موریگان از عصر اژدها. Dragon Age: Origins - توضیحات کامل موریگان. آیا برای کشتن فلمث

بدون اغراق می توان گفت موریگان یکی از درخشان ترین شخصیت های جهان است. عصر اژدها. این جادوگر مرتد اغواگر نه تنها موفق می شود نیت واقعی خود را پنهان کند، بلکه دختر فلمث افسانه ای است. موریگان را خیلی بیشتر از آن چیزی که به نظر می‌رسد می‌شناسد و اغلب اعضای کوته‌نگر حزب را با گیج ترک می‌کند. کسانی که این زیبایی را در قسمت اول بازی پیدا کردند بدون شک منتظر او هستند.و بازگشت umfalnoe و در تفتیش عقاید.او سوالات زیادی از خود به جای گذاشت.

تصویر موریگان

در ابتدا تصویر موریگان با آن دختر گستاخ و حیله گری که در قسمت اول بازی مقابل ما ظاهر می شود بسیار متفاوت بود. در ابتدا، او ویژگی های بسیاری را از فلمث قرض گرفت. قرار بود موریگان به صورت متن خالی ارتباط برقرار کند، اما توسعه دهندگان این روش ارتباطی را در آینده کنار گذاشتند، به نظر من بیهوده. در نتیجه، تصویر قهرمان به طور قابل توجهی تغییر کرد، او کمتر شبیه مادرش شد، در عوض، او به یک دختر نوجوان تبدیل شد که از این همه سخنرانی در شعر سفید که مادرش دوست دارد از آنها سوء استفاده کند، آزرده می شود. با این حال خودش گهگاهی آنها را می گوید.

اکنون یک مشکل جدید ایجاد شده است - صدا. انتخاب بازیگران خیلی طول کشید، اما در نهایت، یک کلودیا بلک خاص، که در نقش نوعی ایرن سان از نوعی سریال در انتهای جهان بازی می کرد، زیر نظر فیلمنامه نویسان قرار گرفت. در ابتدا او حتی تست بازیگری هم نمی‌داد، کلودیا فقط یک صدای ضبط شده ارسال کرد به این امید که در آینده کاری در پروژه‌ای به او پیشنهاد شود. نویسندگان به ضبط گوش کردند و بلافاصله متوجه شدند که موریگان مناسب را پیدا کرده اند.

اچ و به مناسبت انتشار قسمت سوم بازی و بازگشت محبوب همه، بلک دوباره در نقش یک جادوگر سرکش تلاش کرد و به خوبی از عهده این کار بر آمد، جای تعجب نیست، زیرا بدون صدای او موریگان دیگر نمی تواند باشد. تصور کرد. بله، گاهی پیش می‌آید که بازیگر با صداپیشگی، شخصیت را بیش از پیش درخشان می‌کند. غیرممکن است که به صداگذاری شگفت انگیز موریگان روسی اشاره ای نکنیم. صدای اولگا پلتنوا نیز کاملاً مطابقت دارد و از جهاتی حتی بهتر از صدای اصلی است.

تاریخچه موریگان


چرا این شخصیت اینقدر محبوب است؟ در بازی، موریگان در درجه اول یک شخصیت جادوگر همه کاره است که می تواند مشکلات را به طرق مختلف حل کند. علاوه بر این، درگیری های مداوم با آلیستر و سایر همکاران نمی تواند کسی را بی تفاوت بگذارد.

داستان او کمتر جالب نیست. نکته اینجاست که جادو در تداس موضوعی مبهم است. همه کسانی که توانایی های جادویی دارند باید تحت کنترل معبدهای دایره مجوس باشند، کسانی که از این امر اجتناب می کنند مرتد خوانده می شوند و مورد آزار و اذیت قرار می گیرند. واضح است که موریگان با این دستور موافق نیست. و به طور کلی، او کاملاً با سایر شخصیت های موجود در بازی متفاوت است، پیدا کردن زبان مشترک با دیگران نیز به دلیل شخصیت او برای او آسان نیست.

رابطه موریگان با فلمث نیز جالب است. سوال رابطه آنها مشخص نیست و مشخص نیست که آیا او دختر خود فلمث است یا خیر. واضح است که وقتی توسط یک جادوگر گرگینه قدرتمند بزرگ می شوید که ترس را در افراد با یک نام القا می کند، بهتر است با چنین کسی بحث نکنید. همه این پازل ها کاملا با طرح بازی ترکیب شده اند. فقط در پایان می توان فهمید که جادوگر چه توانایی هایی دارد، اما این دانش خیلی دیر به دست می آید.

قبل از نبرد نهایی قسمت اول با آرچدمون، موریگان پیشنهاد می کند که انتخاب کند. با توجه به اطمینان او، می توان یک آیین تاریک را انجام داد، در نتیجه او می تواند فرزندی از نگهبان خاکستری باردار شود. پس از این، نگهبان مجبور نیست به خاطر پیروزی فداکاری کند (در صورت امتناع، کسی باید بمیرد). بنابراین روح آرکدمون در یک کودک متولد نشده ساکن خواهد شد. در نتیجه، چنین کودکی روح یک خدای باستانی را خواهد داشت. پس از نبرد نهایی، موریگان قهرمان را ترک می کند و سرنوشت کودک ناشناخته باقی می ماند.

در نتیجه تصویری از یک زن قوی و حتی قدرتمند ایجاد می شود، زیرا موریگان شخصیت اصلی را ترک می کند، حتی اگر در طول بازی عاشق او شده بود و همه چیز خوب بود. به نظر می رسد اهداف او بسیار مهمتر از هر آنچه اتفاق افتاده است. موریگان سرنوشتش را خودش رقم می زند، همین بوده و خواهد ماند.

موریگان در تفتیش عقاید

سرنوشت موریگان در Dragon Age: Inquisition مشخص خواهد شد، یا شاید نه، من هنوز آن را تمام نکرده ام. اما واقعیت همچنان باقی است - فقط یکی از حضورهای او در این ویدیو و میلیون ها طرفدار به صفحه نمایش مانیتور چسبیده بودند.موریگان در میان همکاران ما نیست، اما او به عنوان نوعی مشاور در قلعه ما ظاهر می شود و نقش نسبتاً مهمی در داستان بازی بازی می کند. آیا حداقل برای برخی از سوالات پاسخ خواهیم گرفت یا همه چیز راز باقی خواهد ماند؟

در پایان، من موریگان را یک نماد واقعی می دانم. بازی های اژدهاعصر، مانند قوناری، دایره مجوس و غیره. بدون آن، عصر اژدها به سادگی غیرقابل تصور است!

عصر اژدها: تفتیش عقاید - موریگانآخرین ویرایش: 9 ژانویه 2015 توسط مدیر

با چه کسی بسازیم و چگونه یک رابطه عاشقانه ایجاد کنیم؟

چندین خط عشق در بازی موجود است. فرصت شروع یک رابطه عاشقانه با همراهان با سطح کافی موقعیت و احترام ظاهر می شود. تعارف، معاشقه، گفتگوهای صمیمانه با همراهان در یک اردوی مشترک، جایی که کل تیم در بین وظایف جمع می شود و دیالوگ های درست ساخته شده معجزه می کند. در حال حاضر، می توانید همزمان با چندین شریک بمانید، اما قطعاً لحظه ای فرا می رسد که باید انتخاب کنید. قابل اعتماد و متخصص سطح جدیدروابط اغلب پس از انجام وظایف شخصی همراهان-عاشقان رخ می دهد. درست است، استثنائاتی وجود دارد: با اهتمام لازم، نزدیکی چندین برابر سریعتر اتفاق می افتد و تمایل کافی برای رفتن مستقیم از بوسه به تجارت، بدون انجام وظایف شخصی وجود دارد. در صورت از دست دادن علاقه، می توانید از ماهواره جدا شوید و توجه خود را به شرکای بالقوه دیگر معطوف کنید. شکستن یک رابطه منجر به کاهش اعتماد می شود که می تواند از طریق اعمال یا هدایا بازیابی شود. از سرگیری یک رابطه عاشقانه که قبلاً شکسته شده است غیرممکن است؛ ماهواره ها مسائل وفاداری را بسیار جدی می گیرند و خنجر را از پشت نمی بخشند.

همراهان موجود برای روابط در بازی:

زن: آلیستر (دستاورد "اولین شوالیه").
مرد: موریگان (دستاورد "جادوگر دیوانه").
هر دو جنس: للیانا (دستاورد "شراب، تصنیف، زن")، زوران (دستاورد "عاشق بی خیال").

برای روابط عاشقانه با همه همراهان در بازی، دستاورد "The Rake" صادر می شود (همه قسمت ها در نظر گرفته می شود). اگر هر دو بار خطوط عشق با همه شرکای ممکن شروع شده و تکمیل شده باشد، می توانید آن را از قبل در مرحله پخش دوم دریافت کنید. برای انجام این کار، بازی ها توسط شخصیت هایی از جنس های مختلف انجام می شود. موریگان در بازی Dragon Age: Origins سازگارترین فرد در نظر گرفته می‌شود، و زمینه مشترک او خیلی سریع پیدا می‌شود. زوران نه چندان دور از او رفت، ماهیت فعالیت های او در آنتیوا به او آموخت که در مسائل عشقی بسیار انعطاف پذیر باشد (هدف وسیله را توجیه می کند). آلیستر و لیلیانا کمی بیشتر طول می کشند، اما آنها در رختخواب روبروی آتش قرار می گیرند.

آلیستر تیرین

آلیستر- علاقه عاشقانه برای نگهبان زن. او روابط را به عنوان چیزی آسان درک نمی کند. راه های زیادی برای شروع یک عاشقانه با او از طریق گفتگو وجود دارد. از او تعریف کنید، بگویید که او را دوست دارید، به طور کلی، همه چیز به جز مسخره کردن او به جلب او کمک می کند. اگر به او پیشنهاد رابطه ای با سطح رضایت کافی بدهید، ممکن است به دلیل بی تجربگی، آن را رد کند و بگوید که نمی تواند چنین چیزهایی را به این سادگی بگیرد. ادامه ارائه پس از این مرحله منجر به از دست دادن تایید خواهد شد. اگر به کسب امتیاز دوستی ادامه دهید ، او خود قهرمان را به چادر خود دعوت می کند. دوست دارد که دوستش داشته باشند و خواسته شود و گاهی اوقات با حسی از خانواده پاسخ می دهد، اما وقتی آنها به صمیمیت می خندند، دوست ندارد.
توجه: حتی اگر تأیید بالایی داشته باشید و اگر آن را سخت‌تر کنید، باید قبل از اینکه از او بخواهید شب را با قهرمان بگذراند، یکی از ماموریت‌های اصلی را تکمیل کنید.
نشانه واضحی از اینکه آلیستر به عنوان یک زن به نگهبان علاقه مند است یک هدیه خواهد بود - یک گل رز. میتونی قبول کنی یا نه اگر آلیستر با زوران یا للیانا (ستایش یا عشق) تایید و تایید بالایی داشته باشد، دفعه بعد که با او صحبت می کنید، آلیستر شما را مجبور می کند که بین آنها یکی را انتخاب کنید.

اگر آلیستر پادشاه شود، رابطه به پایان خواهد رسید مگر اینکه نگهبان اصالتاً متولد شود و آلیستر سختگیر نشود. حتی اگر سخت‌تر شود، اگر گاردین از Loghain چشم پوشی کند یا بعد از Gathering of Lands خطوط دیالوگ اشتباهی را انتخاب کند، رابطه پایان خواهد یافت. برای متقاعد کردن آلیستر برای ادامه رابطه، خط "هیچ کس نمی تواند پادشاه را مجبور کند کاری را که نمی خواهد انجام دهد" انتخاب کنید. با این حال، حتی اگر آلیستر از گاردین جدا شود، احساسات لطیفی نسبت به او حفظ می کند، اگرچه سعی می کند در گفتگو با گاردین و سایر اعضای حزب در مورد آن صحبت نکند.

توجه: یک دختر نجیب باید از ترغیب برای ازدواج با آلیستر استفاده کند که بین او و آنورا در گردهمایی سرزمین ها انتخاب می کند، البته لازم نیست با او رابطه داشته باشد یا حتی تایید بالایی داشته باشد. با سخت‌تر شدن آلیستر، اگر سرپرست پیشنهاد ریوردان برای ساخت Loghain را رد کند، این گزینه در دسترس قرار می‌گیرد. نگهبان خاکستری; اگر گاردین از این ایده حمایت کند، آنگاه آلیستر سخت‌گیر پادشاه می‌شود و لوگان را اعدام می‌کند، این گفتگو را لغو می‌کند که در آن او باید بین آلیستر و آنورا یکی را انتخاب کند و این فرصت را می‌دهد تا انتخاب کند تا با او حکومت کند.

اگر گاردین با پیشنهاد موریگان موافقت نمی کرد و آلیستر را برای مبارزه با آرکدمون می برد، حتی اگر به ابتکار خود از نگهبان جدا شود، خود را قربانی می کرد.

اگر دختر نگهبان با آلیستر می‌خوابید، او را در طول تلاش شخصی‌اش سخت‌تر می‌کرد، و رضایت او به اندازه کافی بالا بود، ممکن است بپذیرد که با ایزابلا در کشتی سوم شود.

در طول DLC Darkspawn Chronicles، اگر به صفحه کدکس درباره للیانا نگاه کنید، می توانید به این موضوع اشاره کنید که او معشوق آلیستر است. (در واقع، اگر رابطه ای با آلیستر وجود داشته باشد، و للیانا دوست گاردین باشد (حدود 45-50 سال)، در این صورت ممکن است دیالوگی بین للیانا و گاردین وجود داشته باشد که با کلمات للیانا شروع می شود: "من فکر می کنم" آلیستر دیوانه توست» با پاسخ‌های مشخص، للیانا صریحاً به گاردین می‌گوید که اگر گاردین تلاشی برای اصلاح روابط با آلیستر نکرده بود، للیانا این کار را می‌کرد. اگر نگهبان در رمان نباشد با آنها.

اگر تایید آلیستر به اوج برسد، وین موضوع را مطرح می کند و می گوید که او این رابطه را تایید نمی کند و نمی خواهد آلستر رنج بکشد. و همچنین سعی خواهد کرد یک سخنرانی جذاب با موضوع "کودکان از کجا می آیند" ارائه دهد.

زوران آرانای

استاد اغواگری(طبق گفته خودش) زورانعلناً با گاردین و برخی از همراهان دیگر، البته فقط به عنوان شوخی، معاشقه خواهد کرد. او خیلی ضربه زننده نیست و به وضوح درخواست های خود را دست کم می گیرد، که باعث می شود بدون در نظر گرفتن جنسیت، شروع یک رابطه عاشقانه با گاردین را آسان تر کند. تقریباً بلافاصله پس از پیوستن به تیم، او نسبت به گاردین ابراز همدردی می کند و می تواند متقابلاً پاسخ دهد.

ورود به لوکیشن زوران بسیار ساده است. او عاشق نکات بازیگوش و پرس و جو در مورد ماجراهایش است، و تا زمانی که گاردین گذشته جنسی او را بدیهی بداند، عاشقانه ادامه خواهد داشت. می توان از او خواست که گروه گارد را حتی در سطح "علاقه" در چادر نگه دارد که با کمال میل موافقت می کند. پس از آن، زوران توضیح می‌دهد که او شخصیت را نگه نمی‌دارد و این انتخاب اوست که آیا شب آن‌ها یک حادثه مجزا باشد یا این پیوند ادامه پیدا کند. برعکس، اگر زوران از تایید بالایی برخوردار باشد و گاردین هنوز به او پیشنهاد همخوابی را نداده باشد، او شرکت شبانه خود را پیشنهاد می دهد. پرسیدن از زوران در مورد عشق پس از آن منجر به از دست دادن نفوذ خواهد شد، اما اگر به او بگویید که این فقط یک شب بود، منجر به از دست دادن و پایان رابطه بسیار بیشتر خواهد شد. بهترین گزینه- بگویید "این برای من مناسب است." زوران به اندازه بقیه شرکا در روابط وفادار است، اگرچه او بی پروا با شخصیت های دیگر معاشقه می کند.

صرف نظر از میزان تایید، نگرش زوران به "عشق" تغییر نخواهد کرد تا زمانی که گردهمایی سرزمین ها نامیده شود. گروه با دوست قدیمی زوران، تالیسن، درگیر می شوند (و می کشند) و زوران از تعقیب کلاغ ها استراحت می کند.

او برای قدردانی، پس از بازگشت به اردو، گوشواره خود را به نگهبان تقدیم می کند. پس از آن جن از رفتن به چادر امتناع می کند. اگر اولین پیشنهاد گوشواره را رد کنید، سپس در طول مکالمه در مورد یک موضوع شخصی (زمانی که جن اعتراف می کند که از احساسات خود خجالت زده است)، زوران می تواند آن را دوباره به عنوان "نشانه ... امم ..." ارائه دهد. ابراز همدردی." علاوه بر این، می توانید با انتخاب ماکت های خاص، پیشنهادی از یک جن در این گفتگو دریافت کنید. با این حال، اگر گوشواره را فقط برای بار دوم بگیرید، در موجودی شما ظاهر نمی شود، این یک اشکال است. اگر گاردین پاسخ دهد که "پیشنهاد زیاد است"، رابطه به پایان می رسد.

لیلیانایک علاقه عاشقانه احتمالی برای نگهبان مرد و نگهبان زن است. اولین فرصت گاردین برای بوسیدن او زمانی است که رضایت او به "ستایش" (71 یا بالاتر) می رسد و او شروع به گفتگو در اردوگاه با کلمات می کند. من شب در کمپ را دوست دارم. به نظر من شب همیشه آرام تر به نظر می رسد. امن تر" . با این حال، او علاقه ای به چادر نخواهد داشت و تنها در صورتی با نگهبان می خوابد که عاشق او باشد. او تا زمانی که تلاش شخصی او تکمیل نشود و تا زمانی که تاییدش به ارزش 91 یا بالاتر برسد، عاشق گاردین نخواهد شد. برای بالا بردن رضایت او، زیاد صحبت کنید، به آنچه که به شما می گوید گوش دهید، حمایت کنید، وقتی در مورد خالق صحبت می کند از انتقاد بپرهیزید، هدایای معنی دار بدهید، در زمانی که در گروه است کارهای خوب انجام دهید، و از اعمال بد بپرهیزید (یا حداقل). وقتی آنها را انجام می دهید او را به گروه نبرید).

توجه داشته باشید:گاهی اوقات عاشقانه حتی با تایید 100٪ شروع نمی شود. ماهیت این پدیده ناشناخته است.

توجه داشته باشید:این به دلیل یک اشکال است اگر رابطه با او به دلیل هدایا خیلی سریع ایجاد شود. همچنین، جستجوی شخصی از دسترس خارج می شود.

توجه داشته باشید:تلاش شخصی تکمیل شد، اما رابطه توسعه نیافت.
برای اینکه تلاش در دسترس باشد، باید با للیانا جدا شوید، با این حال، پس از تکمیل تلاش، می توان عاشقانه را از سر گرفت و حتی تکمیل کرد، برای این کار باید خطوط مناسبی را در گفتگو در مورد مارجولین انتخاب کنید.

اگر به دلایلی فرصت یک عاشقانه را از دست دادید، پس از تکمیل تلاش با مارجولین، تلاش دیگری ظاهر می شود. از او بپرسید که بعد از هر چیزی که از سر گذرانده چه احساسی دارد، موافقت کنید که بعد از پاسخ او می دانید منظور او چیست و در گفتگوی بعدی بگویید که افراد در طول زمان تغییر می کنند. اگر در نهایت للیانا متوجه شد که مارجولین را به او یادآوری می کنید، در مسیر درستی هستید.
اگر به دلایلی با للیانا در مورد گذشته خود صحبت نکردید و به رابطه 100+ با او رسیدید، در نتیجه فرصت تکمیل تلاش شخصی او را از دست دادید، می توانید به طور مصنوعی شرایط را برای کار ماشه تنظیم کنید. برای این کار باید کنسول را روشن کنید و runscript zz_addapproval 9 -30 () را وارد کنید و پس از آن صحبت با Leliana در کمپ، نکته مورد نظر در لیست ظاهر می شود و همچنین امکان تکمیل کوئست Leliana وجود دارد. علاوه بر این، نگرش او را می توان دوباره از طریق کنسول یا با هدایا بازیابی کرد.

اگر به عنوان یک نگهبان مرد بازی می کنید و تصمیم می گیرید با برنامه ریزی برای ازدواج با آنورا یک پایان عالی برای خود ترتیب دهید، اما در عین حال للیانا را "با خود" نگه دارید، پس فقط تا پایان و تاج گذاری با او صحبت نکنید. اگر قبل از آن با او صحبت کنید، او می گوید که او خیلی به آنورا احترام می گذارد و از ماندن در نگهبان امتناع می کند. و در یک مکالمه درست قبل از تاجگذاری، او خواهد گفت که زندگی در حال حاضر بسیار کوتاه است و معشوقه نگهبان خاکستری باقی خواهد ماند. سفت کردن آن را فراموش نکنید.

توجه داشته باشید:گاهی اوقات، صرف نظر از رابطه با للیانا، اگر تایید او به اندازه کافی قوی باشد، رابطه بدون اینکه نگهبان متوجه شود شروع می شود. این باعث می شود که علاقه مندی های عشق فعلی درباره رابطه گاردین با للیانا و بالعکس بپرسند.

موریگان

بیایید به سراغ خوشمزه ترین ها برویم! - موریگان!

در مقایسه با سایر علایق عاشقانه برای یک نگهبان مرد، شاید موریگان از بین همه شخصیت‌ها سخت‌تر باشد. با این حال، او راحت ترین فرد برای خوابیدن است و تنها به 51 امتیاز تایید رسیده است. او بیشتر هدایای تصادفی پیدا شده در ابتدای بازی را دوست دارد، اما تقریباً همه کارهای خوب گاردین را تایید نمی کند.

برای موفقیت عاشقانه موریگان، بازیکن باید یا کارهای بدی انجام دهد یا درگیر شود اعمال خوب، تا زمانی که موریگان در گروه نباشد، نتیجه منفی بیشتر از کاهش رضایت للیانا، آلیستر و وین خواهد بود. هنگام گفتگو با او، مهم است که به یاد داشته باشید که موریگان برای قدرت بیش از هر چیز دیگری ارزش قائل است. برای جلب تایید او، یک بار باید با فلسفه "بقای بهترین ها" موافقت کنید. او هر چیزی را که با عشق و شفقت مرتبط است تحقیر می کند. اگر گاردین هم با او و هم با هر همراه دیگری (زوران یا للیانا) عاشقانه را دنبال کند، با گاردین گفتگو می کند و او را مجبور به انتخاب می کند. این امر به رابطه عاشقانه با همراه رد شده پایان می‌دهد و رضایت آن‌ها را اندکی کاهش می‌دهد، اگرچه للیانا و/یا زوران می‌توانند به همان روشی که موریگان انجام می‌دهد به گاردین اولتیماتوم بدهند. در نهایت، موریگان در طول یک رابطه عاشقانه با او، یک حلقه منحصر به فرد به گاردین می دهد. حلقه پیوند بین دو نفر است.

پس از تکمیل تلاش گریمور فلمث، او شروع به ترس از عشق خود به او می کند، که اگر رضایت او به اندازه کافی بالا باشد، شروع به گفتگو در مورد عشق می کند. این احتمال وجود دارد که تأیید او در طول مکالمه کاهش یابد یا تا زمانی که خطوط مناسب انتخاب شوند، رابطه قطع شود.

در پایان بازی، پایان بازی می‌خواند که «سپس شبی فرا رسید که مطمئن شد او به او فکر می‌کند... جایی. او احساس پشیمانی و اندوه کرد. اما حلقه دیگر چیزی نگفت. هیچ پایان خوشی با موریگان وجود ندارد. او بدون در نظر گرفتن تایید او بلافاصله پس از نبرد نهایی گروه را ترک خواهد کرد. با این حال، بسته به انتخاب های شما در Origins و مکالمه در طول DLC شکار جادوگر، این عاشقانه می تواند ادامه یابد و به خوشی پایان یابد. در نتیجه، موریگان و گاردین یک بوسه را به اشتراک می گذارند و با هم در Eluvian قدم می زنند.

توجه داشته باشید:وارد شدن به یک رابطه با موریگان باعث ایجاد یک "گفتگوی مادرانه" با وین می شود که در آن او به او توصیه می کند که او را ترک کند. اگر از پایان دادن به رابطه با موریگان امتناع کنید، پس از اینکه رابطه با موریگان "عشق" ظاهر شد، وین عذرخواهی خواهد کرد.

اگر نگهبان با موریگان در اردوگاه بخوابد و پیشنهاد او را در قلعه ردکلیف رد کند، آخرالزمان می‌گوید که او در انتظار یک فرزند است، اگرچه این مراسم انجام نشده است. این یک اشکال نیست، بلکه نوعی از پایان نامه موریگان است. این اشاره ای است به اینکه او به طور غیرمنتظره قبل از یک روز قبل از نبرد نهایی باردار شد.

اگر گاردین با درخواست موریگان از او جدا شود، در دروازه های دنریم او را "عشق من" صدا می کند (حتی اگر فقط دوستی با او باشد) و پایان نامه درباره پشیمانی و اندوه خواهد نوشت (حتی اگر گاردین عاشقانه دیگری را آغاز کرد). عجیب است که حتی اگر حلقه از بین برود، باز هم یک اپیلوگ در مورد حلقه دریافت می کنید.

اشکالات / تقلب ها

در صورت تمایل، تأیید +100 موریگان را می توان تقریباً بلافاصله پس از حضور او در تیم - در Lothering به دست آورد. این روش تضمین شده است که هنگام بازی MAG (پچ 1.05 و قبل از آن)، با یک امتیاز در مهارت نفوذ و یک نشانگر قدرت شروع، کار کند. (از نظر تئوری با کلاس های دیگر امکان پذیر است، اما یک شاخص کوچک از قدرت مورد نیاز است)
ما به Lothering می آییم، از دزدها رد می شویم، به سلول استن می رویم. ما با او صحبت می کنیم، در مورد مادر بزرگوار یاد می کنیم. ما همه ماهواره ها را از گروه حذف می کنیم، به جز موریگان. به کلیسا می رویم، در آنجا مادر بزرگوار (راست و راست) را می یابیم. ما در مورد قوناری در قفس به او می‌گوییم و از INTERMINATE استفاده می‌کنیم و می‌خواهیم که کلید یا زندگی را رها کند. موریگان از تهدید شدن توسط کشیش ها خوشحال می شود (+4) و کشیش از تحویل دادن کلید امتناع می ورزد (ارعاب ناموفق فقط در صورتی اتفاق می افتد که قدرت به اندازه کافی کم باشد یا او کلید را تحویل دهد). پس از یک ارعاب ناموفق، این مکالمه را می توان بارها و بارها تکرار کرد و هر بار تایید موریگان را دریافت کرد (این روش در نسخه Steam نیز کار می کند).
در Orzammar، تاجر Garin یک هدیه ویژه برای Morrigan دارد که تأییدیه (+20) را می دهد - آینه طلایی. نمی توان آن را به سایر همراهان هدیه کرد. اگر بعد از جدایی از موریگان آینه ای به او بدهید، می توانید همزمان با او و للیانا عاشقانه باشید.

رقیب اصلی سومین "Witcher"

ادمونتون، کانادا

استودیوی کانادایی BioWare و بازی‌های آن در سال‌های اخیر در مرکز ده‌ها رسوایی قرار گرفته‌اند. همه چیز در اخبار بود: داستان هایی در مورد همجنس گرایی با بیگانگان، نارضایتی دسته جمعی از پایان سه گانه تاثیر عمدهاستفاده تمسخرآمیز از همان مکان‌ها برای ماموریت‌های جانبی در Dragon Age 2، خروج برجسته از استودیوی بنیانگذاران آن Ray Muzyka و Greg Zeschuk و نود و نه مشکل دیگر. بنابراین، مخاطبان اعلام بازی Dragon Age: Inquisition را نسبتاً خونسرد درک کردند. بدون شادی از انتشار اخبار در مطبوعات، بدون تایید در میان بازیکنان ... اما بیهوده، سریال اژدها یکی از آخرین سنگرهای نقش آفرینی پارتی D&D است.

مانند Mass Effect ساده نخواهد شد - این بار BioWare تصمیم گرفت از توسعه معمول سری خود دور شود. به یاد بیاورید که درگیری های جهانی در Mass Effect و Dragon Age در دنباله ها به حل مشکلات روزمره شرکا کاهش یافته است، در حالی که Inquisition وعده داده است که حتی بزرگتر شود.

ما با مایک لادلو، کارگردان خلاق بازی، به گفت و گو نشستیم و از او سوالات پیچیده زیادی در مورد داستان و شخصیت های بازی پرسیدیم و همچنین دلیل ساخت یک RPG در موتور Battlefield 4 را دریابیم.

تفتیش عقاید الف

تفتیش عقاید مدتی پس از وقایع آغاز می شود قسمت های قبلی. دنیای خیالی در معرض تهدید دائمی نابودی است. مغ ها و معبدها از کلیسا جدا شده اند و در درگیری های بی پایان یکدیگر را می کشند و واقعاً به تلفات غیرنظامی اهمیت نمی دهند.

پادشاهی اورلا - سرزمین اشراف - در اثر جنگ داخلی از هم پاشیده شده است و فرلدن نمی تواند از بلایت بهبود یابد. وضعیت بدتر از همیشه است و شکاف بزرگی در آسمان ظاهر می شود که وحشتناک ترین شیاطین از طریق آن به جهان نفوذ می کنند. پیش از این، چنین آشفتگی فقط به دلیل برخورد بی دقت با جادو امکان پذیر بود: جادوگران به حجاب رفتند، که از طریق آن شیاطین می توانستند به سمت جادوگر بدبخت حرکت کنند و از قبل در دنیای واقعی بیرون بیایند. اکنون به هیچ وجه نیازی به مداخله جادویی نیست، هیولاها از همه جا می خزند - گسل ها در مکان های مختلف ظاهر می شوند که از آن جدایی های نسبتاً بزرگ شیاطین بیرون می آیند.

در بیشتر موارد، حریفان ابتدا به ضعیف ترین هدف حمله می کنند.

به نظر می رسد که طرف های متخاصم باید حواسشان پرت شود و در مواجهه با یک تهدید جدی به نیروها بپیوندند، اما کلیسا بیش از آنکه با شرارت بجنگد، مشغول نابود کردن رسولان است. هرکسی مشغول مشکلات خودش است و به همین دلیل است شخصیت اصلیاو با یک اراده تصمیم می گیرد تا یک تفتیش عقاید ایجاد کند، که باید نظم را برقرار کند، بفهمد چه کسی پشت همه این ماجراهای ناگوار است، و در این بین، جهان را نجات دهد.

قهرمان داستان با پیروی از سنت سریال، Inquisitor (به ترتیب در قسمت های قبلی Guardian و Defender) نامیده می شود. همانطور که ممکن است حدس بزنید، او یک سازمان قدرتمند را رهبری خواهد کرد. در همان زمان، دولت جدید برخلاف میل کلیسا ایجاد شد که ظاهراً کسی به آن گوش نمی دهد. Acolytes نفوذ خود را بر دایره جادوگران از دست داده اند و حتی نیازی به صحبت در مورد دستور مجازات معبدها نیست - شوالیه ها جدا شده اند و به تنهایی زندگی می کنند.

رگ های پوشیده از لجن نشان دهنده بیگانه مورف ها و فیس هاگرها هستند. برای هر موردی نمی آمدیم.

تفتیش عقاید منافع خود را نمایندگی خواهد کرد و به عروسکی در دستان پادشاهان و مکرها تبدیل نخواهد شد. در این زمینه، جالب ترین چیز این است که بفهمیم چه کسی پشت شخصیت اصلی قرار دارد. با این حال، چنین طرف قدرتمندی نمی تواند به طور ناگهانی در جهان ظاهر شود که بتواند نیروهای خود را در مبارزه با شیطان متحد کند. به یاد داشته باشید که هاوک چه مدت باید تلاش می کرد تا نظم را حداقل در یک شهر بازگرداند.

علاوه بر این، نه تنها یک فرد می تواند به یک مفتش عالی تبدیل شود. مایک لادلو می‌گوید نویسندگان به بازخورد طرفداران گوش داده‌اند و شما می‌توانید نقش یک بازرس الف و کوتوله را بازی کنید. تفاوت ها فقط جنبه زیبایی ندارند: انتخاب نژاد بدون شک بر داستان بازی و نگرش سایر جناح ها نسبت به سازمان شما تأثیر می گذارد. به یاد بیاورید، قبلاً گزارش شده بود که مانند Dragon Age 2، فقط می توان یک بیوگرافی کوتاه از این شخصیت را انتخاب کرد که قسمت هایی از آن به ندرت در دیالوگ ها ذکر شده است.

واریک کوتوله مورد علاقه همه و کمان پولادی مطمئنش بیانکا به تفتیش عقاید بازگشته اند.

با وجود این واقعیت که شخصیت اصلی در حال حاضر یک چهره کاملا معتبر است (در غیر این صورت او به سختی می توانست یک سفارش کامل پیدا کند)، او هنوز هم باید شهرت کسب کند. BioWare، اگرچه آنها تأکید می کنند که Inquisition مقیاس غیرقابل تصوری خواهد داشت، توسعه خط داستانی نسبتاً خطی خواهد بود. وظایف شخصیت های تیم شما نیز در هیچ کجا ناپدید نمی شوند. در عمل، این می‌تواند به این معنا باشد که ابتدا بسیاری از کوئست‌های جانبی مختلف را انجام می‌دهیم (دنیا بزرگ است، همیشه کار وجود دارد)، شهرت به دست می‌آوریم و وقتی به سطح خاصی رسیدیم، به قوس داستانی دیگری می‌رویم.

نه بزرگ

به گفته مایک، استودیو در تلاش است تا روح ماجراجویی و اکتشاف را به عصر اژدها بازگرداند. بازی دارای یک دنیای شبه باز بزرگ خواهد بود، همانطور که در " ویچر 2"، جایی که تقریباً آزادی کامل حرکت خواهید داشت. نقشه ها به قدری بزرگ می شوند که برای جابجایی کارآمد به مانت نیاز است. سیستم سفر سریع بین مناطق حفظ شده است.

لادلو می‌گوید: «در تفتیش عقاید، می‌توانید از مکان‌های متروکه‌ای بازدید کنید که در آنجا کسی پشت سرتان ایستاده و خرابه‌ها و غارهای باستانی را جستجو می‌کنید». - موتور فراست بایت 3 سیستم جدیدنورپردازی به ما امکان می دهد واقعا خلق کنیم تاریکسیاه چال ها با پازل های جالببر اساس نور

تیر به زانو

منابع انسانی در هر سازمانی نقش حیاتی دارد. اول از همه، اینها همرزمان شما، اعضای حزب تفتیش عقاید هستند که اهمیت و تأثیر آنها در روند نبردها نسبت به قسمت های قبلی به طرز محسوسی افزایش می یابد.

در عین حال، خود نبردها بسیار دشوارتر می شوند: BioWare تصمیم گرفت سیستم آسیب ها و زخم ها را از قسمت اول بگیرد و کمی آن را بهبود بخشد. شخصیت ها پس از نبرد قادر به بازیابی کامل سلامتی نخواهند بود، درمان تمام عیار مستلزم استفاده از برخی موارد خاص است. به همین دلیل، شما باید مراقب هر نبرد باشید، نه اینکه تفتیش عقاید و شرکای او را در معرض حملات دشمن قرار دهید. AT اژدهای جدیدسن، مانند یک MMORPG، شما باید به خوبی تهاجم مخالفان را کنترل کنید و آن را بین شوالیه های تانک قوی و جادوگران آسیب شکننده اما مرگبار توزیع کنید.

توسعه دهندگان خوشحال هستند که در مورد تعاملی بودن دنیای بازی صحبت می کنند، اما به مهمترین چیز اشاره نمی کنند: آیا می توان یک گاز سبز وحشتناک را زیر یک مرده سبز وحشتناک آتش زد؟

مخالفان نیز به نوبه خود یاد خواهند گرفت که به شیوه ای هماهنگ عمل کنند. تعداد حریفان کاهش می یابد، اما "پیروزی دشوار خواهد بود، به خصوص بدون کار گروهی خوب." علاوه بر این، دشمنان اغلب با سطح حزب مطابقت ندارند - این شانس وجود دارد که به یک موجود شرور خاص برخورد کنید که به راحتی کل تفتیش عقاید شما را پراکنده کند.

به یاد بیاورید که در بازی قبلی در سطح بالامشکل زنده ماندن بدون ترکیب توانایی های طبقات مختلف نبود. با این حال، نبرد برای برنامه ریزی بی فایده بود و ظاهر شدن تصادفی دشمنان در دسته های مختلف باعث خشم درست و پایان بازی شد.

جزئیات شخصیت ها شگفت انگیز است. احتمالاً نمی توانید آن را ببینید، اما عرق روی صورت قهرمان می دوید.

کانادایی‌ها قول می‌دهند که در تفتیش عقاید ما شاهد چنین بدلم نخواهیم بود: هر نبرد با طرح توجیه می‌شود و توسط طراحان فکر می‌شود. تصور کنید که تیم وارد یک منطقه باز می شود که برای حملات از چند طرف در دسترس است. در این مورد، توانایی هایی مانند قرار دادن تله ها یا جادوهایی که به یکباره به گروهی از دشمنان ضربه می زند به کارتان می آید.

مکان شما به همان اندازه مهم است. تیرهای یک کماندار شرطی که در بالای تپه ایستاده است با درد بیشتری برخورد می کند. بر این اساس، تمام عناصر تاکتیکی معمول مانند حمله از پشت یا عمودی بودن کارت ها در جای خود قرار دارند. آنها یک رویکرد را مین زدند، دشمن را مجبور کردند که فقط از یک طرف حمله کند - و در آنجا تیرانداز شما می تواند از قبل پشتیبانی کند و برای سارق راحت تر است که بی سر و صدا پشت دشمن پنهان شود تا با شرمندگی ضربه ای مهم وارد کند.

در Inquisition، پوشش خود و نظارت بر سلامت شخصیت ها بسیار مهم است - بین نبردها، به سختی بازیابی می شود یا حتی اصلاً بازسازی نمی شود.

به هر حال، با همان کماندار، یک مکان "مناسب" می تواند یک شوخی بی رحمانه بازی کند. بازی از موتور فیزیک Frostbite 3 استفاده می کند که به معنای تخریب جزئی و فیزیک بدن سالم است و جادوگر مطمئناً طلسمی خواهد داشت که می تواند یک تیرانداز گستاخ را با وزش باد پرتاب کند.

دیپلمات

بسیاری از موقعیت های بحث برانگیز را می توان بدون خونریزی های غیرضروری - از طریق مذاکره - به طور کامل حل کرد. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند سیستم گفتگو را کمی تغییر دهند و اکنون، در حین برقراری ارتباط با NPC، شخصیت اصلی می تواند هر زمان که بخواهد دور شده و ترک کند. این ایده جالب است و آنها قول دادند که آن را در مجموعه Mass Effect پیاده سازی کنند. تا کنون، مزایای عملی پایان ناگهانی مکالمه کاملاً مشخص نیست. واضح است که گستاخی در برابر پادشاهان و جادوگران کار ناسپاسی است، بنابراین می توان تنها از برخی گفتگوها و همچنین گفتگو با انواع تاجران، گدایان و تماشاچیان دست کشید. آنها، البته، ممکن است از قهرمان کینه داشته باشند، اما بازپرس فردی شلوغ است، شما نمی توانید با همه صحبت کنید.

پشت پرده، همانطور که می بینید، غم انگیز و ترسناک است، به همین دلیل است که شیاطین برای دنیای معمولی تلاش می کنند.

اما او همیشه برای صحبت و قدم زدن با همکارانش وقت خواهد داشت. ظاهراً نذر تجرد در امر امر صدق نمی کند، پس باید برای عاشقانه ها و دسیسه های اداری آماده شوید. مایک توضیح می دهد: «از آن زمان موضع ما تغییر نکرده است دروازه بالدر 2. ما معتقدیم که خط عشق- بخش مهمی از داستان است و بسیاری از طرفداران با ما موافق هستند. با این حال، لازم نیست عاشقانه باشد، بازیکن آزاد است که تصمیم بگیرد که آیا وارد رابطه شود یا نه.

زره طلای آتشفشانی سنگین

بخش دوم بحث پرسنل چنین سازمان بزرگی جذب ارتش است. بعید است که یک جدایی کوچک بتواند با موفقیت در برابر شر مقاومت کند، بنابراین تفتیش عقاید باید احزاب مخالف را متحد کند و حوزه نفوذ خود را گسترش دهد. ما قبلاً چیزی مشابه در آن دیده بودیم Mass Effect 3و Dragon Age: Origins: ما به دنیا سفر می کنیم و با قلاب یا کلاهبردار سربازان را زیر پرچم های خود جذب می کنیم.

چنین طرحی می تواند تنها یک معنی داشته باشد: آن قلعه روی کوه به زودی تا پایه آن غرق در خون می شود.

با این حال، تفتیش عقاید فراتر می رود. لادلو توجه خود را به این نکته جلب می کند که این دستور منشور کاملاً تعیین شده ای ندارد و تصویر و نظم یک نیروی قدرتمند به تدریج نسبت به اقدامات بازیکن تغییر می کند. به عنوان مثال، اگر دشمنان شکست خورده را وارد ارتش کنید، مخالفان آنها از دست شما عصبانی خواهند شد. علاوه بر این، شخصیت اصلی قادر است هرالدریک و رنگ بنرهای تفتیش عقاید را تغییر دهد.

اما رنگ‌آمیزی مجدد پرچم در صورتی هنوز در پس زمینه تولید محو می‌شود آیتم های منحصر به فرد. برای اولین بار در این سری، به شما اجازه داده می شود که سلاح ها، زره ها و سایر تجهیزات خود را بسازید، که با رویکرد صحیح، می تواند فقط کمی از بهترین نمونه ها پایین تر باشد، اما در عین حال شکل و شمایل عجیبی داشته باشد. زرد با لکه های سبز

خوشبختانه Inquisition مسیر Mass Effect 3 را دنبال نکرد. ما منتظر یک بازی خشن هستیم که در آن باید یک مهمانی بزرگ را مدیریت کنید، ساعت ها صرف جمع آوری مجموعه های منحصر به فرد زره از طریق غارها کنید و از استعدادهای هر یک از اعضای تیم برای زنده ماندن استفاده کنید. در نبردهای طولانی با مخالفان حیله گر در سالهای اخیر بازی های نقش آفرینیبیشتر و بیشتر به سمت عمل تغییر می کند، و هیچ اشکالی در آن وجود ندارد - زمان های دیگر، آداب و رسوم دیگر. اما اینکه بازی های نقش آفرینی گران قیمت، زیبا و در عین حال فوق العاده هاردکور توسط شخص دیگری ساخته می شود بسیار خوب است.

منتظر خواهد بود؟

Dragon Age به ریشه‌های نقش‌آفرینی بازمی‌گردد و موفق‌ترین و پیشروترین نوآوری‌های قسمت دوم را می‌گیرد و در طول مسیر چیزی را از رقبا دنبال می‌کند.

درصد تکمیل: 60%

دوستان عزیز! ما مقاله بزرگی را به یکی از شخصیت‌های کاریزماتیک بازی Dragon Age: Origins یعنی witch Morrigan تقدیم می‌کنیم. امیدواریم برای شما جالب باشد.

موریگان یکی از معمایی ترین شخصیت هایی است که جهان عصر اژدها را زیبا می کند.

یک جادوگر جذاب، همه را در مورد انگیزه های واقعی خود شگفت زده می کند و بسیار بیشتر از آنچه او به دیگران نشان می دهد می داند. با قضاوت بر اساس هیجان ناشی از ظاهر موریگان در تریلر عصر اژدها: تفتیش عقایددر E3، طرفداران در مورد بازگشت او بسیار هیجان زده هستند. سوالات زیادی در مورد مکان او پس از انجام یک مراسم تاریک برای بچه دار شدن باقی مانده است و تفتیش عقاید شانس او ​​برای بازگشت با افتخار است. علاوه بر آنچه می خواهیم درباره موریگان به شما بگوییم، به استودیوی Bioware نیز سر زدیم تا در مورد خلق یکی از شخصیت های مورد بحث صحبت کنیم. عصر اژدهاو نقش او در عصر اژدها: تفتیش عقاید.

در مورد ایجاد موریگان

تصویر اصلی موریگان که توسط نویسنده اصلی، دیوید گیدر اختراع شد، تفاوت قابل توجهی با زن نافرمانی و غیرهمکار ارائه شده در Dragon Age: Origins داشت. حتی شگفت‌انگیزتر این است که در ابتدا، گیدر موریگان را به سبک او نوشت دشمن قسم خورده: فلمث، زنی که او را بزرگ کرد. «به یاد دارید که با فلمث ملاقات کردید و چگونه او با جملات پیچیده و پرشور صحبت کرد؟ دیوید گیدر، نویسنده اصلی، می گوید: من موریگان را به همین سبک خلق کردم. او هرگز چیزی را آشکارا و مستقیم نمی گوید.

گیدر می‌خواست بازیکنان هر بار که دهانش را باز می‌کرد، معنای حرف‌های گفته شده را حدس بزنند، انگار در حال بازی با ماشین‌های بازی آنلاین هستند، اما خیلی زود، او و تیمش به این نتیجه رسیدند که تصویر یک موریگان فانتزی به سادگی کار نمی‌کند. گیدر مجبور شد آن را به شیوه‌ای متفاوت بازنویسی کند و از ایده خلق شخصیتی که سرسختانه صحبت می‌کرد خوشش آمد. بنابراین او یک سازش پیدا کرد. به جای اینکه او را شبیه فلمث کنم، تصمیم گرفتم موریگان را دختری جوان به تصویر بکشم که به سادگی با مادرش در تضاد است. او به طرز وحشتناکی سرسخت است زیرا دوست ندارد مادرش با معما صحبت کند.

پس از حل یک مشکل، تیم با مشکل جدیدی روبرو شد: پیدا کردن صدای عالی. BioWare این را یکی از تعیین کننده ترین عناصر شخصیت می داند. گیدر می گوید: «تست برای نقش موریگان برای همیشه ادامه داشت. در مقطعی، تیم یک بازیگر را انتخاب کرد، اما با پیروی از مفهوم اصلی موریگان، آنها به این نتیجه رسیدند که او نمی تواند آنطور که توسعه دهندگان تصور می کردند کار کند. با این حال، پس از آن، به غیرمنتظره ترین شکل، کلودیا بلک (بازیگر نقش Aeryn Sun در Farscape) ظاهر شد. گیدر به یاد می آورد: «او برای نقش موریگان تست بازیگری نداد. برعکس، بلک صدای ضبط شده او را فرستاد و فقط می خواست به شما اطلاع دهد که آماده است در پروژه های آینده شرکت کند. ما به ضبط گوش دادیم و بلافاصله متوجه شدیم که "این است". البته من Farscape را نیز تماشا کردم، بنابراین عالی بود،” Gaider اضافه می کند.

حتی با گذشت زمان، بلک به کار در تریلر بازگشت و دقیقا همان چیزی که BioWare نیاز داشت را ارائه کرد. گیدر می‌گوید: «او با صدای خشن ویسکی‌اش به میخ می‌کوبد که عالی عمل می‌کند. گیدر می‌افزاید: «هر چند وقت یک‌بار با بازیگری روبرو می‌شوید که صدایش از همان دقیقه اول کاملاً مطابقت دارد و از آنچه ساخته‌اید بهترین استفاده را می‌کند.

موریگان ما می شناسیم

طرفداران به سرعت عاشق زبان تیز و مرموز موریگان شدند، به خصوص در درگیری های او با یکی از اعضای تیم، آلیستر. این صفتی است که تاریخ و موقعیت آن را در جهان آشکار می کند. عصر اژدها. در تداس از جادو می ترسند و برای اینکه این قدرت را تحت کنترل داشته باشند، همه جادوگران باید در دایره مجوس ظاهر شوند. برای هیچ کس تعجبی نداشت که موریگان از پیروی آن خودداری کرد، و تبدیل به یک جادوگر رانده شد، یک مرتد منزوی از تمدن. نگاه او به جهان به شدت با بسیاری از شخصیت هایی که در عصر اژدها ملاقات خواهید کرد متفاوت است، و به همین دلیل است که موریگان ارتباط یا روابط زیادی با آنها نداشت.

دیدن اینکه موریگان رابطه پرتنشی با فلمث دارد کار سختی نیست، زیرا موریگان مطمئن نیست که آیا جادوگر واقعا مادرش است یا خیر. سخت است که با قدرت نگهبان خود کنار بیایید اگر او یک جادوگر گرگینه افسانه ای باشد که فقط می تواند یک نفر را با ترسیدن او بکشد. ارتباط بین موریگان و فلمث یک راز است، اما همیشه این احساس وجود دارد که آنها انگیزه های پنهان خود را دارند.

تصویر مرموز موریگان برای طرح و آنچه که گیدر آگاهانه به دنبال آن بود، کاملاً جواب داد. گیدر می‌گوید: «به موریگان اجازه دادم اغلب درباره خودش صحبت کند، و با توجه به پایان بازی، می‌خواستم بازیکنان به این فکر کنند که «تا چه حد این درست است؟» «شما برای اعتراف به عرفان و این واقعیت که او از آن سود می برد، احساس احمق می کنید، درست است؟ او به خوبی از قدرتی که دارد آگاه است ... "

قبل از نبرد نهایی با آرکدمون در ریشه ها، موریگان انتخاب سختی را برای بازیکنان فراهم می کند. او ادعا می کند که یک مراسم تاریک ویژه او را قادر می سازد که بچه دار شود و نجات دهد نگهبانان خاکستریاز قربانی وحشتناکی که دومی ها می خواهند انجام دهند. Magessa توضیح می دهد که پس از شکست دادن دشمن، جوهر Archdemon در کودک متولد نشده ساکن خواهد شد. موریگان معتقد است که این کودک روح خدای پیر را به دست خواهد آورد. پس از جنگ، او می رود و سرنوشت کودک نامعلوم است.

گیدر قاطعانه معتقد است که موریگان برای ادامه ماموریتش می رود. «از دیدگاه من، ایجاد یک قوی شخصیت زنگیدر می‌گوید که از او می‌خواهد که اهداف خودش را داشته باشد. برای من، مهمترین جنبه هنگام نوشتن داستان برای ریشه هااین بود که حتی اگر موریگان در پایان بازی عاشق بازیکن شود، همچنان به هدف خود اعتقاد دارد، چیزی که برای او آنقدر مهم است که جادوگر با وجود بازیکن حاضر به رسیدن به آن است. موریگان سرنوشت خودش را دارد."

نقش موریگان در عصر اژدها: تفتیش عقاید

سرنوشت موریگان دوباره علاقه به آن را برانگیخت عصر اژدها: تفتیش عقایدو این سوال که او چه نقشی در بازی دارد، اجازه نمی دهد طرفداران آرام روی صندلی خود بنشینند. با این حال، از قبل مشخص است که قطعاً چه نقشی ایفا نخواهد کرد. مایک لایدلاو، مدیر هنری می گوید: «من فکر می کنم منصفانه است که مردم بدانند که موریگان یکی از همراهان این بازیکن نخواهد بود. این ممکن است برای برخی از بازیکنان ناامید کننده باشد، اما من احساس می کنم باید در این مورد صادق باشیم." با این حال، نقش او مهم است. «این یک شخصیت اپیزودیک نیست. او نقش مهمی را ایفا می کند.

هیجان لیدلا و هایدر در مورد بازگشت او به تفتیش عقایدبه طور محسوس آنها مدت زیادی است که روی بازگرداندن جادوگران کار می کنند. "با تشکر از عصر اژدها: ریشه ها، می توانیم تا حدی با خط داستانی اصلی آشنا شویم تفتیش عقایدلایدلاو با ما در میان می‌گذارد. "طرح تفتیش عقاید"بهترین ساعت موریگان و اینگونه باید در مورد آن فکر کنید." طرفداران امیدوار بودند که با او ملاقات کنند عصر اژدها II، اما فقط چند بار می توانستم به آن اشاره کنم. انتظار برای لحظه برای ملاقات دوباره موریگان به عذاب واقعی تبدیل شده است: طرفداران از سال 2010 (زمانی که DLC شکار جادوگر) با او متحد شوید. "من فکر می کنم شما می توانید این را در این مورد بگویید عصر اژدها IIما به آن داستان دست نزده ایم، اما همیشه آنجا بوده و منتظر ما بوده است.» گیدر می گوید.

وقتی از ما پرسیدیم که آیا تصمیمات بازیکن در گذشته نقشی را ایفا می کند، مانند اینکه آیا شما با موریگان رابطه داشته اید، گیدر پاسخ داد: "بله. چندین مرحله مختلف وجود دارد زیرا نمی دانستیم در تصمیم گیری کجا باید متوقف شویم. همه آنها قابل تشخیص هستند. به هر شکلی، آنها معنای مهمی مانند رابطه شخصیت های فردی با بازیکن خواهند داشت. بسته به محیط، قادر خواهیم بود آن را به میزان کم یا زیاد ضبط کنیم.»

آیا این به این معنی است تفتیش عقایدبه تمام سوالات انباشته پاسخ خواهد داد؟ آیین تاریک از خروجی افکار هواداران را رها نمی کند ریشه ها، اما موریگان رازهای بیشتری را پنهان می کند. گیدر می‌گوید: «در این داستان به موریگان نقش انسانی داده شده است، که فکر می‌کنم ممکن است برخی افراد را شگفت‌زده کند، زیرا ممکن است او را به عنوان یک راننده داستان ببینند. "او درگیر یک دوره طولانی است خط داستانو در آن مدت به او نقش انسانی دادم. در زمان مناسب منطقی خواهد بود."

عصر اژدها: تفتیش عقایدادامه داستانی است که از سال 2009 شروع شده است. موریگان که شخصیتی فوق‌العاده و غیرقابل پیش‌بینی است، قرار نیست در نقش همیشگی باقی بماند. علاوه بر این، موریگان آرزوی تغییر در جهان را دارد و این ممکن است شانس او ​​برای تحقق رویاهایش باشد.

ترجمه: دانیکس



دوستان عزیز! ما مقاله بزرگی را به یکی از شخصیت‌های کاریزماتیک بازی Dragon Age: Origins یعنی witch Morrigan تقدیم می‌کنیم. امیدواریم برای شما جالب باشد.

موریگان یکی از معمایی ترین شخصیت هایی است که جهان عصر اژدها را زیبا می کند.

یک جادوگر جذاب، همه را در مورد انگیزه های واقعی خود شگفت زده می کند و بسیار بیشتر از آنچه او به دیگران نشان می دهد می داند. با قضاوت بر اساس هیجان ناشی از ظاهر موریگان در تریلر عصر اژدها: تفتیش عقایددر E3، طرفداران در مورد بازگشت او بسیار هیجان زده هستند. سوالات زیادی در مورد مکان او پس از انجام یک مراسم تاریک برای بچه دار شدن باقی مانده است و تفتیش عقاید شانس او ​​برای بازگشت با افتخار است. علاوه بر آنچه می خواهیم درباره موریگان به شما بگوییم، به استودیوی Bioware نیز سر زدیم تا در مورد خلق یکی از شخصیت های مورد بحث صحبت کنیم. عصر اژدهاو نقش او در عصر اژدها: تفتیش عقاید.

در مورد ایجاد موریگان

تصویر اصلی موریگان که توسط نویسنده اصلی، دیوید گیدر اختراع شد، تفاوت قابل توجهی با زن نافرمانی و غیرهمکار ارائه شده در Dragon Age: Origins داشت. شگفت آورتر اینکه در آغاز، گیدر موریگان را به سبک دشمنش نوشت: فلمث، زنی که او را بزرگ کرد. «به یاد دارید که با فلمث ملاقات کردید و چگونه او با جملات پیچیده و پرشور صحبت کرد؟ دیوید گیدر، نویسنده اصلی، می گوید: من موریگان را به همین سبک خلق کردم. او هرگز چیزی را آشکارا و مستقیم نمی گوید.

گیدر می‌خواست بازیکنان هر بار که دهانش را باز می‌کرد معنی حرف‌های او را حدس بزنند، اما طولی نکشید که او و تیمش به این نتیجه رسیدند که تصویر فانتزی موریگان به سادگی کار نمی‌کند. گیدر مجبور شد آن را به شیوه‌ای متفاوت بازنویسی کند و از ایده خلق شخصیتی که سرسختانه صحبت می‌کرد خوشش آمد. بنابراین او یک سازش پیدا کرد. به جای اینکه او را شبیه فلمث کنم، تصمیم گرفتم موریگان را دختری جوان به تصویر بکشم که به سادگی با مادرش در تضاد است. او به طرز وحشتناکی سرسخت است زیرا دوست ندارد مادرش با معما صحبت کند.

پس از حل یک مشکل، تیم با مشکل جدیدی روبرو شد: پیدا کردن صدای عالی. BioWare این را یکی از تعیین کننده ترین عناصر شخصیت می داند. گیدر می گوید: «تست برای نقش موریگان برای همیشه ادامه داشت. در مقطعی، تیم یک بازیگر را انتخاب کرد، اما با پیروی از مفهوم اصلی موریگان، آنها به این نتیجه رسیدند که او نمی تواند آنطور که توسعه دهندگان تصور می کردند کار کند. با این حال، پس از آن، به غیرمنتظره ترین شکل، کلودیا بلک (بازیگر نقش Aeryn Sun در Farscape) ظاهر شد. گیدر به یاد می آورد: «او برای نقش موریگان تست بازیگری نداد. برعکس، بلک صدای ضبط شده او را فرستاد و فقط می خواست به شما اطلاع دهد که آماده است در پروژه های آینده شرکت کند. ما به ضبط گوش دادیم و بلافاصله متوجه شدیم که "این است". البته من Farscape را نیز تماشا کردم، بنابراین عالی بود،” Gaider اضافه می کند.

حتی با گذشت زمان، بلک به کار در تریلر بازگشت و دقیقا همان چیزی که BioWare نیاز داشت را ارائه کرد. گیدر می‌گوید: «او با صدای خشن ویسکی‌اش به میخ می‌کوبد که عالی عمل می‌کند. گیدر می‌افزاید: «هر چند وقت یک‌بار با بازیگری روبرو می‌شوید که صدایش از همان دقیقه اول کاملاً مطابقت دارد و از آنچه ساخته‌اید بهترین استفاده را می‌کند.

موریگان ما می شناسیم

طرفداران به سرعت عاشق زبان تیز و مرموز موریگان شدند، به خصوص در درگیری های او با یکی از اعضای تیم، آلیستر. این صفتی است که تاریخ و موقعیت آن را در جهان آشکار می کند. عصر اژدها. در تداس از جادو می ترسند و برای اینکه این قدرت را تحت کنترل داشته باشند، همه جادوگران باید در دایره مجوس ظاهر شوند. برای هیچ کس تعجبی نداشت که موریگان از پیروی آن خودداری کرد، و تبدیل به یک جادوگر رانده شد، یک مرتد منزوی از تمدن. نگاه او به جهان به شدت با بسیاری از شخصیت هایی که در عصر اژدها ملاقات خواهید کرد متفاوت است، و به همین دلیل است که موریگان ارتباط یا روابط زیادی با آنها نداشت.

دیدن اینکه موریگان رابطه پرتنشی با فلمث دارد کار سختی نیست، زیرا موریگان مطمئن نیست که آیا جادوگر واقعا مادرش است یا خیر. سخت است که با قدرت نگهبان خود کنار بیایید اگر او یک جادوگر گرگینه افسانه ای باشد که فقط می تواند یک نفر را با ترسیدن او بکشد. ارتباط بین موریگان و فلمث یک راز است، اما همیشه این احساس وجود دارد که آنها انگیزه های پنهان خود را دارند.

تصویر مرموز موریگان برای طرح و آنچه که گیدر آگاهانه به دنبال آن بود، کاملاً جواب داد. گیدر می‌گوید: «به موریگان اجازه دادم اغلب درباره خودش صحبت کند، و با توجه به پایان بازی، می‌خواستم بازیکنان به این فکر کنند که «تا چه حد این درست است؟» «شما برای اعتراف به عرفان و این واقعیت که او از آن سود می برد، احساس احمق می کنید، درست است؟ او به خوبی از قدرتی که دارد آگاه است ... "

قبل از نبرد نهایی با آرکدمون در ریشه ها، موریگان انتخاب سختی را برای بازیکنان فراهم می کند. او ادعا می کند که یک مراسم تاریک خاص او را قادر می سازد تا بچه دار شود و نگهبانان خاکستری را از قربانی وحشتناکی که می خواهند انجام دهند نجات دهد. Magessa توضیح می دهد که پس از شکست دادن دشمن، جوهر Archdemon در کودک متولد نشده ساکن خواهد شد. موریگان معتقد است که این کودک روح خدای پیر را به دست خواهد آورد. پس از جنگ، او می رود و سرنوشت کودک نامعلوم است.

گیدر قاطعانه معتقد است که موریگان برای ادامه ماموریتش می رود. گیدر می‌گوید: «از دیدگاه من، خلق یک شخصیت زن قوی مستلزم این است که او اهداف خودش را داشته باشد. برای من، مهمترین جنبه هنگام نوشتن داستان برای ریشه هااین بود که حتی اگر موریگان در پایان بازی عاشق بازیکن شود، همچنان به هدف خود اعتقاد دارد، چیزی که برای او آنقدر مهم است که جادوگر با وجود بازیکن حاضر به رسیدن به آن است. موریگان سرنوشت خودش را دارد."

نقش موریگان در عصر اژدها: تفتیش عقاید

سرنوشت موریگان دوباره علاقه به آن را برانگیخت عصر اژدها: تفتیش عقایدو این سوال که او چه نقشی در بازی دارد، اجازه نمی دهد طرفداران آرام روی صندلی خود بنشینند. با این حال، از قبل مشخص است که قطعاً چه نقشی ایفا نخواهد کرد. مایک لایدلاو، مدیر هنری می گوید: «من فکر می کنم منصفانه است که مردم بدانند که موریگان یکی از همراهان این بازیکن نخواهد بود. این ممکن است برای برخی از بازیکنان ناامید کننده باشد، اما من احساس می کنم باید در این مورد صادق باشیم." با این حال، نقش او مهم است. «این یک شخصیت اپیزودیک نیست. او نقش مهمی را ایفا می کند.

هیجان لیدلا و هایدر در مورد بازگشت او به تفتیش عقایدبه طور محسوس آنها مدت زیادی است که روی بازگرداندن جادوگران کار می کنند. "با تشکر از عصر اژدها: ریشه ها، می توانیم تا حدی با خط داستانی اصلی آشنا شویم تفتیش عقایدلایدلاو با ما در میان می‌گذارد. "طرح تفتیش عقاید"بهترین ساعت موریگان و اینگونه باید در مورد آن فکر کنید." طرفداران امیدوار بودند که با او ملاقات کنند عصر اژدها II، اما فقط چند بار می توانستم به آن اشاره کنم. انتظار برای لحظه برای ملاقات دوباره موریگان به عذاب واقعی تبدیل شده است: طرفداران از سال 2010 (زمانی که DLC شکار جادوگر) با او متحد شوید. "من فکر می کنم شما می توانید این را در این مورد بگویید عصر اژدها IIما به آن داستان دست نزده ایم، اما همیشه آنجا بوده و منتظر ما بوده است.» گیدر می گوید.

وقتی از ما پرسیدیم که آیا تصمیمات بازیکن در گذشته نقشی را ایفا می کند، مانند اینکه آیا شما با موریگان رابطه داشته اید، گیدر پاسخ داد: "بله. چندین مرحله مختلف وجود دارد زیرا نمی دانستیم در تصمیم گیری کجا باید متوقف شویم. همه آنها قابل تشخیص هستند. به هر شکلی، آنها معنای مهمی مانند رابطه شخصیت های فردی با بازیکن خواهند داشت. بسته به محیط، قادر خواهیم بود آن را به میزان کم یا زیاد ضبط کنیم.»

آیا این به این معنی است تفتیش عقایدبه تمام سوالات انباشته پاسخ خواهد داد؟ آیین تاریک از خروجی افکار هواداران را رها نمی کند ریشه ها، اما موریگان رازهای بیشتری را پنهان می کند. گیدر می‌گوید: «در این داستان به موریگان نقش انسانی داده شده است، که فکر می‌کنم ممکن است برخی افراد را شگفت‌زده کند، زیرا ممکن است او را به عنوان یک راننده داستان ببینند. او درگیر یک خط داستانی طولانی است و در این مدت من نقشی انسانی به او دادم. در زمان مناسب منطقی خواهد بود."

عصر اژدها: تفتیش عقایدادامه داستانی است که از سال 2009 شروع شده است. موریگان که شخصیتی فوق‌العاده و غیرقابل پیش‌بینی است، قرار نیست در نقش همیشگی باقی بماند. علاوه بر این، موریگان آرزوی تغییر در جهان را دارد و این ممکن است شانس او ​​برای تحقق رویاهایش باشد.