Kratka povijest zagonetki

Proskuryakova Ekaterina

Preuzimanje datoteka:

Pregled:

UVOD

„Slagalica je lijep mozaik“ – kažu djeca.
"Puzzle je smjer u području razvoja igara i aktivnosti", kažu proizvođači.
"Slagalica je prava umjetnost" - kažu znalci i poznavatelji ove neobične i nevjerojatno uzbudljive aktivnosti. Istodobno se postavlja pitanje: koliko su takve nastave potrebne djetetu? NApuzzle istraživački radUčim više o zagonetkama.

Istraživat ću zagonetke počevši od povijesti njihove pojave, a također ću pokušati obogatiti svoje razumijevanje zagonetki.

nedvojbeno, puzzle je zagonetka, koji je mozaik koji treba sastaviti od mnoštva fragmenata slike različitih oblika.
Zagonetka se smatra jednom od naj dostupne igre razvijanje mišljenja, pažnje, pamćenja, mašte i kognitivne sposobnosti osoba. Prema psiholozima, ovaj popis također može uključivati ​​razvoj figurativnog i logičkog razmišljanja, dobrovoljne pažnje, percepcije, uči vas da ispravno percipirate vezu između dijela i cjeline, razvija fine motoričke sposobnosti ruku.

Suvremeni svijet teško je zamisliti bez njega društvene igre za djecu i njihove roditelje. Izmišljene su mnoge vrste igara, ali među njima postoji jedna nepretenciozna igra koja je stekla ogromnu popularnost u cijelom svijetu, govorimo o zagonetkama.

Relevantnost mog istraživački rad o povijesti zagonetkije da danas u bilo kojoj trgovini igračaka možete pronaći ogroman broj zagonetki povezanih sa kompilacijom slika. Najteže od njih - zagonetke - ovisne su čak i o odraslima. Istodobno se postavlja pitanje: koliko su takve nastave potrebne djetetu? Što je to - prazna zabava ili korisna razvojna aktivnost?

S obzirom na hitnost ovog problema, postojemoji ciljevi istraživanja: upoznajte zagonetke detaljnije, počevši od povijesti njihovog pojavljivanja, obogatite ideju o zagonetkama kao jednoj od najzabavnijih obrazovnih i edukativnih igara za djecu.

Zadaci postaviti tijekom studija:

  1. Dati znanje o povijesti pojave zagonetki, njihovim posebnostima.
  2. Uvesti klasifikaciju zagonetki.
  3. Otkriti razvojnu vrijednost zagonetki.
  4. Skrenuti pozornost na zanimljive činjenice o zagonetkama.
  5. Razviti praktičan interes za skupljanje sličica iz slagalica.

Učinkovitost zagonetki leži u sljedećem: šarenilo, dostupnost, kratkoća informacija. Korištenje mojih osobnih fotografija i drugih fotografija.

1. Povijest zagonetki

Možete pročitati u raznim izvorimarazličite verzije zagonetki.
Prema jednoj verziji,
Njemačka je rodno mjesto zagonetki, u kojoj su u 18. stoljeću pokrenuli proizvodnju slagalica i njihov izvoz.

Primjer za to je poznata njemačka slika Johna Cladiusa Sarrona koju je isklesao Martin Engelbrecht u Agsburgu sredinom 19. stoljeća.

Prema francuskoj verziji, zagonetke je u Francuskoj izumila profesionalna učiteljica Madame Beaumont, koja je bila Francuskinja, ali je živjela i radila u Engleskoj između 1748. i 1762. godine. Bila je voditeljica privatne škole i izdala zbirku dječjih bajki.

Ova zbirka izvještava o novoj metodi poučavanja zemljopisa pomoću izrezanih drvenih karata. Danska verzija kaže da su najstarije zagonetke napravljene u Nizozemskoj početkom 18. stoljeća od zemljopisne karte kao pomoćno sredstvo u nastavi geografije.

Najpoznatiji John Spilsbury se smatra ocem zagonetki., član Kraljevskog geografskog društva, koji je 1761. izrezao kartu Engleske i Walesa.

Kako bi napravio slagalicu, počeo je lijepiti crno-bijele gravure geografskih karata na luksuzno tanku ploču od libanonskog cedra i mahagonija i rezati dobiveni sendvič na male komadiće neobičnog oblika. Svaki takav dio sadržavao je neke geografske informacije, a prikupljajući potrebne odjeljke element po element, učenik je proučavao geografiju.

John Spilsbury dobio patent za svoj izum i otvorio trgovinu puzzle karata, čime je proizvodnju puzzle puzzle stavio na komercijalnu osnovu.

Elementi drvenih slagalica nisu dobro pristajali jedni uz druge i sastavljena slika bi se lako mogla uništiti neopreznim pokretom. Unatoč visokoj cijeni (više od mjesečne plaće industrijskog radnika), novost je zaživjela, postupno je izašla iz učionice i pretvorila se u uzbudljivu zabavu za aristokraciju. Prve zagonetke John Spilsbury puštene su u prodaju 1766. godine.


Desetljećima su se slagalice koristile samo za geografske karte. Zatim su se počeli koristiti za proučavanje drugih predmeta, posebno su sačuvane zagonetke iz kronološke tablice s datumima vladavine engleskih kraljeva i kraljica.
Ono što nije dalje podijeljeno na dijelove - portreti, slike povijesnih bitaka, pa čak i biblijskih događaja, datumi poznatih ljudi, slike poznatih umjetnika.

U 19. stoljeću došlo je do pada cijena slagalica. To dovodi do njihove velike rasprostranjenosti i popularnosti. Crno-bijeli tonovi prelaze u boje, što povećava interes ljudi za „male kocke velike slike“. Već sredinom 19. stoljeća, zahvaljujući širokoj upotrebi žigosanja na kartonu u Americi, slagalice su postale znatno jeftinije i postale dostupne svima. To je dovelo do široke popularnosti zagonetki diljem svijeta.

U Rusiji su se zagonetke pojavile u drugoj četvrtini 19. stoljeća u Petrogradu i zvale su se "zagonetke". Svoju radionicu za dječje igre imao je u Petrogradu litograf i umjetnik P. Vdovičev. Izrađivao je slike koje je trebalo obojiti, zalijepiti na karton i izrezati na komade, kako bi se mogle ponovno saviti. Skupljanje puzela smatralo se skupim, salonskim hobijem.

Međutim, vrhunac popularnosti zagonetki došao je u 20. stoljeću. Slagalice s umjetničkim reprodukcijama počele su se izrađivati ​​kao zabava za odrasle. Igra je postala popularna zabava u salonima u Europi.


Prva tvornička proizvodnja slagalicauobičajene pričvršćivače otvorio je 1909. u SAD-u Parker Brothers. Poduzetni američki industrijalci odlučili su proizvodnju slagalica učiniti što jeftinijom i počeli su ih izrađivati ​​od kartona. To je omogućilo značajno smanjenje njihove cijene i, kao rezultat toga, dovelo do široke popularnosti diljem svijeta.

Zagonetke su dosegle vrhunac u Americi tijekom Velike depresije 1929.-1933. Velika depresija je razdoblje recesije cjelokupnog svjetskog gospodarstva 1929.-1940., iako se sam izraz češće koristi u odnosu na SAD. U uvjetima prekomjerne proizvodnje robe i nedostatka novca, inflacije, bankrota poduzeća, prodaja slagalica dosegla je neviđenu vrijednost - 10 milijuna dolara tjedno.

Zagonetke su nosili svi segmenti stanovništva. Proizvođači su objavili tjednu tematsku slagalicu i održali natjecanje među ljubiteljima slagalica. Imena dobitnika objavljena su u nedjeljnim izdanjima novina.

U Americi je za vrijeme prohibicije došlo do toga da se u veliki gradovi organizirana su natjecanja u slaganju slagalica. Posebno su bila zanimljiva timska natjecanja, kada su se sklapale goleme slike od nekoliko tisuća detalja. Umjesto reprodukcija često su uzimane prilično neozbiljne slike iz ilustriranih časopisa, fotografije skupih automobila, luksuznih žena, karikature itd. Kažu da je čak i slavni nizozemski gangster Schultz volio skupljati koju sliku u slobodno vrijeme.

Slike korištene razne. U Rusiji, Ukrajini i Europi preferirane su slike na temu umjetnosti, u Americi - fotografije automobila, žena, ilustracije popularnih časopisa. Vjerojatno je teško smisliti temu o kojoj se ne bi stvarale zagonetke, ali jedno je apsolutno neosporno: zagonetke su, nakon što su doživjele mnoge promjene, i danas za neke ostale igra i uzbudljiva zabava, za neke ozbiljan i objektivan hobi. drugi.

Početkom 21. stoljeća zagonetke nastavljaju dobivati ​​popularnost na Internetu. Na World Wide Webu postoje mnoge varijacije ove fascinantne slagalice s različitim brojem dijelova i različitim principima njihovog povezivanja. Zagonetke online privlačeći pozornost sve više korisnika.

2. Veličine slagalica danas

Trenutno postoji velik broj razne vrste i modifikacije slagalice.
Cilj kod skupljanja zagonetki je jedan- dobiti jednu sliku od rastavljenih elemenata.

Puzzle su podijeljene prema veličini elemenata i veličini pojedine slike. Težina zagonetke je određen uzorkom, ali glavni kriterij je broj elemenata - što je veći, to je slagalica veća i složenija.

Klasična veličina male slagalice- 54 komada (slagalice s ovim brojem dijelova i više (do oko 260) sudječje zagonetkei osmišljeni su za razvoj djece kao pojedinaca.
Na dječjim zagonetkama obično su prikazani junaci izmišljenih likova, automobila, okvira iz crtića.
Obično,
postoje veličine slagalica:

Ove su veličine relativne i postoje mnoge slagalice s brojem dijelova koji su bliski ovoj kategoriji.

Slagalice s veličinama većim od 260 komada više nisu namijenjene djeci za skupljanje i namijenjene su odraslima. Sukladno tome, na njima se mogu prikazati neki drugi, ozbiljni životni prizori, a na njima više nisu prikazani junaci dječjih crtića. Zagonetke mogu prikazivati ​​geografska mjesta, fantastične prizore, vrlo velike zagonetke (preko 6000) obično prikazuju samo prizore iz Biblije, slike poznatih umjetnika (Leonardo da Vinci, Michelangelo).
Velike zagonetke su ozbiljan hobi. Potrebno im je dosta vremena za sastavljanje.

3. Vrste zagonetki

Kartonske i drvene slagalice
Pored tradicionalnih
slagalice na kartonus različitim brojem elemenata i načinom njihova kroja: od uobičajenih i klasičnih pravokutnih s izbočinama i zarezima do trokutastih, okruglih, ovalnih, kao i komada drugih oblika, također postojedrvene slagaliceizrađena od visokokvalitetnog drva i prekrivena ekološki prihvatljivim bojama.

Takve zagonetke nude se za razvoj beba od 1,5 godine. Mogu biti u obliku ravne slike ili u obliku kockica. Po predmetu - najrazličitije, ali najčešće - to su životinje.

Svjetleće fluorescentne zagonetke

Fluorescentne ili svjetleće slagalice, čija je površina prekrivena posebnim sastavom koji akumulira svjetlost i čini da konture glavnih elemenata parcele svijetle u mraku.

Volumetrijske holografske slagalice

Volumetrijske holografske zagonetke - gdje se, ovisno o kutu gledanja, mijenja slika slike.

puzzle lopte , su plastične loptice s blago konkavnim dijelovima, koje sklopljene tvore vrlo čvrstu lopticu koju nije potrebno dodatno lijepiti, a koja se može odložiti na poseban stalak koji dolazi u kompletu.

Slagalice od teksture i velura


Slagalice s teksturom , čija je površina izrađena od različitih materijala, poput pluta, drva ili japanskog papira. Zbirka takvog pada može pružiti i estetski i taktilni užitak.

Slagalice od velura , čija je površina prekrivena baršunastim velurom, vrlo su ugodni na dodir.

Volumetrijske 3D slagalice


3D slagalice su trodimenzionalne zagonetke srednjovjekovnih građevina, automobila, brodova, kuća s prednjim vrtovima ili sedam svjetskih čuda. Upotreba posebnog zaštitnog sloja omogućuje vam da ih sastavite na takav način da se struktura ne raspadne.

postoji Međunarodna nagrada Spilsbury, koja se dodjeljuje osobama koje su dale značajan doprinos u razvoju prepoznavanja zagonetki. Tako je 2007. Amerikanka Ann Williams dobila ovu nagradu za pisanje dviju knjiga o povijesti zagonetki i niza članaka o utjecaju zagonetki na popularnu kulturu.

Usput, pod pojmom puzzle , što znači "zagonetka", na engleskom govornom području razumiju sve zagonetke općenito. I igra o kojoj u pitanju, nazvao Slagalica - "slagalice", koje se odnose na izvorni drveni materijal za podlogu slika, koji je piljen ubodnom pilom.

Najpopularniji proizvođači slagalica su:

Castorland, Clementoni, Edit Recordi, Educa, Gibsons, Heye, Jumbo + Falcon, Heye, Piatnik, Ravensburger.
Ima ih i mnogoračunalne zagonetke.
U sastavljanju zagonetki održavaju se prvenstva, organiziraju se online natjecanja.

Kako skupljati zagonetke?

  1. Od ukupne mase odabiremo komade za okvir: s jednim glatkim rubom; s dva glatka ruba - te ćemo detalje postaviti u kutove buduće slike, odabirom njihovog položaja prema boji slike na kutiji.
  2. Preostali dijelovi pažljivo su postavljeni na pripremljenu površinu, sortirajući ih po boji i sličnoj slici. Usredotočujući se na kontrolnu sliku na kutiji, počinjemo postavljati pojedinačne blokove slike.
  3. Naša slagalica je spremna. Svi komadi su našli svoje mjesto i postoje kao cjelina!
  1. Slagalicu rastavljamo i stavljamo u kutiju do sljedećeg puta.
  2. Sobu ukrašavamo slikama i zagonetkama.
  3. Sakupljenu sliku koristimo u svakodnevnom životu.
  4. Svojim prijateljima poklanjamo lijepo dizajnirane radove od slagalica.

Zanimljive činjenice o zagonetkama

Težina slagalica s brojem elemenata od oko 10.000 je više od desetak kilograma.
Što više elemenata, to manje detalja - ali ovaj dijagram obično vrijedi samo za mozaike veličine do 200 elemenata. Gore su dimenzije svih elemenata mozaika s brojem dijelova 500 i 10 000 iste.

Veličine mozaika kreću se od malih (oko 50 cm2) do vrlo velikih (nekoliko četvornih metara). Na primjer, standardna veličina mozaika od 500 elemenata je 47x33 cm, postoje i mozaici od malog broja elemenata (npr. 70) iste veličine - posebno za malu djecu.


Najveća slagalica na svijetus površinom od oko 24 m², stvoren od pločica, sastavljen je u Rusiji. Zaplet ove zagonetke bila je legendarna slika genijalnog Leonarda da Vincija Monna Lisa (Giakonda).

Najduža slagalica na svijetu u Guinnessovoj knjizi.

U nedjelju ujutro, 27. rujna 2004., lokalni stanovnici njemačkog grada Königsbrona počeli su skupljati zagonetke. Obitelji su izašle na ulice u punom sastavu - od trogodišnje djece do baka i djedova. Svi su željeli sudjelovati u događaju koji će proslaviti njihov grad u cijelom svijetu. Ovaj put sedam tisuća ljudi ujedinjeno u slogu. Sudionici eksperimenta zauzeli su strateški važne položaje - netko se zaposlio u kafiću, netko na klupi, a netko na pločniku.

Prema riječima organizatora, domaće tvrtke na natječaj su prijavile više od 4000 "sklopova".

Među radnjama su lirski pejzaži, scene iz Disneyevih crtića i epizode iz filmova. Gotovi radovi zalijepljeni su na zajedničko platno i prekriveni celofanskom folijom kako se ne bi smočili od kiše.

Prema uvjetima Guinnessove knjige rekorda, duljina slagalice morala je biti veća od jednog kilometra. Stanovnici grada pokazali su neviđeni entuzijazam i preispunili plan. Njihov rezultat je 1235 metara. Najduži skup na svijetu pokrivao je glavnu ulicu Königsbrona i gledao u nekoliko sporednih ulica.

Novac u obliku... slagalice.

Izdano u Liberiji 2001 srebrnjak, izrađena u obliku ... slagalice i posvećena znakovima lunarnog kalendara. Nominalna vrijednost kovanice je 100 liberijskih dolara (što je jednako 100 američkih dolara).

Kovanica se sastoji od središnjeg diska i oko njega smještenih 12 zasebnih dijelova koji su izrađeni u obliku elemenata slagalice i međusobno su na odgovarajući način povezani. Nevjerojatno ali istinito - ovaj novčić je službeni tender Liberije. U ovom slučaju, novčić je težak cijeli kilogram! Ukupno je izdano 1000 ovih kovanica.

Zidovi kuća bili su ukrašeni... slagalicama.

Ne možete pobrkati kuću sa zagonetkom ni sa čim - najtočnija adresa! U Rusiji, u Novocheboksarsku, pojavila se kuća čiji je zid bio oslikan slagalicama. Od 10. do 17. rujna 2005. godine ovdje su se održala mnoga kulturna događanja u sklopu programa „Kulturna prijestolnica regije Volga”. Jedan od njih bio je supergrafit, kada su zidovi dviju kuća u gradu pretvoreni u puzzle slike.Autori i programeri projekta objasnili su da je ideja o puzzle kućama nastala slučajno - tijekom razmišljanja o elementima koji čine urbanu sredinu..

Puzzle nakit

Tradicionalni puzzle prstenovi obično se sastoje od četiri, šest, osam ili dvanaest međusobno povezanih prstenova. Obično su ti prstenovi izrađeni u keltskom stilu. Prethodno su prstenovi zagonetke korišteni kao vjenčani prstenovi.

Svojedobno je prsten zagonetke u svojoj sagi opisala australska spisateljica Kate Forsythe, njezin lik Hannah mora tražiti četiri izgubljena dijela prstena zagonetke kako bi razbila vilinu drevnu kletvu nad svojom obitelji. Puzzle prsten u knjizi je kovan u obliku ruže.

Namještaj, posuđe u obliku slagalica

Sklopivi stolovi su jučer. Ali oni sastavljeni iz komada već su zanimljiviji. Naravno, neće se svima svidjeti ideja da stol sastavite prije dolaska gostiju, a zatim ga ponovno rastavite. Ali uvijek postoji nešto za raditi, ako u budućnosti postoji apsolutno slobodna večer bez ikakvih planova i posjeta.

I ova stolica se sastoji od mekanih jastuka udobnog oblika. Svaki jastuk ima unutra magnet koji sprječava raspadanje dijelova fotelje, stolice, sofe ili torbice koju ste napravili. Od detalja možete izgraditi udobnu fotelju, stolicu, kauč, torbicu, krevet. Pojedinačni elementi mogu poslužiti kao oslonci za noge ili jastuci.

Kuhinjska daska za rezanje nezamjenjiva je i praktična stvar. Možete samo povećati njegovu funkcionalnost kako biste ga učinili još boljim. Upravo su to učinili dizajneri iz OOOMS-a kada su kreirali seriju Puzzleboard puzzle ploča.

Svaka pojedinačna ploča izgleda kao dio slagalice koju djeca svih uzrasta vole skupljati. Također, osim za rezanje, možete ga koristiti kao pladanj. Zgodno je držati se za izbočenu "ručku", a čaša s pićem savršeno će stati u rupu s druge strane, što će spriječiti njeno padanje ili prelijevanje.

Pa, ako imate posla s nekom vrstom dugog proizvoda, kao što je baget, možete ga puno lakše rezati spajanjem nekoliko dasaka zajedno, stvarajući više prostora za rad.

5. Zaključak i zaključci studije

Mnogi ljudi primjećuju opuštajući učinak ove slagalice. Odrasli, jednako kao i djeca, ako ne i više, uživaju u izradi slika; mogu provesti tjedne sastavljajući zagonetke koje se sastoje od tisuća dijelova koji sami "vode" nečiju ruku, sugerirajući rješenje. Takvo okupljanje ne zahtijeva mentalni napor i stvaralački napor.

Preklapanje slike omogućuje uklanjanje pretjeranog uzbuđenja, pa je dobro koristiti je kao sredstvo za opuštanje i smirenje za mobilno ili samo preuzbuđeno. Pa, ako je osoba sramežljiva, zatvorena, nedruštvena, onda slaganje slagalica često koristi kao svojevrsni bijeg od vanjskog svijeta. Takve ljude možemo vidjeti u apsolutnoj usamljenosti kako sjede negdje u kutu i gotovo satima skupljaju te iste zagonetke, automatski birajući detalje.
No, važno je napomenuti da je kako bi zagonetke doista imale razvojnu vrijednost za djecu, nužno sudjelovanje odrasle osobe. Uostalom, odrasla osoba predstavlja bilo koju igračku djetetu, on je taj koji otkriva njezinu bit i sve moguće načine igranja s njom. Dijete koje ostane samo s kutijom slagalica vjerojatno će igru ​​svesti na mehanički odabir detalja slike.


Tijekom istraživačkog rada provedena je sociološka anketa među razrednicima (učenicima 4-A razreda), kao i njihovim roditeljima, o prednostima sakupljanja raznih zagonetki.

Tijekom ankete roditeljima su postavljena sljedeća pitanja:

  1. Razvija li slagalica finu motoriku i koordinaciju pokreta
  2. Razvija li zagonetka logičko i prostorno razmišljanje
  3. Razvija maštu i fantaziju
  4. Razvija li zagonetka pažnju i pamćenje

Rezultati ankete prikazani su u grafikonu:


Također, u sklopu istraživanja provela sam anketu među učenicima 4-A razreda na temu skupljanja slagalica kod kuće.

Rezultati ankete:


Rade zaključak iz ovog istraživačkog radamožemo reći da je razvojna zadaća zagonetki oblikovanje slika i predodžbi o čovjeku.

Da bi zagonetke doprinijele razvoju mišljenja, osoba se mora usredotočiti na radnju slike, tj. upravo na ono što skuplja, a ne na okvir ili oblik komada.

  • vsam1.ru - povijest zagonetki, o zagonetkama (vrste, veličine, slike);
  • en.wikipedia.org - članak o slagalicama, veličinama, Zanimljivosti, povezani Linkovi;
  • pari.ru - najveća slagalica na svijetu;
  • vash-puzzle.by - galerija zagonetki i povijest zagonetki;
  • yugzone.ru - povijest zagonetki, vrste skupljanja zagonetki;
  • rupuzzle.com - povijest, kako skupljati zagonetke i kako ih odabrati, što su zagonetke;
  • looky.ru - povijest zagonetki.
  • država obrazovna ustanova

    Luganska Narodna Republika

    "Chervonopraporskaya škola br. 34"

    „Povijest nastanka

    zagonetke»

    Pripremljeno

    Učenik 5. razreda

    Ševčenko Darija

    Voditelj projekta

    učitelj, nastavnik, profesor osnovna škola

    Litvinova Marija Aleksandrovna

    2016

    Sadržaj.

    1. Uvod

    2. Glavni dio proučavanja književnosti na temu "Zagonetke":

      Povijest zagonetki;

      Vrste zagonetki;

      Faze sastavljanja slagalica;

    3. zanimljivosti

    4. Zaključak.

    5. Koristimo literaturu.

    Uvod.

    „Slagalica je lijep mozaik“ – kažu djeca.
    "Puzzle je smjer u području razvoja igara i aktivnosti", kažu proizvođači.
    "Slagalica je prava umjetnost" - kažu znalci i poznavatelji ove neobične i nevjerojatno uzbudljive aktivnosti. Istodobno se postavlja pitanje: koliko su takve nastave potrebne djetetu? U istraživačkom radu o zagonetkamaUčim više o zagonetkama

    Kad sam bio mali, roditelji su mi za rođendan poklonili slagalice. Jako me zanimalo kako tako mali komadići mogu činiti cijelu sliku. Zajedno s roditeljima slagali smo puzzle i stvarno smo dobili sliku.

    Od kada sam mogao skupljati sličice, slagalice su mi postale omiljena zabava.

    Ali ipak nisam mogao sam složiti cijelu sliku, pogotovo kada se sastojala od velikog broja zagonetki. Uvijek sam se obraćala roditeljima za pomoć, a oni nisu uvijek imali vremena da mi pomognu, a onda mi je starija sestra došla pomoći.

    Moja želja da naučim sama slagati slagalice bila je sve jača. Ali nisam imao dovoljno znanja kako to učiniti kako treba. A onda sam odlučio saznati povijest slagalica i metode korištene za njihovo sastavljanje.

    Problem: Mogu sama slagati slagalice, ali nemam znanje kako to ispravno napraviti.

    Svrha rada: 1. naučite povijest zagonetki, naučite načine,

    koji se koriste u njihovoj montaži, ispitivanjem

    književnost.

    2 . naučite kako sami rješavati zagonetke pomoću

    stečeno znanje…

    Zadaci:

      Dati znanje o povijesti pojave zagonetki, njihovim posebnostima.

      Uvesti klasifikaciju zagonetki.

      Otkriti razvojnu vrijednost zagonetki.

      Skrenuti pozornost na zanimljive činjenice o zagonetkama.

      Razviti praktičan interes za skupljanje sličica iz slagalica.

    Hipoteza: Ako proučim literaturu na temu "Slagalice" i primijenim stečeno znanje, tada ću naučiti kako samostalno sastavljati velike slike.

    Istraživanje literature na temu:

    Povijest zagonetki

    Možete pročitati u raznim izvorimarazličite verzije zagonetki. Prema jednoj verziji,Rodno mjesto slagalica je Njemačka, koja je u 18. stoljeću pokrenula proizvodnju slagalica i njihov izvoz.

    Prema francuskoj verziji, zagonetke je u Francuskoj izumila profesionalna učiteljica Madame Beaumont, koja je bila Francuskinja, ali je živjela i radila u Engleskoj između 1748. i 1762. godine. Bila je voditeljica privatne škole i izdala zbirku dječjih bajki.

    Ova zbirka izvještava o novoj metodi poučavanja zemljopisa pomoću izrezanih drvenih karata. Danska verzija kaže da su najstarije zagonetke napravljene u Nizozemskoj početkom 18. stoljeća od geografskih karata kao pomoć u nastavi geografije..

    NajpoznatijiUtemeljiteljem zagonetki smatra se John Spilsbury, član Kraljevskog geografskog društva, koji je 1761. izrezao kartu Engleske i Walesa.

    John Spilsburydobio patent za svoj izum i otvorio trgovinu puzzle karata, čime je proizvodnju puzzle puzzle stavio na komercijalnu osnovu.

    U Rusiji su se zagonetke pojavile u drugoj četvrtini 19. stoljeća u Petrogradu i zvale su se "zagonetke". Svoju radionicu za dječje igre imao je u Petrogradu litograf i umjetnik P. Vdovičev. Izrađivao je slike koje je trebalo obojiti, zalijepiti na karton i izrezati na komade, kako bi se mogle ponovno saviti. Skupljanje puzela smatralo se skupim, salonskim hobijem.

    Međutim, vrhunac popularnosti zagonetki došao je u 20. stoljeću. Slagalice s umjetničkim reprodukcijama počele su se izrađivati ​​kao zabava za odrasle. Igra je postala popularna zabava u salonima u Europi.

    Prva tvornička proizvodnja slagalicauobičajene pričvršćivače otvorio je 1909. u SAD-u Parker Brothers. Poduzetni američki industrijalci odlučili su proizvodnju slagalica učiniti što jeftinijom i počeli su ih izrađivati ​​od kartona. To je omogućilo značajno smanjenje njihove cijene i, kao rezultat toga, dovelo do široke popularnosti diljem svijeta.

    Slike su korištene na razne načine. U Rusiji, Ukrajini i Europi preferirane su slike na temu umjetnosti, u Americi - fotografije automobila, žena, ilustracije popularnih časopisa. Vjerojatno je teško smisliti temu o kojoj se ne bi stvarale zagonetke, ali jedno je apsolutno neosporno: zagonetke su, nakon što su doživjele mnoge promjene, i danas za neke ostale igra i uzbudljiva zabava, za neke ozbiljan i objektivan hobi. drugi.

    Početkom 21. stoljeća zagonetke nastavljaju dobivati ​​popularnost na Internetu. Na World Wide Webu postoje mnoge varijacije ove fascinantne slagalice s različitim brojem dijelova i različitim principima njihovog povezivanja.Zagonetke onlineprivlačeći pozornost sve više korisnika.

    Vrste slagalica:

    Do danas je stvoren širok izbor vrsta zagonetki za svačiji ukus.

    Zagonetke postoje u nekoliko varijanti:trodimenzionalne zagonetke (trodimenzionalni objekti se sklapaju iz pojedinačnih dijelova)

    "ravan slagalice (dvodimenzionalne slike se sklapaju iz zasebnih dijelova).


    Želim razgovarati o 2D zagonetkama. Karakteriziraju ih:

    oblik – gotove slike mogu biti pravokutne, okrugle i sl.;
    slika - može biti fotografija, crtež, kolaž (od fotografija ili crteža).

    broj komada – od nekoliko komada (za djecu) do

    nekoliko tisuća komada;
    proizvodni materijal - karton, plastika; Površina slagalice može se prekriti posebnom bojom koja svijetli u mraku.

    Trenutno su najčešće dječje slagalice, u kutijama od 15*15, 54 i 80 elemenata.

    Slagalice od 500 i 1000 dijelova smatraju se standardom kolekcije.

    Slagalice od teksture i velura

    Slagalice s teksturom , čija je površina izrađena od različitih materijala, poput pluta, drva ili japanskog papira. Zbirka takvog pada može pružiti i estetski i taktilni užitak.

    Slagalice od velura , čija je površina prekrivena baršunastim velurom, vrlo su ugodni na dodir.

    Volumetrijske 3D slagalice

    3D slagalice su trodimenzionalne zagonetke srednjovjekovnih građevina, automobila, brodova, kuća s prednjim vrtovima ili sedam svjetskih čuda. Upotreba posebnog zaštitnog sloja omogućuje vam da ih sastavite na takav način da se struktura ne raspadne.

    Koraci sastavljanja slagalice


    Sastavljanje slagalice

    Otvaramo kutiju. Leže, zbijeni jedno uz drugo, okrenuti kome god odgovara, odmaraju se... stotine i tisuće raznobojnih komada. Gdje je svakom od njih mjesto, nikad neće reći.

    Sakupiti jednu sliku iz ovog kaosa čestica čini se kao nešto iz fantastične serije ...

    Međutim, to uopće nije teško učiniti.
    Tako…

    Prva razina

    Izlijemo detalje na glatku površinu: karton, ploču za crtanje (ne na pod) - u ovom slučaju uvijek ćemo imati priliku premjestiti svoju kreativnost u prikladan kutak.

    Od ukupne mase odabiremo dijelove za okvir:
    - s jednim glatkim rubom;
    - s dva glatka ruba - te ćemo detalje postaviti u kutove buduće slike, odabirući njihova mjesta prema boji slike na kutiji.

    Fragmente za okvir sortiramo po boji i, vođeni kontrolnom slikom na poklopcu, pričvrstimo ih na "uglove".

    Okvir je spreman!

    Druga faza

    Pažljivo rasporedimo preostale dijelove na pripremljenu površinu, razvrstavajući ih po boji i sličnoj slici - to će uvelike pojednostaviti zadatak montaže (bijelo u bijelo, male kuće u male kuće itd.).

    Usredotočujući se na referentnu sliku, počinjemo postavljati pojedinačne blokove slike. Ne moraju se odmah pričvrstiti na gotov okvir (možete zasebno sastaviti stablo u središtu slike ili dio oblaka u pozadini).

    Glavno načelo našeg rada je što više dijelova možemo spojiti, manje će ih ostati samih! Uostalom, i dva kombinirana komada nose više informacija o njihovom mjestu u velikoj slici od jednog. Čim imamo sastavljeni fragment, postavljamo ga otprilike na mjesto koje će zauzeti na već sastavljenoj slagalici - ovaj položaj pomoći će spojiti sastavljene "otoke" jedan s drugim i pričvrstiti ih na okvir.

    Treća faza

    U fazi slaganja slagalice, kada ostaju najzamršenija i najteža mjesta za slaganje (najčešće veliki komadi obične pozadine), vrlo je cool grupirati dijelove prema njihovom obliku i voditi se upravo oblikom slagalice. sami elementi prilikom sastavljanja.


    Četvrta pozornici

    I ovdje postavljamo posljednji element na mjesto. Posao je gotov! Svi dijelovi su našli svoje mjesto i sada postoje kao cjelina! Što je sljedeće?

    Sastavljena slagalica limenka :
    stavite u poseban okvir ispod stakla i objesite na zid;
    zalijepite ga na karton ili šperploču, a sami napravite okvir i također ga objesite negdje (na primjer, na stubištu, sobi, učionici);
    prekrijte prednju stranu posebnim ljepilom i upotrijebite gore navedene savjete;
    rastaviti na komade i staviti u kutiju do boljih vremena.

    Ovako slažete slagalicu. Usput, na pravi pristup ovaj proces je jako zabavan!

    Osim toga, puzzle igra bi trebala najbolje tradicije svoju stoljetnu povijest i spaja sve najbolje kvalitete njihovi prethodnici. Poput svojih plastičnih kolega, razvija pažnju, pamćenje, točnost i ustrajnost, potiče mentalnu aktivnost. U ovoj logičkoj igri uživaju igrači svih uzrasta.

    Zanimljive činjenice o zagonetkama

    Postoji međunarodna nagrada Spilsbury koja se dodjeljuje osobama koje su dale značajan doprinos razvoju prepoznavanja zagonetki. Tako je 2007. Amerikanka Ann Williams dobila ovu nagradu za pisanje dviju knjiga o povijesti zagonetki i niza članaka o utjecaju zagonetki na popularnu kulturu.

    Inače, pod pojmom “puzzle”, što znači “misterij”, na engleskom govornom području uglavnom se podrazumijevaju sve zagonetke. A igra o kojoj je riječ zove se jigsaw-puzzle - "slagalice", misleći na izvorni drveni materijal za osnovu slika, koji je piljen slagalicom.

    Zaključak

    Mnogi ljudi primjećuju opuštajući učinak ove slagalice. Odrasli, jednako kao i djeca, ako ne i više, uživaju u izradi slika; mogu provesti tjedne sastavljajući zagonetke koje se sastoje od tisuća dijelova koji sami "vode" nečiju ruku, sugerirajući rješenje. Takvo okupljanje ne zahtijeva mentalni napor i stvaralački napor.

    Preklapanje slike omogućuje uklanjanje pretjeranog uzbuđenja, pa je dobro koristiti je kao sredstvo za opuštanje i smirenje za mobilno ili samo preuzbuđeno. Pa, ako je osoba sramežljiva, zatvorena, nedruštvena, onda slaganje slagalica često koristi kao svojevrsni bijeg od vanjskog svijeta. Takve ljude možemo vidjeti u apsolutnoj usamljenosti kako sjede negdje u kutu i gotovo satima skupljaju te iste zagonetke, automatski birajući detalje.

    No, važno je napomenuti da je kako bi zagonetke doista imale razvojnu vrijednost za djecu, nužno sudjelovanje odrasle osobe. Uostalom, odrasla osoba predstavlja bilo koju igračku djetetu, on je taj koji otkriva njezinu bit i sve moguće načine igranja s njom. Dijete koje ostane samo s kutijom slagalica vjerojatno će igru ​​svesti na mehanički odabir detalja slike.

    Trenutačno skupljam slike od 1500 dijelova, au budućnosti bih želio izraditi vlastite slagalice s istim brojem dijelova.

    Izvlačeći zaključak iz ovog istraživačkog rada, možemo reći da je razvojna zadaća zagonetki formiranje slika i ideja o osobi.

    Da bi zagonetke doprinijele razvoju mišljenja, osoba se mora usredotočiti na radnju slike, tj. upravo na ono što skuplja, a ne na okvir ili oblik komada.

    Zagonetke vole i djeca i odrasli. Uz pravi i kreativan pristup, proces skupljanja zagonetki može biti veliko zadovoljstvo.

    Rabljene knjige .

    1. Babaev D. Zagonetke.-M, 2004-12p.

    2. Kachan E. Zagonetke za školsku djecu i njihove roditelje - St. Petersburg, 2005-10str.

    3. Viilma L. Zagonetke u slikama.-M, 2005-27-30str.

    4. Zbirka zagonetki prošlih godina.-M., 2003-58-59 str.

    Rad s internetskim resursima:

      en.wikipedia.org - članak o zagonetkama, veličinama, zanimljivostima, povezanim poveznicama;

      pari.ru - najveća slagalica na svijetu;

      vash-puzzle.by - galerija zagonetki i povijest zagonetki;

      yugzone.ru - povijest zagonetki, vrste skupljanja zagonetki;

      rupuzzle.com - povijest, kako skupljati zagonetke i kako ih odabrati, što su zagonetke;

      looky.ru - povijest zagonetki.

    Slagalice (od engleskog "pazzle" - "slagalica") stvorio je član geografske zajednice, Englez John Spilsbury 1761. godine. Čovjek je htio zalijepiti kartu Walesa i Engleske na drvenu podlogu, a potom je isjeći na komade. Dobivene dijelove smo pomiješali i ponudili djeci da ih savijaju na satu geografije. Nešto kasnije ova se tehnika podučavanja proširila i na druge predmete. A onda su izrezane slike završile u svjetovnim salonima.

    Karte koje je izrezao Spilsbury postale su osnova za stvaranje zagonetki na geografske teme. Počeli su ih prodavati 1766. godine. Jedna od slika iz tog vremena sada je izložena među eksponatima Britanskog muzeja.

    Prve kartografske zagonetke često su postajale muka za one koji su ih počeli skupljati. Dijelovi nisu dobro pristajali, a jedan netočan pokret poništio je sav posao i moralo se krenuti ispočetka. Igru nije pratila suvisla slika, pa nije bilo lako pogoditi što i gdje smjestiti. Naslov je bio vodič. Takva je zabava bila pristojno vrijedna, jer je običnim ljudima bila nedostupna.

    Sklopive slike postale su dostupnije potrošačima tek u 19. stoljeću, kada su Amerikanci naučili utiskivati ​​slike na karton. Kartonske slagalice s crno-bijelim slikama koštale su manje i postupno su potisnule drvene slagalice s tržišta.

    U dvadesetom su stoljeću zagonetke stekle pravu slavu. Od dječje igračke postali su zabava za odrasle. Posebnu ulogu u njihovoj povijesti odigrali su Parker Brothers, koji su osmislili kolekciju pod nazivom "Leisure". Dijelovi slagalice, na kojima su se umjesto dosadnih karata pojavile reprodukcije slika, postali su figurirani, lako se spajajući jedan s drugim. Karton više nije kuriozitet, a slagalice su postale još jeftinije.

    Amerikanci su se "zaljubili" u zagonetke dolaskom Velike depresije. Unatoč velikom broju nezaposlenih, prihod od prodaje slagalica u Americi dnevno je dosegao 10 milijuna dolara.

    Godine 1932. hobi za skupljanje slika poprima nevjerojatne razmjere. Proizvođači su došli do zanimljive ideje: svaki tjedan organizirati natjecanje sa zbirkom tematskih zagonetki. Imena dobitnika objavljena su u nedjeljnim novinama. Prve tjedne zagonetke replicirane su u količini od 12 tisuća primjeraka, a kasnije je broj kutija dosegao 100 i 200 tisuća u istom vremenskom razdoblju.

    Postupno je splasnuo interes za igru. Godine 1950. tvrtka Ravensburger iz Njemačke primorala ga se sjetiti. Ljubitelji slagalica dobili su komplete od 1000 pa čak i 5000 komada.

    Čak iu 21. stoljeću, zagonetke su još uvijek tražene. Sada se prikupljaju samo na internetu. World Wide Web nudi razne varijante slagalica koje se razlikuju ne samo po slici ili broju dijelova, već i po obliku i principu skupljanja. I svaki dan ova igra ima sve više obožavatelja.

    Sada se gotovo sve može sastaviti od kartonskih dijelova: od slike likova iz crtića do vlastitih fotografija. Tematika slika izrezanih na komade je raznolika, a mogu ih sakupljati ne samo odrasli, već i djeca, ovisno o veličini.

    Naučili nešto novo? Recite svojim prijateljima o članku - napravite repost.

    Slagalica, slagalica, slučajno je izumio engleski kartograf John Spilsbury 1766. godine. Zalijepio je kartu na ploču, kad mu je odjednom sinulo da se po granicama država može rezati tankom pilom. Što je odmah i učinio. Tako je John Spilsbury imao zasebne zemlje koje su se formirale u ogromna karta. Svoju zagonetku donosio je učenicima kojima je predavao geografiju. Sakupljajući ga, s velikim su zadovoljstvom proučavali geografiju.

    Prva zagonetka.

    Krajem devetnaestog stoljeća stvorene su i umjetničke zagonetke za odrasle. Odmah su postale omiljena zabava visokog društva. Zagonetke su bile drvene i izrezati rukom. Elementi slagalica nisu imali izbočine, pa su se sklapale drugačije od modernih slagalica, domišljatije.


    Ove originalne i elegantne zabave iznimne ljepote i ekskluzivnosti korištene su kako bi impresionirale goste. Među bogatašima, zagonetke su bile dio naslijeđa i obiteljske tradicije. U to vrijeme takav zagonetke bili vrlo skupi.


    Pojavom kartonskih slagalica i novih proizvodnih tehnologija one su pojeftinile. U 20-30-im godinama dvadesetog stoljeća zagonetke su postale vrlo popularne popularna igra.


    John Spilsbury. Tako se zvao čovjek kojem svijet već treće stoljeće zahvaljuje za izum zagonetki. Godine 1761. Londonac, član Engleskog kraljevskog geografskog društva, napravio je neobično tutorial. Zalijepivši kartu Engleske na komad šperploče, ispilio je sliku duž granica, pomiješao fragmente i pozvao svoje učenike koji su učili osnove geografije da sastave kartu zemlje u jednu cjelinu. Tako se pojavila prva zagonetka.

    Malo se zna o Johnu Spilsburyju. Rođen 1739., studirao je kod kraljevskog geografa na dvoru britanskog kralja Georgea III., radio je kao kartograf i graver. On je napravio svoj izum kao vrlo mlad čovjek, bio je nešto više od dvadeset. Uspio je uspostaviti zanatsku proizvodnju novih predmeta, nakon pet godina zemljopisne zagonetke rado su kupovale škole diljem Engleske. Malo kasnije, igračka je postala salonska zabava.

    Ali John nije imao vremena u potpunosti uživati ​​u novcu i slavi, preminuo je 1769. u dobi od 30 godina. Usput, igra koja nam je poznata kao "puzzle" još uvijek se u zemljama engleskog govornog područja naziva jigsawpuzzle - odnosno "jigsaw" puzzle, podsjećajući na izvornu metodu proizvodnje. Jedna od Spilsbury zagonetki i danas se čuva u Britanskom muzeju.

    Kako je zagonetka osvojila svijet

    Više od jednog stoljeća Spilsburyjev izum nije bio široko korišten. Strukture su bile glomazne, fragmenti nisu bili pričvršćeni jedan za drugi, već jednostavno položeni na površinu. Od bilo kakvog neugodnog pokreta rasuli su se, a sliku je trebalo ponovno sastaviti. Osim toga, igračka nije bila jeftina.

    Masovni uspjeh došao je do zagonetki tek 1909 kada je američka tvrtka Parker Brothers otvorila prvu tvornicu za proizvodnju slagalica u obliku kakav danas poznajemo.

    Šperploča je zamijenjena jeftinijim i lakšim kartonom, kovrčavi elementi slagalica su pričvršćeni zajedno, a na njih je pričvršćena konačna slika koju je trebalo sastaviti (prije se to nije radilo). Osim toga, karte su zamijenile umjetničke reprodukcije i bilo je puno uzbudljivije! I što je najvažnije, zagonetke su bile toliko jeftine da su bile dostupne čak i siromašnima.

    Zanimljivo je da je vrhunac popularnosti zagonetki u Americi došao tijekom Velike depresije. Tridesetih godina, u zemlji progutanoj glađu i nezaposlenošću, prihod od prodaje slagalica iznosio je 40 milijuna dolara mjesečno!

    Od tada se strast za zagonetkama čvrsto učvrstila među najčešćim hobijima, s vremena na vrijeme pretvarajući se u pravu zagonetku. Milijuni ljudi na planetu provode duge sate kako bi od pojedinačnih elemenata sastavili jednu sliku.

    Slagalice danas - inovacije i turniri

    Izrada ovih popularnih zagonetki odavno je postala velika industrija! Ono što proizvođači jednostavno ne nude ljubiteljima ove zabave. Osim klasičnih, pojavile su se holografske i trodimenzionalne zagonetke, računalne i foto zagonetke, a postoje čak i one “meke” za djecu.

    Višežanrovski, složeni, jednostavni, mali, veliki. Usput, jeste li znali da se najveća od trenutno postojećih slagalica sastoji od čak 32.000 i 256 dijelova? Težina "slagalice" je 17 kilograma, a površina 10,5 četvornih metara. Možete li zamisliti veličinu prostorije potrebne za njegovu montažu? I u koje vrijeme?

    Je li John Spilsbury, izrezujući dijelove svoje prve slagalice ubodnom pilom, mogao dva i pol stoljeća kasnije tako jednostavna ideja postati dijelom popularne kulture? Jedva. Ali danas je istina, "ljubitelji zagonetki" održavaju prvenstva i online turnire, natječu se sami i u grupama.

    Znanstvenici pišu knjige o “temama slagalica”, a psiholozi aktivno preporučuju slaganje slagalice ili dvije za opuštanje. I djeca! Za djecu svakako! Za razvoj fine motorike, logike, pamćenja i još mnogo toga! A najposvećeniji zagonetkama čak se dodjeljuje Spilsbury International Prize (postoji, pokazalo se, postoji i jedna) - za značajan doprinos razvoju popularnosti zagonetki. Dostojno sjećanje na autora ideje, zar ne?

    A sada saznati, i kako, jer ove igračke nisu ništa manje popularne kod modernih ljudi.