eso online با وجود اینکه الزامات مناسب است عقب می افتد. تست لپ تاپ: The Elder Scrolls Online. تست مصرف رم سیستم

MMORPG در جهان محبوب.

تحولات بزرگ قبیله کتیبه های آنلاینبیش از هزار سال قبل از سوء استفاده های "اژدها متولد شده" در Skyrim سرچشمه می گیرد. در آن زمان های دور، شاهزاده Daedric Molag Bal با قدرت و قدرت سعی کرد تامریل را در دنیای شیطانی ایده آل خود بپیچد، اما اکنون بازیکنانی که می توانند به یکی از سه گروه بپیوندند - Ebonheart Pact، Aldmeri Dominion (Aldmeri Dominion) یا Daggerfall (Daggerfall Covenant). ). به هر حال، نژادهای خاصی به هر یک از آنها اختصاص داده شده است - مثلاً Nords، Argonians و Dunmer متعلق به Ebonheart هستند، Altmer، Bosmer و Khajiit برای Aldmeri "کار می کنند"، و Orcs، Redguards و Bretons برای خیر Daggerfall خدمت می کنند. امپراتوری ها نیز به نوبه خود با هر سه جناح در حال جنگ هستند.

این طومارهای بزرگآنلاین سعی خواهد کرد عناصر ذاتی هر دو World of Warcraft و کلون های آن را ترکیب کند سریال Elder Scrolls، با تمرکز بر یادگیری کامل جهان باز. بازی بیشتر تامریل از جمله Skyrim، Morrowind، Elsweyr و Summerset Isles را بازسازی خواهد کرد. با این حال، در مورد سطح توسعه آنها نباید امید کاذب داشت - توسعه دهندگان اذعان می کنند که همه استان ها و مناطق در اندازه کامل در The Elder Scrolls Online ظاهر نمی شوند. برعکس، آنها فقط به طور جزئی ساخته خواهند شد، و برخی از مناطق به خصوص بزرگ به روی عموم بسته می شوند، اگرچه کارکنان Zenimax Online خاطرنشان می کنند که این یک نوع ذخیره برای آینده است که در آن جا برای اضافه شدن گسترده وجود دارد.

دست زدن به موضوع مکانیک بازیشایان ذکر است که The Elder Scrolls Online مجموعه ای بسیار استاندارد از سرگرمی ها را ارائه می دهد. این لیست شامل - راه رفتن در سیاهچال ها، انجام ماموریت ها (به لطف "ساختار باز" برخی از وظایف مانند "برو هیولاها را در باتلاق بکش" را می توان در اینجا حتی بدون صحبت با NPC ها انجام داد)، کاردستی، کیمیاگری، زین کردن موجودات فانتزی (به پرواز در سراسر جهان، واقعا، شکست) و سیستم رزمی، که، با این حال، مبتنی بر مبارزه در زمان واقعی نیست، بلکه بر استفاده از تعداد محدودی از مهارت‌ها متکی است، که توسط «استقامت» قهرمان برای هر عمل در نبرد پشتیبانی می‌شود.

مجموعه‌ای از تجربه‌ها، کلاس‌های کاراکتر و رویه تسطیح که بسته به جناحی که در آن بازی می‌کنید متفاوت است نیز در دسترس هستند - طبق تخمین‌های توسعه‌دهندگان، بازیکنان می‌توانند در حدود 120 ساعت به حداکثر سطح ممکن برسند. بخش PvP نیز به همین ترتیب وجود دارد - مردم حتی می توانند در محاصره شهرهای اصلی امپراتوری Cyrodiil (در واقع عرصه اصلی PvP) و همچنین نبردها برای معادن و سایر مکان های سودآور که وعده پاداش های خوبی را می دهند، شرکت کنند. برندگان".

و اصناف چطور؟ اراده! " برادر تاریکی"، "دزدها" و "مبارزان" مطمئناً در The Elder Scrolls Online روشن خواهند شد. تنها رمز و راز تا کنون این است که آنها به چه شکلی در جهان اسباب بازی های MMO ظاهر می شوند. اتفاقاً تمام دیالوگ های محلی به طور کامل بیان می شود.

بسیاری، بسیاری، بسیاری دیگر از Elder Scrolls.به عنوان یکی از آخرین استودیوهایی که چنین قدمی برداشته است، Bethesda Softworks تصمیم گرفت شانس خود را با یک MMORPG مبتنی بر اشتراک امتحان کند. The Elder Scrolls Online (TESO) باید مسیر موفقیت شکست خورده از گذشته را دنبال کند بازی های موفقاز همان سبک (Guild Wars 2 یا World of WarCraft). بعید است که جدیدترین فناوری ها و توسعه دهندگان جدید در زمینه گرافیک کامپیوتری را در بازی بیابید، اما بازی برای دنیای بازی دلپذیر و جذاب امتیاز می گیرد. این مقاله جنبه عملکرد و سیستم مورد نیاز بازی جدیددر زمینه .

هنرهای گرافیک

برای بازی چند نفره، گرافیک TESO در آن قرار دارد سطح بالا، اگرچه بازیکن مجبور نیست از لذت های بصری چشمگیر غافلگیر شود. اگر در مورد آنچه که بدون شک توسعه دهندگان به خوبی انجام داده اند صحبت کنیم، اینها مدل های شخصیتی دقیق و مناظر گسترده هستند. این مناظر فقط بزرگ نیستند - آنها با گیاهان و جانوران زیادی پوشیده شده اند. اگر از نزدیک به بافت ها نگاه کنید، وضوح پایین آنها آشکار می شود. اغلب این به طرز ماهرانه ای با نورپردازی خوب و انتخاب درست رنگ ها پنهان می شود.


مانند بسیاری از MMORPG های دیگر، برخی از خطوط را می توان متروک و بی جان نامید. جاهایی وجود دارد که تامریل خیلی عقیم به نظر می رسد. اما بیایید به توسعه دهندگان اعتبار بدهیم - برای ساختن چنین چیزی دنیای بزرگمتنوع و جالب در تمام زوایای بی پایان آن بسیار دشوار است.

از نظر گیم پلی، TESO شایسته امتیاز خوبی است. حتی با در نظر گرفتن رندر فازی مبارزات زمانی که از اول شخص مشاهده می شود (تشخیص ناکافی واضح ضربه ها، برخورد نادرست با برخورد اشیا)، کنترل ها به سرعت کار می کنند و استفاده از آنها آسان است. که به خصوص اگر بازی های اولیه را به خاطر داشته باشید بسیار مهم است سریال Elderطومارها منوهای بازی متفکرانه هستند. سهم شما در روند بازیخوب اضافه کن همراهی موسیقیو دیالوگ های حرفه ای صداگذاری شده (حداقل در نسخه انگلیسی).


اصول اولیه بازی بدون تغییر باقی مانده است و درک آنها سلیقه ای است. همانطور که طرفداران این سری می دانند، پس از آموزش اولیه، شخصیت شما بدون هیچ دستورالعمل دقیقی برای اکشن وارد دنیای بازی جدیدی برای خود می شود. شما باید به طور مستقل گوشه و کنار جهان را کشف کنید، اسرار آن را کشف کنید و تاریخچه رویدادهایی را که در اطراف اتفاق می افتد بیاموزید. و اگر یکی از بازیکنان واقعاً چنین ارائه ای از رویدادها را دوست داشته باشد ، ممکن است دیگری بلافاصله متوجه آنچه در حال رخ دادن است نباشد و از بازی لذت نبرد. برای درک بهتر جهان، باید ایده ای از بازی های گذشته این سری داشته باشید.

استودیو آنلاین ZeniMax به دلیل منوی تنظیمات درون بازی دقیق و بصری با حدود 20 گزینه قابل ستایش است. در کنار تنظیمات استاندارد مانند وضوح، نوع تصویر و تنظیمات گاما، می توانید بسیاری از تنظیمات گرافیکی دیگر (کیفیت بافت، سایه ها، انعکاس آب و غیره) را پیدا کرده و تغییر دهید. پنج تنظیمات از پیش تعیین شده در منو ("حداقل"، "کم"، "متوسط"، "بالا" و "بسیار بالا") و همچنین امکان جابجایی بین آنها در لحظه وجود دارد - این مهم است، زیرا بسته به در صحنه، نرخ فریم ممکن است به طور قابل توجهی تغییر کند.

کیفیت گرافیک پایین کیفیت گرافیکی متوسط

گرافیک با کیفیت بالا

تنظیمات حداقل و کم ("حداقل"، "کم") خیلی ضعیف به نظر می رسند، هیچ کس نمی خواهد داوطلبانه با اشیایی که از هیچ به نظر می رسند بازی کند. با شروع از سطح متوسط ​​("متوسط")، بازی زیباتر به نظر می رسد و رفتار آن قابل پیش بینی می شود. در تنظیمات "بالا"، بازی به خوبی اجرا می شود و عالی به نظر می رسد. باید گفت که حتی در حداکثر تنظیمات، بازی تمام پارامترها را روی حداکثر تنظیم نمی کند (مثلاً محدوده نمایش روی 62 درصد از 100 ممکن است). با این حال، از آنجایی که استفاده از تنظیمات از پیش تعیین شده آسان تر است، آزمایش ها بر اساس آنها انجام شد. یک لحظه دلپذیر: امکان تغییر تمام تنظیمات در بازی بدون راه اندازی مجدد وجود دارد، اگرچه موتور بازی همچنان برخی از فایل ها را بارگذاری مجدد می کند.

کیفیت گرافیک پایین کیفیت گرافیکی متوسط

گرافیک با کیفیت بالا گرافیک بسیار با کیفیت

آزمایش کردن

بسته به صحنه بازی، نرخ فریم می تواند بسیار متفاوت باشد. اگر در یک اتاق نیمه خالی مشکل عملکرد ندارید، ممکن است نرخ فریم در یک خیابان شلوغ کاهش یابد. لذا این آزمون در شهرستان انجام شد. به دلیل ساختمان‌ها، بازیکنان دیگر و گیاهان بی‌شمار، شهر Vulkhel Guard که در آن به عنوان جناح Aldmeri (در جزیره Audrion) شروع می‌کنید، مکان خوبی برای آزمایش است.

کیفیت گرافیک پایین کیفیت گرافیکی متوسط

گرافیک با کیفیت بالا گرافیک بسیار با کیفیت

این آزمایش شامل یک دویدن کوتاه در طول مسیر انتخاب شده، 35 ثانیه به جلو و 35 ثانیه به عقب بود. حتی با نوسانات طبیعی (بازیکنان دیگر ظاهر می شوند و ناپدید می شوند)، دنباله اقدامات استفاده شده نتیجه نسبتاً پایداری می دهد. حداقل تا زمان روز در آزمون تغییر نمی کند. نرخ فریم نیز بسته به نور متفاوت است. نتایج نشان داده شده در صبح، بعد از ظهر یا عصر به دست آمد، اما نه در شب. طبیعتاً در مقایسه با واقعیت، روند روز بسیار تسریع می شود.

اگر می‌پرسید چرا برخی از کارت‌های گرافیکی با عملکرد بالقوه بالاتر از همتایان ضعیف‌تر خود عقب مانده‌اند، در تنظیمات متوسط، عملکرد بازی به شدت به پردازنده بستگی دارد. این واقعیت که پردازنده های AMD عملکرد بدتری دارند (Radeon R9 280X در مقابل GeForce GTX 660 Ti) به دلیل عضویت بازی های TES در برنامه NVIDIA TWIMTBP (The Way It Meant To Be Play) است. و البته رانندگان نسخه جدید 337.50 نیز میوه های خود را به اردوی "سبز" می آورند.

سیستم مورد نیاز به طرز شگفت آوری کم است. در تنظیمات متوسط ​​و وضوح 1366 x 768 پیکسل، حتی با ویدیوهای یکپارچه، مانند HD Graphics 4600 که در پردازنده‌های Haswell ادغام شده است. در تنظیمات با کیفیت بالا، مدل‌های نسبتاً ارزان گرافیک لپ‌تاپ مجزا، به عنوان مثال، GeForce GT 740M توانست میانگین نتیجه 30 فریم در ثانیه را با وضوح 1366 در 768 نشان دهد. حداکثر تنظیمات و وضوح تصویر 1920 در 1080 پیکسل‌ها از کارت‌های گرافیک گسسته کمی گران‌تر تبعیت می‌کردند، اما حتی در اینجا GeForce GTX 850M یا GeForce GTX 765M کافی بود. از تمام موارد بالا می توان نتیجه گرفت که موتور بازی بسیار خوب بهینه شده است.

کارت گرافیک کم:
1024x768، حداقل کیفیت گرافیکی، بدون AA
پزشکی:
1366x768، کیفیت گرافیک متوسط، بدون AA
بالا:
1366x768، گرافیک با کیفیت بالا، AA فعال است
فوق العاده:
1920x1080، کیفیت فوق العاده گرافیکی، فعال AA
AMD Radeon R9 280X 97.4 94 84.1 53.7
NVIDIA GeForce GTX 680 99 98 95 71.5
NVIDIA GeForce GTX 880M 92.5 87.1 76 57.5
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 98.4 94 85.7 67.4
NVIDIA GeForce GTX 780M 84.4 78.3 69.4 50.6
AMD Radeon HD 8970M 82.2 74.2 63.4 42.9
NVIDIA GeForce GTX 870M 93.7 84.5 76 54.5
NVIDIA GeForce GTX 860M 89.6 83.6 73.6 39.8
NVIDIA GeForce GTX 770M 90.6 83.2 70.9 42.6
NVIDIA GeForce GTX 850M 92 81.5 72 37.1
NVIDIA GeForce GTX 765M 84.9 81.6 66.6 35.7
NVIDIA GeForce GT 750M 82.3 66.4 46.8 22.6
AMD Radeon R7 در APU Kaveri 60 46 29.9 15.4
Intel Iris Pro Graphics 5200 66 43 32 16.6
NVIDIA GeForce GT 740M 81.1 51 33.9 15.8
NVIDIA GeForce GT 640M 56 45 32.4 17.7
NVIDIA GeForce GT 630M 68 37.5 26.2 13.7
AMD Radeon HD 7560D 58 35 21.3 10.8
Intel Iris Graphics 5100 46 26.6 18.4 10.1
Intel HD Graphics 4600 60.8 31.3 19.3 9.3
AMD Radeon HD 7660G 40 28.9 19.1 10.3
Intel HD Graphics 4000 40 23.1 13.9 7.2
AMD Radeon HD 8450G 39 25.8 15.3 -
AMD Radeon HD 8400 28.2 16.8 9 -
AMD Radeon HD 8350G 37 22.2 12.3 -
AMD Radeon HD 8330 24.8 15.2 7.8 -
Intel HD Graphics 3000 22.5 14.8 - -
AMD Radeon HD 8210 17.1 - - -

نفوذ پردازنده

همانطور که در بالا ذکر شد، The Elder Scrolls Online عاشق پردازنده های سریع است. در تست وابستگی به CPU، از کارت گرافیک دسکتاپ گسسته GeForce GTX 680 استفاده کردیم که با سه پردازنده مختلف جفت شده بود. بنچمارک Cinebench R15 تفاوت عملکرد بین این پردازنده ها را نشان می دهد. از نمودارهای دیگر، به راحتی می توانید متوجه شوید که GTX 680 با پردازنده سریعتر عملکرد بهتری دارد. اما حتی اگر با Core i7-2600K جفت شود، این کارت گرافیک در تنظیمات بالا به حداکثر سرعت 100 فریم در ثانیه می رسد.

سال انتشار: 2013
ژانر. دسته: MMORGP / 3D / 1st Person / 3rd Person
توسعه دهنده: ZeniMax Online Studios
ناشر: Bethesda Softworks

The Elder Scrolls Online بازیکنان را به دوران دوم می برد - هزار سال قبل از رویدادهای Skyrim. تامریل هیچ حاکم واحدی ندارد و نبردهای بی پایان در استان مرکزی سیرودیل در جریان است. این بازی دارای سه جناح با سه نژاد است که با یکدیگر و با امپراتوری در حال جنگ هستند.

خانواده تارن، برای بازپس گیری کنترل امپراتوری تامریل، با پادشاه قلب ها، مانیمارکو، پیمان سیاهی می بندند، که به آنها قول می دهد اجساد سربازان کشته شده را زنده کند. اما در واقع او به مولاگ بال خدمت می کند و روح را برای او می دزدد. روح شخصیتی که قرار است بازی شود قبلاً دزدیده شده است - این توانایی بازگشت به دنیای فانی را توضیح می دهد. بازیکن باید به دنبال آن باشد و در عین حال Tamriel را نجات دهد.

The Elder Scrolls Online Beta فقط بر روی ویندوز ویستا، ویندوز 7 و ویندوز 8 اجرا می شود و همچنین قول داده شده است که از Mac OS X در زمان انتشار پشتیبانی کند. سیستم های عاملبر روی این لحظهپشتیبانی نمی شوند و بعید است که پشتیبانی دریافت کنند.

اولویت و API گرافیکی اولیه برای The Elder Scrolls Online Beta چند نفره DirectX 11 است.

موتور بازی

Elder Scrolls Online بر اساس Creation Engine است که برای استفاده در آن توسعه داده شده است بازی Elder Scrolls V: Skyrim جدیدترین قسمت از سری بازی های RPG The Elder Scrolls است و تغییرات اساسی را دریافت کرده است. بازی های قبلی این سری (The Elder Scrolls IV: Oblivion از سال 2006 و چندین افزونه برای آن)، و همچنین بازی های دیگر این شرکت (به عنوان مثال، Fallout 3 از سال 2008) با استفاده از موتور مجاز Gamebryo کار می کردند. در ابتدا، بازی بر روی HeroEngine توسعه داده شد، اما بعداً تصمیم گرفته شد که از پیشرفت‌های خود با Creation Engine استفاده کنند.


از آنجایی که The Elder Scrolls Online بیشتر بود بازی نقش، بزرگ را پیشنهاد می کند محل بازی، برای حرکت آزاد باز است، هنگام توسعه موتور، نویسندگان توجه زیادی به توانایی نمایش مناطق با مسافت طولانیطراحی

موتور گرافیکی به گونه ای طراحی شده است که اشیاء باورپذیرتر از قبل روشن می شوند و رندر آب کیفیت بهتری دارد. با توجه به اینکه در The Elder Scrolls Online عمل در مناطق مختلفی انجام می شود، نویسندگان به شرح واقعی دنیای اطراف توجه کردند. مطابق هوش مصنوعیشخصیت هایی که در بازی با آنها مواجه می شوند، مسئول سیستم خود شرکت هستند - Radiant AI، که در The Elder Scrolls V: Skyrim نیز استفاده شده است.

فناوری شخص ثالث Havok Behavior برای انیمیشن شخصیت ها یکپارچه شده است.

تنظیمات بازی پیشرفته

Elder Scrolls Online Beta دارای طیف گسترده ای از تنظیمات گرافیکی است که به لطف آنها می توانیم عملکرد سیستم را به طور انعطاف پذیری دستکاری کنیم. تنظیمات گرافیکی اولیه و پیشرفته را در اختیار داریم.


در زیر تصاویری از بازی در تنظیمات گرافیکی مختلف ارائه کرده ایم که خوانندگان ما می توانند تفاوت بین تنظیمات حداقل، متوسط ​​و حداکثر کیفیت گرافیک را مشاهده کنند.

تنظیمات با کیفیت پایین


تنظیمات کیفیت متوسط


تنظیمات بسیار بالا






در 4K، The Elder Scrolls Online شگفت انگیز به نظر می رسد، اما به لطف جزئیات بافت عالی، در FullHD نیز عالی به نظر می رسد.

The Elder Scrolls Online در مقایسه با رقبا عالی به نظر می رسد. و این نیست که این بازی از DirectX 11 پشتیبانی می کند، بلکه توسعه دهندگان با غیرت رشک برانگیز به بازی واکنش نشان دادند و دنیای اطراف خود را کاملاً بررسی کردند.

و محیط در The Elder Scrolls Online بسیار زیبا است. چه دشت های برفی و چه جنگل های بارانی استوایی، محیط در هر مکان احساس جدیدی به شما می دهد و تجربه بصری متفاوتی را به شما می دهد. برخلاف ArcheAge، جایی که در مناطق مختلف بازی، این احساس هرگز از بین نمی رود که من آن را در جایی در این بازی دیده ام...

اما آب ارزش توجه ویژه دارد، بله همینطور است. تکنیک تجسم مدت‌هاست که امکانات باورنکردنی را نشان می‌دهد و آب در بازی‌های RPG دست کم ناخوشایند باقی مانده است. The Elder Scrolls Online این کلیشه را تغییر می دهد و در چه قرنی آب تا حد امکان به واقعیت نزدیک است!

بخش تست

پیکربندی تست

غرفه های تست

011

011

1150

تجهیزات چند رسانه ای

مانیتور Dell U3010

مانیتور ASUS PQ321QE

پیکربندی نرم افزار

سیستم عامل

مایکروسافت ویندوز 7 نسخه نهایی x64SP1

درایور گرافیک

Nvidia GeForce/ION درایور نسخه 334.89

AMD Catalyst 14.2

برنامه نظارت

MSI Afterburner نسخه 3 بتا 17

GPU Mist

FRAPS

تست GPU

تمامی کارت های گرافیکی با حداکثر کیفیت گرافیکی توسط MSI Afterburner تست شدند. هدف از این آزمایش تعیین نحوه رفتار کارت‌های ویدئویی تولیدکنندگان مختلف در شرایط یکسان است. میانگین و حداقل FPS به عنوان شاخص عملکرد در نظر گرفته شد. در زیر ویدیویی از بخش تست بازی را مشاهده می کنید:

کارت‌های ویدئویی ما با وضوح‌های 1920x1080، 2560x1600 و 3840x2160 در حداکثر تنظیمات کیفیت گرافیکی مجاز توسط The Elder Scrolls Online Beta آزمایش شدند. تنظیمات چند تراشه ای از AMD وNVIDIA هیچ افزایشی در عملکرد نشان نداد که نشان دهنده بهینه سازی ناکافی بخش نرم افزاری درایورها است.


تست در حداکثر تنظیمات کیفیت 2560x1600

با این تنظیماتقابل قبول FPSکارت های ویدئویی در سطح Radeon HD 6870 یا GeForce GTX 560 را نشان داد. کارت های ویدئویی بهینه راه حل های Radeon HD 6870 یا GeForce GTX 650 Ti و بالاتر خواهند بود.

تست با وضوح 3840x2160

تست در تنظیمات حداکثر کیفیت 3840x2160

با این تنظیماتیک FPS قابل قبول توسط کارت‌های گرافیکی Radeon R9 270 یا GeForce GTX 660 Ti نشان داده شد. کارت های ویدئویی بهینه راه حل های Radeon HD 7970 یا GeForce GTX 680 خواهند بود.

و اگرچه بازی فشار جدی بر عملکرد زیرسیستم گرافیکی وارد نمی کند، اما ترجیح داده شده ترین راه حل برای The Elder Scrolls Online در حال حاضر محصولات NVIDIA هستند.

تست VRAM



تست حافظه ویدئویی مصرفی بازی توسط برنامه انجام شد MSI Afterburner. این نشانگر بر روی نتایج کارت‌های ویدئویی برتر AMD و NVIDIA با وضوح تصویر گرفته شد 1920x1080 و 2560x1600 با تنظیمات مختلف anti-aliasing.

تست در حداکثر تنظیمات کیفیت GPU حافظه


مقدار توصیه شده برای استفاده از حافظه ویدئویی برای وضوح 1920x1080، 1024 مگابایت حافظه ویدئویی خواهد بود. برای وضوح 2560x1600 - حدود 1280 مگابایت حافظه ویدئویی و برای رزولوشن 3840x2160 حدود 2048 مگابایت حافظه ویدئویی.

تست میکرو لکنت


معرفی آزمایش تأخیر خروجی FPS در مانیتور Micro-Stuttering. نتایج بر روی کارت‌های ویدئویی AMD ARES II و NVIDIA GTX 780 با وضوح 1920x1080 با حداکثر تنظیمات کیفیت تصویر گرفته شد.

تست در حداکثر تنظیمات کیفیت GPU Micro-Stuttering


تأخیرهای Micro-Stuttering در محدوده کمی بالاتر از حد لازم برای یک بازی راحت است.

تست CPU

ما وابستگی پردازنده را بر روی 17 مدل از پیکربندی‌های اولیه که امروزه مرتبط هستند، آزمایش کردیم. این آزمایش در مکان هایی انجام شد که ارزش کارت گرافیک بازی حداقل است و بار آن کمتر از 99٪ بود، این بار با وضوح 1920x1080 با حداکثر تنظیمات کیفیت گرافیکی. در زیر ویدیویی از بخش تست بازی را مشاهده می کنید:

تست در تنظیمات حداکثر کیفیت 1920x1080

عملکرد CPU در The Elder Scrolls Online ناامید کننده بود، با توجه به اینکه بهینه سازی برای کارت های ویدئویی به سادگی عالی است. مثل همیشه مدل های اینتل بهترین عملکرد را از خود نشان دادند.

Elder Scrolls Online از بیش از یک هسته پردازنده استفاده می کند. و اگرچه بهینه سازی برای چند رشته ای در AMD بالاتر است، اما این تاثیری بر بهبود عملکرد نسبت به رقیب ندارد.

تست رم

این آزمایش بر روی پیکربندی پایه Core i 7 [email protected] گیگاهرتز با حافظه از پیش نصب شده 16 گیگابایتی DDR3 2400 MGz انجام شد. نشانگر به عنوان تمام رم های استفاده شده توسط بازی در نظر گرفته شد. تست حافظه دسترسی تصادفیدر کل سیستم بر روی میزهای آزمایشی مختلف بدون اجرای برنامه های اضافی (مرورگرها و غیره) انجام شد.

تست مصرف رم بازی در تنظیمات مختلف کیفیت

همانطور که می بینیم با تنظیمات کیفی مختلف، میزان رم مصرفی در The Elder Scrolls Online در سطح 900 مگابایت است.

تست مصرف رم سیستم


امتیاز 76%