مزرعه پاساژ Wasteland 2. دو راه حل برای این مشکل وجود دارد. مسالمت آمیز و... نه. بیایید با تعارض شروع کنیم.

اطراف مستعمره

اطراف (دشت) مستعمره

توجه داشته باشید به نقشه

  1. فرد درویس، به او کمک کنید واگن را فشار دهد و در مورد رد بپرسد.
  2. سلیا، مهارت تعمیر برای تعمیر چاه و دادن آب به او مفید خواهد بود. او رمز عبور برجک های 123456789 را به ما می گوید
  3. ویلیام براون. خوک های او توسط عقرب های سرخ ربوده شدند. خوک های او را رها کنید و آنها راه خود را پیدا خواهند کرد. خوک ها در مزرعه کنار کلنی خواهند بود (نقشه کلنی را ببینید)
  4. ایست بازرسی از ما می خواهند مالیات بپردازیم یا باید دعوا کنیم، بهتر است برای عبور از نقطه 12 به طور عادی پرداخت کنیم.
  5. رمز عبور برای غیرفعال کردن Tower Bud
  6. خود رد، با رسیدن به او، به ریک بایچوفسکی می گوید که می داند کجا می توان به کت و شلوارها رسید.
  7. ورودی غار که از طریق آن می توان برجک ها را به سمت رد رد کرد، باید یک هک پمپ شده داشته باشید و پس از خروج از غار در سمت دیگر، میدان مین را پاک کنید.
  8. خروجی متفاوت است، جایی که می توان از میدان مین عبور کرد و با دور زدن برجک ها به قرمز نزدیک شد.
  9. مجسمه + 1 مهارت
  10. لانه پیتبول، از نیروی خام برای شکستن حصار استفاده کنید. خانم ها را آزاد کنید در خروجی، او به تیم شما حمله خواهد کرد.
  11. ایست بازرسی عقرب های سرخ
  12. ورود بدون دردسر به کلنی با عقرب قرمز. مهارت کامپیوتری پیشرفته مورد نیاز است. از جرثقیل برای خارج کردن ظرف از گذرگاه استفاده کنید.
  13. ورودی دوم به کلنی.
  14. توستر در آنجا توت های درخت عرعر خشک شده است، آنها را می توان در کارخانه تقطیر به بن داد.

در زمانی که ما کمک می کنیم، در حال حاضر در انتخاب داخلی مرکز SH یا Highpool، سپس با رسیدن به نقطه دیگری، متوجه یک مکان ویران شده و یک برج رادیویی تخریب شده خواهیم شد که در نزدیکی آن آنتن رادیو را بالا می برد. با پایگاه تکاور تماس بگیرید، ژنرال وارگاس شما را به منطقه مستعمره می فرستد تا وضعیت آن مکان را شناسایی کند.

در راه با فرد دارویس ملاقات خواهیم کرد. او باید به او کمک کند تا واگن خود را به راحتی در کنار خود فشار دهد و نیروی غیرمجاز به واگن وارد کند. در پایان با او صحبت کنید، او به شما در مورد قرمز خاص و یک لباس محافظ می گوید. علاوه بر این، رمز عبور برجک ها "ویژه" را به شما می گوید. دوباره از او بپرسید، او در مورد خانم آبی روشن به شما می گوید، علامت معبد اسرارآمیز دیگری روی نقشه ما ظاهر می شود. برو پیش رد و باهاش ​​صحبت کن.

او گزارش خواهد داد که دامونتا توسط دیواری از تشعشع محافظت می شود. اما راهبان دیوانه مکان محکمی را نمی شناسند، اما برای عبور از آن مکان به یک لباس محافظ نیاز دارید. برخی از ریک باچوفسکی می‌دانند که کت و شلوار را از کجا بیاورند، اما او توسط محیط بانان دستگیر و به ارگ ​​برده شد.

برای ادامه طرح، به ارگ ​​برگردید.

نقشه کلونیا

  1. ورودی کلنی از دشت
  2. از ورودی کلنی عبور کنید (در دشت می شد ظرف را با جرثقیل بلند کرد و به سمت من رفت.)
  3. برای دور زدن رقبا، خروجی خود را به کلنی دور بزنید
  4. مزرعه ای که توسط عقرب های قرمز محافظت می شود. کشاورز جوب از شما می خواهد که رئیس دانفورث را از روی زمین پاک کنید. او درمانی برای دیستمپر سگ خواهد داشت
  5. اینترکام که در آن امکان چت با کلنی وجود دارد. آنها از ما می خواهند که برای سگ ها درمانی پیدا کنیم. در همان مکان، به دنبال یک توستر در آنجا آماده سازی G خواهد بود، می توان آن را به رئیس AGZ در Titans Canyon داد. برای این او یک تفنگ تک تیرانداز خوب خواهد داد
  6. برجک ها می توان آنها را با استفاده از یک کرم (واقع در دامونته) از روی زمین پاک کرد یا برای سگ ها درمانی پیدا کرد.
  7. دانفورث و اسکورپیون های قرمز در مستعمره.

به طور کلی چه کاری می توان با عقرب های سرخ انجام داد و آیا صلح محتمل است؟

پس از رسیدن به قرمز و تصمیم گیری در مورد لباس های محافظ او، می توانیم در داستان جلوتر برویم یا سعی کنیم مشکل را با عقرب های قرمز حل کنیم. اگر مشکل عقرب ها را حل نکنیم و به دامونتا نرویم، آنها همه را در دشت می کشند و تمام کارهای اضافی از بین می رود.

به اینترکام (نقطه 5) برسید. از ما خواسته می شود که برای سگ ها دارو پیدا کنیم یا خارج شویم. درمان بیماری دیستمپر سگ در مزرعه جوب در همان محل است، با او صحبت کنید، او دارویی به شما می دهد که پس از آن از طریق برجک ها وارد کلنی خواهید شد، جایی که با رئیس صحبت می کنید، سگ ها را درمان می کنید و به خود دانفورث سیلی بزنید تا دشت شادی را از بردگی آزاد کنید یا به آن دست نزنید و در مورد آن به ایوب بگویید.

گذر دوم به مستعمره وجود دارد. از بین بردن برجک ها با استفاده از مسیر تانک TRL-01553 واقع در دامونتا امکان پذیر است (نقطه 14 را ببینید). یک ربات در کنار حصار وجود خواهد داشت، این کاترپیلار را به آن بچسبانید، پس از آن نوع هدف را می پرسد، "غیر آلی" را انتخاب کنید. او به سمت برجک ها می رود و آنها را از روی زمین پاک می کند.

سپس می توانیم وارد شویم و تمام عقرب ها را از روی زمین پاک کنیم.

به ارگ ​​برگردید و با ریک در اسلمر صحبت کنید، او موافقت خواهد کرد که به ما بگوید کجا ممکن است لباس را پیدا کنیم، اما اگر آزاد هستید، با نگهبان صحبت کنید، او او را رها می کند و ما علامتی را روی آن خواهیم دید. نقشه تریلر ریک. برو سر اصل مطلب، ریک با ما لگدمال خواهد کرد.

تریلر ریک

نقشه تریلر ریک

توجه داشته باشید به نقشه

  1. در این مرحله، ریک از ما می‌پرسد که آیا می‌تواند با ما بیاید، اگر پاسخ مثبت دهیم، کد 733 را به ما می‌دهد.
  2. در این مرحله، پایگاه با ما تماس گرفته و در مورد بایچوفسکی سوال خواهد کرد. ما گزینه هایی برای انتخاب خواهیم داشت. اگر اعلام کردید که او مرده است، او دوباره کد را گزارش خواهد کرد.
  3. اگر تعمیر "عکس محو" باشد، می توان آن را در کالیفرنیا در معبد فرشتگان به دستیار مونا شیر داد تا سلاح پروژکتور نوترونی را دریافت کند.
  4. گاوصندوق که در آن لباس محافظ +4 است

Wasteland 2 walkthrough - [#15] - مستعمره، ادامه یافت


نوشته های جذاب:

مرتبط ترین مقالات، که فقط برای شما انتخاب شده اند:

    نقشه راه آهن یادداشت اردوگاه عشایری. به نقشه ورودی مکان جسیکا جایی که رالفی توپکان با پایی بریده غرق خواهد شد دوچرخه را در زمین بازی پاک کنید تیراندازان معتاد به مواد مخدر…

    نقشه دامونتا پس از بررسی معبد و دره تیتان ها، نقشه جهانی را به معدن شماره 7 بروید، جایی که به دامونتا برخورد خواهید کرد. به برج بروید و رله دوم را در آن فرو کنید...

    نقشه Titan Canyon Titan Canyon رسیدن به دره پس از پوشیدن لباس محافظ امکان پذیر است. اگر یک راهب در تیم همراه شما باشد که می توان او را در نقطه 11 برد، پس بسیاری از مهاجمان نخواهند ...

    نقشه معبد فرشته ما باید فلچر را که به اعدام محکوم شده بود نجات دهیم یا نجات ندهیم. رئیس شهر آقای منرز را متقاعد کنید که مردم را با گوشت انسان سیر نکند. و اینکه آیا باید منرز را در رأس آن رها کرد یا نه...

    برای موفقیت در شرایط سخت دیگر سرزمین چرنوبیل آینده، برای به دست آوردن احترام و افتخار در بین استالکرها، افراد بد را شکست داده و راز خود را کشف می کنند ...

اطراف (دره) زندان

توجه داشته باشید به نقشه

  1. فرد درویس، به او کمک کنید واگن را فشار دهد و در مورد رد بپرسد.
  2. سلیا، برای تعمیر چاه و دادن آب به او به مهارت تعمیر نیاز دارید. او رمز عبور برجک ها را به ما می گوید. 123456789
  3. ویلیام براون. خوک های او توسط عقرب های سرخ دزدیده شد. خوک های او را آزاد کنید و آنها راه خانه خود را پیدا خواهند کرد. خوک ها در مزرعه کنار زندان خواهند بود (نقشه زندان را ببینید)
  4. سد راه، از ما می خواهند مالیات بپردازیم یا باید دعوا کنیم، بهتر است پرداخت کنیم تا با آرامش از نقطه 12 عبور کنیم.
  5. رمز عبور برای غیرفعال کردن برج غنچه
  6. خود رد، وقتی به او برسد، به ریک بیچوفسکی می‌گوید که می‌داند لباس‌ها را از کجا می‌توان تهیه کرد.
  7. ورودی غار که از طریق آن می توانید از کنار برجک ها به سمت Red بروید، باید یک هک پمپ شده داشته باشید و پس از خروج از غار در سمت دیگر، میدان مین را پاک کنید.
  8. خروجی در سمت دیگر است، جایی که می توانید از میدان مین عبور کرده و با دور زدن برجک ها به قرمز نزدیک شوید.
  9. مجسمه + 1 مهارت
  10. لانه پیتبول، از نیروی بی رحمانه برای شکستن حصار استفاده کنید. زنان را آزاد کنید. در خروجی، او به تیم شما حمله خواهد کرد.
  11. ایست بازرسی عقرب های سرخ
  12. ورود به زندان بدون درگیری با عقرب های قرمز. مهارت کامپیوتری پیشرفته مورد نیاز است. از جرثقیل برای خارج کردن ظرف از گذرگاه استفاده کنید.
  13. ورودی دیگر زندان.
  14. توستر داخل خواهد بود توت ارس خشک، می توان آنها را در کارخانه تقطیر به بن داد.

هنگامی که ما به انتخاب خود به مرکز SH یا Highpool کمک می کنیم، سپس با رسیدن به نقطه دیگر، یک مکان ویران شده و یک برج رادیویی ویران شده را خواهیم دید که نزدیک آن آنتن رادیو را بالا می برد. با پایگاه تکاور تماس بگیرید، ژنرال وارگاس شما را به منطقه زندان می فرستد تا وضعیت آنجا را شناسایی کنید.

در راه با فرد دارویس ملاقات خواهیم کرد. او برای هل دادن واگن خود به کمک نیاز دارد، فقط در کنار او از نیروی وحشیانه روی واگن استفاده می کند. بعد از اینکه با او صحبت کردید، او در مورد یک قرمز خاص و یک لباس محافظ به شما خواهد گفت. همچنین رمز عبور برجک های "ویژه" را به شما می گوید. دوباره از او بپرسید، او در مورد زنی با لباس آبی به شما خواهد گفت، علامت معبد مرموز دیگری روی نقشه ما ظاهر می شود. برو پیش رد و باهاش ​​صحبت کن. او خواهد گفت که دامونتا توسط دیواری از تشعشع محافظت می شود. اما راهبان دیوانه می دانند ضعف، اما برای رفتن به آنجا به یک لباس محافظ نیاز دارید. یکی از ریک باچوفسکی می داند که کت و شلوار را از کجا تهیه کند، اما او توسط محیط بانان دستگیر و به ارگ ​​برده شد. برای ادامه طرح، به ارگ ​​برگردید.

زندان

  1. ورودی زندان از دره
  2. از ورودی زندان عبور کنید (در دره می توانید کانتینر را با جرثقیل بلند کنید و به اینجا بروید.)
  3. برای دور زدن مخالفان، خروجی خود زندان را دور بزنید
  4. مزرعه ای که توسط عقرب های قرمز محافظت می شود. کشاورز جوب از شما می خواهد که فرمانده دانفورث را نابود کنید. او درمانی برای دیستمپر سگ خواهد داشت
  5. اینترکام که با آن می توانید با زندان صحبت کنید. از ما می خواهند برای سگ ها دارو پیدا کنیم. در همان مکان، به دنبال یک توستر در داخل Drug G باشید، می توان آن را به رئیس AGZ در Titans Canyon داد. برای این او یک تفنگ تک تیرانداز خوب خواهد داد
  6. برجک ها می توانند با استفاده از کاترپیلار (واقع در دامونته) یا با یافتن درمانی برای سگ ها از بین بروند.
  7. دانفورث و عقرب های سرخ در زندان.

با عقرب های قرمز چه می توان کرد و آیا صلح امکان پذیر است؟

پس از رسیدن به قرمز و آموختن لباس های محافظ از او، می توانیم در داستان جلوتر برویم یا سعی کنیم با عقرب های قرمز مشکل را حل کنیم. اگر مشکل عقرب ها را حل نکنیم و به دامونتا نرویم، آنها همه را در دره می کشند و تمام کارهای اضافی از بین می رود.

به اینترکام (نقطه 5) برسید. از ما خواسته می شود که برای سگ ها دارو پیدا کنیم یا تمیز کنیم. درمان بیماری دیستمپر سگ در مزرعه جوبه در این مکان است، با او صحبت کنید، او دارو را به شما می دهد، پس از آن به شما اجازه داده می شود از طریق برجک ها وارد زندان شوید، جایی که با رئیس صحبت می کنید، سگ ها را شفا می دهید و به خود دانفورث سیلی بزنید تا دره شاد را از بردگی آزاد کند یا به آن دست نزند و به ایوب در مورد آن بگویید.

راه دیگری به زندان وجود دارد. با استفاده از آن می توانید برجک ها را نابود کنید مسیر تانک TRL-01553، که در دامونت قرار دارد (نگاه کنید به نقطه 14). یک ربات در کنار حصار وجود خواهد داشت، این کاترپیلار را داخل آن قرار دهید، پس از آن نوع هدف را می پرسد، "غیر آلی" را انتخاب کنید. او به سمت برج ها می رود و به سادگی آنها را نابود می کند. بعد از آن می توانیم وارد شویم و تمام عقرب های داخل را نابود کنیم.

به ارگ ​​برگردید و با ریک در اسلمر صحبت کنید، او موافقت می کند که به ما بگوید لباس را از کجا می توانید پیدا کنید، اما اگر آزاد هستید، با نگهبان صحبت کنید، او او را رها می کند و ما علامتی روی نقشه خواهیم داشت. تریلر ریک برو سر اصل مطلب، ریک با ما لگدمال خواهد کرد.

تریلر ریک

توجه داشته باشید به نقشه

  1. در این مرحله، ریک از ما می‌پرسد که آیا می‌تواند با ما بیاید، اگر بگوییم بله، او کد را به ما می‌دهد. 733
  2. در این مرحله، پایگاه با ما تماس گرفته و در مورد بایچوفسکی سوال خواهد کرد. ما گزینه هایی برای انتخاب خواهیم داشت. اگر بگویید او مرده است، دوباره رمز را می گوید.
  3. اگر داخل تعمیر شود " عکس محو شده» می توان آن را در کالیفرنیا در معبد فرشتگان به دستیار مونا چرا داد و اسلحه دریافت کرد. پروژکتور نوترونی.
  4. گاوصندوق که در آن لباس محافظ +4 است

Wasteland 2 دنباله RPG تاکتیکی 1998 است. Wasteland 2 در سال 2014 بر روی رایانه شخصی منتشر شد و ژانر استراتژی و RPG مبتنی بر نوبت را جذب کرده است. توسعه دهندگان این واقعیت را پنهان نمی کنند که Fallout مبنای این ایده شد. در نتیجه، دنیای بازی یک به روز رسانی دریافت کرد بازی نقشدر ژانر پسا آخرالزمانی شما می توانید Wasteland 2 را به صورت رایگان دانلود کنید.

Wasteland 2: Storyline

فیلم Wasteland 2 در جنوب غربی ایالات متحده اتفاق می افتد. اتحاد جماهیر شوروی و ایالات متحده در جنگ هسته ای بیش از حد پیش رفته اند و جهان را در یک ویرانی پسا آخرالزمانی قرار داده اند. Wasteland 2 20 سال پس از اتفاقات بازی اول می گذرد.

ژنرال وارگاس پیام‌های نگران‌کننده‌ای را از طریق خطوط انتقال رادیویی درباره اتحاد افراد و ماشین‌ها می‌شنود. این پیام همچنین حاوی تهدیدهایی برای نابودی تکاوران صحرا به رهبری وارگاس است. ژنرال سربازی به نام آس را می فرستد تا دستگاهی را برای ردیابی سیگنال تنظیم کند. آس چند روز بعد مرده پیدا می شود. مرگ این سرباز باعث شد که وارگاس گروهی را برای بررسی قتل بفرستد. شما فرمانده این جوخه خواهید شد.

ارگ رنجر

در Wasteland 2، راهپیمایی با ایجاد یک جوخه از تکاوران چهار سرباز آغاز می شود. در اینجا نیازی به عجله نیست، زیرا توزیع صحیح مهارت و امتیاز برای هر شخصیت مهم است. ظاهر شخصیت ها نیز به سلیقه شما ساخته شده است.

نکته: مبارزان کلاس های مختلف را ایجاد کنید. مهارت ها را تکرار نکنید؛ حتماً یک هکر ایجاد کنید که قفل ها و گاوصندوق ها را باز کند.

ویدیوی مقدماتی در قالب یک مستند ما را با اتفاقاتی که در حال رخ دادن است آشنا می کند. پس از آن، تیم شما با ژنرال گفتگو می کند که اهداف کار را توضیح می دهد. وظیفه اصلی این گروه یافتن فرستنده های رادیویی در نزدیکی برج رادیو، یافتن سوابق آس و کشف علت مرگ یک رفیق است.

نکته: مهارت "ادراک" را بگیرید. تمام مکان‌های مفیدی را که برای پیدا کردن دستگاه باید حفاری کنید، مشخص می‌کند.

برج رادیویی

وقتی به برج رادیویی رسیدید، آثار خون را خواهید دید، باید جهت خود را روی آنها نگه دارید. راهزنان در طول راه ملاقات خواهند کرد. سه راه برای مقابله با آنها وجود دارد: کشتن، مذاکره یا پرداخت آنها.

در پشت برج رادیویی بخشی از یادداشت های روزانه آس قرار دارد. آنها را انتخاب می کنیم و بعد از آن یک پایه آهنی و آثاری از روغن موتور خواهیم دید. آنها یک جوخه به غار می فرستند. یک وزغ بزرگ جهش یافته وجود خواهد داشت که باید کشته شود. سپس از بقیه یادداشت های آس متوجه می شویم که او توسط ربات صدمه دیده است. سپس به مکان بعدی می رویم.

ما اطلاعات را از طریق رادیو انتقال می دهیم و یک وظیفه جدید داریم: نصب فرستنده های رادیویی بر روی بهترین برج های آریزونا. برای تکمیل منابع و فروش اقلام جمع آوری شده به ارگ ​​رنجر برمی گردیم. ارزش بردن یک دستگاه واکی تاکی را دارد، به شما امکان می دهد یک تیم را پمپاژ کنید و دریافت کنید ماموریت های اضافی.

مهم: تیم نمی تواند بدون آب زندگی کند، بنابراین از واحه ها برای پر کردن تعادل آب استفاده کنید.

مرکز SH

هنگامی که قصد نصب فرستنده رادیویی را دارید، هدف جدیدی به شما داده می شود: کمک در هایپول یا مرکز SH. مرکز SH نزدیک تر است، بنابراین ما به آنجا می رویم و متوجه می شویم که مردم مورد حمله گیاهان جهش یافته قرار گرفته اند. از میان انبوه جهش یافته ها به سمت مجتمع اصلی حرکت می کنیم.

مدیر مرکز به قفل هایی که افراد در آن قفل هستند اشاره می کند. در آنجا لازم است که خرابی محفظه های کود از بین برود. ما در را باز می کنیم و راهی زیرزمین می شویم تا با پاتریک بجنگیم (به دلیل تقصیر او مردم شروع به جهش کردند). با شکست دادن رئیس ، محفظه ها را بازیابی می کنیم ، سرم را پر می کنیم و کار تکمیل شده در نظر گرفته می شود.

نکته: مراقب گیاهان قرمز در حال انفجار در مرکز SH باشید و همچنین یک جعبه کمک های اولیه یا حتی بهتر از آن یک پزشک همراه خود داشته باشید.

هایپول

در این مکان، وظیفه اصلی نجات مردم است. برای انجام این کار، باید از طریق جهش یافته ها و راهزنان به برج رادیویی برسید. در برج متوجه می شویم که این برج ویران شده است و ما وظیفه داریم به دامونت برویم.

مسیر شهر از طریق زندان می گذرد که توسط گروهک های عقرب قرمز کنترل می شود. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این گروه، باید یکی از اعضای باند شان را در هایپول نجات دهید. از طریق اسکورپیون های سرخ، ما در مورد راهی برای غلبه بر ابر تشعشع به منظور عبور از دامونت یاد می گیریم.

زندان

در زندان با تاجری آشنا می‌شویم که از ظلم عقرب‌های سرخ می‌گوید، و جایی که می‌توانیم لباس‌های ضد تشعشع پیدا کنیم. از دروازه به قرمز (فروشنده لباس) می رسیم و به سمت کوه های بز می رویم. در راه دو برجک را منهدم یا خنثی می کنیم. رد فاش می‌کند که لباس‌ها را ندارد، اما باچوفسکی، زندانی قلعه رنجر، آن‌ها را دارد.

ما با ستاد تماس می گیریم و بعد از آن درخواست حفاظت از برج رادیو می کنند. با ربات ها وارد نبرد می شویم و به پایگاه برمی گردیم. برای زنده ماندن در نبرد با ربات ها، کیت کمک های اولیه و مهمات بیشتری بگیرید. و فراموش نکنید که مهارت درک خود را برای یافتن موارد مفیدتر ارتقا دهید.

کانیون تیتان

قبل از دره، از سیتادل دیدن می کنیم، جایی که با بیچوفسکی صحبت می کنیم و به دنبال لباس می گردیم. پس از دریافت موارد لازم، باید در مورد سرنوشت بایچوفسکی تصمیم بگیرید (آزادسازی یا بازگشت به ارگ). به سمت دامونت می رویم، وارد دره می شویم. در اینجا با فرقه‌هایی روبرو می‌شوید که کلاهک هسته‌ای را خدایی کرده‌اند و همه اطرافیان را به انتقام تهدید می‌کنند. فقط با پرداخت پول به افراد متعصب می توانید از دره عبور کنید.

در حالی که ما در حال جمع آوری کمک های مالی به شکل زباله های رادیواکتیو هستیم، سازمان ارتش مارهای زنگی در قلمرو ظاهر می شود. آنها آمده اند تا فرقه گراها را از بین ببرند، اما جدایی ما دشمن محسوب می شود. به محض اینکه از این چرخ گوشت جان سالم به در بردیم و راهنمای همراهی پیدا کردیم، می توانیم به دامونتا برویم.

دامونتا

شهر به طور کامل توسط روبات ها کنترل می شود. وظیفه ما نجات دختری است که توسط ربات گروگان گرفته شده است. دختر را در ورودی شهر به پیرمرد برمی گردانیم. پس از رسیدن از طریق حصار و دروازه به برج، از طریق سیگنال رادیویی متوجه می شویم که کالیفرنیا دست نخورده است، و در این زمان وارگوس خواستار بازگشت به قلعه است.

کالیفرنیا

در دفتر مرکزی، ما در مورد مرگ یک شریک در هنگام شناسایی در کالیفرنیا مطلع می شویم. ژنرال هواپیمای دیگری را برای کمک به پایگاه تکاور محلی می فرستد. پرواز به مقر امکان پذیر نخواهد بود و هواپیما به چشمه سانتافه سقوط می کند. وودسون اکنون این گروه را رهبری خواهد کرد. اولین کار پاکسازی منطقه از سگ های آلوده خواهد بود.

رودیوم

گروهی از بازرگانان به رهبری پیستول پیت به سانتافه می رسند. پیت وظیفه نجات رودیا را می دهد، جایی که برج رادیویی در آن قرار دارد. برای تعمیر برج، باید ورجیل را پیدا کنید. شما باید در شهر بی سر و صدا رفتار کنید، در صورت امکان، کسی را نکشید.

معبد فرشته

برای رسیدن به معبد، باید به ساکنان کمک کنید تا حمله دشمنان را دفع کنند. در معبد زندانی محکوم به اعدام به نام فلچر را خواهید دید. پس از صحبت با شما، او فرار می کند و سوء ظن به گروه دامن می زند. یکی از اعضای تیم به قید وثیقه باید ترک کند.

هدف اصلی برج رادیویی است. می توانید فرار را بررسی کنید یا به نحوه ورود به تهویه منتهی به برج فکر کنید. وقتی به محل رسیدیم، فرستنده را نصب می کنیم. ما به وودسون برمی گردیم و آنچه را که اتفاق می افتد گزارش می دهیم. پس از آن، برج دیگری را در هالیوود فعال می کنیم.

آخرین

در پایان بازی، تیم باید از سیتادل در برابر حملات مصنوعی دفاع کند. سلاح اصلی در برابر آنها قدرت آتش است. جمع آوری سلاح های قدرتمند در طول بازی. درست است، و نمی تواند مانع از انتشار ویروس در یک سیستم کامپیوتری شود. تنها یک راه حل وجود دارد - منفجر کردن یک بمب هسته ای. این را می توان با قربانی کردن یکی از اعضای تیم انجام داد. در پایان، کات سین نهایی ظاهر می شود.

مقدمه.

در صفحه ای که پیدا خواهید کرد قدم زدن کاملبازی Wasteland 2. راهنما توسط اسکرین شات ها و نظرات نویسنده پشتیبانی می شود. بازی Wasteland 2 100% به بهترین پایان نهایی رسید.

توجه!

در کلاینت با بومی سازی از BUKI، خطاهای بحرانی در دیالوگ ها پیدا شد. به عبارت ساده تر، کپی ها و انتخاب ها شروع به ناپدید شدن کردند. همه اینها منجر به بی حوصلگی در کارها می شود و می تواند گذر را خراب کند. در صورت ناهماهنگی در دیالوگ ها، به انگلیسی بروید. و دوباره از این بخش عبور کنید.

بررسی دقیقبازی Wasteland 2. قسمت 1.

Walkthrough Wasteland 2با یک جلسه توجیهی توسط ژنرال وارگاس آغاز می شود. به طور کامل به او گوش دهید و در مورد تمام ظرافت های کار بپرسید. فورا یک بیل برداریدسر قبرها و در طول مسیری که خاکریزها را چکه می کنیم، هر آشغال مفیدی می تواند به آنجا برسد. پس از علامت گذاری کوئست روی نقشه، به بالا و سمت چپ، پایین تر بروید و با آنجلا صحبت کنید. او می خواهد در جستجوی پسر گم شده و ماموریت با رله ها و برج کمک کند. او را به تیم بردم.

تا نقشه راه بروید و به مقصد برسید - "برج رادیویی". در طول راه، گزارش از رادیو را فراموش نکنید، این نه تنها راهی برای دریافت ترفیع است، بلکه یک مکانیسم جستجوی ویژه است که از طریق آن با مافوق خود تعامل خواهید داشت و همچنین گاهی اوقات سیگنال های دریافتی را دریافت می کنید، یعنی اضافی . ماموریت ها با ورود به محل، پا به راست می‌رویم و با دقت به بوته‌های سمت چپ کوه‌ها نگاه می‌کنیم، نشان متوفی در آب آنها خوابیده است. بعد از دنبال کردن ردپاها بالاتر می‌رویم و به طرف باند بیرون می‌رویم، دیالوگ را شروع می‌کنیم.

در اینجا یا آنها را خیس می کنیم یا پرداخت می کنیم. شما همچنین می توانید به سمت راست بروید، اما در آنجا باید آلارم را غیرفعال کنید و در را بشکنید. اگر چنین مهارت هایی وجود نداشته باشد، در هر صورت باید به سمت شکاف بروید. بعد از نبرد، اتفاقا، با کمک یک مهندس کامپیوتر، می توانید یک سیگنال برج راه اندازی کنید و چیزی شبیه به کد مورس در پاسخ دریافت کنید. در نقشه، علاوه بر کمپین طرح، یکی وجود دارد غار با توستر و مجسمه، که تجربه بیشتری می دهد و چند جعبه در سمت راست در خیابان وجود دارد. فراموش نکنید که یافته ها را برای تله بررسی کنید.

پس از ورود به غار، در شمال نقشه، یک قورباغه عظیم الجثه را بکشید و تمام آیتم های جستجو را در همان نزدیکی جمع آوری کنید. شما باید یک تکرار کننده و تکه های خاطرات داشته باشید. حالا می‌رویم و به سمت جنوب می‌رویم. در راه، رئیس با ما تماس می گیرد و دو امتیاز برای تأیید به ما می دهد، اینها هم برج هستند. اما همه مورد حمله قرار خواهند گرفت، بنابراین در اینجا شما نیاز دارید انتخاب کنکه اول بشتابید من اولین بار شرکتم را رانندگی کردم "SH-center".

پس از ورود به محل مرکز SH، مستقیم بروید و می توانید در جستجوی سوسک های جهش یافته و سایر موجودات زنده در اطراف محله بدوید. در مرکز، می توانید حصار را بریده و جعبه را باز کنید. در سمت چپ، اگر از حصار در آن جهت دور شوید، می توانید یک در مهر و موم شده را در ضلع جنوبی ساختمان و یک در مین گذاری شده در غرب پیدا کنید. داخل گاوصندوق و جعبه های اسلحه. ما در را تضعیف می کنیم و داخل هستیم. حالا از میان بیشه ها تا انتها بروید، هنوز یک گاوصندوق و جعبه ها وجود دارد.

اکنون به سمت شمال، به در، که در تاک ها پوشیده شده است، قدم بزنید. بازار در "اینترفون" با یک دانشمند و قطع گیاهان، ما به داخل. اول، ما تپنده ضربان دار سمت چپ گذرگاه را از راه دور تضعیف می کنیم، اما فقط از راه دور تا آلوده نشویم. در آینده نیز باید از این زباله ها دوری کنید، اگرچه اگر وظایف را در مرکز 100٪ انجام دهید، در نهایت دارو را دریافت خواهید کرد.

در داخل با کارکنان صحبت می کنیم و وظیفه نجات مجموعه را بر عهده می گیریم. و همچنین وظیفه ای برای جستجوی میوه هایی از گیاهانی که در تماس منفجر می شوند. در کل 10 میوه وجود دارد. پس از دیالوگ ها، سه قسمت باز می شود. به سمت راست می رویم و اگر مهارت اجازه می دهد، درها را از بالا و سپس از پایین هک می کنیم. پس از ملاقات با دانشمند، در اولین در سمت راست، می توانید بانو را به تیم ملحق کنید و او نیز با قفل ترکیبی. ما بیشتر پایکوبی می کنیم.

در راه، چهار نفر از آزمایشگاه در کمین گرفتار می شوند. ما در پشت حصار موقعیت می گیریم و تمام زامبی ها و حشرات را پایین می آوریم. سپس بوته ها را می شکنیم و میوه های باقی مانده را جمع می کنیم. با بازگشت به مرکز، یافته را به پزشک بدهید و به سمت چپ بروید. حالا قفل در دیگری را با قفل ترکیبی باز می کنیم. سپس باید دوباره از محل عبور کنید و در انتها فرد را از دست خرگوش ها نجات دهید. با مرد صحبت می کنیم، سپس به آخرین در مرکزی می رویم و به زیرزمین شیرجه می زنیم.

حالا شما نیاز دارید دروازه را باز کنید، که روبروی کنترل پنل است نه در کناره ها. ما پایین می آییم و نگهبان هایی را که در طول راه با آنها برخورد می کنند می کشیم. فراموش نکنید که سوراخ ها را با بیل جستجو کنید. گذرگاهی در دیوار سمت راست پیدا می کنیم. داخل، اسلحه را از جسد بردارید و جلو بروید. در اتاق بعدی، با یک فرد چت کنید، یک تفنگ اسپری بردارید، بیشتر، پشت در قفل شده، nyshtyachki بیشتری وجود دارد. اگر مهارت شکستن قفل ها و وسایل الکترونیکی را دارید، پس به اطراف بگردید. یک جعبه استخراج شده است. حالا مرد را از زیرزمین بیرون بیاورید و به سراغ خانم و مرد روی صندلی چرخدار بروید، آنها در جایی هستند که شما با دکتری که اکنون در تیم شما حضور دارد ملاقات کردید.

سمپاش را به دکتر بدهید، او معلول را درمان می کند، اما شما را نه. به زیرزمین برمی گردیم. و اکنون از دروازه سمت چپ کنترل پنل عبور می کنیم. در اینجا شما باید درها را باز کنید، برای این به یک سارق خوب نیاز دارید. پس از آن، به جلو حرکت کنید و اگر یک تکنسین در تیم وجود داشته باشد، سپس ربات را تعمیر کنید، گیاهان را می شکند. اگر نه، تخته ها را به زور از بین ببرید و نگهبانان غار را بکشید. در نهایت، شما باید به سطح بیایید.

هنگامی که به محل زندان رسیدید، در امتداد جاده بروید و یک تاجر با یک بز را پیدا کنید. گاری او را با نیروی بی رحمانه بیرون می آوریم و بعد صحبت می کنیم. او در مورد مکان روی تپه، جایی که رد زیر برجک ها می نشیند، به ما خواهد گفت. او به شما در مورد عقرب ها می گوید و همچنین می توانید با او معامله کنید. در سمت چپ ورودی شهر، مزرعه ای وجود دارد که یکی از اهالی از شما می خواهد خوک های دزدیده شده را به او برگردانید. کمی جلوتر، یک زن زخمی دروغ خواهد گفت. او از شما می خواهد که او را بکشید، اما اگر این کار را انجام دهید، کشاورز و خانواده اش از شما پنهان می شوند.

سمت راست محل نیز یک شهرک و چند خانه وجود دارد. در آنجا می توانید کار تعمیر چاه را نیز بر عهده بگیرید، در صورت وجود تکنسین ماهر، ما آن را تعمیر می کنیم. سپس با تمام شخصیت های موجود در قلمرو صحبت می کنیم و به بالا می رویم. عقرب ها در ایست بازرسی پول می خواهند، ظاهراً مالیات بر سلاح. اگر نمی‌خواهید پول بپردازید، می‌توانید همه چیز را نیز بگذرانید، حل و فصل سمت چپ. در آنجا یک شیر آب وجود دارد و اگر یک هکر هوشمند وجود داشته باشد، می توان کانتینر ورودی غار را برداشت و از زیرزمین وارد زندان شد. همچنین، حرکت دیگری وجود دارد که قبلاً در سمت چپ ظرف قرار دارد.

توجه!

اگر می خواهید درگیری با عقرب ها را دوستانه حل کنید، آنها را نکشید، گشت ها و پست های بازرسی را دور بزنید.

اگر می خواهید بی سر و صدا راه بروید، از آن عبور کنید گذر اصلیو نه از طریق زیرزمین آنجا، در امتداد میدان مین، به سمت چپ و بالاتر، به مزارع اصلی، اما هنوز باید یک بار بجنگید. اگر با دعوا، بهتر است از زیرزمین نزدیک شوید. در خود زیرزمین نیز باید حدود ده ها دشمن را پر کنید. من یک نارنجک انداز را در یک جعبه در پشت پیدا کردم، بنابراین خیلی راحت از آن مکان سر خوردم. پس از خروج از خیابان، از بالا روی طاقچه موضع بگیرید و محافظ ها را از بالا خاموش کنید. هیچ چیز سختی هم نیست. پس از اتمام، دشمنان را از موقعیت خود در سربالایی خارج کرده و به مزارع خارج شوید.

در مزرعه، اگر از پاترول در جاده عبور کنید، می توانید بدون دعوا راه بروید. با همه ساکنان و مهمتر از همه با مرد کبوترخانه صحبت کنید. حالا به سمت چپ بروید و در خوک‌خانه را بکوبید. پس از آزاد کردن خوک ها، وظیفه کشاورز را تکمیل خواهید کرد. می توانید این کار را بی سر و صدا یا با تیراندازی انجام دهید. اگر می‌خواهید ساکت باشید، از حصار طرف دیگر خوک‌خانه و دو گذرگاه دیگر در پشت مزرعه ذرت عبور کنید. اگر به خود زندان بروید، به یک منطقه حفاظت شده برخورد خواهید کرد میدان مینو دو برجک

هنوز راهی برای عبور از اینجا نیست، یک قدم پشت سنگ ها و کل گروه له شده اند. بیایید با یک شخصیت کلیدی به نام رد در تلاش اصلی چت کنیم. برمی گردیم پیش کشاورز که دنبال خوک می گشت و بعد سراغ زن زخمی می رویم. در کنار آن یک فرود به معدن وجود دارد، از طریق رنده. می توان آن را شکست یا هک کرد، تونل به یک تاجر در کوه بز منتهی می شود. شما همچنین می توانید از طریق ورودی جلویی به Red بروید، اما در آنجا باید با برجک ها مبارزه کنید یا کد مشتری را در پنل وارد کنید (من هرگز کد را پیدا نکردم). اگر برای کارتریج ها و کیت های کمک های اولیه متاسف نیستید، ادامه دهید. (تک تیرانداز، برجک ها نمی رسند، از آن استفاده کنید).

در گفتگو متوجه خواهید شد که باید با محکوم در سنگر محیط بانان ملاقات کنید. پس از ورود به دروازه اصلی بروید. در داخل، ما دور همه بازرگانان و همه شخصیت ها می دویم. وقتی تور تمام شد، به زندان بروید و در ازای کمک برای یافتن کت و شلوار، زندانی را آزاد کنید. حالا می‌توانید به انبار او بروید (در غرب «تریلر ریک» است)، در آنجا می‌توانید یک لباس محافظ در برابر تشعشع پیدا کنید. کد به گاوصندوق "733". جنایتکار طبق وعده آزاد شد. پس از آن، در مأموریتی از سوی سو، ایستگاه‌های آلوده را طی کردم. متاسفانه نتونستم کاملش کنم چون یک دارو کافی نبود قبلاً بعداً نوشتم که دارو را خرج نکنی، اگر اطاعت کردی تکلیف را تمام کن.

من همچنین از طریق مکان های زیر، در جنوب، دویدم. هیچ چیز خاصی نیست، فقط اوباش ضعیف را کشت و چیزهای خوب را جمع کرد. در عین حال، توصیه می کنم با تشعشع به فراتر از مرز نگاه کنید، گاهی اوقات مخفیگاه هایی وجود دارد که می توانید پیدا کنید سلاح خوب، زره و مهمات. البته بدون کت و شلوار بهتر است به آنجا نروید. فراموش نکنید که به معابد مرموز نگاه کنید، آنها را پمپاژ. بعد از همه اینها، من هم برای بررسی سیگنال به محل کاوش قبلی «برج رادیو» رفتم. نقطه حدوداً پنج ربات خواهد داشت، محل را تمیز می کنیم و می رویم

همچنین ارزش دارد افرادی را در مرکز پشت کامیون پیدا کنید و از آنها وظیفه بگیرید تا ساختمان روبرو را تمیز کنند. می توانید از ورودی جلویی به آنجا بروید. پس از کشتن همه، به مرد گزارش دهید، کولر آبی داخل ساختمان، نزدیک در ورودی است. پس از آن، می توانید به سراغ بازرگانانی بروید که در قسمت شمالی قرار دارند، آنها توسط روبات ها محافظت می شوند، اما ارزش جنگیدن برای یک تاجر خوب را دارد. اگر مقداری اسلحه به دختر دوم بدهید، او یک مسلسل "بیگ برتا" را به شما می دهد، البته با کالیبر 7.62.

در غذاخوری در مرکز نقشه، می توانید دو نفر را پیدا کنید که یک دختر را از دست داده اند، ما موافقت می کنیم که به آنها کمک کنیم. بالاتر می رویم و با 10 ربات و یک برجک روبرو می شویم. برای برنده شدن، ربات ها را به خودمان می آوریم، در حالی که بخشی از گروه را روی تپه سمت چپ ترک می کنیم، هنوز یک مجسمه وجود دارد. پس از کشتن همه، حرکت کنید، نه گروهی از هیولاها در مرکز، بلکه با احتیاط، در امتداد دیوار، به آشیانه خارج می شویم. برای ورود به تاپ می زنیم و برای نبرد آماده می شویم. ذخیره جداگانه

ابتدا باید تصمیم بگیرید که آیا دختری را که توسط یک ربات انسان نما در وسط نگه داشته شده است نجات خواهید داد یا خیر. اگر این کار را می کنید، پس نیازی به مبارزه در کنار ژنراتور و رایانه هایی که در گوشه هستند ندارید. می توانید مخفیانه با مردم به قفس بروید و هر چقدر که دوست دارید در آنجا دعوا کنید.

تمام ربات هایی را که دوان دوان آمده اند را می کشیم، سپس در مرکز نقشه با دشمن روبرو می شویم. نیمی از زندگی او را حذف می کنیم و سپس تیراندازی را متوقف می کند و به او اجازه می دهد وارد گفتگو شود. ما او را با گفتگو خسته نمی کنیم، او به هر حال چیزی نمی گوید. فقط در این لحظه، به رایانه ها بروید و تنظیمات نشان داده شده در تصاویر را هک کنید، دقیقاً به ترتیبی که در بالا توضیح داده شد. از قبل در اطراف ربات کمین کنید و سعی کنید در جنگ به دختر گره خورده ضربه نزنید.

برای کسانی که نمی خواهند زحمت بکشند و به دنبال راه حل های پیچیده باشند، فقط باید به دشمنان شلیک کنید، کلید را از گردن رئیس بردارید و به برج آن طرف حیاط بروید. من گزینه بدون خون را ترجیح دادم.

ما موقعیت را بررسی می کنیم و از معبد بازدید می کنیم. اکنون باید آبجو را روی سقف معبد در سینه پیدا کنید. سپس به داخل حیاط بروید و آبجو را به سربازی که پشت میز است بدهید. او در مورد چشم حرف می‌زند و می‌گوید، باید دزدیده شود. در کنار این مکان، نزدیک حصار قرار دارد. می توانید آن را از طریق شکافی در همان حصار بدزدید. با گرفتن چشم، نزد همسر خود در معبد بروید و آن را نشان دهید. در مقابل، او خاک بر سر خواهد داد. آن را به همراه افراد در سلول‌ها به فرد خود ببرید. سپس به سمت سالن بروید. پس از کشتن سر، یک کلید به شما داده می شود. از این کلید برای باز کردن قفل در حیاط استفاده کنید.

در ایست بازرسی، تمام کیسه های زئولیت (3 عدد) را بردارید. دو مورد دیگر در گاوصندوق وجود دارد، اما در اینجا به یک مهارت خوب در قفل کردن نیاز دارید. در انتهای محل یک برج دیگر وجود خواهد داشت، فرستنده را وارد کنید. در گفتگو ، ذکر ماتوی را فراموش نکنید و ما خودمان محل را ترک می کنیم. اگر می‌خواهید به فاحشه‌ها کمک کنید تا مکان را به دست آورند، پانل در را با نیروی وحشیانه بشکنید و نگهبانان حیاط را بکشید. پس از آن، فاحشه ها وارد می شوند و شما می توانید کار را به رهبر گروه بسپارید. لازم نیست بقیه را تمام کنید، اما به خاطر تجربه امکان پذیر است.

در نتیجه باید 6 کیسه زئولیت بدست آوریم. این برای ایجاد کت و شلوار برای 6 تابش کافی است. به خانه می رویم و از رئیس کت و شلوار می گیریم. هنگامی که به زمین بایر می روید، سیگنالی در مورد حمله یک مصنوعی غول پیکر دریافت خواهید کرد. مبارزه با او آسان خواهد بود. سربازان را در اطراف محیط قرار دهید و از نزدیک بالا نروید، در غیر این صورت با شعله افکن و حشرات کوچک برخورد خواهید کرد. بعد از کشتن همه به ساحل مهر می رویم. تعطیلات نزدیک است، کارتریج ها، بهبودها، کیت های کمک های اولیه را جمع آوری کنید. کوله پشتی های خود را تمیز کنید هیچ چیز دیگری برای شما مفید نیست، تمام اشیاء سفید و زباله های غیر ضروری را ادغام کنید.

در این مرحله با بازرگان صحبت می کنیم و به او توصیه نمی کنیم که با اسباب بازی ها به سراغ مصنوعی ها برود. دو سینت در سمت چپ وجود خواهد داشت که یکی از آنها شما را به کمین می کشاند و دیگری واقعاً می خواهد کمک کند. ما سرمان را شکنجه نمی کنیم، جانی کمک می کند، نفر دوم باید تیراندازی شود. ما به دنبال جانی می رویم و وقتی او به زمین می افتد، می توانید به یک کمین شلیک کنید یا ترمینال را هک کنید و در را ببندید. پس از نفوذ به مترو، جستجو برای کارگاه اصلی را آغاز می کنیم.

به محض اینکه زمین خوردید، برای یک مبارزه محکم آماده شوید. یک تانک، دو تیرانداز و جنگجویان غوغا از پاشنه پا در مقابل قرار خواهند گرفت. شما نمی توانید بیرون بنشینید، دشمن دفاع خواهد کرد و توپ تانک، هر سه حرکت، بسیار دردناک برخورد می کند. ساده ترین گزینه کار با نارنجک انداز بر روی گروه های دشمن و روی یک تانک است، اما، در اصل، همه چیز به تجهیزات و مهارت ها بستگی دارد. اگر سلاح انرژی به خوبی پمپ شود، سنتزها به سرعت می میرند. به عنوان مثال، من توانستم تقریباً همه را با یک تک تیرانداز و هد شات بگیرم. هیچ کس در مورد آسیب در 480 نگران نبود. تانک غرق در اعداد بود.

قبل از ترک سطح، برای یک آشفتگی جدی تر آماده شوید. یک اسکورپیون رزمی، یک تانک و یک سینت اصلی با مینیون ها در انتظار شما هستند. از نظر تئوری، شما می توانید بدون دعوا تخلیه کنید. هلیکوپتری که پشت سر ایستاده یک نماد فعال برای خروج از مکان دارد، اما من هنوز دشمنان را کشتم. و به هر حال، بیهوده نیست، رئیس مجموعه ای از حفاظت و سلاح های خوبی داشت که قیمت آن 2 هزار قراضه در فروشگاه بود.

با رسیدن به میدان نبرد، برای آخرین بار با فروشندگان چانه بزنید، هر آنچه را که نیاز دارید تا آنجا که ممکن است ذخیره کنید و به قلعه حمله کنید.

در دو دعوای اول امکان عقب نشینی و رشوه وجود دارد، با ورود به ارگ ​​راه بازرگانان قطع می شود. داخل دریچه باز شده پایین می رویم. رئیس جلوتر دکتر را از سنتر فوروارد SH بفرستید و بدون اسلحه اگر همچنان در تیم شما باشد قطعا یکی از دشمنان خواهد شد. و شما خودتان در امتداد محیط موقعیت می گیرید، بهتر است حتی یک تپه. با ماتوی گفتگو کنید و وقتی "AI Kochis" به سمت او رفت، سرنوشت خود را انتخاب کنید. من مبارزه را انتخاب کردم.


مبارزه سخت است، دشمنان بسیار زیادی وجود دارند. برای پیروزی، کار همه سربازان را طوری هماهنگ کنید که از اختلاط جلوگیری شود. دشمن باید فاصله خود را حفظ کند. شما باید سه موج را شکست دهید. علاوه بر این، حتی اگر به نظر می رسد که دشمن شکست خورده است و فقط تک تیراندازها و نارنجک انداز ها در افق باقی می مانند، باز هم برای حمله عجله نکنید. تقویت‌کننده‌هایی درست در پشت دو ساختار در مرکز وجود خواهد داشت. آنها را بزنید تا تمام شوند. سپس به موقعیت ها حمله کنید و ماتوی سابق را تمام کنید.

توجه!

بلافاصله پس از مبارزه، شمارش معکوس شروع می شود و زمانی که به 100% رسید، بشریت نابود می شود. همه چیز را رها کنید، زمانی برای جستجو وجود ندارد، اسلحه و لوازم را خراش ندهید، آنها دیگر مورد نیاز نخواهند بود. شما باید به سرعت به لبه بروید و محل را ترک کنید. بعد، پنل را هک می کنیم و به اتاق پرواز می رویم. یک صفحه گردان و شریک سابق ما وجود خواهد داشت. ما با او صحبت می کنیم (تایمر متوقف می شود). اکنون چندین گزینه وجود دارد: بدون منفجر کردن بمب پرواز کنید یا برای منفجر کردن آن بروید.

اگر می خواهید تضعیف کنید، سپس سارق را آماده کنید، او باید از طاقچه ها پایین برود و دو در سمت چپ را بشکند. یک بمب هسته ای در اتاق وجود خواهد داشت. در گفتگو با بمب، یک قهرمان می تواند خود را به خاطر گروه قربانی کند. بقیه نجات می یابند.

همه چیز، گذر موفق بازی Wasteland 2 به پایان رسید. نکته اصلی این است که بشر از خطر نابودی کامل نجات یافته است. در مرحله بعد، یک جلسه توجیهی برگزار می شود، که در آن نتایج پیاده روی به شما نشان داده می شود. لذت بردن.

زمین بایر 2- بازی نقش آفرینی کامپیوتری پسا آخرالزمانی ساخته شده توسط شرکت آمریکایی inXile Entertainment (موسس این شرکت برایان فارگو). دنباله‌ی Wasteland افسانه‌ای برای پلتفرم‌های Windows، Mac OS X و Linux در دسترس است. جمع آوری کمک های مالی برای این پروژه از طریق Kickstarter و Paypal انجام شد. ژنرال وارگاس، رهبر تکاوران صحرا، اطلاعاتی در مورد ارسال های رادیویی مرموز دریافت می کند که حاوی اطلاعاتی در مورد سنتز بین انسان و ماشین است. علاوه بر این، یک صدای مرموز تهدید به نابودی کامل به اصطلاح حافظان نظم می کند. رنجر آس برای راه اندازی تکرار کننده ها و یافتن منبع ارسال رادیویی فرستاده شد و چند روز بعد مرده پیدا شد. شخصیت های اصلی باید به سرزمین های بایر رفته و این قتل را بررسی کنند.

1 - خروج از محل; 2 - Yadozuby جعبه نزدیک ماشین;
3 - سنگ شکن; 4 - انسداد، جعبه ها، انبار گاوصندوق و مدفون در نزدیکی تریلر در حال سوختن
5 - گروه سنگ شکن ها، ورودی خانه شونا; 6 - سنگ شکن، جعبه;
7 - دروازه با یک تله، دو صندوق و دو گاوصندوق;
8 - حافظه پنهان مدفون. 9 - Yadozuby، صندوق، صندوق امانات;
10 - Yadozuby، ربات معیوب؛ 11 - برج، سنگ شکن; ترک مرکز SH(در این راهپیمایی، انتخاب به نفع این مکان انجام شد) و به سمت شرق به سمت شهرک حرکت کنید هایپول. به یک مکان جدید می رویم و شهرک تخریب شده را پیدا می کنیم.


ما منطقه را از حیوانات وحشی تمیز می کنیم (روی نقشه - 2). Yadozubyبر روی سطح داده شدهمی تواند مشکل ساز باشد، زیرا آنها منبع زیادی از سلامتی و آسیب مناسب دارند، به عنوان یک گزینه، می توانید ارتفاع کمی بگیرید و در فاصله طولانی به حیوانات حمله کنید.


ما به سمت شمال غربی حرکت می کنیم و به شهرک ویران شده نزدیک می شویم، با گروهی از راهزنان درگیر می شویم (روی نقشه - 3).


علاوه بر این، ما از طریق هایپول به سمت شمال می رویم و گروه های کوچکی از ناوشکن ها را در طول مسیر نابود می کنیم (روی نقشه - 5، 6).


وارد یک ساختمان کوچک می شویم (روی نقشه - 5) و با نام به بازمانده کمک می کنیم شانمنطقه را از حضور مهاجمان پاک کنید (کووالدا مزدور به دلیل بازوهای مصنوعی در برابر سلاح های انرژی بسیار آسیب پذیر است). شان روی نقشه به کمپ Crusher اشاره می کند و می دهد وظیفه اضافیبه رنجرز - برای انتقام از نابودی هایپول.


با رفتن به داخل شهرک، می توانید دروازه های آهنی را پیدا کنید (روی نقشه - 7)، می توانید آنها را شلیک کنید، یا با استفاده از مهارت Explosives تله را بردارید و قفل را انتخاب کنید (به دو گاوصندوق و دو جعبه دسترسی داریم).


به سمت شمال حرکت می کنیم و از تپه بالا می رویم، در جاده با گروهی از حیوانات وحشی (روی نقشه - 10) درگیر نبرد می شویم و به سمت شرق می رویم.


در بالای سد، آخرین گروه از ناوشکن ها را نابود می کنیم (روی نقشه - 11). برج رادیوییناتوان، بازمانده را بزرگ کن آنتنو تماس بگیرید ارگ رنجرز. ژنرال وارگاس شخصیت های اصلی را به شهر دامونتا می فرستد، در این است محلیک برج رادیویی دیگر وجود داشت، شایعه شده است که ساکنان راه را می دانند زندان ها.


هایپول را ترک می کنیم و به سمت جنوب به سمت کمپ کراشر حرکت می کنیم (شان برگین وظیفه نابودی مهاجمان را برای تخریب شهرک می دهد).

سالن سنگ شکن


1 - خروج از محل; 2 - جعبه; 3 - ایمن; 4 - بنای یادبود;
5 - حافظه پنهان مدفون. 6 - امان، مخفیگاه; در نقشه جهانی، به سمت جنوب حرکت می کنیم و به مکان جدید "قلعه سنگ شکن ها" می رویم، در امتداد جاده به سمت جنوب می رویم و با گروهی از راهزنان درگیر می شویم (توجه داشته باشید که تک تیراندازها در موقعیت های بالا قرار می گیرند، به همین دلیل است. بهتر است در موقعیتی سودمند قرار بگیرید و از راه دور حمله کنید، جایی که نمی توانید مورد اصابت تک تیراندازان خرابکاران قرار بگیرید).


دره زندان


1 - خروج از محل; 2 - تاجر فرد دارویس; 3 - کشو
4 - سلیا کارمینادا; 5 - چاه معیوب;
6 - بالابر معیوب; 7 - ویلیام براون;
8 - آنا زخمی؛ 9 - ورودی غارها;
10 - عقرب قرمز; یازده - تاجر قرمز;
12 - پاسگاه عقرب های سرخ;
13، 14 - ورودی محل زندان.
15 - دیوار قدیمی (به شما امکان می دهد پاسگاه را دور بزنید).
16 - پناهگاه پیتبول; 17 - بنای یادبود; خروج از سنگر سنگ شکن ها، حرکت به سمت شرق نقشه جهانیو کشف کنید زندان. در مکان جدید به سمت شمال غربی می رویم و با یک تاجر ملاقات می کنیم فرد درویس(روی نقشه - 2، ما به او کمک می کنیم تا گاری را با کمک نیروی بی رحمانه دریافت کند). فرد گزارش می دهد که رویکردها به تاجر قرمزاز برجک ها محافظت کنید، که می توان آنها را با رمز عبور خاموش کرد (لباس های محافظ از او پیدا می شود، قرمز همچنین می تواند بداند که چگونه وارد شود دامونتو).


در شرق محل یک شهرک کوچک وجود دارد که با آن صحبت می کنیم سلیا(روی نقشه - 4)، که می خواهد تعمیر شود خوب(در نقشه - 5، او همچنین رمز عبور دیگری را از برجک های "123456789" گزارش می دهد). با کمک مهارت "مکانیک"، چاه را به حالت کار در می آوریم، فلاسک ها را پر می کنیم و به عنوان پاداش یک سلاح دریافت می کنیم.


در غرب، محل یک کشاورز است ویلیام براون(روی نقشه - 7) کد بعدی را از برجک ها ("کد") گزارش می کند و می خواهد خوک های دزدیده شده را به او برگرداند. در حالی که شخصیت های اصلی در حال کاوش در محل زندان هستند، مرتباً پیام های ناراحت کننده ای دریافت می کنند (زنی برای کمک با الروی تماس می گیرد). در غرب، مکان ها را می توان یافت آنا زخمی شد(روی نقشه - 8)، که از او می خواهد به عذاب او پایان دهد. اگر زنی را بکشید، باکی براون از پشت کانتینر ظاهر می شود، نوجوان شاهد قتل می شود و تهدید می کند که عمل شما را به همه خواهد گفت.


در این مرحله وظیفه شخصیت های اصلی رسیدن به آن است تاجر قرمز، او است که اطلاعاتی در مورد چگونگی رسیدن به شهر دامونتا دارد. نزدیک به محل آنا واقع شده است ورودی غارها(روی نقشه - 9)، این غارها می توانند شخصیت های اصلی را به تاجر قرمز هدایت کنند (غارها پر از حیوانات وحشی هستند).


با این حال، می توانید از راه دیگری به تاجر قرمز برسید، برای این کار شخصیت های اصلی باید از آن عبور کنند گشت عقرب قرمز(این گروه رزمی که مانند تکاوران صحرا به حفاظت از جمعیت مشغول است، با این حال عقرب های قرمز اغلب علیه مردم غیرنظامی از زور استفاده می کنند و آنها را مجبور به پرداخت مالیات می کنند). علاوه بر این، در این مرحله لازم نیست عقرب های قرمز (روی نقشه - 10، 12) را از بین ببرید، می توانید با داشتن مهارت هایی به آنها پول بدهید یا فقط آنها را دور بزنید.


پس از عبور تیم شما از موقعیت اسکورپیون ها، آنها باید سیستم امنیتی Red را حذف کنند (برجک های خودکار شعاع تخریب کمی دارند، بنابراین به راحتی توسط یک تک تیرانداز از بین می روند).


قرمز (روی نقشه - 11) در مورد این واقعیت صحبت می کند که لباس های حفاظتی با خود ندارد، اما محیط بان ها اخیراً یک راهزن با نام خانوادگی را دستگیر کردند. باچوفسکیو او را به ارگ ​​رنجر فرستاد. این NPC است که می داند لباس های تشعشع را از کجا تهیه کند. در این مرحله برای خط داستانشخصیت های اصلی می توانند دره زندان را ترک کنند و به آنجا بروند نقشه جهانی(این همان جایی است که داستان ادامه دارد.) مطالعه مکان دره و زندان در زیر توضیح داده شده است. نفوذ کند زنداندو راه وجود دارد (روی نقشه - 13، 14)، یکی از ورودی ها توسط عقرب های قرمز محافظت می شود (روی نقشه - 13). با این حال، مسیر دیگری در شمال محل آن طرف وجود دارد کانتینر بار(روی نقشه - 14). اگر نمی خواهید با عقرب های قرمز روبرو شوید، پس باید یک مکانیک، یک هکر و یک جنگنده داشته باشید. با کمک مهارت "مکانیک"، آن را به حالت کار می آوریم بلند کردنو پل را بازیابی کنید (روی نقشه - 6). ما به سمت شمال حرکت می کنیم و درگیر نبرد با حیوانات وحشی می شویم.


با زور وحشیانه از حصار قدیمی می گذریم و سرپناه مردی به نام را پیدا می کنیم پیت بول(روی نقشه - 16)، ما زنان را آزاد می کنیم و به حرکت به سمت شمال ادامه می دهیم (اگر آنها را آزاد کنید، در خروجی از دره با پیتبول درگیری خواهید داشت).


ما سگ های وحشی را در نزدیکی جرثقیل نابود می کنیم و با مهارت "رایانه ها" هک می کنیم کنترل از راه دور، جرثقیل ظرف را خارج می کند و در نتیجه مسیر ورود به زندان را باز می کند (روی نقشه - 14).


با این حال، اگر تیم شما نمی تواند از گذرگاه مخفی پشت کانتینر استفاده کند (به دلیل عدم وجود متخصص رایانه)، می توانید به سادگی با نیروی بی رحمانه از دیوار عبور کنید (در نقشه - 15، دیوار در شرق عقرب قرمز قرار دارد. پایگاه). و در نهایت، هیچ کس شما را منع نمی کند که به سادگی تمام اعضای گروه عقرب قرمز را در منطقه نابود کنید.


یک گذرگاه مخفی (روی نقشه - 14) تیم شما را به داخل غارها هدایت می کند که توسط یک جوخه بزرگ از عقرب های قرمز گشت زنی می شود (جلوگیری از برخورد امکان پذیر نخواهد بود، باید غارها را کاملاً پاک کنید).



1 - خروج از محل; 2 - ورودی غارها;
3 - کمپ عقرب های قرمز، گاوصندوق، جعبه;
4 - میدان مین; 5 - انبارهای مدفون، جعبه ها. 6 - جعبه;
7، 8 - گشت عقرب قرمز;
9 - دره شاد; 10 - ایوب; 11 - خوک ها ویلیام براون;
12 - استحکامات فرمانده دانفورث; غارها (روی نقشه - 2) شخصیت های اصلی را به عقب اردوگاه کوچکی از عقرب های قرمز هدایت می کند (در نقشه - 3، اگر تیم شما از غارها عبور کرد، امکان اجتناب از ملاقات با عقرب های قرمز وجود نخواهد داشت. در کمپ).


با این حال، اگر تیم شما از گذرگاه دیگری (در نقشه دره زندان - 13) استفاده می کرد، می توانید به سادگی از طریق اردوگاه به اطراف بروید. میدان مین(در نقشه - 4، مهارت چشم تیز به شما امکان می دهد مین را شناسایی کنید و با کمک یک تخریب کننده با تجربه می توان تله ها را از بین برد).


در شرق محل یک پاسگاه دیگر از عقرب های قرمز (روی نقشه - 7) وجود دارد که نمی توان از آن عبور کرد.


از شیب بالا می‌رویم، گشت کوچکی از عقرب‌های قرمز را نابود می‌کنیم (روی نقشه - 8) و در "دره شادی"(روی نقشه - 9). امنیت مزرعه شما را لمس نمی کند، اما در اینجا کشاورزان به عنوان برده نگهداری می شوند. جوب(روی نقشه - 10)، مالک سابق مزرعه، از شخصیت های اصلی می خواهد که به استحکامات زندان بروند و فرمانده را نابود کنند. دانفورث(از بین بردن جوخه های عقرب بی معنی است، زیرا دیگران به جای آنها می آیند، به همین دلیل از شخصیت های اصلی خواسته می شود فرمانده را نابود کنند).


در این مرحله، رسیدن به دانفورث غیرممکن است (روی نقشه - 12)، انجام این کار بعدا امکان پذیر خواهد بود. به دره شاد می رویم و آزاد می شویم خوک هاویلیام براون (روی نقشه - 11، اقدامات شما ممکن است توجه عقرب های قرمز را جلب کند). محل زندان را ترک می کنیم و به نقشه جهانی می رویم (اگر جوخه شما زنان را از اسارت آزاد کند، در خروجی از دره با پیتبول درگیری خواهید داشت).


به محض اینکه گروه شما از دره زندان خارج شد و به نقشه جهانی تغییر مکان داد، ژنرال وارگاس با شما تماس می گیرد و گزارش می دهد که در منطقه برج (در نزدیکی آن آس کشته شده است) روبات ها. وظیفه شما دفع حمله و کشف منطقه نزدیک برج است.

برج رادیویی

ما به سمت شمال نقشه جهانی حرکت می کنیم و به مکانی می رویم که قبلا توسط تیم شما مطالعه شده بود. در شمال نزدیک برج با گروهی وارد نبرد می شویم روبات ها، پس از پاکسازی منطقه با گزارشی به ارگ رنجربه ژنرال وارگاس


این مقاله بخشی از چرخه شرح تفصیلی مراحل بازی Wasteland 2 است

برچسب‌ها: سرزمین بایر 2، زمین بایر، تکاوران، سنگر تکاوران، آس، ژنرال وارگاس، مرگ آنجلا، برج رادیویی، استخر، کرشرز، شان برگین، پتک، سد، برج رادیویی، آنتن، سنگر درهم شکستن، دره زندان، فرد درویس، ویلیام براون , قرمز تجاری, عقرب قرمز, زندان, سرگرمی مزرعه, پیت بول, شغل, دانفورث, روبات

کلیه مطالب و آرم های درج شده در سایت متعلق به صاحبان آنها بوده و مطابق با قوانین قابل اجرا محافظت می شود. تمام مطالب فقط برای مقاصد اطلاعاتی ارائه شده است. هنگام استفاده از اطلاعات سایت، حتما یک لینک فعال و نمایه شده به سایت سایت را مشخص کنید

آماده!

آدرس ایمیل شما با موفقیت تایید شد.