Vrste i pravila pasijansa 36 karata. Uzbudljive igre pasijansa. Sustav bodovanja

Šal. Trebat će vam špil od 52 karte, prostor za širenje i malo strpljenja. Cilj igre je osloboditi aseve i tijekom igre prebaciti sve karte, počevši od aseva pa sve više, na osnovna mjesta. Ako vam se ne petlja oko ručnog mijenjanja karata, možete preuzeti i instalirati Klondike Solitaire na svoje računalo, PDA ili mobitel. Malo teži, lako se pumpa i donijet će mnogo ugodnih trenutaka dok se opuštate.

Mahjong. Kineski pasijans "Mahjong" s pravilima igre nešto se razlikuje od verzija karata na koje smo navikli. Prvo, postavljena je posebnim koštanim, drvenim ili metalnim pločama (u eri sintetičkih materijala Mahjong karte su također bile izrađene od plastike). U setu ima 52 karte, ali najčešće se igra u dva seta. Crteži na kartama potpuno su drugačiji od kartanje, to su bambusovi štapići, Go dame, hijeroglifi i nekoliko vrsta dodatnih karata, kao što su: cvijeće, godišnja doba, latinična slova i ptice. Još jedna sličnost s kartaškim igrama istog naziva je cilj. U Mahjongu također trebate prikupiti sve karte i očistiti polje za igru. Trebali biste skupljati uparene karte samo ako ih susjedne ne blokiraju s obje strane. U Mahjongu postoji mnogo rasporeda. Igra osvaja kako one koji su s njom upoznati, tako i početnike koji su se prvi put upoznali s Mahjongom. Zahvaljujući jednostavnim pravilima pasijansa, računalu i internetu, možete ga igrati kod kuće, na putu, u pauzama između posla. Raznolikost verzija igre i dizajna karata je nevjerojatna! Ljubitelji arkadnih igara pronaći će mahjong avanture i više od toga da zauvijek osvoje njihova srca.

Medici. Igra je dobila ime zbog male povijesne zbrke koju je napravio neki slabo obrazovani ljubitelj pasijansa. Bilo bi točnije nazvati ga "Mary Stuart Solitaire", ali cijeli svijet se ne može preobučiti. Pravila su vrlo jednostavna: postavljanjem tri karte sakupite gotovo sve u jedan špil. Kao rezultat, samo dvije karte bi trebale ostati na igralištu. Tu prestaje jednostavnost Medicija. Poravnanje se izuzetno rijetko približava, s njim su povezana mnoga praznovjerja. Mistična privlačnost ove vrste igre je iu tome što uz nju možete pogađati. I ne bojite se uroniti u misterij?

Pauk. Pravila igre pauk su jednostavna: igra koristi dva špila od 52 karte; cilj igre je prikupiti silazni niz iste boje od kralja do asa. Ovaj lanac je uklonjen iz igralište i ne sudjeluje u daljnjoj igri. Nakon što uklonite sve karte, igra je gotova! Pobijedio si! No, možete li razotkriti ovu genijalnu mrežu? Pokušajte prvo s jednim ili dva odijela. Ako ste profesionalac u pasijansu, onda ćete biti "tvrdi" i "Pauk" od četiri boje. Problem viška slobodnog vremena rješava se sam po sebi.

Piramida. Kao što ime sugerira, Pyramid Solitaire ima oblik piramide. Igra se sa špilom od 52 karte od kojih 28 čini figuru, a ostale su pomoćne. Sve karte, uključujući i slike, imaju brojčanu vrijednost od 1 do 13. Prema pravilima, tijekom igre uklanjate karte u parovima čiji je zbroj 13. Cilj igre je ukloniti te karte tako da niti piramida niti pomoćni špil nemaju nijednu preostalu kartu. To nije tako lako kao što se na prvu čini jer se karte preklapaju, a možete uzeti samo "slobodne" karte.

Trakavica. Najmlađi od predloženih pasijansa je Solitaire. Ima čak i službeno priznatog izumitelja, Paula Olfilla. Njegovo "crveno-crno" pravilo poboljšalo je stari pasijans, otkrivši svijetu novi, ništa manje zanimljiv. Sve iste 52 karte, ali je raspored drugačiji. Cilj igre je osloboditi polje za igru ​​prebacivanjem svih karata, počevši od aseva, "u bazu". Ali prvo morate osloboditi ove asove ispod cijele hrpe karata naslaganih na vrhu. Statistički gledano, vjerojatnije je da će pasijans biti odbačen od ostalih varijanti igre, ali to ga ne čini manje uzbudljivim u očima obožavatelja. Možda je to njegov plus - u isto vrijeme usredotočite svoju pozornost i dajte pozitivne emocije iz "konvergiranog" poravnanja.

Solitairi pripadaju prethodnoj skupini, ali imaju zajedničke razlike.

a. Ventilator

Potpuno identični pasijansi postojali su pod dva naziva - "Fan" i "Clock". Sva njihova razlika bila je u tome što je prvi bio postavljen u obliku lepeze, odnosno u polukrugu. Jedna hrpa (kraljevi) bila je postavljena umjesto "ručke" lepeze. Drugi je postavljen u obliku sata, odnosno okolo. Hrpa kraljeva bila je položena u središte kruga. "Sat" je češći od "ventilator". No budući da ima previše pasijansa s nazivom "Sat", predstavljamo opciju "Obožavatelj".

Za igru ​​su potrebna dva kompletna špila od 52 karte - ukupno 104 lista. Solitaire počinje okretanjem špila. Odlazne karte postavljene su u obliku lepeze:

Sve dok mjesto otvorene karte nije zauzeto, ona je položena bez obzira na boju. Ali ako na ovom mjestu već postoji kartica, možete staviti samo

karticu druge boje. Na primjer, pokazalo se da je prva karta u špilu tref. Dizalicu smo postavili na odgovarajuće mjesto. Sljedeća karta je jack of spades

Ne može se staviti na Jack of Tref. Na klub (crno odijelo) stavljamo samo crveno odijelo

Jack od srca ili tambura. Solitaire je konvergirao ako se tri špila okrenu

dovoljno za skupljanje u sve hrpe karata odgovarajuće vrijednosti.

  • Ponekad kraljevi nisu bili položeni u sredinu, nego ostavljeni u špilu.
b. Brojčanik sata

Za igru ​​je potreban pun špil od 52 karte. U ovoj varijanti, nakon polaganja prve karte u špilu, igrač polaže sve prve (niže) karte "brojčanika" samo s kartama iste boje. Pretpostavimo da je prvi, kao u prethodnom primjeru, bio tref. To znači da samo karta tref boje može biti položena na mjesto koje još nije zauzeto nijednom kartom.

Kartu crvene boje (na primjer karo) stavljamo na kartu tref boje. Na njemu - pikovi, a zatim opet u crvenoj boji (u našem primjeru - srca).

Solitaire je konvergirao ako je dvaput okretanje špila dovoljno da sve karte zauzmu svoju poziciju.

  • Igra se isti pasijans pod istim nazivom "Sat", počevši od boje koju je igrač unaprijed odabrao (recimo, sa srcima).
  • Sve je to pod istim imenom "Sat" postavljeno sa strogom izmjenom odijela. Na primjer: prvo - pik, zatim karo, zatim tref i na kraju srca. Solitaire počinje uklanjanjem kralja početne boje i polaganjem na stol licem prema dolje. Špil se u ovoj varijanti okreće do tri puta.

Isti pasijans, nazvan "Brač", postavljen je, počevši od asa, strogo u uzlaznom dostojanstvu. Boja prvog asa određuje osnovnu boju. Jack uopće ne sudjeluje u rasporedu. Broj 11 odgovara dami, 12 - kralju. Jack pri okretanju ostaje u špilu. Špil se može dva puta okrenuti.

Uvod

U stara vremena, glavna svrha igranja pasijansa bila je kratka večer. Sada je ovo jedna od rijetkih zabava namijenjenih samotnoj zabavi. Pasijansi omogućuju osobi da pobjegne od hitnih problema, nemirnih misli. Ovo je ista igra karata, samo bez partnera.

Prema legendi, pasijansi su se pojavili u Francuskoj za vrijeme vladavine kralja Karla V. i od tada su ostali zanimljivi mnogima. Posljednja izjava može se nekome činiti netočnom, ali ako igre pasijansa više ne zauzimaju širok raspon ljudi, zašto su onda Klondike, Solitaire i Spider uključeni u sve Windows sustave? A osim navedenih, postoji niz pasijansa u obliku računalnih programa-aplikacija.

Zašto igre pasijansa nisu izgubile na važnosti do danas? Na takvo pitanje mogu se dati različiti odgovori, ali činjenica ostaje: igre pasijansa popularne su u naše vrijeme, i to ne samo jednostavne, već i drevne složene. Na primjer, "Đavolji pasijans" ili poznati "Pasijans Anna Alekseevna". U njihovom scenariju nije potrebno samo strpljenje, već i pažnja, strogi matematički proračun i poprilična količina mašte.

Ovaj dio knjige sadrži jednostavne igre pasijansa. Oni već postoje u obliku aplikacijskih programa i mogu se uspješno postaviti ne samo uz pomoć obične karte ali i na računalu.

Primijećeno je da tijekom polaganja karata na pamet padaju neočekivane, ponekad briljantne misli i nestandardna rješenja.

Ova knjiga pokriva i jednostavne i teške pasijanse. Naučivši ih složiti, zaboravit ćeš na dosadu, a također ćeš razviti svoje matematičke sposobnosti i maštu.

Jednostavne igre pasijansa

"Harmonika"

Puni špil od 52 karte mora biti poslagan u vodoravne redove od po 6 karata (slika 1). Karte iste boje ili iste vrijednosti pomiču se s desna na lijevo ako leže pored ili kroz jednu kartu. Dakle, cijela vrpca pasijansa postupno prelazi od donjeg reda do vrha, pomičući se ulijevo.

Sakupljene karte se premještaju u hrpu, gornja karta u hrpi nastavlja igrati. Prazni prostor se popunjava pomicanjem preostalih karata ulijevo. Solitaire je konvergiran ako se sve karte skupe u jednu hrpu.


Riža. 1. Bayan

"dva po dva"

Na stol se stavlja pun špil karata. Iz njega se izvade 4 kartice i polože sa slikama prema gore (slika 2). Ako su uhvaćene 2 karte iste boje, tada se pokrivaju s 2 karte iz špila. Solitaire je konvergirao ako je ponestalo karata u špilu.


Riža. 2. "Dvaput dva"

"Joker"

Za igranje ovog pasijansa trebat će vam špil od 32 karte i oba jokera. Morate izvaditi asove iz špila i staviti ih u gornji red licem prema gore. Preostale karte se promiješaju i poslažu na isti način, licem prema gore, u 5 redova. U svakom redu treba biti 6 karata (slika 3). Možete prebacivati ​​samo slobodne karte, odnosno one koje leže na vrhu hrpe i to sve iz petog reda. Karte se premještaju silaznim redoslijedom, izmjenjujući crne i crvene boje. Na primjer, na desetku tambura možete staviti devetku pik ili tref, na devetku pik - osmicu tambura ili srca. Besplatne karte se prenose na asove u rastućem redoslijedu samo u boji. Ako se besplatna karta pokaže kao joker, može se ostaviti u rezervi i iskoristiti u pravo vrijeme. Joker zamjenjuje bilo koju kartu bilo koje boje. Na primjer, možete staviti džokera na devet srca, koji će u ovom slučaju igrati ulogu osmice pik ili trefa. Dopušteno je koristiti dva jokera odjednom. Ako se u procesu prebacivanja karata oslobodi prostor koji zauzima neki stupac, tamo možete staviti besplatnu kartu. Solitaire je konvergirao ako sve karte u rastućem redoslijedu leže na asovima, to jest, prvo as, zatim šest, sedam, osam itd. do kralja.


Riža. 3. "Joker"

"Božićna drvca"

Za raspored ovog pasijansa trebat će vam špil od 52 karte. Od njih morate postaviti dva "božićna drvca", od kojih bi svako trebalo sadržavati 16 karata (slika 4). Preostali špil se miješa i s njega se uzima jedna karta. Ako u jednom od božićnih drvaca, bez obzira na boju, postoji slobodna karta za jedan bod manje ili više od uzete iz špila, tada se obje karte prebacuju na zasebnu hrpu. Na taj se način u nju premještaju i druge igraće karte "božićnih jelki". Solitaire je konvergirao ako se "božićna drvca" razvrstaju prije nego ponestane karata u špilu.


Riža. 4. "Božićna drvca"

"Želja"

U pasijansu se koriste dva puna špila od 52 karte, koji moraju biti vodoravno poslagani u 8 hrpa od po 12 karata (slika 5).

Gornja karta je otkrivena: služit će kao "indeks". Ispod morate postaviti još jedan red - 8 nizova od 1 karte. Od toga će karte biti pomaknute na mjesta koja se nalaze iznad karata - "indeksi". Vrijednost svake prenesene karte mora biti za jedan veća od vrijednosti karte - "indeksa", odnosno na asa treba staviti dvojku itd. Boje nisu važne. Kada su sve moguće kombinacije iscrpljene, potrebno je posložiti karte u donjem redu - "indeksima". Solitaire je završen ako se sve karte, osim karata - "indeksa", bez obzira na boju, sakupe na 8 baza u rastućem redoslijedu.


Riža. 5 "Želja"

"Carlton"

Špil od 36 karata rastavite na 4 hrpe na ovaj način: u prvoj hrpi - 4 karte, u drugoj - 3 karte, u trećoj - 2 karte, u četvrtoj - 1 karta. Na vrhu je ostavljen prostor za četiri baze na kojima će se skupljati karte (slika 6). U blizini morate staviti špil s kartama preostalim nakon dijeljenja.


Riža. 6. "Carlton"


Karte se prenose s hrpe na hrpu silaznim redoslijedom, izmjenjujući boje boja. Odnosno, na početku baze trebao bi biti as, zatim dvojka, trojka itd. Kada više nema karata za prebacivanje, trebate ih uzeti iz špila. Solitaire se smatra završenim ako sve karte leže na četiri baze.

"Koko"

Ova igra pasijansa zahtijeva špil od 36 karata. Moraju biti poslagane licem prema dolje u 4 reda po 8 karata, ostavljajući mjesta za asove.

Rasklopljene karte stavljaju se na hrpu jedna do druge (slika 7). Zatim uzmite kartu s ove hrpe. Na primjer, ovo je šest tambura. Mora se postaviti u treći red na prvom mjestu. Karta koja leži na ovom mjestu je, recimo, osmica tambura. Treba ga premjestiti u treći red na trećem mjestu i zauzvrat otvoriti karticu koja leži ovdje. Ako se radi o asu, on se prebacuje na kraj reda koji odgovara boji, nakon čega ponovno možete uzeti kartu iz posebne hrpe.


Riža. 7. "Koko"

"Dobro"

Kartice (36 listova) moraju biti poslagane u hrpe - 4 bočne i 1 središnja (slika 8).

Izmjenjuju se crvena i crna odijela. Karte se stavljaju u središnju hrpu rastućim redoslijedom - nakon asa treba slijediti šestica, a u preostale hrpe - silaznim redoslijedom. Sve kartice iz rezerve se prebacuju na prazna mjesta. Odatle se uzimaju ako u glavnim hrpama nema karata tražene vrijednosti. Solitaire je konvergirao ako su sve karte "prešle" na središnju hrpu ili leže na "dnu bunara".


Riža. 8. "Pa"

"Marama"

Špil od 52 karte potrebno je rastaviti na 7 hrpa na ovaj način: u prvoj hrpi treba biti 1 karta, u drugoj - dvije, u trećoj - tri, itd. (slika 9). Možete premjestiti otvorene karte ili grupe prikupljenih karata silaznim redoslijedom prema vrijednosti. Crno i crveno odijelo se izmjenjuju. Prvo skupljaju asove i stavljaju ih na četiri baze, zatim skupljaju karte po boji, počevši od dvojke pa naviše. Nakon prijenosa sljedeće karte na susjednu hrpu ili bazu, otvara se karta koja leži ispod i postaje karta za igru. Ako je hrpa potpuno rastavljena, bilo okupljena grupa karte ili kralj. Kada su svi mogući potezi napravljeni, možete uzeti karte iz špila po tri. U tom se slučaju gornja karta smatra igraćom, a ako je prikladna za prijenos u bazu, otvara se sljedeća. Smatra se da je pasijans konvergirao ako se sve karte sa špila sakupe uzlaznim redoslijedom na četiri baze.


Riža. 9. "Marama"

"Kraljevi"

Solitaire zahtijeva dva špila od 52 karte. Među njima se biraju asovi koji se postavljaju u središte u dva reda okomito, svaki s četiri baze (slika 10). Morat će prebaciti karte uzlaznim redoslijedom, bez obzira na boju. Na lijevoj strani baza položite okomiti red koji se sastoji od 4 gomile. Na desnoj strani postavljaju potpuno isti red, također iz 4 hrpe. Za pomicanje se koriste samo karte za igru ​​- one gornje iz svake hrpe. Karte se premještaju s hrpe na hrpu rastućim redoslijedom: dvojka se stavlja na asa, trojka na dvojku, itd. Pasijans se skupio ako se ispostavilo da sve karte leže na podlozi, bez obzira na boju.


Riža. 10. "Kraljevi"

Pravila pasijansa

Bayan. Svrha igre: sakupite sve karte na jednu hrpu.
Pravila.Špil od 52 karte postavljen je u 6 vodoravnih redova. Ako karta leži s desne strane karte iste boje ili vrijednosti (pored ili preko jedne karte), tada se stavlja na lijevu kartu. Karte sakupljene jedna na drugu stavljaju se na hrpu. Prazni prostori se popunjavaju pomicanjem preostalih hrpa ulijevo.


Dva po dva. Svrha igre:poslagati sve karte iz špila.
Pravila. Iz špila se uzimaju 4 karte i stavljaju jedna pored druge sa slikom prema gore. Ako se naiđu 2 karte iste boje, tada su pokrivene s 2 karte iz špila. Solitaire se skuplja ako izađe cijeli špil.


Joker. Svrha igre:sakupite sve karte za asove u boji u rastućem redoslijedu 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King.
Pravila. Raspored pasijansa zahtijeva špil od 32 karte i dva jokera. Iz špila se izvade 4 asa i poredaju na vrh. Preostalih 30 karata položeno je otvoreno na vrh, jedna po jedna, u 6 vodoravnih redova od po 5 karata. Dopušteno je mijenjati samo besplatne karte. Jedna donja karta bilo kojeg okomitog reda smatra se slobodnom. Na primjer, tijekom početnog rasporeda, svih 6 karata petog, donjeg horizontalnog reda je slobodno. Besplatna karta jednog reda može se prenijeti na slobodnu kartu drugog reda silaznim redoslijedom, naizmjenično crvenim i crnim bojama. Na primjer, na 9 tambura možete staviti 8 trefova ili 8 pikova, na 8 trefova - 7 hercova ili 7 tambura. Besplatna karta može se staviti u niz aseva u rastućem redoslijedu u boji. Joker koji je u procesu polaganja ili prijenosa besplatne karte ostavlja se kao rezerva kako bi se iskoristio u pravom trenutku. Joker se može koristiti kao bilo koja (prema boji) karta, crna ili crvena, koja je trenutno potrebna. Na primjer, ako stavite Jokera na 10 karo, tada se na ovog Jokera može staviti 8 karo ili 8 srca (u ovom slučaju, joker se koristi kao 9 tref ili 9 pik). Dopušteno je koristiti dva jokera odjednom. Ako se tijekom prijenosa bilo koji stupac oslobodi karata, tada se tamo može staviti bilo koja od slobodnih karata.


Božićna drvca. Svrha igre: rastavite 2 božićna drvca od karata prebacujući ih na glavnu hrpu.
Pravila. Solitaire se igra s 1 špilom od 52 karte. 2 božićna drvca su poslagana sa po 16 karata. Dijeli se jedna karta iz preostalog špila. Ako među igraćim, nižim, potpuno otvorenim kartama božićnog drvca ima karata za jedan bod više ili manje od one podijeljene iz špila (bez obzira na boju), tada se one prebacuju u hrpu na karti podijeljenoj iz špila. Na ovoj se pak karti ruše na hrpu ostale igraće karte božićnih drvaca koje se razlikuju za 1 bod od one prethodno prenesene na hrpu. Ovaj slijed se ponavlja sa svim podijeljenim kartama iz špila sve dok špil ne ponestane ili se božićna drvca ne rastave. Solitaire se skupio ako se božićna drvca rastave prije nego što se špil potroši.


želja . Svrha igre: redati karte u rastućem nizu, bez obzira na boju, na podloge koje su poredane u nizu iznad indeksnih karata.
Pravila. Igra koristi 2 špila od po 52 karte. Karte iz špila poslagane su u 8 hrpa po 12 karata (2. vodoravni red). Gornja kartica je otvorena i predstavlja indeks. Dalje dolje je još jedan red od 8 nizova od po 1 karte. Karte se uzimaju iz bilo koje od ovih hrpa i stavljaju na mjesto iznad indeksnih kartica. Vrijednost prenesene karte mora biti 1 veća od vrijednosti indeksne karte, na asa se stavlja 2. Boja nije bitna. Kada su sve opcije iscrpljene, potrebno je kliknuti na red s indeksima (2. red) i donji red će biti prekriven karticama iz reda s indeksima. Solitaire se smatra završenim ako se sve karte osim indeksnih sakupe na 8 temelja.


Carltone. Svrha igre: poredajte uzlazne sekvence karata prema boji na 4 baze.
Pravila. Karte iz špila poslagane su u 4 hrpe, u 1. hrpu 4 karte, u 2. hrpu 3 karte, u 3. hrpu 2 karte, u 1. hrpu 1 karta. Na vrhu su 4 baze za skupljanje karata. Pored njega se stavlja špil s preostalim kartama. Karte možete prebacivati ​​s hrpe na hrpu silaznim redoslijedom, izmjenjujući boju boje. Asovi se prvo stavljaju u baze, a zatim se karte slažu uzlaznim redoslijedom u boji 2, 3, 4, ... D, K. Kada nema karata za prebacivanje, tada se iz špila uzimaju karte koje dodaju snop od 1 karte. Solitaire je konvergiran ako se sve karte sakupe u 4 baze.


Coco. Svrha igre:posložite karte u 4 vodoravna reda prema boji i uzlaznim redoslijedom (6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T).
Pravila.Špil od 36 karata postavljen je licem prema dolje u 4 vodoravna reda po 8 karata, ostavljajući mjesta za asa. Osim toga, postavljen je hrp s 4 karte. Iz ove hrpe možete uzeti karte samo ako se otvori as.
Primjer. Prva karta se uzima s donje hrpe karata. Recimo da je ova karta 6 tambura, zatim se stavlja u 3. red mjesto 1 karte, zatim se otvara 1 karta; recimo 8 tambura, ova karta se stavlja u 3. red na mjesto 8 tambura, zatim se otvara mjesto 8 tambura i to je karta Ace of Spades, ona se stavlja na mjesto Ace of Spades, nakon toga treba uzeti kartu samo s donjeg snopa karata itd.


Dobro . Svrha igre: sakupite sve karte u središnju hrpu.
Pravila. Karte su poslagane u 4 bočne i 1 središnju hrpu, naizmjenično crvene i crne boje: karte se stavljaju u središnju hrpu - rastućim redoslijedom (osim asa - dvojke), u bočnu hrpu - silaznim redoslijedom ( devetka iza desetke). Prazne gomile mogu se popuniti bilo kojim kartama iz rezervnog špila. Ako u glavnim hrpama nema odgovarajućih karata, uzimaju se i karte iz rezervnog špila. Solitaire je konvergirao ako su sve karte u središnjoj hrpi ili na "dnu bunara".


Klondike. Svrha igre: poredati po bojama povećavajući nizove karata u 4 baze.
Pravila.Špil od 52 karte podijeljen je u 7 hrpa. Gomila 1 ima 1 kartu, hrpa 2 ima 2 karte, hrpa 3 ima 3 karte itd. Možete pomicati samo otvorene karte ili nizove karata, odnosno skupljene redove karata prema vrijednosti u silaznom redoslijedu s izmjeničnim bojama boja. Za početak se skupljaju asovi i prebacuju na baze, a zatim karte u boji i rastućim redoslijedom su T, 2, 3, ... D, K. Kada se karta prebaci na drugu hrpu, zatvorena karta leži ispod se otvara i postaje igračka. Na potpuno rastavljenu hrpu možete staviti ili kralja ili skupljeni niz karata. Kada se obave svi mogući prijenosi karata, počinju uzimati karte iz špila. Karte iz špila dijele 3. Igrana je samo gornja karta, ako je pogodna za prijenos i mi je prenesemo, tada postaje igriva karta koja leži ispod nje itd. Solitaire je konvergiran ako se sve karte sakupe na 4 baze.


Kraljevi. Svrha igre:izgraditi uzlazne nizove na 8 baza, bez obzira na boju.
Pravila. Igra se u 2 špila po 52 karte. 8 aseva se biraju iz špila i postavljaju se u sredini u 2 okomita reda od 4 baze, gdje morate pomaknuti karte, bez obzira na boju, u rastućem redoslijedu. Nadalje, okomiti red od 4 hrpe položen je s lijeve strane baza, a okomiti red karata iz 4 hrpe položen je s desne strane. Samo otvorene karte mogu se koristiti za prijenos iz ovih gomila. Gornje karte hrpe smatraju se otvorenima. Karte se također mogu pomicati s hrpe na hrpu u rastućem ili silaznom redoslijedu, dvojke se stavljaju na aseve. Pasijans je konvergirao ako se sve karte pomaknu u baze.


Labirint. Svrha igre:
Pravila.Špil od 52 karte postavljen je u 6 vodoravnih redova po 8 karata. Iznad ovih redova su 4 baze sa 4 asa. Kada se karte dijele, ako se formiraju otvorene karte pogodne za prebacivanje, one se automatski premještaju na baze. Karte u gornjem i donjem redu smatraju se otvorenim kartama. Ako se igra karta iz gornjeg reda, otkriva se karta odmah ispod, i tako dalje. Slično, ako se igra karta iz donjeg reda, otkriva se karta odmah iznad, i tako dalje. Karte okrenute prema gore, ako postoje, postavljaju se na temelje. Karte se postavljaju na baze u sljedećem nizu - T, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K.


Monte Carlo . Svrha igre:
Pravila. Karte su poslagane licem prema gore u 4 reda po 5 karata. Karte iste vrijednosti ili karte iste boje koje leže jedna do druge ili dijagonalno se uklanjaju. Nakon uklanjanja, prazna mjesta se popunjavaju kartama iz donjih redova, a njihova mjesta zauzimaju karte koje se javljaju iz špila. Solitaire konvergira kada nema preostalih karata.


Temelj. Svrha igre: uklanjanje karata iz svih redova.
Pravila.Špil od 52 karte postavljen je u 7 redova po 5 karata. Špil s preostalim kartama stavlja se na vrh i 1 temelj za skupljanje karata. Karte se sa špila prenose na bazu. Iz bilo kojeg od 7 redova može se pomaknuti karta, s tim da je pomaknuta karta više ili manje za 1, 2 se može staviti na asa i obrnuto, ali ne može se staviti kralj na asa i obrnuto. Solitaire je konvergiran ako se sve karte sakupe na tlu.


Paganini. Svrha igre: posložite karte u 4 vodoravna reda prema boji i uzlaznim redoslijedom nakon aseva (T, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K), koristeći slobodna mjesta.
Pravila.Špil od 36 karata postavljen je licem prema gore u 4 vodoravna reda po 9 karata. Svi asovi, jedan po jedan, uklanjaju se iz rasporeda i postavljaju lijevo od svakog reda. U slobodno mjesto možete staviti kartu sljedeću po stažu nakon karte koja leži lijevo od slobodan prostor. Na primjer, ako postoji 9 vrhova lijevo od slobodnog prostora, tada se na ovo mjesto može staviti 10 pikova, ako 10 pikova leži desno od slobodnog prostora, tada se može staviti 9 pikova.


Memorija . Svrha igre: je da igrač mora zapamtiti položaj karata i otvoriti sve karte u najmanjem broju poteza i osvojiti najveći broj bodova.
Pravila. Igrač okreće bilo koje dvije karte i, ako čine par, ostaju otvorene za stol za igru a bodovi se dodjeljuju igraču za njihovo otkriće. Ako karte nisu činile par, nisu se poklapale po vrijednosti, tada se zatvaraju i igraču se oduzimaju bodovi, a zatim igrač ponovno otvara bilo koje dvije karte. I tako sve dok se sve karte na stolu ne otvore.


Parada. Svrha igre: skupljati hrpe karata u određenom nizu. U gornjem redu su kraljevi ili žandari, u sredini su dame, au donjem redu su kraljevi ili žandari.
Pravila. 4 asa se uklanjaju iz špila. Zatim se karte slažu u 3 reda za igru ​​po 8 karata, te u jedan pomoćni red također od osam karata. Špil s preostalim kartama stavlja se pokraj pomoćnog reda. Kartice se mogu prenijeti jedna na drugu određenim redoslijedom:
stavite 5 na 2, zatim 8 i jack - sve karte iste boje;
na 3 stavljaju 6, zatim 9 i dama - iste boje;
7 se stavlja na 4, zatim 10 i kralj - iste boje.
Prazna mjesta mogu se popuniti samo 2, 3, 4; 3 u središnjem redu, a 2 i 4 u gornjem ili donjem redu. Kada su odigrane sve moguće opcije za prebacivanje karata, preostale karte iz špila mogu se posložiti u 4. red i tako sve dok u špilu ne ostane nijedna karta. Solitaire se skuplja kada u donjem redu i špilu nema karata, gornji red se sastoji od žandara ili kraljeva, srednji red od dama, a donji red također od žandara ili kraljeva.


Parovi. Svrha igre: uklonite svih 18 parova karata iz 9 hrpa.
Pravila.Špil od 36 karata raspoređen je u 9 hrpa po 4 karte licem prema dolje. Gornje karte se otkrivaju nasumično. Ako se naiđu bilo koje 2 karte iste vrijednosti, one se odvajaju. Solitaire konvergira ako uklonite svih 18 parova karata (tj. cijeli špil).


Pauk . Svrha igre: je premjestiti sve karte iz 10 stupaca na vrh prozora u najmanjem broju poteza. Da biste uklonili karte iz 10 stupaca na vrhu prozora, premještajte ih iz jednog stupca u drugi dok se ne formira hrpa karata iste boje od kralja do asa. Kada je takav hrp dovršen, uklanja se.
Pravila. Solitaire koristi 2 špila karata. Na početku igre dijeli se 10 kolona karata, pri čemu su gornje karte okrenute licem prema dolje. Preostale karte leže u 5 stupaca u donjem desnom kutu prozora i koriste se za dijeljenje sljedećih redova. Da biste premjestili karticu, povucite je iz jednog stupca u drugi. Karte se premještaju prema sljedećim pravilima. Bilo koja karta na dnu stupca može se premjestiti u slobodnu ćeliju. Karta na dnu stupca može se premjestiti na sljedeću najvišu kartu, bez obzira na boju i boju (igra u 1 boji), s izmjeničnom bojom boje (igra u 2 ili 4 boje). Snop karata iste boje, redom, može se pomicati kao jedna karta. Kada trebate podijeliti još jedan red, kliknite na hrpu karata u donjem desnom kutu prozora. Da biste podijelili red, svaki stupac mora sadržavati barem jednu kartu. Špil se ne dijeli ponovno.


Raskrižje. Svrha igre: uklonite sve karte u parovima iste vrijednosti.
Pravila. Solitaire koristi 1 špil od 52 karte. Pet hrpa igre postavljeno je u obliku križa, po 1 karta u svakoj hrpi. Preostale karte špila stavljaju se u rezervu. Gornje karte hrpe igre i rezerve su karte igre. Kad sve mogući parovi uklonjena, gornja rezervna karta se stavlja u središnju hrpu igre. Prazne hrpe automatski se popunjavaju iz središnje hrpe igre (ako sadrži više od 1 karte), zatim iz rezerve. Špil se ne dijeli ponovno.


Piramida. Svrha igre:uklonite iz piramide sve karte čiji je zbroj bodova 13.
Pravila. 28 karata je raspoređeno u 7 redova u obliku piramide. Preostale karte čine rezervni špil, koji se stavlja licem prema dolje. Igraće karte su donje nepokrivene karte piramide, gornja karta rezervnog špila i kupon. Iz igraće karte odabrani su svi kraljevi i svi parovi karata koji u zbroju daju 13 (na primjer: as i dama, 2 i jack, 6 i 7).
Naočale
1 bod - as.
11 bodova - Jack.
12 bodova - Dama.
13 poena - Kralj.
Kada su sve mogućnosti iscrpljene, možete početi listati rezervni špil. Solitaire je konvergirao ako su se sve karte mogle poredati u parove.


rupčić . Svrha igre: uklonite karte iz svih redova.
Pravila.Špil od 52 karte postavljen je u 5 vodoravnih redova po 10 otvorenih karata. Posljednje 2 karte smještene su u 6. red ispod prva 2 stupca. Sve karte dostupne odozdo su besplatne za igranje. U igri je dopušteno vaditi karte iste vrijednosti - 2 dvojke, 2 dame itd. Brisanjem bilo koje kartice otvaramo pristup gornjoj kartici.


Tajna . Svrha igre: poredajte karte po boji i uzlaznim redoslijedom na 4 baze.
Pravila.Špil od 52 karte položen je u niz od 7 otvorenih karata. Karte ovog reda čine 7 hrpa. Preostale karte čine špil iz kojeg možete uzeti karte za prebacivanje na bilo koju od 7 gomila. Karte se moraju premjestiti na takav način da se skupe na 4 baze u boji i rastućoj boji.


Pasijans. Svrha igre: otpustite četiri asa tijekom igre i sakupite odgovarajuće boje na njima u rastućem nizu.
Pravila.Špil od 52 karte postavljen je u 8 vodoravnih redova od 6 karata i 1 vodoravni red od 4 karte. Iznad reda nalaze se 4 baze za presavijanje karata po bojama u rastućem redoslijedu i 4 baze za prebacivanje karata iz jednog reda u drugi. Možete mijenjati samo otvorene karte s izmjeničnim bojama i padajućim vrijednostima karata. Sakupljeni snop karata moguće je prebacivati ​​iz jednog reda u drugi, pod uvjetom da to dopušta otvoren broj baza i praznih mjesta u redovima. Ako među igraćim kartama u redovima postoje one koje ometaju daljnju igru, tada se mogu prenijeti na bilo koju od slobodnih baza za prebacivanje karata. U takvoj podlozi ne može biti više od 1 karte. Solitaire je konvergiran ako se u 4 baze sve karte sakupe po bojama u rastućem redoslijedu.


Stari prijatelj . Svrha igre: sakupite sve karte na jednu hrpu.
Pravila.Špil se sastoji od 52 karte. Na stolu su postavljena 4 hrpe od po 5 karata u svakoj boji. Zatim gledaju postoje li prve 2 karte, čiji bi broj ukupno bio 13. Ako postoje, te se karte ostavljaju na stranu (kralj, dama i as, Jack i 2, 10 i 3, itd.) .). Ako su mogućnosti iscrpljene, gornja karta iz preostalog špila se otkriva i stavlja pored nje. Ako postoji kombinacija od 2 karte jednaka 13, tada se također stavlja na stranu, ako ne, otvara se sljedeća karta od ostatka špila. Solitaire konvergira ako se sve karte skupe u jednu hrpu.


Trojka. Svrha igre: sakupite sve karte prema boji i uzlaznim redoslijedom na 4 baze.
Pravila.Špil se sastoji od 52 karte. Na stolu je 17 hrpa od 3 karte i 1 hrpa od 1 karte. Iz ovih nizova uklanjaju se 4 asa i postavljaju na 4 temelja. Potrebno je sakupiti sve karte na 4 temelja po boji i uzlaznim redoslijedom. Samo karte iste vrijednosti smiju se premještati s hrpe na hrpu. Ne možete staviti karte na praznu hrpu. Ne smijete imati više od 3 karte u gomilama.


Zatvorenik. Svrha igre: premjestite sve karte iz dva donja reda na drugu poziciju u gornjem redu.
Pravila. Od špila od 36 karata, otvaraju se 2 reda od po 9 karata. Sljedeće 3 karte položene su jedna po jedna na vrh, također licem prema gore. Ako u donjim redovima postoje karte iste vrijednosti kao srednja karta gornjeg reda, tada se one uklanjaju i stavljaju samo na srednju kartu. Tako, na primjer, ako je srednja karta u gornjem redu devetka, tada se sve devetke iz dva donja reda moraju staviti na nju. Nakon toga (u slučaju da se nema što staviti na srednju kartu), otvaraju se jedna po jedna sljedeće 3 karte iz špila i ponovno se skupljaju karte iste vrijednosti donjih redova na srednjoj karti. Špil je postavljen 2 puta. Solitaire je konvergirao ako je svih 9 karata navedenim redoslijedom prebačeno na srednje karte u gornjem redu.


Ulica . Svrha igre: poredajte karte po boji i uzlaznim redoslijedom na 4 baze smještene u središnjem redu. Pravila. Solitaire se igra sa špilom od 52 karte. Iz špila su poslagana 2 okomita reda, od kojih svaki ima 4 hrpe karata. Svaka hrpa sadrži 7 karata. Između dva okomita reda nalazi se 3. red, koji se sastoji od 4 baze, u kojima su karte poslagane u boji i rastućim redoslijedom, počevši od asa, zatim 2, 3 itd. Karte se mogu prebacivati ​​iz lijevog krajnjeg reda u desni krajnji red i sa hrpe na hrpu, pod uvjetom da je vrijednost prenesene karte za 1 veća ili manja od karte na kojoj se prebacujemo. Bilo koja karta može se staviti na prazan prostor u nizu karata. Solitaire je konvergiran ako su karte raspoređene u boji i rastuće na 4 baze.


ulice . Svrha igre: poredati karte po boji i uzlaznim redoslijedom na 8 baza.
Pravila.Špil od 52 karte postavljen je u 8 redova po 4 karte. Iznad ovih 8 redova nalazi se 8 prostora (baza) za skupljanje hrpe karata (as, 2, 3, itd.). U blizini je položen dodatni hrp s kartama iz kojeg možete uzeti 1 dodatnu kartu i staviti je na bilo koju od otvorenih karata u okomitim redovima, pod uvjetom da je njezina vrijednost manja od 1 i da se boja izmjenjuje (crveno-crna). Nepokrivena karta u okomitom redu smatra se izloženom. Otvorene karte mogu se stavljati jedna na drugu također silaznim redoslijedom za 1 s izmjeničnim bojama. Ako je jedan od okomitih redova oslobođen karata, tada se bilo koja karta iz drugog reda može ukloniti u ovaj red. Iz jednog reda u drugi možete prebacivati ​​skupljeni niz karata iste boje. Solitaire konvergira ako su sve karte složene prema boji i vrijednosti u prvih 8 hrpa karata.


Gledati . Svrha igre: sakupite sve karte u hrpe koje po vrijednosti odgovaraju brojčaniku sata, tako da zadnja otvorena karta bude kralj.
Pravila.Špil od 52 karte raspoređen je u 13 zatvorenih hrpa po 4 karte. 12 nizova odgovara brojevima na satu: 1 sat - as, 2 sata - 2, 3 sata - 3 itd., 11 sati - jack, 12 sati - dama. 13 kralj hrpa je postavljena u središte. Nakon što otvore gornju kartu središnje hrpe, premještaju je ispod odgovarajuće hrpe (4 ispod 4 sata, dama ispod 12 sati). Zatim već otvorite gornju karticu ove grupe i prebacite je pod odgovarajuću grupu. Solitaire je konvergirao ako je kralj postao zadnja otvorena karta.


. Svrha igre: poredajte karte po boji i uzlaznim redoslijedom na 4 baze.
Pravila.Špil od 52 karte postavljen je u 7 redova po 4 karte. Iznad ovih 6 redaka nalaze se 4 prostora (dna) za skupljanje hrpe karata (as, 2, 3, itd.). U blizini je položen dodatni hrp s kartama iz kojeg možete uzeti 1 dodatnu kartu i staviti je na bilo koju od otvorenih karata u okomitim redovima, pod uvjetom da je njezina vrijednost manja od 1. Nepokrivena karta u okomitom redu smatra se otvorenom . Otvorene karte mogu se stavljati jedna na drugu u silaznom redoslijedu, bez obzira na boju. Ako je jedan od okomitih redova oslobođen karata, tada se bilo koja karta iz drugog reda može ukloniti u ovaj red. Iz jednog reda u drugi možete prebacivati ​​skupljeni niz karata iste boje. Solitaire konvergira ako su sve karte složene prema boji i vrijednosti u prva 4 hrpa karata.


šestice. Svrha igre: poredajte karte po boji i uzlaznim redoslijedom na 4 baze.
Pravila.Špil od 52 karte postavljen je u 6 redova po 6 karata. Iznad ovih 6 redaka nalaze se 4 prostora (dna) za skupljanje hrpe karata (as, 2, 3, itd.). U blizini je položen dodatni hrp s kartama, iz kojeg možete uzeti 1 dodatnu kartu i staviti je samo na krajnji lijevi hrp okomitih redova. Nepokrivena karta u okomitom redu smatra se izloženom. Otvorene karte mogu se stavljati jedna na drugu u silaznom redoslijedu, bez obzira na boju. Ako je 1 od okomitih redova oslobođen karata, tada se svaka karta iz drugog reda može ukloniti za ovaj red. Iz jednog reda u drugi možete prebacivati ​​skupljeni niz karata iste boje. Solitaire konvergira ako su sve karte složene prema boji i vrijednosti u prva 4 hrpa karata.

Uputa

Gotovo svi kartaške igre pasijans i njihovih računalnih kolega, postoji isto toliko izmjena. Međutim, bolje je započeti s najjednostavnijim i najčešćim opcijama.

Cilj gotovo svih kartaške igre ove vrste je očistiti teren za igru. U pravilu se za igre pasijansa koristi špil od 52 lista. Prije nego što morate pažljivo promiješati špil karata.

Pasijans"

Rasporedite špil u sedam hrpa s lijeva na desno tako da svaka sljedeća hrpa sadrži jednu kartu više od prethodne. Krajnja lijeva hrpa treba sadržavati jednu kartu, sljedeća hrpa treba sadržavati dvije, i tako dalje. Karte su položene licem prema dolje.

Okrenite gornju kartu u svakoj hrpi. Odložite preostale karte.

Pogledajte ima li aseva među otvorenim kartama. Ako postoje, stavite ih u zaseban red na vrhu i otvorite karticu koja leži ispod njih. Cilj pasijansa je sakupiti sve karte po bojama, prema rastućim redoslijedom pojedinačno izvađenih asova.

Na stolu su karte složene silaznim redoslijedom, s izmjeničnim crvenim i crnim bojama. Ako su karte u jednoj od hrpa više, možete staviti kralja na ovo mjesto.

Napravite sve moguće poteze s otvorenim kartama. Počnite listati špil jednu po jednu kartu. Okretanje špila može se izvršiti neograničen broj puta.

Pyramid Solitaire

Položite piramidu karata na stol, okrenutu licem prema gore, tako da se svaki sljedeći red karata napola preklapa s prethodnim. Na vrhu piramide treba biti jedna karta, dvije u drugom redu, tri u trećem i tako dalje. do posljednjeg, sedmog reda. Odložite preostale karte na hrpu, licem prema dolje.

Dodijelite brojčane vrijednosti karticama. as - jedan, jack - 11, dama - 12, kralj - 13. Preostale numeričke vrijednosti karata odgovaraju njihovoj nominalnoj vrijednosti. Karte se vade počevši od dna, u parovima. Zbroj bodova svakog para mora biti 13. Na primjer, osmica i petica, dvojka i dama itd. Jedina iznimka je kralj - njemu ne treba par, uklanja se sam. Odijela nisu bitna. Uklonjene karte se ne vraćaju u špil.

Cilj pasijansa je razvrstati sve karte u parove. Nakon što ste uklonili sve otvorene karte, počnite listati špil jednu po jednu kartu. Napravite parove otvorenih špila karata i karata položenih na stol. Ako ste u početku uspjeli pronaći parove za sve otvorene karte- konvergirao je pasijans.

Izvori:

  • Pravila pasijansa Klondike
  • karte pasijansa

Postoje dani u našim životima kada je loše raspoloženje, nemamo ništa za raditi ili imamo samo hrpu slobodnog vremena. Ako ne možete pronaći nešto za raditi, igrajte pasijans. Evo nekoliko igara pasijansa koje možete igrati:

Uputa

Imamo spuštene majice. Od samog vrha uzimamo jedan po jedan, okrećemo sliku. Štoviše, moraju ispadati redom, počevši s asom i dvojkom pa sve do kralja. Ako je karta pogodjena, odložite je. Ona je izvan igre.
Kada špil završi, sve karte s netočnim nazivom se miješaju i igra se ponovno ponavlja. Ako nakon trećeg raspleta sve karte ne ispadnu iz igre, pasijans nam se nije približio.

U ovom pasijansu glavne karte su asevi. Na njih postavljamo karte uzlaznim redoslijedom, bez obzira na boju. Promiješajte špil i stavite na lijevu stranu. Iz njega postavljamo četiri radne karte, koje su postavljene u nizu ispod asova. Svakim potezom vadimo četiri karte iz špila u svakom redu. Ne prebacujemo karte u redovima, samo slobodne karte idu asovima. Da bi se pasijans mogao nazvati uspješnim, morate prebaciti cijeli špil na asove.

Uzimamo špil i od samog vrha stavljamo četiri karte licem prema dolje. Ako su među njima karte iste boje, na njih stavljamo dvije nove, također licem prema gore. Ako tri ili sve četiri karte imaju istu boju, prekrijte ih novim kartama. Ako je cijeli špil poslagan ovako u četiri hrpe, tada možemo smatrati da je pasijans uspješan. A ako pred nama leže karte svih boja, pasijans nam nije uspio.

Nakon miješanja špila iz njega uzimamo četiri proizvoljne karte. Oni su glavni. Na njih ćemo premjestiti ostatak karata iz špila, koje su manje ili više vrijednosti za jedan. Ako je karta as, tada na nju možete staviti kralja ili dvojku. niz. Možemo reći da nam se pasijans poklopio ako sve karte premjestimo na one glavne.

Videi sa sličnim sadržajem

Kada se pripremate za planinarenje, dogodi se situacija da imate samo skenirane dijelove karte koje treba spojiti. Zamislite da je vaše odredište područje u kutu jedne od ovih karata, a trebate se pomaknuti iz kuta druge karte. Da biste napravili rutu, morat ćete se stalno "prebacivati" s jedne karte na drugu. U takvoj situaciji teško je procijeniti teren i stazu.

Uputa

Idite na karticu Konfiguracija, postavite stazu odredišne ​​mape (mapa za izradu zalijepljene karte).
Pokrenite program, kliknite Dodaj, odaberite mapu.

Ispod biste trebali vidjeti popise svih karata učitanih iz ove mape, provjerite jesu li označeni svi potvrdni okviri. Pogledajte opciju Pixel Scale, odaberite aritmetičku sredinu.
Idite na karticu Karta odredišta, unesite ovu prosječnu vrijednost.

Druga metoda Također možete koristiti AutoCad Overlay i Raster Design za povezivanje karte.
Umetnite bitmapnu sliku karte u AutoCAD crtež.

Od standardnih alata programa AutoCAD odaberite naredbu "Align" (poravnaj) ili naredbu match koja se nalazi u alatu Raster Design. Zadajte karakteristične točke na registru i unesite njihove stvarne koordinate, ako koristite naredbu align, zatim nakon unosa druge točke pritisnite enter i potvrdite skaliranje objekata. Ako izvršite naredbu podudaranja, odredite 2 ciljne i 2 izvorne točke, tada bi raster trebao sjediti na traženim koordinatama s preliminarnom ljestvicom.

Za uklanjanje izobličenja i veću točnost za prilagođavanje rastera, koristite naredbu Rubbersheet iz alata Raster Design (AutoCad Overlay 2002) u kojoj možete postaviti više karakterističnih točaka za koordinate koje poznajete. Kada ste postavili sve karakteristične točke kliknite na "OK". Program sam transformira raster uz preciznu referencu na navedene koordinate.

Pozovite naredbu spajanja slike iz alata Raster Design i odredite rastere koji će se spojiti. Odredite jedan od rastera kao glavni, svi ostali rasteri će biti pridruženi njemu. Kao rezultat, trebali biste dobiti jedan raster, koji će biti postavljen na stvarnim koordinatama.

Videi sa sličnim sadržajem

Topografske karte velikih razmjera, na kojima su primijenjeni svi elementi reljefa, potrebni su ne samo geodetima, već i mnogim drugim ljudima. Ako idete na putovanje ili letite po teritoriju, onda vam je takva karta od vitalnog značaja. Ako imate takvu karticu na papiru, onda da bi bila prikladna za korištenje, mora biti pravilno presavijena.