Indijske igre na otvorenom za predškolsku djecu. Kartoteka "mobilne igre različitih naroda". Igre na otvorenom različitih naroda svijeta za predškolsku djecu

Formirajući interes djece predškolske dobi za sport, pričamo djeci o poznatim sportašima i njihovim pričama, čitamo pjesme o sportu. Osim toga, u svom radu često planiram igre na otvorenom različitih naroda svijetu, jer pobuđuju istinski interes kod djece.

Tijekom takvog tematskih tjedana, poput „Djeca iz različitih zemalja su prijatelji“, „Rusija je višenacionalna zemlja“, upoznali smo se s igrama sjevernih naroda na otvorenom „Led, vjetar i mraz“, „Vazhenka i jeleni“, naučili smo udmurtski narodna igra"Voda". Predstavljam vam igre na otvorenom različitih naroda svijeta, od kojih će neke sigurno postati omiljene vašoj djeci.

Igre na otvorenom različitih naroda svijeta za predškolsku djecu

Afrička oznaka u krugu (Tanzanija)

Igra 10 ili više ljudi.
Potreban vam je list s drveta. Igrači stoje u krugu okrenuti prema sredini. Vozač hoda iza njih i dodiruje dlanove igrača plahtom. Zatim daje list nekome u ruku i trči. Listić je iza njega. Ako vozač trči krug i ne bude sustignut, stat će slobodno mjesto, a igrač koji ga lovi postaje novi vozač.

Bolesna mačka (Brazil)

Igra više od pet ljudi.
Napredak igre: jedan igrač je zdrava mačka koja pokušava uhvatiti sve ostale. Svaki igrač koji je okaljan mora staviti ruku točno na mjesto gdje je okaljan. I on postaje mačka, ali bolesna i pomaže zdravoj mački pri hvatanju. Bolesna mačka može mrljati samo zdravom rukom. Pobjeđuje igrač koji nije okaljan. On postaje zdrava mačka za sljedeći krug.

Hodači po užetu (Uzbekistan)

Igra 5 ili više ljudi.
Tijek igre: na mjestu dečki crtaju ravnu crtu dugu 6–10 m. Morate se kretati duž nje, kao na užetu. Ruke smijete držati u stranu. Oni dečki koji odlaze s linije gube - "lete s užeta". Pravila su sljedeća:

  • Jedan od igrača promatra hodače po žici.
  • Onaj tko je sišao s "užeta" postaje promatrač.

Potyag (Bjelorusija)

Igra 10 ili više ljudi.
Tijek igre: sudionici igre podijeljeni su u dvije jednake grupe. Igrači svake skupine drže se jedan za drugoga i rukama savijenim u laktovima formiraju jedan lanac. Ispred lanca su sve jači i spretniji sudionici - "sat". Stojeći jedan naspram drugoga, "satni mehanizam" također se uzima za ruke savijene u laktovima i povlači svaki u svom smjeru, pokušavajući s njima prekinuti neprijateljski lanac ili ga povući preko predviđene linije.
Pravilo: počnite povlačiti točno na signal.

Vlak (Argentina)

Igra 7 ili više ljudi.
Trebam zviždaljku. Svaki igrač gradi skladište za sebe: crta mali krug. U sredini gradilišta je vozač - parna lokomotiva. Nema svoj depo. Vozač prelazi iz jednog automobila u drugi. Kome priđe, taj ga i prati. Ovako se sklapaju svi vagoni. Lokomotiva odjednom zazviždi, svi potrče u depo, lokomotiva također. Igrač koji ostane bez mjesta postaje vozač – lokomotiva.

Bivoli u padoku (Sudan)

Igra 10 ili više ljudi.
Tijek igre: igrači stoje u krugu i drže se za ruke. Dva ili tri igrača stoje u sredini. Ovo su bivoli. Njihov zadatak je probiti se iz kruga. Pokušavaju se probiti kroz krug trčanjem, podižući ruke uvis. Grubi trikovi nisu dopušteni. Ako se ne uspiju probiti na jednom mjestu, pokušaju se probiti na drugom. Ako uspiju, oni igrači koji ih nisu uspjeli obuzdati postaju bivoli.

Jedan u krugu (Mađarska)

Igra 5 ili više ljudi.
Tijek igre: igrači stoje u krugu i bacaju veliku laganu loptu jedni drugima dok netko ne pogriješi i ne ispusti je. Ovaj igrač ulazi u krug i staje u sredinu. Igrači nastavljaju bacati loptu, ali pokušavaju ne zgrabiti onoga koji stoji u sredini, ali lopta ga je pogodila. Ako ipak središnji igrač uspije uhvatiti loptu, tada je može baciti bilo kome. Tko pogodi, taj zauzima mjesto. Igra postaje zanimljivija ako ide u dobrom ritmu i brzi transfer uspije natjerati osobu u centru da se okrene i dobro skoči.

Vrtilica (Jemen)

Igra 6 ili više ljudi.
Napredak igre: igrači stoje zajedno u uskom krugu. Jedan ostaje vani. Pokušava ući u krug. Da bi to učinio, mora nekoga izvući iz kruga. Oni koji stoje u krugu pokušavaju to izbjeći i trče poput konja na vrtuljku oko kruga. Ako je netko izvučen iz kruga, onda on vodi.

Lopta u dlanu (Burma)

Najmanje 6 ljudi igra. Potrebna vam je lopta ili kamenčić. Tijek igre: igrači se poredaju u liniju na međusobnoj udaljenosti od 30 - 40 cm. Ispružene ruke s otvorenim dlanovima drže iza leđa. Jedan od igrača je iza njih. U ruci ima loptu ili kamenčić. Hodajući po liniji, pretvara se da želi nekome ispustiti loptu u dlan.

Igrači se ne smiju osvrtati. Na kraju nekome ispušta loptu u ruku. Igrač koji je primio loptu iznenada izbija s crte. Susjedi s desne i lijeve strane moraju ga zgrabiti (ili dodirnuti) prije nego što se pomakne. Ali u isto vrijeme nemaju pravo napustiti liniju. Ako ga ne uspiju uhvatiti, može se vratiti na svoje mjesto i igra se nastavlja. Ako je uhvaćen, mijenja mjesto s vođom.

Pronađite šal! (Austrija)

Igra četiri ili više ljudi. Trebam šal.
Napredak igre: igrači biraju vozača koji skriva rupčić, dok ostali za to vrijeme zatvaraju oči. Šal je skriven u malom prostoru, koji je unaprijed označen. Sakrivši rupčić, igrač kaže: "Rupčić se odmara." Svi počinju tražiti, potragu vodi onaj tko se sakrio. Ako kaže "toplina", hodač zna da je blizu mjesta gdje se nalazi rupčić, "vruće" - u njegovoj neposrednoj blizini, "vatra" - tada trebate uzeti rupčić. Kada se tragač udalji od mjesta gdje je rupčić skriven, vozač ga upozorava riječima "cool", "cool". Onaj koji nađe rupčić ne govori o tome, nego se tiho prikrade igraču koji mu je najbliži i udari ga rupčićem. U sljedećem kolu će sakriti šal.

Lav i koza (Afganistan)

Igra 10-20 ljudi. Trebaju nam maske lava i koze.
Napredak igre: odaberite "lava" i "jarca". Ostali igrači, držeći se za ruke, formiraju krug. "Koza" stoji unutar kruga, "lav" - izvan kruga. Mora uhvatiti "jarca". Igrači slobodno preskaču "jarca", a "lav", naprotiv, kasni. Igra se nastavlja sve dok "lav" ne uhvati "jarca". Ako imaju sreće, zamijene uloge ili se izabere neki drugi par. .

Povuci glavu! (Kanada)

Igraju se dvije osobe. Treba mi dugačak šal.
Tijek igre: dvije osobe stanu na sve četiri okrenute jedna prema drugoj i vežu šal preko obje glave. Oba igrača puze natrag, pokušavajući povući neprijatelja za sobom. Ruke i koljena trebaju ostati na tlu. Pobjednik je onaj koji je povukao neprijatelja na svoju stranu za red veličine. Igrač također gubi kada mu šal sklizne s glave.

Hajde, ponovi! (Kongo)

Igra četiri ili više ljudi.
Tijek igre: igrači postaju polukrug, vozač je u sredini. S vremena na vrijeme napravi neki pokret: podigne ruku, okrene se, sagne se, lupne nogom itd. Svi igrači moraju točno ponoviti njegove pokrete. Ako igrač pogriješi, tada vozač preuzima njegovo mjesto, a igrač postaje vozač. Ako više ljudi pogriješi u isto vrijeme, tada vozač sam bira tko će zauzeti njegovo mjesto.

Balteni (Letonija)

Pet ili više ljudi igra. Treba ti štap.
Tijek igre: igrači leže licem prema dolje na travi (u krugu glava uz glavu) i zatvaraju oči. Vozač baca balteni - tesani štap dug 50 cm - u grmlje ili šikaru tako da se ne može odmah pronaći. Na znak vozača svi brzo skoče i potrče tražiti štap. Onaj koji ga je prvi pronašao postaje vođa.

Dobro jutro lovče! (Švicarska)

Igra 10-15 ljudi.
Tijek igre: igrači stoje u krugu, biraju lovca koji hoda iza igrača. Odjednom, dodiruje rame igrača. Onaj koga su dotaknuli okrene se i kaže: “Dobro jutro, lovče!”, i odmah krene u krug, ali suprotno od smjera kojim ide lovac. Nakon što su zaobišli pola kruga, susreću se, igrač ponovno kaže: "Dobro jutro, lovče!". I obojica trče da zauzmu prazno mjesto u krugu. Svatko tko nije imao vremena za to postaje lovac.

Izvucite šal! (Azerbejdžan)

Igra 10 ili više ljudi. Šalovi su potrebni.
Tijek igre: dva tima stoje jedan protiv drugoga na određenoj udaljenosti. Između njih je povučena crta. Svaki ima za pojasom zataknut rubac ili šal. Ždrijebom jedan od timova postaje vodeći. Na zapovijed suca djeca kreću naprijed (vozači stoje mirno), prelaze liniju, a zatim sudac viče: "Pali!". Igrači trče natrag, a protivnici (vozači) ih pokušavaju sustići kako bi im izvukli šal s pojasa. Zatim timovi mijenjaju uloge. Tim koji uhvati pobjeđuje višešalovi.Hroma patka (Ukrajina)

Igra 5 ili više ljudi.
Napredak igre: označite granice stranice. Odabere se "šepava patka", ostali igrači se nasumično postave na teren, stojeći na jednoj nozi, a drugu nogu savijenu u koljenu drže iza za ruku. Nakon riječi "Sunce gori, igra počinje", "patka" skače na jednoj nozi, držeći drugu nogu rukom, pokušavajući dotaknuti jednog od igrača. Posoljeni joj pomažu da soli druge. Posljednji neoguljeni igrač postaje šepava patka.
Pravilo: Igrač koji stoji na obje noge ili skoči izvan igrališta smatra se označenim.

kip (Armenija)

Igra 5-20 ljudi.
Napredak igre: igrači su podijeljeni na hvatače i bježače. Na svakih 5 osoba određuje se jedan hvatač, na svakih 20 osoba četiri hvatača. Po dogovoru voditelja, hvatači izlaze izvan terena, a oni koji pobjegnu slobodno se nalaze na terenu. Na znak, hvatači jure za ostalim igračima, pokušavajući srušiti jednog od njih.

Posoljeno mora odmah prestati (smrznuti se na mjestu), u položaju u kojem je soljeno. Onoga tko je zamrznut može "osloboditi" bilo koji igrač tako da ga dodirne. Igra završava kada su svi igrači označeni. Nakon toga biraju se novi hvatači i igra se nastavlja.
Pravilo 1. Igrača možete dotaknuti tako da dlanom dodirnete bilo koji dio tijela, osim glave.
Pravilo 2. Runaway koji po inerciji istrči van granica smatra se ispadom iz igre.

Zgrabi torbu! (Indijska igra)

Igra 8 ili više ljudi. Potrebna vam je vrećica napunjena pijeskom (težine 200 g za 5-6 godina, 400 g za stariju djecu).
Tijek igre: igrači stoje u krugu i bacaju vreću jedan drugome. Tko ne uhvati vreću ispada iz igre. Pobjeđuje onaj tko ostane u krugu.
Opcija: kada bacate vreću, možete imenovati prvi slog riječi, a hvatač mora dovršiti tu riječ. Na primjer: težina - uključeno, boja - trenutna itd.

Ugriz zmije (Egipat)

Igra više od dvoje ljudi.
Napredak igre: nacrtajte krug na tlu. Jedan igrač skače u kolo, ostali ga okružuju klečeći. Igrača koji skače u kolu pokušavaju uhvatiti za noge. Kome to uspije, mijenja mjesto s igračem u krugu.

Oksak-karga (Uzbekistan)

"Karga" na uzbečkom znači "vrana", "oksak" znači "hroma". Zašto je vrana šepava? Jer onaj koji prikazuje ovu vranu skače na jednoj nozi. A druga noga je savijena i vezana, recimo, remenom ili šalom. (Na koju je nogu vrana šepala nije važno).
Igrajte igru ​​onako kako želite. Ako vas je samo dvoje, samo skočite u trk. Ako je najmanje troje (tata, mama i ja) - možete dobiti oznake za vrane. Okupilo se puno ljudi - organizirajte štafetu skokova, razbijajući se u dvije ekipe. Istovremeno, remen ili šal kojim je vezana noga prelazi s jedne "vrane" na drugu.

Sakhreoba (Gruzija)

Ovo je gruzijska igra skakanja koja zahtijeva nekoliko palica poput gradskih palica (ne više od 5 cm debljine). Štapići se postavljaju na tlo paralelno jedan s drugim na udaljenosti od pola metra. Što je više palica, igra će biti teža. Uz prvi štap i posljednji - na ravnom kamenu: ovdje se skakači mogu odmoriti (ne dugo!).

Početnik u igri mora, skačući na jednoj nozi, zaobići sve štapove zmijom. Na povratku morate preskočiti štapove, postavljajući noge okomito na njih. I opet do kamena - ali sada su stopala postavljena paralelno sa palicama. Završite igru ​​skačući sa palice na palicu.

Ako se izgubite, pogriješite, odmah ustupite mjesto sljedećem skakaču, a vi sami, čekajući ponovno svoj red, krećete ispočetka.
Razgovarali smo o četiri načina skakanja, ali možete sami smisliti nove; palice možete nekako i drukčije postaviti... Općenito, program natjecanja uvelike će ovisiti o vašoj želji i vašoj domišljatosti. U svakom slučaju, pobjednik će biti onaj koji s manje pokušaja bez greške izvrši sve dogovorene zadatke.

Yagulga-tausmak (Turkmenistan)

Na turkmenskom znači "uzmi svoj rupčić". Iz naziva igrice već je uvelike jasno njezino značenje. Marama je obješena na stup. Ili vezan za uže bačeno, recimo, kroz granu drveta. Općenito, potrebno je urediti tako da se šal može podići sve više i više.

Igra počinje - rupčić se može dobiti samo laganim skokom (zaletom). Svi uspijevaju. Novi unos, rupčić je podignut više - ovdje ćete se morati jako potruditi da ga dosegnete. Svaki put zadatak je sve teži, a sada je nekome šal nedostižan. Na kraju će biti onaj koji je uspio skočiti najviše ...

Vatrogasna brigada (Njemačka)

Igra 10 ili više ljudi. Stolice prema broju igrača postavljene su u krug, naslonima prema unutra. Igrači (vatrogasci) hodaju oko ovih stolica uz zvuke glazbe (taktovi tamburice, bubnja). Čim glazba prestane, igrači moraju staviti komad odjeće na stolicu pored koje stoje. Igra se nastavlja. Kada svaki sudionik ukloni 3 predmeta (oni završe na različitim stolcima), oglasi se alarm: "Požar!". Igrači moraju brzo pronaći svoje stvari i obući ih. Pobjeđuje onaj tko se najbrže obuče.

Igre naroda svijeta pomažu boljem razumijevanju
možda drugačije gledati na druge
nacionalnosti. Igre naroda svijeta odražavaju
kulture i identiteta naroda. Limenka
imajte na umu da dominira jedan narod
mobilni, timske igre, dok je drugi
desktop, logično. Također se možete upoznati
vrlo slične igrice među različitim narodima, ali sa
razne
imena.

Rusija
"Potok"
Ova je igra bila poznata i voljena
čak i naše prabake, i došli
ona je gotovo nepromijenjena pred nama
oblik. Ovdje nema potrebe
biti jak, okretan ili
brzo, ova igra je drugačija
emotivna, ona stvara
veseo i vedar
raspoloženje. Pravila su jednostavna.
Igrači stoje jedan do drugoga
drugi parovi, obično dječak
i djevojka se za ruke i
držite ih visoko iznad glave. Od sklopljenih ruku ispada dugo
hodnik. Igrač koji nije dobio par odlazi na izvor "potoka" i,
prolazeći ispod sklopljenih ruku, tražeći partnera. Ruka u ruci, novo
par ide do kraja hodnika, a onaj čiji je par razbijen ide na početak
"potok" ... I, prolazeći ispod sklopljenih ruku, odvodi sa sobom onoga koji
sladak. Dakle, "potok" se kreće dugo, neprekidno, što više
sudionici, teme zabavnija igra.
"preskok"
Stanite jedan iza drugoga u razmacima do pet koraka. sagnuti glavu
i sami sjednite, oslanjajući se na nogu savijenu u koljenu. Posljednji se savija
i redom preskače svaku osobu koja stoji naprijed, oslanjajući se na ruke
o njegovim leđima. sviranje
postepeno
ispraviti
povećavajući se
skok.
preskočio
napreduje. Kome
skok ne uspijeva
je izvan igre.
visina
Svaki

"Vukovi u jazbini"
Stara igra
super za zabavu
promjena u školskom dvorištu.
Na mjestu je nacrtano
hodnik do jedan
metara. Jarak se može nacrtati i
cik-cak gdje već, gdje
šire. U opkopu se nalaze
vodeći "vukove" dva, tri
i više: to je poput tebe
željeti.
ostalo
sviranje
­
pokušavajući preskočiti
jarak i ne biti zamrljan. Ako je "zec" okaljan, on je van
igre. "Vukovi" mogu obojiti "zečeve" samo dok su u jarku. "zečevi"
jarak se ne prelazi, nego se preskače. To su sva pravila. I opcije
misli za sebe...
"zečevi"
­

Azerbejdžan
"Daj mi rupčić"
Igraju se mala i srednja djeca
školske dobi, od 6 do 40 osoba. Za igru
potrebna su dva mala rupca. sviranje
podijeljen u dva tima jednake veličine i
poredati jedan protiv drugoga
duž suprotnih strana mjesta
međusobno udaljeni 10 15 m. ruke koje drže
iza leđa. Odabrani kapetani momčadi, nakon što su dobili rupčić, zaobilaze svoje
redovima iza i neprimjetno stavio rupčiće u ruke nekome iz
sudionici stoje u redu tako da ostali ne
primijetio kome je dat rupčić. Zatim vođa igre (vođa) kaže:
— Daj mi rupčić! Oni koji imaju maramice brzo ponestane i
dodajte ih vođi, koji stoji u sredini na aut liniji.
Tko će od sudionika trčanja prvi predati rupčić, dobiva 1
bod za svoj tim. Tim s najviše bodova pobjeđuje.
Isti igrač ne može dva puta istrčati, odnosno isti
igrač ne smije primiti rupčić više od 1 puta. Bez voditeljskog tima
istrčavanje reda nije dopušteno.
Bjelorusija
"Beljak"
Ovu igru ​​može igrati 5 ili
više osoba. Možete igrati "Belyaka"
samo zimi. Da bi to učinili, sudionici trebaju
iz snijega otkotrljati veliku loptu (promjera 1m) i
stanite oko njega, držeći se za ruke.
Nakon toga svaki sudionik treba pokušati
ruke odvući nekoga do sredine
krug tako da dodiruje tijelo lopte. Ako je dodir stvaran
je, sudionik je eliminiran iz igre. Ostali se uhvate za ruke i
nastaviti igru. Pobjednik je onaj koji napravi posljednjeg protivnika
dodirnuti loptu.

Latvija
"Balteni"
Broj sudionika u ovoj igri je 5 ili više.
Za igru ​​vam je potrebno dobro tesano drvo
palica. Prvo morate odabrati vođu. Zatim
svi igrači moraju ležati licem prema dolje na travi, i
što dovodi do bacanja štapa u grmlje s očekivanjem
tako da ga igrači neće odmah pronaći. Sve po komandi
oni koji leže skoče i potrče tražiti štap. Tko god da je, pobjeđuje
će to učiniti najbrže. Pobjednik postaje vođa.
Tadžikistan
"Bijeli štap"
Više od 10 ljudi može igrati White Stick. članovi
moraju izabrati voditelja prema pjesmici, podijeliti se u 2 jednaka tima
i odaberite mjesto za bijeli štap. Tada voditelj treba diskretno
sakriju štapić, a igrači ga traže. Tko god nađe štapić nosi ga
izabrano mjesto, au ovom trenutku igrači drugog tima pokušavaju
umiješati se. Štapić se može proslijediti članovima vašeg tima.
Turkmenistan
"Aksa-tauk"
Broj igrača u ovoj igri je neograničen (od 10 osoba).
Sudionici moraju biti podijeljeni u dva jednaka broja
momčadi, odaberite kapetana. Zatim timovi stanu na platformu duljine
50 m jedan nasuprot drugog. Kapetan mora poslati jednu osobu
inteligencija. Skaut, zauzvrat, mora doći do linije suparnika,
brzo dotakni jednog od njih i pobjegni natrag. Ako je bježanija nestala
od progona, vraća se u svoj tim. Ako protivnik
uspio ga dotaknuti, izviđač postaje zarobljenik
suprotni tim, i obrnuto.

Igra završava kada jedan od timova ima manje
polovica sudionika.
Malezija
"Gnijezdo kornjača"
"Kornjača" (vođa) stavlja kamenčiće "jaja" u središte
krug koji čine igrači i gledatelji. Igrači
pokušavajući ukrasti "jaja" a da ga "kornjača" ne uhvati.
Uhvaćen postaje "kornjača" i zauzima mjesto
vozač.
Japan
"Roda i žaba"
U ovom Japanska igra može igrati 4
osoba ili više. Za ovo je potrebno
nacrtaj veliko jezero na pločniku
zaljeva, otoka i rtova. Tri osobe
postati "žabe" i sjesti u "vodu", ne
imajući pravo izaći na "zemlju". "Roda"
mora hodati uz obalu i pokušati uhvatiti
"žaba". "Štork" ima pravo skočiti s
"otoci" u "otok", ali ne mogu ići u "vodu". Posljednji
ulovljena "žaba" postaje "roda".

Italija
"Ukradi zastavu"
Dva tima su postavljena svaki na svoju liniju na nekima
udaljenosti jedan od drugoga, vođa stoji u sredini. Drži šal i
doziva brojeve. Igrači čije je brojeve nazvao trče prema njemu. Onaj koji
zgrabi šal od vođe i prvi će se vratiti na svoje mjesto,
zarađuje bod.
"Američka skrivača"
skriva, i svi ostali
mora sakriti sa
na tajno mjesto i
otkrio. Kada
Američka igra skrivača uvelike se razlikuje od naše igre: jedno
tražim. Onaj koji ga pronađe
mu. Treba ići polako
sjedi tiho da ne bude
posljednji igrač to razumije

ostavljen sam, skriva se. Svi ga traže, i
Peru
igra počinje iznova.
"Kalabaza!"
Igrači crtaju krugove za sebe i vozača
ostaje beskućnik. Svi viču "Calabaza!"
(Idi kući!) i raziđu se u svojim krugovima.
"Beskućnik" se odnosi na jednog od igrača: "Ti
prodajete li jaja?" On odgovara: "Ja ne, ali on, možda
biti, prodaje" i pokazuje na prijatelja, kojemu i
rubrika "beskućnici". U međuvremenu se igrači moraju zamijeniti
mjesta. Ako vozač uspije zauzeti tuđu kuću, onda postaje njegova
vlasnik, a onaj koji ostane izvan kruga vodi.
Kanada
"Trčanje sa šalom"
Ovu igru ​​može igrati 10 ili više ljudi. Prvi među
igrači moraju izabrati vođu. Nakon toga igrači stoje
krug, a vođa sa šalom 2 puta optrči oko njega, dotakne čiju
bilo leđa, stavlja rupčić iza leđa i nastavlja trčati. suština
igra je da igrač kojeg dotakne vođa,
mora podići rupčić, prestići vođu i vratiti se na svoje mjesto. NA
U ovom slučaju on pobjeđuje. Ako igrač nema vremena prestići vođu, on
gubi i zauzima njegovo mjesto.
Novi Zeland
"Puni-Puni"

To je maorska igra
dva. Igrači stoje jedan naspram drugog
na udaljenosti od oko 2m.
Jedan
pruža ruku prema drugome,
i onaj sa zatvorenih očiju težak
nađi ruku prijatelja, posegni za njom
i prekrižite prste. Međutim, oboje nisu
mora napustiti mjesto.
Nova Gvineja
Riba u mreži
Igrači su se podijelili na
dvije grupe i jedna postaje
prsten oko drugoga.
Unutra su ribe
igrači,
koji bi trebao
iskliznuti iz mreže. Po
pravila igre, učini to
možete samo puzati između
noge njegovih drugova. Kada
netko
uspjeti,
igrači mijenjaju uloge.
ovo je

Ova igra se također može igrati u vodi.
Brazil "Bolesna mačka"
Ova igra se može igrati od 5
ljudski. Jedan od igrača je izabran da bude
"zdrava mačka" i čiji je zadatak uhvatiti i

ostatak
ocrniti
sudionika.
zamrljan
sudionici bi trebali pomoći
"zdrava mačka", držeći se jednom rukom za nešto
mjesto koje je dotakla. mrlja
preostali članovi "bolesnih mačaka"
mogu koristiti samo svoju slobodnu ruku. Preostalo
besprijekoran
postaje
sudionik

"zdrava mačka" u sljedećem kolu igre.

Ukrajina
"Hroma patka"
Igra 5 ili više ljudi.
Napredak igre: označite granice stranice. Izabrana "šepava patka"
ostali igrači raspoređeni su nasumično na terenu, stojeći na jednom
nogu, a drugu nogu savijenu u koljenu pridržavamo straga rukom.
Nakon riječi "Sunce gori, igra počinje", "patka" skače dalje
jednu nogu, držeći drugu nogu rukom, pokušavajući nekoga povrijediti
bilo koji od igrača. Posoljeni joj pomažu da soli druge.
Posljednji neoguljeni igrač postaje šepava patka.
Pravilo: Igrač stoji na obje noge ili iskače izvan igrališta
mjesta, smatra se da je dotaknut.

Igra 10 ili više ljudi.
Stolice prema broju igrača postavljene su u krug, naslonima prema unutra. Igrači (vatrogasci) hodaju oko ovih stolica uz zvuke glazbe (taktovi tamburice, bubnja). Čim glazba prestane, igrači moraju staviti komad odjeće na stolicu pored koje stoje. Igra se nastavlja. Kada svaki sudionik ukloni 3 predmeta (oni završe na različitim stolcima), oglasi se alarm: "Požar!". Igrači moraju brzo pronaći svoje stvari i obući ih. Pobjeđuje onaj tko se najbrže obuče.

Afričke oznake u krugu

Tanzanija


Igra 10 ili više ljudi.
Inventar: list s drveta.
Igrači stoje u krugu okrenuti prema sredini. Vozač hoda iza njih i dodiruje dlanove igrača plahtom. Zatim daje list nekome u ruku i trči. Listić je iza njega. Ako vozač trči krug i ne bude sustignut, stat će na prazno mjesto, a igrač koji ga lovi postaje novi vozač.

Vlakovi

Argentina


Igra 7 ili više ljudi.
Oprema: zviždaljka.
Svaki igrač gradi skladište za sebe: crta mali krug. U sredini gradilišta je vozač - parna lokomotiva. Nema svoj depo. Vozač prelazi iz jednog automobila u drugi. Kome priđe, taj ga i prati. Ovako se sklapaju svi vagoni. Lokomotiva odjednom zazviždi, svi potrče u depo, lokomotiva također. Igrač koji ostane bez mjesta postaje vozač – lokomotiva.

Bivoli u oboru

Sudan


Igra 10 ili više ljudi.
Igrači stoje u krugu i drže se za ruke. Dva ili tri igrača stoje u sredini. Ovo su bivoli. Njihov zadatak je probiti se iz kruga. Pokušavaju se probiti kroz krug trčanjem, podižući ruke uvis. Grubi trikovi nisu dopušteni. Ako se ne uspiju probiti na jednom mjestu, pokušaju se probiti na drugom. Ako uspiju, oni igrači koji ih nisu uspjeli obuzdati postaju bivoli.

bolesna mačka

Brazil


Igra više od pet ljudi.
Jedan igrač je zdrava mačka koja pokušava uhvatiti sve ostale. Svaki igrač koji je okaljan mora staviti ruku točno na mjesto gdje je okaljan. I on postaje mačka, ali bolesna i pomaže zdravoj mački pri hvatanju. Bolesna mačka može mrljati samo zdravom rukom. Pobjeđuje igrač koji nije okaljan. On postaje zdrava mačka za sljedeći krug.

hodači po žici

Uzbekistan


Igra 5 ili više ljudi.
Na igralištu dečki crtaju ravnu liniju dugu 6-10 metara. Morate se kretati po njoj kao po zategnutoj žici. Ruke smijete držati u stranu. Oni dečki koji odlaze s linije gube - "lete s užeta".

Pravila:
1. Jedan od igrača promatra hodače po žici.
2. Onaj tko je sišao s "konopa" postaje promatrač.

Potyag

Bjelorusija


Igra 10 ili više ljudi.
Sudionici igre podijeljeni su u dvije jednake skupine. Igrači svake skupine drže se jedan za drugoga i rukama savijenim u laktovima formiraju jedan lanac.
Ispred lanca su jači i spretniji sudionici - "groovy". Stojeći jedan naspram drugoga, "satni mehanizam" također se uzima za ruke savijene u laktovima i povlači svaki u svom smjeru, pokušavajući ili prekinuti neprijateljev lanac ili ga prevući preko predviđene linije.

Pravilo:
Počinju vući točno na signal.

svijet naroda narodi igra igra igra igra igra igra igra različite igre igre igrice igrice igrice igrice igre

Znate li što igraju dečki u drugim zemljama? Imaju i svoje zabavne igre.

BAROVI. to francuska igra. Ali ima ga i u drugim europskim zemljama.
Igrači (20-30 ljudi) su podijeljeni u dvije grupe. Na čelu svake stranke je majka. Na udaljenosti od 50-60 koraka nacrtane su dvije linije - "gradovi", a desno su nacrtani kvadrati "za zatvorenike". Svaka stranka nalazi se u svom "gradu".
Ždrijebom, jedan od igrača ide u sredinu i poziva bilo koga od druge strane. Stanu jedan ispred drugoga. Pozivatelj udari tri puta dlanom po ramenu neprijatelja i potrči svojima. Neprijatelj ga pokušava sustići i ocrniti. Ali drugi igrač trči iz grada da pomogne "svojima": on već lovi neprijatelja koji ga uočava. Tada mu "svoji" istrčavaju u pomoć.
Pravo na mrlju ima samo onaj koji je kasnije istrčao iz "grada". Ako uspije ocrniti neprijatelja, viče: "Zarobljen!" Zatim svi igrači odlaze na svoja mjesta, a onaj koji je uhvaćen biva odveden u “zarobljeništvo”.
Igra se ponovno pokreće. Ali sada je komplicirano činjenicom da je potrebno spasiti suborca ​​iz "zarobljeništva". Da biste to učinili, samo mu pritrčite i udarite ga po ruci. Ali "zatvorenike" čuva "stražar", a on mrlja spasioce.
Ako je majka zarobljena, onda ima pravo umjesto sebe poslati dvojicu svojih ili osloboditi dvojicu protivnika.
Prije početka igre određuje se broj "zatvorenika" za pobjedu. Dogovoreno, na primjer, do tri "zarobljenika", uzeo tri "zarobljenika" - igra završava. Ali možete igrati dok sve iz jedne stranke ne "zarobi" druga.
Bilješke.
1) Da biste imali pravo na mrlju, morate posjetiti svoj "grad". 2) Ne možete nastaviti igru ​​nakon "zarobljeništva" ili "oslobođenja" dok svatko ne posjeti svoj "grad".

IVOL. Ovo vrlo drevna igra rođen je u Grčkoj.
U sredini mjesta, livade stavite kamen, panj ili nešto slično.
20-30 ljudi koji igraju također su podijeljeni u dvije grupe i ždrijebom odlučuju koja je glavna.
Nakon toga svi se razbježe, a na komandu: "Vrijeme!" - igrači glavne partije trče do kamena da ga dotaknu rukom. Drugi ih hvataju. (Da bi igra bila življa, lukavi su oni koji bježe: naglo čučnu, uhvate protivnika za noge i sl.) Uhvaćeni se odvede u stranu, gdje ostaje do kraja igre. Tu (u blizini) se okupljaju i oni koji su uspjeli dotaknuti kamen.
Ako je ovih potonjih više nego prvih, njima ostaje prednost. Ili im protivnici postanu glavni, a oni mogu samo čuvati kamen i hvatati.

HROMA LISICA. Nijemci vole igrati ovu igru.
Odaberite lisicu. U kutu sobe (ili možete nacrtati kut na tlu) - rupa.
Lisica stoji tamo na jednoj nozi. Svi je zadirkuju, povlačeći je za odjeću, oponašajući lavež pasa, pljeskanje rukama itd. Lisica pokušava nekoga okaljati, ali svi se izmiču. Ako je lisica ustala na obje noge ili promijenila nogu, viču: "Lisica, u nerc!"
Onaj koga je lisica umrljala skače na jednoj nozi i postaje hromi lisac, a bivši lisac se pridružuje igračima.

LOV NA LISICE. Ovo je engleska igra.
Iz velikog tima u prirodi biraju se dva najbolja trkača. Ovo su lisice. Dobiju po jednu vrećicu poderanog papira i trče na unaprijed dogovoreno i poznato mjesto, udaljeno pet-šest kilometara. Ne trče pravocrtno, već rade cik-cak, obilaze i bacaju papiriće posvuda.
Ostali igrači su psi. Ruta im je nepoznata, a kreću 15-20 minuta nakon lisica! Jurnjava po stazi, skupljanje papira. Na kraju se svi okupljaju oko vatre, gladni, umorni... Ali ako je večera gotova, odmor je zajamčen. Koliko priča o smiješni slučajevi i avanture na putu!

NTEU(gore) - Afrička igra. U afričkim i istočnim zemljama djeca i odrasli pokazuju veliku vještinu u sviranju vrha. U Japanu, primjerice, postoji i do 30 vrsta vrtilica, a neke se izrađuju izvanredno! Vrh se, na primjer, spušta s planine, ili pleše na užetu, ili se razbije u komadiće i svaki se komadić nastavi vrtjeti...
Igra "nteu" ide ovako: svi sjednu u krug i svatko lansira svoj vrh. Kad nečiji vrh sruši vrh drugoga, onda pobjednik uzima sebi i lansira već dva vrha. A gubitnik ispada iz igre. Pobjeđuje onaj koji igračima uzme sve vrhove.

ZMIJA. Ovo je njemačka igra. Potječe iz kultnih igara starih Germana.
Dečki stoje u redu, držeći se za ruke. Prvi, vođa, trči, noseći sve, iznenada se okreće u jednom ili drugom smjeru, praveći brze i oštre zaokrete. Onaj tko padne ispada iz igre.

ČIKOM. Njih dvoje stoje na određenoj udaljenosti, jedan nasuprot drugome. Jedan baca loptu uvis i trči da zauzme mjesto drugoga. Drugi, nakon što je uhvatio, baca loptu na prvog dok ne dođe do mjesta. Ako pogodi, onda počinje bacati loptu s mjesta, ako ne, onda je baca uvis i, nakon što ju je uhvatio, pokušava pogoditi partnera dok ovaj trči na isto mjesto. Ako pogodi, tada mu ostaje pravo bacanja lopte, ako ne, tada partner baca loptu.

BIKOVI. Nekoliko ljudi igra. Vozač ima palicu (kao palicu) i loptu. Ostali, također sa štapovima, stoje u redu na određenoj udaljenosti, ispred svakog je rupa u zemlji. Vozač nastoji palicom zabiti lopticu u nečiju rupu. Pokušavaju odbiti loptu. Tko udari loptu vodi.

Gawker. Stanu u krug i bacaju loptu, prozivajući imenom onoga tko je treba uhvatiti. Ako imenovani ne uhvati, onda mora zgrabiti loptu s tla i udariti nekoga. Ako pogodite - 2 boda za to, promašili - 4 boda za sebe. Kada netko dobije dogovoreni broj bodova (npr. 25), napušta igru.

Igre naroda svijeta

Sastavio instruktor

u fizičkoj kulturi: Tkachenko V.A.

MADOU Dječji vrtić №172

Samara 2016

Igra preskok (Rusija )

Stanite jedan iza drugoga u razmacima do pet koraka.

Sagnite glavu i sami sjednite, oslanjajući se na nogu savijenu u koljenu. Potonji se savija i redom skače preko svake osobe koja stoji ispred, oslanjajući se rukama na leđa. Igrači se postupno uspravljaju povećavajući visinu skoka. Svaki skakač ide naprijed. Tko ne uspije skočiti ispada iz igre.

Igra "GET THE STONE" (Rusija)

Za igru ​​je potrebno jako uže dugo dva do tri metra i dva mala kamenčića. Dva natjecatelja hvataju se za krajeve užeta (radi praktičnosti, na krajevima užeta mogu se vezati čvorovi ili petlje) i razilaze se, povlačeći ga. Kamenčić se postavlja na istoj udaljenosti od svakog igrača. Na znak, svi pokušavaju, povlačeći neprijatelja, doći do njegovog kamenčića.

Igra "Auti", Njemačka

Ovu igru ​​mogu igrati 2 osobe. Morate uzeti dva autića, dva drvena štapa i dva dugačka užeta (oko 6-9 m).

Autići bi trebali biti vezani uzicama. koji su pak vezani za štapove.

drveni štapići mora držati dvoje djece. Suština igre je da na naredbu što brže namotate uže oko štapa i tako povučete auto prema sebi.

Igra "Roda i žaba" (Japan)

Ovu japansku igru ​​mogu igrati 4 ili više ljudi. Da biste to učinili, morate na pločniku nacrtati veliko jezero s uvalama, otocima i rtovima.

Tri osobe postaju "žabe" i sjede u "vodi", nemajući pravo izaći na "kopno". "Roda" mora hodati uz obalu i pokušati uhvatiti "žabu". "Štork" ima pravo skakati s "otoka" na "otok", ali ne može ući u "vodu". Zadnja ulovljena "žaba" -

postaje "roda"

Igra "DRAG 3A DEVIL" (Rusija)

Timovi se poredaju jedni protiv drugih. Na znak, natjecatelji se hvataju za ruke i pokušavaju povući protivnika preko crte. Prelazak linije s obje noge smatra se zatvorenikom i ispada iz igre. Pobjednik sada može pomoći svojim drugovima tako da uhvati igrača svog tima za struk, povlačeći neprijatelja za sobom. Tim s najviše zatvorenika pobjeđuje.

Igra "Shutur bazi" ("deve") (Afganistan)

Ova igra uključuje dvije ekipe "deva", svaka sa svojim vođom. Vođa jedne kaže: "Jedna moja deva pase među vašima!" Na ovaj znak, igrači obje ekipe počinju hvatati vođe protivnika. Tim koji uspije obilazi krug na leđima "deva" drugog!

Igra "Aksa-tauk", (Turkmenistan)

Broj igrača u ovoj igri je neograničen (od 10 osoba).

Sudionici moraju biti podijeljeni u dvije jednake ekipe, odaberite kapetana. Zatim ekipe stanu na platformu dugu 50 metara jedna nasuprot drugoj. Kapetan mora poslati jednu osobu u izviđanje. Izviđač, zauzvrat, mora doći do linije protivnika, brzo dotaknuti jednog od njih i trčati natrag. Ako je bježač napustio potjeru, onda se vraća svom timu. Ako ga je protivnik uspio dotaknuti, izviđač postaje zarobljenik suprotnog tima i obrnuto.

Igra se završava kada jedan od timova ima manje od polovice sudionika.

Igra gnijezda kornjača (Malezija)

"Kornjača" (voditelj) stavlja "jaja" - kamenčiće u središte kruga koji čine igrači i gledatelji. Igrači pokušavaju ukrasti "jaja" a da ih "kornjača" ne uhvati. Uhvaćen postaje "kornjača" i zauzima mjesto vozača.

Igra "Brook", (Rusija)

Naše prabake su poznavale i voljele ovu igru, a do nas je došla gotovo nepromijenjena. Nema potrebe biti jak, okretan ili brz, ova igra je druge vrste - emotivna, stvara vedro i vedro raspoloženje. Pravila su jednostavna. Igrači stanu jedan iza drugoga u paru, obično dječak i djevojčica, uhvate se za ruke i drže ih visoko iznad glave. Od sklopljenih ruku dobiva se dugačak hodnik. Igrač koji nije dobio par odlazi do izvora "potoka" i prolazeći ispod sklopljenih ruku traži par. Držeći se za ruke, novi par ide do kraja hodnika, a onaj čiji je par raskinut ide do početka "potoka" ... I, prolazeći ispod sklopljenih ruku, odvodi onu koja mu se sviđa mu. Tako se "potok" kreće dugo, kontinuirano - što je više sudionika, to je igra zabavnija.

Igra "Ukradi banner", (Italija)

Dvije ekipe su postavljene svaka u svoju liniju na određenoj udaljenosti jedna od druge, vođa je u sredini. Drži šal i doziva brojeve. Igrači čije je brojeve nazvao trče prema njemu. Onaj tko otme maramu voditelju i prvi se vrati na svoje mjesto, osvaja bod.

Igra "Bag-Chal", (Nepal)

Ovu igru ​​mogu igrati 2 ili 4 osobe. Kao inventar se koristi polje za igru, 4 identična žetona koji će biti "tigrovi", te 20 drugih žetona - "koza".

Igrači trebaju stajati jedan nasuprot drugog. Jedan igrač igra "tigrove", drugi - "koze". Za početak, trebali biste staviti "tigrove" na igralište. Nakon toga možete napraviti potez koze. "Tigar" ima pravo hodati po linijama jedno područje dalje. "Koze" se pomiču samo ako je na igralištu ostala jedna "koza". Ako je prostor iza "jarca" slobodan, "tigar" ga ima pravo preskočiti. U ovom slučaju ubija "jarca", a treba ga ukloniti s terena. Također, "tigar" može jednim potezom pobiti sve "jarčeve" ako ih preskoči. Igra završava u korist "tigra" ako ubije sedam "koza". "Jarčevi" mogu pobijediti ako je raspored na terenu takav da "tigrovi" ne mogu napraviti niti jedan potez.

Američka igra skrivača

Američko igra skrivača jako se razlikuje od naše igre: jedan se skriva, a svi ostali gledaju. Tko ga nađe, mora se s njim sakriti. Potrebno je polako doći do osamljenog mjesta i sjediti tiho, tiho, kako vas ne bi otkrili. Kada posljednji od tragača shvati da je ostao sam, sakrije se. Svi ga krenu tražiti, a igra ponovno.

Igra SALKI (Pyatnashki), (Rusija)

Na naredbu jednog od igrača - oznake (tagovi) - svi ostali se rasprše. Zadatak tag-leadera je sustići bježače i označiti, ocrniti. Posoljena postaje voditeljica. Svaki novi vozač diže ruku i viče: "Ja sam uhoditelj!" Prethodnu salku nije dozvoljeno odmah mrljati.

Da biste zakomplicirali igru, možete uspostaviti takva, recimo, dodatna pravila: ne možete soliti nekoga tko ima vremena pasti na zemlju, oslanjajući se na dlanove i nožne prste ispruženih nogu; ili zamrznuti na jednoj nozi, držeći drugu nogu položenu unazad s obje ruke.

I možemo se složiti da će onaj tko rukom dotakne drvene, željezne, kamene predmete biti siguran od oznake.

Također se možete spremiti u "kućicu" - posebno ocrtani krug, itd. Igra postaje još zanimljivija i malo teža ako ne mrljate rukom, već malom lopticom.

Igra "Balteni", (Latvija)

Broj sudionika u ovoj igri je od 5 ili više. Za igru ​​će vam trebati dobro obrađen drveni štap.

Prvo morate odabrati vođu. Tada svi igrači trebaju leći licem prema dolje na travu, a voditelj treba baciti štap u grmlje kako ga igrači ne bi odmah pronašli. Na zapovijed svi koji leže skaču i trče tražiti štap. Pobjeđuje onaj tko to učini najbrže. Pobjednik postaje vođa.

Igra "WOLF IN Ditch", (Rusija)

Stara igra može biti odlična za zabavu na odmoru u školskom dvorištu. Na gradilištu je nacrtan hodnik širine do jednog metra. Opkop se može iscrtati i cik-cak - gdje je uži, gdje širi. Vozači su smješteni u opkopu - "vukovi" - dva, tri i više: kako želite. Svi ostali igrači - "zečevi" - pokušavaju preskočiti jarak i ne biti umrljani. Ako je "zec" obojen, ispada iz igre. "Vukovi" mogu obojiti "zečeve" samo dok su u jarku. "Zečevi" ne trče preko jarka, već preskaču. To su sva pravila. Razmislite o svojim mogućnostima...

Igra "Belyak", (Bjelorusija)

Ovu igru ​​može igrati 5 ili više ljudi.

"Belyak" možete igrati samo zimi. Da bi to učinili, sudionici trebaju kotrljati veliku loptu iz snijega (promjera - 1 m) i stajati oko nje držeći se za ruke. Nakon toga svaki sudionik treba nekoga pokušati odvući za ruke u sredinu kruga tako da svojim tijelom dotakne loptu. Ako je doista došlo do dodira, sudionik ispada iz igre. Ostali se opet uhvate za ruke i nastave igru. Pobjeđuje onaj tko posljednji protivnik dotakne loptu.

Igra "Trčanje s maramicom", (Kanada)

Ovu igru ​​može igrati 10 ili više ljudi. Prvo, među igračima, morate odabrati vođu. Nakon toga igrači stanu u krug, voditelj sa šalom optrči ga 2 puta, dotakne nečija leđa, stavi mu šal iza leđa i nastavi trčati. Bit igre je da igrač kojeg domaćin dotakne mora podići rupčić, prestići domaćina i vratiti se na svoje mjesto. U ovom slučaju on pobjeđuje. Ako igrač nema vremena prestići vođu, gubi i zauzima njegovo mjesto.

Igra "Daj rupčić", (Azerbejdžan)

Igra od 6 do 40 ljudi. Za igru ​​su potrebna dva mala rupčića.

Igrači su podijeljeni u dva jednaka tima i poredani jedan naspram drugog na suprotnim stranama igrališta na međusobnoj udaljenosti od 10-15m. Ruke se drže iza leđa. Izabrani kapetani ekipa, nakon što su dobili rupčić, obilaze svoje redove s leđa i neprimjetno stavljaju rupčiće u ruke jednog od sudionika koji stoji u redu, tako da ostali ne primijete kome je rupčić dan. Zatim voditelj igre (voditelj) kaže: "Daj mi rubac!" Oni koji imaju rupčiće brzo istrče i predaju ih voditelju koji stoji u sredini na autliniji. Tko god od istrčavajućih sudionika prvi preda rupčić, dobiva 1 bod za svoju ekipu. Tim s najviše bodova pobjeđuje.

Isti igrač ne može istrčati dva puta (odnosno, isti igrač ne smije primiti rupčić više od 1 puta). Nije dopušteno istrčavanje iz stroja bez zapovijedi voditelja.