A hajó illeszkedik az EVE Online-hoz: Vexor. Astero az EVE Online-ban – egyedülálló fregatt A legjobb hajók az eve átvizsgálásához

A szkennelés a különféle aláírások (tárgyak és komplexumaik) keresésének művészete az Új Éden határtalan terében. A szkennelés megvizsgálása után megtalálhatja a játékosok hajóit (valamint a hozzájuk tartozó egyéb objektumokat) ebben a csillagrendszerben, felfedező oldalakat (rejtett helyek, ahol különféle bónuszokat szerezhet), és féreglyukakat (féreglyukakat), amelyek a feltáratlan mélységbe vezetnek.

A szkennelés a lejátszó által vezérelt szkennelő szondák (az „elakadások” zsargonján) használatán alapul. A kívánt objektumok helyzetét (a továbbiakban: „aláírási útmutató”) egyszerű trilaterációval határozzuk meg. A szkennelés sikere nem csak a karakter képességeitől vagy illeszkedésétől függ, hanem a játékos térben való navigálási képességétől, és ismét a minták előkészítésében és elhelyezésében szerzett tapasztalatától.

Berendezés a folyamat elindításához

Technikailag a szkenneléshez nagyon kevés készségre és felszerelésre van szükség ahhoz, hogy ezt elvileg meg lehessen tenni, de a gyakorlatban SOK hajó, bravúr, implantátum és készség létezik, amivel sokkal hatékonyabban lehet célokat fogni.

Szkennelje be a mintákat

Szkennelési minták nélkül egyszerűen nem tud elindulni. A minták három típusból állnak:

  • Core Scanner Probe I csak anomáliák és aláírások keresésére használják, amelyek a felfedező fő célpontjai. Az útmutató fordítása során a fedélzeti szkennerrel könnyebb az anomáliák megtalálása szondák használata nélkül, és a gyakorlatban ez a fajta scan szondára csak a felfedező helyek megtalálásához van szükség. A magszondák 0,25 és 32 AU közötti távolságban működnek.
  • Combat Scanner Probe I képes észlelni anomáliákat, aláírásokat, játékoshajókat, szerkezeteket és drónokat. Ezeket a szondákat azonban csak egy meglehetősen nehéz (220 tf) CPU Expanded Probe Launcher I segítségével lehet elindítani. Ezek a szondák 0,5 és 64 AU közötti távolságban működnek.
  • Deep Space Scanner Probe I- a harci teszt továbbfejlesztett változata, amely 2 és 256 AU közötti távolságban működik. Megjegyzés: Magához a mintához Astrometrics 5 szükséges.

Azok számára, akik komolyan veszik a szkenner karrierjét, a Sisters of Eve vállalat által készített úgynevezett "testvér" módosítások állnak rendelkezésre:

  • Sisters Core Scanner Probe - +10% szonda szkenner teljesítmény.
  • Sisters Combat Scanner Probe - +10% Probe Scanning Power.
  • Sisters Deep Space Scanner Probe - +10% szonda vetemedési sebesség.

Az RSS-változat (RSS Core Scanner Probe), amely a 4. szintű Matar epikus ívjutalmak egyikeként elérhető, +12,5%-os szonda letapogatási teljesítményt ad, de az indítás után nagyon rövid élettartamú.

Próba indítók

A pro-launcherek olyan eszközök, amelyek elférnek a nagy nyílásokba. "Pisztolyok" pásztázó szondákhoz. Szkenneléshez is létfontosságú

  • A Core Probe Launcher I elindítja a Core Probes-okat (és csak a Core Probes-ot), és csak 20 CPU-ra van szükség a telepítéshez.
  • Az Expanded Probe Launcher I 220 CPU-t fogyaszt, de minden típusú szondát képes kilőni.

A piacon könnyen elérhető standard opciókon kívül a Sisters of Eve olyan módosításokat is kínál, amelyek elérhetők az LP shopon keresztül (azoknak, akik nekik dolgoznak), vagy szerződések alapján mindenki más számára.

  • Sisters Core Scan Probe Launcher - +5% szonda pásztázási teljesítmény és 5 CPU megtakarítás (összesen 15 CPU).
  • Sisters Expanded Scan Probe Launcher - +5% szonda letapogatási teljesítmény és 10 CPU megtakarítás. (összesen 210 CPU).

Készségek

A sikeres szkenneléshez bizonyos készségekre van szükség:

  • Asztrometrikus- +1 szondát tesz lehetővé a térben szintenként. Az első szinten kötelező a Core hordozórakétákhoz és próbaverziókhoz, a 2. szinten a Combat trialokhoz és az Expanded launcherekhez, az 5. szinten pedig a Deep Space próbákhoz.
  • Asztrometriai beszerzés- Szintenként 10%-kal csökkenti az egyes minták pásztázási idejét.
  • Asztrometrikus pontosítás- Javítja a szkennelés pontosságát. Csökkenti a maximális céleltérést 10%-kal szintenként.
  • Asztrometrikus távolságmérés- Növeli az egyes minták letapogatási teljesítményét szintenként 10%-kal.

hajókat

Technikailag a próbaindító bármilyen szabad highslot-ba beilleszthető, ha van elég CPU. De néhány t1 fregatt és t2 módosításaik (covert-ops), valamint a t3 cirkálók bizonyos konfigurációi bónuszokkal rendelkeznek a pásztázási képességhez, ami segít a játékosnak elkapni a célpontot.

Fregattok

A következő T1 fregattok faji fregattszintenként +5% mintaleolvasási teljesítménnyel rendelkeznek. Elég olcsók és kezdőbarátak.

  • Amarr-Magnát
  • Caldari-Gém
  • Gallente-Imicus
  • Minmatar-szonda

Covert-ops ("szőnyegek")

A Covert Ops Fregattek +10% bónuszt kapnak a mintaszkennelési teljesítményhez Covert Ops készségszintenként. Ezen kívül lehetőség van beléjük illeszteni a Covert Ops Cloaking Device II-t, ami komolyan segíti az űr veszélyes területein történő rendszereken való mozgás biztonságát. Érdemes megjegyezni, hogy ha a szőnyeg képzettsége 3-nál kisebb, ennek a szőnyegnek kisebb a pásztázási ereje, mint a faji fregattnak, mivel a szőnyeg (a faji fregatt, 5-ös szintre állítva) (a készség elsajátításához szükséges) 25% bónusz a megfelelő faji fregatt mintaleolvasási teljesítményéhez.

  • Amarr – Anathema
  • Caldari – ölyv
  • Gallente-Helios
  • Minmatar - Gepárd

T3 cirkálók

Ez a speciális típusú cirkáló, amelyet a bővítés során vezettek be EVE Online: Apocrypha, emellett +10% bónuszt is kap a forgalom pásztázó teljesítményéhez a faji elektronikus rendszerek szintjénként, feltéve, hogy egy ilyen hajó fel van szerelve Electronics - Emergent Locus Analyzer-rel. Két dolgot kell figyelembe venni:
a) A T3-cirkálók viszonylag drágák, és megsemmisítésük egy képzettségi fokozatot veszít el a megfelelő faj alrendszerének véletlenszerűen kiválasztott képességéből,
b) a Covert Ops Cloaking Device II t3 cirkálókra való telepítésének képessége attól függ, hogy van-e egy másik alrendszer a készletben, nevezetesen az Offensive - Covert Reconfiguration.

  • Amarr-Légió
  • Caldari – Tengu
  • Gallente-Proteus
  • Minmatar - Loki

Riga

Két berendezés növeli a szondakilövők letapogató erejét.

  • Gravity Capacitor Upgrade I - +10% pásztázási teljesítmény 200 cal.
  • Gravity Capacitor Upgrade II - +15% pásztázási teljesítmény 300 cal.
Mivel (kalibrálással) nem fér bele két t2 rig, sőt t1 rig + t2 rig sem, ezért 2 t1 rig használata javasolt.

Implantátumok

Az alacsony minőségű virtuális implantátumok bónuszként szolgálnak a mintaleolvasási teljesítményhez; a teljes készlet +33,83%-ot ad

  • Alacsony minőségű Virtue Alpha - 1% önmagában és 1,1-szeres beállított szorzó.
  • Alacsony minőségű Virtue Beta - 2% önmagában és 1,1-szeres beállított szorzó.
  • Alacsony minőségű Virtue Gamma - 3% önmagában és 1,1-szeres beállított szorzó.
  • Alacsony minőségű Virtue Delta - 4% önmagában és 1,1-szeres beállított szorzó.
  • Alacsony minőségű Virtue Epsilon - 5% önmagában és 1,1-szeres beállított szorzó.
  • Alacsony minőségű Virtue Omega - 1,25-szeres beállított szorzó.

Az alábbi vezetékezés bónuszokat ad a különböző szondatulajdonságokhoz.

  • 6. slot
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-0 - 2%-os csökkentés a céltól való maximális eltérésben.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-1 - 6%-os csökkenés a céltól való maximális eltérésben.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-2 - 10%-os csökkenés a céltól való maximális eltérésben.
  • 7. slot
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-0 - 2%-os csökkenés a szkennelési ciklusidőben.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-1 - 6%-os csökkenés a szkennelési ciklusidőben.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-2 - 10%-os csökkenés a szkennelési ciklusidőben.
  • 8. slot
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-0 - +2% szkennelési teljesítmény.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-1 - +6% szkennelési teljesítmény.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-2 - +10% letapogató teljesítmény.

Oktatóvideó.

Minden kezdő, memóriafrissítésre vágyó pilóta, vagy akár tapasztalt pilóta számára, aki fejleszteni szeretné technikáját, van ( angol). Nemcsak azt magyarázza el, hogyan kell gyorsan és vizuálisan szkennelni, hanem lehetővé teszi (egy másik pilóta tapasztalatainak megfigyeléséből) néhány ötletet, még akkor is, ha tapasztaltnak tartja magát.

Szkennelő rendszer

Íme, amit tudnia kell:

  • A minta szkennelési mezőknek át kell fedniük egymást. Ellenkező esetben nem fog tudni a talált pontra vetemedni.
  • A minta beolvasási sugara menet közben változtatható. Erre azért van szükség, hogy megcélozza azt, amit keres.
  • A minták előhívhatók az űrből. Az elveszett minták újra csatlakoztathatók, majd elmenthetők. Aztán visszajönnek az űrből, és későbbi felhasználás céljából a raktérbe helyezik.
  • A szondák mindig azt látják, amit a körükön belül láthatnak. Minél távolabb van a cél a mintától, és minél nagyobb a letapogatási sugár, annál gyengébb a jel.
  • A minták beolvasása vagy égetése közben nem kell mozognia. Elegendő a mintákat a rendszerkártya segítségével elhelyezni. A minták a megfelelő helyre hegesztik magukat, amikor Ön kiadja a szkennelés parancsát.
  • Maga a szkennelési idő nagyon rövid. A vizsgálat során az idő nagy részét a minták pozicionálása foglalja el. Ezért rendkívül fontos a pásztázó lejátszó terében való tájékozódás, és ez a tényező határozza meg, hogy mennyi időbe telik, amíg elkapja az aláírást.

Szkennelési eljárás

A szkennelési eljárás a trilateráción alapul, ahol 3 szondát használnak egy pont helyének meghatározásához egy 2d síkon, és egy 4. szondára van szükség egy pont helyének meghatározásához a térben. A keresett helyen 4 mintát kell elhelyezni. Ezeket a szondákat különböző síkokra kell helyezni, majd meghatározzák az aláírást, amelyre vetemedni kell.

Először egy vagy több szonda határozza meg az aláírás hozzávetőleges pozícióját. Ha már biztosan tudjuk, hol van, további szondákat adhatunk hozzá a pontos pozíció kiszámításához.

  • Ha két teszt elért bizonyos tudást, piros gyűrűt kap, a cél valahol ennek a gyűrűnek a hosszában van.
  • Három minta 2 pontot ad, a cél megközelítőleg az egyik vagy a másik pont.
  • Ha erős jelet ér el négy szonda, akkor olyan eredményt kapunk, amelyre torzíthatunk, ha a szonda pásztázásának erőssége elegendő ahhoz, hogy az aláírásra fókuszáljon (ne feledje, a szondák pásztázási ereje a sugaruktól függ).

Egy példa alább látható.

Először lépjen be a szkennelési felületre a Ctrl-F11 billentyűkombinációval vagy a HUD bal oldalán lévő szkennelés gombbal a térben (az alábbi képen)

Ezzel megnyílik a szkennelési felület. Nyissa meg a térképet az ablak jobb felső sarkában a rendszertérkép megtekintéséhez.

Először is meg fogjuk határozni, hogy vannak-e itt egyáltalán aláírások. Indítsa el a tesztet a hajójára telepített feltöltött probluncherre kattintva. Állítsa be a letapogatási sugarat a maximumra: vagy húzza el a gömb szegélyét, vagy kattintson jobb gombbal a listában megjelenő mintára, és állítsa be a letapogatási sugarat a legördülő listán keresztül.

A példa a Core Scanner Probe I-t használja, de a tapasztalt szkennerek a Deep Space Scanner Probe I-t is használhatják a sugár maximalizálására. Az egérrel való húzás megfelelő pillanatának utalása érdekében a gömb szegélye kiemelésre kerül, amikor az egér olyan helyen van, ahonnan a gömb húzható. Ez az alábbi képen is látszik.

Most, hogy a gömb ki van feszítve, az egér elengedésekor a helyére rögzül. Győződjön meg arról, hogy a gömb lefedi a rendszer nagy részét (ideális esetben az egész rendszert), és nyomja meg az elemzés gombot

Az eredmény 10 másodpercen belül megjelenik (vagy kevesebben, a képességektől függően). Van itt valami aláírás. A jelerősség azonban elég kicsi, mert be Ebben a pillanatban a minta kellően nagy letapogatási sugarú. Tehát a jelzett távolság szinte biztosan nagyon pontatlan...

Ha pontosabban szeretné meghatározni, hogy ez a hely pontosan hol található a rendszerben, és erősebb jelet szeretne kapni, módosítsa a minta méretét. A példában a mintát 8 AU-ra csökkentették, és ez történt (ne felejtse el megnyomni az elemzés gombot):

Megállapítható, hogy a helyszín valahol a rendszer belső bolygóinak közelében található. A rendszer típusától függően hozzávetőlegesen 3 pozíciója van ennek a jelnek. Ez vagy az egyik külső bolygó közelében van az első szonda sugarán belül, vagy lehet, hogy közel van a bolygók csoportjában annak a szondának a középpontjához, amellyel kezdtük. Rendben, helyezzünk el 3 mintát, hogy mind a 3 esetet teszteljük.

Az 1. mintát 4 AU sugárral helyezzük el minden ponton:

És megnézzük az eredményt, megmutatva nekünk, hogy elfelejthetjük a külső bolygókat. Az aláírásra kattintva kiemelhetjük az eredményt, amely megmutatja, hogy melyik minta fogta a jelet.

Elkapjuk az aláírást, közeledünk hozzá. Fokozatosan növelje a jel erősségét a szonda sugarának csökkentésével. A minta mozgatásához egyszerűen fogja meg és húzza a minta közepe körüli irányban lévő nyilak egyikével. Ha mindet mozgatja - kattintson az "elemzés" gombra, és felhegesztik őket új pozíciótés indítsa el a szkennelést.

A példában egy mintát használunk a bolygók belső csoportja körüli térfogat ellenőrzésére. Tekintse meg a jelerősség-jelzőt, hogy megtudja, milyen közel van a minta a helyszínhez. Amikor a minta közelebb kerül a bal oldali szomszédhoz (az alábbi képen), a jel erősebbé válik, de ha még tovább halad, a jel elveszik. Ez azt jelenti, hogy a hely valószínűleg a bolygók felett vagy alatt található. Bedobjuk a második mintát, és „felül” helyezzük. Íme az eredmény:

A piros kör azt jelenti, hogy a helyszín mindkét mintán felfogott, és ezért valahol a piros körön belül van. Most már szűkíthetjük a szonda sugarát, hogy erősebb jelet kapjunk, amit a példában meg is teszünk. Amint a kör beszűkült, csatlakoztatjuk a harmadik mintát, lefedve vele a piros kört. Ha mindhárom minta erős jelet kap, 2 pont jelenik meg a képernyőn.

Valójában a helyszín e két pont egyikében található, és összekapcsoljuk a negyedik szondát, lefedve vele a két pont egyikét. Ha a kettő közül a megfelelő pontot megtalálja, az aláírás lesz az egyetlen:

Bár tudjuk, hogy a megfelelő hely a rendszerben, mégis tovább kell csökkentenünk mintáink pásztázási sugarát, hogy erősebb jelet kapjunk. Ennek elég egyszerűnek kell lennie (az összes szonda központosításához használja az alt-t).

Az aláírási pont a piros, sárga és végül zöld fázison megy keresztül, a zöld fázisban (100%) pedig a célpont felé vetemedhet. Miután megkapta a zöld pontot, kattintson rá, vagy a szkennerben a megfelelő sorra, Jobb klikk hogy odacsapjon hozzá vagy zaklassa. Így néz ki a kész beolvasás:

Az aláírás most már teljesen beszkennelve, és lefoglalható vagy vetemedés-célozható. Az eredmény mindaddig látható marad, amíg ki nem jelentkezik, ki nem dokkol vagy le nem csatlakozik.

Ha még mindig nem tudja elkapni a 100%-os aláírást annak ellenére, hogy a lehető legkisebb sugarat használja, az azt jelentheti, hogy a keresési teljesítmény nem elég erős. Használj egy hajót szkennelési bónuszokkal, frissítsd a készségeidet, vagy vásárold meg a legmegfelelőbbet.

Jegyzet: ez a példa csak egy példa. A szkennelés konkrét mechanikája minden egyes szkenner saját belátására van bízva, és csak az ő és barátaié lehet. Vannak jobb szkennelési technikák is, de ez a példa nem annyira a szkennelés _elvégzésére_, mint inkább arról szól, hogy megértsük, mi történik mechanikusan a vizsgálat során.

Szkennelési felület.

A szkennelési felület felső és alsó részre osztható, a felső része a minták kezelésére, az alsó rész pedig a szkennelési eredmények megjelenítésére szolgál.

Mintakezelés

Az elemzés gombon kívül számos további gomb található. Itt vannak:

Balról jobbra:

  • Elemzés: a szondák az Ön által megadott pozíciókra vetemednek, és elindul a vizsgálat
  • Aktív minták gyűjtése: visszahívja az aktív mintákat a raktárába, ahol a jövőben újra kiadhatják azokat.
  • Csatlakozzon újra az elveszett mintákhoz:újra csatlakoztatja a hajó érzékelőit a rendszerben lévő összes szondához. Olyan rendszer leválasztásakor vagy visszatérésekor használatos, amelyből tévedésből elfelejtett mintát venni.
  • Az aktív minták megsemmisítése: az utolsó gomb véglegesen megsemmisíti az aktív szondákat. Utána örökre elvesznek. Ez akkor lehet hasznos, ha gyorsan el kell menekülnie, vagy el kell rejtenie a mintáit a kíváncsi szemek elől.

Az egyes minták a jobb gombbal kattintva kiválaszthatók, letilthatók, visszaküldhetők vagy megsemmisíthetők. Az eltolás használható a teljes kiválasztott mintacsoport egészének mozgatására. Alt a szondákat a csoportjuk középpontjához képest mozgatja.

Szkennelési eredmények

A szkennelési eredmények szakasz a minták elemzése után kapott eredményeket jeleníti meg:

Ez a lap megjeleníti azt a csoportot, amelyhez a talált aláírások tartoznak, a jelerősségüket és a hozzávetőleges távolságot. Minél gyengébb a jel, annál kevésbé pontos a távolság. Az alábbi ábrán nem látható aláírásazonosító lehetővé teszi az aláírások elkülönítését egymástól. Az azonosító pontosan és csak az, ami – egy egyedi azonosító, és nem ad semmilyen információt az oldalról. DT esetén az azonosító is változik.

Ahogy a jel erősödik, megjelenik a csoport rész további információ, az alapján, hogy milyen frekvenciákat bocsát ki a jel. Egy bizonyos jelerősségnél az aláírás pontos neve megjelenik a „type” oszlopban, ahogy az alábbi ábrán látható.

Az alábbi ábrán nem látható aláírásazonosító lehetővé teszi az aláírások elkülönítését egymástól. Az azonosító pontosan és csak az, ami – egy egyedi azonosító, és nem ad semmilyen információt az oldalról. DT esetén az azonosító is változik.

Eredményszűrő

Az eredményszűrő egy hatékony eszköz, amely menet közben beállítható a nem kívánt eredmények kidolgozása érdekében. A szkennelés után beállíthatja a szűrőt a kívánt eredmények elérése érdekében. Nincs szükség új vizsgálatra, akár a különböző beállításokkal rendelkező szűrőkön is átkattinthat. A szűrőt mindenre alkalmazzák, amit a minták legalább a szem sarkából láttak az utolsó szkenneléskor.

Új szűrő létrehozásához kattintson a hullámos téglalapra (az elavult képernyőképen a helyén háromszög) a Vizsgálati eredményszűrő feliratú mező bal oldalán, és válassza az "új szűrő létrehozása" lehetőséget.

Megnyílik egy ablak, amelyben kiválaszthatja, hogy a pilóta mely csoportokat szeretné látni a szűrővel végzett vizsgálaton. Miután elmentette a szűrőt, ugyanabban az ablakban kiválaszthatja azt a legördülő menüből, és a szkennelési eredmények menet közben ennek megfelelően rendeződnek:

Tippek

  • Minél nagyobb a mintasugár, annál kevésbé pontosak a minták. Kezdje nagy sugarakkal, vagy akár egy Deep Space Scanner Probe-val, hogy meghatározza, mi van a rendszerben, majd szűkítse a sugarat. Fokozatosan csökkentse a szkennelési sugarat, ahogy közeledik a célhoz. Ha a szondák lehető legkisebb sugarában elkapta a célt, és még mindig nem érte el a 100%-ot, próbáljon meg olyan szondákat használni, amelyek kisebb sugarat tesznek lehetővé.
  • A legjobb a mintákat egy tengely mentén mozgatni. Ezután, ha hibázott az irányban, könnyebb visszatenni a helyére.
  • Minél kisebb a jelerősség, amelynek a hely megfelel, annál kisebb pontossággal jelenik meg a hely távolsága.
  • Nem kell áttörnie a rendszert, teljesen biztonságban lehet a biztonságos helyen, amíg az aláírást keresi. A szondák maguk készítik el az összes szükséges vetemedést.
  • A szondák mindig jelentenek minden tárgyat a sugarukon belül. Minél nagyobb a szonda sugara és minél távolabb van a jel a középpontjától, annál kisebb a jel erőssége.
  • Ha több mintából származó eredményeket keresztez, akkor azokat egyetlen eredményben egyesítik.
  • Ha a szkennelési felületen kiválaszt egy aláírást a listából, a hozzá tartozó vizuális jelzés kiemelésre kerül. Felhívjuk figyelmét, hogy a minták hibásak, és véleményük eltérhet a valóságtól.
  • A szűrők menet közben konfigurálhatók, és nem szükséges megismételni a vizsgálatot.
  • Az anomáliák mindig 100%-osak lesznek egy mintából, így ez az első minta is elég nekik (és valójában - 0, használja a beépített szkennert)
  • A minták mozgatásakor használhatja a shiftet egy csoporthoz, az alt pedig a feltételes középponthoz viszonyított tükrözéshez.

Jeltípusok

ismeretlen

Ebbe beletartozik:

  • Instabil féreglyuk. A térképen nem jelölt, ismeretlen naprendszerekhez vezető sajátos "kapuk". Korlátozások vannak az eltelt tömegre és élettartamra vonatkozóan.
  • Ismeretlen – névleges. Mindenféle harci komplexum egy csomó NPC-vel és ízletes ruhákkal a végén vagy az expedíciók végén.

Az expedíciók harci komplexumok láncolata különböző rendszerek, akkor csak a kezdő plexet kell beszkennelni, akkor a következő plexekről minden információ megjelenik (szerencsés esetben nem) a bejelentkezéshez. lapon. Általános szabály, hogy az első expedíciós komplexumban fel kell robbantani valamilyen szerkezetet, hogy megadja a nyomvonal koordinátáit. összetett.

Ide tartoznak a "számozott" plexek is, mint például 6/10, 8/10, 9/10, a távoli, távoli időkben ezek a plexek jelzőfényekkel voltak megjelölve, és örökké ugyanazokon a helyeken álltak, miután szinte mindegyiket eltávolították, csak 1/10 , 2/10, 3/10, 4/10 marad a birodalomban (a galaxistérképen a Color Stars By -> DED Deadspace Report menüpontot választva látható) és egyetlen nagyszámú nullákat. Most ezek a plexek is véletlenszerűen generálódnak a rendszerekben, és ezeket át kell vizsgálni. A szám a hajó összetettségét és megengedett méretét egyaránt jelzi.

  • 1/10 Fregattok
  • 2/10 Fregattok, rombolók
  • 3/10 cirkálók, fregattok, rombolók
  • 4/10 Csatacirkálók, cirkálók, fregattok, rombolók
  • 5+/10 csatahajó, csatacirkáló, cirkáló, fregatt, romboló

Az összes Ismeretlen komplexum általános jelentése (kivéve a féreglyukakat) a vörös keresztekre lőni.

ladar

Két típusa van:

  • Gázkomplexek. Miután berepült, több felhő közepén találja magát, amelyeket egy speciális „porszívóval” lehet összegyűjteni. Gas Cloud Harvester I Az erősítőket az ismert térben lévő felhőkből készítik. A gázgyűjtés során károsíthatják a hajót, nem sokat, a cirkáló megbirkózik. A féreglyuk rendszerekben a ladar komplexek tartalmazzák a T3 hajók építéséhez szükséges gázokat. Felhők a teszt fél órájában soha nem haraptak meg.
  • Harci komplexumok kinyitható tartályokkal, amelyekre szüksége van Kódtörő I. BPC-ben boosterek névjegyei, boosterek reakciói, könyvek.

gravimetrikus

Kisbolygóöv, lehet NPC-k, később érkezhetnek. Valójában mindent.

Magnetometrikus

Ezek olyan régészeti komplexumok, amelyekben speciális konténerek vannak, amelyeket vagy egy modul nyit ki Elemző vagy modul Salvager. Lehetnek NPC-k, hosszú másodpercekben, például mentési komplexek NPC-k nélkül. És 0.0 rendszerekben, ha kérem, lőjön. Mentések konténerekben, néha könyvek (készségek), néha BPC a t2 rigeken, és ha a memória nem változtatja meg a BPC-t a frakciós struktúrákon a pozícióhoz.

Ezekben a komplexumokban az analizátor teljesítményét szolgáló fúrótornyok segítenek:

  • Emissziós kör élező III.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPW-1. +5%-kal ültesse be az Analizátor sikeres munkájának esélyét.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPY-1. +5%-os beültetés a Salvager sikeres működésének esélye érdekében.

radar

Hackelési komplexumok a modul által kinyitott konténerekkel kódtörő. Általában lőni kell. A konténerekben Decryptor, Datacore, BPC-k különféle adatfelületekhez, speciális adatfelületek építéséhez szükséges anyagok, valamint speciális radarokban vannak BPC-k a boosterekhez. Az ismert térben a radarok a találmány anyagforrásai. A féreglyuk térben a Radarki a Reverse Engineering, azaz a t3-as hajók gyártásának anyagforrása.

Hackelési felszerelések:

  • Memetic Algorithm Bank III.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPZ-1. Implantátum a Salvager, Codebreaker, Analyzer -5%-os üzemidőért.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPX-1. +5%-kal ültesse be a Codebreaker sikeres működésének esélyét.

Kozmikus anomália

A szkennelés során biztosan találkozik „kozmikus anomália” jelekkel - ezek egyszerű harci komplexumok, amelyeket egy csatlakozó, valamint egy beépített szkenner szkennel. Nincs bennük bejárati kapu, így bármelyik hajón áthaladhatnak. Van egy kis esély, hogy megnézz egy frakció NPC-t (Dread Guristas, True Sansha…) vagy expedíciót kapj. A frakcióháborúk harci komplexumai egyben kozmikus anomália jelei is.

A Dominion igénnyel rendelkező rendszerekhez való bevezetésével megjelent a Pirate Detection Array frissítés, amely szintenként 4 anomáliát ad hozzá. A szinttel együtt nő az anomáliák jövedelmezősége is. Az 5. szinten 20 anomáliát kapunk a rendszerben, amelyek közül 4-5 a legmagasabb jövedelem. Az eltűnés utáni frissítések anomáliái azonnal helyreállnak.

Fordítás © Clancy.
Jeltípusok szakasz © Yolkree.

Ezt jobb megtenni. Ebben a cikkben megvizsgáljuk, milyen testkészletre van szüksége ezekhez a hajókhoz.

Kutatóberendezések az EVE-ben

Kezdjük azzal, hogy milyen felszerelésre van szükségünk ehhez. Nézzük végig a réseket:

Magas Slots

  • Core Scanner Probes- szondák az aláírások koordinátáinak észlelésére.
  • Combat Scanner Probes- ezek a szondák lehetővé teszik a hajók és építmények koordinátáinak meghatározását is az űrben.
  • Sisters Core Scanner Probes- van egy kis bónusz a szkennelés erősségéhez.
  • Szonda Launcher: Prob Launcher, egy modul, amely pásztázó szondákat indít a címen tér. Enélkül a szkennelés nem lehetséges.

Ennek a modulnak a változatai:

  • Core Probe Launcher I- a legegyszerűbb variáció, az Actrometrics I képességet igényli.
  • Core Probe Launcher II- T2 variáció, további 5%-ot ad a letapogatás erősségéhez. Igaz, ügyességi igényes – Actrometrics V.
  • Expanded Probe Launcher I- Ez az opció lehetővé teszi a Combat Scanner Probes elindítását. A modul igényes CPU és energia tekintetében, így nem fog minden hajóba beleférni.
  • Expanded Probe Launcher II- az előző modul T2 változata.
  • Sisters Core Probe Launcher- frakcionált parafa indító, további 10%-ot ad a letapogatás erősségéhez. Hátránya, hogy tisztességes pénzbe kerül (25-30kk).
  • Sisters Expanded Probe Launcher- Frakciós szonda indító.

A legtöbb esetben elegendő a Core Probe Launcher I és a Sisters Core Scanner Probes.

Közép Slots

  • Ereklyeelemző I: modul konténerek feltörésére relikvia helyeken. Régészet I. készség szükséges. T2 variáció: Ereklyeelemző II, Régészet V. készség szükséges. Ha úgy dönt, hogy komolyan veszi a feltárást, akkor át kell töltenie az V-be. Igen, ez körülbelül két hét, de hidd el, a különbség drámai, mivel a koherenciát 110 egységre növeli. Érdemes tehát beruházni és pumpálni.
  • Adatelemző I: modul adatoldalakon lévő konténerek feltöréséhez Hacking I-t igényel. T2 variáció: Data Analyzer II, Hacking V szükséges. Hasonló a relikviák hackelésére szolgáló modulhoz. Valamivel ezelőtt a dátumokat felébresztették, így a belőlük származó zsákmány sem gyenge.
  • Scan Acquisition Array I: A szkennelési sebességet növelő frissítés. Asztrometriai beszerzést igényel II. Változat: Scan Acquisition Array II, sokkal igényesebb, mivel körülbelül három hétig tart a szivattyúzás IV-ről V-re.
  • Szkennelési pontosító tömb I: Olyan frissítés, amely 10%-kal csökkenti a koordináták meghatározásakor fellépő hibát. Szükséges asztrometriai pontosítás II. Változat: Scan Pinpointing Array II, amely készségigényes (V szükséges).
  • Szkennelési tartomány kereső tömb I: Frissítés, amely 5%-kal növeli a pásztázási teljesítményt. Szükséges asztrometriai távolságmérő II. Változat: Scan Pinpointing Array II, amely készségigényes (V szükséges). A szivattyúzása több mint negyven napot vesz igénybe.
  • Rakományszkenner I- egy modul a konténer tartalmának meghatározásához a feltörés előtt, ehhez a CPU Management I készség kell. A dolog szükségesnek tűnik, de van két pont. Először is, ha megtudod, hogy mondjuk 50 kk-s zsákmány van a kontban, majd elrontod a hacket, akkor kiborulsz. És így mindig elmondhatod magadnak, hogy volt szemét (és ez néha előfordul). A második pont pragmatikusabb. A slotok nem feleslegesek, és jobb, ha valamilyen frissítést teszünk, amely javítja a szkennelési vagy harci készletet.

Most olyan berendezésekhez, amelyek nem kapcsolódnak közvetlenül a szkenneléshez.

Magas Slots

Álcázó eszköz- létfontosságú dolog a felfedezéshez. A kérdés az, hogy melyik készüléket válasszuk. A rendszerek közötti biztonságos mozgás érdekében jobb, ha a Covert Ops Cloaking Device-t használja, amely lehetővé teszi, hogy láthatatlanná váljon. Más esetekben, mint például a szkennelés a BX házi feladatban, erre nincs szükség. Egyszerűbb variációkkal meg lehet boldogulni.

Közép Slots

Utánégető vagy Microwarpdrive V: A sebesség minden, bármit is csinálsz. Néha a konténerek közötti távolság meghaladja a száz kilométert, így normál sebességgel nehéz lesz pontról pontra húzni. Ismétlem, ha veszekedni kezdesz, akkor itt is gyorsnak kell lenned (vagy halottnak kell lenned). Mit válasszunk? Az Afterburner lehetővé teszi, hogy kilépjen a scrum sugárból és deformálódjon, miközben a MIA blokkolva van. Másrészt a Belügyminisztérium jelentősebb sebességnövekedést ad - több mint 2000 m / s, ha beszélgetünk a fregattról. Ezért sokkal gyorsabban fog mozogni a kapcsolatok között.

Ha olyan hibrid illesztést használ, amely lehetővé teszi nemcsak az érintkezők megszakítását, hanem a versenytársak hajóit is, akkor modulokat tolhat a pajzs megerősítésére, vagy kódolókat és rácsokat a középső nyílásokba.

Alacsony Slots

Ha van páncélozott hajója, akkor a páncélzat javítására szolgáló modulok kerülnek ide. Ha nincs elég CPU-ja vagy teljesítménye, telepítse a megfelelő frissítéseket. Egy másik lehetőség az, hogy bedugja a warpstabs-t, hogy ne tudjanak elkapni, vagy a motorcsónakokat, hogy gyorsabban repüljenek.

fúrótornyok

  • Kis kibocsátású élező I: 20%-kal növeli a Relic Module hatékonyságát és 10%-kal a Virus Strength bónuszt. (40% és 20 egység a modul T2 verziójához).
  • Kis kondenzátor Gravity Upgrade I: 10%-kal megnövelt pásztázási teljesítmény (a modul 15%-os T2 változata).
  • Kis Memetic Algorithm Bank I: bónusz a vírus erejéhez 20% (40% és 20 egység a modul T2 verziójából).
  • Kis jelű fókuszáló készlet I: gyorsítsa fel a keresést 15%-kal (20%-kal a modul 2-es verziója esetén).

Kutatásra alkalmas hajó

Először is egy fontos figyelmeztetés. A frakciócirkálók vagy a T3 használata tiszta felfedezésre eretnekség és hülyeség. A konténerek feltörése egy 600-700 kk (vagy még több) hajóval az esetleges veszteségek és potenciális előnyök szempontjából irracionális. Ráadásul a csak szkennelésre és hackelésre felszerelt Astero repülése sem helyes. Ezért az alábbiakban csak azokat a fregattokat vesszük figyelembe, amelyek bónuszokkal rendelkeznek a szkennelésért és a hackelésért.

Ezenkívül az illeszkedés közvetlenül attól függ, hogy hol élsz. Ha a Birodalomban élsz és BX-en vagy lowsec-en szörfölsz, akkor ez megfelelő. Ha állandóan VX-ben élsz, és van egy hangárod több hajóval és egy rakás karosszériakészlettel a raktárban, akkor ez más.

Ha állandóan VX-ben él, két különböző hajó használatát javaslom. Az egyik tisztán szkennelésre szolgál, a másik konténerek feltörésére szolgál. Az a helyzet, hogy ha mondjuk van statikus a C1-C3-ban, akkor könnyebb az aláírások keresése, visszaküldése és áthelyezése egy másik hajóra. Egy kihegyezett szkenner gyorsabban megbirkózik a feladattal, mint egy kombi, amely egyszerre vizsgál és törik. Ismét jobb, ha egy világos feladathoz állítunk be szerelékeket. A második pont az, hogy erre az esetre nem használnék T2 fregattot, és nem tennék bele szőnyegreszeléket. Egy támadás bármikor lehetséges, így a veszteségek minimalizálása mindig aktuális. Ezenkívül a T1-es verzióknak van néhány előnye. Például a Magnate négy low-slottal rendelkezik, ahol warpstab-eket helyezhet el, és így megoldhatja a Scrum problémát.

Most konkrét bravúrokról. Kezdjük egy tiszta szkennerrel.

Szkennerhez való szerelvény (Heron)

Hajó: Gém

Magas Slots
Prototípus álcázó eszköz
Sisters Core Probe Launcher (vagy Core Probe Launcher II, ha a készségek engedik), Sisters Core Scanner Probes.

Közép Slots
Scan Acquisition Array I
Szkennelési pontosító tömb I
Szkennelési tartomány kereső tömb I
Szkennelési tartomány kereső tömb I
Szkennelési tartomány kereső tömb I

Alacsony Slots
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II

fúrótornyok

Kis kondenzátor Gravity Upgrade I

Minden egyszerű. A POS mező alól a biztonságos helyre vagy a szomszédos rendszerbe vetemedtek, kioldották a csatlakozókat és az órához mentek. Szkennelt, zabukali és vissza. MIA és utánégetők nem szükségesek. Talán valaki azt mondja, hogy vannak csonkok is, de ki tudja, bármi megtörténhet a lyukból való kijárat felé vezető úton.

Konténertörő szerelvény relikviákon és adathelyeken

Kapcsolat megszakítóként a Magnate jó választás. Ennek a fregattnak négy alacsony nyílása van, ahová négy warpstabot helyezhet el. Ez csökkenti a szidás esélyét, az utánégető pedig lehetőséget ad arra, hogy kilépjen a háló sugarából és elrepüljön. Következő:

Magas Slots
Prototípus álcázó eszköz
Core Probe Launcher I

Közép Slots
1MN Utóégető II
Adatelemző II
Ereklyeelemző II

Alacsony Slots
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II

fúrótornyok

Kis kibocsátású élező I

Térjünk át a hajókra és a rendszerek szörfözéséhez szükséges szerelvényekre.

Alkalmas relikviák és adathelyek feltárására és feltörésére

Hajó: T2 Explorer előnyben (Anathema, Buzzard, Helios, Cheetah). Hogy melyiket választja, az attól függ, hogy mennyire tudja felmérni a rendszert a veszély szempontjából, és milyen gyakran kattint a subscanre. Szubjektív véleményem szerint jobb a Buzzard-ot vagy a Helios-t választani, mivel 5 midslot van. Nemcsak két analizátort, hanem frissítéseket is behelyezhet a szkennelési teljesítmény érdekében. Tehát alkalmas a rendszerek alacsony másodpercben, nullákban és VX-ben való magányos felfedezésére.

Hajó: Ölyv

Magas Slots
Covert Ops álcázó eszköz
Core Probe Launcher I, Sisters Core Scanner Probes

Közép Slots
5MN Microwarpdrive I
Adatelemző II
Ereklyeelemző II
Szkennelési tartomány kereső tömb I
Scan Acquisition Array I

Alacsony Slots
Nanoszálas belső szerkezet II
Micro Auxiliary Power Core I

fúrótornyok
Kis Memetic Algorithm Bank I
Kis Memetic Algorithm Bank I

Szóval mi van nálunk? Egy fürge csónak, amely biztonságosan tud mozogni a rendszerek között és az ereklye érintkezőiben egyaránt. A Nanka és a Belügyminisztérium felgyorsíthatja 2300 m / s-ra és többre, ami nagyban felgyorsítja az aláírás feldolgozását. Hátránya: ha szidnak, akkor nem fogsz tudni megszökni. Ezért, ha ilyen fitten repül, gyakrabban nézzen körül.

Feltárási taktika. Berepülünk a rendszerbe, felmérést végzünk, és ha a rendszerben nincsenek gyanús hajók, akkor a biztonságos helyre repülünk. Dugókat engedünk ki, és megyünk a köpenyhez. Vyskanie aláírások, pia, forgalmi dugók szedése. Elkezdünk törni, nézzük a podscant.

Vegyes teljesítmények: PvP és Exploration

A legérdekesebb és legvalószínűbb, hogy vitatott. Hibrid illeszkedések, amelyek segítségével felfedezhető, megtörhető és bekapcsolódhat a PvP-be. Minden nagyon egyszerű. Fogunk egy fregattot egy PvP készletben, és az egyik midslotba teszünk egy modult a dátumok vagy relikviák töréséhez. Rosszabb lesz a szkennelés, bár feltörni elég kényelmes lesz. Milyen hajók a legalkalmasabbak ilyen célokra? Véleményem szerint a T1 és az Astero faji fregattok között kell választani.

A T1-ek előnyei közé tartozik, hogy olcsók, és legtöbbször nem várható, hogy támadnak. Ha Heron vagy Imicus hirtelen megjelenik a subscan-en, akkor aligha számítana valaki támadásra tőle. Ezeket a fregattokat általában a kezdők használják első utazásukra. Ugyanakkor az ártalmatlannak tűnő Heron úgy is beilleszthető, hogy 90-100 dps-t ad ki. Egy ágyú egy nagy résben, öt gonosz drón egy hangárban - ez elég ahhoz, hogy szétszedjen egy bajtársat egy azonos osztályú hajón. A hátrányok közé tartozik, hogy ugyanazzal az Asteróval szemben nehéz lesz egy ilyen fregattnak szembeszállni valamivel. Harapós változat Imicus alább bemutatva:

Magas Slots
125 mm-es Gatling AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
Core Probe Launcher II, Core Scanner Probe I

Közép Slots
1MN Y-S8 kompakt utóégető
X5 Enduring Stasis Webifier
J5b Enduring Warp Scrambler
J5b Enduring Warp Scrambler

Alacsony Slots
Micro Auxiliary Power Core II
400 mm-es hengerelt volfrám kompakt lemezek

fúrótornyok
Kis kiegészítő áramútválasztó I
Kis Trimark Armor Pump I
Kis Trimark Armor Pump I

Hobgoblin II x4
Warrior II x4

Most Astero. Természetesen ez a legjobb lehetőség a vadászat felfedezői számára. Fürge, rongyos, kategóriájában a legnagyobb dronebay-vel rendelkezik - 75 köbméter. Ott 15 könnyű drónt csomagolhatsz. A taktika itt egyszerűbb, mint egy párolt fehérrépa. Datolyákat és ereklyéket keresünk, kényelmes bükkfákat hagyunk, és várjuk, hogy valami "rettenthetetlen űrkutató" repüljön a fényünkbe. Szóval berepült, megjelent és elmegy megszakítani a kapcsolatokat. A csaló vagy rács távolságába lopakodunk, és abban a pillanatban szétesünk, amikor a rettenthetetlen felfedező éppen a konténer betörésével van elfoglalva. Ez a legkényelmesebb pillanat. Lochim, scrum, drónok indítása, ..., profit.

Íme a harci illeszkedés egy változata Astero(azonban a fent leírtaktól eltérő taktikával):

Magas Slots

Kis fertőző hatású energiasemlegesítő

Közép Slots
1MN Y-S8 kompakt utóégető
J5b Enduring Warp Scrambler
J5b Enduring Warp Scrambler
Kis elektrokémiai kondenzátor Booster I, Navy Cap Booster 200

Alacsony Slots
Navy Micro Auxiliary Power Core
400 mm-es kristályos karbonid visszafogott lemezek
Reaktív páncélkeményítő
Energizált adaptív nanomembrán II

fúrótornyok
Kis Trimark Armor Pump II
Kis Trimark Armor Pump II
Kis mellékáram-útválasztó II

Drónok:
Hornet II x5
Hornet II x5
Acolyte II x5

Az Astero hátrányai közé tartozik a költség és az elismerés. Egy normál felszerelésű fregatt 100-110 kk-ba kerül, és bármelyik két-három azonos hajóból álló banda szétszedheti alkatrészre. Másrészt a tapasztalt felfedezők tudják, hogy a subscan-en villogó Astero a kiszállás jele.

Úgy tűnik, minden. Természetesen a bravúrokról és a hajókról a végtelenségig lehet vitatkozni. Tehát ha van vágya - ossza meg gondolatait a megjegyzésekben.

Tehát, amint az Apocrypha kiegészítő telepítése utáni első napok gyakorlata megmutatta, nem mindenki érti, mennyire szükséges a jelek szkennelése. Ezért úgy döntöttem, hogy a legtöbbet írom teljes útmutató, ami csak a kozmikus aláírás-ellenőrzési folyamat és minden ezzel kapcsolatos dolog szerint derül ki. Az útmutató úgy készült, hogy áttekintse az összes gyakori kérdést és hibát. Miután elolvasta teljesen Valószínűleg nem lesz kérdése a vizsgálattal kapcsolatban.

Tartalomjegyzék:
Előszó.
1.Általános információk
1.1 Készségek
1.2 Fit - Modulok
1.3 Scan Probes
1.4 szerelékek
1.5 Hajók
1.6 Implantátumok – Implantátumok
2.A beolvasás megtanulása
2.1 Menedzsment
3. Jelcsoportok
3.1 Ismeretlen
3.1.1 Instabil féreglyuk
3.1.2 Ismeretlen
3.2 Ladar
3.3 Gravimetriás
3.4 Magnetometrikus
3.5 Radar
4. Kozmikus anomália

Előszó
A játékban van egy rendszer a rejtett jelek megtalálására. Lényege, hogy a hajó egy bizonyos modul segítségével speciális eszközöket tud előállítani - Scan Probes (a "parafa egyszerű neve", továbbra is használni fogom). Ezek az eszközök átvizsgálják a körülöttük lévő teret, és jelentést készítenek az eredményekről a pilótának. Ugyanezt a rendszert használják más játékosok hajóinak megtalálására is, de ebben az útmutatóban csak a "komplexumok" AKA kozmikus aláírások kereséséről fogunk beszélni - rejtett jelek mindenféle finomságokkal. Arról, hogy mindez hogyan történik, és mit lehet találni, alább írunk, először arról, hogy mi van a játékban, ami befolyásolja a "forgalmi dugók" átvizsgálását.

1. Általános információk
1.1 Készségek

Asztrometria (3. helyezett)
Nagy hatótávolságú szkennerek kezelésében való készség. Egy további szondát tesz lehetővé a térben szintenként.
Lehetővé teszi további 1 minta kiadását minden készségszinttel. 1. szinten 4 minta van, 5 ill. nyolc.
Szükséges készségek:
Tudomány 3lvl.

Asztrometriai adatgyűjtés (5. helyezett)
Szintenként 10%-kal csökkenti a szonda pásztázási idejét (kezdetben 10 mp).
Szükséges készségek:
Asztrometria 3lvl
-Tudomány 3lvl.

Asztrometrikus pontosítás (5. helyezett)
Szintenként 10%-kal csökkenti a mintavizsgálati eredmény pontosságának maximális eltérését (hibáját).
Szükséges készségek:
Asztrometria 4lvl
-Tudomány 3lvl.

Asztrometrikus hatótávolság meghatározása (8. hely)
Szintenként 10%-kal növeli a forgalomellenőrzés teljesítményét.
Szükséges készségek:
Tudomány 3lvl.

1.2 Fit - Modulok.

Először is, a "parafadobókról" - olyan modulokról, amelyek "dugókat" bocsátanak ki az űrbe, csak kétféle típus létezik.

Core Probe Launcher I
- egyszerű "probléma".
Csak a Core Scanner Probe I-t tudja felszabadítani (más nem fér bele).
Bármilyen hajóra gond nélkül feltehető.
Tűzsebesség: 2 mp
Alkalmassági követelmények:
CPU: 15tf
PG: 1MW
Szükséges készségek:
Asztrometria 1lvl
-Tudomány 3lvl.

Tört opció:
Sisters Core Probe Launcher
Tűzsebesség: 1 mp

Alkalmassági követelmények:
CPU: 10tf
PG: 1MW
Szükséges készségek:
Asztrometria 1lvl
-Tudomány 3lvl.

Expanded Probe Launcher I
- "nagy" indító.
Mindenféle szkennelést és holdi (erről alább) forgalmi dugókat képes előállítani.
Magas CPU-igényekkel rendelkezik, nem illik vagy nehezen illeszkedik a legtöbb hajóba.
Tűzsebesség: 2 mp
Alkalmassági követelmények:
CPU: 220tf
PG: 1MW
Szükséges készségek:
Asztrometria 2lvl
-Tudomány 3lvl.

Tört opció:
Sisters Expanded Probe Launcher
Tűzsebesség: 1 mp
5% bónusz a "forgalmi" vizsgálat erejéig
Alkalmassági követelmények:
CPU: 210tf
PG: 1MW
Szükséges készségek:
Asztrometria 2lvl
-Tudomány 3lvl.

1.3 Scan Probes

Figyeljünk a játékban a piacra, és konkrétan a Lőszerek és töltések -> Pásztázó szondák szakaszra
Sami Scan Probes más néven "szondák"
Combat Scanner Probe I
- megengedett letapogatási sugarak: 0,5au-1au-2au-4au...64au
- minden típusú űrjelet átvizsgálnak, valamint a játékosok hajóit / szerkezeteit / drónjait, csak a "nagy" parafa kilövőbe másznak be. A fő cél, ahogy a neve is sugallja, a többi játékos és holmijaik átvizsgálása.
Szükséges készségek:
Asztrometria 1lvl
-Tudomány 3lvl.
Tört opció:
Sisters Combat Scanner Probe I

Core Scanner Probe I

- megengedett letapogatási sugarak: 0,25au-0,5au-1au-2au-4au...32au
- a rejtett "komplexumok" AKA Cosmic Signatures keresésének fő eszköze. Elvileg nem találják meg mások hajóit, bemásznak mindkét parafavetőbe.
Szükséges készségek:
Asztrometria 1lvl
-Tudomány 3lvl.
Tört opció:
Sisters Core Scanner Probe I- +10% a parafa szkennelés erősségéhez a normálhoz képest.

Deep Space Scanner Probe I
- megengedett letapogatási sugarak: 2au-4au-8au-16au...256au
- a Combat Scanner Probe-hoz hasonlóan mindent megtalálok, de jóval nagyobb a maximális hatótávolsága, a legjobb választás bármely szkennelésre az egyik patch-ben, a DS forgalmi dugók hatékonysága nagymértékben lecsökkent, 09.07.23-án a plexek a legjobban magonként szkennelhetők forgalmi dugók, a hajók keresésében szintén nem lenyűgöző, de hasznos nagy rendszerekben (100-250 au)
Szükséges készségek:
Asztrometria 5lvl
-Tudomány 3lvl.
Tört opció:
Sisters Deep Space Scanner Probe I- +50% vetemedési sebesség a normálhoz képest.

Mindhárom fenti dugó újrafelhasználható, nem kell több százat venni belőle, 20 is elég a szemednek, ha nem felejted el visszaküldeni.

Következnek azok az elemek, amelyeket semmilyen módon nem használnak a komplexumok szkennelése során, de azért, hogy ne legyen kérdés:
Discovery Survey Probe I (10 perc)
Gaze Survey Probe I (5 perc)
Quest Survey Probe I (40 perc)
Ezek a dugók csak a holdak tartalmának átvizsgálására szolgálnak, zárójelben van feltüntetve a szkennelés ideje, amit egyébként a képességek nem befolyásolnak. Csak a "nagy" forgalmi akadályozóba másznak be. A dugók eldobhatóak.

Warp Disrupt Probe
- Ez nem csak speciális anyagból készült szkennelő parafa. az Interdiction Sphere Launcher I modul, amely csak az Interdictor osztályba tartozó hajókra van telepítve. Ez a dugó az indítás után egy 20 km-es sugarú mezőt hoz létre maga körül, amelyből lehetetlen kihajtani. Mivel nem nehéz kitalálni, a plex szkennelésnél nem lesz rá szükségünk. A dugók eldobhatóak.

1.4 szerelékek
Gravitációs kondenzátor frissítés I: +10% a forgalmi dugók vizsgálatának erősségéhez. Kalibrálási költség 200.
Gravitációs kondenzátor frissítése II: +15% a forgalmi dugók vizsgálatának erősségéhez képest. Kalibrálási költség 300.

1.5 Hajók
Minden versenynek van egy t1 fregattja, amely 5% bónuszt kap a forgalmi dugók erejéhez egy faji fregatt 1lvl-jéért, ezek a következők:
Mágnás-Amarr
Gém – Caldari
Imicus - Gallente
Probe-Minmatar

De a Covert Ops osztályú hajók a legalkalmasabbak a komplexumok szkennelésére, mivel a Covert Ops készség 1. lvl-je után 10% bónuszt kapnak a forgalmi dugók erősségéhez:
Anathema-Amarr
Buzzard – Caldari
Helios-Gallente
Gepárd-Minmatar

1.6 Implantátumok – Implantátumok
Low-Grade Virtue Set (6 implantátum) - A teljes készlet +33,83%-ot ad a forgalmi dugók erősségének.
Alacsony minőségű Virtue Alpha – 1. hely
Alacsony minőségű Virtue Beta – 2. slot
Alacsony minőségű Virtue Gamma – 3. slot
Alacsony minőségű Virtue Delta – 4-es foglalat
Alacsony minőségű Virtue Epsilon - 5-ös foglalat
Alacsony minőségű Virtue Omega – 6-os slot

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-0 - 6-os nyílás
2%-kal csökkenti a forgalmi dugók esetén a beolvasás maximális hibáját
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-1 - 6-os nyílás
6%-kal csökkenti a dugókkal végzett szkennelés maximális hibáját
Huzalozás - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-2 - 6-os nyílás
10%-kal csökkenti a forgalmi dugók esetén a beolvasás maximális hibáját

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-0 - 7-es foglalat
2%-kal csökkenti a forgalmi dugók vizsgálatának idejét
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-1 - 7-es foglalat
6%-kal csökkenti a forgalmi dugó pásztázási idejét
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-2 - 7-es foglalat
10%-kal csökkenti a forgalmi dugók vizsgálatának idejét

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-0 - 8-as foglalat
2%-kal növeli a dugókkal végzett szkennelés erősségét
Huzalozás - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-1 - 8-as foglalat
6%-kal növeli a dugókkal végzett szkennelés erősségét
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-2 - 8-as foglalat
10%-kal növeli a dugókkal végzett szkennelés erősségét

2. Tanuljon meg szkennelni.
Nos, tegyük fel, hogy felszerelsz magadnak egy hajót, beraktál egy parafavetőt, és feltöltöttél pár tucat forgalmi dugót. Természetesen kívánatos, hogy ez egy rigged Covert Ops és egy legalább C fokozatú képességekkel rendelkező varázslat legyen, így biztosan szinte bármilyen komplexumot át tudsz szkennelni. Csak 10\10 komplexek kérdésesek (a típusokról később), és más komplexek, amelyek a 0.0-s rendszerekben végzett vizsgálat szempontjából összetettek. Mélyebb pumpálás és több isk tömés a hajóba és illeszkedés sokkal könnyebbé teszi a szkennelést, ne fukarkodj, megéri.

Most magáról a folyamatról, nem a leggyorsabb, hanem a legpontosabb cselekvési módot mutatom be, tapasztalattal Ön is megtanulja a gyorsabb szkennelést, most a legfontosabb az elv megértése. mindenen átmegyek lehetséges opciók eredményeket, hogy sok kérdést kiszűrjünk.

Szóval, belerepültünk a rendszerbe, és fogalmunk sincs, mi van itt, derítsük ki.
Először megnyomjuk a szkenner gombot (Ctrl + F11), a megjelenő ablakban kiválasztjuk a rendszerszkenner fület, és a bal oldali vagy a lapolvasó ablakban lévő gomb megnyomásával váltunk a Naprendszer térkép módba. az F10 megnyomásával. A Naprendszer és a galaxis térképei közötti váltás a vezérlőablakban található Térképváltás gombbal történik. Világtérkép Térkép vezérlőpult.
A parafa indítóra kattintva elindítjuk a parafát, és megnézzük a megjelenő kockát nyilakkal és gömbbel...

2.1 Menedzsment.
Az egér bal gombjának (LMB) megnyomásával a térben lévő vagy bekapcsolt objektumokon név forgalmi dugók térképe ennek az objektumnak a középpontjában áll.
RMB - helyi menü.
Tartsa lenyomva az LMB-t, és húzza – forgassa el a kamerát.
Tartsa lenyomva az RMB-t, és húzza – mozgassa a kamerát.
Görgetés – nagyítás.
A lapolvasó menüben a jobb gombbal egy forgalmi dugóra kattintva módosíthatja a forgalmi dugó vizsgálat sugarát.
Ha a Shift vagy a Ctrl billentyűt lenyomva tartja az RMB-vel a minták listájában, egyszerre több forgalmi dugó esetén módosíthatja a keresési sugarat.
A pásztázás erőssége fordítottan arányos a pásztázási sugár értékével.
A forgalmi dugók letapogatásának sugara is módosítható, ha a térképen a torlódási gömb határára kattint.
A szkenner ablakában 4 gomb található:
Elemzés - indítsa el a vizsgálatot aktív (a listában bejelölt) forgalmi dugókkal.
Recover Active Probes – tedd vissza a megjelölt dugókat a hajóba, 3-4 másodperc múlva a raktérben lesznek, és újra használhatod őket.
Recconnect to Lost Probes – A szondák valamivel több mint egy óráig tartanak, függetlenül attól, hogy a rendszerben vagy akár a játékban van-e. Felszabadíthatja a forgalmi dugókat, elrepülhet egy másik rendszerhez, és amikor visszatér, ezzel a gombbal visszaadhatja az irányítást.
Destroy Active Probes – Öld meg az aktív szondákat.
Szintén a letapogatási ablakban a Show Result Filter felirat mellett található egy fehér háromszög, amelyre jobb gombbal kattintva egy speciális szűrőt hozhat létre (lényege hasonló az áttekintő szűrőbeállításokhoz) a jelekből, hogy csak azok a jelcsoportok legyenek. amelyek érdekesek az Ön számára, megjelennek az eredményekben. Az alapforgalom esetében ez csak egy lehetőség a kozmikus anomália és a kozmikus aláírás kiszűrésére. A Combat és a Deep Space esetében pedig ez egy létfontosságú lehetőség, mert szűrő nélkül a hajókon, drónokon és szerkezeteken lévő összes szemetet az eredmények közé dobják, így óriási listát készítenek. Ezért ízlés szerint készítünk és testreszabunk szűrőket.

Mozgassuk meg a dugót úgy, hogy a rendszerben lévő összes tárgy a működési sugarán belül legyen. A plexek legfeljebb 4 au távolságra vannak a bolygóktól vagy a Naptól. Amikor egy tárgy belép a parafa területére, az ki van jelölve. A parafa meghúzza a nyilakat vagy a kocka széleit. A nyilakat nyomva tartott Shift mellett húzva az összes forgalmi dugót egyszerre mozgatjuk.
Kattintson az Elemzés gombra a szkenner ablakában. Ebben az esetben két kozmikus aláírás jelet hallgattunk el. A Cork MINDIG minden jelet érzékel. Ha van eredménye - üresség a jelzések listájában, akkor ebben a rendszerben nincs semmi, tovább repülhet.
Ha a szkenner ablakában rákattint a jelre (vagy a Shift vagy a ctrl lenyomva tartásával választ ki többet), akkor most egy piros gömböt fogunk látni, amelynek zónájában a jel feltételezhetően található.
Itt van két gömböm.

Néha egy dugóval szkennelve 100%-os jelet kaphat, és sokaknál ebben a pillanatban kábulat kezdődik, amiatt, hogy a jel 100%, és ok nélkül vetemedik. Válasz: egy minta nem elég, olvass tovább.
Egy csatlakozóval és kis sugárral pásztázva folyamatosan magas értéket kaphat, magas %-nál láthatja, hogy milyen típusú jel van, és még a nevét is. Nem szükséges teljesen átvizsgálni a jelet, hogy megtudja, mi van ott.
Amint látja, a gömbök nagyon nagyok (oszloptávolság = a gömb sugara), a magdugókkal először meg kell határozni, hol helyezkednek el ezek a jelek. Vigyük közelebb a dugót a naphoz (több bolygó van, és nagyobb az esély arra, hogy mindkét jel ott van), és csökkentsük a pásztázási sugarat 16au-ra. Elemzés. Kapunk:

Meglepetés! 3 jel van! Nem, nem generált új plexet, amíg itt írom az útmutatót.
Először a 2. (a távoli bolygó közelében) jelzés szerint mindkét forgalmi dugó működési zónájába esett, köztük van, és most nem egy gömb, hanem egy ovális jelzi ennek az oválisnak a zónájában. + - a hiba a mi jelünk, egyébként ennek a jelnek a Távolság oszlopa mutatja a távolságot a hajótól a jelig. Az első jelzés (a napnál) továbbra is gömb maradt, de a 2. forgalmi dugónkból egy nagy gömb is bekerült, a nap jelzését is érzékelte, de nem a forgalmi dugóink között van, hanem az egyik oldalon. Ha az első parafánkat kicsit arrébb mozdítjuk, oválist is kapunk. De hagyjuk a jelzést a napnál, vissza a 2.-ra.
Közelebb helyezzük az első dugót az oválishoz, 8au sugarat állítunk be mindkét dugóhoz, és elindítjuk a 3. dugót, szintén nem messze az oválistól. elemezni. Kapunk.

Urya, egy ponton megjelent egy jeltípus - Ismeretlen, lehet Ladar, Radar, Magnetometric vagy Gravimetric, de ezekről később. 48% szilárdság. Többre van szükségünk, ismét csökkentjük a sugarat és mozgatjuk a dugókat.Elemezzük. Kapunk:

100%, zöld pont a térképen, vetemedhetünk...

Ez a mi alagútunk az ismeretlenbe.

3. Jelcsoportok
3.1 Ismeretlen

Ebbe beletartozik:
3.1.1 Instabil féreglyuk
- A térképen nem jelölt, ismeretlen naprendszerekhez vezető sajátos "kapuk". Korlátozások vannak az eltelt tömegre és élettartamra vonatkozóan. A féreglyukakról és rendszerekről, ahová vezetnek, információkat adunk hozzá (remélem X__x), mert ez egy teljesen új funkció.
3.1.2 Ismeretlen – névleges.
- Mindenféle harci komplexum egy csomó NPC-vel és ízletes ruhákkal a végén vagy az expedíciók végén.

Az expedíciók különböző rendszerekben lévő harci komplexumok láncolata, csak a kiinduló komplexumot kell átvizsgálni, majd a következő komplexumokkal kapcsolatos összes információ (szerencsés esetben nem) megjelenik a naplójában acc. lapon. Általános szabály, hogy az első expedíciós komplexumban fel kell robbantani valamilyen szerkezetet, hogy megadja a nyomvonal koordinátáit. összetett.

Ide tartoznak a "számozott" plexek is, mint például 6/10, 8/10, 9/10, a távoli, távoli időkben ezek a plexek jelzőfényekkel voltak megjelölve, és örökké ugyanazokon a helyeken álltak, miután szinte mindegyiket eltávolították, csak 1/10 , 2/10, 3/10, 4/10 marad a birodalomban (a galaxistérképen a Color Stars By -> DED Deadspace Report menüpontot választva látható) és egyetlen nagyszámú nullákat. Most ezek a plexek is véletlenszerűen generálódnak a rendszerekben, és ezeket át kell vizsgálni. A szám a hajó összetettségét és megengedett méretét egyaránt jelzi.
1/10 Fregattok
2/10 Fregattok, rombolók
3/10 cirkálók, fregattok, rombolók
4/10 Csatacirkálók, cirkálók, fregattok, rombolók
5+/10 csatahajó, csatacirkáló, cirkáló, fregatt, romboló

Az összes Ismeretlen komplexum általános jelentése (kivéve a féreglyukakat) a vörös keresztekre lőni.

3.2 Ladar
Két típusa van.
1) Gázkomplexek. Miután berepült, több felhő közepén találja magát, amelyeket egy speciális "porszívóval" gyűjthet össze Gas Cloud Harvester I A Boosterek ismert térben lévő felhőkből készülnek (lásd a játékban a piacot). A gázgyűjtés során károsíthatják a hajót, nem sokat, a cirkáló megbirkózik.
A féreglyuk rendszerekben a ladar komplexek tartalmazzák a T3 hajók építéséhez szükséges gázokat. Felhők a teszt fél órájában soha nem haraptak meg.
2) Küzdj meg olyan konténerekkel rendelkező komplexumokat, amelyekhez Codebreaker I szükséges
BPC-ben boosterek névjegyei, boosterek reakciói, könyvek.
Ő maga nem ment át ilyen plexusokon, de általában mindegyik elég nehezen ment át, a nem forgatókönyv vastag és fájdalmasan harap.

3.3 Gravimetriás
Kisbolygóöv, lehet NPC-k, később érkezhetnek. Valójában mindent.

3.4 Magnetometrikus
Ezek olyan régészeti komplexumok, amelyekben speciális konténerek vannak, amelyeket vagy az Analyzer modul vagy a Salvager modul nyit ki. Lehetnek NPC-k, hosszú másodpercekben, például mentési komplexek NPC-k nélkül. És 0.0 rendszerekben, ha kérem, lőjön. Mentések konténerekben, néha könyvek (készségek), néha BPC a t2 rigeken, és ha a memória nem változtatja meg a BPC-t a frakciós struktúrákon a pozícióhoz.
Ezekben a komplexumokban az Analyzer teljesítményéhez szükséges berendezések segítenek
Emissziós kör élező I/II
és

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPW-1
Implantátum +5% az Analyzer sikerességi arányához
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPY-1
Implantáció +5%-ért a Salvager sikeres működésének esélyére

3.5 Radar
Hackelési komplexumok a Codebreaker modul által megnyitott konténerekkel. Általában lőni kell. A konténerekben Decryptor "s, Datacore" s, BPC-k különféle adatfelületekhez, speciális anyagok adatfelületek építéséhez, valamint speciális radarok, vannak BPC-k a boosterekhez (xs, nem kerestem) Az ismert térben A Radarki az Invent (Invention) anyagforrása, amely a t1 bpc illesztést/tüskét t2 bpc illesztés/tüsszé alakítja át.
A féreglyuk térben a Radarki a Reverse Engineering anyagforrása, azaz. t3 hajók gyártása.
Szerszámok hackeléshez
Memetic Algorithm Bank I/II
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPZ-1
Implantátum -5%-os üzemidőhöz Salvager, Codebreaker, Analyzer
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPX-1
Implantátum +5% Codebreaker siker esélye

4. Kozmikus anomália
A szkennelés során biztosan találkozik "kozmikus anomália" jelekkel - ezek egyszerű harci komplexumok, amelyeket egyetlen csatlakozóval szkennelnek, valamint egy beépített szkennert. Nincs bennük bejárati kapu, így bármelyik hajón áthaladhatnak. Van egy kis esély, hogy megnézz egy frakció NPC-t (Dread Guristas, True Sansha...) vagy expedíciót kapj. A frakcióháborúk harci komplexumai egyben kozmikus anomália jelei is.
A Dominion igénnyel rendelkező rendszerekhez való bevezetésével megjelent a Pirate Detection Array frissítés, amely szintenként 4 anomáliát ad hozzá. A szinttel együtt nő az anomáliák jövedelmezősége is. Az 5. szinten 20 anomáliát kapunk a rendszerben, ebből 4-5 a legmagasabb a bevétel szempontjából. Az eltűnés utáni frissítések anomáliái azonnal helyreállnak.


Útmutató 1.1 verzió, Yolkree AKA Entaro

Hozzáadva:
Információ a vezetékezésről a szkennelés során
Információk a fúrótornyokról és a mentésről\hacking\régészetről
Tudjon meg többet az ismeretlen számkomplexumokról.
Pár apró szerkesztés.

Kritikát, észrevételt, javítást ebben a témában elfogadunk.

Gém jó számítógépés elektronikus rendszerek, ami elméleti lehetőséget ad arra, hogy EWAR hajó legyen. Védelme és fegyverrendszere azonban sok kívánnivalót hagy maga után, így a hajót gyakrabban használják felderítésre és kutatásra.

Természetes választás a felfedező számára

A Heron egy Caldari T1 fregatt, amelyet ereklyék/adathelyek átvizsgálására és bányászására terveztek. Egyaránt alkalmas kezdőknek és veterán játékosoknak, akik érdeklődnek ezen tevékenységi területek iránt, de nem rendelkeznek kellő készségekkel a T2 verzió – Buzzard – pilótájához. A szkennelési, hackelési és régészeti modulok bónuszai a hajót természetes választássá teszik az alapvető műveletekhez, valamint értékes kiegészítője az Override Transfer Array csapatának – az élcsapat behatolási helyszínének (élcsapat behatolási helye). Soha nem vett részt a rendszer megtisztításában a Sanshi inváziótól? Kezdje el az EVE játékot még ma ingyenes fiókkal.

Bár minimális készségekkel is lehet kutatni, a kényelmes játékhoz ajánlott a következő „készségek” elsajátítása:

  • Asztrometrikus III + Asztrometrikus távolságmérés II;
  • Régészet II, Hacking II;
  • Áramhálózat-gazdálkodás III, Zsűri kötélzet I.
  • Szintén jelentős hatékonyságnövekedést fog adni a fregatt vezetésének faji készsége.

A Heron erősségei és gyengeségei az EVE Online-ban

A Heron 5 közepes bővítőhelye lehetővé teszi mind a 4 kutatási modul telepítését, és rajtuk kívül lesz még 1 szabad hely. Ezt a képességet a Scan Rangefinder Array vagy más segédeszközök használatára használják mindaddig, amíg a kapszulázó képességei meg nem engedik őket. A kezdő pilótának érdemes egy pillantást vetnie a kis gravitációs kondenzátor fejlesztéseire is, amelyek segítenek meghatározni a nehéz területek koordinátáit; idővel le kell cserélni őket „rigekkel”, amelyek növelik a vírus túlélőképességét (koherenciáját) és erejét (erősségét).

A hajót nem harcra tervezték, de fegyvereket hordozhat a fedélzetén, és a helyi kalózok leküzdésére használhatja őket (a felfedezőket lesben tartó játékosokról beszélünk). A hajó semmilyen fegyvertípushoz nem rendelkezik speciális bónuszokkal, ezért bevett gyakorlat a rakéta tornyok használata – ezek megtakarítják az elektromos hálózatot a meghajtáshoz vagy a javítómodulokhoz. A processzor nagy teljesítménytartaléka lehetővé teszi egy "készlet" telepítését a páncél növelésére, a DPS vagy az elektronikus ellenintézkedések (EWAR) növelésére.

A Heron számára megfelelő "fit" kiválasztása

A body kit kiválasztásakor ne feledje, hogy a Heron, más frakciókhoz hasonlóan, magas CPU-teljesítménnyel rendelkezik, de az elektromos hálózat kapacitásának hiányától szenved. Fontolja meg a Heron felszerelésének egyik lehetséges módját:

  • Prototípus álcázó eszköz I;
  • Fractional Probe Launcher és Scanner Probe a Sisters of Eve-től;
  • 1x Warp Core Stabilizer II;
  • 1x nanoszálas belső szerkezet II;
  • Korlátozott 1MN Microwarpdrive I;
  • Relic Analyzer II és Data Analyzer II;
  • Scan Pinpointing Array I + Scan Rangefinding Array I;
  • Rigs: Small Memetic Algorithm Bank I + Small Emission Scope Sharpener I.

6x Horne EC-300-at és 1x Warrior II-t vihetsz a fedélzetre (azonban nem fogsz tudni minden drónt egyszerre elindítani). Ennek a Heron-nak 4 pozitív oldala van:

  • Gyors fordulási sebesség;
  • Alacsony költségű;
  • A támadás visszaverésének képessége drónokkal;
  • Megfelelően nagy tartás (kb. 2-szer nagyobb, mint a Buzzard).

Az egyik hátrány a vírus viszonylag alacsony ereje – 35 (a hasonló illeszkedésű Buzzard 40-hez képest). Ezt a hiányt vagy a HC-905 hacker implantátum, vagy annak régészeti megfelelője AC-905 segítségével lehet kitölteni (mindkettőt nem lehet beépíteni). Kérjük, vegye figyelembe, hogy az EY-1005, amely korábban népszerű volt a kutatók körében, ma már nem nagy érték az alaptevékenység szempontjából.

KÉSZSÉGEK – Készségek

Asztrometria (3. tanulási arány)
A Skill lehetővé teszi, hogy minden megtanult készségszinthez további 1 dugót engedj fel. Az 1. szinten 4 dugót tudsz előállítani, így minden szinten 1 mintával több.
Ahhoz, hogy elsajátíthasd ezt a képességet, meg kell tanulnod a következő készségeket:
3. szintű tudomány.

Asztrometriai akvizíció (tanulási arány 5)
Minden szinten 10%-kal gyorsabban fog szkennelni, mint korábban. Ha 0-ás szintű csatlakozókkal szkennel, akkor a letapogatási sebesség 10 másodperc lesz.

3. szintű csillagászat.
3. szintű tudomány.

Asztrometrikus pontosítás (tanulási arány 5)
Minden szinten 10%-kal pontosabban tudja átvizsgálni a forgalmi dugókat. Ezzel a képességgel jobban tud majd pásztázni, és gyorsabban talál anomáliákat, fekete lyukakat stb.
Ahhoz, hogy elsajátíthasd ezt a képességet, meg kell tanulnod a következő készségeket:
4. szintű csillagászat.
3. szint Tudomány.

Asztrometrikus háromszögelés (tanulási arány 8)
A vizsgálat minden szinten 10%-kal erősebb lesz.
Ahhoz, hogy elsajátíthasd ezt a képességet, meg kell tanulnod a következő készségeket:
3. szintű tudomány.

Fit - Felszerelés.

Természetesen azonnal azokra az ágyúkra gondolt, amelyek parafákat bocsátanak ki „parafavetőre” - olyan modulokra (2 típus), amelyek valójában dugókat bocsátanak ki az űrbe szkennelés céljából.
Modulok:

Core Probe Launcher I
A szokásos típusú Launcher.
Csak a Core Scanner Probe I-t gyártja (más típusú dugók túl nagy súlyúak, ezért nem férnek el ebbe az indítóba).
Minden hajóra felkerül, mert nagyon kevés processzort és táphálózatot igényel.
Tűzsebesség: 2 másodperc.

Processzor: 15tf
Áramhálózat: 1 megawatt.

1. szintű csillagászat.
- 3. szintű tudomány.


Sisters Core Probe Launcher
Tűzsebesség (kevesebb, mint 1 technológia): 1 másodperc
Bónusz az ágyútól a pásztázó szondák erejéig 5%.
Hány hajó erőforrás szükséges a modul aktiválásához:
Processzor: 10tf
Áramhálózat: 1 megawatt
Ahhoz, hogy használni tudja ezt a fegyvert, meg kell tanulnia a következő készségeket:
1. szintű csillagászat
-3. szintű tudomány.

Expanded Probe Launcher I
Az ágyú a forgalmi dugók képességét tekintve nagyobb.
Ez a hordozórakéta nem csak a forgalmi dugók egyik változatát állítja elő, hanem más típusokat is, akár holdbélieket is.
Túl sok processzor szükséges az aktiváláshoz, ezt a fegyvert nehéz telepíteni sok hajóra.
Tűzsebesség: 2 másodperc.
Hány hajó erőforrás szükséges a modul aktiválásához:
Processzor: 220tf
Áramhálózat: 1 megawatt.
Ahhoz, hogy használni tudja ezt a fegyvert, meg kell tanulnia a következő készségeket:
2. szintű csillagászat.
-3. szintű tudomány.

Az ev nővérektől beszerezhető változat (frakció):
Sisters Expanded Probe Launcher
Tűzsebesség (kevesebb, mint 1 technológia): 1 másodperc.
Bónusz, 5% a szkennelési teljesítményre.
Hány hajó erőforrás szükséges a modul aktiválásához:
Processzor: 210tf
Áramhálózat: 1 megawatt.
Ahhoz, hogy használni tudja ezt a fegyvert, meg kell tanulnia a következő készségeket:
2. szintű csillagászat
-3. szintű tudomány.

Scan Probes
Figyelem a játékban található boltra, nevezetesen a Lőszerek és töltések -> Scan Probes kategóriára
Szkennelési szondák:

Combat Scanner Probe I
- Maximális szkennelési távolság: 0,5ae-1ae-2ae-4ae...64ae
- bármilyen szerkezetet képes beszkennelni stb. krmasban. Vagyis az Expanded Probe Launcher I vagy a Sisters Expanded Probe Launcher ágyúba beleférnek a drónok\ships in space\players\ships\structures (másba nem férnek bele).
A fő cél (az a koncepció, hogy miért van szükség többre) a játékosok és hajóik megtalálása az űrben.

1. szintű csillagászat
-3. szintű tudomány.
Az ev nővérektől beszerezhető változat (frakció):
Sisters Combat Scanner Probe I – +10%-os bónuszt ad az űrben végzett pásztázási teljesítményhez (jobb, mint a T1).

Core Scanner Probe I
- Maximális szkennelési távolság: 0,25ae-0,5ae-1ae-2ae-4ae...32ae
- szükséges a rejtett komplexumok átvizsgálásához és megtalálásához. AKA Cosmic Signatures. Nyílt űrben nem nagyon tudnak hajókat keresni, mindkét típusú fegyverben elférnek.
A parafa használatához a következő készségeket kell elsajátítania:
1. szintű csillagászat
-3. szintű tudomány.
Az ev nővérektől beszerezhető változat (frakció):
Sisters Core Scanner Probe I - bónusz az űrben végzett szkennelési teljesítményhez + 10% (jobb, mint a normál) Deep Space Scanner Probe I (Sisters Deep Space Scanner Probe I)

Deep Space Scanner Probe I
- Maximális szkennelési távolság: 2ae-4ae-8ae-16ae...256ae
- csakúgy, mint a Combat Scanner Probe I, mindent átvizsgál az űrben, szintén nagyon nagy szkennelési sugárral, a legjobb csatlakozók minden szkennelő özvegyhez.
A parafa használatához a következő készségeket kell elsajátítania:
5. szintű csillagászat
-3. szintű tudomány.
Az ev nővérektől beszerezhető változat (frakció):
Sisters Deep Space Scanner Probe I – 50%-os bónuszt ad a parafa csúszási sebességéhez (jobb, mint az 1-es technológia).

Mindhárom szonda a tetejére van írva (nem számítva töredékes nézet) - Sokáig működnek, nem kell 1000-et venni belőle, 10 is elég - és ez sok, ha mindig visszaküldi őket (ahányszor elkezded, az idő kezdettől fogva ketyeg).

A következő típusú forgalmi dugók nem vizsgálják az aláírásokat, anomáliákat, a hajókat stb.:
Discovery Survey Probe I (10 perc)
Gaze Survey Probe I (5 perc)
Quest Survey Probe I (40 perc)
Ezekre a szondákra csak a holdak tartalmának átvizsgálásához van szükség, zárójelben az az idő, amely alatt a hold átvizsgálása szükséges (nincs szakértelem csökkenti az időt). Csak az Expanded Probe Launcher I-be vagy a frakkos változatba lehet bemászni. A dugót csak egyszer használják.

Warp Disrupt Probe
- Ez a szonda pvp-hez szükséges, de nem hajók és anomáliák szkenneléséhez, ez a csatlakozó csak az egyetlen Interdiction Sphere Launcher-ből készült, amelyet csak egy Interdictor osztályú hajóra telepítettem. Ez a szonda az indítás után 20 km sugarú mezőt hoz létre, és az ezen a területen lévő ellenségek nem tudnak belépni a csúszdába. Nyilvánvaló, hogy ezeket a csatlakozókat nem használják plexek, anomáliák, aláírások stb. szkennelésére. A csatlakozók csak egy futtatásra szolgálnak.

Kalibrálás - Rig
Gravity Capacitor Upgrade I: +10% pásztázási teljesítmény bónuszt biztosít. Riga 200-as méret.
Gravity Capacitor Upgrade II: +15% pásztázási teljesítmény bónuszt biztosít (5%-kal több, mint a tech 2). A szerelvény mérete (T2 100 egységgel többet vesz igénybe, mert egyes hajókba csak 1-et rakhatsz) 300.

Hajók – Hajók
Vannak versenyek (Amarr, Gallente, Minmatar és Caldari), és mindegyik rendelkezik 1 fregatt technológiával, ezek + 5% bónuszt kapnak a szondák letapogatási teljesítményéhez, és ezt az 5%-ot a versenyed fregattkészségének minden szintjéért adják, ezek a következők:
Amarr-Magnát
Caldari-Gém
Gallente-Imicus
Minmatar-szonda
De ezeknek a frigáknak van egy második technológiája is, és megérti, hogy jobb szkennelési bónuszt kínálnak, és gyorsabban szkennelheti a plexeket, mint a t1-es hajókon. A t2 frigyverseny minden egyes szintjéért +10% bónuszt ad a jobb szondák szkennelési teljesítményéhez a Covert Ops minden szintjével:
Amarr – Anathema
Caldari – ölyv
Gallente-Helios
Minmatar - Gepárd.

Implantátumok.

Low-Grade Virtue Set (bónusz hat ilyen típusú implantátummal) – A teljes készlet plusz 33,83%-ot ad a Probes szkennelési teljesítményéhez.
Alacsony minőségű Virtue Alpha - 1 slot
Alacsony minőségű Virtue Beta – 2 slot
Alacsony minőségű Virtue Gamma - 3 slot
Alacsony minőségű Virtue Delta - 4 slot
Alacsony minőségű Virtue Epsilon - 5 slot
Alacsony minőségű Virtue Omega - 6 slot.

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-0 - 6 slot
2%-kal csökkenti a legrosszabb szondák vizsgálatát.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-1 - 6 slot
6%-kal csökkenti a legrosszabb szondák vizsgálatát.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-2 - 6 slot
10%-kal csökkenti a legrosszabb szondák vizsgálatát.

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-0 - 7 slot
2%-kal csökkenti a Probes vizsgálat időtartamát.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-1 - 7 slot
6%-kal csökkenti a szondák vizsgálatának időtartamát.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-2 - 7 slot
10%-kal csökkenti a szondák vizsgálatának időtartamát.

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-0 - 8 slot
2% bónuszt ad a szondák letapogatási teljesítményéhez.
Huzalozás - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-1 - 8-as foglalat
6% bónuszt ad a szondák letapogatási teljesítményéhez.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-2 - 8-as foglalat
10% bónuszt ad a szondák letapogatási teljesítményéhez.