World of tanks blitz koji je tenk bolji. Svijet tenkova Blitz: detaljan opis tenkova SSSR-a. Besplatni XP i x2

Svaki svjetski igrač of Tanks i World of Tenkovski napad sanja o pumpanju spremnika razine 10 što je prije moguće. Za tankere početnike ovo je prioritet. Znatan broj bitaka dijeli ih od cijenjenog borbenog vozila. Koji je najbrži način za ispumpavanje "vrha" i što moramo dodatno razmotriti za to.

Prvi koraci

Za početak je vrijedno odlučiti na koji će tenk razine X biti usmjereni vaši napori. Osim toga, trebate odabrati još nekoliko grana. Ne biste trebali čekati da tenk napusti bitku, bolje je igrati drugu bitku na drugom vozilu.

Kao prvi "vrh" najprikladniji je teški tenk. Igranje na njima zahtijeva manje vještina, a dinamika bitke je niska. Srednji tenkovi i razarači tenkova zahtijevaju više vještine od početnika.

Odlična ideja je nadograditi nekoliko tenkova iz jedne razvojne grane. To je zbog objedinjavanja modula. Nakon pumpanja jedne jedinice na jednom od strojeva, bit će otvorena na ostalima. Time se štedi vrijeme utrošeno na proučavanje modula.

Proučite stablo razvoja tenka. Put do prvih deset može imati prijelaze i grane. Pokušajte smisliti najkraći put

Zapamtite: svaki novi automobil ima svoje karakteristike. Vrijedno je proučiti podatke o novonabavljenom spremniku. Ako znate sve prednosti i nedostatke, lakše je prijeći na sljedeću razinu spremnika. Što spremniji krenete u bitku, to ćete dobiti više iskustva i brže ćete napredovati. Učite na greškama drugih, a ne na svojim.

Za prelazak na Tier X potrebno je iskustvo i krediti. Količina razvijenih resursa određena je učinkovitošću u borbi. Stoga je vrijedno odgovorno pristupiti svakoj bitci.

Možete ojačati proces stjecanja iskustva i srebra na račun voda. Igranje s iskusnijim igračem pomoći će vam da češće pobjeđujete. Da, i možete steći iskustvo s ko-platformerom.

Niveliranje u igri World of Tanks Blitz može se ubrzati za 50% kupnjom premium računa. Ne može si svatko priuštiti "premiju", ali što god učinili da postignete razinu 10.

Brže ili bolje?

Sada tanker ima 2 opcije za razvoj situacije: istraživanje sljedeće razine zaobilazeći neke module ili potpuno ispumpavanje. Prvo je moguće kada istraživanje jedinice ne donosi opipljivo povećanje karakteristika i sljedeći spremnik se ne može pumpati kroz njega. Ova opcija je upitna, jer je bolja ovaj tenk, korisnije će donijeti u borbi, odnosno, a iskustvo je također veće.

Primjer: možete uštedjeti 100 000 iskustva na istraživanju vrhunske puške, ali morat ćete patiti sa slabom puškom u borbama na visokoj razini.

Besplatni XP i x2

Skupljajte besplatno iskustvo i ne gubite ga uzalud. Također se može prenijeti iz premium i elitnih automobila. Nakon što ste skupili dovoljno, možete odmah nadograditi top gun ili čak preskočiti razinu bez gubljenja vremena na nadogradnju tenka.

Savjet: Koristite promocije i borbene misije. Opremu je moguće kupiti uz popust, a za izvršavanje zadataka možete dobiti dodatno iskustvo.

Svaki dan steknite dvostruko iskustvo za prvu pobjedu u danu. Ne propustite priliku povući x3 ili x5, ako postoji. U jednoj bitci možete dobiti, osim 5000 iskustva, i 250 besplatnih poena.

Brojite iskustvo i srebro. Kada se sljedeći spremnik istraži, a nema dovoljno kredita za kupnju, isplati se "farmati". U ove svrhe, World of Tanks Blitz je prikladan za premium vozila ili pumpane tenkove Tier IV-VI u kombinaciji s premium računom.

Ako postavite cilj, napumpajte "deset najboljih" u tenkovima za android, a zatim sastavljanjem svih trikova možete uspjeti u prilično kratkom vremenu. A dugo putovanje i brojne borbe ne čine se tako nepremostivima.

uspješan prolaz World of Tanks Blitz će vam pružiti znanje tajne igre i trikove. Naša baza znanja će vam reći kako igrati ispravno i pobijediti protivnike bez smrti.

Žurba je neprijatelj

Nemojte žuriti dok prolazite igrivost. Svatko tko juri naprijed umire dovoljno brzo. I u većini slučajeva nema vremena donijeti barem neku korist svom timu.

Prije početka bitke, vrijedno je shvatiti kakve tenkove ima vaš tim, vidjeti tko napada i u kojem smjeru. Također je vrlo korisno proučiti mini-kartu i oznake koje postavljaju vaši drugovi.

Ako primijetite da netko radi u timu, onda je vrijedno pružiti moguću pomoć u njegovom smjeru, jer su akcije takvih igrača koordiniranije.

Pravilna uporaba odabranog spremnika

U ovom projekt igre Predviđena su tri tipa tenkova: laki, srednji i teški. Ovdje ćete također pronaći dovoljan broj protutenkovskih sredstava samohodne jedinice(PT-ACS). O "težini" tenka ovise njegove glavne karakteristike: brzina, oklop i snaga oružja. Zato je vrijedno odrediti svoju ulogu u bitci, obraćajući pozornost na karakteristike tenka.

Neka kupnja bude pravilo novi spremnik, ne žurite u boj. Prvo pročitajte njegove priručnike, proučite karakteristike kako biste razumjeli njegove prednosti i slabosti. Pokušajte dobiti slično znanje o svim tenkovima koji se nalaze na bojnom polju.

Oni su najbolji skauti na početku igre. Kada igrate s ovom vrstom tenka, pokušajte što je brže moguće prijeći na neprijateljski teritorij i otvoriti skrivene mete moćnijim saveznicima. Kada provodite izviđanje, pokušajte se ne zaustaviti ni na trenutak, jer dok se krećete velikom brzinom vrlo vas je teško pogoditi, au vašem slučaju to je bolje od bilo kojeg oklopa. Ako se ipak bitka ne može izbjeći, a neprijatelj je moćniji od vas, pokušajte ga "zaokružiti". Da biste to učinili, morat ćete cijelo vrijeme voziti krugove oko neprijateljskog tenka i istovremeno ga gađati u krmu. U svakom slučaju, pokušajte na sve moguće načine ne pozivati ​​u razna sela ako je potrebno - vašem tenku će tamo biti puno teže manevrirati, što znači da će ga biti puno teže braniti. Također je potrebno stalno pratiti kretanje svoje ekipe, jer će izviđanje biti besmisleno u smjeru gdje nema jačih suboraca.

Imaju određenu sličnost s plućima, ali su naoružani i opremljeni oklopom koji im omogućuje da se uključe u bitku i drže udarac dosta dugo. Posegnuvši preko visoka razina razvojem, njihova brzina raste do te mjere da su u stanju potpuno preuzeti ulogu izviđača od lakih tenkova. U svakom slučaju, tijekom bitke na srednjem tenku morate pažljivo pratiti položaj. Pokušajte napasti neprijatelja iz za vas povoljnijeg smjera. Uostalom, niste obdareni takvim oklopom koji bi mogao izdržati izravnu bitku s teškom opremom.

Oni su najmoćnije oružje s izvrsnim oklopom, ali samo odvratnom brzinom kretanja. Dovoljno je lako da teški tenk izdrži čak i protiv nekoliko protivnika. Samo nemojte pretpostaviti da je prikladan za jedan igrač je velika greška. Naprotiv, ovo je zapovjedno borbeno vozilo. Uostalom, teškom tenku je vrlo teško otići teška situacija, i ostavljen sam s brojnim neprijateljem, na kraju umire. Stalno i pažljivo pratite napredak svojih drugova, predstavnike bržih vozila treba pustiti naprijed, birajući prikladnije položaje za pucanje. Na primjer, tako da je neka vrsta skloništa vrlo blizu, a istovremeno je dobro probijeno veliko područje.

Protutenkovski samohodni topovi opremljen dobrom zaštitom i izvrsnim oružjem. Samo što je prilično kompliciran za korištenje. Uostalom, samohodni top nema toranj, pa je za navođenje potrebno okretati cijelo tijelo, što se događa vrlo sporo. Tijekom otvorene bitke, postoji šansa da će vas bilo koji tenk moći uvrnuti. Zato biste trebali pokušati djelovati tako da uvijek imate priliku mirno ciljati neprijatelja. Odnosno, najbolje je biti na samom kraju borbenih formacija i uvijek zauzimati nekakav zaklon, iz kojeg onda možete djelovati na neprijatelja.

Bolje je zaboraviti na automatsko ciljanje

Vrijedno je pribjeći pomoći automatskog cilja samo tijekom bitke u pokretu, pa čak iu ovom slučaju, njegovu upotrebu treba minimizirati. Čak i na samom početku prolaska igranja, vrijedi obratiti puno pozornosti na ciljanje kako biste dobro naučili. Neka vam prijeđe u naviku čekanje punog angažmana topa. Vježbajte preuzimanje vodstva i uspješno pronalaženje slabe točke trup neprijateljskog tenka.

Kako postaviti spremnik

Čelo je najzaštićenije mjesto u tenku, ali su mu bokovi i krma znatno slabije oklopljeni. Sudeći prema ovim parametrima, odluka da se neprijatelju okrene čelom samo moli, ali to nije sasvim ispravna odluka. Najbolji položaj tenka prema neprijatelju je romb. Postavite tenk na takav način da su čelo i jedna strana okrenuti prema neprijatelju. Zbog toga je vjerojatnije da se projektil može odbiti i ne nanijeti veliku štetu.

Ispravna uporaba pokrivača

Kako biste uspješno završili World of Tanks Blitz, zapamtite prvo jednostavno pravilo - ako je moguće, nemojte zaustavljati tenk na otvoreno područje. Iznimka može biti trenutak kada vam se pruži pogodan trenutak za pucanje na neprijateljske položaje. Inače, uvijek uzmite prikladnu navlaku prije zaustavljanja.

Također, ne zaboravite da je tijekom kretanja također moguće koristiti skloništa. Na primjer, na brdovitom terenu, možete se približiti neprijatelju krećući se uz obrnutu padinu brda. Dok se vozite po gradu, vrijedi "odrezati" zavoje tako da vaše borbeno vozilo napusti ugao s dijamantom. Stoga se isplati staviti spremnik čak i kada se trebate skloniti iza ugla.

Brda su dobro pokriće

U bilo kojem tenku, top se može skrenuti okomito prema dolje (obrnuti kut deklinacije) i prema gore. Pokušajte postaviti svoj tenk na vrh brda na padini tako da se vidi samo gornji dio trupa, ali da ste u isto vrijeme pod zaklonom.

Ispravno manevriranje tijekom bliske borbe

Kada pokušavate okrenuti neprijatelja, vrijedi koristiti jedan jednostavan trik - okretanje kupole i trupa u istom smjeru. Ovakvim jednostavnim manevrom možete ubrzati rotaciju topovske cijevi tenka.

Napadajte sa svojim timom

Ako se negdje predviđa bitka velikih razmjera, onda je u ovom slučaju vrijedno zapamtiti jednu jednostavnu istinu - cijeli tim ide u napad, i to u prilično jednostavnoj formaciji. Ovdje je sve jednostavno: ako vaš tim ima barem još jedan tenk u službi, tada postoji velika vjerojatnost da ćete poraziti neprijatelja zahvaljujući dodatnom oružju i oklopu, koji će preuzeti dio štete koju je prouzročio neprijatelj. U slučaju da taj dodatni tenk ostane negdje u zaklonu, tada u najvažnijem trenutku sukoba jednostavno neće imati vremena djelovati na neprijatelja.

  • Zapamtite jednostavnu istinu - gotovo svaki spremnik u svom izvornom stanju (odmah nakon kupnje) uopće nije dobar. Borbeno vozilo možete ocijeniti tek nakon pumpanja glavnih modula. A tijekom igre obratite pozornost i na njihove karakteristike, neke od njih bez preke potrebe.
  • Od samog početka prolaza naviknite se na preciznu igru. Nemojte se odvojiti od svog tima tako što ćete prvo progurati neprijateljsku zastavu, nemojte ulaziti ni u jednu bitku s neprijateljem koji je jači od vas. Ako je potrebno, pozovite svoje saveznike u pomoć, za to je osiguran SOS gumb.
  • Pažljivo odaberite mjesta gdje postoji dobar pokrov. Ovo je osobito istinito ako igrate s vrlo mobilnim tenkom slab oklop. Stalno gledajte u mini-kartu kako se neprijatelj ne bi neprimijećeno prišuljao s boka ili sa strane.
  • Obratite veliku pozornost na dobro i detaljno proučavanje karte kako biste odredili povoljnije točke za paljbu i pouzdana skloništa na njima. U World of Tanks Blitz, na svakoj karti već postoji nekoliko tipičnih ruta koje timovi trebaju slijediti, trebali biste ih također uzeti u obzir.
  • Posjetite specijalizirane forume na kojima se nalaze informacije o vašim tenkovima i glavnim neprijateljskim tenkovima. Naučite kako pravilno koristiti oklop vašeg ratnog stroja (na primjer, bolje je igrati iz jaka kula) i točno znati gdje je bolje pucati na protivnika (po bokovima iznad gusjenice, krmi, otvorima i mitraljeskim gnijezdima prednje strane). Uvijek stavite tenk u dijamant ako je opremljen barem nekim značajnim ili odbijajućim oklopom.
  • Na nižem razine igre prednost treba dati visokoeksplozivnoj puški. Naravno, ima lošu točnost i treba mu puno vremena da se napuni, ali neprijatelji razina 1-3 mogu se uništiti čak i bez nišana. Da, i na petoj razini ovaj alat može biti vrlo koristan. Zbog nedostatka visokoeksplozivnog pištolja u arsenalu, možete uzeti pištolj, samo obratite pozornost na njegove pokazatelje probojnosti oklopa, što su veći, to bolje, naravno.
  • Ne gubite svoje besplatno iskustvo. Uz njega možete kupiti pre-top ili top-end puške, bez kojih je gotovo nemoguće uživati ​​igrajući na nekim tenkovima.

Blitz Twister Cup bitke su zamrle. Emocije su se slegle, vrijeme je za analizu onoga što igraju najbolji igrači svijeta u World of Tanks Blitz. Neka izbor bude mali (na turniru je odigrano samo 16 borbi), ali ovo je dovoljno da se utvrdi koji automobili dominiraju igrom.

Na Blitz Twister Cupu 2016. u New Yorku dominirali su srednji tenkovi (ST), predvođeni Objektom 140 i T-62A. Teški tenkovi (TT) i protutenkovski samohodni topovi (PT) povremeno su se susretali u postavama. Tijekom godine, meta igre se pomaknula prema TT-u, a CT je postao najnepopularnija klasa vozila. Za više vizualnih statistika, Bat.-Chatillon 25t, koji je laki tenk, nazivat će se ST, budući da je uloga ST i LT u borbi slična.

Teški tenkovi dominiraju igrom. Moraju nešto platiti za dobru alfa štetu i oklop, na primjer, manevriranje i vidljivost, ali čak i s ovim parametrima, mnogi TT-ovi dobro prolaze. Slijedi PT. Začudo, više ih je u turnirskim postavkama nego CT-ova, koji ponekad uopće nisu u timu.

7 najpopularnijih Blitz Twister Cup tenkova.

IS-7 je najpopularniji tenk ne samo na turniru, već iu igri. Ima najbolji oklop i brzinu srednjeg tenka. 2,5 tenka u prosječnoj postavci na turniru je upravo IS-7. U nekim borbama, od 14 igrača, 8 je bilo na sovjetskoj teškoj. Ako Maus, Objekt 268 i IS-4 među najpopularnijim tenkovima ne čude, onda je pojava Bat.-Cahtillona 25t u poretku na petom retku iznenađenje. Vatrena moć Francuza ostavlja mnogo za željeti, ali on može učinkovito igrati za momčad uz pravilnu upotrebu.

Od 24 Tier X tenka, 8 nikada nije viđeno na turnirima: FV215b, T110E5, T-62A, FV4202, E50 ausf. M, T110E3, AMX 50 Foch (155) i Objekt 263. Svi ovi tenkovi imaju bolje parnjake s boljim performansama. Šteta što je T-62A sa svojim sovjetskim parnjakom Objektom 140 - od tenkova koji se najčešće susreću, pretvorili su se u autsajdere. Objekt 140 je, inače, samo jednom uzet u igru.

Na temelju statistike, univerzalna postavka za zakrpu 4.4 izgleda ovako: IS-7, IS-7, IS-4, Maus, AMX 50B, Bat.-Chatillon 25t, Objekt 268.

Dominacija pramenova može se tretirati različito. Čak se ni čelnici esport zajednice ne slažu.

iLucique, osvajač srebrne medalje na BTC-u 2017.: “Superiornost, po mom mišljenju, treba igrati barem pola CT postava. Mobilno je, brzo i što je najvažnije nije dosadno. Ali trenutni CT-ovi se ne mogu ravnopravno boriti protiv TT-a."

dmitri_unutra[-V-], igrač VENDETTE: “Više sam nego zadovoljan trenutnim stanjem stvari. CT-ovi bi trebali djelovati kao podrška, a TT-ovi i PT-ovi bi trebali igrati glavnu ulogu paljbe.

Igra ne stoji mirno, datoteka balansa preokrenula je igru ​​u nekoliko zakrpa. Objekt 140, koji je tada užasavao protivnika, sada skuplja prašinu u hangarima igrača. IS-7 je nerviran nekoliko puta, u jednom od najnovija ažuriranja njegov oklop u bedemima je odsječen, ali tenk je i dalje najbolji po mišljenju mnogih igrača.

Swarov5ki, kapetan ekipe C4: “Djed 7 [IS-7] se ne smije dirati. Ako se prekine, svi će prijeći na IS-4. Ovo će učiniti igru ​​sporijom. Općenito, bolje je ne dirati žice. Moramo uvesti nove ljude u igru."

KyKaPeK, kapetan face2face tima: “Bilo bi lijepo spustiti pogled na TT. Potpuno je pogrešno kada TT imaju istu vidljivost kao ST.

World of tanks Blitz je dobro poznata igra koja se smatra jednom od najpopularnijih u Runetu. Osvaja sve, bez obzira na dob, spol, profesiju, društveni status. Riječ je o o jedinstvenom stimulansu, predstavljenom u obliku akcije tenka. Igra se čini realističnom zbog spektakularnog autentičnog zvučnog zapisa: igrači čuju buku motora, doslovno osjećaju kako zgnječeni metal puca. Vrlo promišljena geografska raznolikost krajolika, veliki izbor karte sa zanimljivim reljefima omogućuju vam da uronite u vojne operacije. U isto vrijeme, sučelje je jasno (rusificirano je), izbornik je jednostavan.

World of Tanks Blitz- jedinstvena igra, što je izvrstan primjer dobro promišljenog vojna strategija. Ima mnogo fascinantnih značajki koje vas tjeraju da naprežete mozak, iskusite razne emocije. Ova igra razvija taktičke vještine. Tenkovska bitka ne oprašta pogreške. Čim dođete na bojno polje, odmah ćete shvatiti da o karti, brzini tenka i oružju ovisi hoće li biti moguće poraziti neprijatelja.

U trgovinama i radionicama s igrama postoji mnogo borbenih vozila. Njihov broj ovisi o tome koliko dugo igrate tenkove. Netko je već uspio dobiti puno poboljšanja, a netko samo mora odabrati tenk, oružje itd.

Koje su ekipe nepobjedive? Taj tim dobiva pobjede (a njegovi igrači novac i medalje), u kojem igraju iskusni tenkisti. Iskusni igrači znaju kako i gdje treba ciljati, kako bi proračun leta projektila bio uspješan, kako se ne bi odbio od neprijateljskog oklopa, i ne bi izazvao eksploziju vlastitog automobila. Sve mora biti pod kontrolom, inače možete ugroziti cijelu posadu. Ne želite izgubiti? Zatim pristupite izboru spremnika posebno pažljivo.

I kakav veliki izbor tenkova! I mladi i iskusni igrači Imam samo jedno pitanje: što su oni? najbolji tenkovi Blitz?

Zašto postoji velika sumnja oko izbora najboljeg sovjetskog ili njemačkog tenka? Stvar je u tome što doslovno svako borbeno vozilo ima svoje prednosti i nedostatke. Pa ipak, od pravi izbor tenk uvelike ovisi o ishodu tenkovske bitke.

Osnovne informacije o spremnicima

  • Laki tenkovi. Njihova prednost: brzina, manevarska sposobnost. Nevjerojatno su okretni i brzi. Njihov minus: lakoća oštećenja, slab oklop. Lake tenkove treba koristiti kao izviđače. Oni su pravi pomagači svom timu. Uz njihovu pomoć, tako je lako pronaći neprijateljske tenkove. Da, ovi se tenkovi lako probijaju, ali zahvaljujući svojoj manevarskoj sposobnosti mogu preživjeti i u teškim uvjetima tenkovske bitke. Nijedan teški tenk ne može sustići laganog trkača. To znači da neprijateljski tim nema puno šanse ubiti laki tenk ako imate iskustva u njihovom upravljanju.
  • Srednji tenkovi. Riječ je o tenkovskoj opremi koja se može koristiti u različite svrhe: za ubijanje protivnika, pronalaženje protivnika i "sijanje" za svoje suborce. Srednji spremnici su univerzalni, zbog čega ih mnogi ljudi toliko vole. Ali oni koji ih izaberu moraju stalno biti na oprezu: laki ih tenkovi mogu nadmudriti, prestići, teški ih mogu oštetiti jednim udarcem.
  • Teški tenkovi. Takvi strojevi mogu prouzročiti ozbiljnu, nepopravljivu štetu. Njihov minus: prespora brzina. Ali imaju neusporedivu moć. Uloga ove vrste tenka je zaštititi svoje prijatelje, igrače iz tima, uzimajući snažne neprijateljske udarce na sebe.
  • Tenkovi razarači. Razarači tenkova - vozila ubojice. Početnicima se ova tehnika može činiti kompliciranom. Ako ga želite koristiti, morate puno vježbati. Zadatak igrača koji se odluči za ovaj automobil je ostati, pronaći sigurno mjesto i ciljano gađati protivnike. Praksa pokazuje da ishod utakmice ovisi o tome koliko je dobro lociran tenkovski snajperist.

Ako tek počinjete igrati World of tanks Blitz, odaberite najjednostavnije tenkove. A nakon stjecanja iskustva prijeđite na složenije strojeve.

Koji tenk odabrati na početku igre?

Analizirajmo neke od najpopularnijih i dobitnih opcija za odabir početnog tenka:

  1. Za početnike Svjetske igre tenkova, SSSR MC-1 tenk je savršen, s kojim možete brzo razjasniti situaciju s razumijevanjem igre u cjelini. Prednost sovjetskih tenkova je pokretljivost, mala veličina i velika šteta. Što se tiče srednjih tenkova, mnogi igrači vole T-34, zahvaljujući velika brzina i dodatni oklop zbog rikošeta.
  2. Također, nemojte uskratiti pozornost grani njemačkih tenkova, koji su na razini 7 prepoznati kao jedni od najmoćnijih. Započnite s modelima kao što su PzKpfw2 i PzKpfw3 Aust A. Ova osnova će vam omogućiti da dosegnete Tigr bez puno napora.

Najpopularniji tenkovi: pregled

Pozivamo vas da se upoznate s tenkovima koji su najpopularniji među skupim iskusnim igračima.

S nedavnim dobrim vijestima koje WoT Blitz izašao na računalu (iako samo za Win10), odlučio sam napraviti vizualnu usporedbu naše klasične verzije igre WOT s Blitz "ohm, kao i za raspravu o obje igre i njihove probleme igre. Za početak ću iznijeti svoje mišljenje o obje igre.

Obični spremnici "krumpir". Ne sviđa mi se. Ova igra kvari živce i ne donosi zadovoljstvo. Budući da ne mogu podnijeti da sam istražujem i kupujem sve tenkove u igri (zbog nedostatka ravnoteže i prisutnosti takvih kaktusa u istraživačkim granama da mi se plače), igrao sam na testu verzije 9.15.

Ova verzija je mali iskorak u dobrom smislu, jer su promjene u njoj sve pozitivne (osim nerve vol. 54), i nadam se da će daljnje zakrpe biti samo bolje. Ali ono što je tužno - glavno problemi s igrom 9.15 ne rješava. Gdje je obećana nerf art? Gdje je AP cactus tenkova poput M5 Stuart, M7, AMX40?

Nakon testiranja tenkova za koje sam imao srce (kao što su STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), shvatio sam da je bolje da ovu igricu zaboravim do boljih vremena.


Sada o luci Wot Blitz na računalu- jednostavno je super!

Sviđa mi se apsolutno sve u ovoj igri. Postoje male stvari koje smetaju, ali u biti igra je jednostavno čudna! A tu je i saldo, i početni bonus, i nove karte. Mogu jako dugo hvaliti igru, ali nećete biti puni riječi. Dakle, ako imate Win10, idite u trgovinu i preuzmite WoT Blitz besplatno. Nećeš požaliti.

Usporedba igara bit će po svim kriterijima, unatoč činjenici da je WoT Blitz port mobilna igra na računalu. Svaku ću utakmicu ocijeniti prema kriterijima na vlastitoj ljestvici od 5 stupnjeva, nakon čega ću za svaku utakmicu napraviti tablicu pluseva i minusa.

1. Grafika

WOT

Naravno, grafika originalnog WoT-a je za glavu iznad one u Blitzu. Dobri shaderi, DirectX11 podrška u 9.15, HD modeli nekih tenkova - sve je to urađeno na dobra razina. 4 od 5 jer HD mape (koje već postoje na Xbox360 verziji) nemaju HD skyboxove niti nove efekte.

WoT Blitz

U Blitzu je grafika znatno lošija (u odnosu na realističnost kojoj WoT teži). Ali ne mogu to nazvati lošim. Da, nema HD modela, nema tako detaljnih sjena, nema takvog osvjetljenja i odsjaja itd. Ova grafika je iz druge kategorije. Poput grafike u igrama Borderlands, Torchlight 2 i slične igrice: izgleda pomalo kao iz crtića. Nešto igračka. I čak mi se sviđa, jer originalni WoT nikada neće doći do realizma. Vizualni dio Blitza godi oku, vrlo ugodna i mekana slika. Općenito, WoT Blitz grafici dajem 3 od 5, jer će biti objektivnija. Ali o senzacijama - obje igre su ugodne oku.

2. Fizika igre

WOT

U 9.14 (ili možda ranije, ne sjećam se više) predstavili su novu fiziku i novi fizički motor. U 9.15 su to koliko-toliko doveli u ravnotežu (budući da su se u 9.14 vozila vrlo često prevrtala, kao da su od šperploče, a uklonili su i sljepljivanje tenkova jedan za drugi). Općenito – fizika u 9.15 (test) je ugodna. Ali postoje sitnice koje jako smetaju. Poput neopipljivih topovskih cijevi, trzajućih tenkova u daljini, neprijateljske mehanike osvjetljenja. Fiziku ocjenjujem 4,5 od 5.

WoT Blitz

U WoT Blitzu je fizika, kao iz verzije 9.0 konvencionalnih tenkova, vrlo poznata, bez ikakvih iznenađenja. Nisam primijetio nikakvu razliku, u najmanju ruku. Sviđa mi se i ovakva fizika, jer u ovom slučaju pozitivno utječe na gameplay, dakle 4 od 5 bodova.

3. Igranje

Općenita vrsta igranja u ovim igrama je slična: tenkovske bitke s vremenskim ograničenjem na različitim malim mapama. Ali postoje ključne razlike o kojima ću sada govoriti.

WOT

U običnom WoT-u, u smislu igranja, sve je vrlo, vrlo dosadno. Varijabilnost igre je gotovo odsutna, karte su stvarno dosadne. Već šutim o tome kako se jadno uvijek iznova iskopavaju ili općenito uklanjaju dobre karte iz igre. Ono što je iznenađujuće - zaplet igre je isti! Glavni problemi igranja su topništvo, karte i ravnoteža. I vagon neugodnih sitnica. Ovi čimbenici ključni su problemi u igri kojih ljudi u uredu WG-a izgleda nisu svjesni.

Kako se sve događa u igri? Borbe 15 protiv 15 tenkova na karti 600m \ 1km. Pogledajmo karte.

To je problem, ponekad stvarno nema dovoljno mjesta za spremnike. Da, i same karte - neke od njih su toliko krivo napravljene da nema ravnoteže u smislu respawna. Čak i prema statistici - 45% iz jednog i 55% iz drugog mrijesti se.

Na primjer, uzmimo Ruinberg . Središnja ulica je nagnuta prema gornjoj mrijesti, postoji bol u leđima glavna ulica u sefu. S druge strane, nije. Zašto? Uzimamo drugu kartu: Lasville . Iz donjeg mrijesta puca se cijeli grad i crkva, jer je okrenut prema ovom mrijestu. Ovo je vrlo neuravnoteženo! Još pitanja o kartama: što za 2 identične karte Vatreni luk i Prohorovka ? Zašto uklonjeno Zmajeva kralježnica i Gospodar ? Bilo je dobrih kartona, što se mene tiče, iako je postojala varijabilnost igre.

Drugi problem - a to je neizravno povezano s karticama. Ovo je artiljerija. Uopće ga ne bi trebalo biti, a ako treba, onda protiv njega mora postojati lijek. Ovo je najneuravnoteženija, najstrašnija i najjadnija klasa u igri. Topništvo jednostavno ne dopušta drugim klasama da igraju normalno, pogotovo s trenutnom preciznošću u igri. Čak ni najteži TT-ovi ne mogu tenkovati granate koje lete odozgo. Zbog toga je relevantnost mnogih strojeva, varijabilnost igre jednostavno poništena. Kako izgleda tenkovska umjetnost na karti Robins na E100 npr.? Općenito, puno je riječi rečeno o topništvu, puno monitora je razbijeno itd. Svi ste već shvatili, mislim, pa idemo dalje.

Treći problem igranja je ravnoteža. Ali o tome ćemo govoriti malo niže, u zasebnom odjeljku. Sada želim obratiti pozornost na male stvari u igri, koje ponekad smetaju.

Počet ću s potrošnim materijalom. U WoT - 3 utora za potrošni materijal svih vrsta. Kada koristite potrošni materijal, on se ne obnavlja u borbi, a to je nezgodno. Imate samo 1 priliku, na primjer, popraviti harf ili nešto drugo, i mjesta za dodatnu kupovinu. nema potrošnog materijala. S obzirom na topništvo (skoro uvijek gađa harfu, a ako je FV razine 6, do TT-a nećeš doći živ) – ovo je posebno nezgodno.

Drugi problem je mogućnost teamkill-a. To uopće ne bi trebalo biti, stvarno smeta igrivosti. U moj je slučajno udario i ubio ga. A ponekad postoje i takvi saveznici - sami testiraju pušku. Obično završava odvodom.

Opći zaključak: omjer 2 od 5 bodova.

WoT Blitz

I evo kompletnog poretka. Bitke su 7 na 7, karte su male veličine, ali za 7 tenkova - to je ono što vam treba. I, ono što je izvanredno - samo 3 karte iz originalne igre, ostale su nove! Ukupno ima 16 karata, ali je na njima prisutna varijabilnost igre. Nikada ne znate kamo će saveznici krenuti, a vi sami slobodno birate svoj smjer. Sve karte su vrlo uravnotežene, svaka karta ima svoja "riba" mjesta. Općenito - potpuna sloboda.

Što je najvažnije, Blitz nema artiljeriju kao klasu, i to je najveća prednost u odnosu na originalnu igru. Preostale 4 klase su rebalansirane i sviraju se u savršenoj harmoniji, ali više o tome u nastavku.

Od značajki igranja - vrlo zgodan nišan s indikatorom neprijateljskog oklopa, punjenje (90-ih) svih potrošnih materijala tijekom bitke, posebni utori za dodatne. potrošni materijal kao što je dodatno lemljenje (oprema) i za streljivo. Jako zadovoljan novi sustav s posadom: zajednička je za sve tenkove. Kupio sam novi tenk - učite posadu da ga vozi, ali vještine se ne gube.

Između ostalih pogodnosti i sitnica koje su me jako razveselile - promjena vrste projektila bez ponovnog punjenja (ovo je vrlo zgodno), unošenje besplatnog iskustva u iskustvo posade (omjer 1 prema 2), početni bonus od 2 dana PA, 1800 zlato, stalno ažurirane X2 bonuse i borbene zadatke s dobrim nagradama (ponekad čak daju i PA).

Sam gameplay može se ocijeniti kao aktivan, raznolik i zanimljiv. I možete tenkovati, i okretati TT i PT, i pucati iz daljine. Općenito, igranje ocjenjujem 4,5 od 5 bodova. Napravio sam minus zbog činjenice da je (iz nekog razloga) nišan u snajperskom modu malo pamučan, i osjećaj da se toranj jedva okreće, a još jedna neugodnost je sučelje u hangaru. Ne sviđa se svima, nadam se da će ga optimizirati.

4. Ravnoteža igre

Gore sam pisao o stanju karata u WoT-u, ovdje ću nešto ponoviti.

WOT

Ukratko, ravnoteže gotovo da nema. Postoji privid ravnoteže, koja se dobiva zahvaljujući činjenici da su u timu i rakovi i savijači. Ako je tenk kaktus, ali statist vozi tenk, on može nekoga upucati, ali to ne znači da se tenk uklapa u igru. Problem ravnoteže je +- 2 razine borbi, a to je vrlo uznemirujuće za određena vozila.

Najjača promjena ravnoteže u igri je uvođenje zlato za srebro. Uvođenje nove (kao sada) točnosti također je dosta promijenilo ravnotežu igre. Oklop je izgubio svoju ulogu, na ovaj trenutak u igri postoji vrlo malo tenkova koji tenkoviraju svoje kolege iz razreda. Vidite TT - utovario je zlato i uništio ga. Možete tankirati nešto, ali tankirati zlato je druga stvar.

Ako opisujete sve specifične aspekte ravnoteže, trebali biste početi s tenkovima. Vjerujem da je u ovom trenutku polovina tenkova neuravnotežena. Pravilo 3 kalibra treba skroz ukloniti, to je samo neka divljina. Rikošet AP projektila 170 mm može biti i od oklopne ploče 40 mm.

Što se tiče zdravlja i oklopa tenkova. Jaz između 3-4-5 razina je ogroman. Kada 3 dođe do razine 5, to je jako loše. Ako ste vješti, možete se izvući, ali obično ste topovsko meso. Kao većina 7s s 9s, i 6s s 8s.

Šteta od tenkova također je često nesrazmjerna razini. Hejtzer na 270hp ima 350 stete sa kumulativom od haubice. Gotovo u svakom slučaju to je jednokratna prilika za kolegu iz razreda, a da ne spominjemo razinu 3.

Igra ima puno "kaktusa" poput M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 itd. Srezali bi nivo bitaka i apnut.Problem sa klasama je što treba maknuti visok nivo LT bitaka. I tako je tehnika slaba pa baca i jednu razinu više. Kakva je ovo radost? I tako se praktički ne savijaju, a tko zna igrati na LT. Neću slikati sve ostalo, pročitajte o problemima tenkova u WoT-u na mom blogu.

Ako govorimo o mapama - mnoge karte se ne mogu igrati zbog nedostatka spašavanja od topništva. Na Malinovka kako se skrivaš? I dalje Prohorovka ? Dobre karte se uklanjaju, nove se ne dodaju. S kartama je općenito sve loše.

Moj konačni bilans je 2 od 5 bodova. Neću staviti 1, ima i nešto dobro.

WoT Blitz

Ravnoteža je Blitzova jača strana. Sve u ovoj igri je prekrasno, kao što sam rekao. Najvažnija odluka je +-1 razina borbe. Jednostavno je divno! Nikada nećete patiti u ovoj igri, a s obzirom na način rada 7 sa 7, možete je lako vući sami.

Postoji ravnoteža u HP-u i šteti - šteta i dpm se smanjuju, hp se povećava (ovo se odnosi na razine 1-6). Oklop u igri se osjeća, malo ljudi koristi zlato zbog super zgodnog nišana. BB pauza je gotovo uvijek dovoljna, sve ovisi o vašem skillu, a ne o vašem goldu.

Balans karata je dostupan - sve se igra vrlo brzo, nema "savijanja" ili obrnuto respawna. Uvijek možeš pobjeći, i tenk, i twist.

Ako govorimo o klasama tehnologije - sve se igraju i sve su zanimljive. Nikada se nije dogodilo da tenk nije mogao ništa učiniti protiv neprijatelja.

Općenito - 5 od 5 bodova za ravnotežu, stvarno mi se sve sviđa i za sada ne vidim nikakvih problema.

Rezultati

Ukupno bodova: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Izlaz

Kao zaključak, evo što mogu reći - WoT Blitz se prebacio originalna igra. Potpuno sam prešao na Blitz, što vam savjetujem da probate. Čekam uvođenje novih grana, igram se i zabavljam. I ne patim od artiljerije. Kako je to divno! probaj!

Ako pronađete pogrešku / tipfeler u testu - napišite u komentarima.