بررسی بازی خدمه. نقد و بررسی خدمه - بهترین دشمن خوبی است. داستان این که چگونه سرور تمام پیشرفت ها را فراموش کرد

بازی‌های مسابقه‌ای، گویی علی‌رغم پویایی‌شان، تقریبا محافظه‌کارترین سبک را نشان می‌دهند که عملاً برای سال‌ها تغییر نکرده است. به نظر می رسد که آخرین انقلاب بزرگ در سال 86 باز می گردد، زمانی که سازندگان Out Run ایده آویزان کردن دوربین پشت یک ماشین رانده را مطرح کردند.

نه، هر از چند گاهی تحولات کوچکی اتفاق می افتاد. خوب، بیایید بگوییم، نه کودتا - و بنابراین، روند مد منفجر شد. در اینجا او به ما آموخت که عاشق مسابقات رالی و آفرود باشیم. علاقه به تصادفات دیدنی، هرج و مرج، و تخریب را القا کرد. یک مد برای مسابقات خیابانی و تیونینگ ایجاد کرد. اما بیشتر این روندها بیش از چند فصل دوام نیاوردند، و کل ژانر مسابقه‌ای در نهایت به یک نوار نقاله مانند بازی‌های در خط تبدیل شد. چند نفر از شما بیش از یک بازی مسابقه ای در سال خریداری می کنید؟ همین طور است. و همه اینها به این دلیل است که گاهی اوقات ما فقط می‌خواهیم با ماشین‌های جذاب رانندگی کنیم و از منشور نسل بعدی به جذابیت‌های اطراف نگاهی بیندازیم - معروف است، سرگرم‌کننده، بدون اینکه سرمان را با قوانین جدید پر کنیم.

بهترین دشمن خوبی است

و بنابراین، یوبی سافتبه نظر می‌رسد که تصمیم گرفته است نه تنها یکی از اولین مسابقات را برای پلتفرم‌های برتر راه‌اندازی کند، بلکه در تلاش برای تغییر ژانری که ما به آن عادت کرده‌ایم، ردپای آن پیشروان را دنبال کند. توسعه شاهکار به استودیو سپرده شد برج عاج. علاوه بر این، این اولین پروژه آنها است. اما باید در نظر داشت که در یک زمان کارکنان موفق به کار در خطوطی مانند نیاز داشتن برای سرعت، تست درایو نامحدود و V-Rallyدر یک کلام تیم جدید اما با تجربه است. و در بازی به وضوح شاهد این تجربه هستیم. می بینیم که برای آنها فرصتی شده است تا به تمام جاه طلبی ها و خیالات قدیمی خود پی ببرند.

با این حال، فانتزی من اجرا شد، و بد و سنگین بازی کرد، مانند یک خانم مسن، اما هنوز هم عشوه گر که بیش از حد مشروب خورده بود.همه چيز. در نگاه اول، مشکل اصلی است خدمهاین است که بازی فرصت‌های بسیار بیشتری از آنچه اساساً نیاز داریم به ما می‌دهد. به عنوان مثال، یک بازیکن در یک بازی بزرگ آزاد می شود جهان باز. جغرافیای بازی تمام آمریکاست. از خیابان های خاکستری منهتن تا سواحل آفتابی میامی از طریق بیابان های آتشین نوادا. سرد؟ لعنتی! تنها مشکل این است که صرفاً سفر در تمام ایالت‌ها، باز کردن همه اتومبیل‌ها و در اصل امتحان کردن تمام تجربه‌هایی که می‌توان از بازی خارج کرد، زمان زیادی طول می‌کشد که احتمالاً سریع‌تر و آسان‌تر می‌شود. الف را به سطح 80 ارتقا دهید. اما علاوه بر رویدادهای اجباری، تعداد باورنکردنی از ماموریت ها و رازهای جانبی مختلف در سراسر نقشه پراکنده شده است. اتفاقاً با دومی ، همه خدا را شکر نمی کنند. به عنوان مثال، برای پیدا کردن ماشین‌های مخفی، فقط باید روی نقشه به عقب و جلو بروید و به خوانش‌های رادار که بر اساس اصل سرد-گرم بوق می‌زنند، با دقت پاسخ دهید. فقط خودروهای یافت شده به هیچ وجه در نقشه جهان علامت گذاری نشده اند. شاید باقی بماند که آن را روی چاپگر چاپ کنیم و با نشانگر یادداشت برداری کنیم، در غیر این صورت مأموریت مقدس جستجو باید به نوه ها منتقل شود.


یادگیری سخت، مبارزه آسان

مکانیک فوق العاده پیچیده بازی به آتش می افزاید. به نظر می رسد که چیزی دشوار است؟ به زمین رکاب بزنید - و آنها به ما نمی رسند! بله، فقط برای شروع، لطفاً دریابید که چگونه و چرا بین شخصیت‌ها جابه‌جا شوید، چگونه امتیاز کسب کنید و روی چه چیزی خرج کنید، چرا باید به گروه‌های جدید بپیوندید، چگونه وظایف جدید را در یک مکان جدید باز کنید، چه چیزهایی هستند. اصول اولیه تیونینگ، ماشین‌ها چه پیکربندی‌هایی دارند، چگونه و چرا سطح ماشین‌ها افزایش می‌یابد، چه کلاس‌هایی از ماشین‌ها می‌توانند در انواع خاصی از مسابقات شرکت کنند، چرا دو نوع ارز در بازی به طور همزمان وجود دارد، چرا جهنم می‌تواند؟ شما یک دوست را به صورت آنلاین پیدا می کنید ... همه اینها فوق العاده در حال بارگذاری هستند. علاوه بر این، بیشتر این چیزهای کوچک صراحتاً اضافی هستند و به دلیل پیچیدگی رابط، همه این مدیریت‌های خرد می‌تواند تقریباً درد فیزیکی ایجاد کند. آمادگی ذهنی برای باز کردن نقشه، تلهپورت به "پایه"، جستجوی آیتم منوی لازم با پروفایل اعضای باند - و همه اینها به منظور افزایش کنترل پذیری ماشین تا 1٪ باشد.


مشکل پول صادقانه این است که بدست آوردن آن سخت است - سود کم است...با این حال، اکنون در مورد این دو ارز توضیح می دهیم. یکی از این پول‌های معمولی در بازی است که برای برنده شدن در مسابقات و انجام وظایف داده می‌شود، اینجا همه چیز ساده است. و این هم مورد دوم... اگر از طرفداران پر و پا قرص بازی های موبایل free2play هستید، احتمالاً قبلاً حدس زده اید که در مورد چه چیزی صحبت می کنم. بله، بله، شما دعوت شده اید که ارز دوم را با پول کاملا واقعی خریداری کنید. البته قیمت گذاری فانتزی با این مدل درآمدزایی همراه است. به عنوان مثال، یک اسپویلر می تواند 2000 قیمت داشته باشد و یک برچسب کوچک به اندازه یک مشت می تواند 40000 قیمت داشته باشد. منطقی است که وقتی به یک شهر جدید می‌رسید، ابتدا بخواهید از فروشنده محلی دیدن کنید و ناوگان خود را ارتقا دهید. بله، اما با احتمال زیاد جهنم با دو موفق خواهید شد - 2-3 برابر کمتر از ارزان ترین هزینه اسب در حساب شما وجود خواهد داشت، مگر اینکه در ارتقاء و تعمیر صرفه جویی کنید.

پول قارچ نیست - می توانید آن را در زمستان پیدا کنید

همچنین، اتفاقا، یک راه حل عجیب و به احتمال زیاد ابتدایی. در پایان مسابقه، به شما پیشنهاد می شود که ماشین را با مبلغ N ام تعمیر کنید. خوب، بله، آنها چند بار تصادف کردند - این مورد بود. فقط الان ماشین در حرکت است و کاملاً کار می کند، چرا، تعجب می کند که پول مجازی خرج کنید؟ او پوزخند می زند: «برای اینکه هر چه زودتر هزینه های واقعی را شروع کنیم. یوبی سافت.


با این حال، فرض بر این است که شما می توانید این ارز دوم را در چند نفره به دست آورید. و اینجاست - ویژگی اصلی خدمه، این چیزی است که همه چیز در مورد آن است. در یک نقشه جهانیبازیکنان از سرتاسر جهان را متحد کنید و فرصتی برای جمع کردن باندها، ترتیب نبردهای تکی و تیمی، بازی PvP و PvE بدهید. در هر زمان، می‌توانید با گیمرهایی تماس بگیرید که در نزدیکی در حال عبور هستند و یک چک‌این ترتیب دهید، برای این کار حتی نیازی به ترک «تک» ندارید. اما حتی در اینجا، آماده باشید که نتوانید آن را از یک حمله "دریافت کنید" زیرا همه چیز در اینجا مرتب شده است. به عنوان مثال، در خدمهلابی مشترک وجود ندارد شما می توانید هر مکان را به عنوان یک سرور جداگانه در نظر بگیرید. آیا شما و دوستتان خوش شانس هستید که در موارد متفاوتی هستید؟ بنابراین یک نفر باید سوار شود. اما مشکل اصلی در این نیست، بلکه در این است که پیدا کردن یک شرکت چندان آسان نیست. شما می توانید تا 20 دقیقه منتظر بمانید در حالی که بازی در تلاش برای جمع آوری بازیکنان برای مسابقه خود است - و نه اینکه انتظارات شما پاداش داده شود.

و به نظر می رسد که کل بازی مجموعه عظیمی از تصمیمات غیرقابل درک و پیچیده است. اما، ارزش آن را دارد که در آنها به تفاهم بپردازیم. میدونی خدمه- در خالص ترین شکل خود مسابقه نمی دهد. این تلاشی ترسو برای ایجاد دنیایی از موتورهای خروشان و لاستیک سوخته است. به همین دلیل است که اگر واقعاً عاشق ماشین های سریع و عاشقانه های جاده هستید، چشمان خود را روی ترافیکی که جلوی دماغ بازیکن ظاهر می شود، روی آینه های عقب که چیزی را منعکس نمی کنند و رابط فوق العاده گیج کننده می بندید. و مکانیک بازیکه نیاز به مطالعه طولانی مدت دارند. چشمان خود را ببندید و با تماشای رشد نوار تجربه خود مسحور شوید، گاراژ خود را با زحمت پر از مدل های جدید کنید، پول واقعی بپردازید، بارها و بارها خرد کنید و - مهمتر از همه - شبانه آنلاین باشید. زیرا با وجود تمام خطاهایشان، خدمهبسیار بیشتر از یک بازی مسابقه ای است. برای کسانی که می فهمند یک دنیا تمام است. به همین دلیل است که با وجود بررسی به ظاهر ویرانگر، ما به این بازی امتیاز خوبی می دهیم. از پیش. چون دل روزنامه نگار این را می گوید خدمهدر شکل کنونی خود، تنها آغاز یک داستان طولانی است.

تقریباً فراموش کردم که مستقیماً در مورد مسابقه بگویم. آنها شجاع و خنده دار هستند، بله.

بازی روی پلی استیشن 4 تست شده است

در بین بازیکنان این نظر وجود دارد که یوبی سافت بار دوم همه چیز را درست انجام می دهد. بگو اگر بازی ستارگان از آسمان کافی نباشد، مطمئناً دنباله آن بسیار بهتر خواهد بود. به طور کلی، این اتفاق فقط در مورد Assassin's Creed 2 رخ داد و (و احتمالاً با بخش 2)، اما بسیاری از The Crew 2 همین انتظار را داشتند. متأسفانه، قسمت دوم بدتر از قسمت اول است و حتی پشتیبانی بسیار فعال پس از انتشار نیز به سختی قادر به رفع این مشکل خواهد بود.

دوباره و دوباره

مشکل دنباله این است که عناصر کمی از دیگر عناوین یوبی سافت گرفته و فاقد شخصیت است. اگر سلف می توانست حداقل از نوعی توطئه به خود ببالد - در مورد مردی که به خاطر کشتن برادرش (که البته او مرتکب نشد) و خراب کردن یک گروه غیرقانونی از مسابقات اتومبیل رانی به زندان رفت ، پس این همه ظلم از قسمت دوم حذف شد در حال حاضر هیچ داستانی وجود ندارد - شما نقش یک مسابقه‌دهنده جاه‌طلب را بر عهده می‌گیرید که می‌خواهد به تمام دنیا ثابت کند که می‌تواند همه کارها را انجام دهد: برنده شدن در مسابقات در ماشین، رانندگی قایق‌ها و انجام بدلکاری‌های باورنکردنی در هواپیما.

به خاطر چنین مکان هایی، می توانید فیزیک متوسطی را تحمل کنید

برای هر مسابقه، شهرت به دست می آورید، که همچنین به عنوان یک سواری پرشور در جهان باز منتقل می شود. اتفاق مشابهی در Watch Dogs 2، فقط در آنجا تا حد امکان "فالوور" جمع آوری کردیم. در اینجا، برای دسترسی به رشته های جدید به شهرت نیاز است - به عنوان مثال، نمی توانید فوراً روی یک موتور سیکلت بپرید. خوشبختانه، نیازی به پخش مجدد مسابقات قدیمی نیست - تنوع کافی در جهان برای کسب شهرت با پیشرفت در تمام محتوای موجود وجود دارد.

و بنابراین به منو می روید، در لیست رشته ها حرکت می کنید، رشته مورد نظر را انتخاب می کنید و مسابقه را شروع می کنید. بارگیری می شود، سپس برخی از شخصیت های کاملاً غیر جالب چیزی به شما می گویند، شما به همه آن گوش می دهید و شمارش معکوس را روی صفحه می بینید - در سه ثانیه باید رانندگی کنید، پرواز کنید یا به جلو شنا کنید. و در ابتدا همه اینها حتی هیجان انگیز است، اما با هر مسابقه جدید شما شروع به درک بیشتر و واضح تر می کنید که فیزیک رفتار حمل و نقل را نمی توان حتی توسط کسانی که به ندرت به آن توجه می کنند نادیده گرفت.

توسعه دهندگان The Crew 2 نتوانستند فیزیک آرکید واقع گرایانه یا خوبی ایجاد کنند - آنها نوعی آشفتگی ایجاد کردند که همانطور که احتمالاً فکر می کردند باید هم مال شما و هم ما را خوشحال کند. اما وقتی فرصت تسلط بر هنر رانندگی را ندارید، یاد بگیرید که چگونه با دقت وارد پیچ ​​ها شوید و از شتاب به درستی استفاده کنید، علاقه به سرعت از بین می رود. در این بازی کاملاً همه ماشین ها مانند اتو رانندگی می کنند و هیچ آسیبی دریافت نمی کنند و می توان جهت حرکت را دقیقاً در هوا پس از پرش از روی تخته پرش تغییر داد. پیچ و تاب های هنرمندانه؟ چرا، اگر بتوانید با کمانه کردن از دیوار آنها را رد کنید.

تمام حمل و نقل دقیقاً یکسان کنترل می شود. هواپیماها گاهی حتی اگر با درختی برخورد کنند، تصادف نمی کنند - بال های آنها آنقدر قوی است که وقتی با پنج ستون پشت سر هم تماس می گیرند، هیچ اتفاقی نمی افتد. جابجایی موتورسیکلت ها شایسته ذکر ویژه است - آنها در Ride to Hell: Retribution و سایر صنایع مشابه به همان شیوه سوار می شوند. تنها راه خروجی، قایق ها هستند که به خوبی روی امواج جهش می کنند، اما تفاوت آنها با ماشین های معمولی در اینجا به پایان می رسد.

خوب و خالی

یک تصویر تاریک با انواع مسیرها و مکان ها روشن می شود. دنیای باز غول پیکر، مانند قسمت اول، چند امتیاز به امتیاز نهایی اضافه می کند - واقعاً بزرگ و در برخی مکان ها بسیار زیبا است. اگر بدون بازگشت به مسابقات قدیمی از طریق مسابقات مختلف بگذرید، بارها و بارها خود را در مکان هایی خواهید دید که قبلاً هرگز دیده نشده اند در شهرهای مختلف آمریکا از جمله نیویورک، شیکاگو، سانفرانسیسکو، لاس وگاس و دیگران. من به خصوص دوست داشتم در هوای بارانی رانندگی کنم، زمانی که صفحه با قطرات پوشانده می شود و ماشین ها ردپایی را روی آب می گذارند.

اما خارج از مسابقه، اصلاً نمی خواهید دنیای باز را کشف کنید. کل لیست مسابقات و تست ها در منو موجود است، بنابراین تمایلی به اتلاف وقت در سفرهای اضافی وجود ندارد - حتی در قسمت اول از تماشای پس زمینه های زیبا و گرفتن اسکرین شات خسته شده اید. آنها سعی کردند با اضافه کردن رهگذران شهرها را احیا کنند ، اما این به هیچ وجه بر درک تأثیر نمی گذارد - جهان به همان اندازه خالی و کسل کننده می ماند. بنابراین، خیلی سریع، از یک نقطه روی نقشه به نقطه دیگر سوار نشدم، اما به سادگی لیست مسابقات را باز کردم و آنها را یکی یکی تکمیل کردم.

پیروز شدن در اکثر موارد بسیار آسان است. چند مسابقه (مخصوصاً در قایق) برای من دشوار به نظر می رسید، اما بسیاری از مسابقات بدون هیچ مشکلی در اولین تلاش کامل می شوند. با این حال، هیچ کس خواستار کسب مقام اول نیست - آنها حتی واقعاً برای این کار به شما پاداش نخواهند داد. به استثنای برخی رویدادها، کافی است به سه نفر برتر وارد شوید - سپس آزمون قبول می شود، شخصیت اصلیشهرت زیادی بدست آورید و در عین حال پول بیشتری کسب کنید. ارز برای خرید وسایل نقلیه جدید مورد نیاز است - ماشین شروع و هواپیما به صورت رایگان ارائه می شود و برای شرکت در رشته های اضافی مانند دریفت و لایروبی، باید پول زیادی بپردازید.

یکی از اشکالات اصلی اولین خدمه به نظر من سیستم پمپاژ بود - بخش های خاصی برای به دست آوردن مدال های خاص در مسابقات داده شد. در اینجا آنها از شر این موضوع خلاص شدند و بازی را به نوعی Destiny و The Division تبدیل کردند: حمل و نقل چندین عنصر دارد که بازیکن می تواند آنها را برای موارد بهتر تغییر دهد. برای تکمیل موفقیت آمیز مسابقه، قطعاتی با سطوح کیفی مختلف اعطا می شوند - هرچه خنک تر باشند، عملکرد آنها افزایش بیشتری می یابد.

وسیله نقلیه لزوما سریعتر نمی شود، فقط کمی بهتر می شود - امتیاز آن افزایش می یابد و بنابراین شرکت در مسابقات سطح بالا برای شما آسان تر خواهد بود. با این حال، این سیستم چندان منطقی نیست - وقتی قطعات جدید دریافت می‌شوند، دیگر نیازی به قطعات قدیمی نیست، بنابراین شما فقط وقت خود را تلف می‌کنید که بارها و بارها وارد منو شوید و هر عنصر را یکی یکی جایگزین کنید. در همان زمان، در مسیر، روی آب و هوا، هیچ احساسی وجود ندارد که چیزی به طور قابل توجهی تغییر کرده است - کنترل هنوز همان بلوط است و مسابقات هنوز هم بسیار شبیه به یکدیگر هستند. تفاوت در هنگام استفاده از قطعات کمیاب کمی احساس می شود - با کمک آنها میزان پول یا شهرت به دست آمده افزایش می یابد.

شما می توانید برای مدت طولانی معایب The Crew 2 را فهرست کنید، زیرا در طول عبور دائماً به آنها برخورد می کنید. خیلی زود شروع به از دست دادن دیالوگ‌ها و ویدیوهای روی موتور می‌کنید - گوش دادن به مزخرفات در مورد ماشین‌های جالب و مسابقه‌های دیوانه به همان اندازه غیرقابل تحمل است. بسیاری از مسیرها به معنای واقعی کلمه پر از پرش هستند، که توسعه دهندگان نوعی عشق ناسالم برای آنها دارند - با چنین فیزیک، واضح است که مجبور کردن بازیکن مجبور به "پرواز کردن" در اتومبیل ها نیست. در طول مسابقات، همیشه جلو افتادن در اسرع وقت منطقی نیست - حریفان تقلب می کنند و به صورت خنده دار به دست می آورند. سرعت بالا، از شما سبقت می گیرد و کار را پیچیده می کند.

اگر The Crew 2 را با Payback ذکر شده در بالا مقایسه کنیم، کمی بهتر است و چندان آزاردهنده نیست. بعد از چند ساعت، اصلاً نمی‌خواستم آخرین Need for Speed ​​را لمس کنم، در حالی که ورود به The Crew 2 بسیار لذت‌بخش‌تر است. اما او به سرعت خسته می شود. کافی است چند مسابقه را کامل کنید، با هواپیما پرواز کنید، حتی سعی کنید بین وسایل نقلیه در حال حرکت سوئیچ کنید. به دلایلی، این "ترفند" در خود مسابقات استفاده نمی شود، که عجیب است - در GTA Onlineسرگرمی های مشابه قبلاً معرفی شده اند و در آنجا به خوبی کار می کنند. در اینجا، چیزی که یوبی‌سافت در نمایشگاه‌ها به آن افتخار می‌کرد، گزینه‌ای بی‌فایده بود.

The Crew جدید از این که چگونه یک بازی می تواند جاه طلبانه و در عین حال خالی باشد شگفت زده می کند. حدود چهارده رشته را ارائه می دهد، اما هیچ یک از آنها به ذهن نیامده است. فیزیک چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد، جهان خسته کننده است، مسابقات با یکدیگر یکسان هستند و تلاش برای ساختن داستانی پیرامون این موضوع با شکست مواجه شد. این آرکید بسیار یادآور آن است

شرکت یوبی سافتدر پایان سال، او یکباره از همه اسلحه ها یک رگبار شلیک کرد. چندین بازی منتشر شده است:، و. جدا از هم در این لیست یک IP جدید در ژانر مسابقه ای است - که با شکوه ارائه شد E3 2013، پس از آن به تعویق افتاد، و اکنون، در نهایت، ظاهر شدن در قفسه های فروشگاه.

بازی توسعه داده شد Ubisoft Reflectionsو شرکت برج عاج.دومی در سال 2007 به وجود آمد و متشکل از افرادی از بازی های عدن، که برای طرفداران نژادها در دیلوژی و PS1-نسخه ها نیاز برایسرعت: پورشه آزاد شده.

در هسته خدمهداستان یک مسابقه‌دهنده خیابانی سابق است که به طرز باورنکردنی شبیه گوردون فریمن است (به جز اینکه عینک کمی تغییر کرده است، اما مدل موهای ریش مد شده‌تر شده است). برادرش که اتفاقاً اصلاً شبیه او نیست، در پیش درآمد بازی با جایگزینی قهرمان داستان کشته می شود. اتهام و چندین سال پشت میله های زندان - همه اینها در پشت صحنه باقی می ماند، زیرا معلوم می شود که یک داستان پشت صحنه است.

این عمل به طور فعال در اطراف گروه بندی شروع به توسعه می کند " 510 ” - مسابقات خیابانی که برای یک کلمه از زیر کاپوت بالا نمی روند. این افراد در صورت لزوم برای شکوفایی باند آماده تهدید، کشتن و تصادف با خودروها هستند. این گروه جنایتکار خودرو کنترل تمام شهرهای بزرگ آمریکا را به دست گرفته است. واضح است که این وضعیت به هیچ وجه مناسب مقامات کشور نیست، بنابراین یک مامور سکسی سرویس مخفی به سراغ قهرمان داستان می رود و پیشنهاد می کند که مرد مخفی آنها شود. شخصیت اصلی که می‌خواهد انتقام مرگ برادرش و سال‌های زندان را بگیرد، موافقت می‌کند و حالا هدفش این است که رئیس باند شود. 510 "، شکست دادن همه رهبران، و در عین حال احساس یک کارآگاه روی چرخ، پیدا کردن ارتباط با "موش ها" از آژانسی که در تمام این مدت گروه را پوشش می داد.

گفتن اینکه طرح پیش پا افتاده است، چیزی نگفتن است. ما شاهد "حرکات" مشابهی در " سریع و خشنو در کمپین های تک نفره نیاز به سرعت(همان). اما از زمان E3 2013، توجه همه توسط یک ایده جلب شد - صحنه. تمام آمریکا روشن است نقشه بزرگبدون دانلود، شهرهای بزرگبا خیابان ها و بناهای تاریخی قابل تشخیص. واقع گرایان این را گفتند یوبی سافتبعید است که بتوان همه چیز را بسیار قابل اعتماد انجام داد، آنها یک نوار بسیار دردناک برای خود تعیین کرده اند. آنچه در پایان اتفاق افتاد؟ بیایید آن را بفهمیم.

شهر اول - دیترویت، در واقعیت، تقریباً از بین رفت، اما در بازی به نظر می رسد که به نظر می رسد جلا داده شده است، همانطور که در دوران اوج تولید خودرو بود. انجام چندین کار که متنوع ترین نیستند، با اعتماد به رهبر محلی " 510 و یک بار در گروه، به سنت لوئیس حرکت می کنیم. در این لحظه، می‌دانید که هیچ بحثی در مورد قابلیت اطمینان وجود ندارد. فاصله سنت لوئیس تا دیترویت تقریبا 750 کیلومتر است و در بازی فقط 20. مسیر نیویورک تا لس آنجلس 4000 کیلومتر است اما در خدمهمحدود به 120 کیلومتر جاده های پر پیچ و خم و تغییر چشم اندازها بود. برای علاقه، آخرین مسیر را طی کردیم و حدود 40 دقیقه از زمان بازی را در آن صرف کردیم. برای بازی‌ها بد به نظر نمی‌رسد، و دنیای محلی را می‌توان واقعاً بزرگ نامید، اما مقیاس 1:30 به سختی با کلمات بزرگ اعلام بازی در مورد نقشه کل آمریکا قابل مقایسه است. علاوه بر این، نسبت انتخاب شده نه تنها فاصله بین نقاط را کاهش می دهد، بلکه خود شهرها را نیز کاهش می دهد. AT نیویورکبه عنوان مثال، به جای 10-15 "بلوک"، تنها چند بلوک پارک مرکزی را از میدان تایمز جدا می کند. ترازو را هنوز می توان پذیرفت، اما نمی توان بسیاری از ایرادات را پذیرفت.

به عنوان مثال، هر ماشینی که حدود شصت تا از آن در بازی وجود دارد، یک منظره از کابین دارد که بسیار ستودنی است، اما آینه ها "کار نمی کنند"، آنها مرده اند. و ما در مورد آن صحبت می کنیم بازی مسابقه ایدر سال 2014 در کنسول های نسل جدید! کابین یک موضوع جداگانه است. به نظر می رسد، چگونه می توانید با تعویض دنده خراب کنید؟ فقط! انیمیشن لحظه ای پس از شنیدن صدای بالا و پایین رفتن پست بازرسی فعال می شود. در نتیجه، به نظر می رسد که بازیکن در حال ضربه زدن به فرمان است. در این حالت پدل های تعویض گیربکس بی حرکت می مانند. رایانه داخلی نیز در کابین خلبان کار نمی کند، که می تواند به جزئیات ناخوشایند نسبت داده شود.

من می خواهم بررسی The Crew را نه با پاراگراف مقدماتی سنتی و خسته کننده شروع کنم، که توضیح دهد کدام استودیو روی بازی کار کرده است، داستانی در مورد پروژه های گذشته آن و چیز دیگری از این قبیل، بلکه با برداشت ها. خدمه صرفاً انباری از تأثیرات است و به طور کلی شبیه یک دایره المعارف اختصاص داده شده به ایالات متحده است. به عنوان مثال، من اصلاً نمی دانستم که چنین باتلاق های رنگارنگی در نزدیکی میامی قرار دارند که سوار شدن در یک SUV بسیار خوب است. بعدها به یاد آوردم که این مکان ها را مانند بسیاری دیگر در یک سری فیلم های مسافرتی آمریکایی دیدم. اکنون همه کسانی که The Crew را خریداری کرده اند یا خواهند خرید، این فرصت را خواهند داشت که یک تور مجازی در آن شرکت کنند جاهای جالبایالات متحده آمریکا، در عین حال شما آن را به راحتی و بدون زحمت دریافت خواهید کرد. من می خواهم پیشاپیش از طراحان بازی قدردانی کنم که توانستند بازیکن را مجذوب خود کنند و به سوارکاران این فرصت را بدهند تا از رنگارنگ ترین مکان های آمریکا بازدید کنند.

خب، حالا وقت آن است که از بهشت ​​به زمین فرود بیایید و خدمه را با استخوان از بین ببرید. شما نقش الکس تیلور را بر عهده می گیرید - یک مسابقه دهنده خیابانی که دوست دارد پلیس ها را مسخره کند، آنها را به تعقیب و گریز دیگری می کشاند و چیزی برایشان باقی نمی گذارد. برادر الکس رئیس گروه عظیمی از مسابقات اتومبیلرانی به نام "5-10" است. این راهزنان از همه چیز پول در می آورند: قاچاق، مسابقات خیابانی، دزدی و خیلی چیزهای دیگر. الکس از رانندگی به تنهایی خسته شده است و تصمیم می گیرد تا بخشی از این شبکه بزرگ شود و پس از آن بلافاصله برادرش را که در مقابل قهرمان ما کشته می شود از دست می دهد. پس از چند سال زندان، زوئی، یک مامور اف‌بی‌آی، نزد الکس می‌آید که می‌خواهد همکارانش را که 5-10 شرکت‌کنندگان را پوشش می‌دهند، افشا کند. برای انجام این کار، شما باید به باند نفوذ کنید و از شش نفر معمولی به سمت راست Razor - رهبر گروه رشد کنید. مسیر کوتاه و پرخار خواهد بود و الکس باید ایالات متحده را از شرق به غرب و از شمال به جنوب طی کند.

بازی به پنج منطقه تقسیم می شود: غرب میانه، ساحل شرقی، جنوب، ایالات کوهستانی و ساحل غربی. در دنباله ذکر شده، باید آنها را مرور کنیم. در طول مسیر، الکس از شیکاگو، دیترویت، نیویورک، میامی، لس آنجلس و تعدادی از شهرهای کمتر شناخته شده بازدید خواهد کرد. او باید بر انواع مناظر طبیعی غلبه کند: باتلاق ها، بیابان ها، دشت ها، جنگل ها، در نهایت باتلاق های نمک. در طول بازی، چشم من خسته نمی شد، زیرا او مجبور نبود همیشه به یک عکس نگاه کند. در حین سفر، آمریکا شما را غافلگیر می کند و زیبایی های جدیدی را به نمایش می گذارد. و این خاطره انگیزترین قسمت بازی برای من بود.

در طول سفر با یک داستان کنجکاو همراه خواهید شد. در اصل، قبلاً می‌توانست در چندین بخش Need for Speed ​​و در فیلم‌های سری Fast and the Furious دیده شود، اما بنا به دلایلی دقیقاً چنین روایت سبکی است که در زمان مناسب اینجا قرار می‌گیرد. علاوه بر این، این طرح است که انگیزه ای برای مطالعه ایالات متحده آمریکا ایجاد می کند و شما را از نقطه "A" به نقطه "B" می کند. چند نوع کار وجود دارد: برنده شدن در مسابقه، عقب افتادن و تصادف با ماشین حریف، رسیدن به زمان تعیین شده، تحویل ماشین با کمترین آسیب، فرار از دست پلیس. همچنین وظایف کاملاً غیرمعمولی از این دسته وجود دارد: شکست دادن رقبا در سوپراسپرت ها، حرکت در یک SUV. من ظرافت شرایط را توضیح می دهم: اولین ها به سرعت 400 کیلومتر در ساعت می رسند و ماشین شما در بهترین حالت تا 230. برای برنده شدن در چنین مسابقاتی باید از هر طریق ممکن مسیر را کاهش دهید. به طبیعت، یعنی جایی که یک ابرخودرو هرگز عبور نخواهد کرد. با این حال، در پایان بازی، تا حدودی غم انگیز می شود که برای تمام این فیلم اکشن پرهیجان 12 ساعته حتی یک تیراندازی هم وجود نداشت.

رویدادهای داستانی تنها چیزی نیست که بازی ارائه می دهد. خدمه باید با یک ماشین خیابانی ضعیف شروع کنند که البته باید با پیشرفت های زیادی برای نبردهای جدید آماده شود. اما در اینجا یک چیز جالب وجود دارد - قطعاتی که قدرت ماشین شما را افزایش می دهند را نمی توان در فروشگاه خریداری کرد. آنها باید با شرکت در چالش های پراکنده در سراسر نقشه به دست آیند. چه خوب است - بهبود ماشین به این روش ناگهان محجوب است. فقط با دور زدن نقشه و تحسین زیبایی های آن به جزئیات جدیدی دست یافتم. وقتی تست رو دیدم شروع کردم. متوجه شدم که می توانم آن را بهتر پاس کنم، دکمه راه اندازی مجدد را فشار دادم، متوجه شدم که کار برای من خیلی سخت است، فقط رانندگی کردم. هیچ کس شما را مجبور به بهبود عمدی خودرو نمی کند. فقط به خاطر داشته باشید که هر چه سطح ماشین شما کمتر باشد، ماموریت بعدی برای شما دشوارتر خواهد بود. سخت تر، اما قابل قبول.


در فیلم The Crew چیز عجیبی به نام «سطح ماشین» وجود دارد. این شامل سطح خلبان، یعنی الکس، مهارت های مختلف و مهمتر از همه جزئیات است. عملکرد یک خودرو تحت تأثیر حدود ده دسته از قطعات قرار می گیرد و همه آنها در آزمایشات یا در آزمایش استخراج می شوند. ماموریت های داستانی. ساده ترین قطعه یدکی برنز است - فقط کمی عملکرد را افزایش می دهد. نقره و طلا باعث ارتقای بزرگتر و همچنین افزایش جایزه تصادفی به برخی از ویژگی های دیگر خودرو می شوند. بنابراین، گاهی اوقات معلوم می شود که یک قسمت نقره ای سطح 12 افزایش بیشتری نسبت به یک برنز پانزدهم می دهد. قطعات پلاتینیومی نیز وجود دارد، اما دسترسی به آنها تنها پس از رسیدن الکس به سطح 50 باز می شود. قسمت پلاتین باعث تقویت بیشتر و امتیاز خنک‌تر می‌شود.

با ارتقاء سطح، خلبان امتیاز مهارتی را دریافت می کند که می تواند در دفتر مرکزی برای کاهش هزینه قطعات یدکی مختلف، افزایش قدرت نیترو، افزایش تجربه به دست آمده و موارد دیگر صرف شود. در هر زمان، نقاط مهارت پمپ شده را می توان دور انداخت و دوباره توزیع کرد. اما برای این کار باید مقدار کمی ارز درون بازی بپردازید. من در بازی می نویسم، زیرا وجوهی نیز برای پول واقعی خریداری شده است. اینها به اصطلاح "امتیازهای تیم" هستند. پس از پیوستن به جناح (بعداً به این موضوع باز خواهم گشت)، الکس 100000 امتیاز فرمان را در دستان خود دریافت خواهد کرد. من توصیه می کنم آنها را عاقلانه خرج کنید، زیرا امتیاز فرمان بیشتری دریافت نخواهید کرد - آنها را فقط می توان با روبل خریداری کرد. بنابراین توصیه می کنم این مبلغ را برای خرید یک ماشین باحال و یا برای خرید امتیاز مهارت (این مورد فقط با امتیاز تیمی قابل انجام است) پس انداز کنید.


AT جهانقدرت خدمه در دست پنج جناح است. با کسب سطوح، می توانید به یکی از آنها بپیوندید و یک منبع از نقاط فرمان دریافت کنید. پس از آن، به وظایف گروه بندی دسترسی خواهید داشت. اساساً آنها بسیار طاقت فرسا هستند و برای تکمیل آنها از 20 دقیقه تا 210 دقیقه طول می کشد. و این در یک جلسه مستمر است. وظایف به خصوص چالش برانگیز نخواهند بود، اما به حداکثر تمرکز و زمان زیادی نیاز دارند. برای تکمیل آن، اگر در پایان ماه، گروه شما قوی‌ترین گروه در منطقه باشد، نه تنها پول، بلکه فرصتی برای پاداش‌های بیشتر نیز دریافت خواهید کرد.

اگر خدمه انتخاب بزرگی برای اینکه کجا برود و چه چیزی را ببیند داشته باشد، وضعیت ماشین ها تا حدودی غم انگیزتر است. حدود 30 ماشین موجود است که به نوعی برای یک بازی مسابقه ای کافی نیست. با این حال، چنین لحظه ای وجود دارد که بسیاری از وسایل نقلیه را می توان غیرقابل تشخیص تغییر داد. The Crew این توانایی را دارد که یک ماشین اسپرت معمولی را به یک ماشین برای مسابقه خیابانی، ماشین آفرود یا رالی، به یک سوپراسپرت واقعی و همچنین به یک ماشین مسابقه تبدیل شود. و همه اینها از یک ماشین! به عنوان مثال، نیسان 370Z من، که در آن بر کل بازی غلبه کردم، در تغییرات "رالی" و "مسابقه" به سادگی غیرقابل تشخیص به نظر می رسد! آنها را در کنار هم قرار دهید، بنابراین بلافاصله نخواهید گفت که همان ماشین به عنوان پایه در نظر گرفته شده است.


و حالا کمی بیشتر. ماشین خیابانی همان طور که از نامش پیداست ماشین خیابانی است. به راحتی وارد دریفت می شود، هندلینگ عالی، حیف نیست شکسته شود. در سطح 10 امکان تبدیل خودرو به "خودروی خارج از جاده" وجود خواهد داشت. این خودروی سریعی است که با آرامش بر خارج از جاده غلبه می کند و حتی می تواند سرعت خوبی را در آنجا ایجاد کند. «ماشین اسپرت» نوعی ماشین خیابانی درجه دو است. سرعت بالا، قدرت مانور کمتر، دوست دارد وارد دریفت های وحشتناک شود. سطح 30 این فرصت را به شما می دهد تا "رالی" را تغییر دهید. این یک شیطان واقعی در بدن است که به سادگی به جاده نیاز ندارد. جایی خواهد رفت که به سادگی غیرممکن است. و در نهایت، اصلاح "مسابقه". سرعت فوق العاده ای که در عرض چند ثانیه به دست می آید اما با توانایی ضعیف وارد شدن به پیچ کشته می شود. دکمه ترمز را به خاطر بسپارید و وارد نبرد شوید!

تا الان در مورد فیزیک و کنترل چیزی نگفته ام. من با آخرین شروع می کنم. مدیریت در بازی خاص و کاملا ساده است. شما فوراً به آن عادت می کنید و بر آن مسلط می شوید و به زودی حتی شروع به سرزنش آن به دلیل سادگی آن می کنید. فقط یک ماشین اسپرت و ماشین مسابقه. دومی خاص ترین مدیریت را دارد که با پذیرش آن می توان به طور محکم در جایگاه اول سکوی پیروزی مستقر شد. در مورد SUV و رالی، این خودروها در مسترینگ یکسان هستند، با این تفاوت که حالت رالی سرعت 200 کیلومتر در ساعت را در هر خارج از جاده ثابت نگه می دارد.


اما با فیزیک موجود در بازی اتفاق عجیبی در حال رخ دادن است. می توانید به دیوار برخورد کنید و فورا ببینید که دوربین از تصادف شما لذت می برد. شما می توانید با سرعت تمام وارد ماشین شوید... سرعت را از دست بدهید و طوری رانندگی کنید که انگار هیچ اتفاقی نیفتاده است. عجیب ترین اتفاق هنگام سفر در جنگل رخ می دهد. شما می توانید با 10 درخت تصادف کنید و از آنها دور شوید، اما اگر به درخت 11 نزدیک شوید، می توانید مرده تصادف کنید. علاوه بر این، هر یک از پرش های دست انداز شما همیشه به نتایج غیرمنتظره ای منجر می شود. می توانید مستقیم بروید، در محل بچرخید یا روی پشت بام بچرخید.

چیز دیگری که می‌خواهم خدمه را سرزنش کنم، سیستم سطح است. حداکثر سطح 50 به خوبی و خیلی سریع گرفته می شود، شما می توانید این کار را در نیمه راه کمپین انجام دهید. نکته اینجاست که شما به معنای واقعی کلمه برای همه چیز تجربه به دست می آورید: شما یک ماموریت را انجام دادید - تجربه، یک تست را انجام دادید - تجربه کردید، از یک ماشین سبقت گرفتید، البته یک بار، اما - تجربه. پس از آن، تاسف‌آور است که می‌بینید نوار سطح شما دیگر رشد نمی‌کند. یه جورایی به این عادت کردم که بعد از شکست دادن بازی و پشت سر گذاشتن یک ضربه کوچیک، از آخرین سطح فاصله دارید و چیزی برای تلاش دارید.

ویژگی بازی قطعاً امکان انجام ماموریت ها در جمع دوستانی خواهد بود که فوراً به شریک شما تبدیل می شوند. بنابراین انجام ماموریت ها برای از بین بردن ماشین ها و فرار از تعقیب و گریز بسیار سرگرم کننده تر است. در مورد دوم، تنها رئیس باند پلیس را ترک می‌کند و بقیه باید در نزدیکی سوار شوند و پلیس‌ها را دور کنند. در مسابقات معمولی، همچنان هدف این است که حداقل یکی از اعضای گروه اول شود. در این صورت ماموریت برای همه انجام شده در نظر گرفته می شود. تنها چیز عجیب این است که شما و دوستانتان در نقش الکس تیلور بازی خواهید کرد، کمپین داستانی نیز برای یک گرگ تنها طراحی شده است. همه این مسابقه‌ها چه کسانی هستند، چرا آنها کلون قهرمان اصلی و کمک هستند - یک رمز و راز.

غم انگیزترین چیز زمانی اتفاق می افتد که تصمیم می گیرید به مسابقات PvP بروید. الکس تیلورهای بیشتر در اینجا منتظر شما هستند. من می خواهم تاکید کنم که هیچ شخصی سازی شخصیت در The Crew وجود ندارد، حتی در مبارزات آنلاین. فقط ماشین باید متمایز باشد، زیرا فرصت های زیادی برای راه اندازی آن وجود دارد. رنگ را انتخاب کنید، برگردان وینیل را انتخاب کنید، روکش کاپوت خنک را انتخاب کنید، سپر، آینه های جانبی، رنگ داخلی را انتخاب کنید و یک اسپویلر شیک تر قرار دهید. چیزی که می‌توانید در مورد The Crew دوست داشته باشید، دقیقاً به دلیل امکان سفارشی‌سازی خوب ماشین قدیمی است، که طرفداران مسابقه از قبل شدیداً تشنه هستند.


اما به PvP برگردیم. لابی از پیشرفت بازیدر قسمت های مختلف نقشه دو گزینه مسابقه وجود دارد - هر کدام برای خودش و یک تیم چهار نفره برای یک تیم چهار نفره. و سپس مشکل شروع می شود ... برای ورود به لابی، باید حدود سه دقیقه صبر کنید. اتاق ها دائما خالی است، در مسابقات تیمی، تلاش برای یافتن حریف دائماً به فاجعه تبدیل می شود. اتومبیل های حریف در طول مسابقه دائماً از مکانی به مکان دیگر می پرند. اگر فردی از جلسه با مشکلات اتصال مواجه شود، بازی متوقف می شود. مسابقه در غیر منتظره ترین لحظه متوقف می شود! و همچنین به طور غیر منتظره حذف می شود، بنابراین همه مسابقه دهندگان پرواز می کنند، چه کسی کجا می رود. با همه اینها، PvP بهترین مکان برای کسب درآمد (و خرج کردن اعصاب) است. به هر حال، در طول سفر معمولی در اطراف نقشه، می توانید با بازیکنان زنده تصادفی نیز ملاقات کنید. ظاهراً به همین دلیل است که The Crew نیاز به اتصال دائمی (!) اینترنت دارد. یعنی نه اینترنت، نه بازی! اما حرکت در کنار دیگر سواران معنایی ندارد. غیرممکن است که آنها را فوراً به چالش بکشید. و به طور کلی، تعامل غیرممکن است به جز سوار شدن به ماشینی که با آن روبرو می شوید. و این، می خواهم توجه داشته باشم، زمانی که آزمایش بعدی را کامل می کنید، به دنبال طلا می روید، بسیار آزاردهنده است و چنین "رفیق" به سمت شما پرواز می کند.

The Crew تصویر بسیار خوبی دارد، اما اینجا هیچ بویی از نسل جدید گرافیک نیست. طراحان بازی تمام تلاش خود را کردند و مناظر طبیعی اینجا بسیار زیبا به نظر می رسند، اما نه با تکنولوژی بالا. اما جنگل شهری در جزئیات پایین تر است، احتمالاً به همان GTA 5 در نسخه پلی استیشن 3. مؤلفه موسیقی در قالب سه دوجین آهنگ ارائه شده است که در چندین ایستگاه رادیویی مستقر شده است. با حضور موسیقی راک، ایندی، الکترونیک و ... کلاسیک. آخرین مورد برای من یک وحشی واقعی است، زیرا نمی توانم تصور کنم که رانندگی در زیر آن چقدر می تواند سرگرم کننده باشد.

اگر کسی تصمیم بگیرد در The Crew پلاتین بگیرد، باید زمان زیادی را برای این کار صرف کند. بازی باید دو بار انجام شود. بار دوم باید در تمام ماموریت های داستانی به یک نتیجه پلاتینیوم برسید. همچنین هک تمامی ایستگاه های ماهواره ای ضروری است. بر خلاف سریال قاتلان عقیده، در اینجا این یک نوع کار خسته کننده نیست، بلکه کاملاً مفید است. با تشکر از این، شما می توانید به سرعت در مورد مکان قطعات برای ماشین مخفی (برای بازسازی آن یک جایزه قرار می گیرد) و تست های مختلفی که به بهبود ماشین کمک می کند، بیاموزید. خوب ، من همچنین نمی توانم به جامی توجه نکنم که برای گرفتن آن باید یک مسابقه سه و نیم ساعته در شرکت با یک یا چند نفر طی کرد. به هر حال، این بازی دارای تروفی زیر است: «24 ساعت در یک تیم بگذرانید». در واقع، کار سختی نیست، اگرچه زمان بر است، اما در اینجا جابجایی متفاوت است. The Crew به نوعی به آمار و ارقام نمی پردازد و مثلاً نشان می دهد که من آن را 0 ساعت و 0 دقیقه بازی کردم. با هر بار شروع مجدد بازی، آمار بازنشانی می شود، که گرفتن تعدادی تروفی را برای شکارچیان تروفی بسیار دشوار می کند. ما فقط می توانیم امیدوار باشیم که در پچ های بعدی بالاخره این مشکل اصلاح شود.

این بررسی بر اساس نسخه دیسکی بازی برای PS4 است که توسط توسعه دهندگان در اختیار ویرایشگران ما قرار گرفته است.

باید از این موضوع آگاه بود. آیا انتظارات این افراد به حق بود؟ واقعاً نه - در ابتدا، بازی خسته کننده، غیر جالب به نظر می رسد و همچنین از مشکلات سرور رنج می برد.

داستان این که چگونه سرور تمام پیشرفت ها را فراموش کرد

وعده های شروع بدون دردسر به طور کامل توسط کارمندان یوبی سافت محقق شد، با این حال، شکایات زیادی در مورد عملکرد خود سرورها وجود دارد. این اتفاق می افتد که قطع شدن اتصال در هر کیفیتی از اینترنت رخ می دهد ، انتخاب شرکت کنندگان برای مسابقات و همچنین تعداد آنها بسیار دور از ایده آل است - به دلایلی هنوز دنیاهای نیمه خالی وجود دارد.

مشکل اصلی سمت سرور این است که تعداد زیادی از بازیکنان دفعه بعد که وارد سیستم می شوند پیشرفت خود را از دست می دهند. این بسیار ناامید کننده است و چنین غیرقابل اعتمادی فقط میل به بازی را از بین می برد، علاوه بر این، همه ماشین ها می توانند از گاراژ ناپدید شوند، تمام قطعات ماشین می توانند به سطح موجودی بازنشانی شوند و غیره و غیره. مشکلات Uplay می کشند حالت تعاونی، از آنجایی که بازیکنان یکدیگر را پیدا نمی کنند.

آیا قابل ذکر است که هیچکس برای سرزمین وسیع روسیه سرور نصب نکرده است، بنابراین شما باید با پینگ بیش از 200 میلی ثانیه به فاصله 5000 کیلومتری متصل شوید؟ یوبی‌سافت حتی برنامه‌ای برای انتشار وصله‌ها برای کلاینت بازی ندارد و دائماً سمت سرور را اصلاح می‌کند (تا کنون بدون موفقیت). اگر فکر می‌کنید وقت آن رسیده است که برای خریدارانی که هر روز چند ساعت از گیم‌پلی خود را از دست می‌دهند تاسف بخورید، در حالی که سرورها در حال تعمیر هستند، عجله نکنید - مهم‌ترین چیز هنوز در راه است.