Pregled igre Mount and Blade: Warband - od plašljivih naleta do krune. Recenzija igre Mount & Blade: Warband Recenzija igre Mount i blade warband

Nije uspjelo prvi put? Samo trebate pokušati ponovno! Turski igrodely iz Taleworldsa očito su sveto naučili ovo pravilo. I očito su pod tim motom pripremili prvi dodatak svom akcijskom/RPG-u „s konjima i damama“ – Mount & Blade: Warband.

Poslati

Nije uspjelo prvi put? Samo trebate pokušati ponovno! Turski proizvođači igara iz Svjetovi priča očito su naučili ovo pravilo. I očito su pod tim motom pripremili prvi dodatak svojoj akciji / RPG "s konjima i damama" - . Iako su prvi put jako dobro prošli.

Originalna igra, objavljena prije dvije godine, pokazala se dvosmislenom, ali vrlo pretencioznom. Ovakvih konjičkih borbi nigdje nije bilo i još ih nema! A dojmove najautentičnijeg virtualnog srednjeg vijeka, očaravajuće bitke i potpunu slobodu djelovanja nisu pokvarili čak ni zastarjela grafika i ne najprikladnije sučelje. Projekt se pokazao toliko atraktivnim da je čak pao pod toplo okrilje Šveđana iz Paradox Interactive i izrastao je iz indie razvoja financiranog donacijama internetske zajednice u punopravni komercijalni projekt.

Što se moglo očekivati ​​od dodatka? Novi gradovi, nove strane u sukobu, čak i više epske bitke i konjičke borbe, kao i, konačno, ispravljen glavni nedostatak - zastarjela grafika izvan svake mjere. Što smo zapravo dobili? A ono što smo dobili jest da su, kako se pokazalo, Turci itekako svjesni globalnih trendova u razvoju igara. U dodatku su uveli aspekt koji je izvornoj igri nedostajao, ali ipak nije bio kritična mana za nju. otišao online!

Svatko tko je igrao original i dodatak osjećat će se kao riba u vodi (ili, što je još važnije, kao Chapaev na konju). Programeri su dodali upravo ono što je bitno za svaki dobar sandbox - raznolikost. Ne može se reći da bi originalna igra patila od monotonije i dosade, ali, kako kažu, više čipsa i peciva nikad nikome nije škodilo. Nova frakcija, Sarranidski sultanat, ušla je u političku arenu Calradia, a s njom i nove zone, trupe i izazovi. Kompletan set da tako kažem.


Osim, Svjetovi priča očito izdvojio novac i angažirao profesionalnog scenarista. Kvaliteta komponente priče i dijaloga u igri značajno je porasla. Naravno, ovo još nije doba zmajeva: Origin ili Mass Effect, ali udubljivanje u uspone i padove događaja koji se odvijaju u Calradiji postalo je puno ugodnije, i što je najvažnije, lakše.

Osim toga, dobili smo nove poluge utjecaja na događaje i politički život Calradia. Sada, da bi porazili neprijatelja, nije nipošto potrebno da ga slomimo svom snagom naše konjice. Ne samo da možete pobijediti neposlušne susjede, već i upotrijebiti stari diplomatski potez na njima - uzeti i sklopiti politički povoljan brak. Ako su se ranije samo naše vojskovođe mogle vjenčati između sebe i tako nas spasiti od mnogih problema, sada je to dopušteno i glavnom liku.


Ali, naravno, najvažnija i glavna inovacija dodatka je igra za više igrača. Programeri nisu gubili vrijeme na sitnice - čeka nas čak sedam modova, počevši od klasičnog Deathmatcha i završavajući opsadama velikih razmjera. Do 64 igrača sudjeluje u online bitkama istovremeno, a možete igrati i putem službenih poslužitelja igara na internetu i putem lokalna mreža. Lako je zamisliti kakve se strasti odvijaju na online poljanama Calradia, koliko opipljivije golica živce spoznaja da onaj vitez tamo, koji u punoj brzini juri na vas s podignutim mačem, nije samo apstraktna računalna lutka, ali vrlo stvarna Vasja iz susjednog ulaza. Međutim, ne bez muhe u masti - mnoge mrežne kartice pate od nedostatka ravnoteže. I multiplayer, iako pruža značajan užitak, ali, nažalost, ne doseže status "nacionalne internetske zabave".


I na kraju, nemoguće je ne reći nekoliko riječi o glavnom problemu originala - grafici. Unatoč činjenici da je igra odavno prerasla iz originalnog indie projekta u punopravnu komercijalnu igru, to nije utjecalo na broj poligona i rezoluciju tekstura. naslijedio sve grafičke "čari" izvornika. I samo opcije za anti-aliasing i udaljenost crtanja koje su se pojavile u postavkama pokazuju da su kreatori još uvijek potrošili vrijeme na ovaj problem. Međutim, ruke Turaka nisu došle do prilagodbe korisničkog sučelja. Nedostatak mogućnosti automatskog praćenja, preobilje izbornika na ekranu i mnoge druge dosadne sitnice preselile su se u dodatak nepromijenjene.


S druge strane, paradoksalno, ali činjenica – puno se radilo na zvuku. Glazba je ugodna za uho, brzo se pamti, nije dosadna i vrlo osjetljiva na promjene situacije u igri. No, i tu je bilo besmislica: borbene zapovijedi još uvijek se ne čuju, a povici vojnika uglavnom su besmisleni.

Općenito, to je dobar dodatak dobroj igri. Može se bez grižnje savjesti preporučiti i ljubiteljima i veteranima online bitaka željnih novih iskustava. Ako ste u originalna igra nije igrao, tada bi najbolje rješenje bilo početi odmah s.

Turski studio dao je svijetu priliku da se osjeti u koži srednjovjekovnog ratnika još 2008. godine objavivši svoj debitantski veliki projekt - Mount & Blade. Veliko - vrlo relativno: monotono i besciljno igranje, slaba grafika, loš zvuk i nedostatak multiplayera spriječili su da igra dobije veliku popularnost. Ali ideja o križanju pješčanika i simulatora borbe prsa u prsa bila je dobra. Dovoljno dobro da je omogućilo projektu da oko sebe okupi bazu odanih obožavatelja. Nije se dugo čekalo na najavu sljedećeg dijela, koji se pokazao kao globalni rad na bugovima. Zapravo, raspravljat će se o ovoj vrsti remakea pod nazivom Mount & Blade: Warband (“Doba turnira”).

Kako zaraditi za život? Svi mi imamo veliki izbor od milijuna prilika, tisuća otvorenih radnih mjesta i desetaka sveučilišta. Vrtimo se, lukavi, tražimo svoje mjesto u životu... A ratnik, gledajući jadan prizor, ceri se u brk, briše krvavu sjekiru i nastavlja rezati novčanike s leševa. Nije ni čudo - u srednjovjekovnoj Europi rat je bio jedan od najprofitabilnijih izvora prihoda za prosječnog čovjeka s ulice.

Mount & Blade: Warband neumoljivo slijedi kanone povijesti. Vojni obrt ovdje - praktički jedini način relativno brzo doći do uspjeha, kao, doista, najuzbudljivijeg. Niski naklon u stranu TaleWorlds koji je stvorio realan i ujedno lak za učenje borbeni sustav. Na usluzi su vam 4 vrste udaraca (kao i smjerovi blokova), u koje je dopušteno uložiti željenu snagu. Jedinstvenost sustava je u tome što je sila udara uvijek različita i pošteno je izračunata u fizici. Cut bekhend, povlačenje? Malo je vjerojatno da će mač nanijeti značajnu štetu neprijatelju. Ali snažan udarac iz trčanja odmah će nokautirati duh protivnika - samo će ga teški oklop spasiti. Vrsta, duljina oružja i kut pod kojim je udaren igraju značajnu ulogu: beskorisno je pokušavati zamahnuti kopljem u bliskom kontaktu, dok će kratki mač dobro doći. Općenito, izbor oružja za ubojstvo u Warband izaziva poštovanje: standardni mačevi, ogromno dvoručno oružje, sjekire, helebarde, kose, vile i deseci drugih primjeraka koji mogu zadovoljiti i najiskusnije manijake. Volite li borbu na daljinu? Na usluzi su vam lukovi, samostreli i razna bacačka oružja. Usput, bitka na daljinu neće predstavljati nikakva iznenađenja, čak i ako se razradi kvalitativno. Strijele i drugi projektili lete, pošteno uzimajući u obzir zakone gravitacije i snagu tetive luka. U međuvremenu, oružje treba odabrati na temelju karakteristika vaših ratnika. Međutim, uvijek ih se može pokupiti na bojnom polju ili putujući oko Calradie (ovo je ime svijeta koje su izmislili programeri). Junak uči rukovati raznim oružjem izravno u procesu rezanja neprijatelja, a nakon bitke dobiva ne manje važne bodove osnovnih karakteristika i pogodnosti, rastući na razini. Rast razine događa se nakon nakupljanja dovoljne količine iskustva, koje se izdaje za ... rezanje neprijatelja. Tako je to na ovom svijetu.

Druga značajka igrivost- konji. Vjeran borbeni prijatelj neprocjenjiv je pomoćnik na bojnom polju. Neka je pješaštvo "kraljica polja", ali na konju šanse za preživljavanje brzo rastu. Ovdje je stvar kako u naglo rastućoj brzini, a samim tim iu silini udarca (kopljanik na konju je užasna stvar), tako iu najbanalnijoj prilici da se pobjegne i povuče daleko od gušta. bitka. Morat ćete često koristiti ovaj manevar. Na bojnom polju zna biti 150 ljudi u isto vrijeme, a na trenutke nastane ozbiljan nered. Sudionici su raznoliki: teško pješaštvo, konjanici, strijelci... Možda postoji asocijacija na Medieval 2: Total War – i to s dobrim razlogom. Kao prvo, različite vrste trupe u Mount & Blade imaju otprilike isto borbene misije, kao njihovi pandani iz poznatih strateških serija. Na primjer, šuma kopalja će zaustaviti konjicu, ali će teško pješaštvo prorijediti takvu "šumu" u trenutku. Drugo, protagonist može prilično uspješno voditi hrabre ratnike, tjerajući ih da se raspadnu ili okupe redove, napadnu ili zadrže položaj i tako dalje. I treće, prije nego što dođe do sve te raskoši, igrač mora lutati po globalnoj karti do mile volje.

I živi svoj život. Nešto slično mogli smo vidjeti u igrici "Space Rangers". Karavane jure od grada do grada, prevoze raznu robu i time utječu na ravnotežu cijena u trgovinama (kao i želju igrača da krene krivudavim putem pljačkaša). Razbojnici lovi slabe putnike i skrivaju se od moćnih. Turniri i svečanosti očekuju gospodare koji putuju na čelu svojih vojski i vjerno služe kruni. Uz njih su povezani mnogi događaji - oni plemeniti - u kojima igrač slučajno sudjeluje. Sa svakim možete razgovarati o temama koje vas zanimaju ili riješiti neki zadatak. Postoji mnogo zadataka: neki jednostavno igraču dodijele ulogu potrčko, drugi daju priliku da stupi u službu kralja. Isprva - kao kapetan plaćenika, a kasnije - kao punopravni vazal, posjedujući vlastito selo ili čak dvorac. Ali prvo morate dokazati svoju lojalnost sudjelovanjem u ratovima koje svaki suveren želi. Svih 6 država prisutnih u igri razlikuju se po kulturi i rasi, kao i po taktici i željenoj vrsti trupa. Dakle, ovdje ima više nego dovoljno zanimljivih jedinstvenih borbi.

Međutim, sam igrač se nema za što uhvatiti u takvim okršajima. A prikupljanje vlastitih prekaljenih vojnika je dug proces. Veliki odred se lako unovači posjećivanjem obližnjih sela i seljačkim dječacima nudi okus života. Ali naravno, ti momci nisu obučeni za borbu. A igrač će ih morati trenirati pohađajući trening kampove, sparingujući ili bacajući mlade ravno u bitku. U potonjem slučaju vaši štićenici neusporedivo brže stječu iskustvo, ali budite spremni na velike gubitke. Iako je u svakom slučaju kvaliteta bolja od kvantitete, a nakon par borbi moći ćete odgojiti novopečene razbojnike i dati im poboljšanu opremu. Razvojne linije za svakog borca ​​su razgranate, tako da se bilo tko može oblikovati od neobučenog novaka.

Unatoč svoj navedenoj raskoši, igra ima dovoljno nedostataka. Najznačajniji od njih je grafika. Naravno, u usporedbi s verzijom iz 2008., iskoračila je naprijed: dodali su trendi efekte poput HDR-a i dubinske oštrine, dotjerali teksture. Ali to nije spasilo igru ​​od općeg vizualnog siromaštva. Jedina dobra stvar je što slika ne ometa percepciju onoga što se događa na ekranu i pravodobno reagiranje na neprijateljske napade. Ni audio nije otišao daleko - smiješni vriskovi likova i neuvjerljivi borbeni zvukovi dodaju vizualnu tupost. Samo se soundtrack pokazuje s dostojne strane, koja odgovara duhu srednjeg vijeka.

Gameplay je također daleko od savršenog. Na primjer, ovdje, kao iu mnogim pristojnim "pješčanicima", postoji trgovina. Igrač zapravo može pratiti cijene razne dijelove zemlju i na njoj steći popriličan imetak. Samo sada ovaj proces izgleda prilično dosadno i neprivlačno na pozadini veličanstvenih i ne manje isplativih bitaka. Iako, ako težite takvoj rutini (realno, međutim), onda vam ovaj element možda neće biti suvišan. Ali ono što najviše iritira je to što će, uz svu svoju raznolikost i visokokvalitetnu bojevu glavu, igra prije ili kasnije dosaditi iz jednog jednostavnog razloga - nedostatka priča i krajnji cilj. Nije sve tako loše s radnjom: u svojim lutanjima susrest ćete mnoge likove koji žele biti pod vašim zapovjedništvom. Svatko ima sentimentalnu priču o svom životnom putu u rezervi, ali, kao što razumijete, to ne povlači punopravni zaplet. Završava spoznaja da je najviše što možete postići tijekom igre postati vođa jedne od frakcija. Nakon toga vam se sprema siva svakodnevica i beznadna dosada.

Kad vam dosadi, slobodno uključite multiplayer. U njemu se igra prikazuje s nove strane. Jer ovdje je pošteđen nesavršenosti borbene umjetne inteligencije, zbog čega ionako zanimljiv borbeni sustav otkriva svoj pravi potencijal. Ovdje nema multiplayer kampanje, ali nije ni potrebna - uostalom, bitke su odrađene savršeno. Gdje se drugdje možete susresti s protivnikom na mačevima, a da se ne zaklinjete na krive kontrole i tehničke nedostatke igre? Postoji mnogo načina: od opsade / obrane dvorca do dvoboja. Samo neobična složenost može uplašiti, jer u borbi protiv osobe mnoge sheme razvijene tijekom igranja izvan mreže jednostavno ne rade. Čak i nakon igranja online godinu dana, primijetit ćete porast osobnih vještina. To je razumljivo: ovdje nema razvoja karaktera, za razliku od igre za jednog igrača - igrači su jednaki u svojim sposobnostima. Uspjeh počiva na reakciji, spretnosti i taktičkom njuhu, koji se mogu beskrajno usavršavati.

Ovo je Mount & Blade: Warband - osrednji na mnogo načina, ali uzbudljiva igra. Ovdje nećete pronaći ništa od visoke umjetnosti, ako je ne nazovete majstorskom rekreacijom atmosfere srednjeg vijeka. Estetama je također zapriječen put - nema se što radovati oku. Ali poznavatelji visokokvalitetne akcije bit će zadovoljni i možda će poželjeti ostati u igri mjesecima, pa čak i godinama. Ugodan Igra za jednog igrača a tome će pridonijeti izvrstan mrežni dio.

Početak igre.

1. Stvaranje lika. Sami ćete to shvatiti. Ako vam se ne da stvarati vlastitog, samo nasumično zarađujte dok ne pronađete kožu koja vam se sviđa.
2. Pre povijest. Bit će vam postavljen niz pitanja, početna oprema i statistika će ovisiti o tim pitanjima. Savjetujem vam da odaberete što plemenitiju prošlost za više inteligencije na početku i bolju opremu.
3.Stats za statistiku lika postoji zaseban odjeljak gdje možete vidjeti što utječe na što, ali u početku je, po mom mišljenju, bolje preuzeti inteligenciju.
4. Dolazak u kraljevstvo Bit ćete upitani na koji brod se želite ukrcati
1) Kraljevsko vjenčanje (narančasto)
2) Sultanovo kraljevstvo (žuto)
3) Khergitski kanat (ljubičasta)
4) Kraljevstvo Rodok (zeleno)
5) Kraljevstvo vegira (bijelo)
6) Kraljevstvo Norda (plavo)
Ako igrate na niskoj razini težine, bolje je ići na vegir, banditi i pljačkaši u vegiru imaju jako dobru opremu.

Statistika likova.

Tri su glavna odjeljka u statistici likova: 1) Atributi 2) Vještine 3) Vještine
—————————————————ASVOJSTVA—————————————————————
1. Atributi su najosnovnije vještine lika, ima ih ukupno 4 (1) SNAGA (2) AGRESIJA (3) INTELIGENCIJA (4) KARAKTER
1. Snaga. Svaka 2 boda dodajte jedan bod zdravlja.
Maksimalni bod vještine ovisi o snazi:
1) Vitalnost
2) Snažan udarac
3) Snažno bacanje
4) Snažan udarac
Ove vještine čine 1/3 snage na primjer: ako je snaga 3 - sposobnost preživljavanja nije veća od 1
snaga 12 Snažno bacanje ne veće od 3.
2. Okretnost Svaki bod donosi 5 bodova vještine oružja i povećava brzinu oružja za 0,5%.
Maksimalni bod vještine ovisi o spretnosti:
1) Štitovi
2) Atletika
3) Posjedovanje oružja
4) Jahanje
5) Gađanje puškom
6) Zbirka trofeja
Ove vještine su 1/3 spretnosti na primjer: ako je spretnost 3 - Štitovi nisu veći od 1
spretnost 12 Skupljanje trofeja 3.
3.Intelekt Svaki bod intelekta dodaje +1 bod vještine.
Maksimalni bod vještine ovisi o inteligenciji:
1) Trening
2) Praćenje
3) Taktika
4) Pronalaženje puta
5) Pakiranje
6) Budnost
7) Odijevanje
8) Kirurgija
9) Prva pomoć
10) Inženjer
11) Uvjeravanje
4. Karakter. Svaki bod vještine povećava maksimalnu veličinu tima za 1.
Maksimalni bod vještine ovisi o liku:
1) Vodstvo
2) Uzdržavanje zatvorenika
3) Trgovina
—————————————————VJEŠTINE——————————————————————
Postoje samo 24 vještine koje utječu na sve, od broja zatvorenika do brzine kretanja na globalnoj karti.
1) Vitalnost: svaka nova razina zdravlja +2
2) Snažan udarac: šteta nanesena oružjem za blizinu povećava se za 8%
3) Snažno bacanje: šteta od bacačkog oružja povećava se za 10%
4) Snažan hitac: oštećenje luka se povećava za 14%
5) Ovladavanje oružjem: Olakšava obuku karaktera i povećava ograničenje vještine za 40
6) Majstorstvo štita: Smanjuje štetu nanesenu štitu za 8%, povećava brzinu štita
7) Atletika: povećava brzinu trčanja
8) jahanje: povećava brzinu konja
9) Streličarstvo na konji: omogućuje vam preciznije pucanje i nanošenje veće štete u sedlu pomoću luka
10) Skupljanje trofeja: količina primljenog plijena se povećava za 10%
11) Trening: vaš tim stječe više iskustva
12) Praćenje: globalna karta postaje informativniji.
13) Taktika: svaka jednaka razina ove vještine povećava prednost u borbi za 1
14) Pronalaženje staze: brzina kretanja se povećava za 1
15) Paket budnosti: vidno polje jedinice je povećano za 10%
16) Previjanje rana: brzina zacjeljivanja odreda povećana je za 20%
17) Kirurgija: 4% šanse da preživi kada bude smrtno ranjen
18) Prva pomoć: nakon bitke, heroj i zapovjednici oživljavaju 5% zdravlja
19) Inženjering: povećava se brzina izgradnje opsadnih kula i zgrada u gradu
20) Uvjeravanje: pomaže vam da pridobijete ljude na svoju stranu
21) Održavanje zatvorenika: povećava maksimalan broj zatvorenika za 5
22) Vodstvo: maksimalan broj vojnika povećava se za 5, smanjujući potrošnju na vojsku
23) Trgovina: cijene u trgovinama snižene su za 5%
24) Pakiranje: kapacitet vašeg inventara je povećan za 6 bodova
—————————————————VJEŠTINE——————————————————————
koliko igram mount oštrica Još uvijek ne razumijem čemu služe. Najvjerojatnije ne daju veliki bonus brzine i štete, ima puno različitih bonusa, ali svi nisu značajni, reći ću u prilog svojim riječima da je moje omiljeno dalekometno oružje samostrel i s razinom gađanja iz samostrela to je bolje palo i nanijelo više štete.Ima ih ukupno 6.
1) Jednoručno oružje
2) Dvoručno oružje
3) Trokraka, šala, motka
4) Streljaštvo
5) Gađanje iz samostrela
6) Bacanje

Frakcije (Mount and Blade: Warband)

Postoji 6 frakcija u ovoj igri. Oni su navedeni u nastavku:

Kraljevstvo Swad je utjecajna frakcija. Ova frakcija ima najjače vitezove i prilično dobro opremljene konje. Glavni grad ove frakcije, Praven, gotovo je najveći grad u igri. Prijestolje ove frakcije polaže pravo na Lady Iseult de Suno. Ovom frakcijom vlada kralj Harlaus. Prototip ove frakcije je Njemačka.

Kraljevstvo Vegyr je frakcija koja postoji u snijegu. Vitezovi su najslabiji. Puno strijelaca, ali ne ciljaju dobro. Princ Waldym-Bastard polaže pravo na prijestolje ove frakcije. Ovom frakcijom vlada kralj Yaroglek. Prototip ove frakcije je Rus.

Kraljevstvo Rodok je frakcija smještena u planinama. Nemaju konjicu, a pješaštvo je inferiorno u odnosu na Norde. Lord Castor de Veluca zahtijeva prijestolje. Frakcijom vlada kralj Gravet. Prototip ove frakcije je Italija.

Kraljevina Nord je sjeverna frakcija. Ona nema konjicu. Ali oni imaju najjače pješaštvo. Idealno za snimanje dvoraca. Ali može dobro doći i u otvorenoj borbi. Nordi imaju najbolje utvrđene dvorce. Prijestolje ove frakcije preuzima Letvin Putnik. Ovom frakcijom vlada kralj Ragnar. Normani su prototip ove frakcije.

Saranidski sultanat je nova frakcija koja postoji isključivo u ratnoj grupi. Strijelci ove frakcije su prilično jaki. Mameluci su pak tek neznatno ispod svadskih vitezova. Arva polaže pravo na prijestolje ove frakcije. Sultan Hakim vlada frakcijom. Prototip ove frakcije su Arapi.

Khergitski kanat je najslabija frakcija u igri. Postoji samo konjica. Ali Khergiti imaju prilično brze konje. Dostum Khan polaže pravo na prijestolje. Vlada frakcijom Sanjar Khan. Prototip ove frakcije je Zlatna Horda.

Prilikom zauzimanja dvorca, lik stvara vlastitu frakciju, crvene je boje, a ime joj smišljate sami.

Više igrača.

Mount & Blade: Warband ima način rada za više igrača. Multiplayer u ovoj igri podržava do 64 igrača. Neke izmjene vam omogućuju korištenje multiplayera, maksimalan broj igrača u kojem je 222. Postoje različiti načini borbe: masakr, zid do zida, hvatanje zastave, osvajanje, bitka, dvoboj i opsada. U tim borbama možete zaraditi novac za koji zatim možete kupiti novu opremu za svog lika.

sateliti

Druženja se mogu naći u konobama u raznim gradovima. Svaki od njih ima svoju biografiju, koju iznosi kada se pridruži vašem timu. Neki od suputnika traže akontaciju, neki pristaju putovati s vama besplatno. Možete držati nekoliko satelita u isto vrijeme, ali oni će stalno psovati među sobom. Ali ako ste izgubili suputnika, uvijek ga možete pronaći u nekoj konobi i uzeti ga natrag. Ispod su međusobni odnosi satelita.

Alaen
-prijatelji s Ymirom
-zavade s Marnidom i Nizarom

Artinmenner
-prijatelji s Lezalitom
- svađe s Jeremusom i Kletty

Baheshtur
-prijatelji s Rolfom
-svađe s Marnidom i Katarinom

borča
-prijatelji s Marnidom
- svađe s Klettyjem i Deshavyjem

Bunduk
-prijatelji s Katherine
-svađe s Lezalithom i Rolfom

Deshawy
-prijatelji s Kletty
-svađe s Rolfom i Borchom

Jeremus
-prijatelji s Firentisom
-svađe s Matildom i Artinmennerom

Ymira
-prijatelji s Alaenom
-svađe s Matildom i Lezalitom

Catherine
-prijatelji s Bundukom
-zavade s Baheshturom i Firentisom

Kletty
-prijatelji s Deshavijem
-svađe s Borchom i Artinmennerom

Lezalit
-prijatelji s Artinmennerom
-zavade s Bundukom i Ymirom

Marnid
-prijatelji s Borchom
-svađe s Baheshturom i Alaenom

Matilda
-prijatelji s Nizarom
-svađe s Ymirom i Jeremusom

Nizar
-prijatelji s Mateldom
-svađe s Firentisom i Alaenom

Rolf
-prijatelji s Baheshturom
-zavade sa Dešavijem i Bundukom

Firentis
-prijatelji Jeremus
-svađe s Nizarom i Katrin
Nakon toga, od satelita možete učiniti svog vazala s njegovom vlastitom vojskom. Ako se vaši suputnici na kraju posvađaju, netko od njih može otići, ali možda ga možete razuvjeriti s dovoljno vještine uvjeravanja. Određeni suputnik ne sjedi u određena konoba, svi putuju.

Da biste aktivirali varalice, odaberite izbornik postavki u izborniku za pokretanje igre i potvrdite okvir pored "Omogući varalice" ("Omogući varalice"). U igrici koristite sljedeće kombinacije tipki:
Ctrl + F5 - tijekom bitke vašim likom upravlja umjetna inteligencija;
Ctrl + H - izliječite svoj lik (samo tijekom borbe);
Ctrl + Shift + H - liječi konja (samo tijekom borbe);
Ctrl + F3 - nanesite štetu svom liku (samo tijekom borbe);
Ctrl + X - +1000 zlata (na ekranu inventara);
Ctrl + X - +1000 iskustva (na zaslonu znakova);
Ctrl + W - povećava vještine rukovanja oružjem;
Ctrl + Alt + F4 - svi protivnici padaju u nesvijest;
Ctrl + Shift + F4 - obara neprijatelja, na kojem se povećava;
Ctrl + Shift + F6 - sruši sve vaše saveznike;
Ctrl + F6 - sruši jednog od vaših suputnika;
Ctrl + F4 - sruši jednog od neprijatelja;
Ctrl + T - omogućuje vam da vidite sve objekte na globalnoj karti;
Ctrl + lijevi klik - teleportira vas do točke koju ste naveli na globalnoj karti.
Toplo ne preporučam korištenje varalica jer će zbog njih igra trajati najviše sat vremena.
Ako i dalje koristite varalice tijekom borbe koristeći kombinaciju svih protivnika padaju u nesvijest, nemojte slučajno pritisnuti alt + f4, ovo će zatvoriti igru.Također, s uključenim varalicama, nećete primati postignuća.

Prilikom zauzimanja dvorca možete sebe postaviti za vođu, odabrati zastavu i imenovati kraljevstvo.Da bi vam vazali došli, morate odrediti prijestolnicu (glavni grad),
za to će vam trebati svila i alat koji možete ili kupiti ili uzeti od seljaka, svila košta oko 1000 dinara, a alat 450. Što vam je veća čast i slava, to će vam vazali češće dolaziti. Ako vazali ne dolaze. vama, ali stvarno želite možete imenovati svog pratioca kao vazala. Da biste to učinili, idite na odjeljak za odvajanje, kliknite na satelit, govorite nakon klika Želim vas pitati i pitajte ga želi li dobiti zemlju dionicu, zatim odaberite što ćete mu dati. Uskoro ćete ga vidjeti kako patrolira vašim zemljama.
Odnosi s vazalima.
Ako već imate mnogo vazala i poklonite još jedan alotman, odnosi s vazalom koji je dobio alotman se povećavaju, a pogoršavaju s ostalima.Ako jedan od vazala dugo nema alotmane, odnosi s njim će se pogoršati.
U svoj odred možete regrutirati ne samo vojnike, već i heroje (vazale). Ukupno je 16 takvih heroja. stalno se svađaju među sobom, obično se preporučuje imati 5-7 heroja u isto vrijeme, ne više. NPC mogu preuzeti vještine odreda koje se prenose na cijelu jedinicu. Možete imati heroja doktora, heroja inženjera, itd. , čime ne trošite bodove na te vještine. Heroji su besmrtni, mogu se samo ošamutiti tijekom bitke, mogu biti zarobljeni, ali ne mogu biti ubijeni. NPC-heroji zamahuju na isti način kao i glavni lik. Alien tactics 1
Artimanner Tactics 2, Inženjer 4, Trgovina 3, Promatrač, Putokaz 1
Bekhetshur
Borcha Pathfinder 3, Pathfinder 2, Observer 3
Taktika bunduka 1, Prva pomoć 2
Deshawy
Firenti
Ordinacija Jeremus 4, liječenje, prva pomoć, trgovina 3
Catherine Trade 3, Liječenje 2, Prva pomoć 1
Cage Pathfinder, Observer, Pathfinder 2
Lezalit
Marnid prva pomoć, liječenje 1, trgovina
Meteld taktika 1
Nizar
Rolf Prva pomoć, Kirurgija 1, Taktika
Ymira prva pomoć, trgovina 3 operacija, liječenje 1

Popis od 8 NPC-ova koji se međusobno ne svađaju. (u njemu nema niti jednog plemenitog NPC-a)

— Deshavy

— Jeremus

— Catherine

— Bunduk

— Marnid

Okupio je oko sebe usko povezanu vojsku obožavatelja. Koristeći nekriptirane resurse, stvorili su ponor ozbiljnih modifikacija - ne prefarbane deke i +10 mačeva, već globalne dodatke i pojedinačne svemire. S jedne strane, ljubav javnosti grije dušu. Ne dobiva svaki blockbuster objavljen na PC-u takvu pozornost. S druge strane, zahtijevajte od punopravnog dodatka Warband iz TaleWorldsa bila je vrlo visoka. Sofisticirane obožavatelje nije lako iznenaditi.

Od prljavštine do kraljeva

Isprva se čini da su turski programeri zakazali. Nema radikalnih promjena u modu za jednog igrača, a nećete odmah primijetiti manje - ipak govorimo o projektu s otvoreni svijet. Ali ljepša grafika upada u oči. Warband obdaren džentlmenskim setom vizualnih efekata, uključujući HDR i promjenu "dubine polja". Modeli i teksture likova postali su detaljniji. privlačnost Mount & Blade nikada nije ovisio o kvaliteti slike, ali ovo je solidan korak naprijed.

Da biste osjetili sve razlike, morate se držati Warband barem nekoliko dana. Junak će sazrijeti, prestati ganjati razbojnike po šumama i stupiti u političku arenu. Tu se događa ono najzanimljivije, jer umjesto da služi jednom od kraljeva, igrač sada može osnovati vlastitu državu i uz dužnu marljivost ujediniti cijelu Calradiju. Njegovi vazali bit će NPC-ovi iz odreda ili gospodari drugih kneževina koji su se razočarali u prethodnog gospodara. Usput, Sarranidski sultanat pridružio se pet poznatih sila.

Zapravo, kreatori su slušali brojne zahtjeve i dodavali M&B super zadatak. Osvojiti vlast za sebe mnogo je ugodnije nego pomagati uvrijeđenim nasljednicima, a više je koristi od upravljanja posjedima. Nažalost, TaleWorlds nije otišao dalje i uveo uključivanje radnje, kao što su to učinili njihovi kolege u " Ognjem i mačem". Ograničili su se na kratki lanac početnih zadataka, pregršt svježih predložaka zadataka, priliku za romansu i vjenčanje ili vjenčanje.

Pametni mlin za meso

Međutim, čak i najbanalniji zadaci u Warband ne umara. Glavno je ne bježati od krvoprolića. Zbog "gadgeta" koji su razvili ionako složenu borbenu mehaniku, igra se teško može pripisati akcijskim igrama. To je više simulator srednjovjekovne bitke koji nema konkurencije na računalu.

Gdje će vam drugdje biti dopušteno ne samo ubosti neprijatelja, već ga prevariti lukavom fintom ili ga nokautirati gadnim udarcem? Pa, osim u Mračni Mesija moći i magije. Gdje će vam dobra reakcija omogućiti pariranje napada oštricom? Blokovi su pouzdaniji, ali se štitovi brzo rasprše u čipove. Istina, imaju svoje prednosti - viseći na podlaktici ili leđima, također štite od udaraca i strijela.

Osim, Warband daje razlog da odložite dosadne mačeve i koplja i uzmete nešto neobično. Na primjer, univerzalna helebarda s promjenjivim držanjem ili ogromni čekić koji ruši (ako pogodi) svaku obranu. Općenito, "kraljica polja" više nije bezazlena žrtva za konjanike, a broj raznih taktika se jako povećao.

Bitke su postale značajnije, iako ne uključuju 100 ratnika (kao u originalu), već 150. Zahvaljujući novom sustavu upravljanja, vođa može izdavati naredbe dok nastavlja galopirati punom brzinom. Za slanje podređenih na određenu točku, samo držite tipku F1 i postavite oznaku kursorom. Složeniji nalozi skriveni su u kontekstnim izbornicima. Mnogo su praktičniji za korištenje od starog "strateškog" ekrana. Postavljanjem vlastitih vrsta jedinica uz standardne "pješaštvo", "konjicu" i "strijelce", možete fleksibilno upravljati manevrima i prolaziti uz minimalne gubitke. Usput, potpuno poraženi neprijatelj sada se okreće bijegu.

Malo je vjerojatno da će "zeleni" igrači pobijediti uzalud - umjetna inteligencija u dodatku je agresivna i vješta. Ipak, pravi intenzitet strasti u "samcu" nemoguće je vidjeti.

Na zidovima!

Glavna novost Warband- multiplayer - ima malo zajedničkog s uobičajenim Mount & Blade. U njemu nema ni naznake globalne karte, elemenata igranja uloga ili zapovijedanja vojskom – samo beskompromisno “meso” neviđenih razmjera (64 sudionika umjesto 32 obećana u najavi). Zanimljivo je da u gomili nije teško razaznati pravog suborca ​​ili zakleti neprijatelj. Činjenica je da igrači oblikuju lica u naprednom editoru i odabiru grb, tako da je izgled svih avatara jedinstven.

Pravila Warband nejasno sličiti Protuudar ili S.T.A.L.K.E.R.. Za svakog ubijenog razbojnika ispišite bonus. Nakon smrti i ponovnog rađanja u bazi, troše zlato na oklop, oružje i konje (asortiman trgovine ovisi o odabranoj klasi - strijelac, konjanik ili pješak). .

Šteta je što je teško koordinirati napore sa saveznicima: nema glasovnog razgovora, nema podjele po odredu, nema bonusa za uzajamnu pomoć. Ovi bi alati bili osobito korisni u Siegeu, najuspješnijem modu Warband: jurišati i držati dvorce puno je zanimljivije od krađe zastava ili bezumnog nabijanja fragova. Donekle je razočaravajuće što je za njega dodijeljeno samo pet kartica. No, scenariji koji se mogu odigrati igranjem šest dostupnih strana u različitim kombinacijama su još uvijek puni, a nove arene će se sigurno pojaviti.

* * *

Da je ovo samo početak, i Mount & Bladečeka budućnost bez oblaka, više nema sumnje. Nakon svega Warband- ne samo pametan dodatak koji je gužvu u srednjovjekovnom "pješčaniku" učinio još zabavnijom. Dodavanjem multiplayer okršaja, autori su igri priskrbili kultni status za godine koje dolaze. A onda slijedi nastavak.