Az új frissítés Lineage II Classic: Goddard bejelentése. Bejelentés egy új frissítésről Lineage II Classic: Goddard Változások az l2 ruoffban

A fejlesztők megismerkedtek a koreai játékosok visszajelzéseivel, és figyelembe vették, hogyan pozitív kritikák, valamint a negatívak is. A korábbiakhoz hasonlóan továbbra is meghallgatják a koreai játékosok véleményét.

Lineage II Classic: Goddard | Szerver aggregáció

Hamarosan érkezik a Lineage II Classic történetének legnagyobb szerverintegrációja.

Bár a fejlesztők fejlesztést terveznek Leszármazási tartalom A II Classic több játékos számára vonzó módon a koreai Gludio, Aden és Giran szervereket 1 szerverbe vonják össze, hogy minimálisra csökkentsék a bevezetett játéktartalom használatából adódó kellemetlenségeket. Élvezze a Lineage II Classic élénkebb játékát egy megosztott szerveren.

Lineage II Classic: Goddard | Vadászati ​​övezetek Goddard földjén

A májusi frissítésben katakombákat és nekropoliszokat adtunk hozzá, hogy felkészítsék a játékosokat 3 szakma megszerzésére. Ezúttal olyan zónák kerültek a játékba, amelyek 3 szakma felvétele után a szintezésre összpontosítanak.

Megnyílik Goddard földje, nem messze Áden földjétől. Több vadászzóna is elérhető lesz a különböző játékstílusokhoz.

A játékosok önállóan és csoportosan is eltölthetik az idejüket. Ezenkívül ezekben a zónákban lehetőség nyílik a karakterek jellemzőinek elemi javulására, ami új funkció Lineage II Classic.

Lineage II Classic: Goddard | Elemi rendszer

Egy elemi rendszer kerül a játékba, ami növeli a karakterek erejét azok számára, akik keresik és akarják. Most néhány szó a harcrendszer változásairól az elemi karaktertulajdonságok bevezetése kapcsán.

A játéknak lehetősége lesz különleges elemi szörnyekre vadászni, hogy különleges tapasztalatot szerezzen egy adott elem pumpálásához.

A fejlesztők úgy döntöttek, hogy nem a legnehezebb utat járják be annak érdekében, hogy elemi jellemzők hozzáadásával módot nyerjenek a karakter fejlesztésére. A szörnyek utáni vadászat a motiváló tényező a karakter elemi képességeinek növelésében.

Az elemek szintje az úgynevezett elemi tapasztalat megszerzésével emelkedik. 4 jellemző javítható:

  • harci paraméter, amely növeli a további elemi sebzést
  • harci paraméter, amely növeli az elemi védelmet
  • harci paraméter, amely meghatározza az elemi sebzés kritikus értékének esélyét
  • harci paraméter, amely meghatározza a kritikus elemi sebzés erősségét

Lineage II Classic: Goddard | Elemi vadászzónák

Az elemi szörnyek, amelyekkel elemi élményt szerezhetsz, megjelennek a speciális elemi vadászzónákban. Az Elemental System 3 szakma megszerzése után érhető el, minden 76-os és magasabb szintű elemi szörnyeteg. Az elemi vadászterületek a következő vadászterületek:

  • Éva víz alatti kertjei (víz elem)
  • Az istenek kovácsa (tűz elem)
  • A szél földje (szélelem)
  • Argos fala (földelem).

A zónák egyéni és csoportos játékosok számára állnak rendelkezésre.

Lineage II Classic: Goddard | Változások a készségekben

A májusi frissítés után a fejlesztők tovább dolgoztak a bevezetett készségek fejlesztésén. A koreai játékosok visszajelzései alapján az osztálykiegyenlítéssel kapcsolatos munka folytatódik.

Templar Éva

  • az osztály új Shield Bash képességet kap, hogy képes legyen elkábítani a célpontot
  • a csoportos buffok hatékonyságának javítása érdekében megnöveljük Éva Védelmi képességének sugarát

Főnix lovag

  • a csoportos buffok hatékonyságának javítása érdekében a Shield of Sacrifice készség fejlesztésre kerül

íjászok

  • Növelte a Light Armor Proficiency kitérési értékét

Zsiványok

  • megnőtt a Shadow Step képesség hatásainak sikeres kiváltásának esélye

Shilen pap

  • Hozzáadtuk a Mass Recharge képességet, hogy hatékonyabb legyen a csoportban való használat
  • Javítottuk a Prophecy of the Wind képesség hatékonyságát, amikor raid bossokkal vívott csatában használjuk

Shilen papja/Eva papja

  • a buffok használatának megkönnyítése érdekében a Mana Growth lehűlési idejét csökkentették

Despot/Harcos

  • Megnövelt MP abszorpciós érték a Weapon Mastery funkcióban

Idézők

  • Az idézői képességek hatékonyságának javítása érdekében a Summon Friend készség hozzáadásra került.

Fejvadász

  • Hozzáadott egy új képességet, a Thornt, ami növeli a P. Atk-t. klubok használatakor

  • Hozzáadott egy új képesség Temper, ami növeli a P. Def. amikor nehéz páncélt visel

Lineage II Classic: Goddard | A világolimpia szabályainak módosítása (koreai szerverekre vonatkozik)

Az olimpia egy olyan rendszer, amely lehetővé teszi a hősök kiválasztását verseny útján. Az olimpiai küzdelem során azonban lehetőség van a hősök fegyvereinek, valamint a hősköpeny használatára, ami indokolatlan előnyt jelent azoknak, akik az elmúlt szezonban hős címet szerezhettek.

Ennek megfelelően az augusztusi frissítéstől kezdve a fenti elemeket már nem lehet használni az olimpián való csata során.

2007 végén a Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael hivatalosan is megjelent amerikai és európai szervereken. A legfontosabb változás, amelyet a játékosok vártak, egy új faj bevezetése volt. A Lineage 2 története szerint még azelőtt létezett, hogy az elfeket sötétre és világosra osztották volna. És most Kamael megjelent Elmoreden kiterjedésében. Külsőleg legalább annyiban különböztek egymástól, hogy e faj minden képviselőjének egy szárnya volt. Az alosztályok és szakmák megszerzésében is korlátozottak voltak.

A kamael faj képviselői olyan fegyvereket használtak, amelyek különböztek a számunkra ismertektől. Minden kamael, miután megkapta az első szakmát, olyan képességekre tett szert, amelyek a kardot, kétkezes kardot vagy íjat kardrá, ősi karddá vagy számszeríjává változtatják. Az ilyen fegyverek paraméterei kissé eltértek az eredetitől, és más fajhoz tartozó karakterek nem használhatták őket.

A Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael változata természetesen nem nélkülözte az új területeket. A szülőfalu, Kamael - a lelkek szigete - mellett az egész játékvilágban megjelentek az erődök, amelyeket a klánok ugyanúgy elfoglalhattak, mint a kastélyokat.

A fejlesztők gondoskodtak a kezdőkről, és hozzáadtak néhány bónuszt, amelyek csökkentik a pumpálással töltött időt.

Egy újabb elemmel bővült a karakterstatisztika: az elemvédelem. S-rangú és magasabb páncélzatba speciális elemi köveket és szentség/sötétség köveket lehetett beilleszteni, valamint erősíteni lehetett azokat a fegyvereket is, amelyek támadáskor valamilyen tulajdonságot szereztek, a behelyezett kövektől függően. Például, ha sötétköveket helyezünk egy kardba, a fegyver további sötétségsebzést okozna. A páncél esetében a hatás megfordult, az azonos tulajdonságú kövek csökkentették az ellentétes elemmel történő támadásokból származó sebzést:

  • sötétség – szentség
  • tűz víz
  • szél – föld

Természetesen felmerül a kérdés, hogy az S-rangú páncélzaton kívül miben lehetne még fejleszteni új verzió. Korábban nem elérhető páncél és fegyver fokozat - S80. Minden versenyen és osztályban teljes felszerelést vezettek be, beleértve a Kamaelt is.

A Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael ezen verziójában a grafikát továbbfejlesztették: részleteket, árnyék-renderelést, fényeffektusokat. A Lineage 2 világának gyönyörű tájai most még színesebbek, szaftosabbak és kellemesebbek lettek a szemnek.

A játék fejlesztésének kezdete óta a felülete alig változott. Egyrészt kényelmes volt, hiszen az új verziók megjelenésével nem kellett újratanulniuk a játékosoknak, másrészt módosításokra, fejlesztésekre volt szükség. A Lineage 2 The 1st Throne: The Kamaelben ilyen munkát végeztek, és a kezelőfelület is sokat változott, természetesen jobbá, kényelmesebbé és intuitívabbá vált.

Csak az volt Első fázis A Saga II fejlesztése, amelyet a játékosok szerte a világon szerettek, de az elvégzett munka nem tudott csak örülni, és mindenki megértette, hogy a Lineage 2 érdekes újdonságai ezzel még nem értek véget.

Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound

2008. április 23-án minden szerver átváltott a Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound új verziójára. Az NCSoft komoly munkát végzett, és a játékosok újabb adag "finom" új terméket kaptak:

  • apró változtatások a felületen. Például a karakter készségek ablakában (hívás az Alt+K billentyűkombinációval) a passzív készségek nem külön fülre kerültek, mint a Lineage 2 régi verzióiban, hanem egy kényelmes alszekcióba, amely összeomlott és kibontakozott;
  • most egy szereplő, aki felmondott egy létező szövetséget, nem 10 nap múlva hozhatja újra létre, mint korábban, hanem 24 óra elteltével;
  • Ebben a verzióban a készségek fejlesztése elsősorban nem újak hozzáadására irányult, hanem a korábban elérhetők javítására. Ezek a módosítások figyelembe vették a korábban bevezetett attribútumrendszert;
  • sok új küldetés jelent meg, és különböző szintű karakterek számára;
  • a Lineage 2-ben még újdonságnak számítottak az átalakulások, a játékosok még csak most kezdték megérteni őket, de a Lineage 2 Hellbound verziójára való átállással új megjelenések jelentek meg a reinkarnációk és az ezekre irányuló küldetések;
  • új kisállat Fenrir. Farkassá válhattak, felpumpálva a 70-es szintig.

A szörnyvadászat egyik legjelentősebb „javítása” a karakter lándzsával való pumpálásának mechanikájának megváltoztatása volt. Ha korábban több tucat szörnyet lehetett „lándzsa alá” gyűjteni, és a megfelelő szakma szereplője nehézségek nélkül megölhette őket, ezáltal gyengébb karaktereket pumpálva, most ez a rendszer sokkal bonyolultabbá vált.

Ehelyett megváltoztatták a feltételeket a csoport egyenetlen szörnyeken való kiegyenlítésére, erre a szembetűnő példa a Pokol szigete.

  • új tárgyak, amelyek közül a leghíresebb kétségkívül az Icarus Grade S80 fegyvere;
  • új helyen Underground Colosseum. A karakterek regisztrálhatnak egy speciális NPC-vel, és bejuthatnak erre a területre, ahol szabályok nélküli harcok zajlanak.

Alapvetően új vadászzónák jelentek meg a játékban - példányok. A beléjük került játékosoknak egyénileg vagy csoportosan, a kezdeti feltételektől függően, meghatározott idő alatt kellett teljesíteniük a feladatot. Velük együtt senki más nem kerülhetett ugyanabba a zónába, és egy meghatározott idő elteltével a játékosok erőszakkal elhagyták ezt a területet. A már meglévő Rift mellett a következőkkel egészült ki:

  • kastélyok és erődök példányos zónái;
  • kamaloka és laboratóriumok.

Természetesen ezek nem mindazok a változások, amelyeket a The 1st Throne: Hellbound Lineage 2 verziója hozott, például megjelent a szörnyek parádéja az Álmok szigetén és sok más apróság, ami kevésbé feltűnő, de nem kevésbé fontos a játékmenet.

Lineage 2 A 2. trón: Gracia

A Lineage 2 Gracia frissítés több teljes értékű részből áll, amelyeket egymás után telepítettek a hivatalos szerverekre: 1. rész, 2. rész, Final és Plus (Epilógus).

A Koreában 2008. augusztus 12-én indult első részben szokás szerint elegendő változtatás történt:

  • Az élet egyszerűsítése kezdőknek: most csak néhány órába telt az első szakma megszerzése, és nem egy-két napba, mint a korábbi verziókban.
  • megváltoztak a második szakma megszerzésének feltételei is. Természetesen a küldetést az eddigiekhez hasonlóan, napokat a játékban töltve lehetett teljesíteni, de a Gracia 1. részében lehetőség nyílt speciális bélyegek vásárlására a kívánt szakmához. Most már csak a játékosnak kellett döntenie: 3 millió adenát vagy hosszú időt költ sok feladat elvégzésére. A legtöbb felhasználónak tetszett az újítás, mert a küldetés sokak szerint túl trükkös és elnyújtott.
  • A Lineage 2 frissítésével a Gracia Part 1-re az Energy rendszer megjelent a játékban. Arra tervezték, hogy a felhasználó legalább néha eltávolodjon a számítógéptől. Az energia befolyásolja a tapasztalatszerzést és az SP-t a szörnyek megöléséhez. Összességében a karakter három energiaszinttel és ennek megfelelően 3 különböző együtthatóval rendelkezik. Minél több szörnyet győz le a játékos, annál jobban csökken a szint. Ezzel együtt csökken a tapasztalatszerzés és az SP együtthatója. Az energia akkor töltődik fel, amikor a játékos kiesik a játékból (offline). Átlagosan körülbelül 9 óra szükséges 1 energiaszint feltöltéséhez.

A Lineage 2 Gracia Part 2 2008 októberében indult Koreában. Talán ez a legkisebb frissítés, amely a legkevesebb változtatást hajtotta végre a játékban. A főbb dolgok, amelyek hozzáadásra kerültek, az új példányzónák: Kratea kocka, A mélység labirintusai és Pailaka. Természetesen voltak apróbb fejlesztések és változtatások, de olyan aprók, hogy említésre sem méltók.

De már 2009 áprilisában megjelent a 3. rész, amelyben sokat felülvizsgáltak és hozzáadtak - Lineage 2 Gracia Final.

Volt új felszerelés is. Először is, ezek speciális köpenyek magas szintű karakterek számára, amelyek inkább a játékos státuszát mutatják meg, gyönyörűen csapkodva a szélben, nem pedig növelik a teljesítményt. Másodszor, övek. Nem jelennek meg a játékosokon, de sokkal hasznosabbak, ráadásul a rendszerüket is továbbfejlesztik.

Ami a területeket illeti, a Lineage 2 Gracia Final egy nagyszabású harcrendszert vezetett be a területekért, számos funkcióval. A győzelem jutalmaként a játékosok új, teljesítménynövelő készségeket és hasznos tárgyakat (fegyverek, páncélok, tekercsek, talizmánok) kaphattak.

Több mint 30 küldetést vezettek be, mind az alacsony szintű karakterek (15-50), mind a magasabb szintek (60-78) számára.


Készségek hozzáadása. Egy speciális rendszer jelent meg a gyógyítók osztályába tartozó karakterek számára. A 76. szint után most új készségeket sajátíthattak el. Ráadásul most már nem tapasztalati pontokért, hanem kizárólag Adenáért plusz bizonyos mennyiségű SP-ért fejlesztenek minden képességet. Hozzáadott transzformációs készségek. Egyes készségek hatalmi értéke is megváltozott.

A Seven Seals küldetéssor nőtt. Sok korábbi küldetés is megváltozott.

1. rész (The 2nd Throne Gracia)

2008. augusztus 12-én minden hivatalos szerveren elindult a Gracia Part 1 kiegészítő, amely elég sok változást hozott, de a legfontosabbak a következők voltak: speciális mágikus támogatás, valamint felszerelés), változások a második szakma megszerzésében. .

Részletesebben, még a második szakma megszerzésére irányuló törekvés is annyira megváltozott minden versenyen, hogy annak áthaladása nem több napig, hanem 1-2 óráig tartott. Ez pedig lehetővé tette, hogy a játékosok gyorsan a magas szintű karakterek útjára lépjenek.

A Gracia Part 1 bővítés egyik csúcspontja volt az energiarendszer is.A hős szintek kiegyenlítésének megkönnyítése érdekében az energia növelte a tapasztalat és a (CP) értékét, bár elfogyott és időbe telt a helyreállítása. A felépülés akkor következett be, amikor a játékos elhagyta a Lineage 2 világát.

Ez a rendszer meglehetősen kedvező fogadtatásra talált, bár néhány játékos, aki sok időt tölt a játékban, panaszkodott, hogy az energiának egyszerűen nincs ideje helyreállni, és a tapasztalati együttható alacsony. De ezt a problémát is megoldották a Lineage 2 későbbi kiegészítései. A következő pedig a Gracia 2. része volt.

2. rész (The 2nd Throne Gracia)

A Gracia 2. rész megjelenésével, és ez 2008. október 27-én történt, nagy volt a felháborodás a játékos közösségekben különböző szerverek. A probléma lényege az volt, hogy a kiegészítő csonka formában jelent meg. Semmi igazán újat nem adtak hozzá. Kivéve az új példányos zónákat: Pailaku, az Abyss labirintusa és a Kratei kocka.

De még ez sem hatott annyira a játékosokra. És az, hogy Koreában a hivatalos szervereken bevezették az úgynevezett Vitamin Managereket. A díjcsomagok telepítése megtörtént. A tarifacsomagtól függően eltérő számú új támogatási tétel állt a játékosok rendelkezésére. Természetesen sokan voltak boldogtalanok. Főleg, ha figyelembe vesszük, hogy úgyis szinte minden szerver fizetős. Az elégedetlenséget pedig leginkább az észak-amerikai és európai szerverek játékosai mutatták ki, mert náluk ez sem volt.

Általánosságban elmondható, hogy a Gracia Part 2 frissítés a Lineage 2 fejlesztésének következő lépéseként szolgált. Ez a kiegészítés így vagy úgy, és bizonyos mértékig még mindig pozitív hatással volt. Legalábbis az a tény, hogy a jövőben az alkotók nem mutattak be vitaminmenedzserekhez hasonlót.

Egy idő után pedig a feldúlt játékosok teljesen megfeledkeztek a sérelmekről – mert eljött a következő kiegészítés ideje, ami már nem okoz csalódást.

Lineage 2 The 2nd Throne: Gracia Final

Ebben a verzióban a világ jelentősen kibővült, a magas szintű karakterek játékmechanikája megváltozott, a cselekmény pedig még izgalmasabbá és dinamikusabbá vált.

Gracia kontinens Elmoredentől nyugatra található. A hajó segítségével a játékosok beléphetnek az új kontinens kikötőjébe. A Gracia Finalban a repülő hajók csak járműként érhetők el, de a tervek szerint a légi harci rendszereket a jövőbeni frissítésekben bevezetik.

Volt új felszerelés is. Először is, ezek speciális köpenyek magas szintű karakterek számára, amelyek inkább a játékos státuszát mutatják meg, gyönyörűen csapkodva a szélben, ahelyett, hogy növelnék a teljesítményt. Másodszor, övek. Nem jelennek meg a játékosokon, de sokkal hasznosabbak, ráadásul a rendszerüket is tovább fejlesztik.Az öveket a Battle for the Lands során küldetés útján szerzik meg (alább tárgyaljuk), és speciális dekorációkkal gazdagítják. A megerősített övek növelik az egyik paraméter tulajdonosát:

  • támadási erő és támadási képességek;
  • védekezés az egyszerű támadások és készségek ellen;
  • MP és HP regeneráció;
  • a leltárhelyek számát vagy a karakter teherbíró képességét.

A klánrendszer megváltozott a Gracia Finalban. Új passzív készségek váltak elérhetővé tagjaik számára. A klánok maximális szintjét 11-re emelték, de csak akkor kaphatod meg, ha te birtokod a területet.

Ami a területeket illeti, a Lineage 2 Gracia Final egy nagyszabású harcrendszert vezetett be a területekért, számos funkcióval. A győzelem jutalmaként a játékosok új, teljesítményt növelő készségeket és hasznos tárgyakat kaphattak (fegyverek, páncélok, tekercsek, talizmánok. Egy adott városért vívott csatákban való részvétellel egy karakter különleges tulajdonságokkal rendelkező különleges ékszereket vehetett át. Minden városnak megvolt a maga sajátossága). saját tulajdonságkészlet Az ilyen ékszerek viselője megvédte magát az ellenséges támadásoktól és megerősítette képességeit:

  • bénító;
  • altató;
  • süketítő;
  • immobilizálás stb.

A territoriális ékszer a dinasztikus ékszerekhez hasonlított, elvarázsolható, rombolható, kristályokra törhető. Kidobni, eladni, bárkinek átadni, valamint tulajdonságait az Élet Köveivel nem lehetett azonban kidobni, eladni.

A változások is érintették olimpiai játékok. A Gracia Finalben egy új csatatípust vezettek be: 3 vs. 3. A 3 fős játékot a vezetőjének regisztrálnia kell az Olympiad Managernél. Amikor 9 csoportot toboroznak, megkezdődnek a csaták.

A Lineage 2 Gracia Finalban is sok új képesség található. Többnyire - 81+ szintű karakterek számára. A készségmódosítás is változott egy kicsit. Az élezés tapasztalati költségei 10-szeresére csökkentek, és egyes készségekhez új típusú élezést adtak.

Több mint 30 küldetést vezettek be, mind az alacsony szintű karakterek (15-50), mind a magasabb szintek (60-78) számára.

Sok új elemet vezettek be, például S-84-es fokozatú fegyvereket és páncélokat.

Szokás szerint a fejlesztők a fegyvereket hozzáférhetőbbé tették, mint a páncélokat. Az S-84-es fokozatú fegyvereket a meghatározott zónákban szerezték be, szinte mindenki számára hozzáférhetők. Ugyanakkor az S-84 páncélt (Vénusz páncél) kizárólag a legerősebb epikus Raid Bosses - Antharas és Valakas - megölésével szerezték meg. Az ilyen felszerelések költsége hasonló volt az epikus ékszerek költségeihez, és kizárólag a vezető szövetségek legerősebb szereplőihez került. Az egyértelműség kedvéért tisztázható, hogy a Venus első nehéz készletét a Cadmus szerveren szerelték össze, még azelőtt, hogy egy megfelelő szintű méltó karakter megjelent a szövetségben.

Változások történtek a Gracia Final mechanikájában is – most egy mágikus támadást tükrözhetett a lovagok pajzsa, ami jelentősen megnövelte utóbbiak szerepét a csoportban. A mágikus kritikai találatok ereje is csökkent (*2,5-re).

2. vonal: Gracia Plus (Epiloque)

A Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) 2009. november 3-án indult a hivatalos orosz szerveren. Mint a korábbi frissítések, az új verzió sok érdekességet tartalmaz.

Új helyszín: Edge of Reality. 80. szint feletti játékosoknak szól. Emellett számos változás történt a régi helyeken.

Bevezették a játékon belüli levelezőrendszert. Mostantól lehetőség nyílt leveleket küldeni más játékosoknak mellékletekkel (tárgyak, pénz, csak üzenetek) és utánvéttel. Ezt a kiegészítést a játékosok egyik legjobban várták.

Elemek hozzáadása. A Gracia Epiloque-ban eltörölték a köpenyek karakterosztályokra (nehéz, könnyű, varázslatos) felosztásának rendszerét. Új A és S rangú övek kerültek beépítésre.Az Apella páncélleírásai némileg módosultak.

Készségek hozzáadása. Egy speciális rendszer jelent meg a gyógyítók osztályába tartozó karakterek számára. A 76. szint után most új készségeket sajátíthattak el. Ráadásul most már nem tapasztalati pontokért, hanem kizárólag adenáért plusz bizonyos mennyiségű SP-ért javul az összes készség. Hozzáadott transzformációs készségek. Egyes készségek ereje is megváltozott.

A Seven Seals küldetéssor nőtt. Sok korábbi küldetés is más lett.

A változások az energiarendszert is érintették. Most a 3. és 4. szinten (a 76+ karaktereknél - bármely szinten) lassabban költötték el, mint a korábbi krónikákban.

Lineage 2 A 2. trón: Freya

A Lineage 2 The 2nd Throne: Freya frissítésben, amelyet 2010. július 6-án telepítettek a hivatalos orosz szerverre, a játékosok megmérkőzhetnek a Hókirálynő Freya ellen, aki hidegebb, mint az Északi-sark! Találkozásra vár bátor harcosokkal birodalmában, jéggel megkötve. Azok, akik meg tudják győzni ezt a Raid Bosst továbbfejlesztett módban, és dokumentálják, bekerülnek a Russian Lineage 2 Hírességek Csarnokába.

Természetesen nem ez az egyetlen újítás. A játék ezen verziója korábban elérhetetlen vadászmezőket, csoportos (támadási) küldetéseket, magas szintű fegyvereket és háromféle páncélt adott hozzá. Szintén kiegészültek az ostrom végrehajtásának szabályai, bevezették az objektumok osztályozási rendszerét, kiegészítették és változtatták a klántermeket és az ideiglenes zónákat.

Általánosságban elmondható, hogy ebben a verzióban a változtatások széles körűek voltak: minden érintett volt - a korábban elérhetetlen közösségi akcióktól kezdve az új háziállatok és szolgák bevezetéséig, valamint egyes szörnyek szintjének növeléséig.

A PvP mechanikában az egyik legjelentősebb változás az volt, hogy minden egyes páncéldarabot három tulajdonsággal egyszerre lehetett javítani. Így lehetőséget adva minden játékosnak, hogy jelentősen megerősítse tulajdonságvédelmét. Ennek a lehetőségnek természetesen vannak korlátai:

  • egy dolog nem erősíthető meg ugyanazzal a tulajdonsággal többször;
  • egy dolog nem erősíthető az ellentétes elem tulajdonságaival.

Az új páncélzattal kombinálva ez az innováció jelentősen befolyásolta mind az egyes, mind a tömegcsaták menetét. Lehetővé tette a játékosoknak, hogy szabadabban kísérletezzenek a támadási és védekezési tulajdonságokkal, valamint áttekintsék egyes képességeik kiélezését.

Az új helyszínek is kiemelt figyelmet érdemelnek:

  • Gyíkok Völgye;
  • Skyshadow Meadows;
  • A csend kolostora;
  • A pusztítás magva.

Ha az első háromnak van némi újdonsága, de általában nem sokban különböznek a szokásos vadászterületektől, akkor ennek a frissítésnek a Seed of Destruction a slágere. Ezen a helyen találhatóak talán a legerősebb csoportszörnyek, amelyeket nem minden magas szintű csoport képes megölni. A jutalom azonban szokatlan és nagylelkű.

A játék fejlődésének története ezzel még nem ér véget: még sok új verzió áll előttünk, ami új készségeket, feladatokat, kalandokat és lehetőségeket jelent.

Megérkezik a Lineage 2 New Project kliens új frissítése - Goddess of Destruction.

Egyesek számára ez a frissítés olyan, mint egy leheletnyi friss levegő, de valakinek szúrás.

Pedig ennek így kell lennie, ezért készen kell állnunk, olvassuk :)

A frissítésben látni fogjuk:


- Teljes NPC-aukció (NPC-szállítmány)
- Bedobható fegyverek
- Alosztály 85 lvl-ig
- 2 epikus küldetés 7 pecsét
- 3 epikus küldetés 7 pecsét
- 370 új fegyver
- 70 új páncél
- Frissítették a képzettségi szintrendszert
- Ébresztő rendszer (tudatosító rendszer)
- Új típusú esőkabát
- A világ szerkezetének megváltoztatása
- Az élezőrendszer cseréje

A küldetésrendszer megváltoztatása

Maximális karakterszint - 90

Új RB

Új szörnyek



Új ébresztő rendszer :
- Erősíti a szereplők képességeit, lehetővé teszi egyedi képességek fejlesztését.
Változások elleni küzdelem :
- Új dinamikus készségek.
- Továbbfejlesztett motor (naturálisabb vizuális környezet)
Változások a játékban :
- 34 új vadászterület.
- Több mint 60 új raid boss.
- Több mint 400 új fegyver és páncél.
- Új játékos interakciós lehetőségek (közösségi akciók)
- A karakterek új módja a zónák közötti mozgásnak.


Új, vonzóbb grafika – ez jó! Sokaknak úgy tűnhet, hogy a lineage 2 hasonló lesz az Aionhoz és a WoW-hoz, igen, neked ez megfelelőnek fog tűnni... Valóban, minden efelé halad, de a végsőkig a szívünkben tartjuk a reményt;) nem fog megtörténni.


Ez az a tény, hogy sok érdekes küldetés lesz – ez óriási plusz. A swing még könnyebb lesz, bár sokkal könnyebb?) Ázsiai srácaink egy videóval ajándékoztak meg minket, amiben éppen az egyik küldetés (Újjászületési rendszer. Óriások erejének megszerzése) áthaladását mutatja be. Minden rendben is lenne, de az a tény, hogy a MegaEpikShmot küldetés során a bűbáj kap, és szinte egy találattal megöli a mobot, nem különösebben biztató... Nézze meg Ön is:



Ahogy a videón is látható, a harci effektusok grafikája és vizualizálása egész jól sikerült, de aion-szerűbb lett. Nos, talán így lesz a legjobb (ha csak a kliens európai verziójában nem lennének azok az iszonyatos rezsisebzések minden egyes találat után)..


Mint fentebb említettük, mi biztosítunk új terület- új helyszínek. Lesz hova leülni és nézni a naplementét egy fa alatt;) Az új helyszínek a képernyőképekből ítélve nem keltenek sok optimizmust - rózsaszín-sárga fák, lila folyó, mindenféle aranyos rózsaszín dolgok szerelmeseinek paradicsoma, de sajnos nem nekünk, játékosoknak egy durva keményítő c4-bejátszással! .


Most beszéljünk magukról az osztályokról! Igen, megváltoztak! A cikk első videoklipjében ugyanezeket az osztályokat mutatjuk be röviden. A Ebben a pillanatban minden osztályról részletes információ található, alább teljes egészében:


- jó védelem legyen magas szint egészségügyi és alapvetően a tankok szerepét töltik be.
- Hatékonyan védekezhet az ellenséges támadások ellen. Nehéz páncélt, egykezes fegyvert és pajzsot visznek magukkal.

Magukon tartják az ellenségek agresszivitását, magukhoz tudják vonzani őket, és nem engedik el.
-2 képességet használhat: húzza a célpontot a célpontjához és az "Arany Oroszlánt" (asszisztens a csatában).


- híresek erős testükről és nehéz páncélt viselnek. Véres csaták dúlnak a frontvonalon.
- belső energia felhasználásával növelhetik harci képességeiket, és ügyesen bánhatnak bármilyen típusú fegyverrel.
- kiabálva

és nem is tud sokkal erősebbé válni. És kritikus helyzetekben sebezhetetlenné is válhat.
- használ nehéz páncél, gyorsan mozog, gyorsan tud ütni.

:

- Mivel alacsony fizikai támadási és védekezési mutatói vannak, kénytelen különféle készségeket használni, hogy az ellenséget nagy távolságban tartsa. Képes azonnal visszaállítani a manát.

Legfőbb szerepe az, hogy minél több kárt okozzon. Mind a négy elem – tűz, szél, föld, víz – varázslatának felhasználásával.

Villámgyors mozgása van. Sajnos nagy távolságból nagyon sérülékeny.

Azonnal egy ellenség mögé teleportál, és ölő csapást mér. A szélhámos erőssége a Backstab, de a fej-fej elleni küzdelem a gyenge pontja.

Képes megidézni a doppelgangereket. A fő cél a fizikai sérülések kezelése.

Tökéletesen birtokolja az ellenség gyengítésének technikáját - különféle mérgeket. Valamint egy nélkülözhetetlen készség Eltűnés.

:

Távolról erősen támad. Könnyen elkábítja és legyengíti az ellenséget, így a tanknak kevesebb munkája marad.

Úgy tervezték, hogy távolról sebezze meg. A sólyom használata megtámadja vagy elkábítja az ellenséget. Magas a túlélési aránya.

Gyors ügyességi lehűlés, megidézett sólyom, az ellenségtől való visszapattanás képessége. Szintén gyors használatállás, nagy előnyöket biztosít az íjásznak a csatában!


:

A mágia nagy tudása lehetővé tette Venyu számára, hogy asszisztenseket hívjon, aminek köszönhetően szinte sebezhetetlenné válik.

Megidéz 3 féle segítőt: zord ripper, okos medve, kardfogú puma.

Szolgájává változhat. Nélkülözhetetlen a csoportos csatákban. Célja az ellenség megtámadása.


Az Enchanter:

Dalokat és táncokat, valamint Sigel lovag aurájához hasonló aurákat birtokol.

Képes az ellenséget pillangóvá vagy disznóvá változtatni. Egy kritikus pillanatban elrejtheti az ellenfeleket.

A fő cél a többi játékos harci képességeinek fejlesztése. Valamint a CP-jük visszaállítása. Kis számú támadókészsége van.


Algiz gyógyító (Eolh Healer):

Azonnal a maximumra tudja növelni a varázslat sebességét. Megakadályozhatja más játékosok gyógyulását.

Az Életfa segítségével megakadályozhatja a szövetségesek meggyengülését. A fő cél a HP, MP visszaállítása és a csoport tagjainak megerősítése speciális varázslatok segítségével.

Megidézhet egy szolgát, aki elég hatékonyan öli meg a szörnyeket.

Micsoda csoda vár ránk a közeljövőben! Lássuk, mi lesz belőle, talán a koreaiak csinálnak valami újat és hihetetlenül érdekeset, de sajnos nem szabad ebbe nagy reményeket fektetni. A 400 új fegyver minden bizonnyal szórakoztató, de még egy freeshard számára is túl sok.

Várjuk az új információkat játékos urak! És reméljük a legjobbakat!

2011.07.18 - megkezdte a bejegyzés frissítését, hozzátéve új információ.


UPD: (információ az új játékmenetről)

Új információ érkezett a játékmenetről, ami a Goddess of Destructionben vár ránk. Nyilván nem lesz ugrás!De valami hasonlót fognak végrehajtani a példányzónákban. A normál vezérlés az ASDW billentyűkkel szinte megvalósult. A videó lehetőséget ad arra, hogy teljesen megértsük, mi vár ránk. Nézd és élvezd!

Az új frissítésben, a Lineage II Classic Saviors 2.0: Antharasban, a klasszikus első sárkányában a fejlesztők katakombákkal és nekropoliszokkal egészítették ki a játékot.

A katakombák és a nekropoliszok nyílt vadászterületek, ahol a halál istennője, Shilen különféle lények életenergiáját szívta magába. Ez oda vezetett, hogy egy ideig senki sem élt bennük, a katakombákat és a nekropoliszokat bezárták. A múltban ezek a zónák a napkelte forradalmi serege és a napnyugta uralkodói közötti küzdelem színhelyei voltak, mára vadászzónákká változtak, ahol tapasztalatokat és különféle jutalmakat szerezhet.

Az új Antaras globális frissítés hivatalos kezdete az összes klasszikus szerveren 2017. november 14-én lesz!!!

Ajánlatok:
- Epic boss - szárazföldi sárkány Antharas.
- Új, magas szintű helyszín "Elfelejtett sziget".
- Újonnan nyomtatott katakombák és nekropoliszok.
- Clan Arena.
- Új és megváltozott készségek egyes osztályok számára.

Több Részletes leírásújításokról olvashat az új cikkben -

És ez csak egy kis része az izgalmas tartalomnak! A frissítés megjelenésének napján keressen információkat a 4gameforum.com hivatalos fórumon

Lineage II Saviors 2.0 – Antharas | A vadászterületek jellemzői

A katakombák és a nekropoliszok nyitott kazamata típusú vadászzónák, amelyek egy földalatti átjárón keresztül érhetők el, és egy speciális Ziggurat NPC-n keresztül teleportálhatnak befelé. Belül a zóna egy összetett szerkezet, ahol a kisebb és nagyobb helyiségeket különböző átjárók kötik össze. Minden szobában nagyszámú szörny található.

Ezekben a vadászati ​​zónákban egyedül és egy csoport tagjaként is lehetsz. A szörnyek agressziós sugara azonban nem túl nagy, így nem fog működni nagy szörnycsoportok összegyűjtése.

Lineage II Saviors 2.0 – Antharas | Frissített katakombák

A katakombák nyitott vadászterületek a Hunter's Village közelében. Az ott élő szörnyek szintjétől függően a 60-as évek végi – a 70-es évek eleji szintű játékosok közé sorolják őket. Az ott élő szörnyek többsége nem társas, ami lehetővé teszi az egyéni és csoportos vadászatot is.

A zónákat úgy alakították ki, hogy sok tapasztalatot szerezzenek.

A tiltott ösvény katakombái


Boszorkánykatakombák


Lineage II Saviors 2.0 – Antharas | Frissített nekropoliszok

A nekropoliszok nyílt börtön típusú vadászterületek, amelyek a ceremoniális oltárnál helyezkednek el Sötét elfek. Az ott élő szörnyek szintjétől függően a 60-as évek végi – a 70-es évek eleji szintű játékosok közé sorolják őket. Az ott élő szörnyek többsége nem társas, ami lehetővé teszi az egyéni és csoportos vadászatot is.

A zónákat úgy tervezték, hogy nagy mennyiségű adenát fogadjanak.

A következő vadászterületek állnak rendelkezésre:

Lázadó nekropolisz


Ima Necropolis


Nyílt katakombákban és nekropoliszokban a Hét Pecsét eseménye nem történik meg, és nincsenek mammonok sem.


Barátok!
A mai napon Játékboltunk polcai frissülnek a szezonális Freya Boxokkal, amelyek hagyományosan, negyedik éve megelőzik újévi ünnepek Elmoredenben. És idén először látogat el hozzánk A Hókirálynő Freya, aki felajánlja különféle hasznos és kozmetikai cikkek vásárlását, beleértve a vadonatúj ritka jelmezeket is!


Az akció idejére speciális kötegek a Rongyos bevásárlótáskák Freyának . A választás bemutatásra kerül 4 szett különböző számú táskával.

Ha 10 táskát vásárol, bónuszt kap - 1 Jégkristály freya !

50 táska készlet vásárlásakor bónuszt kap - 10 Freya jégkristályai !

Ha 200 táskát vásárol, bónuszt kap - 50 Freya jégkristályai + 1 Frey Agathion ládája !

Agathion Freya részletes leírása

Nyitáskor Freya's Rag bevásárlótáska a következő elemeket szerezheti be:

Ha szerencséd van, meglesz Téli hóember kártya , Sirra vagy freya. A kártyák sokféle tárgyat tartalmaznak. A legritkább közülük Téli kártya Freya, a legértékesebb jutalmakat rejti magában!

Amikor kinyitja a dobozt, a következő elemek egyikét kapja meg:

Amikor kinyitja a dobozt, a következő elemek egyikét kapja meg:

Az akció időtartamára Schuttgartban meg fog jelenni Freya hókirálynő , amely kicseréli a textilzacskókból szerzett Jégkristályait.

1. Lépjen kapcsolatba Freyával, és válassza ki a párbeszédablakot "A sors ajándékát akarom kapni" hogy szerencsét próbáljon és bizonyos valószínűséggel ritka jutalmat kapjon. Cserébe Freya megkérdezi 10 tekercs Freya széléből + 1 Freya jégkristálya .
2. Lépjen kapcsolatba Freyával, és válassza ki a párbeszédablakot "El akarom cserélni Freya jégkristályát" hogy 100%-os eséllyel kristályokat cseréljenek.

Freya Schuttgartban marad16-ig január 2018 az év ... ja . siess szerezzen ritka jelmezeket és egyéb hasznos tárgyakat, amíg van egy egyedülálló lehetőség! A Freyától cserével kapott minden tárgy a promóció lejárta után is a játékosoknál marad.

A Freyától teljesen megvásárolhatja uj tetelek , amelyek az akció előtt nem voltak benne a játékban! A Freya az új termékeken kívül más, sokak számára már ismerős tárgyakat is kínál majd. Az alábbiakban a legtöbb áru leírása található Freya boltjában (a téli kártyák leírása fent található).


Az alábbi spoiler alatt van néhány képernyőkép Teddi maci , amivé a karakter átalakul Freya karizmabájitalának használatakor :


Bármely frakció küldetésének teljesítésekor az NPC utolsó párbeszédpanelje megmutatja az elemet Barátságjelzővel ajándékozd egy frakciónak, melyiket választva több tapasztalatot, SP-t és frakcióbizalmi pontot kapsz, mintha Barátságjelző nélkül teljesítenéd a küldetést. A spoiler alatt egy képernyőkép látható az NPC Master Githon utolsó párbeszédéről a "Memory of the Wind" (Aliens from Another Dimension frakció) küldetésben.








Ismert hibák

1. A Sirra téli térképének elemleírásában a tartalom között kétszer szerepel a "Freya's Stone: Enchant Weapon (R)" tétel. Valójában fegyverenként nem kaphat egynél több drágakövet.
2. A "T-shirt Magic Reflection +7 (1 nap)" tétel leírásában rossz bónusz van feltüntetve: fizikailag kapott. Kréta. kár -12%. A tényleges bónusz a bűvész kapott. Kréta. kár -12%.
3. Elírási hiba van a Freya's Winter Card elem leírásában: Saiha's Talsiman Chest Lv. 7.