Kako povećati brzinu sviranja električne gitare? Kako poboljšati brzinu gitare. Korisni savjeti. Vježbe brzine gitare


      Datum objave: 25. listopada 2011

Važnu ulogu kod igranja s promjenjivim udarcem igraju oblik i debljina trzalice. Mnogi gitaristi početnici ne mogu koristiti deblju trzalicu, dok iskusniji gitaristi ne mogu koristiti tanku. Sve je u razlici u brzini. Kada je vaša brzina dovoljno niska (70-80 UPM), a tehnika je daleko od željenog (veliki raspon pokreta, nema sinkronizacije između lijeve i desne ruke), tada vam je potrebna fleksibilna, plastična trzalica, opružna svojstva koja će izgladiti nedostatke tehnike. Da, i igrati s takvim posrednikom u početku je red veličine lakše nego igrati s debelim. S druge strane, ako igrate na brzini od 130-150 UPM, tanka trzalica jednostavno neće imati vremena da se savije na vrijeme i igra će otići k vragu. Savjetovao bih da počnete s debljinom od 0,5-0,8 milimetara i postupno dosegnete 2-3.

Što se tiče kuta pod kojim treba držati posrednika, opet nema konsenzusa. Troy Stetina, jedan od najpoznatijih učitelja na području sviranja električne gitare, savjetuje držanje trzalice pod pravim kutom. Andy James, još jedan jednako ugledan učitelj kojeg često viđamo u LickLibrary video školama, kaže da trzalicu trebate držati pod kutom od 30-45 stupnjeva u odnosu na žice. U konačnici, sve ovisi o tome koliko je TEBI ugodno igrati. Naravno, ne može se posrednika uhvatiti za sam rub i računati na uspjeh. Morate ga čvrsto držati među prstima, ostavljajući sam vrh slobodnim. Mnogo je primjera kako su gitaristi postigli nevjerojatne rezultate držeći trzalicu između palca i srednjeg prsta. Sve je to prilično individualno i ovisi uglavnom o osobnim preferencijama. Evo još jedne potvrde za to - postoje dvije apsolutno suprotne metode postavljanja desne ruke. Gitarist poput Michaela Angela svira s jednim ili dva prsta naslonjena na tijelo gitare odmah ispod prve žice. I, na primjer, Buckethead drži četku na težini. Obje imaju nevjerojatnu tehniku ​​i stoga ne mogu savjetovati nijednu metodu - vi birate.

Što se tiče lijeve ruke, pazite da palac ne strši previše zbog vrata. A ostali prsti neka vise jedan do dva centimetra iznad praga i budite spremni uhvatiti desni prag u pravom trenutku. To se posebno odnosi na mali prst - on je taj koji se najčešće i dalje od svih ostalih prstiju uklanja s vrata.

Prije početka vježbi ne škodi zagrijati. Zapamtite onu svijetlu budućnost, kada vaša brzina dosegne oznaku od 120 GPM i više - nikad ne igrajte bez zagrijavanja. To je kao u sportu - ne zagrijavajući ligamente i zglobove, možete ih oštetiti. Prilično neugodan osjećaj, priznajem ... Nakon toga, tjedan ili dva, općenito možete zaboraviti na sviranje gitare, jer uzrokuje nepodnošljivu bol. Što se može savjetovati? Najprije dobro protrljajte prste obje ruke. Počnite od baze i postupno, masirajući prst, prijeđite na nokat. Drugo, zatvorite prste u bravu i savijte ih nekoliko puta obrnuta strana. Na kraju samo protresite ruke, snažno stisnite šaku i otpustite - sada definitivno niste u opasnosti od istegnuća zglobova. Sve se to može učiniti bez imena gitare pri ruci, na primjer, na putu do reptila, posebno zimi, kada ruke, smrzavajući se na hladnoći, nisu sposobne za produktivan rad.

Evo još nekoliko dobrih vježbi za zagrijavanje. Sjećate li se prethodne lekcije? Tu smo govorili o vanjskim i unutarnjim udarcima. Prva vježba stvorena je za njihovo poboljšanje. Prelazeći s gornjih (po visini) žica na donje, razrađujete vanjski potez. Kretanje u suprotnom smjeru – unutarnje. Vrlo je važno uvijek obraćati pažnju na svoje slabe strane. Ako primijetite da vam je, recimo, vanjski udar lak, ali imate problema s unutarnjim (najčešće se to događa), tada obratite više pozornosti na drugi dio vježbe. Ponavljajte vježbu dok ne dođete do gornjih pragova. Nakon toga možete reproducirati njegovu zrcalnu kopiju.

Druga vježba je stvorena za razvoj tako važne vještine kao što je skakanje kroz žice. Iskusan gitarist osjeća vrat i uvijek zna gdje mu je trzalica. To je jedna od mnogih stvari koje ga razlikuju od početnika. Pokušajte ovu vježbu dovesti do savršenstva. U početku, čak i bez metronoma - ovdje to nije toliko važno. Samo osjetite udaljenost koju trebate prijeći od jedne žice do druge.

Pa, vrijeme je da prijeđemo na vježbe brzine. A prvi od njih bit će looped uzorak u C-duru, koji ima sjajnu značajku - svoj looping :) Tako da ga možete igrati u krug na neodređeno vrijeme. Počnite sa 70-80 otkucaja u minuti i krenite do 100. U prošloj lekciji govorio sam o metodi treninga u kojoj postižete svoj maksimum kada više ne možete igrati bez prljavštine, zatim usporite i polako ga opet povećavate. Postoji još jedan način koji također donosi dobre rezultate. Možete, malo prije postizanja maksimalne brzine, ići u suprotnom smjeru. Vratite se tamo gdje ste započeli, ponovite cijeli postupak. Zašto ne možete maksimizirati? Jer u ovom slučaju će vam ponestati snage i svaki put, unatoč činjenici da usporite, u igri će biti prljavštine.

Sljedeća vježba je opet petljasti kromatski uzorak. Takvi uzorci savršeno razvijaju izdržljivost desne ruke. Za lijevu ruku (znam iz iskustva) izdržljivost nije jako bitna - ovdje je važno razviti plastičnost, samostalnost prstiju. Za desnicu je suprotno. Praveći iste, monotone pokrete, desna ruka se vrlo brzo umara. Da bi se to izbjeglo potrebna je izdržljivost. Samo igrajte dugo na sporoj brzini. I, unatoč tome što se na prvi pogled čini da je ova aktivnost besmislena, nije. Na kraju se desna ruka ionako umori, a paralelno s tim raste i njena izdržljivost. Takva će vježba biti mnogo korisnija od nepromišljene minute "rubilov" pri maksimalnim brzinama.

Sljedeća vježba bit će vaša prva vježba neovisnosti prstiju. Kao što vidite, on se, kao i prethodna dva, nalazi na gornje dvije žice. Ne ograničavajte se na ovo! Svirajte sve u svih pet varijacija (prva-druga žica, druga-terca, treća-četvrta, četvrta-peta, peta-šesta).

Ispod je slična vježba, samo što ne uključuje prstenjak, već srednji. Ne zaboravite o čemu smo pričali u prvoj lekciji. Morate naizmjenično svirati čisto i iskrivljeno, morate svirati ekonomično, morate svirati s metronomom itd.

Tako. Postigli ste značajan napredak u ovom vodiču. Savjetujem vam da postignete brzinu od 100-105 VPM (7 nota u sekundi) prije nego prijeđete na sljedeću lekciju. Tu ćemo prijeći na složenije odlomke koji će pokriti sve žice, a ponekad i cijelu pragovnicu. Sretno!

Metronom- Riječ je o posebnoj spravi čija je glavna zadaća postaviti ravnomjeran tempo i raspodijeliti dionicu uz pomoć udaraca. Mehanički metronomi imaju posebno njihalo sa ljestvicom koja označava tempo, te uteg koji određuje isti tempo. Elektronički uređaji koji su se pojavili sada imaju ugrađen uzorak zvuka - udarac ili škripa, koji označava željenu brzinu.

Potreban metronom bilo koji glazbenik, bez obzira koji instrument svira. Sada je ovo jedini uređaj koji je u stanju brojati tempo što je glatko moguće i pomoći u razvoju osjećaja za ritam, proučavanju uzoraka i veličina.

Kako radi metronom

Načelo uređaja ove stavke je što je moguće jednostavnije. U elektroničkim verzijama birate takt i postavljate tempo koji želite, nakon čega počinjete čuti zvučni signal u pravilnim intervalima. Čak iu najjednostavnijim uređajima možete postaviti bilo koji vremenski potpis koji vam odgovara, kao i brzinu otkucaja. Ponekad možete promijeniti zvuk na vama ugodniji.

Video je na engleskom jeziku, ali za razumijevanje nije potrebno poznavanje jezika.

Vrste metronoma

Džepni elektronski metronomi

To su mali uređaji sa zaslonom i zvučnikom, kao i priključkom za slušalice. Lako ih je staviti u džep i, ako je potrebno, dobiti na bilo kojem prikladnom mjestu. Ovaj uređaj je posebno pogodan za bubnjare koji ga uključuju na uho tijekom proba.

Mehanički metronomi

Prvi modeli ovih uređaja, koje su koristili mnogi poznati skladatelji. U njima samo sami možete odrediti tempo pomicanjem težine viska gore ili dolje – a veličinu birate sami. On ne izlaže naglaske, a to je pomalo nezgodno za glazbenike početnike.

Ovo je već punopravni glazbeni instrument. Strojevi za bubanj imaju čitavu biblioteku različitih unaprijed postavljenih zvukova bubnja - u rasponu od uobičajenog bubnja do egzotičnih, poput kravljih zvona i elektroničkih zvukova. Ako želite svirati u bendu, ali ne možete pronaći bubnjara, isprobajte bubanj. Sada čak možete pronaći slične programe na internetu - na primjer, dodatak Easy Drummer ili Addictive Drums.

CD metronom

Prilično zastarjela stvar, koja se, ujedno, još uvijek nalazi kod nekih glazbenika. Takav metronom je CD na kojem su snimljeni taktovi u različitim tempima. Na samom disku, svi zapisi su numerirani radi lakšeg snalaženja. To je izuzetno nezgodna stvar, jer je broj brzina ograničen i ne može se mijenjati.

Aplikacije za pametne telefone

Ova vrsta metronoma je u većini slučajeva besplatna i uvijek vam je pri ruci. Aplikacije imaju standardnu ​​funkcionalnost, kao na mehaničkom i elektroničkom uređaju. Najprofitabilnije i jednostavno rješenje, posebno za gitariste početnike.

Računalni programi

Sada na Internetu možete pronaći ogroman broj programa s ugrađenim metronomom. Najočitije opcije su Guitar Pro ili Fruity Loops, ali možete preuzeti i čiste pomoćne programe čija je glavna funkcija brojanje tempa.

Online programi koji rade izravno na web mjestu

Ovaj program možete koristiti izravno na našoj web stranici. radi izravno u pregledniku. Ne razlikuje se od konvencionalnih elektroničkih uređaja i pruža iste funkcije.

Najvjerojatnije ćete odmah napustiti mehaničku i CD verziju ovog uređaja, jer nisu baš funkcionalne. Za domaću zadaću vrlo je prikladna stranica s internetskim metronomom. Nećete začepiti svoje računalo nepotrebnim programima, a pritom ne izgubiti mogućnosti i opseg u postavljanju brzine i veličine. Ako svirate ne samo kod kuće, već i na probama, razmislite o kupnji elektroničkog metronoma i slušalica za njega.

Sve pjesme imaju jasan tempo i takt u kojem se sviraju. Savršena izvedba pjesme podrazumijeva da su svi glazbenici potpuno usklađeni s ritmom i tempom. Metronom je potreban za treniranje osjećaja za ritam. Zahvaljujući njemu, naučit ćete kako svirati glatko, fokusirajući svoju izvedbu na prave taktove. Osim toga, zahvaljujući metronomu, možete vježbati jasnoću i ujednačenost različitih ritmičkih uzoraka, kao što su sinkopa ili swing. Uglavnom, kroz sviranje se odvija razvoj tehnike sviranja pogođen uređajem.

Kako koristiti metronom

Razumjeti osnovnu teoriju: mjere, takt, takt, tempo

Za početak, trebali biste razumjeti što se uopće može postaviti u metronomu. Na ovo pitanje odgovara elementarna glazbena teorija:

Takt- jedinica za metar, koja počinje najjačim taktom i završava prije nego što je jednaka snazi. Drugim riječima, ovo je dio skladbe tijekom kojeg metronom ima vremena izbrojati broj otkucaja jednak njegovoj veličini.

Veličina- jedinica koja označava broj otkucaja u taktu. Obično se označava kosom crtom - na primjer, 4/4. Prvi broj označava koliko je otkucaja uključeno u takt, a drugi je duljina nota koje tamo idu.

Udio- jedan udarac metronoma. Udio je jak - u pravilu je prvi, relativno jak i slab.

Tempo- brzina kojom se pjesma svira. Promjene u bpm - otkucaja u minuti - broj otkucaja u minuti.

Vježbajte sviranje na metronomu u određenom tempu. Pronađite maksimalnu točku na kojoj još možete svirati odlomke i smanjite je za trećinu. Ovo je vaš najudobniji tempo kada se ne prenaprežete tijekom igranja.

Tempo

Nakon što sami podignete tempo, počnite izvoditi vježbe, postupno ga povećavajući. Idealno bi bilo povećati tempo za 1-2 otkucaja u minuti svakih sat vremena, a onda će vam se ruke naviknuti na nove brzine. Ubrzanje prstiju i ruku je složen i dugotrajan proces, pa se morate potruditi.

Vremenski potpisi: uobičajeni i složeni

Postoje samo dvije uobičajene veličine - 4/4 i 3/4, kao i njihove izvedenice - 8/8, 6/8 i tako dalje. Složeni su kombinacije jednostavnih - na primjer, 7/8 je kombinacija 4/4 + 3/4, i tako dalje po analogiji. Morat ćete se naviknuti na složene veličine, jer imaju osebujan ritam i raspored dionica.

Volumen

Naravno, ne zaboravite na volumen. Morate sve ponovno izgraditi tako da jasno čujete , kao i odbrojavanje metronoma i, sukladno tome, vaš pogodak u njemu.

Kako svirati metronom na gitari

Naučite glazbeno djelo, djelo ili pjesmu

Uzmite bilo koju od svojih omiljenih pjesama i pokušajte je naučiti. Hoće li to biti standardna kompozicija na akustičnoj gitari ili električni prolaz. Odsvirajte je kako želite, a kada naučite tekst, uključite metronom i počnite svirati.

Vrlo je vjerojatno da to nećete moći učiniti u izvornom tempu skladbe. U tom slučaju smanjite tempo na onaj koji vam više odgovara i jasno svirajte taktove metronoma. Postupno ubrzavajte i prije ili kasnije doći ćete do željene brzine.

Usredotočite se na teška područja i vježbajte ih

Naravno, prije svega morate pratiti kako igrate. Zvuk bi trebao biti čist, s dobrim napadom i bez nepotrebnih prizvuka. Ako vam je teško igrati određene trenutke pjesme su najbolja opcija doći će do smanjenja tempa posebno u ovom dijelu i ponavljanja mjesta do trenutka kada odigrate čisto i pravom brzinom.

Uvježbajte cijelu pjesmu ili djelo

Čim se tekst nauči, počnite ga svirati u cijelosti. Na isti način, pripazite na zvuk i svakako pogodite ritam, napad, naglaske i jasnoću igre.

Kada vježbate pjesmu, redovito povećavajte otkucaje metronoma za 1-2 jedinice, ako se već u trenutnom tempu možete nositi bez problema. Zahvaljujući tome, promjene u vašim rukama odvijat će se glatko, a one će se postupno naviknuti na nove brzine. Nastavite dok ne postignete izvorni tempo skladbe.

Vježbe metronoma

1 vježba

Ova vježba će vam omogućiti da osjetite pulsacije.Ovako izgleda:

Postavite metronom na udoban tempo, ali ne na maksimum za vas. Sada za svaki otkucaj metronoma morate dvaput udariti žicu. Odnosno, uvjetno, ako je veličina u kojoj igrate 4/4, onda bi udaraca trebalo biti osam – dakle duplo brže. Zatim pokušajte odsvirati tri note u svakom taktu, i tako dalje. Ovo je teško, ali značajno ubrzava ruku i omogućuje vam da shvatite kako ravnomjerno ubrzavati unutar istog tempa.

Praktični primjeri 1. vježbe

Svirajte na jedan ritam 2 note/žice

Svirajte u jednom taktu 3 note/udarca po žici

Svirajte u jednom taktu 4 note/udarca po žici

2 vježbati

To će vam omogućiti vježbanje sinkopiranja. Postavite tempo i sada svirajte uz promjenu takta. Odnosno, umjesto standardnog "Jedan - dva - tri - četiri" igrat ćete "Jedan - pauza - dva-tri - pauza - jedan-dva" i tako dalje. Kroz ovu vježbu shvatit ćete kako možete mijenjati svoje sviranje i kako možete komunicirati s ritmovima unutar glazbe.

Praktični primjer 2. vježbe. Poslušajte audio zapis kako biste razumjeli kako se pravilno svira.

Metronom je važan i potrebna stvar za svakog glazbenika. Vrlo je poželjno da počnete vježbati pod njim čim instrument uzmete u ruke. Zahvaljujući tome, ne samo da ćete učiti brže, , ali i odmah se naviknuti na jasno i ravnomjerno izvođenje djela.

Uvijek započnite svoje treninge zagrijavanjem metronomom - ali nikad ne postavljajte maksimalne vrijednosti za sebe kada igrate na granici svojih mogućnosti. Pazite prije svega koliko glatko i čisto igrate - a ne brzinu. Tada dostižeš velike gitarističke visine.

Kako razviti brzinu sviranja gitare? Kako brzo svirati električnu gitaru? Učenici o tome najčešće pitaju nastavnike. Malo ljudi na prvom satu zanima koliko je lijepo “pjevati uz instrument”. Velika većina i početnika i iskusnih gitarista doslovno oduševljeno povećava brzinu sviranja. Netko želi točiti legato poput Joea Satrianija, netko sanjari škrabati odlomke promjenjivim potezom poput Paula Gilberta, a netko spava i gleda svog omiljenog Master of Puppets kako kuca downstroke u jackhammer modu.

Kako bih konačno stavio točku na i, odlučio sam napisati ovaj članak, koji objašnjava nekoliko metoda za povećanje brzine sviranja električne gitare, koje koristim u obrazovni proces. Želim odmah napomenuti da se ovaj članak neće dotaknuti tehničkih problema koji ne dopuštaju gitaristu da podigne željeni tempo (dodatni zavoji u zapešćima, preveliko odvajanje prstiju, nedovoljna amplituda trzalice itd.). Gore navedeni parametri su nedvojbeno važni, ali za njihovo objašnjenje prikladniji su video vodiči nego tekstualni opis. U ovom članku, razvoj brzine sviranja gitare razmotrit će se s metodološkog gledišta, a tehnički problemi se smatraju riješenim prema zadanim postavkama. Govorit ćemo o univerzalnim metodama čijom se primjenom može postići željeni tempo izvođenja različitih glazbenih fragmenata, a to mogu biti pojedinačne tehnike, kombinirana etida ili gitaristički dio pravog glazbenog djela. Korištenje tehnika bit će učinkovito u svakom slučaju.

U obrazovnom procesu koristim 3 načina da povećate brzinu sviranja gitare:

Svaki od njih ima svoje karakteristike i različito je učinkovit u različitim situacijama. Ove metode prikazane su u obliku formalnih algoritama korak po korak, u čijem se opisu pojavljuje nekoliko temeljnih pojmova. Kako biste isključili moguća dvosmislena tumačenja, preporučam da se upoznate s njihovim definicijama. Dakle, kako brzo svirati električnu gitaru?

Parametri algoritma (definicije)

Osnova- glazbeno djelo prihvaćeno kao osnova za primjenu metode pojačavanja tekućeg tempa. Koncept "osnove" varira ovisno o zadacima, razini glazbenika, dionici gitare i korištenoj metodi. Na primjer, ako gitarist ubrza dionicu ritma, tada osnova može biti fragment gitarskog riffa. Ako je potrebno promjenjivim hodom raspršiti uzlaznu ljestvicu, onda je sasvim logično kao osnovu napraviti odgovarajuću kutiju ili dio kutije, opet vodeći računa o razini glazbenikovog sviranja.

Stvarni tempo- tempo u kojem je gitarist u stanju savršeno odsvirati osnovu najmanje 3 puta zaredom. Pod, ispod savršena igra shvaća se kao istodobno i kontinuirano ispunjavanje niza načela potrebnih za određenu osnovu. U nekim slučajevima mrlje su dopuštene, ali samo pod uvjetom da nisu sustavne. Ako je pogreška pristrane prirode, relevantnost tempa mora se dovesti u pitanje. Potpuni popis principa sviranja električne gitare opisan je u relevantan članak.

Početni tempo- tempo kojim je potrebno započeti sljedeći ciklus primjene metode. U prvom ciklusu, ova stopa je u pravilu relativna vrijednost kao postotak trenutne stope, međutim, kasnije, radi praktičnosti, može dobiti apsolutnu vrijednost.

Napredak je promjena vrijednosti varijabli algoritma, koja se izvodi nakon ispunjenja potrebnog uvjeta ( uvjete za napredak).

Ciljani tempo- tempo, koji bi kao rezultat primjene metode trebao biti relevantan.

Sada, naoružani definicijama, možemo početi razmatrati svaku metodu zasebno.

Linijska metoda povećati brzinu igre

Najčešće korištena metoda tijekom cijelog razdoblja obuke. Njegovo značenje leži u postupnom povećanju trenutne stope uz održavanje cjelovitosti osnove. Formalno, metoda se može predstaviti na sljedeći način:

Osnova: puni isječak
Početni tempo: 70-80% trenutnog tempa
Stanje napretka:
Napredak: povećajte tempo za 5 bpm

Zapravo, gotovo svi gitaristi koriste linearnu metodu. Princip je nečuveno jednostavan: pojačajte tempo samo kada je osnova savršeno odsvirana barem 3 puta zaredom. Algoritam se nastavlja dok se ne postigne ciljni tempo. Vrijedno je reći nekoliko riječi o početnom tempu pri korištenju ove metode. Budući da je malo vjerojatno da će dosegnuti 100% trenutnog tempa bez pribjegavanja elementarnom zagrijavanju, niža vrijednost je početni tempo.

Na primjer, ako je jučer, nakon nekoliko sati vježbanja, gitarist uspio savršeno odsvirati šesti odlomak na ljestvici u a molu u tempu od 120 otkucaja u minuti barem 3 puta zaredom, tada je zapravo u tom trenutku ovaj je tempo za njega bio relevantan. Ali sljedeći dan, u prvim minutama igre, prekretnica koja je napravljena ranije može se činiti gotovo nedostižnom, a da bi joj se ponovno približili, bit će potrebne i vježbe zagrijavanja i trening samog prolaza. Upravo je taj faktor uzet u obzir u algoritmu.

aditivna metoda Povećanje brzine

Opseg ove metode su srednje i duge fraze. Za razliku od linearne metode, gdje se napredak sastoji u postupnom povećanju početnog tempa s fiksnom osnovom, aditivna metoda predlaže fiksiranje početnog tempa. U ovom slučaju osnovici se daje varijabilna vrijednost, budući da će njezino povećanje biti napredak. S druge strane, uvjeti za napredak linearne i aditivne metode potpuno su isti.

Osnova: dio fragmenta
Početni tempo: 100% trenutni tempo
Stanje napretka: savršeno odsviraj osnovu 3 puta zaredom
Napredak: povećanje osnovice

Razmotrimo primjenu ove metode na primjeru istog uzlaznog šestog odlomka u a-mol ljestvici. Recimo da je stvarni tempo gitarista u odnosu na cijeli odlomak 100 bpm (za 31 notu). Ali ako se samo prvih 7 nota izvuče iz konteksta, tada će stvarni tempo biti veći u odnosu na njih - 140 bpm, na primjer. Dakle, u primjeni aditivne metode, vrijednost od 140 bpm bit će fiksni početni tempo. Zatim, ako je ispunjen uvjet napredovanja, na osnovu se dodaje još 6 bilješki. Ukupno, trebate savršeno odsvirati 13 nota od 31 najmanje 3 puta zaredom. Nadalje, algoritam treba provoditi dok baza ne naraste do svog 100% stanja (31 bilješka).

Želim napomenuti da osobno pokušavam izgraditi osnovu na takav način da prva i posljednja nota baze padaju na klik metronoma, jer će u ovom slučaju fragment biti prikladniji za sviranje i analizu. U ovom primjeru, rezultat korištenja aditivne metode bit će povećanje stvarnog tempa sviranja a-mol ljestvice u obliku šestog odlomka sa 100 na 140 bpm, što je samo po sebi prilično dobar rezultat.

piramidalna metoda razvoj brzine

Posebnost piramidalne metode je stanje napretka. Ako je u linearnoj i aditivnoj metodi napredak dopušten samo kada se osnova idealno odigra barem 3 puta zaredom, onda napredak u piramidalnoj metodi nema praktički nikakve veze s kvalitetom izvedbe. Osnova je u ovom slučaju opet cijeli fragment, napredak je postupno povećanje tempa za 30 otkucaja u minuti (neparni ciklus) i smanjenje za 15 otkucaja u minuti (parni ciklus), a stanje napretka je sviranje baze 2-3 minute. .

Osnova: puni isječak
Početni tempo: 60-70% trenutnog tempa
Stanje napretka: svirajte osnovu 2-3 minute sa svakom promjenom tempa
Napredak: 30 otkucaja u minuti gore (neparni ciklus), 15 otkucaja u minuti dolje (parni ciklus)

Korištenje ove metode je u pravilu opravdano samo ako je korištenje linearne ili stvarne metode prestalo dovoditi do povećanja stvarne stope. Iz mog iskustva mogu reći da se takve situacije ne događaju dok brzina ne dosegne 10-12 nota u sekundi (za usporedbu, 12 nota u sekundi su šesterostruki pri tempu od 120 otkucaja u minuti, kvartoli pri tempu od 180 otkucaja u minuti ili trojke pri tempom od 240 bpm). S druge strane, vjerojatnost postizanja takve stope u prisutnosti bilo kakve ozbiljne tehnički problemi dovoljno mali. Dakle, možemo zaključiti da samo gitaristi s određenim iskustvom i tehničkim vještinama mogu priuštiti korištenje piramidalne metode.

Svrha piramidalne metode je upoznati mišiće gitarista s radom u modusu velike brzine. Tijekom "sallyja" u nečuvenom tempu, postoji svojevrsna imitacija stvarne "borbene" situacije. Ruke se upoznaju s velikim opterećenjima, dobivene informacije se “ušivaju” u mišićnu memoriju, a kada se gitarist takvim “vježbama” vrati u prijašnji tempo i pokuša primijeniti linearne ili aditivne metode, napredak će konačno pomaknuti. tlo i trenutni tempo će početi ponovno.

Vratimo se ranijem primjeru uzlaznog šestog odlomka na ljestvici u a-molu. Recimo da je gitarist zapeo na 120 otkucaja u minuti i ne može ga prijeći s prve dvije metode. Ako je njegov stvarni tempo za danu osnovu 120 otkucaja u minuti, tada bi početni tempo trebao biti približno 80 otkucaja u minuti iu tom tempu bi se baza trebala svirati 2-3 minute. Zatim isto trebate napraviti u tempu od 80+30=110 bpm, a zatim u tempu od 110-15=95 bpm. I tako dalje: 125, 110, 140, 125, 155, 140, 170... Nakon ovakvih postupaka trenutni tempo može skočiti sa 120 bpm na 140 ili čak i više.

Zaključak

Naravno, korištenje linearnih i aditivnih metoda treba se odvijati samo uz postojanje objektivne samokontrole, koja se ne može provesti bez redovitih sesija snimanja. U idealnom slučaju, svaka prekretnica snimljena brzinom od 10-15 otkucaja u minuti trebala bi biti popraćena fiksiranjem vašeg rezultata uz klik metronoma u audio uređivaču, nakon čega slijedi rigorozna analiza vaše vlastite proizvodnje zvuka (uključujući korištenje funkcije usporene reprodukcije). Korištenje piramidalne metode ne treba takvu analizu, budući da je njen glavni cilj treniranje "dugoprugaških trčanja" brzinom iznad ograničenja na gitari. Međutim, u ovom slučaju potrebno je pojačati kontrolu nad osjećajima koji se javljaju tijekom igre, pokušati izbjeći stezaljke i prenapone, koji uz ogromne napore mogu odigrati okrutnu šalu s gitaristom.

Budući da svi ljudi imaju različite razine znanja instrumenta, različite karakteristike, različite snage i slabosti, izbor korištenih metoda mora se napraviti na individualnoj osnovi. Kao što praksa pokazuje, u različitim fazama preporučljivo je raspršiti isti glazbeni fragment različite metode. U suprotnom, može proći mnogo duže vrijeme da se poveća stvarna stopa. Opet, gitaristi koji će primijeniti ove metode bez pomoći učitelja osuđeni su na samostalno rješavanje svih tehničkih problema koji mogu značajno usporiti proces povećanja stvarnog tempa, a samim time i povećanja brzine sviranja gitare. Takvim ljudima mogu samo iskreno poželjeti sreću i strpljenje, a također vas uvjeravam da ako postoji velika i iskrena želja za razvojem brzine sviranja gitare, onda će sve sigurno uspjeti!

Jeste li umorni od toga da ne možete svirati gitaru brzinom kojom želite? Smatrate li da nedostatak brzine sviranja gitare ograničava vašu sposobnost glazbenog izražavanja? Iako brzina sviranja gitare nije glavni cilj svakog gitarista, oni koji žele postići veću brzinu obično to jako žele i često su frustrirani nesposobnošću da brzo razviju ovo područje tehnike gitare. Ako ovo zvuči poput vas, podijelit ću s vama neke važne tajne za povećanje brzine igre, koje će vam uvelike pomoći u razvoju ove vještine.

Dobre i loše vijesti:

Dobra vijest je da, zapravo, sposobnost brzog sviranja gitare može razviti svatko tko to želi. Štoviše, možete izravno kontrolirati proces vježbanja gitare kako biste ga učinili učinkovitijim i postigli svoje ciljeve u puno kraćem vremenu od prosječnog gitarista.

Loša vijest je da je većina gitarista (oni koji još ne znaju brzo svirati gitaru) na krivom putu u učenju ove vještine. Vidim to svaki put kad započnem s novim studentima koji mi dođu poboljšati tehniku ​​sviranja gitare. Uobičajeni način razvijanja učenikove brzine sviranja gitare obično je ograničen na strategiju "počnite s metronomom sporim brzinama i postupno povećavajte brzinu malim koracima." Ova tehnika može biti učinkovita na početku učenja novih vježbi, ali ako se oslanjate samo na nju da biste razvili svoje sviranje gitare, tada ćete se morati suočiti s mnogim frustracijama i zastojima.
Evo nekoliko razloga zašto je to tako:

  1. Ovaj pristup usmjerava većinu vaše pažnje na pokušaj "bržeg pomicanja ruku/prstiju". Međutim, poput vrha ledenog brijega, mogućnost bržeg pomicanja prstiju samo je mali, manji dio onoga što treba poboljšati kako biste povećali brzinu sviranja gitare. Ovom metodom najvažniji elementi igra brzine ignoriraju se i ne proučavaju tijekom nastave. Kao rezultat toga, satovi gitare često se pretvaraju u niz željnih pokušaja probijanja trenutne barijere brzine.
  1. Postoje deseci različitih elemenata koje je potrebno naučiti ako želite brzo naučiti svirati gitaru, uključujući: sinkronizaciju ruke, artikulaciju, kontrolu napetosti, brzinu vašeg uma, izdržljivost ruke pri velikim brzinama, brzinu sviranja gitare s jednom tehnikom nasuprot brzini sviranja gitare s kombinacijom nekoliko tehnika i još mnogo toga. Svaka od ovih "komponenti brzine sviranja gitare" treba jedinstvene strategije učenja koje će vam omogućiti da najučinkovitije razvijete svoje vještine sviranja gitare. Oslanjanje samo na "bilo koju pojedinačnu" strategiju razvoja brzine gitare (poput uobičajene strategije opisane gore) neće poboljšati sve elemente koji su potrebni za povećanje brzine.

Kako bismo vam pomogli da proširite i poboljšate svoje vježbanje gitare u odnosu na tradicionalno vježbanje gitare, evo nekoliko važnih načela:

Utvrdite probleme koji vas sprječavaju da ubrzate sviranje gitare.

Samo reći "Ne mogu igrati brzo" NIJE DOVOLJNO. Nesposobnost brzog sviranja gitare samo je simptom složenijeg problema, koji obično ima više uzroka. Kao što je gore opisano, korijen problema s ograničenjem brzine može ležati u bilo kojem ili svim tehničkim elementima koji zajedno čine složenu vještinu koju nazivamo " brza igra Na gitari". Točno utvrđivanje uzroka vašeg problema prvi je korak u njegovom rješavanju. Kada shvatite što vas konkretno koči, možete usredotočiti svoje vježbanje gitare točno na probleme koje treba prevladati. Pomoć učitelja gitare u procjeni vaših trenutnih problema je najbrži način postići potrebnu razinu točnosti analize.

Koristite razne strategije za razvoj brzine gitare.

Kako se vaše vještine sviranja razvijaju, tako će se razvijati i izazovi s kojima se suočavate. Stoga, kako bi bile učinkovite, tehnike vježbanja koje koristite također se moraju razvijati. Ne postoji "jedna veličina za sve" strategija za povećanje brzine gitare. Naravno, postoje pristupi nastavi koji su mnogo učinkovitiji od drugih, ali način na koji organizirate nastavu za povećanje brzine trebao bi biti jedinstven ovisno o vašem specifična tehnika i specifične probleme s kojima se suočavate ovaj trenutak vrijeme. Možete vidjeti neke primjere učinkovitih tehnika ubrzavanja sviranja gitare koje koristim sa svojim učenicima u ovom besplatnom mini-tečaju.

Radite na miješanju tehnika sviranja gitare kako biste izbjegli zvuk "robota". .

Nakon godina podučavanja stotina učenika da poboljšaju svoju tehniku ​​sviranja gitare (i druge glazbene vještine), otkrio sam da većina gitarista provodi vrlo malo vremena primjenjujući i kombinirajući svoje glazbene vještine općenito, a posebno svoje vještine sviranja gitare. To rezultira nedostatkom slobode potpunog izražavanja u bilo kojem glazbenom kontekstu.

Što se tiče brzine gitare, to se prevodi u činjenicu da se većina gitarista usredotočuje na ubrzavanje samo jedne tehnike odjednom. Na primjer, možete vježbati sweep 15 minuta, zatim 15 minuta za legato, zatim 15 minuta za dvoručno lupkanje. Iako će vam ovaj pristup pomoći da povećate brzinu svake tehnike pojedinačno, također morate raditi na korištenju svih ovih tehnika "zajedno" na isti način na koji biste koristili ove tehnike u pravim gitarskim solažama. Zanemarivanje ovog aspekta učinit će vaše sviranje neprirodnim, pa čak i "robotskim", jer nećete moći igrati samouvjereno dok istovremeno koristite svu raznolikost tehnika koje poznajete.

Dok je "brzina sviranja gitare" definitivno samo jedno područje koje treba naučiti kako bi gitarist postao istinski izražajan i kreativan glazbenik, to je vrlo poželjna vještina koju većina gitarista ne posjeduje. Primjena gore navedenih koncepata tijekom tečaja, kao i pohađanje besplatnog mini-tečaja, uvelike će vam pomoći da postignete brzinu koja odgovara vašim ciljevima.

Ispod je izbor glazbene igre i samo ritam igre za pc

OSU!

Datum izlaska: 2007. godine

Žanr: Glazba, besplatna

Japanska glazbeno-ritmička igra u anime stilu. Komponenta igranja je vrlo jednostavna, igrač će morati pomicati kursor iza lopte koja odskače elementi igre, one u igri 3. Bilješke - kružići na koje trebate kliknuti, Klizači - Pomičite lopticu preko određenog područja, Vrtilice - Rotirajte "vrtilicu" što je brže moguće kako biste dobili što više bodova. Poteškoća leži u činjenici da vas lopta neće čekati, a za svaki propušteni element, traka života težit će nuli.

Ali ne brinite, igra nudi veliki izbor karata različite složenosti, čiji se broj nadopunjuje svake minute. igra ima ugrađen uređivač karte (map editor). Postoji multiplayer gdje se možete natjecati u brzini i reakciji s prijateljima.

Pobijediti Hazarda

Datum izlaska: 2009. godine

Žanr: Arkada

Zadivljujuća 2D indie glazbena igra, koja po igrivosti donekle podsjeća na ozloglašenu arkadnu igru ​​Asteroids, ali s više svojih jedinstvenih "čipova" i poboljšanim gameplayom. Proces igre izravno ovisi o glazbi koju uveze igrač - što je glasnija i intenzivnija, to će vaše oružje snažnije pucati, ali bit će mnogo više neprijatelja (kao i šarenih specijalnih efekata).

Igrač preuzima kontrolu nad malim zvjezdanim brodom s pogledom odozgo, koji se suočava s raznim asteroidima i drugim svemirskim otpadom, koji se iz hitaca raspada na manje fragmente. U taboru protivnika ima ih također svemirski brodovi i šefovi. Zvjezdani brod uvijek se kreće okrenut prema pokazivaču miša i tamo puca na neprijatelje. Osim jačanja kupola s glazbom, igrač također može pokupiti bonuse snage i glasnoće, a također može ući u poseban način borbe "Beat Hazard".

BIT TRIP RUNNER

Datum izlaska: 2011

Igračima su na raspolaganju ukupno 4 grupe: Rockeri, Urbanisti, Clubberi i Karaoke fanovi. Svaka grupacija ima svoje karakteristike. Igrači putuju kroz okruge, dovršavaju misije, nadograđuju svoje likove i bore se protiv svojih protivnika u raznim okršajima, uključujući turnire u areni. Područja neprestano prelaze pod kontrolu jedne ili druge skupine, što za sobom povlači još češće i žešće okršaje.

Podmetač za čaše

Datum izlaska: 2018

Žanr: Arkada

Igra glazbenog ritma u kojoj morate pritisnuti određene tipke u ritmu glazbe koja zvuči. Projekt ima minimalističku grafiku temeljenu na pikselima s mnogo neonskih efekata koji se pojavljuju u ritmu glazbe. Igra ima 36 originalnih pjesama u različitim glazbenim žanrovima (od pop glazbe do rock kompozicija).

Igra je sljedeća - imamo svijetlu točku koja leti u svemiru duž zadane putanje. Na ovoj putanji postoje i druge točke koje ukazuju na pritisak određene tipke. Sva se radnja odvija uz određenu glazbu i najvažnije je prilagoditi se njenom ritmu. Igra ima dva načina - za jednu ruku i za dvije ruke. Drugi način je osjetno teži. Vizualna komponenta razina može se prilagoditi.

Samo oblici i ritmovi

Datum izlaska: 2018

Žanr: indie

Glazbena igra s elementima bullet hell, izrađena u minimalističkom stilu i izgrađena na ritmu. Vi kontrolirate kocku koja treba proći kroz različite razine, radeći sve u ritmu glazbe koja trenutno svira.

Prolazak razina je sljedeći - razni geometrijski objekti lete na vas, a vi, slijedeći ritam, trebate napraviti glatke i oštre pokrete, izbjegavajući napade. Povremeno postoje mini-šefovi na razinama koje zahtijevaju posebnu strategiju. Smrt ovdje ne baca igrača u izbornik, već je neka vrsta premotavanja za kratak segment unatrag.

Elektronauti

Datum izlaska: 2018

Žanr: Simulator

Glazbena igra, koja je casual DJ simulator, a dizajnirana je za naočale za virtualnu stvarnost (moguće je igrati i bez njih). Zadatak igrača je miksati razne glazbene kompozicije i organizirati najcool virtualnu DJ zabavu.

Igra ima dobru animaciju, izvrsne specijalne efekte i veliki izbor razni alati koji vam omogućuju promjenu pjesama dodavanjem različitih zvučnih efekata na njih, itd. Sučelje je intuitivno, a za praktičnost početnika postoji mala obuka, koja, međutim, ne otkriva puni potencijal predloženih alata.