Vodič za postignuća - osnovna igra. Vodič za postignuća - prolazak kroz glavnu igru ​​Dead space 3 a3

Nakon uvodnog videa počinjemo se kretati po snijegom prekrivenom terenu. Orijentacija pomoću uređaja na Timovom zapešću. Dolazimo do srušene letjelice. Uništavamo kutije i time dobivamo streljivo za oružje. Pucamo u zasun na glavnim vratima. Otvarajući ga, neprijatelji se biraju iznutra. Najosjetljivija područja su udovi i glava. Ulaskom u brod, krećemo se prema stepenicama, usput pucajući na protivnike. Šutamo leševe za nabavku municije i pribora za prvu pomoć. Podignemo se na most, kliknemo na bočnu upravljačku ploču i odaberemo cilindrični uređaj. Odjednom se brod pomakne, pa mi s konopom iskačemo u klanac. Spuštamo se sve niže, povremeno preskačući jame. Prolazimo na lijevu stranu kako ne bismo bili iznad eksplozivnog vala. Kotrljamo se s jedne na drugu stranu kako bismo izbjegli sudare s krhotinama.

Poglavlje 1
Mjesečeva kolonija "Novi horizonti".
200 godina kasnije.

Gledamo po stanu, nakon čega odlazimo u hodnik, skrećemo lijevo i izlazimo van. Krećemo prema borcima na kapiji. Nakon dijaloga, čučeći, držimo se zaklona. Ubijamo nekoliko protivnika za trening i idemo do auta desno. Nakon eksplozije, nalazimo se ispod. Idemo ravno, uništavajući neprijatelje. Ne zaboravite koristiti poklopac. Pucamo u još jednog samoubojicu prije nego što nam se približi. Ulazimo u zgradu, penjemo se stepenicama. Nakon razgovora s Nortonom, gledamo po sobi i izlazimo u uličicu. Pažljivo obilazimo uglove i pucamo po protivnicima. Ni na trenutak vam neprestani protok kamiona na autocesti neće dopustiti da prijeđete cestu. Ciljamo na potok i stazom usporavamo jedan od automobila. Sada je tok stao i možemo prijeći na drugu stranu i popeti se.

Unutar dvorane suočavamo se s velikim brojem neprijatelja. Glavna stvar je ne dopustiti da budete okruženi i odstupiti u vremenu. Idite liftom na gornji kat. Odmah smo napadnuti, ali Isaac bježi od Danika i njegovih ljudi. Ustajemo, biramo komplete prve pomoći, sve dok neprijatelji ne upadnu. Nakon što ih ubijemo, prolazimo dalje do sljedećeg dizala. Penjući se, odlazimo do niza trgovina. Skrenite desno, prođite kroz suvenirnicu. Izlazimo u uličicu, uništavamo neprijatelje. Spuštamo se stepenicama u zgradi, penjemo se liftom. Dolazimo do stanice, gdje kinezom izvlačimo lokomotivu na središnji peron. Onda ga gurnemo u tunel. Na isti način povezujemo sustav goriva s glavnim automobilom. Čekamo zadnji auto i ulazimo u njega s leđa. Prelazimo na lokomotivu, uništavajući neprijatelje koji nas pokušavaju zaustaviti.

2. Poglavlje
U.S.M. "Eudora".

Nakon što smo se osvijestili, razgovaramo s Carverom. Na polici s desne strane uključite audio snimanje. Slijedimo hodnike do kapetanskog mosta. Brod napravi svemirski skok, nakon čega se sudari s minama. Napuštamo most, dajemo upute saveznicima, zatim idemo naprijed po odijelo. Stavivši ga, probijamo se u bestežinsko stanje i sustižemo posljednji i glavni element - kacigu.

Letimo do tereta i koristimo kinezu na strelicama prikazanim na njemu. Gurajući ih na različite strane, komuniciramo s upravljačkom pločom. Jurimo kroz svemir, manevriramo između krhotina i mina.

Poglavlje 3 Roanoke

Upoznaj Nortona na doku za teret. Ne možete ući unutra, pa idemo prema susjednim vratima. Otvaramo ih usmjeravanjem nišana na središnju bravu i primjenom kineze. Sada još jednom pritisnite tipku kinesis i pomičite se kroz bravu. Kroz gateway idemo u hodnik, skrećemo lijevo i ulazimo u sobe, odakle otvaramo vrata tereta pomoću kineze na upravljačkoj ploči. Vraćamo se u hodnik, skrećemo lijevo i otvaramo vrata. Prema koordinatama Nortona, idemo do grupe koju vodi Ellie. Idemo desno i skupimo sve korisne predmete. Prolazimo kroz vrata i dolazimo do sobe u kojoj su sva vrata blokirana. Bateriju uhvatimo blizu središnjih vrata s kinezom i ugradimo je u odgovarajuću rupu pored stroja.

Sada možemo otvoriti središnja vrata i otići u hodnik. Uništavamo stvorenja i uklanjamo barikadu u blizini bočnih vrata pomoću kineze. S neprijateljima se nosimo u sobi s isključenim projektorom. Izlazimo u hodnik, dolazimo do vrata s lijeve strane. Nakon što smo se spustili, letimo u nultoj gravitaciji i pucamo od protivnika koji se drže zidova. Zatim se penjemo stepenicama i nastavljamo s pokretanjem glavnog generatora. Za sva tri mehanizma kinezom spuštamo gornje dijelove. Zatim zgrabimo brave koje su se otvorile odozgo i držimo kinesis gumb za opuštanje i naknadnu primjenu energije. Uključujemo generator preko upravljačke ploče. Pozivamo lift i čekamo dolazak. Uzdižemo se do Ellie i drugih preživjelih radnika.

Na dizalu se vraćamo do generatora i nastavljamo s uništavanjem ogromnog nekromorfa. Spuštamo gornje dijelove i odmotavamo ih, kao i ranije. Odozdo će se pojaviti pipci kojima gađamo crvena područja. Budući da se kreću prebrzo, primjenjuje se zastoj. Nakon što smo prošli sve generatore, silazimo istim putem kojim smo i stigli. Budući da smo u bestežinskom stanju, koristimo stasis na ventilatorima. Prolazimo na suprotnu stranu i penjemo se stepenicama. Nakon izlaska iz hodnika prilazimo kontrolnoj ploči na zidu. Pomaknite klizače na odabrane ćelije i aktivirajte ih. Nakon popunjavanja cijelog prostora, s lijeve strane će biti dostupan lift kojim idemo na gornji kat.

Isaac zuri u slike na zidu. Sada se možemo vratiti do Ellie na stanici i proći kroz prolaz lijevo od stroja. Kroz hodnik ćemo izaći na otvoreni prostor i uputiti se do kolica koja će nas odvesti do Terra Nove.

Poglavlje 5. Očekivana kašnjenja.
Terra Nova Crew Dock.

Dolaskom na stanicu prolazimo kroz prolaz. Otvarajući vrata, na liftu dolazimo do kapetanskog mosta. Da biste otvorili sljedeća vrata, morate hakirati kontrolnu ploču. Okrenite palicu i potražite tri plave zone koje treba popraviti. Prolazimo u hodnik i čistimo ga od protivnika. Spuštamo se u skladište, gdje također vršimo čišćenje. Dolazimo do kolica i pozivamo ih preko konzole s lijeve strane. Zajednički dolazak, obaviješteni smo o problemu. Prolazimo kroz vrata s lijeve strane, penjemo se. Suočavamo se s neprijateljem prilijepljenim uza zid. Trebamo ispucati sve njegove pipke i tek onda možemo do lifta. Na njemu idemo na sljedeći kat. Ovdje je potrebno osloboditi stazu od opterećenja. To se postiže spajanjem dva tereta sa stranicama koje odgovaraju jedna drugoj. Vizualno ih je pokupiti prilično jednostavno. Zatim se bavimo neprijateljima koji su se pojavili i vraćamo se u dizalo.

Nakon silaska idemo do vrata s lijeve strane. Penjemo se i trčimo do skladišta. Pojavljuje se novi neprijatelj koji se ne može ubiti. Prilikom otkidanja svih udova može se zaustaviti na nekoliko sekundi. Nakon toga se regenerira i ponovno nas nastavlja napadati. Žurno dolazimo do trolejbusa i pozivamo ga preko konzole. Držimo obranu do dolaska transporta. Aktivno koristimo zastoj da usporimo besmrtnog nekromorfa. Na pristiglom trolejbusu stižemo do glavnog kolodvora.

Poglavlje 6. Popravak prije otpreme.
Repni dio C.M.S. Terra Nova.

Prilazimo konzoli pored lijevih vrata. Hakirajući ga, ulazimo unutra i pokupimo ključ od tornja. Sada se možemo vratiti do trolejbusa i otići do zadnje stanice. Nakon dolaska pozivamo dizalo i dok ga čekamo odsiječemo udove besmrtnim neprijateljima.

Lift će nas odvesti do shuttlea. Prođimo kroz sve razine i prikupimo potrebne module. Zatim idite gore i nazovite platformu. Na njemu ćemo prijeći na suprotnu stranu i na sličan način sastaviti module. Koristimo stroj za prikupljanje daljinskog upravljača. Dalje, na platformi ćemo prijeći do centra do shuttlea. Kinesisom otvorite poklopac i instalirajte sklopljeni daljinski upravljač.

Bez goriva, shuttle se neće pomaknuti. Idemo opet na desnu stranu. Nakon spuštanja liftom, skrenite desno i prođite kroz otključana vrata. Idemo gore, pa silazimo i opet se penjemo žičarom. Aktiviramo pumpu goriva, idemo do nje i kinezom je guramo u spremnik. Dok točite gorivo, kratite vrijeme ubijajući Nekromorfe koji se približavaju. Nakon što je punjenje gorivom završeno, deaktiviramo pumpu i tražimo od Ellie da izvrši zadnju fazu u pripremi shuttlea za let.

Neočekivano pregrijavanje uzrokovat će kvar. Spuštamo se i skrećemo desno. Ne žurimo se bezglavo trčati, jer će vatra stalno blokirati put. Pokazivač će vas uputiti u pravom smjeru. Dolazimo do stepenica i silazimo. Prolazimo do dizala, pozivajući ga, zadržavamo besmrtnog nekromorfa. Idemo gore, zovemo platformu. Sada se borimo protiv dva protivnika odjednom. Prelazimo na suprotnu stranu, pratimo se niz liftom i idemo lijevo. Ulazimo u zgradu i dolazimo do lifta kojim idemo na gornji kat. Nalazimo se iza stacionarnog oružja i uništavamo cilindre zaglavljene u mlinu za meso. Također, ne zaboravite na neprijatelje, koji će s vremenom biti sve više i više.

Eksplozija nas je odvela u prostor. Dolazimo do stanice, istovremeno pucajući mine. Njihov pristup lako je prepoznati po sve jačim zvukovima. Koristimo šatl za slanje u Greeley.

Poglavlje 7
C.M.S. Roštilji.

Idemo prema motoru, koristeći pokazivač. S Kinesisom iscrtavamo štitove, zatim četvrtaste uređaje ispod njih i, naravno, motor. Vraćajući se u shuttle, dolazimo do stanice Roanoke. Ovdje trebate nabaviti tri matičara s tri različita satelita. Do prve je lako doći uz pomoć znaka, no ostale neće biti teško pronaći po zelenoj rasvjeti.

Nadalje, prema indeksu, tražimo najbliži stroj. Spajamo pronađene predmete u njemu i vraćamo se u bestežinsko stanje. Fiksiramo modul na shuttle. Uranjamo u šatl, gdje primjećujemo oštećene boce kisika. Umetnemo ih u konektore i uvijamo za sto osamdeset stupnjeva. Sada možemo krenuti na put lansiranjem šatla preko kontrolne ploče. Ne skrećemo s kursa, odnosno držimo shuttle unutar plavih polja. Pucamo na označene neprijatelje i dajemo sve od sebe da izbjegnemo prepreke. Moramo se ponovno vratiti na cilindre i ponovno ih postaviti u pravilan položaj.

Poglavlje 8
Tau Volantis.

Nakon pada krećemo u potragu za drugim dijelom shuttlea. Koristimo vatru kao vodič. Oni također nadopunjuju zalihu topline. Krećemo na otvoreno područje, a šatl se sruši odozgo. Brzo pritisnemo odgovarajuću tipku. Nastavljamo napredovati i uskoro ćemo pronaći repni dio broda. Ovdje nema preživjelih, pa idemo na sljedeću točku, vođeni crvenim signalnim karicama. Na padini nas napada neprijatelj, koji nas baca daleko naprijed.

Pronalazimo most, pratimo ga dok se ne nađemo kod stepenica. Penjemo se, skrećemo lijevo i ulazimo u toplu prostoriju. Pokrećemo generator, nalazimo prvu poruku od Ellie. Izlazimo na snijeg, spuštamo se žičarom. Krećemo se duž cijevi, spuštamo se na zemlju. Uništavamo neprijatelje koji se pojavljuju i idemo do sljedeće zgrade. Nakon što prođemo kroz njega, nastavit ćemo ići ravno dok ne vidimo signalnu kontroloru. Od nje skrećemo lijevo i dolazimo do sljedeće dame, u blizini koje ćemo pronaći prolaz do zgrade. Komuniciramo s jedva živim Buckleom.

Poglavlje 9
tranzitna stanica.

Prolazimo lijevo i dolazimo do posljednje sobe. Pokrećemo generator, koristimo kinesis da povučemo zupčanik na zidu. Dostavljamo ga na Buckleovu lokaciju i uvlačimo u obližnju osovinu. Liftom se spuštamo, gdje čistimo prostorije od malih stvorenja. Vole napadati u velikim grupama, ali brzo umiru.

Dolazimo do radionice, penjemo se stepenicama na nižu razinu. Postavljamo mehanizme u pravilan položaj prema vrstama vrhova koji odgovaraju jedan drugome. Kada se uređaj pokrene, čekamo nekoliko desetaka sekundi. Zatim trčimo za njim i prolazimo u prolaz krajnje lijevo. Ponavljamo radnju s mehanizmima i odmah usporavamo uređaj stazom kako bismo imali vremena doći do prolaza i ne biti stisnuti. Penjemo se i nastavljamo do garderobe. Presvući ćemo se u arktičko odijelo koje štiti od hladnoće.

Pomoću lokatora izlazimo. Dolazimo do dizalice koja se ruši i brzo pritiskamo gumbe na zaslonu. Gore nalazimo Carvera, koji se aktivno bori s neprijateljima. Prolazimo u sobu s desne strane dizala i pokrećemo generator. Sada možemo ići gore, ali će nas prekinuti Necromorph, kojeg smo već sreli ranije. Snimamo njegove trajne pipke koji mu rastu na leđima. Duplim pritiskom na tipku za ubrzanje izbjegavamo neprijateljske napade. Pipci će stalno rasti, pa će nakon nekoliko uspješnih pokušaja čudovište pobjeći. Dižemo se više i, vođeni lokatorom, stižemo do zapovjednog mjesta.

Poglavlje 10. Sada znamo.
Zapovjedništvo iskopavanja.

Ekipa nas čeka vani, izlazimo do njih i odmah nas napadaju neprijatelji. Koristimo skloništa i uništavamo Danikove ljude. Moramo doći do platforme za bušenje, gdje pokrećemo generator i oslobađamo uređaj za bušenje iz zaštitnih poravnanja. Na mjestu će se pojaviti ogroman uređaj koji se stalno okreće. Krećemo se u krug da ne budemo ispod njega. Usporavamo bušilicu stazom i gađamo žute dijelove u njenom središtu. Punimo stasis kroz zidne instalacije i uništavamo nekromorfe. Nakon pobjede krećemo prema otvorenom prolazu.

Poglavlje 11
Ogledna zgrada.

Dižemo se liftom do grijača. Nakon razgovora s Ellie, odlazimo u kotlovnicu, a zatim izlazimo van. S desne strane nalazi se energetski blok. Nakon što ga izvučemo, isporučujemo ga u zgradu na drugom kraju. Neprijatelji će nas napadati cijelim putem. Guramo blok kroz prozor. Vraćajući se natrag, popnite se i trčite ravno do iste zgrade. Spuštajući se niz stepenice, umetnite blok u odgovarajuću rupu. Ručno pokrećemo kotao.

Vratimo se grijačima i namjestimo tlak. Aktiviramo središnju konzolu i kinezom okrećemo mehanizme iznad kojih će svijetliti brojka. Kad je pritisak 100 posto, to znači da smo sve napravili kako treba i možemo ići gore u timu. Santos nam predaje shemu sonde. Morate nabaviti nekoliko dijelova da biste ga stvorili. Dolazimo do snježnih zemalja, gdje se suočavamo s novim neprijateljima. Kukavice su i stoga neočekivano napadaju, nakon čega se pokušavaju sakriti što je brže moguće. Najsigurniji način je mirno stajati i čekati ih. Došavši do vojarne, prolazimo kroz nju i nalazimo se na pomoćnoj platformi. Uništavamo puno protivnika, nakon čega skrećemo lijevo i hakujemo konzolu. Dolazimo do skladišta koje je u derutnom stanju. Prolazimo do kraja s desne strane. S lijeve strane primjećujemo vitlo, povlačimo ga kinezom. Zatim idemo dolje i skupljamo komponente sonde. Svi su označeni, posljednji je u istoj ćeliji koju smo podigli.

Vratit ćemo se na mjesto i boriti se s poznatim neprijateljem, koji će se opet skrivati ​​od nas. Vratimo se saveznicima i sastavimo sondu na stroju.


Počinje Prolazak Dead Space 3 dvjesto godina prije glavnih događaja u igrici. Dana 18. lipnja 2314. godine krećemo se naprijed po planetu prekrivenom snijegom, kako bismo se orijentirali, pritisnite tipku "B" i pomaknite se u smjeru označenom plavom linijom. Zadržavanje određeni trenutak Shift kratko trči do slomljenog svemirski brod. Prije ulaska u brod, kutije će ležati okolo, razbijamo ih pritiskom na razmaknicu i skupljamo predmete koji ispadnu iz njih pritiskom na "E". da bismo ušli u brod, pucamo u natpis na vratima "slomi zasun", za to ciljamo desnom tipkom miša i otvaramo vatru pritiskom na LMB. Za otvaranje vrata pritisnite "E", nakon čega će nam izaći čovjek sa sjekirom u leđima, nakon čega će nas napasti par čudovišta s istim sjekirama, nakon što pucamo u neprijatelje ulazimo u brod.

Prolazimo duž hodnika pucajući na čudovišta koja gmižu na nas, ne zaboravljajući pokupiti streljivo, ako se neprijatelj uspije približiti dovoljno da padne na vas, odbacite ga pritiskom na tipku "E". Došavši do kraja hodnika, idemo uz stepenice da se popnemo stepenicama, prilazimo mu i pritisnemo tipku "E". Na vrhu otvaramo vrata kokpita i odatle uzimamo kontejner, nakon čega će brod početi padati i naš lik će ispasti, nakon što se uspio uhvatiti za kabel. Niz sajlu se spuštamo pomoću tipki za kretanje, a za preskakanje pukotina pritisnite Shift. jednom na dnu izmičemo padajućim olupinama broda, nakon čega gledamo kratki video insert na kraju kojeg naš lik umire, ali to je tek početak prolaska igrice...

Prilikom gledanja video prolazeći Mrtvi Prostor 3 za prebacivanje između videozapisa koristite karticu "Playlist". na dnu ekrana.

Poglavlje 1


Sljedeći događaji odvijaju se 200 godina kasnije, u lunarna kolonija. Nakon kraćeg razgovora pokupimo kutiju prve pomoći iz sobe, koristimo je pritiskom na "Q", neposredno prije izlaska iz sobe možete pokupiti ploču iz kreveta, što je svojevrsni bonus. Izlazeći u hodnik, skrenite lijevo i idite naprijed do stepenica po kojima silazimo. Nakon što smo otvorili vrata s lijeve strane, izlazimo na ulicu, gdje nas već čekaju naši partneri. Nakon što se vrata otvore, trčite naprijed prema prepreci iza koje se možete sakriti pritiskom na "X". Vaš će zadatak biti dosegnuti policijski auto stoji s desne strane, ali ako lovite, možete pucati na neprijatelje. Stigavši ​​do automobila, vidimo kako ga jedan od neprijatelja samoubojica diže u zrak. Eksplozija je odbacila Isaaca u stranu.

Ustajući na noge, krećemo se naprijed, pucajući na neprijatelje koji se pojavljuju, stigavši ​​do kraja tunela, penjemo se stepenicama. Dalje, dobivate zadatak da se sastanete s Nortonom, prolazimo kroz vrata otvarajući ih pritiskom na "E", napuštamo sobu, idemo naprijed duž ulice, eliminirajući neprijatelje usput. Stigavši ​​do ceste s gustim prometom, koristimo stasis modul, za to ciljamo i pritisnemo "C". Prešavši cestu, penjemo se stepenicama i otvaramo vrata, nakon što smo prethodno eliminirali nekoliko neprijatelja odozdo. Prolazeći hodnikom, otvaramo druga vrata, nakon čega ulazimo u dvoranu EscaCorp, prolazeći kroz koju dolazimo do dizala kojim se penjemo.

Nakon gledanja kratkog videa, ustajući, odabiremo i koristimo pribor za prvu pomoć, nakon čega trebate uništiti nekoliko neprijatelja (ovaj put ne obični ljudi, ali nekromorfi). Prolazeći u susjednu sobu kroz nije blokiran vrata učimo da udaranjem leša možete izbaciti korisne predmete, to činimo pritiskom na razmaknicu. Prošavši u susjednu sobu, ubijamo još nekoliko nekromorfa, nakon čega nalazimo dizalo kojim se spuštamo. Desno od izlaza iz lifta prikupljamo dodatne informacije, zatim idemo naprijed i skrećući desno kroz vrata ulazimo u trgovinu iz koje izlazimo na ulicu. Na ulici, raskomadavši nekoliko nekromorfa, idemo ravno i desno do stepenica na kojima eliminirate još nekoliko čudovišta, nakon čega se spuštamo i sjedamo u lift.

Stigavši ​​do stanice na liftu, vidimo vagon s gorivom kako stoji s desne strane, a vlak s lijeve strane. Uz pomoć kineze guramo vlak na okruglu platformu ciljanjem i pritiskom na "F", a nakon što se okrene guramo ga u tunel. Zatim, opet, pomoću kineze, guramo pašnjak s gorivom na platformu, nakon što se platforma okrene, usmjerite automobil na vlak i morat ćete se popeti na njega. U procesu pomicanja vlaka, prolazimo kroz nos lokomotive, pucajući na neprijatelje usput, stigavši ​​do glave, trčimo naprijed i penjemo se na leteći stroj pritiskom na "E", ne bez pomoći Carvera .

2. Poglavlje


Nakon kratkog dijaloga s Carverom na početku ovog poglavlja, krenuli smo hodnikom prema kapetanskom mostu. Dolaskom na mjesto gledamo kratki video nakon čega se naš brod počinje raspadati. Nakon razgovora s kapetanom, skrenite lijevo i idite niz hodnik, naš zadatak je doći do vašeg odijela. Tijekom šetnje hodnikom, gravitacija će se isključiti. Stigavši ​​do sobe s odijelom, gledamo kako se Isaac oblači, nakon čega će biti bačen u vakuum. Leteći naprijed, otpuštamo modul, za to, koristeći kinezu, guramo dva ventila označena plavim strelicama, nakon čega aktiviramo modul leteći do plave ploče i pritiskom na "E". Zatim letimo za modulom, pucajući na mine i pokušavajući izbjeći krhotine koje lete prema vama, da biste ubrzali, pritisnite "Shift".

Poglavlje 3


Prvo letimo do ulaza u gateway, iznad kojeg se nalazi natpis UD-24, da stanete na platformu na ulazu, pritisnite Alt. Za otvaranje otvora koristimo Kinesis, kad smo unutra, zatim idemo otvoriti otvor za teret, za to prolazimo kroz vrata ispred kojih također otvaramo Kinesisom. Okrenuvši se ulijevo, otvaramo još jedna vrata iza kojih će biti prostorija s kontrolnom polugom za otvor za teret, za otvaranje otvora ponovno koristimo Kinesis. Nakon što se kontejner s preživjelima ukrca, prolazimo do njega i nakon kraćeg razgovora krećemo u potragu za izvorom SOS signala.

Sljedeći zadatak će nam biti doći do kontrolne sobe, idemo ravno mračnim hodnikom koji vodi u dubinu broda dok ne naiđemo na vrata s desne strane, koja otvaramo uz pomoć kineze. Nakon što odemo do sljedećih vrata i otvorimo ih, ulazimo u malu sobu, koja je uključena ovaj trenutak je slijepa ulica. Ovdje, prije svega, aktiviramo stroj za sklapanje s desne strane, za to zgrabimo bateriju s kinezom i umetnimo je u utor munjom pored stroja. Proučavajući uređaj stroja i stvarajući oružje, otključat ćemo put dalje, također u ovoj sobi možete se popeti stepenicama na drugu razinu i prikupiti plijen koji tamo leži. Idući naprijed kroz par vrata koja se također otvaraju uz pomoć kineze, ulazimo u hodnik gdje ćemo susresti nekoliko nekromorfa s kojima se moramo obračunati. Zatim prolazimo hodnikom do vrata s desne strane obloženih kutijama, koje je potrebno pomicati kinezom. Nakon što smo ubili sve nekromorfe u susjednoj sobi, idemo uz stepenice, a zatim dolje do sljedećih vrata. Kad uđemo u sljedeći hodnik i ubijemo nekromorfe u njemu, prikupimo komplete prve pomoći sa streljivom, doći će do poboljšanja u jednom od zidnih ormara.

Kroz sljedeća vrata ulazimo u sobu sa stubištem koje vodi dolje, spuštajući se i otvarajući vrata dolazimo do tehničke palube. Za let u nultoj gravitaciji pritisnite Alt, nakon čega se krećemo duž hodnika, ubijajući nekromorfe. Kada stignete na suprotni kraj tunela, ustanite pritiskom na Alt i prođite kroz vrata s lijeve strane. U susjednoj sobi nalazimo SMS poruku nakon čitanja koje se penjemo stepenicama. Kroz sljedeća vrata ulazimo u sobu s glavnim generatorom koji treba pokrenuti. Da bismo to učinili, idemo oko generatora u krug, pokrećući tri njegova dijela redom, spuštajući uređaj do graničnika, a zatim aktiviramo ventil u središtu istom kinezom, ponovimo postupak tri puta, boreći se napadi Nekromorfa paralelno. Nakon aktiviranja sva tri dijela vraćamo se na daljinski upravljač s kojeg smo krenuli i uključujemo agregat. Nakon što smo ubili sve nekromorfe, prolazimo do dizala na kojem se dižemo do preživjelih ljudi.

Poglavlje 4

Na početku prolaska ovog poglavlja možete koristiti stroj, nakon čega prelazimo na dizalo kojim se spuštamo. Vraćajući se u sobu s generatorom, na njemu nalazimo čudne izrasline zbog kojih nećemo moći dalje. Kako bismo oslobodili put, ponovno aktiviramo dijelove generatora, pokušavajući pritom ne pasti pod pokretne procese koji će s vremena na vrijeme pokušati pogoditi Isaaca. Mogu se preskočiti ili odrezati pucanjem na zadebljanje u središtu procesa. Na ovaj ili onaj način, stigavši ​​do izlaza, otvaramo druga vrata i silazimo niz stepenice. Kroz sljedeća vrata ulazimo u hodnik s rotirajućim ventilatorima. Pritisnemo Alt da letimo, a da usporimo lopatice ventilatora, pucamo na njih iz stasis modula. Proletjevši kroz hodnik, ustajemo na noge i prolazimo kroz vrata koja vode u hodnik s isključenim liftom. Nakon što smo očistili hodnik od nekromorfa, prilazimo ploči desno od dizala, da biste uključili napajanje dizala, morate pomaknuti dva kruga na naznačene položaje, jednim krugom se upravlja pomoću gumba WSAD, drugi pomoću strelica. Kada su oba kruga na mjestu, pritisnite E. Nakon napajanja, idemo gore u liftu.

Izlazeći iz lifta, prolazimo hodnikom lijevo, nakon kratke as-scene, pretražujemo sobu, uzimamo artefakt i tekstualni unos, nakon čega prolazimo do lifta i spuštamo se njime. Zatim prolazimo hodnicima kroz dvoranu u kojoj će se film prikazivati ​​(još jedan artefakt nalazi se pokraj platna). Nakon dvorane s projektorom, nalazimo se u hodniku s nekromrpima, nakon što smo se pozabavili njima, idemo dalje, na kraju se vraćamo u sobu s radnim stolom, gdje Isaac susreće Ellie (na putu u jednoj od soba možete pronaći crtež sačmarice i poboljšanje). Nakon razgovora s Ellie, dobivamo dodatni zadatak obnoviti Crozier shuttle. Zatim prolazimo kroz vrata lijevo od stroja, ovdje nalazimo "ormar" - uređaj za mijenjanje kostima i poboljšanje X (ako nakon toga još uvijek imate spremanja na računalu, tada će kostim N7 biti dostupan vas). Prolazeći dalje hodnikom i otvarajući vrata ulazimo u zračnu komoru kroz koju izlazimo u svemir. Zatim letimo do shuttlea, a kada stignemo na mjesto penjemo se unutra. Zatim, izbor odlaska u "Terra Nova" ili dovršetak bonus misije na "Grills".

Dolaskom do broda "Grill" letimo do ulaza i ulazimo unutra. Nakon što uništite neprijatelja, morat ćete vratiti energiju, za to se spuštamo niz stepenice, otvaramo dvoja vrata, zatim niz stepenice i zatim pomoću kineze pokrećemo generator. Vraćajući se stepenicama i ubijajući neprijatelje, sjedimo u prsluku na kojem se penjemo. Nakon što smo otvorili vrata, prolazimo dalje dok se ne naslonimo na zaključana vrata. da bismo ga otključali, nalazimo kutiju s osiguračima otvaranjem koje trebate uravnotežiti energiju, za to pomaknite zelena svjetla s desna na lijevo. Zatim morate biti sigurni da CPU ljestvica pada u zeleno područje, a svjetlosna ljestvica u bijelo, za to pomičemo osigurače s desne strane s brojem 90 ulijevo, a s desne strane osigurače s vrijednostima ​​45, 45, 60, 60.

Nakon što prođemo kroz vrata, krećemo se ravno, pucamo u nekromorfe koji se pojavljuju, nakon čega idemo stepenicama do sljedećih vrata. nakon čišćenja sljedeće sobe, možete pronaći artefakt, nakon čega se spuštamo dizalom. Nakon što smo se izborili sa sljedećim nekromorfima, prolazimo kroz nekoliko vrata. Nakon što uništite kornjaše, otvorite sljedeća vrata polugom na zidu s desne strane. Kad smo u sobi s generatorom, gasimo ga uz pomoć kineze, zatim idemo do ploče s natpisom "Radio" aktiviranjem, slušamo poruku jednog od članova posade broda. Sada ostaje da se vratite u sobu sa strojem, nakon što ste usput ubili sve nekromorfe. Lijevo od stroja nalazit će se vrata s pločom čijim aktiviranjem otvaramo vrata i pokupimo kodove te time izvršavamo dodatni zadatak. Sada se možete vratiti na "Terra Nova" da nastavite glavni prolaz.

Poglavlje 5. Očekivana kašnjenja

Otvorivši vrata s kinezom, nalazimo se u sobi s "ormarom", u njemu možete pronaći i dizalo na kojem se dižemo na drugu razinu. Nakon izlaska iz dizala, skrenite lijevo i popnite se stepenicama do sljedećih vrata, otvorivši ih ulazimo u prostoriju sličnu brodskom mostu, ovdje nalazimo štit kojim razbijamo sljedeća vrata. Tijekom hakiranja okrećite strelicu u krug dok se ne pojavi plava točka, pritiskom na LMB ponavljamo radnju još dva puta, nakon čega će se pojaviti dijagram broda Terra Nova. također u ovoj sobi možete pronaći poboljšanje i unos teksta. Nakon što smo prikupili sve što vam je potrebno, prolazimo kroz vrata i duž hodnika ulazimo u sobu s automat za kockanje i stepenice koje vode dolje. Nakon što siđemo, otvaramo sljedeća vrata kroz koja ulazimo u još jedan hodnik koji će nas odvesti do sobe pune kontejnera.

Nakon što uništite nekoliko Nekromorfa, prođite kroz odjeljak sa spremnicima u kojima možete pronaći bota koji skuplja korisne resurse za vas. Penjući se stepenicama do sljedećeg hodnika, idemo naprijed, uništavajući nekromorfe na putu (nije teško to učiniti, glavna stvar je ciljati na svjetleće izrasline), otvarajući vrata uz pomoć kineze ulazimo u soba sa strojem, ovdje će se pojaviti nova vrsta neprijatelja, mali pauci koji se penju u leševe i onda vas napadaju. Nakon što uništimo sljedeća čudovišta, odabiremo tekstualni unos sa stola i prolazimo kroz vrata u sljedeću sobu, a zatim duž hodnika ulazimo u sobu s kontrolnom pločom za kolica, nakon što smo očistili sobu od raznih neprijatelja, aktiviramo daljinski upravljač, nakon čega dolazi do kvara.

Naš sljedeći zadatak bit će otključati kolica, za to prolazimo kroz vrata lijevo od daljinskog upravljača. Penjući se uz stepenice nalazimo se u hodniku gdje će osim običnih nekromorfa na zidu visjeti i stvorenje, kojeg možete ubiti samo tako da mu odstrijelite sve udove, do tada mu se ne smijete približavati (sigurna smrt ), a ako vam se iznenada pojavi (kao što sam ja učinio prvih nekoliko puta, ne brinite, automatsko spremanje bit će neposredno prije njega). Prošavši hodnik ulazimo u lift kojim se daljinskim upravljačem dižemo u sobu. Uz pomoć daljinskog upravljača potrebno je osloboditi prolaz za kolica, ovo je svojevrsna slagalica koja podsjeća na "Tetris" ili "Lego", terete s lijeve i desne strane potrebno je kombinirati rotirajući ih oko sebe osi uz pomoć LMB-a, odnosno RMB-a. Nakon što ste oslobodili tračnice od ometajućih opterećenja, automatski ćete izaći iz upravljačke ploče.

Sada se moramo vratiti do kolica, nakon što smo ubili sljedeću seriju nekromorfa, vraćamo se do dizala (ovdje također možete koristiti stroj). Nakon spuštanja liftom, pritiskom na "B" prolazimo do odredišta. Na putu susrećemo novo čudovište koje se ne može uništiti (obožavatelji serije možda poznaju takvo stvorenje). Bez gubljenja vremena trčimo pored novog čudovišta, usporavamo ga stasisom, naš zadatak je doći do kolica i držati obranu dok ne stigne, ubijajući obične nekromorfe i primjenjujući stasis na nešto što se stalno regenerira. Nakon čekanja na trolejbus ulazimo unutra i idemo do stanice u središtu broda.

Poglavlje 6 Popravak prije otpreme

Dolaskom na središnji kolodvor, možete dobiti bonus misiju "Conning Room" za to morate ući u dizalo. A za otvaranje lifta trebat će vam ključ - kartica, možete ga pronaći u sobi lijevo od lifta, također je blokiran i prije nego što uđete morate razvaliti vrata pomicanjem kružića na naznačeno mjesta. Nakon što prodremo u sobu, pokupimo ključ, ovdje također možete koristiti stroj za poboljšanje ili promjenu oružja. Vraćamo se do dizala i idemo do vrha, nakon izlaska iz dizala idemo hodnikom do vrata, otvarajući ih ulazimo u malu sobu, penjemo se stepenicama do druge razine, pokušavamo otvoriti vrata komunikacijska soba, ali umjesto toga otvorena vrata karantena će biti pokrenuta, nekromorfi će se popeti iz svih rupa, prekinuvši ih, ponovno prilazimo vratima i otvaramo ih razbijanjem ploče koja visi s lijeve strane.

Nakon što prođemo komunikacijsku kabinu, ulazimo u sobu s vratima iz koje će biti blokirana električnim lukom, možete ga isključiti pucanjem u kutiju koja visi na lijevom zidu sa svjetlećim žutim trokutom. Nakon što otvorite vrata u sljedeću sobu, nekromorfi će se ponovno popeti iz svih pukotina, prekinuvši ih, gasimo sljedeći električni luk, ovaj put kutija u koju trebate pucati nalazi se na desnom zidu. Penjući se stepenicama, nalazimo na zidu ispred sebe još jednu kutiju pucajući u koju skrećemo luk lijevo od nas. Prolazimo naprijed i isključujemo sljedeća vrata, prije spuštanja liftom s lijeve strane biramo poboljšanja desno od vrata. Kada smo na dnu, odbijamo napad nekromorfa, nakon čega prolazimo ravno i desno do sljedećih vrata. Nakon što ubijete drugog nekromorfa u susjednoj sobi, otvorite vrata i idite dalje.

Vatrena zamka blokirat će naš daljnji put, da biste je isključili, morate doći do izvora struje, za to se spuštamo stepenicama, idemo do susjednih vrata, ovdje također možete koristiti stroj. U sljedećoj sobi idemo uz stepenice i nakon što ubijemo sve nekromorfe gasimo sljedeći luk (kutija u koju trebate pucati nalazi se na zidu dalje niz hodnik s desne strane). Idući naprijed, spuštamo se stepenicama, gasimo sljedeći luk i ubijamo nekromorfa, prolazimo u sljedeću sobu kroz vrata s lijeve strane. Dalje duž hodnika ulazimo u strojarnicu, ovdje, između ostalog, možete pronaći KSSK artefakt. Nakon što pokušamo pozvati dizalo, karantena će se ponovno uključiti i nekromorfi će se popeti odasvud, nakon što ih ubijemo, spuštamo se stepenicama u donji dio sobe. Ovdje nalazimo uređaj sa šest ventila koje je potrebno rotirati pomoću kineze i namjestiti ih tako da se između njih pojave iskre, to će poništiti karantenu i otključati dizalo.

Ulaskom u dizalo idemo na vrh u sobu s generatorom, kako bismo ga isključili, pucamo stasis modulom u ventilator, a zatim kinezom uklanjamo tri baterije iz njegovih lopatica. Nakon što se vratimo do dizala, put do kojeg je bio blokiran vatrom, na ovom dizalu prvo se popnemo na drugi kat, sakupivši korisne predmete, ponovno sjednemo u dizalo i popnemo se na treći kat. Ovdje nalazimo leš u stolcu i audio snimku koju možete poslušati, zatim se dižemo na dizalo i ulazimo u skladište gdje ćemo pronaći mnogo korisnih stvari, na ovom će bonus misija "Conning Room" biti dovršen. Sada preostaje country glazbi da se vrati do kolica nakon što usput ubije sve Nekromorfe.

Sada možete nastaviti prolaz kroz glavnu parcelu, ući u kolica i krenuti prema krmi broda. Dolaskom na mjesto, prolazimo do dizala, nakon čijeg poziva će se pojaviti stvorenje koje se ne može ubiti, koristeći strasis na čudovištu ili pucajući u sve njegove udove, ulazimo u dizalo kojim se spuštamo. Ovdje ćemo morati sastaviti daljinsko pokretanje, za to moramo pronaći tri dijela pomoću kojih se gornji daljinski upravljač može sastaviti na stroj. Prvi dio za daljinski upravljač možete pronaći ovdje, za to se morate spustiti dizalom, uzeti dio s police na donjoj razini, pucati natrag iz nekromorfa, a zatim se vratiti gore na dizalo. Zatim pozivamo mobilnu platformu na kojoj prelazimo na drugu stranu shuttlea. Spuštamo se liftom na donju etažu, odmah po izlasku iz lifta nalazimo drugi dio za daljinsko upravljanje, a penjanjem lijevo i treći.

Prekinuvši nekromorfe koji su se pojavili, vraćamo se do lifta na kojem se penjemo na vrh do stroja. Nakon što smo prikupili daljinsko pokretanje, ponovno idemo do mobilne platforme na kojoj ovaj put idemo do pramca šatla, otvaramo otvor uz pomoć kineze i tamo ubacujemo daljinski upravljač. Zatim se vraćamo na stranu sa strojem, gdje se spuštamo liftom, nakon izlaska iz lifta prolazimo kroz vrata s desne strane i idemo uz stepenice. Zatim, nakon što smo odbili sljedeći napad čudovišta, idemo do dizala na kojem se popnemo do sobe gdje aktiviramo mlaznicu za gorivo, koja se pomoću kineze mora umetnuti u vrat, nakon čega će šatl početi puniti gorivo . Dok se točenje goriva nastavlja, borimo se protiv napredujućih nekromorfa, a nakon njegovog završetka vraćamo se u sobu i gasimo mlaznicu goriva.

Nakon razgovora s Ellie, morate se vratiti u šatl, pokušavajući ne pasti pod mlazovima plamena iz motora i zaustavljanjem regenerirajućeg nekromarfa stazom kako biste razumjeli kamo ići u ovoj kući, koristite navigaciju pritiskom na tipku Gumb "B". Stigavši ​​do pokretne platforme, prelazimo na drugu stranu ceste dobivši novi zadatak - otključati mehanizam koji otvara vrata parkirališta shuttlea. Dolaskom na mjesto, spuštamo se liftom dolje, a zatim lijevo do lifta na kojem ćemo ući u prostoriju s kupolom i mehanizmom iz kojeg trebate očistiti smeće. Smeće će biti crvene bačve koje treba pucati iz kupole, kao i ubijanje novih nekromorfa. Na kraju će Isaac biti izbačen u svemir, nakon čega ćemo se trebati vratiti u shuttle kojim se krećemo između brodova i otići do C.M.S. Greely.

Poglavlje 7

Dolaskom na mjesto, prvo što radimo je da krenemo u smjeru motora za shuttle, leteći izbliza, potrebno ga je kinezom izvući iz olupine trupa. Prije svega uklanjamo dijelove tijela, a zatim izvlačimo sam motor. Sljedeći zadatak je sakupiti tri rekordera iz olupine broda nalik satelitima sa solarnim pločama. Smjer leta određuje se pritiskom na tipku "B", nakon što smo pronašli satelite, izvadimo snimače iz njih, dok bi bilo lijepo ispaliti sve mine u blizini i ubiti nekromorfe koji će se pojaviti s vremena na vrijeme. Nakon što smo prikupili sva tri rekordera, uletimo u pristanište i idemo u smjeru sobe sa strojem za montažu. Pokupivši snimač leta, vraćamo se u svemir i ugrađujemo opremu u pramac šatla nakon otvaranja otvora pomoću kineze.

Nakon završenih radova ulazimo u brod kroz otvor na lijevoj strani broda. Nakon razgovora s Ellie, trebate staviti pumpe za gorivo na mjesto u stražnjem dijelu kabine, morate to učiniti uz pomoć kineze, nakon umetanja pumpi u utore, morate ih okrenuti istom kinezom, nakon posao je završen sve pumpe bi trebale svijetliti zeleno, sada preostaje otići do ploče i pokrenuti motore (za zadružni režim postoji još jedna bonus misija na brodu "Brusilov", pa ako igrate s partnerom prije odlaska, možete ga posjetiti). Sjedeći u stolcu i palimo motor, upravljamo šatlom pokušavajući izbjeći krhotine držeći kurs i ispaljivati ​​mine, a zatim i velike krhotine. Ulazak u atmosferu neće biti mekan, a pumpe goriva će se i dalje zapaliti, morat ćete im prići i ugasiti plamen provjeravajući sve tri kinezom. Vraćajući se za volan, nastavljamo kontrolirati šatl, pucajući u zdrave blokove koji naiđu na putu. Na kraju će se shuttle raspasti i zabiti u planet, Isaac je opet ostao sam.

Poglavlje 8

Budimo se i stojimo na nogama, krećemo naprijed, krećemo se od jedne do druge vatre, skupljamo zalihe, odijelo je oštećeno pa se moramo grijati uz otvorenu vatru. Naš zadatak u ovoj fazi prolaska igre je pronaći preživjele, idemo niz padinu dok ne pronađemo zdravi komad broda i on će početi padati na Isaaca. Dok visi na stijeni, pritisnite "E" sve ostalo će naš lik učiniti sam. Nastavljamo niz padinu dok ne naiđemo na još jedan veliki komad broda u kojem se nalazi leš i video na kojem Ellie ostavlja poruku Isaacu. Zatim se krećemo po bakljama koje je Ellie razbacala sve dok nas neko zdravo čudovište ne baci s planine. Zatim prolazimo do zgrada, vođeni svjetlima, penjemo se stepenicama. Idući malo naprijed, naći ćemo sobu čija se vrata otvaraju uz pomoć kineze, unutra također pokrećemo generator kinezom pritiskom na "F" nekoliko puta. ovdje možete vratiti temperaturu, koristiti stroj, kao i čuti nečitke radio razgovore preživjelih.

Nakon što izađemo kroz vrata u blizini stroja, spuštamo se liftom, zatim prolazimo u okrugli tunel na čijem početku možete pokupiti poboljšanje. Dok se krećete kroz tunel, ponovno će se pojaviti zdravo čudovište, ali ne zadugo, spustite se i ubijte nekoliko nekromorfa, možete se popeti stepenicama, tamo možemo pronaći artefakt. Spuštajući se, prolazimo do sljedećih zgrada, nakon što ubijemo par necromrpha na ulazu, ulazimo unutra otvarajući vrata kinezom. U ovoj sobi se nalazi i generator koji trebate pokrenuti, osim toga, ovdje možete pronaći SMS poruku i poslušati snimku postaje "Aloha"). Izašavši van kroz vrata pored kojih je tekstualna poruka opet se krećemo duž olovke s bakljama, pucajući na čudovišta koja puze ispod snijega. Došavši do sljedeće sobe vraćamo temperaturu, ali nažalost sigurnosni sustav nas ne pušta dalje, govoreći da je za izlazak van potrebno termo odijelo. Vraćamo se i vraćamo, ali malo desno od mjesta odakle smo došli nalazimo vrata sa natpisom S.C.A.F., pored njih se vidi i baklja od perja. Nakon što smo ubili nekoliko nekromorfa, ulazimo unutra gdje nalazimo Bucklea, nakon kratkog razgovora on umire, nakon što je uspio reći da se termo odijelo može naći u podrumu.

Opće informacije:

Težina postignuća: 7/10

izvan mreže: 39 (770 )

Na liniji: 11 (230 )

- Procijenjeno vrijeme za primanje 1000 : 45-50 sati

Minimalan broj prolaza: 4

Postignuća koja se ne mogu propustiti:Ne, jer možete ponoviti bilo koje poglavlje.

Utječu li kodovi za varanje na postignuća: Nema kodova za varanje, ali postoje mjesta s greškama na kojima možete uzgajati resurse (ne utječe na postignuća).

Utječu li poteškoće na postignuća? Da

Neuspješna postignuća: Ne

Nezarađena postignuća: Ne

Dodatna oprema: Nije obavezno. Kinect glasovne naredbe samo su izborna značajka.

Mrežna propusnica: Potreban za co-op.

Uvod:

Započnite igru ​​na bilo kojoj težini koju želite. Otvoriti dodatni modovi, ionako ćeš morati pobijediti igru. Pokušajte sakupiti sve kolekcionarske predmete, kojih u igri ima poprilično. Možete kliknuti na početak da vidite koji su kolekcionarski predmeti na toj razini. Igra ima co-op, tako da će vam trebati drugi igrač da biste dobili neka od postignuća. Neke sporedne kooperativne misije također imaju svoje kolekcionarske predmete. Igra ne sprema vaš napredak ako umrete. Kako bi se statistika, kao što su udarci u glavu, računala za vaš lik, morat ćete doći do sljedeće kontrolne točke. Ukupno morate proći kroz 19 poglavlja. Možete ih reproducirati u bilo kojem trenutku odabirom iz glavnog izbornika. Ne zaboravite spremiti (na kontrolnim točkama) prije nego što igra izađe.

Bilješka:igrajući različite modove, bit ćete spremljeni u različite datoteke za spremanje. To jest, nećete prebrisati napredak igre koja je prošla u drugom modu.

Kolekcionarski predmeti: Morate prikupiti sve kolekcionarske predmete u jednom igranju. Najlakše će ih biti skupiti na minimalnoj težini.

Prvo igranje: Bilo koja poteškoća

Igrajte kako želite. Minimalne poteškoće i pomoć partnera? Lako. Ali ipak, savjetujem vam da igrate igru ​​na nižoj težini, usput izbacujući manja postignuća i skupljajući kolekcionarske predmete. Ne brinite, sljedeća 3 prolaska još će vas natjerati da se znojite.

Drugo igranje: Klasično

Klasični način rada automatski postavlja težinu igre na Teško. Možete koristiti samo oružje koje se otključa kroz nacrte. Ciljanje će biti malo drugačije, mehanike podsjećaju na one iz prvog dijela serijala. Ovdje ne možete igrati co-op, međutim, ako kupite dodatak za oružje, oni će vam biti dostupni. S njima će, usput, prolaz postati puno lakši. Igra u ovom modu bit će spremljena u posebnom spremanju. Kolekcionarski predmeti iz prethodnog spremanja bit će poništeni. Nećete dobiti resurse primljene za prošli prolaz.

Đavolji rogovi:Dobit ćete ovo oružje nakon što pobijedite igru ​​u klasičnom načinu rada. Ubija neprijatelje jednim hicem i ima veliku zalihu streljiva. Kako biste koristili ovaj pištolj u igri Survival, morat ćete očistiti predmemoriju i zatim igrati s onemogućenom mrežom kako biste dobili nacrte koji će biti zapisani u vašu datoteku za spremanje. Nakon toga se možete ponovno vratiti na mrežu, ažurirati igru ​​i početi igrati s postojećim spremanjem.

Treće igranje: Preživljavanje

Visoka težina. Nećete moći pokupiti streljivo i pribor prve pomoći koji ispadnu od neprijatelja. Sve oružje i opremu morat ćete prikupiti ručno. Još uvijek možete igrati igru ​​u suradnji. Korištenjem gornjeg trika s oružjem Devil Horns možete dobiti prilično moćan top s gotovo beskonačnim kapacitetom streljiva.

Četvrto igranje: Hardcore

Visoka težina. Ako umrete, igra počinje ispočetka. Možete izaći iz igre - kontrolne točke spasit će vaš napredak, ali smrt će poništiti sav napredak prolaza. Postoji mali trik - možete igrati na sigurno i spremiti igru ​​u oblak ili na USB pogon. Prebacujte se između dva spremanja dok napredujete kroz igru, au slučaju smrti učitajte prethodno. Ova igra nije teška kao Dead Space 2. Pogotovo ako imate Devil Horns.

Zadruga:

Igra ih ima nekoliko sporedne misije s kolekcionarskim predmetima. Da biste ih prošli, svakako će vam trebati partner. U igri postoji i nekoliko postignuća povezanih sa suradnjom.

Zaključak:

Općenito, opis postignuća prilično jasno objašnjava što se točno od vas traži. Morat ćete završiti igru ​​4 puta. Neki će možda biti užasnuti činjenicom da je po igri razasuto 200 kolekcionarskih predmeta, ali većinu će biti prilično lako pronaći, a uz odgovarajući video vodič neće vam uopće biti teško pronaći rijetke predmete. Co-op i odabir poglavlja uvelike će olakšati prolaz i izbacivanje postignuća.

Get On My Level / Ne postoje granice savršenstvu
10

Dovršite igru ​​na bilo kojem načinu težine.


Možete birati između četiri načina:

  • Svjetlo
  • Prosjek
  • Teška
  • Nemoguće
Istraživač 25

Dovršite bonus misiju.


U igri ćete naići na niz dodatnih misija. Ispunite ih sve i osvojite postignuće. Ne pojavljuju se u svakom poglavlju. Ukupno je u igri oko 10 takvih misija, od kojih su tri izborne. Na popisu poglavlja možete odabrati hoćete li igrati neobavezno dodatne misije, ali za ovo vam je potreban partner. U većini ovih misija morat ćete doći do neke vrste kontejnera s dijelovima i drugim resursima.

Zar nisi zahvalan? / Život je izazov! 50

Dovršite igru ​​u Hardcore modu.


Hardcore mod otključano nakon što ste pobijedili igru ​​na bilo kojoj težini. Za više pojedinosti pročitajte opis ovog načina rada u gornjem vodiču.

Inženjer epske razine 4 40

Dovršite igru ​​u klasičnom načinu rada.

Da biste otključali ovaj način rada, morate završiti igru ​​na bilo kojoj težini. U klasičnom modu ne možete igrati co-op, nišanjenje će biti isto kao u prvom dijelu serijala. Oružje se može dobiti samo iz nacrta.

Survivalist / Majstor preživljavanja 40

Dovršite igru ​​u načinu preživljavanja.

Da biste otključali ovaj način rada, morate završiti igru ​​na bilo kojoj težini. Morat ćete sami izraditi uloške i lijekove od resursa razasutih posvuda.

Sakupljač oružja 25

Sakupite sve module oružja.

Postoji nekoliko detalja za svaku vrstu oružja. Morate prikupiti sve dijelove za svako oružje. Pogledajte kako biste pronašli potrebne dijelove i crteže.

Profesor / Profesor 25

Sakupite sve artefakte.


Ukupno je u igri 41 artefakt. Oni su drugačija vrsta- vanzemaljski artefakti, artefakti Unitologa, artefakti EarthGov i S.C.A.F artefakti. Vidjetipronaći sve artefakte.

Knjižničar / knjižničar 25

Prikupite sve zapise.

Snimke se u igri prikazuju u obliku teksta i glasovnih bilješki. To su takvi svjetleći zasloni, pored kojih možete pritisnuti. U igri je ukupno 71 unos. Vidjetipronaći sve unose.

Oružar 25

Sakupite sve lance.


Vidjeti pronaći sve lance.

Peng uvijek postoji! / Peng je sveprisutan! 50

Ona je uvijek tu.


Nalazi se u 14. poglavlju.

Morate pristati na dovršetak izbornog zadatka i otići do lokacije Reaper Barracks. Tamo ćete pronaći ogromnu cijev sa šiljcima. Usporite i prođite kroz to. Kada izađete, okrenite se i ponovno usporite cijev. Vidjet ćete mali kip. Povucite ga kinezom.

Moj prijatelj / Moj stari prijatelj 10

Učitajte resurse iz bota za pretraživanje na stroj.

U petom poglavlju dobit ćete bota tražilice. Reći će vam se kako ga koristiti. Omogućuje skeniranje okoline. Svaki put kada uđete u zonu s velikim krugovima u sredini, postavite bota za prikupljanje resursa. Da biste instalirali bota, morat ćete pucati u njega kao oružje. Nećete ga moći podići, umjesto toga ćete morati pronaći radni stol gdje možete pokupiti robota i resurse.

Detektor metala 30

Pošalji robote za pretraživanje u 15 zona resursa.


Kao što je gore opisano, roboti za tražilice prikupljaju resurse za vas. Za ovo postignuće morat ćete ponoviti opisani postupak na različitim mjestima 15 puta. Da biste dobili ovo postignuće, morate postaviti botove na ona mjesta gdje indikator skenera svijetli zelenim krugovima, kao što je prikazano u ovom videu.

S remenom / Napravite remen 10

Napravite oružje.


Na radnim stolovima možete skupljati oružje. Idite na odgovarajući odjeljak sučelja radnog stola i izradite bilo koje oružje. Međutim, za to će vam trebati posebni dijelovi i drugi resursi. Najvjerojatnije ćete dobiti jedno od prvih postignuća za ovo postignuće, budući da će se čak i ponovno sastavljanje postojeće bačve smatrati novom montažom.

Prednosti ruba kruga / lanca 10

Ovom oružju dodajte lanac.


Lanci se mogu umetnuti i u donji i u gornji red poboljšanja (ukupno 8 utora). Za izradu lanca potrebni su vam resursi i sljedeća tehnika: odaberite oružje na radnom stolu, otvorite izbornik za nadogradnju, odaberite prazan utor i odaberite vrstu nadogradnje. Ukupno postoje četiri vrste: ponovno punjenje, brzina paljbe, snaga i veličina isječka.

Hitna pomoć / bolničar 25

Prikupite veliki komplet prve pomoći.


Za izradu ovog predmeta morate koristiti radni stol. Idite na izbornik radnog stola i uključite odjeljak "Crafting Items". Odaberite "Veliki komplet prve pomoći". Morate sakupiti 120 jedinica somatskog gela za izradu ovog kompleta prve pomoći.

Full House / Kompletan set 25

Izradite oružje koje ima 2 bloka, varijatore, dodatke i pune utore za lanac.

Morate napraviti oružje u kojem će svaki mogući utor biti popunjen, odnosno trebate popuniti 15 utora:

  • Top Block i Top Block Variator
  • Donji blok i Varijator donjeg bloka
  • krevet
  • Dvije mlaznice
  • 8 lanaca

RIG Master / Master X 50

U potpunosti nadogradite svoj ICS.


Možete poboljšati tri parametra, podijeljena u 8 kategorija. Možete poboljšati odijelo na posebnim stanicama razasutim po razinama.

  1. X: zdravlje, zrak, oklop
  2. Zastoj: energija, trajanje, hlađenje
  3. Kineza: snaga, domet

Potrebne su vam različite vrste resursa za svaku od opcija. Za nadogradnju kostima potrebni su vam sljedeći resursi:

  • Staro željezo
  • Somatski gel
  • Konverter
  • Volfram
  • Poluvodič
Glavni plan/akcijski plan 25

Napravite nacrt koji zahtijeva najmanje 2000 resursa i lanac nadogradnje za sastavljanje oružja.

Morate izraditi nacrt na radnom stolu. U odjeljku za izradu oružja klikniteza početak stvaranja crteža. Ako stavite više različitih nadogradnji, također ćete moći dobiti postignuće " Full House / Kompletan set". Jedini je problem što nećete znati cijenu nacrta dok je ne potvrdite. Samo u njega ugurajte još poboljšanja. Preporučljivo je prije toga spremiti, kreirati opciju, pa vidjeti jeste li postigli traženi trošak ili ne.

Bilješka:ako imate ograničeno izdanje ili neke bonuse prednarudžbe (oružja), gotovo sva ta oružja sama po sebi već vrijede više od 2000 kredita.

Iz Ralja 10

Spasite svog partnera od pogubljenja ubijanjem napadača.

Kada neko stvorenje skoči na vašeg partnera u zadruzi, morate imati vremena da ga ubijete prije nego što ono ima vremena da ubije vašeg partnera.

Dijeli i dijeli podjednako / Ti meni, ja tebi 10

Upotrijebite X da proslijedite predmet svom partneru.

Medicinski! / Doktore! 10

Oživite suigrača 10 puta.

Kada vaš suigrač padne od rana, podignite ga 10 puta. Ne mora to biti ista osoba.

Duhovi prošlosti 25

Suočite se sa svim Carverovim demonima dovršavanjem bonusa misije co-op.

Carver je kooperativan lik. Morate završiti sve njegove izborne misije da biste saznali njegovu priču. U igri postoje ukupno 3 misije. Vidi, koji navodi sve dodatne zadatke.

Arhitekt/crtač 10

U co-op-u idite na radnu površinu, odaberite odjeljak nacrta, zatim odaberite nacrt i pritisnite.

Visoke sjekire / Snaga sjekire 20

Ubijte 30 neprijatelja mesarskom sjekirom.

Sjekire sjekire su sjekire koje nose neki neprijatelji. Ključevi kojima vitlaju takvi neprijatelji također će se računati kao sjekira. Prvo povucite sjekiru kinezom, a zatim nanišanite neprijatelja i bacite je na njega. Najbolje je prvo sjekirom odsjeći ruku, pa tek onda izvršiti napad.

Najlakši način za brušenje ovog postignuća je u 14. poglavlju u izbornoj misiji "Udaljena servisna stanica". Gotovo tijekom cijele misije susrest ćete se s ovim protivnicima. Možete jednostavno ponoviti ovu lokaciju ako želite. Čak i na početna lokacija naići ćete na oko 4-5 neprijatelja.

Otplata / Uzvrat 15

Ubijte vojnika telekinezom bacajući granatu ili raketu natrag na njega.

Kada vojnik na vas baci granatu ili ispali raketni bacač, trebate koristiti telekinezu da bacite projektil natrag. Da biste to učinili, pritisnite i pritisnite da zgrabi projektil. Zatim klikniteciljajući na neprijatelja. U 10. poglavlju upoznat ćete najviše vojnika.

Navalite na udove! / Kosilica 10

Odsjeci 500 udova živim neprijateljima.

Cm . “”.

A onda smo to udvostručili! / Udvostručimo se! 10

Odsjeci 1000 udova živim neprijateljima.

Pucajte u udove neprijatelja. Uglavnom sve Mrtva igra Prostor se sastoji od ovog procesa. Prvo odsjecite noge da usporite neprijatelja, a zatim prijeđite na gornje udove.

Usporeno 10

Ubijte 50 neprijatelja dok su u stazisu.


Da biste koristili stasis, naciljajte neprijatelja gumbom i pritisnite . Zatim ubijte neprijatelja dok je u stazisu. Ponavljajte dok ne postignete uspjeh.

Eksplozivni korpus / eksplodirana tijela 10

Ubijte 30 neprijatelja eksplozivom.


Eksplozije mogu biti potaknute različitim radnjama. Možete bacati granate ili rakete na neprijatelje. Možete stvoriti oružje s eksplozivnim projektilima ili minama. Možete raznijeti tenkove.

Shootbang / Headshot 10

Ubijte 30 vojnika hicem u glavu.

Vojnici su ljudi koji pucaju na vas. Pucajte im u glavu da napravite hitac (glava bi trebala prsnuti od hica).

Prazna komora/Čistač 10

Ubijte 30 neprijatelja oružjem za blizinu ili blizinu.


Samo kliknite izvršiti melee napad. Ponekad, da biste ubili neprijatelja, morat ćete ga srušiti (odsjeći ga), a zatim ga zgaziti nogama.

Ispuštanje kiseline 10

Otopite 50 neprijatelja kiselinom.


Da biste to učinili, potrebno vam je oružje s kiselinom. Dio "Acid Container" može se pronaći u 11. poglavlju u bonus misiji "Armoury". Napravite oružje s ovim dijelom, a zatim počnite ubijati neprijatelje. Najlakši način da to učinite je u 14. poglavlju, igrajući kao Carver (u co-op). Na kraju razine morat ćete uništiti simbol ispred sebe, ali umjesto toga morate pucati u sjene koje se pojavljuju.

Možete pogledati video vodič.

Električna kosilica / električna kosilica 10

Ubijte 30 neprijatelja rezačem cijevi s elektrificiranim diskom.


Prvo ga morate prikupiti. Pogledajte crtež prikazan na slici:

Nadjačano iscjeljivanje 10

Koristite Quick Heal na sebi 20 puta.


Pritisnite gumb da se izliječiš. Sigurno ćete dobiti ovo postignuće tijekom normalan prolaz igre.

Stranac u stranoj zemlji 10

Pokrenite pozadinsku priču.


Svemirska odiseja / Space Odyssey 15

Preživite svemirsku šetnju.


Vezana uz priču, koju ne smijete propustiti.

Kritična masa / kritična masa 15

Vrati šatl.


Vezana uz priču, koju ne smijete propustiti.

Snježna nesreća 15

Dosegnite Tau Volantis.


Vezana uz priču, koju ne smijete propustiti.

Intestinal Fortitude / Die Hard 25

Uništiti kolektivni um.


Vezana uz priču, koju ne smijete propustiti.

Hidra / Hidra 15

Ubijte snježno čudovište.


Vezana uz priču, koju ne smijete propustiti.

Zajedno kao jedan 15

Sklop Rosetta.

Vezana uz priču, koju ne smijete propustiti.

Pakleni stroj / Infernal Machine 15

Dođite do vanzemaljskog stroja.

Vezana uz priču, koju ne smijete propustiti.

Pucaj na Mjesec 50

Uništi Mjesec.

Vezana uz priču, koju ne smijete propustiti.

Under a Buck / Opasan trofej 10

Pucajte u glavu jelena u admiralovim odajama.

U četvrtom poglavlju morat ćete doći do admiralova skrovišta. Trofejna glava jelena nalazi se odmah iza lifta, ispred prostorije u kojoj leži tijelo. Ustrijelite jelena i trofej će pasti na pod.

svemirski as 20

Pucajte u najmanje 70 meta na svom putu do Tau Volantisa.


U sedmom poglavlju, morat ćete zaštititi brod pucajući iz njegovih topova na brodu. Pucaj u najmanje 70 meta. Može se raditi samostalno ili u zadruzi.

Možete pogledati video vodič.

Gladan / Glad 20

Dođite do pumpne sobe na tranzitnoj stanici bez buđenja Jedača.

U devetom poglavlju morat ćete aktivirati dizalo pomoću posebnog dijela. Nakon što siđete niz lift, otvorite vrata kuhinje, gdje će stajati Feeder. Pritisnite RS da se šuljate i pažljivo se probijajte kroz razinu izbjegavajući neprijatelje. Ne bi te trebali primijetiti.

Možete pogledati video vodič.

Narednik za vježbu 30

Dovršite stanicu za bušenje bez oštećenja.

U desetom poglavlju doći ćete do bušilice. Morat ćete proći kroz cijeli daljnji segment bez pretrpljenja štete od neprijatelja. Proces prolaza podijeljen je u tri faze. Ako se ozlijedite, spremite i izađite. Zatim ponovno počnite spremati.

  • Faza 1: unlock drill. Kada bušilica dođe do sredine mjesta bušenja, upotrijebite stasis na njoj i obračunajte se s neprijateljima. Kad bude vremena, ponovno usporite bušilicu i pucajte u žute kanistere gore. Dokrajčite preostale neprijatelje.
  • Faza 2: sada se morate usredotočiti i na neprijatelje koji se penju iz drugih ventilacijskih otvora. Ne dopuštajte svojim protivnicima blizu sebe. Nastavite udarati bušilicu stazom i pucajte u žute spremnike.
  • Faza 3: najlakša faza. Kad se bušilica spusti, pričekajte malo i ponovno zastoj. Opet pucajte u gornji centar. Dođite do dizala - postignuće bi se trebalo otključati.

Možete pogledati video vodič.

Ubijač korova / Gasman 30

Ubijte 5 cista u Biocorpusu jednim oblakom otrovnog plina.


U 14. poglavlju, ubrzo nakon početka razine, bit ćete odvedeni na odjel biologije. Pogodi prvu cistu sa stazom. Trčite naprijed, okrenite se i zgrabite bombu, a zatim je kinezom bacite natrag. Ako to ne učinite, biljka će umrijeti i morat ćete početi ispočetka. Učinite isto s drugom cistom. Treća cista će viriti iz zida. Stasis je, ali ne brini za bombu. Pogodite četvrtu cistu stazom i ponovno bacite bombu. Okrenuvši ugao, vidjet ćete petu cistu. Udari stazom i samo projuri. Spustite se liftom, ubijte neprijatelje, riješite zagonetku, vratite se u lift i ubijte sve neprijatelje. Ovo je važno jer ako prežive, mogu izazvati eksploziju i sve će biljke umrijeti. Sada aktivirajte opskrbu plinom preko računala.

Možete pogledati video vodič.

Vanzemaljci / Vanzemaljci 15

Sakupite sve vanzemaljske artefakte.


Skupljanjem ostalih artefakata, prikupit ćete deset ovih artefakata. Pogledajte kako biste pronašli sve artefakte.

Bliski susret 10

Ubijte 10 vanzemaljaca nekromorfa.


Pred kraj igre susrest ćete novu vrstu Nekromorfa. Mnogo ih je teže ubiti, ne izgledaju kao ljudi. Bit će ih dosta, pa ćete ih najvjerojatnije ubiti tijekom normalnog prolaska igre.

Možete pogledati video vodič.

Artefakti: 1
Upisi: 0
Dijelovi oružja: 4
Crteži: 1
Lanci modernizacije: 1

Prolazak Poglavlje 13 počinje nakon što smo se na kraju pozabavili Robertom Nortonom Poglavlja 12. Isaac stoji na vjetrovitoj litici nedaleko od Nortonova leša koji se hladi.
Osobni dnevnik
Zadaci: Pronađite put do istraživačke ustanove
Rezultati istraživanja stvorenja doveli su do, nadam se, konačnog odredišta naših lutanja, Istraživačkog centra KSSK, koji se nalazi visoko iznad nas. Da biste stigli tamo, morate pratiti ovu liticu. Ali jedan pogrešan korak, i svi smo mrtvi. Moramo pronaći sigurniji način da Santos i Ellie ustanu.

Postoji samo jedna opcija za put, idemo uz liticu. Signal će se pojaviti u blizini kolibe, "mjesto za ribu" za resursni bot, puštamo ljubimca u šetnju, a mi sami otvaramo kolibu kinezom. S lijeve strane je generator, neće biti suvišno pokrenuti ga. Desno od vrata je ladica sa lanac nadogradnje « +2 Šteta +1 Hlađenje". Možete ga instalirati na sljedeći stroj. U blizini generatora jasno se vidi kroz prozor, kako nam se nešto primamljivo nazire na kutiji. Nakon što smo završili sav posao u kolibi, izlazimo van da saznamo koje se zanimljive stvari tamo nalaze.

Ispostavilo se crtanje « HUN-E1 Čistač". Uzimamo ga i idemo dalje, ako želite, možete se vratiti u kolibu i eksperimentirati s novim crtežom. Nakon što smo malo prošetali klancem, sustižemo ostatak ekipe i javljamo Ellie "dobre" vijesti o Nortonu. Carver je raščistio zrak i vrijeme je da nastavimo dalje. U ovom poglavlju ćete morati koristiti vučnice više puta i bolje je vježbati na ovoj vučnici, tada za to neće biti vremena. Skupljamo resurse iz kutija i idemo gore. Tijekom uspona gledamo gore, ne zijevamo i izbjegavamo kamene blokove koji padaju.
Popeli smo se na prvu gredicu, odabrali vučnicu koja vam se sviđa i dalje vježbali planinarenje. Na sljedećem mjestu nema žičara i naš put vodi do špilja. Lutamo uz liticu do špilje, kinezom aktiviramo stepenice i penjemo se.

U špilji je trošni šator i iza njega netko radi krampom, izgleda da će nas opet pokušati ubiti. Sa spremnim oružjem, ispitujemo špilju i pazimo na mjesta pogodna za obranu. Desno je slijepa ulica s još jednim šatorom i nekoliko kutija s plijenom. Lijevo, kod trećeg šatora, u snijegu dio oružja « Standardni kompaktni krevet". U prolazu istaknute glave vrijedne osobe ili nekromorfa, pokušavam ga ispaliti ... džabe, izgleda kao da nas čeka scenaristička scena. Priđimo bliže vrijedan radnik', kao što bi se i očekivalo strogi cepinom, za njim odasvud krenem se izvlačiti Trgači mesa i hraniti se, među njima nekoliko Black Feed. Nema prikladnih mjesta za obranu, budući da se stvorenja penju sa svih strana, morate pucati uzvraćati i pokrivati ​​stražnju stranu dok ne budete suočeni s takvim napadom, iako to ne nalikuje "proučavanju sinapsi" u 11. poglavlju, tamo bilo nešto slično, ali je bio kavez u kojem je bilo problema sa stražnjim dijelom. Bavimo se zlim duhovima, skupljamo plijen i idemo dalje. U velikoj špilji gdje je "vrijedan radnik" prebirao, dva su puta lijevo i desno, lokator pokazuje desno, pa pogledajmo u lijevu špilju. Nije ni čudo što su pogledali, osim kutije s plijenom, nalazimo u udaljenom kutu špilje dio oružja « Weller kompaktni okvir».

Weller kompaktni okvir
Lagani krevet ispod 1 ruke s gornjim blokom
Gornji lanci: 3
Donji lanci: n/a

Idemo duž lokatora, u lijevoj špilji skrivenoj pod snijegom Rastavljač, nakon tog čopora, nositi se s njim nije problem. Bez problema dolazimo do izlaza iz špilje. Hodajući po litici nalazimo zaglavljenu košaru s teretom, izgleda kao da trebate pomaknuti osovinu koja se nalazi iznad košare s kinezom. Košara se seli, sudeći po povicima na radiju, nismo jedini koji su se susreli s Nekromorfima.

Krenuti dalje. Iz pećine u daljini trče dvojica Džemper. Spremamo oružje i idemo naprijed. Ispod luka koji je napravio led, pokazalo se da postoji mnogo više nekromorfa. Nakon Skakača, nekoliko hraniti se, zatim par opet dotrči Prygunov i nekoliko hraniti se. Nakon što smo se obračunali sa svima, dolazimo do sljedeće špilje. Špilja vodi do par žičara i dijelovi oružja « Podrška za streljivo". Odaberite vučnicu koja vam se sviđa i popnite se. Ovog puta, osim padanja kamenja, ima ih Vrebači a vodoravna s okomitim rascjepima. Kad se popnemo do vodoravne pukotine, idemo lijevo ili desno (ovisno s koje strane strmine hodate), popnemo se do okomite pukotine i preskočimo je. Podignemo se do sljedećeg okomitog pukotina i vodoravnog pukotina i ponovimo manevar. Ne zaboravite pratiti kamenje koje pada i pucati Vrebači. Dolazimo do platforme za spašavanje i slušamo Isaacov dijalog s Ellie.

Idemo jedinom cestom dok ne dođemo do račvanja. Lokator pokazuje udesno, ali kao i obično, prvo ćemo pogledati ulijevo. A lokator resursnog bota počinje signalizirati da se približavamo sljedećem mjestu za hodanje i pokazuje lijevo na radaru. U šatoru s dva smrznuta vojnika pokrećemo bot i skupljamo plijen iz kutija. Sada se možete vratiti na račvanje i ići pravim putem. Da, budući da su počeli nailaziti šatori s leševima, znači da će uskoro biti Nekromorfa. Nakon nekoliko zavoja srećemo se Eksplozivi S Trgači mesa, ne zaboravite na stražnju stranu, na putu je bila mina u zidu, nekoliko nekromorfa je ispuzalo iz nje i prikralo se sa stražnje strane. Sa svima se nosimo i idemo dalje.

Opet račvanje, lokator pokazuje desno, ali mislim da se isplati ići lijevo;) Prošavši malo naprijed, nalazimo šator i nasuprot njemu KSSK artefakt.

Artefakt KSSK 15
Osobni dnevnik: Dkt Ramsey Bergerac
Vojnici iz logora su ga zvali "snježno stvorenje", nije nimalo sličilo veliko stopalo kao da je danas izgledalo.
Prema riječima očevidaca, primjerak je vrlo sličan smrznutom stvorenju koje smo pronašli tijekom iskapanja Prvog kompleksa, te primjerku koji skupljamo u dijelovima na Drugom kompleksu, na planini.
Ovo je neobičan rak na kojeg biste mogli naletjeti na ekspediciji u morskim dubinama, ali ne u smrznutoj pustinji. Činjenica da je ovaj organizam uspio preživjeti, dok su ostali izumrli, govori o njegovoj nevjerojatnoj vitalnosti.
Ako želimo saznati više o tim drevnim stvorenjima, moram ga pobliže pogledati.

Sada je jasno kome smo u prethodnim poglavljima pucali žuti "pričindi", izgleda da ćemo se opet sresti.

Dalje u slijepoj ulici, blizu okna u zidu, leži još jedan resurs bot. Ovo je treći, čini se da neće biti problema s resursima. Vraćamo se do račvanja i nastavljamo desnom stazom. Izlazimo na Svježi zrak, opet račvanje, lokator pokazuje lijevo, ali kao i obično idemo drugim putem i naletimo na Mašina. Postoji još jedno skretanje blizu stroja, a iza ugla je nekoliko kutija s plijenom i dio oružja « pilana". Istovaramo sastavljene dijelove na stroj i saznajemo što Kreveti Weller pet dodatnih bodova za punjenje. Poboljšavši oružje, idemo dalje, duž lokatora. Izlazimo do žičare, sudeći po izgledu stijene uspon će biti zanimljiv. Bolje je odmah krenuti penjanje s desne strane, svejedno idite u tom smjeru.

Kad se počnemo penjati, lomi se ogroman komad stijene, usporite ga stazama, penjete se sve dok s desne strane ne bude izbočina koju možete preskočiti i preskočiti. Ne idemo gore, počinje nam padati komad s lijeve strane, usporavamo ga stazom i čekamo da proleti desni. Skočimo natrag i čekamo da se oslobodi lijeva strana. Blokovi su proletjeli, punimo stasis i penjemo se do kabine viseći na sajli. Prilično veliki fragment će se odlomiti, letjet će duž središta padine i bit će ga lako izbjeći. Ne približavamo joj se da se ne zakačimo. Sada čekamo da nam kabina preleti lijevo, usporimo je stazom, popnemo se i skočimo desno, ako se staza ne pumpa, onda za svaki slučaj dodamo još jednu stazu punjenja kroz kabinu i penjemo se do samog vrha. Svaki uspon postaje sve zabavniji.

Opet imamo samo jednu opciju za put, idemo naprijed. Idući malo naprijed, pronaći će se "riblje mjesto" za bot resursa, ali trenutak za pokretanje bit će neuspješan. Nestat će nam pet komada Blevunov i par Trgači mesa. Nakon što smo ih riješili, pokrećemo bot za prikupljanje resursa i nastavljamo dalje. Nakon skretanja knezom aktiviramo ljestve te se vitlom i generatorom penjemo na platformu. Pokrećemo generator.
Tijekom razgovora s Ellie, osigurač puše, morate prebaciti vitlo na napajanje iz svjetiljki. Čeka nas još jedna zagonetka, moramo izbalansirati prehranu. Pokazalo se da je zagonetka prilično jednostavna. Bacimo donju "50" od vitla do lampi, zatim srednju "70" od lampe do vitla. To je to, pokrenimo vitlo i podignimo ekipu. Pogledajmo video.

Osobni dnevnik
Zadaci: Upoznaj Ellie
Ellie je sigurno stigla do vrha. Nadam se da ću i ja tamo sigurno stići...

Idemo prema liftu, ali on je onesposobljen, moramo naći generator. Ali stari poznati oblik raka, ali sada nismo dorasli tome. Trčimo do generatora. Idemo pokrenuti, sada moramo namamiti " snježno stvorenje» u zonu lasera za praćenje. Kad uspijemo, trčimo do kontrolne ploče. Užad se ispaljuje. S Kinesisom zavrtimo ručku zateznih sajli, kada se prebaci na pogled sa strane, nastavljamo okretati dok se čudovište ne rastrgne na komade ...

Čini se da ga više nećemo sresti, a sada je vrijeme da pokupimo plijen, ispao iz raka " KSSK komplet alata' i popeti se na vrh. Penjanje nije teško. Ne zaboravite objaviti bot resursa, mjesto za "hodanje" može se naći na radaru.

Prolazak

Ako ne znate kako izvršiti zadatak, pronaći potreban predmet ili pobijediti ovog ili onog šefa u igri, onda ste dobrodošli u odjeljak Prolazak. Ovdje objavljujemo široku paletu videozapisa prolaska svake razine, surađujući s korisnicima na YouTubeu.

Prilažemo mali opis zapleta igre i popis misija uz svako igranje tako da odmah uđete u tijek tekućih događaja opisanih u igri. Osim toga, spominjemo autora vodiča s aktivnom vezom na njegov kanal kako biste se mogli pretplatiti na druge korisničke emisije.

Informacije o mjestu

Baza podataka zabavnog portala web stranica stvoren je posebno za igrače i samo obožavatelje virtualni svijet uvijek bili upoznati sa svim novostima iz svijeta industrije igara, saznavajući točno ono što im je potrebno. Na primjer, kada će dugo očekivana strategija biti objavljena, koji se dodaci za nju izrađuju, tko je objavljuje ili na kojim će se platformama pojaviti.

Ovdje će korisnik uvijek pronaći zanimljive postove o igrama s video zapisima, slikama, detaljima zapleta i opisima kolekcionarskih izdanja. Postoje čak i publikacije Zahtjevi sustava, video dnevnici i službene recenzije programera. Posebne rubrike zaslužuju posebnu pozornost u kojima se objavljuju veliki članci s vodičima, vrhovima igara i drugim zanimljivim materijalima. Uvijek nastojimo ići u korak s vremenom, stoga stranicu svakodnevno ažuriramo, nadopunjujući i po mogućnosti ažurirajući postojeći sadržaj. Naš tim također blisko surađuje s drugim informacijskim izvorima, uslugama i forumima kako bi vam pružio još više informativnih i što je najvažnije zanimljivih materijala u jednostavnom i razumljivom obliku. Ostanite uvijek s nama i među prvima saznajte najnovije pojedinosti o igrama.

S poštovanjem, Uprava.