Kiegészítések az elveszett hajók városa játékhoz. Adventure Tales Remaking v1.3.2.ATR - Corsairs - Addons

Ma a Seven Winds Team egy kiegészítőt jelentett be a játékhoz Corsairs: Az elveszett hajók városa.
Hell-donnak hívják.
A Seven Winds Team egy kiegészítőt fejleszt a K3: Wind of Freedomhoz, így már nagyon várjuk az új kiegészítőt.


Nos, úgy gondoljuk, ideje megmutatni a kártyákat. Alig vártuk a játék megjelenését abban a reményben, hogy folytatni tudjuk szabadúszó kreativitásunkat azáltal, hogy elhatározzuk, hogy vezetjük a játék kiegészítőjének fejlesztését. Egy idő után a forgatókönyvek beszerzésével kapcsolatos helyzet egy üzenettel indult el a stúdió hivatalos fórumán Tenger felé.Ru hogy elfogadják a játékszkriptekre vonatkozó jelentkezéseket. Végül nagyon hosszú időn keresztül, és nem minden nehézség nélkül, mégis sikerült megszereznünk a szkripteket. De erről egy kicsit később mesélünk.

És most térjünk át ennek az anyagnak a fő részére - az új funkciók megismerésére.

Tehát mire készülünk a játékosok számára új projektünkben:

Korábbi projektünkben sokféle főszereplőt szerettünk volna megalkotni, hogy minden játékos kedvére válogathasson, sőt alakíthasson egy karaktert. A főszereplő kiválasztásának folyamatát vizuálissá tettük, hogy a játékos lássa, hogyan néz ki főszereplője a szokásos portré megjelenítése helyett.




A játékban minden karakterhez több küldetéssor biztosított, amelyekben a Corsairs világának új szereplőivel várjuk az ismerkedést, valamint a számunkra már ismerős hősökkel való találkozást.


Ezenkívül saját belátásunk szerint díszíthetjük hajóját. Most már felállíthatjuk hajónkra a kívánt vitorlákat, felhúzhatjuk rájuk a címerünket...




És még saját testszínét is válassza ki.


Mostantól a miénk főszereplő börtönbe kerülhet, ahol javítómunkára és börtönbüntetésre vár. De ha a kapitányunk gazdag és szerencsés, akkor lesz lehetőség fizetni.

A csapatról. Ezentúl, - nem lelketlen bábok húrokon, engedelmeskednek a kapitánynak, akármilyen kegyetlen is. Most, ha a legénység nem elégedett veled, egyszerűen elmenekülhetnek a hajóval, amíg a bátor kapitány egy kocsmában tölti az éjszakát, vagy egy bordélyházban szórakozik. Ennek ellenére lehetőség nyílik az ilyen jogsértések kijavítására és a hajó visszaküldésére, miközben megbüntetik a lázadókat.


Külön a kolóniáról szeretnék beszélni. Igyekeztünk fejleszteni a kolóniák építését és fenntartását, amennyire a Corsairs lehetőségei és lehetőségei megengedik. Nem akar egy monoton kolóniát? Választhat, hogy meghatározza kolóniája egyedi részleteit. Ezenkívül most a kolónia védelmére létrehozhat egy helyőrséget katonákból, amelyet bátor csapatunktól fogunk kiosztani. Ráadásul ha pozitív a lakosság morálja, akkor valószínűleg mindenki ki fog állni a hazáért, aki fegyvert tud a kezében tartani.

Ezen kívül a játékos akár személyesen is megadhatja a kolónia nevét.




A játékosnak lehetősége lesz létrehozni egy katonai osztagot, amely felügyeli a sziget partvonalának védelmét, és egy speciális kikötőben lesz.



Annak érdekében, hogy polgáraink ne haljanak éhen, élelmiszert, valamint gyógyszereket kell magukkal hozniuk, hogy csökkentsék a járványok valószínűségét. Ennek érdekében a telep raktárt építhet majd, amelynek kapacitása szükség esetén bővíthető.

Bizonyos körülmények között lehetőségünk lesz ültetővé válni. Az ültetvények cukrot termelnek majd. Szükség lesz a munkaerő rabszolgák szállítására, valamint egy helyőrségre, amely felügyeli a munkásokat, és megbízható védelmet nyújt, ha hívatlan vendégek jelennek meg az ültetvényen, hogy kifosztják azt. A dolgozók hatékonysága a moráltól és állapotuktól függ. Ha kevés élelmük és gyógyszerük van, a munkások haszontalanok lesznek, és zavargások kínozzák őket. Hatékony munkával és az ültetvény bővítésével nemcsak cukrot, de kávét is lehet majd kinyerni.

Amikor gyarmatunk virágzik, megengedhetjük magunknak, hogy bányákat építsünk. Rabszolgákra, őrökre és gyógyszeres ellátásra is szükség lesz ott. Az érc háromféle lesz - vas, ezüst és arany - a bányák szintjétől függően.


Mint látható, egy jó meglepetéssel készülünk a gazdaság szerelmeseinek. De a véres harcok szerelmesei nem maradnak ajándékok nélkül. Most az "Aréna" jelent meg a szigetcsoporton - egy titokzatos hely, saját történelmével.

Rajta halálos párbajokra várunk a szigetország legjobb kardforgatóival... És harcok a világ legtitokzatosabb lényeivel, valamint változatos kiképzési lehetőség.



Rengeteg érdekes küldetés vár ránk, de nem lehet minden árnyalatot és játékjegyet a fejben tartani, ezért bevezettük a lehetőséget, hogy saját kezűleg készítsünk rövid jegyzeteket a hajónaplóba. Milyen kapitány lehet hajónapló nélkül?

Az ellopott csecsebecsék elhordásához főszereplőnknek nincs elég zsebe - ehhez bevezettük a játékba a hátizsákokat, amelyek típusuktól függően növelik a maximális teherbírást.
A játékban most már nemcsak az egészséget feltöltő bájitalok vannak, hanem olyan termékek is, amelyek feltöltik az energiát, mert a csatában ez nem kevésbé fontos.


Mostanra egy kicsit változatosabbak lettek az öblök, megjelentek bennük különféle szemét, ami élénkíti a tájat, és amit kívánság szerint össze is lehet szedni, mert ki tudja, mit sodort partra a dagály a roncsokkal együtt?
Ezen kívül a játék rendelkezik érdekes dolog mint egy láda, ami bármit tartalmazhat! Ez a láda azonban zárva van, és a tartalmának felderítéséhez keresni kell valakit, aki felveszi hozzá a kulcsokat.
De ki akadályoz meg bennünket abban, hogy mi magunk is mesteremberek legyünk?

És persze mi a játék a tengerről hajók nélkül? Kiegészítésünk nem megy nélkülük. Várhatóan mind a tengerben szabadon talált, mind egyedi, sajátos, katonai és kalózhajókat megtöltenek. Hosszú utat kell megtenni ahhoz, hogy megvehessük a lábunkat a hajóépítés egyes remekeihez... De a jó öreg hajókat is rehabilitálják, ami véleményünk szerint nem rontja el a játékos képét, csak változatosabbá teszi a játékot. .




És végül egy csomó kellemes apróság, ami befolyásolja az összképet játékmenet játékok – változatosabb beszédhangok a karakterek számára, továbbfejlesztett környezet a helyszíneken, a vita káromkodás nélkül történő megoldása, ha a ládát sikertelenül keresik, a felesleges dolgok kidobásának képessége, minőségi javulás az olyan eseményeknél, mint a kincsvadászat, beszállás és egyéb dolgok , és persze sok kis generált esemény, zsarolás és egyéb mini küldetések.



Hozzáad Korzárok: A sors által átkozott kijött!
áthaladó küldetések, technikai kérdéseket, vita - találja meg fórumunkon

A BlackMark Studio új kiegészítője a „Corsairs: City of the Lost Ships” játékhoz, „Corsairs: To Each His Own” néven. A "Corsairs: To Each His Own" kiegészítés, mint valójában az összes korábbi "Corsairs" egy egyjátékos játék. RPG műfaj, nincs többjátékos. A játék a Storm 2.8 játékmotort használja. A cselekmény 1654-ben kezdődik, és az eredeti játék hátterét meséli el. Az addon is tele lesz romantikával a föld és tengeri kalandok kalózok a 17. században. A cselekmény alapja az akkori korszak kiterjedt történelmi anyaga, valamint a korszak mitológiája. A játék folyamata A kiegészítő elsősorban a nagyobb újrajátszhatóságban tér el az eredetitől: történetágak és a játékvilág sokfélesége.

Ezen kívül három új főszereplővel találkozhat majd a játékos. Ez William Paterson, Charles de Mor, a harmadik neve pedig, akinek a képe a plakáton látható, egyelőre ismeretlen. Minden főszereplőnek egyedi legendája és származása van. Mivel a Corsairs: City of the Lost Ships addon cselekménye nagyon változatos, minden főszereplőnek megvan a maga egyedi eseménysorozata. A főszereplő kiválasztása a nemzetet is meghatározza, de nem szabad azt gondolni, hogy valamelyikük különleges előnyökkel jár: a főszereplők kezdetben elenyészően különböznek majd a tulajdonságokban, de pontosan miben nem. Érdekes lesz mindhármukkal játszani. Ha az egyik főszereplőként játszol, az egész történetet egy különleges szemszögből tekintheted meg. Így teljes képet csak akkor lehet majd készíteni, ha mind a három hősnél sikeresen teljesítik a játékot. Az alkalmazásban a modellek minden kisebb karakterek. Összes létszámuk 450 főre nőtt. A tisztek száma 30 főre nőtt, és megváltozott a felvételi rendszerük. Az addonban jelentős figyelmet fordítottak a fegyverekre, így az összes penge modellje valódi prototípusok alapján készült.

Ezenkívül a főszereplő most már muskétákat és fegyvereket vásárolhat és használhat a csatában. A kárszámítási algoritmusokat, a felállásokat és a lőszernyilvántartásokat teljesen újratervezték. Most jobban megfelelnek az akkori történelmi valóságnak. A hajókat is áttervezték annak érdekében, hogy jobban megfeleljenek az előírásoknak valódi prototípusok. Sok textúrát jelentősen átdolgoztak, most valósághűbbnek tűnnek. A hajók jellemzőit, valamint a fegyverek jellemzőit véletlenszerűen generálják. Számos zsákmány és számos műtárgy szintén teljes frissítésen esett át. Új domborzati térképeket modelleztek, valamint új felületeket. Most már minden kártya összegyűjthető az Atlaszban. A különféle neveket és elnevezéseket oroszosították, ezek teljes mértékben megfelelnek a XVII. A játék egyensúlya nagymértékben fejlődött a különféle mechanizmusok, algoritmusok és számítási rendszerek megváltoztatásával. Ez fenntartja a játék iránti érdeklődést kis és magas karakterszinten egyaránt. Az addon is más új zene ami frissességet ad majd a játéknak. Az egyedi dallamok száma nőtt.


« Michel de Grammont- kalóz, Párizs szülötte, XIII. Lajos gárdája egyik tisztjének fia. Tizennégy évesen, felháborodva egy olyan körülményen, amely sértette a nővére becsületét, megölt egy tisztet egy párbajban ... "
Mindenki tudja a tényt. Így kezdődnek a „Corsairs: A Pirate's Story” című játék új francia cselekményének főhősének kalandjai – az „Elveszett hajók városa” kiegészítője.
Végig kell járnod ennek a híres francia korzárnak az útját - a nagyon balszerencsés párbajtól a karibi szigetcsoport egyik szigetének déli részének főkormányzói cím megszerzéséig, útközben minden ellenséget megsemmisítve, spanyolokat. városok és igaz barátok kisegítése a bajból. A történet során a hős nem kevésbé híres személyiségekkel találkozik: Lawrence de Graffal, Nicholas Van Hoornnal és még magával XIV. Lajos királlyal, valamint sok más történelmi szereplővel. A cselekményben a híres kalóz életének szinte minden ténye felbukkan.
Olvas teljes lista változtatások:
v0.4
1. Új francia telek.
2. A telep kezelése.
3. A francia hős második félidőt kapott.
4. Most a csapatból 1-3 embert magaddal vihetsz a partra.
5. A hős használhat muskétákat. A „Z” billentyű harci módban – a muskéta gyors cseréje az előző fegyverre.
6. Nemlineáris kiegészítő küldetések láncolata: "Egy váratlan partner" -> "Hosszú keresés" -> "Egy kis arany" -> folytatás...
7. További küldetés "Az ellopott menyasszony"
8. Hozzáadták az áruk átadásának lehetőségét a kolónia kormányzójának. A kormányzó az áru értékének 30%-át fizeti.
Minden 10 000 piaszter után, amit a kormányzó keresett Önön (áruértékben), nő a hírneve a kormányzó nemzete körében. Nincs pénzkorlát és nincs limit a kormányzónak átadható áru mennyiségére.
9. A hajók jellemzőit átdolgozták.
10. Új generátor küldetés "Az utcai árus irigysége"
11. Új generátor küldetés "Elveszett játékos"
12. Új generátor küldetés "Paráznaság"
13. Új generátor küldetés "Muskétás bosszúja"
14. Új generátor küldetés "Segíts egy koldusnak Európába szökni"
15. OZGI hozzáadva az NPC-ktől. Most már nem csak a nemzetek küldhetnek OZG-t, ha nagyon megbántottál egy NPC-t, ő is kiállíthat neked egy jutalmat.
16. Elköltözött innen előző verziók térképnézeti felület. Az "M" gomb megnyomásával hívható. Hozzáadtuk az összes elérhető karakterkártya megtekintésének lehetőségét. A szigettérképek most azt mutatják, hol található a hős és a hajója.
17. Ha a csapat morálja rosszabb a szokásosnál, a városban való leszálláskor bizonyos százalékok dezertálhatnak. Minél rosszabb a morál, annál többen hagyják el a csapatot.
18. A kincses térképek már nem eladók. Beszálláskor megtalálod őket a legyőzött kapitány ládájában.
19. A kincsek most fegyvereket tartalmaznak. A 2. szintű kincsekben - egyedülálló fegyver.
20. A francia hősnek saját háza lesz. Tárolhat tárgyakat a ládákban, töltheti az éjszakát a hálószobában.
21. A francia történet minden kulcsszereplője új, francia nyelvű vonalakkal szólal meg.
22. A fegyverek lőtávolságát rögzítették - minél nagyobb a kaliber, annál messzebbre lő.
23. Váltás harci módban kardról és pisztolyról muskétára a "Z" billentyűvel

Javítások:
1. A holland történetben Alan kereskedő megmentésekor a beszállási küldetés helye rosszul volt betöltve. Javítva.
2. A kormányzó generátorában a levélkézbesítéshez az egyik lehetőség a zsákutca volt. Javítva.
3. Hozzáadta a képességet, hogy PGG-t a hajó kapitányává tegye.
4. A fenék szennyeződésének sebessége lelassul.
5. A holttestekről és a ládákból való tárgyak leejtésének algoritmusait javították.
6. Csökkenti annak a valószínűségét, hogy a tisztek meghaljanak egy eltévedt ágyúgolyó miatt.
7. Újratervezték a szablyával való ütéskor elhasznált energia számítását.
8. A legénység létszámát minden hajón felülvizsgálták.
9. Megnövelt max. Az üzlet pénzkerete megduplázódik.

v0.3
1. 18 hajó hozzáadva.
2. 75 új vitorlás embléma.
3. A nyílt tengeren bejelentett események (vitorlák felemelése/leengedése stb.)
4. A hajó alja benőtt. A repedés bármely hajógyárban elvégezhető. Az alsó szennyeződés befolyásolja a hajó sebességét és manőverezhetőségét.
5. Körülbelül 100 hidegfegyver. Hozzáadott "Block" és "Block break" jellemzők.
6. Több mint 50 egység lőfegyverek, beleértve a muskétákat és a többcsövű pisztolyokat. Növelt fegyver gyújtáskimaradások esélye.
7. Tiszti tisztségviselő csak szakképzettségük (fő- vagy középszakma) szerinti beosztásra nevezhető ki. Bárki kinevezhető határőrnek. A tiszti szakmára vonatkozó információk a "Rangsor" mező helyett az F2-es űrlapon és a tiszti megbízási űrlapon kerültek fel.
8. Ellenséges indiánok találkozhatnak a dzsungelben.
9. A dzsungelben a járőrök nem állnak egy helyben.
10. Újratervezték a holttestek zsákmányának kiadásának algoritmusát.
11. A tengeri hajók feletti állapotjelző sávok már csak a "Tengerész" és a "Boatswain" nehézségeknél láthatók.
12. Eltávolította az ellenfelek energiarúdját a szárazföldi harcok során.
13. Megváltoztatta a ládákban lévő tárgyak logikáját.
14. Megváltoztatta az éjszakázást a kocsmában. Most 10 érméért a szobát 24 órára béreljük (azaz a szoba ajtaja 24 óráig nyitva marad). Pihenjen a művelet által hívott felületen keresztül az ágy közelében, 1 és 24 óra között.
15. Francia gyarmat hozzáadva Dominikához.
16. Letiltotta a szabadalmak kiadását/vásárlását (eltávolította a CPC nemzeti sorait)
17. Extra eltávolítva. GPC küldetések:
- Szellemhajó;
- Elvarázsolt város;
- Ölj meg minden koldust;
- Askold küldetése;
18. A fővárosokban (Willemstad, Fort-de-France, Port-Royal, Havanna) új NPC-k kerültek be – bankházak vezetői (MÉG, csak a holland telekre)
19. Új fegyverkaliber rendszer: 6, 9, 12, 18, 24, 32, 42 ft. Cuverins max. kaliber 18. Hajókon max. lehetséges kaliber = 24, (csak 32 és 42 fort)
20. Minél kisebb a fegyverek kalibere, annál távolabb lőnek. Az erődben álló tüzérség van - nagy kaliberű és nagy hatótávolságú.
21. Hajók teljes kiegyensúlyozása. Minden jellemzőt átdolgoztak.
22. A történetküldetések címsorai a hajónaplóban sárga színnel vannak kiemelve.
23. A katonák és tisztek textúrái a Black Mark Studio modjaiból származnak (külön köszönet nekik, hogy beleegyeztek a használatba).
24. A hajógyárban értékesített hajók ára négyszeresére csökkent.
25. Hozzáadott néhány speciális effektusta városok elleni támadás során.
26. A vitorlák heraldiájának megváltoztatása a felületen keresztül. Csak a főszereplő nemzetének emblémái érhetők el. (Ha a GG francia, angol stb. a címer nem elérhető).
27. A holland cselekmény véget ért.
28. A navigátor navigációja nem befolyásolja a kalózok büntetését. Ha a GG-nek olyan hajója van, amely nem alkalmas navigációra, a PIRATES-ben büntetést kell fizetni.
29. Átdolgozott beszállási helyek. Most a beszállás nagyobb lett.
30. A felszállt hajókabin ládájában a legyőzött kapitány megtakarításai vannak.
31. Az aranyat és az ezüstöt már nem úgy szállítják, mint a búzát. Akarni nagy pontszámot? Keress arany karavánokat.
32. Új típusú tisztek: 1. segéd. Csak beszállónak nevezhető ki, de amikor felmerül a kérdés: "Kit nevezzenek ki kapitánynak egy elfogott hajón?" - Nem találsz jobb jelöltet.
Más tiszteket már nem lehet hajóskapitánynak kinevezni.
33. Beírta a pénzösszeget a boltban. Ma már nem minden üzlet tud árut vásárolni 5 manóvár rakteréből.
34. Két új rosszfiú-generátor hozzáadva. Kalóz kocsmákban és kalóztelepülések utcáin találtak rá kalózok, akik úgy néznek ki, mint a tisztek.
35. A tengeri csatákban kis valószínűséggel haltak meg egy „kóbor” magból származó tisztek.
36. 16 új további küldetés.

Telepítés:
1. Kép ​​letöltése
2. Szerelje fel a képet az Alcohol vagy a Daemon Tools alkalmazásba
3. Futtassa a setup.exe fájlt
4. Telepítse a játék mappájábaCorsairs: Az elveszett hajók városa 1.2.12 verzió
5. Futtassa az asztalon lévő parancsikont vagy a "Start" menüt, vagy a játékot tartalmazó mappából, a fájl engine2.exe

Figyelem! A kiegészítő telepítése után a játék bekerül eredeti játék Corsairs: City of the Lost Ships lehetetlen.


A mod játékra készült Corsairs: Az elveszett hajók városa bármilyen verziót.
A link "A webhelyről" - a változások listája.
A "A tükörből" link alatt - maga a kiegészítő.

A BMS-től:

Annyi ötlet volt, hogy fél évbe telt a megvalósításuk, egy egész század tanácsadók és tesztelők, valamint kisebb szerkesztések a régóta szenvedő Storm "a 2.8-ason. Biztosítjuk Önöket, hogy nem minden ötlet valósult meg az 1.3.2 AT mod-packben Ha nem az a buzgó vágy, hogy a sorozat rajongóinak kedvében járjunk, és felújítsuk az érdeklődést e csodálatos játék iránt, ami már elhalványult, könnyen elragadhatnánk, és megkerülnénk az összes köztes szakaszt. , folytassa közvetlenül egy addon létrehozásával, amelyet gondosan nevelünk egy távoli karibi sziget szigetcsoport zárt óvodájában.

A Mod-pack 1.3.2 AT új kalandokat ad hozzá, és elérhetővé teszi a Seaward játéksorozat rajongóinak régi álmát – nem csak hívással, hanem a természettel ("nemzet") is játszhatnak kalózként. A javítás sok szép kiegészítést és hasznos újítást tartalmaz.

Mod-pack 1.3.2 Adventure Tales a „Corsairs: City of the Lost Ships” játékhoz kijavítja az összes korábbi verzió hibáit.

Az 1.3.2 Adventure Tales mod-pack főbb újításai, változtatásai és javításai:
Megjegyzés: további szövegnek kellett volna a spoiler alá kerülnie, de ezt nem akarta megtenni. Ezért töltse le a teljes listát a változtatásokkal EZEN a linken
Itt egy rövid leírás látható.

Több új főszereplő. Beleértve egy lányt is. Hozzáadott egy játék forgatókönyve a padlóról - a megfelelő megjegyzések, néhány küldetés eredménye, lehetetlen lányokat szexre játszani, ha hölgyként játszik.
Új hozzáadva egyedi tisztek- lányok és muskétások.
Számos új, teljes értékű küldetés került hozzáadásra, valamint körülbelül negyven generátor (véletlenszerű, ismétlődő). Visszaállított vágott küldetések. Jelentős változások Askold küldetésében.
Az összes hivatalos javítást tartalmazza.
Hozzáadott egy játszható muskétát.

Telepítés:
A licencelt verzióhoz:
1. Vegye ki a játékot a lemezről
2. Távolítsa el a StarForce illesztőprogramokat ezzel a segédprogrammal.
3. Telepítés eredeti verzió játékok elindítása nélkül.
4. Telepítse az 1.3.2 Adventure Tales mod-pack csomagot a "Corsairs: City of the Lost Ships" játékhoz.
5. Futtassa a játékot lemez nélkül!
6. Kezdj új játékot!
Könnyű fogadni az „Újracsomagolásra” EZ TILTOTT- semmi sem fog menni.

Fontos:
Ha a mod-pack 1.3.2 Adventure Tales egy korábbi verzióra van telepítve, mindenképpen törölje a beállításfájlt, mielőtt új játékot kezdene.
Indítson új játékot a főmenüben (és ne a korábban használt profilon keresztül)!

A zsákmánymegosztás bevezetése sokkal nehezebbé teszi a játékot. Kezdőknek azt tanácsolom, hogy tiltsák le ezt a funkciót:
A játékot tartalmazó mappában kövesse az útvonalat
RESOURCE\INI\texts\english\PartitionSettings.txt
Sor keresése a fájlban
Partíció be (1)
és változtassa meg
Partíció be (0)
Mentjük a változtatásokat.