Dragon Knight: Tevékenységek a játékban. Sárkánylovag áttekintése - tudásbázis, titkok, útmutatók Sárkánylovag főnix toll, hol lehet szerezni

sárkány lovag: Tevékenységek a játékban

Aranycsinálás. Töltsön el két Balen-t vagy Zafírt arany előállítására. Az alkímia napján korlátozott számú alkalommal emelik a limitet, növelik a VIP szintet. Alkímia használatakor hívj meg négy játékost az alkímia csoportba, hogy megkapd a teljes aranyat. Ha aranyat kap a többi játékos segítsége nélkül, a felét megkapja.

Az Alchemy chatben történő használatakor egy rendszerüzenet jelenik meg egy súgógombbal, amelyre kattintva aranyat kap.

(napi 20-szor)

Tesztelés. 13:00 és 13:15 között fut (MSK). Ez az esemény egy kvíz játékosok számára, amely során kérdéseket tesznek fel. A kérdések két választ kapnak, amelyek közül kiválasztják a helyeset (a játékos szerint). Az idő korlátozott, ezután a rendszer felhívja a helyes választ. A helyesen válaszoló játékosok jutalmat kapnak.

Arany és bor élmény S.

Betolakodók. 15:59-től 16:30-ig tart (moszkvai idő szerint). Az esemény során ölj szörnyeket a csatatéren. A rendezvény végén minden résztvevő Aranyat, Élményt és Tapasztalat Gyümölcsöt kap. Minden egyes szörnyeteg megölésével a pontszám növekszik, ennek megfelelően az esemény vége után jutalmat küldenek. Minden szörnyeteggel vívott csatáért, a csata kimenetelétől függetlenül, aranyat kapsz.

Céh csata. 20:39 és 21:00 között fut (moszkvai idő szerint). A TOP-8 céhek részt vesznek a Guild Battle-ben. Véletlenszerűen az egyik céh lesz a védő, a többi pedig a támadó. A csatatéren a támadó céh tagjai próbálják elpusztítani a védekező céh szobrait, a védekező céh tagjai pedig a szobrokat. Ha a szobrok az esemény végére megsemmisülnek, a támadó céh nyer, ha nem, a védekező céh.

Ha a védekező céh nyer, akkor a tagok jutalmat kapnak, a TOP 3 támadó céh játékosai pedig díjakat kapnak. A következő csatában a védekező céh marad, ha az előzőben győzelem volt.

Ha a támadó céh nyer, akkor a tagok jutalmakat kapnak, a TOP 3 céh játékosai pedig díjakat. A negyedik díjat a védekező céh játékosai kapják. A következő csatában az első 1 támadó céh lesz a védekező céh.

Csatatér. 21:09-től 21:45-ig tart (moszkvai idő szerint). A csatatéren a Horda játékosainak (Yang) meg kell küzdeniük a Szövetség játékosaival (Yin). Az eseményen való részvételhez menjen a csatatérre, és kattintson a képernyő közepén található Csata gombra. A játékosok listájából válaszd ki azt, akivel harcolni szeretnél. Minden csatánál kiesnek a céhpontok. Az esemény befejezése után a győzelmek függvényében Guild Pontokat, aranyat és krisztalloidokat kap. Minden játékos megöléséért egy frakció kap pontot, és a legtöbb pontot szerző frakció nyer. A győztes frakció játékosai több jutalmat kapnak.

Kincskereső. Minden nap minden játékos 15 kísérletet kap, hogy kincseket keressen. Amikor kinyitja a kincsvadász ablakot, olyan helyeket fog látni, amelyek közelében van egy gomb az ásatáshoz. Ha rákattint, jutalmat kap, vagy szörnyekkel néz szembe. Ha nyersz, jutalmat kapsz. Ha veszít, nem kap semmit.

Ha további három helyet szeretne szerezni a kincsvadászathoz, kattintson a További lehetőségek gombra. Naponta egyszer kapható. Kincsek keresésekor, ostorok a hegyi edzéshez, arany, zafírok, extra próbálkozások, tapasztalatok gyümölcsei, kulcsok esnek ki.

A billentyűkkel görgetjük a Keréket, ahonnan Zafírok, Ostorok esnek ki. A nem használt kulcsok kézhezvétele után másnap eltűnnek.

Hősi tárgyalás. 40-es szinten feloldva. Naponta három próbálkozás lehetséges. A teszt elindításához lépjen az eseményablakba, és kattintson a "Hősök tesztje" gombra. A teszt megkezdése előtt válassza ki a teszt nehézségi fokát az ablak felső részén (40-től 59-ig csak az easy érhető el). Az ablak bal felső sarkában láthatók a jutalmak, amelyeket a sikeres tesztért kapnak. A Heroic Trialban a tárgyak kiesnek, hogy javítsák a felszerelés típusát és növeljék a szintet.A Heroic Trial lényege, hogy minél több szörnyhullámot győzzünk le. Hogyan több győzelem, annál magasabb a jutalom.

Jutalmak a takarításért - ha legyőzöd a szörnyek összes hullámát, akkor a csata eredményei alapján minősítést kapsz, és jutalmat kapsz. Ha meghalt, és nem felelt meg teljesen a teszteken, nem kap jutalmat a takarításért Jutalmak az ölésért - jutalmak, amelyeket a legyőzött hullámok számától függően osztanak ki. Ha legyőzi a főnököt, további jutalmat kap. Ha nem teljesíted teljesen a tesztet, jutalmat kapsz az ölésért.A teszt kezdete után 15 ellenséges hullámot kell legyőznöd. Minél gyorsabban mész át a hullámokon, annál magasabb lesz az értékelés és annál jobb a jutalom.Halál esetén egyszer ingyen születsz újjá. Ha VIP státuszod van, további életeket vásárolhatsz.

Jutalom: arany, ásványok, kristályok, sárkányvér, ősi szilánkok.

Solo Dungeons. 28-as karakterszinten feloldva. Single Dungeons, Minerals, Gold, Equipment, Scrolls for Equipment, Items to javítani kell a hősök minőségén Naponta 20 kísérletet adnak, és minden kazamatába kétszer lehet belépni (további próbálkozások vásárolhatók a Balenshez). A szóló kazamaták fejezetekre vannak osztva, amelyek mindegyike egy bizonyos szinten nyílik meg. Az egyes fejezetek kiürítéséért és a három csillagért járó fejezet kiürítéséért jutalom jár. Minden fejezetben sok szoba található. A kívánt kazamatába való belépéshez kattintson a Támadás gombra. Közvetlenül a belépés után egy szörny vár rád. Két szörny és egy főnök van a helyszínen. Minél gyorsabban mész át a kazamatán, annál több csillagot kapsz. Három csillag esetén tartson tizenhárom körön belül, kettő esetén tizenhétnél, más esetekben egy csillagot kap. A főnök megölése után felajánlják, hogy megfordítják a kártyákat. A kísérletek száma a szerzett csillagok számától függ. A kártyák alatt egy-egy felszerelés vagy tekercs, ásványok vagy a hőst javító tárgyak találhatók.Az elkészült kazamaták villámgyorsan teljesíthetők. Ehhez kattintson a Hook gombra a kívánt börtön közelében.

Használja az AFK módot azokban a szobákban, ahol a szörnyek lényegesen gyengébbek, mint a karakter, mert fennáll a veszélye, hogy több körben nyer, és kevesebb csillagot kap. Szerezzen dühöt, hogy S-készségeket használjon a szörnyeteg elleni küzdelemben, használjon tömeges készségeket. Az első és a második szörnynél legfeljebb három kört tölts el, hogy teljesítsd a 13 kört, beleértve a bosst is.

Aréna. Feloldva a 31. karakterszinten. Az Arénában a játékosok megküzdenek egymással, és kihívják a kívánt játékost. A csata eredménye a játékosok erejétől és a csata taktikájától függ: mikor alkalmazták a skillt, mikor működött a blokk, crit stb. Naponta 15 kísérlet áll rendelkezésre a csatákhoz. Egy játékos megtámadásához kattintson a kívánt játékosra az aréna ablakában, és automatikusan átkerül a csatába. A csata eredményétől függ többek között a karakter helye az arénában, a csata után kieső Pontok és Arany száma. Az aréna üzletben a szükséges számú pont elérése után jutalmakat kaphat. Ha veszel valamit, a pontok száma nem csökken.A párharcok között öt percnek kell eltelnie. Lehetőség van ennek az időnek a visszaállítására a Sapphires vagy Balens segítségével, vagy ha spirituális szerződésed van ingyen.

Minden nap 22:00-kor (GMT) jutalmat adnak ki az arénában elfoglalt helyért.

csillagkép birodalma. 80. szinten feloldva. Itt az aranyon kívül kiesnek a Tisztulás Kristályai, az Tapasztalat Bora és a Szent Fegyverek (csak a Csillagkép Birodalomban). teljes átjárás helyszíneken. Lehetőség van az összes szint átjutására, ha meghalsz, újra be tudsz lépni a helyszínre, amíg át nem lépsz. Másnap az eredmények visszaállításra kerülnek, az áthaladáshoz kattintson a Kihívás indítása gombra, majd a helyszín ablakba kerül. Kattints a Kihívás lehetőségre, hogy manuálisan harcolj az ellenfelekkel, vagy a Blitz-re a már befejezett emeletek automatikus teljesítéséhez. Minden megtisztított emeletért jutalmat kapsz. A Csillagvilág birodalmának megtisztítására tett további kísérleteket 250 báláért adják el. Az új játékosszintekkel a Csillagvilág birodalma más típusai is megnyílnak, erősebb szörnyekkel és magasabb nyereményekkel.

Guild Dungeon. 60. szinten nyílik meg, ha egy céh tagja vagy. Ahhoz, hogy a börtönbe menjen, össze kell állítania egy három barátból álló csapatot, hogy megküzdjön a gonosz erőivel. Ha nyersz, jutalmakat kapsz.Kattints a képernyő tetején található Guild Dungeon ikonra, és megnyílik egy kazamata kiválasztási ablak. A Tündérerdő azonnal megnyílik, a többi kazama 20 szintenként és az előző törlése után nyílik, az Enter gomb megnyomása után a helyszínre kerül. Egy Elit ellenfél vár rád, amely győzelem esetén magas jutalmat ad. Lehetőség van egyedül beszállni a csatába az Elit szörnyeteggel, vagy játékosokat toborozni egy csoportba, hogy teljesen befejezzék a helyszínt. A Tündérerdőben az elit szörnyeteg az Ősmágus, akit naponta egyszer legyőznek. Az Ősmágus legyőzéséhez 500 000 egység harci minősítés szükséges. Az ősmágust csak egyedül lehet legyőzni.Ha csapattal akarsz átmenni a börtönben, válaszd az alsóbb utat a helyszínen. A csapatharcokban Spirituális fegyvereket szereznek, amelyeket a hősök viselnek a szentélyekben.Az első és a második szinten a szörnyek gyengék és egyedül győznek le. A harmadik szinten a csapatban lévő játékosok kötelezőek, mivel az ellenséges támadás negyedik hulláma elpusztítja a csapatot, ezért a lehető leggyorsabban le kell győzni az ellenséget.

Hősök csarnoka. 80. szinten feloldva. Ahhoz, hogy négy csillagból támadó hőst bérelj, szükséged lesz egy Magic Spiritre. A Hősök Csarnokában bányászják. A Hősök csarnoka helyiségekre van felosztva bizonyos hősök számára: God of Gods, Magic Banshee, Lord of War, Archmage és mások. A következő szobán való áthaladáshoz törölnie kell az előzőt, minden szobában öt ellenség van, és minden következő ellenség erősebb, mint az előző. Az első négy ellenség legyőzéséért minden szobában aranyat és tapasztalatgyümölcsöt kapsz. A Magic Spirit leesik a főnök legyőzése után. A varázslélek az egyes hősökhöz más és más (vagyis nem bérelhetsz Banshee-t a Varázsisten Szellemére) Naponta ötször próbálkoznak, és továbbiakat vásárolnak Balens-nek.

Az elválaszthatatlan kapcsolat kazamata. Az esküvő után feloldva a 36. szinten. Cseppek: esküvői kövek (szükséges a karikagyűrű szintjének emeléséhez); Második szint ásványai (szükséges felszerelésfrissítő tekercsek és Tigrisszellemek vásárlásához a hősök fejlesztéséhez); Tapasztalat gyümölcsei; Arany. A tömlöc egyedül vagy feleségével készül el. Más játékosokat nem lehet meghívni a csapatba. Azt tanácsolom, hogy párban adja meg a helyszínt, hogy mindketten méltó jutalmat kapjanak.A helyszín megadásához kattintson a Start gombra. Megad egy helyet cellákkal. Az áthaladáshoz hatástalanítsa a csapdákat, és semmisítse meg az összes ellenséget, hogy aktiválja a főnököt, amely a hely jobb felső részén található. A főnök megölése után a kazama befejeződik, egy cellát mozgathatsz fel, jobbra, balra és le. Minden egyes lépés növeli a lehűlési időt, amikor eléri a 30 másodpercet, meg kell várni, amíg a következő lépés lejár. Ezért azt tanácsolom, hogy mozogjon, ha biztos abban, hogy az idő nem növekszik 30 másodpercre.Minden alkalommal, amikor mozog, az idő véletlenszerűen növekszik vagy csökken 10 másodperccel. Minél gyorsabban készül el a börtön, annál több jutalmat kapsz.

Osztag tornya. Feloldva a 45. karakterszinten. Ezt az eseményt háromfős csapattal játsszák. A lehető legtöbb emeletet meg kell tisztítani. Minden nap minden játékos két kísérletet kap a részvételre. Hét féle torony létezik, mindegyik új akkor nyílik meg, amikor a szerver játékosai bizonyos számú alkalommal belépnek az utolsó nyitott toronyba. A tornyok típusai: Tünde torony; Szent torony; Elveszett torony; Rémálom torony; Varázstorony; Underworld Tower.

A Szent Toronyban, az Elveszett toronyban, a Mennyei Toronyban a következőket dobják: Arany; Sárkányszellem; Sárkányvér; Sárkányláda-töredékek. Cerberus-szilánkok, arany, hegyképző ostorok hullanak le az elf-toronyban. Megkövült zöld sárkánycsontok hullanak le a Rémálom tornyában. Megkövült fehér sárkányszarvak a Varázstoronyban.

A kiválasztott toronytól jobbra lévő ablakban a toronyban létező csoportok találhatók. Ha Ön a csoport vezetője, akkor létre kell hoznia egy játékosrendszert, és magának kell megtámadnia a szörnyeket. Ha egy csoportban játszol, akkor az AFK mód megfelelő: amint a fej megtámadja a szörnyet, automatikusan bekapcsolódsz a csatába.Ha létrehozol egy csapatot, akkor a csoportszobába kerülsz. Kattintson a Gyors meghívó gombra, ha csoportos toborzási üzenetet szeretne küldeni a csevegésre a csatlakozási hivatkozással. Ha a Barátok meghívása gombra kattint, válassza ki a meghívni kívánt játékosokat. A konstrukció megváltoztatásához kattintson a Build gombra. Azt tanácsolom, hogy az első játékost, akinek magas a harci besorolása, tedd a gyengébbeket a hátsó sorokba. Ha három játékos van a csoportban, és készen állsz a harcra, nyomd meg a Start gombot A toronyban a csapat feje megtámadja a szörnyeket, majd a csapatból a játékosok egyszerre csatlakoznak a csatához. A zsoldosok nem vesznek részt a csatákban, a legmagasabb BR-vel rendelkező játékos istennője vesz részt. Minél gyorsabban halad át a csoport, annál magasabb a pontszám és annál jobb a jutalom. A díjak típusai: Értékelési díjak. Jutalmak, amelyeket attól függően adnak ki, hogy a csoport értékelte a helyszín áthaladását. A helyszín áthaladása után adták ki. A díjak gyakrabban esnek oda a felszerelésfejlesztéshez és a Dragon Spirithez. Jutalmak a szörnyek legyőzéséért. Minden csata után kapsz egy jutalmat: ládákat sárkányrészek töredékeivel, sárkányszellem és egyebek. Jutalom az első szakaszért. Akkor ítélik oda, amikor először fejezi be az egyes tornyokat. Itt vannak a második szintű zafírok és ásványok.

Tér és idő. A 32. karakterszinten oldja fel, és 20:00 és 20:30 között fut (UTC). A rendezvényen való részvételhez céhes tagság szükséges. Hétfőn, szerdán, pénteken és vasárnap az Illusory Dragon Realm nyitva tart. Kedden, csütörtökön és szombaton nyitva Invasion sötét erők. A különbség csak vizuális. A tér és az idő elhelyezkedése kilenc emelettel rendelkezik, amelyek mindegyike három portálon vezet a többi emeletre. Az első emeleten van egy Ghost Apollo szörny, amelyet öt perc alatt kell legyőzni. Miután legyőzted a szörnyet, és eltelt öt perc, menj át a portálon a következő emeletre.

Arany, céhpontok.

Napi gazdagság.Feloldva a 30. karakterszinten. az esemény egy bejelentkezési napló, amelyben minden nap be kell jelentkeznie, amikor belép a játékba.

Minden nap, amikor bejelölsz a naplóba, kapsz:

2. szintű ásványok * 40; kristályok * 20; 150 000 arany; Sárkánypecsét.

Minden nap kapsz egy Sárkánypecsétet, ami jutalmat hoz, ha 2, 4, 7, 12 pecsétet és így tovább gyűjtesz. Napi 100 és 1000 Balen vásárlásakor 1 és 3 pecsétet is adnak. A maximális jutalom 135 pecsétért jár. A kihagyott napokat Balens segítségével pótolják.

VIP megszerzése és szintlépés. VIP státusz megszerzéséhez vásároljon balleneket RBK érmékhez. A VIP-1 megszerzéséhez vásároljon 100 Balen-t, az állapot mindig érvényes. A Balen későbbi vásárlásaival, ha eléri a kívánt számot, növeli a VIP szintet. A maximális szint 10. Az egyes szintek elérése után azonnal elérhetők a gyűjtésért járó jutalmak a VIP ablakban, amelyek aranyat és VIP luxuskészletet tartalmaznak. Egy elegáns készlet nyílik a Balens számára, és más jutalmakkal együtt ugyanannyi Balen-t (vagyis kompenzációt) tartalmaz.. Egy elegáns VIP-10 készlet 99 990 000 aranyat tartalmaz, VIP-10-ért pedig azonnal 5 000 000 arany jár.

Tárgyak eladása táskából. Ha a táskában vannak felesleges tárgyak, amelyek helyet foglalnak, akkor azokat Aranyért lehet eladni. Egyes tételek nem értékesíthetők. Egy cikk eladásához kattintson a Tömeges eladás gombra, és válassza ki az eladni kívánt tételeket.

Vad rablás. Minden nap 14:05-14:30 és 19:05-19:30 (MSK) zajlik. Azon játékosok vesznek részt, akik elérték a 40. szintet. A Savage Robbery egy szerverek közötti csatatér, ahol a játékosok a különböző szerverek harcolni egymással, aranyat, forrásokat, felszerelést szerezni ehhez. Az esemény kezdete előtt a képernyő tetején megjelenik egy esemény ikon, amelyre kattintva belép a csatatérre. Ha az esemény már elkezdődött, nem lehet belépni. A vad rablás akkor kezdődik, amikor a szerver legalább tíz napos. A játékosok szintek szerint vannak elosztva: 40-59, 60-79, 80-99 és így tovább. Szintcsoportonként külön helyiség áll rendelkezésre.Az első szakasz. A szintek szerinti csoportokat egy csoportba egyesítik, hogy megküzdjenek a főnökkel. A főnöknek magas az egészségi állapota, de a támadás gyenge. A játékosoknak tíz perc alatt annyi sebzést kell okozniuk, amennyit csak lehet. Minden játékos négy körön keresztül küzd, majd egy újabb feltámadással meghal. Azok a játékosok kerülnek rangsorolásra, akik a legtöbb sebzést okozták a bossnak. A játékosoknak meg kell küzdeniük egymással az elejtett ládákért és pontokért. A főnök ládái különböző helyeken jelennek meg a csatatéren. Azok a játékosok, akik egymás után párszor meghaltak csatákban, olyan áldást kapnak, amely tízszeresére növeli paramétereiket. Ha felveszi a pályán egy halott hős lelkét, aki több mint tíz ellenséget ölt meg egymás után, akkor egy csatára megkapja a tulajdonságait. Eredmény. Az esemény befejezése után megnyílik egy értékelő ablak két füllel: értékelés kapott ládák és pontok szerint. A megszerzett pontoktól függően a játékosok jelvényeket kapnak, ha a kereskedő boltjában vásárolnak.

Csalások a Dragon Knight VKontakte számára: zafírok, arany, bálák. Csalások, a Dragon Knight VKontakte játék feltörésének titkai, osztálytársak, csalások zafírért, kitartás, balen

Sárkánylovag csal, kódol, titkokat hackel

Extra Skill Pontok – VMLIeW
Egy millió arany - IBubvr
Szinttel feljebb a karaktered - kk0sqC
Csalások Dragon Knight számára: balens - XtEksb. Szükséges a továbbfejlesztett narancssárga tárgyak vásárlása, VIP-jogok megszerzése, a karaktered lehető legjobb fejlesztése és az áthaladás felgyorsítása. A Baleny egy prémium valuta, amelyet szavazatokért, valódi pénzért a VKontakte-on, osztálytársakért vásárolnak.
Mindig teljes düh -hMSxUB. Segít az ellenségek elleni küzdelemben, így azonnal használhatja az összes készséget anélkül, hogy megvárná a felgyülemlő dühöt.

100 tapasztalat gyümölcse - RJM3T8 Megnövelt élményt nyújtanak (10000 exp) és a lehető leggyorsabban pumpálják a hőst.
Hack Dragon Knight: Ezer zafír - Ber8e3
Cool mount edzés - MDo0Fe. Balen helyett használható tartók edzésére.
Nyitott szerencsekerék - 2Y2w4h
Ingyenes szerencsekerék - vRrs46
Cheats Dragon Knight: VIP státusz - ns62zL Megkapod a tizedik kiváltságos VIP státuszt.
Az állóképesség teljes helyreállítása - lhwH4t
Hívás az oltárról - ZfkSuk
hack dragon lovag: ásványok - 20yEx9
Végtelen bejárat a Hősök Csarnokába – GAqA3e
Csal Sárkánylovag: Szárnyas íjász ajándék – YimzkV
száz drágakő - BCFZZw
A készlet növelése nyolcvan helyre – XzffxN
Heroikus narancssárga tárgyak ajándékba - LfTCZv
Csalások Dragon Knight: 1000 drágakő szintenként - gGsPrm

Dragon Knight VKontakte, osztálytársak - hacker titkok

Misztikus földek, a varázslatok ideje... A hercegnőt elrabolták, és bevitték a szörnyekkel teli legendás odúba... Csak te mentheted meg! Ezer éve vársz, és mindenki azt hitte, meghaltál. Nem emlékezve arra, hogy ki vagy és mi, a misztikus fegyverek szelleme segít megmenteni. Ez azt mutatja, hogy mély álomba zuhantál a titánok támadása után
A te sárkányod, a te szabályaid. Szelídíts meg és lovagolj meg egy hihetetlen vadállatot. A felhasználó kommunikációt, barátokat és még a családját is várja új játék Dragon Knight vkontakte, osztálytársak. Sok különböző harci mód a karakter, a csapat és még a háziállatok számára is!

Össze kell gyűjtened a harcosok és sárkányok hatalmas seregét, javítanod kell a harci tartókat és felszereléseket, és részt kell venni a különféle veszélyes kazamatákban a ritka narancssárga felszerelésért. Hozz létre klánokat, és harcolj egyikük oldalán a világhatalomért. Annak érdekében, hogy érezzék a VKontakte Dragon Knight játék minden kiváltságát, az osztálytársaikat felkérik, hogy írják be a cikkünkben fentebb leírt csalásokat, kódokat és hackelési titkokat.

hogyan kell beírni csal Dragon Knight vkontakte, osztálytársak

A Sárkány Knight csalások megadására vonatkozó szöveg el van rejtve, előfordulhat, hogy még nem fejezte be

Dragon Knight manapság aligha nevezhető népszerű hősnek, hiszen nem tűnik ki sem gyakori választásokkal, sem magas nyerési aránnyal, legalábbis egyik értékelésben sem. Bár a karakter rendkívül könnyen irányítható, és nem sok olyan funkcióval rendelkezik, amit a játékosoknak meg kell szokniuk, a hatékonyságuk is gyakran korlátozott, ezért sokan inkább a sokoldalúbb hősöket részesítik előnyben.

Valójában a DK számos előnnyel rendelkezik, amelyek sokkal hatékonyabbá teszik, mint sok más midlaner, és ebben a Dragon Knight útmutatóban arról fogunk beszélni, hogyan lehet megfelelően használni a legjobb oldalait, és mit kell tenni a negatív oldalak megszabadulása érdekében. .

Sárkány előnyei A lovag így néz ki:

  • nagy mennyiségű egészség;
  • nagyon nagy mennyiségű páncél és egészségregenerálás;
  • meglehetősen nagy károk az épületekben;
  • hatékony és folyamatos ellenőrzés megléte;
  • olyan képességek jelenléte, amelyek a játék egyetlen szakaszában sem veszítik el relevanciájukat;
  • a visszaélhető fontos képességek hiánya.

Ennek a hősnek a hátrányai a következők:

  • viszonylag lassú gazdálkodás;
  • Nem okoz nagy kárt a hősökben.

Ennek a karakternek tehát nincs annyi hiányossága, ugyanakkor elég fontosak, hiszen tipikus "jobb klikker" lévén (hős, aki többet támad, mint képességekkel üt), nagymértékben függ a tárgyaktól, ill. megszerezni őket gyorsan nem lehet. Ugyanakkor szinte minden sebzését csak támadással kezeli, amit semmilyen képesség miatt nem adnak hozzá. Ezért ennek a hősnek meg kell tudnia helyesen kiküszöbölni a meglévő hiányosságokat, különféle előnyökkel kompenzálva azokat.

Sárkánylovag tehetségei és képességei

A DK tehetségeit a következőképpen kell fejleszteni:

  • A 10. szinten az erő növelése történik. Ez lehetővé teszi mind a sebzés növelését (majdnem teljes értékű alternatíva a támadási sebesség növelésére), mind a karakter túlélőképességének növelését, ami különösen fontos a korai szinteken.
  • 15. szinten növelni kell a sebzést. Ez lehetővé teszi, hogy hatékonyabban mutasd meg magad a harcokban, és gyorsabban farmolj. Ráadásul a karakter leginkább a megszerzett tárgyaktól függ, és nem a szintjétől.
  • A 20. szinten az arany növekedését veszik. A 20-as szinten az életerő növekedése nem túl jelentős, főleg, ha figyelembe vesszük, hogy a hősnek már sok van belőle, de a GPM erős növelése nagyon hasznos lesz, és sokkal gyorsabban megszerzi az összes hiányzó tárgyat. Ráadásul ez a tehetség egyszerűen nélkülözhetetlenné válik, ha némi arany nem elég a megfelelő időben a váltságdíj előtt.
  • A 25. szinten választanod kell. Ha az ellenségnek sok karaktere van erős fizikai sérülésekkel, akkor a páncél növelése és a regeneráció nagyszerű megoldás lenne. Ellenkező esetben erősen növelni kell a mozgási sebességet.

Ennek a karakternek a képességeit így kell felfogni:

  • 1. szint: Sárkányvér. Az első képesség lehetővé teszi, hogy hatékonyan utoljára eltaláld a creepeket távolról, zaklatd az ellenséges hőst, és csökkentsd a kezedből okozott sebzést, ugyanakkor az első szinten nem olyan hatékony, hogy nagy összeget költs el. mana mennyisége rajta, és ezért jobb, ha további növelést teszünk a páncélzat és az egészség regenerálására. Ezenkívül beveheti a Dragon Tail-t, ha lehetőség van "első vér" ontására.
  • 2. szint: Lélegezzen tüzet. Ahogy fentebb említettük, ez a képesség szükséges a kúszónövények aktívabb tenyésztéséhez, valamint a sáv uralásához szinte minden ellenféllel.
  • 3. szint: Lélegezzen tüzet. Ezen a szinten már elkezdheti aktívan használni a képességet annak érdekében, hogy hatékonyabban nyomást gyakoroljon az ellenséges midlanerre. Ezenkívül gyakran ezen a szinten a hősnek már van egy palackja, ami lehetővé teszi, hogy mindig a megfelelő mennyiségű manával rendelkezzen. Ezenkívül ezzel a képességgel tolhatja a vonalat az ellenség felé, hogy becsípje a torony alá, és ekkor vegye fel a rúnát.
  • 4. szint: Dragon Blood vagy Dragon Tail. A Dragon Blood jól jön, ha a játék meglehetősen passzív, és a közeljövőben nem valószínű, hogy lesz lehetőség az ellenséges hősök felszedésére a támaszokkal együtt, mivel így hatékonyabban állhatsz a sávban, megakadályozva a ellenséges hős attól, hogy eltalálja magát. A Dragon Tail pontosan egy agresszív játékban hasznos, amikor DK csapatával együtt aktívan nyomást gyakorol az ellenségre, és folyamatosan megöli az ellenséges hősöket.
  • 5. szint: Lélegezzen tüzet.
  • 6. szint: Sárkányforma. A forma már korai szinten rendkívül hasznos, és elvileg ennek a karakternek a kulcsképessége. A hatodik szinten a fő hatékonysága gyakran abban nyilvánul meg, hogy gyorsan megsemmisítheti az ellenség tornyát a központi vonalon.
  • 7. szint: Lélegezzen tüzet.
  • 8-9. szint: Sárkányvér. Ha ebben a szakaszban még nem pumpálták a Dragon Tailt, akkor érdemes bevenni, mert 10 perc elteltével már sokkal gyakrabban fordulnak elő összecsapások a csapatok között.
  • 10. szint: tehetség.
  • 11. szint: Sárkányvér.
  • 12. szint: Sárkányforma.

Mit gyűjtsünk a Dragon Knighton?


A Dragon Knight felépítése szinte minden esetben ugyanaz, hiszen a hősnek már természetes túlélőképessége van a nagy mennyiségű egészségnek, páncélnak és regenerációnak köszönhetően, és alapvetően fejlesztenie kell a többi mutatóját, ezt pedig a következő tételek:

  • 1 műtermék: Power Threads. A legoptimálisabb lehetőség a DK számára, amely lehetővé teszi számára, hogy egyszerre növelje a támadást, és növelje az egészség mennyiségét.
  • 2. műtárgy: Mordiggian karkötője. A Dragon Knight építménynek tartalmaznia kell ezt a műterméket. Ennek az az oka, hogy ez a DK felépítés ideális ennek a karakternek az egészségi regenerációja miatt, ami lehetővé teszi számára, hogy gyakorlatilag ne veszítse el a „karkötő” hatására. Ugyanakkor ez az ereklye jelentősen megnöveli minden hős harci képességét, akinek fő tulajdonsága az Erő, ami lehetővé teszi a DK számára, hogy nagyszerűen érezze magát a harcokban, és hatékonyabban gazdálkodjon.
  • 3. műtárgy: pislogó tőr vagy árnyékpenge. Ebben az esetben minden gyakran az ellenfél csúcsán múlik. Ha nem lehet Blink Dagger nélkül betörni az ellenfelek közé, vagy mobil karaktereik vannak, akkor ezt az ereklyét érdemes elvinni. Ellenkező esetben a legjobb megoldás a Shadow Blade, amely nem csak lehetővé teszi, hogy elfusson vagy támadjon egy előnyös pozícióból, hanem növeli a karakter harci tulajdonságait, ami nagyon fontos ennél a hősnél.
  • 4. műtárgy: Black King Bar, Heaven's Alaberd vagy Minden az ellenfél hősválasztásától függ. Ha lehetséges a játék gyors befejezése, akkor érdemes a Black King Bar-ra fordítani a figyelmet, amellyel folyamatosan harcolhatunk az ellenfelekkel, vagy a Heaven's Alaberd-re, amely növeli a túlélést és megkönnyíti az ellenség bejutását a bázisra. Egyébként Mjolnirt érdemes venni, ami növeli a farmolási sebességet és remek felkészülés lesz a DK-ra a késői játékra.
  • 5. műtárgy: Black King Bar, Mjolnir vagy Assault Cuirass. Az Mjolnirt akkor vásárolják meg, ha a BKB-t korábban vásárolták, míg magát a BKB-t jobb venni, ha korábban vásároltak alabárdot, amellyel nem lehetett befejezni a játékot. Ha Mjolnirt korábban megszerezték, és a közeljövőben nem lesz szükség BKB-ra, akkor érdemes elvinni a cuirass-t, mivel az nagyban növeli a karakter túlélőképességét, ráadásul a harci képességeit is jelentősen befolyásolja, növelve a támadási sebességet. és csökkenti a környező ellenségek páncélját.
  • 6. műtárgy: Daedalus vagy Monkey King bár. Az első műtárgy egyszerűen jelentősen megnöveli a karakter kezéből származó sebzést, lehetővé téve számára, hogy teljes értékű "dd" legyen. Az MKB akkor hasznos, ha az ellenfélnek vannak olyan karakterei, akiknek magas az elkerülési aránya.

Külön érdemes megjegyezni, hogy szükség esetén a Heaven's Alabárd helyett megvásárolható lesz a Solar Crest, ami szintén nagyon hatásos ennél a karakternél. Az egészség növelése helyett a műtárgy további páncélt ad, és éppen ellenkezőleg, lehetővé teszi az ellenséges hős páncéljának csökkentését, ami lehetővé teszi a DK számára, hogy gyorsabban tudjon bánni az ellenfelekkel.

Hogyan kell játszani Sárkánylovagként?

A DK a "tanking" hordok kategóriájába tartozik, amelyek fő célja nem annyira a sebzés, hanem az, hogy elnyelje a sebzést az ellenségtől, és lehetővé tegye a csapat számára, hogy mindig kényelmes helyzetben legyen, áttekintést adva az összes ellenfélről. Ebben a tekintetben a túlélés az első szinteken nagyon fontos a karakter számára, de mivel ez egy későbbi szakaszban kevésbé válik prioritássá, fokozatosan fejleszteni kell a karakter sérülését. Főleg, ha figyelembe vesszük, hogy a sárkányforma kifejlődésével kezd területi sebzést okozni, ráadásul elég jól támadja az épületeket is, ami ideális agresszorrá teszi.

Középen ennek a karakternek a fő előnye a Breathe Fire képesség, amely lehetővé teszi, hogy ne csak kényelmesen tolja a sávot, ha szükséges, hanem csökkenti az ellenséges hős sebzését is, megakadályozva, hogy kényelmesen utoljára eltalálja a creepeket vagy megtámadja a sárkányt. maga. Ennek köszönhetően a magas páncélzattal és regenerációval kombinálva a karakter könnyedén kiáll szinte minden ellenféllel szemben.

Világ sárkány lovag képes bárkit eltalálni rengeteg különféle küldetéssel, rengeteg szörnyeteggel és szörnyeteggel. De a legfontosabb helyet benne a sárkányok foglalják el.

Tudásbázisunk számos játék árnyalattal ismertet meg, melyek segítségével könnyedén leküzdheted azokat a nehézségeket és akadályokat, amelyekkel sokat fogsz találkozni az utad során.

Mi vár rád a Dragon Knightban

Összes játékesemények három régió nyílt terein játszódik: ellenséges, semleges és békés.

Ellenséges- egy kis távolság a térképen, ahol minden lépésnél veszély vár különféle szörnyek formájában.

Békés Teljes biztonságban vagy a területén.

Semleges- Ezeknek a földeknek a területe egyik félnek sem vonatkozik.

Az átjárás során játékmenetÖnnek kell: felszerelést gyűjtenie, fát, drágaköveket és ércet kivonni, valamint nemesfémek varázslatos előállítását és feldolgozását végezni.

Az arénában bizonyítanod kell a fölényedet az ellenfelekkel szemben.

Hol kezdjem

Először ki kell választanod azt a fajt, amelynek oldalán szeretnél küzdeni. Ebben játék projekt négyen vannak képviselve: emberek, orkok, elfek és éjelfek. Majd az átjárás során szakmát és osztályt választasz neki.

A fejlesztők egy szép funkciót biztosítottak - önállóan megváltoztathatja hősének megjelenését egy frizura kiválasztásával vagy a fej alakjának megváltoztatásával és még sok mással.

Érdemes odafigyelni a szövetség kiválasztására is, amely meghatározza, hogy az Ön történetvonal. Ebből kettő van: a Szabad Föderáció (a rabszolga országok védelme) és a Guardian Alliance (lázadáselhárítás).

A játék ösvénye az Új Rebus területén kezdődik, ahol el kell végeznie az első küldetést. Ám amint elhagyod erőd falait, bármikor gonosz csőcselék martalékává válhatsz, mert a veszély ebben a világban mindenhol leselkedik. Természetesen itt is volt néhány békés csőcselék, ezért rendkívül óvatosnak és figyelmesnek kell lennie, hogy felismerje az ellenséget.

Az átjáró jellemzői

Ahogy haladsz a játékmenetben, aktív készségekkel jutalmazod, amelyekkel ismét legyőzheted az ellenségeidet. Fokozatosan bővíted és fejleszted képességeidet.

Szárnyak, asztrálisok, háziállatok, tehetségkártyák és istennők kombinációja segítségével lehetővé válik, hogy saját egyedi játékstílust hozz létre, amely lehetővé teszi, hogy fölényt érj ellenfeleddel szemben.

Lehetőség egy megkövült sárkány tulajdonosává válni. Az Ön rendelkezésére áll egy személyes házi kedvenc - egy tűzokádó sárkány, amely teljesíti minden megrendelését.

Ha többletköltség nélkül szeretné növelni játékszámláján a pontok számát, látogasson el a "Szerencsekerékre". Itt minden esélyed megvan, hogy elérd a főnyereményt és nyerj egy csomó bálát.

Minden nap ellenőrizheti szerencséjét, de az ingyenes próbálkozások száma korlátozott. Számuk a VIP szinttől függően növekedhet.

Ahelyett, hogy új felszerelést gyűjtene össze 20-as, 40-es, 60-as, 80-as, 120-as és 140-es szinten, a felszerelését arany színre fejlesztheti. Ehhez „sárkányvért”, „ősi töredékeket” és a tiédnek megfelelő szintű krisztalloidokat kell beszerezni. De jelentősen megtakaríthatja más erőforrásokat. Sőt, ennek a fejlesztésnek a segítségével egy további drágakő slot is hozzáadásra kerül.

De ha a cél a ranglista vezetése, valamint a világ átvétele, akkor egyszerűen csak egy "narancssárga készlet" kell. Felejtsd el az erkölcsöt, fogd el a goblinokat, hogy elvegyék legértékesebb lélektöredékeiket. Vegyen részt eseményeken, hogy olyan tárgyakat szerezzen, amelyek a legtöbb játékos számára nem elérhetők.

Crypt (Crypt) - az egyik legfontosabb játék helyek. Itt szerez értékes tapasztalatot a főszereplő. Gyere ide minden nap, amíg nincs elég kitartásod.

Minden 20. szint áthaladásakor a Kripta új emeletei nyílnak meg, különböző bonyolultságúak. Feloldásukhoz bizonyos feltételeknek teljesülniük kell, például frissíteni kell a karaktereket vagy az újoncokat.

Ha korábban kitakarít egy emeletet, akkor villámgyors üzemmódban hozzáférhet ennek a padlónak a folyosójához, ami nagyon kényelmes, ha nincs időd.

Sárkányok a játékban, melyiket válasszuk

A játék menete során számos sárkánytípussal találkozhatsz:

Fekete- a sötétség hordozója. Fő fegyvere a fekete mágia, de a szentséggel szemben gyenge. Probléma nélkül megbirkózik az árnyékokkal.

Piros- a tűz elem képviselője. Csatában jó közelharcban és távolsági harcban egyaránt. Tűzmágiát használ. A jég az Achilles-sarka.

Kék- a természet elemeinek képviselője. A konfrontációban a természet elemeit használja, a távolsági harcban virtuóz, de a sötétség erejével legyőzni nagyon egyszerű.

Arany- a szentély hordozója. A csata során fénymágiát használ, de nagyon gyenge a sötétségmágiával szemben.

fehér sárkány- A jég elem tulajdonosa. Fő fegyverei a távolsági harc és a jégmágia. Sebezhető a tűz elemeivel szemben.

Bronz- a sötétség elemeinek képviselője. Harcban sötét mágiát használ, és a közelharc képviselője. A támadásban használt fő oldal a sötét mágia, nagyon gyenge a jég erejével szemben.


Elkezd játszani a Sárkányt Knight Online A csodálatos elszigeteltségben gondosan válassza ki házi kedvenceit és zsoldosait, akik nélkülözhetetlen segítői lesznek az utazás során ebben a böngészőalapú RPG-ben a csatákban és kalandokban a játék végtelenségében.

Az újoncok feljavíthatók gyümölcsökkel, borral és tapasztalatkártyákkal, amelyeket a Dungeonban és a kriptába költözéskor szerezhetsz. A hős csak tapasztalatra fejleszthető, amit a kriptában is meg lehet szerezni a 26. szinttől kezdve.

Figyelem! Ha van szükségtelen toborzód, mindig elbocsáthatod az elbocsátó bizottságon keresztül. Ha az újonc nem lila volt (nem teljesen pumpált), akkor az elbocsátásért az élménygyümölcsnek csak egy kis részét kapod, a liláért pedig egy lelket kapsz, amelyet újra felhasználhatsz a szükséges zsoldos felvételekor.

Tanács: ne rohanjon az újoncok kirúgásával, mert fejlesztik egymás képességeit.

A legfejlettebb újoncokat szerezhetsz, és fejlesztheted hősöd képességeit a Hős szent oltárán. Ahhoz, hogy szerencsét próbáljon és az oltár elé kerüljön, 2000 Balen-t vagy 10 Idéző Jelet kell elköltenie.

Hogyan lehet aranyat keresni a Dragon Knight Online-ban.

A játéknak megvan az a képessége, hogy meglehetősen nagy mennyiségű aranyat szerezzen néhány bálák vagy zafírok elköltésével az Alchemy segítségével. Adományozás nélkül naponta kétszer használhatja az alkímiát, kattintson a "nyisd fel az alkimista pecsétjét" menüre, és vállalj két zafírt vagy balént.

Tanács! a pecsét segítségével hívjon meg asszisztenseket, így összegyűjtheti a tökéletes aranytermést – kétszer annyit, mint egy. Összesen 4 asszisztenst hívhat meg.

Ne hagyja ki a lehetőséget, hogy maga is segítsen az alkímiában, így Ön is aranyat fog keresni. Összesen napi 20 alkalommal segíthetsz.

A napi játékon belüli eseményeken való részvétel lehetővé teszi, hogy aranyat és fejlesztéseket szerezzen az újoncoknak. Összesen négy van:

  • tesztelés
  • betolakodók
  • csatatér
  • céhes csata

Állandó esemény a Kincsvadászat játékban, ahol a játékos naponta 15 keresési kísérletet kap. Így néz ki a leltár menüje:

A keresés elindításához nyomja meg a „dig” gombot a kiválasztott város alatt, és a jutalom felé vezető úton szörnyekkel és sárkányokkal harcolunk, a harcok meglehetősen egyszerűek és nem hoznak nagy veszteségeket.

Tanács! legyen óvatosabb, amikor taktikát választ a kincsek megtalálásához a játékban, ne rohanjon azonnal a következő város alá ásni, ne feledje, hogy korlátozott számú napi próbálkozása van. A leltározási felület menüjében választhatja ki a keresési taktikát.

Játékmenet videó:

Ezek a legegyszerűbb és legolcsóbb módja annak, hogy aranyat keressen a böngésző alapú Dragon Knight Online RPG játékban. Sok szerencsét és jelentős győzelmeket a játékban.