Traper maska ​​od djeda do roka. Svi manijaci iz Dead by Daylight. Oružje The Hillbilly

Na ovaj trenutak Postoji sedam manijaka u igri Dead by Daylight koje možete igrati kao ubojice dok lovite svoje žrtve. Ovaj vodič će vam reći o svim manijacima iz Dead by Daylight, uključujući povijest njihovog porijekla.

Lovac ( Trapper iz Dead by Daylight

Lovac(na engleskom. Trapper) jedan je od likova Mrtve igre by Daylight kao ubojica. Dostupno za odabir odmah nakon kupnje glavne igre. Ubojičino pravo ime je Evan Macmillan. Za hvatanje žrtava koristi zamke za medvjede vješto kamuflirane u visokoj travi ili u blizini važnih objekata na lokaciji.

Lovačko oružje Mrtav po danu

Mesarski nož(engleski The Cleaver) glavno je lovčevo oružje. Morate ga zamahnuti za normalan napad, ali ima vrlo kratak i uzak radijus udarca. Ako promašite, Hunter će početi posrtati, ali s točnim udarcem, manijak će zastati, brišući krv.

zamka za medvjede(eng. The Bear Trap) - zamka od čelika. Zamke se mogu pronaći na karti, pokupiti i postaviti bilo gdje.

  • Imobilizira i ozljeđuje žrtvu koja uđe u njega.

Popis osobnih vještina:


Netrpeljivost

brutalan
snaga

zastrašujuć
prisutnost

duh ( Wraith) iz Dead by Daylight

Duh(Engleski) Wraith) jedan je od likova u igri Dead by Daylight kao ubojica. Dostupno za odabir odmah nakon kupnje glavne igre. Ubojičino pravo ime je Philip Ojomo. Kako bi uhvatio žrtve, koristi sposobnost da postane nevidljiv, što mu omogućuje da se tiho prikrade preživjelima koji su odneseni popravljanjem generatora.

Duhovo oružje Mrtav po danu

Lubanja Azarova(eng. Azarov's Skull) je glavno oružje Iluzivnog čovjeka. Lubanju i kralježnicu svog nadređenog pretvorio je u opasno oružje.

žalosno zvono(engleski Wailing Bell) - teško zvono od lijevanog željeza prožeto drevnim silama. Omogućuje svom vlasniku da uđe i hoda u duhovnom svijetu. Igrač započinje utakmicu u prikrivenom načinu rada.

  • Jamči gotovo potpunu nevidljivost;
  • Brže kretanje dok ste nevidljivi;
  • Ne postoji drugi način interakcije sa svijetom igre osim skakanja kroz prozore.

Popis osobnih vještina:


Predator

krvosljednik

Zamisao tame

gorštak ( Gorđani) iz Dead by Daylight

Prostački(na engleskom. Gorđani) jedan je od likova u igri Dead by Daylight kao ubojica. Dostupno za odabir odmah nakon kupnje glavne igre. Ubojičino pravo ime je Max Thompson. Kako bi uhvatio žrtve, koristi "ludi sprint" s motornom pilom, što vam omogućuje da bilo koju žrtvu odmah pošaljete u stanje umiranja.

Gorjansko oružje u Dead by Daylight

Čekić(engleski The Hammer) je glavno oružje Hillbillyja.

Motorna pila(engleski The Chainsaw) - masivna i smrtonosna motorna pila zastrašujuće snage. Reže meso, kosti i dušu. Nakon što se navije, svog vlasnika izluđuje.

  • Šalje vas u ludi sprint kada se aktivira;
  • Automatski aktivira umiruće (sklono) stanje preživjelih.

Osim toga, motornom pilom možete brzo prepiliti pregrade koje su ostavili preživjeli.

Popis osobnih vještina:


Popravljač

Uporan


Dijete
Sveta

Medicinska sestra ( Medicinska sestra) iz Dead by Daylight

Medicinska sestra(Engleski) Medicinska sestra) je jedan od ženskih likova u Dead by Daylight kao ubojica. Dostupno za odabir odmah nakon aktivacije besplatnog dodatka Last Breath. Ubojičino pravo ime je Sally Smithson. Kako bi uhvatio svoje žrtve, koristi supermoć za brzo kretanje između dijelova lokacije kroz svijet duhova.

Sestrino oružje u Dead by Daylight

Medicinska lučna pila, Kostepil(engl. The Bonesaw) - glavno oružje medicinske sestre. Pila ima isti domet napada kao i drugi ubojice. Nakon neuspjelog udarca, medicinska sestra lagano gubi ravnotežu. Za razliku od drugih ubojica, kad je pogođena, rukom nježno čisti krv.

Spencerov posljednji dah- Snažan i nasilan posljednji dah oteo je čuvara Crotus Prenna, Patricka Spencera. Usmjeravajući svoje energije, njegovateljica se može probiti kroz ulaz i skočiti u svijet duhova više puta za redom pomoću pokreta. Međutim, samo jedan skok odjednom može biti na dugu udaljenost, a ostali samo na kratku udaljenost. Redoslijed dugih i kratkih skokova može se mijenjati. Nakon maksimalnog broja skokova ulazi u stanje iscrpljenosti.

  • Daje 1 dugi i jedan kratki pokret bez dodataka (poboljšanja).

Popis osobnih vještina:


Stridor

tanatofobija


Poziv
medicinske sestre

sjena ( Oblik) iz Dead by Daylight

Sjena(Michael Myers) Oblik) jedan je od likova u igri Dead by Daylight kao ubojica. Dostupno za odabir nakon kupnje DLC-a za Noć vještica ili aktivacije ponude Black Shard. Ubojičino pravo ime je Michael Myers. Kako bi uhvatio svoje žrtve, koristi supermoć "Čisto zlo" ​​koja mu omogućuje brzo kretanje, skrivanje svoje prisutnosti i nanošenje ozljeda gotovo smrti svojim žrtvama.

Shadow Weapons u Dead by Daylight

Nož(engleski Nož) glavno je oružje Michaela Myersa.

Čisto zlo— Tama u njemu hrani ga odlučnošću da oduzme život svojoj žrtvi. Aktiviranje Čistog zla omogućuje Sjeni da jasno vidi svoje žrtve i izgradi više zlih moći dok ih juri. Tri razine moći čistog zla imaju različite prednosti:

Popis osobnih vještina:


Ostavite najbolje
konačno

blijedi
svjetlo

igrati s
tvoja žrtva

vještica ( Vještica) iz Dead by Daylight

Vještica(Engleski) Vještica) je jedan od ženskih likova u Dead by Daylight kao ubojica. Može se odabrati nakon kupnje plaćenog DLC-a Flesh and Mud ili aktivacije ponude Muddy Splinter. Pravo ime ubojice je Lisa Sherwood. Kako bi uhvatio svoje žrtve, koristi fantomske zamke koje vam omogućuju da im se trenutačno približite s različitih lokacija i nanesete štetu snažnim pandžama.

Vještičje oružje u Dead by Daylight

pandže(Engleski) Kandža) je glavno oružje vještice. Njezina ruka ima isti domet napada kao oružje ostalih ubojica. Prilikom nanošenja štete preživjelima, Vještica pije njihovu krv koja je nakon udarca ostala na pandžama.

Pocrnjeli katalizator(Engleski) Pocrnjeli katalizator) izvor je vještičine moći, pocrnjeli prst koji se koristi kao katalizator njezine zastrašujuće moći. Vještica usmjerava i oblikuje prljavštinu po svojoj volji. Jednostavnim ritualnim crtežima od prljavštine i truleži stvara podmukle replike sebe koje može koristiti za razne efekte.

  • Daje mogućnost stvaranja i pohranjivanja 10 fantomskih zamki.
  • Daje mogućnost trenutnog teleportiranja stvorenim fantomima unutar 32 metra.

Popis osobnih vještina:


Korupcija: Proždiruća
nada

Korupcija: treće
pečat

Korupcija: propast

doktor ( Liječnik) iz Dead by Daylight

Liječnik(Engleski) Liječnik) jedan je od likova u igri Dead by Daylight kao ubojica. Može se odabrati nakon kupnje plaćenog DLC-a Spark of Madness ili aktivacije ponude Shock Shard. Ubojičino pravo ime je Herman Carter. Kako bi uhvatio svoje žrtve, on koristi terapiju elektrošokovima kako bi preživjele izludio.

Doktorovo oružje Mrtav po danu

Štap za elektro šok(Engleski) Štap) glavno je liječnikovo oružje. Ima isti radijus udara kao Hunter.

Spark Carter(Eng. Carter's Spark) - Je li to dar ili prokletstvo? Entitet je zapalio štetnu neugasivu iskru u doktorovom srcu, dopuštajući mu da po želji proizvede energiju za električni šok. Njegov podmukli lijek oštećuje umove onih koje dotakne. Žrtve pogođene štetnom iskrom počinju gubiti dodir sa stvarnošću, a opetovanim izlaganjem neizbježno padaju u ludilo.

  • Omogućuje vam prebacivanje između načina rada "Kazna" i "liječenje".
  • U načinu rada "liječenje", stvara zonu udara oko sebe jednaku radijusu terora. Akumuliranjem parametra za preživjele "Ludilo", što bliže Doktoru, to brže.
  • Način rada "liječenje" omogućuje vam nakupljanje i pražnjenje "Šok terapija", što će se značajno povećati "ludilo" preživjelih.
  • Preživjeli u Ludilu I, II ili III nehotice će viknuti, odajući svoj položaj.
  • Ludilo II i III navest će preživjele da haluciniraju Doktora.
  • U fazi III ludila, preživjeli često izvikuju svoje položaje.
  • Tijekom faze ludila III, preživjeli ne mogu komunicirati s predmetima dok se ne probude.
  • Više različitih efekata dostupno kroz nadogradnje

Popis osobnih vještina:

Kao ubojica. Dostupno za odabir odmah nakon kupnje glavne igre. Ubojičino pravo ime je Evan Macmillan. Za hvatanje žrtava koristi zamke za medvjede vješto kamuflirane u visokoj travi ili u blizini važnih objekata na lokaciji.

Priča

Cijeli život Evan Macmillan obožavao je svog oca. Bio je nasljednik velikog bogatstva kojim je upravljao njegov otac. Odgojen na strog način, Evan je željeznim stiskom upravljao radnom snagom. Proizvodnja je uvijek bila u najboljem izdanju, a imanje Macmillan je napredovalo pod ocem i sinom.

No kako se mentalno zdravlje Archieja MacMillana polako pogoršavalo, Evan ga je štitio od ljudi koji su zahtijevali svoj dio. Bez obzira što je njegov otac od njega tražio da učini, Evan je to uvijek činio.

Ubrzo je Archie Macmillan potpuno poludio, a njegovi su zahtjevi prelazili granice dopuštenog. Na kraju je Evan zbog svog ludog oca postao počinitelj brutalnog masakra, koji je postao najpoznatije ubojstvo u novija povijest. Odveo je više od stotinu ljudi u mračne tunele i digao ih u zrak, ostavljajući ljude da se sami snalaze.

Priča o posjedu Macmillan je priča o bogatstvu i moći koja vodi lošim putem. Ne zna se broj žrtava koje su pale od ruke oca i sina. Nema podataka o tome što se dogodilo s Ewanom MacMillanom. A njegov otac je još jedna neriješena misterija: pronađen je mrtav u podrumu vlastite kuće, sa smrskanim nogama i nožem koji je ležao pored njega.

Oružje

Mesarski nož

Cleaver (engleski " Čistač") glavno je lovčevo oružje. Morate ga zamahnuti za normalan napad, ali ima vrlo kratak i uzak radijus pogotka. Ako promašite, lovac će početi posrtati, ali na točan pogodak, manijak će zastati, brišući krv.

Snaga

zamka za medvjede

Ako preživjeli upadne u zamku, može se izvući sam ili uz pomoć saveznika. Vrijedno je napomenuti da saveznik odmah oslobađa žrtvu zamke, dok se neovisni pokušaji mogu učiniti neograničeno dugo.

U samoj zamci igrač ne krvari i ne može umrijeti. U praksi, u njemu možete ostati neograničeno dugo. Da biste se oslobodili zamke, morate pritisnuti tipku M1. Aura preživjelog uhvaćenog u zamku za medvjede otkriva se svim igračima, bez obzira na njihovu ulogu.

Popis osobnih vještina:

dobitak

IkonaImeOpis
Zamke za zamke
(eng. Trap Setters)
Jednostavni alati dizajnirani za brzo i jednostavno postavljanje zamki za medvjede.
  • Umjereno smanjuje vrijeme postavljanja zamki za medvjede.
  • Učinak je kumulativan.
Alati za instalaciju
(eng. Setting Tools)
Specijalizirani alati dizajnirani za brzo i jednostavno postavljanje zamki.
  • Značajno smanjuje vrijeme postavljanja zamki.
  • Vještina "Craftsman" utječe na ovo poboljšanje.
  • Radi na svim zamkama.
  • Učinak je kumulativan.
lovačke rukavice
(Eng. Trapper Gloves)
Zaštitne kožne rukavice.
  • Neznatno smanjuje vrijeme postavljanja zamki za medvjede.
  • Vještina "Craftsman" utječe na ovo poboljšanje.
  • Radi na svim zamkama.
  • Učinak je kumulativan.
boca smole
(Engleska boca katrana)
Crna, neprozirna i ljepljiva tvar nalik katranu. Kada se primijeni na zamke za medvjede, čini ih manje vidljivima.
  • Značajno potamnjuje zamku.
  • Radi na svim zamkama za medvjede.
boja za drvo
(eng. Logwood Dye)
Drveni pepeo. Ako ga prokuhate, možete dobiti tamnu otopinu za slikanje zamki - to će ih učiniti manje vidljivima.
  • Značajno maskira zamku.
  • Radi na svim zamkama.
popravljena torba
(eng. Stiched Bag)
Velika torba, ležerno sašivena od nekoliko komada kože.
  • Započnite utakmicu s 2 dodatne zamke za medvjede.
  • Omogućuje nošenje 2 dodatne zamke za medvjede
lovačka torba
(eng. Trapper Bag)
Kožna torba za remen. Velik i izdržljiv za nošenje lovačke opreme.
  • Igra će započeti s 1 dodatnom zamkom za medvjede.
  • Omogućuje nošenje 1 dodatne zamke za medvjede.
Žrvanj
(Eng. Honing Stone)
Brus oštri zube Zamke za medvjede. Zubi oštri poput britve nanose duboke rane, uzrokujući brzo krvarenje žrtve.
  • 50% šanse uzrokovati smrt zarobljene žrtve.
  • Radi na svim zamkama za medvjede.
dijamantni kamen
(eng. Diamond Stone)
Alat za oštrenje sastoji se od malih dijamanata pričvršćenih na metalnu ploču. Može se koristiti za oštrenje oštrica zamke za medvjede, pretvarajući je u smrtonosnu zamku.
  • Uzrokuje smrt uhvaćene žrtve.
  • Radi na svim zamkama.
nazubljene čeljusti
Nazubljene čeljusti
Ove rezervne čeljusti za zamku za medvjede imaju oštrice poput pile koje nanose užasne otvorene rane.
  • Izazvati teško krvarenje u zarobljenoj žrtvi dok se ne izliječi.
  • Radi na svim zamkama.

"Kao zvijer grabljivica, on miriše krv"

zahrđale čeljusti
Zahrđale ralje
Ove čeljusti zamke za medvjede prekrivene su hrđom, zbog čega je ozljede posebno teško zacijeliti.
  • Umjereno povećava vrijeme ozdravljenja preživjelog pogođenog zamkom.
  • Neznatno smanjuje vrijeme prekida zamke.
  • Učinak je kumulativan.
  • Radi na svim zamkama.
Alati za pričvršćivanje
(Eng. Alati za pričvršćivanje)
Specijalizirani set alata koji se koristi za pričvršćivanje zamki za medvjede kako bi se poboljšala njihova učinkovitost.
  • Umjereno povećava vrijeme deaktivacije zamki za medvjede.
  • Lagano smanjuje područje uspješnosti provjere vještina kada se pokvare zamke za medvjede.
  • Radi na svim zamkama.
  • Vještina "Craftsman" utječe na ovo poboljšanje.
  • Učinak je kumulativan.
izvor krvi
(eng. Bloody Coil)
Ljepljiva i skliska, ova mračna tekućina čini opruge zamki još opasnijima.
  • Nevjerojatno produljuje vrijeme prekida zamki za medvjede.
  • Lagano povećava područje uspjeha na provjerama vještina kada se razbiju zamke za medvjede.
  • Učinak je kumulativan.
  • Vještina "Craftsman" utječe na ovo poboljšanje.
  • Utječe na sve zamke.
masno proljeće
(eng. Oily Coil)
Prozirno ulje čini opruge zamke još opasnijima.
  • Umjereno povećava vrijeme prekida zamki za medvjede.
  • Lagano smanjuje područje uspjeha na provjerama vještina kada se razbiju zamke za medvjede.
  • Učinak je kumulativan.
  • Utječe na sve zamke.
Dodatna opruga
(engleski Secondary Coil)
Dodatna opruga koja zadržava funkcionalnost zamke za medvjede nakon što se glavna opruga istroši.
  • Umjereno povećava vrijeme prekida zamke za medvjede.
  • Prikladno za sve zamke za medvjede.
  • Učinak je kumulativan.
Set od 4 spiralne opruge
(Engleski komplet opruga s 4 spirale)
Komplet za popravak za ugradnju 4 opruge umjesto dvije u zamke za medvjede, čime se povećava njihova snaga.
  • Postaje mnogo teže izaći iz zamke.
  • Umjereno povećava vrijeme spašavanja iz zamki za medvjede.
  • Neznatno povećava vrijeme postavljanja zamki za medvjede.
  • Radi na svim zamkama za medvjede.
  • Vještina "Craftsman" utječe na ovo poboljšanje.
  • Učinak je kumulativan.
komadić voska
(engleska voštana cigla)
Voštana opeka koristi se za smanjenje trenja i olakšavanje kretanja mehaničkih dijelova.
  • Umjereno smanjuje područje uspješnosti provjere vještina kada se zamka za medvjede pokvari.
  • Radi na svim zamkama za medvjede.
  • Učinak je kumulativan.
Snažna opruga
(eng. Strong Coil Spring)
Velika i teška opruga koja dodaje snagu zamkama za medvjede.
  • Postaje malo teže izaći iz zamke.
  • Malo povećava vrijeme spašavanja iz zamki za medvjede.
  • Lagano povećava vrijeme postavljanja zamki.
  • Radi na svim zamkama za medvjede.
  • Vještina "Craftsman" utječe na ovo poboljšanje.
  • Učinak je kumulativan.

Taktika

  • Možete povećati broj zamki u svom inventaru s nadogradnjom Mended Bag i Hunting Bag.
  • Možete smanjiti vidljivost zamke na osvijetljenim područjima i svijetlim mjestima pomoću poboljšanja "Boca smole" i "Boja za drvo".
  • Zamka djeluje i na preživjele i na ubojice; vrijedi zapamtiti ovo kada pomičete tijela preživjelih kada pokušavaju pobjeći iz vaših ruku
  • Zamka ne djeluje na igrača koji je u stanju smrti. Međutim, ostaje aktivan i može zaustaviti i ubojicu (pokupi tijelo preživjelog) i preživjelog (spašavajući svog saveznika)
  • Preživjeli mogu razbiti zamke, stoga uvijek trebate nositi barem jednu sa sobom.
  • Postavljanjem zamke pored zakačenog preživjelog produžit ćete vrijeme spašavanja (ili pomoći u hvatanju saveznika)
  • Korisna mjesta za postavljanje zamki: ispod prozora, iza kapija (na izlazu)

Prilagodba

glava
Ikona Ime Opis
EvaneIskrivljena bezdušna maska ​​skriva lice nositelja. Što se dogodilo s čovjekom iza maske? Dostupno uz kupnju igrice.
Krvavi Evan

Kad je podlegao ludilu, teško je obuzdati pritisak krvi svojih žrtava.

Lovčeva ostavština II


Više nije dostupan.

Zle oči

Nešto se zlo šulja kroz sjene ove strašne noći
"Sretna Noć vještica 2016!" - Tim mrtav po danu.

Dostupno uz kupnju DLC-a za Noć vještica.

željezni čovjekDebela željezna ploča, spojena remenom i zavrtnjima, davala je mrzovoljan izgled Evanovu samopredstavljanju.
Rogovi

Željezna maska, majstorski dizajnirana i oslikana u obliku jelena.

Dostupno uz kupnju DLC-a Bloodbag.

Najbolja nova lovačka maskaMaska u čast pobjede u nominaciji "Najbolji novi lik na kanadskom natjecanju programera.
Željezni smijehŽeljezna maska ​​s monstruozno iskrivljenim smiješkom.

Maska od mesa i kostiju s jezivim smiješkom

Dostupno samo u jedinstvenom DLC-u - "Chuckles maska ​​- Trapper"

Torzo
Ikona Ime Opis
Kombinezon i kukeKuke ulaze duboko pod kožu i bol zamjenjuje čisti bijes.
Krvavi kombinezon i kuke

Njegov gumeni kombinezon, nekoć umrljan krvlju životinja, sada je natopljen krvlju njegovih žrtava.

Dostupno nakon dobivanja jedne od Prestige razina.

Lovčeva ostavština III

Dodir esencije ostavlja ožiljke s opeklinama i užarenim mjehurićima. Je li to dar ili prokletstvo?
Više nije dostupan.

Dodijeljena je kao nagrada za posjedovanje jedne od razina Prestigea.

Oružje
Ikona Ime Opis
Mesarski nožBrutalni nož, iskovan vlastitim rukama od metala uzetog iz rudnika.

Dostupno uz kupnju glavne igre.

krvavi nož

Kad mjesec izađe i lovac započne svoj lov, njegova je oštrica žedna krvi.

Dostupno nakon dobivanja jedne od Prestige razina.

Hunter Legacy I

Više nije dostupan.

Dodijeljena je kao nagrada za posjedovanje jedne od razina Prestigea.

Trpanje boliRitualne vršalice koje kidaju meso.

Dostupno uz kupnju glavne igre.

Mačeta s oznakom "Bolo".Zakrivljena oštrica s prepoznatljivim grebenom koji dodaje težinu prednjem dijelu oštrice, dodajući dodatnu snagu za rezanje. Držač oružja povremeno čuje jeku: ""anoyk yeqkany"ye hway"k L"gnoo eydokl"x: sekall"oammk "ix"

Trapper jedan od trojice manijaka ubojica u Dead by Daylight. Njegov glavni zadatak je postavljanje zamki na osjetljivim mjestima za preživjele. Trapper naoružan ogromnim satarom (Cleaver), izuzetno pokretljivim ubojicom, što ga čini najbržim manijakom u igri. U ovom vodiču ćemo vam reći sve o Stalkeru u Dead by Daylight.

Trapperovo porijeklo

Evan Macmillan sin i nasljednik bogatstva Macmillan Estatea, koji je idolizirao svog oca. Archie Macmillan - Evanov otac je psihički bolesnik i svakim danom mu je sve gore i gore. Objesivši ogromno poduzeće na svog sina, nije ni slutio koliko ljudi pokušava od njega otrgnuti ogroman komad. Konačno izgubivši razum, Archie traži od sina da se obračuna s prijestupnicima. Evan je udovoljio očevoj molbi. Nakon što je namamio stotine ljudi u mračne tunele, raznio je špilju. Ubrzo je poduzeće propalo, a Evan je zauvijek nestao. Međutim, stotine ubojstava i Archiejevo tijelo, pronađeno u podrumu vlastitog skladišta, ostali su neriješena misterija imanja Macmillan.

Kako igrati Trapper na pravi način

Kada igrate kao Trapper, uvijek trebate zapamtiti sljedeće:

  1. Zamke nisu beskrajne
  2. Zamke uvijek postavljajte u blizini prozora, na kuke, generatore i na staze gdje postoje prepreke.
  3. Možete upasti u vlastitu zamku.
  4. Oni uhvaćeni u zamke primaju smrtonosnu štetu, preostaje samo uzeti ručke i nabosti udicu.
  5. Povlastice, da, potrebne su, ali o njima ćemo malo kasnije.
  6. Dodaci i ponude/ponude su potrošni materijal, ne dirajte rani stadiji igre, više o njima kasnije.
  7. Ti si brži, što znači da oni ne mogu živjeti.

Pridržavajući se ovih točaka, brzo ćete naučiti kako igrati Tragača.

Prednosti i nedostaci Trappera

Trapper je jedan od prvih ubojica prikazanih u beta verziji Dead by Daylight. Po mom mišljenju, on je najbolji među ubojicama, ali je obdaren i prednostima i manama.

Prednosti

  1. Zamke daju ogromnu prednost na karti, ne rade samo kao štićenici, već i nanose smrtonosnu štetu, nakon čega samo trebate uzeti žrtvu i odvući je na udicu.
  2. Brzina kretanja, da, brza je, lako je juriti (juriti) za preživjelima.
  3. Kako bi se suprotstavio dosadnim svim zlouporabama (pretjeranom korištenju) prozora, kako se "od svih razbolio", samo zadovoljstvo. Petljajući skok naprijed-nazad će vašoj žrtvi biti žao. Stavimo zamku blizu prozora ili je presretnemo blizu prozora.

Mane

  1. Koliko god čudno izgledalo, ovo su zamke dok ih postavljate neprijatelju. iskusan igrač, može hodati za petama da ih neutralizira, osim toga, za to treba vremena. Morate stalno održavati broj zamki koje imate. Nakon što ste podmetnuli drugu žrtvu na udicu, odmah ćete je staviti, nećete morati ići za njom.
  2. Niveliranje je po meni najgore, Hillbilly i Wraith/Banshee to rade puno brže.

Nastavit će se…

U nastavku su vodiči na kojima još uvijek radimo. NA uskoro pojavit će se na stranici.

  • Trapperove pogodnosti
  • Trapperovi dodaci
  • Trapperove ponude
  • Trapperove građe
  • Traperov rang

Lovac je jedan od prvih ubojica koje se može igrati u Dead by Daylight. Smatra se najlakšim za naučiti. S vremenom, uz odgovarajuću vještinu, postaje izvrsno oružje za ubijanje, zahvaljujući svojoj ključnoj sposobnosti - zamkama. Oni su zaista težak argument u rukama vještog igrača.

Smatra se jednim od najlakših u smislu igrivosti, jer je moguće pobijediti u meču bez korištenja njegove sposobnosti, budući da ima proširen hitbox (izražen u udaljenosti napada) i brzinu kretanja (koja se povećava s vremenom zbog krvožednosti).

Iskusni igrači počinju koristiti zamke za učinkovitije i brže postizanje pobjede u utakmici. U početku su traperi (drugo ime lovca, od engleskog "trapper") postavljali svoje zamke u blizini staništa preživjelih (prozori, daske). Dakle, bježeći od lovca, u žurbi, osoba ne može brzo neutralizirati zamku i najčešće pada u nju. To se posebno često događa kada se preživjeli, bježeći od progonitelja, popeo kroz otvor i tek tada vidio postavljenu zamku s druge strane, a radnja se ne može obrnuti.

Najiskusniji lovci svoje zamke postavljaju na mjesta gdje ih prosječan preživjeli ne može pogoditi. Takva mjesta mogu biti omiljena mjesta za "mansije". Ovdje je poželjno postaviti zamku tako da postoji velika vjerojatnost da će žrtva pasti u nju, a samim tim i da bude što nevidljivija za preživjelog. U tome će vam - najviše pomoći gusta trava najbolje mjesto za postavljanje zamki. Najiskusniji lovci svoje zamke postavljaju na uskim mjestima gdje ima puno trave i vrlo je teško promašiti zamku. Nepažljivi i neoprezni preživjeli lako mogu upasti u takve zamke i time olakšati posao ubojici.

Još jedna pozitivna osobina lovca je da su gotovo sve njegove osobne pogodnosti korisne za njega samog, a to su "brutalna snaga", "netolerancija" i "zastrašujuća prisutnost".

  • "Zvjerska snaga" nam omogućuje da brzo srušimo prevrnute daske i nastavimo potragu za preživjelima koji još nisu (ali ne uvijek) pobjegli.
  • Netolerancija je i dan danas najkorisnija povlastica, kako za lovca tako i za druge ubojice, jer vam omogućuje da se krećete puno brže s preživjelim u rukama, što zauzvrat daje manje vremena žrtvi da se izvuče iz svog uhvati lovac.
  • Zastrašujuća prisutnost manje je korisna povlastica jer odgovara samo nekim manijacima, uključujući lovca. Bit povlastice je jednostavna: dok je preživjeli u radijusu terora, ima malu traku provjere vještina. Čini se ništa komplicirano, ali za neke preživjele ovo je veliki problem. Posebno dobro ovaj perk Kombinira se s Fear Spreaderom, što povećava radijus terora.

Sada ćemo govoriti o najoptimalnijim gradnjama za lovca.

Najlakša gradnja za početnike su lovčeve osobne povlastice + povlastica Sijanje straha.

Sklop: "Igra s totemima"

Značenje je jednostavno: imamo zamke koje će nam pomoći zaštititi naše toteme + upozoriti da su gadni preživjeli odlučili staviti ruke na jedan totem.

Najvažniji perk, koji je zajednički svima, bit će Corruption: Hunting Thrill. Daje jednokratnu obavijest da je žrtva razbila vaš totem. A onda dolazi povlastica Korupcija: Propast, koja daje 5% nazadovanja uz dobru provjeru vještina i 0% napretka uz idealnu provjeru vještina.

Sljedeća korupcija zvat će se "Corruption: Lullaby", koja prvo povećava vrijeme između zvučnog zapisa i provjere vještina, a zatim potpuno uklanja zvučni zapis.

I posljednji, završni dodir je izbor: ili "Korupcija: Nitko se ne može sakriti od smrti", ali ovdje na vlastitu odgovornost i rizik, jer primijetivši da imate štetu, preživjeli, u pravilu, čiste toteme i na kraju igre ih nećete imati, a perk u ovom slučaju neće raditi, jer je potreban prazan totem, ali se također događa da se čiste samo oni koji su zapaljeni.

Druga opcija je Korupcija: Proždiranje nade. Ovdje će biti korisnije u smislu da nakon tri vješanja (svakako se morate odmaknuti od udice), imate mogućnost ubiti žrtvu prvim udarcem, a nakon 5 žetona (idealno, to su 2 potpuno obješena) ) možete ubiti nekoga na mjestu. Što nije u redu s ovom konstrukcijom? Sve vaše pogodnosti su totemi. Nema totema - nema pogodnosti. A gotovo sve perkove će prvo trebati uzeti od Lovkinje i Vještice, za što ćete ih morati propisno pumpati. Stoga je ova montaža za amatera. Neću reći da je najmoćniji, ali uz dužnu marljivost daje velike šanse za uspjeh.

Skupština: "Vaši postupci su besmisleni"

Prvi i glavni perk je Dying Light. Jedan od igrača postaje predmet vaše opsesije i mora biti ubijen najbržim tempom. Ako ubijete gotovo na početku meča, tada će preživjeli imati veliki problem, jer će brzina akcija biti smanjena za 25%, što uvelike potkopava brzinu generiranja generatora i šanse za bijeg.

Osim toga, "Thanataphobia" će vam biti vrlo korisna. Svaki ranjenik dodatno smanjuje brzinu svih akcija za 4%, a ukupno za 16%. Ako djelujemo zajedno s "Dying Light", tada dobivamo 25% + 12% za tri ranjena (4, tj. opsesija bi već trebala biti mrtva) i već imamo 37% kao izlaz. Nije loše. Ali ovo je idealno.

Ovdje dodajemo još jedan cool perk od Freddyja "Zapamti me" i sada naši dečki otvaraju vrata 30 sekundi duže (ako su, naravno, uspjeli pokrenuti generatore). U idealnom slučaju, od 5 mogućih pogodaka, opsjednutost čini 4, što daje učinak od 25 sekundi. Zašto? U pravilu, nitko se ne želi odreći opsesije samo zato da sve povlastice odu uzaludno. Stoga funkcionira ovaj princip: pri prvom susretu preživjeli izdrži 2 vaša udarca i padne (imamo dva žetona). Objesiš i skineš. Ti, kao "pošten" građanin, trčiš naučiti lekciju nitkovu i zadati mu još jedan udarac (1 žeton). On padne, a ti drznika vrati na mjesto da zna da neće nikuda pobjeći. Čim si se okrenuo, skinuli su ga. Vi ste iza njega.

Da, ljudi, ovo je "tuneliranje". To je loše. Ali to je opsesija. Dakle, moguće je i potrebno. Budući da su sve povlastice uzete posebno za ovog nitkova i on jednostavno MORA umrijeti. Svi oni koji su ogorčeni zbog tuneliranja opsjednutosti mogu otići i izraziti svoje ogorčenje na forumima istih uvrijeđenih. I želim istaknuti da moje iskustvo nije usmjereno na tuneliranje svih, već samo onih koji su opsjednuti. Podsjećam vas da Special Games Club ne odobrava maltretiranje i moralno ugnjetavanje igrača. Želimo im samo ugodnu igru.<3

Opsesija je mrtva i more nevolja slijeva se na preživjele. A kao vrhunac torte možete dodati dvije čarolije “Nitko se ne može sakriti od smrti” ili “Smrt” po vašem ukusu. Problem s ovom konstrukcijom je sama opsesija, i točnije, iskustvo igrača koji je opsesija. Može vas dugo voziti po cijeloj karti dok se svi generatori ne pokrenu, a onda će korist od svih perkova biti nula. Što je manje generatora na karti, to ovaj sklop postaje manje koristan.

Izrada: "Kasna faza"

Prvo povlastice, a onda objašnjenje. "Remember me", "Corruption: nitko ne može pobjeći smrti", "Bloody caretaker" i možete uzeti "Quiet rustle". Takav sklop, naravno, ali kada se uključi napajanje, to stvarno pomaže. Prva dva su nam poznata, pa prijeđimo na preostale.

Promatrač krvi blokira put preživjelima na 30 sekundi. U pravilu, u ovom trenutku, preživjeli ili čekaju da se barijera ukloni odmah na izlazu, ili puze u osamljena mjesta u blizini izlaza. A čemu tiho šuštanje? Imate li sve generatore? Sada lovac vidi sve svoje žrtve 7 sekundi. I nitko se ne može sakriti je dobar način da ih uhvatite. Problem je što je završna faza igre prilično pedantna i nije uvijek moguće nekoga ubiti.

Nekoliko riječi o poboljšanjima

Mislim da smo dovoljno pričali o skupštinama. Prođimo kroz popis poboljšanja za zamku.

  • Stealth Enhancement - Kada koristite najrjeđe poboljšanje, zamka postaje jedva vidljiva. Vrlo koristan dodatak.
  • Povećanje brzine postavljanja - ako često postavljate zamke i fokusirate se na hvatanje preživjelih s njima - morate imati.
  • Povećanje vremena kvara vrlo je uvjetovano.
  • Povećanje broja zamki vrlo je korisno jer u nekim slučajevima značajno smanjuje vrijeme potrebno za postavljanje svih zamki.
  • Smanjenje šansi za oslobađanje vrlo je uvjetovano situacijom.
    Sposobnost trenutnog stavljanja žrtve u agoniju najbolje je poboljšanje, au isto vrijeme i najrjeđe. Dobro se slaže s prikrivenim nadogradnjama.

Ne mogu reći da postoji neka posebna tehnika odabira stvari. Samo ih pokušajte pravilno kombinirati.

Odgovarajuće postavljanje zamki u igri Dead by Daylight i hvatanje onih zlih preživjelih od najveće je važnosti u igri. Koliko god teško bilo uhvatiti u zamku, dodao sam nekoliko korisnih savjeta u vodiču koji će olakšati posao dok igrate kao Dead by Daylight Trapper.

Naš vodič Dead by Daylight Trapper ne govori samo o tome kako se preživjeli u igri ponašaju, već i savjete o tome kako ih spriječiti da pobjegnu, kako im pristupiti s oprezom i druge manje detalje!

Za više pomoći o Dead by Daylight, pročitajte naše , i .

Dead by Daylight Trapper Vodič

Naš vodič Dead by Daylight Trapper detaljno opisuje sve što trebate znati o hvatanju preživjelih u igricu i kako to učiniti učinkovito.

Stvari koje treba zapamtiti!

Prvo što trebate znati je da im priđete s najvećim oprezom ili ćete ih prestrašiti. Ako ste uočeni, preživjeli će pobjeći, spriječiti vas da vas sustignu svim potrebnim sredstvima.

Još jedna stvar koju trebate učiniti je imati na umu sve moguće prepreke i rute bijega koje su postavili ti preživjeli prije nego nastavite s lovom. Međutim, opet imajte na umu da ne možete jednostavno pobjeći preživjelom koji trči – nema smisla to raditi!

Mjesta za skrivanje

Nakon što pobjegnu, preživjeli se skloni sakriti osim ako ne znaju da ste odustali. Kada je riječ o mjestima za skrivanje, nekoliko ih morate imati na umu. Ne mogu se sakriti samo na vanjskim mjestima, uključujući iza sanduka, u grmlju, iza drveća i na drugim mjestima, već iu zatvorenim mjestima.

Kada je riječ o mjestima za skrivanje u kući, ormari su jedno od glavnih. Međutim, imajte na umu da nikada neće zatvoriti vrata kako bi izbjegli stvaranje buke. To vam daje priliku da ih relativno lako pronađete.

Dok ste vani, pokušajte zaviriti iza uglova i provjerite možete li uočiti njihove noge ili druge dijelove tijela iza kutije ili stabla.

Učinkoviti položaji zamki

U osnovi postoje dvije vrste zamki s kojima možete raditi – zamka s mamcem i zapečaćena zamka.

Što se tiče zamki s mamcima, pokušajte ih postaviti blizu generatora i ruta za bijeg u blizini. Nadalje, pokušajte ih staviti u grmlje i na teško vidljiva mjesta kako biste spriječili druge preživjele da oslobode vaš lov. Kada završite, idite do skrovišta i pričekajte da se zamka aktivira i nastavite po svoju nagradu!

Zapečaćene zamke, s druge strane, bolje je postaviti na točke bijega umjesto na ulazne točke. Morate ih postaviti blizu prozora, ulaza i zagušenja. Kada je riječ o ovim zamkama, manje ih je potrebno skrivati.

Još jedna važna stvar na koju morate pripaziti je je li zamka razoružana/uništena ili ne! Da, preživjeli su sposobni to učiniti, zbog čega stalno morate biti na oprezu i često provjeravati svoje postavljene zamke.

Na kraju, postoje neki dodaci koji čine da vaše zamke nanose veliku štetu, tjerajući plijen da pozove saveznike da pobjegnu. Međutim, s nekoliko pažljivo postavljenih zamki tu i tamo, potpuno ćete negirati ovu mogućnost.

Ovo je sve što imamo u našem Vodiču za lovce mrtvog dana. Ako postoji još nešto što želite dodati, javite nam u komentarima ispod!