Online igra Lost Souls Toy. Puzzle igre online Što je to

Zalutale duše

VK.init((apiId: 2396388, onlyWidgets: true)); VK.Widgets.Like("vk_like", (tip: "gumb", visina: 20));

Prozor.___gcfg = (lang: "ru"); (function() ( var po = document.createElement("script"); po.type = "text/javascript"; po.async = true; po.src = "https://apis.google.com/js/ platform.js"; var s = document.getElementsByTagName("script"); s.parentNode.insertBefore(po, s); ))();

Igra Stray Souls online besplatno bez registracije.

Danielein suprug, Sam, misteriozno je nestao pod vrlo misterioznim okolnostima. Pomozite joj pronaći svog ljubavnika u mističnoj potrazi sa skrivenim predmetima i elementima horora. Krenite u potragu za tragovima u sumornim napuštenim zgradama, pronađite važne predmete i dokumente, upotrijebite pronađene alate da napredujete do razotkrivanja mistično nestajanje Sam. Otkrijte tajnu zakopanu u nepovratno prošlom djetinjstvu dječaka po imenu Sam.

Sve radnje u potrazi "Lost Souls: Toy" izvodit ćete mišem. Kako biste razumjeli osnove igranja, preporučujemo da prođete kratki vodič. Za početak, pozivamo vas da pogledate moderan video o pozadini igre. Pa, onda morate zaroniti u podrum napuštene kuće kako biste pronašli predmete s popisa.

Pažljivo pregledajte pretrpanu sobu u potrazi za mikroskopom, čamcem, kliještima i drugim, na prvi pogled, slučajnim stvarima. Nemojte klikati na sve redom, inače će ekran nestati. Savjeti su također bolje rezervirani za teške lokacije. Pretražite mračne kutove, pokušajte pronaći prave predmete po silueti.

Nakon završetka razine, pokazalo se da su vam potrebna samo kliješta. Uz njihovu pomoć otvorit ćete paket iz kojeg će iskočiti krpena lutka, vaš vjerni pomoćnik. Ona će vam reći što dalje. U igri ćete susresti druge likove.

Otvorite staru komodu s ključem koji ste pronašli i učinit ćete prvi korak prema rješavanju misterija Samova nestanka te saznati mističnu i strašnu priču o njegovom djetinjstvu. Uostalom, istina leži negdje vani, među starim igračkama i prašnjavim stvarima.

Misterij igračke klauna

Neću kvariti dojam samostalne potrage za odgovorima na pitanja potrage. Uronite u elegantnu atmosferu laganog detektivskog "horora", razotkrijte tajne Samove prošlosti, saznajte što se dogodilo u njegovu djetinjstvu. Tražite predmete na luksuzno oslikanim lokacijama, uživajte u elegantnim scenama i rješavajte zagonetke uz pomoć pronađenih alata i predmeta. Lagana i tajanstvena glazba pomoći će vam da uronite u atmosferu mistične avanture.

Igrajte online potragu na našoj web stranici besplatno i bez registracije. Odmotajte klupko dokaza iz prošlosti. Podijelite svoje povratne informacije o igri "Lost Souls: Toy" u komentarima, razgovarajte o prolazu, ključu igračke i pišite o svojim dojmovima.

A ako trebate ovu igricu za računalo, ovdje možete na svom računalu.


Kategorije:
  • užas
  • Potrage
  • Skriveni predmeti
  • Alawar

Ocijenite igru!

Unesite kod sa slike:

Gameplay je kriv, ali DUŠA!!11

Koliko puta smo vidjeli ovaj izraz? Čini se da se igra s dušom na internetu cijeni više od bilo koje druge, ali u isto vrijeme neću otvoriti Ameriku rekavši da je ideja o takvoj igrici vrlo nejasna.

Gotovo svaki igrač ima u što ubosti prst. Jednom će ovo biti prvi KotOR, drugom će reći da je standard slična igra- Mass Effect, treći, koji se teško odvaja od Super Meat Boya, u sebi će vidjeti dekalitre spiritualne supstance. Zbunjenost i kolebanje nastaju u trenutku kada ta gospoda trebaju saznati o čemu pričaju.

Često je kriterij prisutnosti duše stupanj interesa programera za svoje potomstvo. Kao, pogledaj bezbožnika Koldu - radi para samo oru, Herode. I McMillen voli svoje igračke, cijeni ih, razmišlja o svakom detalju, dok Treyarch crta samo sljedeće eksplozije.

Naravno, prigovarajući takvoj primjedbi, ne može se ne okrenuti razumijevanju kako se proces kreativnosti odvija općenito. Moram nevjerojatno razočarati i izdavače i njihove protivnike – ali novac u ovom slučaju ima samo neizravno značenje. Da je EA imao priliku izravno preraditi svoje bogatstvo u konačni proizvod, ne bi bilo Medal of Honor : Warfighter. U stvarnosti, za svaku eksploziju, za svaki model, ne postoje samo sati rada koji se mogu provesti kao dosadni par, već ideje. Živa ljudska rješenja koja zahtijevaju aktivnu intervenciju programera. A ako nije baš raspoložen – doviđenja, konji u Black Ops 2. Njemu takvo što jednostavno ne bi palo na pamet.

Igrati s čime? S dušom, kažete? ..


Igrati s čime? S dušom, kažete? ..

Fenomeni koje opisujem savršeno su poznati svima koji su ikada pisali članke, a možda čak i komentare - ponekad je tako tužno u duši da misli ne odu, kreativnost ne ode, a ako vam u tom trenutku ponude milijun dolara za iskrenu rečenicu, onda morate ostati uz nos.

I što, programeri igara nisu ljudi, ili što? Da, na isti način rade na svojim kreacijama, na isti način razmišljaju o prokletim mnogokutima koji ne žele da budu ispravno nacrtani, biraju od svojih ideja one koje im stvarno pjevaju u srcu, i ništa drugo. Ili stvaraš i voliš ono što si stvorio, ili ne stvaraš uopće – od ovoga treba krenuti.

Ali prilagođeno za mogućnost rukotvorina. Strogo govoreći, obrtnik ne stvara ništa kvalitativno novo - on samo sastavlja poznate elemente u poznatom nizu. Poput računskog stroja koji prolazi kroz opcije, on može naići na nešto jedinstveno, ali je malo vjerojatno da će osjetiti tu jedinstvenost, za razliku od osobe koja to izvlači iz sebe. Zanatlija može voljeti svoje tiho zanimanje, ali malo je vjerojatno da će osjetiti gorljivu strast kreatora, osim ako se ne dogodi nešto jedinstveno.

Naravno, novac je od velike važnosti kao poticaj – ali samo u psihološkom smislu, ako govorimo o kreativnosti samoj. Štoviše, svima nama poznate šaraške ograničavale su ljude u svim smjerovima, osim u jednom – kreativnom. I proces je bio još aktivniji, i, u biti, u stvaranje su bili uključeni i znanstvenici u SSSR-u i njihovi kolege iz inozemstva, gdje je sve bilo u redu s materijalnim nagradama. Međutim, kreativnost je ostala nepromijenjena.

Uzmimo u obzir programere indie igara, od kojih svatko kleše svoj zanat s gotovo djetinjastim užitkom, ali samo je povremeno rezultat njihova rada doista vrijedan pažnje. Kakva duša.

Igrati s čime? S dušom, kažete? ..


Igrati s čime? S dušom, kažete? ..

Dakle, jednostavno je nemoguće ne sudjelovati aktivno u razvoju, pogotovo ako govorimo o tako inventivnoj franšizi kao što je Call of Duty. Istina, igre iz ove serije rijetko služe kao primjeri projekata s tom vrlo nedostižnom dušom. "To je tračnica, kintso s niskim teksturama, proizvod!" - dovikuju nam iz galerije. A prihvatimo li ove napomene, pokazat će se da niti jedna ne poništava tu istu dušu. Baka je pekla pite. Ukusne, vruće, a kad uđu u usta, sjeti se njezine nemirne zebnje u pećnici. Učinio sam to s dušom - a taj će se osjećaj osjetiti dok ih gutamo. Ali ako ih i prodaje - na tržištu, čak i tamo gdje su joj mnogi poznati (za veću idilu), onda se ovdje ne možete odvratiti od jednostavne ekonomske definicije - "proizvod". Može biti kvalitetna i nekvalitetna, ali i s dušom... Ne, čini se i takva definicija osobni- i to vrijedi zapamtiti.

Dakle, ono što se jednostavno konzumira teško se može nazvati nečim više od sebe. I to je upravo ono što radimo kada govorimo o igrama. S duša. Ova čudna prepreka pred nama je nova snaga kada govorimo o filmovima s dušom. Uostalom, što radi publika u dvorani? Čini se da jednostavno troši, u najboljem slučaju fokusirajući se na ono što se događa i ništa više. Drugim riječima, u sebe upija proizvod nečije kreativnosti, vrlo vjerojatno stvoren s velikom ljubavlju (zbog činjenice da je uopće nastao), što ovaj proizvod uopće ne čini kvalitetnim.

Film je inkarnacija željeznice i, ako ste kupili kartu za njega, gotovo je sigurno proizvod na tržištu, a da ne spominjemo da je kintso. Međutim, može li se tako reći učinak mase ima manje duše koju tražite od "The Shawshank Redemption"? Naprotiv, mnogi će izraziti ogorčenje i reći da se svemirska opera iz Biowarea nije približila filmu - unatoč činjenici da prvi ima jasnu interaktivnost. Ovdje više nije potrebno reći da stav kreatora prema MENI može biti vrlo uvjetovan - uostalom, igrač se zapravo kreće kroz lukavi labirint, zanatski. I zato je teško da je samo u interaktivnosti moguće pronaći poseban odnos prema stvorenome, duši.

Igrati s čime? S dušom, kažete? ..


Igrati s čime? S dušom, kažete? ..

Uostalom, ako nas je izvorna misao dovela do činjenice da aktivno sudjelovanje igrača, njegovo sukreiranje u situacija igre može podariti igri istu ljubavnu privlačnost koju dobiva u očima programera (koji nije uživao u svojim zgradama u Minecraftu?), sada se čini da smo naišli na neprobojan zid. Uostalom, Minecraft nema dušu ako je naše divljenje usmjereno samo na plodove njegovog rada. Igra postaje alat, to je sve. Međutim, naša cijela greška bila je u tome što smo odlučili da filmovi nisu potrebni sudjelovanje gledatelj.

Doista, igranje s dušom ima jednu jasnu osobinu u očima svakoga tko spomene ovu sintagmu - hvata. Dotiče određene strune ljudskog srca, na neki način s njima komunicira, pa stoga slike u njemu postaju ne samo demonstrirane, daleke, nego osobne. Svaki put kad gledamo film, prolazimo kroz istu operaciju a da to ne primjećujemo, nikad ne gledajući samo ono što nam se prikazuje. Slika jabuke, čak i njeni dijelovi, za nas postaju jabuka. Ljudski profil – čovjek. A ta transformacija postaje tim snažnija ako je autor u slici uspio pronaći onu značajku koja nam je bila nejasno poznata. Pretpostavimo da na ekranu pada kiša u svibnju. Glavni lik skače po lokvama otkrivene glave, smiješi se ljudima s kišobranima, okreće glavu, gleda svijet koji nekamo žuri. Scena traje već pet minuta, a samo jedan čovjek u dvorani ne može odvojiti pogled prisjećajući se uzbuđenja koje je i sam osjetio u svibnju, kada je padala kiša. A slika s pokretnim malim čovjekom postaje za njega nastavak vlastitih osjećaja, težnji. Produžetak njegove duše.

Igrati s čime? S dušom, kažete? ..


Igrati s čime? S dušom, kažete? ..

Nemoguće je, zapravo, prenijeti neizrecivo - možete ga samo nagovijestiti, u igrici, filmu ili knjizi. U slikarstvu i glazbi. Ovi su savjeti razumljivi samo onima koji ih aktivno pokušavaju primijeniti ili su već primili odjek osjećaja o kojima kreator govori. Stoga je nemoguće potpuno se razočarati u igre s dušom – ako one doista jesu, tada će svaki put, razmatrajući ih, igrač otkrivati ​​sve više i više novih značenja, njegove promjene i metamorfoze čudesno će promijeniti djela kojima se bavio. .

Uostalom, zavirujući u igre s dušom, on će zapravo zaviriti u sebe.

Materijal je pripremila javnost

Uvod:

Na raznim izložbama igara često se pojavljuju razna remek-djela razvoja igara, koja na kraju stižu do Androida. nazvana Lost Toys je doista neobična puzzle igra koja ima nevjerojatnu atmosferu koja vas tjera na mnogo razmišljanja, a istovremeno sami programeri ne ističu nikakve posebne misli za razmišljanje, već jednostavno pružaju svojevrsnu osnovu na kojoj svaki igrač može izgraditi nešto onda njegovo. Ova igra stvarno ima "dušu" i kada je igrate, dobivate razumijevanje nečeg posebnog, iako je to uvelike olakšano vrlo atmosferičnim zvučnim zapisom, koji je napravljen pomoću klasičnih glazbenih instrumenata. Zagonetke u igrici prilično su jednostavne, ali u isto vrijeme savršeno razvijaju prostorno razmišljanje, a visokokvalitetna 3D grafika uvelike pridonosi tome.


Igranje i kontrole:

Bit igre je da se sve igračke koje ste mogli vidjeti na žici pokidaju. Slomljena od strane djece koja su prije živjela ovdje i nisu razmišljala o tome da igračke treba zaštititi. Vaš zadatak je popraviti ove igračke. Svaka igračka se sastoji od posebnog okretnog mehanizma koji se može okretati u osnovi samo u dva smjera. Kako bi vam bilo lakše, možete rotirati igračku kako želite kako biste razumjeli kako je pravilno popraviti. Igra ima dva načina igre - standardni i neograničeni. Postoji samo jedna razlika između dva načina: u prvom načinu imate ograničen broj radnji koje možete izvesti s igračkom, dok u drugom nemate. Također u prvom načinu rada imate savjete, potpuno besplatne, koji vam mogu pokazati gotovo sve korake za popravak igračke, ali posljednji korak morat ćete ga dovršiti sami.. Što je najvažnije, nakon prolaska standardni način rada, nemojte pritiskati rimski broj 1 osim ako ne želite početi ispočetka. Da biste nastavili igrati dalje, kliknite na natpis "Nastavi ...". Kontrole igre temelje se na jednostavnim gestama: držite prst na bilo kojem dijelu zaslona kako biste zakrenuli igračku, a zatim dodirnite rotirajuće dijelove igračke kako biste ih okrenuli. Ako ih trebate okrenuti na drugu stranu, pokušajte promijeniti prikaz kamere.


Grafika i zvučni zapis:

Grafički, igra je jednostavno besprijekorna, sve je nacrtano najviša razina, glatka animacija i izvrsna optimizacija, što je vrlo ugodno. Zvučni zapis je izvan svake pohvale, on i igra su jedno i sviđa se. Ukratko: Lost Toys je nevjerojatna atmosferska puzzle igra koja će vas oduševiti umjereno jednostavnim zagonetkama, kao i nevjerojatnom atmosferom i zvučnim zapisom. Ovo je odličan ili pametni telefon. Ugodna igra!

Svatko svoje slobodno vrijeme može provesti igrajući igrice, ali stalna aktivnost i jednostavna zabava ne mogu donijeti puno zadovoljstvo. Stoga, kako biste diverzificirali svoju zabavu, predlažemo da obratite pozornost na odjeljak za igre, koji predstavlja besplatne online puzzle igre. Sada ćete imati priliku pokazati svoj intelektualni razvoj, pokušati riješiti desetke različitih zadataka i jednostavno uživati ​​u ovim zabavama. Istina, ne preporučamo da žurite, jer se svaka pogreška može pretvoriti u potpuni gubitak. Budite oprezni i slijedite sve uvjete koje vam igre nude.

Logičko razmišljanje i svjesnost

Nije tajna da za uspješno igranje igrica Puzzle morate imati dobru pozornost i logično razmišljanje. Ali s obzirom na naš širok raspon aktivnosti, još uvijek morate pokazati svoju dobru koncentraciju na glavne zadatke avanture, pokušati uskladiti detalje okoline i čak se sjetiti nekih jednostavnih znanja o svijetu oko vas. Ali ne brinite, u procesu prolaska igre pratit će vas savjeti koji vam omogućuju da razumijete uvjete igre.

A ako ne znate odakle započeti ove avanture, preporučujemo da prije svega obratite pozornost na seriju igara "Dance for Money". Ovo je priča o dva brata koji odluče pobjeći iz zatvora. Jedan od njih je mali i okretan, a drugi je velik i jak. Kombinirajući njihove značajke, morate proći mnogo testova, riješiti desetak različitih zadataka i pokušati postići uspjeh. Istina, ne zaboravite da će svaki put zadaci postati kompliciraniji i morate koristiti elemente okoline. Kao još jednu zanimljivu zabavu nudimo seriju igara Cut the Rope. Ovaj put morate učiniti sve kako biste nahranili glavnog lika igre. On voli jesti slatkiše, a vi morate organizirati proces premještanja slatkiša iz skladišta do glavnog lika.

Kao što vidiš Online igre"Zagonetke" na ruskom u osnovi zahtijevaju da dobro razmislite o svakoj svojoj radnji. Već imamo veliku kolekciju raznih igraći projekti da će vam se svidjeti i dobro uvježbati vaš mozak. Želimo vam dobro raspoloženje i uspjeh u igrama!

Značajke igre

  1. Zabava u igricama temelji se na rješavanju različitih problema.
  2. Dobra moderna grafika.
  3. Raznolikost zadataka omogućit će vam razvoj u različitim smjerovima.
  4. Većina igara ima svoju priču.
  5. Postoje i jednostavne i složene zabave.

Svaki put kad igrate drugu arkadu ili pucačinu, mentalno ste prebačeni u virtualni svijet. Iznenađujuće, maksimalno uranjanje u proces igre događa se upravo tijekom rješavanja zagonetki i prolaska škakljivih razina. Podsvjesna zakrivljenost vremena, prostora i promjena ideje o stvarni svijet dat će 11 najbolje zagonetke iz Trgovina aplikacijama . Stegnite pamet i strpite se.

Soba dva

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Fireproof Studios Limited
Verzija: 1.0.3
iPhone + iPad: 186 rubalja [Preuzmite iz App Storea]

Prvi dio The Room izašao je 2012. godine. Tisuće preuzimanja, pohvalne recenzije kupaca i igra postaje najbolja u App Storeu. Oni koji su već nekoliko puta prošli kroz sve labirinte, zamršene hodnike, uspjeli otvoriti desetke genijalnih kutija, brava i tajnih mehanizama, veselili su se drugom dijelu.

Između prošlosti i budućnosti ne postoji samo trenutak, već i cijelo polje za kreativnost talentiranih programera. Radnja igre svidjet će se onima koji, gledajući iPhone, ponekad misle da vremenski stroj nikako nije fikcija.

Simpatični stari izumitelj (koji mene osobno više podsjeća na pilota veterana) našao se u uništenom svijetu prošlosti. Srećom, pronalazi sat koji mu omogućuje putovanje kroz vrijeme. Izmjenjujući prošlost s budućnošću, probijajući se kroz prepreke koje vas čekaju na svakom koraku, morate "popraviti" sadašnjost i vratiti se kući. Izvrsna grafika, kojoj se pristupa s ljubavlju i strahopoštovanjem, nadopunjena zaraznim igranjem.

Contre Jour

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Chillingo Ltd
Verzija: 1.31
iPhone + iPad: 62 RUB [Preuzmi iz App Storea]

Prvi pogled na igru ​​"svjetla i sjene" ... I odmah se sjećam malo jezivo. Tu prestaje zajedništvo između predstavnika žanra "bilo jednom mračno vrijeme" i odmah osvaja glazbom, sjajnom grafikom, promišljenim razinama i svijetom bajke.

Još niste preuzeli? Zatim nekoliko riječi o zapletu: morate se osjećati u cipelama slatkog stvorenja s velikim očima, koje se suočava s teškim zadatkom - skupljati zrake svjetlosti kako bi otvorili portal i prešli na sljedeću razinu. Cijeli okolni svijet se može promijeniti (nešto zdrobiti, nešto preurediti). Deseci drugih stvorenja s velikim očima također će reagirati na vaš dodir. Na nekim razinama morat ćete dobro razbiti glavu, ali jedna stvar veseli - sve radnje podložne su razumnim zakonima fizike. Razumijevanje ovoga bit će ključ uspjeha.

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Polutajni softver
Verzija: 1.45
iPhone + iPad: 318 RUB [Preuzmi iz App Storea]

Iz naziva igre lako je pogoditi da ćete se u ovoj slagalici morati baviti brojevima. Cilj igre je osvojiti 100 bodova, ali to neće biti tako lako postići. Svaka razina ima određeni broj krugova čijim dodirom pokrećete brojač rezultata.

Brojač teži sto, krug se brzo povećava u promjeru ... Bang, i izgubili ste! Ni u kojem slučaju rastući krug ne smije dodirivati ​​susjedne. Na nekim mjestima ćete morati koristiti dva, tri ili četiri prsta. Sa svakom razinom, složenost raste i počinjete drugačije gledati na naizgled primitivnu minimalističku igru.

Monument Valley

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: ustwo
Verzija: 2.2.3
iPhone + iPad: 242 RUB [Preuzmi iz App Storea]

Želite li znati što je pravo remek-djelo u svijetu zagonetki za iOS platformu? Slobodno preuzmite. Princeza Ida imat će težak put kroz labirinte naizgled dobroćudnog dvorca.

Koristite poluge, pritisnite gumbe, pomičite blokove - dajte sve od sebe da princezu izvučete iz bajkovite džungle. Igra je prilično kratka - ima samo 10 razina, ali je osigurano nekoliko sati uzbudljivog putovanja.

Crno

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: kunabi brother GmbH
Verzija: 1.3
iPhone + iPad: 186 rubalja [Preuzmite iz App Storea]

Protozoa geometrijski lik- točka. Nikada nisam mogao zamisliti da bih mogao provesti sate pokušavajući povezati više točaka nasumično nacrtanom krivuljom. Ne, ne, igra nema nikakve veze s matematikom Crno Ne.

Pred vama su samo točkice različitih boja i vaš zadatak je spojiti obojane i zaobići crne, a za to ćete sami morati nacrtati "ispravnu" krivulju koja će ciklički ponavljati konturu koju ste izmislili i kretati se po njoj igralište poput zmije. Da biste razumjeli "kako to radi", toplo preporučujem da isprobate svoju viziju dvodimenzionalnog prostora igrajući Blek.

Spoj: Drvo života

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Cipher Prime Studios
Verzija: 1.0.1
iPad: 242 RUB [Preuzmi iz App Storea]

Nikad nisam volio biologiju. Metabolizam, prašnici, tučkovi, stanice, dioba ... Proces diobe stanica (znanstvenici to zovu strašnom riječi - mitoza) činio je temelj izvanredne zagonetke Spoj: Drvo života. Programeri nam nude da odemo u svijet pod mikroskopom i ne samo promatramo kako se stanice i bakterije razmnožavaju, već i izravno sudjelujemo u ovom složenom biološkom procesu.

Cilj igre je uzgojiti višestanično biće iz jedne stanice, ponavljajući zadanu konturnu strukturu. Sve je jednostavno, ali reći ne znači učiniti. Možete prelaziti s razine na razinu samo u društvu svojih najboljih prijatelja: inteligencije, domišljatosti i sreće.

Uređaj 6

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Simogo AB
Verzija: 1.1
iPhone + iPad: 242 RUB [Preuzmi iz App Storea]

„Stari dvorac. Ni jedne žive duše u blizini. Prokletstvo, čini mi se da se ničega ne sjećam... Gdje sam? Kako sam došao ovdje? ”, - ovo je priča koju će vam ispričati glavni lik igre Anna. Jao, djevojka ima djelomičnu amneziju, a na vama je da razotkrijete složenu detektivsku priču. Radnja igre odvija se na stranicama knjige pune zagonetki.

Obavezno uključite zvuk i pripremite se za beskrajno okretanje tableta - tekst će biti napisan pod različitim kutovima, morat ćete puno čitati, a znanje engleskog je apsolutno neophodno. U igri postoje slike, video fragmenti i audio zapisi. Originalnost Device 6 je nevjerojatna, a što se igrivosti tiče, na vama je.

Svijet Gooa

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: 2D DJEČAK
Verzija: 1.5
iPhone + iPad: 186 rubalja [Preuzmite iz App Storea]

Ako se u djetinjstvu niste dovoljno igrali s konstruktorom, ali niste imali vremena izgraditi planirani broj visokih tornjeva od kocki, kada ste shvatili da ste odrasli, uzbudljiva zagonetka Svijet Gooa Za tebe. Pred nama su deseci ljepljivih kuglica koje po konzistenciji podsjećaju na ulje.

Promatrajući sve zakone fizike, morate stvoriti improviziranu opskrbu vodom od njih i premjestiti preostale kuglice u glavnu cijev. U principu, to je cijela poanta igre, ali dovoljno je da rado otvarate World of Goo uvijek iznova u nadi da ćete prijeći još jednu razinu.

Simian.sučelje

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Chillingo Ltd
Verzija: 1.0.75
iPhone + iPad: 62 RUB [Preuzmi iz App Storea]

Zamislite da je vaš iPad sfera čija će vam rotacija ... omogućiti prijelaz na sljedeću razinu u igri Simian.sučelje. Prekrasna grafika i još jedno djelo poznatih programera iz Chillingo pojmovi su nespojivi. Cvjeta primitivizam geometrijskih oblika.

Sve što će igrač vidjeti su različiti oblici koje će trebati kombinirati rotiranjem tableta. dobar test rad iPad akcelerometra, odličan trener za oči i kontrolu stabilnosti vašeg živčanog sustava.

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: ljubavni pas
Verzija: 1.0.0
iPhone + iPad: 318 RUB [Preuzmi iz App Storea]

Filozofi često ističu kako je cijeli naš život jedan dugačak film s unaprijed zadanim scenarijem. Netko dobije akcijski film pun akcije, netko se "ukloni" u melodrami. Društvo Loveshark odlučio dati igraču priliku da se osjeti u ulozi redatelja koji stvara život izvanrednog lika.

Protagonist je agent koji se skriva od policajaca u najmračnijim uličicama. Evo nekoliko animiranih okvira slajdova koje trebate poredati u logičan lanac takvim redoslijedom da glavni lik ne bude uhvaćen. Nema duplikata i nema mjesta za pogreške.

stranica Stvarno