5 godina Forge of Empires. Forge of Empires - O poslovima Forge of Empires 5th Anniversary Quests

Igrači se često moraju boriti, zauzimajući veliki broj teritorija i održavajući svoje mirno postojanje u svojoj državi. Ako ste tek počeli igrati u ovom projektu, onda ste se najvjerojatnije već pitali kako učinkovito i brzo zauzeti i proširiti teritorij, kako pravilno provoditi borbenu mehaniku, koje trupe je najbolje koristiti na bojnom polju i mnoge druge male detalje. U ovom vodiču ćemo vam reći o svim značajkama borbe i hvatanja sektora u Forge of Empires, što će biti korisno ne samo za početnike, već i za iskusnije igrače!

Glavne vrste jedinica i njihove značajke

U igrici svaka jedinica ispunjava svoju ulogu, bilo da se radi o uobičajenoj gradnji zgrada, vađenju resursa ili formiranju vojske. Forge of Empires ima vrlo širok raspon različitih jedinica, koje mogu biti ili ljudi ili pojedinačno oružje. Štoviše, sve jedinice će se mijenjati ovisno o eri, odnosno i izgled, karakteristike i parametri također se mijenjaju. Što je doba modernije, to će vaši vojnici, radnička klasa, imati savršenije oružje.

Imajte na umu da svaka vrsta vojnika ima svoje specifične karakteristike na koje se mora obratiti pozornost kako biste dobili bitku i zauzeli teritorije uz minimalne gubitke. Na primjer, ako imate kopljanike, onda ih je bolje koristiti u šumi, ali ako imate jahače, onda ih koristite protiv streljačkih vojnika. Teške jedinice će imati prednost u odnosu na lake. To jest, trebate samo proučiti glavne prednosti svake vrste vojnika i koristiti ih kao protutežu vašem neprijatelju. Upamtite da je prava taktika već pokazatelj pobjede.

Savjetujemo vam da obratite pozornost na elitne trupe. Oni, u pravilu, imaju sve karakteristike malo povećane u usporedbi sa standardnim trupama. Performanse povećane za otprilike 10%! Svaka jedinica ima niz karakteristika: radijus, pokretljivost, napad s obranom. Statistika napada i obrane određuje koliko štete vaša jedinica može blokirati i nanijeti. Radijus je odgovoran za domet napada, a mobilnost je zaseban parametar koji određuje koje će se jedinice prve kretati.

Ako uzmemo u obzir pojedinačne jedinice, slika će biti otprilike ovakva:
1. Topništvo. Ima najveći domet u napadu, ali ima prenisku obranu, napad i brzinu. Najbolje ih je koristiti protiv streljačkih jedinica, teškog pješaštva.
2. Svjetlosne jedinice. Takve se jedinice brzo kreću poljem, imaju određene bonuse u napadu protiv drugih jedinica, a također mogu dobiti bonuse u obrani ako su u šumi.
3. Strelice. Imaju visok napad, ali nisku obranu. Brzina je prosječna, ali njihov radijus napada nije velik, već umjeren. Ako su na brdu, tada kada napadaju neprijatelja, dobivaju dodatni bonus. Imajte na umu da strijele ne mogu uzvratiti napad!
4. Teške trupe. Imaju visoku obranu, srednji napad i vrlo malu brzinu kretanja. Budući da su na ravnici, dobit će dodatne bonuse u obrani. Uglavnom se koriste za pokrivanje pješaštva, kao štit, na primjer, ako su postavljeni u jednu liniju.
5. Brze jedinice. Imaju najviše velika brzina, srednja obrana i napad. Uglavnom se koristi za brzo uništavanje trupa koje napadaju na velikim udaljenostima. Zbog svoje brzine mogu brzo stići do cilja i uništiti veliki broj jedinica, jer. imaju srednju zaštitu. Bonusi iz krajolika ne primaju!

Također vam savjetujemo da pogledate sve prednosti i nedostatke svake vrste jedinice. Recimo da će trupe na daljinu pretrpjeti najveću štetu od konjice, teško pješaštvo je ranjivije na oružje na daljinu i opsadno oružje. Svaki tip vojnika ima svoje bonuse, koji ovise o dobu.
Odabir pravilne taktike borbe i obrane

Većina vaših borbi odvijat će se kada napadate određeni sektor. Ovaj odlomak opisuje preporuke za odabir prave taktike ako napadate!

Obavezno pogledajte kakav je teren u sektoru koji ćete napasti. Za brzu analizu područja pošaljite izviđača. Za to je najbolje koristiti jednog konjanika. Čak i ako postoje neprijatelji na teritoriju, možete se brzo povući, ali ćete dobiti važne podatke.
Ako namjeravate napasti provinciju, svakako pogledajte karticu s informacijama o prisutnosti zaštite. Podaci se prikazuju u svim pokrajinama i nisu skriveni od korisnika.
Ako ćete napadati prave igrače, opet, prvo pošaljite izviđače. Možete poslati 1-3 odreda s malom učestalošću, od kojih se svaki sastoji od 1 osobe. Kada je slika jasna, razmislite pravi izbor trupe za napad. Savjetujemo vam da odaberete samo one vojnike koji će imati određene bonuse i privilegije u odnosu na neprijateljske jedinice. To jest, posebno birate trupe koje će nadmašiti neprijatelja u određenim parametrima. Više Posebna pažnja odnose se na doba. Ako je vaše doba superiornije od neprijatelja, svakako ponesite sa sobom opsadno oružje.
Sada, recimo da napadnu vaše teritorije. Što učiniti u ovom slučaju? Postoji i nekoliko tehnika koje će vam pomoći da dobijete bitku!
Ako vas napadne vojska koja se sastoji od pušaka i opsadnih trupa, dovoljno je protiv njih postaviti 8 opsadnih oružja.
Ako vas napada igrač iz razvijenijeg doba, usredotočite se na pravilno postavljanje i odabir boraca. Pogledajte koje vas trupe napadaju i odaberite one koje su u suprotnosti s neprijateljem, uz dodatne karakteristike. Ako, kada vas napada, neprijatelj ima epohu mnogo nižu od vaše, tada se usredotočite na postavljanje opsadnog oružja i pušaka. Također je vrijedno uzeti u obzir da opsadne i udaljene trupe čine dobru štetu, unatoč činjenici da nemaju nikakve dodatne bonuse.

Tajne vođenja ratova s ​​umjetnom inteligencijom

Dio borbi vodit ćete s uobičajenim NPC-om (umjetnom inteligencijom). Postoje i tajne i trikovi koje biste trebali znati!

1. Gotovo sve tučnjave umjetna inteligencija igra u obrani. Sve trupe se okupljaju u hrpu i polako se kreću poljem. U ovom slučaju, bitka će se održati do posljednjeg mrtvog borca.
2. NPC će prvo napasti vaše jedinice koje su oštećene, kao i jedinice na daljinu. Ako imate opsadna oružja, on će na početku prvenstveno napasti njih!

U Forge of Empires zapravo postoji mnogo borbenih taktika, a ovo su samo neki od glavnih primjera! Ako ste tek nedavno počeli igrati ovu strategiju, možete sigurno koristiti opisane tajne i upute za stjecanje iskustva i brži razvoj. Svakako se pridružite cehu kako biste dobili podršku od svojih članova klana!

NA prethodni dijelovi Pregled, vodič Forge of Empires razmatrao je važne aspekte prolaza - vađenje resursa, izgradnju zgrada, korištenje kružnih misija, peciva za ekspedicije cehova. Ovdje ćemo se usredotočiti na izgradnju Velikih zgrada - kako to učiniti ispravno.

Sjajne građevine u Forge of Empires igraju važnu ulogu u razvoju vašeg carstva. Jedni proizvode dodatnu robu, drugi povećavaju izvlačenje resursa, treći daju bonuse vojsci, četvrti pružaju sreću, peti pomažu s nacrtima, zarađuju strateške bodove (SO) i dobivaju vrijedne nagrade. Morate ih izgraditi mudro i na vrijeme - o tome ćemo govoriti u ovom dijelu.

Najbolje velike građevine Forge of Empires,
kojim redom graditi.

Što trebaš znati. Prije svega, za izgradnju bilo kojeg zrakoplova potrebni su vam nacrti - 9 komada i set robe određenog doba. Osim po raznolikosti peciva, Great Buildings se dijele na dvije podvrste, a razlikuju se po načinu dobivanja nacrta. Prvi, većina njih, možete dobiti klikom na gumb za pomoć - BAF zgrada prijatelja i susjeda, do 3 crteža dnevno. Drugi, kao što je Temple of Relics, Zvjezdarnica, može se dobiti samo pomažući prijateljima, članovima ceha i susjedima u izgradnji ovih letjelica ili sudjelovanjem u ekspediciji ceha. Crteži ispadaju nasumično - slučajno se dogodi da ispadne mnogo primjeraka, a posljednji uopće ne ide. U inventaru, u kartici Great Buildings, mogu se zamijeniti, odabrati dvije dodatne, kliknuti - zamijeniti ili kupiti za 200 dijamanata.

Samo imajte na umu - samo jedan od dva crteža će se vratiti, a taj može postati duplikat, razmjena je također nasumična. Kod dijamanata je sve puno jednostavnije, nacrti uvijek koštaju 200 dijamanata i dobijete točno ono što vam treba. ALI, nemojte žuriti da se rastanete s dijamantima, budite strpljivi, nemojte ih trošiti na Zeusa, Svjetionike, Sofiju. Pobrinite se za njih za izgradnju rjeđe Velike zgrade, na primjer - Alcatraz, Arches, ovdje je stvarno teško izbaciti posljednju, a ponekad i vrlo skupo.

Do razine 10, svaka velika zgrada treba 1 set nacrta, iznad desete razine - za svaku razinu, set od 9 dijelova. Ako se pridržavate strategije ove recenzije, s vremenom će nacrti za Velike građevine prvog ešalona (Svjetionik, Zeus, Marko, Sofija, Aachen, Castel) biti preko krova - nemojte žuriti trošiti na razmjenu , sve će doći i riješiti se.

Koje velike zgrade prvo izgraditi. Neiskusni igrači savjetovat će vam da izgradite Zeusa i preuzmete ga na razinu 10, jer je mali i koliko strašno pomaže u pljačkanju susjeda. Dosta uskogrudni će inzistirati na izgradnji Koloseuma, navodno pomaže u dobivanju medalja i širenju teritorija grada.

U prvom slučaju, moj savjet je da ne žurite, bolje je da se usredotočite na Velike vojne građevine u ranom srednjem vijeku, gdje preporučujem da se malo zadržite i ne dižete se više. Do tada ćete ojačati, sakupiti robu i set crteža ne samo za Zeusa, već i za katedralu u Aachenu i Castel del Monte. Zašto sva tri? Da, vrlo je jednostavno - podizanje tri letjelice paralelno, na primjer, na razinu 3-4, mnogo je jeftinije nego pumpanje jednog Zeusa na 10. Potrošite manje strateških bodova i dobijete veći bonus za trupe, osim toga, Castell također vraća CO -shki natrag.

U drugom slučaju - nikada, ni pod kojim okolnostima, ne stavljajte Koloseum - najbeskorisniju Veliku zgradu Forge of Empires. I tu ne odlučuje ničije mišljenje, već čista matematika. Na prvoj razini Oružane snage izdaju 10 medalja dnevno, na sedmoj razini 19, mjesečno se izdaje 300-570 komada, ajme koliko. Ali vrlo brzo ćete otkriti neugodne informacije za sebe - sa svakim sljedećim širenjem teritorija, trebate sve više i više medalja. Prvo će vas iznenaditi 3000, zatim 9000, a nakon njih 15000 medalja i to nije granica. Jeste li spremni čekati trideset (30) mjeseci?

Sjajne građevine za glavni svijet Forge of Empires.

Na prvo mjesto, ako je potrebno, stavio bih Svjetionik - on proizvodi dobra vašeg doba i povećava količinu izvađenih resursa (čekića) u proizvodnim zgradama. Resursi će se akumulirati puno sporije od novčića, Svjetionik će ispraviti ovaj omjer. Na drugom mjestu je Temple of Relics, argument korisnosti iznio sam u prethodnom dijelu recenzije.

Treće mjesto koje bih dao je Aja Sofija. Sada će mnoge igre glasno uzviknuti - beskoristan VS, zauzima puno prostora itd. Na što mogu odgovoriti - griješe ili gledaju s visine Alcatraza. Za rana razdoblja, ovo je neizostavna Velika zgrada koja gradu pruža sreću, koja također proizvodi SO-shki (ne govorim o dodatnim svjetovima).

Ne morate odmah puno zamahnuti, dovoljno je nadoknaditi 3. razinu (s vremenom će vam se nadoknaditi troškovi CO) - to će vam pomoći da se riješite 3 bazena (48 ćelija - Sofa 42) i viška hemoroida već u željezno doba. Nećeš trebati stalno pitati za podizanje sreće u gradu, uvijek ćeš imati stabilnih 2300 ili 2700 na četvrtoj. Ostanite u ranom srednjem vijeku, možete dugo - ovo je vrlo profitabilno, prikladno doba, ekspediciju je lako proći. U FoE-u nije potrebno brzo skakati kroz razdoblja, važno je pravilno opremiti grad, akumulirajući resurse. Općenito, bombardiramo ekspediciju, skupljamo CO pakete, skupljamo nacrte.

Da biste prošli kroz prvu kartu kontinenata (od željeznog do kolonijalnog), kako biste uhvatili sve provincije koje proširuju teritorij, možete ići na strateški trik - kupiti set robe na Alcatrazu ili Chateauu (progresivistička roba). Razmjena na tržištu do željenih era i prolazak kroz sve dogovore.

Četvrto mjesto pripast će triju - Zeus, Castel del Monte i Aachenska katedrala, sveobuhvatna priprema za vojne operacije u prostranstvima cehovske ekspedicije. Nakon njih, ili možda između vremena, pokušajte dobiti barem jednu Jazbinu pljačkaša u događajima, po mogućnosti 2-3. To će vam omogućiti da prođete kroz 4 razine cehovske ekspedicije gotovo bez gubitaka.

Fokus na vojnu stranu Forge of Empires dovodi vas do još jedne vrlo korisne Velike građevine, Alcatraza. Daje puno sreće, i što je najvažnije - proizvodit će dnevne pljačkaše (ako je jedna od zgrada u gradu dostupna). Kao rezultat toga, rat, prolaz kroz EG postat će vam besplatan, dobit ćete vojnike svoje ere u cehovskim ekspedicijama, ostalo će dati Alcatraz.

Šesto mjesto, ne po potrebi i korisnosti, već čisto po cijeni, zauzima Arka. Stavio bih ga na prvo mjesto, ali igraču početniku je pomalo problematično platiti 700-1000 CO-NIS + 200-600 dijamanata za nacrte za proizvod. Ako sam Alcatraz nazvao vrlo korisnim suncem, onda je Arc samo blago za glavni svijet aktivnog igrača. O korištenju Archa i tajnama zarađivanja velikog broja CO-shekova više ćemo govoriti u završnom dijelu recenzije Forge of Empires.

Stavite Arch i dobro ga napumpajte, pažljivo pogledajte prema Tower of Innovation, s malim brojem Svetišta znanja, ova velika zgrada će vam omogućiti da se riješite mnogih stambenih zgrada, što će osloboditi prostor za druge zgrade. Bolji je od Habitata, zauzima manje prostora i proizvodi strateške bodove umjesto novčića koji su beskorisni u budućnosti.

Ako aktivno vrtite kružne zadatke (10-20 puta dnevno), grad je zatvoren za njih, stalno sudjelujete u izgradnji sunca prijatelja, susjeda - gradite Chateau, dobit od zadataka značajno će se povećati. Ako završite 2-3 misije dnevno, postavljanje Chateaua, bacanje puno resursa i CO je glupo. U glavnom svijetu, Rotirajući toranj također će biti prikladan, o tome ćete pročitati malo niže.

Počevši od moderne, za proizvodnju robe potrebni su poluproizvodi - roba prethodnih epoha. Da bismo se riješili ove ovisnosti, gradimo Velike građevine koje proizvode dobra.

Katedrala Svetog Marka - povećat će broj novčića i dati poluproizvode (20 od razine 1). Frauenkirche - malo sreće i poluproizvodi, Royal Albert Hall - plus 70% na proizvodnju resursa i 22 poluproizvoda na razini 1, zatim Rainforest Project. Upravo VS-ki svojim bonusima moraju pokriti cijeli deficit, a ne roba prošlih razdoblja.

Ali što je s Babilonskom kulom, Zvjezdarnicom, Delfijskim proročištem? - pitaš. Stranica će vam odgovoriti - sve je dvosmisleno s Babilonom, postoji slobodno mjesto u gradu, ne može škoditi. Proizvest će malo robe, dodati isto toliko stanovnika. Za glavni svijet nije potreban, za dodatni. svjetova je čak ništa, omogućuje vam da odbacite nekoliko stanova i smanjite količinu potrebnog BAF-a za grad. Također, nemojte posebno juriti za Zvjezdarnicom, za vas osobno - od toga nema nikakve koristi. Proročište u Delfima strateški je beskorisna građevina, parodija jednako dosadne Notre Dame.

Kozmodrom Cape Canaveral, Arctic Greenhouse, Kraken letjelice su koje proizvode strateške točke i to je ono što mnoge podmićuje. Ovdje je bolje ne sanjati, već biti prijatelj s matematikom - da biste nadogradili staklenik na razinu 10, trebate potrošiti 5450 CO, počet će vraćati 10 CO dnevno, povrat će biti 545 dana. Cijelo to vrijeme nećete primati CO-ove, već samo trošiti - nemojte pogriješiti. Ove VS-ove treba postaviti kada pumpate Arch na level 80, a tek nakon njega Kraken ili Greenhouse na 60-80, bez rastezanja konstrukcije godinama. Kako preuzeti sunce reći ćemo u završnom dijelu.

Ovo nije kraj popisa Forge of Empires Great Buildings, samo sam formirao okosnicu za vas koja će vam omogućiti da se razvijate brže od drugih i osjećate se kao kralj ili kraljica, a ne prosjak. U svakom slučaju, kontraindicirano je graditi Notre Dame, Capitol, Colosseum, Atomium, Space Needle, Gaiin kip, Lotus Temple, Habitat - dobro, osim kokošima za smijanje. Također ne gradimo dvorac Dil, katedrala sv. Bazilija je dodatni gubitak gradskih trgova i strateških točaka (popunite ih bolje u luku), neće vas spasiti od vještog igrača, sakupite robu na vrijeme u grad, skočit će oni jadni na par dana i prekinuti.

Sjajne građevine za dodatne FoE svjetove.

Prije svega, prikupljamo crteže za Svjetionik, Sofiju i Hram relikvija. Svjetionik će pomoći s čekićima i dat će svakodnevnu robu, Sophia će dati potrebnu sreću, učiniti grad neovisnim o BAF-u, Temple of Relics će pomoći u izvlačenju SO-ova i vrlo korisnih zgrada iz cehovske ekspedicije.

Zaboravljamo na vojnog komesara potpuno i potpuno, usmjeravamo svoju pozornost na tako veliku strukturu kao što je Okretni toranj. Za dodatne worlds je samo čarobna zgrada, omogućuje vam besplatno dobivanje dobara viših razdoblja. Zahvaljujući Spinneru otišao sam daleko naprijed na karti kontinenata i značajno proširio teritoriju grada.

Uzmimo za primjer minimum - 10 prijatelja iz Moderna, klikom na gumb za pomoć primit ćete 10 dobara ovog doba (ne govorim o prijateljima u budućnosti). Razmjenjivat ćemo na tržištu prije ranog srednjeg vijeka - 10 modernih = 20 progresivnih = 40 industrijskih = 80 roba PS = 160 pr. Kr. = 320 roba ranog (dnevno). Besplatna cehovska ekspedicija + bezbrižno prolaženje karte kontinenata ispred ere grada.

U početku je bolje izoštriti dodatne svjetove za cehovsku ekspediciju, izgraditi do maksimuma s industrijskim zgradama. Zatim prikupljamo crteže i CO-zakrpe za Chateau, kada prolaze događaji, kružni zadaci će povećati broj nagrada, uključujući dijamante. Kako dobiti dijamante i CO besplatno i u dovoljnim količinama - govorit ćemo u sljedećim dijelovima vodiča.

Kako ispravno preuzeti Great Buildings u Forge of Empires.

Igrači pumpaju svoj VS na sve načine, pokušat ću objasniti kako to učiniti ispravno. Postoje četiri najčešća načina pumpanja, tri prakticiraju većina, četvrti - oni koji znaju brojati. Prvi način je “samogradnja”, u osnovi tako se grade vlasnici dodataka. svjetova i uvrijeđen cijelim svijetom. Drugi su vrtuljci, razmjena CO unutar ceha, metoda je korisna samo za vrh, jer je prilika za osvajanje nagrada puno veća nego za početnike. Treći način je dogovor sa prijateljem ili članom ceha, dogovorite se oko količine, recimo da usipate 200 CO u Great Building vašeg prijatelja, on će staviti isto toliko u vaš BC. Oba zauzimaju 1. mjesto, dio CO se vraća u obliku paketa.

Četvrta metoda je prikladnija za izravnavanje velikih zgrada iznad razine 10. Do tog vremena trebali ste uspostaviti veze s tri strijelca razine 80 i više. S rastom razina, nagradni fond raste, što je viša razina BC-a, to manje vlasnik treba ulagati u nju. Što je bolja razina suradnje, to Strijelci više ispunjavaju - samo prolaznici sipaju + 85% (množimo novčanu nagradu s 1,85), poznanici + 87% (za 1,87), prijatelji + 90% (za 1,9) na novčana nagrada, dogovorite se odmah, prijateljima sam dao 10-20 CO, da ne bude šteta gubiti vrijeme na mene (skidao sam brzo i puno). Na primjer, Alcatraz.

Na razini 10 trebate 830 CO. Novčana nagrada:
za 1. \u003d 85 x 1,85 \u003d 157 x2 \u003d 314 CO
za 2. \u003d 45 x 1,85 \u003d 83 x2 \u003d 166 CO
za 3. = 15 x 1,85 = 28 x2 = 56 SD

314, 166 i 56 su iznosi koji nisu prekoračeni na koje morate prilagoditi BC tako da vaši prijatelji Strijelci ne mogu biti nadmašeni. Ispunjavamo 516 CO i zovemo pomoć, od preostalih 314, prvi Strijelac će ispuniti 157, drugi 83, prilagoditi na 56 i treći će ispuniti 28. Zatim pišemo u chatu, dijelimo crteže od 4. i 5. nagrade - zatvorite razinu. Kao rezultat, spašeno je 280 CO.

Dana 20. potrebna su 1063 CO. Novčana nagrada:
1. \u003d 200 \u003d 370 x2 \u003d 740 CO
2. \u003d 100 \u003d 185 x2 \u003d 370 CO
3. = 35 = 65 x2 = 130 CO

Za više visoke razine shema je ista, ali sve je već lakše i mnogo zabavnije. Od 1063 CO treba uliti samo 323 i već možete zvati Strijelce. Procesom se štedi oko 650 CO2, nijedna razmjena se ne može usporediti. Nadam se da je princip jasan - množimo novčanu nagradu s 1,85 ili 1,87 ili 1,9 (prema dogovoru), množimo dobivene brojeve s 2 i prilagođavamo vaš VS tim vrijednostima.

30. trebate 1361 CO. Novčana nagrada:
1. 330 = 611 x2 = 1224 CO
2. 165 = 305 x2 = 610 CO
3. 55 = 102 x2 = 204 CO

Od razine 30 ispravno ćete preuzeti Great Buildings, proces će izgledati kao bajka. Od 1361 CO, popunjavamo 137 i pozivamo Arkanoide, ispada oko 1050 CO uštede. Nakon 36. ne otvarati BC nivoe unaprijed, neposredno prije samog niveliranja, da se koji ljevičar ne penje. Daljnja prilagodba nije potrebna, novčana nagrada (+ postotak) od 1. mjesta će pokriti troškove same razine. Otvorite li ga ranije, neki ljevoruki prevarant će moći napuniti manji, strogo neprekinuti iznos i dobro zaraditi na vama. Sretno!

U ovom tekstu pronaći ćete jednostavne savjete i upute koji će vam pomoći da se oduprete napadima suparnika i prevladate razne prepreke u igri. Kovačnica carstava. Reći ću vam kako se pravilno boriti, što uzeti u obzir pri izgradnji grada i još mnogo toga!

U svakoj igri, čak iu tako promišljenoj i uglađenoj kao što je Forge of Empires, sigurno će postojati rupe i slabe točke, koji igračima omogućuju stjecanje koristi za koje se čini da ih ne bi ostvarili. A govor u ovom tekstu uopće neće biti o bugovima, a ne o njihovoj upotrebi, tim više. Sve je u tajnama i trikovima., koji će vam pomoći da brže stanete na noge u Forge of Empires. Iznenadit ćete se koliko vam dolje opisane tajne mogu olakšati život u Forge of Empires.

Registar

Koristite prostor mudro

U Forge of Empires, proces izgradnje je nešto drugačiji od onoga što smo navikli vidjeti u većini strateških igara. Obično razvoj koči samo nedostatak resursa. U FoE se morate suočiti s još jednim problemom - nedostatkom slobodnog prostora za gradnju. Činjenica je da je igrač od samog početka ograničen u slobodnom prostoru. Ali nemojte žuriti s tugom - još uvijek nam je dopušteno proširiti naš grad. To možete učiniti na sljedeće načine:

  • Sakupite 200 medalja i iskoristite ih za kupnju jednog kvadrata proširenja.
  • Istražite tehnologiju za koju ćete biti nagrađeni kvadratom proširenja.
  • Osvojite provinciju i za nju dobijete kvadrat za proširenje.
  • Kupite kristale koji vam daju pristup gotovo svemu u ovoj igri

Dakle, većina brz način, naravno, ovo je drugo. Međutim, to je i izuzetno skupo - razumijete. Iz toga slijedi da postoje još tri na izbor. Prvo vam teško može pomoći, jer se medalje stječu teško i jako dugo. Drugi je ograničen brojem tehnologija za koje možete dobiti proširenje. Ista je priča i s provincijom. Osobno sam do sada vidio samo jedan takav teritorij, i to onaj na samom početku. Koji je zaključak iz svega ovoga? A zaključak iz svega ovoga je vrlo jednostavan – graditi pametno. Sačuvaj svaku ćeliju. Usporedite performanse zgrada i odaberite one koje zauzimaju manje prostora, čak i ako pružaju malo manje resursa od svojih kolega. Uostalom, uštedom prostora vjerojatno ćete moći postaviti dvije zgrade umjesto jedne. Ali čak i ako sve radite mudro, još uvijek morate povremeno obnoviti i premjestiti zgrade. Srećom, ovo ne vrijedi ništa u FoE.


Pljačka i pomoć

Pokretanjem igre nalazite se u određenoj skupini koja se sastoji od početnika koji postaju vaši susjedi. U mom slučaju, broj igrača je bio oko 70. Upravo s tim igračima možete kontaktirati i komunicirati na samom početku igre. Što se može učiniti s njima? Set je standardan - pljačkaj, pomagaj, komuniciraj, stvaraj cehove i trguj. Posebnu pozornost želim posvetiti pljačkama i pomoći. Kombiniram ih zajedno jer u roku od 24 sata sa svakim od svojih susjeda možete izvršiti samo jednu radnju - odnosno ili opljačkati ili sklopiti prijateljstva. Pa evo ga Naučit ću vas kako pravilno odabrati ovu radnju. Za početak, razmislimo što će vam pljačka dati, a što će pomoći susjedu. Pomoć vam daje 20 zlatnika, bez obzira na koju zgradu ste ga primijenili. Prvi savjet - nemojte klikati na industrijske zgrade i kuće, jer time ćete povećati prihod od te zgrade svom susjedu (čitaj neprijatelju) na 24 sata. Bolje je žeti na drveću, cvijeću, kipovima itd. Pljačka vam pak može donijeti mnogo više koristi. Međutim, ovdje se mora uzeti u obzir nekoliko točaka. Prvo, prvo morate biti sigurni da osoba koju ćete opljačkati ima ono što vam je potrebno. Drugo, zapamtite da možete opljačkati samo jednu zgradu, dakle pljačke kuća za zlato teško dobra ideja . Treće, prvo morate probiti neprijateljsku obranu. Na samom početku je rijetko dovoljno jak, pa tu gotovo sigurno neće biti problema. Ipak, najvažnije je pravilno odrediti prioritete.Često se ispostavi da je razumnije dobiti 20 zlata nego ući u bitku i eventualno izgubiti jednu od svojih trupa. Kao rezultat toga, može se ispostaviti da se nema što opljačkati, a vojsku ćete ionako morati obnoviti o vlastitom trošku. Stoga, budite pametni pri odabiru meta za pljačku - to vam može dati značajnu prednost u ranim fazama.


Kompetentna borba

Malo o borbeni sustav Ovdje sam već pisao, pa neću opisivati ​​što i kako se događa. Prijeći ću odmah na stvar. Osobno nisam odmah primijetio da sve jedinice u igri imaju niz vrlo zanimljivih karakteristika. Primjerice, kopljanici imaju prednost pri obrani u šumi, što se može pametno iskoristiti. Konjaničke jedinice imaju značajnu ofenzivnu prednost u odnosu na udaljene jedinice, a teške jedinice imaju prednost u napadu u odnosu na lake. Postoji more sličnih nijansi. Nakon što ste ih dobro proučili, moći ćete pobijediti čak iu onim bitkama koje su se činile izgubljenima prije početka. Tako se, na primjer, na slici ispod jasno vidi da je premoć snaga bila na strani neprijatelja. Međutim, zahvaljujući kompetentnom odabiru jedinica, pobjeda je ostala sa mnom.


Mudro korištenje kristala

Na samom početku igre dobit ćete 300 kristala s majstorovog ramena. Očito, ovo je učinjeno kako bi vam se dalo do znanja koliko ovaj resurs može pojednostaviti vaš život u igri. Naravno, sposoban je za to. Ipak, davno sam odlučila da donat nije za mene. Možda se nećete složiti sa mnom i bit ćete u pravu. Odlučio sam da ću svojih 300 kristala upotrijebiti krajnje mudro. Ali, nažalost, ništa mi nije išlo i gotovo sam odmah sve potrošila na nepotrebno kazalište, što daje veliki plus sreći. Nakon nekog vremena, mogu reći da je najbolja odluka bila potrošiti kristale na širenje teritorija. To je ono što i vama savjetujem. Što je veći vaš grad, to više proizvodite. To će vam omogućiti da prestignete svoje konkurente na samom startu. Usudite se!


Forge of Empires ima dovoljno tajni za svakoga

Da budem iskren, jedva da sam uspio pronaći apsolutno sve trikove u FoE. Pokušao sam vas upoznati s najviše korisne tajne, koji će vam stvarno pojednostaviti razvojni proces i pomoći vam da ne izgubite ugled. Možda će u budućnosti biti napravljen izbor tajni već za napredne igrače, budući da je ovaj očito prikladniji za početnike.

Dana 20. travnja 2017. lansiran je Forge of Empires, posvećen petogodišnjici igre. Nakon što završite svih 10 zadataka događaja, dobit ćete 3 posebne građevine koje su uključene u Kraljevski vrtni set: kip kraljice, kip kralja i ruševine vrta.
Postavljanjem ovih zgrada u blizini u vašem gradu, možete dobiti dodatne bonuse od tih zgrada, slično setu iz Proljetnog događaja. Dvije nove zgrade mogu se dobiti nakon dovršetka zadataka:

1. Kraljičin kip- stambena zgrada 2x2, može se opljačkati, ne može se motivirati. Da biste pojačali epohu, možete primijeniti komplet za pojačanje epohe.

Epoha Populacija Kovanice (24h) Proizvodi Bodovi ocjene
Brončano doba 0 220 5 1 20
Željezno doba 0 530 5 1 32
Rani srednji vijek 0 880 5 1 80
Visoki srednji vijek 0 1,260 5 1 160
Kasni srednji vijek 0 1,670 5 1 240
Kolonijalno razdoblje 0 2,140 5 1 400
Industrijsko doba 0 2,670 5 1 800
Era progresivizma 0 3,320 5 1 1,200
Doba moderne 0 4,130 5 1 2,000
Postmoderno doba 0 5,070 5 1 3,200
Najnovije vrijeme 0 6,250 5 1 4,800
Sutra 0 7,640 5 1 8,000
Budućnost 0 9,220 5 1 12,800
Arktička budućnost 0 11,000 5 1 19,200
Oceanska budućnost 0 12,990 5 1 24,000

2. Kip kralja- stambena zgrada 2x2, može se opljačkati, ne može se motivirati. Možete primijeniti komplet za nadogradnju ili komplet za poboljšanje epohe da biste poboljšali epohu.

Populacija Kovanice (24h) Medalje (24h), jedna zgrada uključena CO (24h), uključena jedna zgrada Bodovi ocjene
Brončano doba 0 220 2 1 20
Željezno doba 0 530 2 1 32
Rani srednji vijek 0 880 3 1 80
Visoki srednji vijek 0 1,260 3 1 160
Kasni srednji vijek 0 1,670 3 1 240
Kolonijalno razdoblje 0 2,140 4 1 400
Industrijsko doba 0 2,670 6 1 800
Era progresivizma 0 3,320 9 1 1,200
Doba moderne 0 4,130 12 1 2,000
Postmoderno doba 0 5,070 16 1 3,200
Najnovije vrijeme 0 6,250 20 1 4,800
Sutra 0 7,640 25 1 8,000
Budućnost 0 9,220 30 1 12,800
Arktička budućnost 0 11,000 36 1 19,200
Oceanska budućnost 0 12,990 42 1 24,000

Posljednjeg dana događaja bit će vam predstavljena još jedna nagradna zgrada - Ovo je dekor 3x3, možete koristiti komplet za nadogradnju ili komplet za nadogradnju ere da povećate eru.

Epoha Sreća Jedna zgrada uključena Uključene su dvije zgrade Bodovi ocjene
Brončano doba 290 2% 3% 45
Željezno doba 360 2% 3% 72
Rani srednji vijek 410 2% 3% 180
Visoki srednji vijek 470 2% 3% 360
Kasni srednji vijek 530 2% 3% 540
Kolonijalno razdoblje 600 2% 3% 900
Industrijsko doba 670 2% 3% 1,800
Era progresivizma 750 2% 3% 2,700
Doba moderne 830 2% 3% 4,500
Postmoderno doba 910 2% 3% 7,200
Najnovije vrijeme 1,000 2% 3% 10,800

Administrator je dio našeg tima. Dobri timski odnosi vrlo su važni jer pomažemo i podržavamo jedni druge u ovom teškom poslu. Imamo zdrav timski duh i uživamo u razgovoru na živahnom skype chatu koji pratimo najnovija ažuriranja i biti u tijeku s igrom.

Odgovornosti Administratora uključuju:

  • Odgovori na pitanja koja nam igrači postavljaju
  • Otkrivanje i testiranje pogrešaka (bugova) za slanje programerima
  • Identifikacija kršenja pravila i registracija zabrana prekršiteljima
  • Pomaganje igračima da se pošteno žale na zabranu
  • Testiranje ažuriranja igre na pogreške prije izdavanja
  • Budite u mogućnosti odgovoriti na upite barem jednom svakih 5 sati

Ovo je zadatak korisničke službe i administratori ga moraju imati dobra veza svim ljudima, uključujući i one kojima je teško pisati na ruskom. Administratori moraju tečno govoriti ruski, i biti spremni koristiti provjeru pravopisa i ponovno pročitati svoje odgovore prije nego što ih pošalju igraču. Također odgovarajte igračima svaki dan i potrošite najmanje 10 sati tjedno na ovo, ali većina troši mnogo više na ovu aktivnost.

Administratori moraju imati najmanje 18 godina.

Moderator foruma

Kao moderator foruma, bit ćete odgovorni za provođenje pravila u temama koje će biti u vašem području odgovornosti. Također ćete poduzeti potrebne mjere za sprječavanje i zaustavljanje kršenja. Bit ćete primjer svima ostalima i stoga biste trebali imati dobre komunikacijske vještine.

Odgovornosti moderatora foruma uključuju:

  • Borite se protiv kršenja pravila
  • Dnevna provjera žalbi igrača (najmanje dva puta dnevno)
  • Pružanje pomoći i savjetovanje korisnika
  • Zastupanje interesa tima na forumu

Tražimo aktivne i odgovorne kandidate koji tečno govore ruski jezik. Poželjno je iskustvo na forumu, a očekujemo kandidate koji svojim obavezama mogu posvetiti minimalno 10 sati tjedno. Timska komunikacija je vitalna i stoga bi svi kandidati trebali biti u mogućnosti koristiti Skype na dosljednoj osnovi.

Moderatori foruma moraju imati najmanje 18 godina.