Recenzija Svetog krumpira! U svemiru smo?! Najbolje povrće je nasjeckati. Oda krumpira brže od svjetla

Samo s krumpirima kao likovima ekipe. Koliko zanimljiv može biti hibrid peciva i poljoprivredne kulture? Vrijeme je da saznamo odgovor na ovo pitanje.

Kako je sve počelo

Sveti krumpir! U svemiru smo?! je nastavak Svetog krumpira! A Weapon Shop?!, koji je 2015. objavljen umjereno pozitivnom tisku. Od igrača se tražilo da preuzmu kontrolu nad krumpirom koji je nedavno naslijedio trgovinu.

Unatoč općem duhovitom prizvuku, A Weapon Shop je prije svega bio simulator trgovine, u kojem je trebalo dosta paziti na parametre. I dok je ukupni vizualni prikaz mogao činiti da su ciljana publika djeca, igra se mogla pohvaliti potrebnom razinom dubine.

Kako je dobar sveti krumpir! U svemiru smo?!

Kao i prije, nastavak pod nazivom We're in Space napravio je oštru pristranost prema roguelikeu i istraživanju svemira, što, naravno, podsjeća na senzacionalni indie FTL: Brži od svjetlosti. Igre imaju mnogo toga zajedničkog, ali zamisao Daylight Studiosa ima mnogo lakšu i bezbrižniju atmosferu.

Zaplet svetog krumpira! U svemiru smo?! počinje činjenicom da dvije sestre krompiruše odluče regrutirati ekipu koja će pronaći davno izgubljenog djeda Gigija u dubinama svemira. Da biste to učinili, morate posjetiti desetke proceduralno generiranih planeta - to jest, svaki novi prolaz bit će drugačiji od prethodnog.

Oda krumpira brže od svjetla

U smislu igrivost Sveti krumpir! U svemiru smo?! je isto što i FTL: Faster Than Light - mješavina strategije i bitaka na poteze. Razlika je u predstavljenim likovima koji su posuđeni iz poljoprivredne kulture - u igri možete pronaći mrkvu, brokulu, sir i još mnogo toga.

Kroz igru ​​ćete posjetiti brojne galaksije. Napredovanje kroz priču je organizirano na sljedeći način - da biste izvršili primarni zadatak, potreban vam je određeni broj "solova". Po dolasku u galaksiju daju mnogo veći broj "solova" nego što je potrebno, višak se može potrošiti na proučavanje dodatnih planeta.

Proces opremanja broda novim modulima može vas privući na neko vrijeme. U svetom krumpiru! U svemiru smo?! postoji nekoliko centara, a svi služe različitim svrhama - stvaranju novog oružja, istraživanju novih tehnologija itd.

Igra je dovoljno brza, pucanje na drugi brod je izuzetno brzo. Slobodni ste birati iz kojeg oružja ćete pucati, s obzirom na raspoloživu energiju, možete koristiti i posebne sposobnosti da npr. neko vrijeme blokirate oružje neprijateljskog broda. Strateški sloj se pojavljuje s instaliranjem novog oružja, koje može biti različitih vrsta - morat ćete pravilno izračunati kada i čime pucati kako biste postigli maksimalan učinak.

Sadržaj gomolja

S obzirom na dosadašnji rad Daylight Studiosa, lako je pogoditi da je puno pažnje posvećeno procesu opremanja broda novim odjeljcima. To je ono u čemu su programeri dobri pa ne čudi što su se fokusirali na ovaj sadržaj.

Nemoguće je ne primijetiti reference na masovnu pop kulturu, koje se ovdje nalaze cijelo vrijeme. Obožavatelji Pokemona i Doctora Whoa definitivno će primijetiti Holy Potatos! U svemiru smo?! poznatih elemenata.

Na kraju, vrijedi pohvaliti tutorial koji kratko i jasno objašnjava osnovne principe igre. Čini se da sa sučeljem i mehanikom Holy Potatoes! U svemiru smo?! čak će i dijete razumjeti. Sve to, zajedno s raznim mehanikama i dovoljnom razinom dubine, omogućuje vam da dobijete dojam o glavnoj publici igre.

Isplati li se kupiti sveti krumpir! U svemiru smo?!

Za neupadljivi projekt Sveti krumpir! U svemiru smo?! ostavlja dobar dojam uglavnom zahvaljujući duhovnom orijentiru koji se više puta spominje u članku. Tekst igre je preveden na ruski, čak i vlasnici računala koja nisu najmoćnija po modernim standardima moći će se upoznati s njim.

Uživo za platformu:

U borbi su neprijatelji glupi i rijetko pokušavaju zaštititi svoje oružje štitom.

svemirsko povrće

Obje su ove igre mješavina strategije, RPG-a i menadžmenta, ali očito inspirirane indie ikonom Brže od svjetla. Prosudite sami: naši krumpiri putuju svojim brodom kroz galaksije, proučavaju planete, bore se, skupljaju resurse. Moramo upravljati posadom, zaposliti nove stručnjake, nekoga naoružati ili poslati na posao u medbay, u laboratorij za proučavanje novih tehnologija (poboljšani motor, proširenje mosta i tako dalje) ili u radionicu za "craft" nove puške. A netko će morati dobiti otkaz – brod nije od gume.

Odvojeni članovi posade omogućuju učinkovitiju upotrebu nekih ustaljeni tip oružje (laser, projektili, railgun, šrapneli), drugi su stručnjaci za preživljavanje i daju bonuse za opći napad, a treći rade bolje od ostalih u radionici.

Zvjezdani aerodrom služi kao baza - ovdje sami popravljamo svoj svemirski brod i obnavljamo zalihe goriva (troše se na letove), primamo posadu, kupujemo nove sheme za proizvodnju oružja, kao i tehnologije i "nadogradnje" za brod.

Hitovi i od krumpira

Bitke se ne odvijaju u stvarnom vremenu, već u naizmjeničnom načinu rada. Sami biramo kojim ćemo oružjem i gdje pucati - na neprijateljsko oružje ili na trup. Također možete koristiti vještine kapetana, koje će, primjerice, ojačati nas ili oslabiti neprijatelja. Energija se troši na sve to, a supersile potroše cijelu njezinu zalihu odjednom - obnovit će se tek sljedećim potezom.

Također je potrebno uzeti u obzir vremenske uvjete (tijekom pješčanih oluja, naravno, točnost se smanjuje) i koji je brod protiv nas - u ropstvu je bolje ili dosljedno rušiti svoje oružje ili odmah udarati po trupu ako je slab. Ali prvo morate uništiti energetski štit. Protivnik radi po istoj shemi, a vi ste slobodni redistribuirati energiju štita na obranu jedne ili druge puške ili trupa.

Osim susreta s neprijateljima tijekom proučavanja planeta, raznih slučajni događaji zahtijevajući od nas da donesemo odluku. Možete, na primjer, pokušati pretražiti olupinu broda u nadi da ćete pronaći nešto vrijedno, razgovarati s gatarom, dogovoriti se da u tim uzmete nevjerojatan gomolj koji, prema nepoznati razlozi našao u svemiru. Ali nije činjenica da se to nakon toga neće pretvoriti u neku nevolju.

Članovi posade su ili odvedeni u određeni odjeljak ili jednostavno hodaju po brodu.

To je tužno, to je smiješno

Planeti, događaji, skup neprijatelja i dostupnih plaćenika generiraju se nasumično, ali Sveti krumpir! U svemiru smo?!, Za razliku od Brže od svjetla, igra priče, glavni likovi (krumpirove sestre) su predodređeni, pa stoga nema trajne smrti s potrebom da se započne novi prolaz s novim likovima - u pravilu, u svim opasnim situacijama, kada se nađemo na rubu kolapsa, vi može pobjeći s bojnog polja ili platiti neprijateljima otkupninu.

To ne znači da je igra pretjerano laka. U početku će nedostajati novca, sredstava, dobrih stručnjaka i vatrene moći. Morat ćete lutati galaksijama i planetima, skupljajući sredstva za poboljšanja i dobru posadu. Štoviše, to neće biti moguće činiti beskonačno - za proučavanje svakog sustava dan je strogo uzak broj poteza, sve dok vrlo loše i opako povrće ne sustigne naše svemirske krumpire.

Ali bez trajne smrti Sveti krumpir! U svemiru smo?! gubi onu oštrinu i ponovljivost, koja je karakteristična za mnoge "bagele". Osim toga, tijekom bitaka nije potrebno prisiljavati članove posade da trče po brodu, popravljaju neke odjeljke, gase vatru. A s obzirom da se i bitke i nasumični događaji vrlo često ponavljaju, sve se to vrlo brzo pretvori u rutinu.

Ironičan zaplet, atmosfera i humor donekle razvlače situaciju - jurimo mačku koja može napraviti warp skokove u potrazi za mlijekom i miševima, susrećemo Pokemone, "duhove u oklopu", gusare Karibi, kao i gomolji koji parodiraju to Harrisona Forda(Harrison Ford), dakle Benedict Cumberbatch(Benedict Cumberbatch). A same sestre krumpiriće cijelim se putem zabavno prepiru. Ali ipak nije “Leteći cirkus Montyja Pythona” da na jednom humoru izvučemo sve ostalo.

Eto što je krumpir s gljivama!

Sveti krumpir! U svemiru smo?!- zabavna i čvrsta strategija o avanturama hrabrih gomolja i drugog povrća u svemiru. U mnogočemu nalikuje Brže od svjetla, ali još uvijek pada ispod svoje diplome. Ovom krumpiru nedostaje soli - dubina, složenost i mogućnost ponovnog igranja. Ali s humorom, dijalozima, izgledom i atmosferom, ovdje je sve u redu - ako vam je ovo dovoljno, onda će vam se svidjeti. Ako ne, uzmite nešto oštrije.

Prednosti: smiješno okruženje; dobro raspoloženje; puno referenci na aktualnu pop kulturu; čvrsta strateška mehanika; slatka crtana slika; ekspresivna glazba.
minusi: nedostatak trajne smrti; opća rutina i monotonija; nepretenciozna mehanika bitaka; glupi AI.

Sveti krumpir! U svemiru smo?! je strateška igra koju je razvio Daylight Studios za PC platformu. Okruženje u igri pripada stilu fantazije, a mogu se razlikovati sljedeće značajke: simulator, indie, avantura, svemir, bitke na poteze, strategija, jedan igrač, izvrstan soundtrack, slatka, znanstvena fantastika i druge. Imat ćete pristup takvim načinima igre kao "za jednog igrača".

Cijeli svijet igra Holy Potatos! U svemiru smo?! distribuira kao jednokratnu kupnju od strane izdavača Daedalic Entertainment. Na ovaj trenutak faza igre je pokrenuta, a datum izlaska je 14.02.2017. Besplatno preuzimanje Holy Potatoes! We’re in Space?!, uključujući i putem torrenta, nemoguće, jer se igra distribuira prema modelu jednokratne kupnje. Igra podržava ruski.

MMO13 još nije izvadio sveti krumpir! U svemiru smo?! procjena. Igra se distribuira u trgovini Steam, čiji korisnici ocjenjuju ovu igru ​​svojim recenzijama sa 7,5 bodova od 10.

Službeni opis igre glasi:

Putuj s Cassie i Faye i spasi njihovog djeda Gigija dok istražuješ svemir pun povrća! Porazite neprijatelje u taktičkoj naizmjeničnoj borbi, kontrolirajte svoj svemirski brod i istražite desetke proceduralno generiranih planeta, zvijezda i galaksija!

Na prvi pogled izgleda da jest savršena igra za korištenje u višeplatformskim holivarima. Dovoljno je samo nekome dati hrpu argumenata o superiornosti PC-a, odmah možete zabiti nos u Steam stranicu sa svemirskim avanturama antropomorfnih krumpira. Ali ako malo razmislite i proučite temu, postaje jasno da tako nešto nismo vidjeli na konzolama. Plus, sam Sveti krumpir! U svemiru smo?! Ispada da je to iznenađujuće pristojna igra, sasvim prikladna ako samo provedete malo vremena dok su šefovi i povezani zadaci privremeno izvan ureda.

Dvije sestre, dva krumpira, dva glavna lika neprestano se svađaju - dan je uzalud potrošen ako se ne podbadaju. Ali iza nestašnih naravi kriju se talenti zvjezdane kapetanice: svaka od sestara lako bi se sama nosila s oronulim brodom koji su naslijedile, a zajedno su potpuno sposobne postati najstrašnija sila u galaksiji. Ali grandiozni uspjeh i priznanje, ako čekaju ove djevojke, onda u budućnosti. U međuvremenu su zaokupljeni puno važnijim poslom - potragom za nestalim djedom koji je, prema djelićima pronađenih memoara, trebao izazvati gotovo cijelo zvjezdano Carstvo zla. Gdje tražiti ludog starca, međutim, nije baš jasno, pa stoga putovanje kroz svemir obećava da će biti dugo. S druge strane, šarmantni krumpiri također ne smiju kopati - za petama im slijedi flota razarača. Na neki način, takvi uvjeti nalikuju popularnoj svemirskoj "bagel" Faster Then Light, osim što ima više humora i više vremena za istraživanje zvjezdanih sustava koji se naiđu na putu.


Svaki dio svemira sastoji se od središta za trgovinu i popravke otvorenog za sve koji dolaze i nekoliko potencijalno zanimljivih planeta. U svemirskoj luci možete popraviti brod, natočiti gorivo i potrošiti nekoliko minuta na robno-novčane transakcije. Ako ima previše resursa na zalihama, oni se mogu prodati. Pa za dobiveni novac uvijek će se naći koliko ga glupo potrošiti. Vaš brod je prava “crna rupa” za financije: čim kupite neki poboljšani modul, u prodaji se pojavljuje njegova nova, još korisnija verzija. Kako možete odoljeti i ne investirati u znanstveni odjel ili odjel za razvoj oružja? Samo bi budala propustila priliku da stekne nove pasivne vještine ili svoju omiljenu vrstu lasera učini još destruktivnijom. Uspjeh svih vaših misija ovisi o tome koliko je brod poboljšan i koje sposobnosti imaju kapetani. Svaki krompir zna da je svemir pun opasnosti.


Stoga se sestre moraju prihvatiti bilo kojeg posla i posjetiti što više planeta, uzimajući u obzir imperijalnu flotu koja im leti za petama. Dok istražujete zvjezdani sustav, s vremena na vrijeme susrećete smiješne i problematične likove. Većini njih treba pomoći, ne štedeći svoj trbuh - trud će se obilato isplatiti - ali prevaranti u beskrajima svemira također ponekad naiđu. Neka usputna poznanstva služe kao hodajuća referenca na fenomene popularne kulture: jednostavno je nemoguće ne prepoznati naslovnog junaka serije Doctor Who, a možete uzeti čak i Barbie Q, pustolovku koja jednog dana želi pronaći vašeg Kena , sjesti mu na vrat i ležati na kauču cijeli dan borbeni tim. Takva "uskršnja jaja" ne možete nazvati originalnim, a ipak samo koriste igri. Što se tiče dijaloga i mogućnosti izbora u njima, tada se u prvim minutama razmišlja o legendarnom " Svemirski rendžeri”, ali lokalni razgovori i avanture očito ne povlače status punopravnih tekstualnih zadataka.


Formalno, posjećivanje planeta ovdje se naziva istraživanjem, ali zapravo su tamo bitke češće od miroljubivih sugovornika. Tijekom bitke potrebno je pucati na trup neprijateljskog broda i topove, pravilno određujući prioritete: ponekad se topovi mogu zanemariti, au drugim situacijama lakše ih je prvo uništiti, a zatim ili dokrajčiti neprijatelja ili uzeti danak od njega i neka ide u pakao. Brod sestara krumpira ima i svoj indikator oklopa, a imaju ga i topovi, od kojih se oni najvrjedniji mogu učvrstiti štitom. Samo imajte na umu da svi efekti troše energiju, koje nikad dovoljno. Ponekad čak i za normalan salvo iz svih topova morate sačuvati više od jednog poteza. Borbeni sustav može se nazvati snagom Sveti krumpir! U svemiru smo?!: to je i jednostavno i razumljivo, ali u isto vrijeme, varijabilnost gotovo prevrće. Postoji mnogo vrsta oružja, a svako ima svoj poseban učinak, poput pogađanja područja, ali morate uzeti u obzir ne samo učinjenu štetu i druge bonuse, već i potrebu za energijom. Osim toga, oružje je dopušteno modificirati, a članovi tima također utječu na učinkovitost gađanja i poboljšanja. Općenito, raznih varijabli ima dovoljno, a petljanje s oružjem je tu stvarno zanimljivo.


Sveti krumpir! U svemiru smo?! u potpunosti se sastoji od istraživanja planeta i isprekidanih posjeta središtu svemirske luke. Sve je podređeno najjednostavnijem cilju - pumpanju: skupljati dijelove, otvarati nove puške, poboljšavati ih, zaposliti nove članove, proširiti korisnu površinu odjeljaka i tako dalje. Jednostavna igra bez pretenzija, kojih godišnje izađu deseci, ako ne i stotine. Ali zamisao singapurskih programera također ima jasnu prednost nad svojim konkurentima: neobičan umjetnički stil, u kombinaciji sa samoironijom. Na ozbiljnoj juhi od kupusa teško da bi se to moglo odigrati, ali uz krumpire, parodije i uskrsna jaja - zašto ne? Niski zahtjevi hardveru, naizmjenična bit bez žurbe i ugrađeni ruski jezik čine ovu igru ​​savršenom za opuštene sesije. Iako u originalu s humorom, stvari su ipak malo bolje.

Teoretski, sveti krumpir! We "re in Space ?! nastavak je igre Holy Potatoes! A Weapon Shop ?! iz 2015., koju je izdao Daedalic Entertainment. To je samo prvi dio simulatora trgovine oružjem, a drugi je pokušaj uskrsnuća svemirskog peciva žanr "sa svim pratećim okolnostima - bitke na poteze i nasumično generirane razine. Ali programeri su u ovom slučaju odlučili odmaknuti se od jednog važnog parametra koji mora biti prisutan u svim projektima "bagel" - ovo je potpuni nedostatak stalne smrti , zbog čega je igra morala krenuti od samog početka No, sporno je pitanje je li to plus ili minus.

Zaplet igre nije osobito originalan, što se ne može reći o njegovim likovima - predstavnicima nekih poljoprivrednih biljaka s inteligencijom. Osim glavnih junaka, krumpira, ovdje možete pronaći brokulu, mrkvu i ostalo povrće. Ukratko o radnji - dvije krumpiriće sestre, Faye i Cassie, prisiljene su otići na svoj svemirski brod kako bi spasile svog djeda iz nevolja, koji je uspio izazvati izvjesnog superzlikovca. Moraju prevladati mnogo svjetova i proći kroz mnoge razine prije nego što njihov stari brod stigne na odredište. Ne zaboravite da je vrijeme vrlo kratko i da morate požuriti.

Na početku igre kao svoju posadu dobivate brod i neka čudna stvorenja. Zatim krećete surfati svemirskim prostranstvima, prelazeći iz jednog zvjezdanog sustava u drugi. Svaki od njih ima tržište na kojem možete kupiti resurse potrebne za daljnje putovanje ili se, obrnuto, riješiti nepotrebnih. Također, kad god novi sustav, izdat će se određeni skup zadataka koji najčešće nemaju nikakve veze s glavnom pričom.

Kao što bi i trebalo biti u svakom "bagelu" koji poštuje sebe, bitke se odvijaju u turn-based modu. Kada dođe red na vaš potez, razmislite i odaberite što i gdje ćete ponovno pucati. Ne posljednju ulogu u bitci igraju sposobnosti kapetana. Ali postoji jedna prepreka - dragocjena energija se troši na svaku akciju. Ne zaboravite vremenske uvjete koji utječu na vaše borbene parametre i specifičnosti neprijateljskih brodova okruženih moćnim poljem sila.

Posebno bih istaknuo zajebanciju Svetog krumpira! Mi smo u svemiru?! preko notornih "Pokemona", "Doctors Who" i ostalih koji su već napali zube. Bijesna mačka, koja super skače u hipersvemir, lovi miševe ili se pokušava domoći porcije mlijeka, bio je neizrecivo zadovoljan. Lako je pogoditi gledajući Sveti krumpir! U svemiru smo?! da je ovdje sve upleteno u neobičan humor i parodiju. Osim toga, u igri zvuči dobra glazba, koja ne kvari ukupni dojam i ne izaziva gađenje. Istina, kao i mnogi drugi predstavnici žanra, nakon određenog vremena igra se počinje naprezati svojom monotonijom, pretvarajući se u dosadan i monoton proces.