Kako proći pored šefa u tamnom sektoru. Tajne igre Dark Sector. Ostali predmeti u igri

Radnja igre "Dark Sector", čiji je prolaz podijeljen na poglavlja, počinje u nekoj provincijskoj uličici, prepunoj jezivih stvorenja. Iskreno, nisu baš gostoljubivi. Nakon kratkog i opasnog lutanja zabačenim ulicama, otkriva se ulaz u katakombe u kojima se morate dobro boriti protiv pljačkaša. Tijekom igre pažljivo pregledajte sva teška mjesta u svijetu igre - možete pronaći puno korisnih stvari, poput kompleta prve pomoći i patrona. Tijekom vatrenih okršaja, najbolje je pucati na neprijatelje iz zaklona (srećom, Unreal Engine vam to omogućuje). Prolog završava s Glavni lik izlazi iz katakombi van, uzima bazuku i puca na neprijateljski helikopter.

Udarac

Sudeći po videu, lako je razumjeti da se junak pokazao kao mutant s nadnaravnim moćima. Ali ništa, to samo nama ide u prilog. Izlazeći iz staje, morate uništiti sve protivnike, a zatim otići do šanka. Zapravo, prolaz igre "Dark Sector" svodi se na akcijsku igru ​​koridora u kojoj trebate uništiti gomile neprijatelja bez zaustavljanja. Naravno, u lokalu će nas čekati gomila ljubaznih ujaka koji će nam željno prerezati grkljane. U ovoj situaciji dobro će doći korištenje supermoći protagonista. Zatim nalazimo eksploziv, dižemo vrata u zrak, uzimamo kofer i odjednom padamo na pod. Ispostavilo se da se ispod šanka nalazi određena radionica u kojoj je bio mutant koji je izgledao kao gorila. On je taj koji će nam se probiti do slobode, razbivši jedan od zidova svojim masivnim tijelom. Tako završava drugo poglavlje igre "Dark Sector". Prolaz trećeg ponovno će započeti s površine i završiti sumornim tamnicama.

Uzmi prtljagu

Nakon što uništi sve vojnike u gradu šatora, heroj će dobiti novu sposobnost - moćno bacanje. Uz njegovu pomoć možete razbiti bravu na vratima koja nam blokiraju put. Na trgu možete pronaći otvor koji vodi do katakombi. Sljedeći spust bit će otežan zbog prisutnosti čudovišta u podzemnim prostorijama koja mogu odgristi sve udove. Nakon nekog lutanja, pronađen je lift. Dižući se gore, proučavamo novu sposobnost - kontrolirano bacanje.

Moljci u plamenu

Na početku ovog poglavlja, igrač će imati priliku kupiti/prodati i poboljšati svoju opremu - još jedna zgodna sitnica u igrici "Dark Sector". Prolaz se najvećim dijelom sastoji od uličnih pucnjava, popraćenih povremenim priljevom hordi zombija.

Teret

U ovom dijelu igrač će pomoću helikoptera doći do broda i uništiti sve neprijatelje na njemu. Putem ćete često koristiti bazuku i glaive - najučinkovitija oružja u igrici "Dark Sector". Prolaz možete donekle olakšati tako da prvo uništite sve zombije zatvorene u kavezima u skladištu. Inače će se izvući, a to će biti bolno i zastrašujuće. Na kraju ovog poglavlja, igrača čeka malo iznenađenje.

Mamac

U ovom poglavlju susrest ćemo se s novim neprijateljima, čija je raznolikost jedan od pozitivnih aspekata igre "Dark Sector". Najbolji način obrane od novog čudovišta je štit. Da biste porazili čovjeka s baterijom, pucajući iz mitraljeza, morate što je češće moguće baciti glavicu na njega. Kad nesretni debeljko pocrveni, dođi i dokrajči ga.

konačna bitka

Vrijedno je reći da ovaj članak ne opisuje sva poglavlja, već samo polovicu. Ostali dijelovi su po svojoj mehanici slični prethodnima. S ovim informacijama možete lako razumjeti određene situacije igre. Na kraju igre, glavni lik čeka posljednju bitku sa šefom - ogromnim mutantom. Možete ga poraziti glaivom napunjenom elektricitetom. Odsijecajući jedan ud za drugim, dolazimo do nosa i odmah ga uklanjamo. Nakon pobjede nad čudovištem, pogledajte završni video, nakon čega nam preostaje samo čekati izlazak "Dark Sector 2", čiji je prolaz tema sljedećeg članka.

KaiN
02/07/09 09:28 Poglavlje 1: Prolog

Jeziv početak, bogami. Heroj koji ne vjeruje u vlastiti uspjeh, sivi tonovi i glas u kadru koji neprestano govori o zarazi. Da, i nekakva patološka povezanost sa Samom Fisherom. Međutim, složenost psihološke igre ne znači sama po sebi. Štoviše, ovdje nema mirisa stealtha. U to će nas uvjeriti prvi neprijatelj na kojeg naiđemo na putu.

Naprijed se krećemo preskačući prepreke i pucajući kroz ključanicu iz pištolja. Spuštamo se niz polje, gdje naš prvi protivnik dokrajčuje zaražene. Pa, dobro, evo početka borbe. Neprijateljska vatra nije baš precizna, tako da se možemo mirno nositi s njim. Odaberemo pušku i idemo dalje.

Iza sljedećeg ugla - prvi ozbiljniji okršaj. S nama će se odjednom boriti četiri protivnika. Bolje se sakriti i paziti kontrolnim snimkama iza ugla. Dva isječka snimljena s prethodnih mrtvih trebala bi biti dovoljna. Oduzimamo patrone iz leševa i nastavljamo dalje.

Opet uobičajeni okršaji po uobičajenom algoritmu: skloni se iza ugla, ciljaj, pucaj. Uskoro ulazimo u zatvorsku ćeliju, a igranje će se pretvoriti u scenu.

“Djelo je učinjeno”, kako reče glavni lik. Stoga, moramo dalje - stražari nas opet čekaju na izlazu. Poteškoće, opet, neće nastati, iako nam se suprotstavlja s desetak. Popnite se i odmah krenite u trčanje - prozor puca iz helikoptera.

Kad izađemo van, helikopter će nas ispaliti raketom, pa se što prije spustimo do stepenica - tamo će doletjeti projektil. Granatiranje zrakoplova će prestati, ali odozdo će se, oh, kako neprikladno, pojaviti vojnici koji će početi pucati s različitih strana. Bez sekunde kašnjenja, bavimo se njima i tražimo mjesto za skrivanje, jer uskoro će helikopter ponovno preuzeti svoj uobičajeni posao (da, uhvatiti špijune). Nakon što se popnete na podnožje tvrđave, možete pronaći bazuku - to će učiniti da helikopter zauvijek utihne. Ne brinemo o zalihama granata - u blizini je kutija sa sačmama, pa će prije ili kasnije naša "ptica" "kliknuti" svojim oštricama.

Poglavlje 2: Utjecaj

U početku slabo vidimo, krivo hodamo i bilo bi potrebno riješiti se tih neugodnosti. Idemo ravno do otvorene šupe i nakon gledanja kratkog videa već se osjećamo sigurni. Ujedno su vidjeli i glajvu na djelu. Idemo ravno naprijed.

Ovdje je bitka prve razine. Skrivajući se iza zaklona, ​​trudimo se ne stršiti previše i bacati glavku na razjapljene protivnike. Uđimo u zgradu i prije nego se popnemo stepenicama, pogledajmo u sobu s desne strane - pokupit ćemo patrone. Kad smo na vrhu, tražit ćemo i patrone, vrlo brzo će nam dobro doći.

Tijekom sljedeće vatrene borbe naučit ćemo kako privući predmete k sebi. Tek postaje jasno kako otvoriti plava vrata koja su blokirala daljnje kretanje. Da bismo to učinili, privući ćemo eksploziv koji se nalazi na skelama susjedne zgrade.

Sljedeća pucnjava završit će na pola puta kada se na sceni pojavi preveliki šef zvan Colossus, koji podsjeća na svog dvojnika iz Guardiana iz Collapsea. Sada nije moguće ubiti ovog diva, pa je najbolje rješenje pomoći čudovištu da se nosi s ljudskim protivnicima. Pritrčavamo protivnicima s leđa, uzimamo njihovo oružje, pucamo iz vlastitog pištolja ili se bacamo čavlom ... Naravno, ni šef nas neće ostaviti bez pažnje - morate stalno izbjegavati njegove masivne trke i kamenje koje on baca. Malo iznerviran, stvor za doma. Poželjno je da svi neprijatelji budu mrtvi do tog trenutka, inače ćemo biti lako opkoljeni sa svih strana.Na suprotnu stranu preko vode prebacit će nas most koji se otvara udarcem glavice na crveno svjetlo koje bljeska s druge strane obale. Zaronimo u otvor unutar zgrade i misija će biti dovršena.

Poglavlje 3: Zahtjev za prtljagu

Nakon što smo pokupili patrone i novac, bježimo iz kanalizacije. Čeka nas pucnjava na ulici, sada će vojnici po prvi put početi koristiti granate. Ne oslanjamo se samo na jednu glavicu, bolje je zgrabiti zarobljeno oružje od umirućih neprijatelja. Otvaramo željezna vrata snažnim bacanjem. Prvi put je njegov prijem prilično teško izvesti, potrebno je pogoditi s točnošću vrijeme kada vid požuti. Nakon par pokušaja sigurno će uspjeti. U šatoru ćete imati priliku ponovno trenirati bacanje snage - morate otvoriti škrinju. Ne zaboravimo "zgrabiti" vještinu "Preciznost" sa stola.

Sljedeći okršaj će donijeti elemente taktike, jer ima mnogo protivnika i gotovo svi se skrivaju iza jakih zaklona. Naš zadatak je uhvatiti jednog od ovih tipova na otvorenom tako da ispusti svoje oružje. Odabiremo ga uz pomoć glaivea i pokušavamo ustrijeliti što više neprijatelja. Ponovite nekoliko puta. Bojimo se granata - praktički ih ne primjećujete, ali nakon svakog bacanja bacač granata viče dežurnima "Sad će eksplodirati!". Granate se, usput, mogu pucati u zrak. Mitraljezac će pasti posljednji, bolje je sakriti se od njega crticama i, približivši se, pucati iz neposredne blizine. Nema više što raditi na površini - nakon što smo izbili bravu lijevo od mitraljeza, prodiremo u otvor.

Nakon scene, opet ćemo biti pod zemljom. Da otvorimo blokirana vrata u kanalizaciji, vratimo se lešu. Tamo je električni štit, bacimo ga glaivom. Uskoro dolazi prvi susret sa zombijima - ima ih samo nekoliko, tako da neće biti problema. Napunimo gline na najbližoj električnoj ploči - i idemo! Uskoro ćemo doći do odvoda, tamo opet čekaju zombiji koji će se na neki nepoznati način roditi izravno iz vode. Potrebno je izdržati dok se vrata s druge strane ne otvore. Ponašamo se na sljedeći način: trčimo u krug, bacamo glavicu, u rijetkim slučajevima uzvraćamo udarac. Glavu možete naelektrizirati od žarulje i samo je baciti u ulaz - H2O služi kao dobar vodič.Na površini - još jedan masakr. Bolje je uzeti snažno sklonište na samom početku perimetra i ne skočiti dolje - odavde možete pucati u apsolutno svim smjerovima. Glavna stvar je da ne propustite vojnika sa štitom, koji sigurno može paziti na vas iza drugog zaklona. Pokušajmo ga se prvo riješiti. Unatoč zastrašujućem izgledu, njegov štit nipošto nije tako jak kao što se čini. Najbolja taktika je pogoditi ga glaiveom, a kada otvori oklop na par sekundi, gađati ga s vatreno oružje.

Da biste otvorili rešetku, bacite glavku na nju, prebacujući se na način rada izravna kontrola(držite pritisnutu tipku "C" i kontrolirajte mišem) i pritisnite crveno svjetlo. I ne zaboravimo prije odlaska pogledati u podrume odakle su pobjegli neprijatelji - tamo se krije korisnost.

Poglavlje 4: Moljci za vatru

Idemo naprijed, usput možemo i na crno tržište. Savjetujem vam da kupite nešto, na primjer, da poboljšate pištolj. U sljedećem okršaju opet ne puštamo vojnike sa štitovima. Također pokušavamo zarobiti posadu mitraljeza - iz nje je lako pucati u dobru polovicu neprijatelja. Nakon pucnjave krećemo iza zelenih vrata u zgradu lijevo od mitraljeza.

Dalje - mali segment "mrtvog" dijela razine, iako nas zombiji neće posebno ometati. Prolaz dalje je zatvoren, a misteriozni kip podsjeća da je napredak kroz nivo nekako povezan s njim. Tako i jest - otvorite ventil, zatim napunite glavicu strujom u sobi s lijeve strane i bacite je u struje plina. Čestitamo, dobili smo vatru! Probivši vatrom barijere čahura, dizalom se penjemo na gornji kat zgrade. Uskoro će se čuti koraci koji tresu zemlju, a naši će malobrojni protivnici umrijeti neslavnom smrću. Ne, ovo nije tyrannosaurus rex, već se naš stari prijatelj Colossus došao osvježiti. Ovaj put će se ograničiti na neprijateljske vojnike i neće nas dirati. Ne nastavljamo put dok ne pretražimo šatore - tamo je skrivena nova vještina.

Nakon nekoliko standardnih raspucavanja, suočit ćemo se s bosom - velikim samohodnim tenkom "Šakal". Reptil ispaljuje rakete i granate, tako da se ne predviđa ništa nadnaravno. Lijevo od mjesta gdje se dižemo na bojno polje, uzimamo raketni bacač - to je onaj koji treba koristiti protiv neprijateljske jedinice. Projektili su razbacani po bojnom polju, od nas se samo traži da trčimo od jedne lokacije do druge. 5-6 udaraca u tijelo i stroj će eksplodirati. Iz nje ćemo "pušiti" našu glavicu za daljnje kretanje kroz čahuru.

U zgradi se dižemo u sobu lijevo od stepenica. U njemu ćemo pronaći struju, koja će zauzvrat pomoći da se dobije vatra iz curenja ispod.

Nakon što je pao ne bez pomoći nepoznatog čudovišta s prozora, naš junak neće izgubiti svoj arsenal, ali će ostati bez svjetiljke. Pitam se gdje je nestao? Možda je ispao tijekom pada? Vratit će dragocjeni izvor svjetla nakon sljedećeg spremanja. Istina, nekoliko puta po razini, svjetiljka će i dalje nestati.

Vani je noć, a zombiji ratuju s vojnicima. Bolje da ne gledamo sve ovo sa strane i uključimo se u proces. Pucaj u oba. Uskoro ćemo doći do groblja, gdje neće smetati toliko zombiji, koliko izvori vatre koji se nikako ne žele upaliti. Kako bismo riješili ovaj problem, idemo do samostana kroz kriptu i tamo pronalazimo ventil. Dobivši vatru iz jedne šikare, istrčavamo na ulicu i bacamo vatrenu glavicu u drugu. Da bismo zapalili sljedeću, činimo potpuno isto - odnosno prebacujemo vatru iz jedne posude u drugu.

Napokon napuštajući kriptu, naći ćemo se u katedrali. A tamo nas već čeka Njegovo Veličanstvo Kolos. Protiv krupnog čovjeka, vatrena glava je najbolja. Svjetlo u blizini kaže, tamo nam “nabijamo” bumerang. Najprije ćete morati tri puta baciti šefa sa stupaca, a dok svijetli crveno, priđite i pritisnite razmaknicu. Nakon što zver konačno skoči, samo ga trebate baciti goruću glibu dok ton ne zapljusne. Dobit ćemo novu sposobnost blokiranja neprijateljskih projektila i metaka, a na izlasku iz crkve bit će to samo prilika za vježbu . Nažalost, neće biti moguće uništiti automatski raketni bacač. Uskoro ćemo sresti našu staru prijateljicu Nadiu, koja će nas za par minuta ostaviti same s aktiviranom bombom i gomilom zombija. Imamo minutu. Ne biste trebali histerično žuriti - prvo ćemo otići u sobu s lijeve strane i tamo uzeti poboljšanje. Zatim se probijamo kroz mutante do izlaza (odakle smo ušli u sobu) i zaranjamo u do tada zatvoreni otvor s lijeve strane. Misija završena.

Poglavlje 5: Teret

Čim dođemo k sebi, pred nama već izranja “lice” “Šakala” poznatog nam iz prošlog poglavlja. Ovoga puta borba će biti malo lakša i nećete morati trčati okolo sa pripravnom bazukom. Prvo ćemo zapaliti kamion s gorivom (nikako se ne skrivaj iza njega, eksplodirat će), a zatim ćemo uništiti čahure koje blokiraju pristup struji s druge strane arene. Onda bacimo glavicu prema elektricitetu u ručnom upravljanju. Nakon što smo dobili struju, bacamo oružje direktno u auto i dok je pogođen hicem, brzo pritrčavamo straga i guramo pilota. Sada smo mi pilot!

Vojnici koji se naiđu na putu neće stvarati velike probleme, najvažnije je obratiti pozornost na raketare (u ovom trenutku se čuje odgovarajući zvuk, a sami raketari ističu se svojim nišanima). Neprijateljske rakete se neutraliziraju ili vatrenom linijom iz mitraljeza ili protudjelovanjem (standardno - tipka "G") Čim izađemo iz robota, čeka nas još jedna pucnjava. Pa, s novom sposobnošću odbijanja metaka, ništa nije strašno. Nakon prve porcije neprijatelja, paljba će se nastaviti na brodu. Ovdje vam savjetujem da koristite snajperska puška, koji se može uzeti od razjapljenog stražara.

Uskoro će doletjeti helikopter (ovdje se svi šefovi pojavljuju dvaput?). Blokiramo njegove mitraljeze i projektile štitom, a sami zgrabimo RPG, osamljen na sredini palube. Par snimaka i doviđenja helikopteru. Skočimo u formiranu rupu unutar broda. Šetnja, nažalost, neće biti duga - brod je počeo tonuti zbog palog helikoptera. Imamo deset minuta da sigurno pobjegnemo. Krećemo se uz stepenice, a da bismo prevladali udaljenost između kutija - pucamo u bačve. Psa na putu susrećemo uz pomoć vatrenog oružja, a zatim još jednom dobivamo struju u "ručnom" načinu rada glaive. Zatim jurimo u more.

Poglavlje 6: Mamac

Ljudi su premješteni, sada je red na zombije - u ovoj misiji morate se suočiti samo s mutantima. Ovog puta fauna je postala ozbiljnija - cijeloj razini morat će se oduprijeti i zombiji iz vatrenog oružja. Potonji su posebno opasni - bacaju ih vatrena pražnjenja, kreću se dovoljno brzo. Bolje je pucati iz vatrenog oružja, skrivajući se iza štita. Ili, u nedostatku patrona, usredotočite se na blisku borbu - pristupite iz neposredne blizine i zamahnite "prostorom".

Prvi okršaji će se odvijati na ulici, a zatim će nas put odvesti u zgradu. Da biste tamo dobili vatru, morate udariti glaivom u plinske cijevi, nakon nekoliko sekundi doći će do reakcije, a transformator u blizini će eksplodirati.Uskoro ćemo se morati sukobiti s vojnikom zamotanim u oklop. Streljivo je razbacano po lokaciji, tako da municije ne nedostaje. Osim toga, zombiji se stalno motaju po području, na koje naš neprijatelj cijelo vrijeme obraća pozornost. Naš zadatak je pucati u svjetleću crvenu torbu iza šefa. Najbolje je otići iza leđa i ispaliti par rafala na pravo mjesto, naš neprijatelj je krajnje nespretan. Čim "kozmonaut" zasvijetli, mi pritrčimo i dokrajčimo ga. Zatim smo u liftu, a on jednostavno nema dovoljno energije. Nema problema - napunite ga iz oklopa palog šefa.

Poglavlje 7: Industrijska revolucija

Na ovoj razini streljiva praktički nema, pa je bolje sačuvati ono što imate. Većina neprijatelja su različite vrste zombija, tako da se spremamo za duge bitke. U početku se suočavamo sa zombijima koji skaču uvis i bolno pucaju. Protiv njih najbolje odgovara hrpa glaive + štit. Led će se ponekad naći u zgradama, potrebno ga je probiti "punjenjem" glibe u hladnim izvorima. Uskoro će se na putu pojaviti nevidljiva čudovišta koja pucaju energetskim nabojima - možete ih otkriti uz pomoć nišana. Čak i kada se čudovište ne vidi, prilikom ciljanja nišan postaje crven. Tamo bacamo našu pomoćnu glavu (ili pucamo, ako ima patrona).

Nakon nekoliko teških susreta, mrtvi će se početi izmjenjivati ​​sa živim vojnicima. Čak će i oklopni vojnik poznat s prethodne razine pasti. Algoritam je isti - pucamo u crvene baterije na leđima. Oružje za to odabiremo od običnih vojnika koji mu pomažu.

U depou nećemo pasti pod vlak - zgnječit će se i neće stati. Za vrijeme okršaja zaklanjamo se iza kolica i uopće se krećemo gurajući ta kolica. Nakon što dokrajčimo drugog vojnika u oklopu za razinu, trebamo vodu koja ne dopušta prolaz pretvoriti u led. Nekoliko borbi s nevidljivim zombijima, a mi čekamo jednog od najtežih šefova u igri.

Šef, zvani Stalker, može postati nevidljiv, možete ga vidjeti samo kada krene napadati. Ipak, ti ​​trenuci su dovoljni da on bude iza nas i dokrajči protagonista. Morate ga ubiti na sljedeći način: svakih 5-10 sekundi bačve s ledom jure sa strane - bacamo na njih glavicu, a zatim zamrzavamo vodu oko sebe. Prije ili kasnije, Stalker će pasti na led i ostati neko vrijeme. Samo ćemo imati priliku slobodno pucati u njega ili baciti glavku. Nakon nekoliko takvih manevara, Stalker će sam početi pucati. Nastavljamo djelovati prema staroj shemi, samo sada je potrebno sakriti se iza štita moći. Uskoro će šefu zasvijetliti crveno svjetlo, a mi ćemo ga samo morati dokrajčiti. A evo i nove sposobnosti - nevidljivost.

Poglavlje 8: Neprirodna revolucija

Nakon velikog mlaćenja - iznenađujuće lagana razina. Ne očekuju nas ni logični zadaci (nemojte takvima smatrati bilo koju potragu za strujom koja je već desetak puta dovršena), niti posebne čarke. Naravno, velika zasluga u tome je stečena sposobnost da postanemo nevidljivi. Samo nas nevidljivi kolege mogu ometati, ali bliže sredini razine, Hayden će moći "osedlati" posadu mitraljeza, a jadnici neće biti u nevolji. Na putu do kostima čekaju nas automatske instalacije koje obećava Yargo (postanite nevidljivi ili se sakrijte iza štita), kao i smrtonosne infracrvene zrake koje samo trebate zaobići. Vrlo brzo ćemo dobiti željeno super-odijelo.

Pa, sada smo općenito pravi tip. Krećemo se polako, pucamo u vojnike i zombije koje susrećemo na putu, uništavamo posade mitraljeza strujom. Pripremite se, pred vama je prava pucnjava!

Poglavlje 9: Graničar

Jedna od rijetkih razina gdje pucnjave često mogu završiti smrću. Odmah po izlasku iz lifta čeka nas grandiozno granatiranje sa svih strana. Najbolji način da se tome suprotstavite je uzvratiti paljbu zaštitnim štitom. Osim toga, pokupite oružje umirućih, jer njihovi vlastiti patroni, kao i uvijek, nisu dovoljni. Fokusiramo se na glaive samo u sudarima s 1-2 protivnika. Bit će osjetno lakše boriti se nakon ubojstva oklopnog vojnika, kada nam je konačno dopušteno "isprobati" mitraljez. Teški oklopljeni mitraljezac je umjetničko djelo. I kako mitraljez postavlja zombije!.. Bitka protiv dva oklopna vojnika bit će posebno svijetla, jer su također naoružani mitraljezom. Sada će biti još lakše pogoditi crvene oznake na njihovim ramenima. Međutim, prije ili kasnije morat ćemo se rastati od našeg brzopaljivog prijatelja.

U tvornici ćete se konačno morati suočiti s "oklopljenim Meznerovim stvorenjem". Međutim, ni mi sami se sada ne razlikujemo puno od toga. Dugo će se mučiti s tim. Izbjegnite njezine napade (smrtonosni su) i pričekajte da neprijatelj počne bacati struju na nas. Punimo glavicu i bacamo je na šefa. Ovo će morati biti učinjeno 3 puta. I stvorenje se pokazalo vrlo lijepom djevojkom, ali to je ipak neće spasiti. Penjemo se u "Šakal" i krećemo do cilja razine. Metoda je slična razini 5 - prije svega rušimo neprijateljske projektile, a zatim se bavimo malim vojnicima.

Poglavlje 10: Teritorij tame

Posljednji test je pred nama. U početku ćemo se naći okruženi s nekoliko komandosa. Naoružani su TK-6, pa je najbolje biti oprezan. Odmah na startu trčimo do ulaza u trezor. Tamo ćemo se sakriti i, oprezno trčeći, pucat ćemo na protivnike jednog po jednog. Penjući se uz stepenice, otvorite ulaz u trezor.

Unutra nas čekaju bezbrojna čudovišta, pa vam savjetujem da otrčite direktno do dizala i borite se nekoliko minuta dok se njegova vrata ne otvore. U središtu trezora nema drugih neprijatelja - odmah posljednji šef. Likvidacija Glavgada odvija se u tri faze. Potrebno je uništiti otvorena usta ticala, koristeći glavku napunjenu strujom. Da biste ogolili usta, trebate jednom udariti po zelenim "lampionima" na stabljici. U pauzama Mezner ispušta zračenje, pa junaka prigode treba što prije dva puta pogoditi glavicom u predjelu glave (inače će ga glava jako ozlijediti i umrijet ćemo od zračenja). U drugom i trećem pokušaju pojavit će se dodatni pipci i mutanti će se početi miješati, ali to neće promijeniti taktiku borbe, osim što ćete morati češće izmicati.

Nalazite se na stranici Mračne igre Sector, stvoren u žanru Survival Horror/Action, gdje možete pronaći puno toga korisna informacija. Igru je izdao Digital Extremes. Uputstvo za Dark Sector koje smo pronašli pomoći će vam da brzo riješite probleme u igri i dobijete savjete o teškim trenucima. Također za igru ​​Dark Sector kodovi i šifre jednostavno su potrebni svima koji vole primati besplatne bonuse.

Igru Dark Sector u Rusiji lokalizirala je tvrtka Novi disk, ali to ne negira potrebu za crackom, jer se ponekad greške manifestiraju tijekom igre, i Originalna verzija uvijek bolji od prepravljenog. Da, i prolaz na materinjem jeziku je ugodniji. Igrat ćete sami, prolazeći kroz svaku fazu bez ičije pomoći.

Recenzije i povratne informacije čitatelja pomoći će vam da shvatite je li igra vrijedna vašeg vremena. S obzirom da je igra izašla 25.3.2008., možemo reći da spada u kategoriju klasika.

Osim općih podataka, možda će vam trebati razne datoteke. Koristite dodatke kada ste umorni od glavne radnje - oni će se značajno proširiti standardne karakteristike. Modifikacije i zakrpe pomoći će u diverzificiranju i popravljanju proces igre. Možete ih preuzeti u našoj pohrani datoteka.

Lasrija, SSSR, 1987

Poglavlje 1

Prolog

Jeziv početak, bogami. Heroj koji ne vjeruje u vlastiti uspjeh, sivi tonovi i glas u kadru koji neprestano govori o zarazi. Da, i nekakva patološka povezanost sa Samom Fisherom. Međutim, složenost psihološke igre ne znači sama po sebi. Štoviše, ovdje nema mirisa stealtha. U to će nas uvjeriti prvi neprijatelj na kojeg naiđemo na putu.

Naprijed se krećemo preskačući prepreke i pucajući kroz ključanicu iz pištolja. Spuštamo se niz polje, gdje naš prvi protivnik dokrajčuje zaražene. Pa, dobro, evo početka borbe. Neprijateljska vatra nije baš precizna, tako da se možemo mirno nositi s njim. Odaberemo pušku i idemo dalje.

Iza sljedećeg ugla - prvi ozbiljniji okršaj. S nama će se odjednom boriti četiri protivnika. Bolje se sakriti i paziti kontrolnim snimkama iza ugla. Dva isječka snimljena s prethodnih mrtvih trebala bi biti dovoljna. Oduzimamo patrone iz leševa i nastavljamo dalje.

Opet uobičajeni okršaji po uobičajenom algoritmu: skloni se iza ugla, ciljaj, pucaj. Uskoro ulazimo u zatvorsku ćeliju, a igranje će se pretvoriti u scenu.

“Djelo je učinjeno”, kako reče glavni lik. Stoga, moramo dalje - stražari nas opet čekaju na izlazu. Poteškoće, opet, neće nastati, iako nam se suprotstavlja s desetak. Popnite se i odmah krenite u trčanje - prozor puca iz helikoptera.

Kad izađemo van, helikopter će nas ispaliti raketom, pa se što prije spustimo do stepenica - tamo će doletjeti projektil. Granatiranje zrakoplova će prestati, ali odozdo će se, oh, kako neprikladno, pojaviti vojnici koji će početi pucati s različitih strana. Bez sekunde kašnjenja, bavimo se njima i tražimo mjesto za skrivanje, jer uskoro će helikopter ponovno preuzeti svoj uobičajeni posao (da, uhvatiti špijune). Nakon što se popnete na podnožje tvrđave, možete pronaći bazuku - to će učiniti da helikopter zauvijek utihne. Ne brinemo o zalihama granata - u blizini je kutija sa sačmama, pa će prije ili kasnije naša "ptica" "kliknuti" svojim oštricama.

Naučite materijal, prijatelji!

2. Poglavlje

Udarac

U početku slabo vidimo, krivo hodamo i bilo bi potrebno riješiti se tih neugodnosti. Idemo ravno do otvorene šupe i nakon gledanja kratkog videa već se osjećamo sigurni. Ujedno su vidjeli i glajvu na djelu. Idemo ravno naprijed.

Ovdje je bitka prve razine. Skrivajući se iza zaklona, ​​trudimo se ne stršiti previše i bacati glavku na razjapljene protivnike. Uđimo u zgradu i prije nego se popnemo stepenicama, pogledajmo u sobu s desne strane - pokupit ćemo patrone. Kad smo na vrhu, tražit ćemo i patrone, vrlo brzo će nam dobro doći.

Tijekom sljedeće vatrene borbe naučit ćemo kako privući predmete k sebi. Tek postaje jasno kako otvoriti plava vrata koja su blokirala daljnje kretanje. Da bismo to učinili, privući ćemo eksploziv koji se nalazi na skelama susjedne zgrade.

Sljedeća pucnjava završit će na pola puta kada se na sceni pojavi preveliki šef zvan Colossus, koji podsjeća na svog dvojnika iz Guardiana iz Collapsea. Sada nije moguće ubiti ovog diva, pa je najbolje rješenje pomoći čudovištu da se nosi s ljudskim protivnicima. Pritrčavamo protivnicima s leđa, uzimamo njihovo oružje, pucamo iz vlastitog pištolja ili se bacamo čavlom ... Naravno, ni šef nas neće ostaviti bez pažnje - morate stalno izbjegavati njegove masivne trke i kamenje koje on baca. Malo iznerviran, stvor za doma. Poželjno je da svi neprijatelji budu mrtvi do ovog trenutka, inače ćemo biti lako okruženi sa svih strana.

Naš prvi susret s Colossusom. Za nekoliko razina čak imate vremena da se naviknete.

Na suprotnu stranu preko vode odvest će nas mostić koji se otvara udarcem glibena na crveno svjetlo koje bljeska s druge strane obale. Zaronimo u otvor unutar zgrade i misija će biti dovršena.

Poglavlje 3

Prijem prtljage

Nakon što smo pokupili patrone i novac, bježimo iz kanalizacije. Čeka nas pucnjava na ulici, sada će vojnici po prvi put početi koristiti granate. Ne oslanjamo se samo na jednu glavicu, bolje je zgrabiti zarobljeno oružje od umirućih neprijatelja. Otvaramo željezna vrata snažnim bacanjem. Prvi put je njegov prijem prilično teško izvesti, potrebno je pogoditi s točnošću vrijeme kada vid požuti. Nakon par pokušaja sigurno će uspjeti. U šatoru ćete imati priliku ponovno trenirati bacanje snage - morate otvoriti škrinju. Ne zaboravimo "zgrabiti" vještinu "Preciznost" sa stola.

Sljedeći okršaj će donijeti elemente taktike, jer ima mnogo protivnika i gotovo svi se skrivaju iza jakih zaklona. Naš zadatak je uhvatiti jednog od ovih tipova na otvorenom tako da ispusti svoje oružje. Odabiremo ga uz pomoć glaivea i pokušavamo ustrijeliti što više neprijatelja. Ponovite nekoliko puta. Bojimo se granata - praktički ih ne primjećujete, ali nakon svakog bacanja bacač granata viče dežurnima "Sad će eksplodirati!". Granate se, usput, mogu pucati u zrak. Mitraljezac će pasti posljednji, bolje je sakriti se od njega crticama i, približivši se, pucati iz neposredne blizine. Nema više što raditi na površini - nakon što smo izbili bravu lijevo od mitraljeza, prodiremo u otvor.

Nakon scene, opet ćemo biti pod zemljom. Da otvorimo blokirana vrata u kanalizaciji, vratimo se lešu. Tamo je električni štit, bacimo ga glaivom. Uskoro dolazi prvi susret sa zombijima - ima ih samo nekoliko, tako da neće biti problema. Napunimo gline na najbližoj električnoj ploči - i idemo! Uskoro ćemo doći do odvoda, tamo opet čekaju zombiji koji će se na neki nepoznati način roditi izravno iz vode. Potrebno je izdržati dok se vrata s druge strane ne otvore. Ponašamo se na sljedeći način: trčimo u krug, bacamo glavicu, u rijetkim slučajevima uzvraćamo udarac. Glavu možete naelektrizirati iz žarulje i samo je baciti u ulaz - H2O služi kao dobar dirigent.

Spomenik graditeljima komunizma. Eh ti "zapadnjaci"! Neće se oni smiriti s našom crvenom prošlošću.

Na površini - još jedan masakr. Bolje je uzeti snažno sklonište na samom početku perimetra i ne skočiti dolje - odavde možete pucati u apsolutno svim smjerovima. Glavna stvar je da ne propustite vojnika sa štitom, koji sigurno može paziti na vas iza drugog zaklona. Pokušajmo ga se prvo riješiti. Unatoč zastrašujućem izgledu, njegov štit nipošto nije tako jak kao što se čini. Najbolja taktika je pogoditi ga glaiveom, a kada na par sekundi otvori oklop, pucati ga iz vatrenog oružja.

Da biste otvorili rešetku, bacite na nju glavicu, prebacujući se u način izravnog upravljanja (držite pritisnutu tipku "C" i upravljajte mišem) i pritisnite crveno svjetlo. I ne zaboravimo prije odlaska pogledati u podrume odakle su pobjegli neprijatelji - tamo se krije korisnost.

trokraka zvijezda Naravno, glavna "značajka" Mračnog sektora je glaive. Odmah nakon izlaska igre, javnost je požurila okriviti programere, rekavši da Haydenovo oružje uopće nije glaive, već shuriken ili čak čakram. Glaive je, prema kritičarima, koplje sa šiljastim vrhom, koje je uglavnom koristila švicarska vojska u srednjem vijeku. Zapravo, te su optužbe bile temeljene na neznanju, a ne na meritumu. Engleska riječ "glaive", kao i ruska "glaive" ima dva značenja. U fantaziji i znanstvenoj fantastici, to samo znači oružje za bacanje s nekoliko vrhova. Tema takve glavice posebno je otkrivena u kultnom fantastičnom filmu 80-ih "Krull". Sada pogledajmo pobliže sposobnosti koje je dodijelio glaive protagonista Dark Sector.

bacanje

Dat će ga odmah nakon mutacije protagonista. Uz pomoć bacanja ne samo da možete sasjeći neprijatelje svih vrsta, već i pokupiti oružje, streljivo, novac. Nepotrebno je reći da ćemo tijekom utakmice bacanje iskoristiti više od sto puta.

Power Throw

Morate ga koristiti uglavnom za otvaranje vrata. Nije baš učinkovit protiv neprijatelja, jer zahtijeva određeno vrijeme da se dovrši, a mi ga nikada nemamo. Štoviše, tijekom uporabe, odjel je vrlo ranjiv.

Struja

Možete puniti iz bilo kojeg izvora električne energije. Otvara teška vrata. Ima svojstvo lančane reakcije. Snažno udara neprijatelje. Postoji samo jedan nedostatak - elektrificiran je kratko vrijeme.

promijeniti smjer

Glaivom u letu upravljamo u ručnom načinu pomoću miša. Korisno, jer ljudski neprijatelji jako vole izbjegavati "automatski" način rada glaivea. Pa ne možete nikako kad morate glivu usmjeriti na točno određeno mjesto, odakle inače ne možete stići. Na primjer, kada ga trebate napuniti iz izvora električne energije.

vatrena glava

Djeluje na potpuno isti način kao i struja, samo uništava čahure koje blokiraju put. Iz nekog razloga, nemoguće je zapaliti bačve. U borbi ima istu razornu moć kao struja.

Polje sila

Polje sile se prvi put "pokazuje" u Nadijinoj crno-bijeloj razini. Usred igre ćemo steći i ovu vještinu. Stvara neprobojni štit oko heroja koji odbija metke i rakete. "Matrix", ne inače ... Ne biste trebali ni mucati o korisnosti - tijekom okršaja to je jednostavno neprocjenjivo. Uz sposobnost, ne bojimo se nikakvih bitaka.

Glaive punjenje

Punenjem glive iz bilo kojeg izvora energije (vatra, led, struja) možete napraviti mali "bum"! Učinkovitost nije velika, jer izvođenje tehnike zahtijeva znatan napor, a učinak nije toliko poželjan.

Glaive Freeze

Slično vatri i elektricitetu, samo zamrzava neprijatelje. O da, također vam omogućuje prolazak kroz vatru i neke vrste barijera.

Nevidljivost

Zlatni nalaz. S njim je doista moguće organizirati pravi stealth - udarati protivnike u leđa, neprestano prodirati u velike skupine neprijatelja neprimjećeni straga. Koristite što je češće moguće.

Projekt Dark Sector odnosi se na dugoročnu izgradnju, odnosno na one igre koje su u razvoju već duže vrijeme, ali još nisu izašle ili su izašle puno kasnije od prvobitno planiranog. Početkom novog tisućljeća, Dark Sector zamišljen je kao nevidljiva akcijska igra smještena na svemirsku stanicu. Međutim, s vremenom se puno toga promijenilo i na kraju se pokazalo da je igra pretvorena u običnu akcijsku igru, te je dobila pristojnu grafičku opremu. A izašla je 2008. na konzolama, nakon čega je ukinuta na osobnim računalima. Stoga, ako želite isprobati ovaj projekt, za to ćete morati koristiti Xbox ili PS. Što vam ovaj članak može ponuditi? Mnogi igrači imaju određene poteškoće kada igraju Dark Sector. Prolazak ponekad zna biti dosta zahtjevan, pa si možete pomoći pomoću vodiča.

Poglavlje 1

U igri Dark Sector prolaz počinje, kao iu većini sličnih akcijskih projekata, nekom vrstom treninga. Nalazite se na razini na kojoj već postoji puno protivnika koji vam žele nauditi - i morat ćete ih uništiti, a igra će vam istovremeno reći točno kako to učiniti. Dakle, napredovat ćete kroz razinu, učiti nove trikove i kombinacije dok se ne nađete na krovu. Tamo vas čeka helikopter, ali ne onaj na kojem možete odletjeti, već onaj koji vas također želi ubiti. I ovdje ćete shvatiti u čemu je složenost ove igre. U mnogim akcijskim igrama, glavni lik može izdržati mnogo štete, izravne udarce snažnim oružjem i tako dalje. Ali u "Mračnom sektoru" morat ćete koristiti sustav prikrivanja, jer jedan red na vašem heroju, i on će umrijeti. Dakle, koristite pokrov na krovu dok helikopter puca na vas iz mitraljeza. U pauzama se nagnite i ispalite raketu na njega - potrebna su samo tri pogotka da ga oborite. Ako vam ponestane granata, morat ćete bježati - na krovu je kutija s beskrajnim streljivom za raketni bacač. Kada helikopter bude uništen, mutant će izletjeti na krov, koji će baciti vašeg heroja. Kad se probudite na zemlji, pred sobom ćete vidjeti glavnog negativca igre Meznera koji će vas zaraziti virusom i nestati. Pa, sada vaš heroj ima cilj, tako da možete ići naprijed u igrici Dark Sector - prolaz dalje samo će postati još uzbudljiviji.

2. Poglavlje

Što vam se sljedeće sprema u igri Dark Sector walkthrough? Na početku drugog poglavlja probudit ćete se nakon onoga što vam je Mezner učinio - idite do kolibe da pokušate kontaktirati vlasti. Prekinut će vas dva stražara koji će pogledati prema vama. Nema oružja - što učiniti? Ovdje će vam virus dati do znanja o sebi - imat ćete glaive, vaše novo i vrlo moćno oružje, s kojim možete čuvare nasjeckati na mljeveno meso. Nakon toga napredujte kroz razinu, skupljajući oružje i streljivo, ali zapamtite da zbog virusa trofejno oružje protivnika vrlo brzo prestaje funkcionirati, stoga ne pokušavajte napraviti velike zalihe - samo ćete izgubiti vrijeme. Idite do zgrade, gdje ćete se naći na prvom katu - i odmah će otvoriti vatru na vas. Sakrijte se iza zaklona i pucajte sve dok mutant ne probije zid zgrade - protivnici će se odmah prebaciti na njega, pa izađite van i počnite krčiti sebi put. Kad ubiješ posljednji protivnik, mutant vas napada, ali ga još ne možete ozlijediti svojim oružjem, stoga izbjegavajte njegove napade i pričekajte dok vas sam ne napusti. Sada samo trebate baciti glibu na kontrolnu ploču kako biste spustili most koji vodi do trećeg poglavlja. Prolazak igre Dark Sector se nastavlja!

Poglavlje 3

Prolazak igre Dark Sector nastavlja se otprilike na istom mjestu gdje je završilo prethodno poglavlje. Morat ćete se probijati kroz gomile daleko od najopasnijih protivnika - ovdje ćete naučiti novu sposobnost koja vam omogućuje da svoju glavku napunite strujom za snažno bacanje. S ovom sposobnošću sada možete, na primjer, otvoriti vrata koja su zaključana. Spustite se u kanalizaciju, gdje vas čeka prvi susret sa zombijima - oni su puno opasniji od svih dosadašnjih protivnika, stoga nastavite s oprezom. Ovdje moćno bacanje može biti korisno, jer možete baciti napunjenu glavicu u vodu kako biste ubili nekoliko protivnika strujom odjednom. Sada morate ući liftom u zgradu - čim se vrata otvore, ekipa protivnika će vas napasti. Igra vas također uči kako kontrolirati glaive u letu, tako da sada možete napadati izravno iza zaklona. Ipak, budite oprezni - nova vrsta neprijatelja sa štitovima također se pojavljuje na ovoj razini - potrebno ih je neutralizirati ili granatama ili ciljanim pucanjem u noge. Kada se obračunate s protivnicima, novom vještinom pošaljite glaive preko visoke ograde i otvorite sebi prolaz dalje. Ne podcjenjujte ovu vještinu - u igri Dark Sector prolaz šefova je posebno težak, tako da će vam trebati apsolutno sve dostupne vještine.

Poglavlje 4

Ovo poglavlje je vrlo različito od ostalih. Prvo, ovdje ćete po prvi put susresti trgovca od kojeg možete kupiti nova oružja i poboljšati stara. Drugo, započet će najteži dio u Mračnom sektoru - prolazak šefova i mini-šefova, koji će se sada često susresti. Pa, i treće, sada čekate da se riješi puno više zagonetki nego prije. Dakle, idite do trgovca i potrošite novac koji zaradite na nadogradnje i nova oružja te se preselite u dvorište. Tamo se možete brzo obračunati sa skupinom vojnika, nakon čega idete na teritorij škole - zombiji vas već čekaju ovdje. Suočite se s njima i okrenite ventil tako da plin izlazi iz fontane. Napunite glibu strujom i zapalite plin - sada je također možete napuniti vatrom. Upotrijebi svoju vatrenu nasadnicu da očistiš svoj put od crnih traka koje ga blokiraju. Napredujući na ovaj način, na kraju ćete doći do prvog mini-šefa - Šakalovog robota. Morate se boriti s njim, kao s helikopterom - sakriti se iza skloništa i povremeno se naginjati kako biste ispalili raketu na robota. Ovaj put ćete morati napraviti pet točnih pogodaka. Nakon toga izađite na ulicu, gdje se vodi borba između zombija i vojnika - možete lansirati raketu u gomilu kako biste lakše krenuli dalje. Ne zaboravite popuniti prolaz, jer iz njega beskonačno izlaze zombiji. Uđite u zgradu i potražite napuštenu kuhinju - ovdje opet možete koristiti struju i plin da zapalite vatru. Palite baklje glaivom dok se ne nađete u velikoj prostoriji, gdje vas već čeka Colossus kojeg ste upoznali na početku igre. Ovaj put ste spremni. Prvo će mutant skočiti na stupove, odakle ga trebate oboriti dobro naciljanim bacanjem glaive. Kada padne, napadajte ga dok se ne popne natrag. Nakon što ga tri puta ovako srušite, primijetit ćete da je neprijatelj promijenio taktiku. Sada trči po sobi pokušavajući vas zgaziti. Sakrijte se od njega u zaklon i pazite kada će stati i ispustiti zeleni plin - odmah napunite glaive vatrom i bacite ga na njega, Colossus će se zapaliti od toga, a možete ga gađati oružjem, patrone za koje možete nalazi u kutovima sobe. Ubijanjem Colossusa dobit ćete sposobnost štita sile koju možete isprobati na svom putu do sljedeće razine - odrazite projektil ispaljen na vas tako da probije rupu u zidu kroz koji izlazite. Nakon takve razine, stvarno želim da se pojavi Dark Sector 2 - prolaz je nevjerojatno zadivljujući i uzbudljiv.

5. poglavlje

Iznenadit ćete se preokretima u mračnom sektoru. Groblje, gdje se odvijala bitka vojnika i ljudi, bilo je prilično teško područje, ali sada su pred vama teži zadaci. Na primjer, očekuje vas novi susret sa šakalom, samo ovaj put vaš cilj nije uništenje, već hvatanje. Glaive ćete morati napuniti vatrom da dođete do robota, a zatim ga napuniti strujom da bacite na Šakala - kratko će prekinuti. Brzo dotrčite do robota i izbacite pilota iz kokpita - tada ćete se morati naviknuti na kontrole. Imate mitraljez i rakete, kao i poseban proturaketni sustav, koji će vam biti od velike koristi. Jašite Šakala naprijed, uništavajući protivnike i obarajući projektile na prilazu. Kada dođete do skladišta, morat ćete ostaviti robota i nastaviti pješice. Moći ćete izvlačiti energiju iz glaive, što može biti korisno u težim borbama. Kada se ukrcate na brod, morat ćete se boriti s vojnicima, a kada se nosite s njima, pojavit će se helikopter. Princip borbe s njim je isti kao u prvom poglavlju, samo se ovaj put ne morate skrivati, jer imate polje sile, pa će bitka ići mnogo brže. Oboreni helikopter će pasti na palubu i probiti rupu u njoj - idite dolje i oslobodite Stalkera iz kaveza. To će uzrokovati potonuće broda i imat ćete deset minuta za odlazak. Da biste to učinili, morat ćete puno trčati, izbjegavati mutante koji vas neprestano pokušavaju napasti, kao i nekoliko puta napuniti glaive kako biste srušili brave i ručno upravljati njime kako biste pogodili upravljačke ploče. Možemo se samo nadati da će ista zabava biti u Dark Sector 2 - prolaz prvog dijela do sada izgleda sjajno.

Poglavlje 6

Dakle, prolaz igre "Dark Sector: Part 1" je završio, vrijeme je da prijeđemo na drugi dio. Sada se nalazite u tajnoj bazi u kojoj ćete se morati boriti protiv nove vrste protivnika - mutanata. Već ste ih susreli, primjerice, na brodu u prošlom poglavlju, ali više su se ponašali kao objekti okoline - sada su vam izravni neprijatelji. Djeluju na isti način kao i vojnici, ali napadaju nekom vrstom kemijskih ugrušaka. Porazite sve mutante koje ćete sresti i idite do otvora, zatvorenog filmom. Možete ga spaliti punjenjem glibe iz generatora, koja će eksplodirati ako prerežete cijev za vodu na zidu. Tada ćete se morati boriti protiv zombija i mutanata dok ne vidite novog šefa - vojnika u oklopnom odijelu. On će se nositi s mutantima koji ga napadaju, nakon čega će se prebaciti na vas. Neće moći nanijeti štetu, stoga izbjegavajte paljbu mitraljeza i raketa i približite mu se da biste išli iza njega. Tamo ćete vidjeti tri plava kristala koji hrane odijelo - morate ih uništiti. Nakon toga dokrajčite neprijatelja, uključite dizalo s glaiveom i idite nova razina igre Dark Sector 2009 (PC). Prolaz u budućnosti bit će još uzbudljiviji.

Poglavlje 7

Do sada ste bili upoznati s vatrom i strujom, koji bi mogli napuniti glibu. Potpuni vodič Igre Dark Sector od vas će također zahtijevati da svladate hladnoću, čemu ćete biti poučeni na samom početku poglavlja. Ledena gliba može zamrznuti neprijatelja, a također vam omogućuje da uništite film kao i onaj od vatre, stoga koristite ovu sposobnost kada si presječete put. Kada se nađete na poprištu borbe između vojnika i mutanata, nemojte otvarati vatru na njih - fokusirajte se na vojnika u oklopnom odijelu, kojeg možete poraziti na isti način kao i prošli put. Idite dalje dok ne sretnete istog Stalkera koji je već viđen na brodu - on će vas napasti, a vi ćete morati pobjeći uz pomoć QTE-a. Zatim upotrijebite vodu i smrznutu glibu da napravite zaklon za sebe - pobijedite mutante i krenite dalje. Dakle, vrijeme je da se borite protiv Stalkera otvorena bitka. Može postati nevidljiv, stoga pažljivo promatrajte vodu pod nogama - kada trči prema vama, ostavit će otiske. Pucajte u njegovom smjeru i prije nego što se sprema udariti, skočite unatrag i nastavite pucati. Također možete koristiti hladnoću da privremeno imobilizirate šefa. Nakon nekog vremena, Stalker će se popeti na stup - morate držati stalnu vatru na njega kako bi pao. Nakon toga, on će ispaliti ugrušak energije na vas, koji trebate reflektirati štitom sile izravno na Stalkera. Ostaje samo da ga dokrajčite - kao nagradu dobit ćete sposobnost da postanete nevidljivi - prođite pored nadzornih kamera na sljedeću razinu. Već se bliži kraj u igrici Dark Sector walkthrough. Čini se da vas je poglavlje 3 tek nedavno naučilo kako napuniti glajv energijom - a već možete koristiti tri elementa i čak postati nevidljivi.

Poglavlje 8

Što još neobično možete ponuditi u igri Dark Sector walkthrough? Poglavlje 5, na primjer, dalo vam je kontrolu nad cijelim robotom. Pa, glavni cilj osmog poglavlja bit će potraga za posebnim vojnim odijelom. Imajte na umu da se u ovom poglavlju većinu vremena nećete morati boriti ni s kim - rješavat ćete razne logičke zadatke. Naravno, na samom početku levela naći ćete se u prostranoj prostoriji u društvu velikog broja vojnika kojih ćete se morati riješiti, a čekat će vas i iznenađenja u vidu automatskih strojnica . Uništi sve što ti želi zlo i nastavi dalje. Idi dolje u laboratorij. Morat ćete koristiti nevidljivost da biste prošli pored kamere i ušli u vrata laboratorija - ako vas vide na kameri, vrata će biti blokirana. Kada uđete unutra, morat ćete proći kroz lasere - pokušajte ne dotaknuti nijedan od njih, inače će otrovni plin biti ispušten u sobu. Sljedeća soba su automatski strojnici, koji još ne obraćaju pozornost na vas, jer su ih zauzeli mutanti. Kada mutanti ponestane, aktivirajte nevidljivost i prođite. I opet, čekaju vas zrake koje se ne mogu dodirnuti - sada ih je puno više, ali ovu je dionicu sasvim moguće proći. To je sve - sada samo morate ponovo aktivirati nevidljivost i proći pored kamere kako biste dobili odijelo koje daje dobro povećanje zdravlja i također izgleda vrlo elegantno. Sve što trebate učiniti da završite razinu je probiti se kroz gomilu vojnika i mutanata koji pokušavaju uništiti jedni druge, a zajedno s vama. Ostalo vam je vrlo malo da završite igru ​​Dark Sector 2009 - prolaz nije najduži, ali vrlo intenzivan.

Poglavlje 9

Ovo je gotovo posljednje poglavlje, koje zapravo dovršava prolaz u mračnom sektoru. Poglavlje 4 suočilo vas je s prvim strašnim šefom, dok će poglavlje 9 zapravo ponuditi posljednjeg i jednog od najjačih. Dakle, cijela razina je neprekidna borba s vojnicima, zatim s mutantima - čak i istovremeno s nekoliko oklopnih mitraljeza, što je prilično teško. Općenito, morate preživjeti ovaj masakr kako biste bili sami s Nemesisom, koji je uzrokovao virus. Nosi oklop koji ne možete probiti, ali pokušat će vas ubiti svojom oštricom - može udarati i bacati s njima. Čekaj, izbjegavaj, dok se Nemesis ne odluči na ozbiljan napad - napuni svoju oštricu strujom i snažno je baci na tebe. Morate se izmicati, zatim nabiti glaive iz oštrice i baciti ga na Nemesis. Ovo će slomiti njezinu obranu, nakon čega možete napasti. Tri takva pristupa uništit će Nemesis, ali tu neće biti kraj. Morat ćete hodati u hodajućem tenku i uništiti nekoliko desetaka neprijatelja. Ostala vam je jedna razina - i prolaz igre Dark Sector će završiti. Poglavlje "Getting Baggage" igrači smatraju jednim od najzanimljivijih, ali posljednja razina je i dalje klasika.

Poglavlje 10

Deseto poglavlje počinje činjenicom da ćete morati poraziti gomilu vojnika, a zatim pucati iz iste gomile mutanata dok ne stigne dizalo. On će vas dovesti do glavnog negativca, koji će se, ispred glavnog lika, spojiti s ogromnim mutantom. S njim ćete morati voditi posljednju bitku. Održat će se u tri etape, od kojih je svaka vrlo slična prethodnoj. U prvoj fazi postojat će tri ticala koja pljuju šlajm i bacaju krhotine. Morat ćete eksplodirati mjehurić na ticalu, i dok je pao, napadati ga dok potpuno ne umre. U drugoj fazi bit će samo dva pipka, ali u isto vrijeme, zombiji će vas ometati, na što ne trebate biti ometeni - samo trčite i izbjegavajte. Pa, posljednja faza će vam ponuditi da se borite s pet pipaka odjednom. Nakon svake od faza, čudovište će se otvoriti, dajući vam priliku da napadnete samog Meznera, a nakon trećeg napada on će umrijeti, a vi ćete spasiti svijet od virusa.