مرگ راهپیمایی خارجی. Walkthrough Dishonored: Death of the Outsider یک حفره در جهان وجود دارد. راه رسیدن به دفتر ژاکوبی

ماموریت 1 - آخرین نبرد

فرشته افتاده

شما به دنبال مربی قدیمی خود داوود هستید که 15 سال است او را ندیده اید. طبق شایعات، یک باشگاه جنگی زیرزمینی در حمام آلبارکا فعالیت می کند که در آن از جادوی سیاه و طلسم های استخوانی استفاده می کنند. شاید او آنجا باشد؟

آخرین جایگاه.

به اطراف در کابین نگاه کنید، دو قرارداد اول را از روی میز بردارید - "سوزانید سگ سفیدو جاسوسی صنعتی روی عرشه بیرون بروید، به اسکله بروید و به جلو بدوید. شما موش ها را می بینید و در مورد توانایی ویژه شخصیت اصلی که می تواند به افکار آنها گوش دهد - برای انجام این کار، کلید F را فشار دهید. برای مشاهده لیست ماموریت ها، J را فشار دهید. در همان پنجره یک برگه با قراردادها

قراردادها کارهای خاصی هستند که می توانید به موازات داستان بازی آن ها را انجام دهید. پاداش آنها پس از انجام ماموریت اصلی صادر می شود. سوار کالسکه شوید و به حمام آلبارکا بروید.

مجموعه نورث کامپو

به اطراف نگاه کنید، تخته هایی را که سوراخ بالای دیوار آجری را مسدود می کنند، از بین ببرید. به جلو بروید و دشمن را بکشید یا غیرفعال کنید - به ترتیب LMB یا CTRL. کمی جلوتر بروید و از درها عبور کنید و مکالمه دو نگهبان را استراق سمع کنید. پس از آن به سراغ آنها رفته و جداگانه با آنها برخورد کنید. وارد تونل شوید و گذرگاه سمت راست را که پله‌ها هستند دنبال کنید.

در اینجا خود را در قلمروی بی طرف خواهید دید. وارد لانه بی چشم شوید. بنابراین شما دو قرارداد دارید. ابتدا به اجرای هر یک از آنها می پردازیم.

قرارداد شماره 1 - "جاسوسی صنعتی"

هدف این ماموریت، تجهیزاتی است که در آن مهتاب ساخته می شود، پس از ورود به ساختمان، پشت در سمت راست است. درب قفل شده است. او را معاینه کن بی چشمی که روبه‌رو نشسته است به شما اطلاع می‌دهد که در را برای 100 سکه باز می‌کند. می توانید به طبقه پایین بروید، مقدار مورد نیاز سکه را جمع آوری کنید و سپس به اینجا برگردید و به Eyeless پرداخت کنید.

کارگاه مهتاب.

اما راه دیگری برای ورود به داخل وجود دارد! در همان سالن در ورودی، موش ها را پیدا کنید. به مکالمه آنها گوش دهید و در مورد یک گذرگاه مخفی که به اتاقی منتهی می شود که در آن مهتاب از موش ساخته شده است مطلع شوید. پاساژ آنجا در رختکن است. به پایین بروید و داود اسیر را خواهید دید که توسط دستگاه سرکوب نگه داشته شده است. اینجا رو خوب نگاه کن به ویژه، برای خواندن یادداشت، کنترل پنل سرکوبگر را بررسی کنید. این نشان می دهد که رئیس باند Eyeless، Jeannette Lee، کلید دستگاه را در اختیار دارد.

حالا با دوش سمت چپ به رختکن بروید. شما به اتاق دوش نیاز ندارید، اما در اتاق رختکن می توانید از طریق اشیاء مختلف به بالای لوله ها بروید، از آنجا از طریق دریچه می توانید به طبقه دوم حمام بروید.

در طبقه دوم، دشمنان را با دقت خنثی کنید، به سمت راست بروید، به اتاقی که مهتاب دم می شود. مردی را که زمین را جارو می کند خنثی کنید، کلیدش را بردارید و یک کمد با دو کشو روی دیوار سمت راست پیدا کنید. در یکی از آنها یک طلسم وجود خواهد داشت، و در دیگری - دستور العمل مهتابی که شما نیاز دارید. همچنین، جعبه هایی با بطری های قهوه ای (این مهتاب است) پیدا کنید و همه آنها را با استفاده از سلاح اصلی خود نابود کنید. اینجوری قرارداد اول رو کامل میکنی!

قرارداد شماره 2 - "سگ سفید را بسوزانید"

بر اساس این قرارداد، شما باید یک سگ گرگی به نام اسنوبال را پیدا کنید، بدن او را بکشید و بسوزانید تا او را از بدبختی نجات دهید. نشانگر. که می توانید از طریق منوی قراردادها فعال کنید، شما را به قفسی می رساند که در آن سه سگ گرگ - یکی از آنها رنگ سفید دارد - این Snowball است. اما قبل از اینکه بتوانید با او مقابله کنید، باید با دو Eyeless مقابله کنید. یکی از آنها Jeannette Lee است که در خط داستانی اصلی به آن نیاز دارید.

سعی کنید بی صدا عمل کنید، اما اگر نتیجه نداد، دشمنان را بکشید. پس از آن، حتما بدن ژانت را جستجو کنید تا به دست آورید کلیددستگاه طاقت فرسا قفس سمت راست را باز کنید، تمام سگ های گرگ را بکشید و جسد اسنوبال را بردارید. آن را به اتاقی که موش ها و کوره در آن قرار دارند برگردانید (اگر نشانگر قرارداد را فعال کرده باشید، به شما محل کوره را نشان می دهد). کوره را باز کنید و سپس با کلیک بر روی LMB جسد سگ برفی گرگ را پرتاب کنید. این مهم است، زیرا نمی توان سگ را از طریق کلید F در داخل کوره قرار داد. مطمئناً برای پرتاب لاشه مرده باید تمرین کنید. پس از آن، درها را ببندید و دکمه قرمز سمت چپ را فشار دهید.

پس از اتمام هر دو قرارداد و گرفتن کلید، به طبقه پایین، جایی که داود در آن نگهداری می شود، بروید و قفل رنده روی ریموت کنترل را با کلید باز کنید. سوئیچ را پایین بیاورید تا داود آزاد شود و با او صحبت کنید.

پس از آن، برای بازگشت به فرشته سقوط کرده، باید به خدمه بازگردید. متأسفانه، همه چیز به این سادگی نیست: نگهبانان در محل ظاهر می شوند، که Eyeless باقی مانده را می کشد. شما باید با دقت تمام حریفان را دور بزنید یا آنها را بکشید و تنها پس از آن از خدمه استفاده کنید. فراموش نکنید که پشت یک دیوار آجری با سوراخ در بالای آن قرار دارد. هنگام تعامل با خدمه، ماموریت را کامل خواهید کرد.

MISSION 2 - ON THE TRAIL OF Ink

فرشته افتاده

با داود صحبت کنید و سپس به خدمه بروید و به مکان جدیدی بروید - Upper Kyria.

در ردپای جوهر.

کیریا بالا

به محض اینکه در جای خود قرار گرفتید، روی جعبه محافظ بپرید و از آن روی یک حصار بلند بپرید تا وارد یک منطقه بسته شوید. به اطراف مکان نگاه کنید - باید به سالن زیبایی "Camellia" در سمت راست برسید. کلیدی برای آن وجود ندارد، اما کمی دورتر در گوشه، اگر به سمت راست در جلو حرکت کنید، یک گذرگاه کوچک وجود دارد. به آنجا بروید، دروازه را باز کنید و سگ های گرگ را بیهوش کنید یا بکشید. پس از انجام این کار، به داخل بروید. در اینجا می توانید به آرامی خدمتکار را بیهوش کنید، او را جستجو کنید و کلید سالن زیبایی را بردارید. برای خروج از درب ورودی به آن نیاز دارید. و بنابراین به دفتر دور بروید و روی دسکتاپ کتابی با سوابق بازدیدکنندگان پیدا کنید. آن را بررسی کنید تا دو هدف جدید پیدا کنید ماموریت داستان- شان یوان و ایوان جاکوبی. در مورد آنها است که باید بیشتر بدانید، اما در حال حاضر، اجازه دهید به قراردادها بپردازیم.

برای گرفتن قراردادها، باید علامت نقطه چین را دنبال کنید و به بازار سیاه بروید. اگر نمی‌خواهید مورد توجه قرار بگیرید، از مهارت مشابهت استفاده کنید. برای انجام این کار، در یک مکان منزوی با شخصیت سمت چپ، از آن برای گرفتن ظاهر استفاده کنید. بنابراین می توانید آزادانه در اطراف مکان حرکت کنید، اما فراموش نکنید که در این حالت انرژی مصرف می شود.

قرارداد شماره 1 - "مرگ بر یک میم"

این قرارداد از شما می‌خواهد که میم را بکشید، اما با انجام این کار، به نظر می‌رسد که او به طور طبیعی و تصادفی مرده است. برو پیش او. چند نفر در این نزدیکی وجود خواهند داشت، بنابراین فقط خیره کردن میم کار نخواهد کرد. روبروی آن گذرگاهی وجود دارد که به پله ها منتهی می شود. از پاساژ پایین بروید و وارد مغازه سمت چپ شوید که انواع پروانه های پر شده و حشرات دیگر می فروشد. کلید را از معشوقه بدزدید و به زیرزمین بروید و مین را روی پله های مسیر خنثی کنید. در زیرزمین، می توانید زندانی را آزاد کنید و همچنین یک بطری کلروفرم روی میز با جسد بردارید. پس از انجام این کار، به طبقه بالا بروید و کلروفرم را به سمت میم و افراد ایستاده پرتاب کنید. سپس همراه با میم ناخودآگاه به سمت سدی که ماهیگیر در آن نشسته است بروید. به لبه سد بروید (دورتر از ماهیگیر و پل) و میم را پایین بیاندازید تا زیر خود سد بیفتد. اگر آن را کمی نزدیکتر در آب بیندازید، تصادفی نیست.

قرارداد شماره 2 - برادر گمشده

در حالی که در سالن زیبایی کاملیا هستید، به اتاق نزدیک جایی که مجله رکوردها را پیدا کردید بروید. یک صندلی برای خالکوبی و خود دستگاه وجود خواهد داشت که امکان انجام آنها را فراهم می کند. از دستگاه استفاده کنید و تتو بدون چشم را اعمال کنید.

دستگاه تاتو در سالن زیبایی.

در امتداد نشانگرهای دو قرارداد که به متصدی بار و آلبرتو (همان برادر گمشده) اشاره دارد حرکت کنید. در را بکوبید و خالکوبی را نشان دهید که باید وارد شود. در اینجا باید کمی سر و صدا ایجاد کنید. برادر در طبقه آخر در اتاق عقب است و روی تخت دراز کشیده است. وارد شوید و مرد سیاه پوست را خنثی کنید و سپس دستگاه را روی دیوار روشن کنید. آلبرتو را بردارید و بیرون از بار ببرید. اما اول! سومین قرارداد مربوط به ربوده شدن ساقی را تکمیل کنید. شما باید یا صدای زیادی ایجاد کنید، یا از شیشه دیگری از کلروفرم که در بالا قرار دارد استفاده کنید. اگر مبارزه شروع شد، باید به متصدی بار ضدحمله کنید و سپس CTRL را نگه دارید و او را بیهوش کنید.

پس از آن، آلبرتو را به مکان مناسب داخل ساختمان نزدیک سد و ماهیگیر ببرید. آن را روی زمین بگذار و قرارداد محقق می شود.

قرارداد شماره 3 - "ربودن متصدی بار"

در توضیح قرارداد برادر گمشده قبلی، می‌توانید در مورد نحوه ورود به نوار بیشتر بخوانید. هنگامی که وارد شوید، چندین گزینه وجود دارد - سعی کنید همه را غیرفعال کنید و سپس متصدی بار را بیهوش کنید یا به همه دشمنان حمله کنید. به محض اینکه یک متصدی بار در دست دارید، او را از داخل خانه نه چندان دور از سالن زیبایی کاملیا بکشید، از پله‌ها به سمت پشت بام بالا بروید و سپس او را داخل جعبه آبی باز قرار دهید.

ما بعداً چهارمین قرارداد را در نظر خواهیم گرفت، اما در حال حاضر، به خانه شان یوان بروید، در بزنید (می توانید ضربه مخفی را در مکان از موش ها یا شخصیت های دیگر یاد بگیرید - صادقانه بگویم، من لحظه ای که متوجه شدم "چسب کردم" ) و بعد از خیره کردن کنیز به داخل بروید.

خانه شان یوان

در داخل خانه می توانید هر طور که می خواهید رفتار کنید. اگر تصمیم بگیرید با سر و صدا و جلو بروید، البته خیلی راحت تر خواهد بود. به هر حال، به عنوان مثال، می توانید کلید اتاق را با آسانسور، که در طبقه دوم قرار دارد، پیدا کنید. این در مورد استقطعا در مورد آسانسور آشپزخانه داخل این اتاق وسیله ای است که باید یک باتری مخصوص از آن بیرون بکشید. این کار تله های الکتریکی در کف فضای غرفه مجاور را غیرفعال می کند. پشت شیشه یکی از این استندها یک تکه کاغذ با ادیوگرام قرار دارد.

این یک ادیوگرام بسیار مهم است، زیرا کلید باز کردن گاوصندوق در طبقه سوم است. کلید اتاق با آسانسور، جایی که می توانید تله را غیرفعال کنید، در طبقه سوم دفتر شان یوان قرار دارد. در واقع، خود شان آنجا خواهد بود - شما می توانید تصمیم بگیرید که با او چه کار کنید - حرامزاده را بکشید یا او را تنها بگذارید.

کلید دیگر روی کمربند پیشخدمت است که معمولاً در آشپزخانه طبقه همکف یافت می شود. به هر حال، وقتی کلید را در اختیار دارید، تله طبقه دوم را خلع سلاح کنید و ادیوگرام پنهان شده در پشت یکی از ویترین ها را بگیرید. به طبقه سوم بروید، وارد اتاق شوید و در دیوار سمت چپ، پشت قفسه کتابگاوصندوق را پیدا کنید برای باز کردن آن، ادیوگرام را روی پخش کننده ای که در اینجا ایستاده است اعمال کنید. مدارک لازم را از گاوصندوق بگیرید و سپس خانه شان یوان را ترک کنید.

کیریا بالا

به آپارتمان ایوان ژاکوبی بروید. سعی کنید داخل شوید، اما در بسته خواهد شد. یادداشت روی در را بخوانید و سپس به سمت میدانی که ایوان در آن تمرین دارد بدوید. تصمیم بگیرید که چگونه با سربازان برخورد کنید. چه همه را بکشید و چه در سکوت عمل کنید، فقط باید کلید را از ایوان بدزدید.

ایوان ژاکوبی.

از این کلید برای باز کردن آپارتمان او استفاده کنید، به دفتر در گوشه سمت راست بروید، و سپس جدول را جستجو کنید، یادداشت و تیغه را بردارید. در واقع، اکنون می توانید به Fallen Angel برگردید و داستان را ادامه دهید، اما یک کار ناتمام دیگر وجود دارد - می توانید جنایت را بررسی کنید و شواهدی در مورد ایوان جاکوبی پیدا کنید. نیازی نیست دور بروید - تصویر آویزان شده روی دیوار پشت میز ایوان را باز کنید و شیشه خون و یادداشت را از گاوصندوق بردارید. این ویال را به روزنامه نگار در میدان روبروی بانک تحویل دهید.

قرارداد شماره 4 - "تهدیدها"

من نام دقیق قرارداد را به خاطر ندارم، اما به عنوان بخشی از آن، باید به یک بانک محلی مراجعه کنید و تهدیدهای یک زن را بشنوید. سپس او را دنبال کنید تا در نزدیکی همدستان بایستد. همه آنها باید کشته شوند. اینکه دقیقاً چگونه این کار را انجام دهید به شما بستگی دارد!

راکت کننده بانک

پس از آن به خدمه بازگردید و به سمت فرشته سقوط کرده حرکت کنید. برای عبور از حصار، از حرکت استفاده کنید تا شخصیت اصلی به دروازه تله پورت کند. شما حتی لازم نیست سعی کنید از طریق میله ها حرکت کنید!

ماموریت 3 - سرقت از بانک

به عرشه بروید، با داود صحبت کنید و به سمت خدمه بروید تا به Upper Kyria برگردید.

سرقت از بانک.

کیریا بالا

ابتدا به داروخانه مراجعه کنید، اما کسی را در آن پیدا نمی کنید. به ابتدای مکان بروید، جایی که یک پلکان منتهی به اسکله با یک پل وجود دارد. وقتی از پله ها پایین می روید، به بالا نگاه کنید و یک بالکن پیدا کنید. با استفاده از مهارت قهرمان به آنجا بروید و سپس در مورد همه موضوعات با دختر داروساز صحبت کنید. متوجه خواهید شد که داروی مورد نیاز شما در حراجی فروخته می شود. ما در مورد تنتور خشخاش صحبت می کنیم.

در ضمن از بازار سیاه هم میتونید بخرید ولی قیمتش 800 سکه هست. اگر به حراج نشانگر بروید، باید از مهارت مشابهت استفاده کنید و به هر شهروند عادی تبدیل شوید. پس از آن، به حراج بروید و با فضای خالی. در طول حراج باید چندین بار نرخ را افزایش دهید و در نهایت می توانید لات را به قیمت تقریبی 440 سکه خریداری کنید. موافقم، ارزان تر از بازار سیاه است. حالا شما ابزاری دارید که با آن می توانید کارمندان بانک را بخوابانید. باقی مانده است که وارد خود بانک شویم، اما اول، بیایید قراردادها را انجام دهیم. طبق معمول به بازار سیاه بروید و قراردادهای آویزان روی تابلوی اعلانات را بردارید.

دو قرارداد باید در خارج از بانک تکمیل شود، و دو قرارداد دیگر - در داخل.

قرارداد شماره 1 - "دانشمند هنر"

همه چیز در اینجا بسیار ساده است - به اسکله تا قایق پیک بروید. در اینجا دو نفر را خواهید دید - یکی از آنها به زودی ترک خواهد کرد و دیگری نگهبان قایق پیک خواهد بود. باید او را بکشید یا بیهوش کنید. به هر حال، حتی به انتظار هم فکر نکنید - این سارق نمی تواند در را باز کند. شما به یک کلید نیاز دارید و پیدا کردن آن بسیار ساده است - در همان حوضچه در آب شیرجه بزنید و انتهای قایق را بررسی کنید، جایی که جسد پیک شناور می شود. جستجو کنید، کلید را بردارید و در قایق را باز کنید. بسیاری از اقلام مفید، از جمله نقاشی مورد نیاز برای تکمیل قرارداد را بردارید. انجام شده است!

جسد زیر قایق است.

قرارداد شماره 2 - "خوشبختی جیب بری"

این کار آسان نیست، زیرا باید از حیاط بانک که به شدت محافظت می شود بازدید کنید و یک یادداشت از یکی از نگهبانان نخبه بدزدید. برای انجام این کار، توصیه می‌کنم با استفاده از مهارت Similarity به یکی از نگهبان‌ها تبدیل شوید، دزدکی به سمت نگهبان بروید و یادداشت را بدزدید. شما باید بی سر و صدا عمل کنید و پس از آن این نگهبان را بیهوش نکنید، در غیر این صورت کار شکست خواهد خورد.

بنابراین به عنوان یک راهپیمایی از Dishonored: Death of به پایان می رسد خارجیو همچنین کل داستانی که در طول کل سری این بازی ها برای ما گفته شد. بیلی لرک به طور متوالی ابتدا تیغی را به دست آورد که در یک زمان خدایی را در شخص بیگانه چندین هزار سال پیش ایجاد کرد، سپس در چارچوب ماموریت گذشتهمتوجه شدم جایی که از آنجا می توانید وارد پرتگاه شوید تا به بیگانه برسید. و اینجا هستیم: یک معدن متروکه در جایی در بیابان یک امپراتوری عظیم در کوهستان.

در ابتدا، همه چیز بسیار ساده است: ما در ابتدای مکان با سه سگ گرگ ملاقات خواهیم کرد، اما واقعاً هیچ کس دیگری نیست، شما می توانید منطقه را کاوش کنید و طلسم هایی را جمع آوری کنید، که چندین مورد در آن واحد وجود دارد. اما، با نگاه کردن به آینده، شایان ذکر است که شما نمی توانید آنقدر از این حرزها را که می توانید در این کار برای کل این بازی جمع آوری کنید، جمع آوری کنید: تقریباً هر حریفی آنها را با خود حمل می کند، هر دو می توانید این چیزها را بدزدید، دزدکی. از پشت بلند شوید و با مخالفان برخورد کنید و سپس بدن آنها را جستجو کنید.

بنابراین، با گذراندن یک مسیر به طور کلی خطی از کنار مجسمه‌ای درخشان، چند فرقه‌گرا را خواهید دید که به شیوه‌ای نسبتاً بی‌رحمانه با شخصیت سوم برخورد می‌کنند. پس از خلاص شدن از شر آنها، به دروازه ای برخورد می کنید که با یک قفل ترکیبی قفل شده است. ما دو راه برای ادامه بیشتر پیدا کردیم: اولین راه کلاسیک است، برای یافتن کد. در مورد ما 416 بود. ترکیب اعداد مورد نظر را می توانید در کارگاه سمت چپ دروازه با قفل ترکیبی. اطلاعات لازم در یادداشتی خواهد بود که روی میزی در بال دور این اتاق در نوعی دفتر قرار دارد.

درست است، رسیدن به آنجا چندان آسان نیست، باید از حرکت استفاده کنید و محاسبه کنید تا از ارتفاع زیاد به زمین سقوط نکنید. برای روشن تر شدن موضوع: با ورود به این ساختمان، پلکانی را خواهید دید که به سمت بالا می رود. بالاتر بروید، خواهید دید که پله ها به یک اتاق بن بست با تعداد انگشت شماری اتاق منتهی می شود، اما دقیقاً همان اتاق در انتهای مقابل آن وجود دارد. اینجا جایی است که باید تله پورت کنیم و سپس به راست بپیچیم و به انتها برویم، جایی که یک یادداشت به وضوح روی میز قابل مشاهده است.

در مورد گزینه دوم، از طریق قفل کد بروید، در این صورت حتی به کدی در آنجا نیاز ندارید، اگرچه پیاده سازی همه چیز آسان تر نیست. برای ادامه گذر Dishonored: Death of the Outsider نیز باید با قفل ترکیبی وارد کارگاه جادار فوق الذکر در سمت چپ دروازه شوید، پایین در طبقه سمت راست ورودی مکانیزمی وجود دارد که توسط آن فعال می شود. چرخاندن دریچه قرمز با چرخش دومی، یک تریبون از زیر زمین بیرون می‌آید که از آن می‌توانید تخته‌هایی را که ورودی را از طریق در طبقه دوم مسدود می‌کنند بشکنید.

تنها مشکل این است که به محض پرتاب دریچه، این سکو بلافاصله شروع به پایین آمدن در زیر زمین می کند. به همین دلیل است که توانایی های خاص بیلی برای شما مفید خواهد بود: زیر تله پورت بعدی روی سکویی که هنوز زمین را ترک نکرده است علامت بگذارید، شروع به چرخاندن دریچه کنید، منتظر بمانید تا مکانیزم از زمین خارج شود، سپس فوراً به بالا تله پورت کنید. تخته ها را بشکنید، درها را مسدود کنید.

به احتمال زیاد، نمی‌توانید تخته‌ها را بشکنید و در را یکباره باز کنید، اما این روش را می‌توانید هر چند بار که لازم است تکرار کنید تا در همان اتاق با درب تخته‌شده قرار بگیرید. در آنجا علاوه بر حرز، یک پنجره شکسته نیز وجود دارد که از طریق آن می توانید به بیرون بروید. در طرف مقابل همان قفل ترکیبی روی دروازه قفل شده.

هنگامی که در حیاط بعدی هستید، با دشمنان مقابله کنید، اکنون هدف شما این است که به طبقه بالا بروید، که برای آن حتی یک آسانسور باربری بزرگ درست در مسیر وجود دارد. با این حال، در اینجا نکات ظریفی وجود دارد، استفاده از آسانسور چندان آسان نیست: دارای حداقل وزن مجاز است و مرتبه ای بیشتر از وزن بیلی به تنهایی است، که با نگاه کردن به نمودار کناری می توانید آن را یک بار دیگر مشاهده کنید. پنل کنترل آسانسور: به حداقل سه نفر به اضافه چمدان نیاز دارید.

بعید است که داوطلبانی وجود داشته باشند که مایل به کمک به شما در طبقه بالا باشند، اما احتمالاً در حال حاضر به اندازه کافی جسد یا قربانیان آرام بخش در اطراف وجود دارد که می توانید به آسانسور منتقل کنید و به یک توده مناسب برسید. این واقعیت که جرم برای راه اندازی آسانسور مناسب است را می توان با فلش روی گیج فشار روی صفحه کنترل فهمید. شما همچنین می توانید بدون آسانسور به طبقه بالا بروید: از ساختمان روبرو، راهرویی از طریق هوا کشیده شده است که به همان مکان آسانسور منتهی می شود. اما پس از آن باید علاوه بر این بجنگید، زیرا حدود چهار دشمن دیگر در آن ساختمان وجود دارند که بعید است به این راحتی شما را راه بیندازند.

پس از سوار شدن به آسانسور یا از طریق راهرو، با هدایت نشانگر به جلو حرکت کنید. در اینجا، قسمت Dishonored: Death of the Outsider را می توان با یک چرخ دستی واژگون شده که از بالا با ارسی پوشانده شده است، کمی مختل کرد، اما کافی است یا خم شوید تا در شکاف از پایین بخزدید یا علامتی برای تله پورت بگذارید. و به طرف دیگر دیوار منتقل شوید، در طول مسیر، پس از پایان با دشمنان، که یک زن و شوهر هستند، یک مرد درست در کنار چرخ دستی و یکی دیگر در گذرگاه بین صخره ها در سمت چپ.

سپس از دو طریق می توانید به سمت هدف بروید، مطلقاً فرقی نمی کند که کدام یک را انتخاب کنید، همچنان به دری خواهید رسید که بالای آن یک علامت قرمز با نوشته "HALT" وجود دارد و پشت در یک اتاق وجود دارد. با چندین فرقه، یک بالکن در سمت چپ، پایین رفتن در سمت راست و خروج مستقیم از جلو. از این لحظه به بعد، تمیز کردن منطقه به یک روش بسیار مهم است، ساده ترین راه این است که احمقانه همه کسانی که به دست می آیند را بکشید، زیرا در آینده، اگر می خواهید بدست آورید پایان خوب، باید به اینجا برگردید و همه آنها مانعی ناخوشایند برای این عمل خواهند شد.

در همان اتاق، سمت راست و پایین، پس از فرود آمدن از جایی که وارد شدیم، در قفل شده ای وجود دارد که بالای آن یک صلیب سفید و نوشته "ورود ممنوع" با رنگ سفید وجود دارد که اکنون ورود به آن غیرممکن است. اما نفوذ در اینجا نیز پیش نیازی برای به دست آوردن یک پایان خوب است، اطلاعات ارزشمندی برای یک نتیجه جایگزین (و همچنین طلسم دیگری) در آنجا ذخیره می شود.

ما می توانیم کلید در ("کلید مالکیودی") را کمی بعد دریافت کنیم، اما در حال حاضر، سعی کنید دو شرط را برآورده کنید: الف) تمیز کردن کامل منطقه از هر کسی که بعداً ملاقات می کنید. ب) ساختار این مکان را از این مرحله به خاطر بسپارید، به طوری که پس از به دست آوردن این کلید، هنگام بازگشت، حرکت در آن آسان باشد، زیرا دشمنان جدیدی ظاهر می شوند، بسیار جدی تر از کسانی که اکنون باید با آنها سر و کار داشته باشید.

پس از خروج از این اتاق، با هدایت نشانگر، باز هم مسیر Dishonored: Death of the Outsider چندین مسیر را در اینجا ارائه می دهد (پرش از لوله، بالا رفتن مستقیم از پله ها و غیره)، اما اصل یکسان است: شما باید به چشم، که در حال حاضر بسیار نزدیک است، از بین بردن همه در راه خود را. چشم مدخل پرتگاه است.

اینجاست که تمرکز دشمنان بیشتر و بیشتر از مقیاس خارج می شود و اگر مهمات زیادی در اختیار داشته باشید بسیار خوب است، حتی اگر هنوز یک ضربه بزرگ در مقابل دشمنان وجود دارد، پس از شر همه چیز خلاص شوید. آنها را بشکنید و به جلو بروند. در مرحله ای به جایی خواهید رسید که حریفان آینده ما از دنیای Abyss توسط یک پروژکتور روی جایگاه برجسته می شوند، اما تا اینجای کار فقط در تصاویر دیده می شوند، همه چیز در پیش است. به هر طریقی، دیر یا زود به "چشم خدای مرده" خواهید رسید و کوه هایی از اجساد فرقه گراها را پشت سر خواهید گذاشت و اینجاست که همه سرگرمی ها شروع می شود.

دنیای آشنای معمولی در این مکان با پرتگاه آمیخته شده است، و بنابراین اکنون شما به عنوان عناصری از هر چیزی که برای ما آشناست و قبلاً در لوکیشن دیده اید، آمیخته با مناظر همان آبیس خواهید دید که دوباره پر خواهد شد. توسط خطرناک ترین مخالفان - بینندگان. موجودات ماورایی، فوق العاده قوی و پایدار.

درست جلوتر، کمی به سمت چپ، جسد مالچیودی را خواهید دید که با میخ به دیوار چسبیده است. کاشف دیوانه ای که تصمیم گرفت به هر قیمتی به ورطه سقوط کند. پس از جستجوی بدن او، کلید مالکیودی را پیدا خواهید کرد - کلیدی که با آن می توانید قفل درب غیرقابل نفوذی را که در بالا توضیح داده شد، باز کنید، جایی که کتیبه "ورود ممنوع" با یک صلیب سفید است. اگر بدن او را جستجو نکنید و کلید را نگیرید، فقط یک پایان در دسترس شما خواهد بود - انتهای بد. درست است، این ساده ترین راه است، که نیاز به کمترین تلاش دارد.

ما همچنین به یک پایان خوب علاقه مند هستیم، بنابراین، با گرفتن کلید، 180 درجه می چرخیم و گذر Dishonored: Death of the Outsider را ادامه می دهیم و به اتاق مالچیودی برمی گردیم. اگر فرقه‌ها را پاکسازی نکرده‌اید، همه آنها به گشت‌زنی در منطقه ادامه می‌دهند، اما بدتر از همه این‌که پیشگویان ذکر شده اکنون به آنها ملحق شده‌اند. وقت آن است که بفهمیم با این ارواح شیطانی چه کنیم.

اولین و مهم ترین قانون - به داخل چرخ باز بالا نروید و با آنها ضربه بزنید. به صراحت بگویم، شانس بسیار کمی برای موفقیت خواهید داشت. دشمنان در برابر آسیب های عظیم مقاومت می کنند و کشتن آنها از راه دور با شلیک غیرممکن به نظر می رسد. با این حال، در عین حال، شلیک با شارژهای معمولی می تواند سود زیادی داشته باشد - برای مدتی دشمنان را از پا می اندازد، پس از آن می توان با فشار دادن یک دکمه آنها را به پایان رساند. اگر در کابین با یکی از این موجودات درگیر شوید، خطر مرگ بسیار سریع را خواهید داشت، زیرا Seer به راحتی با یک ضربه بیلی را می کشد.

عوامل خطرناک این دشمنان را نیز متذکر می شویم: روی میخ های به جا مانده از آنها در پشت خود پا نگذارید تا بلافاصله به حضور خود خیانت کنید. به خاطر داشته باشید که آنها نیز مانند شما می توانند تله پورت کنند. به خاطر داشته باشید که آن‌ها می‌توانند نسخه‌های مینیاتوری از خود را در تعداد چند نسخه تولید کنند که کشتن آن‌ها بسیار آسان‌تر است، اما در عین حال زمان، تلاش و توجه زیادی نسبت به Seer اصلی می‌تواند به راحتی استفاده کند. و همچنین می دانند که چگونه نوعی ماده را از راه دور پرتاب کنند، زیرا مبارزه دوربرد اگر مورد توجه شما قرار گیرد به هیچ وجه نوشدارویی نیست.

از تمام موارد بالا، ما یک نتیجه می گیریم: با یک شارژ معمولی از فاصله کوتاه به Seer شلیک کنید (برای اینکه بتوانید سریع نزدیک شوید) در حالی که او روی زمین است - قبل از اینکه بلند شود او را در اسرع وقت تمام کنید. شما اصلا نمی توانید وارد درگیری با آنها شوید و از طرف دهم عبور کنید و این یک سوال دیگر است که راحت تر است - مسیر را پاک کنید یا با آنها موش و گربه بازی کنید.

به هر طریقی، باید وارد اتاق مالچیودی شویم. یک گاوصندوق (به طور دقیق تر، یک جعبه) وجود دارد، کلید پازل نمادهای روی سنگ در سمت راست است. شما باید آن نمادهایی را انتخاب کنید که در "لوگو" بیگانه گنجانده شده اند، 962 دریافت می کنید. محتویات جعبه را بردارید و راه خود را در اعماق پرتگاه، با هدایت نشانگر ادامه دهید. همه بینندگان و فرقه‌های پاک نشده مانعی جدی برای پیشرفت خواهند بود، اما در نهایت شما به مکان مناسب خواهید رسید.

شخصیت اصلی قسمت Dishonored: Death Of The Outsider بیلی لورک با یک هدف به کارناکا رسید - پیدا کردن او. مربی سابقداود که بیش از 15 سال است که ندیده است. شایعات حاکی از آن است که یک باشگاه مبارزه واقعی در حمام آلبارکا افتتاح شده است که در آن از جادوی سیاه و حرزهای استخوانی استفاده شده است. شاید او همان جاست!

در راهپیمایی خود، مسیر هرج و مرج کم را دنبال خواهیم کرد. این بدان معناست که ما همه دشمنان را پشت سر هم بی‌مشخص نمی‌کشیم، بلکه سعی می‌کنیم گزینه‌های جایگزین را برای عبور بدون به صدا درآوردن و شناسایی توصیف کنیم. البته راه های مختلفی برای رسیدن به پیروزی در ماموریت وجود دارد، اما وظایف کمتر بدیهی را شرح داده ایم.

ورودی حمام "البارکا"

در قسمت اول، بیلی داود را نجات خواهد داد. شما هیچ توانایی در این کار ندارید، بنابراین تنها چیزی که از شما خواسته می شود حیله گری و مهارت و همچنین یافتن آیتم های مناسب است. از طریق تونل حرکت کنید و به نگهبانان رشوه بدهید تا اجازه عبور بدهید. به زمزمه‌های موش‌هایی که می‌توانند چند نفر را بدهند گوش کنید نکات مفیددر تکمیل هر کار برای تکمیل ماموریت بدون هیچ قتل، باید داود را که خودش با اسیرکنندگانش برخورد خواهد کرد، با احتیاط آزاد کنید. داود در داخل گودالی در حمام آلبرکه قرار دارد. مکانیسم خاصی در اینجا عمل می کند که ارتباط داود با بیگانه را مسدود می کند. اگر بتوانید دستگاه را با استفاده از سوئیچ قفل شده غیرفعال کنید، داود آزاد می شود و با اعضای باند برخورد می کند.

آزادی داوود

برای آزادسازی این شخصیت، باید کلید Jeanette را که رهبر گروه راهزنان بی چشم است، بردارید. کلید روی کمربند زن قرار دارد و او نیز به نوبه خود در طبقه دوم نزدیک قفس با سگ ها قرار دارد. بالا رفتن از قبل یک کار دشوار است! اگر شما را بی چشم پیدا کنند، بلافاصله به شما حمله خواهند کرد.

نحوه رسیدن به طبقه دوم

راه های مختلفی وجود دارد که به شما امکان می دهد به سطح دوم برسید. دو بهترین گزینه ها- یک اتاق رختکن نزدیک دوش و یک راهرو ورودی. در مورد راهرو، در راهرو می توانید یک در قفل شده پیدا کنید. درست در ورودی محل است. سعی کنید آن را باز کنید، پس از آن یکی از نگهبانان بی چشم به شما مراجعه می کند و کمک خود را برای 100 سکه ارائه می دهد. با این مبلغ، دختر در را باز می کند.

در رختکن، در سمت چپ گودال داود، لوله هایی قرار دارد. از آنها بالا بروید، به دنبال دهانه ای بگردید که شما را به ناحیه کاراکتر خدمات (بالا) هدایت کند. سوپاپ را بچرخانید تا جریان هوای گرم قطع شود و سپس سوراخ را دنبال کنید تا در بالا باشید.

پس از آن، شما باید به Jeanette بروید. داخل دفتر کار قرار دارد که دارای دیوار با پنجره است. انتهای سالن است. در اتاق مرکزی یک کمد برای کارگران وجود دارد. در اینجا لوله هایی وجود دارد که می توانید از طریق آنها بالا بروید و به دشمنان کمین کنید (یا فقط از آنها عبور کنید).

پیدا کردن کلید ژانت

در راهرو حرکت کنید و چند سگ را در اتاق کوچک بیهوش کنید. به دنبال سوراخ کوچکی باشید که به راحتی از دست بدهید. یک دشمن در راهرو وجود دارد. ژانت مطمئناً شما را می بیند که سگ ها را می کشید یا بیهوش می کنید. سعی کنید در را باز کنید و منتظر بمانید تا مخالفان روی صندلی بنشینند. می توانید او را سرقت کنید یا از دارت برای بیهوش کردن او استفاده کنید، سپس او را تمام کنید. پس از جستجوی جسد ژانت، کلید را بردارید.

محل فرار

پایین بروید و از کلید روی پیشخوان نزدیک گودال داود استفاده کنید. سوئیچ را فشار دهید و به داود اجازه دهید سلول را ترک کند.


اهرم برای خاموش کردن دستگاه

داود تمام دشمنان را می کشد و پس از آن نگهبانان در اینجا ظاهر می شوند. شما باید حمام ها را ترک کنید، اما تنها راه خروج هنوز در طبقه بالاست. شما نیازی به بالا رفتن از پله های اصلی ندارید، زیرا اینگونه است که دشمنان متوجه شما خواهند شد. بهتر است به طبقه دوم، به بالکن ها بروید و منتظر خروج دشمن از محل پاتک باشید. سپس از طریق اتاق هایی که مهتاب تولید می شود، حمام ها را ترک کنید. می توانید یواشکی از کنار نگهبانان عبور کنید یا آنها را بیهوش کنید. هنگامی که نگهبانان متوجه می شوند که در خانه کسی نیست، به طور کلی حمام را ترک می کنند. دزدکی به سمت چپ بروید و به داخل تونل قطار بپرید. پرش به واگن، و از آنجا - بر روی لوله ها. بقیه مسیر خطی خواهد بود.

دومین ماموریت از قسمت Dishonored: Death Of The Outsider. در ردپای جوهر

ما به شما در مورد آن نمی گوییم قدم زدن، نشان می دهد که کجا باید بچرخید، بپرید یا اردک کنید. در عوض، مقاله ما غیر آشکارترین لحظات، اشیاء پنهان را نشان می دهد، که به شما امکان می دهد بدون کشتن و به صدا درآوردن زنگ، قسمت را طی کنید. دو نفر در این مکان هستند که شما باید به بیرون بروید تا راهی برای رسیدن به بیگانه پیدا کنید. باید به خانه شان یون و دفتر جاکوبی بروید.

این یک ماموریت بزرگ است و اولین هدف شما نفوذ به سالن زیبایی Red Camellia خواهد بود. در داخل اسنادی وجود دارد که به شما ایده می‌دهد که کدام شخصیت‌ها را ببینید. به طور کلی، شما باید یک تیغه دوتایی پیدا کنید که به شما امکان می دهد Alien را بکشید. با نگاهی به آینده، متذکر می شویم که انجام این کار در چارچوب این ماموریت امکان پذیر نخواهد بود، اما متوجه خواهید شد که او کجاست.

چگونه به سالن زیبایی برویم

از تله پورت برای رسیدن به بالکن مرتفع استفاده کنید، سپس به سمت راست به سمت پله بروید. به سمت غرب حرکت کنید، جایی که گذرگاهی وجود دارد، از حصار عبور کنید و سگ های خوابیده را دور بزنید. یک ورودی اضطراری به سالن زیبایی وجود خواهد داشت. یک نفر داخل است - یک خانم نظافتچی. او را بیهوش کنید یا یواشکی بگذرید.

توجه داشته باشید. در اتاق پشتی می توانید اطلاعات مورد نیاز خود را بیابید، اما در راه در اتاق سمت چپ یک دستگاه خالکوبی وجود دارد. از آن برای خالکوبی بدون چشم استفاده کنید و در نتیجه به باشگاه خصوصی دسترسی پیدا کنید. این برای شما مفید خواهد بود تا بدون توجه به خانه شان یون وارد شوید و همچنین دو قرارداد را تکمیل کنید.


اتاق مناسب در سالن زیبایی

به دفتر دور بروید و میز بزرگ را بررسی کنید. سندی را که روی آن قرار دارد بررسی کنید و در مورد دو شخصیت - ژاکوبی و شان یون بیاموزید. هر دو NPC اطلاعات مورد نیاز برای پیدا کردن چاقو را دارند. شما باید مکان را کاوش کنید، کلیدها و اطلاعات مربوط به مصنوع را بیابید.

راه رسیدن به دفتر ژاکوبی

ابتدا بیایید دفتر ژاکوبی را مطالعه کنیم. به اندازه کافی آسان است، و اطلاعات به دست آمده در دفتر، نفوذ به عمارت شان یون را برای شما آسان تر می کند. دفتر قفل است، باید آن را پیدا کنید. ابتدا به دفتر بروید و در قفل شده را بررسی کنید، که روی آن یادداشتی وجود دارد که ژاکوبی در حال تمرین سخنرانی در کولیبرون پلازا است. به آنجا بروید و تعداد زیادی نگهبان را خواهید دید. ما باید خیلی تلاش کنیم تا کلید ژاکوبی را بدزدیم و زنگ خطر را به صدا نزنیم. ما دو روش برای این کار پیشنهاد می کنیم. گذر Dishonored: Death Of The Outsider را ادامه می دهیم.

چگونه کلید Jacobi را دریافت کنیم؟

به میدان بروید و از دوربری استفاده کنید تا به دفتر کوچک پشت صحنه برسید. از ورودی سمت راست شخصیت مورد نظر عبور کنید، زیرا هیچ کس این در را تماشا نمی کند. ژاکوبی در نزدیکی چادر ایستاده است، پیدا کردن او بسیار آسان است. با استفاده از پله های سمت چپ صحنه از زیر زمین پایین بروید، سپس اهرم را بکشید، که باعث سقوط ژاکوبی از صحنه می شود. متاسفانه این روش منجر به مرگ ژاکوبی می شود.

از طرفی می توانید با استفاده از مهارت مناسب به شکل یک ساقی در بیایید و سپس با ژاکوبی چت کنید. در یک مکالمه، مردی بدون هیچ شکی کلید خدمات خود را به شما می دهد.

داخل دفتر ژاکوبی

به دفتر جاکوبی بروید و میز را بررسی کنید. در اینجا به سه مورد نیاز دارید. کلید را از روی میز بردارید - در ماموریت سوم، زمانی که باید صندوق امانات را باز کنید، به آن نیاز خواهید داشت. در همان زمان از دو کلید در آنجا استفاده می شود و کلید دوم در دست شان یون است. یادداشت روی میز را بررسی کنید تا درباره اسپکتور، روزنامه‌نگاری که زیر ژاکوبی حفاری می‌کند بیشتر بدانید. اگر مدارک جمع آوری کردید، می توانید آن را در اختیار اسپکتور قرار دهید. به نقاشی نزدیک شوید و از آن برای یافتن شواهد استفاده کنید. پشت نقاشی در گاوصندوق شیشه ای از خون است. شما باید آن را به خبرنگار نشان دهید. بعد از همه اینها، وظیفه بعدی شما رسیدن به عمارت شان یون است.

عمارت شان یون

عمارت روبروی باشگاه اسپکتور است. این مکان ها به یکدیگر متصل هستند، اما بهتر است از درب ورودی به داخل بروید. به اتاقی بروید که دوست شان یون در آن زندگی می کند - نزدیک سالن زیبایی است. با مجسمه به میدان بروید و به ساختمان آبی توجه کنید. داخل آپارتمان یک یادداشت با رمز وجود دارد. به عمارت بروید و با در تعامل کنید تا یک ضربه مخفی انجام دهید و داخل شوید. به سمت آشپزخانه بروید، مخفیانه عمل کنید تا زمانی که خود را در طبقات بالا بیابید، که می توانید با استفاده از آسانسور آشپزخانه انجام دهید. می توانید از تله پورت استفاده کنید یا می توانید وانمود کنید که یک ساقی هستید. به اتاق سمت راست بروید و از طریق اتاق نشیمن به آشپزخانه بروید. گارسون را خنثی کنید و کلید را از او بگیرید. یا فقط با دزدیدن دزدکی از پشت کلید را بدزدید.

در طبقه بالا یک گاوصندوق قفل شده پیدا خواهید کرد، اما برای باز کردن آن نیازی به دانستن رمز عبور ندارید. شنوایی شناس شان یون برای باز کردن قفل مورد نیاز است. بالا بروید و لامپ را از ژنراتور بیرون بکشید تا سیستم امنیتی سالن غیرفعال شود. داخل سالن روی یکی از پنجره ها همین ادیوگرافی وجود دارد. این اوست که به باز کردن قفل گاوصندوق کمک می کند - فقط کافی است آن را به یک ساز موسیقی در همان نزدیکی متصل کنید.

پس از کاوش در دفتر شان یون، به کشتی بازگردید، جایی که برنامه ریزی سرقت از بانک آغاز می شود. قبل از انجام این کار، می توانید به صورت اختیاری چند قرارداد جدید را تکمیل کنید و پولی را که برای ارتقای شخصیت خود نیاز دارید، دریافت کنید.

سومین ماموریت از بازی Dishonored: Death Of The Outsider. سرقت از بانک

این طولانی ترین و ماموریت چالش برانگیزدر طول بازی شما به همان خیابان هایی که در کوئست قبلی وجود داشت باز خواهید گشت، اما این بار باید به یک بانک به شدت محافظت شده نفوذ کنید. چندین راه برای انجام این کار به طور همزمان وجود دارد، اما یکی از آنها خاص است. با تهیه تنتور خشخاش و خواباندن همه کارمندان بانک همراه است.

این مورد زمانی است که گفتن آن آسان تر از انجام آن است. علاوه بر نگهبانان معمولی در بانک، با روبات هایی مواجه خواهید شد که به دلایل واضحی نه می توان آنها را از بین برد و نه به خواباند. بانک چندین گزینه برای پاس کردن دارد، اما تنها یکی از آنها به شما کمک می کند تا کار را بدون کشتن، در "هرج و مرج کم" انجام دهید. البته در بین راه می توانید تمام محافظان را خنثی کنید. این کار کار را ساده می کند، اما در این مورد، باید یک یا حتی دو قرارداد مرتبط با عبور مخفیانه را قربانی کنید. اگر هدف را بیهوش کنید، به دلایل واضح، همه از حضور شما در قلمرو بانک آگاه می شوند.


حیاط مرکزی بانک

اولین قدمی که باید بردارید پیدا کردن تنتور خشخاش است. برای شروع، به داروخانه ای که در سمت چپ دروازه شهر در میدان بانک قرار دارد، مراجعه کنید. داروخانه بسته است، اما دختر داروساز با شما صحبت می کند. پس از صحبت با او، یادداشت آویزان شده روی در را بردارید تا نشانگری روی نقشه ظاهر شود که به آپارتمان دختر داروساز اشاره دارد. برو اونجا باهاش ​​حرف بزن آپارتمان در نزدیکی دفتر جاکوبی، در کنار رودخانه واقع شده است. می توانید با استفاده از تله پورت به آنجا بروید. با دختر چت کنید تا از حراجی که در میدانی که کلید را از ژاکوبی دزدیده اید مطلع شوید. چیزهای داروساز در حراج به فروش می رسد و در میان آنها همان تنتور خشخاش است. گذر Dishonored: Death Of The Outsider را ادامه می دهیم.

تنتور خشخاش را کجا پیدا کنیم؟

به سمت میدان حرکت کنید، نگهبان را خنثی کنید و وانمود کنید که غیرنظامی هستید. پس از آن، به حراج بروید و روی صندلی بنشینید و با آن تعامل کنید. در این مرحله، مدت زمان مهارت متوقف می شود، بنابراین لازم نیست نگران آن باشید. شرط خود را بالا ببرید در بدترین حالت، شما باید حدود 500 سکه بپردازید، اما در بهترین حالت - 350-360 سکه. بازی به صورت تصادفی شرط نهایی را انتخاب می کند. این بسیار ارزان تر از خرید یک تنتور در بازار سیاه برای 800-900 سکه خواهد بود! با این حال، شما باید از این امکان نیز آگاه باشید.

چگونه تنتور خشخاش را بمالیم؟

هنگامی که تنتور خشخاش را در اختیار دارید، باید بر روی پشت بام قرار گرفته و آن را در سیستم تهویه بریزید. تنها یک راه برای رسیدن به پشت بام وجود دارد - اگر به ورودی اصلی بانک نگاه کنید، به یک دریچه ساختمانی در کنار ساختمان سمت راست نیاز دارید. اما برای اینکه گهواره حرکت کند، باید یک مخزن با یک تانک پیدا کنید و آن را در ژنراتور قرار دهید.

تانک در کوچه سمت چپ است ورودی مرکزیبه بانک. همچنین یک ایستگاه اتوماتیک پر کردن مخزن وجود دارد. آن را با غلتک پر کنید، آن را به ژنراتور بیاورید تا کسی متوجه نشود. بهترین کار این است که دشمنانی را که در سر راه ایستاده‌اند بیهوش کنید. اما مطمئن شوید که هیچ کس آنها را نمی بیند و حتما بدن را به پهلو بکشید. پس از قرار دادن مخزن، مخفی شوید، زیرا محافظ ها به سمت سر و صدا می روند. پس از آن، گهواره را به طبقه بالا ببرید، با استفاده از تله پورت به پشت بام بانک بپرید و به سوراخ مورد نظر که با یک نشانگر مشخص شده است برسید. در طول مسیر، ممکن است مجبور شوید اهداف را بیهوش کنید.

چگونه به حیاط برویم؟

اکنون سخت ترین قسمت کار فرا می رسد. ربات هایی در داخل بانک وجود دارند که به هر حرکتی واکنش نشان می دهند. علاوه بر این، شما باید در اطراف کارمندان راه بروید، بی صدا حرکت کنید و روی بدن آنها پا نگذارید - در غیر این صورت ممکن است بیدار شوند. برای تکمیل یکی از سخت ترین قراردادها، نمی توانید زنگ خطر را به صدا درآورید و کسی را بیدار کنید.

قبل از کاوش در بانک، باید دزدکی وارد حیاط شوید. از پشت بام، به دفتر در طبقه سوم پایین بروید، از آن عبور کنید و به بالکن بروید. لامپ های آویزان را خواهید دید. شما می توانید به آنها تله پورت کنید، اما در واقعیت فقط باید به پایین بپرید - نمی توانید وارد این قسمت از بانک شوید. از ترمینال واقع در اینجا برای باز کردن قفل کاملاً تمام درها استفاده کنید. مراقب باشید زیرا تله هایی در راهرو وجود دارد که شما را نابود می کند (تاسیسات الکتریکی چرخان). برای خاموش کردن آنها، مسیر خود را در امتداد دیوار سمت چپ از طریق دپارتمان های اداری طی کنید، بین دو اتاق به طرف دیگر انتقال دهید و با بیرون کشیدن مخازن بلوبر، تاسیسات هر یک از اتاق ها را خاموش کنید. گذر Dishonored: Death Of The Outsider را ادامه می دهیم.

چگونه وارد پناهگاه شویم؟

تلاش زیادی برای نفوذ به طاق نیاز است. ابتدا از تنتور خشخاش برای خواباندن کارمندان بانک استفاده کنید. در بالا در این مورد نوشتیم. از پشت بام وارد بانک شوید و به سمت حیاط بروید که با بازکردن قفل درها و از کار انداختن دو تله در طبقه همکف انجام می شود. در اینجا خواهید دید که مسیر آسانسور و پله ها توسط یک مانع برقی مسدود شده است. علاوه بر این، اولین ربات ظاهر می شود. مسیر خود را در امتداد مانع به سمت راست طی کنید، از چند پله پایین بروید و وارد اتاق سمت راست شوید. برای خاموش کردن تاسیساتی که میدان نیرو را ایجاد می کند، با مخزن تعامل کنید.

از پله ها به سمت محل ذخیره سازی پایین بروید. تله پورت به در بازدر سمت چپ، از آنجا - به یک ستون افتاده دور، که در آن امکان خاموش کردن میدان الکتریکی وجود خواهد داشت. در اینجا به دنبال جسد نگهبان خواب بگردید تا کد امنیتی روی او را بیابید. در سمت چپ اتاق با گاوصندوق، کاپیتان با کدهای لازم قرار دارد. به طبقه دوم بروید، جایی که هنوز یک در قفل وجود دارد. در کنار او یک دستگاه تلفن همراه خواهد بود. با او تعامل کنید تا رمز عبور را به نگهبان بگویید و سپس به داخل اتاق کنترل بروید.

جلوتر یک طبقه خواهد بود که با تله های برقی پوشیده شده است. در اینجا شما باید با احتیاط شدید عمل کنید و از انتقال از راه دور برای حرکت در دهانه پنجره ها یا درها استفاده کنید. بعد، کف را خاموش کنید و انبار را به اتاق کنترل در طبقه سوم، به دفتر مدیر منتقل کنید. نگهبان بیدار می شود و بقیه را بیدار می کند. روی بلندگو به او بگویید که شما فقط مکانیسم را بررسی می کنید. بنابراین، گاوصندوق در طبقه بالا، در اتاق کارگردان قرار دارد. از پله های اصلی بالا رفته و روی دکمه ای که روی میز کارگردان قرار دارد کلیک کنید. شما یک پانل پنهان در پشت نقاشی را باز می کنید. داخل آن کلیدی است که قفل گاوصندوق را باز می کند. با استفاده از دو کلید روی دو سوراخ کلید، تیغه را از طاق خارج کنید. برای ادامه جستجوی نیمه خدا به فرشته سقوط کرده بازگردید.

چهارمین ماموریت از بازی Dishonored: Death Of The Outsider. آرشیو دزدیده شده

در چهارمین وظیفه به عنوان بخشی از قسمت Dishonored: Death of the Outsider، بیلی لورک به مکانی می رود که قبلاً کشف نشده بود. اگر چه شما باید قبلاً از کابینه سلطنتی کنجکاوی ها بازدید می کردید که قسمت دوم بازی را بازی می کردید. اینجا صومعه مبارزه با بدعت گذاران است. آنها جادوگران را شکنجه می کنند، کتاب های جادویی را می سوزانند و رد شدن از آنها چندان آسان نیست.


نمایی از مخفیگاه بیلی لورک

در ادامه توضیح خواهیم داد که چگونه این کوئست را بدون کشتن کسی در مسیر خود تکمیل کنید. بنابراین، یک مسیر مخفی منتهی به زیرزمین کابینه سلطنتی کنجکاوی وجود دارد. فقط در صورتی در دسترس خواهد بود که در سمت راست را بکوبید و وانمود کنید که سرباز صومعه هستید (مهارت مربوطه). علاوه بر این، شما می توانید یک حکاکی خاص از رهبر خواهران پیدا کنید.

بیلی لورک اسلحه ای دریافت کرده است که به او اجازه می دهد بیگانه را بکشد. اما اکنون باید راهی برای ورود به پرتگاه پیدا کنیم. اطلاعات مورد نیاز شما در کابینه سلطنتی کنجکاوی ها پنهان شده است.

از کجا می توان بایگانی را پیدا کرد

قبل از اینکه بیلی آرشیو را پیدا کند، باید کتاب واقع در خیابان، خارج از کابینه سلطنتی کنجکاوی ها را مطالعه کنید. وقتی نگهبانان نگاه نمی کنند، کتابی را که روی میز خوابیده است بدزدید. از مهارت خاصی استفاده کنید که به شما امکان می دهد وانمود کنید که یک فرد دیگر هستید. بنابراین متوجه خواهید شد که رهبر خواهران اینجاست که مدارک مورد نیاز شما را دارد. دفتر در بالای Kunstkamera واقع شده است. گذر Dishonored: Death Of The Outsider را ادامه می دهیم.

چگونه وارد کابینه سلطنتی کنجکاوی شویم

راه های مختلفی برای ورود به داخل این شی وجود دارد، اما ما از ایمن ترین آنها استفاده خواهیم کرد. در زیر پله ها، در سمت راست ورودی اصلی، دری با نگهبان وجود دارد. از مهارت تظاهر به شخص دیگری برای عبور از او استفاده کنید. در زیرزمین را بکوبید، پس از آن نگهبان باید به شما اجازه ورود بدهد. از پله‌های سمت چپ اتاق بازجویی بالا بروید یا با آسانسور شکسته از زیرزمین به سمت راه پله اصلی حرکت کنید.

سربازان زیادی در کابینه کنجکاوی ها وجود خواهند داشت، بنابراین سعی کنید مهارتی را گسترش دهید که به شما امکان می دهد وانمود کنید که فردی متفاوت هستید. وقتی به پله ها رسیدید، به طبقه سوم بروید و خواهران را ببینید.

نحوه سرقت آرشیو

هنگام تعامل با خواهری که نزدیک آسانسور ایستاده از همین توانایی استفاده کنید. بنابراین می توانید به دفتر کیوریتور بروید. هر آنچه شما نیاز دارید در طبقه دوم این دفتر قرار دارد. از پله ها بالا بروید و خواهران را ببینید. یک نفر در اینجا وجود دارد که برای دسترسی به آرشیو مورد نیاز است. برادر کاردوزو در اتاقی در سمت چپ مکانی قرار دارد که بعد از پله ها خود را در آن می بینید.

صبر کنید تا خواهر به کناری برود، سپس با استفاده از توانایی گرفتن چهره شخص دیگری، برادر را خنثی کنید. در نقش کاردوزا، به خواهری که نیاز دارید بروید، با او صحبت کنید و کالا را بردارید. آخرین هدف باقی می ماند.

روی نقشه پروژکتوری وجود دارد، اما به پروژکتوری نیاز دارید که در دفتر با سربازان، نزدیک در ورودی اتاق متصدی قرار دارد. از پله ها پایین بروید، نگهبان اتاق کنفرانس را خنثی کنید و از پروژکتور موجود در اتاق برای مشاهده نوار فیلم استفاده کنید. به نگهبانان هشدار داده می شود، اما این باعث نمی شود که زنگ خطر به صدا درآید. پس از گرفتن نوار، به باغ بروید و به پاسگاه بیلی برسید، جایی که باید با کیسه تعامل داشته باشید تا آخرین ماموریت را شروع کنید و به لانه بیگانه بروید.

پنجمین ماموریت از بازی Dishonored: Death Of The Outsider. یک سوراخ در جهان وجود دارد

این سخت ترین کار است، زیرا دشمنان جدیدی وجود خواهند داشت که نمی توان آنها را کشت. آنها بیلی را شکار می کنند و همچنین فرقه های مرده را زنده می کنند. جایی در همان نزدیکی چشم یک خدای مرده است که به شما اجازه می دهد به مغاک بازگردید. در داخل پرتگاه، یک بیگانه در انتظار شما است که توسط فرقه‌ها محافظت و مطالعه می‌شود. مبارزه با آنها مانند مرگ است، بنابراین باید سعی کنید بدون توجه از آن عبور کنید.

مسیر پیش رو روشن است و حیاط ها توسط دسته ای از سگ ها گشت زنی می کنند. وجود خواهد داشت چندین اتاق با آیتم های مختلف. از قابلیت Foresight برای پیدا کردن این چیزها استفاده کنید و سپس از طریق تونل به پارک با مجسمه ها بروید. اینجا برای اولین بار فرقه‌هایی را می‌بینید که لباس‌های سفید پوشیده‌اند. دشمنان را مبهوت کنید، زیرا در این صورت در Abyss بیهوش خواهند شد، که شما باید از مسیر جدیدی عبور کنید. هرچه تعداد دشمنانی که در اینجا حیرت زده شوند بیشتر باشد، با تعداد کمتری از آنها در Abyss روبرو خواهید شد. دو حریف در حیاط هستند و دروازه جلو مسدود خواهد شد. کد دسترسی را پیدا کنید یا بلافاصله ترکیب "282" را وارد کنید. گذر Dishonored: Death Of The Outsider را ادامه می دهیم.


قله چاندری

جلوتر آسانسور اصلی است که قهرمان را به داخل معدن می فرستد. مسدود است، اما مسیر دیگری وجود دارد که به کلید نیاز ندارد. به درب گاراژ نزدیک شوید و از آینده نگری برای علامت گذاری پنجره تخریب شده با یک نشانگر استفاده کنید. درب به سرعت بسته خواهد شد. حتی فرقه گرایان بیشتری در این کارخانه حضور خواهند داشت. از مهارتی استفاده کنید که به شما امکان می دهد وانمود کنید که یک شخص دیگر هستید، که به شما امکان می دهد از آنها عبور کنید.

در اینجا باید به چشم مرده نزدیک شوید، که بیلی را به سمت ابیس حرکت می‌دهد. تنها مسیر از طریق معادنی است که فرقه نشینان در آن زندگی می کنند. خم شوید و چرخ دستی های واژگون را دنبال کنید، که به شما امکان می دهد به مین ها نزدیک شوید. منتظر باشید تا فرقه گراها چیز را از پرتگاه ترک کنند. در اتاق بزرگ، با استفاده از لوله های سیاه به سکوی سمت راست بروید. شما را به مکانی می برند که در آن قفل شده است، که روی آن می توانید کتیبه ای را مشاهده کنید که ورود را ممنوع می کند. بعداً به اینجا برمی گردی.

در امتداد اتاق بالایی راه بروید، از پنجره یا در عبور کنید و سپس سمت راست را دنبال کنید. پلکانی را خواهید دید که به بن بست منتهی می شود و همچنین مسیری پنهان را مستقیماً در زیر آن خواهید دید. از آن برای ورود به سالن سخنرانی استفاده کنید. پلی است که به آن طرف دره منتهی می شود. از پرتگاه رد شوید تا ورودی پرتگاه را بیابید. دو فرقه گرا را در گذرگاه باریک کلیسا با چشم خدای مرده خواهید دید. با چشم تعامل کنید تا به سمت مغاک حرکت کنید.

پرتگاه

شما وارد خواهید شد بعد موازیکه تا حدی واقعیت را منعکس می کند. پرتگاه توسط هیولاهای غیرقابل درک محافظت می شود که حتی نمی توانید آنها را بکشید. آنها می توانند مبهوت شوند. اگر فرقه را تمام کنید یا او را بیهوش کنید، همان هیولاها بلافاصله به شما نزدیک خواهند شد. آنها با یک ضربه شخصیت اصلی را می کشند و توانایی تظاهر به شخص دیگری برای آنها کارساز نیست.

با استفاده از مهارت Foresight روی هیولاهای Abyss علامت بگذارید و حرکات آنها را تماشا کنید. مبارزه در این حالت ایده بدی است! در اطراف فرقه‌های زنده‌ای که قبلاً آنها را مبهوت نکرده‌اید قدم بزنید. حالا باید بفهمید که چرا قبل از حرکت به ابیس اصرار داشتم که آنها را غیرفعال کنم.

غریبه

بازی را می توان به دو روش تکمیل کرد - بیگانه را بکشید یا او را نجات دهید. ابتدا فرقه را در سمت چپ جستجو کنید و کلید را از او بگیرید. فرقه گرا در معدن به دیوار میخکوب می شود. این کلید دسترسی به اتاقی را با خاطراتی از زندگی شخصی بیگانه باز می کند. اون در قفل شده رو یادته؟ به آنجا بروید و آنچه را که داخل جعبه بسته است بررسی کنید. کد "962" را وارد کنید تا قفل آن باز شود، کتاب را بردارید و یاد بگیرید که چگونه بیگانه را بدون کشتن او آزاد کنید.

از سایت تشریفات دیدن کنید، به طبقه بالا بروید و به صورت دستی ذخیره کنید تا بتوانید دو انتهای آن را مشاهده کنید. بیگانه را بررسی کنید و گزینه بدون کشتن را انتخاب کنید. با داود چت کنید و چندین بار تایید کنید که نمی خواهید او را بکشید. این به شما پایان خوبی می دهد.

از طرف دیگر، برای دیدن یک پایان بد، در فرو رفتن در Alien Blade تردید نکنید. در این فیلم Dishonored: Death Of The Outsider به پایان رسید.

نزدیک‌تر می‌شویم و Bethesda Softworks در حال انتشار بخش‌های طولانی‌تری از آن است. این بار، ناشر پخش کننده محبوب و سازنده ویدیو StealthGamerBR را برای تبلیغ DLC جذب کرده است. او برای طرفداران سری Dishonored به خاطر ویدیوهای ترفند یا درمانش شناخته شده است و توسعه دهندگان استودیو Arkane او را صدا می کنند. "یکی از مورد علاقه های من"تریمرها در عرض ده دقیقه، وبلاگ نویس یوتیوب با سبکی تهاجمی از سطح دوم افزونه عبور کرد، اما در عین حال به ندرت چشم دشمنان را جلب کرد.

به گفته توسعه دهندگان، دیدنی ترین لحظات این ویدیو همان لحظاتی بود که Billie Lurk از قابلیت جدید Displace استفاده می کرد. نکته اصلی این است: قهرمان می تواند علامتی بگذارد و سپس به سرعت در کنار او باشد تا با استادی دشمن را تمام کند یا پنهان شود. Hook Mine دستگاه جدیدی است که دشمن را گرفته و به دیوار، کف، سقف یا شیئی می‌چسباند. با قرار دادن چندین مورد از این مین ها در یک گذرگاه باریک، بازیکن می تواند دشمن را تکه تکه کند، همانطور که StealthGamerBR در انتهای ویدیو انجام داد.

در Dishonored: Death of the Outsider، بیلی لورک مزدور به کارناکا، زادگاه کوروو آتانو بازخواهد گشت تا بیگانه مرموز را که شخصیت های سریال از او قدرت های ماورایی خود را دریافت کرده اند، بکشد. همراه با مربی خود داود، آشنا برای بازیکنان از بازی اصلیو اضافاتی به آن، زیرزمینی جنایتکار شهر را بررسی می کنند. برای شکست دادن بیگانه - منبع هرج و مرج در امپراتوری - آنها باید مصنوعات باستانی قدرتمندی را پیدا کنند. این افزودنی «عصر کلدوین» را در این مجموعه کامل می‌کند: بازی‌های آینده آن، در صورت وجود، دیگر با خانواده سلطنتیکالدوین، که امیلی به آن تعلق دارد.

علاوه بر این، لورک باید به صورت مخفی در یک باشگاه مبارزه زیرزمینی برود و سازمان های مخفیفرقه ها و حتی برنامه ریزی برای سرقت بانک. او با خواهران Oracular Order، انواع جدیدی از Clockwork Soldiers، و همچنین Envisioned جاودانه و باند پنهانی Eyeless روبرو خواهد شد. Dishonored: Death of the Outsider با قابلیت هایی از بازی اصلی در حالت اصلی قابل بازی خواهد بود. بازی پلاس. این افزونه هم برای طرفداران قدیمی این سری و هم برای تازه واردان طراحی شده است.

Dishonored: Death of the Outsider در تاریخ 15 سپتامبر 2017 برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 4 و پلی استیشن منتشر خواهد شد. ایکس باکس وان. در روسیه، این افزونه با ترجمه کامل به روسی، ساخته شده توسط SoftClub ظاهر می شود.

ما با تماشای یک ویدیوی کوتاه مقدماتی شروع به معرفی Dishonored: Death of the Outsider می کنیم، پس از آن شخصیت اصلی Billy Lerk قاطعانه به جستجوی مربی خود، قاتل افسانه ای Daud می رود. او پانزده سال بود که دومی را ندیده بود: اگر اضافات قسمت اول را مرور می کردید، احتمالاً می دانید که چرا سعی کرد چشم او را جلب نکند.

برای کسانی که اطلاعی ندارند، اجازه دهید توضیح دهیم که داود لرک را به معنای واقعی کلمه از خیابان گرفت، مهارت های مختلف را به او آموخت، او را به باند خود برد و به او فرصت داد تا یک زندگی عادی داشته باشد و زندگی خود را تامین نکند. در نتیجه، بیلی به این نتیجه رسید که زمان داود گذشته است و به او خیانت کرد. با این حال او را بخشید و او را رها کرد.

بیلی مطمئناً می‌داند که داود اکنون در کرناک است و معتقد است که او را می‌توان در حمام آلبارکا پیدا کرد، جایی که طبق شایعات، دعواهای زیرزمینی برگزار می‌شود و شرکت‌کنندگان از جادوی سیاه و طلسم استخوان نهنگ برای مؤثرتر کردن نبردها استفاده می‌کنند. که منجر به قهرمان ما در مسیر شد. بلافاصله یک اشاره کوچک، که مطمئناً در آینده عبور از Dishonored: Death of the Outsider را برای شما آسان تر می کند: اعلان های ظاهر شده را با دقت بخوانید. بازی به گونه ای ساخته شده است که دقیقاً در مکان مناسب و در زمان مناسب ظاهر می شوند و باعث می شود حتی برای کسانی که بازی های قبلی این سری را انجام نداده اند راحت باشند.

و اکنون به ما پیشنهاد می شود که قراردادهای اضافی ببندیم: "سگ سفید را بسوزانید" و "جاسوسی صنعتی". با نگاهی به آینده، متذکر می شویم که هر دو ماموریت جانبی در همان ساختمان اصلی انجام می شود، بنابراین اکیداً توصیه نمی کنیم آنها را نادیده بگیرید، به خصوص که در این مقاله، از جمله نحوه تکمیل آنها، نه تنها اصلی، تجزیه و تحلیل خواهیم کرد. ماموریت ما بلافاصله به شما توصیه می کنیم که در قسمت "قراردادها" روی هر دو قرارداد علامت بگذارید تا فاصله تا هدف و جهت آن را ببینید. هدف اصلی (یعنی خود داوود) به صورت پیش فرض نمایش داده می شود و غیره.

اکنون مستقیماً به پاساژ و تفاوت های ظریف آن می پردازیم. بلافاصله متوجه می‌شویم که تمام بازی‌های سری Dishonored را می‌توان به روش‌های کاملاً متفاوتی بازی کرد: راه‌های زیادی برای انجام یک کار مشابه و همچنین دو رویکرد کاملاً متفاوت وجود دارد - مخفی کاری و تهاجمی. فرصت‌های زیادی برای اجرای هر دو در اینجا وجود دارد: بیلی در مخفی کردن عالی است، که به طرز ماهرانه‌ای تیغه‌ای را در دست می‌گیرد و با دقت شلیک می‌کند.

در واقع، هیچ کس شما را مجبور به انتخاب یکی از این دو گزینه نمی کند، اما تجربه قسمت های گذشته به شما می آموزد که هر چه تعداد افراد کمتری را بکشید (مخصوصاً افراد بی گناه)، شانس یک پایان خوب بیشتر است. در این بررسی از Dishonored: Death of the Outsider، ما بر روی آن دسته از گیمرهایی تمرکز خواهیم کرد که می‌خواهند بازی را بدون حتی یک کشتن کامل کنند، زیرا در اصل، تکمیل آن با کشتن همه افراد پشت سر هم بسیار آسان‌تر است.

بنابراین، ما سفر خود را با کشتی بیلی "Fallen House" که قبلاً از قسمت دوم آشنا بودیم، آغاز می کنیم. به اولین علامت بروید - روی آن به یک اتاق بزرگ در همان سطح کشتی که کابین شما در آن قرار دارد، خارج خواهید شد. یک غرفه "هیئت وظایف" با وجود دارد نقشه بزرگخوب، این چیزی است که ما در حال حاضر به آن نیاز داریم. با نزدیک شدن به او، "F" را فشار دهید تا بررسی شود.

اکنون باید کشتی را ترک کنید، با هدایت نشانگر بروید، می توانید از طریق لوله ها به ساحل بروید، کمی بیشتر از پله ها بالا بروید، سرنخ دیگری در مورد زمزمه موش ها خواهید دید. بله، بله، در اینجا چنین نوآوری وجود دارد: بیلی می داند که چگونه بفهمد آنها در مورد چه چیزی صحبت می کنند. گفتار آنها همیشه قابل درک نیست، همیشه مفید نیست، اما گاهی اوقات از بین می رود و اطلاعات مفید. جلوتر بروید، یک کالسکه روی ریل خواهید دید - بنشینید و به آلبارکا بروید.

هنگامی که از کالسکه خارج می شوید، خواهید دید که تنها یک راه برای خروج از یک اتاق کوچک وجود دارد - یک دهانه باریک در دیوار که تا حدی با آجر ساخته شده است. فضای باقی مانده توسط تخته ها مسدود شده است، آنها باید با شمشیر شکسته شوند تا جلوتر بروید. ابتدا خود را در یک سالن نسبتاً بزرگ خواهید دید، سپس به میدان می روید، جایی که تنها دشمن (اولین نفر در بازی، اتفاقاً) با دقت چهره شما را روی پوستر "تحت تعقیب" مطالعه می کند.

این اولین تجربه رزمی ما در Dishonored: Death of the Outsider خواهد بود. بازی توصیه می کند از یک اشاره برای خنثی کردن حریف با استفاده از نگهدارنده چوک استفاده کنید، که برای آن به آرامی از پشت نزدیک شوید (حالت مخفی کاری به طور پیش فرض با کلید "C" فعال می شود) و هنگامی که دشمن چند قدم دورتر است، فشار دهید و نگه دارید. کلید "Ctrl" برای خفه کردن. در سمت راست جایی که دشمن ایستاده بود، یک اتاق کوچک وجود دارد که می توانید منابع خود را کمی دوباره پر کنید. از آنجا به سمت پله های منتهی به پایین خارج شوید.

در زیر دو حریف در حال صحبت با یکدیگر هستند. در حالت ایده آل، هر دو را برش دهید. می توانید از پرتابه های الکتریکی استفاده کنید، می توانید توصیه های بازی را دنبال کنید و با نگه داشتن همان "Ctrl" در هوا برای حذف غیر کشنده، از بالا روی یکی از آنها بپرید. علاوه بر این، تنها یک راه آشکار وجود دارد - در پایین یک دهانه فاضلاب وجود دارد، اما در سمت چپ می توانید از لوله ها بالا بروید و از طریق بالکن به پنجره آپارتمان در طبقه دوم بروید. چیزهای مفید زیادی وجود دارد، از جمله یک تعویذ روی میز و یک گاوصندوق با جواهرات.

این اولین گاوصندوق در معرفی Dishonored: Death of the Outsider است، در مورد ما ترکیب "451" بود، با این حال، لطفاً توجه داشته باشید که ممکن است کد نه تنها برای بازیکنان مختلف، بلکه برای همان گیمری که این بازی را تکمیل می کند، متفاوت باشد. بازی یک ثانیه یا بیشتر راه حل کد بسیار ساده است: شما باید کتاب های بالای جدول را مطالعه کنید.

به هر حال، پس از جمع آوری همه چیزهایی که در گاوصندوق نهفته است، آپارتمان را ترک کنید، به بیرون بروید، از آنجا ورودی حمام مورد نظر را خواهید دید. تاکنون هیچ کس در اینجا ما را دشمن نمی داند، با این حال، مکان های دیدنی ما ممنوع است و از داخل قفل شده است، بنابراین ما باید به دنبال گزینه های جایگزین باشیم. یکی از این ها را می توان با گوش دادن به مکالمه موش ها فهمید (به یاد داشته باشید، ما به جوندگان نزدیک تر می شویم و "F" را فشار می دهیم). شما باید به زیرزمین بروید، آنجا، در اتاق رختکن، از سمت چپ به کمد، از آن - به لوله ها، از طریق لوله ها برای رسیدن به دریچه بالا بروید، و خود را در طبقه دوم خواهید دید. به سرعت و به راحتی که ممکن است.

داود در زیر قفل نگه داشته می شود، اما ما تا پایان کار با او برخورد خواهیم کرد، در حالی که ارزش انجام ماموریت های جانبی را دارد. بازی به طور همزمان اعلانی مبنی بر وجود یک طلسم در این نزدیکی نشان می دهد و کاوش در اطراف را توصیه می کند. فوراً متذکر می شویم که شش طلسم در اولین مأموریت به طور همزمان وجود دارد. در اینجا جمع آوری آنها بسیار آسان است، تقریباً همه آنها در طبقه دوم هستند، اما شما باید کمی تمیز کنید.

بنابراین، با بالا رفتن از لوله های اتاق رختکن از طریق دهانه سقف در طبقه دوم، خود را در یک بن بست خواهید دید: یک اتاق تنگ که از آن تنها یک راه خروج وجود دارد - دریچه ای که از طریق آن تو اومدی اینجا با این حال، یک راه خروج وجود دارد و نه چندان واضح، با این حال، با جریان بخار داغ از لوله آسیب دیده مسدود می شود. برای صعود ایمن، باید شیر را بچرخانید و در نتیجه منبع بخار را قطع کنید. در اینجا، به هر حال، یک طلسم دیگر وجود دارد - در سمت راست روی میز قرار دارد. این دومین مورد از شش است.

اکنون با قرار گرفتن در بالای حلقه، که در زیر قرار دارد، آزادی زیادی در انتخاب داریم که دقیقاً اکنون کجا برویم و چه کاری انجام دهیم. ما توضیح خواهیم داد که چگونه خودمان رفتیم، اگرچه معنای خاصی وجود ندارد، از کجا شروع می کنید و کجا به پایان می رسید. بنابراین، به سمت چپ پیچیدیم، جایی که از داخل به یک در قفل شده برخورد کردیم. اما کناره های آن شیشه ای ساده است که به راحتی با ضربه تیغه شکسته می شود. دشمنان، البته، به سر و صدا خواهند دوید، اما شما می توانید به اتاق قبلی، جایی که بخار با یک دریچه مسدود شده بود، برگردید، پس از مدتی نگهبانان آرام می شوند.

وقتی همه چیز حل شد، به بازی Dishonored: Death of the Outsider ادامه دهید، با ورود از شیشه شکسته، دو دشمن در اتاق خواهند بود، آنها را به هر شکلی که دوست دارید (ترجیحا غیر کشنده) از بین ببرید. کلید و حرز را از زن (جنت) بگیرید (سومین در یک ردیف است). یک قفس در فضای باز با سگ های گرگ را مستقیماً خواهید دید. به یاد داشته باشید که ما داریم تلاش جانبی، که در آن صاحب (از قبل سابق) نگران یک حیوان خانگی به شدت بیمار است که مجبور به مبارزه می شود و از او می خواهد که رنجش را متوقف کند. سگ را باید کشت و سوزاند. تشخیص آن از دو مورد دیگر با رنگ سفید بسیار آسان است.

در سمت راست راهرویی وجود دارد که در آن چند راهزن دیگر به طور دوره ای ظاهر می شوند. آنها را خلع سلاح کنید، سپس می توانید منطقه را جستجو کنید. در سمت چپ اتاق کوچکی وجود دارد که در آن می توانید مین های جذب شده را در دست بگیرید و سایر منابع را دوباره پر کنید. چند بطری کلروفرم نیز وجود دارد. چیزهای مفید: با انداختن آن ها زیر پای موجود زنده، او را چه سگ و چه انسان به خواب می برید. نکته اصلی پرتاب دقیق است. به هر حال، می توانید سگ ها را همینجا بخوابانید - بالا بروید و بطری را از طریق دریچه پرتاب کنید، با این حال، ورود به داخل آن دشوار است تا بطری بدون شکستن زودتر پایین بیاید.

بنابراین، برگردیم به وظیفه سگ: می توانید با فشار دادن دکمه سمت چپ آن پرندگان را باز کنید، بهتر است ابتدا با همان کلروفرم، برادران سگ را معدوم کنید. اسنوبال را بردارید و او را به راهروی سمت راست محوطه ببرید. پس از عبور از امتداد آن تا انتها، به چپ بپیچید، نوعی کوره مرده سوز را خواهید دید. درها را باز کنید ("F")، سگ را به داخل بیندازید، دکمه قرمز بزرگ را فشار دهید تا آتش بگیرد و سگ بیچاره بسوزد. این قرارداد اول را کامل می کند.

در نزدیکی کوره مرده‌سوز، پله‌هایی به سمت پایین وجود دارد، اگر دشمنان را خنثی کنید و آنها را پایین بیاورید، پشت در در انتهای راهرو پشت پیشخوان سمت راست در جعبه، یک حرز دیگر (چهارمین از شش) پیدا خواهید کرد. به طور کلی سعی کنید همه را در سطح ناک اوت کنید تا دخالت نکنید. قرارداد دوم نیز در طبقه دوم است، بنابراین به آنجا برگردید و نشانگر را دنبال کنید تا تولید مهتاب محلی را دنبال کنید. از ما خواسته می شود که دستور تهیه این لجن را دریافت کنیم و تمام سهام را از بین ببریم. همچنین تعداد زیادی بطری کلروفرم وجود دارد که به راحتی می توان آنها را از بالا زیر پاهای دشمنانی که در پایین سرگردان هستند پرتاب کرد.

و در جلوی کارگاه مهتابی در سمت چپ اتاق کوچکی وجود دارد که در آن طلسم دیگری که قبلاً پنجمین ردیف است، به صورت یک رشته بسته شده است. تی را باز کنید و بردارید. فقط یک دشمن در مهتاب وجود خواهد داشت، او را بخوابانید، دستور غذا را بردارید (جسد را جستجو کنید، کلید را بردارید، قفل جعبه قفل شده را با کلید درست در سمت راست ورودی باز کنید) و تمام بطری های نارنجی را بشکنید. با موش در داخل و در جعبه بعدی با جعبه ای که دستور غذا وجود دارد، طلسم دیگری پیدا خواهید کرد - ششمین و آخرین مورد برای این کار.