Što daje igra u utvrđenom području. Uporišta: što su i kako ih igrati. Nagrade za ispunjavanje "Posebnih uputa"

"Utvrđena područja" - način igre za klanske igrače. Dostupan je u klijentu igre i nema nikakve veze s bitkama i kampanjama na Globalnoj karti. Uporište je vlasništvo klana koje se sastoji od zapovjednog centra, smjerova koji vode do njega i dodatnih zgrada. Uporište može besplatno stvoriti zapovjednik klana, ako to želi.

Pogrešno je to pretpostaviti novi način rada slično strategiji običnog preglednika. Sve značajke načina su besplatne, a resursi se dobivaju isključivo na poljima tenkovskih bitaka.

Bitke u načinu rada Strongholds

Vodič za utvrđena područja kaže da je za razvoj uporišta i primanje bonusa (rezerve) potreban industrijski resurs koji se zarađuje letovima.

Nalet je četna bitka, s timovima odabranim nasumično među onima koji sudjeluju ovaj trenutak otišao na izlet. Svaki igrač može stvoriti četu za sudjelovanje u naletu, ali prije odlaska u bitku morate proučiti vodič za Stronghold i odlučiti o vrsti naleta: o tome ovisi maksimalna razina dostupnih vozila. Postoje tri vrste napada u igri:

  1. Srednje 7 sa 7 (razine 1-6).
  2. Champion 10v10 (Razine 1-8)
  3. Apsolutni 15v15 (Razine 1-10).

Bitka se odvija prema standardnim pravilima načina rada tvrtke. Na temelju rezultata bitke izračunava se količina industrijskog resursa koju je zaradio svaki igrač i tim u cjelini.

Građevine i rezervati

Rezultirajući industrijski resurs može se potrošiti na izgradnju i modernizaciju zgrada, koje zauzvrat proizvode rezerve - privremene bonuse u igri koji se odnose na sve borce klana u svim modovima Svjetske igre tenkova, uključujući nasumične bitke.

Vrsta pričuve Suština bonusa Maksimalni iznos bonusa* Gdje se proizvodi
"Borbene isplate" Povećanje kredita za sve bitke do 50% Financijski dio
"Taktička obuka" Iskustveni bonus za sve bitke do 50% Tankodrome
"Vojna obuka" Dodatak besplatno iskustvo za sve borbe do 100% vojna škola
"Dodatne upute" Povećajte iskustvo posade za sve bitke do 100% Edukativni dio
"Teški transport" Povećanje industrijskih resursa Sortie do 25% Motorni transportni dio
"Rekvizicija" Povećani bonus pri pljačkanju neprijateljskog utvrđenog područja do 50% Trofejna brigada
"evakuacija" Ublažavanje negativnih učinaka pljačke do 50% Intendantska služba

U budućim ažuriranjima planira se dodati nove vrste rezervi.

ured

U trenutnoj verziji igre, rezerva Ureda za posebne upute također je dostupna za aktivaciju: posebna borbena misija se aktivira za sve članove klana. Mora se završiti tijekom rezervnog razdoblja, odnosno u roku od dva sata. Za izvršenje zadatka igrač će dobiti nagradu. Veličina i kvaliteta nagrade ovisi o razini Ureda.

"Borbene misije"Uredi
1 Uništite 2 neprijateljska tenka u svakoj bitci u 3 uzastopne bitke.
2 Budite među prva 2 među svim sudionicima bitke po iskustvu 2 bitke zaredom.
3 Pružite podršku za 4000 štete u jednoj bitci.
4 Nanesite najmanje 4000 štete i blokirajte najmanje 2000 štete oklopom u jednoj bitci ili nanesite najmanje 2000 štete i blokirajte najmanje 4000 štete oklopom u jednoj bitci.
5 Uočite 6 ili više neprijateljskih tenkova. Prema vašim obavještajnim podacima, trebali bi nanijeti najmanje 1500 štete.
6 Nanesite najmanje 4000 štete. Ispalite više od 15 hitaca štete u jednoj bitci.
7 Nanesite 3000 štete u jednoj bitci s udaljenosti od najmanje 300 metara.
8 Zaradite 150 osnovnih bodova za hvatanje. Uzimaju se u obzir samo one bitke u kojima ste pobijedili.
9 Dobijte 2 puta klasnu značku "1. stupanj" ili "Master".
10 Igrajući kao vod, sudjelujte kao vod u uništavanju najmanje 10 neprijateljskih tenkova. Vi osobno morate nanijeti najmanje 1500 štete.
11 Uništite 5 tenkova u jednoj bitci.
12 Nanesite najmanje 4000 štete. Preživjeti i pobijediti. Zadatak se mora izvršiti 3 puta.
13 Blokirajte najmanje 4000 štete oklopom. Ostvarite najmanje 10 pogodaka.
14 Nanesite štetu najmanje 8 neprijateljskih tenkova. Pobijedi u borbi.
15 Igrajući u vodu, uništite 8 neprijateljskih tenkova u jednoj bitci kao vod.
16 Budite među prva 3 u nanesenoj šteti 5 puta.
17 Uništite 7 vozila razine X u najviše 7 bitaka u vozilima najmanje razine VIII.
18 Nanesite ukupno 10 000 štete kao vod i pobijedite u bitci

Nagrade za ispunjavanje "Posebnih uputa"

Razina Iskustvo posade Oprema Iskustvo tenka Krediti Premium dani Zlato
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 kom. 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 kom. 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 kom. 10 000 300 000 1 dan -
9 12 000 8 kom. 12 000 450 000 3 dana 500
10 15 000 10 kom. 15 000 600 000 7 dana 1 000

Nedavno smo imali sreće zajedno s tvrtkom Wargaming i poznatim u svijetu Tenkovi po klanovima ACES će raspravljati o detaljima novog načina igre - Strongholds - i ocijeniti ga u uzornoj igri klanova. Kao takav, nove informacije o režimu je bilo malo: tijekom svog postojanja već je bio detaljno proučen WoT klanovi. S druge strane, materijal će biti zanimljiv onima koji bi iz prve ruke željeli doznati što su uopće utvrđena područja i zašto se s njima baviti.

Tvrtka Wargaming, prema riječima Dmitrija Grigorova, koji je nadzirao naš događaj, nastoji "izvući" igrače iz nasumične kuće i prebaciti ih u kolektivna igra. Ideja je vrlo točna, jer jednom iskusivši vitku, kao u partija šaha, taktike u klanovskim borbama, tek rijetki će se htjeti vratiti u “pijesak”. Sa strane ACES-a, naš vodič bio je kapetan Evgeny "Classic" Demyanenko, koji je tada sa svojom ekipom jasno demonstrirao kako izgleda prava uigrana utakmica.

Funkcionalnost utvrđenih područja ugrađena je izravno u klijenta i najviše nalikuje igri preglednika - u dobrom smislu, naravno. Sučelje je jasno i intuitivno, a potrebno je jedva pet minuta da shvatite sve zamršenosti načina rada. Cijela se poanta svodi na sređivanje baze: počinjete graditi građevine koje donose određene bonuse, nadograđujete ih zbog dobre (ako je moguće) razine igre i otvarate nove smjerove, kojih ima do četiri. Možete graditi zgrade i poboljšavati ih koristeći industrijske resurse - posebnu valutu koja je uvedena posebno za režim utvrđenih područja. Na primjer, "Tankodrome", ovisno o razini zgrade, donosi od 2% do 50% borbenog iskustva. Svaki igrač klana može odlučiti povezati bilo koju postojeću zgradu na koju će ići industrijski resursi zarađeni u bitkama.

Ali lijepo sučelje i fleksibilna funkcionalnost načina samo su pokriće za glavnu aktivnost, zbog koje je sve pokrenuto. Radi se o borbama klanova. Ako još uvijek vozite u "randomu" i uopće ne razmišljate o karijeri klana, bit će vam vrlo teško shvatiti kakve su bitke iskusnih timova.

Za razliku od globalne karte, nema ratne magle. Drugim riječima, iskusan tim će na temelju protivničkih postavki odmah odrediti kakvu će taktiku neprijatelji najvjerojatnije odabrati. Upravo nam je to demonstrirao tim ACES-a: kontra jurnjave kroz različite smjerove, precizni napadi i usklađenost akcija koje teško stoje u našim glavama. Vjerojatno bi igrači zbog ovako lijepih i kvalitetnih predstava trebali težiti od "pijeska" do kolektivne igre.

Takozvani izleti omogućuju klanovima da se bore na neutralnim teritorijima za industrijske resurse. Pobjednik dobiva većinu novca, gubitnik dobiva utješnu nagradu. Ali sposobnost napada i pljačkanja tuđih utvrđenih područja unosi mnogo ugodniju raznolikost u igru. Uništavanje neprijateljske baze "na nulu" neće uspjeti: to je zbog politike Wargaminga, koji ne želi takve negativne posljedice klanskih igara. Neprijateljske zgrade mogu biti djelomično uništene, a kada im trajnost padne ispod 20%, jednostavno prestaju funkcionirati dok se ne poprave. U utvrđenim područjima bitke se vode redom u određenim smjerovima za svaku građevinu. Naravno, u slučaju uspješnog izleta, možete opljačkati pristojnu količinu industrijskih resursa za njihovu kasniju upotrebu u vlastite svrhe.

Sada vas vjerojatno očajnički muči pitanje: zašto su nam potrebna utvrđena područja ako postoji globalna karta? Činjenica je da su utvrđeni prostori igra nižeg ranga. Ovdje je prag ulaska puno niži (počevši od šeste razine tehnologije), postoje pojednostavljenja igranja, poput odsustva magle rata - a nagrade su manje značajne.

Troškovi rada su također niži: ne može svatko stvarno “farmati” na globalnoj karti, au utvrđenim područjima samo trebate regrutirati malu grupu prijatelja i pozvati u bitke ako nema dovoljno ljudi, legionarske plaćenike. Naravno, bit će manje notornog "zlata" iz utvrđenih područja, ali dobro poznate poteškoće globalne karte mogu se izbjeći. Dakle, ne morate čuvati svoje utvrđeno područje 24 sata dnevno u slučaju napada neprijateljskih klanova: posebno za to možete odabrati sate obrane u načinu tijekom kojeg će se vaš klan moći braniti, a utvrđeni područje će biti otvoreno za napad. U skladu s tim, što više sati obrane izdvojite, to ćete više sati napada imati za pljačku tuđih utvrđenih područja.

Mora se priznati da se uz svu svoju jednostavnost novi režim pokazao krajnje znatiželjnim. Ovdje postoji i znatno veća kvaliteta bitaka, kada se ne sastaju timovi regrutirani od nasumičnih igrača, već više ili manje igrani klanovi. I opipljive nagrade za koje se doista vrijedi boriti. I, naravno, nedostatak visoke složenosti globalne karte. Utvrđena područja bit će zanimljiva i novopridošlicama u ratovima klanova, koji su se dugo željeli isprobati u igri višeg ranga u usporedbi s nasumičnim, i veteranima Građanskog zakonika, kojima je osiguran punopravni konstruktor za razvoj . Osim toga, utvrđena područja omogućuju svim članovima klana da sudjeluju u igrama moda, a ne samo odabranim borcima koji brane čast tima na glavnom bojnom polju, što je također opipljiva prednost.

Naravno, na vama je da odlučite hoćete li ući u nivo igre klana, ali s utvrđenim područjima postalo je puno lakše proučavati ovaj dio World of Tanks i pridružiti mu se. Sretno u bitkama!

Stronghold je način igre u kojem klanovi grade strukture i pripremaju rezerve klanova u njima. Klanovi koriste pripremljene rezerve kako bi povećali zaradu svojih igrača u bitkama.

Klan dobiva utvrđeno područje na raspolaganje odmah nakon stvaranja. Stoga nije važno koliko igrača ima vaš klan i koliko ste bitaka vodili — možete razviti moćnu Uporište i primati bonuse iz rezervi od prvog dana postojanja klana.

Da biste otišli u svoju utvrdu:

  1. Idite na karticu CLAN u garaži. Prikazat će se zaslon klana.
  2. Na zaslonu klana kliknite Uporište .

Čemu služi utvrđeno područje?

Priprema klanovskih rezervi glavni je cilj klanova u Strongholdu. Rezerve klana dijele se u dvije skupine: dugoročne rezerve i rezerve za borbu.

Dugoročne rezerve omogućiti svim igračima klana, osim rezervista, da zarade više kredita i iskustva u bitkama.

Rezervirajte "Bitna plaćanja"

10-150% kredita u bitkama klanova i turnira i +5-30% u nasumičnim i rangiranim bitkama.

Rezerva "Taktička obuka"

5-100% za borbeno iskustvo na temelju rezultata bilo koje bitke.

Rezervirajte "Dodatni brifing"

50-400% za iskustvo posade u bitkama klanova i turnira i +25-300% u nasumičnim i rangiranim bitkama.

Rezervat "Vojne vježbe"

50-500% do besplatnog iskustva na temelju rezultata bilo koje bitke.

Prije korištenja rezerve, mora se pripremiti. Kako bi pripremili rezerve, klanovi podižu strukture u svojim uporišta (za više detalja, vidi dolje). građevine).

Nivo izgrađenosti važan je pokazatelj razvijenosti Utvrđenog područja, koji određuje razinu pripremljene rezerve. Što je viša razina rezerve, to više bonusa donosi. Za pripremu rezervi visokih razina potrebno je nadograditi zgrade – odnosno povećati njihovu razinu.

Za izgradnju i nadogradnju zgrada, kao i za pripremu rezervi, klanovi troše industrijske resurse (). Industrijske resurse možete zaraditi boreći se u posebnim načinima borbe u Strongholdu - Sorties i Advances.

U Sorties i Advances također možete zaraditi bodove i iskustvo.

Izlet je standardna bitka protiv nasumično odabrane jedinice. Cilj Sortiea je pobijediti u bitci kako bi se zaradilo što više industrijskih resursa (za više detalja, pogledajte dolje).letenja ).

Ofenziva je niz bitaka za granice i Citadelu neprijatelja.

Glavni cilj ofenzive je zauzimanje Citadele. Ako se Citadela ne osvoji, pobjeđuje klan s najviše linija pod kontrolom.

Klanovi zarađuju industrijske resurse za svaku odigranu bitku i za osvojene granice. Što više granica klan osvoji, veća je nagrada na temelju rezultata ofenzive (za više detalja, pogledajte dolje).Uvredljiv ).

Kako bi zaradili više industrijskih resursa u izletima i napredovanju, koriste ih klanovirezerve za borbu.


Rezervirajte "Teški prijevoz"

Rezerviraj "Zahtjev"

5-200% na industrijske resurse za rezultat ofenzive.

Rezervni "Airstrike"

5-200% na industrijske resurse za izlazak i bitku u ofenzivi.

Rezervat "Artobstrel"

5-200% na industrijske resurse za izlazak i bitku u ofenzivi.

Razina razvoja Strongholda izravno ovisi o tome koliko industrijskih resursa klanovi dobivaju u bitkama. Što više industrijskih resursa klanovi ulože u Stronghold, to su veći bonusi iz rezervi i zarada u sljedećim bitkama.

Kako zaraditi zlato u Strongholdu

Možete zaraditi zlato sudjelovanjem u Ratnim igrama.

Ratne igre su turnir u Strongholdu, nagradni fond koji se sastoji od zlata i rezervi klana najviše razine, XI i XII. Svake subote možete se okušati u Ratnim igrama.

U Ratnim igrama klanovi zarađuju bodove za određena postignuća, na primjer, za svako uništeno neprijateljsko vozilo. Prema rezultatima zarađenih bodova, klan zauzima mjesto u ocjeni - to određuje koliko će zlata i rezervi klan dobiti kao nagradu. Klan koji zauzme prvo mjesto na ljestvici dobiva glavnu nagradu, na primjer, 10 000 i osam dugoročnih rezervi razine XII (za više detalja pogledajte dolje). ratne igre).

Koje moći imaju klanski igrači u Strongholdu

Zapovjednik klana i njegovi zamjenici odgovorni su za razvoj Uporišta - oni su ti koji grade i moderniziraju građevine.

U tablici možete pronaći moći svih klanskih igrača u Strongholdu.

Ovlasti
Gradite i nadogradite zgrade
Pripremite klanske rezerve
Aktivirajte dugoročne rezerve
Postavite rezerve za bitke u prozoru odreda prije izlaska ili napredovanja (morate biti vođa odreda)
Oslobađanje od zapovijedanja odredom u Naletima i napredovanju bilo kojeg igrača klana, uključujući one na višim položajima
Primajte bonuse iz dugoročnih rezervi
Primajte bonuse iz rezervi za bitke
Upotrijebite pričuvu zračnog udara i topništva u borbi (morate biti vođa odreda)
Stvorite jedinice u naletima i napredovanju
Pregledajte skladište industrijskih resursa i dnevnik

Stronghold nije jedini način igre za klanove.

Ako ste spremni izgraditi snažna savezništva s drugim klanovima, osvojiti nove teritorije i braniti svoje posjede, okušajte se.

A ako ste novi u svijetu klanova, pogledajte odjeljak POMOĆ na portal klana. Tamo ćete naučiti kako se pridružiti postojećem klanu ili stvoriti vlastiti klan i regrutirati odgovarajuće borce u njega.

Wargaming je predstavio Strongholds - novi mod u World of Tanks

U budućnosti Svjetska ažuriranja tenkova za sve klanove s više od 20 igrača otvorit će se novi način igre - Strongholds. Što je to i što može ponuditi igračima ovaj način rada, razmotrit ćemo dalje.

Raskomotite se, jer previše bukafa, trebali bi se svidjeti ljubiteljima strategija.

Što su uporišta?

Strongholds - novi način igre izravno u klijentu za klanove s više od 20 igrača, koji neće biti povezan sa svjetskim ratom i raznim kampanjama na Globalna karta. Ovo je svojevrsni odraz imovine klana - vojne baze sa središnjim stožerom i susjednim teritorijima, raznim zgradama i još mnogo toga.

Čemu služe Strongholds?

Razvoj Strongholdsa omogućit će izgradnju zgrada u bazi, što će zauzvrat igračima donijeti privremene bonuse, poput povećanja profitabilnosti vozila ili ubrzanog razvoja posade. Bonusi ovise o odabranom strateškom planu razvoja.

U budućnosti će klanovi, na određenoj razini razvoja, moći samostalno pljačkati druge utvrde i odbijati napade. Jedinstvene sposobnosti kao što su topnička podrška, minska polja i još mnogo toga pomoći će u tome.

Kako razviti Stronghold?

Prije svega, morate razumjeti od čega se Stronghold sastoji, a to su:

  • komandni centar- glavna zgrada čija razina određuje razinu Utvrde u cjelini. Razina omogućuje izgradnju određenih zgrada, volumena skladišta te vremena i količine transportiranog resursa potrebnog za razvoj baze;
  • Industrijski resurs- glavni resurs Uporišta. Zarađuje se u bitkama za nadogradnju baze i stvaranje bonusa;
  • Upute- načini razvoja Utvrđenog područja. Određuje se odlukom Zapovjednika klana na temelju obračuna 1 preporuka na 20 članova klana, to jest, ako želite razviti nekoliko područja, trebate povećati broj klana. Upute također služe za vojne operacije protiv drugih klanova;
  • Mjesto za gradnju- slobodno mjesto na kojem možete graditi zgrade. Svaki odabrani smjer daje dva slobodna mjesta za gradnju;
  • građevine- same zgrade na kojima treba graditi slobodnih mjesta određene upute za stjecanje odgovarajućih bonusa. Iznos bonusa ovisit će o razini zgrade koja se podiže za Resurse. Zgrade imaju trajnost i skladište za skladištenje resursa.

Zgrade i njihovi bonusi

Glavne zgrade:

  • Financijski dio- daje bonuse srebru;
  • Tankodrome- bonusi na iskustvo;
  • vojna škola- bonusi za besplatno iskustvo;
  • Edukativni dio- bonusi za iskustvo posade;
  • Motorni transportni dio- bonusi za industrijski resurs primljeni u naletima.

Posebne građevine (za ratove između klanova):

  • Intendantska služba- ublažava posljedice pljačke;
  • Trofejna brigada- povećanje bonusa pri pljačkanju neprijateljskog utvrđenog područja.

Kako graditi zgrade?

Igrač mora odabrati mjesto za gradnju i vrstu građevine koja mu je potrebna. ako su ispunjeni svi zahtjevi, Temelj Do kojeg će se resurs transportirati.

Što su bonus rezerve?

To su bonusi proizvedeni u zgradama koji se mogu pohraniti u skladište i aktivirati u pravo vrijeme. Postoje sljedeće rezerve:

  • Borba - granatiranje, zrakoplovstvo itd.;
  • Neborbeni - bonusi za iskustvo, krediti itd.

Sve rezerve imaju vlastitu razinu od 1 do 10, određenu razinom zgrade u kojoj se proizvode. To jest, možete povećati razinu, djelovanje i druge parametre rezerve podizanjem razine zgrade.

Bitke u Uporištu

Svaki igrač u klanu čini garnizon. Jedan garnizon = 20 igrača. Igrač ima pravo promijeniti svoj garnizon.

Postoje 3 vrste borbi:

  1. izlet;
  2. Napad na neprijateljsko uporište;
  3. Obrana vašeg utvrđenog područja.

U svim bitkama igrači osvajaju industrijski resurs, koji se izračunava na temelju iskustva stečenog po bitci. Resurs je pohranjen u zgradi kojoj pripada.

Kako bolji igrači borbi, to se brže razvija njihovo Uporište.

Izlet zaslužuje posebnu pažnju - bitka 15 na 15 između nasumično odabranih timova koji idu u pohod. Prije nego što krenete u nalet, morate odabrati njegovu vrstu:

  • Srednje (1-6 razina);
  • Prvak (1-8 razine);
  • Apsolutni (1-10 razina).

Borbe za nalet odvijaju se prema pravilima Company Battle-a, na temelju kojih se izračunavaju industrijski resursi koje je zaradio svaki igrač.

Nadamo se da vam je ovaj tekstualni vodič otvorio veo tajni pred budućim načinom rada i zagrijao vaš interes za njega.