Corsairs svakome svoj španjolski Guadeloupe prolaz. Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Guadeloupe. "Povratak baruna", "Otok pravde" i "Ronjenje"

Otvorite kartu i krenite prema obalama Guadeloupea. Nakon što ste bacili sidro, idite do Fadeyeve kuće, koja će biti označena istoimenim znakom. Razgovarajte s čovjekom kojeg nađete unutra i recite mu da vas je Michel poslao. Međutim, on neće imati novca i nagradit će vas sabljom. Ne zaboravite ga pitati o pitanjima koja vas zanimaju. Zatim idite u zatvor i razgovarajte sa zapovjednikom. Morate dobiti dozvolu da posjetite Indijanca.

Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i uđite u ćeliju da razgovarate sa zatvorenikom. Zatim se vratite zapovjedniku i saznajte od njega što je potrebno da ga oslobodite. Ispostavilo se da samo pristanak izvjesnog Fadeya. Možete otići do njega i razgovarati. Na kraju razgovora tražit će 150 zlata. Ali ne biste trebali odmah pristati na ovaj iznos, jer će ga on onda baciti do 100. Možete otići do lihvara i kupiti od njega nekoliko drago kamenje. Ali nećete imati dovoljno par, stoga idite na brod i krenite na svoje putovanje do otoka Martinique kako biste tamo dobili još dva nestala dublona.

Ali ne morate se previše truditi, jer još nećete moći osloboditi zatvorenika, pa nakon iskrcavanja na otok možete pronaći Michela i razgovarati s njim. Ispostavilo se da ti Fadey nije dao original stare sablje. Također napominje da trebate preuzeti zadatak od njega. Sada u prolazu Corsairs: Svakom svoje, idite u krčmu i razgovarajte s gostioničarem da vam pomogne sakupiti novi tim. Zatim se vratite u Guadeloupe i pronađite lukavog Fadeya da mu vratite 100 zlata.

Nakon toga možete dati potvrdu zapovjedniku i osloboditi crvenokožog Tichingita iz zatočeništva. Razgovarajte s njim i nagovorite ga da se pridruži vašem timu. Zaputite se u crkvu i razgovarajte sa svećenikom, ispostavilo se da je opljačkan. Možete ponuditi svoje usluge. Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje morate proći kroz potragu. Stoga se uputite u konobu i pitajte njezinog vlasnika o pljački crkve. On ne zna ništa.

Idi do stola i razgovaraj s prilično pijanim muškarcem. Ispostavilo se da je to učinila lokalna banda lopova koji se skrivaju u džungli. Premjesti se tamo. Čim dođete do račvanja, skrenite prvo lijevo pa desno. Budite oprezni, jer u šikari ćete sresti tri. Priđite im i razgovarajte. Ponudit će vam da otkupite ukradenu robu za mali iznos.

Karipski maniri

Čim svane, idite u trgovinu i razgovarajte s Gerardom Lecroixom. Nakon toga posjetite konobu i naspavajte se. Vratite se u trgovinu i razgovarajte s Gerardom kako biste dobili zadatak od njega, a to je prijevoz tereta do luke Port-au-Prince, koja se nalazi na otoku Hispaniola. Otvorite kartu i počnite jedriti.

Nakon veza, pravac džungla. Kada dođete do račvanja, skrenite desno, a zatim krenite prema tvrđavi. Tamo ćete upoznati zapovjednika, pristupiti i razgovarati s njim. Čim zaradite 5000 zlata, možete preuzeti sljedeći zadatak. Sastoji se od transporta 15 topova u Porto Belo, gdje se nalazi fregata koja pripada Florianu Choquetu. Vrijedno je napomenuti da se ovo nalazi u blizini otoka South Maine.

Budite oprezni jer će vas na putu napasti jedan od španjolskih presretača. Pustite da potone na dno i nastavite plivati. Budući da luka u koju idete pripada Francuzima, trebate se pomaknuti malo zapadnije od nje. Nakon što se strasti stišaju, polako se približavajte Marcialu. Nakon razgovora s njegovim kapetanom, pristanite mu pomoći u izviđačkoj operaciji. Sada se možete uputiti u Mosquitos. Čim sletite, očekujte da padne mrak. Uđite u grad i krenite prema brodogradilištu.

Kada u prolazu Corsairs: Svakom svoje nađete se kod mosta koji vodi do brodogradilišta, zatim pogledajte u konobu. Ovdje potražite osobu koja vas je spremna počastiti pićem. Onda ga pitaj o tome udarne vijesti koji su se dogodili u okrugu. Ispostavilo se da je ovdje nedavno uhvaćen špijun. Zatim će vas zamoliti da nađete prosjaka. Pričekajte jutro i krenite u grad u potragu za njim. Kada nađete prosjaka, ponudite mu da zaradi nešto novca tako što će vam nešto otkriti. Zatim se uputite do pristaništa i pričekajte da sazna dobivene informacije.

Nakon što ga poslušate, vratite se na brod i uzmite kurs do broda "Inspirational" kako biste o svemu ispričali kapetanu Shocku. Uzmite od njega još jedan zadatak, a to je ukrcaj na brod "Pueblo", koji prevozi barut do obala Alakantare.

Savjetujem vam da krenete na tečaj duž obale Mainea, gdje ćete ga sresti. U daljnjem prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, trebali biste presresti brod, a zatim krenuti prema Guadeloupeu. Izađite na obalu i idite u lokalnu trgovinu. Potražite u njemu trgovca od kojeg možete dobiti pošteno zarađeni novac. Tada možete početi prevoziti robu koju trebate uzeti od vlasnika lokalnih trgovina.

Nepošteni natjecatelj

Nakon što uđete u trgovinu, idite do trgovca i preuzmite zadatak od njega, a to je da donese Robe Dumasa iz krčme. Složite se i idite u ustanovu za zabavu. Tamo potražite čovjeka odjevenog u masku i šešir. Nakon razgovora s njim, vratite se u trgovinu i prenesite suštinu razgovora. Nakon što dostavite pismo na adresu, dobit ćete malu nagradu.

Čim vam ponudi da nađete konkurenta Lari i natjerate ga da zatvori trgovinu u kojoj prodaje šverc. Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i vratite se u krčmu da joj kažete da tražite jeftine proizvode. Odmah ćete dobiti ponudu da se upoznate, dogovorite i uputite u navedenu zgradu. Pričekaj ga i useli se u zgradu. Nakon toga mora biti obaviješten da pred vratima već čeka odred vojnika. Kako bi pobjegao, ponudit će vam mito od 10.000 zlata. Uzmi ju.

Kada se krijumčar sakrije, uputite se u trgovinu i recite trgovcu da više nema konkurencije, za što ćete dobiti još jednu nagradu od 15.000 pesosa.

djevojka iz džungle

Ovaj lik možete sresti u Guadeloupeu. Pobjeći će od trojice bandita i zamoliti vas za pomoć. Nakon što odvedeš djevojku kući u Bas-Teret. Ispostavi se da je njezin otac, vlasnik jedne od lokalnih trgovina, želi udati za lihvara. Međutim, njeno srce pripada nekom drugom. Vrijedno je napomenuti da ako dostavite djevojku na adresu, tada će vas njen otac nagraditi sa 7500 zlata.

Teret Gaskonjca. Nastavak

Sada se trebate vratiti na otok Martinique kako biste posjetili Michela koji je trenutno u zatvoru. Nakon što razgovarate s njim, on će vam ponuditi da odaberete između nekoliko opcija za razvoj događaja:
- postati član West India Company nalazi se na otoku Curacao;
- postati član britanske mornarice;
- postati član nepoznate organizacije koja se nalazi na Barbadosu.

Nizozemska zapadnoindijska tvrtka

Počni prolaziti kroz ovo priča u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, odlazak u Curacao. Bacite sidro uz obalu i dođite do mjesta gdje se nalazi sjedište GVIK-a. Prepoznat ćete ih po pravokutnoj ploči s pripadajućim natpisom. Obavezno im dajte do znanja da želite raditi za njih. Zatim se popnite na drugi kat i tamo pronađite Lucasa Rodenburga. Nakon što razgovarate s njim, dobijte prvi zadatak koji morate izvršiti.

Prvi zadatak. Pratnja Baltazaru

Nakon što primite postavke, uputite se do lučke uprave Willemstad, gdje morate pronaći Ridderbocka Balttazara i razgovarati s njim. Tada opet možete na pučinu, ali vrlo oprezno, jer će vas Žestoki sad početi sustizati. Budući da je pod njegovom kontrolom prilično moćno plovilo, gotovo je nemoguće otići.

Savjetujem vam da prođete kroz ovu bitku u igri Corsairs: Svakom svome doći do tvrđave i sjediti tamo, jer ovo je najviše najbolji položaj od svega. Nakon što odbijete neprijateljski napad, uputite se na otok Sv. Martin i pronađite Baltazara u gradu. Nakon toga ćete biti nagrađeni i možete se sigurno vratiti u Curacao. Pristati na obalu i otići u rezidenciju GVIK-a te o izvršenju zadatka izvijestiti Rodenburg.

Drugi zadatak. Acevedovo tajno pismo

Sada ćete morati posjetiti Kubu i pronaći don Simona u Santiagu da mu predate neke dokumente. Inače, ova osoba ima važnu poziciju u banci. Započnite svoje putovanje na Kubu i pokušajte ne zapeti za oko Španjolcima. Savjetujem vam da se usidrite s desne strane rta, a zatim postupno prelazite u uvalu Anna Maria.

Kada ste na obali, nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i idite do gradskih vrata. Vrijedi napomenuti da ne morate prolaziti kroz njih oko 00:00 jer tamo postoji straža. Čim jutro dođe, idite do banke koja se nalazi u uličici nasuprot rezidencije. Nađi Simona tamo i razgovaraj s njim. Onda će vam ponuditi da se vratite sutra. Sada budite spremni na činjenicu da ćete, čim prijeđete prag banke, odmah ostati zapanjeni.

Otvorite oči, vidjet ćete protivnike, ali ne biste im trebali odmah reći o svemu. Pričekajte da vođa ode. Sada ste pod zaštitom. Čim jedan od njih napusti svoje mjesto, brzo dotrčite do škrinje i iz nje izvadite harpun. Zatim ga upotrijebite na neprijatelju i izađite iz sobe.

Nakon što napravite nekoliko koraka, naići ćete na Verona, također upotrijebiti harpun na njemu, a zatim sići dolje. Kada ste na prvom katu, pronađite tamo škrinju i uzmite sve stvari koje su vam ranije oduzete. Možete izaći iz zgrade i uputiti se do banke.

Pronađite Simona tamo i uzmite povratnu poruku. Reći će vam da neka osoba sigurno mora umrijeti. Možete izaći iz grada i popeti se na brod. Kad ste na brodu, uputite se na otok Curacao.

Treći zadatak. fleetwood

Nakon što se ponovno nađete u Rodenburgu u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, zbunit će vas činjenica da će vas pustiti na tjedan dana. U međuvremenu se možete baviti dostavom robe za trgovine ili luku. Na kraju odmora, vratite se u Rodenburg i preuzmite sljedeći zadatak. Zatim se uputite u lučku upravu i deponirajte svoj brod. Vrijedi napomenuti da će biti potpuno besplatan.

Teret Gaskonjca:

Dobivši naš brod, plovimo prema Guadeloupeu. Nakon što smo isplovili, idemo u Fadey. Razgovaramo s njim i spominjemo dug. Fadey pak kaže da je opljačkan i da mu, kažu, nema čime platiti, ali daje vrlo skupi bodež, po njemu. Nakon toga pitaj za lopove, a on će reći da je jedan od njih uhvaćen i da je u zatvoru. Odlazimo u zatvor i tražimo od šefa zatvora da razgovara s Indijcem, on zauzvrat dopušta. Prolazimo hodnicima i nalazimo Indijanca. Nazvat će ga imenom - Titchingit. Nakon razgovora s Indijcem, odlučujemo mu pomoći. Idemo do načelnika zatvora, a zatim do Fadeya.

Fadey će prvo srušiti cijenu na stotinu i pedeset dublona, ​​a zatim će pasti na sto dublona. A imamo deset dana da ih kupimo, inače će Indijanac biti obješen. Da biste kupili dublone, morate uzeti novac od lihvara. Ako ste uštedjeli dublone, morate kupiti ukupno šezdeset ili šezdeset pet dublona. Nakon kupnje vraćamo se Fadeyu i otkupljujemo Indijanca, vraćamo se u zatvor i preuzimamo Indijanca, a nakon toga ga primamo u naš tim.

Nakon puštanja Indijanca, posjećujemo brata u zatvoru. Dolazimo i pričamo o situaciji s Fadeyem. Brat će reći da je bodež lažnjak i da nas je Fadey prevario.

Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Guadeloupe


Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Guadeloupe

Također, on će vam reći kako djelovati na Karibima kako biste dobili novac: preuzimajte zadatke od guvernera, prevozite putnike i robu, pokušajte opljačkati trgovce, steći pismo marke. Dat će nam i crtež papirnatih metaka, koji ubrzavaju ponovno punjenje oružja. Sada trebamo posjetiti brata za tri mjeseca i po mogućnosti s iskustvom u pomorstvu.

Vraćamo se Fadeyu i razgovaramo o bodežu. Počet će inzistirati da je bodež pravi i da je pripadao samom Cortesu i bla bla .... Slažemo se i kažemo da je incident završen. Nakon toga pijemo rusku votku i učimo tajne kako piti puno i ne napiti se. Nakon toga pitamo Fadeya za zadatak i dobivamo: “ Karipski maniri».

Nakon dovršetka ove potrage, preostala tri mjeseca koristimo da zaradimo novac i napredujemo barem do petog ranga. Moguće je, inače, secirati morske prostore i dulje od tri mjeseca. Ipak, vrijedi posjetiti brata. On će vam pokazati tri tvrtke u kojima možemo prikupiti veliki novac i uspostaviti veze. Na izbor su nam ponuđene tri tvrtke kojima se možemo pridružiti: West India Company, British Navy i Barbados Organization.

Karipski maniri:

Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Guadeloupe


Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Guadeloupe

Fadey će reći da za koji dan moraš otići do Gerarda Lecroixa u trgovinu i razgovarati o zadatku. Čekamo jedan dan i idemo u trgovinu. Sljedeće jutro stižemo u trgovinu i vidimo Lecroixa kako stoji u kutu. Govorimo o zadacima. Moramo poslati tovar bombi i baruta u Port-au-Prince za 10 dana. Mi preuzimamo ovaj zadatak i odmah odlazimo na mjesto. Budući da ako ne isporučimo robu na vrijeme, tada ćemo pasti izvrstan lanac zadataka i nećemo dobiti novac, ali on nam je stvarno potreban. Po dolasku u Port-au-Prince, idite do krajnjih desnih vrata, a zatim skrenite desno i uđite u oružarnicu tvrđave. Prijavite se i primite nagradu: pet tisuća pezosa. Također novi izazov.

Moramo isporučiti petnaest pušaka u Porto Bello. Odmah odlazimo i naletimo na španjolsku patrolu. Čekamo da tvrđava značajno ozlijedi brod, a zatim se ukrcavamo na njega. Sada možete otploviti do Porto Bella, koji se nalazi u Maineu. Nemojte plivati ​​do samog grada, već se držite na udaljenosti, nakon toga pošaljite brod do fregate "Militant" i razgovarajte s kapetanom za novi zadatak. Tražit će obavještajne podatke.

Noću slijećemo na Mosquitos Bay i odlazimo u grad. U gradu, zaobilazeći osiguranje, idite u konobu i razgovarajte s pijanicom, kupio mu pivo unaprijed. On će vam reći o uhvaćenom špijunu, a vi ćete mu suditi sve dalje i dalje kako biste imali unos u dnevnik. Sada treba naći osobu koja će nam za novac pribaviti informacije. Oni će biti skitnica. Čekamo do 14 sati, nađemo skitnicu i ponudimo mu novac za posao. Nakon toga se negdje sakrijemo i navijemo vrijeme do ponoći i dobijemo nove informacije. Nakon svega ovoga vratite se na svoj čamac, a zatim na brod "Militant" i prijavite sve što ste naučili te dobijete posljednji zadatak.

Morate potopiti brod "Pueblo", koji nosi teret baruta. Ukrcavamo se na brod i skrećemo malo udesno od Mainea i nalazimo brod koji nam treba. Jurišimo ili tonemo, svejedno je. U svakom slučaju, vratite se na Guadeloupe po svoju nagradu. Dolazimo u trgovinu, ali Levroya nema. Razgovaramo s trgovcem i saznajemo da je nagrada za ovaj lanac zadataka kod njega i iznosi četiri stotine dublona. Prikupljamo nagradu i dovršavamo izvrstan lanac misija. Sada vam trebaju tri mjeseca da podignete razinu, zaradite novac i pokušate preživjeti.

Vratite svećenikove rukopise:

Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Guadeloupe


Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Guadeloupe

Grad u kojem se izdaje ovaj zadatak može biti drugačiji. Zato plivajte po gradovima i pitajte treba li svećeniku pomoć i recite da pokušavate istinski pomoći. Nakon toga će vas zamoliti da otplutate u drugi grad, uzmete rukopise i vratite mu ih natrag. Nakon povratka rukopisa dobivamo nagrade i gorljiva upozorenja o grijesima i đavolima, baš kao u Bibliji.

Isporučiti građanina u naselje:

Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Guadeloupe


Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Guadeloupe

Ponekad nam se u gradovima ljudi obraćaju sa zahtjevom da ih uz odgovarajuću naknadu prevezemo u drugi grad. Na primjer, prevesti Briana Finka u Bridgetown za devet dana za tri tisuće pesosa. Ako ne ispoštujete rok, putnik će sići u prvoj luci. Iako ga možete zaplijeniti i tražiti otkupninu za njega. Fraktalna otprema Lučke uprave:

Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Guadeloupe


Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Guadeloupe

Ponekad čelnici lučkih uprava daju zadatke za prijevoz tereta lučkoj upravi drugog grada. I vrlo dobro plaćaju za ovaj pothvat, ali daju kratke uvjete. Ali ništa, čak i ako zakasnite, zadatak neće uspjeti - možete sigurno nositi teret u grad, jednostavno će vam biti naplaćen mali postotak za kašnjenje.

"Corsairs" - ovo je jedna od rijetkih igara domaće proizvodnje, koja je stekla svjetsku slavu. Mnogi igrači su cijenili ideju i koliko su dobro razrađene avanture s kojima su se morali suočiti. Međutim, vrijedno je pažnje Posljednja igra serije, pod nazivom "Svakome svoje" - ovo je svojevrsni vrhunac, skup svega dobrog što je bilo u prethodni dijelovi, i smjestiti ga unutar jednog. Rezultat je vrlo zanimljiv projekt koji će vam omogućiti da se okušate kao hrabri gusar koji mora surfati morima i oceanima, izvršavati zadatke, boriti se na kopnu i na vodi. I sve se to događa u otvoreni svijet, odnosno nitko vas ne veže za određenu parcelu - u svakom trenutku možete otploviti na bilo koji dio svijeta. Možete zaraditi trgujući, možete piratizirati i pljačkati brodove - nitko vas ne ograničava, tako da možete raditi što vam odgovara. Pa, život je ovdje nevjerojatno bogat. Nažalost, nećete vas moći voditi kroz to - sve ćete morati naučiti sami, ali zadaci koje možete dobiti tijekom putovanja mogu se opisati.

U igri postoje i dodaci, poput "Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche", čiji prolaz nije potrebno razmatrati, jer neće svi možda htjeti kupiti DLC. Isto vrijedi i za ostale dodatke. DLC-ovi kao što je "Corsairs: To Every His Own - Gweek" ovdje neće biti uzeti u obzir, prolazak će se odnositi samo na osnovnu igru, tako da ne možete tražiti misije dodane igri putem sadržaja za preuzimanje.

"Rum za barmena", "Call Girl" i "Vratite svećeniku rukopise St. Pierrea"

Prvi zadaci na koje naiđete u svijetu igara vjerojatno vam neće predstavljati poteškoće. Ne trebate ništa nadnaravno, posebno oružje ili neobične brodove, tako da ih možete sigurno uzeti. Prolazak vam može oduzeti desetke, pa i stotine sati, jer ovdje je život ležeran, a ako želite uživati, možete si uzeti vremena. Ali ako prihvatite zadatak kao što je "Rum za barmena", sve ste bliže dovršetku igre. Dakle u ovu potragu morat ćete se susresti s pravim duhovima koji će putovati na ništa manje stvarnom brodu. I upravo od njih ćete morati pokupiti rum. Da biste to učinili, prvo saznajte lozinku koju ćete morati reći kapetanu broda duhova, a zatim se susresti sa samim duhovima. Izgovaranjem lozinke potvrdit ćete svoj identitet i dobiti rum koji trebate dostaviti barmenu.

Odlomak "Svakome svoje" može biti drugačiji - ovisi o suštini potrage: u nekim slučajevima morat ćete se odmah baciti na posao, au nekima se možda nećete žuriti. Na primjer, kao u potrazi "Call Girl", gdje ćete morati naručiti posebnu ženu prostitutka za jednog uglednika. Podatke o pravoj djevojci morat ćete saznati od makroa, a shvatit ćete da će se po nju moći doći samo na sat vremena, od jedanaest do dvanaest navečer. Ali bilo koji dan, tako da ne možete žuriti.

Ali zadatak "Vratite rukopise svećenika Saint-Pierrea" treba obaviti što je prije moguće, ali nije teško. Jednostavno ćete morati dostaviti rukopise iz jedne crkve u drugu, ali ćete morati dokazati da vaše misli nisu prljave.

"Skladištar", "Ukradeni dragulj" i "Kanibali"

Odlomak "Svakome svoje" povremeno će vas iznenaditi, jer će vam biti ponuđeno da završite prilično neobične zadatke. Na primjer, " skladišni radnik"je zadatak koji se sastoji od dva dijela. Dat će vam ga prodavač u trgovini koji je izgubio vrijednog zaposlenika - radnika iz skladišta. Morate ga pronaći. Jasno je da nema vremenskih ograničenja, ali možete odmah krenuti u džunglu i pronaći piratsko selo u čijoj će jednoj od trgovina raditi nestali zaposlenik. Neće se htjeti vratiti, stoga se vratite i javite trgovcu novosti. Ovim će završiti prvi dio , ali možete odmah započeti drugu. Trgovac treba zamjenu, au gusarskom gradu ćete je pronaći. Nakon što uplatite određeni iznos, dogovorite se da ćete provesti provjeru kandidata, a ako zadrijemate, kada se probudite, vidjet ćete tri gusara u krčmi koji su izrazili želju da se zaposle. Odaberite jednog od njih i pošaljite ga u grad. Kad sljedeći put odete tamo, trgovac će reći da ste doveli izvrsnog zaposlenika, jer što će te on velikodušno nagraditi.

Ali u igri postoje i manje komplicirani zadaci, poput "Ukradenog dragulja". Dok budete lutali džunglom, pred vama će se odigrati scena - dvoje domorodaca će pobjeći u nepoznatom smjeru. Možete ih loviti, ali to neće ići - odlomak "Svakome svoje" zahtijeva dublji pristup. Bolje idi tamo odakle su pobjegli, tamo će biti leš. Pregledajte ga - naći ćete naušnice. Mogu se prodati prilično skupo, ali isplati li se? Opet razmislite što će vama biti najbolje i pitajte stanovnike kome ti dragulji mogu pripadati. Ispostavilo se da su to naušnice ukradene od guvernerove žene, koja će vas velikodušno nagraditi ako ih pronađete.

Ako se želite boriti, tada trebate preuzeti zadatak "Kanibali" - možete ga pronaći kod jednog od stanovnika postaje u blizini grada. Reći će vam da će njegov prijatelj sam otići spasiti kćer iz kandži domorodaca. Pridružite mu se i idite do skrovišta kanibala - tamo ćete se morati boriti, ali kada to učinite, ispostavlja se da je kći vašeg partnera živa. Također ćete pronaći još jednog taoca koji također može biti spašen. Kao rezultat, i partner i spašeni talac će vas nagraditi.

"Burden of the Gascon" - priča potrage

Nakon dovršetka ovih zadataka imat ćete pristup priča potraga"Burden of the Gascon", koji možete dovršiti, ali će trajati dosta vremena. Zato se pripremite za to i počnite. Vaš cilj je kupiti brod, okupiti posadu i otići na Guadeloupe. U projektu zadataka koji nisu povezani s priča, povremeno će vam pomoći da napredujete do finala. Naravno, ne biste trebali žuriti s ovim, ali ipak morate shvatiti da igra ima logičan kraj, do kojeg morate doći na kraju. Nakon kupnje broda morat ćete otići u konobu gdje možete okupiti ekipu odjednom - postoji jedan mornar koji vam je spreman ponuditi čak četrdeset pari ruku, ali samo ako uzmete sve odjednom i ispuniti njegove uvjete. Prilično su jednostavni – na brodu morate imati odgovarajuću atmosferu, hranu i lijekove. Možete kupiti svega pomalo samo da zadovoljite zahtjeve, ali to nije sve. Potreban vam je navigator, a on je u pritvoru jer duguje pozamašnu svotu novca kamataru. Idi do njega i saznaj što možeš učiniti da vratiš ovaj iznos. Ovdje ćete primiti sporedna potraga"Španjolski inženjer", jer morate spasiti kolegu zalagaonicu kojeg su oteli pirati. U početku možete pokušati uvjeriti potonjeg da odustane od inženjera, ali kao rezultat toga još uvijek ga morate ubiti - u igri "Corsairs: To Every His Own" prolazni zadaci često se svode samo na ovo. Tada ćete imati borbu prsa u prsa sa samim Španjolcem, koji ne želi vjerovati da ste ga došli spasiti. Porazite ga i odvedite u grad, ali izbjegavajte stražare. Kada inženjera dovedete do lihvara, ovaj će vam dati potvrdu da je dug vraćen - morate ih odvesti u zatvor kako bi navigator bio pušten i potraga Guadeloupe aktivirana.

"Guadeloupe", "Caribbean Mores" i "Nepošteni natjecatelj"

Ovo je jedan od najtežih zadataka, ovdje vas opasnost čeka iza svakog ugla. Prolazak može zahtijevati od vas veliku vještinu i spretnost u rukovanju svojim likom i brodom na kojem ćete ploviti. Morate otploviti do Guadeloupea, gdje će započeti zadatak na više razina. Prvo ćete morati razgovarati s jednom osobom koja će vas voditi dalje. Tamo ćete saznati za kolekciju sablji koju su ukrali Indijanci, koju morate vratiti, ali je nećete pronaći bez pomoći domorodačkog stanovništva koje je bilo zatočeno. Možete ga kupiti za puno novca, ali nema što učiniti - možete se samo posvađati sa zapovjednikom i malo spustiti cijenu. Nakon što oslobodite Indijanca, možete opremiti ekspediciju, ali u isto vrijeme i dalje ćete morati dovršiti jedan posao, koji će dati zadatak "karipske manire". Opet, opasnost vas čeka iza svakog ugla, prolaz se vjerojatno neće činiti laganim. Kao dio ovog zadatka, prvo ćete morati isporučiti tovar oružja, ploveći pokraj neprijateljske luke, zatim dobiti važne informacije angažirajući prosjaka za to, a zatim potpuno presresti neprijateljski brod s tovarom baruta. Neće biti lako, zato se uozbiljite. Pa, sljedeća potraga je zapravo trčanje okolo s obavezama. " Nepošteni natjecatelj"Kao rezultat toga, ispada da se radi o krijumčaru koji ometa lokalnog trgovca. Zakažite sastanak i toplo ga dočekajte - nije ga potrebno ubiti, jer će za svoj život platiti pristojan iznos.

"The Burden of the Gascon. The Sequel", kao i "Maid in the Jungle" i "The Way of the Dutch West India Company"

Prolaz igre "Corsairs: To Every His Own" ide naprijed, a to vam signalizira činjenica da možete nastaviti potragu "Burden of the Gascon". Ali prvo pokušajte dobiti zadatak "Djevojka iz džungle" - za to trebate samo putovati kroz džunglu dok ne vidite djevojku kako bježi od trojice muškaraca. Zamolit će vas za pomoć, govoreći da je otac želi udati za jednog, a ona voli sasvim drugog. U svakom slučaju, obavijestite muškarce da ćete sami predati djevojku ocu, a zatim odlučite hoćete li je pustiti i učiniti dobro djelo ili ćete je odvesti ocu i primiti nagradu. Nakon toga možete preuzeti "Burden of the Gascon". Da biste to učinili, morate se vratiti na Martinique i razgovarati sa svojim prijateljem Michelom, zatvorenim. Ponudit će vam nekoliko opcija za razvoj događaja, koji će započeti potragu "Put nizozemske West India Company". Odlomak "Corsairs: To Every His Own" ovdje se račva, budući da vam Michel nudi tri različite mogućnosti za postizanje cilja. Prvi je ulazak u West India Company, drugi je ulazak u englesku vojsku, a treći je članstvo u tajnoj organizaciji.

"Nizozemski gambit", različite opcije za prolaz

Ovdje će biti vrlo teško detaljno opisati prolaz jer se grana i može ići na razne načine. Ovo je jedan od naj zanimljivi dijelovi igra "Corsairs: Svakom svoje." Upute " Nizozemski gambit", potraga koja će vas dovesti do cilja koji zanima vas i Michela trajat će dosta dugo. Morat ćete izvršiti veliki broj zadataka, nositi se s opasnim protivnicima i slijediti složene naredbe. Možete čak reći da u na nekim ćete mjestima morati pogledati ispod svakog kamena, ovaj lanac zadataka to može zahtijevati, bez obzira koji put odaberete, rezultat će biti isti - izvršit ćete sve zadatke i skupiti dovoljno novca da oslobodite Michela.

"Milijun za Michela", "Piratska saga" i "Lov na morske pse"

Provjerite imate li milijun – uostalom, toliko je potrebno Michelu da bude slobodan. Naravno, iznos je jednostavno ogroman i bit će užasno jadno odvajati se od njega, ali još uvijek je vaš. najbolji prijatelj. I što je najvažnije - ovo je ključni lik u zapletu igre, stoga nemojte biti škrti. Međutim, u dijelu "Corsairs 3: Svakom svoje" prolaz nije tako jednostavan da se sve ograničilo na ovo. Ispostavilo se da nema dovoljno novca za otkupninu za Michela - morate učiniti ono što je obećao, ali nije učinio. Da saznam što u pitanju, razgovarati sa samim Michelom, saznati strašnu tajnu - čeka vas nešto nemoguće. Vaš cilj je uhvatiti i svrgnuti lokalnu vlast! Ali otok ima svoju punopravnu flotu, kako se nositi s tim? Ovdje ćete saznati da među gusarima ima i onih koji također nisu zadovoljni vlastima na otoku.

Vrijeme je da krenemo u potragu" gusarska saga". U njemu morate pronaći sve utjecajne gusare koji će biti spremni udružiti svoje snage s vama kako bi jurišali na Tortugu. Ali nećete računati jednog, najvažnijeg pirata - legendarnog Morskog psa. Morat ćete potrošiti prilično puno vremena, ali, nažalost, svi vaši pokušaji bit će uzaludni - Morski pas je nestao bez ostavljanja traga. Ali u potrazi "Pirati: Svakom svoje" prolaz jednostavno ne može doći do slijepe ulice, tako da samo trebate biti ometen drugim stvarima.

"Povratak baruna", "Otok pravde" i "Ronjenje"

Od ovog trenutka počet će prava čuda u igri. Morat ćete pronaći šamana koji izrađuje posebne medaljone koji vam omogućuju pristup tajanstvenom Otoku pravde. Naravno, morat ćete obaviti dosta obaveza i pričekati nekoliko mjeseci prije nego što medaljoni budu gotovi, ali zaista se isplati. Tek tada ćete se moći nastaviti kretati u igri Corsairs. Svako prolaženje "Isle of Justice" može se činiti teškim, jer je ovo prekretnica u igri. Uostalom, na ovom nevjerojatnom otoku ipak ćete pronaći Morskog psa, i on će vam se pristati pridružiti, ali za to će vam trebati brod, koji, nažalost, nije. I cijela ova potraga vrtit će se oko pokušaja nabave broda za Sharka.

Što se tiče zadatka "Uranjanje", ovdje će se čuda nastaviti. Prolaz igre "Svakome svoje" imat će potpuno neobičan obrat - morat ćete se spustiti pod vodu kako biste tamo pronašli drevni grad Maja. Ovi neočekivani zapleti čekaju vas u ovoj prekrasnoj igri.

Odvajanje je blizu...

Dakle, prolaz igre "Corsairs: Svakom svoje" približava se svom logičnom završetku. Ostaje vam da završite niz sporednih i pričanih zadataka kako biste oslobodili Michela, zarobili otok Tortuga i vidjeli još mnogo raznih čuda povezanih s Majama. Zabava za ovu igru ​​ne može se nazvati dosadnom, a projekt nije dugotrajan - vi odlučujete koliko ćete dugo igrati. Možete prolaziti isključivo kroz zadatke priče ili možete izvršiti sve zadatke trećih strana i putovati svijetom. Naravno ne prekriva ovaj odlomak„Korsari: Svakom svoje“ brodovi, sablje, topovi, municija i mnogi drugi aspekti koji nisu izravno vezani uz samu radnju. Ovo morate sami proučiti i zajamčeno je da ćete dobiti puno zadovoljstva od procesa.

Konačni

Kao rezultat toga, sve će se svesti na potragu za drevnom relikvijom - maskom Maya. I, nažalost, ne samo da ćete je vi tražiti - vaš "milijunti" brat Michel također će željeti bogatstvo, izdati vas i praktički ubiti. Ali ovdje se možete osvetiti. Prvo ćete se morati boriti protiv Indijanaca, a potom i samog Michela, koji je glavni boss u igri. Svake minute sve će postati teže, jer ćeš se već boriti sa svima odjednom, uključujući i svog brata. Pa, sve će završiti, naravno, vašom pobjedom - ako imate pravi artefakt u rukama, tada ćete morati dokrajčiti Michela, a zatim će početi završni video. Ali igra ne završava u isto vrijeme - dobivate priliku nastaviti surfati oceanima - piratizirati, trgovati, živjeti i, naravno, proći kroz one zadatke koje prije niste imali vremena.

Passage of Corsairs Svakom svoje. Guadeloupe
Pritisnite Enter, izađite na kartu svijeta i zaplovite s otoka prema sjeveru, do Guadeloupea. Vrijeme se može ubrzati pritiskom na + NAM. Pritiskom na TAB imat ćete maksimalan prikaz karte. Moor blizu grada, pored crkve, pronađite Fadeyjevu kuću - tako će se zvati kada priđete vratima. Razgovaraj s čovjekom, reci da si iz Michela.
Iz dnevnika: Razgovor s Fadeyjem se dogodio. Od njega nisam dobio novac, ali sam dobio neki rijedak bodež. Nije ekvivalentna zamjena za novac, ali bolje nego ništa. Sada se vraćam u St. Pierre bratu po daljnje upute.
Plovimo na Martinique do našeg brata.
Iz dnevnika: Pa, vrijeme je da se stvarno naviknete na ulogu mornara. Moj dragi brat mi je za ovo dao puna tri mjeseca. Nečuvena velikodušnost!... Jadna Lulu! Ona sigurno neće dočekati moj povratak... Iako, da budem iskrena, Lulu jest novije vrijeme Najmanje me briga. Ali Michelove smislene aluzije na nekakvu "avanturu" vrlo su alarmantne. Moj voljeni brat nedvosmisleno krije, i to mnogo. Pa, dobro, doći će i moje vrijeme... Čini se da me Michel smatra potpuno bezvrijednom, sudeći po pokroviteljskom i moralizirajućem tonu posljednjeg razgovora. Kvragu! Sada, više nego ikad, želim obrisati nos svom bahatom bratu. Vidjet ćemo! A sada, možda, vrijedi još jednom posjetiti Fadeya, ali ne odugovlačiti. Neka se debeljko malo pomlati i pomogne mi oko posla, jer je besramno prevario Michelov dug.
Iz dnevnika: Fadey je pristao pomoći mi pronaći posao. Istina, nije bilo ni bez učenja - pa, kada će završiti? .. Morate doći sutra u lokalnu trgovinu i razgovarati s izvjesnim Gerardom Lecroixom. Moram dostaviti tovar bombi i baruta u utvrdu Port-au-Prince u Hispanioli. Vozarina će iznositi pet tisuća pezosa. Međutim, prema Lecroixu, ovo je samo prvi i najlakši korak u mom zadatku. Daljnje upute dobit ću od zapovjednika tvrđave.
Plivajte lijevo prema gore do Hispaniole. Vez u luci Port-au-Prince, koja se nalazi otprilike na zapadnom dijelu otoka. Izlaz u džunglu (vrata na desnoj krajnjoj strani grada, gledano s pristaništa). Skrenite desno, trčite do tvrđave i idite dolje. Idite u oružarnicu i razgovarajte sa zapovjednikom. Nakon što primite 5000 pesosa, saznajte sljedeći zadatak.
Iz dnevnika: Zapovjednik tvrđave Port-au-Prince dao mi je odgovoran zadatak: hitno dostaviti pošiljku brodske puške ponovno opremiti određenu fregatu "Militant", koja je u ovaj trenutak krstareći uz obalu Porto Bella. Nemam više od dva tjedna. Trebalo bi požuriti!
Plivaj tamo, čim dobiješ zadatak, isplivaj jednom. Najvjerojatnije nećete moći plivati ​​daleko, jer. uvijek iznova će vas napadati isti španjolski presretač - pričekajte ga u blizini tvrđave i potopite ga uz pomoć saveznika. Ili se maknite od njega ne na karti, nego uz more na ubrzanju, čim nestane iz vida, otvorite kartu. Zatim zaplivajte do obala južnog Mainea. Porto Bello je neprijateljska luka, pa plovite malo zapadnije od nje i izađite na otvoreno more. Kada alarm nestane, doplivajte do broda "Militant", pošaljite čamac do njega. Razgovarajte s kapetanom broda "Militant", dogovorite se da mu pomognete u izviđanju. Sada imam zadatak od 250 dublona, ​​od Floriana Choqueta. Potrebno je ući u Porto Bello i saznati zašto se galija Alakantara, za kojom Choquet lovi, ne sprema za isplovljavanje i što se dogodilo agentu Silvainu Laforetu, odnosno Jaimeu Siliziju. Ime doušnika koji je potreban je Jaime Sicilio, on je trgovac. Galija nosi ime Alakantara. Morate ući u grad noću, kroz džunglu. Vrijeme - ne više od dva dana. Uplovite u Mosquitos Bay, iskrcajte se. Čekaj noć. Od plaže idite ovako - ravno, lijevo, lijevo, desno će biti vrata u grad. Uđite u grad, pažljivo se probijte skroz lijevo. Do brodogradilišta vodi most, nasuprot mosta je ugaona kuća - konoba. Prijavite se tamo. S krčmarom se ne isplati razgovarati jer. pozvat će osiguranje i scenarij će se malo promijeniti. Ovdje nađi pijanca koji će te ponuditi pićem. Dogovorite se za piće, pa pitajte za novosti u našem kraju. Počet će pričati o uhvaćenom špijunu - pitajte ga do posljednjeg, sve dok se ne pojavi zapis u dnevniku. Sada morate pronaći neku neupadljivu osobu kojoj treba novac. Prosjak! Premotajte vrijeme na 12 dana ili malo kasnije, pronađite prosjaka u gradu i ponudite mu da zaradi novac. Sakrijte se iza ugla, premotajte vrijeme do 23-00 ili kasnije, idite u brodogradilište na pristaništu i saznajte informacije koje je dobio prosjak. Vratite se u džunglu, na obalu Mosquitos Baya, otplovite do broda Inspirational i javite naučene informacije kapetanu Shocku. Ali ako odlučite pitati krčmara, onda.
Iz dnevnika: Kvragu! Mora da ste bili tako nemarni! Prokleti krčmar, jedva čuvši za Jaimea Silicija, pozvao je stražare. Sada je cijeli grad uznemiren. Morat ću otići Florianu Choquetu bez slanog srkanja - morao bih sam nositi svoje noge...
Zatim će te Florian zamoliti da dođeš kasnije, ti dođi, a on ti daje još jedan zadatak.
Iz dnevnika: Imam još jedan zadatak od Floriana Choqueta. Potrebno je potopiti barku "Puebla" s teretom streljiva koja ide od Cartagene do Porto Bella. Ako to učinim, uvelike ću olakšati Choquetovu operaciju zarobljavanja galije Alacantara.
Plivajte duž obale Mainea udesno i susrećete se s istim brodom. Napasti ga, potopiti ga ili se ukrcati na njega - na vama je. Ako ga namjeravate potopiti, prvo koristite knipel da usporite brod, a zatim bombu. Ako je ukrcaj, onda knipel, pa sačma.
Iz dnevnika: Zadatak koji je postavio Florian Choquet je izvršen! Sada bih trebao otići na Guadeloupe, svom starom znancu Gerardu Lecroixu po nagradu i još jedan novčani zadatak.
Zatim otplovite do Guadeloupea, uđite u trgovinu i razgovarajte s trgovcem - Lecroix je preko njega proslijedio vašu nagradu - 400 doubloona.
Razgovarajte s Fadeyem u Guadeloupeu. Raspitajte se o lopovima, saznajte o uhvaćenom Indijancu i ukradenoj zbirci sablji koje će, ako ih pronađu trgovci na otocima, morati otkupiti. Idi u zatvor, razgovaraj sa zapovjednikom da te pusti do Indijanca. Idite dublje kroz cijeli hodnik i razgovarajte s Indijcem koji stoji iza rešetaka. Vratite se zapovjedniku i pitajte što treba učiniti da oslobodite Indijanca - potreban je Fadeyev pristanak. Idi do Fadeya, razgovaraj s njim. Traži od vas kaznu od 150 dublona. Recite da se čovjek srušio s hrasta tražeći toliki novac. Iznos je sada 100 dublona. Pronađi i daj Fadeyu 100 dublona, ​​idi u zatvor i daj poruku od Fadeya zapovjedniku. Slijedite Titchingitua do ćelije i javite da je Indijanac slobodan. U razgovoru s njim izvan grada dogovorite se da Indijca primite u svoj tim.