A sárkánykorszak inkvizíciós részlete rendet tesz. Dragon Age: Inquisition – Bejárás: Stormy Coast – Nem történet küldetések. Darkspawn Hunt

Számítógépes játék ban ben RPG műfaj, a sorozat harmadik része sárkánykor , amelyet a kanadai BioWare cég fejlesztett ki. A kiadó az Electronic Arts, a megjelenésre 2014. november 18-án került sor Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformokra. A világ első részének eseményei után Thedas belemerül az egymás közötti háborúk és politikai intrikák szakadékába. Emellett szokatlan szakadások nyílnak a világ különböző részein, lehetővé téve a démonok bejutását Thedasba. A főszereplő jelölést kap, és több hiba bezárása után Szent Hamu temploma megkapja az inkvizíció vezetését, hogy felszámolja a kialakult káoszt.

viharpart

Az inkvizíciós felderítők egy kis csoportról számolnak be Ferelden északi partján Szürke őrök. A titkos parancs megjelenése egybeesett a sértés felnyitásával, talán fontos információk állnak rendelkezésükre az őrség képviselőinek.

A dolgok rendbetétele

Az Inkvizíció katonái találkozni mentek a rablókkal, de az NPC-k eltűntek, mielőtt a helyszínre értek volna. Elmegyünk a térképen lévő jelhez, és a Big Bay környékén találunk egy kicsiket elhagyott kunyhó, az út során az osztagnak meg kell küzdenie a Blades of Hessarian tagjaival.


A szobában találjuk az inkvizíció katonáinak holttestét és térkép az a terület, ahol a Blades tábor helye meg van jelölve. Elmegyünk a célponthoz, és harcba bocsátkozunk egy csoport rablóval, megtisztítjuk a területet és teljesítjük a feladatot.


Szünetek a parton

Miután tábort létesített a Viharparton, a Heraldnak többeket be kell zárnia hézagok ebben a körzetben. Ne felejtse el a portál befolyásolásának lehetőségét, amely után az összes démon néhány másodpercig a "táborban" van.


Útban a portálhoz a Great Bay környékén megtekintheti az óriás és a sárkány csatáját. Meg lehet várni, míg a helyi fauna képviselői elintézik a dolgokat, a sárkány szökése után megtámadjuk az óriást (tartani kell, hogy eltalál egy szikla).


parti őrök

Az inkvizíciós felderítők jelenlétről számolnak be Szürke őrök a tengerparti területen több területet meg kell vizsgálni, hogy egy kis öbölben lévő tábor területén vannak-e titkos rend nyomai. Amint a Herald a célterületen van, használnod kell Keresés a nyomok felfedezéséhez (a főszereplő alatti mutató jelzi az irányt, ami a főszereplőt érdekli naplók a rend tagjai).


tengerparti gazdaság

A hírnöknek több helyet kell találnia a táboroknak, ez erősíti az inkvizíció befolyását a környéken (gyorsan mozoghat is a táborok között). Új átrakodási bázisok megnyitásával olyan feladatokat kap, amelyek egy új területen lévő hiányosságok megszüntetésére szolgálnak.


Törések a kaszkád közelében

Az uszonyos parton tábor létrehozása után a felderítők beszámolnak azokról a résekről, amelyeket be kell zárni (az árnyékportál a vízesés barlangjában található).


Szilánkok egy viharos parton

A főszereplők továbbra is keresik a műtárgy töredékeit, ezen a helyen is több Ocularum, amely jelzi az alkatrészek helyét.


Vas: Viharpart

Az Orlais Egyetem felkéri az inkvizíciót, hogy találjon fémmintákat a Viharpartról tekercs olyan érc, amely nagy sziklákon található).

Rescue Claims

A partra dobott hajókat vissza lehet állítani az inkvizíció szükségleteire, a főszereplő feladata, hogy erőforrásokat találjon a javításhoz ( mélyvadász- ez egy kis gyík, amely ezen a helyen található a barlangokban).


A jövőben vissza kell térnie erre a helyre, mivel a parton a vörös templomosok erődítménye, a vörös lírium lelőhelye és a Sárkány barlangja található, de ennél a szakasznál nem lehet továbbmenni.

Az őrök emlékére

Blackwall érdeklődik a Gray Wardens műtárgyai iránt, amelyek a régi táborokban maradhattak. Két romos káptalani tábor van a Viharparton.


vörös vizek

A feladat elvégzése után "Templomok a viharparton" a főszereplők számára megtisztítanak egy átjárót a parton lévő régi törpe erődhöz. Most az Inkvizítornak és osztagának le kell törnie a Vörös Templomosok ellenállását, és meg kell tisztítania a régi erődöt.


Ezután a játékos eljuthat arra a szigetre, ahol a Sárkány él. Winsomer az elektromosságot használja elsődleges elemeként, és a 19-es szintű sárkány ki van téve a szellemmágiának.


tiltott oázis

Tanulmány titokzatos műtárgy az inkvizíciót a Tiltott Oázisba vezette, melynek közepén egy ősi elf templom található.

Törések az oázisban

Az inkvizíciós felderítők aktív hiányosságokat észleltek a területen porhullásés az út melletti völgyben Du Lac. A hírnöknek és osztagának le kell törnie a démonok ellenállását, és be kell zárnia az árnyékportálokat.


Magasra és mélyre tör

Miután létrehoztunk egy tábort egy oázisban főszereplő tájékoztatást kap két rés jelenlétéről a területen, az inkvizíció befolyásának növelése érdekében a portálokat be kell zárni.


Szerpentin: Tiltott oázis

Az Orlais-i Egyetem fémmintákat kért az inkvizíciótól, hogy tanulmányozzák a Tiltott Oázis helyéről ( lutrin- egy érc, amely nagy sziklákon található).


Szilánkok egy tiltott oázisban

A hírnök továbbra is kutat a műtárgy töredékei után, az oázis helyén több okulár is található, amelyek jelzik majd az alkotóelemek helyét.


a büszkeség temploma

Az összegyűjtött lelettöredékek kapcsolatban állnak az ősi elf templommal Solasan. A titokzatos építmény bejárata a Tiltott Oázis közepén, a vízesés alatt található. Az ajtó 6 darab töredék jelenlétében nyílik ki.


A feladat elvégzése után a büszkeség temploma”, a főszereplőknek többet kell teljesíteniük mellékküldetések (Nyugtasd meg a Szellemet, Tűrd el a hideget, győzd le a tüzet), a jutalom különböző elemekkel való szembenézés. Az ajtók töredékek jelenlétében nyílnak meg, amelyeket különböző helyeken lehet összegyűjteni.


Val Royeaux

Az inkvizíció hátországi tevékenységéről szóló pletykák Ferendel birodalmán túlra is elterjedtek. Papnők Az egyházak készek találkozni az új rend képviselőivel. Lakosok Val Royeauxés az Egyház a Küldötttől félve felé fordult Templomosok hogy megvédje magát az inkvizícióval szemben. Elmegyünk a célponthoz, és szóbeli összetűzésbe kezdünk az egyház képviselőivel. Ezután következik az Úrkereső Lucius Korin, amely kivezeti a templomosokat a városból, így Val Royeaux védtelen marad.


A város kijáratánál a főszereplőkkel egy varázsló találkozik fiona, a lázadó mágusok feje, aki szövetséget javasol (Quest in Secret,). A találkozóra ben kerül sor redcliffe, amivel pedig behatolhat a korábban bezárt településre.


A város felső szintjén van egy kereskedő, aki felajánlja, hogy 10 000 aranyért vesz egy "disznót". A vásárlás (Állatszobor) feloldja a " Nagy?» a globális térképen.

Red Jenny barátja

Miután találkozott a templomosokkal központi tér, A Herald kap egy nyílvesszőt üzenettel, amely azt tanácsolja a főszereplőnek, hogy fedezzen fel több helyet a város különböző részein (a piac, az étkező és a rakpart). Keresni kell piros zsebkendők, az összegyűjtött nyomok egy közeli helyre mutatnak Val Royeaux.


Menjünk-hoz globális térképés menj a helyszínre félreeső udvar". Ezután beszállunk a csatába a zsoldosokkal, és találkozunk az íjászsal uram, amely csatlakozik az Inkvizícióhoz (osztag létrehozásakor kiválasztható lesz).


Birodalmi varázslónő

Val Royeaux-ban a főszereplőkkel egy hírnök találkozik, aki meghívást ad a Heraldnak a Ghislain birtokra. A globális térképre megyünk, és egy új helyre megyünk, rövid párbeszéd után a varázslónő Vivien csatlakozik az Inkvizíció soraihoz (osztagtagként elérhető).


Josephine családja szomorú anyagi helyzetén próbál korrigálni, erre küldtek küldőket, de a címzett nem kapta meg a kiküldött dokumentumokat. Az inkvizítornak Val Royeaux-ba kell mennie, és meg kell látogatnia Boiver grófot, mivel azt állítja, hogy olyan információkkal rendelkezik, amelyek segítségével elérheti a banditákat. A találkozó során kiderül, hogy a League of Assassins of Orlais szerződése értelmében a Montillier család semmilyen körülmények között nem térhet vissza Val Royeaux-ba. Azok azonban, akik aláírták ezt a szerződést, már rég halottak. A Skyhold erődhöz visszatérve Josephine felajánlja, hogy megkeresi a du Paraquette család leszármazottait, és címet ad nekik, hogy ők viszont felmondják a szerződést. Leliana felajánlja, hogy behatol a Pihenőház odújába, és megsemmisíti a dokumentumot.


A parancsnokság székhelyén végezzük a felkutatási feladatot vevő, majd visszatérünk Val Royeaux-ba, és beszélgetünk Dionne grófnővel. Visszatérünk Skyholdba, és szolgálatot teljesítünk Val Royeaux bírónak.


Ezt követően ismét a parancsnokság főhadiszállására megyünk, és végrehajtjuk a „Beszéljen a belizei miniszterrel” feladatot. Az inkvizítornak meg kell győznie a minisztert a cím visszaállításáról. Végül találkozunk Josephine-nel Val Royeaux-ban, és teljesítjük a feladatot.

Fokozott figyelem

Az inkvizíció felhívta a figyelmet a legközelebbi munkatársakra égitest. Calpernia Venatorit vezeti, el kell menned Val Royeaux-ba, és találnod kell egy kereskedőt, akinek van információja. Vicinius házában a főszereplőknek szembe kell nézniük a Venatorival, akiknek már sikerült megölniük a kereskedőt.


Átkutatjuk a házat a kristálytöredékek megléte után, visszatérünk Skyholdba és beszélgetünk Lelianával. Az inkvizíció felderítői nyomon követik a Calperniának átadott rabszolgákat. Ebben a szakaszban a kovácsműhelybe megyünk és beszélgetünk vele Dagna. A megtalált emlékkristályt helyreállították, ráadásul Dagna ki tudta bontani a rögzített emlékeket.


A parancsnoki parancsnokságon elérhetővé válik a feladat - kristály felszerelése a Venatori főhadiszállásán. Lelianával beszélgetünk, az Inkvizítor ismét tanúja lesz Corypheus és Calpernia közötti beszélgetésnek.


Ebben a szakaszban a főszereplőnek parancsot kell adnia Lelianának, az inkvizíció felderítőinek információkat kell találniuk, amelyek lehetővé teszik a templom helyének meghatározását. Dumata. Az új helyszín felmérése során az Inkvizítor találkozik a Tevinterian Magisterrel Erasthenes, az ókori istenek specialistája, akit Corypheus bebörtönzött a templomba. Érdemes figyelni a memóriakristályokra is.


A menhelyre visszatérve a Hírnöknek két frakció – lázadó mágusok és templomosok – közül kell választania (a „Veszély nem múlt el” feladatot teljesítjük). Leliana a Gray Wardenről is beszámol majd, akit a filmben láttak belső földek Ferendel. Ez a cikk a Dragon Age: Inquisition bemutatósorozat része.

Kulcsszavak: sárkánykori inkvizíció, inkvizíció, hírnök, mark, szakadások, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, birodalmi varázslónő, vörös jenny barátja, uram, royeaux szár, lucius corin, tiltott oázis, oázishasadékok, magas és alacsony templomszakadások, büszkeség, lecsillapítsa a szellemet, elviselje a hideget, uralja a tüzet, viharos part, helyreállítsa a rendet, szürke őrök, törések a parton, törések a vízesés közelében, üdvösségi alkalmazások

Az inkvizíció győzelmes menetelése Denerim és Orlais földjén keresztül a Dragon Age: Inquisition-ben egy kis különítménnyel kezdődik. A rend ereje fokozatosan növekedni fog, idővel a nemesség, a hitehagyottak (mágusok vagy templomosok), a Gray Wardens és más szövetségesek támogatását fogja igénybe venni, de mielőtt ez megtörténik, sok problémát meg kell oldani, amelyek a főszereplő feje démonokkal együtt egy lyukból az égen. Az inkvizícióban a feladatok szigorúan megoszlanak a tanácsadók között: Josephine a diplomáciáért felelős Lelliana- felderítés Cullen- csapatok. A parancs kezelése a parancsnokság székhelyéről történik, ahová minden fontos kérés érkezik, és a legfontosabb események a térképen meg vannak jelölve. Mindegyik tanácsadónak megvan a maga megközelítése a feladatok megoldásához. A kijelölt ügy kimenetele és a ráfordított idő a választástól függ: lehet szóval, ravaszsággal vagy nyers erővel fellépni (nincs abszolút vesztes döntés).

Az ügynökök felgyorsíthatják a feladatok elvégzésének folyamatát, melyeket a Thedas minden szegletében fel lehet toborozni, ráadásul újabb szakirányokat nyithatnak költési pontok nélkül. Ügynökök toborzása a Dragon Age: Inquisition-ben általában a potenciális jelölttel való kommunikációval kezdődik, de nem mindenki vállalja azonnal, hogy csatlakozzon az inkvizícióhoz, mindenkinek megvan a maga oka: valaki elfoglalt, valaki nem bízik, valaki vár, valaki csak fél. választásának következményeiről. Segítség ilyen esetekben műholdak, amelyek képesek meggyőzni a megoldhatatlant (a párbeszédben további megjegyzések jelennek meg). Ha a műholdkísérletek sikertelenek, az egyetlen módjaügynököt toborozni marad egy kis hűségfeladat elvégzése. Fontos, hogy ne hagyja ki a megfelelő pillanatot a toborzáshoz, különben az ügynök eltűnhet a történet előrehaladtával. A felvett ügynökök a szakterület-kiválasztási ablak tanácsadók lapjára kerülnek.

Az inkvizíció ügynökeinek helyszínei a sárkánykorszakban: Inkvizíció:

  1. Megnyugtatott Clemens("Titokban" feladat) - találkozóra vár az Inkvizítorral a Redcliffe kocsmában a hátországban. A toborzáshoz csak beszéljen vele. A falu megközelítése a cselekmény szerint nyílik meg, amikor választani kell a varázslók és a templomosok között. Segít Cullen munkájában.
  2. Vale önkéntesek- a toborzáshoz Vail tizedes kérésére a hátországi Crossroads-ból több menekült feladatot is el kell végezni: 5 hitehagyott búvóhelyet kell megjelölni a nyugati részen a barlang mellett álló toborzó Whitl kérésére. településé, „Az elemek erejében” feladatban; kap 10 darab bárányt egy menekültvadász kérésére az "Éhínség fájdalmai" feladatban (kosokat találnak az erdőben); Vedd rá a Redcliffe-i gyógyítót, hogy költözzön a Crossroads-ba a "Healing Hand" küldetésben (elfnek kell lenned, vagy Solasnak kell lennie az osztagban); foglalkozzon a hitehagyott mágusokkal és templomosokkal a „Renegades in the Witchwood” és a „Templos in the West” feladatokban. A Skyhold szolgáltatásra való áttérés automatikusan lezárja a feladatokhoz való hozzáférést. Visszatérve Veil tizedesre, megkérjük, hogy "bérlje fel a legképzettebbeket". A társak pozitívan fognak reagálni arra, hogy önkénteseket fogadnak be az inkvizíció soraiba.
  3. Alexius("Csábító suttogás" feladat) - a toborzáshoz a mágusok oldalára kell állnia, és meg kell mentenie a mester életét, hogy eldönthesse sorsát a Skyhold-i tárgyaláson. A folyamat előtt meg kell tanulnia a „Secret Knowledge”-t a parancstáblázatban („Titkok” fül), amely lehetővé teszi a mágia ismereteinek bővítését, és új elem hozzáadását a párbeszédekhez. A jövőben Alexius feladatokat fog kiadni az inkvizíció befolyásának megerősítésére, és abbahagyja a Corypheus javára való fellépést. Segít Lellianának a munkájában.
  4. Hessarian pengék("Rendet rakni" feladat) - a Viharparton lévő rendelési asztalon egy mélyvadász bőréből kell elkészítenie a "Crest of Mercy" amulettet (a "Morrin-magassággal" szemközti barlangokban található) és két szerpentin (a part mentén sziklákon lóg), majd tedd fel a leltáron keresztül, és jöjj el a helyszín keleti részén található Hessarian táborba, ahol a vezérrel harcolsz. A pengék segítik Cullent a munkájában.
  5. Loranil(feladat "A Dalish leereszkedése") - a Dalish táborban él a Smaragdsírokban, a helyszín délnyugati részén. A találkozáskor az elfet felkérik, hogy csatlakozzon az Inkvizícióhoz, de az őr engedélye nélkül nem hagyhatja el a klánt és nem hajthatja végre tervét. A dalishok bizalmának elnyerése segít a Loranil törzsek által kiadott feladatokban. A bemutatkozás után segíteni kezd Cullennek.
  6. Frederic de Sereau("Deep High Dragon" feladat) - a tudós azzal van elfoglalva, hogy információkat keressen a sárkányokkal kapcsolatos új munkájához, Nyugati határ, az inkvizíció déli táborától délre. Miután teljesítette több parancsát és megölte a mélyen magas sárkányt, beleegyezik, hogy csatlakozik az inkvizícióhoz, ahol segíteni fog Lellianának.
  7. Csempész Tímár("Üzleti kapcsolatok" feladat) - a Kereszteződéstől délre fekvő Belső Földön, ahol a menekültek menedéket találtak, van egy ovális faház egy dombon, belül a partíción van egy megjegyzés, amely aktiválja a "Blood Brothers" küldetést. A feladattól elérjük a jelzőt (az inkvizíciós tábortól északnyugatra Zakatny mellett, a helyszín keleti részén), megtisztítjuk a tábort a banditáktól, két templomos teste hever a ház körül, felvesszük a kardot. az elsőből, a másodikból az "Üzleti kapcsolatok" feladatot aktiváló betű. Várjuk a pillanatot, amikor a cselekmény szerint megnyílik a bejárat Redcliffe falujába, Tannert a templom bejárata előtti táborban találjuk. Az ügynök toborzásához Cassandrát, Varricot vagy az alvilági tudást használjuk, amely a Vault inkvizíciós pontjaihoz a parancsnoki asztalon, vagy a Skyhold-i kastélyban a Troops szekcióban tanulmányozható, majd Tanner segít Lellianának.
  8. fairbanks(feladat "Nemesség szívben és tettekben") - megtaláljuk a lázadó tábort a Smaragdsírok déli részén, beszélgetünk Fairnbanksszel, minden feladatát végrehajtjuk, hogy megtisztítsuk a területet a rablótemplomosoktól és a szabad polgároktól. Az új ügynök felgyorsítja Lelliana munkáját.
  9. Lord Berand(„A szerelem várni fog” feladat) - egy nő holttestét találjuk a külvárosi inkvizíciós tábortól délkeletre fekvő szurdokban, ahonnan a Belső Földek területének tanulmányozása kezdődik (elfutunk az asztrárium mellett, és tartunk a sziklák a bal oldalon állandóan). A holttestből kiválasztunk egy levelet, és eljuttatjuk Lord Berandnak a szektások erődjébe, amit a térképen egy marker jelez. Miközben elnémul majd kedvese halálhírétől, meghívjuk őt, hogy csatlakozzon az inkvizícióhoz.
  10. Michel de Chevin("Hívj Imshel" feladat) - a lerombolt falu kijáratánál, amely az Emprise du Lion inkvizíció védelme alatt áll, Selina császárnő egykori lovagját találjuk, akit árulással vádolnak és lefokoztak. Egy beszélgetés során arról fog beszélni, hogy le akarja győzni Imshel démont, aki a szulédini erődben telepedett le. Minden piszkos munkát elvégezünk helyette, ami után az Inkvizíció új ügynökkel bővül, aki Cullen segít.
  11. Sir Barris("Az igazság védelmezői" feladat) - a templomosok oldalára kell állnia, megtagadva a mágusok támogatását. A csarnok védelme mellett veteránok és lírium keresésénél igyekszünk megakadályozni, hogy az új szövetséges egészségi szintje 30% alá csökkenjen, különben meghal. A Skyhold frissítése után Barrist kinevezhető Knight Commandernek, aki segít Cullennek.
  12. Jenna- az inkvizíciós táborból Crestwoodba segítünk Gray Wardens foglalkozni az újjáéledt holttestekkel, megmenteni az elfet, aki később az egyik falusi házban található. Egy beszélgetés során megemlíti, hogy szeretne csatlakozni a Szürke Őrök soraihoz, ha Solas vagy egy nemes inkvizítor a különítményben van, akkor Janát beszervezhetik az inkvizícióba. Ha a Gray Wardenshez küldik, feláldozzák az Adamant elleni támadás során.
  13. Az égre nézve("Repedések a lápban" feladat) - a Barna láp mocsaraiban az avvari erőd felé vezető úton egy óriást találunk a medve bőrében, kinyitjuk és bezárjuk a rést a szeme előtt. Miután legyőzte Cort kezét az avvari erődben, és kiszabadította az inkvizíció katonáit a fogságból (az erőd mellékszobájában sínylődnek), Skygazer csatlakozni kíván az Inkvizícióhoz, ahol segíteni fog Josephine-nek. A Felszabadítási Misszió eltűnik, miután a főhadiszállás Skyholdba költözik.
  14. Az avvarok főnöke("Ítélet" feladat) - visszatérés a Barna Mocsárból, miután legyőzte Cort kezét és kiszabadította az inkvizíció katonáit a fogságból, trónterem Skyhold az avvari törzsfőnök, Movran, a Hunky tárgyalása elé néz, akit ügynöknek vesznek fel, amikor Tevinterhez küldik.
  15. Anais prédikátor("Dicsőség a hírvivőnek (-tse) Andraste" feladat) - a hátországban találjuk a szektás kastélyt, amely a Törpe-hágó inkvizíciós táborától délre, egy dombon található, a helyszín délkeleti részén. Engedjen be minket, zárja be a rést az udvaron a fátyolban, és beszéljen Anais prédikátorral, ha megkéri, hogy hallgassa meg, mit mondanak az emberek, akkor az új ügynök segítségét küldik Lellianának, ha kéri, hogy terjesszen. a hírek az inkvizícióról, majd Josephine-ről.
  16. Ellandra varázslónő(feladat "A szeretett amulett") - a hátországi Anais prédikátor által vezetett szektás erőd bejáratának jobb oldalán, a domboldalon egy templomos holtteste fekszik filaktériával, amelyet el kell vinni. Ellendrához a Keresztútról, ahol a menekültek menekültek. Az amulett átadása után Vivien segít meggyőzni a varázslónőt, hogy válassza az Inkvizíciót, és használhatod a mágia tudását is, amely a Skyhold parancstábláján a "Titkok" részében található inkvizíciós pontokért.
  17. Ravasz Ritts(feladat "Egy szokatlan duett") - az inkvizíciós tábortól északra, a Törpe-hágónál, a Belső Föld délkeleti részén egy izgatott felderítőt találunk a kereszteződésben. Feladatot kapunk az eltűnt Ritts felkutatására, elérjük a jelzőt az Anais prédikátor vezette szektások erődjénél, segítünk a cserkésznek a templomosok leküzdésében, a [V] billentyűvel felfedezzük a támadás helyszínét, megtaláljuk. a halott bűvész testét, újra beszélünk vele. Varric segít meggyőzni őt, hogy csatlakozzon az Inkvizícióhoz, de bárki segítsége nélkül is meg lehet tenni, ha az Inkvizítor egy törpe.
  18. Dennett lovas("Horses for the Inkvizíció" feladat) - a Hinterlands északnyugati részén, a Redcliffe farmok közelében lévő inkvizíciós táborba jutunk, a faluban találjuk Dennettet, több feladatot látunk el a gazdálkodók számára. Vivienne vagy Cassandra segít toborozni egy új ügynököt az Inkvizícióhoz, és egy beszélgetés során felhasználhatod az alvilág tudását, amely az inkvizíciós pontokhoz van feloldva a Skyhold parancstábláján, a "Csapatok" részben.
  19. Florianna hercegnő("Bíróság" küldetés) - miután meglátogatta a Halamshiral-palotát a feladatban " Gonosz szemek, gonosz szívek", a hercegnőt élve vagy holtan viszik Skyholdba, ahol tárgyalásra kerül sor, melynek eredményeként beszervezhetik az inkvizíció új ügynökévé, ami befolyásolja Josephine munkájának sebességét.
  20. Nemes, Gasper zsoldosainak kapitánya("Gonosz szemek, gonosz szívek" feladat) - a halamsirali megbízás során többször is lehallgatjuk két nemes beszélgetését az udvaron, a palota második emeletén található könyvtárba vezető falon egy rács mellett. Fontos, hogy pontosan a célpontok fölé álljunk az erkélyen, amikor templomosokról, mágusokról beszélnek, lemegyünk hozzájuk és elkezdünk beszélgetni, ha valamelyik nemest támogatod, ügynök lesz belőle. Az alvilág ismerete, amely a Skyhold Inkvizíciós pontjaihoz tartozó parancstáblázat "Katonák" részében érhető el, segít a zsoldos kapitány, Gáspár toborzásában.
  21. szépség("A veszély nem múlt el" feladat) - a templomosok és a Val Royeaux főterén lévő templom lelkészei kapcsolatának tisztázása után megtaláljuk Belle kereskedőt, aki csatlakozni szeretne az inkvizícióhoz. Fontos, hogy ne hagyja el a városokat, különben Belle eltűnik, Josephine pedig elveszíti asszisztensét.
  22. Sámson("Bíróság" feladat) - vörös templomos toborzásához támogatnia kell a redcliffe-i mágusokat az "Igazságvédők" feladatban, legyőznie Sámsont Mythal templomában, és pert kell indítania ellene Skyholdban, ahol büntetést, adja, hogy tanulmányozza Cullennek, akinek parancsnoksága alatt az inkvizíció oldalán fog harcolni Corypheus ellen.

A feladat automatikusan megtörténik. A parancsok főhadiszállásán való végrehajtásához aktiválnia kell a megfelelő műveletet a befolyási pontok elköltésével. Ez megnyílik új terület. Menj oda a küldetés teljesítéséhez.

A dolgok rendbetétele

A küldetést azonnal adják a Storm Coast helyszínére érkezéskor. A térképen megjelölt helyre megyünk, megöljük az ellenségeket és bemegyünk a házba. Mindent megvizsgálunk, és minden feljegyzést elolvasunk. Mostantól kétféleképpen lehet végrehajtani a küldetést. Csak menj a táborba, és ölj meg mindenkit, vagy készíts egy irgalmas címert, és hívd ki a vezetőt egy párbajra. Miután összeszedtél mindent, ami a címerhez kell, menj a táborban a kérés teljesítő asztalához. Miután elkészítette a címert, szerelje fel, mint egy amulettet, és irány a Hessarian's Blades tábor. Ebben az esetben csak a vezető és a kutyák fognak ellenállni neked. Vezetőjük lemészárlása után a Hessari pengék az inkvizíció ügynökeivé válhatnak.

parti őrök

A feladat automatikusan megtörténik. A befejezéshez keresse fel a térképen jelölt négy területet, és amikor a minitérkép villogni kezd, használja a [ v ] találjon bármilyen gyámtárgyat. Mind a négy megtalálása befejezi a küldetést.

Darkspawn Hunt

Bizonyos számú történet küldetés teljesítése után adják ki. Ügyeljen arra, hogy egy bűvészt vigyen az osztagba. Keresse fel a térképen jelzett négy helyet, és zárja be azokat a járatokat, amelyeken keresztül a sötétség teremtményei kimennek. Ha minden lezárult, a küldetés véget ér.

vörös vizek

A műtét után adják "Vörös templomosok a viharparton" a parancsnoki főhadiszállás asztalán (legalább 17. hősi szint szükséges). Irány a Viharpart, és irány észak a korábban lezárt ajtóhoz. Bemegyünk a barlangba, és ott megöljük az összes vörös templomost és a Sötétség teremtményét. A barlang kiürítése után a küldetés automatikusan véget ér. A vörös lírium utolsó erének elpusztításához ki kell nyitnia a zárt járatot a vörös templom kulcsával. Ez a kulcs a templomosok megsemmisítése után jelenik meg a bejárattól az első csarnokban, vagy utána két hajó közelében.

Az utolsó csarnok mólójánál van egy hajó, amelyen átúszhatunk Winsomer sárkányszigetére.

ragyogó kulcs

A tengerparti wellness séták során egy Lázadó Mágusba botlhatunk, akinek a testéből Ragyogó Kulcs esik le. Ennek a bűvésznek nincs meghatározott élőhelye, bejárja a helyszínt, így bárhol találkozhat vele. Miután felvette a kulcsot, Pinokkióhoz hasonlóan meg kell találnia a dédelgetett ajtót, amelyet kinyit. Menj az Apostate Shore területére, és nyisd ki az ott álló kunyhó becses ajtaját a kulccsal.