Službeni datum pojavljivanja igre novuss. Novuss inventar Društvene igre u latvijskom blogu

Evo prvog izdanja nove kolumne. Upoznajmo se - serija intervjua s predstavnicima ruskog govornog područja blogosfere koji pišu o društvenim igrama. Čitatelji će se moći upoznati s informativnim stranicama i njihovim autorima, a mi ćemo na temelju odgovora ispuniti kartice relevantnih projekata.

Naš današnji gost je Vladimir Shlapakov, autor bloga o društvenim igrama u Latviji (i njegova šarmantna asistentica Ekaterina Bondarik).

Ima li vaš izvor informacija značajke koje ga razlikuju od pozadine blogosfere Jedinstveni naslovi, poseban pristup ili dizajn?

Glavna razlika našeg bloga je u tome što je to jedini resurs na ruskom jeziku u Latviji koji je u potpunosti posvećen društvenim igrama. Kada smo odlučili napraviti blog, slijedili smo dva cilja - reći da se također igramo, razvijamo, organiziramo sastanke, lokaliziramo i volimo društvene igre, također sam usput želio proširiti vlastitu ćeliju igre. Nije na nama suditi koliko se resurs pokazao informativnim, ali nova virtualna i stvarna poznanstva nisu dugo čekala, i to je sjajno.

Ako govorimo o značajkama našeg resursa, tada se bavimo prevođenjem scenarija Arkham Horror, često postavljanih pitanja, pravila i materijala za igre, objavljujemo bilješke o tome kako možete "namjestiti" svoju omiljenu društvenu igru, a također prenosimo fotografije ručnih slikane minijature. O da, ponekad smišljamo i kojekakve kvizove s pogađanjem, također na stolnim računalima, naravno :)

Možete li ukratko navesti i opisati naslove vašeg izvora informacija? Na što se više fokusirate (recenzije, reportaže, vijesti...)?

Što se tiče sadržaja stranice, glavni naslovi su "Recenzije" i "Izvješća". Ovdje je sve jednostavno - Kratki opis pravila, fotografije, dojmovi, po vrsti, što vam se svidjelo, a što ne. Recenzije, usput, radi praktičnosti, izvadio sam na zasebnu stranicu tako da možete brzo pregledati cijeli popis onoga što smo pregledali.

Nedavno sam se također zainteresirao za slikanje minijatura, tako da ćete sada u rubrici "Slikarstvo" morati razmišljati o mojoj umjetnosti.

U "Kvizu" ovaj trenutak 9 mini društvenih igara pogađanja. Zainteresirani se mogu okušati bez gledanja u komentare.

Još jedna zasebna stranica koju imamo je takozvana Live!, gdje se u jednom retku objavljuju vijesti iz “polja tablice” i “Zbirka”, na kojoj je navedeno sve čime je naš ormarić pun.

O kojoj vrsti igara (wargames, party games, eurogames itd.) najčešće pišete?

Pišem o gotovo svim društvenim igrama koje sam igrao ili o igrama koje još nisu objavljene, ali me zanimaju. Katya rijetko kvari naš blog člancima, ona piše samo o onim igrama koje su joj se stvarno, jako svidjele. Lavovski udio članaka posvećen je ameritrashu, zadrugama i kartaškim igrama, euro je rjeđi. Ima čak par napomena o ratnim igrama, napisao bih još, ali teško je okupiti društvo na njima na jednom mjestu iu jednom trenutku. Izvan sezone, kao, na primjer, sada, više pažnje posvećujemo društvenim igrama koje možete lako ponijeti sa sobom na put, igrati se na otvorenom, općenito, nekako okupirati veliku tvrtku.

Koje izvore informacija o društvenim igrama sami čitate?

Sada su mi glavni Tesera i BoardGameGeek, također s Katyom stalno gledamo video recenzije Toma Vesela i najnoviju emisiju Wila Wheatona TableTopa. I, naravno, pratimo ažuriranja gotovo svih blogova na ruskom jeziku. Usput, nažalost sam primijetio da u Runetu malo pišu o ameritreshu, ne redom!

Koje igrice sada igrate češće i sa zadovoljstvom?

Da mi sada ponude, odmah bih pristao igrati: Eclipse, Strike of the Eagle, Dungeon Petz, Mansions of Madness, Galaxy Trucker, Last Night on Earth, Claustrophobia, Novi Era, King of Tokyo, Dungeon Fighter, Dice Town, Freitag, The Lord of the Rings: The Card Game, Nightfall.

Imate li omiljeni žanr, mehaniku?

Kao što sam ranije spomenuo, više volim ameritrash, kartaške igre i co-op. Ameritresh mi se sviđa zbog atmosfere, priče, scenarija, drame. NA kartaške igre privlači deckbuilding, mogućnost igranja karte različiti putevi. U europskim igrama imponira plasman radnika, prisutnost krize, kao svojevrsna pomoć za djelovanje. Nažalost, nije tako često moguće igrati ratne igre, ovaj žanr me privlači povijesnom komponentom, nekakvim epskim događajima ili tako nešto.

Koje igre čine vašu "vječnu" top listu, jesu li vaši favoriti? Zašto? Što vas privlači njima?

Vjerojatno Arkham Horror, Last Night on Earth i The New Era. U "UA" tako dugo, taman sam se navikla na junake i horor priče Lovecrafta, LNoE je klasičan zombi horor, reklo bi se, parodija na filmove o mrtvima, dobro se nosi sa svakom glumačkom postavom, savršeno razveseljava gore, ali volim The New Era zbog bezbrojnih strategija i otmjenih kombinacija akcija.

Postoje li neke igre koje jedva čekate objaviti? Ako da, koje i zašto?

Trenutno ne očekujem ništa posebno, osim Zombicida, kojem sam donirao na Kickstarteru. Ukratko, ovo je kooperativna igra o ljudima koji ponovno bježe od zombija. Doveo do 100+ izvrsnih minijatura. Pa, Essen je pred vratima, mislim da će biti novih stvari koje će me zanimati.

Koje su najnovije igre u vašoj kolekciji?

Najnovije su bile kartaške igre Freitag, Fairy Tale i Dragonheart. Odlučio sam, da tako kažem, kolekciju razrijediti filerima. Pa, Katya je dobila dugo očekivane zglobove, slične marshmallowu, tj. mahjong.

Recite nam ukratko o sebi. Imate li još neki hobi osim društvenih igara? Ako da, koje?

Vladimir Šlapakov. Živim u Latviji, grad Riga, radim u području financija. Za društvene igre počeo se zanimati 2010. nakon utakmice u Kingsburgu. Godine 2011. pokrenuo je blog "Društvene igre u Latviji". Volim igrati sve, ali više volim ameritrash, kartanje i kooperativne igre. Osim stolnih igara, bavim se sportom: tenisom, biciklizmom.

  • “U Latviji također igraju društvene igre!” (“Društvene igre u Bjelorusiji”);
  • "Desk heroji br. 26-27 - Vladimir Shlapakov i Ekaterina Bondarik" (blog Jurija Tapilina).

“Ne postoji ništa prestižnije u našoj industriji. Možemo se samo nadati da ćemo jednog dana ponoviti taj uspjeh.” Riječ je o nagradi Spiel des Jahreskaže jedan od osnivača latvijske izdavačke kuće za društvene igreigre mozga ObjavljivanjeEgil Grasmanis. Njegova igraledeno hladan prošle godine bila službeno najbolja dječja društvena igra na svijetu. Sada rasa pingvina žustro hoda planetom: u Kini nemaju vremena print, prvenstva se održavaju u Europi, au Americi su počela prodaju u trgovinama drugog najvećeg trgovca -Cilj. Pa u Rigi za to vrijeme rade na širenju svemiraledeno hladan.

Kliknite - i crveni pingvin u potrazi za ribom preskoči zid blagovaonice. Klik - njegov razrednik napravi impresivnu piruetu i otkotrlja se u igraonicu na lukavoj putanji. Klik - bjegunca presreće poslužitelj: stoj, krila iza glave! Možda Brian Gomez iz Brain Gamesa (iza Brianovog pseudonima kriju se Egil Grasmanis, Janis Grunte, Edgar Zakis i Reinis Butans) osmislio je ne baš najinteligentniju društvenu igru, ali definitivno jednu od najzabavnijih. Pokrenut 2016., IceCool je već osvojio prestižne nagrade i proširio se Europom, Azijom te se probija do SAD-a.

“Puno je izdavača, velika je konkurencija. Godišnje se izdaju tisuće igara, samo nekoliko njih uđe u gornji sloj,” kaže suvlasnik igre mozga i Izdavanje igara za um Egil Grasmanis.

Poduzetnici su besposličari

Uistinu legendarne igre rijetko se pojavljuju. ali prikladno - izdržavaju ogromne tiraže i ostavljaju trag u kulturi naroda.

Na primjer, Joseph Friedrich Schmidt pojednostavio je pravila drevnih vremena indijska igra"parchisi", pakirali inventar u kutiju, nazvanu rezultirajući Mensch ärgere dich nicht (možete prevesti "Ne ljuti se, druže"). Od tada je, prema nekim procjenama, prodano više od 90 milijuna primjeraka igre (u Latviji je poznata kao Riču Raču).

Usred Velike depresije, nezaposleni Charles Darrow sanjao je o skorom obogaćenju pa je stvorio vlastiti poslovni svijet u kojem je jedini način preživljavanja apsorbirati sve konkurente. Charles je prvo nacrtao svoj Monopoly i sam ga prodao. A dvije godine kasnije njegova igra postala je najpopularnija na svijetu.

Igra Catan ili "Colonizers" Klausa Teubera bila je najnoviji desktop svjetski super hit - strateška igra u kojoj možete rudariti minerale, graditi ceste, postavljati dvorce, graditi luke i flote te se cjenkati s drugim igračima.

“Ovu igru ​​su nam 2003. donijeli prijatelji iz Amerike.

Ispalo je toliko uzbudljivo da smo ga moji prijatelji i ja igrali više od jednog dana bez pauze. Nisam ni išao na posao, uzeo sam bolovanje. Catan je zapravo bio okidač – tada smo shvatili da se želimo baviti društvenim igrama. Tako je povijest naše tvrtke započela s jedinstvenim emocijama, s wow efektom”, prisjeća se poduzetnik.

Od trgovaca do izdavača...

Tako igre mozga bavi se trgovinom na veliko. Sada su njezini klijenti sveukupno trgovački lanci tri zemlje Baltičke zemlje i specijalizirane trgovine. Zatim je došao red na trgovinu na malo: otvorili su trgovinu u Rigi na Kr. Baron i za nekoliko godina izgradili su malu mrežu koja pokriva glavni grad Latvije, Tallinn i Tartu. Prvi se pomaknuo malo bliže centru - unutar regala do stropa, a na njima stotine društvenih igara, Rubikove kocke svih vrsta, slagalice, stripovi, suveniri. U ovom trenutku, prema vlastitim procjenama, tvrtka zauzima 20-25% tržišta društvenih igara u baltičkim zemljama.

Početkom 2010-ih Egil i njegovi drugovi odlučili su da je vrijeme za novi korak.

Nevidljivi i glavni dio poslovanja koncentriran je u neuglednoj dvokatnici na samom kraju ulice Terbatas. Ovdje je ured Izdavanje igara za um izdavači društvenih igara.

Uz zidove male sobe nalaze se police na kojima su šarene kutije i kartonske kutije. Neki se proizvodi ne mogu ukloniti. Sve su to prototipovi budućih društvenih igara. Nešto će izaći vrlo brzo, nešto - za dvije godine, a nešto - nikad. Ovdje, na Terbatasu, izmišljeno je i testirano ono što će odrasli i djeca igrati.

“Od početka smo htjeli objavljivati ​​igre. Ali u to je vrijeme sama publika u baltičkim zemljama bila toliko nerazvijena da nije bilo autora – nije imao tko generirati ideje. Pa kako? Ako je osoba uspjela igrati samo Monopoly, nema se na što osloniti. I za nekoliko godina - uključujući, mislim, i našim naporima - ljudi su se upoznali s onim što industrija danas nudi, proširili su im horizonte i pojavile su se prve vrijedne ideje.

Prve vrijedne ideje donijeli su latvijski i estonski autori. I to već 2012 igre mozga(od koje se kasnije razgranala Izdavanje igara za um, koja se bavi izdavaštvom) predstavljala je prve igre vlastite izdavačke kuće na međunarodnim izložbama. Međutim, nitko od njih nije preživio do danas.

… od izdavača do kreatora

Baš kao što nije preživjela ni Društvena mreža – igra koju su Egil i Co. ne samo izdali, već i sami razvili. Prema E. Grasmanisu, izdavačke kuće igara u svijetu rade otprilike na isti način kao i izdavačke kuće knjiga: ideje im se donose; većina brzo završi u smeću, a preostalih 10% radi dalje. Ali gotovo nitko od njih sam ne smišlja igre.

Ali igre mozga odlučili razbiti shemu - izdali su vlastiti razvoj i ... “Nisam dobro prošao - to je blago rečeno. Općenito radije ne govorimo o tome,” ceri se.

Ali već 2014. godine, prema riječima poduzetnika, došlo je do kolektivnog uvida koji je latvijsku tvrtku pretvorio u tvorca međunarodnog hita.

“U stražnjem dijelu trgovine u ulici Baron razmišljali smo koji čips odabrati za neke Nova igra. I među raznim opcijama naišao sam na malu vanka-vstanku. Štoviše, u igri iz koje smo ga dobili nije se uopće pomaknuo – samo je mirno stajao negdje na terenu. Pa, mi i ovi tumbleri dogovorili smo nadoknadu na stolu. Osjećali smo da ovdje ima nečega”, prisjeća se Egil.

Rođen iz nadoknađivanja neobična mehanika, koji je u dvije godine dobio lijep dizajn, povijest, pravila. Tako je rođen IceCool - igra o učenicima pingvinima koji su jako željeli ribe i o dežurnom policajcu čiji je zadatak pronaći ih i neutralizirati te im oduzeti školsku iskaznicu.

Bilo je to 2016. godine. Odmah je postalo jasno da je IceCool bio pucanj u oči. Čim se rodio, razvoj latvijskog izdavača odmah je nominiran u nekoliko kategorija na natjecanju Golden Geek, au Velikoj Britaniji osvojio je titulu najbolja igrica za djecu na UK Games Expo. A 2017. - dvije pobjede: najbolja dječja igra prema Deutscher Spiele Preis anketi "analognih" gamera i (kažu najprestižnija nagrada u industriji) Kinderspiel des Jahres - opet najbolja dječja igra godine, ali prema autoritativnom žiriju .

“Ali uopće ga nismo testirali na djeci. Napravili su to tako da se svidjelo nama odraslima “, kaže jedan od njegovih kreatora.

Naš moćni pingvin leti

Zapravo, kaže Egil, i prije službenih predstavljanja bilo je jasno da će jato pingvina “letjeti”. “Prvo smo razmišljali o prikupljanju novca za njegovu objavu putem Kickstartera, ali kada smo prototip pokazali partnerima na Zapadu, iz reakcije smo shvatili da financiranje neće biti potrebno.”

Mladi, odrasli igrači, kao i iskusne figure svjetske industrije igara, bili su impresionirani neobičnom mehanikom. Koja počinje s kutijom - ona ne služi samo kao ambalaža, već i sudjeluje u igri na najizravniji način: formira školu s nekoliko soba.

I nastavlja se s čipovima: roly-poly pingvini se mogu pomicati na bilo koji način - samo lagano kliknite da bi se vozio u ravnoj liniji, možete ga vrtjeti, možete ga poslati kroz zidove - duž bilo koje rute. To pruža puno mogućnosti za prolaz i, sukladno tome, prekrasnu replayability.

Prva naklada od 50.000 primjeraka brzo je rasprodana, a do sada je prodano oko 300.000 IceCoola. Prema Egilu, igra se dobro prodaje u Njemačkoj i drugim europskim zemljama u kojima se govori njemački jezik, u Kini, Grčkoj, Japanu, Poljskoj, Italiji, Rusiji, Ukrajini. Udio baltičkih zemalja nevjerojatno je mali, ne više od 5000 primjeraka po tri države.

Zapravo, “IceCool efekt” na poslovanje latvijskog izdavača odrazio se više nego vidljivo: ako je u 2015. promet Izdavanje igara za um iznosio samo 120 tisuća eura, zatim 2016. - već 700 tisuća, a lani - 1,8 milijuna eura (od čega su više od polovice osigurali tumbleri)

Ice Cool već ima prvenstvo. Ove godine turniri će se održati u 20 zemalja. A svjetsko finale - najesen u Rigi. A u listopadu će se održati trik klik video natjecanje među obožavateljima. Glavna nagrada je putovanje na Antarktiku, k pingvinima.

Prije nekog vremena IceCool je došao i u Ameriku, a odnedavno se prodaje iu njoj Cilj- jedan od najvećih trgovačkih lanaca u Sjedinjenim Državama. “Sada je za nas SAD glavno tržište. NA novije vrijeme Fokusiram se samo na to. Razmjeri su ogromni i tu smo se tek počeli okretati,” kaže Egil.

To je djelomično i razlog zašto je tamo i održana prva prodaja nastavka hita, IceCool 2: neki dan se ekipa Brain Games vratila s velikog gaming foruma Gen Con u Indianapolisu, gdje su pokazali završna verzija njegova nova zamisao.

Koje je značenje ove igre?

Točnije, IceCool 2 je i nastavak i proširenje prve "škole pingvina": kutije iz starog i novog IceCoola mogu se spojiti, tako da dobijete vrlo veliko igralište, iza kojeg se ne mogu boriti četiri osobe , ali osam.

U međuvremenu u igre mozga već razmišljaju o novom nastavku (iako ne vrlo brzo) i, možda, čak io izdanju IceCoola kao igre za pametne telefone, o vlastitim novim razvojima i izdavanju igara trećih strana. “Sada nam profesionalni autori iz cijelog svijeta šalju ideje - žele da ih objavimo. Plan je zacrtan za cijelu iduću godinu, nedavno smo potpisali igru ​​koju ćemo objaviti tek 2020. godine”, objašnjava Egil.

A u isto vrijeme, računala i gadgeti koji su, čini se, uspostavili monopol nad našom pažnjom, nimalo ne ometaju “analognu” industriju, a posebno Brain Games.

Prema Egilu Grasmanisu, globalno tržište društvenih igara ne osjeća nikakvu krizu i svake godine raste za oko 10%, dok je baltičko tržište, zbog niske baze, još brže.

“Mnogi misle da su društvene igre inferiornije u odnosu na računala i telefone, ali u stvarnosti jedno drugome ne smeta, nego čak pomaže. Sada, na primjer, postoji jedna tvrtka koja jednostavno postaje popularna računalne igrice i donosi ih na stol. A s druge strane, svaka klasična radna površina prije ili kasnije dobije elektroničku verziju.

Ali ipak, mi prodajemo alternativu - vrstu slobodnog vremena u društvu prijatelja i rodbine, kvalitetan provod, zabavu. Smisao društvenih igara je upravo u tome – u živoj komunikaciji među ljudima.

Službeni datum pojavljivanja igre Novus je 1927. O tome je P. Tyutenkov pisao u prvim pravilima igre iz 1932. godine. U početku se Novus pojavio na Baltiku. Mornari, posjećujući engleske luke u malim tavernama, igrali su se u njima slična igra. A onda je, prema skicama snimljenim u Engleskoj, u Latviji napravljen prvi stol. Isprva su se stolovi pojavili u lukama Ventspils, Liepaja
i Rigi.

U Estoniji se ova igra (poznata kao "Kruna") također prvotno razvila u lučkim gradovima. Pa ipak, u Latviji je Novuss mnogo brže stekao obožavatelje i ubrzo postao nacionalni sport. Prvo profesionalno natjecanje održano je u Rigi 1932., Albert Raminsh postao je prvak. Novus federacija Latvije osnovana je 6. prosinca 1963. godine. Od 1964. održavaju se republička pojedinačna prvenstva, a od 1966. - ekipna. Formirane su muška i ženska ekipa. O značaju igre svjedoči i činjenica da su profesionalni igrači Novusa dobili titulu “majstora sporta”. Od 1971. godine ovo zvanje dobilo je 82 sportaša i 45 sportaša.

Godine 1980. u sekcijama Novusa bilo je 55 000 ljudi. Trenutno se održavaju regionalna, gradska, republička i međunarodna natjecanja. Zanimljivo je napomenuti da je od 1993. igra Novus jedan od tri najpopularnija sporta u Latviji. Igra je razvijena u Americi, Kanadi, Australiji, Engleskoj, Njemačkoj, Novom Zelandu i drugim zemljama. Povremeno se održavaju međunarodna natjecanja između Latvije i Estonije. Od 1993. godine održavaju se svjetska natjecanja Novusa u kojima sudjeluju timovi iz svih zemalja u kojima je Novus postao raširen.

Novus, povijest Novusa

Sve je počelo tako što su pomorci ovisni o biljaru odlučili svoju omiljenu igru ​​ponijeti sa sobom na more. I sve bi bilo u redu da bilijarski stol nije tako glomazan. No, domišljata djeca mora nisu izgubila glavu i napravila su kvadratni stol, metar po metar.

No, kako se kasnije pokazalo, veličina stola nije jedini problem biljara na brodu. Zločeste loptice su se i u potpunom miru kotrljale po stolu, idi dokaži, loptica se kretala “sama od sebe” ili si je ti dodirnuo, a jedriličarima nije preostalo ništa drugo nego rezati loptice s obje strane i igrati se dobivenim žetonima.
Možda je ovaj aspekt jedan od temeljnih uzroka nastanka same igre.

Mislite li da je biljar, nakon što je preživio takve promjene, manje volio mornare? Nikako! Uostalom, igra "odlaska na obalu" nije zaboravljena, već se razvila, a nakon nekog vremena bilo je teško zamisliti mornara koji ne bi mogao igrati novus (od latinskog - novi). Sport koji se označava ovim pojmom oblikovao se u Latviji i Estoniji kao društvena igra već 1920-ih godina.

U Estoniji se igra zvala corona. Igra, koja je dobila nacionalno priznanje, uživala je sve veću popularnost.

U prvim godinama nastanka ovog sporta nisu postojala jedinstvena pravila. Prema nekim pravilima pobijedio je onaj tko je ubacio više žetona u džepove u ograničenom vremenu, prema drugima - tko je ubacio sve žetone u manje pogodaka. Bilo je nemoguće usporediti umijeće sportaša. Različite varijante kombinirane su u jedinstvena pravila i prvi put su se pojavile u Latviji 1932. godine. Objavio ih je P. Tjutenikov. Prvo profesionalno natjecanje održano je u Rigi 1932. godine. Godine 1940. sportske sekcije novuss i coroon bile su u većini visokoškolskih ustanova u Tallinnu i Rigi, kao iu mnogim velikim industrijskim poduzećima.
Prva Novuss federacija osnovana je u Latviji 1963. U isto vrijeme, novuss je uvršten u registar sportova SSSR-a kao latvijski nacionalni sport. Formirane su muška i ženska ekipa. Zvanje "majstor sporta" počelo se dodjeljivati ​​1971. godine. Godine 1980. 55 000 ljudi sviralo je u novuss klubovima diljem Latvije. Trenutno se održavaju regionalna, gradska, republička i međunarodna natjecanja. Zanimljivo je primijetiti da je novuss od 1993. ostao među tri najpopularnija sporta u Latviji i Estoniji.
Zajedno s imigrantima iz Estonije i Latvije, igra se počela aktivno razvijati u Americi, Kanadi, Australiji, Engleskoj, Rusiji, Gruziji, Njemačkoj, Finskoj, Švedskoj i Izraelu, a od 2005. u Ukrajini.
Svake godine održavaju se međunarodna natjecanja između Latvije i Estonije i Rusije. Svjetsko prvenstvo u Novussu održava se od 1993. godine, a na njemu sudjeluju ekipe iz svih zemalja u kojima je novuss razvijen.
Od 2000. godine međunarodni turnir St. Petersburg Cup održava se svake godine u ožujku. Sudjeluje najbolji igrači Latvija, Estonija i različiti gradovi Rusije.

Novuss federaciju Sankt Peterburga osnovala je 1999. godine grupa entuzijasta, većinom onih koji su s ovom igrom bili upoznati od djetinjstva.
Prva natjecanja svih prijavljenih održana su u SKK u ožujku 2000. godine. Na ovim natjecanjima došli su nas upoznati gosti iz Rige i Moskve: predsjednik Latvijske Novuss federacije Janis Piebalgs, igrač s više od 60 godina iskustva, predsjednik Novuss federacije Rige Juris Kiriks, predsjednik moskovske Novuss federacije Alexander Raver.

10. prosinca 2000. godine u SCC-u "Peterburgsky" održan je prvi Novus kup Sankt Peterburga, a već pet godina redovito se održavaju natjecanja različitih razina, jednom mjesečno. Dana 24. ožujka 2001. godine u SCC-u je prvi put u Rusiji održan međunarodni turnir Novus Cupa „St. Petersburg Cup“. Došli su nam najbolji igrači iz Moskve i Latvije. Tada je u napetoj borbi ipak pobijedio igrač iz Sankt Peterburga - Sergej Platov, sada višestruki prvak grada, kandidat za majstora sporta u novusu. I sada se svake godine, tradicionalno u ožujku, održava takav turnir koji privlači najbolje igrače iz Rusije, Latvije i Estonije. 2002. Kup je otišao u Estoniju, vlasnik je postao Gert Muil. Godine 2003. dolazi nam legenda latvijskog novussa, 32-struki prvak Latvije, Guntars Bralitis. Osvojio je kup. 2004. i 2005. Kup je odnio isti Guntars Bralitis. 2006. Kup odlazi u Estoniju. Njegov vlasnik postao je Kaspar Raidlepp, osvajač srebrne medalje Drugog europskog prvenstva.

Novuss savez predstavljao je svoj sport kako u zatvorenom (SKK "Peterburgsky", Mikhailovsky Manege, Središnja izložbena dvorana na Trgu svetog Izaka, SKA Sportska palača, Sportska palača "Yubileiny", Sportska palača "Zenit") na izložbama i događanjima različitih profila, iu gradovima na otvorenim područjima (Trg palače, park Ekateringof, tvrđava Petra i Pavla, stadion S.M. Kirov, stadion Petrovski, grad Puškin, Zelenogorsk, Strelna, Petrodvorec, Lomonosov).

Savez nastavlja svoj razvoj, redovito se održavaju turniri. Stvoreni su klubovi u kojima možete besplatno učiti igru:
"Klub baltičkog biljara" DK "Rybatsky", Rybatsky Ave., 2.

Kuća kreativnosti Mladog Primorskog okruga, Avenija Aviakonstruktorov, 35

Vojno-patriotski klub "Rubin", Vitebsky pr. 41

Kirishi, Lenjingradska oblast, klub mladih "Vityaz", ul. Graditelji, 10

Kirishi, Lenjingradska oblast, klub mladih "Rovesnik", ul. Energetikov, 23

Broj zaljubljenika u novus se množi, broj klubova raste. Savez im pomaže u nabavi opreme, uči ih osnovnim pravilima, pomaže u održavanju natjecanja.

Naši najbolji igrači nalaze vremena i prilike redovito putovati na međunarodna natjecanja. Tamo stječu neprocjenjivo iskustvo igranja i vještine, pronađite nove prijatelje. Svako ovakvo natjecanje je radost susreta, novih saznanja, novih dojmova. Širi se krug zemalja u kojima se osnivaju novuss federacije. Trudimo se podržati ih u tom nastojanju, a zauzvrat smo spremni podijeliti sva naša iskustva, dolaziti na turnire i veselimo se što ćemo ih poželjeti posjetiti!

Po prvi put, iz skladišta u Moskvi, Sankt Peterburgu, Krasnojarsku, možete kupiti društvenu igru ​​Novuss iz LATVIJE

Kao i svaka druga igra koja "putuje" svijetom, igra NOVUS ima mnogo naziva koji su se rodili u proteklom stoljeću: nous, kruna ili kruna, listić, charabashka, bilijar igra sa žetonima, baltički biljar, morski bilijar, kapetanski bilijar, brodski biljar, biljar na plaži, latvijski biljar, skandinavski biljar, biljar Chapaevsky, biljar za žene.

Osim samog naziva igre, zahvaljujući razvoju ovog sporta pojavila se i terminologija koja označava klasu izvedbe opreme. Tako danas Novuss možete kupiti u Moskvi, Sankt Peterburgu, Krasnojarsku, Smolensku, Nižnjem Novgorodu, Lipetsku, Čerepovcu i drugim ruskim gradovima.
Inventar za Novuss može se kupiti u tri glavne verzije:
Stol za igru ​​Novus - MASS ili AMATER
Novus stol za igru ​​- TRENING ili STANDARD
Novus stol za igru ​​- COMPETITIVE ili PROFESSIONAL ili PROF

Set za društvenu igru ​​u Novussu, poput stolnog biljara, obično se sastoji od sljedećih elemenata:
Stol, koji se pak sastoji od stolne ploče i donjeg okvira - nosača
Pijuni ili čips ili kosti, 8 kom. crvene i crne boje
Bitovi, podloške, majke, djed, 1 kom. za svakog igrača
Štapići, 1 kom. za svakog igrača, razlikuju se po dužini, obično od 1 do 1,6 m i sportskoj razini, igri, masi.
Borna kiselina u prahu, dizajnirana za poboljšanje klizanja pješaka i palica po stolu
Novuss se ne bez razloga uspoređuje s biljarom, lakše je kupiti neku vrstu biljara Novuss nego biljar pune veličine.

Firma "A Sport" je službeni sponzor Novus federacija Sankt Peterburga. Pomoć u održavanju turnira, organizacija putovanja na međunarodna natjecanja i druga podrška sada je prerasla u bližu suradnju - naša tvrtka sa zadovoljstvom vam nudi kupnju opreme za ovu prekrasnu igru, govoreći o tome na našoj web stranici.

Novus je u procesu svog razvoja u Rusiji dobio nekoliko drugih imena, od kojih je jedno " baltički biljar", što nam ukazuje na vanjsku sličnost s bilijarom.

Novuss je igra koja se pojavila mnogo kasnije od biljara, što je možda razlog, a također i zbog jednostavnosti inventara, uočljive čak i neiskusnom gledatelju, manjih dimenzija stola, asketizma njegovog uređenja, upotrebe pijuna. umjesto kuglica, čini se da je Novuss neka vrsta pojednostavljene generacije biljara. Očito je podrijetlo biljara i novussa isto - Kina i Jugoistočna Azija. Mornari su u Europu donijeli džepne "azijske" društvene igre bez štapa, a inventivni Europljani dodali su štap i stvorili prvo biljar, a potom novus. Zasluga mornara u tom procesu, posebno za novus, više je nego očita. Usput, novus se također naziva " morski biljar“, očito zbog svoje „prilagodljivosti” prirodnim uvjetima igre na brodovima i otpornosti na bacanje.

Za igru ​​vam je potreban kvadratni drveni stol sa stranicama. Na uglovima stola nalaze se 4 džepa. Površina stola podijeljena je oznakama u nekoliko zona. Svaki igrač ima 8 pijuna (drveni pakovi, slični običnim damama, samo s rupom u sredini), jedan je crveni, a drugi crni; jedan bit (podloška je velika po težini i veličini) i štap. Nakon postavljanja pijuna, igrač koji je ždrijebom dobio pravo započeti igru, udara palicom štapom na način da ona, pogodivši pijune, zabije što više svojih pijuna u džepove. U igri postoji niz ograničenja i kazni. Igra se sastoji od 6 ili 7 setova. Obično se igra u paru, ali može se igrati iu paru.

Pravila igre su jednostavna, učenje osnovnih tehnika udaraca, čak i za one koji do sada nisu držali štap u rukama, odvija se u jednoj ili dvije igre.

Novus razvija oko, razvija bistrinu i koordinaciju pokreta, brzu reakciju, snalažljivost - uostalom, isti raspored pijuna se gotovo nikada ne ponavlja na stolu. Postupno se igrač navikava na strpljenje i pribranost. U isto vrijeme, igralište je praktični udžbenik geometrije i fizike. prava igra pruža zadovoljstvo i partnerima i gledateljima, stoga postoji i estetski moment. Novus je nezamjenjivo sredstvo za opuštanje. U prvim minutama oslobađa nakupljenu živčanu napetost. Igrač je gotovo potpuno ometen od svakodnevnih sitnica i predaje se uzbudljivom natjecanju.

Novus uravnotežuje emocije te razvija niz osobina potrebnih osobi u životu. On uči pobijediti, naprežući svu snagu volje, svladati otpor neprijatelja, a pravi igrač doživljava pobjedu bez likovanja i nepristojnog likovanja. Novus uči kako izgubiti – bez panike i bez gubljenja vjere u sebe. Dobri novusici ne klonu duhom i ne posustaju u teškim trenucima, a ako i dožive neuspjeh, čine ga dostojanstveno i s humorom. Pravi igrač radije gubi nego krši pravila, a to se u životu zove poštenje i poštenje.

Novus je dostupan u bilo koje doba godine. Njihove aktivnosti ne ovise o vremenskim uvjetima. Upravo iz tih razloga mnoge obitelji u europskim zemljama imaju novuss stol. u njega igraju stari i mladi, muškarci i žene, djedovi i unuci. Novuss stol središte je komunikacije između obitelji i obiteljskih prijatelja.

Igrajte novus, razgovarajte sa svojom djecom tijekom igre, više komunicirajte i djeca vas neće ostaviti da tražite druge aktivnosti i opasne igre na ulici!

Irena Ivina, predsjednica Novuss federacije St.

Veliki interes za igru ​​novus, izbirljivi kupci i povećana prodaja inventara za sportska igra in novuss omogućio povećanje raspona novuss inventara ponuđenih na prodaju.

Sada možete kupiti stol za novus (nous) iz skladišta u Moskvi, Sankt Peterburgu, Smolensku, Krasnojarsku, postoje setovi za igranje novusa i njihovih komponenti. Možete kupiti novus iz Latvije, izrađen u skladu sa strogim latvijskim zahtjevima za ovu opremu.

Stolovi latvijske proizvodnje na zalihi. Stoljetna tradicija proizvodnje stolova, europska kultura proizvodnje jamče: razvoj svake sitnice koja može utjecati na točnost udarca, provjerenu geometriju svakog stola, stabilnost i jednostavnost postavljanja. Ovi stolovi potpuno su identični stolovima koje je za međunarodni novus turnir u Moskvi odabrao 35-struki latvijski prvak Guntars Bralitis. Po prvi put u povijesti međunarodnih natjecanja u Rusiji, Imants Blooms je postao prvak ovog turnira i vlasnik Center Cupa.

Možete kupiti gotove setove za igranje novusa u Sankt Peterburgu i Krasnojarsku po cijenama navedenim u nastavku *

Ime Cijena
(rubalja s PDV-om)

Bilijar Novus ili Baltic ili morski biljar ili coroon, masivni stol, stol presvučen polimer folijom, boja ploče - tamna, boja folije i uzorak na njoj po izboru dobavljača, SAMO TOP, može biti opremljen štapovima ASPORT9505, 9503, 9504 , pijuni ASPORT9506, bitovi ASPORT9502 , 9511, 9531, uklonjivi nosači ASPORT9507-1 i ASPORT9507-2, kom. ASPORT9532


4720 rub.

Novus ili Baltic biljar ili morski biljar ili coroon, masivni stol, bočna boja - tamna s poboljšanom završnom obradom ploče stola (povećana je debljina obloge i završno poliranje), SAMO RADNA VRHUN, može biti opremljen štapovima ASPORT9505, 9503, 9504, pijuni ASPORT9506, bitovi ASPORT9502, 9511, 9531, uklonjivi nosači ASPORT9507-1 i ASPORT9507-2, kom. ASPORT9500


4720 rub.

Bilijar Novus ili Baltic ili morski biljar ili coroon, stol za vježbanje, bočna boja - tamna, SAMO RADNA PLOČA, može se opremiti štapovima ASPORT9505, 9503, 9504, pješacima ASPORT9506, bitovima ASPORT9502, 9511, 9531, nosačima koji se skidaju ASPORT9507, kom. ASPORT9501

7729 rub.

Novus ili Baltic biljar ili morski biljar ili coroona, natjecateljski stol s povećanom debljinom ploče stola, s poboljšanom završnom obradom ploče (povećana debljina laka i završno poliranje), stranice su prekrivene bezbojnim lakom (boja stranica je boja drveta), SAMO VRH, može se opremiti štapovima ASPORT9505, 9503, 9504, pijunima ASPORT9506, bitovima ASPORT9502, 9511, 9531, uklonjivim nosačima ASPORT9507, kom. ASPORT9509, kom.

9027 rub.

Novus ili baltički biljar ili morski biljar ili kruna, natjecateljski stol. RADNA PLOČA ASPORT9520 s UNDERSTAND ASPORT9519 povećane debljine igralište, s poboljšanom završnom obradom igrališta (povećana debljina laka i završno poliranje), s poboljšanom završnom obradom stranica i donjeg okvira, stranice prekrivene bezbojnim lakom (boja ploča i donjeg okvira - boja drveta) s kutijom za pribor, može se opremiti s znakovi ASPORT9505, 9503, 9504, pijuni ASPORT9506 bitovi ASPORT9502, 9511, 9531, kom. ASPORT9518

14868 rub.

Novusa pribor - bit (podloška, ​​"djed") breza, kom. ASPORT9502.

59 rub.

Novusa pribor - bit (podloška, ​​"djed") bukva 14-15 gr., kom. ASPORT9511

159,3 RUB
Novusa pribor - bit (podloška, ​​"djed") bukva 14-15 gr., kom. ASPORT9512

236 rub.
Pribor Novusa - štap za igru ​​1,2m, bezbojni lak (boja cijelog štaka je boja drveta), moguće rezbarenje u predjelu drške, kom. ASPORT9504 531 rub.
Pribor Novusa - masovni štap od 1 m do 1,15 m, bezbojni lak (boja cijelog štapa je boja drveta), glatka površina bez rezbarenja, kom. ASPORT9503 413 rub.
Novusa pribor - set pijuna od 16 kom. (8 crnih + 8 crvenih), set ASPORT9506

531 rub.

Dodaci Novusa - nosači od materijala na bazi drva, za radne površine ASPORT9500, ASPORT9532, crni, podesivi, uklonjivi, preklopni, sa zatvaračima, kom. ASPORT9507-1

1121 rub.

Novusa dodaci - nosači od punog bora, tamne boje, za pultove ASPORT9500, ASPORT9532, podesivi, uklonjivi, sklopivi, sa spojnicama, kom. ASPORT9507-2

1121 rub.

Pribor Novusa - podesivi uklonjivi metalni nosači, set od 4 kom. sa zatvaračima, to-t. ASPORT9507

1003 rublja.

Novusa pribor - PODPLOŠA s poboljšanom završnom obradom, bezbojno lakirana (boja nosača - boja drveta) s ladicom za pribor, kom. ASPORT9519

3894 rub.

Novusa pribor - stručna pravila, brošura, kom. ASPORT9508

118 utrljati.

Novusa pribor - sredstvo za poliranje stola "borka" 100 g, set. ASPORT9510

35,4 rubalja

Novusa dodaci - natjecateljski STOL s povećanom debljinom polja za igru, s poboljšanom završnom obradom igrališta (povećana debljina laka i završno poliranje), s poboljšanom završnom obradom stranica, bezbojni lak premaz (boja stranica - boja drveta), kom. . ASPORT9520

7845 rub.

Pribor Novusa - transportno pakiranje - stolna ploča za seoski stol (pretvara novuss stol u blagovaonski stol) bez ukrasnih obloga, ispod mušene krpe, kom. ASPORT9500-2

1475 rub.

Pribor Novusa - transportna ambalaža (drvo - lesonit), kom. ASPORT9500-3

601,8 RUB

Pribor Novusa - transportna ambalaža (vlaknatica) za potkonstrukciju ASPORT9519, kom. ASPORT9519-1

1003 rublja.

* Cijene navedene na ovoj stranici nisu javna ponuda i služe samo kao informacija. U slučaju trenutne vrijednosti, cijene su VELEPRODAJNE i vrijede za kupnju robe u iznosu od najmanje četiristo tisuća (400.000) rubalja.
Navedite stvarne cijene Na stranici
Ako postoji promocija, neka se roba može kupiti u maloprodaji po veleprodajnim cijenama, provjerite tu mogućnost kod menadžera.

TU 961129-001-56255249-2008 dizajnirani su za određivanje parametara opreme za igranje novusa u projektnoj i konkurentskoj (natječajnoj) dokumentaciji prilikom naručivanja nabave robe, izvođenja radova, pružanja usluga za državne i općinske potrebe.

Za poboljšanje kvalitete i izgled, ovom Uredbom dodatno se odobravaju tehnički uvjeti, prema tekstu TS i zahtjevi za izradu opreme za sviranje novusa.

Ovi TU se odnose na setove za sportsku igru ​​novuss. Kompleti se mogu koristiti u sportskim dvoranama, u stambenim prostorijama, au slučaju izvedbe za sve vremenske uvjete na otvorenom na temperaturama od -40 do + 40 °C.

1. Tehnički uvjeti

1.1. Kompleti moraju biti u skladu sa zahtjevima ovih tehničkih specifikacija, kao i odobreni standardni uzorci međunarodna federacija novusa, u daljnjem tekstu FINSO, u dogledno vrijeme.

1.1.1. Dizajn stola, set za igranje novusa, sastoji se od ploče stola, koja je na ovaj ili onaj način pričvršćena na podesive nosače različitih dizajna.

1.1.2. Glavni parametri komponenti kompleta moraju biti u skladu sa zahtjevima za inventar, odredbama pravila igre koje je odobrio FINSO.

1.1.3. Uvjeti rada - unutarnji, vanjski, teški uvjeti - otporan na vandalizam.

1.2. Klasifikacija

1.2.3. Garniture se, ovisno o kvaliteti stolne ploče, parametrima nosača i dizajnersko-konstrukcijskom rješenju, razvrstavaju u:

Natjecateljski

Trening

Masa

1.3. Potpunost

1.3.1. Komplet uključuje;

Stol - ploča za igranje sa stranicama i džepovima;

Nosači različitih dizajna;

Pješaci (obično 8 crvenih i 8 crnih, ili za parove 16 crvenih i 16 crnih)

Palica je individualna (obično svaki igrač ima svoju)

Štap je individualan (obično svaki igrač ima svoj)

2. podržava

2.1. Struktura nosača i njihov spoj s pločom stola ne smije biti klimav, tj. ploča stola ne smije se pomaknuti više od 0,5 mm u bilo kojem smjeru kada je igračeva ruka dotakne razumnom snagom.

3. markup

3.1. Oznaka mora biti u skladu s navedenim dimenzijama i parametrima stol 1.

3.2. Na igralište je dopušteno staviti logotipe natjecanja i logotipe sponzora. Primijenjeni logotipi ne smiju se primjenjivati ​​u svijetlim bojama (tako da se ne stapaju s pješacima), ne presijecaju se s linijama označavanja, ne nose negativne informacije, ne ometaju kretanje pješaka i bitova.

4. ploče

4.1. Za natjecateljski stolovi. Daske su izrađene od punog drva. S unutarnje strane ploča ne bi trebalo biti strugotina, čvorova i drugih nedostataka u drvu. Unutarnja strana ploča je prekrivena prozirnim lakom i nije tonirana. Vanjski dio dasaka može biti toniran u raznim bojama, bočni vanjski dio daske može biti s ukrasnim obrubom, kako u ravnini daske tako iu volumenu.

4.2. Za trening stolovi. Ploče su izrađene od bilo kojeg čvrstog materijala. Na unutarnjoj strani stranica ne bi trebalo biti nedostataka u obliku izbočina, udubljenja, spojeva i drugih nehomogenosti. Unutarnja strana bočnih stranica i vanjski dio stranica mogu biti tonirani u različite boje, bočni vanjski dio stranice može biti s ukrasnim obrubom, kako u ravnini stranice tako iu volumenu.

4.3. Za masivan stolovi. Parametri ploča nisu standardizirani.

5. igralište

5.1. Za natjecateljski stolovi. Na prednjoj strani šperploče polja za igru ​​nisu dopušteni: čvorovi, zakrpe čvorova, pukotine, tamne mrlje i linije prirodnog podrijetla u kontrastu s pozadinom, koje utječu na jasnoću prepoznavanja položaja pješaka ili palice u odnosu na linije označavanja. Šperploča za izradu igrališta treba biti svijetle boje. Šperploča igrališta prekrivena je s nekoliko slojeva laka. Prednja strana igrališta mora biti brušena i polirana, bez hrapavosti i neravnina.

5.2. Za trening stolovi. Na prednjoj strani igrališta izrađenoj od bilo kojeg materijala koji osigurava čvrstoću i ravnu površinu, nisu dopušteni: spojevi, učvršćivanje spojnica, tamne mrlje i linije u kontrastu s pozadinom koje utječu na jasnoću prepoznavanja položaja pješaka ili palice u odnosu na linije označavanja. Velika površina igrališta trebala bi biti u svijetlim bojama. Polje za igru ​​može biti izrađeno od bilo kojeg broja slojeva različitih materijala. Prednja strana igrališta mora biti brušena i polirana, bez hrapavosti i neravnina.

5.3. Za masivan stolova, samo je označavanje igrališta normalizirano u skladu sa zahtjevima pravila.

6.1. Na strukturama nosača i na bočnim stranama dopušteno je primjenjivati ​​logotipe i informacije koje nisu u suprotnosti s duhom sporta, promicanjem zdravog načina života i oglašavanjem igre novus.

7. Osnovni osnovni parametri

Dati su glavni osnovni parametri profesionalnih i amaterskih stolova stol 1. Slike koje ilustriraju parametre inventara date su u Prilog 1.

Zahtjevi samo za amaterske tablice označeni su posebnim odlomkom kroz crticu, na primjer 4-1.

stol 1

Grupa u paru

Naziv parametra

Jedinica

Značenje

Granično odstupanje

visina ploče stola od vrha stranica do baze (poda) na koju je stol postavljen

veličina igrališta, širina, dubina

razlika između veličine dijagonala igrališta

debljina igrališta

debljina igrališta za stolove za vježbanje

nije regulirano

širina ruba na gornjoj strani ploče stola

kut između površine ploče za igru ​​i površine ploče okrenute prema sredini stola

visina ploče od površine polja za igru ​​do gornjeg ruba okomitog dijela ploče okrenutog prema sredini stola

promjer džepa

udaljenost između ruba džepa koji je najbliži dasci i daske

radijus skošenja ruba džepa na gornjoj i donjoj strani ploče za igru

razlika u promjeru džepa izmjerena u bilo koja dva smjera

širina linija za označavanje ploče za igru, koje su napravljene u boji koja je u kontrastu s bojom glavnog polja ploče za igru za stolove za vježbanje

udaljenost od ruba linije označavanja koja je najbliža bočnoj strani

promjer kruga u središtu stola, mjeren duž vanjskog ruba crte za označavanje

kut između linija koje dijele krug u središtu stola na četiri jednaka sektora i koje su povučene paralelno sa stranicama stola

udaljenost od središta kruga i sjecišta linija koje ga dijele na stranu

raspon prilagodbe potporne strukture stola za stolove za vježbanje

nije regulirano

odstupanje prednje površine ploče za igru ​​od ravnine, mjereno u bilo kojoj točki na ploči za igru ​​u odnosu na bilo koju drugu točku na ploči za igru

bit vanjski promjer

debljina bita

promjer bušotine

pješački vanjski promjer pod uvjetom da je zaokruživanje bočne površine radijusa 25±2 mm

debljina pijuna, pod uvjetom da krajevi pijuna imaju smanjenje prema sredini za 0,5 ± 0,4 mm od svakog kraja

promjer pawn hole

težinu svrdla, pod uvjetom da je izrađeno od punog punog drva i da nema premaza, stranih inkluzija i natpisa i crteža koji se ne mogu ukloniti

duljina tanjeg kraja kije pod uvjetom da je izrađena od oblog drveta i promjera tanjeg kraja kije je 6-10 mm.

kraj tankog kraja štapića ne bi trebao imati strane inkluzije, čips i nehomogenosti. Oblik kundaka treba biti što bliži krugu. Veličina lica u bilo koje dvije osi

pješak mora biti izrađen od breze i prekriven bojom/impregnacijom bez stvaranja sjajnog sloja, boja crvena i crna

svrdlo ne smije imati nikakav premaz i mora biti izrađeno od drva i ne smije sadržavati strane uključke

težina pješaka, pod uvjetom da je izrađen od čvrste breze, nema stranih inkluzija natpisa i crteža

Nakon donošenja Pravilnika o tehničkim uvjetima (TU) do natjecateljski inventara, predsjedništvo FINSO-a određuje datum od kojeg će se održavati sva službena natjecanja FINSO-a natjecateljski inventar koji zadovoljava tehničke specifikacije (TU).

Ova Uredba stupa na snagu od trenutka kada je usvojena na sjednici Predsjedništva FINSO-a i objavljena na službenim stranicama FINSO-a.

tablica 2



Dopušteno je korištenje bilo kojeg tekstualnog i grafičkog materijala s ove stranice, dok oni koji su koristili takve informacije ostavljaju pravo kreatorima ove stranice slično pravo korištenja bilo kojeg materijala sa svojih web izvora.

Odlučio sam proširiti raspon svojih postova na blogu i početi intervjuirati po mom mišljenju zanimljive ljude. Moja prva "žrtva" bio je Vladimir iz Latvije. Vodi vlastiti blogwww.boardgameslv.wordpress.com. Zanimljivo piše, moj igrački ukus se poklapa s njim, imam dobar stav prema Latviji, pa zašto se ne bismo bolje upoznali. Štoviše, aktivan je na internetu, mnogi ga poznaju i nadam se da će ovaj intervju biti zanimljiv ne samo meni.

Pozdrav Vladimire! Odlučio sam ne čekati do stranicewww.boardgamer.ru pojavit će se novi "heroj ploče" koji će pročitati svoj esej o sebi i postaviti pitanje u komentarima. Još vas nisam vidio na ovom popisu, ali sve što napišete uvijek pročitam i primijetim vašu aktivnost na drugim stranicama. Osim toga, Vi ste i iz Latvije, koja je u desktop svijet do sada slabo zastupljena. Dakle, prijeđimo na prvo pitanje:

Pa, da biste došli na popis Tabletop Heroes, morate, kako kažu, zaraditi mjesto pod suncem: pisati sjajne članke, biti stručnjak za pitanja igara, organizirati klub, programer igara itd. Ja sam pak obični prosječni pratitelj ovog hobija, koji je prije godinu dana došao do samog bloga i još uvijek piše sitne bilješke. Stoga je za mene bilo dvostruko iznenađenje dobiti ponudu za intervju, ali rado ću pokušati odgovoriti na vaša pitanja i ispričati vam život surovog graničara iz Latvije 🙂

1. Je li teško biti stolar u Latviji? Prisutnost klubova, ljudi, dostupnost igara, trgovina i više.

Ovdje nije teško biti igrač na ploči, poteškoće nastaju s kupnjom igara, ali vjerujem da se ovaj problem ne tiče samo Latvije. Dio igrica se mora naručivati ​​iz inozemstva, a nedavnim uvođenjem carine na pošiljke iz Amerike morao sam potpuno prijeći na njemački amazon, te engleski ebay.

Što se tiče trgovina, postoje oko tri specijalizirane (ne online), ali mislim da je to sasvim dovoljno, jer asortiman kasni, ali se još uvijek ažurira. otvoreni klubovi otprilike isto toliko, ali sudeći po njihovoj posjećenosti, ljubitelja društvenih igara ima dovoljno čak iu maloj Rigi.

Usput, osobno u našoj tvrtki, nedavno su se pojavili problemi, da se okupimo veliki broj postaje teško, pa sam odlučio stvoriti grupu na Facebook proširiti našu ćeliju igre i namamiti nove vještice!

2. Kako je počelo vaše putovanje kroz svijet društvenih igara? Samo od sebe ili vas je netko na to natjerao. I općenito, smatraš li se ujedno i geekom ili ti je to samo jedan od hobija?

Ne sjećam se da sam kao dijete igrao "sumnjivo" puno društvenih igara. Sjećam se šaha, cirkusa i partije monopola na nekom rođendanu.

Zapalio sam se krajem 2009. nakon što sam upoznao Kingsburg zahvaljujući prijatelju - bio sam toliko zainteresiran da sam onda dugo razmišljao o tome što se dogodilo radujući se sljedećem susretu i novoj zabavi u Kingsburgu. Tada sam shvatio da mi ne bi smetalo igrati nešto drugo. Sve se svelo na nedostatak informacija i tako sam upoznao našu trgovinu, najveću web stranicu Boardgamegeek, blog Jurija Tapilina i sažetak Pronastolki.ru, što me kasnije odvelo na druge stranice i blogove. Tijekom razdoblja poznanstva pročitao sam sve resurse Runeta od korice do korice. Htio sam sve odjednom, ali nakon što sam kupio nekoliko igara koje iskreno nisu radile u našoj tvrtki, počeo sam obraćati više pažnje na recenzije i pravila. Tako se metodom pokušaja i pogrešaka stvorio okus koji me spasio nepotrebnih troškova.

Ne mogu se nazvati geekom - čak i ne razumijem baš sve te mehanike i termine, ne zanima me ronjenje u to, a neće biti dovoljno vremena za geekanje, volio bih pronaći sat za moju omiljenu igru. Članci se, inače, uglavnom moraju pisati noću 🙂

3. Smatrate li da stolna računala imaju odgovarajuću novčanu vrijednost ili cijena ne odgovara uvijek kvaliteti proizvoda? Kako biste voljeli vidjeti cijene samih igara ili vam možda sve odgovara i ne razmišljate o tome koliko košta?

Ako mi se igra sviđa, onda sam spreman platiti 50 i 70 eura za nju, ali samo uzimajući u obzir činjenicu da će kvaliteta, dizajn i sadržaj kutije biti na razini. Na primjer: ako kutija od 30 eura sadrži samo špil karata i hrpu kartonskih žetona, tada će igra proći temeljitu analizu i ući u kolekciju samo ako se čini vrijednom. Ne volim baš kad se gotovo iz ničega zarađuje na već promoviranom brendu, ali takve su naše poslovne realnosti. Ako vam se ne sviđa, ne kupujte i to je to 🙂

4. Možete li nabrojati ona računala bez kojih ne možete živjeti, u dobrom smislu riječi, naravno =) Tj. čak i nakon 5-10 bit ćete zainteresirani igrati ih.

Tako je loše bez društvenih igara da se nadam da neću, ali nakon otprilike 2 godine, još uvijek želim igrati Arkham Horror, Ghost Stories su naše prve co-op igre. Naravno, želim odati počast izdavačima i obožavateljima koji neprestano potiču interes za ove igre, objavljujući nove dodatke, scenarije itd.

5. Koje igre nikada ne biste igrali? I zašto?

6. Sviđaju li vam se igre koje proizvode ruske tvrtke? Možete označiti neke od njih. I što ruskim društvenim igrama nedostaje, a što naprotiv imaju, ali igre iz drugih zemalja nemaju?

Od ruskih društvenih igara igrao sam Evolution, Potions, Jam, Gobba, Leonardo's Riddle, Ordonance, Coronation. Od svega toga svidjeli su mi se Potions i Ordonance - dobri lagani fileri za karte.

Čini mi se da pričanje o onome što jest Ruske igrice, a što nije, prerano. Zasad nema toliko utakmica, ali ima ono najvažnije - razvoj i kretanje naprijed. Nadam se da će mi uskoro postati jasne glavne značajke ruskih stolnih igara, a nećemo govoriti samo o karakteristikama, već o cijeloj školi, kao što sada govorimo o njemačkim, američkim, francuskim, poljskim.

7. Postoje li latvijske društvene igre? Koliko je sve razvijeno u Latviji?

Upoznali smo samo vrlo djetinjaste, nekoliko ekonomskih i edukativnih igara. Zasad sve ovo povezujem samo s lokalizacijama popularnih desktop igara (Citadels, Power Grid, Settlers of Katana) i individualnim entuzijastima. Nadajmo se da će u skoroj budućnosti netko pucati, a ja ću saznati o tome i napisati.

8. Da imate priliku u trenu dobiti igricu iz snova (koja trenutno još nije dostupna), koja bi to bila? Postavka, mehanika, o čemu se radi u igri?

Već sam razmišljao o tome 🙂 Trebalo bi biti igra igranja uloga s mnoštvom scenarija, zgodnih figurica, a možda čak i 3D terena. Tako da možete igrati i u timu i sami, i protiv igre i sa nadmoćnikom. Scenariji se mogu odabrati ovisno o vremenu, namjeni i složenosti. Pa, naravno, priprema za igru ​​bi trebala biti oko 5 minuta, a nakon utakmice sve uredno složeno u samu kutiju 🙂

9. Imate svoj blog. Donosi li vam zadovoljstvo činjenica da ga vodite? Što mislite za koga pišete, koga će to zanimati?

Donosi zadovoljstvo, ali kako, pa ja bih to davno ostavio. Sudeći po povratnim informacijama, moji su članci nekome pomogli da razumije pravila, nekome da donese odluku o kupnji. Zahvaljujući blogu upoznao sam mnogo zanimljivih ljudi.

Članci se rađaju iz nekoliko razloga - kada sazrije mišljenje o igri (izvještaji, recenzije, prvi dojmovi), radim nešto vlastitim rukama (kule kockica, slikanje) i materijali nastaju u procesu upoznavanja igre (prijevodi pravila, scenarija, mapa, FAQ -ov). Uzmimo za primjer pravila Anđela smrti, napisana su, blago rečeno, užasno, a da bih ih savladao, morao sam prekopati 60 stranica postova na BGG-u. Pomoglo mi je da shvatim igru, pa zašto ne pomoći drugima?

10. Ako vas društvene igre ne zanimaju, što onda?

Sportski. Bolje je kombinirati zajedno. I sama stalno igram tenis, vozim bicikl i idem u teretanu, tako da istegnem kosti 🙂

11. KKI će umrijeti ili ne? Hoće li LCD zamijeniti KKI?

Dobro je da sam nedavno prije kupnje Gospodara prstenova posebno pročitao što su CCI i LCD 🙂

Vise mi se svidja LCD format, meni osobno nije jasan trik bacanja silnih para radi prasca u vreci. Ali kako je KKI još uvijek živ, znači da za njim ima potražnje. Iako se slažem da se sada uglavnom čuje o izdavanju novih Live Games, dakle, priča o padu CCI-a nije neutemeljena. Propast? Jedva.

12. Imaš sreću što tvoja prijateljica Katya dijeli tvoju strast s tobom. Što misliš da bi se promijenilo da je Katya prezirno gledala na tvoj hobi i pokušala te osvojiti šivanjem? =) Znam da nisu sve žene i djevojke dijele strast svojih drugih polovica, tako da vjerojatno imate sreće s tim =)

Imao sam pravu sreću s Katjom 🙂

Imam prijatelje čije druge polovice ne dijele ovaj hobi, ali to ih ne sprječava da se igraju. Kompetentan pristup i međusobno razumijevanje pomažu u pronalaženju kompromisa u takvim situacijama, a to se uopće ne odnosi na društvene igre.

13. Igrate se uglavnom sa svojom drugom polovicom, za to birate igre za dvoje. Koji je razlog tome? Nemate zainteresirane prijatelje? Nema klubova društvenih igara? Ili vam je jako važno da vam je protivnik prije svega ugodan i ako samo ne želite igrati s nekim?

Ovdje je sve jednostavno. Tijekom tjedna mogu se igrati samo s Katyom, jer. radnim danom svi imaju posla, posla. Stoga mi je važno da kolekcija sadrži igre za dvoje, jer pronaći dobru društvenu igru ​​za veliko društvo nije problem. I tako se vikendom redovito okupljamo kod kuće ili u klubu.

14. Mislite li da je lako privući pridošlicu u svijet društvenih igara? Jeste li uspjeli to učiniti?

Na svijetu ima puno različitih hobija upravo zato što ljudi pronalaze za sebe ono što im je bliže. Isto je i s društvenim igrama, neke ljude zanimaju, dok ih drugi doživljavaju kao čisto dječju zabavu. Nemam cilj namamiti nekoga, postigao sam svoj cilj - uspio sam regrutirati najvažniju pridošlicu, Katju 🙂 Samo želim pokazati kakve su društvene igre. izvana, “ovaj svijet” izgleda kao neka podzemna organizacija u kojoj se ljudi potajno okupljaju noću.

15. Hoćete li posjetiti Essen ove godine? A je li bilo prije? I općenito, na kojim ste konvencijama prisustvovali relevantnim temama?

Nakon što sam prošao Essen, tek sam saznao što je to. Ove sam godine ozbiljno razmišljao o putovanju, ali zbog mnogih okolnosti nije uspjelo. Stoga sljedeće godine planiram otići u Njemačku i u isto vrijeme posjetiti izložbu.

16. Jeste li ikada pomislili da će jednog dana doći takav trenutak kada shvatite da ste sve nadigrali i da će vas biti teško nečim iznenaditi? Ili je svijet stolnih računala toliko raznolik da se to vjerojatno neće dogoditi?

Moji ostali hobiji su i dalje sa mnom, tako da za sada ne razmišljam o napuštanju stolnih ploča. Ako me nešto poklopi, onda je to na duže vrijeme 🙂

17. Kada nakon otvaranja dobijete novu kutiju s igrom, što vas može jako razveseliti, a što uzrujati?

Molimo - prikladan organizator, uzrujan - nepotpune ili oštećene komponente. Odmah sam se sjetio paketa, kada su mi umjesto dodatka za Ghost Stories, koji sam tražio nekoliko mjeseci, poslali osnovnu igru. Bio sam jako uzrujan, ali sve je dobro završilo.

18. To je sve, bilo je lijepo razgovarati, želim vam uspjeh, a vi recite završne riječi, dodajte nešto i možda bacite svoju sliku s Katyom, pa da očima upoznamo latvijsku stolničarku. Ili možete nacrtati sebe. Ili štogod. Da ga objavim i potpišem - ovo je Vladimir, ovo je Katja, drago mi je) Hvala!

Hvala na zanimljivim pitanjima. Ispostavilo se da je puno teže pisati o sebi nego o igricama - nikad prije nisam dao intervju. Želim vam uspjeh u razvoju vlastitog bloga, a svima ostalima - igrajte igrice, zanimljivo je! 🙂

Sretno vam, Vladimir i Katya!

p.s. : jer nije bilo pitanja o tome što sada igramo, možete samo zalijepiti naših top 5 trenutno (ako želite) 🙂

xOchu-Želim =) Stoga ubacujem =)

Top 5 od Katye:

  1. Arkham Horror
  2. Condotierre
  3. Cartagena
  4. 51. država
  5. Neuroshima Hex!

Top 5 od mene:

1. Mansions of Madness