیب ببیند، منتظر او نباشید، او را در بخش ملاقات نکنید).
چه اتفاقی می افتد:مری به جیمز می گوید که باید زندگی اش را بگذراند. جیمز سایلنت هیل را با لورا ترک می کند. او تمام حقیقت را آموخت و برای گناهش آمرزش گرفت، زندگی او چگونه پیش خواهد رفت به خود جیمز بستگی دارد... موسیقی متن فیلم Overdose Delusion در تیتراژ پخش می شود.

ماریا
چه کاری باید انجام شود:
چاقوی آنجلا را بازرسی نکنید، دفترچه خاطرات روی پشت بام بروکهاون را نخوانید، وارد نوار جایگزین نیلیز نشوید، اجازه ندهید ماریا آسیب ببیند (حداکثر یک ضربه ضعیف، اما نه بیشتر)، خود را مرتباً درمان کنید. بقیه نکات نباید زیاد مهم باشد.
چه اتفاقی می افتد:جیمز تصمیم خواهد گرفت که زندگی با مرگ مری به پایان نرسید و متوجه خواهد شد که با کشتن توهم مری، تنها به زندگی قدیمی خود پایان داده است. او در اسکله پارک رز واتر ایستاده است که ماریا کاملاً زنده و سالم به او نزدیک می شود. جیمز به او می گوید که می خواهد او با او باشد. آنها با هم شهر را ترک می کنند، اما در نهایت، ماریا سرفه خشک کوتاهی می دهد، مانند مری... پرومس در تیتراژ بازی می کند.

تولد دوباره
چه کاری باید انجام شود:
این پایان فقط در پخش مجدد در دسترس است.
با شروع دوباره بازی باید چهار مورد را پیدا کنید:
1) White Chrism - یک ویال سفید کوچک، دقیقاً همان چیزی که در سناریوی ماریا "Born from a آرزو" دریافت کردید (در آپارتمان Blue Creek قرار دارد، جایی که شما از پنجره در Wood Side آپارتمان بالا می روید. طبقه اول در اتاقی که در آن تلاش را با سه سکه و یک تخت خواب قفل شده تکمیل می کنید)
2) کتاب "خاطرات گمشده" (در یک جعبه باز در پارکینگ Texxon Gas، درست در شمال محلی که لوله فولادی را از کاپوت ماشین می گیرید قرار دارد).
3) جام ابسیدین (واقع در انجمن تاریخی سایلنت هیل، در یک جعبه شیشه ای شکسته در وسط اتاق با سوراخی در دیوار).
4) کتاب "مراسم زرشکی" (در هتل جایگزین Lakeview در انتهای آن، در طبقه دوم در کتابخانه روی قفسه کتاب قرار دارد). اقدامات شما در مورد نکات کلیدی، برخلاف سه پایان اصلی، اهمیتی ندارد.
چه اتفاقی می افتد:جیمز در قایق روی دریاچه است و جسد مری در کنار او خوابیده است. او تمام چیزهای لازم را برای اجرای مراسم باستانی رستاخیز از مردگان جمع آوری کرده است، که خدایان قدیمی که هنوز سایلنت هیل را ترک نکرده اند، به او قدرت می دهند... The Reverse Will در تیتراژ بازی می کند.

بشقاب پرنده
چه کاری باید انجام شود:
شما باید یک بار سناریوی اصلی و یک بار سناریوی ماریا "متولد شده از یک آرزو" را تکمیل کنید. سپس در همان ابتدای بازی در توالت کنار دیوار که روی آن انسان نماهای کاریکاتوری و چند قیچی کشیده شده است، یک سنگ آبی روی زمین قرار می گیرد. باید در سه مکان برداشت و استفاده شود:
1) در باغ در بیمارستان جایگزین Brookhaven ("باغ" روی نقشه - یک اتاق کوچک با علف به جای یک طبقه)، که پس از کشتن سه موجود در قفس در اتاقی که لورا شما را قفل کرده است، به آنجا خواهید رسید (اگر به درستی از آن استفاده کنید، کاریکاتور یک را خواهید دید. بشقاب پرنده در آسمان).
2) در اسکله، جایی که از فریزر خارج خواهید شد، جایی که مبارزه با ادی بود (سه یوفو را در آسمان خواهید دید).
3) در اتاق 312 در هتل Lakeview قبل از قرار دادن نوار ویدئویی در VCR (شما یک "گله" از بشقاب پرنده ها را در خارج از پنجره خواهید دید).
چه اتفاقی می افتد:یک ویدیوی شیک در قالب یک کتاب کمیک به شما نشان داده می شود که در آن هری میسون از قسمت اول Silent Hill ظاهر می شود. هری از جیمز خواهد پرسید که آیا دختر کوچک را دیده است یا خیر. جیمز از هری خواهد پرسید که آیا همسرش مری را دیده است یا خیر. در آن لحظه یک انسان نما با یک بلستر از پشت به او شلیک می کند و به همراه هری، جیمز روی یوفو کشیده می شود. این پایان یک شوخی کلاسیک از سری Silent Hill است. موسیقی اعتباری: "Abduction! II, James" ("موضوع پایانی بشقاب پرنده").

پایان سگ
چه کاری باید انجام شود:
شما باید یک بار بازی را کامل کنید، سپس بازی را دوباره شروع کنید و آن را کامل کنید و به پایان Rebirth برسید. که در آن در طول این دو بازی باید حداقل دو بار بمیرید(و فقط باید بمیرید و Game over screen را ببینید و سپس گزینه "continue" را انتخاب کنید تا بازی به طور خودکار آخرین ذخیره را بارگیری کند). پس از آن، برای بار سوم شروع به بازی کنید و طبق معمول پیش بروید (می توانید آیتم های جستجو را بردارید، نمی توانید آنها را بردارید، مهم نیست). پس از رسیدن به پارک رزواتر و ملاقات با ماریا در آنجا، طبق معمول به سمت خروجی پارک بروید، اما از خیابان ناتان خارج شوید. بلافاصله به راست نپیچید، مستقیم جلو بروید. در یک حیاط کوچک (جنب مسافرخانه جک) در جایی که در معابر قبلی فقط یک نقطه مستطیل شکل روی زمین وجود داشت، سگ خانه ای ظاهر می شود که داخل آن کلید سگ قرار دارد. آن را بردارید و به انتهای آن بروید. بازی، به هتل لیک ویو. آنجا، در طبقه سوم، به اتاق 312 بروید، نوار ویدیویی را تماشا کنید، بعد از آن، وقتی هتل جایگزین شد، به اتاق مشاهده در همان طبقه 3 بروید و درب آن را باز کنید. همین کلید سگ
چه اتفاقی می افتد:اتاقی را خواهید دید که پر از تجهیزات مختلف است، سگ خاصی آنجا نشسته است، که معلوم است، این همه ماجراجویی دیوانه وار را برای جیمز ترتیب داده است. موسیقی اعتباری: "Bark!" ("موضوع پایان سگ").