Titan Siege je rat između Titana, Bogova i ljudi. Igra Titan Siege - klase s opisom Titan siege svećenik

Svećenik Titan Siege je u suštini mađioničar i, za razliku od jakih ratnika, preferira borbu na daljinu, ali bliska borba se smatra Ahilovom petom i može brzo dovesti do smrti, pa biste se trebali pobrinuti za partnera za zaštitu.

Odabirom ove klase kao svog heroja, imat ćete pristup vještinama koje vam omogućuju da liječite sebe i saveznike, kao i da nanesete veliku štetu jednoj meti. U igrici te sposobnosti imaju jasnu podjelu - razvojne grane Apostola i Inkvizitora, sada ćemo ih detaljnije analizirati.

Vetka Apostol

Ako želite igrati sami, zaboravite, Apostle je timski igrač i namijenjen je da podržava svoje drugove. Ovaj put je izvrstan za one koji vole biti od pomoći drugima i utjecati na borbu tako što će biti malo po strani.

U običnim ljudima, likovi ovog smjera nazivaju se iscjeliteljima ili iscjeliteljima, kako želite. Takvo su ime zaslužili svojim visokim znanjem u postupanju sa saveznicima tijekom bitke.

Vrijedno je napomenuti da osim vještina iscjeljivanja, možete ovladati i hrpom buffova (pozitivnih učinaka) koje možete primijeniti na sebe i članove grupe.

Liječnici su uvijek cijenjeni igranje uloga i budite sigurni da će vas rado voditi u grupama za čišćenje tamnica, kampanje za šefove i druga teška putovanja.

Inkvizitor podružnice

Likovi ovog smjera su zamišljeni kao DD klasa, što znači da moraju nanijeti mnogo štete, imajući na raspolaganju svjetlosnu magiju. Postoji dovoljno vještina za ove svrhe i uglavnom su usmjerene na suočavanje s jednom metom.

Ako uzmemo u obzir da je igra dizajnirana za PvP bitke, tada će velika šteta na jednoj meti biti vrlo opravdana. Naravno, postoje vještine za masovne napade, ali po mom mišljenju one su prikladnije za PvE, što će vam omogućiti da polažete mobove u serijama.

Što preuzeti?

Teško je reći na koje se vještine kladiti, može biti nekoliko varijanti pumpanja, a ovdje mislim da bi svatko trebao odabrati za sebe. Zahvaljujući mogućnosti hibridnog razvoja, možemo rasporediti vještine kako želimo i napraviti jedinstvenog ratnika.

Sada igra ima maksimalnu razinu od 70 i za sve o svemu dobit ćemo 69 bodova vještina, pa ćemo se morati osloniti na njih.

Po mom mišljenju, postoje 4 opcije za pumpanje:

  • Pure Healer - uzimamo vještine iscjeljivanja Apostola kao osnovu i fokusiramo se na njihovo poboljšanje
  • Podrška - temelji se na svim istim vještinama iscjeljivanja, ali umjesto da ih poboljšavamo, dodajemo im sve vrste poboljšanja
  • Damager - iskoristite vještine Inkvizitora da pogodite pojedinačne mete i pokušajte povećati maksimalnu štetu
  • Hibrid - ovdje možete oblikovati bilo što, križajući vještine Apostola i Inkvizitora, za svu volju vaše mašte

Što se očekuje od svećenika?

Siguran sam da će mnogi igrači u svijetu Titan Siege većinom od svećenika očekivati ​​upravo njegove jedinstvene vještine iscjeljivanja ili, u ekstremnim slučajevima, buffove, i to s pravom, jer već postoji dovoljno DD klasa u igri - ratovi , čarobnjaci vatre, ubojice, tako da će još jedna paprika s velikom štetom malo koga iznenaditi.

Zaključak

Ukratko, mogu vas uvjeriti da će Priests definitivno pronaći svoje mjesto u igri. Ne brinite previše ako stavite bodove u pogrešne vještine, za mali iznos možete odbaciti cijelu konstrukciju i ponovno je iscrtati s novim ciljevima.

Pokušali smo prikupiti najviše u našoj bazi znanja korisna informacija, što je korisno ne samo za početnike, već i za iskusne igrače. Ovdje ćete pronaći razne opise procesi igre i funkcije, korisna znanja koja će pomoći u prolazu igre.

Sučelje igre

Sučelje prozora igre sastoji se od dva glavna dijela: elemenata koji se nalaze u gornjem desnom kutu i elemenata koji se nalaze u donjem srednjem dijelu. Na desnoj strani možete pronaći mini mapu koja ima razne markere i markere meta zajedno s vremenom i mjestom gdje se lik nalazi. Malo desno od ovoga je glavni izbornik igre, koji se sastoji od sljedećih stavki:

  • Naredba;
  • Dućan;
  • Aktivnost;
  • Opsada;
  • Karta;
  • Lik.

Ispod njih je trenutni zadatak za igrača. S desne strane nalazi se dodatni izbornik koji poziva neke funkcije. Pomoću njih možete kontrolirati levelovanje lika, kućnog ljubimca, vidjeti koje stvari imate u ruksaku i tako dalje.

Na dnu je izbornik vještina. Na desnoj i lijevoj strani nalaze se indikatori mane i zdravlja. Pod zdravljem možete vidjeti razinu lika. Iznad vještina je gumb za meditaciju i mob hunter. Da biste napisali poruku drugom igraču, možete koristiti chat ugrađen u igru, koji se nalazi s lijeve strane.

Klase znakova

U igri je dostupno pet različitih klasa likova. Za bilo koju klasu možete igrati i muškog i ženskog heroja. Možete prilagoditi izgled svog lika, u početku, prilikom odabira klase, izgled (lice) se ne mijenja. Svaka klasa ima svoje vještine, određene prednosti i nedostatke u usporedbi s drugima.

Video pregled po razredima:

Koje su klase u Titan Siegeu:

  1. Ratnik - majstor bliske borbe, koji je naoružan ogromnim mačem koji uništava sve na svom putu. Ovo je najžilaviji lik u igri koji voli tenkovati i pridružiti se gustim bitkama. Sve njegove vještine imaju dva različita smjera: ratnik - ratnik se fokusira na snažne napade, tečno vlada bilo kojim oružjem, ratnik - paladin voli obrambenu taktiku, prvo iscrpi svog protivnika, a zatim zada smrtonosni udarac.
  2. Ubojica - Majstor tajne borbe. Ovo je stvarno nevidljivi ubojica, koji se voli neopaženo ušuljati i uništiti razjapljenu metu. Prilično je slab u pogledu obrane, jer se mora brzo kretati, a teški oklop to uvelike ometa. Oružje ovih ubojica su kratke oštrice, koje su ubojice vrlo dobre. Od svih klasa imaju najviše velika šansa napraviti kritički napad. Ubojice mogu biti lupeži, napadati munjevito i otvoreno, zadajući mnogo udaraca, ili mogu biti ubojice, koristeći svoje vještine kamuflaže i šuljajući se prema neprijatelju, odlučuju ishod obračuna jednim točnim udarcem.
  3. Svećenik - raste u sebi božanska snaga, koja u budućnosti dopušta da izađe. On je majstor borbe na daljinu i sprječava protivnike da se približe. Kao oružje koristi bojni štap. On je najslabija klasa u smislu mogućnosti preživljavanja, ali može nanijeti mnogo magijske štete i ostati živ ako je zaštićen. Svoju svetu moć usmjerava na dva načina: svećenik – apostol pomaže drugima, liječeći ih, a svećenik – inkvizitor usmjerava svetu vatru na nevjernike. Ova klasa karaktera može pogoditi jednu ili više meta.
  4. čarobnjak - druga udaljena klasa. Koristeći različite vrste magije, oni su u stanju uništiti svakog neprijatelja iz daljine. Podložne su im i vještine magije vatre i leda, stoga, ovisno o tome tko želite da vaš čarobnjak bude, nadmag ili gospodar, on će ili spaliti svoje neprijatelje ili ih pretvoriti u komade mrtvog leda.
  5. Vještica - još jedan tečaj magije. Njegov drugi nadimak je prizivač. Napada, kao i svi mađioničari na daljinu, uz pomoć svog borbenog štapa. Njemu su podložne sile svjetla i tame, pa čarobnjak može slijediti put prizivača, koji će vratiti u život strašna čudovišta koja uništavaju neprijatelje čarobnjaka, ili može postati gromovnik i sam će spaljivati ​​neprijatelje svojim oružjem. pomoć svjetlosne magije.

Protivnici

U igri protiv vašeg heroja, osim ostalih igrača, postoje čudovišta kojima upravljaju umjetna inteligencija. Takva čudovišta podijeljena su u dvije vrste:

  1. Obične rulje.
  2. Šefovi.

Mobovi ukupno 40 razne vrste. Svi se razlikuju po broju jedinki koje se nalaze u području njihovog pojavljivanja, kao i po njihovom izgled, karakteristike, domet napada i tako dalje. Određene rulje mogu se pronaći na njihovim mjestima. Ne biste trebali očekivati ​​da se Shuren - zdrava životinja poput drveta može naći usred urbanog područja, njegovo stanište su šume.

Isto vrijedi i za šefove: svaki ima svoje mjesto, gdje se nalazi i gdje se može pronaći. Neki šefovi mogu biti poznati iz legendi Skandinavije ili mitova stare Grčke. Možete dobiti informacije o šefovima. Da biste to učinili, morate doći do najmanje razine 20, tada će vam postati dostupan opis prvog šefa, koji uključuje njegove karakteristike, pad koji će pasti nakon što ga pobijedite, informacije o samom šefu. Za svakih novih 5 razina, još jedan šef će postati dostupan. Sve to možete pogledati u posebnom atlasu.

Vrste životinja

NA Opsada Titana možete putovati svijetom igre ne sami. Lik može kupiti bilo koju od svih dostupnih životinja. Ukupno postoje tri vrste životinja koje se mogu kupiti:

  1. Nosači - uz njihovu pomoć možete se kretati kartom brže nego pješice;
  2. napadaju životinje - životinje koje sudjeluju u bitkama s vama, mogu udariti, pomažući vam u bitci;
  3. Pljačkaši - životinje koje vas uvijek prate i skupljaju plijen koji pada s ubijenih protivnika.

Sve životinje mogu se pumpati na isti način kao i sami vlasnici. Imaju posebne vještine prema svom tipu. Što je kućni ljubimac napumpaniji, to bolje obavlja svoje dužnosti.

Zahtjevi sustava

Parametar

Minimalni zahtjevi

Operacijski sustav

Windows Vista, Windows 7, 8, 10

Windows Vista, Windows 7, 8.10

CPU

Intel Core 2 Duo 2,4 GHz

Intel i3 2,8 Ghz Dual Core

Grafička kartica

GeForce 8600 GT / Radeon HD 4850, 512 Mb

GeForce 9600 GT / Radeon HD 3870, 512 Mb

radna memorija

4GB DDR3 RAM

Kapacitet tvrdog diska

Internet

1024 Kb

1024 Kb

Razlučivost zaslona

Danas je poštom stiglo pozivno pismo - kažu, Titan Siege je otvoren, pa požurite u novu hardcore online igru. Ali isplati li se trošiti vrijeme na njega? Nalazi se na Gamenetu, pružatelju koji je dobio dobar u pogledu grafike i mehanike igre Crna pustinja. Novi projekt nema nikakvih prednosti. Sve je krajnje banalno i dosadno. Catch - azijski stil: poduzmite misiju da ubijete toliko gomila, ubijte ih, steknite iskustvo i nagradu. Bačeni ste od prvog do drugog NPC-a, od drugog do trećeg i tako dalje. Njihova imena se čak ne sjećaju. I sve to se zove "upija ideje i mehanike popularnih online projekata."

Početak igre je nejasan - dan je zadatak ubijanja barbara, ali oni ne mogu biti napadnuti. Ostaje još samo malo trčati po susjedstvu. Nakon nekoliko minuta, lik će biti prebačen na početna lokacija. Zdravlje u ovom slučaju neće biti tako čudovišno veliko. Tako je - počinjemo swingati od samog početka...

Naravno, sustav je besplatan PvP/PK i mogao bi privući neke. S vremenom će se pojaviti likovi na visokoj razini koji će čuvati djecu i profitirati od njih. Ali u pogledu grafike i igrivosti, Titan Siege se ne razlikuje mnogo od drugog hardcore pvp projekta pod nazivom Sphere 3. A tu su i masivne opsade dvoraca. I više u polju pvp-a, očito, programeri se ne mogu sjetiti ničega.

Likovi - izbor od pet klasa oba spola - polako odrastaju. Usput, iz mobova isprva kaplje toliko malo iskustva da je čak i lijeno mljeti ...

Lik automatski pronalazi put do mjesta sljedećeg zadatka. Zdravlje se polako puni, ali postoji meditacija na tipku X. Borbeni sustav cilj. Uzmite gomilu u vidokrug, a zatim redom, dok se vraćate unatrag, sortirajte vještine. Ove vještine se poboljšavaju za bodove iz rasta iskustva - svaki put se daje jedan po jedan. Osnovni set vještine dostupne odmah, vještine više visoka razina otvoren nakon što se 8 točaka ubaci u početne - barem je tako mađioničar. Pretpostavljam da druge klase nisu iznimka. Da, nove vještine i nove razine vještina morat će se platiti u čvrstoj valuti...

Od razine 15 u Titan Siege pojavit će se događaji gdje se dobiva oprema i drugi predmeti ...

Mađioničari koji su odabrani da se upoznaju s igrom imaju dva puta - vatru i led. U prvom slučaju, to su vještine arhimaga, u drugom - majstora. Teško je reći isplati li se razvijati oba smjera. Vjerojatno ne vrijedi. Bolje se fokusirati na jednu stvar. Recimo vatrena magija. Za mobove je dovoljno.

Pretpostavljam: ne vrijedi otvarati sve vještine zaredom, a bodovi za kapu (to je nešto poput 54. razine) možda neće biti dovoljni. Recimo, na prvi pogled pumpanje vatrene kugle mađioničaru, što je u biti osnovna vještina, uopće se ne isplati. Od njega ima malo smisla. Molten Armor koji nanosi štetu neprijateljima koji se približe, Flame Fist i Fire Stream mnogo su korisnije vještine. Otopljeni oklop je aktivan četiri minute i mora se povremeno dopunjavati. Osim toga, vrlo učinkovita vještina je masivni plameni stup. Djeluje na prilično velikom radijusu.

Novac u Titan Siege će zahtijevati puno. Dakle, uzgajamo i pkshim ...

Škrinje s darovima oslanjaju se na petu (tada desetu) razinu - odatle se izvlače svakakvi korisni predmeti, recimo napitci, kao i tzv. poklon od početnice, za koji se pokazalo da su ogrlice, naušnice, prstenje. Bar kod njih je lik počeo jače napadati. Ostali predmeti, recimo štap za mađioničara, bolji oklop, čizme, šešir itd., dobivaju se za sljedeći zadatak. Dodatni darovi se izdaju za dnevnu prijavu i za vrijeme provedeno na mreži. Iz nekog razloga, kreatori takvih online igara sigurni su da nisu originalni. mehanika igre, neočekivano zapleti, naime, darovi bi trebali zadržati igrača ... Valja, međutim, napomenuti da u igri, općenito, postoji crafting - barem natpisi sa savjetima govore točno to.

Zadaci su, kao što je već spomenuto, prilično primitivni, bez zaokreta. Od onoga što je već dovršeno (a vrlo malo je još dovršeno), sveli su se na ubijanje mobova i skupljanje predmeta. Da, imao sam posla s nekoliko šefova priča. Ali ne impresioniraju...

Početne lokacije Titan Siegea nisu prazne. Dakle, igrači vole online igre sa zastarjelom grafikom i mehanikom igre...

Što još vrijedi reći o igri? Samo što u njemu nećete pronaći ništa novo. Da, opremu je potrebno popraviti. Da, likovi će na kraju nabaviti kućne ljubimce - ovo je čokobo, vukodlak, muharica, ostalo, očito, za donacije. Kućni ljubimci se podižu na razinu, njihove se vještine mogu kupiti od NPC-a, a dostupan je i fusion mod. Da, ako želite dugo ostati u igri, ne možete bez ceha. Da, oružje i oprema su naoštreni. Da, za svjetske šefove usporedive razine s vašom, trebali biste ići na zabavu s dobrim iscjeljenjima - s vremenom će potražnja za njima najvjerojatnije biti velika. Da, za sakupljanje će biti potrebni dodatni alati - recimo, lopata za iskopavanje biljaka. I naravno, da biste dosegnuli visine u ovakvoj igri, morate danima nervirati... Jeste li spremni za ovo?

Kako god bilo, upoznajte se s igrom i stvorite vlastito mišljenje. Ovdje je poveznica na službenu web stranicu Titan Siege.

Broj pregleda: 1 264

Svećenik u Titan Siege nosi odjeću i napada ili liječi iz daljine

Prvo što biste trebali shvatiti je da je ovo pregledni vodič i da ovdje neće biti točnih preporuka. Razlog je jednostavan - igra je još uvijek u OBT fazi, a klase se mijenjaju, kako kažu, u hodu.

Evo primjera koji je najizravnije povezan s našim današnjim vodičem.

Na Svećenik nekada su svi buffovi imali trajanje 20 minuta, a sada samo 5 minuta.

Štoviše, igrači su tražili, naprotiv, da se produži trajanje akcije barem do pola sata. A što će developeri dalje učiniti, znaju samo oni. I to se događa u svakom aspektu igre. Kao što razumijete, ovdje svaki vodič postaje zastario gotovo tjedan dana nakon izdavanja.

Međutim, mogu biti korisni mnogima, posebice neiskusnim igračima koji nisu upoznati s žanrom. MMO RPG općenito, a posebno ovu igru. Dakle, pročitajte i zapamtite.

Glavne značajke klase svećenika u igri Titan Siege

Nekoliko razvojnih grana, dvije linije vještina - Apostol i Inkvizitor

Evo kratkog opisa svećenika. Nosi platnenu odjeću, odnosno nema neku posebnu zaštitu. Sve njegove napadačke vještine djeluju iz daljine, kao i njegove vještine odbijanja ili liječenja (što je prirodno). Ne bori se u bliskoj borbi.

Svećenik ima dvije glavne linije vještina.

Prvi je Apostol. Opći koncept klase poznat je gotovo svakome tko je igrao klasične klijentske MMO RPG-ove kao što su WoW i Lineage. Ovo je klasa podrške čija je glavna svrha liječiti i poboljšati svoje saveznike.

Druga grana vještine zove se Inkvizitor. Ovo je tipični djelitelj štete iz daljine. I dalje ovaj trenutak on je mnogo inferioran u odnosu na druge magične klase u parametru kao što je šteta po minuti. Programeri će ga gotovo sigurno ojačati, ali čak iu ovom slučaju on će ostati samo još jedan odštetnik. Dok Apostol jest i vjerojatno će i dalje biti jedini iscjelitelj u igri. I bit će tražen uvijek i svugdje.

Ali ovo je sve poezija, a postoji više od dvije mogućnosti za napredovanje u svećenika. Činjenica je da možete kombinirati grane Apostola i Inkvizitora kako vam odgovara. Da, iu jednoj grani mogućnosti razvoja postoji nekoliko.

Sve vještine našeg karaktera mogu se uvjetno podijeliti u četiri skupine:

1. Prva skupina su različita liječenja. Primjer takve vještine je Light Recovery. Sve te vještine (barem za sada) skupljene su u ogranku Apostol.

2. Druga skupina su napadačke vještine. Upravo uz njihovu pomoć možemo od svog Svećenika napraviti neku vrstu štetitelja. Gotovo sve ove vještine koncentrirane su u stablu vještina Inquisitor. Jedna od takvih vještina je Sveta kazna.

3. Treća skupina su razni buffovi za sebe i za svoju grupu. Oni su u obje grane razvoja i zbog njih često morate pumpati obje grane. Evo nekoliko primjera - Boon of the Titans, koji je jedan od najtraženijih poboljšanja (čak i tijekom solo levelovanja, često će se od vas tražiti da primijenite ovaj određeni učinak), ili Spiritual Balance, koji pomaže u uštedi mane.

4. I konačno, četvrta skupina vještina su one koje daju pasivna poboljšanja vama i/ili vašim vještinama. Usput, morate ih odabrati s velikom pažnjom kako biste bili sigurni da ne gubite bodove vještina uzalud.

Mogućnosti za razvoj klase svećenika

Svećenik može biti i podrška, i iscjelitelj, i nanositelj štete, sve ovisi kako ga pumpate

Dakle, kao što je već spomenuto, igra ima nekoliko opcija za razvoj. Razlog je jednostavan - svaka od klasa (a posebno svećenik) ima nekoliko opcija za napredovanje čak iu jednoj grani vještina, a još više u obje. Ali sada ćemo proći samo kroz najosnovnije putove, odnosno čak skupine razvojnih putova. Ići:

Prva opcija za razvoj svećenika je pumpanje u čistu podršku kroz apostolsku granu. Najučinkovitiji odabir vještina iscjeljivanja i poliranja, odbijanje bilo kakvih napadačkih vještina. Glavne mogućnosti su iscjeljivanje jedne mete ili grupno iscjeljivanje. Najčešće naprave lik koji podjednako dobro funkcionira i s cijelom grupom i s jednim likom (obično tenk). Glavni nedostatak ove opcije je što se ne možete ljuljati sami. S druge strane, svaka će vas grupa rado prihvatiti.

Druga opcija je nagomilavanje štetnika u svom najčišćem obliku. Od boljih, prije svega uzimamo one koji vas osobno jačaju, a također stječemo kompletan set napadačkih vještina. Odbijamo iscjeljenja i štitove. Naš cilj je nanijeti najveću moguću štetu po jedinici vremena. Nedostaci ove klase su što nije popularna kao podrška, a također joj nedostaje sposobnost preživljavanja.

Treća opcija je hibrid iscjelitelja i/ili podrške i djelitelja štete. A ovdje imamo upravo nevjerojatan broj kombinacija. Jedan od klasičnih načina je da od Apostola uzmemo nekoliko healing skillova (npr. već spomenuti Recovery of Light), ako je moguće - nekakav štit da se pokrijemo, a ostatak bacimo u napadačke skillove. Ova je opcija najprikladnija za jedno pumpanje. Usput, upravo su ti "hibridi" često najučinkovitiji u PvP-u.

Za kraj, možemo vam savjetovati samo dvije stvari - isprobajte vlastite kombinacije i ne zaboravite na vještine koje vraćaju manu. Uostalom, nedostatak mane je možda jedina stvar koja uvijek proganja svećenika, bez obzira na njegovu razvojnu opciju.

Video najava opsade Titana

Snažan vojnik u teškom oklopu, što uzrokuje njegovu povećanu izdržljivost. Ratnik se radije bori koristeći oružje za blizinu. Povećana zaliha zdravlja i oklopa omogućuje vam suzbijanje protivnika koji se bore prsa u prsa.

Ratnik ima dvije vrste vještina, među kojima su:

  • Ratnik;
  • Paladin.

Ratnik radije žrtvuje vlastitu obranu u zamjenu za ogromnu moć napada. Ratnik u borbi koristi dvoručno oružje.

Paladin se usredotočuje na svoju obranu, iscrpljujući neprijatelja u borbi, a tek onda izvodeći smrtonosni napad.

Ubojica

Lagani oklop i kratke oštrice... što drugo reći? Ubojica se plaše i preziru, jer umijeće ubojica je brza smrt. Klasa ubojica oslanja se na brzinu kako bi bila vješta s oružjem za blizinu.

Ubojica ima dvije skupine vještina, među kojima su:

  • Rogue;
  • Ubojica.

Odmetnici se bore otvorenije, režući i oslobađajući razne brze poteze kako bi brzo iscrpili protivnika.

Ubojice, s druge strane, radije rješavaju probleme samo jednim preciznim udarcem u slabu točku neprijatelja. U tome im pomažu višestruke vještine maskiranja.

Svećenik

Predstavnici božanske moći, koji mogu dati život i apsorbirati. Borbe u daljinskoj borbi. Svećenička klasa ističe se povećanom potrebom za timskim radom.

Svećeničke vještine dijele se na grane kao što su:

  • Apostol;
  • Inkvizitor.

Apostol usmjerava svoju obuku na pomaganje drugima, stječući jake vještine iscjeljivanja.

Inkvizitor radije uzima božansku moć u svoje ruke kako bi uništio protivnike, što mu omogućuje da djeluje kao bojni mag.

čarobnjak

Pripadnik kaste bojnih magova. Izuzetno je opasan u borbi na daljinu, jer ima širok raspon ofenzivnih čarolija. Čarobnjak predstavlja prijetnju i jednoj i više meta.

Ovaj razred može shvatiti znanje:

  • Arhimag;
  • Ovladati; majstorski.

Arhimag je gospodar gorućih ponora. Zapovijeda vatrom, sposoban je uništiti mnogo protivnika u isto vrijeme, spaljujući njihova tijela.

Magistar je zapovjednik ledenih valova koji vam omogućuju da ledite krv u žilama protivnika.

Vještica

Članovi kaste prizivača. Borite se u borbi na daljinu. Puno raznolikog znanja stopilo se u ovom razredu zajedno, jer on zna kako prizvati moćne sluge iz druge dimenzije.

Čarobnjak može postati:

  • Prizivač duhova;
  • Gromovnik.

Nekromant svoju obuku usmjerava na prizivanje moćnih robova koji za njega obavljaju sav njegov prljavi posao.

Gromovnik se više voli nositi s neprijateljem vlastitim rukama, koristeći mnoge energetske čarolije.