دستور العمل های صنایع دستی ترا شرکت از سنگ. Terra Firma Craft - مد جهانی. برای کسانی که سختی ها سخت شده اند! فرآوری آهن فرفورژه

سنگ معدن و قطعات کوچک

سنگ معدن های کوچک را می توان به صورت پراکنده در سطح زمین یافت. اینها نمونه هایی از رگه های معدنی هستند که در 35 بلوک زیر خاک قرار دارند، بنابراین تا حدودی مهم هستند. در اکثر موارد، نمونه ای از یک رگه در لایه بالایی سنگ است. اما در مناطقی که قسمت بالایی سنگ وجود دارد. لایه به اندازه کافی نازک است، رگه ممکن است در قسمت بالایی لایه سنگی میانی قرار گیرد. توجه: حداکثر فاصله از سطح تا ورید مورد نیاز برای تولید یک قطعه سنگ معدنی کوچک، بزرگتر از محدوده اسکن کاوشگر است. پیدا شد، و فقط قرائت های منفی داده شد، به این معنی است که رگ در زیر زمین عمیق تر است.

قطعات بومی مس، طلا، نقره و پلاتین را نیز می توان با استفاده از تابه طلا پیدا کرد.

بسته به نوع سنگ، همتای کوچکتر آن، یا قطعه برای فلزات بومی یا سنگ معدن کوچک برای بقیه نامیده می شود.یک سنگ معدن/ قطعه کوچک 10 واحد فلزی تولید می کند.

سنگ معدن فقیر، معمولی و غنی

رگه های سنگ به طور کامل از یک نوع سنگ معدنی تشکیل شده اند: فقیر، معمولی یا غنی. چه زمانی جهانیک رگ سنگ معدنی ایجاد می کند، 20 درصد شانس ثروتمند شدن، 30 درصد فقیر شدن و 50 درصد شانس طبیعی بودن دارد. یک سنگ معدن فقیر 15 واحد فلزی، یک سنگ معدن معمولی 25 واحد فلزی و یک سنگ معدن غنی 35 واحد فلزی تولید می کند.

رگ ها و خوشه ها

به استثنای گوگرد، که به سادگی در اطراف پاکت های گدازه تولید می شود، سنگ معدن و مواد معدنی به دو شکل مختلف تولید می کنند: رگه ها و خوشه ها.

  • رگهای سطحی کوچکتر از همتایان ورید پایینی خود هستند.
اندازه: کم اهمیت متوسط بزرگ
رگها سینابار، کرایولیت، پیچبلند، پلاتین بیسموتینیت، کاسیتریت، گالن، گرافیت، هماتیت، کیمبرلیت، لیمونیت، مگنتیت، نمک نمک، نقره، اسفالریت، سیلویت، تتراهدریت بوراکس، گارنیریت، گچ، جت، لاجورد، مالاکیت، مس بومی، طلای بومی
خوشه ها کائولینیت، لیگنیت ذغال سنگ بتمنس

تولید سنگ معدن

سنگ معدن رسوبات فلزی طبیعی است که می تواند در یک ظرف یا بوته در قالب سرامیکی ذوب شود تا فلزی بدون شکل تولید شود. سنگ معدن ها در رگه ها تخم ریزی می کنند.

سنگ معدن بیسموتینیت کاسیتریت گارنیریت هماتیت لیمونیت مگنتیت مالاکیت مس بومی طلای بومی نقره ای بومی اسفالریت تتراهدریت
نوع سنگ
(لایه های)
نام سنگ بیسموت قلع نیکل اهن اهن اهن فلز مس فلز مس طلا نقره فلز روی فلز مس
اکستروژن آذرین
(همه)
آندزیت X S ایکس X S ایکس
بازالت X S ایکس X S ایکس
داسیت X S ایکس X S ایکس
ریولیت X S ایکس X S ایکس
آذرین نفوذی
(همه)
دیوریت ایکس ایکس
گابرو ایکس ایکس ایکس
گرانیت X S ایکس ایکس
دگرگونی
(بالا و وسط)
گنیس ایکس X S X S
سنگ مرمر ایکس X S X S
فیلیت X S X S
کوارتزیت X S X S
شیست X S X S
سنگ لوح X S X S
رسوبی
(بالا)
گچ X S ایکس ایکس
لعنتی X S ایکس ایکس
کلی استون X S ایکس ایکس
گروه تولیدی X S ایکس ایکس
دولومیت X S ایکس ایکس
سنگ آهک X S ایکس ایکس ایکس
سنگ نمک X S ایکس ایکس
شیل X S ایکس ایکس

S همچنین به صورت رگه سطحی در نیمه بالایی لایه بالایی سنگ تخم ریزی می کند.

نوشتار اصلی: فلزات

نسل معدنی

مواد معدنی ذخایر طبیعی هستند که می توان از آنها استفاده کرد یا در انواع مختلف منابع تولید کرد. به استثنای زغال سنگ، کائولینیت و لیگنیت که به صورت خوشه ای تخم ریزی می کنند، مواد معدنی در رگه ها تخم ریزی می کنند.

مواد معدنی ذغال سنگ بتمنس بوراکس سینابار کرایولیت گرافیت کائولینیت کیمبرلیت سنگ لاجورد زغال سنگ نمکدان گوگرد سیلویت
نوع سنگ
(لایه های)
نام سنگ زغال سنگ شار رداستون رداستون پودر گرافیت پودر کائولینیت الماس رنگ لاجورد زغال سنگ پودر نمک پودر گوگرد کود
اکستروژن آذرین
(همه)
آندزیت ایکس X L
بازالت ایکس X L
داسیت ایکس X L
ریولیت ایکس X L
آذرین نفوذی
(همه)
دیوریت X L
گابرو ایکس X L
گرانیت ایکس X L
دگرگونی
(بالا و وسط)
گنیس ایکس X L
سنگ مرمر ایکس ایکس X L
فیلیت X L
کوارتزیت ایکس ایکس X L
شیست ایکس X L
سنگ لوح X L
رسوبی
(بالا)
گچ ایکس ایکس ایکس X + X L
لعنتی ایکس ایکس ایکس X + X L
کلی استون ایکس ایکس ایکس X + X L
گروه تولیدی ایکس ایکس ایکس X + X L
دولومیت ایکس ایکس ایکس X + X L
سنگ آهک ایکس ایکس ایکس X + X L
سنگ نمک ایکس ایکس ایکس ایکس X + X L ایکس
شیل ایکس ایکس ایکس ایکس X + X L

L اطراف جیب های گدازه + معمولاً با حداقل یک سنگ معدن دیگر تخم ریزی می شود

بلا استفاده

کانه های زیر و مواد معدنی در حال حاضر در TFC کاربرد ندارند.

سنگ معدن / مواد معدنی بی فایده گالن پلاتین بومی گچ جت پیچبلند
نوع سنگ
(لایه های)
نام سنگ رهبری پلاتین گچ جت پیچبلند
اکستروژن آذرین
(همه)
آندزیت ایکس
بازالت ایکس
داسیت ایکس
ریولیت ایکس
آذرین نفوذی
(همه)
دیوریت
گابرو
گرانیت ایکس ایکس
دگرگونی
(بالا و وسط)
گنیس ایکس
سنگ مرمر ایکس
فیلیت ایکس
کوارتزیت ایکس
شیست ایکس
سنگ لوح ایکس
رسوبی
(بالا)
گچ ایکس ایکس ایکس
لعنتی ایکس ایکس ایکس
کلی استون ایکس ایکس ایکس
گروه تولیدی ایکس ایکس ایکس
دولومیت ایکس ایکس ایکس
سنگ آهک ایکس ایکس ایکس ایکس
سنگ نمک ایکس ایکس ایکس
شیل ایکس ایکس ایکس

علاوه بر این، این سنگ‌ها و کانی‌ها هنوز وجود دارند، اما در حال حاضر در جهان تخم‌ریزی نمی‌کنند: میکروکلین، الیوین، چوب سنگ‌شده، ساتینسپار، سلنیت، سرپانتین.

پیکربندی

TFCOre.cfg برای تعیین نسل جهانی سنگ معدن استفاده می شود. سایر کانی های مد را می توان به این فایل اضافه کرد تا آنها را با زمین TFC تولید کنند.

گزینه پیش فرض
ارزش
شرح
بیسموتینیت
چگالی افقی 60

چگالی رگه سنگ به صورت افقی، از 100.

حداکثر ارتفاع 128

حداکثر سطح y که ورید می تواند در آن تخم ریزی کند.

حداقل ارتفاع 5

حداقل سطح y که ورید می تواند در آن تخم ریزی کند.

چگالی عمودی 80

چگالی رگه سنگ به صورت عمودی، از 100.

بیس راکس اکستروژن آذرین
رسوبی

نوع سنگی که سنگ معدن می تواند در آن تخم ریزی کند. می تواند یک دسته یا یک سنگ خاص باشد. ورودی ها باید همه با حروف کوچک باشند و هر ورودی جدید در یک خط جدید باشد.

شناسه معدنی 2096

شناسه بلوک سنگ معدن.

oreMeta 7

فراداده (ارزش خسارت) سنگ معدن.

نادر بودن 100

رگه ها در 1 از X تکه تخم ریزی می کنند.

اندازه متوسط

اندازه شراب. انتخاب ها بزرگ، متوسط ​​یا کوچک هستند.

نوع شراب

شکل از تخم ریزی سنگ معدن. یک نوع پیش فرض سنگ معدن را به صورت خوشه ای تولید می کند.

تاریخ

بتا
نسخه 2 ساخت 12توزیع مجدد سنگ معدن به عنوان سنگ معدن به اندازه کافی پخش نشده بود.
v2 Build 22مگنتیت یک سنگ فلزی دوگانه است که مقدار بسیار کمی پلاتین را همراه با آهن تامین می کند.
نسخه 2 ساخت 26میزان تخم ریزی بوراکس در سنگ نمک اندکی افزایش یافته است. همچنین باید در گچ بسیار بیشتر رخ دهد.
نسخه 2 بیلد 30کاسیتریت در تمام لایه های اکستروژن آذرین تخم ریزی می کند.
نسخه 2 بیلد 37میکروکلین دیگر تخم ریزی نمی کند.
ساتینسپار و سلنیت باید در رگه های گچ بسیار رایج تر باشند.
نسخه 2 بیلد 40سنگ معدن باید به جای ایجاد مناطق مرده انبوه به درستی پخش شود.
رگه های سنگ معدن در اعماق زیاد به شدت افزایش یافته اند، اما بسیار دورتر پخش شده اند.
بخش بالایی جهان حاوی سنگ معدن فلزی آغازین در رگه های کوچکتر است، اما بیشتر از قبل.
v2 Build 46dافزایش 10 درصدی نرخ تخم ریزی سنگ معدن.
نسخه 2 بیلد 47کد ژن سنگ معدن را برای استفاده از سبک جدیدی از ژن معدنی بر اساس کار MarcoPolo1613 تغییر داد.
رگه‌های سنگی معمولاً سنگ معدن کمتری نسبت به قبل در خود نگه می‌دارند، اما به دلیل سبک بودن، سنگ معدن بسیار بیشتری را در اطراف خواهید دید.
سنگ سطحی - برای یافتن سنگ معدن، سنگ های سست را برداشت کنید.
77.0 سنگ معدن دو فلزی حذف شد.
تخم ریزی کائولینیت را فعال کرد و گرافیت را کمیاب تر کرد.
تغییر تخم ریزی سنگ معدنی سطحی کوچک به منظور شیوع بیشتر مس و قلع کمتر.
78.0 تغییر تولید سنگ برای حرکت با ارتفاع زمین.
محدودیت لایه در تولید سنگ معدن برداشته شد.
تخم ریزی غیر فعال الیوین، چوب سنگ شده، ساتینسپار، سلنیت و سرپانتین.
78.4 پانینگ برای سنگ معدن به طور عمده تعمیرات اساسی شده است.
سنگ‌های سست موجودی را نشان می‌دهند که روی زمین قرار گرفته است و نشان می‌دهد که چه چیزی هستند، از جمله سنگ معدن.

چیزهای بی اهمیت

  • غارها سنگ معدن و بلوک های معدنی از جمله قطرات آنها را از بین می برند.
  • سنگ معدن و مواد معدنی اصلی اضافه شده به TFC بر اساس عشق Bioxx به آن است بازیقلعه کوتوله.

گالری

TFC - Beta 2 Build 52e For MC v1.3.2​

بنابراین تفاوت اساسی!
شدت کار - به عصر حجر خوش آمدید، دیگر توسعه سریعی وجود نخواهد داشت.
فاصله ها- حتی سنگ معدن اساسی باید اجرا شود، همه منابع در یک منطقه بزرگ پراکنده هستند.
واقع گرایی - دیگر نمی توانی با دست خالی درختی را قطع کنی و معدنی بدون فلز نیز وجود نخواهد داشت.
شناخت - سنگ معدن موجود واقعی و محل پیدایش آنها و نیز انواع سنگ و چوب.
مینیمالیسم- انواع بلوک ها و کاردستی ها بسیار کوچکتر شده اند که به طور ناگهانی فقط سود برد.
پویایی شناسی- جهان مدام در حال تغییر - بله زمان واقعیسال و 130 بیوم برای یک میان وعده.

چه چیزی منفی است؟
نا سازگاری - تقریباً بدون سازگاری با سایر مدها، بدون ساخت رسمی برای Bukkit.
ناقص بودن - به ذهن دنیا نیامده است. آویزان در هوا سنگ ها و درختان وجود دارد.
اطلاعات کافی نیست - توضیحات ضعیف مود. من زمان زیادی برای روشن کردن نکات ظریف داشتم.
ناسازگاری ها- درختان سریع رشد و محصولات آهسته رشد. بلوک های سنگی از سنگریزه.

و اکنون در مورد همه چیز به ترتیب - یک راهنمای مد کوچک:

0. نصب mod
به http://www.terrafirmacraft.com/download/ بروید خود مود و PlayerAPI و Forge را که در اینجا پیوست شده است دانلود کنید. به صورت اختیاری، Minimap (rei_minimap) و Optifine را دانلود کنید. ما آن را با جستجو در رایانه پیدا می کنیم - minecraft.jar یک کپی از آن تهیه می کند. با هر Unpacker بازش میکنیم و محتویات مودها رو داخلش میریزیم (unpacked). Rei_minimap به \ mods اضافه می شود. همه.

1. خود را مسلح می کنیم
زنده باد عصر حجر ما سنگ های پراکنده روی زمین را جمع آوری می کنیم. تنها راهبرای ساختن یک چیز جامد، ضربه زدن به یک سنگ به سنگ دیگر است، بنابراین در پنجره کاردستی دو سنگ (از همان نژاد) را کنار هم قرار می دهیم و در پنجره به دست آمده، قطعه کار را برای ابزار مورد نظر برش می دهیم. بعد، به نزدیکترین درخت می رویم و شاخ و برگ را می زنیم - چوب ها از آن می افتند. در نتیجه اولین ابزار ضعیف را داریم، فقط در مجموعه سنگ کلنگ وجود ندارد. کاردستی، چاقو، بیل و نیزه (Javelin) به سلیقه شما.

2. رفتن به پیاده روی
کلنگ سنگی و چوبی وجود ندارد، بیش از یک دقیقه طول می کشد تا یک بلوک سنگ را با دست بردارید. و باید فوراً کاری در مورد آن انجام شود. پس بیایید برای سواری بزرگ آماده شویم. اولاً، ارزش کمی شکار یا ماهیگیری را دارد (اگر عنکبوت ظاهر شده باشد). فوراً متذکر می شوم که خوک ها و گاوها گوشت و پوست زیادی می دهند، بنابراین اصلاً بد نیست که این کار را یکجا انجام دهید و زره چرمی. آیا گوشت جمع کرده اید؟ اکنون در حال یادگیری آتش سوزی هستیم، برای این کار به چوب (حداقل 5 قطعه) نیاز داریم. سه تا از آنها را روی یک بلوک روی زمین می اندازیم، از دو تای دیگر سنگ چخماق درست می کنیم و با چوب های پرتاب شده روی بلوک استفاده می کنیم، اگر خوش شانس باشید آتش روشن می شود، نه، ما به کلیک کردن ادامه می دهیم. اگر پس از استفاده از 1-2 آتش سوزی سنگ چخماق، آتش ایجاد نشد، در این صورت کار اشتباهی انجام می دهید. در آتش، می توانید گوشت را سرخ کنید و مشعل بپزید (از چوب، دیگر زغال سنگ مورد نیاز نیست). فقط یک چیز خوشایند نیست - شما می توانید فقط یک مورد را در یک زمان بپزید. علاوه بر این، با یک تبر سنگی، به خرد کردن چوب می رویم. سپس از کنده ها (تبر و کنده در قسمت کاردستی) تخته می سازیم، پس از آن تخته های معمولی ام اس را از تخته ها (4 تخته = 1 تخته) جمع می کنیم. و از آنها یک رومیزی و یک تخت "کمپینگ" درست می کنیم که برای آن ارزش دارد نزدیکترین بره ها را پیدا کنید و از آنها پشم قرض بگیرید. همه ماجراهای آماده در انتظار هستند.

3. اکتشاف.
اینجا سرگرمی شروع می شود، امیدوارم Minimap را قبلا نصب کرده باشید، برای علامت گذاری به آن نیاز دارید جاهای جالب، اگر نه، F3 و کاغذ ذخیره می شوند. چیزی که ما به دنبال آن هستیم و توجه داشته باشیم: بیرون زدگی سنگ (زمانی که قطعه ای از سنگ به جای سنگ از سنگ می افتد) نکته اصلی اینجاست: ما یک قطعه را پیدا کردیم، تعدادی دیگر در این نزدیکی هست، و برای شروع به 3 شمش نیاز دارید. (16 قطعه سنگ معدن به یک شمش می رود)، رسوبات خاک رس (یک پشته با مقدار کافی برای بار اول)، جنگل های سکویا (درختان بزرگ)، درختان میوه (توجه کنید تنه و شاخ و برگ را قطع نکنید. جوانه ها از شاخه های ضخیم می ریزند. !) و خوب است که نوع سنگ را در بیوم تعیین و ثبت کنیم. همه این اقتصاد را می توان در یک منطقه بسیار کوچک پراکنده کرد، اما در آینده بسیار مفید خواهد بود. همچنین در طول مسیر ارزش آن را دارد که قلم، کاغذ (از عصا)، جوهر و چرم و چند دسته چوب درخت هیکری (با دمای بالا می سوزد) تهیه کنید. و البته مکانی را برای خانه انتخاب کنید. چکش کاردستی را در دست می گیریم و در صورت تشکیل سندان روی صفحه بالایی سنگ بستر کلیک راست می کنیم (هر سنگی مناسب نیست) - عالی است، نه، بیایید به دنبال جای دیگری برای خانه بگردیم.

4. مبانی متالورژی
بنابراین، ما اولین خانه ساده خود را ساختیم، اما متواضع، زیرا ابزار ما هنوز ضعیف است. بیایید به سمت آماده شدن برای اولین معدن حرکت کنیم. اگر بتوانیم سنگ معدن کافی را جمع آوری کنیم، شروع به ذوب آن می کنیم، برای این کار به آتش نیاز داریم، قبلاً یاد گرفته ایم که چگونه آن را در بند 2 درست کنیم، درختی (فقط کنده ها) داغ تر (فقط هیکوری) و خزها (لازم نیست) برای افزایش دمای احتراق، که به طور چشمگیری چوب مصرفی را کاهش می دهد. توجه به استفاده از خزها، بدون توقف با دکمه سمت راست روی آنها کلیک کنید و به تدریج درجه حرارت در کوره را افزایش می دهند. قالب های شمش را از خاک رس می سازیم و در آتش می سوزانیم.حالا فرم را در شکاف پایینی آتش می گذاریم و شروع به ریختن تکه های سنگ می کنیم. به تدریج فرم پر می شود (دو فرم ناقص اضافه می شود) و به محض پر کردن کامل، اقدام به آهنگری می کنیم. رابط فورج را در سنگ بستر باز کنید (نقطه 3 را ببینید) و چکش را در شکاف در نظر گرفته شده برای آن قرار دهید. توجه، شما می توانید فقط در یک درجه حرارت خاص برای هر فلز، آن را به خود دارد. قالب را در شکاف شمش می گذاریم و شروع به آهنگری می کنیم، برای آهنگری یک شمش باید دو لغزنده را با هم ترکیب کنید و شرایط 3 ضربه آخر که با رنگ قرمز در سمت راست نوشته شده را برآورده کنید. برای یک شمش، آنها نیاز دارند که 3 ضربه آخر از نوع باشد - به ترتیب ضربه، لغزنده را بیشتر به سمت راست می بریم و سه ضربه (با رعایت شرایط، سبز می شوند) آن را در نوار لغزنده بالایی تنظیم می کنیم (برای شمش، بر خلاف ابزار، دقت مهم نیست) شمش تمام شده را بدست آورد. ما باید حداقل یکی بسازیم.

5. محصول شماره یک.
برای پیشرفتهای بعدیما به یک ابزار پیچیده نیاز داریم - یک اسکنه (اسکنه) در این مرحله، یک جدول نقاشی می سازیم و (با جوهر از جوهر اختاپوس) روی کاغذ با استفاده از آن یک نقاشی اسکنه می کشیم. مسئله این است که ذوب فلز در آتش هنوز لذت بخش است. ما به یک ریخته گری قدرتمند نیاز داریم و برای ساخت آن به یک آجر نیاز داریم. و برای ساخت آجر ... ناگهان - یک اسکنه! بنابراین شمش خود را گرفته و تا دمای دلخواه گرم می کنیم و سندان را باز می کنیم. در آن، یک طومار با یک نقاشی در شکاف مناسب و یک شمش گرم شده (در صورت عدم امکان جعل درست) در شکاف شمش قرار می دهیم و طبق همان اصل شکل شمش شروع به آهنگری می کنیم. فلز. ما نوار لغزنده بالایی را با نوار پایینی ترکیب می کنیم و در عین حال قوانین 3 ضربه آخر را که با رنگ قرمز در سمت راست نوشته شده است دنبال می کنیم. در مورد ابزار، هرچه لغزنده ها را با دقت بیشتری تراز کنید، وضعیت اولیه مورد ساخته شده بهتر خواهد بود. به احتمال زیاد در اولین تلاش کار نخواهد کرد، مهم نیست تعداد تلاش ها محدود نیست!

6. مجتمع سوخت
اسکنه درست کردی؟ زمان از سوخت مراقبت خواهد کرد - سوخت ما زغال چوب است. زغال چوبیدر طی پیرولیز چوب بدون دسترسی به هوا تشکیل می شود. روشن؟ اگر نه، توضیح می دهم - شما به یک گودال زغال سنگ نیاز دارید. امیدوارم قبلاً جنگل سکویا را پیدا کرده باشید؟ ما پس از بیرون انداختن همه چیز اضافی از موجودی به آنجا می رویم. موضوع این است که با کمترین تلاش، مقدار زیادی چوب از سکویا می ریزد.بنابراین، موجودی چوب را خرد می کنیم (3-4 سکویا) و کنده ها را مطابق شکل داخل توده چوب قرار می دهیم (جهت کنده ها نیست.مهم). توجه کنید، وقتی Shift نگه داشته می شود، توده چوب دراز می کشد، در غیر این صورت یک درخت معمولی سقوط می کند. موجودی هر انبوه چوب را باز کنید (بدون اینکه کنده ای در دست داشته باشید) و آن را با کنده ها پر کنید (هرچه بیشتر باشد، زغال سنگ بیشتر می شود). ما یک آتش سوزان را در مرکز این سازه قرار می دهیم، سطح دوم چوب را قرار می دهیم و همه چیز را با خاک می پوشانیم. یک بلوک از توده چوب را بدون پوشش بگذارید - اگر در عرض چند ثانیه روشن شد، همه چیز خوب است، آن را ببندید و حدود 18 ساعت صبر کنید (بازی) (در این مدت می توانید سوراخ های بیشتری ایجاد کنید، آنها اضافی نخواهند بود) باز کنید. زمین و زغال سنگ حاصل را بیل بزنید.

7. ریخته گری
ما مدتهاست در حال آماده سازی بوده ایم و اکنون شروع به ساخت فورج (بلومری) برای تولید انبوه فلز می کنیم. برای این کار به آجر سنگی و بلوک آهنگری نیاز دارید. طبق طرح پیوست یک فورج از آجر می سازیم و به محض آماده شدن می توانید بلوک آهنگری را وارد کنید. و بلافاصله یک پیشرفت - در کنار بلوک فورج، خزها را در طرفین قرار می دهیم (یک سوراخ در بلوک فورج).
شما می توانید در چند سطح دیگر بسازید، هرچه فضای بیشتری در داخل (حداکثر 4 بلوک) فورج وجود داشته باشد، فلز و زغال سنگ بیشتری در آن در زمان های مختلف قرار می گیرد، اما صعود به بالا نیز ناخوشایند است. و در آخر یک قالب برای فلز را داخل بلوک فورج فرو می کنیم و از بالا به داخل (دکمه Q به طور پیش فرض) با زغال و ناگت به مقدار تقریباً مساوی پر می کنیم و به جلو ذوب می کنیم.
توجه، شما فقط می توانید یک نوع فلز را در یک زمان ذوب کنید. اگر مقدار فلز ذوب شده بیشتر از مقداری است که در یک فرم جا می شود، به سادگی شکل بعدی را قرار دهید و فلز در آن ریخته شود، می توانید فرم های نیمه پر شده را وارد کنید.

8. معدن
حالا بیایید دو انتخاب معمولی و معدنچی درست کنیم و به جایی برویم که ناگت ها را گرفتی. قطعاً یک رگ و به عنوان یک قاعده در نزدیکی سطح وجود دارد. با بیل لایه ای از زمین را روی سنگ برداشته و با انتخاب ماینر (دکمه سمت راست) روی سنگ کلیک می کنیم، نشان داده می شود که کدام رگ و مقدار آن در یک مربع 25x25x25 با مرکز در سنگ آزمایش قرار دارد. توجه داشته باشید، انتخاب ماینر نتیجه 100٪ قابل اعتمادی را ارائه نمی دهد، بنابراین ارزش دارد چندین سنگ را به طور همزمان در یک مکان بررسی کنید. هیچ چی؟ ما جلوتر می رویم، یک رگ پیدا کردیم و ترجیحاً شروع به حفاری غنی تر می کنیم. کل ترفند تعیین محل رگ در امتداد مرزهای آن است. تاکتیک ها می توانند متفاوت باشند - به عنوان مثال، یک ستون عمودی را به پایین حفر کنید، مطمئن شوید که انتخاب کاوشگر رگه ندارد، 12 سطح به بالا برگردید و به صورت افقی حفاری کنید تا زمانی که رگ دوباره ناپدید شود و دوباره 12 بلوک به عقب برگردید و در جهت دیگر حفاری کنید. و در نهایت آنچه را که به دنبالش هستید بیابید. یک رگه بزرگ تمام نیازهای فلزی شما را برای مدت طولانی پوشش می دهد. توجه داشته باشید که در حین حفر تونل های 1x2، به احتمال زیاد هیچ چیز روی سر شما فرو نمی ریزد، اما به محض اینکه شروع به بریدن رگ می کنید، خطر ریزش با هر بلوک سنگی که از تکیه گاه آزاد می شود، افزایش می یابد، بنابراین از لوازم جانبی استفاده کنید (و آنها نیاز به یک اره یا تبر فلزی).

10. پایان یا آغاز است؟
در مد، شما می توانید به همان مقدار بنویسید و لکه های سفید باقی می ماند، من عمدا این کار را نمی کنم توضیحات کاملمد برای اینکه فضایی برای تحقیقات مستقل باقی بگذاریم و به دنیای TFC عادت کنیم، اطلاعات کاملاً کافی در اینجا وجود دارد. اطلاعات تکمیلیرا می توان در ویکی رسمی http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page یا در راهنمای دیگری http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778 پیدا کرد.

با کمی امید به اینکه سروری با این مد در minecraft-moscow.ru ظاهر شود، داستان خود را به پایان می برم.

ابتدا رابط خود سندان را در نظر بگیرید:

  1. هشت دکمه به عنوان یک بازی کوچک عمل می کنند. دکمه های قرمز فلش سبز (که در زیر است) به سمت چپ و دکمه های سبز به سمت راست حرکت می کنند. هر دکمه نام خاص خود را دارد، بیایید به آنها نگاه کنیم:
    • ردیف اول دکمه ها: ضربه سبک، ضربه متوسط، مهر، خم.
    • خط دوم دکمه ها: ضربه قوی، کشش، فشرده سازی، صندلی.
  2. هنگامی که یک شمش را قرار می دهید، بسته به چیزی که می خواهید جعل کنید، طرحی را انتخاب می کنید.
  3. در اینجا همیشه باید یک چکش وجود داشته باشد، سنگ یا غیره، به شما توصیه می کنم یک چکش اضافی را آماده نگه دارید. گاهی اوقات چکش در زمان نامناسبی می شکند و می توانید به سرعت آن را تعویض کنید.
  4. در اینجا می توانید ورق ها را به ورق های دوتایی و شمش ها را به شمش های دوتایی جوش دهید.
  5. شار برای هر جوش 1 خرج می شود.

چگونه زره و ابزار را روی سندان جعل کنیم؟

راه های زیادی برای جعل وجود دارد، اما بسیاری از آنها به سادگی نمی خواهند یا فرمول آهنگری را درک نمی کنند. در اینجا فرمول برخی ابزارها و زره ها را برای شما محاسبه کرده ایم. اما اول، آماده سازی.

شما به هر شمشی که می خواهید از آن جعل کنید نیاز دارید. روی خود شمش سرنخ هایی وجود دارد که چه زمانی باید جعل کرد و چه زمانی جوش داد. اگر در حال خواندن این راهنما هستید، از قبل می دانید که چگونه یک کوره برای ذوب فلزات اولیه مانند شمش مس بسازید و از آن استفاده کنید.

ما یک شمش آماده داریم، شروع به جعل می کنیم. اگر قرار است جوشکاری کنید، به شار نیاز دارید. ما شمش را قرار می دهیم، در نقاشی ابزار یا قطعه زره مورد نظر را انتخاب می کنیم. چکش را چک کنید. حالا با هر دکمه ای، فلش های سبز و قرمز را لنگر می اندازیم، آنها باید دقیقاً بایستند. هنگامی که مهارت شما پمپ می شود، ممکن است حداقل خطا وجود داشته باشد، اما اکنون باید آن را به طور مساوی انجام دهید.

به احتمال زیاد شمش شما خنک می شود، ترسناک نیست... پیشرفتی که روی شمش انجام داده اید باقی خواهد ماند. خوب، حالا ما به یک فرمول نیاز داریم، در زیر جدولی از موارد و جعل 100٪ صحیح وجود دارد. توسط بازیکنان مختلف و بارها ثابت شده است. قبل از شروع آهنگری، فلش ها را دوباره بررسی کنید تا ببینید آیا روی صفحه هستند یا خیر.

موضوع

جعل اقلام صحیح

ورق خم - مهر - ضربه کوچک - ضربه کوچک - ضربه کوچک
تبر ضربه سخت - چین خوردگی - ضربه متوسط ​​- مهر
چکش ضربه قوی - صندلی - ضربه قوی - مهر
چاقو صندلی - صندلی - خم شدن - کشش - کشش - ضربه قوی
انتخاب مهر - مهر - مهر - کشش - خم - مهر
بیل خم - ضربه قوی - مهر
اسکنه خم - خم - خم - کشش - ضربه ضعیف - ضربه ضعیف
اره خم - مهر - ضربه متوسط ​​- ضربه ضعیف
نیزه ضربه متوسط ​​- کشش - خم شدن - خم شدن - خم شدن
یخ شکن مهر - مهر - خم - کشش - چین خوردگی - ضربه سخت

موضوع

فرآوری آهن فرفورژه

شکوفه
آهن زرق و برق دار کشش - چین - مهر
آهن فرفورژه مهر - خم - ضربه ضعیف - ضربه ضعیف - ضربه ضعیف

زره

جعل زره برای تمام مراحل

کلاه ایمنی ضربه قوی - مهر - مهر - خم - خم - ضربه قوی
بیب مهر - چین خوردگی - ضربه متوسط ​​- ضربه قوی - کشش - خم شدن
شلوار صندلی - خم - ضربه متوسط ​​- ضربه قوی - کشش - خم
چکمه کشش - کشش - نشستن - خم شدن - خم شدن

البته این تنها یک گزینه است، اما در طول فرآیند آهنگری، به طور تصادفی می توانید آن را با فرمول دیگری که نمی دانید بسازید.