Silent hill 2 svi završeci

Sunderland na kraju prelazi jezero u čamcu i završava u Lake View Hotelu (((lang-en|Lake View Hotel))), gdje su on i Mary jednom proveli sretan odmor. Ovdje James pronalazi videokasetu filma koji je u to vrijeme snimao. Protagonist se prisjeća da mu je žena umrla ne od bolesti, već od činjenice da ju je on sam zadavio jastukom ((rp|60)). U ovom trenutku riječi nestaju iz pisma. O svemu izvještava Lauru, koja je komunicirala s Mary dok je bila u bolnici. U jednoj od soba, James susreće Angelu, koja ga smatra svojom majkom. Uvidjevši da je pogriješila, ne želi više živjeti i penje se uz stepenice, okružena bljeskovima vatre, koja spaljuje protagonista i ne dopušta mu da je slijedi ((rp|62)). Kasnije, Sunderland vidi kako dva Pyramid Headsa bodu Mariju, koja je lancima vezana za krevet. Jakov shvaća da se čudovište pojavilo jer je htio kazniti sebe za svoje grijehe ((rp|64)). Pyramid Heads počine samoubojstvo zabadajući si koplja u vrat. Nakon toga samo pismo nestaje. James se penje na krov hotela, gdje, ovisno o igračevim radnjama, naleti na Mary ili Mary.

završeci

Igra ima 6 različitih završetaka priče. Dobivanje jednog ili drugog završetka ovisi o nizu čimbenika: koliko je James otišao od Mary, je li zadobila štetu od čudovišta, je li ju Sunderland posjetio u bolnici, je li igrač slušao Maryin posljednji dijalog u hotelu do kraja, je li protagonist se liječio priborom prve pomoći i bocama ljekovite tekućine, jeste li čitali glavni lik dnevnik na krovu bolnice, je li pregledao Angelin nož, je li ranije završio igricu, je li pronašao posebne predmete za zadatak i slično.

Prema službenom vodiču, nijedan završetak nije istinit. Svaki od njih čini cjelovitu priču, a samo radnje igrača utječu na konačnu percepciju događaja. Guy Sihee, koji je dao glas protagonistu, više je volio završetak Odlaska, budući da je to bila sudbina koju bi sam izabrao. No, također je napisao da je “ovo neka vrsta zida kojim sam se ogradio kako bih zadržao svoj duševni mir. Većina vas već zna da je kraj In Water puno prihvatljiviji i potpuniji. Zapravo, on je divan." Glumac je to povezivao s japanskom praksom shinju, čija je bit obiteljsko ubojstvo, uobičajeno u Japanu kao način da se riješi srama. "Sada sam spreman priznati da je kraj U vodi doista... kanonski." U isto vrijeme, Sehee je bio izrazito negativan prema završetku Doga - tijekom procesa produkcije odbio je sudjelovati u njegovom stvaranju. Bila je to duhovita tradicionalna završnica koja je promijenila raspoloženje igre. Tim je imao posebnu kutiju u koju je svatko mogao ubaciti odgovor na pitanje: "Koji je razlog neobičnosti Silent Hilla?" Među odgovorima naišli smo na sljedeće izjave: "Urota izvanzemaljaca", "Zato što sunce sja prejako", "Zbog psa."

  • "U vodi" (((lang-en|U vodi))) - u završnoj sceni James susreće Mariju u liku Marije. Sunderland kaže Mariji da mu ona više ne treba. Maria se pretvara u demona i napada glavnog lika. Nakon bitke, protagonist se nalazi pored Marije kako leži na krevetu. Traži oprost za ono što je učinio. Mary kaže da je htjela umrijeti kako bi bol prestala. Ona oprašta Jamesu i predaje mu pismo. Supruga protagonista počinje napadaj kašlja, nakon čega se povlači. James uzima njezino tijelo, ulazi u auto i vozi se u jezero Toluca. Odlučuje počiniti samoubojstvo kako bi mogao biti uz svoju ženu nakon smrti.
  • "Zbogom" (((lang-en|Odlazi))) - u završnoj sceni James susreće Mary u liku Marije. Protagonist kaže da mu Maria više nije potrebna i da želi okončati ovu noćnu moru. Ona pak želi zauzeti Maryno mjesto pored njega, ali na kraju shvaća da i on zaslužuje smrt. Nakon što ju je ubio, James je pokraj Mary i leži na krevetu. Traži oprost za ono što je učinio. Protagonist kaže da ju je mrzio i da je želio svoj život natrag. Mary pita zašto je James tako tužan ako su njegove riječi istinite. Ona mu poželi da nastavi živjeti, predaje mu oproštajno pismo, a zatim umire. Na kraju protagonistica zajedno s Laurom napušta grad kroz groblje, dok Mary naglas čita pismo.
  • "Maria" (((lang-en|Maria))) - U posljednjoj sceni, James susreće Mary. Ona ga osuđuje za sve što je učinio i napada protagonista pretvarajući se u demona. Nakon što protagonist po drugi put ubije svoju ženu, vraća se na šetnicu kraj jezera. Marija mu prilazi. Poziva je da napusti Silent Hill s njim. Marija daje Jamesu Marijino pismo, koje mu daje oprost i dopuštenje da započne novi život. Na putu do auta Maria počinje kašljati.
  • "Ponovno rođenje" (((lang-en|Ponovno rođenje))) - u završnoj sceni, James susreće Mary u liku Marije i kaže da je ona gotova. Nakon posljednje bitke, Sunderland, zajedno s tijelom svoje supruge, plovi na brodu uz jezero Toluca do otoka na kojem je vidljiva crkva. Sprema se izvesti mračni ritual kako bi uskrsnuo Mariju.
  • "Pas" (((lang-en|Dog))) - James ulazi u sobu opremljenu računalima. Pas sjedi na stolici pomičući poluge. James će na japanskom uzviknuti: "Znači to si bio ti!" Protagonist pada na sve četiri, pas mu pritrči i počne ga lizati po licu.
  • "NLO" (((lang-en|UFO))) - veliki broj letećih tanjura leti do hotelske sobe. James upoznaje Harryja Masona, protagonista prvog dijela serije Silent Hill . Pita je li Sunderland negdje vidio djevojčicu, sitne građe, crne kose. Kao odgovor, James pita Harryja je li upoznao njegovu ženu Mary. Tada izvanzemaljac napada Sunderland, te ga zajedno s Harryjem odvode na brod i odlaze. Završetak je dostupan samo u posebnim izdanjima igre.

James Sunderland / James Sunderland
Dob: 29 godina
Nakon smrti supruge, Jamesov život ispunjen je patnjom i boli. Prolaze tri godine, ali protekli dani ne mogu iz njegovog sjećanja izbrisati uspomene na njegovu suprugu. Osjećajući se krivim, James sve više tone u depresiju, sve dok jednog dana u svojim rukama ne pronađe neobično pismo koje mu postaje jedina nada - spas za njegovu napaćenu dušu. U pismu njegova žena piše da čeka Jamesa u malom ljetovalištu Silent Hill - posljednjem mjestu gdje su bili sretni zajedno. Sjeda u auto i odlazi u Silent Hill sa samo jednim ciljem - da sazna odgovor na pitanje: "Mary, ti me stvarno čekaš ovdje?"...

Mary Shepherd-Sunderland / Mary Shepherd-Sunderland
Dob: 25 godina
U Jamesovim memoarima Marija postoji kao simbol ljubavi, požrtvovnosti i plemenitosti. Marija je sve dala Jamesu. Bila je voljena i vjerna supruga. Ali njezina bolest sve je promijenila. Isprva Mary to nije htjela priznati, no onda je, shvativši da će uskoro umrijeti, počela odgurivati ​​Jamesa, ne želeći da mu bude toliki teret. Izlila je svoj bijes na njega, a zatim zamrzila samu sebe. Mary je shvatila da je osuđena na propast i da su joj ostala samo sjećanja. Sjećanja na Silent Hill, gdje su ona i James bili tako sretni...

Marija
Dob: 25 godina
James susreće Mariju na pristaništu u Silent Hillu. Vidjevši je prvi put, James je zamijeni s Mary. Maria zapravo jako sliči njegovoj supruzi James, razlikuju se samo frizura i stil odijevanja. Seksi i tajanstvena, ona ne žuri odgovarajući na Jamesova pitanja. Ona zna mnogo o Jamesu i Mary, pa se u razgovoru s njom James često gubi u nagađanjima – tko je ona zapravo? Jasno je samo jedno - Maria neće ostaviti Jamesa, a kad se on okrenuo na molu i već krenuo, zaustavio ga je njezin preplašeni glas: "Hoćeš li me ostaviti samu ovdje?"

Angela Orosco / Angela Orosco
Dob: 19 godina
Prvi put je susrećemo na groblju na putu za Silent Hill. Djevojka izgleda uplašeno i izgubljeno. Ona i James imaju sličan cilj – pronaći ljude do kojih im je stalo. U Silent Hillu Angela traži svoju majku. Susrećući je više puta, saznajemo nešto što se krije u tami njezine prošlosti i što ona zapravo traži u ovom gradu.

Eddie Dombrowski / Eddie Dombrowski
Dob: 23 godine
Eddie je još jedna osoba koju James upoznaje u Silent Hillu. Na prvi pogled se čini da je tako dobroćudan debeljko, ali daljnji razvoj događaja pokazati da s njim nije sve tako jednostavno. Leš u hladnjaku u sobi u kojoj je James pronašao Eddieja tjera vas da se zapitate. Štoviše, Eddie se iz nekog razloga počinje opravdavati ...

Laura
Dob: 8 godina
Ova djevojčica dolazi u Silent Hill pronaći Mary. Upoznali su se u bolnici i postali bliski prijatelji. Mary bi čak mogla posvojiti Lauru da nije njezine neizlječive bolesti... Iz nekog razloga, Laura je ozbiljno uvrijeđena na Jamesa i svim silama ga pokušava iznervirati. James će biti u velikim problemima zbog nje...

čudovišta:

Nemirna silueta / Ležeća figura
Opis: Vaš prvi neprijatelj. Prilično sporo i slabo stvorenje. Napada ispuštajući otrovni oblak. Također može zauzeti ležeći položaj i kretati se mnogo brže puzeći po tlu.
Lokacija: Skoro posvuda.
Način borbe: Najbolje ih je rješavati štapom ili cijevi. Kad brzo gmižu po tlu, mogu ih pogoditi nekoliko puta iz pištolja. I ne zaboravite završiti nogom.

Maneken / Maneken
Opis: Stvorenje nalik na lutku. Ne puno jače od Restless Silhouette. Oživljava samo na svjetlu svjetiljke. Prije toga radio im niti ne odgovara.
Lokacija: Apartmani, gradske ulice, hotel.
Način borbe: Najbolje oružje protiv njih je opet palica ili lula.

Puzavica / Puzavica
Opis: Mala, iznimno brza stvorenja slična kukcima.
Lokacija: Gradske ulice, stanovi, zatvor.
Način borbe: Neće vam posebno naškoditi, ali su izuzetno dosadni. Vrlo su brzi i nije ih lako pogoditi. Najbolje je pokušati ih prikliještiti nogom kada se prestanu kretati.

Glavna medicinska sestra
Opis: Demonska medicinska sestra. Napada zamahujući čeličnom cijevi koju drži u rukama.
Lokacija: Bolnica, alternativne gradske ulice.
Način borbe: Jedan po jedan, čelična cijev puno pomaže u borbi protiv njih, ali kada su u grupama, bolje je koristiti pištolj ili čak sačmaricu, pogotovo u malim odjeljenjima.

Mandarin / Mandarin
Opis: Vise držeći se za željeznu mrežu po kojoj James hoda i pokušavaju ga ubosti pipcima.
Lokacija: Alternativne gradske ulice, labirint, hotel.
Metoda borbe: Neće vam nanijeti mnogo zla. Samo trebate brzo proći kroz rešetku. Borba s njima je gubitak vremena i streljiva.

Apstraktni tata
Opis: Čudovište čije je podrijetlo usko povezano s Angelinom prošlošću. Napada, pokušavajući udariti i zgrabiti žrtvu.
Lokacija: Labirint, hotel.
Način borbe: Ova čudovišta su prilično opasna i kada ih sretnete, najrazumnije je koristiti ih vatreno oružje(na primjer, sačmarica) i ne dopustite im da se približe.

Pyramid Head / Red Pyramid Thing
Opis: Bilo s velikim mačem ili kopljem, ovo čudovište će nemilosrdno progoniti Jamesa. Bit će to bitke s njim kao šefom i samo slučajni sastanci.
Lokacija: Stan, bolnica, labirint, hotel.

Usne od mesa
Opis: Ova čudovišta u kavezu vise sa stropa i napadaju svojim pipcima.
Lokacija: bolnica.

Marija/Marija / Marija/Marija
Opis: Monstruozna inkarnacija Jamesove žene. Zatvoreno u svom kavezu, ovo čudovište napada tankim pipkom i šalje rojeve leptira.
Lokacija: Krov hotela.

Završeci:

Zbogom / Odlazak

Zahtjevi:
1) Čuvajte Jamesa i pokušajte izbjeći ozljede.
2) Ignorirajte Mariju: nemojte je posjećivati ​​u bolnici, nikada je ne čekajte, pustite je da se ozlijedi, možda je i sami udarite nekoliko puta.
3) Pogledajte Marijino pismo i fotografiju.
4) Zastanite i poslušajte Marijin monolog u hodniku ispred posljednja borba.
Opis: U završnoj sceni James susreće svoju ženu, ali u stvarnosti to je samo Marija u Marijinom liku. Maria izražava nezadovoljstvo, ali onda popušta, a James shvaća da Maria samo želi zauzeti Maryno mjesto pokraj Jamesa. James je odbija i počinje posljednja borba.

Nakon što je ubio posljednjeg šefa, James je pokraj Mary i leži na krevetu. Još uvijek je živa. James konačno progovara sve što mu je toliko dugo mučilo dušu. Traži oprost za ono što je učinio. Priznaje i da želi da ta bol i patnja konačno prestanu. Marija mu oprašta i daje mu pismo, nakon čega umire.

Na kraju, James i Laura napuštaju gradić Silent Hill. Jamesov je grijeh oprošten i on može započeti novi život bez krivnje ili boli.
Glazbena tema: Overdose Deludion

Marija

Zahtjevi:
1) Ne gledajte u Angelin nož, Marynu fotografiju i ne čitajte Maryno pismo.
2) Kada upoznate Mariju, brinite o njoj i zaštitite je od čudovišta.
3) Posjetite je u bolničkoj sobi iu zatvorskoj ćeliji.
4) Prije posljednje svađe u hodniku, nemojte stati i nemojte slušati Marijin monolog do kraja.
Opis: U posljednjoj sceni James susreće Mary. Trebao bi moliti za oprost što ju je tako dugo tražio i proveo toliko vremena s Mary. Tada se Mary pretvara u strašno čudovište i počinje posljednja bitka.

Nakon finalne borbe, James se vraća na mol u blizini jezera. Marija mu prilazi. Ona počinje pričati i ispada da sve zna. Zna da je James ponovno ubio Mary. James donosi konačnu odluku. Poziva Mariju da napusti Silent Hill s njim. Marija daje Jamesu Marijino pismo, koje mu daje oprost i dopuštenje da započne novi život. Zajedno s Mary, James se vraća do automobila. Koliko će trajati njegova sreća?
Glazbena tema: Obećanje

U vodi / U vodi

Zahtjevi:
1) Nemojte liječiti Jamesa odmah nakon što je pretrpio štetu i ostavite ga lošeg zdravlja što je duže moguće.
2) Pregledajte Angelin nož nekoliko puta.
3) Pročitajte dnevnik na krovu bolnice.
4) Slušajte razgovor u slušalicama u knjižnici alternativnog hotela.
5) Poslušajte do kraja Marijin monolog u hodniku prije posljednje borbe.
6) Pročitajte poruku na zidu u Neelynom baru nakon izlaska iz bolnice.
Opis: Ovo je najtužniji kraj. James je spreman počiniti samoubojstvo kako bi bio blizu žene koju voli. Život mu se čini besmislenim, punim patnje i boli s kojima se ne može nositi.

Nakon što je ubio posljednjeg šefa, James je pokraj Mary i leži na krevetu. Ispričava se što joj je oduzeo život. Unatoč molbama supruge da nastavi živjeti, on podiže Mary u naručje i ulazi u auto. Jednostavno ne može ispočetka, a samoubojstvo mu se čini jedinim izlazom. On ubrzava i auto uranja u jezero Toluca...
Glazbena tema: Anđeli Thanatos

Preporod

Zahtjevi:
Pronađite sljedeće 4 stavke za ritual (predmeti se pojavljuju samo pri ponovljenom igranju) i bez obzira na vaše radnje u igri, na kraju ćete dobiti ovaj kraj.
1) Jela bijela (Bijela krizma). Apartmani Blue Creek. 2. kat. Stan 105. U kuhinji.
2) Knjiga „Izgubljena sjećanja“ (Book: „Lost Memories“). Benzinska postaja "Texxon Gas". U kutiji ispred zgrade.
3) Pehar od opsidijana. Povijesni muzej Silent Hill. U razbijenom prozoru.
4) Knjiga "Crimson Ceremony" (Knjiga: "Crimson Ceremony"). Alternativni hotel "Lakeview". 2. kat. Soba za citanje. Na polici.
Opis: Nakon posljednje bitke, James, zajedno s Marynim tijelom, pluta na čamcu na jezeru. Prikupio je sve potrebne stvari za provođenje drevnog lokalnog rituala uskrsnuća mrtvih i namjerava ga provesti. James se nada da će prevariti smrt i vratiti Mary.
Glazbena tema: The Reverse Will

Psić / Pas

Zahtjevi: Morate dobiti završetak "Rebirth" ili ostala 3 glavna završetka. Nakon toga, na parkiralištu pored Jack's Inn, unutar kućice za pse pronaći ćete ključ za psa (Dog key) Trebaju otključati vrata vidikovca (Observation room) na 3. katu alternativnog hotela.
Opis: Pomoću ključa, James ulazi u sobu potpuno opremljenu računalima. Pas sjedi na stolici ispred računala i sve kontrolira. James uzvikuje: "Znači to si bio ti!" James pada na sve četiri. Pas pritrči Jamesu i počne mu lizati lice. Nakon toga slijede smiješne špice sa smiješnom glazbom. Ovaj kraj, naravno, nije ozbiljan.

NLO / NLO

Zahtjevi: oba scenarija moraju biti dovršena. Nakon toga tijekom Nova igra plavo će se pojaviti na podu u toaletu dragulj(Plavi dragulj). Mora se koristiti na sljedećim mjestima:
1) Alternativna bolnica "Brookhaven". 1. kat. U vrtu (Garden).
2) Na pristaništu odmah nakon pobjede nad Eddiejem.
3) Hotel "Lakeview". 3. kat. Broj 312.
Nakon treće upotrebe, dobit ćete ovaj kraj.

Ovaj završetak dostupan je samo u poboljšanim verzijama PS2 i u svim verzijama X-Boxa i PC-ja.
Opis: Kao odgovor na treću upotrebu kamena, stiže armada letećih tanjura. James upoznaje Harryja iz SH1 koji ga pita je li igdje vidio njegovu kćer. Kao odgovor, James pita Harryja je li upoznao njegovu ženu Mary. Ovdje Jamesa odjednom paralizira izvanzemaljac, a Harry i izvanzemaljac ga odvuku na leteći tanjur i odlete. Još jedan duhovit kraj. Ali tko zna, možda je i istina?

Oružje:

Drveni štap / drvena daska
Lokacija: slijepa ulica na sjevernom kraju ulice Wax.
Opis igre: Drveni štap s čavlima na kraju. Ne previše ozbiljno, ali zgodno oružje.
Bilješke: Drveni štap je prvo oružje koje James pronađe. To je komad drveta dug oko metar s čavlima na jednom kraju. Drveni štap je dobar samo na vrlo blizu, ali ne uzrokuje najslabiju štetu. Dakle, kada napadate neprijatelje, budite oprezni. Da biste upotrijebili palicu, držite pritisnutu tipku R2 da pripremite oružje i pritisnite ili držite tipku X. Palica ima dvije vrste napada: bočni udarac i udarac nogom iznad glave. Pritisak X proizvodi bočni udarac; štipanje X snažno udara odozgo. Udarac iznad glave ima veću snagu i nešto veći domet napada. Štap se također može koristiti za udaranje u pokretu. Zbog vrlo malog dometa napada, pokušajte se prišuljati neprijateljima i udariti štapom s leđa.

Pištolj / pištolj
Mjesto: U kolicima za kupnju u Wood Side Apartmanu 301 (morate imati svjetiljku da je pokupite).
Opis igre: Cijeli isječak sadrži 10 rundi. Lagani pištolj. Nije pretjerano moćan, ali jednostavan za korištenje.
Napomene: Pištolj marke "M92F Beretta", sadrži 10 metaka po šarži. Za pucanje, držite tipku R2 da ciljate u obližnjeg neprijatelja i pritisnite X za pucanje. Držite X za kontinuirano snimanje. pištolj - najbolje oružje u igri, pa pokušajte pažljivo tražiti i pokupiti streljivo za njega

Čelična cijev / čelična cijev
Lokacija: Benzinska postaja Texxon u blizini raskrižja ulica Nathan i Carroll, zaglavljena u haubi automobila.
Opis igre: čelična cijev duga oko metar. Nije jako oružje, ali s dobrim rasponom napada.
Napomene: Dugi komad čelične cijevi za vodu. Radijus napada veći je od radijusa drvene palice. Za napad, držite R2 i pritisnite ili držite X. Truba ima dvije vrste napada: potisak i zamah iznad glave. Pritisak X daje ubod, dok jači pritisak X daje udarac iznad glave.

sačmarica
Lokacija: U otvorenom ormariću, ženska svlačionica na 2. katu bolnice Brookhaven.
Opis igre: Maksimalni kapacitet - 6 patrona. Teško za korištenje, ali vam omogućuje napad neprijatelja u grupama.
Napomene: Generička sačmarica sa širokim dometom. Maksimalni kapacitet je 6 metaka. Da biste učinkovito koristili sačmaricu, približite se neprijatelju. Držite tipku R2 i pritisnite ili držite X. Sačmaricu je najbolje koristiti za boss borbe, ali se također može koristiti protiv normalnih neprijatelja (osobito u grupama) ako imate dovoljno streljiva.

Lovačka puška
Lokacija: U ormaru za oružje pored ureda u zatvoru Toluca.
Opis igre: Maksimalni kapacitet - 4 runde. Dovoljno veliki razmaci između hitaca, ali svaki hitac ima veliku snagu.
Napomene: Lovačka puška je vrlo precizno oružje, sposobno pogoditi vrlo velika udaljenost. U obujmici su 4 patrone. Za korištenje, držite R2, po mogućnosti sa sigurne udaljenosti, i pritisnite ili držite X za pucanje. Lovačku pušku treba koristiti samo za zadnje dvije boss borbe, inače može biti vrlo teško završiti igru. U svakom slučaju, protiv običnih neprijatelja, pištolj nije baš zgodno oružje. Kada koristite pištolj u redovnim borbama, pripazite na količinu streljiva i uzmite u obzir nisku brzinu paljbe.

Veliki nož / Veliki nož
Mjesto: Na stolu u labirintu Pyramid Heada.
Opis igre: masivno oružje koje posjeduje Pyramid Head. Teško za korištenje, ali udarac je smrtonosan.
Bilješke: Ovaj nož pripada samom Pyramid Headu. Veliki nož je vrlo velika i teška oštrica s oštrim rubom. Veliki Nož je sposoban sasjeći ili barem srušiti svakog neprijatelja jednim udarcem, ali je izuzetno težak za rukovanje i korištenje. Zbog činjenice da je ovo oružje vrlo teško, James ga može samo vući po tlu, što uvelike usporava heroja. Da biste koristili veliki nož, držite R2 i pritisnite ili držite X i James će ga podići i nespretno prebaciti preko ramena. Nož ima još jedan snažniji napad. Čvrsto držeći X, James će okrenuti nož i brzim pokretom zabosti ga prema dolje. Neprijatelji će imati dosta vremena da zaustave vaš napad, stoga budite oprezni kada ga izvodite. Prije napada velikim nožem preporučljivo je koristiti hiper sprej ako ga imate.

Motorna pila / Motorna pila
Lokacija: Zaglavljen u hrpi cjepanica preko puta ranča na putu za Silent Hill. Pojavljuje se nakon jednog prolaza igre ili na laganoj razini težine bitaka.
Opis igre: električna pila koja radi na benzin. Krajnje opasno oružje u borbi.
Bilješke: Tajno oružje. Pomalo je težak i nespretan za korištenje u borbi. Da biste ga navili, morate držati R2 i pritisnuti X za izvođenje napada naprijed i nazad u razini glave. Držeći tipku X, izvest ćete iskorak prema naprijed. Pokušajte napasti neprijatelje s leđa jer je potrebno neko vrijeme da se zapali motorna pila. Prije napada s prednje strane, može biti od pomoći prethodno nanijeti hiper sprej ako ga imate.

Hyper sprej / Hyper sprej
Lokacija: Kamper u blizini raskrižja ulica Saul i Harris nakon što ste pobijedili igru ​​na normalnom ili teška razina tuče se.
Opis igre: sumnjiva sprej limenka. Učinak je nepoznat.
Bilješke: Tajno oružje. Sprej imobilizira neprijatelje na kratko vrijeme. Može utjecati na Jamesovo zdravlje nakon mnogo korištenja jer su pare iz spreja otrovne. Boja i jačina spreja ovisi o ocjeni u završenim igrama. Za upotrebu, držite R2 i pritisnite X. Pritiskom X jednom, sprej će prskati nekoliko sekundi. Za kontinuirano prskanje, držite tipku pritisnutom. Nakon upotrebe spreja, neprijatelj će biti imobiliziran, nakon čega ga se može sigurno dokrajčiti bilo kojim drugim oružjem ili trčati uokolo. Ukupno, igra ima četiri vrste hiper-spreja različitih boja, čiji prijem ovisi o ocjeni dovršenih igara. Najsnažniji sprej - zeleni - omogućit će vam da ubijete neprijatelje umjesto da ih imobilizirate.

Revolver / Revolver
Mjesto: Maria započinje igru ​​s ovim oružjem.
Opis igre: 10 krugova u klipu. Jednostavan za korištenje, ali je smrtonosna sila mala.
Napomene: Jedino vatreno oružje u izbornom scenariju igre. Revolver ima umjerenu smrtonosnu snagu. Iako je revolver, u njega stane 10 metaka u okvir. Pogodno za korištenje unutar zgrada na malim udaljenostima od neprijatelja. Puca dovoljno brzo. Za pucanje držite R2 i pritisnite ili držite X.

Kineski Cleaver / kineski Cleaver
Lokacija: Zaglavljen na pultu u Heaven's Night Baru.
Opis igre: Nož s četvrtastom oštricom. Ružan, ali moćan i jednostavan za korištenje.
Napomene: Jedino oružje za blisku borbu u dodatnom scenariju igre. Moćno oružje koje nanosi znatnu štetu neprijateljima. Kineski nož ima dvije vrste napada. Držeći R2 i pritiskajući X, Maria će se okrenuti prijeko. Snažnim držanjem X, Maria će udariti odozgo prema dolje. Dobra strategija za prolazak ulicama je trčanje na neprijatelja koji drži R2 i X. Ponavljajte sve dok neprijatelj ne bude na tlu, nakon čega ga možete dokrajčiti nogom.

Još jučer sam gledao ovaj film. Bit ću iskren: ako ste ljubitelj i poznavatelj CX svemira, onda ćete nakon gledanja filma imati želju zapaliti veleposlanstva SAD-a, Kanade i Francuske i položiti cvijeće na japansko veleposlanstvo.
Dakle, film je izašao 25. listopada ove godine. Čudno, ali u Ruskoj Federaciji datum izlaska je isti. Možda zbog činjenice da je PRIJEVOD NAZIVA SASVIM ZA SLABE! Da, da, opet nezadovoljstvo lokalizatorima. Prijatelji, na ekranu piše "Silent Hill: Revelation", a prevedeno kao "Silent Hill 2". Žao nam je, ali Revelation se s engleskog prevodi kao "otkrovenje", na ruskom ova riječ zvuči melodično i dobro, savršeno pristaje u ovom slučaju, ovo nije lukava riječ "zlokobno".
Razočaravajuće je što je film u 3D. Iskreno, uopće ne razumijem smisao 3D-a, ali vjerojatno sam stara i bolesna žena koja nije poznavatelj novih mega tehnologija u kinu.
Osjećam da ću uskoro pisati recenzije i na knoteatry. opisivati ​​svoje dojmove bez opisa dvorane je idiotizam, jer atmosfera jako utječe na percepciju. Dakle, gledao sam ovu sliku u "Cinema Center na Krasnaya Presnya". Da budem iskren, to je lijepo mjesto, ali njihove kokice nisu dovoljne, u našoj "Ladoga. Cinema Formula" stvari su bolje s kokicama. Gledali smo (morate priznati, malo je čudno ići sam u kino) sve to u maloj dvorani. Uz akustiku u blizini dvorane, tugu - sve što ljudi rade jako se čuje! To ne ometa slušanje filma, ali se nevjerojatno dobro čuje kako publika jede, pije, češe se, priča i izvodi druge radnje. Ali to me nije spriječilo da uživam u visokoj umjetnosti, jer. sve ostalo u dvorani bilo je vrlo ugodno, uključujući i drage djelatnice ovog kina.
A sada, po tradiciji, krenimo s plusevima, nema ih toliko.
Obožavatelj sam CX svemira, mislim da je ovo najčudesnija serija igara u žanru survival horora, jer. ona ima svoju nevjerojatnu filozofiju i mitologiju, o kojoj morate čitati da biste osjetili cijelu igru, da biste se na kraju uplašili! Zato sam nakon trailera, nakon što sam vidio Heather, imao divlju želju pogledati ovo remek-djelo filmske industrije. Dapače, prednost je što su autori filma odlučili napraviti nastavak prvog dijela, koristeći igru, što znači da imaju rudimente logike. Film ponavlja gotovo sve događaje u igrici.
Općenito, sav ovaj talog može se gledati samo radi konačne bitke između Pyramid Heada i Claudije. Ovo je odlično! Piramidalna glava cool! Svidio mi se ovaj trenutak, jer. u SH svemiru, Pyramid Head je svojevrsno utjelovljenje istine i pravde. Koga zanima pročitat će o tome na internetu.
Tu su završile prednosti, idemo na nedostatke o_O
Prenagao prijelaz događaja, to je nelogično! Općenito, postojao je osjećaj da je film snimljen i odrezan, previše nagla promjena događaja. Možda su kreatori odlučili gurnuti nezamislivo u 1,5 sat - sve događaje u igri, ali to je nemoguće! Mogao se nekako igrati s tim.
Vincent. Bio je nevjerojatan u igri. Ne sjećam se njegovih točnih godina, ali imao je oko 30 godina, bio je nevjerojatan i šarmantan junak igre. Ponekad lukav i zao, ali općenito je bio pozitivan lik. Što vidimo u filmu? Tako je, neshvatljivi šmrkavi dječak koji... Koji debil! Izaziva samo smijeh i sažaljenje. Aj! Gdje je fatalni mega izdajica, o čijoj se izdaji da nagađati? Gdje je intriga? No, intriga je za slabe i zato ćemo nastaviti.
Što znači slika s policijom? Ne, policajci, istražitelji, detektivi, to je svakako cool, ali koja je svrha? Razumijem ako su ušli u CX ili nešto slično, inače se uglavnom motaju po namještaju u filmu.
I *bubanj* DJECO! Opet ta jebena mala djeca! Da, što ti je?! Djeca u trgovačkom centru jedu sirovo meso, to nije jebeno strašno! Ovaj glupi klaun bit će još ciglaniji!
Zabavni park... Kako možete uništiti mjesto tako strašno kao što je napušteni zabavni park?! U igrici je on samo PPC, ali u filmu? Da, on čak i ne impresionira napušten!
Pa, i Alessa... Nije demon, to je glupa budala. Demonske cure ne izgledaju tako! Ne znam kako izgledaju, ali šminka za Noć vještica koju sam napravila u 8. razredu očito ne izgleda kao pravo zlo!
Općenito, postoji ogromna hrpa minusa, ali ne mogu ih sve opisati. Dapače, ubijaju me kritike megafilozofa koji nemaju pojma o igricama i kažu da “ako ti se ne sviđa film, onda ga nisi razumio”. hej frajeri! Vi kreteni koji nemate pojma što pišete, jer filmovi se temelje na nizu igrica, stoga bez osnovnog znanja o radnji, značenju tih igrica, nema smisla gledati film, a još više pisati osvrt na to. Da budem iskren, prije pisanja recenzije (i češće prije gledanja filma), pokušavam pročitati sve moguće materijale (na čemu se temelji radnja, itd.).
Kao rezultat: 3/10, za zgužvanu pripovijest. Film je idealan za TP, za živčane neurotičare i djecu, jer je ostale kategorije građana nemoguće preplašiti. Poznavatelji serije igrica (a to su najčešće brutalni muškarci *samo se šalim*) molim da ne gledaju da ne crknu od strašnih gluposti.

Uvjeti za primanje:
1. Čuvajte Jamesa: Da
2. Zaštiti Mariju: Ne
3. Pregledajte Marijino pismo i fotografiju: Da
Da
Opis:
James upoznaje svoju ženu, koja je predstavljena kao Marija. Ona želi zamijeniti Mary, ali James je odbija i dolazi do bitke. Nakon što je pobijedio šefa, James je pokraj kreveta na kojem leži Mary. Traži od nje oprost za svoje djelo. Marija mu oprašta, daje pismo i umire. Nakon čega vidimo kako James i Laura napuštaju grad.
Melodija: Overdose Delusion

Marija

Uvjeti za primanje:
1. Zaštiti Mariju: Da
2. Pregledajte Marijino pismo i fotografiju: Ne
3. Pregledajte Angelin nož: Ne
4. Poslušajte kraj Marijinog monologa: Ne
Opis:
James susreće Mary i traži njezin oprost. Ona se pretvara u čudovište i bitka počinje. Nakon što je pobijedio posljednjeg šefa, James odlazi u Rosewater Park, gdje mu Maria prilazi i daje Maryno pismo. James zamoli Mariju da ostane s njim i zajedno odu do auta.
Melody: Obećavam

U vodi / U vodi

Uvjeti za primanje:
1. Čuvajte Jamesa: Ne
2. Pregledajte Angelin nož: Da
3. Poslušajte kraj Marijina monologa: Da
4. Pročitajte dnevnik na krovu bolnice: Da
5. Poslušajte audio kasetu: Da
Opis:
Nakon što je porazio posljednjeg šefa, James uzima Mary, stavlja je u auto i počini samoubojstvo tako što se odvezao u jezero Toluca.
Melodija: Anđeli Thanatos

Preporod

Uvjeti za primanje:
Tijekom ponavljanja pronađite sljedeće stavke:
1. Jela bijela;
2. Knjiga „Izgubljena sjećanja“;
3. Pehar od opsidijana;
4. Knjiga "Grimizna ceremonija".
Opis:
James, zajedno s Marynim tijelom, pluta u čamcu na jezeru Toluca. On će uskrsnuti Mariju izvođenjem drevnog rituala uskrsnuća mrtvih pomoću četiri ranije prikupljena predmeta.
Melodija: Obrnuta volja

Psić / Pas

Uvjeti za primanje:
Na svom prvom igranju dobit ćete jedan od tri završetka: U vodi, Maria ili Povlačenje. Na 2. prolasku dobijte završetak Rebirth. Zatim, nakon što ste igru ​​pokrenuli treći put, u kućici za pse u blizini Jack's Inn, uzmite "Pseći ključ". Koristite ovaj ključ da otvorite sobu za promatranje u hotelu Lake View.
Opis:
Kad uđe u sobu, James vidi psa kako sjedi za različitom računalnom opremom. Ispostavilo se da sve što se događa kontrolira ovaj pas.
Melodija: Tema završetka psa

NLO / NLO

Uvjeti za primanje:
dovršite igru ​​s dva scenarija. Zatim u WC-u, na samom početku igre, uzmite "Channel Stone" i koristite ga na sljedećim mjestima:
1. Vrt alternativne bolnice Brookhaven;
2. ležaj;
3. Soba 312 u hotelu Lake View.
Opis:
Zajedno s pristiglim vanzemaljcima vidimo Harryja iz prvog dijela Silent Hilla koji pita Jamesa je li vidio njegovu kćer. Kao odgovor, James pita Harryja je li vidio njegovu ženu Mary. Nakon toga, Jamesa ustrijeli vanzemaljac i njegovo tijelo odnese na leteći tanjur.
Melodija: UFO završna tema

Silent Hill 2 nema nedvosmislene i jasne zahtjeve za dobivanje svakog od završetaka. Na primjer, u Silent Hillu, prva je imala 2 ključne točke, a ovisno o vašem izboru radnji u tim točkama, postojala su 4 završetka.
Sve je kompliciranije u Silent Hillu 2.
Za početak, evo ključnih točaka koje određuju koji ćete kraj dobiti:
1) Pregledajte/ne pregledajte Marijinu fotografiju (u inventaru je od početka igre).
2) Pročitajte / ne čitajte Marijino pismo (nalazi se u inventaru od početka igre).
3) Pregledajte/ne pregledajte Angelin nož (Angela vam ga daje kada je sretnete u Blue Creek Apartamentu).
4) Čitaj/ne čitaj čudan dnevnik na krovu bolnice Brookhaven (nalazi se na krovu bolnice Brookhaven, možeš ga pročitati prije nego te Pyramid Head baci kroz zahrđalu ogradu).
5) U "mračnom" Silent Hillu, čitajte / ne čitajte natpis na zidu u Neely's Baru (u alternativnom Silent Hillu u Neely's Baru, na zidu se pojavljuje novi krvavi natpis, koji nije isti kao u normalnom gradu ).
6) Slušajte / ne slušajte dijalog na kraju u hodniku (u hodniku se čuju glasovi Mary i Jamesa u kojima se nađete nakon posljednje bitke s dvije Pyramid Heads).
7) Dopustiti / ne dopustiti da Maria dobije štetu (od čudovišta, ili od vlastitog nepreciznog pucanja i zamahivanja teškim predmetima, odnosno od sebe same).
8) Posjetiti / ne posjetiti Mariju na odjelu (u bolnici Brookhaven, Maria se osjeća loše i ostaje se odmarati u sobi S3 na 3. katu).
9) Redovito liječite, primajte malo štete/liječite rijetko, često primajte štetu.

U vodi (u vodi)
Koraci za dobivanje:
Pogledajte Marynu fotografiju, pročitajte Maryno pismo, pregledajte (možda nekoliko puta) Angelin nož, pročitajte dnevnik na krovu Brookhavena, poslušajte kraj dijaloga u hodniku nakon borbe Pyramid Headsa, dopustite da čudovišta udare Mariju nekoliko puta, nemojte je čekati, nemojte je posjećivati ​​na odjelu, dobiti mnogo štete i rijetko se liječiti (neka crveni križ treperi na ekranu dugo vremena).
Što se događa: James odlučuje da život bez Mary nema smisla, stavlja njezino tijelo u auto, sjeda za volan i počini samoubojstvo odvezujući se autom u jezero Toluca. Zvučni zapis Angels Thanatos svira tijekom odjavne špice.

Odlazak
Ovaj kraj se može dobiti na nekoliko različitih načina.
Evo opcije: ne gledajte Marynu fotografiju, ne čitajte Maryno pismo, pregledajte Angelin nož (možda ne više od jednom), čitajte dnevnik na krovu Brookhavena, ne čitajte natpis u alternativnom Neely's Baru, slušajte do kraja dijaloga u hodniku nakon bitke s Pyramid Heads, neka čudovišta udare Mariju nekoliko puta, ne posjećuju Mariju u odjelu, uzimaju malo štete i redovito se iscjeljuju.
Druga opcija: pogledajte Marynu fotografiju i pročitajte njeno pismo, nemojte ispitivati ​​Angelin nož, nemojte čitati dnevnik na krovu Brookhavena, nemojte čitati natpis u alternativnom Neely's Baru, nemojte slušati dijalog u hodniku na kraju, dopustite čudovištima da udare Mary nekoliko puta, nemojte je posjećivati ​​na odjelu, dobivajući dosta štete, ali redovito se liječite.
Što učiniti: Ne biste trebali ići u Neely's Bar u alternativnom Silent Hillu, liječite se redovito i nemojte pratiti Marijinu dobrobit (pustite je da trpi štetu, nemojte je čekati, nemojte je posjećivati ​​na odjelu).
Što se događa: Mary kaže Jamesu da bi trebao živjeti svoj život. James napušta Silent Hill s Laurom. Saznao je cijelu istinu i dobio oprost za svoj grijeh, kako će njegov život dalje teći ovisi o samom Jamesu ... Overdose Delusion soundtrack svira u odjavnoj špici.

Marija
Što treba učiniti:
Ne pregledavajte Angelin nož, ne čitajte dnevnik na krovu u Brookhavenu, ne idite u alternativni Neelys Bar, ne dopustite da Maria dobije štetu (najviše jedan slab udarac, ali ne više), liječite se redovito. ostali bodovi ne bi trebali biti važni.
Što se događa: James će odlučiti da život nije završio Marijinom smrću i shvatit će da je ubijanjem Marijine iluzije samo okončao svoj stari život. Stoji na rivi u Rosewater Parku kad mu priđe potpuno živa i zdrava Maria. James joj kaže da želi da bude s njim. Zajedno napuštaju grad, ali na samom kraju Maria se kratko suho nakašlje, poput Mary... Obećanje igra u odjavnoj špici.

Preporod
Što treba učiniti:
Ovaj završetak dostupan je samo na reprizi.
Ponovnim pokretanjem igre morate pronaći četiri predmeta:
1) Bijela krizma - mala bijela bočica, potpuno ista kao ona koju dobijete u scenariju za Mariju "Rođena iz želje" (leži u apartmanu Blue Creek, gdje se penjete kroz prozor u apartmanu Wood Side, na prvi kat u sobi u kojoj završavate zadatak s tri novčića i zaključanim noćnim ormarićem)
2) Knjiga "Lost Memories" (leži u otvorenoj kutiji na parkiralištu Texxon Gasa, sjeverno od mjesta gdje se izvlači čelična cijev iz haube automobila).
3) Obsidian Goblet (nalazi se u Silent Hill Historical Society, u razbijenoj staklenoj vitrini u sredini sobe s rupom u zidu).
4) Knjiga "Crimson Ceremony" (leži u alternativnom hotelu Lakeview na samom kraju, na drugom katu u knjižnici na polici s knjigama). Vaši postupci u vezi s ključnim točkama, za razliku od tri glavna završetka, nisu važni.
Što se događa: James je u čamcu na jezeru s Marynim tijelom koje leži pokraj njega. Prikupio je sve potrebne stvari za izvođenje drevne ceremonije uskrsnuća iz mrtvih, za koju će mu snagu dati stari bogovi, koji još nisu napustili Silent Hill... Reverse Will igra u odjavnoj špici.

NLO
Što treba učiniti:
Morate dovršiti glavni scenarij jednom i Maria "Rođena iz želje" scenarij jednom. Zatim će na samom početku igrice u WC-u pored zida, na kojem su nacrtani karikirani humanoidi i poneka vijuga, na podu ležati plavi kamen. Mora se uzeti i koristiti na tri mjesta:
1) U vrtu u alternativna bolnica Brookhaven ("Vrt" na karti - mala soba s travom umjesto poda), gdje ćete doći nakon što ubijete tri stvorenja u kavezima u sobi u koju vas je Laura zaključala (ako se pravilno koristi, vidjet ćete karikaturu leteći tanjur na nebu).
2) Na molu, gdje ćete izaći iz zamrzivača, gdje je bila borba s Eddiejem (vidjet ćete tri NLO-a na nebu).
3) U sobi 312 u hotelu Lakeview prije umetanja video kasete u VCR (vidjet ćete "jato" NLO-a ispred prozora).
Što se događa: prikazat će vam se moderan video u obliku stripa, u kojem se pojavljuje Harry Mason iz prvog dijela Silent Hilla. Harry će pitati Jamesa je li vidio djevojčicu. James će pitati Harryja je li vidio njegovu ženu Mary. U tom trenutku humanoid će ga upucati blasterom u leđa, a James će zajedno s Harryjem biti odvučen na NLO. Ovaj kraj je klasična šala iz serijala Silent Hill. Zaslužna glazba: "Abduction! II, James" ("NLO završna tema").

Pasji kraj
Što treba učiniti:
Morate dovršiti igru ​​jednom, zatim ponovno započeti igru ​​i dovršiti je, dobivajući završetak Rebirth. pri čemu tijekom ova dva igranja morate umrijeti najmanje dva puta(samo trebate umrijeti i vidjeti zaslon Game over, a zatim odabrati opciju "continue" tako da igra automatski učita zadnje spremanje). Nakon toga počnite igrati po treći put i prođite kao i obično (možete pokupiti predmete potrage, možete ih ne pokupiti, nije važno). Nakon što ste stigli u Rosewater Park i tamo sreli Mariju, idite, kao i obično, do izlaza iz parka, ali izađite na Natan ave. Nemojte odmah skrenuti desno, idite ravno. U malom dvorištu (pored Jackove gostionice.) Na mjestu gdje je u prethodnim prolazima bilo samo pravokutno mjesto na tlu, pojavit će se kućica za pse, unutar koje leži Pseći ključ. Uzmite ga i idite do kraja utakmice, u hotel Lakeview. Tamo, na trećem katu, idite u sobu 312, pogledajte video kasetu, nakon toga, kada hotel postane alternativa, idite u sobu za promatranje na istom 3. katu, otključavajući vrata s ovaj isti Pasji ključ.
Što se događa: vidjet ćete sobu natrpanu raznolikom opremom, tamo sjedi određeni pas, koji je, ispostavilo se, priredio svu ovu ludu avanturu za Jamesa. Zaslužna glazba: "Laj!" ("Tema završetka psa").