Dying light o težini igranja. Dying Light "razina noćne more". Komentari producenata Dying Lighta

, Šef: Ubojica Croc
Pronalaženje pingvina , Šef: Deathstroke.
Lacey Towers.
Policijska postaja.
Kanalizacija.
Komercijalna banka Gothama.
Čeličana , Šef: Copperhead.
Gotham City Royal Hotel , Gazda: Bane.
Zatvor Blackgate.
Potraga za Baneom.
Pionirski most , Šef: Krijesnica.
Zatvor Blackgate , Gazda: Bane , Šef: Joker

Prolazak razina:

Zatvor Blackgate

Sletjeli smo u otvoreno zatvorsko dvorište. Uvlačimo se u prolaz ispod palog znaka (pritisnite tipku "Ctrl"). Trčimo po hodniku (razmaknica), ponovno pužemo i susrećemo šefa zatvora i bandita s crnom maskom koji ga tuče. Odmah izvodimo protunapad (pritisnite " desni gumb miševi"). Neutralizirajući bandita, odbijamo napad šefa zatvora.

Idemo dalje, spuštamo se na donji kat. Ovdje se borimo s četiri bandita (pritisnite "lijevu tipku miša (LMB)" za udarce). Pojava linija munje iznad glava neprijatelja znači da se pripremaju za napad, u ovom trenutku moramo izvesti protunapad (pritisnite "desnu tipku miša (RMB)").

Ulazimo na sljedeća vrata, vidimo ispred sebe izviđačku letjelicu – dron. Nakon što pobijedite još tri neprijatelja, upotrijebite kuku (tipka "F") kako biste se popeli u prolaz visoko iznad vrata. Na dnu susrećemo snažnog protivnika, ne probušenog običnim udarcima. Pobijedimo ga omamljujućim udarcem (pritisnemo “srednju tipku miša (MB)”), a zatim ga dokrajčimo na uobičajeni način.

Penjemo se uz pomoć kuke na drugo brdo. Uključimo detektivsku viziju (tipka "X"), vidimo nekoliko policajaca i djevojku koju su uhvatili razbojnici. Odaberemo betarang (tipka "1"), ciljamo (pritisnemo RMB) i bacimo ga na gumb desno od zaključanih vrata. Trčimo i skliznemo (držimo "razmaknicu", pritisnemo "Ctrl") u otvoreni otvor. Pobijedili smo bandite, pritisnuli još jedno dugme na zidu. U otvorenom oknu dizala odaberite eksplozivni gel (tipka "3"), nanesite ga na oronuli pod (držite RMB, pritisnite LMB), odmaknite se i eksplodirajte gel (držite RMB, pritisnite MMB).


Ispod vidimo vođu Crne maske. Prilazimo ventilacijskoj rešetki s lijeve strane, otvaramo je (tipka "space"), zatim idemo duž ventilacije. Na izlazu ubijamo jednog zarobljenika, dokrajčujemo još četvoricu prsa u prsa. Iza rešetaka je bio jedan bandit s crnom maskom. Idemo u ćeliju desno od bandita, izaberemo kandžu (tipka "2"), pucamo u rešetku ispod stropa (držimo RMB, pritisnemo LMB), povučemo rešetku prema sebi (tipka "razmak"), a zatim trčite uz zid u ventilaciju. U susjednoj sobi nanesite eksplozivni gel na zid i dignite ga u zrak.

Dolazimo u sobu s visokim stropom i vratima zatvorenim s dvije brave. Pucamo dva betaranga odjednom (ciljamo na poluge, brzo pritisnemo "1", "1"). Unutra odabiremo flash pogon s pokvarenog drona. Koristite kuku da se popnete po katovima.


Šef: Ubojica Croc


Idemo na krov zatvora. Od svih bandita ovdje je ostao samo jedan mutant, sličan krokodilu. Napadamo ga omamljujućim udarcem (SCM), a zatim ga dokrajčimo. Kako bi mu pomogli, dva obična bandita stalno će se spuštati. Kada Killer Croc počne podizati cijev, ciljati i pucati u cijev betarangima, kao rezultat će eksplodirati u šefovim rukama. Kada ubojica Croc zgrabi Batmana, stalno pritisnite "razmaknicu". I nakon izlaska iz stiska, brzo pritisnite "W", "space", "space" da izbjegnete šefov udarac.

Zdravlje šefa prikazano je kao zelena linija u gornjem desnom kutu ekrana. Kad traka zdravlja padne na nulu, bitka će biti dobivena.


Batman azil

Dešifriramo pronađeni flash pogon s drona. Dobivamo informacije o 8 profesionalnih ubojica koje je Crna maska ​​angažirala da ubiju Batmana.

Pronalaženje pingvina
Batman: Arkham Origins. Prolazak

Zadatak: Izrežite ometač(Komunikacijski toranj Coventry).


Slijećemo na najviši kat GCR komunikacijskog tornja u Coventryju. Prolazimo prvu praznu sobu. U drugoj sobi dolje, nekoliko bandita drži taoca. Odmah smo primijećeni, pa se moramo sakriti od pogleda: odaberite dimne granate (tipka "6"), bacite granatu ispod nas (pritisnite RMB). Kuka (tipka "F") prianjamo na parapet odozgo. Pomoću kuke skačemo po parapetima ispod stropa. Podigavši ​​se iznad bandita, objesimo ga na uže (pritisnite RMB). Zatim se krećemo duž ventilacije, ubijamo neprijatelje odlučnim udarcima kroz zid. Neutralizirat ćemo trećeg bandita, pretvoriti se u neupadljiva vrata u lijevom bližem kutu. Penjemo se s kukom, bacamo četvrtog bandita.

Prilazimo vratima zaključanim ključ karticom. Uključite detektivski vid (tipka X). Ovdje smo u posebnoj zoni gdje je počinjen zločin, pa je uključen način traženja dokaza. Gledamo u uništeni WC nasuprot vrata, skeniramo pronađeni leš (razmaknica), zatim skeniramo slomljeni zid ispred. Držimo LMB kako bismo vratili tijek događaja u mislima, vidimo kako je osoba odbačena eksplozijom s ploče ispred vrata. Skeniramo ploču. Nakon toga premotavamo povijest događaja naprijed (pritisnite RMB), vidimo kako ključna kartica leti iza ventilacijske rešetke. Uklanjamo rešetku, skeniramo ključnu karticu koja se nalazi iza nje. Sada možemo uskladiti šifru s digitalnom bravom. Prilazimo vratima, odabiremo dekoder (tipka "0"). Tipke "A" i "D" kontroliraju promjenu lijeve strane koda, tipke "LMB" i "RMB" - kontroliraju desnu stranu. Nastojimo osigurati da je riječ jasno vidljiva - vrata će se otvoriti. Upravo smo riješili prvi zločin.

Unutra također trebate hakirati kontrolnu ploču komunikacijskog tornja s dekoderom. Hakirajući ga, dobivamo poruku od Enigme - tajanstvenog čovjeka. Upravo je on preuzeo kontrolu nad svim komunikacijskim tornjevima u Gothamu. Vjeruje se da je njegovo sjedište u jugoistočnoj četvrti Burneya. Odlazak do njega je dodatni zadatak. Sada je glavni zadatak uloviti pingvina u sjeveroistočnoj četvrti Boweryja.


Cilj: ispitati trgovca oružjem koji radi za Penguina.


Izlazimo na krov zgrade, krećemo se po karti (tipka "Tab", kartica "Navigacijski sustav"), biramo u kojem smjeru trebamo ići dalje. Gotovo na svakom krovu možete sresti razbojnika. Možete se kretati klizeći prema dolje s plaštom i penjući se uz pomoć kuke za hvatanje.

Postoje informacije o počinjenju zločina na mostu Gotham Pioneer. Idemo tamo, to je na putu do glavnog zadatka. Na mostu prekidamo tučnjavu između običnih uličnih bandita i bandita pod crnim maskama. Prelazimo most, idemo lijevom stranom.

Ne možete ići dalje na vrh, idemo dolje, uz prolaz u lijevoj zgradi idemo u četvrt Bowery. Ovdje vidimo razbijeni stakleni krov, a ispod njega božićno drvce na Jezhebel Plazi. Čekamo razbojnike, a zatim ulazimo u bitku s njima. Nakon pobjede ispitujemo (držimo RMB) bandita u kapi Djeda Mraza. Bandit ne zna gdje se nalazi Pingvin, ali nam njegov telefon može pomoći. Da biste slušali razgovore, morate isključiti visokofrekventni ometač u ovom području.


Zadatak: Isključiti ometač(Bowery komunikacijski toranj).

Popnemo se na vrh komunikacijskog tornja, neutraliziramo sve bandite. Pred nama su zatvorena vrata, a desno od njih je otvor u rešetki kroz koji prolazi struja. Kako ući unutra? Da biste to učinili, morat ćete koristiti radio-kontrolirani betarang (tipka "="). Pokrećemo takav betarange i automatski se prebacujemo na upravljanje njime u letu (pri upravljanju betarangeom, smjerovi gore i dolje su obrnuti, trebate pritisnuti tipke obrnuto). Naš zadatak je uletjeti betarangom u otvor sa strujom i ući u centralu na suprotnom zidu. Nakon uspješnog udarca, vrata će se otvoriti. Ulazimo unutra, hakujemo kontrolnu ploču komunikacijskog tornja. Nakon toga, na karti možete vidjeti lokaciju 10 repetitora koje treba uništiti kao dodatni zadatak. Krekujemo frekvenciju SIM kartice (ručno prijeđite mišem preko ekrana frekvencije, ciljajte na tamnu točku).


Zadatak: Pronađite prvu SIM karticu kako biste locirali Pingvina.

Prelazimo u područje zabavnog parka. Tamo su razbojnici sjedili na jednom od krovova. Nakon neutralizacije neprijatelja, prilazimo žutom uređaju koji leži na kutijama. Krekujemo frekvenciju SIM kartice.


Zadatak: Pronađite drugu SIM karticu kako biste locirali Pingvina.

Idemo u industrijsku četvrt. Nalazimo visoku dizalicu koja drži kontejner. Ispod njega, na uskoj platformi, neutraliziramo bandite i hakiramo uređaj, stojeći na drvenim kutijama. Određujemo izvor signala.


Cilj: Infiltrirati se u brod Final Offer.


Koristeći Batmanov ogrtač, letimo do broda usidrenog istočno od zabavnog parka. Na brodu se odmah popnemo na kuku na najviši jarbol i odatle izvadimo snajper. Ronimo s jarbola do visokog kontejnera, gdje stoji drugi snajper. Nakon toga je preostalo tiho neutralizirati još pet puškomitraljeza. Možete ih srušiti jednog po jednog roneći, a zatim se ponovno popeti i ponovno zaroniti. Možete se sakriti u kanalizacijskim tunelima i tamo čekati neprijatelje. Nakon što smo se nosili s neprijateljima, spuštamo se u spremište broda, ulazimo na vrata.

Unutra omamimo dva razbojnika noževima.

U susjednoj prostoriji prvo omamimo dvojicu razbojnika mitraljezima, a ostalo završimo kasnije. Pregledavamo dron i idemo dalje.

Na poplavljenoj palubi ne možete pasti u vodu.

Prolazimo kroz uništenu sobu, skačemo na ogradu iznad vode, prolazimo uz nju na drugu stranu. Zapanjili smo još jednu bandu.

Naprijed u vodi privlačimo plutajuću drvenu platformu s kandžom. Ustajemo na platformu, počinjemo naizmjenično biti privučeni prstenovima na zidovima s kandžom (da biste se otkačili s njih, pritisnite "Ctrl"). Na kraju probijamo urušeni strop s lijeve strane i penjemo se gore.

Ulazimo u kotlovnicu. Središnja vrata su zatvorena, obilazimo desno. Otvori za paru se zaobilaze kada prestanu raditi na neko vrijeme.

Ventilacijom dolazimo do samog središta borbenog ringa.

Taser izlazi u borbu s Batmanom. Raspršimo se i nokautiramo šefa jednim udarcem! Gomila bandita ulazi u arenu, obračunavamo se s njima.


Zadatak: Infiltrirajte se u pingvinov ured.


Kao i obično, ne možete ući izravno u ured, idemo desno u područje hodnika na palubi.

Penjemo se po ledenoj sobi, na vrhu neutraliziramo dva bandita.

U susjednoj sobi ubijte još troje. Nakon što smo prošli vrata sa strujom, gledamo u strop, kukom zakačimo viseći prsten, penjemo se.

Ulazimo u casino. Ovdje se morate boriti s desetak bandita. Nakon toga se uvlačimo u ventilacijsku cijev u sjeverozapadnom kutu, tamo u maloj sobi razbijamo ploču i time otvaramo sva vrata u sobi. Vraćamo se u središnju prostoriju.

Ulazimo u lift. Gore, zaključavamo Pingvinovu pomoćnicu, Tracy, u kavez. Hakirajte uređaj na Tracynom stolu. Sada imamo šifru za sva vrata na brodu. Vraćamo se u središnju dvoranu, ulazimo na južna vrata, no odatle nas izbacuje pozamašni lupež. Pobijedimo ga i idemo dalje.

Prolazimo kroz foaje do kazališta. Unutar kazališta tiho eliminiramo nekoliko bandita tako da talac ostane živ.

Ulazimo na vrata koja vode do ureda pingvina.

Penguin i njegova druga pomoćnica, Candy, muče sina Alberta Falconea kako bi eliminirali konkurenta na tržištu oružja. U proces se umiješamo, premlatimo nekoliko razbojnika, a zatim ispitamo Pingvina. Ispitivanje prekida jedan od atentatora - Slade Wilson, nadimka Deathstroke. Šutnuo nas je natrag u arenu.


Šef: Deathstroke


Deathstroke je jedan od najtežih neprijatelja u igri. On rukuje čeličnim štapom, lako izbjegava bačeno oružje, omamljuje i gotovo uvijek protunapada naše normalne napade. Taktike za pobjedu nad Deathstrokeom su sljedeće:

Najvažniji! Ako nakon zadavanja udaraca vidite da je Deathstroke krenuo u protunapad (uključuje se bočni prikaz), morate hitno prestati pritiskati gumbe !!! Gledamo kako Deathstroke zadaje svoje udarce, tijekom njegovog posljednjeg udarca imat ćemo tipku za protunapad, pritisnite je - ostat ćemo neozlijeđeni. (Ako pritisnete bilo koji gumb prije ovog trenutka, tada se gumb za protunapad jednostavno neće pojaviti, a Deathstroke će nam nanijeti štetu).


Nakon što izgubi dvije trake zdravlja, Deathstroke će mu baciti dimnu bombu pred noge i nestati. Odmah nekoliko puta pritisnemo tipku za protunapad - gazda će nas napasti odozgo, a mi ćemo se od njega odbiti laktovima. Nakon što smo odbili njegov napad, odmah počinjemo da ga udaramo. Dobijte kombinaciju od 15 pogodaka. Nakon prvog uspješnog završetka Deathstrokea, vidimo kako mu maska ​​leti. U ovom obliku postaje vrlo sličan jednookom junaku Solid Snakeu iz Metalne igre GearSolid.

Dajemo šefu još nekoliko podjela zdravlja protunapadom. Deathstroke će koristiti novu tehniku ​​- ispaliti harpun u Batmanova prsa, drugi kraj harpuna će pucati u cijev. Brzo pritisnite tipku za protunapad kako biste uhvatili cijev koja se približava i bacili je na šefa. Ako nije uspjelo, morate izbjegavati automatske rafale. U tom slučaju se krećemo do šefa uz pomoć rola (razmaknica), ili ga nekoliko puta povlačimo batclawom. Deathstroke će ponoviti ovu tehniku ​​još nekoliko puta malo kasnije.

Šef opet nestaje u dimnoj zavjesi, opet mi protunapadamo njegov zračni napad. Ovaj put dobivate kombinaciju od 20 pogodaka. Batman slomi Deathstrokeov štap, zauzvrat šef vadi svoj mač. Sada, nakon protunapada, morate snažno pritisnuti gumb za udarac kako biste svladali Deathstrokea. Brzim batclawom možete pogoditi i samo tako, ali treba pogoditi pravi trenutak.

Deathstroke će mu po treći put baciti granatu pod noge i napasti odozgo. Mi mu idemo u kontranapad, izvodimo kombinaciju od 25 pogodaka. Najjači šef poražen!!!


Za poraz Deathstrokea dobivamo njegovo oružje - kontrolirana pandža(tipka "8"). Testirajmo novi uređaj na bačvama. Ciljamo (pritisnite RMB), rasporedite dvije ciljne točke za dvostrani harpun (pritisnite MMB na točke), pucajte harpunom (LMB). Zatim na isti način harpunom spojimo dvije točke na vrhu suprotnih zidova. Viseći harpun sada se može penjati običnom batclaw (tipka F).

Planiramo balkon u obliku aviona, pokušavamo otvoriti vrata pingvinovog ureda, ali su čvrsto zatvorena, sada se ne može doći do njih. No, podaci su već dobiveni i potraga za Crnom maskom se može nastaviti. Skočimo dolje, napustimo dvoranu kroz južna vrata.

Idemo prema izlazu iz broda. Na putu ponovno koristimo kontroliranu pandžu. Na TV-u vidimo novog heroja - Anarkyja, koji se također pridružio borbi protiv kriminala u gradu. Ostavljamo spremište na površini broda.

Uspjeh "Site za počasnog čitatelja"
Svidio vam se članak? U znak zahvalnosti, možete staviti lajk kroz bilo koji društvena mreža. Za vas je to jedan klik, za nas je to još jedan korak prema gore u rejtingu stranica za igre.
Uspjeh "Site počasnog sponzora"
Za one koji su posebno velikodušni, postoji mogućnost prijenosa novca na račun stranice. U ovom slučaju možete utjecati na izbor nova tema za članak ili odlomak.
novac.yandex.ru/to/410011922382680
+ Dodaj komentar

Kao što su obećali programeri iz Techlanda, njihov vrlo uspješan zombi horor Umiruće svjetlo danas je dobio svježu zakrpu, čiji je glavni lik povišena razina poteškoće. Ažuriranje također dodaje nove kostime, nacrte i najvišu razinu rijetkog oružja - zlato. Pretpostavlja se da "zlato" može igrati odlučujuću ulogu u režimu povećana složenost.

oglašavanje

A sada detaljnije. Napredni način rada težine može se odabrati pri pokretanju Nova igra, i u bilo kojem prikladnom trenutku već započetog prolaza. U isto vrijeme, težina se može vratiti ako igrač osjeća da se ne snalazi. Povećana težina očituje se u udvostručenom trajanju noći i izostanku indikacije protivnika na mini karti, što unosi element pravog horora i rizika. Zaražene u ovom modu je teže ubiti, a oni sami nanose više štete igraču. Puno više zombija sada trči na zvuk, stoga je preporučljivo ne uspostavljati izravan kontakt. Energija ("izdržljivost") u teškom načinu rada obnavlja se vrlo sporo, a pribor za prvu pomoć ne zacjeljuje rane trenutno, već postupno.

oglašavanje

S ažuriranjem je stiglo dvadesetak novih nošnji, od kojih su većina tzv. narodne, izrađene u bojama pripadajućih zastava.

"Zlatno" oružje, prema programerima, vrlo je teško pronaći, ali potraga će se u potpunosti opravdati, jer ovo oružje ne samo da nanosi veću štetu, već je i mnogo jače, što ga čini sposobnim izdržati više udaraca. Takvo oružje također je mnogo otpornije na popravak.

D.umjetnik
"Trenutno imam oko 7 kraljeva u svom inventaru" - ozbiljno? Bez napuštanja slamova (27%)?
"Također, nikad ne koristim nacrte", što je jasno, jer je igra toliko arkadna da: "osim toga, umirem pristojno." Zanimanje je već izgubljeno kada ste proveli nekoliko desetaka sati u Slumovima (27%, što ste mogli učiniti? Farmirati na airdrops, spavati danju i trčati noću / spašavati ljude?). Dalje, prema zapletu, airdrops prestaje, ako biste ravnomjerno i uravnoteženo prolazili kroz zaplet, paralelno radeći neka istraživanja i questove, ne bi bilo ovih "desetaka ili čak stotina tisuća bodova". Za zaplet će vam trebati razina 25 i maksimalno pumpanje, ali tek ste na početku putovanja, ali već gotovo na maksimumu. Niste zainteresirani? Nije ni čudo.
Igrate li se s prijateljima? Ako je solo, ne zavidim vam koliko ste "zabavni" :D
Smrti su nasumične. Ako uzmete 10 tisuća bodova za sve tri karakteristike, nije daleko odustati od posla s pumpanjem, pa vas motivacija i poticaj da postanete bolji (u svakom slučaju) guraju na riskantne i, kao rezultat toga, vrlo tragične akcije.
Oduzeti 15-20% novca? NA ovaj trenutak Imam 140 000 dolara i zalihu punu stvari koje više ne prodajem, već ih sklapam (80+ stvari raznih vrsta). Istovremeno štedim i ponekad trošim novac, razmjenjujem stvari s prijateljem. Najbolje oružje i oprema u trenutku igre mogu se kupiti samo od trgovaca (ljubičasti i narančasti predmeti). Predmeti koje pronađete !uvijek će biti inferiorni u odnosu na "moderne" artikle dostupne od prodavača. Nacrti i nadogradnje oružja dolaze u pomoć, ali još uvijek ne dosežu razinu oružja koje se može kupiti samo trošenjem gotovine. Sada trgovci imaju dostojne uređaje za 16.000$+, ako kupite najmoćnije oružje za sve utore (4) - 64.000$, ali ako kupite više od jednom? Prijatelj je imao skoro 100.000 $, ostalo je 17, on ne štedi i ne štedi na "zabavi" od oružja, jer zabava igra veliku ulogu u našem području djelovanja: D Testovi su zabavni (njihovo često pojavljivanje možete postaviti u postavke), a dolazak noćnih lovaca uopće ne može biti noću, bit će vam teško.

"- Jako smanjite količinu pronađenih zaliha, uključujući novac.
- Neka najmanje 70% spremnika bude prazno tako da morate kupovati i tražiti dijelove za izradu.
- Značajno povećajte štetu od zombija, posebno noću, tako da su izleti opasni i morate igrati u tajnosti, koristiti razna sredstva (uključujući izradu) da biste preživjeli, a ne samo trčati kao bijesni na početku, povremeno se omotavajući pribor za prvu pomoć, a na kraju samo probiti se kroz gomilu napumpanu katanu." - Sve je to planirano u nadolazećem HardModeu.
Postoji mod za regulaciju dana i noći, mislim da to nije veliki problem.
"- Dopustite najviše jednu mačku zabacivanje s dugim hlađenjem, tako da naš gg prestane biti spiderman, i znatno smanjite udaljenost hvatanja." Naš junak ponaša se više kao Žena mačka (igrano u Arkham City?) :D Ovo je možda potrebno, ali svatko za sebe odlučuje kako će se kretati. Ako mi je mačka prelaka, a više volim parkour, krećem se s parkourom.
"Naravno, bilo bi super kada biste morali jesti, piti, spavati, uzimati antizin da suzbijete infekciju, ali to se ovdje teško može učiniti, ne Skyrim =/" - Nije Skyrim ... Nije baš sandbox. Ovo ipak nije DayZ (simulator bugova sa židovskim programerima). U granicama razuma, sve je provedeno, mislim, na najvišoj razini.

Techland objavljuje The Following za Dying Light s načinom Nightmare. Nova strašna razina težine igračima će pružiti više prilika za stjecanje iskustva i posebnih predmeta.

Značajke Noćne more

Osobitost načina je ograničavanje upotrebe snažnog oružja i kažnjavanje igrača za smrt. Noć u modu će trajati duže, a zombiji će udarati puno jače i XP će se vratiti na prethodnu razinu kada umru. S druge strane, ako počnete igrati kooperativni način, ovo će dati bonus na XP, a moćna oružja će se pojavljivati ​​češće.

Komentari producenata Dying Lighta

Prema producentu Tymonu Smektali, "Nightmare" je za ljude koji traže "stvarno složene i uzbudljive iskustvo igranja".

"Pokušavamo stvoriti impresivno iskustvo za igrača kako bi iskusio preživljavanje u apokaliptičnom svijetu u kojem će svaki potez odrediti njihov život ili smrt", rekao je Smektala. "Ako sami sebe izazovete kako biste uspjeli, zaradit ćete XP brže (posebno kada igrate co-op) i povećati svoje šanse za pronalaženje snažnog oružja", objasnio je producent Techland.

Način noćne more uključen je u Dying Light: The Following - Enhanced Edition, koje će biti objavljeno 9. veljače na PC-u. Xbox One i PlayStation 4. Može se kupiti i zasebno.