Alkímia (receptek). Fekete sivatag: Minden alkímia recept BDO Védőital

A Black Desert játék kiváló példája a koreai online játékok hazai platformra történő lokalizálására tett kísérletnek. Mint minden MMO RPG-nek, ennek is megvannak a szintlépéshez szükséges képességei. Ez a cikk arról fog szólni, hogyan pumpálhatod a készség "alkímiáját" a Fekete-sivatagban.

A játékról

A játék egy nagyon népszerű MMO RPG műfaj. Széles körben elterjedt az egész világon, köszönhetően a különböző országok lokalizátorainak egy koreai fejlesztővel - a Daum Communications-szal. Megjelent Oroszországban a GameNetnek köszönhetően. És Érdekes tény egy teljesen komplett free-2-play a szülőföldön és jelenléte egyaránt fizetett ill ingyenes szerverek Oroszországban. Más országokban a lokalizáló akarata játszik szerepet.

A Fekete-sivatagot az jellemzi nyitott világ, melynek környezete a borongós európai középkorból a reneszánszba való átmenet történelmi időszakát idézi, amely tele volt tudományos felfedezésekkel, kulturális eredményekkel, új vidékek fejlődésével és különféle filozófusok oktatási tevékenységével.

osztályok

A projekt fénypontja a tiszta gyógyítók, pufferek és debufferek hiánya. Kisegítő osztályok nincsenek, bevezetésüket nem tervezik. De a megfelelő képességek részben jelen vannak a különböző típusú karakterekben, így nem mondható el, hogy az RPG műfajnak ez az oldala teljesen nullára redukálódott a Black Desertben. Az alkímiát, mint minden más specialitást, bárki tanulhat – nincs szigorú kötődés a játékos által választott karakterhez.

A projekt eredeti koreai változatában kezdetben 14 osztály volt. Az orosz nyelvű verzió megjelenése után csak öt osztály volt ("Harcos", "Varázslónő", "Barbár", "Íjász" és "Mystic"). Aztán jött a "Valkyrie" és a "Ronin" hazai változata, amit az orosz honosítás miatt "Masters of the Sword" névre kereszteltek. Később, 2016-ban megjelent a "varázsló" és a "varázslónő" - két azonos osztály, csak a nemben. Ugyanebben az évben megjelent a „Maeva” (női szamuráj), majd megjelent a „Kunoichi” és a „Ninja”, mindennek a végén 2017 elején a „ A sötét lovag”, áprilisban pedig a Stryker.

Amint fentebb említettük, a játékosnak teljes a választási szabadsága: bármely szakmát, beleértve a legnépszerűbbet - az alkímiát is, bármely karakter elsajátíthatja a Black Desertben. Mindegyikük egyedi típusú energiával rendelkezik, amelyet az egyes osztályokra jellemző speciális képességekre fordítanak.

A tudományok királynője – alkímia

A Black Desert tele van mindenféle szakmával, de a legnépszerűbb az alkímia. Ehhez egy speciális asztalra van szüksége, amelyet el kell helyeznie otthonában.

Bármely termék recept szerint készül, és bizonyos összetevőket erre költenek. Lehetőség van egy recept alapján történő tömeggyártásra is - amennyiben minden szükséges hozzávaló rendelkezésre áll. Amikor elkészítik, kicsi az esélye, hogy a kimenet jobb minőségű főzet lesz. És ha átalakításokat hajt végre, akkor olyan mellékanyagokat is kaphat, amelyeket sikeresen cserélnek valamilyen reaktánsra, ezüstre vagy tapasztalatra.

Kis útmutató

Az alkímia a fekete sivatagban nagyon jövedelmező szakma. De ha a játékos már úgy döntött, hogy végigmegy ezen az úton, akkor „a bölcsőtől” kell indulnia, hogy ne veszítse el az időt. Sok játékos azon tűnődik, hogyan lehet gyorsan frissíteni az alkímiát a Black Desertben. A legegyszerűbb és legelterjedtebb módja az alkatrészek kibányászása, a tárgyak megalkotása, eladásra cipelése, és a bevételt készségfejlesztésbe fekteti. És így egy körben.

Például a Medvefalu közelében, a halottak vonalától nem messze találhat egy mérgező légykapót - egy olyan összetevő, amely jól jön egy kezdő számára. Az első lépések nagyon jelentéktelenek, mert a lágyszárú növények és gabonalevek lepárlására csak egy primitív recept áll rendelkezésre. Minden kezdet nehéz, de így lassan, de biztosan fel lehet kúszni a tanítvány szintjére.

Egy másik összetevő, amely segít a pumpálásban, a sötétség por. Ez azonban a vas- és ólombányászat mellékterméke. Egyes játékosok úgy döntenek, hogy ezt a reaktánst szolgabányászattal bányászják. Vagyis bányászokat vesznek fel, akik a bányához szaladnak és a sötétség porát kaparják.

Nyereség

Az alkímiai termékek árverésen értékesíthetők, így bevételt hoznak. Meg kell azonban érteni, hogy jobb ott kiváló minőségű mintákat kiállítani. Ritkábban esnek, jelentősebb bónuszokat adnak, ezért jobban megbecsülik őket. Számukra és a licitálás komoly lehet. A primitív egyszerű bombák vagy főzetek pedig, amelyek a legnagyobb eséllyel esnek ki, keveset érdekelnek senkit, mert már mindenkinek megvan.

A bevétel ritka alkatrészek vagy asztalok vásárlására fordítható. Csak két utolsó van a játékban: nagy és kicsi. Csak raktáron különböznek egymástól szilárdság - lépték, ami csökken, ha a játékos alkímiai kísérleteket végez. Ezért ne gondolja, hogy egy asztal megvásárlása örökké tart.

Feladatok

Számos feladat járul hozzá az alkímia fejlődéséhez a Fekete-sivatagban. A küldetések Glish városában kezdődnek, egy Eileen nevű NPC-nél. Mindössze annyit kell tennie a játékosnak, hogy teljesítse a teljes küldetéssort. Semmi bonyolult.

És jól növelheti a pénz mennyiségét a fekete sivatagban végrehajtott birodalmi alkímia segítségével, amely magában foglalja a kereskedőkkel való interakciót. Egyszerűen elő kell készítenie néhány árut az anyagfeldolgozó ablakban, és el kell vinnie az NPC kereskedőhöz, amelyet a térképen a megfelelő jelölő jelzi. Valenciában, Altinovában, Heidelben és Calpheonban is vannak boltosok. Talán idővel, ahogy a frissítések megjelennek, több is fog megjelenni.

Érdekes pont a kereskedő korlátozottsága az áru átvétele tekintetében. Általában 4-12 óránként 250 egységet vehetünk el a lejátszóból. De ez nem számít, mert a bájitalmaradványok összeolvaszthatók egy másikkal.

Az NPC aranypecsétekkel fizet, amelyeket viszont nyereségesen be lehet cserélni érdekes "édességre" Fidelben egy Fassbinder nevű boltostól:

  • 220 pecsétért Antik kancsót kaphat;
  • ha van 320, az eladó acél patkót kínálhat;
  • de fekete esszencia 400 aranypecsétbe fog kerülni.

Mint már említettük, minden kezdet nehéz. Ezért az első szakaszban a Fekete-sivatag alkímiájából származó bevétel nagyon kicsi lesz, és a szivattyúzás nagyon lassú és nehéz lesz.

A nehézségek abból adódnak, hogy sok energiapontot kell költenie a reagensekkel végzett műveletekre. Ezenkívül az alkatrészek sok helyet foglalnak el és rendelkeznek nagy súly. Ezért ennek a nehéz útnak a legelején ajánlatos küldetésekkel kezdeni - hívhatja a Sötét Szellemet, és válassza a "Feladatok" gombot.

Az alkímiai átalakítások nem mindig sikeresek. Egyáltalán rossz tárgyat adhatnak ki, és egy csomó oldalsó komponenssel bombázhatják a játékost. Ezeket le lehet cserélni a szakma tapasztalataira, ami nagyon ésszerű lépés lesz.

A megfelelő varázslatos jelmez nemcsak a tárgy elkészítési idejét csökkentheti, hanem a szakmai tapasztalat növekedését is biztosítja.

A Fekete sivatag alkímiás receptjei segítenek elérni gyors pumpálás, mert az így készült tárgyak több élményt adnak. Különös figyelmet kell fordítani azokra a tárgyakra, amelyekre szükség van extra munka reagensekkel.

Például a sör főzéséhez csak három reagenst kell vásárolnia a boltban. A sajtos pite sütéséhez pedig meg kell gyúrni a tésztát, meg kell főzni a vajat és meg kell főzni a sajtot. Ennek megfelelően a pite esetében több szakmai tapasztalat lesz, mint a sörnél.

Különleges kövek

Ha a játékos nem hagyta fel, amit eleinte elkezdett, és javában zajlik az alkímia kiegyenlítése a Fekete-sivatagban, hamarosan érezhető lesz az anyagi megtérülés. Igazából a szakma már Mester szinten is sok bevételt hoz, hiszen a játékos alkímiás köveket vagy főzeteket készíthet vadászó embereknek, amelyekre nagy a kereslet és sok pénzbe kerül.

A kövek bizonyos ideig hozzájárulnak a teljesítmény növekedéséhez. Az akció időtartama csak egy másik kavics aktiválásával hosszabbítható meg.

Ezeknek a tárgyaknak három típusa van a Fekete sivatagban:

  • "Stone of Destruction" - bónuszt ad az erőhöz és a támadási sebességhez, valamint hozzájárul a varázslat gyors kiejtéséhez, az ellenállással szembeni fokozott ellenálláshoz és a lövöldözés nagy pontosságához.
  • "Stone of Protection" - növeli a támadások elkerülésének esélyét, maximális egészséget és ellenállást, valamint bónuszt ad a sebzéscsökkentéshez.
  • "Az élet köve" - ​​nagyon hasznos lesz az alkimisták számára, mert a műtárgy felgyorsítja az alkímia és a főzés szakmáihoz szükséges tárgyak előállítását, emellett lehetővé teszi a halak gyorsabb fogását, növeli a szörnyektől kapott tárgyak számát, növeli a teherbíró képességet, és elősegíti a reagensek összegyűjtésének sebességét is az elemek előállításához.

bájitalokat

A Black Desertben a Manhunting Potion népszerű a PVP csatákban. Nem nehéz kitalálni, mi a hatása az alkalmazásnak: öt percig további +5 sebzés jár az embereknek. A "céh céh ellen" minősítési háborúkban gyakran használják, ezért nagy robajjal eltér.

A kézműveskedés során néha lehetőség nyílik egy különleges embervadászati ​​ital megszerzésére. Különbözik a kezdeti időtartama (8 perc) és további személyi károk (+11).

Jó a céhnek, ahol magas szintű alkimisták vannak.

Végül

Ennek eredményeként elmondhatjuk, hogy ez a szakma nagyon hasznos és jövedelmező. De szeretném remélni a fejlesztők előrelátását is, akik nem hagyják meghalni a játék többi szakmáját, mert ha mindenki csak alkimistákat választ, akkor a bájitalok leértékelődnek, és nem lesz érdekes belépni a projektbe. .

Bár a Daum Communications cég meglehetősen komoly, és a projekt nagyon pozitív visszajelzéseket kapott.

Jó játékot és sikeres alkímiai kísérleteket!

A szenzációs játék fekete sivatagi receptek Az alkímia elvileg nagyon hasonlít a főzési receptekhez. Az alkímia segítségével mindenféle csodálatos tulajdonságú elixírt és szirupot készíthet, valamint különféle alkímiai reagenseket készíthet a kovácsoláshoz játékelemek.

Az alkímiai folyamat egy speciális alkímiaasztalon zajlik a hősöd házában. Ezek a táblázatok három típusra oszthatók, és az alkímia folyamatában csökkenő biztonsági határban különböznek egymástól:

Alkímia asztal;
alkímia II. táblázat;
Alkímia táblázat III.

Az első asztalt bármely város bájitalárusa értékesíti. A második a Műhelyben épül fel (azonban az elsőhöz hasonlóan). A harmadik alkímia asztal lehetővé teszi a főzet gyorsabb elkészítését és egy másodperccel lecsökkenti a gyártási időt, csak Glish városában készíthető.
A legkönnyebben elkészíthető főzet bárhol az "Alchemy" fül "L" feldolgozási funkciójával. Az oldalon alkímiai recept Az egyszerű főzetek a "Field Alchemy" alatt vannak felsorolva, és tartalmaznak egy ilyen receptet néhány könnyen hozzáférhető összetevőhöz.

Amint az alkímia asztalhoz közeledik, nem szükséges mindent tudni fekete sivatag Az alkímia receptjeit, az R billentyű megnyomásával egyszerűen elkezdheti rendeltetésszerűen használni. A megjelenő ablakban megnyílik az Alkímia ablak és a hátizsák, a bal oldalon a reagensek számára kialakított nyílások találhatók, a receptlista pedig a jobb. Minél magasabb az alkímia készség, annál nehezebb a főzet elkészítése. Számos már ismert alkímiai recept létezik, de lehet kísérletezni, és valami újat kapni.

Ahhoz, hogy a recept szerint alkímiai bájitalt készíthess, a bal oldali nyílásba kell tenni a szükséges hozzávalókat a hátizsákban található kattintással. Jobb klikk egereket, és meghatározzuk a kívánt mennyiséget adagonként. A Konvertálás gombra kattintva egy példányt kap a végtermékből, a Tömeggyártás lehetőséget választva - adja meg a mennyiséget, de csak egy adagot helyezzen be a nyílásba, a többi automatikusan hozzáadásra kerül. A lényeg, hogy minden meglegyen, ami a gyártáshoz szükséges.

Ha az alkímiai munkáid sikeresek, akkor megtanulhatod a receptet. A fekete sivatagi játékosok számára az alkímia receptek a jobb oldalon található elérhető receptek listájában jelennek meg, amelyeket később nagyon könnyű használni.

A nagyszerű dolog az, hogy fűszernövények és gombák ültethetők és termeszthetők a játszókertben, vagy megvásárolhatók az aukción. Ezeket az összetevőket is munkások segítségével bányászják, vagy saját kezűleg gyűjtik össze a város utcáin. Megéri fizetni Speciális figyelem arra, hogy a gyógynövények egy részét csak kézzel szedik vagy ültetik a kertbe. Ezeket a munkások erői nem tudják megszerezni.

Minden elkészített alkímiai sziruphoz tapasztalatot szerez az alkímia területén, és frissíti a hőst. Az Alchemy maximalizálásával egynél több főzetet vagy egynél több főzetet is kaphat. magas szint hűvös hatással és leadási idővel, valamint jutalomra cserélhető további tárgyakkal.

A bájitalok készítése során, amint azt korábban megjegyeztük, kísérletezhet. Például tegyen be kevesebb vagy több főzetet, és nézze meg, mi történik. Néha semmi sem sikerül, és pazarol a megfelelő erőforrásokat, és néha kiderül, hogy javított verziót készítenek.
A prófécia bájitalokat egyszerű bájitalokból készítik. Az Alkímia menüben egyszerűen adjon hozzá egyszerű bájitalokat, és készítse el őket. Három főzetet összekeverünk, és egy procit kapunk.

A tömegbájitalok, vagy ahogyan hívják, csoportos bájitalok, lehetővé teszik a hatókör kiterjesztését a csoport összes tagjára, és növelik a maximális felhasználást. Az ilyen bájitalok buffja tíz-tizenöt percre ráfekszik a csoport minden tagjára. Egy csoportos főzet úgy készül, hogy két normál vagy proci bájitalt összekeverünk Aal könnyével, amelyet bármelyik NPC kereskedőnél 21 000 ezüstérméért árulnak.

Az alábbiakban figyelmébe ajánljuk a játékban elérhető összes bájital listáját Részletes leírásés az alkalmazás hatása.

#egy. Folyékony reagens (katalizátor az alkímiában) / ~ 1500 USD
Tisztított víz = 1, só = 1, vadfű = 1 (vagy 5 gyomnövény), körömvirág = 1

#2. Por reagens (katalizátor az alkímiában) / ~ 1500 USD
cukor=1, azálea=1, vadfű=1 (vagy 5 gyom, vagy alternatíva 1 gyom), tisztított víz=1

#3. Fém oldószer
Folyékony reagens = 1, durva kő = 4, vasdarab = 3, barbár por = 2

#négy. Keményítő rétegelt lemezhez
Porított reagens=1, ciprusnedv=4, véres facsomó=3, földpor=3

#5. Bőrpuhító
Folyékony reagens = 1, Sötétség por = 2, Juharnedv = 3, Javítópor = 3

#6. Csiszoló
Porított reagens = 1, újrahasznosított szén = 4, tisztított víz = 6, elsődleges por = 2

#7. Fur Seal Potion – vízlégzés (60 másodperccel megnöveli a víz alatti időt)/~900 USD
Égerlé=1, Farkasvér=4, Tisztított víz=5, Golovach=3

#nyolc. Bleeding Potion (azonnal leállítja a vérzést) / ~ 500 USD
Por reagens = 1, hamu nedv = 1, vargánya = 1, tisztított víz = 3

#9. Zsarnok vére/~11600 dollár
medvevér=5, szerzetesi ág=2, reagenspor=1, barbár por=1

#tíz. Jester vére (alkémiai reagens) / ~ 8300 dollár
farkasvér=5, varázslevél=2, folyékony reagens=1, sötétség por=1

#tizenegy. Ellenszer (azonnal gyógyítja a mérgeket) / ~ 350 dollár
Porreagens=1, olívaolaj=3, vadon élő gyógynövények=1, disznóvér=2

#12. Koncentrációs ital (teljes pontosság +8 5 percre az ellenséges területen)/~3500 $
Folyékony reagens = 1, medve (troll) vér = 3, vargánya = 3, vadon élő gyógynövények = 2 (gyom = 8)

#13. Energy Potion (max. állóképesség +100 5 percig)/~4400 $
Porreagens=1, Medvevér=4, Égerlé=5, Golovach=2

#tizennégy. Amethyst 2 (Evasion +2 /sisak) ~40000$

#tizenöt. Essence of Charm / ~ 6500 dollár
Hamunedv=4, Lótusz=3, Varázsgyümölcs=2, Sötétség por=2

#16. Regeneráló bájital.
Folyékony reagens = 1, tisztított víz = 3, körömvirág = 3, HP Potion (kicsi) = 2.

#17. dühkitörés
Hamunedv=1, Golovach=4, Medvevér=4, Tisztított víz=3

#tizennyolc. Védőital (Minden védelem +5 5 percre)/~2300 USD
Folyékony reagens = 1, hamusav = 6, sertésvér = 5, tisztított víz = 3

#19. Amethyst 2 (Evasion +2 /sisak) ~40000$
Az óceán gyümölcse = 1, gránátalma 1 (találat) = 1, ezüstdarab = 2, vargánya = 4, ametiszt 1 (kijátszás) = 1

#húsz. Malachite 2 [sebesség]
Az óceán gyümölcse=1, gránát 1[találat]=1, rubin=2, körömvirág=5, malachit 1[sebesség]=1

#21. Gránát [Down Attack]/~22200 USD
Gránát 1[Találat]=1, Gránát 1[Támadóerő]=1, Zsarnok vére=2, Aranydarab=2, Varázslény=2

#22. Egy istenség vére
Porított reagens = 1, porított föld = 1, varázslevél = 2, hidegvér (gyík, denevér, féreg, sárgacsőr) = 5

#23. A bölcs vére
szerzetes ága=2, javítópor=1, folyékony reagens=1, állatok vére (róka, görény, mosómedve, majmok)=5

#24. A reinkarnáció olaja
isten vére=1, a nap gyümölcse=1, a pusztulás pora=1, vörös vese=1

#25. A harmónia olaja
zsályavér = 1, varázslat gyümölcse = 1, vonzás pora = 1, véres fa gallya = 1

#26. A vadászat főzet
porreagens=1, farkasvér=6, körömvirág=4, tisztított víz=3

*** Egyszerű alkímia

EU: Gyógynövénylé (+175 MP/WP/SP)
Napkelte gyógynövény/ezüst-azálea/tűzpehely virág/száraz sörényfű/selyemmézes fű=4, ásványvíz=1

Kiderült, hogy az összes orosz nyelvű alap teljes szar, de az interneten ilyen információkat találhat:

A játék remek volt, mint mindig. Abból ítélve, hogy milyen hibákat találtam a crafting rendszerben, ez szándékosan történt. Valószínűleg korrigálja a gazdaságot.

Az Infa nagyon hasznos, és szinte sehol sem található. És empirikusan szerezték be + koreai + külföldi adatbázisokból fordítás. Az összes hazai BDO-bázis ugyanazt másolja egymásról.

A Geimnetről nem hiába írtam. Amikor kiderült, hogy a hazai adatbázisok hazudnak, eleinte azt hittem, hogy ez egy megegyezés a TOP klánok között, amelyek pont ezeket az adatbázisokat tartalmazzák, de végül több recept ellenőrzése után a Gamenet lokalizációba ágyazott küldetések leírása alapján. , rájöttem, hogy ezekben az adatbázisokban minden az orosz területről származik.


Vegyünk tehát példának egy teljesen jó hírű oldalt. http://bdobase.info/alchemy

Az összes alkímiai receptet itt felsoroljuk, de néhány receptben nagyon csúnya hibák vannak.

Az alábbiakban leírom azokat a recepteket, amelyekhez most készítem. Kisebb mennyiségben tartalmaznak néhány kulcsfontosságú összetevőt.
Minden recept 100%-os elkészítési esélyt ad!


Az egyszerűség kedvéért ebben a formában írom:
Fogadott cikk = X(1. összetevő) +Y(2. összetevő) +Z (3. összetevő), ahol X,Y,Z a mennyiség darabokban.

Kezdjük a leggyakrabban használtal

Az isteni vér= 1 (varázslevél) + 1 (földpor) + 1 (reagenspor) + 2 (gyíkvér)

A bűnös vére= 1 (vérfa csomó) +1 (tűzpor) +1 (folyékony reagens) + 2 (disznóvér)

Bölcs vére= 1 (Remete bot) +1 (balesetpor) + 1 (folyékony reagens) + 2 (görényvér)

A zsarnok vére= 1 (Remete bot) + 1 (Barbár por) + 1 (Reagenspor) + 2 (Troll vér)

Jester vére= 1 (varázslevél) +1 (sötétség por) + 1 (folyékony reagens) + 2 (farkasvér)

Természetesen vért is lehet cserélni a csoportból, csak a legolcsóbb lehetőségeket jelöltem meg.

Olaj receptek:

A vihar olaja= 1 (zsarnok vére) + 1 (öreg fa kérge) + 1 (a vihar gyümölcse) + 1 (az idő por)

A harmónia olaja=1 (zsályavér) + 1 (vérfa csomó) + 1 (varázsgyümölcs) + 1 (gravitációs por)

A reinkarnáció olaja=1 (Isten vére) + 1 (Vörös levél) + 1 (A Nap gyümölcse) + 1 (Por a pusztítás)

Erősség olaja=1 (Jester's Blood) + 1 (Remete bot) + 1 (A természet gyümölcse) + 1 (Tűzpor)

Dekadencia olaj=1 (Bűnös vére)+1 (Varázslevél)+1 (Óceáni gyümölcs) +1 (Sötétség por)

Nos, uzsonnára néhány jó recept a zöldekhez:

Assassin bájital=1 (reinkarnációs olaj) + 5 (reagenspor) + 4 (gyömbér) + 2 (vörös vese) + 2 (memóriapor)

Herald Potion=1 (Oly of Fortitude) + 6 (por reagens) + 4 (hullám) + 3 (remete bot) + 3 (kívánságpor)

Szélfőzet=1(Bölcs vér)+5(vargánya)+5(fenyőnedv)+2(Sötétség por)

Életfőzet=1 (por reagens) + 3 (azálea) + 5 (rókavér) + 3 (kis HP főzet)

A martalóc főzet=1 (Oil of Fortitude) + 4 (folyékony reagens) + 3 (bozótfű) + 4 (égerlé) + 2 (erdőpor)

Bölcsesség bájital=1 (viharolaj) + 6 (por reagens) + 3 (trüffel) + 2 (öreg fakéreg) + 3 (barbarizmus por)

Mint látható, az olajokban és a vérben kulcsfontosságú összetevők vannak, amelyek mennyisége az adatbázishoz képest többszöröse. Ez jelentősen befolyásolja költségüket.





Talán egyes porokat ma már másképp hívnak, a lokalizáció folyamatosan változik, a nevek folyamatosan változnak. Ehhez adtam egy linket az adatbázishoz, hogy megnézzem milyen összetevőket. Ebben az üzenetben a kulcsfontosságú pont ezeknek az összetevőknek a mennyisége))

Add hozzá, hogy kinek mije van.

Ahogy észrevetted különféle receptek Alkímia Különféle összetevőkre lehet szüksége a szörny vérétől a varázskristályok. Röviden mondja el, hol bányásznak bizonyos összetevőket:

  • állati vérállatok leölésével és fecskendővel történő vérgyűjtéssel lehet beszerezni.
  • Gomba saját kezűleg összeszerelhető. A gombák a vadonban maguktól nőnek, és te is beleültetheted.
  • Növények, a gombához hasonlóan a vadonban vagy a kertben is összeszedheted magad. Ezenkívül a gyógynövények begyűjtését is megbízhatja, ha beküldi őket dolgozni.
  • fa nedv, fákról fecskendővel gyűjtve nyerjük.
  • Nyomok vágyak, földlábnyomok és egyéb lábnyomok szerezhetők meg, ha munkásokat küldenek zsákmánygyűjtésre a megfelelő gyűjtőhelyekre. Az ilyen pontokhoz való hozzáféréshez lépjen kapcsolatba a csomópontkezelővel, és szerezzen hozzáférést a szükséges mennyiségű befolyási pont befektetésével.
  • Bloody Tree Knot, Magical Leaf, Darkness Powder, Remete Bot, Fire Powder, Old Tree Bark, Time Powder, Gravitation Powder, Destruction Powder és Red Kidney is beszerezhető kiegészítő forrásként, amikor a forráspontokon gyülekeznek a munkások segítségével. Minél magasabb a dolgozó szerencseparamétere, annál nagyobb az esélye, hogy ilyen tárgyakat szerezzen. Ezen elemek egy része önállóan is beszerezhető fák kivágásával vagy ércbányászattal.
  • Durva kő az ércgyűjtés során önállóan bányászják.
  • Újrahasznosított szén 5 x szén hevítésével nyerjük.
  • Gyümölcs kerti betakarítással nyerik. A receptekben szereplő összes gyümölcs felcserélhető.
  • Minden gyümölcs beszerezhető növényként a kertjében. Ha látni szeretné, hol szerzi be a kívánt gyümölcsöt, vigye az egérmutatót a kívánt gyümölcs melletti eszköztipp fölé a receptlistában.
  • Askasia törött varázsfegyvere zsákmánygyűjtéssel szerezték meg.