Društvena igra kocke priče pravila. Domaće kocke za pričanje (print). Što su kocke priča

Ovdje ću govoriti o tome kako možete igrati ove nevjerojatne kockice!

Prvi način. Baci i igraj

Najlakši način za igranje Story Cubesa. Da biste to učinili, uzmite devet kockica i dobro protresite, a zatim ih bacite na stol.

Sada recite "Bilo jednom..." (ili jednu od riječi/rečenica koje vidite na donjoj ploči), odaberite prvu kockicu za početak i nastavite priču, povezujući ostale slike u jednu priču!

Usput, ovu stranicu možete jednostavno dodati sami, postoji mnogo sjajnih izraza s kojima možete započeti svoju priču...

Što je još važno? Obično postoje tri dijela priče:

Drugi način. Trilogija

Pravila igre za društvo od 3 osobe. Možete li zajedno napisati zanimljivu priču u istom stilu? Još je bolje ako imate 3 različita kompleta od 9 kockica za ukupno 27 Story Dice.
Uzmite jedan ili više kompleta Story Dice: to mogu biti 3 kompleta od 3 kocke, ili samo jedna od 9 verzija kockica, ili čak 3 verzije 9 kockica = 27 Story Dice.

Ako imate 27 kockica i igrate s 3 igrača, tada svaki igrač dobiva 9 kockica.
Žanr i temu priče dogovoriti zajednički!
Žanr može biti znanstvena fantastika ili detektiv, romantika ili priča o kaubojima i Indijancima. Tema priče treba sadržavati glavno značenje koje priča prenosi. Na primjer, "Prijatelji se poznaju u nevolji" ili "Tajna postaje jasna."

Pomoću slika na kockama priče odaberite žanr i temu priče.
Zatim se dogovorite tko će započeti, tko nastaviti, a tko završiti priču.

Ako imate 2 seta x 9 kockica, tada svaki od 3 igrača dobiva 6 kockica.

Treći način. priča o superjunaku

Bacite jednu kockicu i slika koja se pojavi je super sposobnost (na primjer, "oko" može značiti sposobnost gledanja kroz zidove, ili pucanja lasera, ili promjene boje očiju, ili nešto slično). Sada bacite ostatak kockica i osmislite priču o tome kako je vaš heroj dobio ovu supermoć.
Možete izmišljati priče o superjunacima, pri čemu ih svako bacanje kockice izmišlja zakleti neprijatelji i oružja, možete izmisliti svoj vlastiti svijet mašte!

Četvrti način.Stvaranje priče

Čak i prije nego što odaberete prvu sliku s kojom ćete započeti svoju priču, odlučite o kome je priča i kojeg je žanra.

Podijelite priču u 3 dijela - početak, sredina i kraj, koristite 3 kockice za svaki.

Ne opterećujte se traženjem točnih opisa za slike, pustite mašti na volju. Puno je važnije da je priča zanimljiva!

Velika prednost ove igre je da pravila može biti koliko god želite i sigurno ćete smisliti neki svoj način igranja. To je bit Story Cubesa, da djeluju kao alat, povod, zauzimaju sekundarno mjesto, a na prvom će biti ljudi koji ih igraju. Za usporedbu, siguran sam da ste igrali Monopoly - tamo igra i pravila gotovo potpuno potiskuju inicijativu i sposobnosti igrača. Sve ovisi o vrijednosti bačene kocke. Ovdje je sve suprotno - svaka se slika može protumačiti 100 različiti putevi, a kombinacije slika uvijek će biti povezane u potpuno različite priče različitih ljudi. Jer tako funkcionira naš mozak!

Kako funkcionira naš mozak?


p.s.
Nekoliko ih je nerazumljivi likovi. Još malo o njima:
Simbol "L"
Često nas pitaju što je simbol L u Original Story Dice kompletu. Postoje verzije da je ovo kauč ili plan sobe. Zanimljivo, takvo se pitanje ne postavlja u domovini igre u Irskoj i Velikoj Britaniji. Stvar je u tome da je L = učenik. Takav znak visi na automobilima koje vozi student, kao u Rusiji "U" u trokutu. I premda je širenjem Story Cubesa daleko izvan njihovih domovina postalo očito da ovaj simbol nema svoje izvorno značenje u drugim zemljama, autor igre Rory O'Connor odlučio je zadržati ovu sliku kao podsjetnik da je Story Kocke su izmišljene u Irskoj, takvo domoljublje, reklo bi se.


Simbol pčela
Pčela je jedan od najlakših likova za priču, a osim toga, ovaj kukac ima sasvim ljudske osobine. Pčela je bila jedna od prvih slika živih bića na Original Story Cubes. Postupno, uvidjevši da se životinje jako dobro uklapaju u gotovo svaku priču, autor igre počeo je dodavati slike živih bića u nove setove.


"Kreativnost se može trenirati poput mišića. Story Cubes je simulator za treniranje kreativnosti, pamćenja i razmišljanja! - Rory O'Connor, izumitelj igre.

Rory's Story Cubes jedinstvena je društvena igra ovog žanra pričanje priče razvijanje mašte i govora. Igra " Milijun priča na dlanu”, (vidi povijest stvaranja). 9 kockica, 54 slike i beskrajne priče!
Pričati priče Zašto bi to moglo biti potrebno? Ako razmislite o tome, shvatit ćete da sve što radimo cijelo vrijeme je slušati ili pričati priče. Kao hrana koju jedemo, pričanje priča pričanje priče) sastavni je dio naših života. Uzimamo to zdravo za gotovo, ali često podcjenjujemo moć koju ova umjetnost ima nad nama i nad drugima. Doista, dobro ispričana priča može biti smiješna, poučna, motivirajuća; može vam pomoći da postignete svoj cilj, steknete prijateljstva, dogovorite se, upoznate se, pa čak i pronađete svoju ljubav!


Službena web stranica Story Cubesa u Rusiji je www.storycubes.ru, kao i U kontaktu s i Facebook.

Prodaje se od izuma preko 3 milijuna primjeraka, igra je uspjela dobiti desetke nagrada, recenzije Story Cubesa objavili su popularni časopisi, blogeri, specijalizirane stranice i industrijska udruženja diljem svijeta. Evo samo nekoliko nagrada Rory's Story Cubesa:

Ovo je rijetka vrsta igre između igrača bez konkurencije- u Kockama priča nema gubitnika i pobjednika, jer svi sudionici redom izmišljaju i pričaju izmišljene avanture nekog junaka, igrač sam može odabrati žanr svoje priče - detektivska, fantazija, bajka, svijet kroz svijet oči mačke .. da, bilo što! Igranje u velika tvrtka Ništa manje zabavno nije smisliti jednu priču za sve, kada svaki sudionik dodaje svoj dio priči koja je već nastala pred njim na temelju interpretacije slike koja mu je ispala na kockici koju je bacio. Osim toga, pomoći će ljudima koji se međusobno ne poznaju (a takvih ljudi uvijek ima u velikim tvrtkama!) Da započnu komunikaciju. Stoga je Story Cubes više od igre, to je alat koji pruža mogućnosti. Preporučujemo preuzimanje i ispis letaka-vodiča " Stvaranje povijesti".

Zahvaljujući velikom broju kombinacija slika, ispričane priče se nikada neće ponoviti. Mala veličina kutije - samo 6x6x2 cm olakšava ponijeti Story Cubes na put kako biste kratili vrijeme tijekom dugih putovanja i igrali se s djecom u avionu ili vlaku.

Igru je izmislio Irac početkom 2000-ih kao alat za razvoj kreativnosti i vještina rješavanja problema. Zanimljivo je da je na samom početku izumitelj stavio 54 slike na Rubikovu kocku, a okretanjem kocke nasumično je nastao jedan ili drugi skup slika na jednoj od strana. Igraču je trebalo reći " Jednog dana.."i nastaviti priču, na osnovu slike 1, 2, 3 itd. do devete kocke, na kojoj bi priča trebala završiti. Tada je jedan od kolega predložio da Rory napravi 9 različitih kocki - i iste 54 slike su sada bile na kockicama, što je olakšalo izradu zadataka, a ujedno igru ​​učinilo vizualnijom i zanimljivijom. Tako se 2005. godine pojavila prva verzija u brendiranoj narančastoj kutiji. Zatim Travel verzije, verzija sa slikama-glagolima Radnje i brojni dodatni setovi proširenja na određene teme: svemir, sport, dokazi, dinosauri itd.

Olga Ševčenko, majka troje djece, tekstopisac i pripovjedač

U FB feedu sam naišao na fotografije nove društvene igre Kocke priče (Story Cubes). Moto ove igre je baci kocku, pričaj priče. Kocke su me zainteresirale jer i sama pišem priče. A stvarati priče s djecom dvostruko je cool.

"Slučajno" uključeno Nova godina Dobila sam Story Cubes. I odmah, ne odlazeći od novogodišnjeg stola, svi smo (ukućani i gosti) sami iskusili čari ovih kockica. Ali o tome kasnije.

Što su kocke priča

Irska tvrtka "The Creativity Hub LTD", programer i proizvođač story bricks, prodala je više od 7 milijuna kompleta diljem svijeta. Više od 20 međunarodnih nagrada govori puno.

Osnovni set - 9 kockica. Svaka strana kocke ima originalnu sliku. Ukupno se u kompletu nalaze 54 slike od kojih se može napraviti 10 milijuna kombinacija.

Osnovni setovi dolaze u različitim temama: putovanje, akcija, fantazija i druge.

Osim toga osnovni set možete kupiti set od 3 kocke uže tematike: sport, emocije, supermoći, životinje, dinosauri, svemir, duhovi, medicina, otkrića itd.

Kako igrati Story Cubes

Pravila kažu da trebate izliti sve kocke na stol. Svaki igrač redom bira kocku koja mu se sviđa i priča svoju priču sa slike. Odabrane kockice više ne sudjeluju u igri, već ostaju na stolu kao lanac kockica.

Tvrtka i ja smo zakomplicirali uvjete i ovo je, po meni, puno zanimljivije.

Nova pravila igre

Bacili smo sve kocke u šešir i svaki igrač je izvadio kocku bez gledanja.

Zatim ju je bacio na stol i sa slikom koja je ispala ispričao priču.

Nakon toga se kocka vratila u šešir i ponovno sudjelovala u igri.

S ovim redoslijedom, broj opcija stvarno postaje beskonačan.

Igra je privukla sve, čak i one koji nisu sudjelovali, već su samo gledali. Svi su se smijali: i sedmogodišnjaci i sedamdesetogodišnjaci. Sa sigurnošću se može reći da je ova igra za sve uzraste.

U ovoj igri nema pobjednika ni gubitnika. Rezultat igre je priča koju želite prepričati, nadopuniti, nacrtati.

Na što treba paziti

Svaki sudionik nastavlja priču na temelju priča prethodnih igrača. To će rezultirati jednom logično (ili nelogično) izgrađenom pričom.

Slike na kockama povezane su s različitim predmetima ili radnjama, a mišljenja o ovom pitanju možda se neće podudarati. Svi sudionici stvarno žele potaknuti, ali to obara, pogotovo ako dijete baci kocku. Za sebe sam odlučio da sve ideje treba zapisati - tada će mi sigurno dobro doći.

Djeca su na početku igre sramežljiva i govore da neće uspjeti. Nemojte ih nagovarati, već im pokažite osobni primjer da je sve lako i zabavno. Kako je naša utakmica pokazala, oni koji su na početku vikali da ne mogu i ne mogu, na kraju nisu stali. I željeli su nastavak igre.

Pokušajte tijekom priče dodavati pridjeve, opise svojstava predmeta i mjesta. Uranja sve sudionike u priču, dobro razvija dječju maštu.

Savjet

Snimite igru ​​na diktafon. Kasnije možete poslušati audio zapis, analizirati, pisati u tekst. Mala djeca mogu slušati takve audio bajke nekoliko puta zaredom.

Utakmicu smo snimili: tekst i audio zapis pročitajte i poslušajte u nastavku. Moja kći je crtala stripove za našu priču, a to je još jedna prednost kockica. Uronite u svijet priča, bajki i fantazije s kockama priča.

Primjer priče s kockama iz Putnog seta

Naša akcijska priča zove se "Gledaj prodavača izvan sumnje". Kako bi bilo jasno kako se igra odvijala, navest ću igrače, njihovu dob i slike koje su dobili.

Ilya, 19 godina, dice blaster (pištolj)

Prodavač satova po imenu Brian namještao je svoj sat. A onda u njegovu trgovinu ulazi nepoznato biće, slično vanzemaljcu, i kaže:

Brate, daj mi svoj sat.

- Možete li mi reći koliko je sati? - pita ga Brian.

Ne, prijatelju, ne razumiješ. Uzmite sat ovdje.

Brian je iznenađen i odgovara da mu neće dati sat.

Stvorenje se iznervira i izvuče blaster, te im prijeteći viče: “Dajte mi sat!”.

Pomakni prijelaz.

Timur, 14 godina, kocka brzinomjera

Čim je čudak izvukao svoj blaster, vrijeme se usporilo.

Ispostavilo se da prodavač satova ima super moći -

usporiti vrijeme sa brzinomjer.

Usporeno mu je oduzeo pištolj, sakrio ga i vratio vrijeme.

I tutnu štap u ruku čudaku. Kad se vrijeme vrati...

Pomakni prijelaz.

Vasilisa, 15 godina, kockasti ruksak

Vanzemaljac je shvatio da su sve njegove sposobnosti koje posjeduje

u ruksak Dashi putnici.

A unutar ovog ruksaka nalazio se majmun i karta (junaci crtića "Daša Putnik").

Karta je stalno vikala: “Ja sam karta, ja sam karta!”.

Ali čudak je shvatio da nakon što se vrijeme vratilo,

zauvijek je izgubio svoje idole, Dašu, majmuna i kartu.

Pomakni prijelaz.

Mama, gljiva kocka

Ali onda se sjetio da se u stražnjem džepu traperica nalazi mali gljiva- muhara.

Čudak je znao da će mu se sve otkriti ako pojede ovu gljivu.

Izvadio je gljivu, razmislio o njoj i pojeo je.

I što je otkrio?

Pomakni prijelaz.

Tata, kockasti privjesak

Shvatio je da mu je ruksak prazan.

I sata po koji je došao više nema.

Tada je vidio na vratu urara prekrasan rubin privjesak.

Izvadio je drugi blaster i rekao:

“Vrijeme ti je isteklo, djede. Skini privjesak."

Pomakni prijelaz.

Roman, 23 godine, kockasti štit

Prodavač Brian, kao stariji čovjek, vidio je mnogo: i nije sreo takve čudake u svom životu. A vidio sam i takve frikove koji mu dolaze bukvalno svaki tjedan s igračkama blasterima.

Brian je pomislio, budući da izvanzemaljac ima igračku za blaster, ja ću uzeti igračku štit, Igrajmo se.

Izvukao je igračku štit i stao u obranu. Vanzemaljac je sve to pogledao, zamislio se i počeo se smijati. I tako je sve završilo.

Vanzemaljac je ipak kupio sat od prodavača i svi su bili zadovoljni.

Što Story Bricks može naučiti

1 Ispravno formulirajte svoje misli, komplicirajte govor opisima i detaljima. 2 Djeca prestaju biti sramežljiva, mirno razgovaraju u krugu odraslih. 3 Fantazija se razvija. Na sebi sam primijetio da nevjerojatne ideje jednostavno dolaze niotkuda i to me jako veseli i inspirira.

Komentar

Tinejdžeri ovisni o računalu ostavljaju svoje gadgete sa strane kako bi se igrali s nama. Prava igra plus komunikacija s prijateljima i roditeljima porazila je računalne igre.

Gdje mogu kupiti Story Cubes

Kupili smo kockice priča u domaćem online dućanu i dobili smo ih poštom za 2 dana. Može se naručiti na Amazonu. Kada naručite više setova i uz besplatnu dostavu, ušteda će biti očita, ali ćete morati pričekati nekoliko tjedana.

Kockice priča možeš ponijeti na put, na susret s prijateljima i u školu ili na fakultet, ali to ti nisam rekla 🙂 . Kutija s kockicama dimenzija 8x8 cm stane u džep jakne ili ruksaka. Ne treba vam puno prostora za igru ​​- malo prostora na stolu.

Igrajte se, maštajte, zapisujte svoje priče. A tko zna, možda je ovo početak novog romana ili budućeg filma.

Audio zapis igrice Kocke priča

Audio zapis je napravljen pomoću programa Super diktafon za pametne telefone.

Važno je ne samo djeci pričati različite priče, već i dati djeci priliku da sama stvaraju i pričaju priče. Izmislite ih sami, a ne samo prepričavajte tuđe. Pisanje, pripovijedanje, ili s engleskog - pripovijedanje, pomaže djeci u učenju mentalne percepcije i obrade informacija, razvija lijep i pismen govor, kreativno razmišljanje, samopouzdanje u javnom govoru, razvija maštu, potiče otkrivanje talenata i samoizražavanje. Najugodnija platforma za prvo iskustvo pripovijedanja je obiteljski krug. I pomoći u tome društvene igre posebno dizajniran za usavršavanje vaših vještina pisanja.

Neosporni lider među igrama ovog plana je STORY CUBES. Bit igre je da bacite 9 kockica na stol i započnete priču nekim riječima poput “Bilo jednom...” ili “Bilo jednom...” itd., nizajući sve simbole koji padala na gornje strane kockica na nit priče, počevši od one koja je prva privukla vašu pozornost.

Ali ako ih nije moguće kupiti, predlažemo da upotrijebite našu kolekciju sweepova, samo isprintajte one koje vam se sviđaju i zalijepite ih zajedno.

Podsjećamo na pravila: prvi sudionik u krugu priča (od svih koji sudjeluju u sastavljanju bajke) baca prvu kockicu kako bi na temelju crteža odredio scenu na kojoj će se odvijati događaji. pao je. Zatim drugi sudionik baca drugu kockicu i nastavlja priču, dodajući detalje prethodnom zapletu. I tako sve dok se priča ne završi. Treba nekoga od odraslih uputiti da zapiše tijek radnje, odjednom stvarno ispadne zanimljivo. “Jednom davno dogodila se nevolja u čarobnom dvorcu - razbojnik je ukrao čarobni štapić...”

Možete koristiti koliko god kockica želite ili slijedite pravilo - bajka u 5 poteza.

"Kreativnost se može trenirati poput mišića. Story Cubes je simulator za treniranje kreativnosti, pamćenja i razmišljanja!- Rory O'Connor, izumitelj igre.

U dalekoj zemlji Irskoj, Rory O "Connor smislio je Story Cubes, kao tutorial razvijati kreativnost i vještine rješavanja problema. Na samom početku svoje ideje, Rory je stavio 54 slike na Rubikovu kocku i, okrećući strane slagalice nasumičnim redoslijedom, stvorio jedan ili drugi skup slika na jednoj od strana. Igrač je u ovom slučaju morao započeti svoju priču riječima "Bilo jednom..." i nastaviti priču na temelju simbola prikazanih na brojevima 1, 2, 3 i tako dalje do kocke 9, na kojoj priča bi trebala završiti. Onda je netko predložio autoru da napravi 9 različitih šesterostranih kockica - i iste 54 slike sada su bile na kockicama, što je pojednostavilo izradu zadataka, s jedne strane, a ujedno je igru ​​učinilo vizualnijom i zanimljivijom. Tako se 2005. godine pojavila prva verzija i krenula priča o razvoju i komercijalnom uspjehu igrice.

A evo kako je bilo:

Davno prije izuma cigli, Rory O'Connor bavio se razvojem kreativnosti i sposobnosti rješavanja raznih kreativnih problema. Radeći kao trener i coach u Belfastu, glavnom gradu Sjeverne Irske, pomogao je kreativnim ljudima da prebrode svoje krizne točke.

metakockaRory (Rubikova kocka) - krajem veljače 2004.

"Kada je Rory došao na ideju za MetaCube, uzeo je tehniku ​​dr. Wengera za razvoj kreativnosti za izumitelje kao naprednu civilizaciju. Opisao mi je tu ideju vrlo detaljno. Naše prvo dijete bilo je staro samo nekoliko tjedana i imala sam malih problema s koncentracijom. Zamolila sam ga (koliko god to mlada majka s kroničnim nedostatkom sna može biti) da napravi prototip kako bih mogla razumjeti kako to radi. I učinio je“ prisjeća se Anita Murphy, Roryjeva supruga i partnerica u The Creativity Hubu.

Rory je stavio pedeset četiri slike na Rubikovu kocku, gdje je igrač morao uzeti kocku, zavrtjeti je, promiješati slike, odabrati jednu stranu kocke i ispričati priču koristeći devet slika na njoj.

Međutim, tvrtka 7 Towns, koja posjeduje prava na Rubikovu kocku, nije u potpunosti razumjela i prihvatila Roryjevu ideju, te je zamolila da je ne nastavlja. daljnji razvoj na temelju Rubikove kocke. A u svibnju 2004., Rory dolazi sa svojom alternativnom verzijom intelektualne igre- 9 različitih kocki sve s istim 54 slike.

Ovu verziju igre uočila je 2005. Kate Jones, Roryjeva poznanica iz Kadon Enterprisesa, koja je predložila prvu seriju Story Bricksa tzv. Rory's Story Cubes. Slike na kockicama nanesene su naljepnicama.

Nekoliko godina kasnije, 2007., autor odlučuje pokrenuti vlastitu produkciju i izdaje svoju prvu verziju Story Cubesa, koja također koristi naljepnice. Dizajnirao je zgodnu kutiju s kockicama koja će kasnije postati glavna kutija s kockicama u priči.

Rory nastavlja svoje eksperimente i izdaje cigle bez naljepnica jer je dobio povratne informacije od kupaca o krhkosti cigli s naljepnicama. Tako se čini nova verzija Story Cubes gdje su slike već otisnute na plastičnu površinu kockica. I kako se pokazalo, ova verzija nije bila dovoljno dobra - ispisane slike bile su izgrebane i izbrisane. I Rory se odlučuje na prilično skup projekt proizvodnje kockica. Odlučuje postaviti obrise slika koje su već u kalupima. Odnosno, slike su se već pojavile zajedno s kockom. Za 9 kockica bilo je potrebno razviti 9 različitih kalupa. I sada ništa nije prijetilo boji, jer su sve slike na kockama bile udubljene za 0,5 mm! Po ovoj tehnologiji Story Cubes se još uvijek proizvode.

Od dana službeni nastup završna verzija Povijest Kocke 2007. godine, ljudi raznih profesija i hobija pronalaze sve više i više novih namjena za igru ​​s kockama. Prema izumitelju, najbolja stvar je što svi ti ljudi prije svega dobivaju svoje, posebno zadovoljstvo od igre! Story Cubes pomaže ljudima da se udruže i stvore zanimljivu zajedničku priču koja možda nikad prije nije postojala.

Creativity Hub, čiji su vlasnici Rory i Anita, gotovo svakodnevno prima zahvale i poruke o tome kako su Story Cubes inspirirale osobu da počne pisati knjigu, crtati, naučiti govoriti (primjerice, na stranom jeziku), pa čak i samo zahvale. za zabavu sa svojim prijateljima dok se igrate pripovijedanja s Rory's Story Cubes.

Simbolika u kockama

Sa svake strane Kocke priča, u svakoj njenoj slici, nalazi se posebno značenje koje je u nju uložio autor ove igre. Neki se znakovi čitaju brzo i ne forsiraju se, možemo ih vrlo lako protumačiti, na primjer:

Simbol pčela

Pčela je možda jedan od najlakših likova za bilo koju vašu priču. Osim toga, ovaj kukac ima sasvim ljudske kvalitete i osobine, pa nam nije teško protumačiti i u povijest ubaciti lice kocke s pčelom. Pčela je postala jedna od prvih slika živih bića na. Postupno, uvidjevši da se životinje jako dobro uklapaju u gotovo svaku priču, autor igrice je također počeo dodavati slike živih bića u nove setove.

Ali postoje neki simboli u kockama priča koji nas potiču na razmišljanje, traženje sličnih asocijacija u sjećanju, jer u običnom životu možda ne znamo njihovo značenje, na primjer:

Simbol "L"

U istom setu "Original Story Dice" nalazi se čudan simbol u kvadratu "L". Postoje verzije da je ovo kauč, plan sobe, rusko slovo "G". Najzanimljivije je da se takvo pitanje ne postavlja u domovini igre u Irskoj i Velikoj Britaniji. Stvar je u tome što je "L" skraćenica za riječ "učenik", to je znak koji se kači na automobile koje vozi student, baš kao u Rusiji znak "U" u trokutu. I premda je širenjem Story Cubesa daleko izvan autoričinih rodnih zemalja postalo očito da ovaj simbol nema svoje izvorno značenje u drugim zemljama, ali autor igre je odlučio zadržati ovu sliku kao podsjetnik da su Story Cubes bile izumljeno u Irskoj!

Vrste kocki priča

Prvi simboli koji su se ikada pojavili na kockicama Roryjeve priče. Potreban i dovoljan minimum slika da vaša priča bude duga, zanimljiva i intrigantna.

No zbog brojnih zahtjeva korisnika originalnih kocki, koji nisu imali dovoljno vremena brzo smisliti ili pronaći asocijacije na obične simbole, Rory im je izašao u susret kako bi dodao još slika. Smislio je još nekoliko setova u punoj veličini, koji se sastoje od 9 kocke, a zatim dodani mini setovi, koji uključuju samo 3 kocke, ali imaju usku temu. A također, u protekle 2 godine pojavile su se kocke prema poznatim pričama poznatih svjetskih autora, a na redu je još nekoliko novih serija kocki prema poznatim crtićima i djelima - očekujte!

U ovom skupu priča, lica kocki simboliziraju bilo koju radnju, sve 54 slike prikazuju najčešće glagole. Slike su obojene plavom bojom, tako da se miješanjem s drugim setovima uvijek može razlikovati koje su kocke u pitanju. Izvrsno ako želite dodati malo dinamike svojoj pripovijedačkoj priči ili koristiti ovaj alat namjenski za učenje stranog jezika.

Za one koji vole isprobavati nešto novo, ići na duga planinarenja i putovanja, pomoći će još jedan potpuno novi set koji se sastoji od 9 Rory kockica. Kockice putopisne priče obojane su svijetlozelenom bojom pa ih slobodno dodajte u svoju akcijsku priču o putovanju i putovanju.

Tko nije volio bajke kao dijete? Da, možda ih se svi sjećamo i nježno se odnosimo prema njima, čak i kad su sazreli. Simboli bajki u Rory's Story Cubes sakupljeni su sa svih strana svijeta, bit će razumljivi i djeci i odraslima Bacite trostruku kocku o bajkama i obogatite svoju priču neobičnim likovima i njihovim pustolovinama.

Za ljubitelje letova daleko izvan Zemlje, Rory je došao na ideju da napravi mali dodatak od 3 kocke o svemiru. vanzemaljci, svemirski brodovi, planeti i međugalaktička putovanja - jedna od omiljenih, ne samo dječjih tema, koja je puna misterija i tajni! Napisati fantastičnu priču ili govoriti o znanstvenom istraživanju? Na vama je da odlučite!

Tema ovog skupa su životinje i njihova interakcija s ljudima. Može se koristiti kao samostalni mini-set ako želite stvoriti priču s uskom temom, ili još bolje u kombinaciji s drugim kockama priča kako bi priča bila šira i raznolikija.

Započnite svoju priču brendiranim uvodom" davno...". Uostalom, pričat ćemo o prapovijesti i drevnim ljudima, o asteroidima i lovu, o arheološkim iskapanjima. Stvorite svoj drevna povijest koja je počela davno.

"Brže, više, jače!" - poznati moto Olimpijske igre, koji će svakako zvučati tijekom igre sa Story Cubes serijala "Sport". 18 slika na temu postignuća, natjecanja, pobjeda i osvajanja prvih mjesta. I unatoč nazivu dodatnog skupa, kao što je vezan za sport, opseg ovog skupa može biti potpuno drugačiji, primjerice u treniranju, gdje su pobjede i postizanje ciljeva jednako važni.

Na slikama ove dodatne verzije kocki pronaći ćete mitove i legende, kao i poznate heroje stare Grčke. Stvorite vlastitu šarenu priču ispunjenu mudrošću i dubokim značenjem starogrčkih mitova.

Za razgovore o zdravlju i liječničke priče, 18 novih slika unijet će raznolikost u vašu igru. Dodajte ih putnim kockama i osmislite nevjerojatnu priču o spašavanju cijelog svijeta.

Nedostaje li u Vašim pričama dašak straha? Želite li pripovijesti dodati jezu, jezive incidente, mistične detalje ili intrigantnu napetost? Uz Horror mini set možete se okušati kao pisac detektiva ili trilera!

A ako ste sanjali o rješavanju zločina igrajući glavnu ulogu detektiva, onda je riječ upravo o kockicama iz seta Tragovi. Među slikama ćete pronaći otiske prstiju, DNK tragove, misteriozne znakove i razne predmete povezane s incidentima. Sastavite svoju mističnu priču i otkrijte je.

Jedan od punopravnih setova vezanih uz određeni žanr i temu. Autor kocki priča, Rory, posvetio ju je svim ljubiteljima superheroja. Recite na samom početku svoje priče "Na mračnim ulicama Gothama..." i priča će se početi rađati pred vašim očima. Samo će autori ove priče o Gothamu odlučiti planira li Riddler još jedan zločin ili će priča ovisiti o tome hoće li Joker izaći iz Arkham Asylum? Ti odlučuješ o svemu!

U knjigama finske spisateljice Tove Janssen u Moomin dolini živi obitelj Moomin trolova koji vlastitim primjerom pokazuju čitateljima kako se voljeti i brinuti jedni o drugima. Sniff, Sunsmumrik, Freken Snork, Fillyjonk, svi su oni Moomin trolovi, iskreni, naivni i prijateljski raspoloženi, njihovi problemi su relevantni za sve, a knjige koje opisuju njihove avanture čitaju se vrlo lako i brzo. Stoga ih diljem svijeta vole i odrasli i djeca. Tko nije čitao ili gledao crtiće o obitelji Moomin. Upravo za takve ljubitelje mumija, Rory je stvorio kompletan set "Moomin trolls story kockica". Započnite svoju priču s " Bilo jednom u Moomin dolini... i smisli priču o dragim i simpatičnim stvorenjima!

U 2016. pojavili su se novi tematski setovi Story Cubesa. Na primjer, dodatni mini-set Fantasia, koji se sastoji od 3 kockice, slijedio je Adventure Time, a zatim su tu bili potpuni setovi kockica Doctor Who, Scooby Doo i Looney Tunes.

Koji set Story Cubes biste voljeli vidjeti?

nastavit će se...