Kog datuma će zakrpa 9 biti objavljena 20. Francuska vozila, specifični brojevi

Ažuriranje 9.20 ide u javni test. Naći ćete bitke u formatu 30v30, kineske razarače tenkova i rebalans vozila - o tome, a uskoro ćete pronaći i druge materijale o promjenama u verziji 9.20.

U međuvremenu, evo svega što je svježe i zanimljivo o rangiranim bitkama. Pročitajte i ne zaboravite podijeliti svoje mišljenje u posebnoj temi na forumu. To će nam pomoći da detaljnije prilagodimo ažuriranje.

Rangirane bitke

Prva beta sezona rangiranih bitaka je upravo završila. Analizirali smo sve vaše povratne informacije i želimo unijeti promjene koje bi se trebale poboljšati u drugoj beta sezoni proces igre. To su oni u okviru kojih ćemo testirati zajednički test ažuriranja 9.20.

Promjene osnovne mehanike

Jedna od tema o kojoj se najviše raspravljalo na forumu odnosila se na jednostavnost načina rada. Osnovna mehanika povezivanja je radila, ali postizanje ranga pet nije bio pravi izazov za iskusne tenkiste.

Pokušali smo to popraviti promjenom mehanike stjecanja ševrona i činova. Broj činova ostat će isti, ali će se broj ševrona potrebnih za postizanje činova promijeniti. Udaljenost između redova bit će sljedeća: 1-3-5-7-9 ševrona. Potreban je samo jedan ševron da se dosegne rang jedan, a čak devet ih je potrebno da napreduje s četvrtog na peti rang.

Osim toga, promijenit će se mehanika rangiranja vozila. U drugoj beta sezoni, bilo koji rang će koštati 5 chevrona.

Promijenit će se i mehanika dobivanja ševrona. U pobjedničkom timu, chevrone dobivaju 10 najboljih igrača po iskustvu. Preostalih 5 pobjedničkih igrača, kao i prvih 5 igrača u poraženom timu, ne zarađuju ševron. Konačno, preostalih 10 igrača u poraženom timu gube svoj ševron.

Na ovaj način želimo potaknuti igrače na interakciju: unatoč osobnim rezultatima u rangiranim bitkama, pobjeda ostaje timsko postignuće. Zato smo proširili popis igrača koji ne gube ševron ako momčad izgubi. To znači da čak i ako bitka ide loše i neprijatelj se gura u svim smjerovima, ne biste trebali odustati. Morate nastaviti pomagati saveznicima - vaš će trud biti nagrađen.

Poboljšanja balansera

Pronašli smo nekoliko kritičnih točaka povezanih s ravnotežom. A evo kako ćemo ih riješiti:

  • Poboljšat ćemo balans između timova u smislu broja srednjih i teških tenkova.
  • Ograničit ćemo broj samohodnih topova po timu na dvije jedinice.
  • Dodat ćemo još karata i značajno poboljšati njihovu rotaciju. Zbog toga će se smanjiti šanse da stalno dobijete istu karticu.

Nagrada

Također ćemo pregledati mehaniku primanja nagrada. Od sada nećete morati čekati kraj sezone da dobijete većinu kupona koje zaradite. Također će se povećati vrijednost nagrada.

Faze testiranja

Testiranje druge beta sezone rangiranih bitaka odvijat će se tijekom javnog testiranja ažuriranja 9.20. Pridružite nam se — sljedeća etapa trajat će do 9. kolovoza.

Vaše povratne informacije o promjenama u igri su nam vrlo važne. Ostavite komentare na forumu i podijelite svoje mišljenje o rangiranim bitkama.

Kako ući na opći test

Poboljšanja rangiranih bitaka

Poboljšanja u klijentu

  • Dodana je mogućnost primanja oznaka na oružju i znački klase ne samo u nasumičnim bitkama, već iu načinu rangirane bitke.
  • Utjecaj Upute prije bitke o radnim karakteristikama vozila sada se prikazuje u info prozorima i pojednostavljenim radnim karakteristikama.
  • U sučelju za usporedbu vozila dodana je mogućnost postavljanja uputa prije bitke kako bi se uzeo u obzir njihov utjecaj.
  • Dodana je mogućnost omogućavanja automatske nadopune uputa prije bitke u prozoru za kupnju.
  • Poboljšana oprema sada se može ukloniti samo za obveznice.
  • Dodan prikaz ranga vozila na ploči vozila (u "vrtuljku") s određenom vrijednošću za svako vozilo pri odabiru načina rada "Rankirana bitka".
  • Poboljšano je sučelje za prikaz nagrade primljene u prošloj fazi. Informacije o dobivenoj nagradi također se prikazuju u opisu alata za lebdenje u rangu.
  • Sučelje kalendara u načinu je redizajnirano. Podaci o udarnom vremenu na svakom poslužitelju za odabrani dan sada se prikazuju u prozoru kalendara (umjesto opisa alata kao prije).
  • Promijenjen je popis karata za igranje u načinu rada. Sada se bitke odvijaju na sljedećim kartama:
    1. "Rudnici".
    2. "Prohorovka".
    3. "Samostan".
    4. "El-Haluf".
    5. "Aerodrom".
    6. "Robin".
    7. Himmelsdorf.
    8. "Murovanka".
    9. "Pariz".
    10. "Karelija".
    11. "Lasville".
    12. "Siegfriedova linija".
    13. "Pješčana rijeka".
    14. Erlenberg.
    15. "Arktik".
    16. "Tundra".
    17. "Enski".
    18. "Močvara".
    19. Westfield.
    20. "Ribarski zaljev".
    21. "Autocesta".
    22. "Mirna plaža"
    23. Oluja.
    24. "Fjordovi".
    25. "Industrijska zona".
  • Promjene su napravljene u radu balansera:
  1. Maksimalni broj SPG-ova u bitci je smanjen na dva.
  2. Poboljšan je sustav balansiranja po vrsti vozila (balanser će pokušati odabrati što sličnije sastave tima).
  3. Poboljšan je sustav formiranja timova po rangovima.
  • Sučelje zaslona pri ulasku u način je revidirano: dodane su informacije o poslužiteljima dostupnim za igru; redizajniran prikaz informacija o udarnim terminima.
  • Posebni opisi alata dodani su na zaslon za učitavanje rangirane bitke kako bi se objasnile glavne mehanike i značajke načina rada. Također je dodana zasebna opcija koja vam omogućuje da prilagodite zaslon za učitavanje posebno za ovaj način rada. Možete odabrati jednu od tri opcije za prikaz ekrana za učitavanje u načinu rangirane bitke (radi isto kao u nasumičnim bitkama, ali radi samo za rangirane bitke):
    • samo tekst;
    • s ilustracijom;
    • minimapa.

Poboljšanja prikaza vodećih u sezoni

  • Dodana je arhiva događaja - možete vidjeti statistiku igrača za prošlu sezonu.
  • Dodani filteri: članovi klana i prijatelji. Moći ćete vidjeti na kojoj su poziciji vaši prijatelji ili članovi klana na ljestvici najboljih u sezoni.

Poboljšanja mehanike omamljivanja posade

  • Trajanje nanesenog omamljivanja dodano je statistici nakon bitke.
  • Poboljšana je mehanika nanošenja štete i omamljivanja kroz prepreke. Sada samohodne puške neće nanijeti štetu kroz prepreke deblje od 2 metra ako je meta potpuno skrivena iza njih. U tom slučaju, udarni val može se lagano saviti oko uglova prepreka. Da biste to učinili, od točke udara do ruba prepreke mora biti manje od 2 metra, međutim, šteta od eksplozije će se smanjiti.
  • Vrijeme punjenja pištolja 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 povećao se s 12 na 13,3 s.
  • Trajnost je smanjena s 3200 na 3000 jedinica.
  • Raspršenost pištolja od kretanja ovjesa Jagdtiger 8.8 smanjena je za 6%.
  • Smanjena disperzija pištolja s okreta šasije Jagdtiger 8.8 za 6%.
  • Brzina pomicanja ovjesa Jagdtiger 8.8 povećana je s 22 na 26 stupnjeva/s.

Kina

Dodana je cijela grana razarača tenkova (od razine II do X, redom):

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • SU-76GFT;
  • 60GFT;
  • WZ-131GFT;
  • T-34-2GFT;
  • WZ-111-1GFT;
  • WZ-111GFT;
  • WZ-113GFT.

SSSR

Dodan stroj za testiranje supertesterima:

  • T-44 lagani.

Dodan automobil:

  • STG "Gardist".

  • Raspršenost pištolja od kretanja ovjesa T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%.
  • Raspršenost topa od rotacije šasije T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm D-10T-K pri prelasku kupole za 25%.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm D-10T-K za kupolu T-54, prvi uzorak, smanjeno je s 2,4 na 2,2 s.
  • Vidljivost je povećana sa 360 na 380 m.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top D-10T-K kalibra 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top 100 mm D-10T-K povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Kut pada 100 mm topa D-10T-K povećan je sa -6 na -7 stupnjeva.
  • Kapacitet streljiva topa 100 mm D-10T-K povećan je s 34 na 56 jedinica.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri prelasku kupole za 15%.
  • Vrijeme punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) smanjeno je sa 8,1 na 7,5 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) smanjeno je sa 2,2 na 2 s.
  • Poboljšan oklop kupole.

T-103 (razarač tenkova Tier VIII)

  • Prikazana snaga motora MN-1 smanjena je s 1000 na 900 KS. s., što odgovara stvarnoj snazi ​​motora.
  • Raspršenost topa od kretanja ovjesa T-44 smanjena je za 9%.
  • Raspršenost topa uzrokovana pomicanjem šasije T-44M smanjena je za 10%.
  • Raspršenost topa od rotacije šasije T-44 smanjena je za 9%.
  • Raspršenost topa od rotacije šasije T-44M smanjena je za 10%.
  • Smanjena disperzija topa 122 mm D-25-44 s 0,43 na 0,42 m.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri prelasku kupole za 14%.
  • Vrijeme punjenja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 19,2 na 15,2 s.
  • Vrijeme punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 8,1 na 7,5 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 smanjeno je s 3,4 na 3,2 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 smanjeno je s 2,3 na 2,1 s.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top 100 mm LB-1 povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top LB-1 od 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Raspršenost topa 100 mm D-10T2S povećana je s 0,35 na 0,39 m.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm D-54 s 0,39 na 0,33 m.
  • Vrijeme punjenja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949. smanjen sa 7,8 na 7,4 s.
  • Vrijeme punjenja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949. porastao s 8,2 na 8,5 s.
  • Vrijeme nišanjenja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949. porastao s 2,3 na 2,5 s.
  • Vrijeme nišanjenja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949. smanjena s 2,9 na 2 s.
  • Poboljšan oklop kupole i trupa.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top 100 mm LB-1 povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top LB-1 od 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Kut pada 100 mm topa D-10T2S povećan je s -5 na -6 stupnjeva.
  • Dodan motor M-50TI (1200 KS).
  • Skinut je motor M-50T (1050 KS).
  • Raspršenost topa od kretanja šasije IS-7 smanjena je za 16%.
  • Raspršenost topa od rotacije ovjesa IS-7 smanjena je za 16%.
  • Smanjena disperzija topa 130 mm S-70 pri prelasku kupole za 25%.
  • Vrijeme ciljanja topa 130 mm S-70 za kupolu IS-7 smanjeno je s 3,1 na 2,9 s.
  • Izdržljivost je povećana s 2150 na 2400 jedinica.
  • Dodan je top 152 mm D-4S.
  • Uklonjen top 122 mm A-19 mod. 1937. godine
  • Uklonjen 122 mm D-25S mod. 1944. godine
  • Top 152 mm BL-10 je uklonjen.
  • Uklonjena granata UBR-471.
  • Uklonjena granata BR-471D.
  • Uklonjena granata UOF-471.
  • Uklonjena granata 53-OF-551.
  • Uklonjena granata UBR-551.
  • Uklonjena granata UBR-551P.
  • Izdržljivost je povećana sa 1010 na 1200 jedinica.
  • Trošak istraživanja pištolja BL-9S smanjen je s 44.000 na 24.000 jedinica. iskustvo.
  • Trošak istraživanja sljedećeg vozila Object 704 u grani povećan je sa 176.500 na 192.500. iskustvo.
  • Dodan je top 152 mm D-4S.
  • Trošak istraživanja Object 268, sljedećeg vozila u grani, smanjen je s 301.000 na 239.000. iskustvo.
  • Horizontalni kutovi ciljanja povećani su na 11 stupnjeva u svakom smjeru.
  • Brzina projektila UBR551M za top 152 mm M-64 povećana je za 25% (sa 760 na 950 m/s).
  • Ojačani krovni oklop kupole.

SAD

Promjena parametara vojne opreme

  • Poboljšan oklop kupole.
  • Top 90 mm M41 je uklonjen.
  • Top 105 mm T5E1M2 je uklonjen.
  • Uklonjen AP M77 projektil.
  • Uklonjen projektil HE M71.
  • Uklonjen projektil HVAP M304.
  • Uklonjen AP T32M2 projektil.
  • Uklonjen projektil APCR T29E3M2.
  • Uklonjen projektil HE M11A2.
  • Poboljšan oklop kupole.

Francuska

Dodano je vozilo koje će zamijeniti AMX 50 Foch (155):

  • AMX 50 Foch B.

Zamjena AMX 50 Foch (155) s AMX 50 Foch B

Ako se istražuje AMX 50 Foch (155):

  • Automatski će se istraživati ​​motor Saurer F155, radio SCR 619 F155 i vozilo AMX 50 Foch B.
  • Posada će biti prekvalificirana s AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B (uključujući demobiliziranu posadu koja je dostupna za oporavak).
  • Nedodijeljeni XP na AMX 50 Foch (155) bit će prenesen na AMX 50 Foch B.
  • Kamuflaža, natpisi, amblemi bit će prebačeni s AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B s istim rokovima valjanosti.

Ako je AMX 50 Foch (155) u garaži:

  • Dodatna oprema iskrcat će se u Skladištu, posada će se iskrcati u vojarnu, motor Saurer bit će zamijenjen motorom Saurer F155, radio aparat SCR 619 bit će zamijenjen radio aparatom SCR 619 F155.
  • U hangar će biti dodano vozilo AMX 50 Foch B zajedno s utorom.

Statistika ostaje na AMX 50 Foch (155), oznake topova se ne prenose.

Dodavanje sustava za punjenje spremnika na AMX 50 Foch

Dodavanje sustava punjenja spremnika u AMX AC mle. 48

  • Dodatna oprema bit će istovarena u skladište.

Promjena parametara vojne opreme

  • Kapacitet streljiva 75 mm SA49 topa povećan je sa 42 na 44 streljiva.
  • Kapacitet streljiva topa 100 mm SA47 povećan je s 30 na 42 jedinice.
  • Raspršenost topa od kretanja šasije prototipa AMX 30 1er smanjena je za 11%.
  • Smanjena disperzija topa od kretanja ovjesa AMX 30 A pré-série za 12%.
  • Raspršenost topa od rotacije šasije prototipa AMX 30 1er smanjena je za 11%.
  • Raspršenost topa od rotacije šasije AMX 30 A pré-série smanjena je za 12%.
  • Raspršenost topa 105 mm mle. F1 za kupolu AMX 30 A pré-série povećana je s 0,33 na 0,37 m.
  • Raspršenost topa 105 mm mle. F1 za prototip kupole AMX 30 1er povećan je s 0,34 na 0,38 m.
  • Raspršenost topa 105 mm mle. F1 pri okretanju kupole AMX 30 A pré-série smanjen za 40%.
  • Raspršenost topa 105 mm mle. F1 na prototipu AMX 30 1er pomak kupole smanjen za 30%.
  • Vrijeme punjenja topa 105 mm mle. F1 za kupolu AMX 30 A pré-série promijenjena je s 9,9 na 8,7 s.
  • Vrijeme punjenja topa 105 mm mle. F1 za kupolu prototipa AMX 30 1er promijenjena je s 10,2 s na 9 s.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Probojnost oklopa granate OFL-105-F1 za 105 mm mle. F1 smanjen sa 260 na 248 mm.
  • Probojnost oklopa granate OCC-105-F1 za 105 mm mle. F1 smanjen sa 320 na 300 mm.

Video

oštra bitka

Pravila

  • 60 igrača na mapi, 30 u svakom timu.
  • Sudjeluju samo Tier X vozila.
  • Vrijeme borbe: 15 minuta.
  • Uvjeti pobjede: zarobiti neprijateljsku bazu ili uništiti svu njegovu opremu.

Izgradnja tima

  • Opća bitka nastaje iz opći red Nasumični način borbe.
  • Ulazak u opću bitku događa se nasumično, po analogiji s drugim vrstama bitke: napad i nadolazeća bitka.
  • Opća bitka će prema zadanim postavkama biti onemogućena za igrače s nedovoljno snažnim računalima. Međutim, moći će ga uključiti ručno u postavkama igre: Postavke > Igra > Nasumične vrste bitaka > Velika bitka.
  • Svaki tim je uvjetno podijeljen u 3 podskupine po 10 ljudi.
  • Igrač ne može izabrati podskupinu, pripadnost određenoj podskupini određuje balanser.
  • Sastav timova u generalnoj borbi je reguliran Opća pravila ravnoteža 2.0.
  • Sastav svake podskupine prema tipu vozila bit će što sličniji sastavu slične podskupine suprotne ekipe.
  • Svaki tim ne može imati više od 4 samohotke.
  • Razlika u broju vodova između ekipa nije veća od 2 igrača voda.
  • Ako barem jedan igrač u vodu ima uključen tip bitke "Opća bitka", tada takav vod može ući u ovaj tip bitke, bez obzira da li je omogućen za ostale članove voda.

Karta

  • Opća bitka odvija se na karti Nebelburga, veličine 1,4 x 1,4 kilometara.
  • Izgled igrača na karti reguliran je njihovom podskupinom.
  • Svaka podskupina ima svoju početnu poziciju ("početno ponavljanje").
  • Dvije baze: po jedna za svaki tim (kao u standardnoj bitci).

Sučelje

  • Zaslon za učitavanje, zaslon sa statistikom (po kartici), zaslon sa statistikom nakon bitke i ploča s postavom tima prilagođena za 60 igrača.
  • Cijeli tim je podijeljen u 3 podskupine.
  • Sastav svake podskupine možete detaljno pogledati klikom na odgovarajuću podskupinu.
  • Promijenjen je gornji element korisničkog sučelja. Osim ukupnog broja vozila koje je tim uništio, ova stavka također prikazuje postotak ukupnih hit bodova svakog tima.

Nagrade, postignuća i statistika

  • U svakoj generalnoj bitci igrači će moći dobiti obveznice. Također, igrači će moći dobiti obveznice u redovnim nasumičnim borbama, gdje sudjeluju samo Tier X vozila (tzv. "dvanaesta razina" bitaka). Bonusi se dodjeljuju igračima koji su zaradili više od 400 bodova čistog iskustva kao rezultat bitke.
  • Broj obveznica dobivenih kao nagrada ovisi o iskustvu stečenom u borbi.
  • Igrač će moći borbene misije, osobne borbene misije i primajte sve nagrade dostupne u Nasumičnim bitkama.
  • U općoj borbi igrači će moći dobiti značke klase (kao u nasumičnim bitkama).
  • Bitke tipa "Opće bitke" ne uzimaju se u obzir u sažetku postignuća igrača i ne utječu na statistiku nasumičnih bitaka.
  • Statistika za ovu vrstu bitke bit će prikazana zasebno: "Postignuća" > "Statistika" >
  • Statistika o uspjehu određenog vozila u vrsti bitke Velika bitka bit će prikazana zasebno: Postignuća > Vozila > Vrsta bitke Velika bitka.

Prilagođeni su uvjeti za dobivanje nekih medalja

"Ratnik"

Uništiti neprijateljska vozila:

  • 6 ili više u standardnoj borbi / napadu / borbi u susretu.
  • 8 ili više u oštroj borbi.
Medalja Radley-Walters

Uništiti neprijateljska vozila:

  • 8–9 u standardnoj borbi/napadu/borbi u susretu.
  • 10–12 u oštroj borbi.
Poole medalja

Uništiti neprijateljska vozila:

  • 10–13 u standardnoj borbi/napadu/borbi u susretu.
  • 13–20 u oštroj borbi.
Medalja heroja Raseinaya

Uništiti neprijateljska vozila:

  • 14+ u standardnoj borbi / napadu / borbi u susretu.
  • 21+ u oštroj borbi.

Rangirane bitke

  • Dodana je mogućnost primanja cool bedževa ne samo u nasumičnim borbama, već iu načinu rangirane bitke.
  • Dodan prikaz ranga vozila na ploči vozila (u karuselu) s određenom vrijednošću za svako vozilo kada je odabran način Ranked Battle.
  • Poboljšano je sučelje za prikaz nagrade primljene u prošloj fazi. Informacije o primljenoj nagradi također se prikazuju u opisu alata kada lebdite iznad ranga.
  • Sučelje kalendara u načinu je redizajnirano. Podaci o udarnom vremenu na svakom poslužitelju za odabrani dan sada se prikazuju u prozoru kalendara (umjesto opisa alata kao prije).
  • Promijenjen je popis karata za igranje u načinu rada. Sada se bitke odvijaju na sljedećim kartama:
  • Promjene su napravljene u radu balansera:
    • Maksimalni broj SPG-ova u bitci je smanjen na dva.
    • Poboljšan je sustav balansiranja po vrsti vozila (balanser će pokušati odabrati što sličnije sastave tima).
    • Poboljšan je sustav formiranja timova po rangovima.
  • Sučelje zaslona pri ulasku u način je revidirano: dodane su informacije o poslužiteljima dostupnim za igru; redizajniran prikaz informacija o udarnim terminima.
  • Posebni opisi alata dodani su na zaslon za učitavanje rangirane bitke kako bi se objasnile glavne mehanike i značajke načina rada. Također je dodana zasebna postavka koja vam omogućuje da prilagodite zaslon za učitavanje posebno za način rada i daje igraču mogućnost odabira jedne od tri opcije za prikaz zaslona za učitavanje (slično postavci za nasumične bitke, ali se odnosi samo na Način rangirane borbe):
    • Samo tekst.
    • Tekst sa ilustracijom.
    • Minimapa.

Prikaz sezonskih vođa u rangiranim bitkama

  • Dodana je arhiva događaja: možete vidjeti statistiku igrača za prošlu sezonu.
  • Dodani filtri "Klanovi" i "Prijatelji". Moći ćete vidjeti na kojoj su poziciji vaši prijatelji ili članovi klana na ljestvici najboljih u sezoni.

napredni hardver

  • Sada je moguće ukloniti naprednu opremu samo za obveznice.
  • Sada oprema "Prošireni set rezervnih dijelova i pribora" također postaje složena, trošak njezine demontaže naznačen je u obveznicama.
  • Nakon izdavanja ažuriranja 9.20, poboljšana oprema automatski će se besplatno ukloniti sa svih igrača, tako da je možete ponovno instalirati po želji.

Mehanika za omamljivanje posade

  • Trajanje nanesenog omamljivanja dodano je u statistiku nakon bitke.
  • Poboljšana je mehanika nanošenja štete i omamljivanja kroz prepreke. Sada samohotke neće nanositi štetu kroz prepreke debele od dva metra ako je meta potpuno skrivena iza njih. U tom slučaju, udarni val može se lagano saviti oko uglova prepreka. Da biste to učinili, od točke udara do ruba prepreke mora biti manje od dva metra. Međutim, to će smanjiti štetu od eksplozije.

Upute prije bitke

  • Sada je utjecaj uputa prije bitke na karakteristike performansi vozila prikazan u prozorima s informacijama i pojednostavljenim karakteristikama performansi.
  • Sučelju za usporedbu vozila dodana je i mogućnost pregleda učinka uputa prije bitke na karakteristike performansi.
  • Dodana je mogućnost omogućavanja automatskog obnavljanja uputa prije bitke prilikom njihove kupnje.
  • Bonus iz Uputa prije borbe, koji utječe na razinu vještine i vještine, sada se prikazuje u osobnom dosjeu članova posade.

Popravci

  • Riješen je problem u kojem se kamera nije snimala na model uništenog tenka, već na mjesto gdje je uništen.
  • Riješili smo problem zbog kojeg se u nekim slučajevima nisu spremale postavke cijelog zaslona.
  • Ispravljena je greška u prikazu rangova vozila.
  • Ispravljena greška u oklopu dna trupa tenka Maus. Oklop smanjen s 250 na 50 mm.
  • U prozoru "Potrošni materijal" ispravljena je greška u prikazu maksimalnog broja granata za top 75 mm SA49.
  • Ispravljena je greška gdje su vozila koja nisu bila prikladna za LBZ prikazana kao dostupna.
  • Ispravljena je pogreška gdje se nezapaljivi rang prikazivao kao zapaljiv.

Poboljšanja

  • Poboljšan raspored bilješki u prozoru kontakata.
  • Dodane su informacije o zarađenom rangu vozila pri pregledu postignuća igrača.
  • Dodan filter raspona u timskim borbama.

Poznati problemi (riješit će se kasnije)

  • Za uništenje opreme udarom nakon 30 sekundi, igrač koji je izvršio udar ne računa uništenje.
  • Nevidljivost vozila s jedinstvenom kamuflažom u garaži je naznačena bez kamuflažnog bonusa, ali zapravo efekt kamuflaže djeluje.
  • Novačni ured ne prikazuje novake i pričuvnike koje je on pozvao ako je račun vraćen na stanje na datum prije nego što su novaci prihvatili poziv.
  • U nekim slučajevima, kada se kursor brzo okrene oko automobila, kamera može iznenada promijeniti položaj kada se gleda s putanje.
  • U nekim slučajevima, slijed događaja u povijesti primljene štete na ploči štete je narušen.
  • Tehnički tekst može se prikazati u prozoru statistike nakon bitke kada je neprijatelj uništen pučem.
  • Traka događaja u bitci oko zauzimanja baze pojavljuje se prije nego što se osvoji određeni broj bodova za zauzimanje.

Kartice

Uklonjena je mogućnost vožnje do teško dostupnih mjesta na sljedećim kartama:

Novi modeli igara u HD kvaliteti

  • SSSR: "Churchill III", T-44-85, SU-5, SU-14-1;
  • Pz.Kpfw. 38H 735 (f), Pz.Kpfw. IV Ausf. D , VK 30,01 (D) ; Bat.-Châtillon 25 t ;
  • UK: Matilda Black Prince;
  • Kina: M5A1 Stuart.

Promjene vozila

SSSR

  • Raspršenost pištolja od kretanja ovjesa T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%.
  • Raspršenost topa od rotacije šasije T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm D-10T-K pri prelasku kupole za 25%.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm D-10T-K za kupolu T-54, prvi uzorak, smanjeno je s 2,4 na 2,2 s.
  • Vidljivost je povećana sa 360 na 380 m.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top D-10T-K kalibra 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top 100 mm D-10T-K povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Kut pada 100 mm topa D-10T-K povećan je sa -6 na -7 stupnjeva.
  • Kapacitet streljiva topa 100 mm D-10T-K povećan je s 34 na 56 jedinica.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri prelasku kupole za 15%.
  • Vrijeme punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) smanjeno je sa 8,1 na 7,5 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) smanjeno je sa 2,2 na 2 s.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Raspršenost topa od kretanja ovjesa T-44 smanjena je za 9%.
  • Raspršenost topa uzrokovana pomicanjem šasije T-44M smanjena je za 10%.
  • Raspršenost topa od rotacije šasije T-44 smanjena je za 9%.
  • Raspršenost topa od rotacije šasije T-44M smanjena je za 10%.
  • Smanjena disperzija topa 122 mm D-25-44 s 0,43 na 0,42 m.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri prelasku kupole za 14%.
  • Vrijeme punjenja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 19,2 na 15,2 s.
  • Vrijeme punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 8,1 na 7,5 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 smanjeno je s 3,4 na 3,2 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 smanjeno je s 2,3 na 2,1 s.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top 100 mm LB-1 povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top LB-1 od 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Raspršenost topa 100 mm D-10T2S povećana je s 0,35 na 0,39 m.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm D-54 s 0,39 na 0,33 m.
  • Vrijeme punjenja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949. smanjen sa 7,8 na 7,4 s.
  • Vrijeme punjenja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949. porastao s 8,2 na 8,5 s.
  • Vrijeme nišanjenja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949. porastao s 2,3 na 2,5 s.
  • Vrijeme nišanjenja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949. smanjena s 2,9 na 2 s.
  • Poboljšan oklop kupole i trupa.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top 100 mm LB-1 povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top LB-1 od 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Kut pada 100 mm topa D-10T2S povećan je s -5 na -6 stupnjeva.
  • Dodan motor M-50TI (1200 KS).
  • Skinut je motor M-50T (1050 KS).
  • Raspršenost topa od kretanja šasije IS-7 smanjena je za 16%.
  • Raspršenost topa od rotacije ovjesa IS-7 smanjena je za 16%.
  • Smanjena disperzija topa 130 mm S-70 pri prelasku kupole za 25%.
  • Vrijeme ciljanja topa 130 mm S-70 za kupolu IS-7 smanjeno je s 3,1 na 2,9 s.
  • Izdržljivost je povećana s 2150 na 2400 jedinica.
  • Dodan je top 152 mm D-4S.
  • Uklonjen top 122 mm A-19 mod. 1937. godine
  • Uklonjen 122 mm D-25S mod. 1944. godine
  • Top 152 mm BL-10 je uklonjen.
  • Uklonjena granata UBR-471.
  • Uklonjena granata BR-471D.
  • Uklonjena granata UOF-471.
  • Uklonjena granata 53-OF-551.
  • Uklonjena granata UBR-551.
  • Uklonjena granata UBR-551P.
  • Izdržljivost je povećana sa 1010 na 1200 jedinica.
  • Trošak istraživanja pištolja BL-9S smanjen je s 44.000 na 24.000 jedinica. iskustvo.
  • Trošak istraživanja sljedećeg vozila Object 704 u grani povećan je sa 176.500 na 192.500. iskustvo.
  • Dodan je top 152 mm D-4S.
  • Trošak istraživanja Object 268, sljedećeg vozila u grani, smanjen je s 301.000 na 239.000. iskustvo.
  • Horizontalni kutovi ciljanja povećani su na 11 stupnjeva u svakom smjeru.
  • Brzina projektila UBR551M za top 152 mm M-64 povećana je za 25% (sa 760 na 950 m/s).
  • Ojačani krovni oklop kupole.

Dodan stroj za testiranje supertesterima:

Promjena parametara vojne opreme:

  • Vrijeme punjenja pištolja 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 povećao se s 12 na 13,3 s.
  • Trajnost je smanjena s 3200 na 3000 jedinica.
  • Raspršenost pištolja od kretanja ovjesa Jagdtiger 8.8 smanjena je za 6%.
  • Smanjena disperzija pištolja s okreta šasije Jagdtiger 8.8 za 6%.
  • Brzina pomicanja ovjesa Jagdtiger 8.8 povećana je s 22 na 26 stupnjeva/s.

SAD

Promjena parametara vojne opreme

  • Poboljšan oklop kupole.
  • Top 90 mm M41 je uklonjen.
  • Top 105 mm T5E1M2 je uklonjen.
  • Uklonjen AP M77 projektil.
  • Uklonjen projektil HE M71.
  • Uklonjen projektil HVAP M304.
  • Uklonjen AP T32M2 projektil.
  • Uklonjen projektil APCR T29E3M2.
  • Uklonjen projektil HE M11A2.
  • Poboljšan oklop kupole.

  • Dodatna oprema bit će istovarena u skladište.

Promjena parametara vojne opreme

  • Kapacitet streljiva 75 mm SA49 topa povećan je sa 42 na 44 streljiva.
  • Kapacitet streljiva topa 100 mm SA47 povećan je s 30 na 42 jedinice.

Video

Veliko ažuriranje prve kampanje osobnih misija "Dugo očekivana pojačanja"

Suština promjena

  • Vizualne i zvučne komponente osobnih borbenih misija potpuno su preuređene.
  • Dodane su potpuno nove i jedinstvene nagrade.
  • Uvjeti zadataka su revidirani tako da za dobivanje nagradnog vozila vozila više nisu potrebna visoka razina nego sama nagrada.
  • Dodane su narudžbenice koje će uvelike olakšati izvršavanje osobnih borbenih zadaća.
  • O promjenama u osobnim borbenim misijama možete saznati u posebnom videu dostupnom izravno u igri.

Sučelje i zvuk

  • Sva su sučelja osobnih borbenih misija prerađena:
  1. Osobnim borbenim misijama sada se može pristupiti putem kartice Kampanje (ispod gumba Bitka!).
  2. Dodan zaslon "Glavni stožer" s kartom svih operacija.
  3. Operacijski zaslon potpuno je redizajniran - sada jest geografska karta sa zadacima kao područjima na njemu.
  4. Zaslon s nagradama kampanje potpuno je redizajniran:
    1. Sada se glavna nagrada - automobil - nalazi u sredini ekrana.
    2. Dodana statistika rada: sada znate koliko kredita još možete zaraditi.
  1. Za osobne borbene misije snimljena je posebna glazbena pjesma.
  2. Dodana interaktivna glazbena pratnja: što se više zadataka završi unutar iste grane, to je glazba intenzivnija.

Novi način za dobivanje nagradnih automobila

Popisi nagrada su uklonjeni - umjesto njih uvedene su komponente stroja:

  1. Da biste dobili nagradno vozilo za operaciju, trebate sastaviti svih pet komponenti: trup, šasiju, top, elektranu i radio stanicu.
  2. Svaka komponenta ima svoju granu zadataka u operaciji:
    1. Elektrana je zadaća grana za lake tenkove.
    2. Ovjes - zadaća grana za srednje tenkove.
    3. Trup (+ kupola ili kormilarnica) - grana zadataka za teške tenkove.
    4. Oružje je grana zadataka za razarače tenkova.
    5. Radio stanica je ogranak zadataka za samohodne topove.
  3. Da biste dobili komponentu, trebate izvršiti posljednji 15. zadatak u odgovarajućoj grani.

Narudžbenice

Dodan novi entitet "Narudžbenice":

  1. Da biste zaradili obrazac za narudžbu, morate izvršiti bilo koji završni zadatak bilo kojeg ogranka s počastima.
  2. Obrasci za narudžbe mogu se postaviti (odnosno primijeniti) na bilo koji zadatak. Na ovaj način:
    1. Odabrani zadatak automatski će se smatrati dovršenim bez razlike.
    2. Dobit ćete nagradu za glavne uvjete zadatka.
    3. Potrošeni obrazac za narudžbu ostat će ugrađen u zadatak.
    4. Založena narudžbenica ne nestaje, već je privremeno zamrznuta dok je ne uzmete natrag.
  3. Da biste preuzeli obećani obrazac za narudžbu i zatim ga ponovno upotrijebili, morate izvršiti zadatak u koji je ugrađen s počastima.
  4. Broj narudžbenica potrebnih za uključivanje u zadatke:
    1. Za sve zadatke od 1. do 14. - 1 narudžbenica.
    2. U 15. zadatku - 4 narudžbenice.

Obrasci za narudžbe mogu se koristiti za preskakanje teških ili vama nezanimljivih zadataka. Ono što je najvažnije, možete dodati obrasce za narudžbe posljednjem, 15. zadatku u grani, čak i ako još niste dovršili prethodnih 14. Dakle, možete trenutno dobiti nedostajuću petu komponentu stroja ispunjavanjem četiri grane zadatka s počastima .

Nove nagrade

  1. Dodana je nova nagrada - zakrpe:
    1. U svakoj operaciji možete zaraditi dvije zakrpe:
      1. Oznaka II stupnja izdaje se istovremeno s primitkom nagradnog vozila.
      2. Značka 1. stupnja dobiva se za izvršenje svih 75 zadaća pojedine operacije s odlikom.
    2. Za izvršenje svih zadataka u svim operacijama dobit ćete posebnu jedinstvenu zakrpu "Prvak prve kampanje".
  2. Dodana je nova nagrada - sheme kamuflaže:
    1. U svakoj operaciji možete zaraditi set od tri (ljeto, zima, pustinja) jedinstvene sheme kamuflaže:
      1. Skup od tri kamuflažne sheme za nagradno vozilo izdaje se za dovršetak svih 75 misija operacije.
      2. Isti skup shema se otključava za korištenje na svim vozilima iste nacije kao i vozilo za nagradu za dovršetak svih 75 ciljeva operacije s odlikom.

Promjena uvjeta zadatka

Ciljevi u svakoj operaciji su revidirani kako bi se povećala relevantnost glavne nagrade. Na primjer, sada se svi zadaci iz operacije StuG IV mogu izvršiti na vozilima Tier V, iz operacije T28 Heavy Tank Concept - na vozilima Tier VII, i tako dalje. U isto vrijeme, ograničenja sudjelovanja nisu se promijenila. Možete obavljati zadatke bilo koje operacije čak i na vozilima razine X.

Također smo diverzificirali dodatni uvjeti u finalu po 15 zadataka svake grane. To je zbog činjenice da je dodatna nagrada za zadatke koji ispunjavaju grane postala vrednija: sada postoje obrasci za narudžbe.

Bilješka! Ako prema uvjetu zadatka trebate, primjerice, detektirati pet vozila u borbi, a otkrili ste sedam, očito će zadatak biti uspješno uračunat. Ovo pravilo vrijedi za sve numeričke uvjete.

Obveznice i medalje

Počevši od 9.20.1., prilikom osvajanja medalja u kategorijama Epic Achievements i Battle Hero, igrač će dobiti dodatne nagrade u obliku obveznica. Imajte na umu: Obveznice se neće pripisati akumuliranim medaljama. Broj obveznica nije konačan i može se promijeniti.

Poboljšanja balansera

Sada balanser dodatno pokušava uravnotežiti svaki dio liste timova (dolje-sredina-gore), uzimajući u obzir značajke i uloge vozila unutar tipova: Maus tenk je suprotstavljen Mausu, Tip 5 Heavy ili E 100, Teški tenk T57 je suprotstavljen AMX 50 B i tako dalje. Međutim, u nekim situacijama simetrične ravnoteže u smislu igrati uloge neće raditi. Na primjer, ako su vozila s različitim ulogama u vodu.

Zvuk

Prešli smo na novu verziju Wwise 2017.1.1, koja će proširiti mogućnosti za daljnja audio poboljšanja.

Poboljšanja velike bitke

Sljedeće promjene su napravljene u tipu bitke General Battle:

  1. Poruka o pobjedi ili porazu u borbi se promijenila.
  2. Dodana je nova vrsta poruke o pobjedi ili porazu bitke kako bi igrači lakše razumjeli kada i zašto je bitka završila. Poruka ima zasebne animacije za pobjedu, poraz i remi. Dodatni tekst pokazuje zašto je tučnjava završila. Kada bitka završi s osvojenom bazom, traka napretka zarobljavanja prelazi u "zaključano" stanje malo prije nego što se pojavi poruka koja pokazuje da se ukupan broj neće promijeniti. Ova se inovacija primjenjuje na sve nasumične i rangirane bitke, kao i do opće bitke.
  3. Ažurirani opisi za nagrade koji opisuju različite uvjete za dobivanje. U standardnoj, nadolazećoj bitci i jurišu uvjeti su isti, ali u općoj borbi zahtjevi su veći.
  4. Poboljšano borbeno sučelje (HUD) u općoj borbi.
  5. Transparentnost pozadine panela s popisom igrača je smanjena kako bi informacije bile lakše čitljive na svijetloj pozadini (nebo, voda itd.). NA gornja ploča Dodane granične oznake za bolje razumijevanje.

Poboljšanja terena za vježbanje

Promjene:

  • Nevažne opcije su onemogućene u kontekstnim izbornicima prozora za nadogradnju vozila, istraživačkog stabla i karusela vozila.
  • Nagrade (krediti i iskustvo) za pobjede i poraze tijekom prolaska poligona su uravnotežene.
  • Nagrade za dovršetak poligona sada su prikazane u centru za obavijesti.
  • Dodana obavijest igračima da neće dobiti nagradu kada ponovno prođu poligon.
  • Prozor za zapošljavanje posade učinio je informativnijim.

Ispravci:

  • Ispravljene su greške u kojima su se neki elementi korisničkog sučelja netočno prikazivali u daltonističkom načinu rada.
  • Ispravljene pogreške koje su se javljale prilikom spremanja i vraćanja postavki (ploča vozila i nišan) kada je igrač ušao na teren za vježbanje i izašao iz ovog načina rada.
  • Popravljeno prikazivanje nekih savjeta za igru ​​(demaskiranje prilikom pucanja, potreba za vraćanjem u krug snimanja).
  • Ispravljena je rijetka pogreška kod koje se gumb "Preskoči vodič" neispravno prikazivao.
  • Rezultati bitaka u načinu rada uklonjeni su iz centra za obavijesti.
  • Popravljeno prikazivanje EULA licencnog prozora prilikom ponovnog pokretanja klijenta igre.
  • Opis karakteristika vozila na ekranima za učitavanje poligona sada odgovara stvarnosti.
  • Ispravljena je pogreška zbog koje su se glazbeni zapisi bitke, Hangara i posljednje kinematografije poligona preklapali.
  • Dodani su opisi nagrada na zaslon pobjede.
  • Ispravljene greške u ponašanju botova.
  • Ispravljene greške u prikazu granica karte.

Novi modeli igara u HD kvaliteti

  • SSSR: Valentin II, T-150, T-44-122, "Objekt 416", KV-4;
  • Francuska: Bat.-Châtillon 155 55 , Bat.-Châtillon 155 58 ;
  • Vickers Medium Mk. I, Vickers Medium Mk. II, Valentine AT, Valentine, Churchill I, FV215b;
  • Kina: T-34-3;
  • Japan: STB-1.

Promjene vozila

  • Promijenjen je naziv druge kupole iz Centurion Action X* u Centurion 32-pdr.
  • Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 streljiva. na kupolu Centurion 32-pdr. Osnovne radne karakteristike oružja su sljedeće:
    • kut elevacije 18 stupnjeva;
    • kut deklinacije -10 stupnjeva;
    • širina 0,34 m na 100 m;
    • vrijeme punjenja 6,5 ​​s;
    • vrijeme miješanja 2,3 s.
    • šteta 280 jedinica;
    • proboj 220 mm.
    • šteta 280 jedinica;
    • brzina projektila 1098 m/s;
    • proboj 252 mm.
    • šteta 370 jedinica;
    • brzina projektila 878 m/s;
    • proboj 47 mm.
  • Uklonjena je OQF 20-pdr Gun Type A cijev sa 60 streljiva. iz kupole Centurion Action X*.
  • Cijev OQF 20-pdr Gun Type B sa 60 streljiva je uklonjena. iz kupole Centurion Action X*.
  • Nosivost podvozja FV221A promijenjena je sa 63.000 na 64.000 kg.
  • Širenje topa od kretanja šasije FV221 povećano je za 12%.
  • Raspršenost topa od kretanja šasije FV221A povećana je za 14%.
  • Raspršenost topa iz rotacije šasije FV221 povećana je za 12%.
  • Raspršenost topa iz rotacije šasije FV221A povećana je za 14%.
  • Raspršenost OQF 17-pdr Gun Mk. VII pri okretanju kupole Centurion 32-pdr povećana je za 25%.
  • Brzina pomicanja kupole Centuriona Mk. II se promijenila od 30 do 26 stupnjeva/s.
  • Brzina pomicanja kupole Centurion 32-pdr promijenjena je s 36 na 30 stupnjeva/s.
  • Kut elevacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII u Centurionu Mk. II promijenio sa 15 na 18 stupnjeva.
  • Kut deklinacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII u Centurionu Mk. II mijenjao od -8 do -10 stupnjeva.
  • Promijenjen je naziv prve kupole iz Centurion Action X** u Conqueror Mk. II.
  • Promijenjen naziv druge kupole iz Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP.
  • Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 streljiva. osvajaču Mk. II. Osnovne radne karakteristike oružja su sljedeće:
    • kut elevacije 15 stupnjeva;
    • kut deklinacije -10 stupnjeva;
    • širina 0,33 m na 100 m;
    • vrijeme punjenja 5,9 s;
    • vrijeme miješanja 2,1 s.
  • Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 streljiva. osvajaču Mk. II ABP. Osnovne radne karakteristike oružja su sljedeće:
    • kut elevacije 15 stupnjeva;
    • kut deklinacije -10 stupnjeva;
    • širina 0,33 m na 100 m;
    • vrijeme punjenja 5,9 s;
    • vrijeme miješanja 2,1 s.
  • Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
    • šteta 280 jedinica;
    • proboj 220 mm;
    • brzina 878 m/s.
  • Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
    • šteta 280 jedinica;
    • proboj 252 mm;
    • brzina 1098 m/s.
  • Dodano HE Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
    • šteta 370 jedinica;
    • penetracija 47 mm;
    • brzina 878 m/s.
  • Uklonjena je OQF 20-pdr Gun Type A cijev sa 65 streljiva. iz kupole Centurion Action X*.
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel sa 65 streljiva je uklonjen. iz kupole Centurion Action X*.
  • Uklonjena je OQF 20-pdr Gun Type A cijev sa 65 streljiva. od osvajača Mk. II.
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel sa 65 streljiva je uklonjen. od osvajača Mk. II.
  • Uklonjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type A cijev.
  • Uklonjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type A cijev.
  • Uklonjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type A cijev.
  • Uklonjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Uklonjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Uklonjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Nosivost Conqueror Mk. Promijenio sam sa 65.004 na 65.504 kg.
  • Vrijeme ponovnog punjenja za 120 mm top L1A1 za Conqueror Mk. II ABP se promijenio s 10,5 s na 11,3 s.
  • Brzina pomicanja kupole Conqueror Mk. II se promijenio sa 36 na 30 stupnjeva/s.
  • Brzina pomicanja kupole Conqueror Mk. II Krvni tlak promijenjen s 34 na 32 stupnja/s.
  • Poboljšan oklop kupole i trupa.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Dodan OQF 32-pdr AT Gun Mk. II sa 30 streljiva. do Avenger tornja. Osnovne radne karakteristike oružja su sljedeće:
    • kut elevacije 20 stupnjeva;
    • kut deklinacije -10 stupnjeva;
    • horizontalni kutovi navođenja -60 i 60 stupnjeva;
    • razmak 0,35 m na 100 m;
    • vrijeme ponovnog punjenja 7,8 s;
    • vrijeme miješanja 2 s.
  • Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
    • šteta 280 jedinica;
    • proboj 220 mm;
    • brzina 878 m/s.
  • Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
    • šteta 280 jedinica;
    • proboj 252 mm;
    • brzina 1098 m/s.
  • Dodano HE Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
    • šteta 370 jedinica;
    • penetracija 47 mm;
    • brzina 878 m/s.
  • Brzina pomicanja kupole Challenger promijenjena je s 14 stupnjeva/s na 16 stupnjeva/s.
  • Brzina pomicanja kupole Avenger promijenjena je sa 16 stupnjeva/s na 18 stupnjeva/s.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Snaga motora Rolls-Royce Meteorite 202B promijenjena s 510 na 650 KS S.
  • Promijenjen je kut spuštanja cijevi OQF 20-pdr AT Gun Type A s -5 na -9 stupnjeva.
  • Promijenjen je kut spuštanja cijevi OQF 20-pdr AT Gun Type B s -5 na -9 stupnjeva.
  • Promijenjen je kut pada 105 mm AT Gun L7 s -5 na -10 stupnjeva.
  • Dodao B.L. 5,5 in. AT pištolj s 30 streljiva na kupolu FV4004 Conway. Osnovne radne karakteristike oružja su sljedeće:
    • kut elevacije 10 stupnjeva;
    • kut deklinacije -10 stupnjeva;
    • horizontalni kutovi navođenja -90 i 90 stupnjeva;
    • širina 0,38 m na 100 m;
    • vrijeme ponovnog punjenja 14,4 s;
    • vrijeme miješanja 2,4 s.
  • Dodan AP Mk. 1 za pištolj B.L. 5,5 in. A. T. Gun. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
    • šteta 600 jedinica;
    • proboj 260 mm;
    • brzina 850 m/s.
  • Dodano HE Mk. 1T za B.L. 5,5 in. A. T. Gun. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
    • šteta 770 jedinica;
    • proboj 70 mm;
    • brzina 850 m/s.
  • Dodan HESH Mk. 1 za pištolj B.L. 5,5 in. A. T. Gun. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
    • šteta 770 jedinica;
    • proboj 200 mm;
    • brzina 850 m/s.
  • FV4004 Conway brzina pomicanja kupole promijenjena je sa 16 na 18 stupnjeva/s.
  • Promijenjen je kut pada topa 120 mm AT Gun L1A1 u kupoli FV4004 Conway s -5 na -10 stupnjeva.
  • Maksimalna brzina vožnje promijenjena je s 35 na 40 km/h.
  • Maksimalna brzina vožnje unatrag promijenjena je s 20 na 15 km/h.
  • Dodan motor Rolls-Royce Griffon. Osnovne radne karakteristike motora su sljedeće:
    • snaga 950 l. S.;
    • 20% šanse za požar.
  • Uklonjen Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Smanjena disperzija topa 183 mm L4 pri prelasku kupole FV4005 Stage II za 12%.
  • FV4005 Stage II brzina kretanja kupole promijenjena je s 12 na 16 stupnjeva/s.
  • Promijenjen je kut pada topa 183 mm L4 u kupoli FV4005 Stage II s -5 na -10 stupnjeva.
  • Horizontalni kutovi navođenja topa 183 mm L4 u kupoli FV4005 Stage II promijenjeni su sa 45 na 90 stupnjeva u oba smjera.
  • Streljivo je promijenjeno sa 12 na 20 granata.
  • Poboljšan oklop kupole.

Njemačka

Dodan stroj za testiranje supertesterima:

  • Raspršenost topa od kretanja šasije Rheinmetall Panzerwagen smanjena je za 22%.
  • Raspršenost topa od rotacije šasije Rheinmetall Panzerwagena smanjena je za 22%.
  • Smanjena disperzija topa 105 mm Kanone tijekom pomicanja kupole za 17%.
  • Vrijeme ponovnog punjenja za top 105 mm Kanone promijenjeno je s 10 na 9 s.
  • Promijenjeno vrijeme ciljanja 105 mm Kanone topa s 1,9 na 1,6 s.
  • Šteta koju je napravio Exp. APDS topa 105 mm Kanone promijenjen je sa 360 na 320 KS
  • Šteta koju je napravio Exp. HE top 105 mm Kanone, promijenjen sa 440 na 420 jedinica.
  • Šteta koju je napravio Exp. TOPLINA topa 105 mm Kanone, promijenjena sa 360 na 320 KS
  • Streljivo je povećano s 30 na 35 granata.

Kina

  • Raspršivanje topa od kretanja ovjesa tipa 59 smanjeno je za 22%.
  • Raspršenost podvozja tipa 59 smanjena je za 22%.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm Type 59 pri prelasku kupole za 25%.
  • Promijenjeno je vrijeme ciljanja za top 100 mm Type 59 s 2,9 na 2,3 s.
  • Streljivo je promijenjeno sa 34 na 50 granata.
  • Vrijeme ciljanja topa 122 mm D-25TA promijenjeno je s 3,4 na 2,9 s.
  • Promijenjen je stražnji kut pada 122 mm topa D-25TA s 0 na -4 stupnja.
  • Ojačani oklop trupa i kupole.
  • Probojnost oklopa AP M318 granate za 90 mm top M41 promijenjena je sa 190 na 212 mm.

Datum izdavanja ažuriranja 9.20 u Wold of Tanks

Ažuriranje 9.20 WOT, službeno objavljeno na RU klasteru 29. kolovoza, odnosno u noći s ponedjeljka na utorak (28.-29. kolovoza) 🐇

📊 Približni datumi izlaska ažuriranja RU 9.20 u Wold of Tanks:

  • Priprema vijesti RG - 25. srpnja.
  • Službena najava WG - 26.-27. srpnja.
  • Izlaz na ST - 27. srpnja.
  • Pokretanje nove sezone globalna karta- 24.-30.srpnja.
  • Wargamingov rođendan je 2. kolovoza (19 godina).
  • Objavljivanje prvog javnog testa zakrpe 9.20 - 2.-3. kolovoza.
  • Rođendan projekt Svijet tenkova - 12. kolovoza (7 godina), iznenađenja i darovne aktivnosti… https://vk.com/wall-131902035_1369
  • Objavljivanje drugog javnog testa zakrpe 9.20 - 16. kolovoza.
  • Izlazak u bazu je kraj ovog ljeta.

Vozila pretvorena u HD (9.20 WoT):

  1. Bat.-Châtillon 25 t
  2. Churchill III
  3. T-44-85
  4. SU-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(f)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. D
  8. Matilda Crni princ
  9. M5A1 Stuart
  10. M48A1 Patton (promjena kupole)
  • 12 borbenih vozila bit će remasterirano u HD kvaliteti u sljedećem ažuriranju.
  • Ostalo je još ukupno premjestiti 31 automobil.

Ako iznenada želite instalirati buduće modele HD spremnika ažuriranja 9.20 na trenutnom klijentu, tada smo posebno sastavili i pružili ovu priliku (veličina 317 M):

Kako instalirati?

Preuzmite, raspakirajte datoteku i ispustite je u korijensku mapu s igrom, pristajete na spajanje ako je potrebno.

Zakrpa 9.20 Dnevnik promjena

Popis promjena u ažuriranoj verziji 0.9.20 ST1 u usporedbi s 0.9.19.1.1 / ST1: Promjene u 0.9.20 u odnosu na 0.9.19.1.

Nova vrsta bitke "Opća bitka"

Nova vrsta bitke "Opća bitka" za način rada "Nasumična bitka".

Pravila:

  • 60 igrača na mapi, 30 u svakom timu;
  • Dostupna su samo Tier X vozila;
  • Vrijeme borbe 15 minuta;

Uvjet pobjede:

  • zarobiti neprijateljsku bazu;
  • uništiti svu neprijateljsku opremu.

Provodadžija:

  • Bitka tipa "Opća bitka" formira se iz općeg reda čekanja moda "Slučajna bitka".
  • Samo vozila razine 10 mogu sudjelovati u borbama tipa "Opća bitka".
  • Ulazak u bitku tipa "Opća bitka" događa se nasumično, po analogiji s drugim vrstama bitke: "Napad" i "Susretna bitka".
  • Tip bitke "Opća bitka" omogućen je prema zadanim postavkama za sve igrače. Uključivanje/isključivanje vrši se u postavkama: Settings -> Game -> Types of Random Battles -> Grand Battle.
  • Svaki tim je uvjetno podijeljen u 3 podskupine po 10 ljudi.
  • Igrač ne može izabrati podskupinu, pripadnost određenoj podskupini određuje matchmaker.
  • Sastav timova u Velikoj bitci reguliran je općim pravilima povezivanja 2.0.
  • Sastav svake podskupine prema tipu vozila bit će što sličniji sastavu slične podskupine suprotne ekipe.
  • Broj samohodnih topova u ovoj vrsti bitke ograničen je na 4 jedinice po timu.
  • Razlika u broju vodova između ekipa nije veća od 2 igrača voda.
  • Ako barem jedan igrač u vodu ima uključen tip borbe "Opća bitka", tada takav vod može ući u ovu vrstu bitke, bez obzira da li je označen za ostale članove voda.

Karta:

  • U ovom ažuriranju, Opća bitka odvija se na samo jednoj karti Nebelburga.
  • Veličina karte: 1,4 x 1,4 kilometara.
  • Izgled igrača na karti reguliran je njihovom podskupinom.
  • Svaka podskupina ima svoju početnu poziciju.
  • Postoje dvije baze: jedna za svaki tim (kao u standardnoj bitci).

Sučelje:

  • Zaslon za učitavanje, zaslon sa statistikom (po kartici), zaslon sa statistikom nakon bitke i ploča s postavom tima prilagođena za 60 igrača.
  • Cijeli tim je podijeljen u 3 podskupine.
  • Sastav svake podskupine možete detaljno pogledati klikom na odgovarajuću podskupinu.
  • Promijenjen je gornji element korisničkog sučelja. Osim ukupnog broja vozila koje je tim uništio, ovaj element također prikazuje postotak ukupnih hit bodova svakog tima.

Nagrade, postignuća i statistika:

  • U svakoj borbi tipa "Opća bitka" igrači će moći dobiti obveznice. Također, igrači će moći dobiti obveznice u regularnim Random Battles, gdje sudjeluju samo vozila 10. razine (tzv. "dvanaesta razina";).
  • Broj obveznica dobivenih kao nagrada ovisi o iskustvu stečenom u borbi.
  • Igrač će moći dovršiti borbene misije, osobne borbene misije, kao i primiti sve nagrade dostupne u nasumičnim bitkama.
  • U Velikoj bitci, igrači će moći dobiti značke klase i oznake na cijevi, baš kao u običnim nasumičnim bitkama.
  • Bitke tipa "Opće bitke" ne uzimaju se u obzir u sažetku postignuća igrača i ne utječu na statistiku nasumičnih bitaka;
  • Statistika za ovu vrstu bitke bit će prikazana u Postignuća -> Statistika ->
  • Statistika o uspjehu određenog vozila u vrsti bitke "Opća bitka" bit će prikazana u Postignuća -> Vozila -> Vrsta bitke "Opća bitka".

Kuća slavnih:

  • Ažurirana Kuća slavnih sada je u klijentu igre.
  • Ekranu "Postignuća" dodan je novi odjeljak - "Hall of Fame", koji je doživio mnoge promjene.
  • Sada možete procijeniti svoje rezultate u Nasumičnim borbama ne samo za svoj račun u cjelini, već i za svako vozilo zasebno, kao i vidjeti najbolje igrače.
  • Možete usporediti svoja postignuća s prijateljima, članovima klana i drugim igračima za različite vremenske intervale.
  • Osim toga, možete procijeniti svoju učinkovitost pomoću novog " Svjetski poredak of Tanks" (WTR), koji pokazuje razinu igre na pojedinim strojevima u usporedbi sa svim igračima na poslužitelju.
  • Kuća slavnih i nova WTR rang lista su u otvorenoj beta verziji. Čekamo vaše povratne informacije i prijedloge jer se rad na ovome nastavlja.

Poboljšanja mehanike omamljivanja posade:

  1. Statistici nakon bitke dodano je trajanje nanesenog omamljivanja.
  2. Poboljšana je mehanika nanošenja štete i omamljivanja kroz prepreke. Sada samohodne puške neće nanijeti štetu kroz prepreke deblje od 2 metra ako je meta potpuno skrivena iza njih. U tom slučaju, udarni val može se lagano saviti oko uglova prepreka. Da biste to učinili, od točke udara do ruba prepreke mora biti manje od 2 metra, međutim, šteta od eksplozije će biti smanjena.

Izmijenjene su vožnje na teško dostupnim mjestima na sljedećim kartama:

  1. Karelija
  2. stepe
  3. Lassville
  4. Samostan
  5. rudnici
  6. Sveta dolina
  7. Proći
  8. Al Halluf
  9. Arktik

Promjene ravnoteže vojne opreme

Promijeniti tehnički podaci i stanje u ažuriranju 9.20

Njemačka

  • Vrijeme punjenja pištolja 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 promijenjeno od 12 sek. do 13,3 sek.
  • Trajnost je promijenjena s 3200 na 3000 jedinica.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

  • Raspršivanje topa od kretanja ovjesa Jagdtiger 8.8 smanjeno je za 6%
  • Raspršenost pištolja od rotacije ovjesa Jagdtiger 8.8 smanjena je za 6%
  • Brzina pomicanja ovjesa Jagdtiger 8.8 promijenjena je s 22 na 26

Kina

Dodana je cijela grana razarača tenkova:

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60 GFT
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

SSSR

Dodani tenk: (za testiranje supertesterima) * T-44 lak

Prvi uzorak T-54

  • Raspršenost pištolja od kretanja ovjesa T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%
  • Raspršenost pištolja od rotacije ovjesa T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%
  • Smanjena disperzija 100 mm topa D-10T-K pri okretanju kupole za 25%
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm D-10T-K za kupolu T-54, prvi uzorak, promijenjeno je s 2,4 sekunde. do 2,2 sek.
  • Domet gledanja kupole T-54, prvog uzorka, promijenjen je sa 360 m na 380 m.
  • Poboljšan oklop kupole
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top D-10T-K od 100 mm promijenjena je sa 183 mm na 190 mm
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top D-10T-K od 100 mm promijenjena je s 235 mm na 247 mm
  • Promijenjen je kut pada topa 100 mm D-10T-K sa -6 stupnjeva na -7 stupnjeva
  • Kapacitet streljiva za top 100 mm D-10T-K promijenjen je s 34 na 56

T-44-100

  • Vrijeme ponovnog punjenja za top 100 mm LB-1 promijenjeno je s 8,1 s. do 7,5 sek.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 promijenjeno je s 2,2 s. do 2 sek.
  • Poboljšan oklop kupole

T-44-100 (R)

  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri prelasku kupole za 15%
  • Vrijeme ponovnog punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) promijenilo se s 8,1 s. do 7,5 sek.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) promijenjeno je s 2,2 s. do 2 sek.
  • Poboljšan oklop kupole
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top LB-1 od 100 mm promijenjena je sa 183 mm na 190 mm
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P 100 mm topa LB-1 promijenjena je s 235 mm na 247 mm
  • T-103
  • Prikaz snage motora MN-1 promijenjen je s 1000 KS na 1000 KS do 900 KS, što sada odgovara stvarnoj snazi ​​motora.
  • Raspršenost topa od kretanja ovjesa T-44 smanjena je za 9%
  • Raspršenost topa od kretanja ovjesa T-44M smanjena je za 10%
  • Raspršenost topa od rotacije ovjesa T-44 smanjena je za 9%
  • Raspršenost topa od rotacije šasije T-44M smanjena je za 10%
  • Raspršenost topa 122 mm D-25-44 promijenjena je s 0,43 m na 0,42 m.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri prelasku kupole za 14%
  • Vrijeme punjenja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 promijenilo se s 19,2 s. do 15,2 sek.
  • Vrijeme ponovnog punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 promijenilo se s 8,1 s. do 7,5 sek.
  • Vrijeme ciljanja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 promijenjeno je s 3,4 s. do 3,2 sek.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 promijenjeno je s 2,3 sekunde. do 2,1 sek.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P 100 mm topa LB-1 promijenjena je s 235 mm na 247 mm
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top LB-1 od 100 mm promijenjena je sa 183 mm na 190 mm
  • Raspršenost topa 100 mm D-10T2S promijenjena je s 0,35 m na 0,39 m.
  • Raspršenost topa 100 mm D-54 promijenjena je s 0,39 m na 0,33 m.
  • Vrijeme punjenja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949. promijenjeno sa 7,8 sek. do 7,4 sek.
  • Vrijeme punjenja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949. promijenjeno s 8,2 sek. do 8,5 sek.
  • Vrijeme nišanjenja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949. promijenjeno s 2,3 sek. do 2,5 sek.
  • Vrijeme nišanjenja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949. promijenjeno s 2,9 sek. do 2 sek.
  • Poboljšan oklop kupole i trupa
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P 100 mm topa LB-1 promijenjena je s 235 mm na 247 mm
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top LB-1 od 100 mm promijenjena je sa 183 mm na 190 mm
  • Promijenjen je kut pada 100 mm topa D-10T2S s -5 stupnjeva na -6 stupnjeva
  • Dodan motor M-50TI
  • Skinut motor M-50T
  • Raspršenost topa od kretanja ovjesa IS-7 smanjena je za 16%
  • Raspršenost pištolja od rotacije šasije IS-7 smanjena je za 16%
  • Smanjeno širenje topa 130 mm S-70 pri prelasku kupole za 25%
  • Vrijeme ciljanja topa 130 mm S-70 za kupolu IS-7 promijenjeno je s 3,1 s. do 2,9 sek.
  • Trajnost je promijenjena s 2150 na 2400 jedinica.

ISU-152

  • Dodan top 152 mm D-4S
  • Uklonjen top 122 mm A-19 mod. 1937. godine
  • Uklonjen 122 mm D-25S mod. 1944. godine
  • Skinut top 152 mm BL-10
  • Uklonjen projektil UBR-471
  • Uklonjen projektil BR-471D
  • Uklonjen projektil UOF-471
  • Uklonjena granata 53-OF-551
  • Uklonjen projektil UBR-551
  • Uklonjena granata UBR-551P
  • Trajnost je promijenjena sa 1010 na 1200 jedinica.
  • Cijena istraživanja pištolja BL-9S promijenjena je s 44000 na 24000
  • Cijena istraživanja sljedećeg vozila u grani Objekt 704 promijenjena je sa 176500 na 192500

Objekt 704

  • Dodan top 152 mm D-4S
  • Cijena istraživanja sljedećeg vozila u grani Objekt 268 promijenjena je s 301000 na 239000

Objekt 268

  • UGN je porastao sa 6L/6R na 11L/11R
  • Promijenite brzinu projektila 152mm_UBR551M za top 152mm_M64 sa 760 na 950 m/s (ovo je BB)

Objekt 140

  • Poboljšani krovni oklop kupole

SAD

M46 Patton

  • Poboljšan oklop kupole
  • Uklonjen 90 mm top M41
  • Uklonjen top 105 mm T5E1M2
  • Uklonjen AP M77 projektil
  • Uklonjen projektil HE M71
  • Uklonjen projektil HVAP M304
  • Uklonjen AP T32M2 projektil
  • Uklonjen projektil APCR T29E3M2
  • Uklonjen projektil HE M11A2
  • Poboljšan oklop kupole

Francuska

U ažuriranju 9.20 dodano je vozilo (za zamjenu za AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

AMX 50 100

  • Promijenjen je kut pada topa 90 mm DCA 45 sa -6 stupnjeva na -9 stupnjeva
  • Promijenjen je kut pada topa 90 mm F3 s -6 stupnjeva na -9 stupnjeva
  • Promijenjen je kut pada 100 mm SA47 topa sa -6 stupnjeva na -9 stupnjeva

AMX 13 75

  • Kapacitet streljiva 75 mm SA49 topa je promijenjen sa 42 na 44
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • Kapacitet streljiva za top 100 mm SA47 promijenjen je s 30 na 42

AMX AC ml. 48

  • Raspršenost topa 120 mm AC SA46 promijenjena je s 0,33 m na 0,37 m
  • Raspršenost topa 120 mm AC SA46 pri okretanju cijevi smanjena je za 42%
  • Dodan sustav punjenja spremnika za top 120 mm AC SA46 za kupolu AMX AC mle. 48
  • Vrijeme nišanjenja za top 120 mm AC SA46 za AMX AC mle. 48 promijenjeno s 2,9 sek. do 2,7 sek.
  • Poboljšan oklop trupa
  • Kapacitet streljiva topa 120 mm AC SA46 promijenjen je sa 64 na 66

AMX50 Foch

  • Raspršenost topa od kretanja šasije AMX 50 Foch smanjena je za 9%
  • Raspršenost topa od kretanja šasije AMX 50 Foch bis smanjena je za 10%
  • Raspršenost pištolja od rotacije šasije AMX 50 Foch smanjena je za 9%
  • Raspršenost topa od rotacije šasije AMX 50 Foch bis smanjena je za 10%
  • Raspršenost topa 120 mm AC SA46 promijenjena je s 0,33 m na 0,35 m
  • Raspršenost topa 120 mm AC SA46 pri okretanju cijevi smanjena je za 30%
  • Dodan sustav punjenja spremnika za top 120 mm AC SA46 za kupolu AMX 50 Foch
  • Vrijeme ciljanja topa 120 mm AC SA46 za kupolu AMX 50 Foch promijenjeno je s 2,3 sekunde. do 2,5 sek.
  • Poboljšan oklop trupa
  • Kapacitet streljiva topa 120 mm AC SA46 promijenjen je sa 64 na 68

AMX 50 Foch (155)

  • Dodana radio stanica SCR 619F
  • Dodan motor Saurer 1000F
  • Uklonjen SCR 619 radio
  • Skinut Saurer motor
  • Poboljšan oklop trupa
  • Promijenjen je kut elevacije topa 155 mm AC SA58 s +12 na +18 stupnjeva
  • Promijenjen je kut pada topa 155 mm AC SA58 s -5 na -6 stupnjeva
  • Cijena spremnika promijenjena je sa 6100000 kredita na 5 zlata
  • Automobil je prebačen iz pumpanog u promotivni

AMX 30 1er prototip

  • Smanjena disperzija pištolja od kretanja prototipa AMX 30 1er za 11%
  • Raspršenost topa od kretanja šasije AMX 30 A pré-série smanjena je za 12%
  • Raspršenost prototipa pištolja AMX 30 1er smanjena za 11%
  • Raspršenost pištolja AMX 30 A smanjena je za 12%
  • Raspršenost topa 105 mm mle. F1 za AMX 30 A pré-série kupola promijenjena s 0,33 m na 0,37 m
  • Raspršenost topa 105 mm mle. F1 za prototip kupole AMX 30 1er promijenjen je s 0,34 m na 0,38 m
  • Raspršenost topa 105 mm mle. F1 pri okretanju kupole AMX 30 A pré-série smanjen za 40%
  • Raspršenost topa 105 mm mle. F1 pri okretanju kupole prototipa AMX 30 1er smanjen za 30%
  • Vrijeme punjenja topa 105 mm mle. F1 za AMX 30 A pré-série kupola promijenjena s 9,9 sek. do 8,7 sek.
  • Vrijeme punjenja topa 105 mm mle. F1 za kupolu prototipa AMX 30 1er promijenjena s 10,2 sek. do 9 sek.
  • Poboljšan oklop kupole

AMX 30B

  • Raspršivanje topa od kretanja ovjesa AMX 30 B smanjeno za 25%
  • Raspršenost topa AMX 30 B smanjena za 25%
  • Raspršenost topa 105 mm mle. F1 promijenjen s 0,3 m na 0,36 m
  • Raspršenost topa 105 mm mle. F1 na pomicanju kupole smanjen za 33%
  • Vrijeme punjenja topa 105 mm mle. F1 za kupolu AMX 30 B promijenjena je s 8,9 sek. do 7,8 sek.
  • Vrijeme nišanjenja 105 mm mle. F1 za kupolu AMX 30 B promijenjena je s 2,1 sek. do 2 sek.
  • Poboljšan oklop kupole
  • Probojnost oklopa granate OCC-105-F1 za 105 mm mle. F1 je promijenjen sa 320 mm na 300 mm
  • Probojnost oklopa granate OFL-105-F1 za 105 mm mle. F1 je promijenjen sa 260 mm na 248 mm

Zamjena F64_AMX_50Fosh_155 s F64_AMX_50Fosh_B
Ako se istraži F64_AMX_50Fosh_155:
istražite motor Saurer_F155
istraži radio stanicu SCR_619_F155
istraživački spremnik F64_AMX_50Fosh_B
promjena specijalizacije posade s F64_AMX_50Fosh_155 na F64_AMX_50Fosh_B (uključujući izbrisanu posadu dostupnu za oporavak)
prijenos nedodijeljenog iskustva na tenku F64_AMX_50Fosh_155 na tenk F64_AMX_50Fosh_B
prijenos kamuflaža, natpisa, amblema sa F64_AMX_50Fosh_155 na F64_AMX_50Fosh_B s istim rokovima valjanosti

Ako je F64_AMX_50Fosh_155 u hangaru:
istovariti dodatnu opremu u skladište
iskrcati posadu u vojarnu
zamijeniti Saurer motor sa Saurer_F155 motorom
zamijenite radio SCR_619 s radiom SCR_619_F155
dodajte spremnik F64_AMX_50Fosh_B s utorom u hangar
Statistika ostaje na F64_AMX_50Fosh_155, oznake na cijevi se ne prenose

Dodavanje sustava punjenja bubnja na F37_AMX50_Foch
Istovari dodatnu opremu u skladište.
Dodavanje sustava za punjenje bubnja u F36_AMX_AC_Mle1948
Istovari dodatnu opremu u skladište

Japan

Tip 5 Teški

  • Brzina pomicanja teškog ovjesa tipa 5 promijenjena je s 22 na 17
  • Brzina pomicanja teške kupole tipa 5 promijenjena je s 20 stupnjeva/s na 18 stupnjeva/s
  • Smanjeni oklop trupa
  • O-I Eksperimentalno
  • Uklonjen top 10 cm tipa 14
  • Uklonjen projektil APHE tipa 95
  • Uklonjen APHE Type 95 Toku Kou projektil
  • Uklonjen projektil HE tipa 14
  • brzina okretanja O-I tornjevi Eksperimentalno promijenjeno s 22 stupnja/s na 20 stupnjeva/s
  • Poboljšan oklop trupa i kupole
  • Najveća brzina prema naprijed promijenjena je s 40 km/h na 25 km/h
  • Smanjeni oklop trupa i kupole

Tip 4 Teški

  • Brzina pomicanja teškog ovjesa tipa 4 promijenjena je s 20 na 15
  • Brzina pomicanja ovjesa Type 4 Heavy Kai promijenjena je s 22 na 17
  • Brzina pomicanja teške kupole tipa 4 promijenjena je s 18 stupnjeva/s na 17 stupnjeva/s
  • Dodan projektil AP Experimental Type 2 Toku Otsu

Kao što je Valve obećao, globalno ažuriranje 7.20 već je u Doti 2. Odmah nakon završetka majora u Kuala Lumpuru, izbacuje se patch 7.20 na kojem se moramo igrati sljedećih pola godine. Popis promjena zakrpa prilično je impresivan, da razumijemo: prije svega, svi su oslabili dosadne heroje, formule za stjecanje iskustva su promijenjene, sada daju zlato za dovršavanje savezničkih puzavica, nekoliko novih predmeta je dodano od zakrpe 7 20, za više detalja pogledajte video recenziju zakrpe 7.20 na Dota 2 Plus.

Zakrpa 7.20 - Popis promjena od 18.11.2018

Uskrati mehaniku

  • Uskraćivanje savezničkih jedinica više ne daje igraču 25% XP-a
  • Odbijanja savezničkih jedinica sada daju 20% nagrade:
    Puzavci u gužvi - 7-8 zlata
    Puzavci u daljini - 9-11 zlata

Teleportacija


Neutralno puzanje

  • Neutralni skupovi sada daju 35% nagrade umjesto 25%
  • Svi neutralni osim Drevnih sada daju 5% više zlata pri ubijanju

Koncept nasumičnih heroja

  • Nema više bonusa za odabir određenog heroja
  • Kada budete odabrani slučajnim odabirom, dobit ćete heroja s cijelog popisa likova, osim 25 koje ste vi najrjeđe birali(bonus ostaje isti)
  • Sada možete odabrati nasumične heroje najkasnije do drugog odabira u svom timu

Formula oklopa promijenjena je u (0,052 * oklop) / (0,9 + 0,048 * oklop)

Prerađen sustav prikupljanja iskustva za heroje

  • 3-Kill Streak sada daje bonus na XP, u rasponu od 200 do 1250 XP
  • Formula za prikupljanje iskustva je prerađena, prije je uzimala u obzir iskustvo timova (povratak mehaničara), više ne. Formula: (40+ 0,14 * Dying Hero XP) / broj ubojica.

Ažurirana karta.

Zdravlje i regeneracija mane u 7.20

  • Prerađena regeneracija mane i zdravlja iz atributa. Više ne umnožavaju vrijednosti regeneracije
  • Regeneracija mane: Inteligencija sada daje 0,05 regeneracije mane
  • Mana Regen: Uklonjeno osnovno regeniranje od 0,9
  • Regeneracija mane: prerađena regeneracija mane kako bi odgovarala promjeni formule
  • Regeneracija zdravlja: Snaga sada daje 0,09 regeneracije zdravlja
  • Regeneracija zdravlja: Osnovna vrijednost regeneracije smanjena je za 1,5 bodova
  • Regeneracija zdravlja: prerađene stope regeneracije kako bi odgovarale promjeni formule

Promijenjen je koncept brzine kretanja.

  • Čizme brzine: 15%
  • Naponske niti: 15%
  • Phase Boots: 15%
  • Tajanstvene čizme: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Tranquil čizme neaktivne: 20%
  • Čizme za putovanja: 32%
  • Bubanj izdržljivosti: 6%
  • Eulovo žezlo: 6%
  • Posuda za duhove: 6%
  • Čipka od vjetra: 6%

Opće promjene u zakrpi 7.20

  • Promjena dana i noći sada se događa svakih 5 minuta umjesto 4
  • Scan više ne zanemaruje neprijatelje u Roshanovoj jazbini
  • Maksimalna brzina napada povećana je sa 600 na 700
  • Zadani radijus aure povećan je s 900 na 1200 (ova promjena ne utječe na Gem of True Sight, Natural Order i Heartstopper auru)
  • Sada svi puzavci u stazama imaju istu vrijednost brzine kretanja (prethodno su se puzalice u nekim stazama kretale brže prije vremenske oznake 7:30)
  • Dodan zvuk za reprodukciju kada tim izgubi sve barake
  • Otvaranje sekundarnih trgovina sada ističe stavke umjesto skrivanja nekih
  • Kada postavljate odjele, sada ćete moći vidjeti raspon drugih odjela
  • Dodano novo mehanika igre- vezanje (Leashed). Ukorijenjene jedinice sada djeluju na isti način kao i ukorijenjene jedinice, ali mogu koristiti teleport i sposobnosti povezane s kretanjem, ali se ne mogu kretati normalno. Sljedeće sposobnosti sada vežu neprijatelje: Pounce, Dream Coil i Soulbind
  • Samooštećenje više ne onemogućuje jasnoću, bocu, treptaj i slične interakcije
  • Lifesteal sada regenerira štetu na temelju vašeg napada umjesto trenutnog zdravlja jedinice
  • Sada nećete moći prebacivati ​​predmete u ruksak pod utjecajem provokacije (Winter "s Curse, Berserker" s Call i slično)
  • Smanjeni bonus kretanja za sljedeće heroje: Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Čarobnica (25->20), Zapovjednik legije (50->40), Lič (25->20), Naga sirena (25->20), Prorok prirode (35-> 25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25 ->20) ), Pugna (25->20), Kralj pijeska (25->20), Demon iz sjene(35->30), Skywrath Mage (25->20), Tehničari (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25)
  • Intelekt heroja sada dobiva 0,2 manje Snage po razini
  • Uništavanje promatrača ili stražarskog odjela sada pokreće upozorenje za chat za vaše saveznike
  • Vrijeme ponovnog rađanja razine 1/2/3/4 povećano je s 5/7/9/13 na 6/8/10/14
  • Vraćene promjene brzine skretanja u zakrpi 7.00
  • Vrijednosti povećanja atributa s dva decimalna mjesta sada su zaokružene
  • Svetišta sada regeneriraju 2% više zdravlja i mane u sekundi

Promjene oštećenja od prskanja

  • Cleave je sada fizička vrsta štete, što znači da će biti smanjena oklopom svake pogođene jedinice
  • Cleave statistike za Great Cleave, Empower, Battle Fury i talente su prerađene: povećan Cleave raspon sa 625 na 650, širina s 330 na 360
  • Templar Assassin's Psi Blades više ne rade na iluzijama
  • Spell Lifesteal i Spell Amplification više ne utječu na Splash Damage
  • Šteta od prskanja sada poštuje vrstu oklopa
  • Vrsta štete od Splash Attack Black Dragona promijenjena je iz magične u fizičku
  • Prskajući napad Crnog zmaja sada nanosi 100% štete u AoE-u od 250
  • Iste promjene za Splash Damage Zmajski vitez Zmajski vitez

Video pregled zakrpe 7.20 od NS

Pregled najvažnijih dijelova ažuriranja 7.20 Yaroslava NS Kuznetsova.

Zakrpa 7.20 Promjene heroja

  • Brzina kretanja povećana je s 310 na 325
  • Agilnost je povećana za 6 bodova.
  • Brzina leta Mist Coil smanjena je sa 1600 na 1300
  • Prerađena kletva Avernus. Usporenje mete koju napadate promijenjeno je na 10/15/20/25% na 4 sekunde. Ako ste pogodili metu 4 puta, ona se utišava i usporava za 30/40/50/60%, a saveznički heroji dobivaju povećanje brzine napada ove mete +40/60/80/100.
  • Talent razine 25 promijenjen je iz Curse of Avernus u +375 AoE Mist Coil
  • Korištenje Ice Vortexa više ne daje self-buff.
  • Redizajnirani Chilling Touch. Sada je to pasivna sposobnost s hlađenjem od 15/11/7/3 sekundi. Daje vam 50/85/120/155 dodatne magijske štete, 100% usporavanje na pola sekunde i 60/120/180/240 dodatnog dometa napada za 30/50/70/90 mane
  • Sada Aghanim ne radi za Antimage.
  • Sposobnost Spell Shield promijenjena je u Counterspel. Omogućuje otpor pasivnoj magiji od 15/25/35/45% i može aktivirati štit protiv čarolija na 1,4 sekunde. Ovaj štit blokira sve čarolije i odbija ih natrag na neprijatelje, hlađenje štita 15/11/7/3, trošak mane: 40.
  • Nagrada za ubojstvo Tempest Double povećana je sa 180 zlata/XP na 180/240/300
  • Berserker's Call bonus smanjen s +40 na +30 obrane
  • Talent razine 15 promijenjen je s +350 zdravlja na +300
  • Redizajnirani Enfeeble: Smanjuje otpor neprijatelja za 36/44/52/60% i smanjuje brzinu napada za 40/60/80/100 na 8 sekundi. Može se rastjerati, domet bacanja 1000, hlađenje 12/10/8/6, trošak mane 70/90/110/130
  • Talent razine 15 promijenjen je iz Enfeeble Reduce Damage u Enfeeble Reduce Attack Speed
  • Talent razine 15 promijenjen je s -100 Enfeeble štete na -100 brzine napada

Poziv od divljina redizajniran. Sada sposobnost ne poziva neutralnog puzavca i ima dva odvojena gumba za pozivanje vepra i orla. Eagle je globalna sposobnost koja šalje nevidljivog, nekontroliranog orla, počevši od mjesta gdje se nalazite. Karakteristike jedinice:

  • Zdravlje vepra: 300/450/600/750
  • Vrsta oštećenja vepra: Heroj
  • Šteta od vepra: 16/32/48/64
  • Usporavanje napada vepra: 10/20/30/40% na 3 sekunde
  • Životni vijek vepra: 60
  • Hlađenje sposobnosti vepra: 42/38/34/30
  • Trošak mane vepra: 50
  • Zdravlje jastreba: 300/450/600/750
  • Brzina kretanja jastreba: 300/340/380/420
  • Hawk View Radius: 600/700/800/900
  • Životni vijek jastreba: 60
  • Vrijeme ponovnog punjenja Hawka: 60/50/40/30
  • Hawk Mana Cijena: 30
  • Primal Roar bonus brzine kretanja povećan je s 30% na 40%
  • Radijus odbijanja mete Primal Roar povećan je s 300 na 450
  • Trajanje odbijanja mete Primal Roar povećano je s 0,6 na 1,0 sekundu
  • Cilj Primal Roar sada je usporen na isti način kao i dodatni ciljevi
  • Usporenje sekundarne mete Primal Roar povećano je s 50% na 60%
  • Talent razine 25 promijenjen je s +2 Hawk Summoned na -15 s Hawk Cooldown
  • Thrist sada daje 30/45/60/75 brzine napada umjesto dodatne štete
  • Brzina kretanja Thrist povećana je sa 7/18/29/40% na 12/14/36/48%
  • Oštećenje od Bloodrage unutar i izvan smanjeno je s 25/30/35/40% na 10/15/20/25%
  • Bloodrage sada radi bez obzira na domet (prethodno prepolovljen na velikom dometu)
  • Šteta od Blood Rite povećana je sa 120/160/200/240 na 125/175/225/275
  • Rupture sada nanosi 8% trenutnog zdravlja kao čistu štetu na 100 prijeđenih jedinica. Ne može biti smrtonosno
  • Trajanje Rupture smanjeno je s 12 na 8/10/12
  • Raspon bacanja Rupture promijenjen je s 800 na 700/800/900
  • Rashladno vrijeme Rupture promijenjeno je sa 60 na 70/60/50
  • Talent razine 20 promijenjen je s +18% Rupture štete na +600 Rupture domet bacanja
  • Vrijednost čvrstoće preračunata sa 18+2,1 na 20+2,5
  • Shadow Walk više ne nanosi štetu od 30/60/90/120. Stealth Attack sada smanjuje brzinu kretanja za 14/20/26/32% na 4 sekunde
  • Jinada je redizajnirana. Vrijeme hlađenja - 12/9/6/3. Napad nanosi 80/110/140/170 dodatne štete i krade 12/18/24/30 nepouzdanog zlata od neprijateljskih heroja
  • Brzinu kretanja iz Staze sada daje samo BH
  • Napadi heroja pod Stazom bit će kritični s množiteljem od 1,4/1/6/1/8
  • Korištenje Track više ne prekida nevidljivost
  • Radijus pada zlata na stazi povećan je s 925 na 1200
  • Talent razine 20 promijenjen je s +125% Jinada kritične štete na +90 Jinada ukradenog zlata
  • Dobivena inteligencija po razini porasla je s 1,3 na 1,6
  • Osnovna brzina kretanja povećana je s 295 na 305
  • Trošak Thunderclap smanjen je s 90/105/130/150 na 90/100/110/120
  • Redizajniran Drunken Brawler. Sada je to buff koji radi sam za sebe. Traje 5 sekundi. Daje 50/60/70/80% izbjegavanja i 80% šanse za 200/220/240/260% kritičnog udarca. Brzina kretanja kreće se od -20% do +40%. Hlađenje: 20/19/18/17. Mana: 35/40/45/50
  • Drunken Haze zamijenjen je Cinder Brewom. Pokriva područje u radijusu od 400 s alkoholom, usporavajući neprijatelje za 25%. Neprijatelji imaju 20/25/30/35% šanse da napadnu jedni druge umjesto izvorne mete. Traje 7 sekundi. Ako je meta napadnuta bilo kojom vatrenom čarolijom (uključujući vatreni duh iz ultimate), trajanje će se nastaviti i meta će gorjeti i pretrpjeti 10/25/40/55 štete u sekundi. Hlađenje: 20/18/16/14. Mana: 50. Napad saveznika ne može uzrokovati smrt.
  • Sljedeći heroji imaju vatrene sposobnosti: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord i Huskar
  • Talent razine 25 promijenjen je s +15% Drunken Brawler šanse na +200% kritične štete

Smanjenje oklopa Viscous Nasal Goo povećano je s 1/1.4/1.8/2.2 na 1.4/1.8/2.2./2.6

Otpornost na magiju Spiderling/Spiderite smanjena je s 50% na 40%

  • Dobivena snaga po razini smanjena je s 4,3 na 4,0
  • Hoof Stomp šteta smanjena sa 100/150/200/250 na 80/110/140/170
  • Šteta Double Edge promijenjena je sa 175/250/325/400 na 150/200/250/300 + 40/60/80/100% trenutne snage
  • Vrijeme bacanja Double Edge smanjeno je s 0,5 na 0,4
  • Povratak je preimenovan u Retaliate
  • Na Retaliate više ne utječe snaga
  • Šteta od osvete povećana je sa 16/18/20/22 na 16/32/48/64
  • Osveta dobiva naplate svaki put kada vas napadne heroj ili toranj. Sposobnost se može aktivirati na račun svih troškova. Povećava osnovnu štetu za postotak po gomili. Maksimalni nizovi 10. Ostvarite 6/9/12/15% osnovne štete po nizu. Hlađenje: 55/50/45/40
  • Stampede hlađenje je povećano s 90/75/60 ​​​​na 110/100/90
  • Stampede trošak mane povećan je sa 100 na 150
  • Talent razine 10 promijenjen je s +10% otpora magiji na +20 brzine kretanja
  • Talent razine 15 promijenjen je s +15% povratne štete od Snage na +50% Double Edge štete od Snage
  • Talent razine 15 promijenjen je s +75 štete na +30 osnovne štete
  • Talent razine 20 promijenjen je s +300 Double Edge Damage na +50 Return Damage
  • Chaos Strike prerađen. Sada je to pasivna sposobnost. jamči kritični pogodak - od 120% do 160/190/220/150%. Pogodak ima 35/40/45/50% krađe života. Hlađenje: 8/7/6/5 sekundi
  • Reality Rift više ne smanjuje oklop
  • Reality Rift sada pomiče cilj za 250/300/350/400 jedinica
  • Reality Rift sada oštećuje metu, usporava je za 15/25/35/45% i uklanja 30/50/70/90 brzine napada na 2 sekunde
  • Reality Rift hlađenje promijenjeno s 18/14/0/6 na 20/15/10/5
  • Reality Rift raspon uloga promijenjen je s 550/600/650/700 na 475/550/625/700
  • Minimalna šteta Chaos Bolt promijenjena je sa 75/100/125/150 na 60/90/120150
  • Maksimalna šteta Chaos Bolt promijenjena je s 200/225/250/275 na 180/210/240/270
  • Brzina projektila Chaos Bolt smanjena je s 1000 na 700
  • Fantazam: Broj iluzija je uvijek tri
  • Šteta fantazmičke iluzije promijenjena je sa 100% na 40/70/100%
  • Trajanje iluzije fantazme smanjeno je s 42 na 30
  • Talent razine 25 promijenjen je s -7 Reality Rift Armor na -2 s Chaos Strike Cooldown
  • Stopa pokore smanjena je s 2000 na 1400
  • Pokora više ne povećava dolaznu štetu
  • Penitence sada povećava brzinu napada za 30/60/90/120 za sve jedinice koje pogode metu
  • Test vjere promijenjen je u Divine Favor. Utječe na savezničke jedinice, daje 7/13/19/25 regeneracije zdravlja i povećava svo dolazno liječenje za 25% i štetu za 10/20/40/80. Traje 12 sekundi. Hlađenje: 26/24/22/20 sekundi. Domet bacanja - 800. Mana - 110
  • Holy Persuasion sada može pozvati puzavce razine 4/5/6/6
  • Minimalno zdravlje jedinice Holy Persuasion povećano je sa 700/800/900/1000 na 1000
  • Holy Persuasion sada šalje prijateljsku jedinicu bilo gdje na karti prema vama, umjesto da ih šalje u fontanu. Sposobnost se poništava ako jedinica pretrpi štetu od heroja
  • Hlađenje Holy Persuasion smanjeno je s 32/24/18/10 na 15 (funkcionira kao KotL-ov Recall, kojeg više nema)
  • Talent razine 15 promijenjen je s -10 s hlađenjem Test of Faith na -10 s hlađenjem Divine Favor

Pakt smrti zamijenjen Gorućom vojskom. Primijenjeni vektor. Poziva 4/5/6 strijelaca kostura u nizu od 1300 jedinica. Kosturi koriste Searing Arrows, imaju Clinkzovo osnovno oštećenje, ne mogu se kretati i uništavaju se u 2 pogotka. Pogađaju samo heroje. Domet napada ovisi o Clinkzu, pojavljuje se 0,8 sekundi nakon bacanja. Domet bacanja: 800 Hlađenje: 110 Mana: 125/175/225 Traje 20 sekundi, osnovno vrijeme napada: 1,8/1,65/1,5

  • Brzina projektila Rocket Flare povećana je sa 1750 na 2250
  • Domet odbijanja Power Cogs povećan je s 250 na 300
  • Trajanje odbijanja Power Cogs povećano je s 0,85 na 1
  • Šteta od Power Cogs povećana je s 50/100/150/200 na 50/125/200/275
  • Power Cogs potrošnja mane smanjena je s 50/100/150/200 na 50/80/110/140
  • Osnovna šteta povećana je za 2
  • Ozebline više ne prekidaju čarolije
  • Raspon bacanja Frostbite povećan je s 525 na 550
  • Freezing Field sada se primjenjuje trenutno
  • Prenapon: trajanje je šest sekundi na svim razinama
  • Surge hlađenje promijenjeno je s 13/12/11/10 na 16/14/12/10
  • Cilj pod udarom više se ne može usporiti
  • Brzina prenapona promijenjena je s 550 na +36/54/72/90%
  • Target under Surge sada zanemaruje maksimalnu brzinu kretanja
  • Target under Surge sada zanemaruje sve sudare
  • Zid replike sada koristi vektorski odljev
  • Vrijeme bacanja Wall of Replica smanjeno je s 0,4 na 0,2 sekunde
  • Raspon bacanja Wall of Replica povećan je s 500/700/900 na 1300
  • Zid replike sada usporava heroje dok ne izađu iz zida
  • Wall of Replica usporavanje smanjeno sa 75% na 50/60/70%
  • Trošak mane za Poison Touch povećan je s 80 na 80/90/100/110
  • Poison Touch debuffs sada se skuplja
  • Weave je zamijenjen s Bad Juju. Pasivna sposobnost. Smanjuje hlađenje sposobnosti za 30/40/50%. Kada koristite bilo koju sposobnost zasljepljivanja, svi neprijatelji u radijusu od 1200 gube 2/2.25/2.5 oklopa na 10 sekundi. Debuff se slaže i osvježava trajanje. Ne djeluje na Roshan
  • Hlađenje Shadow Wave povećano je s 12/10/8/6 na 13/11/9/7
  • Talent razine 25 promijenjen je s +0,5 Weave Armor Per Second na +0,5 Bad Juju Armor Reduction
  • Talent razine 25 promijenjen je s -4 Shadow Wave Cooldown na +40% Poison Touch Slow
  • Brzina kretanja povećana je s  305 na 310
  • Spirit Siphon sada isušuje i daje neprijatelju 4/6/8/10% DP brzine kretanja.

Thunder Strike šteta povećana je s 40/60/80/100 na 45/70/95/120.

  • Osnovni raspon napada povećan je sa 150 na 175
  • Devour se sada može koristiti kada zadnji creep nije probavljen
  • Devour sada daje 5/10/15/20 regeneracije zdravlja u sekundi za svakog creepa pojedenog dok je aktivan
  • Devour sada treba 80 sekundi da probavi bilo kojeg jeza
  • Devour se sada može baciti bez zamjene prethodnih sposobnosti puzanja
  • Spaljena zemlja više ne vraća zdravlje
  • Hlađenje Scorched Earth smanjeno je s 55 na 55/50/45/40
  • Šteta Scorched Earth povećana je sa 16/24/32/40 na 20/30/40/50
  • Talent razine 10 promijenjen je s +10 štete i liječenja od Scorched Earth na +20 štete od Scorched Earth.
  • Elder Dragon Form Splash sada nanosi 75% štete u 300 AoE
  • Splash from Elder Dragon Form više ne nanosi djelomičnu štetu pri promašaju.
  • Precizna aura sada povećava napad za 20/36/52/68% agilnosti umjesto štete za 10/20/30/40% agilnosti
  • Prerađeno gađanje. Sada daje 20/30/40% šanse za izazivanje prodornog napada koji ne može promašiti i prolazi kroz neprijateljsku obranu. Zanemaruje oklop, trenutno ubija creepove. Onemogućeno ako je neprijatelj bliže od 400 radijusa
  • Talent razine 20 promijenjen je s +20 strijelske spretnosti na +25% izbjegavanja
  • Talent razine 25 promijenjen je s +20% Precision Aura Damage na +25% Precision Aura Attack Speed.

Hlađenje Fissure povećano je s 18/17/16/15 na 21/19/17/15

  • Dobitak snage povećan je s 3,5 na 3,8
  • Učinak Rolling Boulder promijenjen je s 80% usporavanja za 0,4/0,6/0,8/1 sekundu na 0,4/0,6/0,8/1 sekundu omamljivanja
  • Omamljivanje Rolling Bouldera povećava se za 0,4/0,6/0,8/1 sekundu pri korištenju dragulja
  • Učinak Boulder Smash promijenjen je s omamljivanja od 0,5/1/1,5/2 sekunde na 80% usporavanja na 1,25/2,5/3,25/4 sekunde
  • Boulder Smash šteta povećana je s 50/100/150/200 na 105/170/235/300
  • Maksimalne naplate Stone Remnant povećane su sa 6 na 7
  • Raspon magnetiziranja povećan je s 300 na 350
  • Talent razine 25 promijenjen je s +1 s Boulder Smash Stun na +0,75 s Rolling Boulder Stun.
  • Šteta Astral Spirit smanjena je sa 60/90/120/150 na 50
  • Brzina povratka Astral Spirit povećana je sa 600 na 800
  • Dodatna šteta od napada Astral Spirit povećana je s 15/30/45/60 na 20/40/60/80
  • Astral Spirit sada daje +1,5/3/4,5/6 oklopa po heroju i +0,5 oklopa po puzanju
  • Brzina kretanja Astral Spirit po heroju povećana je s 5% na 7%
  • Prag dodatne brzine Astral Spirit povećan je s 30% na 40%
  • Dodatno trajanje Astral Spirit povećano je s 9 na 10 sekundi
  • Talent razine 25 promijenjen je iz +100% Lifesteal u Astral Spirit daje imunitet na čarolije.

Fire Remnant sada nanosi štetu preko cijele udaljenosti leta (pola radijusa) umjesto samo odredišta.

Osnovna brzina kretanja smanjena je s 300 na 290.

  • Time Lock sada omogućuje Faceless Void-u izvođenje dvostrukog napada kada je meta omamljena. Nanosi dodatnih 30/40/50/60 štete i omamljuje na 0,75 sekundi
  • Talent razine 15 promijenjen je s +100 štete na Time Locku na +70
  • Dodano u Captains Mode
  • Soulbind sada primjenjuje učinak vezivanja na metu, blokirajući teleportaciju i sposobnosti mobilnosti
  • Trajanje Soulbinda smanjeno je sa 6/8/10 na 6/7/8
  • Stvorenje Phantom's Embrace sada leti bliže meti prije popravljanja
  • Ink Swell sada dobiva maksimalnu snagu na temelju trajanja udara na neprijatelja, a ne na temelju štete koju nanose likovi
  • Ink Swell   maksimalno trajanje smanjeno je s 2,2/2,8/3,4/4 na 2/2,6/3,2/3,8
  • Talent razine 20 promijenjen je s +2 Phantom Kill Hits na +1
  • Berserkerova krv više ne pruža otpor magiji. Sada povećava regeneraciju na 20/40/60/80% snage, ovisno o nedostatku zdravlja
  • Učinak Berserkerove krvi sada se više povećava kada zdravlje opadne
  • Unutarnja vitalnost zamijenjena unutarnjom vatrom. Kada zdravlje padne ispod 35%, rasprši sve neprijatelje u krugu od 500 oko njega, nanoseći 100/155/210/265 štete i razoružavajući ga na 1,75/2,5/3,25/4 sekunde. Neprijatelji su odbačeni na udaljenost od 550 od heroja. Trajanje povratnog udarca je 0,6 sekundi. Hlađenje - 18/16/14/12 sekundi. Trošak mane - 75/100/125/150
  • Talent razine 15 promijenjen je s +15% krađe života na +20%
  • Talent razine 15 promijenjen je s +10 Burning Spears DPS na +15
  • Talent razine 20 promijenjen je s +15 Snage na +20
  • Talent razine 25 promijenjen je s +150 dometa napada na +175

Hlađenje duhova povećano je s 26/22/18/14 na 26/24/22/20

Šteta od makropirea sada ostaje na pogođenim ljudima 2 sekunde

Agilnost je povećana za 10 (osnovna šteta nepromijenjena)

Nakon pobjede u dvoboju, Press The Attack se automatski koristi na heroju

  • Gozba je promijenjena s 4,5/5,5/6,5/7,5% trenutnog zdravlja na 1,75/2,5/3,25/4% maksimalnog zdravlja
  • Talent razine 25 promijenjen je s +2% trenutnog zdravlja na +1% maksimalnog zdravlja
  • Sporost Mana Drain promijenjena je sa 16/19/22/25% na 20/24/28/32%
  • Prst smrti sada postaje jači sa svakim ubojstvom. Dobijte +50 štete po ubijenom heroju. Ako neprijatelj umre unutar 3 sekunde od korištenja sposobnosti, bonus se još uvijek dodjeljuje
  • Inteligencija je povećana sa 16 + 3,3 na 20 + 3,6
  • Frost Nova trošak mane smanjen je sa 125/150/170/190 na 105/130/155/180
  • Promijenjen Ledeni oklop u Frost Shield. Postavlja štit koji smanjuje 30/40/50/60% dolazne štete na 6 sekundi. Svaki napad unutar 600 AoE donosi 20/30/40/50 i usporava za 35% na 0,5 sekundi. Hlađenje: 30/25/20/15. Trošak mane: 100/110/120/130. Može se bacati na zgrade.
  • Talent razine 20 promijenjen je s +180 GPM na +2 s Frost Shield
  • Talent razine 20 promijenjen je s +175 bacanja na +150
  • Talent razine 25 promijenjen je iz Ledeni oklop koji daje +30 regeneracije zdravlja u Frost Shield daje +60 regenerije zdravlja
  • Osnovna brzina kretanja povećana je s 320 na 340
  • Osnovna brzina kretanja Spirit Bear promijenjena je s 320/330/340/350 na 340/350/360/370
  • Vrijeme odgovora na napad Spirit Bear smanjeno je s 0,67 na 0,4
  • Šteta od napada Spirit Bear povećana je s 35/45/55/65 na 35/50/65/80
  • Promijenjene sposobnosti:
    • Spirit Bear sada ima sposobnost prve razine, Defender. 30% štete nanesene Lone Druidu prenosi se na Spirit Bear ako je u radijusu koji mu dopušta napad
    • Zamjena Rabida sa Spirit Linkom. Dodaje 30/50/70/90 brzinu napada na oba i pretvara 40/50/60/70% štete koju nanese heroj u zdravlje Duhovnog medvjeda i obrnuto.
    • Trajanje: 10 sekundi. Hlađenje: 42/34/26/18. Cijena: 50/60/70/80
  • Lunarni blagoslov sada daje +8/14/20/26 bonusa na primarni atribut kao dodatnu auru, umjesto dodatne štete
  • Talent razine 15 promijenjen je s +24 štete lunarnog blagoslova na +14 primarnog atributa lunarnog blagoslova

Redizajnirani Howl. Sada daje +21/34/47/60 brzine napada, +3/4/5/6 oklopa i +4/6/8/10 regeneracije zdravlja svim jedinicama na karti kojima upravlja igrač. Traje 9 sekundi. Hlađenje: 50/45/40/35. Cijena: 25/30/35/40

  • Hlađenje Skewera smanjeno je s 25 na 26/24/22/20
  • Prerađeni udarni val. Oslobađa val do ciljane točke, lagano povlačeći jedinice i nanoseći 75/150/225/300 štete. Usporava neprijatelje za 60% na 0,75 sekundi. Širina: 200, Udaljenost: 1200, Brzina projektila: 900. Trajanje povlačenja: 0,2. Cijena: 90/100/110/120. Hlađenje: 14/13/12/11
  • Stone Gaze više ne daje neprijateljima +100% otpora magiji
  • Kameni pogled više ne ubija trenutno iluzije
  • Mystic Snake više ne mijenja vrstu štete protiv neprijatelja na koje utječe Stone Gaze
  • Osnovna brzina kretanja povećana je s 310 na 320
  • Zamjena Geostrikea s Ransackom. Svaki napad krade 8/12/16/20 zdravlja neprijateljskim herojima (i 4/6/8/10 jezama) i liječi sve Meepoe za isti iznos
  • Klonovi sada dobivaju samo 50% uobičajenog XP-a iz područja. Talent razine 10 smanjen je s +20 štete na +15

Sada kada koristi Skok, heroj se okreće prema točki skoka

  • Nestašluk se sada uvijek pretvara u kurira ako je drugi kurir u blizini
  • Mischief vam sada daje 0,3 sekunde neranjivosti prilikom transformacije
  • Vrijeme hlađenja Mischief povećano je s 3 na 20
  • Trajanje Mirror Imagea smanjeno je s 30 na 24
  • Mirror Image hlađenje smanjeno je s 40 na 45/40/35/30
  • Cijena Mirror Image povećana je sa 70/80/90/100 na 70/85/100/115
  • Mirror Image dolazna šteta promijenjena je s 550/500/450/400% na 475/450/425/400%
  • Rip Tide je redizajniran. Sada pasivna sposobnost. Daje priliku da napad pokrene Rip Tide koji nanosi štetu području i smanjuje oklop
  • Iskustvo za tretmane smanjeno sa 30 na 20
  • Treant zlato smanjeno s 21 na 16
  • Osnovni raspon napada smanjen je s 550 na 500
  • Bonus za regeneraciju ubojstava sada daje Heartstopper auru umjesto Death Pulse (ako Necrophos sam ubije)

Noćni vrebač

  • Promijenjeni osakaćujući strah. Sada, kada se aktivira unutar radijusa od 375, aura sada ušutkava neprijatelje dok su u blizini. Trajanje aure 5/6/7/8 sekundi (3 sekunde tijekom dana). Nema više šanse za promašaj. Hlađenje: 30/25/20/15. Cijena: 50
  • Tama je zamijenjena Tamnim uzašašćem. Uzrokuje da se transformirate u jače leteće stvorenje s +50/100/150 bonus štete i 900 neometanog vida. Traje 30 sekundi. Tijekom ovog dana dan prelazi u noć. Hlađenje: 160/140/120 Cijena: 125/175/225
  • Talent razine 25 promijenjen je s -8 s Crippling Fear Cooldown na -40 s Dark Ascension Cooldown

Nyx ubojica

  • Vendetta sada primjenjuje Wither na metu na 4 sekunde

Ogre Magi

  • Multicast se sada može aktivirati kada se koriste predmeti koji imaju efekte primijenjene na neprijateljske mete. Kada se aktivira Multicast, učinak predmeta ponovno se aktivira na drugoj nasumičnoj neprijateljskoj meti
  • Multicast više ne poboljšava osnovne sposobnosti
  • Raspon bacanja Ignite povećan je sa 700 na 700/800/900/1000
  • Ignite sada ispaljuje dva projektila
  • Hlađenje Fire Blast smanjeno je s 12 na 12/11/10/9

Omniknight

  • Pročišćavanje se sada može baciti na magične imune jedinice
  • Repel zamijenjen s Nebeskom milošću. Cilja savezničku jedinicu i primjenjuje snažno raspršivanje, zatim povećava otpornost debuffa za 50/60/70/80% i regeneraciju zdravlja za 8/12/16/20 na 8 sekundi. Hlađenje: 17/16/15/14. Cijena: 75 Domet bacanja: 500
  • Raspon bacanja anđela čuvara povećan je sa 600 na 1200
  • Hlađenje Guardian Angel smanjeno je sa 180/170/160 na 160/150/140
  • Talent razine 25 promijenjen je s +3s Repel Duration na -8s Heavenly Grace Cooldown
  • Šteta Fortune's End povećana je s 90/120/150/180 na 120/150/180/210

Proždirivač vanjskog svijeta

  • Arcane Orb sada širi dodatnu štetu u radijusu od 175 oko mete
  • Arcane Orb više ne nanosi dodatnu štetu iluzijama
  • Essence Aura zamijenjena je Equilibriumom. Odnosi se na sebe. Sva vaša šteta od čarolija vraća manu jednaku 60/80/100/120% štete i usporava neprijatelje za 8/16/24/32% na 1,75 sekundi. Traje 7 sekundi. Hlađenje: 20 Cijena: 50

Pangolier

  • Heartpiercer zamijenjen Lucky Shotom. Omogućuje 20% šanse za primjenu debuffa na 2/3/4/5 sekundi koji usporava metu za 40% i utišava je ili razoružava. Otklanja hrpu debuffova pri preinaci

fantomski ubojica

  • Hlađenje Phantom Strikea promijenjeno je s 14/11/8/5 na 11/9/7/5/
  • Odgoda Phantom Strike smanjena je s 0,3 na 0,25
  • Phantom Strike bonus brzina napada promijenjena je sa 130 na 100.125.150/175
  • Phantom Strike više nema ograničenje napada
  • Dodatna brzina napada Phantom Strike ističe 2,5 sekunde nakon bacanja
  • Cijena Phantom Strike promijenjena je s 50 na 35/40/45/50
  • Phantom Strike dodatna brzina napada sada djeluje na sve mete
  • Blur više pasivno ne čini Phantom Assassina nevidljivim na mini karti. Sada kada je sposobnost aktivirana, Phantom Assassin postaje nevidljiv neprijateljima na udaljenosti od 600 dometa. Napad ne raspršuje učinak. Učinak se vraća 0,75 sekundi nakon što je neprijatelj uočio Phantom Assassina. Trajanje 25 sekundi. Hlađenje 60/55/50/45. Trošak 20

Fantom Lancer

  • Usporenje Phantom Lance smanjeno s 10/20/30/40% na 10/18/26/34%
  • Šteta iluzije Juxtapose povećana je sa 600% na 650%
  • Spor Icarus Dive promijenjen je s 28% na 19/22/25/28%
  • Dream Coil sada primjenjuje učinak vezivanja i sprječava ih da se teleportiraju i koriste sposobnosti kretanja
  • Talent razine 15 povećan je s +50 štete na +90
  • Talent razine 15 povećan je s +8% pojačanja čarolije na +15%
  • Flesh Heap više ne povećava otpornost na magiju
  • Flesh Heap sada daje 3/6/9/12 regeneracije zdravlja
  • Povećanje štete Dismemberove snage poraslo je s 30/45/60% na 30/60/90%.

kraljica boli

  • Sonic Wave sada izbacuje jedinice 350 jedinica u roku od 1,4 sekunde
  • Nestabilna struja više ne usporava ili čisti nasumične neprijateljske jedinice svakih 5 sekundi
  • Nestabilna struja sada nanosi 60/80/100/120 štete svim neprijateljskim jedinicama unutar dometa od 500 svakih 6/5/4/3 sekunde
  • Polje plazme sada usporava neprijatelje koje pogađa. Usporite s 5 na 25/30/35/40% na 1,5 sekundi. Svaki pogodak sposobnosti osvježava spor
  • Talent razine 25 povećan je s -3 s Unstable Current oštećenja na +200 Unstable Current
  • Hlađenje Blink Strike promijenjeno je sa 16/12/8/4 na 10/8/6/4
  • Šteta od Blink Strike promijenjena je sa 100 na 75/90/105/120
  • Osnovna šteta povećana je za 3
  • Agilnost je povećana sa 14 +1,6 na 19 +2,1
  • povećanje inteligencije povećano s 2,4 na 2,7
  • Null Field je zamijenjen s Arcane Supremacy:
  • Pasivna sposobnost. Dobijte 14/18/22/26% snage čarolije i povećajte trajanje svih debuffova koje Rubick baca za 20/28/36/44%
  • dodao odgodu od 0,15 prije korištenja Spell Steal-a
  • Talent razine 15 povećan je s +100 dometa bacanja na +125
  • Talent razine 20 promijenjen je s +5% hlađenja Fade Bolt na -5s Null Field
  • Talent razine 25 sada daje +50% snage ukradene čarolije

Kralj pijeska

  • Pješčana oluja više nije prekidna sposobnost. Sposobnost sada prestaje čim Sand King napusti ciljno područje
  • Radijus Sand Storm promijenjen je s 525 na 350/450/550/650
  • Šteta od Sand Storm promijenjena je s 40/60/80/100 na 25/50/75/100
  • Hlađenje Sand Storm promijenjeno je s 34/26/18/10 na 34/28/22/16
  • Trajanje Sand Storm smanjeno je s 50 na 20/25/30/35
  • poboljšani vizualni efekti Pješčane oluje
  • Radijus oštećenja epicentra sada se uvijek povećava za 50 nakon svakog udarca

Demon iz sjene

  • Prerađeni Soul Catcher:
  • Bacite na područje s radijusom od 175/200/225/250 jedinica. Sve jedinice u ovom području gube 25/30/35/40% svog trenutnog zdravlja. napola isključeno učinjena šteta oporavlja se nakon 10 sekundi. Hlađenje 26/24/22/20. raspon bacanja 700. Cijena 110

shadow fiend

  • Osnovni oklop povećan je za 1

Shadow Shaman

  • Odjeli Mass Serpent sada čine krug s nešto većim prostorom u sredini
  • kada koristite Mass Serpent Wards, sada je prikazano područje primjene sposobnosti

Skywrath Mage

  • Concussive Shot sada pogađa jeza ako nema neprijateljskih heroja u području djelovanja
  • Osnovni oklop povećan je za 1
  • Bash of the Deep je prerađen. Pasivna sposobnost. Svaki četvrti napad omamljuje metu na 1/1.1/1.2/1.3 sekunde i nanosi dodatnih 75/125/175/225 fizičke štete
  • Trajanje omamljivanja Slithereen Crush smanjeno je s 1,25/1,5/1,75/2 na 1 sekundu Trajanje usporavanja kretanja i napada poraslo je s 2 na 3/4/5/6 sekundi, a učinkovitost mu se povećala s 20 na 20/25/30/35%. Šteta je povećana sa 75/125/175/225 na 80/140/200/260
  • Talent razine 15 povećan je s +100 Bash of the Deep Damage na +100
  • Talent razine 25 povećan je s +15% Bash of the Deep Stun Chance na +1,5s Slethereen Ctush Stun Chance
  • Stopa skretanja povećana je s 0,6 na 0,7
  • Pounce sada primjenjuje učinak vezivanja koji sprječava metu da se teleportira i koristi sposobnosti kretanja
  • Trajanje Plesa sjena promijenjeno je s 4 na 4/4,5/5
  • Slark sada trajno krade 1 okretnost kada heroj s debuffom Essence Shift umre
  • Take Aim se sada može aktivirati za udvostručenje dometa napada od sljedećeg hica. Hlađenje 15/12/9/6. Cijena 30

Razbijač duhova

  • Nether Strike se više ne može baciti dok je Spirit Breaker ukorijenjen
  • Charge of Darkness sada može premašiti svoju maksimalnu brzinu. Sposobnost daje 300/325/350/375 brzine kretanja
  • Ispravljena je greška gdje Charge of Darkness nije uzimao u obzir brzinu kretanja prilikom sudara
  • Greater Bash više ne povećava brzinu kretanja
  • Šteta Greater Bash smanjena je s 12/24/36/48 na 16/24/32/40%
  • Empowering Haste zamijenjen je Buldozeom:
  • Kada se aktivira, heroj dobiva +12/18/24/30% brzine kretanja i +30/30/50/60% otpornosti statusa na 8 sekundi. Hlađenje 22. Cijena 25/30/35/40
  • Talent razine 20 povećan je s 30% Greater Bash Chance na 15%
  • Talent razine 20 promijenjen je s +400 Bulldoze Charge Speed ​​​​na -7 s Bulldoze Cooldown
  • Prerađen Warcry. Sada dajete bonus brzine kretanja herojima u blizini i zdravstveni štit koji blokira štetu od napada na temelju zdravlja štita. Traje 10 sekundi. Buff prestaje ako je štit potrošen. Brzina kretanja: 8/12/16/20% Brzina kretanja. Zdravlje štita za napad: 100/200/300/400 zdravlja. Radijus: 700 Hlađenje: 36/32/28/24 Cijena: 40
  • Osnovna brzina kretanja povećana je sa 270 na 315
  • Osnovna inteligencija povećana je za 2

Templarski ubojica

  • Talent razine 20 od raspršivanja loma do raspršivanja rastapanja
  • Talent razine 25 promijenjen je iz Psi Blades Spill Paralyzes u 1,5s Meld Hit Bash

Terrorblade

  • Sunder više ne može probiti imunitet na uroke
  • Talent razine 20 smanjen je s -10 s Reflection Cooldown na -8 s

Tidehunter

  • Anchor Smash sada nanosi štetu jednaku napadu heroja plus dodatnu štetu od 45/90/135/180 svim neprijateljskim jedinicama u tom području
  • Ravage šteta povećana je s 200/290/380 na 200/300/400
  • Talent razine 10 povećan je s +80 Gush štete na +100

drvena pila

  • Oštećenje Chakram projektilom više ne zanemaruje drevne creepove
  • Whirling Death sada uvijek nanosi čistu štetu
  • Whirling Death šteta smanjena sa 100/150/200/250 na 90/120/150/180
  • Smanjenje atributa Whirling Death promijenjeno je s 15% na 12/13/14/15%
  • Whirling Death sada nanosi 10/14/18/22 dodatne štete po posječenom stablu
  • Talent razine 25 promijenjen je s +8% Whirling Death na +12%
  • Tree Grab područje oštećenja više ne funkcionira kada dokrajčite prijateljske jedinice
  • Hlađenje Tree Grab povećano je s 24/20/16/12 na 27/22/17/12
  • Rast više ne pruža 30/40/50% otpora statusu
  • Oklop Grow povećan je sa 5/10/15 na 7/16/25
  • Prerađena mehanika Avalanchea. Sada je jedinica u tom području kontinuirano pogođena kratkim mini-stunovima i oštećenjima svake 0,3 sekunde. Svaki udarac omamljuje na 0,2 sekunde
  • Trajanje lavine povećano je s 1 na 1,8
  • Radijus lavine povećan je sa 275 na 400
  • Hlađenje Avalanche smanjeno je s 23/21/19/17 na 23/20/17/14
  • Ukupna šteta Avalanche promijenjena je sa 120/180/240/300 na 90/160/230/300
  • Bonus štete od lavine Toss povećan je s 2x na 3x
  • Talent razine 10 promijenjen je s +20% otpora magiji na +20 brzine kretanja
  • Talent razine 25 promijenjen je s -12 s Avalanche Cooldown na -9 s

Treant Protector

  • Prerađeno Nature's Guise. Pasivno. Ima 4,75/4/3,25/2,5 sekundi odgode blijeđenja, uzimanje štete resetira brojač. Daje vam nevidljivost, sposobnost hodanja po drvetu i 10/15/20/25% bonusa brzine kretanja sve dok ti si unutar 265 udaljenosti od drveta. Ima 0,75 trajanja zadržavanja. Napad na jedinicu iz ovoga iskorijenjuje metu na 0,4/1/1,6/2,2 sekunde i nanosi ukupno 30/80/130/180 štete tijekom roota

Troll Warlord

  • Osnovna šteta povećana je s 38-56 na 44-56
  • Berserker's Rage sada primjenjuje root umjesto bash
  • Berserker's Rage - šansa za proc povećana je s 10% na 10/12/14/16%
  • Predmeti Basher i Abyssal Blade više nisu zabranjeni
  • Ograničenje gomile žara povećano je sa 7 na 12
  • Popravljeno povećanje žara kada nedostaju napadi
  • Fervor sada počinje s 0 hrpa kada napada novu jedinicu
  • Prerađeni Battle Trance. Sada vas dovodi do nekontroliranog transa, tjerajući vas da napadate najbliže mete u AoE od 900. Tijekom ovog transa ne možete usporiti i ne možete umrijeti. Daje +140/170/200 brzine napada, +30/35/40% brzine kretanja i +40/60/80% krađe života. Traje 6,5 sekundi. Dobivate normalan vid nad metom na koju ste trenutno locirani. Hlađenje: 90 Trošak Mana: 150
  • Talent razine 25 promijenjen je iz Battle Trance Basic Dispel u Battle Trance b Dispel
  • Zamrznuti sigil zamijenjen je Tag Teamom. Aktivirana aura. Traje pet sekundi. Uzrokuje da pogođeni neprijatelji podnose 25/50/75/100 više fizičke štete od napada i usporavaju 75% na 0,5 sekundi. (nisam siguran je li to točno) Radijus: 350 Hlađenje: 15 Cijena: 40/50/60/70

podložnik

  • Atrophy Aura sada daje trajnu +2/3/4/5 dodatnu štetu kada heroj umre dok je pod aurom
  • Osnovna brzina kretanja smanjena je s 305 na 295
  • Redizajnirani Flash Golem. Više ne povećava štetu. Usporenje je sada konstantno 24/32/40% u radijusu 375. Neprijateljske jedinice unutar radijusa 400 gube 7% svog trenutnog zdravlja u sekundi kao magičnu štetu. U ovom načinu dobivate +400/1000/1600 zdravlja. Hlađenje: 110
    Veličina modela Flesh Golem malo je povećana
  • Ispravljena je greška zbog koje Overpower nije brojao napad kada je izbjegnut

Osvetnički duh

  • Vengeance Aura više ne stvara iluzije mrtvih saveznika
  • Aura osvete daje isti učinak kao žezlo na smrt kao osnovna mehanika nesposoban za čaranje. Žezlo otključava bacanje čarolija
  • Raspon sposobnosti Netherswap promijenjen je sa 700/950/1200 na 700/850/1000
  • Netherswap ima 2 punjenja s punjenjem od 90/80/70 sekundi

Venomancer

  • Povećana je veličina sudara u Plague Wards
  • Talent razine 15 promijenjen je s +200 dometa bacanja u Gale Hero Impact poziva 2 odjela
  • Talent razine 20 promijenjen je s Gale Hero Impacta koji poziva 2 odjela na +15% Spell Lifesteal
  • Područje djelovanja nethertoxina povećano je s 300 na 350
  • Šteta od nethertoxina promijenjena je s 20/30/40/50 na 20/35/50/65
  • Fatal Bonds sada odskače od jedinice do jedinice umjesto da samo traži jedinice blizu cilja
  • Fatal Bonds više ne ignorira jedinice u Magli rata
  • Jedinice pod Swarmom imaju viši prioritet napada
  • Hlađenje Geminate Attack povećano je sa 7/6/5/3 na 9/7/5/3

Wraith King

  • Zdravlje kostura smanjeno je s 350 na 250
  • Kosturi se ponovno rađaju 3 sekunde nakon prve smrti

vrač

  • Death Ward šteta je povećana sa 60/105/150 na 75/125/175
  • Nimbus više nije istaknut kada pritisnete Tab
  • Na Nimbusovu Munju više ne utječe smanjenje vremena hlađenja heroja

Promjene artefakata - zakrpa 7.20

Svi bonusi za brzinu kretanja temeljeni na stavkama sada dodaju postotak umjesto konstante:

  • Čizme brzine: 15%
  • Naponske niti: 15%
  • Phase Boots: 15%
  • Tajanstvene čizme: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Tranquil čizme neaktivne: 20%
  • Čizme za putovanja: 32%
  • Bubanj izdržljivosti: 6%
  • Eulovo žezlo: 6%
  • Posuda za duhove: 6%
  • Čipka od vjetra: 6%

Phase čizme

  • Više nema aktivne sposobnosti. Sada pasivno daje bonus brzine kretanja za sudar i vrtenje svaki put kada napadnete metu. Nadogradnja se raspršuje kad god se preselite na drugo mjesto i otkažete napad. Maksimalni domet napada je 900 (ako izdate naredbu s veće udaljenosti, a zatim unesete promjer od 900, mehaničar će raditi). Sposobnost nema hlađenje. Buff traje 0,5 sekundi
  • Bonus brzine Phase Boots za heroje na daljinu smanjen je s 13% na 10%
  • Prerađeni recept za Phase Boots:
    • Stara montaža
      • Zahtijeva:
        • Čizme (500)
        • 2x oštrice napada (860)
      • Cijena: 1360 zlata
      • Daje:
        • +50 Brzina kretanja
        • +24 štete
    • Novogradnja
      • Zahtijeva:
        • Čizme (500)
        • Verižna oklopa (550)
        • Rukavice žurbe (500)
      • Cijena: 1550 zlata
      • Daje:
        • +15% brzine kretanja
        • +5 oklopa
        • +25 Brzina napada

Power Threads

  • Sada zahtijeva Blades of Attack. Dobijte +16 štete umjesto brzine napada
  • Bonus atributa povećan je s 10 na 12

Tranquil čizme

  • Više vas neće srušiti kada napadate puzavca
  • Sada daje +12% otpornosti debuffu umjesto nanošenja ozljede koja smanjuje kretanje i brzinu napada

Nebeska helebarda

  • Sada daje +14% otpora debuffu umjesto nanošenja ozljede koja smanjuje kretanje i brzinu napada

Sange i Yasha

  • Sada daje +16% otpora debuffu umjesto nanošenja ozljede koja smanjuje kretanje i brzinu napada
  • Cijena recepta smanjena je sa 700 na 650
  • Cijena recepta je povećana sa 500 na 650.
Dodana nova stavka: Yasha i Kaya
Dodana nova stavka: Kaya i Sange

Uravnotežene statistike Sange/Yasha/Kaya i Sange i Yasha:

  • Sange
    • +16 snaga
    • +12% otpornosti na debuff
    • +8 štete
  • Yasha
    • +16 okretnost
    • +12 Brzina napada
    • +8% brzine kretanja
  • Kaya
    • +16 inteligencije
    • +12% smanjenja gubitka mane
    • +8% Pojačanje sposobnosti
  • Sange i Yasha
    • +16 snaga
    • +16 okretnost
    • +16 Brzina napada
    • +16% otpornosti na debuff
    • +12 štete
    • +12% brzine kretanja
  • Yasha i Kaya
    • +16 inteligencije
    • +16 okretnost
    • +16 Brzina napada
    • +16% smanjenja gubitka mane
    • +12% Pojačanje sposobnosti
    • +12% brzine kretanja
  • Kaya i Sange
    • +16 inteligencije
    • +16 snaga
    • +16% smanjenja gubitka mane
    • +16% otpornosti na debuff
    • +12% Pojačanje sposobnosti
    • +12 štete

— Taraški prsten. Košta 700 zlata. Omogućuje +3,75 regeneracije zdravlja i +150 zdravlja. Nadogradnje na Heart of Tarrasque i Holy Locket.

Dodana nova stavka— Sveti medaljon. pasivno. Povećava sve vaše iscjeljivanje i regeneraciju zdravlja za 25%.

  • Zahtijeva:
    • Kamen praznine (850)
    • Taraski prsten (700)
    • Ogrtač (550)
    • Recept (550)
  • Cijena: 2650 zlata
  • Daje:
    • +200 zdravlja
    • +4 Regen. zdravlja
    • +3 obnavljanje mane
    • +15% otpornosti na magiju

solarni grb

  • Stavka prerađena
  • Zahtijeva:
    • Medaljon (1.175)
    • Konačna kugla (2150)
    • vjetrobran (250)
    • Recept (300)
  • Cijena: 3875 zlata
  • Daje:
    • +10 za sve statistike
    • +12 oklopa
    • +6% brzine kretanja
    • +1,5 Regeneracija mane
  • Aktivna sposobnost: Može se baciti na saveznike ili neprijatelje, uklanja vaš bonus oklopa (+12). Daje saveznicima +70 brzine napada, +10% brzine kretanja, +12 oklopa. Daje neprijateljima -70 brzinu napada, -10% brzinu kretanja, -12 oklop (odnosi se samo na bonus oklop)
Dodano novo osnovni predmet - Kruna, +4 na sve pokazatelje, 450 zlata (dostupno u sporednim trgovinama). Koristi se u predmetima koji su prije zahtijevali Bracer, Wraith Band i Null Talisman.

Prsten Akvile

  • Ring of Aquila je uklonjen iz igre.
  • Bracer, Wraith Band i Null Talisman više se ne mogu nadograditi na druge predmete
  • Cijena recepta za Bracer/Null/Wraith povećana je sa 165 na 210
  • Promjena glavne karakteristike Bracer/Null/Wraith povećana je s +7 na +8
  • Sada daje +6% otpora magiji

Wraith Band

  • Sada daje +8 brzine napada

Null Talisman

  • Null Talisman: sada daje +3% pojačanja sposobnosti

Ishod:

  • Wraith Band
    • +8 okretnost
    • +3 Snaga
    • +3 inteligencija
    • +8 Brzina napada
  • Okrepljujuće sredstvo
    • +8 snaga
    • +3 okretnost
    • +3 inteligencija
    • +6% otpornosti na magiju
  • Null Talisman
    • +8 inteligencija
    • +3 Snaga
    • +3 okretnost
    • +3% Pojačanje sposobnosti

Sljedeći recepti su promijenjeni zbog činjenice da Bracer, Wraith Band i Null Talisman više ne mogu biti komponente predmeta.

Orkanska štuka

  • Sada zahtijeva recept od 450 zlata umjesto Wraith Band
  • Recept promijenjen
  • Stara montaža
    • Zahtijeva:
      • 1x štap čarobnjaštva (1000)
      • 1x Null Talisman (465)
      • Recept (1250).
    • Cijena: 2715 zlata (razina 1).
    • Daje:
      • +18/21/24/27/30 Inteligencija
      • +3 Snaga
      • +3 okretnost.
  • Novogradnja
    • Zahtijeva:
      • 1x štap čarobnjaštva (1000)
      • 1x kruna (450)
      • Recept (1250).
    • Cijena: 2700 zlata (razina 1).
    • Daje:
      • +18/21/24/27/30 Inteligencija
      • +5 Snaga
      • +5 okretnost

Veo razdora

  • Recept promijenjen
  • Stara montaža
    • Zahtijeva:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 2x Null Talisman (930)
      • recept (500).
    • Cijena: 2330 zlata.
    • Daje:
      • +14 inteligencije
      • +6 Snaga
      • +6 okretnost
      • +6 oklopa
      • +5 regeneracija zdravlja.
  • Novogradnja
    • Zahtijeva:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 1x kruna (450)
      • recept (700).
    • Cijena: 2050 zlata.
    • Daje:
      • +15 inteligencije
      • +6 Snaga
      • +6 okretnost
      • +6 oklopa
      • +5 Regeneracija zdravlja

Bubanj izdržljivosti

  • Recept promijenjen
  • Stara montaža
    • Zahtijeva:
      • 1x narukvica (465)
      • 1x Kaduljina maska ​​(325)
      • 1x čipka od vjetra (250)
      • Recept (575).
    • Cijena: 1615 zlata.
    • Daje:
      • +7 snaga
      • +3 okretnost
      • +6 inteligencija
      • +0,75 Regeneracija mane.
  • Novogradnja
    • Zahtijeva:
      • 1x kruna (450)
      • 1x Kaduljina maska ​​(325)
      • 1x čipka od vjetra (250)
      • recept (500).
    • Cijena: 1525 zlata.
    • Daje:
      • +6 Snaga
      • +6 okretnost
      • +6 inteligencija
      • +1,5 regeneracije mane (nova formula za regeneraciju mane)

Rod Atos

  • Recept promijenjen
  • Stara montaža
    • Zahtijeva:
      • 2x narukvica (930)
      • 1x štap čarobnjaštva (1000)
      • Recept (1.100).
    • Cijena: 3.030 zlata.
    • Daje:
      • +15 snaga
      • +6 okretnost
      • +20 inteligencije.
  • Novogradnja
    • Zahtijeva:
      • 2x Kruna (900)
      • 1x štap čarobnjaštva (1000)
      • Recept (850).
    • Cijena: 2750 zlata.
    • Daje:
      • +12 Snaga
      • +12 okretnost
      • +20 inteligencije

Bazilijev prsten

  • Regeneracija mane povećana je s 0,5 na 0,65

Hematit

  • Više nema Pocket Deny
  • više ne smanjuje vrijeme ponovnog rađanja
  • pasivno udvostručuje vašu regeneraciju mane
  • ima 12 punjenja, gubi 3 punjenja pri smrti, dodaje 1 punjenja pri ubijanju
  • svaki skup daje 0,25 mane i regeneracije zdravlja
  • sada se može primijeniti - prenesite 60% trenutne mane u zdravlje. Vrijeme ponovnog punjenja: 250 sekundi

Aeon Disk

  • Zdravlje je poraslo s 250 na 300
  • mana je povećana sa 250 na 300
  • više ne daje pasivni otpor debuffovima
  • daje +50% otpora debuffu za 2,5 sekunde aktivnog buffa
  • Pasivno daje 30% otpora debuffu
  • dodatna šteta smanjena s 50 na 25

Srce Taraske

  • Sada daje +50% povećanu regeneraciju zdravlja
  • regeneracija izvan bitke smanjena sa 7% na 5%
  • dodatno zdravlje smanjeno s 500 na 400
  • sada zahtijeva Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque i Pecipe za 400 zlata

Duhovna posuda

  • Više ne daje povećanu regeneraciju zdravlja ili trenutni postotak regeneracije zdravlja
  • neprijateljska šteta po sekundi povećana je s 20 na 25

Pokrivalo za glavu

  • Cijena recepta smanjena je s 300 na 175 zlata
  • Cijena recepta povećana je s 900 na 950. Ukupna cijena smanjena je za 75

Tajanstvene čizme

  • Regeneracija mane povećana je sa 135 na 160

Čuvar Greaves

  • Iscjeljenje je povećano sa 275 na 300
  • Regeneracija mane povećana je sa 160 na 200

Pipe of Insight

  • Sada daje +2 statistike iz svojih komponenti

Ubijač lubanje

  • Cijena recepta smanjena je s 1000 na 900

Leptir

  • Više nema aktivnu sposobnost

Crystalys

  • Dodatna šteta povećana je s +30 na +38

Pustošnik

  • Smanjenje oklopa povećano je sa 6 na 7

Osoblje snaga

  • Sada razbija Slark's Pounce

Midina ruka

  • Brzina napada povećana je s 30 na 40