Recenzija igre SimCity (2013). SimCity (2013): recenzija Simcity recenzija igre

Stanovniku modernog grada o tome što se unutra događa Simcity teško je reći nešto novo. Jučer su se u omiljenom parku nedaleko od kuće pojavili beskućnici i, kažu, manijaci. U gradu nema policijske postaje, treba se osloniti na pomoć susjeda u četvrti. Nedaleko od škole idioti iz gradske vlasti žele napraviti smetlište. S prozora stana vidi se smog, supermarket sa sniženjima toaletnog papira i tvornice kutija. Nije tako lako izaći u vikendicu: trebat će vam četiri sata da se zaglavite u prometnoj gužvi koja se sastoji od onih koji to žele. Da, i nema puno odmora - u zraku se danonoćno osjeća uvijajući miris otpada koji se obrađuje u obližnjoj pustoši. Sve u svemu, Simcity užasno blizu stvarnosti.

I šetam, šetam po Moskvi

Zahtjevi sustava

Windows XP 32

Dvojezgreni CPU 2,0 GHz

GeForce 7800 GT/Intel GMA HD

HDD od 10 GB

Preporučeni zahtjevi

Windows 7 64

Četverojezgreni CPU 2,5 GHz

GeForce GTX 275/Radeon HD 4890

HDD od 10 GB

Priznajem da sam upoznat prethodni dijelovi serija samo utoliko - za mene su imali previše statistike, a premalo igre. U novoj iteraciji programeri su pokušali eliminirati tu prepreku: gradovi su postali potpuno razbijeni, brojevi manje aktivno ispunjavaju zaslon, svakog se stanovnika može promatrati 24/7 iza njegovog ramena, a vizualno grad sada pokušava izgledati ne pseudorealistično, nego igrački. Čarobni učinak tilt-shifta čini gradove s milijunima ljudi vrlo sličnim izgledima koje koriste gradski arhitekti, samo što su ti izgledi također animirani. Jednostavnu radost stvaranja uvelike pojačavaju obični filtri za slike: isti grad u hladnim i crno-bijelim bojama izgleda nevjerojatno drugačije.

Ostavljajući po strani nestašluke sa slikom, vrijeme je da prijeđemo izravno na urbanističko planiranje. Prije svega, trebate položiti ceste od regionalne autoceste, a zatim označiti teritorij uz njih kao stambeni. Simcity stalno vodi gradonačelnika početnika za ruku: stanovnici će se odmah žaliti na nedostatak struje i vode. Nakon što izgradite elektranu i pumpu za vodu, Simsi će trebati tvornice i trgovine - trebaju negdje raditi i negdje trošiti svoju zaradu.

Što dalje, brže se vaše selo s nekoliko stotina seljaka prvo pretvara u rudarski grad, a zatim, recimo, u regionalni analog Las Vegasa. Proces slijedi poznatu logiku. Čim rudnik ostane bez ugljena, očekujte masovni egzodus otpuštenih radnika. Kriminal i alkoholizam procvat će u gradu koji živi od kasina i atrakcija. Ako uz vodotoranj nije postavljen postrojenja za tretman, tada će se s vremenom količina dostupne vode oko njega osjetno smanjiti.

SimCity: Povezivanje ljudi

Izgraditi grad iz snova koji ne treba pomoć izvana nezahvalan je zadatak. Bolje je iskoristiti oglašene mogućnosti novog Simcity: izgraditi još jedan grad, koji će, na primjer, cijelu regiju opskrbljivati ​​strujom i vodom. Radnici iz ovog grada moći će posjećivati ​​trgovine i škole u drugim gradovima. Usluge koje nedostaju poput hitne pomoći i odvoza smeća također se mogu jeftino kupiti od susjeda.

Svijest o širini potencijalnih mogućnosti dolazi prilično brzo. Simcity nudi početak od male regije s kapacitetom od 3 grada, ali ne zabranjuje odmah početak s velikom, u koju već može stati 16. više zabave.

Svaki gradonačelnik ima mnogo opcija za specijalizaciju grada: niskotehnološka ili visokotehnološka proizvodnja, iskorištavanje prirodnih resursa, turizam, obrazovanje... Urbano-planska orgija kulminira regionalnim projektima - superskupim građevinama koje svima daju ogromne bonuse gradova u tom području (na primjer, ogromna solarna elektrana). U regiji sa 16 gradova mogu se smjestiti čak 4 ovakva, a na to će morati potrošiti milijune.

Pregledajte pogrešku veze

Sve je to prekrasno i uzbudljivo pod jednim uvjetom - kada igra radi. I još uvijek to često odbija učiniti. Zapravo, samo zahvaljujući temeljnom serveru, na kojem se nalazi moja regija s nekoliko gradova, od kojih je u svaki uloženo mnogo sati igre, latio sam se ovog teksta. Čini se da je teško zajebati s lansiranjem online igre u današnje vrijeme, ali EA i Maxis su uspjeli.

Ne želim se sjećati i obnavljati kronologiju katastrofe, reći ću ovo: lansiranje sada ne izgleda tako loše. Bilo je moguće boriti se protiv zla već sljedeći dan nakon početka prodaje, dok heroji nisu izgubili iskustvo i opremu zbog pogrešaka na poslužiteljima. NA Simcity sve je puno gore. Igra je bila potpuno prekrivena smolom i perjem tehničkih problema.

Ovo pišem 10. ožujka, pet dana nakon lansiranja igre u SAD-u. Tijekom tih pet dana Maxis je morao povećati broj poslužitelja za 120% (pogledajte nemogućnost predviđanja potražnje – ili obična pohlepa?) i onemogućiti neke značajke igre kako bi smanjili opterećenje. A ako možete sigurno nastaviti s izgradnjom bez onemogućenog sustava ljestvice, onda vas "privremeno" onemogućena maksimalna brzina igre nevjerojatno ljuti. Čini se da je "privremeno" isključen prije tri dana, a već tri dana igra se može koristiti samo kao skupi čuvar zaslona - pri prosječnoj brzini rezultati vašeg rada moraju dugo čekati.

Evo još nekoliko primjera kako Simcity uznemiriti vas: gradovi se odjednom "slome" i postanu nedostupni; u većini slučajeva sučelje u igri ne vidi prijatelje iz Origin-a; razmjena resursa između gradova užasno zaostaje. Poruke poput "Nije moguće stvoriti grad. Pokušajte ponovno stvoriti grad” najmanje je što se može dogoditi. Upravo sada stojim u polusatnom redu za poslužitelj (koji je označen zelenim znakom "Dostupan") sa svojim gradovima - nekako mi se ne da krenuti ispočetka na drugim poslužiteljima.

EA je zauzeo novu visinu u utrci protiv potrošača: zaštita od piratstva radila je sto posto, ali već tjedan dana mnogi pošteni kupci ne mogu koristiti kupljeni proizvod. Pa učinimo to ovako. Ocjena koju ćete vidjeti ispod ove recenzije može se smatrati relevantnom samo ako su poslužitelji stabilni. I u ovaj trenutak kupnja SimCityja je kupnja glavobolje od četrdeset dolara.

[Na serveru Europe Vostok 3, gdje igram, od subote (9. ožujka) sve radi gotovo normalno, uključujući i maksimalnu brzinu igre. S vremena na vrijeme dolazi do prekida veze s poslužiteljem, što zahtijeva ponovno pokretanje igre, ali svi se gradovi normalno spremaju. Fijasko serveraEA/ Maxisje bio jako glasan, ali sada nije sve tako katastrofalno - cca. ur.]

Mjesec dana kasnije. Uzbuđenje oko SimCityja postupno jenjava, poslužitelji igara počinju izlaziti iz kome. Ako niste postali žrtva reklamne kampanje i niste unaprijed naručili igru ​​po punoj cijeni, ne samo da ste uštedjeli novac, već ste uštedjeli i svoje živce: Electronic Arts je korisnicima nametnuo stalnu internetsku vezu, ali, kao Blizzard se nije mogao nositi s priljevom igrača.

Nekoliko tjedana lokalni analog "greške 37" nije dopuštao poštenim kupcima da uđu u igru ​​i vide za što su platili novac - poslužitelji se nisu mogli nositi s opterećenjem. Izdavač je reagirao ne baš najbolje, smanjio je funkcionalnost igrice i ponudio žrtvama besplatnu igru ​​iz svog kataloga, iako s vrlo ograničenim izborom. No, sada su sve te nevolje iza nas. Može biti.

- Kad sam radio u C-SBC-u, pogledao sam vrh Prezidija i rekao sam sebi: “Jednog dana ću se tamo popeti.” Ali nikad nisam ušao, čak sto trideset i sedam zabrana, jao.
- Jeste li morali tražiti njihovo otkazivanje?
- Ne. Samo sam odlučila ne mariti za njih.

"Mass Effect 3" (2012.)

Drugi dojam

Zasluge Electronic Artsa, igra nije odustala do posljednjeg. Kako se ispostavilo, SimCity, unaprijed instaliran početkom ožujka, uopće nije instaliran, a da biste došli do ovlasti gradskog upravitelja, vrijedi ažurirati igru ​​(čitati, preuzeti sve) putem in -učitavač igre - in najbolje tradicije jeftini MMO-ovi.

Zašto igra ima Origin klijent, ako se preko njega ne ažurira automatski, misterij je, jedino veseli mala veličina distribucije (2,21 gigabajta), pa se u nekoliko sati igra učitala i dala zeleno svjetlo za pokretanje . Ali problemi tu nisu završili: polovica poslužitelja zaglavila je u tehničkom poslu, do drugog se nije moglo doći zbog “prenapučenosti”, iako je bilo u gluho doba noći.

Igra se popravlja, ali problem sa serverima i dalje podsjeća na sebe.

Sljedećeg jutra igra se pokrenula i čak se nije srušila u glavnom izborniku zbog greške pri autentifikaciji. Radost malog trijumfa zasjenio je tek jezivi uvodni video: let kamere iznad prosperitetne metropole u PC-exclusive 2013 kvalitetom je bliži mobilne platforme nego na kanonsku 1080p.

Nije bilo moguće razgledati izbornik: sučelje je uslužno nudilo razumijevanje osnova i prolazak obuke. Savjet ne treba zanemariti, jer prethodna igra u serijalu, "SimCity: City with Character", izašla je još 2007. godine, pa je lijepo osvježiti stara sjećanja i shvatiti novosti, a simulator gradnje grada nije nešto strijelac da juri u bitku, ne gledajući na raspored kontrola.

Svaki rad mora biti plaćen. U našem slučaju, postignuća.

Naše putovanje neće započeti s buldožerom i crtežima, već s dobro opremljenim gradom. Bivši gradonačelnik, takav i takav, upropastio je gospodarstvo i naravno ostao bez funkcije, ostavljajući nama za pravo da sređujemo situaciju. Ne biste trebali računati na poteškoće u misiji obuke: nekim čudom, tisuće simoleona (lokalne valute) pojavile su se u riznici, sposobni pokriti sve troškove.

Prva zapovijed urbanista je da je glava draga svemu, iako ne u doslovnom smislu. Ako grad nije povezan s vanjskim svijetom (ulaz na autocestu nije postavljen), stanovnici neće dolaziti u njega, stanovništvo neće rasti, a stvaranje pustinjačke komune nije predviđeno u igri. Sada neće biti moguće podići zgrade negdje u divljini: gradnja je dostupna samo uz autocestu.

Usput: ceste se dijele na ulice i avenije. Ako ne želite probleme s prometnim gužvama u budućnosti, na rani stadiji položiti barem avenije srednje gustoće: po želji se mogu poboljšati postavljanjem tramvajskih tračnica, ali pretvaranje ulice u aveniju više neće funkcionirati.

Ceste utječu na privatne kuće i tvrtke. Ako ne gradite avenije, neboderi nikada neće rasti.

Demokracija cvjeta u našem gradu - sami stanovnici će podijeliti svoje probleme, samo kliknite na ikonu govora. Ljetni stanovnik će nas obavijestiti o bratovoj želji da se smjesti u blizini, ali problem je - stambeno područje nije označeno: nacrtajte dekret, gospodine gradonačelniče, i problem je riješen. U takvoj prijateljskoj i nenametljivoj atmosferi odvija se sva komunikacija s nižim slojevima.

Neke od zgrada, bila to vikendica, tvornica ili leglo uredskog planktona, kao u ranim igrama serijala, nisu rođene iz ničega - označite tlo, nakon čega će kamion dopremiti materijale gradilište i ljudi će početi raditi. Vrijedi li vas podsjećati da ništa nećete graditi bez izlaza s autoceste? Igra je postala više poput simulatora: ako ste u SimCityju iz 2007. sastavljali grad, kao u LEGO konstruktoru, sada, poput Njegovog Veličanstva od Veličanstva, podanicima samo dijelite dekrete.

Bolje poslušati što kažu stanovnici. Bit ćete korak ispred izazova koji vas očekuju.

Vratila se podjela na zone: stambene, industrijske, komercijalne. Imate pravo planirati grad kako god želite, ali savjeti u igri ljubazno nagovještavaju da je bolje koncentrirati tvornice na jednom mjestu, jer one zagađuju zrak, smanjujući vrijednost zemlje.

Sjećate li se Strongholda, gdje je izraz "ljudi nas napuštaju" bio suština pogrešaka u ekonomiji? U SimCityju nešto slično odražava parametar "sreće". Ako stanovnicima osigurate posao, slobodno vrijeme i komunalne usluge, a radioaktivni otpad se ne istovara u blizini njihovih kuća, stanovništvo je sretno i grad će početi cvjetati. Ne - pričekajte odljev stanovništva.

Podsjetit ćemo se na glavno pravilo ekonomije: u uspješnom gradu prihodi su veći od rashoda. Zgodna i vizualna statistika neće vam dopustiti da se zbunite u složenom sustavu: jednim klikom ćete odrediti koje zgrade "jedu" najviše resursa, a koje donose profit. Ako si ne možete priuštiti projekt, obustavite njegov rad.

Deseci karata sa statističkim podacima neizostavan su alat gradskog menadžera.

Kako stanovnici ne bi pakirali kofere, osigurajte im ono glavno: vodu i struju. Kupovati sve od susjeda ili na svjetskom tržištu ili pokrenuti vlastitu proizvodnju? Prvi je skuplji, ali će riješiti problem "ovdje i sada"; uređenje poduzeća će potrajati neko vrijeme, a to će naškoditi okolišu - nitko ne voli susjedstvo s elektranom na ugljen.

Ključ prosperiteta u SimCityju nije samo kompetentno gospodarstvo, već i uspješna diplomacija. Ne igrate sami, ima mjesta za druge igrače u vašoj regiji. Neće biti borbe za teritorij - svakome je dodijeljen vlastiti "životni prostor", a transakcije se obavljaju na globalnoj karti.

Kupnja robe i usluga od susjeda jeftinija je nego na svjetskom tržištu, što se isplati iskoristiti ako vaš prijatelj ima viška. Igra također pozdravlja podjelu dužnosti: vaša vatrogasna stanica služit će i okolnim naseljima, a susjedov kamion za smeće pomoći će vašoj ekologiji.

U SimCityju su se prvi put pojavile kružne i spiralne ceste. Lijepo, ali nepraktično - mučite se s postavljanjem gospodarskih zgrada.

Čim riješite problem kanalizacije, misija obuke će završiti - gradski upravitelj će vas ljubazno zamoliti da odete, predlažući vam da konačno pogledate u susjedni grad. Neće vam dopustiti da se dovoljno divite okolini - Žeteoci napadaju turistički raj... ili nešto slično. Na tom radosnom tragu idemo "pokroviti" vlastita naselja.

Čuvanje gradilišta

Od sada su svi vaši gradovi i postignuća pohranjeni na poslužiteljima Electronic Artsa. Kod najmanjeg prekida veze, igra završava izlaskom u izbornik, a ako nemate najširi kanal, pripremite se na kašnjenja u vremenu odziva. Nećete izgubiti napredak u igri slučajnim brisanjem svojih spremanja, ali ako nestane struje u serverskoj sobi ili se pojave neki problemi, ostat ćete bez pristupa igri.

Ako planirate igrati s prijateljem, svakako pitajte na kojem se serveru smjestio, inače će se ispostaviti da gradite gradove u paralelnim svjetovima. Ovo se također odnosi na pojedinačnu igru: nakon postavljanja temelja na klasteru Europe East 1, nećete moći graditi zidove odabirom druge regije. Postignuća i izazovi također su vezani uz vaš poslužitelj.

Igra vam ne dopušta spremanje i vraćanje na njih u slučaju katastrofa. Izbio je niz požara - riješite to sami.

Vaši gradovi, čak i unutar iste zone igre, ne razvijaju se u stvarnom vremenu, pa se odluka o stalnom povezivanju s mrežom čini dvostruko čudnom. Bilo da igrate sami ili u gomili na karti s desetak gradova: svako se naselje razvija svojom brzinom, a kada izađete iz igre, njegova vitalna aktivnost i proizvodnja se obustavljaju.

Možete pronaći grad na jednoj od osam karata - svaka se razlikuje po mjerilu, krajoliku i nizu specifičnih uvjeta: u nekom području postoje dobra nalazišta nafte ili rude, u drugom - pristup vodi i željeznici. Teren određuje smjer razvoja grada: na mjestu s malom količinom vrijednih minerala više nije moguće postati naftni magnat.

Usput: igra nema "God mode" s mogućnošću uređivanja krajolika. Ako želite planinsko odmaralište - pomirite se s promjenama nadmorske visine. Ali prirodne katastrofe događaju se sa zavidnom redovitošću - ili potres, ili uragan, ili će divovski gušter napasti grad ...

Krajolik nije osobito raznolik. Još nas ne puštaju na Antarktiku ili u pustinju.

Igra nas tjera da stvaramo gradove uskog profila. Nitko neće zabraniti kombiniranje metalurške industrije s rekreacijskim područjima i atrakcijama u obliku Big Bena i Eiffelovog tornja, ali povratak će biti prikladan - turisti neće poplaviti tamo gdje je zrak zasićen ugljičnim monoksidom, a krajolici su pokvareni kanalizacije.

Ni skala vam neće dopustiti da se okrenete - u usporedbi sa SimCity 4, zone dodijeljene za razvoj vrlo su kompaktne, tako da neće uspjeti izgraditi višemilijunske megagradove. No više se pažnje posvećuje detaljima: kao u Strongholdu ili Majestyju, klikom na građanina ili automobil saznat ćete kamo idu, jesu li zadovoljni trenutnom situacijom i što im nedostaje za sreću.

S vremena na vrijeme, stanovnici nam daju misije: izgradimo orijentir, izliječimo desetak bolesnih ljudi ili osiguramo rast stanovništva pružanjem više stanova i radnih mjesta. Zadaci nisu vremenski ograničeni i donose novčane nagrade, ali ne biste trebali pristati na sve - neki projekti prijete cijelom gospodarstvu, drugi su prepuni negativnih posljedica.

Zmaj niskog poli se probudio paljenjem smeća. Budite spremni na to kada gradite industrijska carstva.

Sami se grade samo privatne kuće i poduzeća i to samo u označenim zonama. Gradite prometne stanice, škole, vatrogasne postaje, zdravstvene službe i druge državne ustanove sami i već za novac, dok se zgrade pojavljuju odmah.

Dodaci su bili značajna inovacija. Propušta li policija zaštititi ulice? Umjesto nove policijske postaje, izgradite parkirališta za dodatne automobile ili dodajte ćelije za držanje kriminalaca. Nema dovoljno energije? Izgradite propeler za vjetroelektranu. Gospodarske zgrade ne moraju se nalaziti u blizini ceste, ali neke neće moći funkcionirati ako do njih nije postavljen servisni put.

Mala područja za razvoj kompenziraju se sposobnošću da uzmete cijelu državu pod svoje okrilje. Nemojte se obeshrabriti ako nitko od vaših prijatelja nije kupio SimCity – možete se kandidirati za gradonačelnika i susjednih gradova, dijeleći uzde vlasti na nekoliko mjesta.

Tramvajske pruge u novoizgrađenom gradu su luksuz, ali zahvaljujući financijskoj pomoći naših susjeda to si možemo priuštiti.

Ova mala inovacija čini veliku razliku mehanika igre. Više nije potrebno zagađivati ​​svoje turističko mjesto - dovoljno je pretvoriti drugi grad u radioaktivno odlagalište i od sebe kupiti kako resurse u obliku struje, goriva ili vode, tako i usluge odvoza smeća i odvodnje otpadnih voda. Ima smisla uštedjeti na infrastrukturi slanjem vatrogasnih vozila, hitne pomoći i policije u rastući grad.

Područje koje zagađuje vodu i atmosferu neće postati raj za izletnike i gradsku vlastelu, ali vama neće biti teret i donijeti milijune ako od njega napravite srce industrije cijele regije. Čak i u slučaju ekonomskog kolapsa, takav grad će i dalje biti koristan – kada napustite ovaj mikrokozmos, prestat će se razvijati, zarađivati ​​i trošiti novac, ali će nastaviti opskrbljivati ​​resurse i usluge za druga naselja.

Vrhunac prosperiteta je izgradnja velikog zajedničkog projekta, bilo da se radi o međunarodnoj zračnoj luci ili o ogromnoj solarnoj elektrani. Podižu se izvan grada, na posebno određenim mjestima, a cijena im se kreće od pet stotina tisuća do milijun simoleona. Troškovi su opravdani, jer održavanje projekta košta lipu, ali su uključeni i radnici i turisti.

Izgradnja velikog projekta je nemoguća bez vremena i novca. Što će uzeti više - ovisi o poslužiteljima.

Ukoliko je prometni sustav uspostavljen (trajekti voze, na vanjski krak željeznička pruga stanica je priključena), stanovnici će se moći kretati između gradova: otići u susjedno naselje na posao, pa čak i na rekreaciju. To je veliki plus za privatna poduzeća: tvornice dobivaju nova prodajna mjesta, osiguravajući drugim poduzetnicima sirovine.

Zanimljivo je: za izgradnju trajektnog prijelaza ili željezničke stanice nisu potrebne ceste, a nalaze se u blizini vode i pruge. Ali ne može se bez povezanosti s prometnim tokom - cestama "teku" ne samo stanovnici, nego i voda s energijom.

Gradilište je krcato do posljednjeg mjesta. Stanovnici rade, odmaraju se - svi su sretni. Kraj?

A sada je izgrađen veliki projekt, svi gradovi su naseljeni i dosljedno donose profit. Vatrogasci gase požar, liječnici liječe, policija hvata kriminalce – ne treba intervenirati, obilježavati teren i nešto graditi. Gradonačelnik je svoje odradio – vrijeme je da se gradonačelnik odmori.

U ovoj fazi dolazi do izražaja sva inferiornost igre. SimCity je sandbox u kojem nema krajnjeg cilja. Ovdje nećete pronaći nikakvu kampanju ili scenarije - povremeno Maxis dobije globalni uvjet, a najspretniji su nagrađeni uspomenom na postignuće, ali takvi događaji neće dugo zadržati igrače.

Dobar, loš, za preuzimanje

SimCity ima ogroman potencijal izdavanja dodatni sadržaj. Nemojte se iznenaditi ako igra krene stopama The Sims 3, gdje su se kompleti predmeta prodavali po nevjerojatno visokim cijenama. Da, i sama igra ima prostora za poboljšanje: nije uzalud što verzija izdanja nije uključivala poljoprivredu, religiju ili izbor oblika vladavine.

Teško je zamisliti opseg nadolazećeg programa, ali šest dodataka već je objavljeno. Dva su besplatna: zgradu "bobičastog parka" dobivaju svi kupci igre izravno u Originu, a stanica za punjenje Nissan Leaf u potpunosti je podijeljena svima. Naravno, darovanom konju se ne gleda u usta, ali konj je iskreno leden i nema gotovo nikakvog smisla.

Zahvaljujući posebnim filtrima slike izgradili smo grad u noir stilu.

Kupci posebnih izdanja imaju sreće jer ograničeno izdanje uključuje paket Heroes and Villains Pack, koji vam omogućuje da na svoju stranu privučete superheroja Maximana i negativca Doctora Wua. Svaki od likova živi u svojoj jazbini i "pumpa" tijekom igre: Maximen pomaže ranjenima (ako je plaćen, on je takav heroj), a Wu organizira zločine, dajući vam dio prihoda.

Što češće koristite usluge "superkaraktera", to ćete brže dobiti pristup njihovim novim sposobnostima. Začudo, suradnja s dr. Wuom - do sada jedini način stvoriti kriminalno carstvo, poznatiji kao "lopov u zakonu".

Krenuti putem Zla? Minus do "sreće", ali neće biti problema s novcem. Baš kao i u životu.

Vlasnici Deluxe Edition, uz sve navedeno, dobili su setove s engleskim, njemačkim i francuski gradovi. Svaki paket sadrži jednu atrakciju (Big Ben, Brandenburška vrata, Eiffelov toranj) i posebnu zgradu (autobusni terminal na kat, njemački željeznički kolodvor, francuska policija). Kuće i poslovni objekti izgrađeni u blizini spomenika kulture također će poprimiti identitet nacije.

Nažalost, ovdje neće uspjeti ponovno stvoriti punopravni Pariz i osjetiti njegovu atmosferu. O kakvom uronjenju govorimo ako stanovnici svih gradova bez iznimke govore engleski? Igra je prevedena na osamnaest jezika, ali ograničena na tekst i titlove. Rijedak slučaj kada izvorna glasovna gluma gubi u tome što je jedina.

Zaključak

Dojmovi iz SimCity vintage 2013 izravno će ovisiti o fantaziji i mašti igrača. Ako vam nije neugodno što izgradnja grada u prosjeku traje samo sat vremena stvarnog vremena, a samo uređenje je prilično monoton proces, pogotovo kada naučite kako pravilno upravljati financijama, onda će vam ova igrica odgovarati i sigurno će ispuniti sva vaša očekivanja.

Ostatak bi trebao čekati vrlo velike popuste ili se sjetiti klasika u obliku SimCity 4. Novo izdanje igre uništile su dvije pogrešne procjene. Prvi je razmjer. Gradovi 2x2 kilometra? To je neozbiljno, pa čak i glupo, pogotovo kada se gleda karta regije, kada je mali komad zemlje išaran neboderima, a pored njega su gole livade i šume.

Upravna zgrada se zvala "gradska vijećnica"? Prosvjednici prenose vatrene pozdrave lokalizatorima.

Drugi problem je vrijednost ponovne reprodukcije. Igra osvaja točno na jednu večer, dok ne isprobate različite specijalizacije gradova i odredite optimalan tijek razvoja. Koliko god se trudili svaki svoj grad učiniti jedinstvenim, iz igre u igru ​​radit ćete istu stvar: brinuti o vodi, energiji, zdravlju i slobodnom vremenu stanovništva.

Presuda: dobar simulator izgradnje grada s vrlo lošim alatima. Čini se da je igra u ranoj beta fazi, a to nije zbog tehničkih grešaka.

Ocjena: 7,3.

Između redaka. Zašto ne napraviti potpunu kampanju u igri? Ne radi spektakularnih scena ili divnih dijaloga, već kako bi imali poticaj za igru ​​na drugačiji način. Svaki put, modeliranjem posebnih situacija u novom krajoliku, možete postići učinak koji se zove raznolikost. No umjesto toga dobili smo na brzinu sašiveni društveni dio, a sam SimCity daleko je od igre iz snova.

Vitalij Krasnovid aka Dezintegracija

  • SimCity (2013): testiranje performansi
    Testiranje devetnaest video kartica i sedamdeset i dva procesora u tri rezolucije i dva načina rada.

  • na mjestu konferencije.

Legendarna serija simulatori izgradnje grada SimCity se vratio na zaslone računala i koristi sve bonuse moderne tehnologije Kao kooperativna igra preko interneta i opsežnih društvenih funkcija. Međutim, ponovno pokretanje teško se može nazvati uspješnim: SimCity (2013) je pun neočitih grešaka u igranju, grešaka i tehničkih problema poput Error 37. Ali krenimo redom.

Nema mjesta, pokušajte se kasnije spojiti na poslužitelj

Electronic Arts je uvjeravao da je temeljito pripremljen za lansiranje SimCity (2013). Međutim, nije ništa naučila od Blizzarda svojim problematičnim lansiranjem. Diablo 3. Prvih nekoliko dana igrači diljem svijeta nisu se mogli bez problema spojiti na servere igre.

Da bi se nekako ispravila situacija, bilo je potrebno utrostručiti (!) Broj poslužitelja, iako je opterećenje na prvom poslužitelji igara još uvijek nije pao. Svi ovi problemi nastali su jer s gradom možete komunicirati samo na poslužitelju na kojem je stvoren. Pridruživanjem drugoj regiji nećete moći nastaviti prethodnu igru, morat ćete početi iznova.

Dakle, ako pokrenete igru ​​na jednom poslužitelju, malo je vjerojatno da ćete se htjeti preseliti na drugi, jer ćete morati obnoviti grad, tražiti partnere za co-op igranje, a također i proučiti zašto nešto ne radi na novom poslužitelju kao tako je i na prethodnom. Odatle dolazi ludo opterećenje na prvi par servera. Ako imate puno prijatelja koji igraju SimCity (2013), migracija na besplatni server će postati još problematičnija, jer neće svi htjeti istražiti novu regiju, dok se na staroj još uvijek radi i radi.

Naravno, s vremenom će se broj igrača ravnomjerno rasporediti na sve strojeve, ali za sada su treći i četvrti server prazni, pa ćete sigurno naići na probleme u kooperativnoj igri.

Nešto u vašem gradu ne funkcionira kako bi trebalo, napustite igru, moramo popraviti grešku

Dakle, konačno ste se uspjeli spojiti na sustav i pokrenuti igru. Ne žurite se radovati, pred vama je još mnogo neobičnih situacija. Na primjer, autor recenzije izgradio je pet gradova, ali samo je jedan od njih trenutno dostupan za preuzimanje. Preuzimanje bilo kojeg drugog grada jednostavno postaje beskonačno, pa se igra mora zatvoriti iz Task Managera. Što se s njima dogodilo i hoće li uopće biti dostupni, ne zna se. Barem tehnička podrška, osim "radimo na rješavanju problema", ne može reći ništa vrijedno.

SimCity je učitao i nudi početak igre s vodičem? Probajte, ali nemojte se iznenaditi ako iz nekog razloga ne možete proći, a ne možete ni promašiti. Igrači su se žalili na mnogo problema s učenjem, a ja sam naišao na nekoliko dosadnih bugova, tako da je najbolje što možete učiniti u ovoj situaciji odustati i promijeniti poslužitelje.

Nakon što završite poduku, možete započeti novu igru. Programeri nude deset regija na izbor, od kojih svaka ima 14-16 slobodnih zona za izgradnju grada i 4-6 zona za velike projekte. Kako biste brže istražili regiju, možete odmah pozvati prijatelje i, pomažući jedni drugima, s vremenom možete izgraditi veliki projekt. Pažljivo odaberite teritorij budućeg grada. Razmotrite kojim resursima je bogato zemljište ispod njega i koji će se problemi pojaviti. Jeste li odabrali? U redu, zauzmite teritorij i počnite igrati.

Što znači biti gradonačelnik?

Moderni gradonačelnik ima dosta problema. Policija ne uspijeva uhvatiti korak s porastom kriminala, tvornici nedostaje radnika koji bi mogli raditi, a lokalna je škola pretrpana učenicima. Na cestama su vječite gužve, a kanalizacija ne može podnijeti opterećenje i otpadne vode uskoro će poplaviti grad.

Svi ovi problemi mogu vrlo iznenada napasti igrača i potpuno ga iznenaditi. Financiranje dolijeva ulje na vatru: održavanje usluga prilično je skupo, stoga visoka razinaživot će stajati priličan novčić. Ipak, većinu problema možete izbjeći ako od samog početka pravilno isplanirate plan grada. Od prvog puta vjerojatno nećete uspjeti, ali s vremenom ćete moći brzo odlučiti gdje graditi stambena područja, a gdje bi bilo bolje organizirati proizvodnju.

Programeri su ozbiljno ograničili igračevu maštu sužavajući veličinu mape na razumni minimum. Trećina karte obično se koristi za stanovanje (zelena zona), desetina za poslovne zgrade (plava zona) i tvornice (žuta zona), a preostali prostor zauzimat će industrijski kompleksi i rudarska postrojenja. Ili stadioni i izložbeni centri. To već ovisi o tome koju specijalizaciju odaberete za razvoj. Ako kartica koju ste ranije odabrali ima naslage ugljena, nafte ili rude, tada možete profitirati od njihove obrade. Ako područje privlači mnogo turista, onda je bolje izgraditi mjesta koja se posjećuju, poput stadiona i kulturnih spomenika. Ako želite, uvijek možete izgraditi malu zračnu luku ili luku, kao i dodati kasino i bordel.

Kao rezultat toga, ispada da izgradnja grada neće trajati ni osam sati. Za to vrijeme grad ne samo da će dobiti potrebnu specijalizaciju, već će i narasti do granica karte, au njemu će živjeti 100-150 tisuća ljudi. Kao što razumijete, pružanje komunalnih uvjeta tako velikom broju ljudi zahtijeva odgovarajući broj relevantnih usluga. Tu ćete se suočiti s glavnim problemom: kada je grad gotovo izgrađen, vrlo je teško dovesti njegovo stanje u idealno stanje. Jednostavno nemate dovoljno zemlje za to, jer je ne možete kupiti dodatno i time proširiti veličinu karte. A osloboditi prostor, uništavajući već izgrađene zgrade, iracionalno je.

Upravo za takve igrače programeri su osmislili mega projekte poput međunarodne zračne luke ili arheološkog kompleksa. Praktično je nemoguće svladati izgradnju takvog projekta od strane jednog grada, ali nekoliko gradova će se nositi s ovim zadatkom s praskom. Da biste to učinili, morat ćete dodijeliti određena sredstva. Na primjer, pošaljite metalne konstrukcije, televizore ili ljude da izgrade projekt.

Bonusi od provedbe takvih projekata puno su veći od bonusa od razmjene dobara između gradova. Međutim, oni će također zahtijevati puno truda i vremena, tako da ćete se morati dobro pripremiti prije početka gradnje. Tekstualni chat pomoći će koordinirati napore igrača, iako će vam ovdje trebati znanje engleskog jezika. Većina igrača koristi ga za komunikaciju u igri. Međutim, uvijek možete okupiti igrače koji govore ruski dajući im pozivnice da se pridruže vašoj privatnoj igri.

Kako se ne biste opustili, s vremena na vrijeme će se događati razne katastrofe različite jačine i trajanja. Jasno je da će šteta od njih biti različita, ponekad čak i značajna. Tornado može srušiti novoizgrađeni stadion, a drevna slinavka i šap zgazit će nekoliko stambenih četvrti. Katastrofe su prilično rijetke, ali ćete uvijek osjetiti njihov utjecaj i koliko god vam se sviđale, unose primjetnu raznolikost u gameplay.

Moj grad gori, a vatrogasci ne rade ništa! Što radim krivo?

Bugovi su iritantni i dvostruko iritantni kada očekujete AAA igru ​​kao što je SimCity (2013). U prvim danima nakon izlaska, igrači su pronašli toliko problema da je Electronic Arts morao ponuditi svim kupcima novog SimCityja jedan po jedan. besplatna igra kao, da tako kažemo, moralna naknada. Međutim, to nije popravilo situaciju. Osobno sam dva puta pisao tehnička podrška, detaljno opisujući pogreške u igrivost su otkriveni. Nadajmo se da će ih programeri uskoro popraviti.

Na primjer, vrlo često su igrači bili suočeni sa situacijom u kojoj su sva policijska ili vatrogasna vozila išla “motorno” jedno za drugim na jedan poziv, umjesto da idu na alarm po potrebi.

Iznenađujuće je i da sve službe koje koriste sirenu zaglave u prometnim gužvama kao i redovni prijevoz. Nitko ih ne propušta, a ako u vašem gradu imate velike prometne gužve, vatrogasci jednostavno neće imati vremena stići na vrijeme. U pozadini Maxisovih izjava da će se ponašanje svake jedinice u igri zasebno računati, ovaj rezultat izgleda vrlo čudno.

Kontroverzne odluke u igri uključuju automatsku izgradnju i poboljšanje zgrada u stambenim, komercijalnim i industrijskim zonama. Sada ove zgrade same odlučuju kada će se početi nadograđivati ​​na sljedeću razinu. Naravno, igrač im pomaže svojim djelovanjem, poboljšavajući kvalitetu života, ali to lišava igrača mogućnosti kontrole situacije. Tako, na primjer, možete imati 6000 nekvalificiranih radnika koji žive u privatnim kućama. Čim im osigurate sve pogodnosti, njihove nastambe će biti nadograđene u stambene zgrade, a populacija će pasti na 3000 ljudi! Pritom će proizvodne zgrade sa svakom novom razinom trebati sve više radnika, ali će njihov broj, nažalost, uvijek biti manji od potrebnog.

Općenito, igrači su naišli na puno grešaka, pa ako nešto ne radi kako bi trebalo ili ne radi kako mislite, pokušajte s drugim serverom. Sasvim je moguće da će tamo sve dobro funkcionirati. Često igra gubi vezu čak i s besplatnim poslužiteljem, a ponekad se Origin klijent sruši, što dovodi do potpunog ponovnog pokretanja igre.

Životne radosti

Programeri su održali obećanje i grafika u igri je sasvim pristojna. U isto vrijeme, igra radi bez pada performansi na većini starijih računala. Dobra vijest je da su programeri pripremili obilje svih vrsta zgrada, tako da je teško vidjeti iste zgrade u gradu.

Kvaliteta kooperativne igre izravno ovisi o tome na koga ste točno naišli za zajednički razvoj regije, ali zasad je publika sasvim adekvatna i prijateljska. Čak i ako ste igrač početnik, nećete biti maltretirani zbog toga, nego će vam čak pomoći dobrim savjetom.

Jednom kada steknete snagu da u potpunosti iskoristite gradsku specijalizaciju, počnete trgovati u velikim razmjerima s drugim igračima i zajedno izgradite mega projekt, igra će se otvoriti s najbolje strane. Stvar je u tome što možete istovremeno imati posla s nekoliko gradova, koristeći sredstva jednog grada za izgradnju drugog. Četiri ili pet igrača u jednoj regiji mogu se smatrati najboljom opcijom - tada će biti dovoljno mjesta za sve i svatko će moći razvijati ono što želi. Recimo, teška industrija u jednom gradu, a turizam u drugom. Ili se možete baviti samo turizmom, a vaš partner će unaprijediti industriju.

Zaključak

Tijekom proteklih 10 godina, simulatori gradnje grada značajno su se promijenili. SimCity (2013) daje sve od sebe kako bi držao korak s modnim trendovima i ne izgubio svoje jedinstvene karakteristike. Na neki način, uspjela je u tome - dobro prenosi duh prvih igara u seriji i zahtijeva od igrača da promijeni tempo razvoja grada, prilagodi se situaciji i završi razne mini-zadatke.

S druge strane, SimCity (2013) je izgubio značajnu količinu ozbiljnosti i kontrole, te je apsorbirao mnoga pojednostavljenja. Isti GradoviXL, mnogo složenija i dublja igra koja od igrača zahtijeva dobro razumijevanje suštine tekućih procesa i strategije razvoja grada. A sam grad tamo praktički nije ograničen veličinom i u njemu može živjeti i 5 i 10 milijuna ljudi.

Dakle, ako trebate brzo izgraditi grad s minimalnim mentalnim naporom, onda novi SimCity (2013) je vaš izbor. Volite li sve držati pod kontrolom i duboko razmišljati o razvoju svakog pojedinog kvartala, isprobajte konkurente, npr. GradoviXL.

Izašao je novi simulator izgradnje grada, zastrašujuće i pomisliti, deset godina nakon prethodne igre. Sim City 4! I tijekom ovog vremena, naravno, puno se promijenilo. Unatoč činjenici da zadaci igrača u novom dijelu ostaju u biti isti kao u 2003., SimCity 2013 zahtijeva detaljno razmatranje. Sve prednosti i mane Nova igra naučit ćete iz ove recenzije.

SimCity

Programer: Maxis Žanr: Simulacija života Datum izdanja: 7. ožujka 2013. Službeno web mjesto: simcity.com Slične igre: SimCity 4, SimCity Societes

Dakle u Sim City 2013 vi ste gradonačelnik velikog grada, zapravo metropole. A ovo je cijeli sustav u čiji su razvoj autori igre uložili puno vremena i truda. Igra vas konstantno tjera da pratite apsolutno sve. Na jednom mjestu je sve u redu, na drugom je već kaos. Samo su nešto sredili na jednom kraju grada, nešto se dogodilo na suprotnom. A da ne spominjemo tako važnu stvar kao što su resursi. Općenito, u novom SimCity resursi su izvor svih problema.

Ali ne samo! Naravno, u 2013. takva igra ne može proći bez problema zagađenja okoliša. Što se događa s nedostatkom vode? Čini se da će megapolisi bliske budućnosti osjetiti nestašicu svega što je moguće. Čak je i smiješno da u ovoj igri upravo voda može izazvati toliko neugodnosti igračima! To je, pokazalo se, puno opasnije od iznenadne invazije živih mrtvaca ili NLO-a koji se pojavio!

Usput, takve šale programera vjerojatno su ugodnije od bilo kojeg drugog događaja u SimCity. Ali ako smo u drugim simulatorima života vidjeli svakakve građevine, hirove stanovnika grada, prirodne katastrofe, onda je društvena komponenta ono što prvenstveno razlikuje SimCity od konkurenata. Zanimljivost novosti je da je metropola podijeljena na okruge, a izgradnja nekoliko gradova odjednom puno je zanimljivija kada se igra sa susjedima s kojima se odvija razmjena resursa, izbor najvažnijih zgrada za infrastrukturu , opća rješenja utječući na razvoj grada snova.

Naravno, to podrazumijeva komunikaciju između igrača i neizostavne sukobe, ne postoje identična mišljenja! Nažalost, u ovoj fazi ova značajka je implementirana, blago rečeno, nije tako vruća ... Prvo, nova SimCity, začudo, ne tako veliku "urbanu strategiju", barem za 2013. godinu. Razmjer razvoja je nekako čak i manji nego u izvornom dijelu. Možda se tako čini samo zbog puno ljepše slike, naspram koje očekujete neku neslućenu veličinu metropole, iza horizonta! I ispadne na kraju, pa, maksimalno grad za par stotina tisuća stanovnika. Ovo nije nešto što bi bio minus igre, ali sigurno će mnogi doživjeti neko razočaranje.

Ali s druge strane, SimCity postalo je teže i rijetko oprašta pogreške. Ovdje je bitan izbor specijalizacije, odnosno na što ćete se fokusirati u svojoj metropoli. Industrija, kockanje, turizam… Puno toga je skupo, ali neće biti dovoljno sredstava za sve odjednom, pa treba odlučiti od samog početka. Morate pratiti i starosjedioce, i turiste, i nevoljnike - za puno! A za one koji se nikada nisu bavili igrama sličnim Simu, to može biti vrlo teško.

Ovo je zanimljiva simulacija u kojoj je potrebno mnogo sati za uživanje. Ne radi se samo o tome da sjednete, postavite nešto tamo, onda radite stvari, sve se zaprljate okoliš, iscrpiti resurse, ostaviti neobrazovano stanovništvo, a zatim samo patiti i pokušati pridobiti podršku susjeda. Ne, to neće uspjeti. Potrebno je proučiti sve moguće načine razvoja, odabrati najzanimljivije za sebe i nastaviti pratiti sve nijanse. Tada vas grad iz snova neće ostaviti na čekanju, a tada će ga biti moguće podržati za vlastito zadovoljstvo. Ali…

Drugo, u ovom trenutku s poslužiteljima na EA događa se nešto neshvatljivo i neće svi moći igrati. I sve zašto? jer industrija igara sada je odabralo trend stjecanja društvenih prilika. I može uništiti igre koje su bile izvrsne prije deset ili dvadeset godina u modovima za jednog igrača. Preopterećenja servera, ali što je najvažnije - snažna ovisnost vašeg napretka i uspjeha u igri o drugim igračima (u ovom slučaju susjedima), po mom mišljenju, sve je to potpuno nezdravo.

O punopravnom multiplayeru koji podržava do 16 ljudi (!), Za sada možete zaboraviti. Brojne pritužbe igrača dolaze s razlogom, što znači da autori opet nisu savladali inovacije. A najgore je što čak i u jedan igrač Ne može svatko ući! Tako da za sada možete zaboraviti na top liste, online natjecanja na temu “ali moj grad je bolji” ili “nastojmo zajedno za najbolju metropolu na svijetu!”.

Sve u svemu, Sim City 2013- odličan simulator gradnje grada, ali online orijentacija kvari dojam na isti način kao i 2012. Diablo 3. Oni koji se prilagode ovom sustavu imaju sreće, svima ostalima preporučujem da ne gube dragocjeno vrijeme i pokušaju uživati ​​u onome što je moguće bez pomoći drugih igrača.

p.s. Mrzim Origin, a nakon ovakvih ispada s novim SimCityŽelio bih uopće poslati programere, želeći zauvijek napustiti online trikove u takvim u početku prekrasnim igrama.

Najrelevantnije pritužbe igrača mogu se pogledati.

Trailer za SimCity:

Prednosti Sjajna simulacija metropole Višestruke specijalizacije koje možete izabrati Cool prirodne katastrofe Puno opcija kada se igrate s prijateljima Pristojna grafika i zvuk Mane Nedostaci Problem s poslužiteljima Izvorni sustav u osnovi Mala skala karte

Preuzmi (2,29 GB)
putem uBar-a

Stvorite vlastiti grad i postanite apsolutni gospodar u njemu. To su mogućnosti koje ćete imati ako odlučite preuzeti Simcity s igrom na ruskom. Pred vama je najviše novi dio u istoimenoj seriji igara simulatora izgradnje grada. Najnoviji, što znači da ćete imati nove prilike. Simulator je postao mnogo šareniji i spektakularniji, a kontrole su, naprotiv, postale jednostavnije. Na raspolaganju će vam biti komad zemlje na kojem ćete postaviti prve zgrade i kuće.

Izgradnja grada nije tako jednostavna kao što se na prvi pogled čini. Uostalom, morate se baviti ne samo izgradnjom kuća. Također je potrebno razvijati infrastrukturu: graditi ceste, vodovode i kanalizaciju, brinuti se za život i razonodu stanovništva i još mnogo toga. Općenito, Maxis vam daje priliku da se uvjerite da mjesto gradonačelnika grada nije tako jednostavno i lako. Preuzimanje pune ruske verzije Simcityja na PC jednostavno je poput ljuštenja. Kliknite nekoliko puta tipkom miša i za nekoliko minuta jedan od najpoznatijih simulatora gradnje grada na vašem računalu ili prijenosnom računalu.

Snimke zaslona za SimCity 2014