Corsairs 3 vjetar slobode prolazi za Nizozemsku. Prolazak igre Corsairs: City of lost ships. Nizozemska nacionalna priča

Tema će opisati prolaz za sve "nacije" predstavljene u igri, uključujući prolaz za gusare.

Francuska linija:

Spojler

Nakon što ste dobili patent, otplovite u Tortugu, gdje u rezidenciji morate razgovarati s Bertrandom d'Ogeronom o radu za dobrobit Francuske ...

Zadatak jedan. Isporučite Pierrea Legranda u zaljev Le Marne, na otoku Martinique.
Prvi zadatak je pratnja francuskom kataru Pierreu Legrandu koji je na torbaru zarobio vojnu galiju s bogatim plijenom i sada se želi tiho vratiti u Francusku. Na Martiniqueu će se ukrcati na običnu lađu koja ide za Francusku, ali budući da sjedi na hrpi zlata potrebna mu je pratnja.
Nakon što primimo naš prvi zadatak, idemo u tavernu, razgovaramo s Pierreom, on će postati naš putnik. Sada plovimo do otoka Martinique, zaljeva Le Marne. Na obali će nas čekati pet razbojnika koji trebaju Legrandovo zlato. Ulazimo u bitku i dajemo sve od sebe da spasimo život našeg štićenika.

Nakon što ubijete sve razbojnike, bit će vam isplaćena obećana nagrada, koja će biti 20 000 pijastera, želeći Pierreu sretan put kući, plovimo do generalnog guvernera. Stigavši ​​u Tortugu i razgovarajući s Bertrandom, on će vas zamoliti da ne nestanete na duže vrijeme...

Ako Pierre umre, ili ga mi sami ubijemo, u svrhu zarade (On ima: 1.000.000 zlata, Tanat, pištolj s četiri cijevi, dobar dalekozor, nizozemsku kirasu i druge stvari ...).
Dakle, ako je Pierre ipak umro, tada će ploveći u Tortugu i izvješćujući o ishodu zadatka, Bertrand d'Ogeron od vas tražiti da vratite novac koji je naš odjel imao, ali ne 1.000.000, već 1.200.000 pijastera. Zadatak će biti izvršen !

Zadatak dva. Dostava slova d "Ogeron na otok Curaçao.
Drugi zadatak koji će dati francuski generalni guverner bit će isporuka važnog pisma generalnom guverneru Curaçaoa, Peteru Stuevesantu. Idemo prema Curacau, nagrada za izvršenje misije ovisi o našoj brzini. Stigavši ​​u Curacao, idemo u rezidenciju predati pismo. Zamijenit će nas za pirata koji je ubio glasnika d'Ogerona i strpao u zatvor ... Nakon što neko vrijeme provede u zatvoru, prići će nam tamničar, iz razgovora s kojim će biti šanse za oslobađanje, kaže da njegov tast je jedan od časnika Stavesanta (generalni guverner Curaçaija. Zauzvrat, nešto zlata se uzima od vas. Nakon nekog vremena dolazi sam Stevesent koji će nas osloboditi. Generalni guverner će poželjeti sretan put natrag u Tortugu, ali će upozoriti da se vrag kreće u blizini otoka ...
Možete otploviti do Tortuge i završiti potragu, ali postoji još jedna opcija:
Posjetimo konobu i pitajmo krčmara za događaj koji nam se dogodio, on će nam objasniti što je što, i istaknuti dva čudna tipa koji sjede za stolom ... Prilazeći im, razgovor neće uspjeti, ali mi saznati da je zakazan nekakav sastanak u Bay of Palm Beach. Oni će odmah istrčati iz krčme, a mi ćemo ih slijediti, trčati za njima od mjesta do mjesta i, stigavši ​​do zaljeva, prisluškivat ćemo njihov razgovor o galiji. Kad nas opet vide, neće im biti drago, ali iz dijaloga će se moći saznati korisna informacija. Trčimo natrag u grad, ukrcamo se na brod i izlazimo na more, u moru će nas čekati ista galija. Tim se neće sastojati od pirata, već od španjolskih vojnika. Kapetan broda, španjolski časnik, reći će da je već potopio 20 brodova u blizini otoka. Ubijemo ga, ako ga pretražite, možete pronaći par stvari ...
Sada se vraćamo u Stevesent i sve ćemo ispričati. Stavesant će nam platiti nagradu za potopljenu galiju u iznosu od 20.000 pijastera.
Vraćamo se u Tortugu i pričamo d'Ogeronu o svemu.
Misija izvršena!

Treći zadatak. Pronađite način da dovedete Donnu Annu u Tortugu
Generalni guverner želi da u Tortugu isporučimo njegovu voljenu, ženu zapovjednika Havane, Don Joséa Rameriza de Leyve. D "Ogerona će dati svoj prsten koji se mora prenijeti na Donnu Annu, kao i Escorialovu španjolsku trgovačku dozvolu na period od 60 dana. Idemo u luku, izlazimo na more i plovimo u Havanu.
Po dolasku u Havanu, odmah odlazimo u tavernu i razgovaramo s konobaricom, dajemo joj 500 zlata i ona pristaje odnijeti prsten Donni Anni. Čekamo do sljedećeg jutra točno u krčmi (prenoćimo) i ponovno joj priđemo, pokupimo pismo od zapovjednikove žene i damo 500 zlata. Zatim biste trebali pričekati noć i ući u kuću zapovjednika Havane, vrata neće biti zaključana ...
U kući će nas čekati sam komandant, njen muž, i to ne sam, već sa par tjelohranitelja. Nakon kratkog dijaloga, ubijamo sve (neće biti lako), i idemo na 2. kat, gdje nas čeka Donna, obavještavamo je da joj je muž mrtav i da bi trebala poći s nama. Sada idemo do našeg broda i plovimo natrag u Tortugu!
d "Ogeron, u radosti, daje nam 25.000 pijastera i traži da ga ostavimo ... On sada nije dorastao administrativnim pitanjima

Četvrti zadatak. Pratnja bojnog broda Soleil Royal do Guadeloupea.
Četvrti zadatak je ispratiti bojni brod prve klase "Suley Royal" do otoka Dominika.
Ovo je misija od najveće važnosti! Rečeno je da je nekoliko španjolskih galija već u potrazi za brodom, pod zapovjedništvom Juana Galena.
U blizini Dominice, brod bi se trebao spojiti s eskadrilom otoka Guadeloupe. Idemo u lučku upravu i preuzimamo zapovjedništvo nad Soleil Royalom. Idemo sad Dominici. Ispred obale Dominike čekat će nas 4 španjolske galije i ni traga francuskoj eskadri! Potrebno je potopiti Španjolce, dok Souley Royal mora ostati živ i zdrav!
Nakon potonuća eskadrile Juana Galena, moramo otići na Guadeloupe i saznati zašto nas obećana eskadrila nije dočekala.
Guverner grada Bas-Terre reći će da je tek jučer primio pismo o imenovanju naše eskadrile i da nije imao vremena ništa pripremiti, uzet će kraljevski manovar i zahvaliti mu za ono što je učinio.
Vraćamo se generalnom guverneru i pričamo o svemu što se dogodilo našoj eskadrili, dobit ćemo 28.000 zlota kao nagradu...

Peti zadatak. Osveta Donni Anni.
Nakon što ste dobili zadatak od d "Ogerona, idemo u susjednu sobu, tamo nas već čeka Donna Anna. Ona nas posvećuje svim detaljima. Zatim idemo u Havanu. Možete kupiti patent i mirno ući u grad, ili možete ići kroz džunglu noću.
U krčmu je bolje ne ići, tamo vas čeka zasjeda. Po dolasku u Havanu odlazimo do kuće Iness de Las Sierras. Ulazimo u kuću i od Donnine prijateljice Anne saznajemo detalje... Rođaci ubijenog Don Josea u potrazi su za dnom u bijegu, otišli su u džunglu kako bi pregovarali s krijumčarima da ih potajno isporuče u Tortugu. Idemo u džunglu i nalazimo Donove rođake na lokaciji Svjetionik. Nakon kraćeg razgovora ubijamo ih. Sada otplovimo u Tortugu i o svemu izvijestimo Ogerona. Od njega dobijemo 5000 pijastera, zatim odemo do Done i slušamo njezine zahvale.

Šesti zadatak. Predajte pismo filibusteru Françoisu Holoneu.
Nakon dobivenog zadatka (isporučiti pismo Francoisu Oloneu), krećemo prema Guadeloupeu, gdje se nastanio Jean David, poznatiji kao Francois Olone...
Bliže Guadeloupeu, napast će nas španjolski ratni brod ... Nakon što smo porazili brod, privezujemo se u luci i idemo do kuće francuskog filibustera, koja se nalazi gotovo nasuprot rezidencije. Neće mu biti baš drago, ali nakon što sazna svrhu vašeg posjeta, odmah će promijeniti stav...
Postoje 2 nastavka:
Prvo - Odbijte napasti Cumana i primite obećanu nagradu od 10.000 zlata.
Drugo - Pristati na napad na Kumane (postoji jedan uvjet - u eskadri može biti samo jedan od vas, odnosno vaš brod).
U sastavu eskadre bit će naš i još 3 broda, fregata i dvije korvete. Plovimo do Kumana. Nakon juriša na lokalnu utvrdu, odlazi svom guverneru i traži novac od njega. Nakon što primite, možete uzeti svoj dio (50 000 - četvrtina) ili uzeti sve (200 000) za sebe, ali tada ćete se morati nositi s Francoisom i drugima.
Sada plovimo u Tortugu i javljamo se generalnom guverneru...

Sedmi zadatak. Izbavite Brazilca Rocu iz zatvora u Santiagu.
Cilj potrage je izvući Brazilca Rocu iz zatvora u Santiagu. Da bismo ušli u grad, dobit ćemo trgovačku dozvolu. Plovimo u Santiago, po dolasku odlazimo u tavernu i pitamo tavernaricu. Dobivši nejasan odgovor, odlazimo u crkvu i razgovaramo sa Svetim Ocem, on kaže da se Inkvizicija nalazi točno ispod crkve (Ulaz ispod stepenica) ...
Izlazimo iz crkve, gledamo ispod stepenica i nalazimo vrata. Idemo tamo i ulazimo u Inkviziciju. Tamo nalazimo Rocka, razgovaramo s njim i probijamo se kroz gomilu neprijatelja. Nakon što je otplovio u Tortugu, Bertrand će se diviti poslu koji smo obavili i dat će 30 000 pijastera, ne zaboravite razgovarati s Rockom, on ima nešto za vas

Osmi zadatak. Idite na raspolaganje markizu od Bonreposa.
Odmah po primitku zadatka plovimo u Basse-Terre (Guadeloupe). Kad smo otplovili u Basse-Terre, idemo ravno u rezidenciju i razgovaramo s markizom. Daje zadatak da nagovore Henryja Morgana (on je na Jamajci), Jackmana (guvernera Bermuda) i Morrisa (on je u Trinidadu i Tobagu) da ne sudjeluju u ratu protiv Nizozemske.
Prvo plovimo na Bermude, do Jackmana, njemu nije ni palo na pamet da se petlja u tu stvar. Zatim plovimo do Johna Morrisa, u Trinidad i Tobago, on ne želi napasti Nizozemce i slaže se da to neće učiniti ako za njega obavimo jednu uslugu - isporučujemo mu brodski dnevnik kapetana Gaya. A sad idemo na Jamajku. Na Jamajci odlazimo u krčmu i pitamo krčmara za kapetana Gaya i saznajemo da on iznajmljuje sobu baš u toj krčmi. Idemo gore, ubijemo Gaya, pretražimo leš i uzmemo časopis! Odmah na Jamajci idemo do Henryja Morgana, ali će njegov sluga reći da je on u svojoj kući na Antigui i da je njegova kuća tamo uvijek zatvorena. Zatim otplovimo do Morrisa i damo mu Gaijin dnevnik, a on zauzvrat pristaje da neće napadati Nizozemce. Sada otplovite u Antiguu, ravno u Morgan. Nakon što smo otplovili u Antiguu, otkrili smo da su vrata Morganove kuće doista zatvorena, obilazimo kuću i pronalazimo prolaz do tamnice. idemo dolje i prolazimo kroz njih do Morganove kuće. Idemo u njegovu kuću i razgovaramo o nenapadanju na Nizozemce. Za nenapadanje će tražiti 250.000 pijastera. Nemamo što drugo raditi, pa mu dajemo novac. Zadatak je obavljen, plovimo do markiza od Bonreposa, a od njega već do Tortuge ...

Zadatak deveti. Odraz španjolskog napada na Port-au-Prince.
U ovoj zadaći bit ćete imenovani zapovjednikom kaznenog odreda i bit ćete nam dati na raspolaganje Souley Royalu.
Glavni zadatak bit će odbiti napad španjolske eskadre na Port-au-Prince. Ali potrebno je da kraljevski manowar ostane na površini, inače zadatak neće uspjeti. Plovimo do Port-au-Princea, borimo se protiv Španjolaca (flota od 6 brodova kod Port-au-Princea), kad smo potopili neprijatelja, idemo u Tortugu i ... Dobivamo mršavu nagradu = (

Deseti zadatak. Zauzimanje Santo Dominga.
Uzvratni napad na Španjolce. Cilj je zauzeti Santo Domingo i prenijeti ga u posjed Francuske.
Plovimo do Hispaniole, uništimo utvrdu, iskrcamo trupe. Nakon što upadnete u grad, idite do guvernera i proglasite ovu koloniju posjedom Francuske. Vraćamo se u Tortugu i dobivamo nagradu!

Jedanaesti zadatak. Zauzimanje Santa Cataline.
Još jedna misija zauzimanja grada! Ovaj put moramo zauzeti Santa Catalinu i proglasiti je francuskom kolonijom.
Santa Catalina je na Maini. Doplovimo do nje, uništimo utvrdu, iskrcamo trupe, posiječemo sve, odemo do guvernera i kažemo da je kolonija sada Francuska!
Vraćamo se generalnom guverneru Bertrandu d'Ogeronu i razgovaramo o povećanju francuskih posjeda. Sam Kralj Sunce Luj XIV saznao je za nas. Sada se isplati vratiti na Guadeloupe markizu od Bonreposa.

Nastavak jedanaestog zadatka
Otplovite u Guadeloupe, sastanite se s markizom od Bonreposa u rezidenciji. Nakon razgovora s njim, ugled u kolonijama Francuske raste. Sada možete otići do Bertranda d'Ogerona, koji će vas izvijestiti da smo uzdignuti u čin admirala francuske flote!


Španjolska linija:

Spojler

Nakon što ste dobili patent, otplovite u Havanu, gdje u rezidenciji trebate razgovarati s Franciscom Oregonom y Gasconom o radu za dobrobit Španjolske ...

Zadatak jedan. Oslobodite tri španjolska državljanina.
Prvi zadatak je osloboditi troje španjolskih državljana koje je zarobio Henry Morgan. Za njihovo oslobađanje Morgan traži 500.000 pijastera. Moramo se infiltrirati u zatvor Port Royal i osloboditi zarobljenike. Imamo 1 mjesec za ovo. Plovimo do Jamajke, privezujemo se u predgrađu grada (na primjer, u zaljevu Portland), pristajemo u džungli. Idemo u tvrđavu, ako postoji trgovačka dozvola, samo prolazimo pored Engleza, ako ne, nasjeckamo ih ... u zatvoru oslobađamo Španjolce. Odlazimo na brod i plovimo prema Havani. Po dolasku u Havanu odlazimo u Oregon i dobivamo 50.000 za zadatak.

Zadatak dva. Radite za Svetu Inkviziciju.
Na arhipelag je stigao isusovac visokog ranga António de Suosa.
Radit ćeš za njega.
Polazimo za Santiago, dolaskom u Santiago odlazimo do predstavništva Svete inkvizicije na arhipelagu. Nalazi se ispod crkve, ulaz je ispod stepenica. Pronalazimo Antonija i preuzimamo zadatak od njega.
Zadatak je sljedeći: potrebno je prikupiti oprost, što je 50.000 zlata od tri firentinska trgovca: Joao Ilhaio, Josef Nunen i Jacob Lopez de Fonseca, ako odbiju, morat će biti ubijeni. Sva trojica žive u Curacaou.
Plovimo za Curacao, po dolasku u Curacao odmah odlazimo do vlasnika taverne i pitamo ga za ovo troje. Od njega saznajemo da trgovinu vode Joao Ilhayo i Jacob Lopez de Fonseca Josef Nunen, a Josef Nunen je lihvar, i to ne baš pristojan. Idemo prvo u trgovinu. U razgovoru s Joaom doznajemo da on ne raspolaže iznosom od 50.000 pijastera, štoviše, još uvijek ne zna gdje mu je suputnik Jacob Lopez. Nudi nam dogovor: ako pronađemo njegovog suputnika, njihove će obitelji skupiti 100.000 i moći će kupiti oprost.
Plovimo u Panamu, jer tamo je otišao njegov pratilac. Kad smo u Panami, odlazimo u lokalnu trgovinu i pitamo prodavača o Jacobu Lopezu. Reći će da mu je Jakov obećao da će ga posjetiti prije mjesec dana, ali nikada nije... Sada moramo pretražiti cijeli grad.
Tražit će od vas da mu pronađete Evanđelje po Judi Iskariotskom. Zadnji put je lopov ove knjige viđen na Bermudima, ali je otišao u brodogradilište i nestao. Plovimo prema Bermudama, po dolasku odlazimo u brodogradilište do majstora Alexusa. Reći će da je ovaj lopov ušao na desna vrata i otvorit će nam ih. Ulaskom u tamnicu, hrpa mrtvih ljudi će pojuriti na nas, ubiti ih i pretražiti ovo čudno mjesto. U jednom od sanduka pronaći ćemo čitavo blago, koje se sastoji od nekoliko pristojnih oštrica, uključujući borbene pandže i tanat, par pištolja, blunderbuss, nakit i nekoliko idola, uključujući boga štakora, i naravno Evanđelje !
Sada se vraćamo na Curacao Joao Ilhayu. Od njega primamo oprost. dajemo i knjigu, za nju dobivamo bonus
Sada idemo na Spreader. Nećeš moći razgovarati s njim. Odemo u konobu i pitamo konobaricu. Ona će reći da je zalagaoničarev sin jučer otišao u gusarskoj torbici u Fort Orange. Tvrđava Orange nalazi se u jamajčanskoj džungli. Plovimo do Jamajke, putem nalazimo i ukrcavamo se na brod sa sinom kamatara, zarobljavamo ga. Vraćamo se kamataru i oduzimamo oprost.
Zadatak je obavljen - plovimo do Antónia De Souze, preuzimamo nagradu, plovimo do generalnog Nubernatora Havane i predajemo mu zadatak.

Treći zadatak. Uhvatite Roca Brazilian.
Treći zadatak je uhvatiti Brazilca Rocka i predati ga u ruke inkvizicije.
On živi u Tortugi, a mi tamo plovimo. Ulazimo u grad i odmah odlazimo u konobu po informacije. Doznajemo da sada nije na Tortugi, gusario je kod Maracaiba. Plovimo u Maracaibo, a uz obalu otoka nalazimo Rocka na našoj korveti. Ukrcavamo se na brod i onda ga zarobljavamo. Vodimo ga Antóniju de Suosi. Poslat će nas u Oregon-Gascon, a on će mučiti Brazilca. Nakon razgovora s Gaskonjcem, odlazimo i kupamo se nekoliko dana. Zatim idemo u Oregon i dobivamo zadatak pronaći blago brazilskog kamena, koje se nalazi na Kubi, Hispanioli i u blizini Belizea.
Blago na Kubi : plovimo do zaljeva Ana Maria, riva, zatim skrenemo lijevo, a onda ravno, uđemo u špilju i pretražimo škrinju, u kojoj nalazimo 150.000 zlata i nekoliko idola.
Blago u Hispanioli : Plivamo do zaljeva Samana, idemo ravno i nalazimo bunar koji služi kao ulaz u špilju, tamo nalazimo škrinju s blagom.
Blago u Belizeu (glavni) : Pristanemo u luci, izađemo kroz gradska vrata, skrenemo lijevo, zatim desno, uđemo u špilju i pretražimo škrinju koja će sadržavati 150 000 zlata.
Sada se vraćamo generalnom guverneru Oregon-Gaskona i predajemo novac, kao nagradu dobivamo 5. dio (100 000 pijastera). Zadatak obavljen.

Četvrti zadatak. Istraga o atentatu na zapovjednika Havane, Joséa Ramireza de Leyve.
Svrha zadatka je istražiti i otkriti tko je odgovoran za smrt zapovjednika Havane, Don Joséa Ramireza de Leyve.
Prvo ćemo posjetiti kuću ubijenog zapovjednika, on je nasuprot rezidencije, popeti ćemo se na drugi kat i pretražiti sobu, naći ćemo nedovršeno pismo koje pripada Donni Anni.
Onda idemo u konobu i pitamo konobaricu. Reći će vam da je nedavno predala pismo ženi zapovjednika Havane iz nepoznatog, naizgled ladrona (tako Španjolci zovu Flibusters).
Idemo u Oregon-i-Gaskon i ispričamo sve što smo naučili. Nakon toga će nam dati francusku trgovačku dozvolu i poslati je u Tortugu. Po dolasku odlazimo u Tavernu i pitamo lokalnog barmena. Kaže da d "Ogeron ima Španjolku, zove se Donna Anna. I da ćemo joj dovesti jednog od Flibusters Henri d" Estre. Napuštamo krčmu i idemo u kuću Henrija d'Estrea.Ulazimo u njegovu kuću tamo će nas dočekati njegov sluga i reći da vlasnik priča ispred kuće.Izlazimo iz kuće i slijedimo bjegunca.Tada će on zaustavimo se i pitamo zašto ga proganjamo i saznajemo da je to Henri d'Estre. Ubijamo ga. Sada hrabro plovimo u Havanu, u Francisco Oregon-and-Gascon i primamo nagradu.

Zadatak peti. Poslovni put u Santiago
Nakon što primimo zadatak, bit ćemo poslani guverneru Santiaga, Jose Sanchu Jimenezu.
Plovimo u Santiago i po dolasku odmah odlazimo u rezidenciju. Tamo dobivamo zadatak od guvernera.
Sastoji se od uništenja gusarskog naselja La Vega (Hispaniola). Plovimo do Hispaniole i privezujemo se u La Vegi. Idemo na jedno mjesto. Napad će početi. Pobijemo sve i idemo u grad. Sada ubijamo sve u gradu. Idemo u lokalnu rezidenciju i ubijamo Edwarda Mansfielda. Napuštamo rezidenciju i idemo ravno na naš brod. Plovimo za Santiago. Izvještavamo o izvedbi Josea Jimeneza i dobivamo nagradu. Sada plovimo u Havanu, u Oregon-i-Gaskon i pričamo mu o svemu. Zadatak obavljen.

Šesti zadatak. Presretanje glasnika generalnog guvernera Nizozemske.
Moramo presresti poruku francuskog generalnog guvernera Bertranda d "Ogerona nizozemskom generalnom guverneru Peteru Stavesantu. Dobili smo francusku trgovačku dozvolu. Plovimo u Tortugu. Po dolasku idemo do šefa lučke uprave .. Pokazujemo mu dozvolu i zamolimo ga da nam javi kad se pojavi nizozemski brod. Kaže da će vam poslati glasnika čim brod stigne. Odlazimo u krčmu i tamo noćimo nekoliko dana. Zatim idi dolje u krčmu i isti glasnik dolazi do nas. Onda prevarimo redara u prostoriju krčme i pokupimo oklop. Otplovimo u Havanu, vratimo ga. Javit ću se generalnom guverneru i primiti nagradu.

Zadatak sedam.Pomoći Manoelu Riveru Pardalu.
Nakon primitka, brzo plovimo do otoka Antugua, u potragu za engleskim trgovačkim brodovima španjolski korsar Munoel Rivero Pardal. Francuski filibusteri, predvođeni Moiseyjem Vokleynom, otišli su ga presresti. Plovimo što je brže moguće do obala Antigue. I po dolasku (negdje blizu uvale) ulazimo u bitku. Spasit ćemo Perdala i poslati ga Ladronima. Nakon što potopite sve Ladron brodove, zadatak će biti obavljen i možete mirno otići u Havanu po nagradu i zasluženi odmor...

Osmi zadatak. Obrana Cumane od napada kombinirane francusko-engleske eskadre gusara.
Svrha zadatka je vrlo jasna: zaštititi španjolsku koloniju Cumana od napada francusko-engleske eskadre gusara predvođene kapetanom Ansvelom.
Doplovljavamo do Kumana i susrećemo neprijatelja u borbi kod Kumana. Morate poraziti 8 brodova.
Nakon uništenja eskadre, plovimo u Havanu i izvješćujemo o provedbi generalnog guvernera. Dobivamo nagradu. Zadatak obavljen.

Zadatak deveti. Poslovni put u Porto Belo.
Nakon što smo dobili zadatak od generalnog guvernera, plovimo do guvernera Porto Bela. On će nas informirati.
Zadatak je ispratiti 4 galije natovarene zlatom do pustinjski otok Cayman, gdje je potrebno prebaciti eskadrilu u moćnu španjolsku flotu, koja ide u stari svijet.
Prihvaćamo eskadru od guvernera Porto Bela i plovimo prema Kajmanu. Doplovivši do Kajmana, neće nas očekivati ​​obećani španjolski brodovi, već gusarski! Nakon što je ubio gusare (dok je Galeone sačuvao živima i zdravima). Otplovljavamo u Havanu i o svemu pričamo generalnom guverneru. Dobivamo nagradu. Zadatak obavljen.

Deseti zadatak. Obrana Maracaiba od moguće invazije.
Naš zadatak je zaštititi Maracaibo od mogućih napada neprijatelja. Plovimo prema Maracaibu. Po dolasku idemo do guvernera. Nakon razgovora s njim izlazimo van. Dotrčava nam španjolski časnik i kaže da je grad napala engleska gusarska eskadra. Onda opet idemo do guvernera, on će narediti da počnemo odbijati napad. Idemo na more i potopimo sve brodove (8 brodova, ali utvrda će nam pomoći). Zatim se privezujemo, idemo kod guvernera i izvješćujemo o provedbi te dobivamo nagradu.
Zatim otplovimo na Kubu i javimo generalnom guverneru o uspjehu. Zadatak obavljen.

Jedanaesti zadatak. Pustošenje nizozemskih kolonija.
Zadatak je prilično težak. Cilj je upropastiti Willemstad (Curaçao) i Marigot (San Martin).
Ovo je kazna za Nizozemce jer su financirali Francuze u ratu sa Španjolskom.
U Vilemstadu je utvrda jednostavnija.
Plivamo redom, prvo do jedne, zatim do druge utvrde, uništavamo ih i jurišamo na njih.
Nakon što je učinjeno, plovimo do generalnog guvernera u Havanu i izvještavamo.
Dobivamo nagradu i odlazimo na odmor.

Dvanaesti zadatak. Zauzimanje Port-au-Princea.
Naš je zadatak učiniti otok Hispaniolu potpuno španjolskim.
Da biste to učinili, morate zarobiti i prebaciti u španjolski posjed Port-au-Prince.
Tvrđava je dobra, pa se pripremite.
Doplovljavamo do Port-au-Princea, prvo razbijamo utvrdu, a onda je jurišamo. Zatim idemo u rezidenciju i objavljujemo da je od sada Port-au-Prince španjolska kolonija. Sada plovimo do generalnog guvernera Francisca Oregona i Gaskona i kažemo da je od sada Hispaniola potpuno španjolska. Time završavaju Zadaci, rečeno nam je da nastavimo činiti sve što je u interesu Španjolske, ali sami.


Nizozemska linija:

Spojler

Nakon što ste dobili patent, otplovite u Vilemstad, gdje u rezidenciji trebate razgovarati s Peterom Stevezanom o radu za dobrobit Nizozemske ...

Zadatak jedan. Isporučite jansenističkog vođu Chumakeira u Willemstad.
Prvi zadatak je prevesti voditelja jansenističke zajednice, Aarona Mendeza Chumakeyroa, iz Marigota (San Martin) u Willemstad (Curaçao).
Stigavši ​​u Marigot, odlazimo u tavernu i pitamo njenog vlasnika za Chumakeyro. Kaže da je Chumakeyro već danas bio zainteresiran ... I kaže da iznajmljuje kuću desno od rezidencije. Idemo do njegove kuće. U kući nalazimo nekoliko gusara. Ubijamo ih, dižemo se na 2. kat. Slušamo njegovu zahvalnost za spasenje i odlazimo na brod. Plovimo u Vilemstad.
Po dolasku u Vilemstad odlazimo u rezidenciju, gdje nam se Chumakeyro financijski zahvaljuje, zatim odlazimo kod generalnog guvernera i predajemo zadatak. Zadatak obavljen.

Zadatak dva. Kupite pošiljku robe u Fort Orangeu i dostavite je u Willemstad.
Zadatak je sljedeći:
Kupite kavu, ebanovinu i mahagonij te sandalovinu za Curaçao iz Fort Orangea.
Dobit ćemo posebne papire za kupnju robe po posebnoj cijeni i određenom iznosu novca.
Sve će to zajedno težiti 6800 centnera. Sve ovo morate donijeti najkasnije za 2 mjeseca.
Plovimo do Jamajke, privezemo se u nekom zaljevu (npr. Cape Negril) i kroz džunglu idemo do Fort Orangea.
Prvo odemo u rezidenciju i pokažemo papire da dobijemo popust. Sada idemo u trgovinu i kupujemo potrebnu robu.
E, sad idemo na brod i plovimo u Vilemstad.
Zatim idemo Stevesentu i predajemo zadatak.
Zadatak obavljen.

Treći zadatak. Dobiti informacije o planovima Britanaca u vezi s trgovinskim ratom.
Moramo predati pismo šefu gusara. Plovimo prema Hispanioli. Po dolasku u La Vegu odlazimo u rezidenciju.
Šef La Vege ne zna ništa o Madifordovim planovima, ali prošlog je tjedna glasnik engleskog generalnog guvernera došao u Mansfield s uvjeravanjem da napadnu Curaçao, pirat je odbio.
Zatim plovimo u Port Royal. Možete kupiti trgovačku dozvolu i mirno otići tamo ili se možete ušuljati u grad kroz džunglu!
Tražimo Morganovu kuću i ulazimo u nju. Njegova će tajnica reći da je Henry sada u svojoj kući na Antigui i da su vrata te kuće uvijek zatvorena.
Sada plovimo do Antigve, ulazimo u grad i nalazimo Morganovu kuću. Vrata su zatvorena. Obilazimo kuću i s druge strane kuće nalazimo silazak u katakombe. Silazimo dolje, nalazimo ulaz u Morganovu kuću. Morgan pristaje pomoći ako mu učinimo jednu uslugu: On misli da njegov pratilac Pierre Picardy skriva plijen od njega... Preuzimamo ovaj zadatak i isplovljavamo prema Tortugi.
Na Tortugi idemo u Dućan, Brodogradilište, Tavernu, Bordel i kod Lihvara, pitamo sve i saznamo da je razbacivao novce.
Sada ponovno plovimo do Antigve, idemo do Morgana i sve mu ispričamo.
Morgan kaže da nije upoznat, ali zna da engleski časnik sjedi u lokalnom zatvoru (zbog pijane tučnjave).
Žurimo u zatvor (sutra bi već trebao biti likvidiran), prekidamo stražare i puštamo ga na informaciju. Govori da Britanci planiraju zauzeti Fort Orange.
Sada plovimo u Vilemstad i izvješćujemo Stevezend o situaciji. Dobivamo nagradu. Zadatak obavljen.

Četvrti zadatak. Obranite Fort Orange od predstojećeg britanskog napada.
Nakon primljenog zadatka, što je moguće brže plovimo na Jamajku. U blizini otoka doplovit će engleska eskadra od 3 broda. Potopimo eskadrilu. Sletjeli smo u zaljev (kraj kojeg je bila eskadrila). Ubijmo slijetanje u zaljevu i na sljedećoj lokaciji. To je to, Fort Orange je spašen - hrabro se vraćamo u Stevesent po nagradu.

Zadatak peti. Otpratite tri flaute do naselja La Vega i natrag.
Morate otpratiti 3 Flute s robom do La Vege i natrag.
Doplovivši do La Vege, saznajemo da su Španjolci pobili pola stanovništva La Vege, uključujući i Edwarda Mansfielda.
Vršimo trgovačke poslove i na cesti. U blizini La Vege čekat će vas španjolska eskadrila, utopit ćemo je u Vilemstadu. Što više Flutes ostane na površini, veća je nagrada. Sve ćemo reći Stevesentu. Zadatak obavljen.

Šesti zadatak. Osveta za Mansfieldovu smrt.
Nakon primljenog zadatka, plovimo do Jamajke i tamo odlazimo u rezidenciju Henryja Morgana. Pitamo ga o napadu na La Vegu i doznajemo da ga je organizirao guverner Santiaga Jose Sancho Jimenez. Plovimo u Santiago. Idemo u Tavernu i pitamo barmena za Josea Sancha, on nam sve ispriča, ali na posljednjem pitanju počinje sumnjati u nas, tada u tavernu ulaze španjolski časnici. Ubijamo vojnike i trčimo do broda (bolje je privezati se na svjetioniku ili u jednoj od uvala). Sada na Jamajku, sve ćemo reći Morganu. Britanci će jurišati na Santiago, a mi smo izvršili zadatak i možemo otploviti u Vilemstad za nagradu.

Sedmi zadatak. Dostavite tajnu depešu guverneru Tortuge, Bertrandu d'Ogeronu.
Preuzimamo Zadatak i završavamo ga. Idemo prema Tortugi. Po dolasku odlazimo do Bertrand d "Ogerona i prenosimo mu poruku. On traži da dođe po odgovor za 2 sata. Nakon 2 sata ponovno odlazimo do Bertrand d" Ogerona. Uzimamo odgovor i isplovljavamo, ali nas u luci susreće čovjek i kaže da nas u taverni čeka Stevesendov glasnik. Popevši se na 2. kat konobe, omamljuju nas i oduzimaju oklop. Probudivši se, idemo do Bertranda d "Ogerona. On kaže da odemo do lučke uprave i saznamo koji su brodovi plovili u bliskoj budućnosti. Idemo do lučke uprave i saznajemo da je luka nedavno napustila brig "La Rochelle " i plovi prema Puerto Ricu. U blizini Puerto- Ukrcavamo se na Brig Rico i saznajemo od kapetana da se osoba koja je ukrala paket ukrcala na španjolsku galiju "Isabella" i da je na putu za Santa Catalina (Main). Sada moramo sustići "Isabellu" i uzeti dopeš od kapetana.
Sada možete mirno otploviti u Vilemstad, dati oklop Stevesentu i dobiti nagradu.

Osmi zadatak. Knjiga za Aarona Mendeza Chumaqueira.
Nakon što ste preuzeli ovaj zadatak, idemo Aaronu Mendezu Chumakeyru. Kuća mu je u Vilemstadu, nedaleko od rezidencije.
Želi dobiti knjigu koja je važna za jansenističko društvo.
Plovimo do Bermuda i pitamo Jackmana.
Zatim plovimo do Martiniquea i odlazimo u lokalni bordel.
Pitamo sve djevojke u njemu i jedna od njih će reći da se osoba koja je htjela prodati knjigu zove Laurent de Graf i da živi u Tortugi.
U krčmi Tortuga saznajemo da je otišao u Cartagenu. Doplovljavamo tamo, nedaleko Cartagene Laurent se bori sa Španjolcima. Pomažemo Laurentu u borbi protiv njih. Zatim šaljemo čamac na njegov brod i kupujemo od njega kartu blaga za 235 000 pijastera.
Blago je skriveno na otoku Turks. Turcima plovimo. Pronalazimo Grotto na otoku i pretražujemo ga. Bit će ista knjiga, i par sitnica.
Pa, sada se vraćamo Aaronu Mendezu Chumakeyru, dobivamo nagradu od njega, sada predajemo zadatak Stevezendu. Zadatak obavljen.

Zadatak deveti. Zarobite četiri bojna broda prve klase.
Svrha ovoga: zadaci zarobljavanja 4 Manowara i njihovog prijenosa nizozemskoj kruni.
Općenito, gledajte gdje god želite, ali tako da jesu
Oni su u velikim vojnim patrolama iu velikim trgovačkim eskadronima...
U svakom slučaju, sretno u potrazi

Deseti zadatak. Odbiti napad španjolske eskadrile na Curaçao.
Moramo zaštititi Willemstad od španjolskih osvajača. Španjolci će imati 8 brodova.
Krenite, riješite zlikovce, predajte misiju i osvojite nagradu.

Nastavak desetog zadatka (Task eleventh). Odbiti španjolski napad na San Martin.
Slično prethodnom zadatku.
Nakon što ste osigurali Curaçao, po dolasku u Stavesent saznajemo da Španjolci također žele zarobiti Marigot (San Martin).
Doplovljavamo do Marigota i odbijamo napad.
Sada možete pokrpati brodove i otići po nagradu u Stevesent...

Dvanaesti zadatak. Zauzimanje Maracaiba.
U ovom zadatku trebate uhvatiti Maracaibo (Main).
Krenuli smo put Maracaiba.
Uništit ćemo utvrdu, iskrcati trupe, proglasiti koloniju posjedom Nizozemske. Vraćamo se u Stevesent i kažemo da je Maracaibo sada kolonija Sjedinjenih Republika, dobivamo 300 000. Time su zadaci dovršeni.


Pirate Line:

Spojler

Idemo do Jackmana (guvernera Bermuda) i pitamo treba li mu pomoć. Kaže da mu ne treba pomoć. Ali kaže da poznaje kapetana Goodleya, koji ovaj trenutak u Puerto Principe (gusarsko naselje na Kubi) treba pomoć. Plovimo u Puerto Principe i idemo u tavernu, Goodley će biti tamo. Kaže da morate odvesti izvjesnog Johna Boltona iz Puerto Principea u Port Royal, do Henryja Morgana. Slažemo se. Idemo u luku i tamo susrećemo Johna Boltona. Uzimamo ga kao putnika i plovimo u Port Royal. Po dolasku vodimo Boltona do Morganove kuće (nalazi se lijevo od luke). Na putu nas zaustavlja patrola i optužuje nas za veze s piratima. Stavljeni smo u zatvor. Tamo nam dolazi Henry Morgan koji je platio otkupninu za nas. Kaže da nas čeka u svojoj kući. Idemo do njegove kuće...

Crna oznaka
Po dolasku u rezidenciju, od Morgana dobivamo zadatak da predamo crnu oznaku Edwardu Lowu, koji živi na Martiniku (u Le Francoisu).
Plovimo prema Martiniku i privezujemo se u Le Francoisu.
Idemo u konobu i pitamo za Lowa, rečeno nam je da živi u kući obloženoj daskama, desno od konobe. Idemo do Louove kuće. Po dolasku, kažemo da imate Black Mark od Henryja Morgana za njega.
Ali Lowe kaže da je riješio sva pitanja u vezi s tim s Morganom i kaže da daju oznaku Morganu. Pa, otplovimo natrag do Morgana. Morgan kaže da smo prevareni. I ovaj put traži samo da ubije Lowea bez ikakvih oznaka (bilo bi odmah). Ponovno plovimo prema Martiniku. Odlazimo do Loweove kuće i otkrivamo da ga nema. Idemo u tavernu i pitamo barmena za Lowea. Kaže da je Lowe stvarno otišao, ali barmen ne zna kamo.
Idemo u trgovinu i pitamo trgovca za Lowa, on kaže da je Lowa zanimalo gdje da nabavi brod, trgovac ga je naravno poslao u brodogradilište. Najbliže brodogradilište je u Fort-de-France. Tamo plovimo.
U Fort-de-Franceu prvo što radimo je otići u brodogradilište i saznati nešto o Loweu. Lowe je stvarno želio kupiti brod, točnije zatvor. No Low nije imao dovoljno novca za njega i Low je otišao kod lihvara, no vlasnik brodogradilišta Lowa više nije vidio. Idemo do kamatara. Zalagaoničar kaže da ga je Lowe posjetio, ali ga je zalagaonica osumnjičila za prevaranta i nije mu dao novac. Gdje je Low otišao, zalagaonica ne zna.
Sada idemo u lučku upravu i pitamo vlasnika o Loweu. Na pitanje s kojim ciljem nas zanima Edward Low, odgovaramo da je Low naš blizak prijatelj i da ga moramo obavijestiti o teškoj bolesti njegove majke, ali jednostavno ne možemo sustići Edwarda. Šef lučke uprave nam vjeruje i kaže da je Low ušao na brod koji je išao za Bermude.
Plovimo prema Bermudama i po dolasku krećemo u Tavernu. Vlasnik konobe kaže da je Lowe bio ovdje i da se zanimao za lokalno brodogradilište. Idemo do Wharfa. Razgovaramo s Alexusom (vlasnik brodogradilišta na Bermudama) o Lowu, a na Alexusovo pitanje koga imamo od Lowa, odgovaramo da ga želimo sustići kako bismo se s njim obračunali. Alexus kaže da je Low krivotvorio Jackmanov potpis, a Alex je Lowu dao brod - Brig "Sea Wolf" - jedinstveni brod, izgrađen posebno za Jackmana.
Idemo do Jackmana, on samo pita kad ubijemo Lowea da mu pošaljemo pozdrave od Jackmana. Ne zna se kamo je Lowe otišao. Počinjemo pitati sve u Arhipelagu zadnja vijest dok ne saznamo da su napadi na poštanske brodove učestali u blizini Kumana (Glavna). Misleći da je ovo Nisko plovimo do obala Kumana. Da biste izgledali kao slab neprijatelj, morate ploviti u "lov" bez eskadre i na brodu ne višem od klase 6. Zatim plovimo do obala Trinidada i Tobaga, gdje ćemo se susresti s Loweom na brigu "Morski vuk". Odvest ćemo ga u Boarding, ubiti Lowea. Dobivamo pristojan brod.
Plovimo do Morgana, predajemo zadatak.

Rukotvorine od bisera
Morgan želi opljačkati lovce na bisere koji su cijeli mjesec skupljali bisere na otoku Turks, North Bay.
Morate nabaviti najmanje 500 velikih i 1000 malih bisera. Dobit dijelimo na pola.
Zapravo plovimo Turcima u zaljev Severnaya. Tamo ćemo naći mnogo Tartana. Od njih morate skupljati bisere. Da biste to učinili, doplivajte do svakog i biseri će se automatski pojaviti u vašem inventaru. Skupljamo pravi iznos i plovimo do Morgana.
Dajemo Morganu obećanu polovicu. Možete profitabilno prodati svoju polovicu.

Lovac na glave
Kad napustimo Morganovu rezidenciju, Goodley će nas dočekati i ponuditi da radi kao lovac na glave. Slažemo se. Naša meta je izvjesni John Avory, posljednji put viđen u Vilemstadu (Curaçao). Plovimo u Vilemstad. Po dolasku odmah idemo do lihvara i pitamo ga za Avori. Kaže da je Avory doista bio u Wilemstadu, ali sada bi trebao biti u Trinidadu i Tobagu. Plovimo u Port of Spain i po dolasku idemo do lihvara. Kaže da je Avori radio za njega, ali je onda otplovio u Maracaibo. Plovimo u Maracaibo (Main). U Maracaibu idemo opet do lihvara, on kaže da je Avory bio u gradu, ali sada je otišao u Port-au-Prince (Hispaniola). Pa, na putu smo tamo. Po dolasku prvo odemo u konobu i pitamo barmena, zatim idemo do lihvara. Kaže da je Avory radila za njega, ali ne zna kamo je dalje otišao.
Postoji pretpostavka da je u Vilemstadu opljačkana lihvara. Plovimo u Vilemstad. Tamo odlazimo do lokalnog lihvara i pitamo ga što se dogodilo. Lihvaru je ukradeno 50.000 pijastera i on je angažirao Avoryja da pronađe pljačkaša.
Lihvar nam je obećao i 5000 pijastera ako mu prvi vratimo novac. Od zalagaonice saznajemo da je Avory otišla na Bermude. Na putu smo do tamo. Po dolasku odlazimo u tavernu i od barmena saznajemo da je Avory sada na Bermudima, odnosno u kući Orryja Brucea. Idemo do Orryjeve kuće. Tu nalazimo i Orryja Brucea i Johna Avoryja. Umiješamo se u njihov razgovor, nakon čega ih oboje ubijemo.
Sada otplovimo u Vilemstad i damo novac lihvaru. Zatim plovimo u Port Royal, po dolasku idemo u konobu i izvješćujemo Goodleya o provedbi, dobivamo nagradu i idemo do Morgana.
Ovdje stvari postaju zanimljive...
Od Morgana doznajemo da mu je John Avory bio pouzdanik. Kažemo da je to bila Goodleyjeva narudžba. Morgan zove Goodleya, on dolazi i kaže da nije ništa naredio.
Morgan kaže da će nam borba suditi, tko god pobijedi reći će istinu. Ubit ćemo Goodleyja. Uvjeravamo Morgana da se to više neće dogoditi. Zadatak obavljen.

Dvostruko
Moramo otići na Bermude i reći Jackmanu za Goodleyevu smrt.
Po dolasku na Bermude odlazimo u Jackman. Kad nas ugleda, jako se iznenadi i kaže da smo zarobili i predali Španjolcima gusarskog kapetana Sida Bonneta.
Jackman nas upućuje u zaljev Cozumel (Main). Tamo, na fregati Antwerpen, usidrio se John Leeds, morate razgovarati s njim.
Po dolasku u zaljev, na brodu (funkcija) plovimo do broda John Leeds.
Tamo razgovaramo s njim i saznajemo da je on potopio korvetu, kapetan korvete je bio kao dvije kapi vode sličan nama. Sada se moramo pozabaviti dvojnikom. Slijećemo u zaljev. U zaljevu uništavamo prvu grupu vojnika s korvete. Idemo dalje i upoznajemo njihovog kapetana, stvarno jedan na jedan poput nas. Ubijamo ga. Sada otplovimo do Jackmana i ispričamo mu sve. Odatle plovimo do Morgana, pričamo mu što se dogodilo. Zadatak obavljen.

"Admiral" Richard Soukins
uhvatiti korak s piratom Steveom Linnaeusom, kojeg je Morgan poslao u La Vegu (Hispaniola) da otkrije niz neobičnosti koje se događaju u novije vrijeme u primorskom bratstvu. Tamo plovimo.
Po dolasku odlazimo do vlasnika konobe i pitamo ga za Linnaeusa. Kaže da se u skoroj budućnosti Liney nije pojavljivala ovdje, ali je jedan njegov prijatelj nedavno otišao na more. Izlazimo na more i šaljemo čamac do broda Steveovog prijatelja. Pitamo ga tamo i saznajemo da je Steveov brod na prodaju u brodogradilištu Santo Domingo. Odlazimo za Santo Domingo. Po dolasku odmah odlazimo do vlasnika brodogradilišta. Kaže da je kupnja "Lastave" bila vrlo isplativa. Kaže da ne zna ime prodavača, ali ga je njegov sluga vidio kako odlazi na more fregatom "Leon". Isplovljavamo s otoka i odlazimo na globalna karta. Vidimo brod s ljubičastim jedrima. Ovo je fregata "Leon". Napadamo ga i ukrcavamo. Kapetan broda nudi prijeći na stranu svog admirala - Richarda Soukinsa. Također nam govori da je Line mrtav. Ubijamo kapetana.
Sada plovimo do Henryja Morgana s izvješćem.
Nakon što to čuje, Morgan će nas poslati u Puerto Principe, gdje Sawkins planira neku vrstu operacije protiv Španjolske. Mora se spriječiti, to će naštetiti ugledu Sawkinsa među piratima.
Idemo u Puerto Principe. Po dolasku odlazimo u tavernu i pitamo tavernarku o operaciji Soukins.
On odgovara da Soukins stvarno nešto planira, ali sve drži u najvećoj tajnosti.
Ulazimo u kuću Soukinovih, uzimamo papire sa stola i bježimo iz naselja.
Dokumenti sadrže informaciju da će španjolski bojni brod (Ship of the line) prevoziti nakit iz Novog svijeta u Španjolsku.
Sada trebate otplivati ​​do San Martina što je brže moguće i presresti bojni brod s draguljima, a pritom to učiniti brže od Soukinsa.
Tamo plivamo. Utopimo se ili se ukrcamo na bojni brod (Bolje je ukrcati se, jer će u škrinji kapetanove kabine biti puno nakita).
Sada idemo Morganu i predajemo zadatak.

Pažnja: Nakon putovanja u Panamu, neće biti moguće nastaviti, završiti ili započeti prolaz za Nation.

Pješačenje do Paname
Henry Morgan nas poziva da sudjelujemo u putovanju u Panamu.
Njegov plan je sljedeći: zauzeti Porto Belo i napasti Panamu s kopna.
Morat ćemo ostaviti našu eskadrilu u upravi luke.
Morgan nam daje 20 dana da se pripremimo.
Nakon 20 dana dolazimo u Morgan.
Do tog vremena Morgan je već okupio eskadrilu od 5 brodova prve klase.
Sada plovimo do Porto Bela i zarobljavamo ga.
Nakon zauzimanja grada idemo do guvernera grada.
Od njega saznajemo da su Španjolci znali za Morganov plan i bili su iznenađeni što smo zauzeli grad. Također kaže da ćemo u džungli, na putu za Panamu, umrijeti.
Sve to govorimo Morganu koji dolazi.
Morgan vjeruje da je Richard Sawkins potajno odao informacije Španjolcima.
Ali prekasno je odustati od plana. Morgan predlaže razlaz.
Mi ćemo voditi drugi tim, koji će uključivati ​​Sawkinsa.
Moramo pristati u zaljevu Darien i otići u Panamu.
Na putu, morate pucati u Soukinsa, dok je neprimijećen, inače će se njegov dio tima pobuniti. Sletjeli smo u zaljev Darien. Soukins nam dolazi i kaže da je spreman za nadolazeću operaciju.
Idem u Panamu. Na putu će nas napasti Španjolci i lokalno stanovništvo. Na zidinama grada prihvaćamo posljednji Stand. Na istom mjestu, Morgan će se zaustaviti do nas i dati zadatak da tražimo guvernera Paname.
Idemo do guvernerove kuće i nalazimo ga u jednoj od soba. Kaže da je Escorialovo zlato u škrinji u istoj prostoriji, ali zapovjednik grada ima ključ. Sudjelovao je u borbama i vjerojatno poginuo. Idemo potražiti ključ.
Napuštamo rezidenciju i upoznajemo Morgana. Kaže da traži ključ, a sam će otići ispitati guvernera.
Idemo u lokalnu utvrdu i nalazimo ključ na zapovjednikovom stolu.
Vraćamo se u rezidenciju. Vraćamo se u rezidenciju i otvaramo škrinju... Tamo će biti Escorial zlato, točnije 50.000.000 (Pedeset milijuna) pijastera. U tom trenutku Morgan dolazi i traži da mu da zlato. Kaže da će pokupiti sav plijen i navečer sve podijeliti prema zakonima Primorskog bratstva.
Morgan kaže da je guverner također spomenuo škrinju koja se nalazi s vanjske strane tvrđave. I šalje nas da provjerimo škrinju.
Idemo do tvrđave, do tvrđave će voditi uska staza. Prolazimo njome i vidimo škrinju, ali tamo nema ništa vrijedno.
Vraćamo se u grad.
Na ulazu u grad dolazi nam mornar i kaže da je Morgan pokupio zlato od svih, ukrcao ga na galiju u luci i tajno napustio Panamu u nepoznatom smjeru.
Mornari ostaju u gradu i nastavljaju ga pljačkati, pa mi sami odlazimo na brod.
Isplovljavamo i krećemo prema Port Royalu. Po dolasku odlazimo do Morganove kuće. Morganova tajnica kaže da je sam Morgan u Londonu i da će stići tek godinu dana kasnije. Pa idemo negdje na godinu dana. Godinu dana kasnije dolazimo u rezidenciju i tražimo svoj dio.
Vraćamo se godinu dana kasnije Morganu i tražimo svoj dio plijena. Međutim, Morgan kaže da je Shore Brotherhoodu došao kraj,
da će uskoro zemlje prestati ratovati i uništiti gusare, ali Morgan je sebi i svim članovima bratstva kupio oprost od engleske krune zlatom escoriala. Kraj

1 PROLOG:
postoje dvije opcije za prolaz - ovo je otploviti s francuzom i upasti u procjep s palube u spremište i ostati ... druga bez greške i igra se bez psovanja kreatorima))
Ostavljen na otoku, GG je zarobljen od strane Britanaca, gdje mu je ponuđeno da postane špijun protiv Nizozemaca. Slažem se, idemo na pristanište i susrećemo osobu koja nam nudi izlaz iz ove situacije, svejedno, izdaja je odvratna stvar ... Radimo ono što nam se kaže i stižemo do Bermuda (glavna stvar je ne umrijeti u borbi).

2 Aldo Wildman:
Na Bermudama idemo u tavernu gdje nas napadaju dva tipa..presiječemo ih, prilazi nam čovjek i traži da mu pomognemo da pobjegne sa otoka sa svojom dragom. Nakon što smo čekali noć u konobi, idemo do kuće u blizini koje su dva stražara, uklonivši stražara blizu vrata, budite spremni za tučnjavu unutra ... Nakon što smo se nosili s razbojnicima, uzimamo damu i bježimo do luke gdje nas već čeka brod. Curacao tečaj. Dolaskom na mjesto, vlasnik broda izjavljuje da se odlučio skrasiti i daje nam svoj brod te također savjetuje da posjetimo šefa bankarske kuće (glava je u kući kamatara u sobi s desne strane).

3 Poslovnica banke:
Bankar nam daje zadatak da otvorimo poslovnicu banke... Plovimo do Dominike i iz razgovora sa stanovnicima saznajemo da je tamo potrebna banka, odlazimo kod načelnika naselja i od njega dobivamo suglasnost za otvaranje grana.

4 Praćenje podružnica:
Dobivši zadatak, plovimo na Martinique i iz razgovora i šefa banke saznajemo da namjeravaju osvojiti burzu, daje nam nekoliko dionica. Na izlazu nam prilazi čovjek i nudi sitnicu... Vaš je izbor pristati ili ne! Ako pristanemo, saznat ćemo da trebamo napasti brod koji nosi dobar plijen... Izlazimo na global i tražimo ljubičasta jedra, ukrcavamo se i zaljev se dijeli. Jedan od privatista odbija svoj udio, a mi odbijamo ponudu da podijelimo 50/50.. Uklonivši svoje protivnike, dobivamo kontrolni paket!!! Vraćamo se i dajemo zadatak.

5 zlatnih guldena
Ovdje je sve jednostavno: morate pronaći banku koja će pristati podići novac po nalogu!
Angažirao sam istu banku na Martiniku s preplatom))

6 Karavan
Ispočetka kupujemo opremu za karavanu, pa plovimo do Bermuda. Kada napuštate globus, budite spremni preuzeti borbu. Uzevši karavanu, plovimo natrag. Glavni uvjet: svi brodovi moraju stići do mjesta !!!

7 parlamentarac:
Prema zadatku, moramo otići do Obalnog bratstva i uvjeriti ih da ne napadaju nizozemske brodove. Na putu smo za Bermude i na zahtjev dobivamo odgovor da je jedan od članova vijeća u zatvoru i da ga moramo izvući. Nema se što učiniti, morate ga izvući ... Plovimo u Porto Bello i idemo do zapovjednika tvrđave i nudimo otkupninu za Zhivopyru. Vraćamo se u grad i odlazimo u tavernu gdje vidimo španjolskog časnika, pomažemo mu da uđe u sobu i odlazeći zgrabimo njegovu uniformu. Nakon što smo se presvukli, vraćamo se u tvrđavu i pokupimo Zhivopyru. Bitno da je brod bio u luci inace Zhivopyra ne ide!!!
Cijela stvar je gotova prema Bermudama!!! Dobivši jamstvo da stražari neće napasti, plovimo do poslodavca.

8 Rijedak predmet:
Šef banke traži od nas da pronađemo vrlo rijedak proizvod na Karibima do dana vjenčanja. Doplovljavamo do Le Francoisa iu krčmi razgovaramo s švercerom. Kaže da nam oni ne mogu pomoći i nudi se pitati trgovce u trgovinama.
Kako ne bismo obilazili cijeli arhipelag, odmah plovimo u San Juan. Iz razgovora s trgovcem znamo da se u blizini banke nalazi osoba koja nam može pomoći. Odemo tamo i saznamo da je osoba koju trebamo otplovila na Jamajku na 2 tjedna. Nakon 2 tjedna vraćamo se i saznajemo da je njegovoj ženi ukraden nakit. Moramo ih pronaći u zamjenu za opskrbu rijetkom robom.
Morate zaobići ulične prodavače (imao sam sreće s prvim) !!! Jedan od njih će imati jednu od ukradenih stvari, kliknite na trgovca i on nam daje onoga od koga ih je uzeo ....
9 U šapama lava:
Ovo je posljednji zadatak šefa bankara.
Tako nam šef bankarske kuće kaže da je naš guverner negdje otišao
a sigurno je ovo djelo Britanaca.Jedini normalno razvijen grad
za nekoliko kilometara ovo je Antigua koja plovi za Antiguu, (poželjno je imati
brod klase 3 ili 2 ili normalna eskadra) ne možemo pristati u luci
pa pristajemo u zaljev i tamo srećemo čovjeka koji nam se predstavlja
jedan od preživjelih nakon zarobljavanja guvernerovog broda, kaže nam to
guvernera će odvesti u Port Royale i moramo požuriti jer uskoro
on će biti vođen kroz džunglu.Onda ovaj čovjek koji nam je sve ispričao to kaže
on je engleski špijun. Pokušat će nas ubiti s odredom vojnika kad sve dokrajčiš
idemo u džunglu tamo će biti još jedan odred vojnika s časnikom i poslati ove u
pakao. Razgovaramo s guvernerom, on kaže da u jednom od rudnika (tamnica)
diplomati su ostali zatvoreni, a ako ih izvučemo, on će nas velikodušno nagraditi.
Pa idemo u tamnicu (okupite se iscjeliteljima neće biti časnika) bit će negdje
oko 6-10 vojnika sa časnikom kada su svi mrtvi idemo u sobu oni će tamo stajati
diplomati razgovaraju s jednim od njih i odlaze na brod.Plovimo za Curacao
i blizu otoka izlazimo na more i odmah prelazimo u kabinu, razgovaramo s guvernerom, on kaže da smo sada u njegovoj službi.
KRAJ BANKARSTVA
P.S. Prije nego završite ovaj zadatak, bolje je uzeti svoj zarađeni novac
u Vanstalu

Svatko tko je barem jednom prošao kroz igru ​​"Corsairs" vjerojatno bi rado ponovio proces opet. Činjenica je da ova igra nudi jedinstvenu priliku da se na neko vrijeme odvratite od zemaljskih problema i postanete pravi pirat. Imat ćete priliku kupiti svoj prvi brod, okupiti tim, steći prestiž osvajanjem mora. Naravno, postoji linija priče(kampanja), međutim možete se neograničeno zabavljati igrajući besplatni način rada. Ali prije ili kasnije igra će završiti, neće postojati niti jedan kutak planeta koji ne biste posjetili na svojoj gusarskoj škuni. Tada ćete se morati vratiti u stvarnost i napustiti svoju "piratsku prošlost". Naravno, ne želite dopustiti da se to dogodi, a dodatak "Corsairs: Pirate's Story" pomoći će vam da ponovno postanete gusar, čiji će vas prolaz vratiti u poznati svijet avanture.

Opis igre

Pogledajmo kakva nam je iznenađenja priredio nastavak omiljene igre. Što je zanimljivo u Corsairs: A Pirate's Story? Prolaz je ovdje podijeljen u dvije kampanje, koje se sastoje od osam i deset misije priče. U jednoj od njih morate postati nizozemski trgovac koji će u oluji izgubiti apsolutno sve. Čudom će uspjeti pobjeći, nakon čega će započeti svoje lutanje morima. U drugom ćete odmah morati postati francuski gusar koji je s četrnaest godina u dvoboju ubio vojnog časnika i bio prisiljen isploviti kako bi izbjegao zatvor.

Ove dvije kampanje ponovno će vam omogućiti da postanete pirat, surfate oceanima i hvatate brodove, uništavate protivnike i slijedite svoj željeni cilj. U igrici "Corsairs: Pirate's Story" prolazak je usmjeren upravo na glavnu radnju, tako da će biti manje slobode djelovanja, ali priča će vas zarobiti tako da sami ne želite da vas ometa nešto drugo.

Prolazak nizozemske kampanje. 1. dio

Ako ste odabrali nizozemsku kampanju u igrici "Corsairs: A Pirate's Story", prolaz će započeti od trenutka kada vaš junak Peter Hein preživi olupinu svog broda i nađe se na obali otoka na kojem se nalazi selo. . Stari ribar će ga skloniti i skloniti, ali onda se događa neočekivano - selo će napasti britanske trupe koje će vas zarobiti. Morat ćete pristati špijunirati protiv vlastite zemlje. Ali vrlo brzo ćete se moći riješiti ovog tereta. Morat ćete pomoći jednom starom mornaru, koji će vam dati svoj brod u znak zahvalnosti, budući da je i sam već odavno otišao u mirovinu. Odavde počinju vaše avanture.

Prvo ćete morati kontaktirati bankara i otvoriti poslovnicu, nakon čega ćete morati napraviti pravu prijevaru. U zajednici s druga dva pirata, morate uhvatiti brod koji nosi bankovni fond. Čineći to, možete se obračunati s ostalim gusarima i preuzeti apsolutno sve. Kao što vidite, prolaz igre "Corsairs: The Story of a Pirate" stavlja vas pred zanimljiv izbor, a to će se dogoditi više puta.

Prolazak nizozemske kampanje. 2. dio

Ako ste odabrali nizozemsku kampanju, prolaz igre "Corsairs: The Story of a Pirate" nakon potrage s bankom više se neće okrenuti u drugom smjeru. Sljedeći zadatak je pronaći banku u kojoj će se lijevati novčići po narudžbi, a zatim za drugu banku ispratiti karavanu koju će drugi gusari neprestano pokušavati napadati. Zadnja dva zadatka bit će najuzbudljivija. U prvom ćete morati izvući jednog od važnih članova piratskog Obalnog bratstva iz zatvora kako biste ih uvjerili da ne napadaju nizozemske brodove. A u drugom morate plivati ​​u potrazi za rijetkim darom za kćer šefa banke. U igri "Corsairs: The Story of a Pirate" prolaz zadataka bit će vrlo uzbudljiv i zanimljiv zbog njihove raznolikosti i neobičnosti.

Prolazak francuske kampanje. 1. dio

Michel de Grammont je glavni lik druga kampanja, francuski mladi momak koji je u egzilu zbog ubojstva časnika. Naravno, on za sebe bira gusarski život. Dakle, počinjete s prolaskom igre "Corsairs: Pirate's Story". Francuska je samo jedan od vaših protivnika na putu. Uglavnom, morat ćete se boriti protiv drugih gusara, dokazujući svoju vrijednost i stječući ugled. Ova kampanja je puno aktivnija i borbenija od nizozemske kampanje, budući da je ovdje vaš cilj postati jedan od njih najbolji pirati Po cijelom svijetu, od jednostavnog člana posade do jednog od Istina, put neće biti predug - samo deset poslova. I već u prvom od njih, za vojne zasluge, dat će vam prvi brod na kojem ćete početi "piratirati".

Prolazak francuske kampanje. 2. dio

Tijekom devet od deset zadataka, morat ćete se boriti s drugim corsairima, kao i onima koji ne vole corsairs općenito. Postupno ćete postajati sve poznatiji među gusarima, dobivati ​​sve impresivnije brodove i pouzdaniju posadu, sve dok se u posljednjoj misiji ne ispostavi da ste degradirani. Morat ćete otići kralju Francuske, gdje ćete biti pomilovani i čak će vam dati vlastitu koloniju u kojoj ćete moći živjeti i napredovati.